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1272中の150件を表示

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合同会社DMM.com

  • 課長以上
  • 在宅勤務可
仕事内容
「オモシロい」と思ったらすぐに検討。「可能性がある」と思ったらすぐに実行。
DMM.comは様々な新規事業が続々と立ち上がる環境です。

<部署概要>
■COO室とは
全社課題の解決に向けたDMMグループ横断組織です。
主にハイレイヤー採用の窓口を担っております。

DMMグループ内で経験を活かせそうな方と面接をさせて頂き、見合うポジションを提示させていただきます。
(面接を通じて、ミッションをすり合わせます。)

<過去の採用事例>
・新規事業の立ち上げ~部門化をミッションに新規事業開発部にて採用
・事業統括責任者を想定して採用(アサイン事業は経験に応じて判断)
・マーケティング責任者候補(事業部CMO)として採用
・Pdmとして採用(アサイン事業は経験に応じて判断)

下記は募集例です。
下記に該当ポジションがなくても、DMMグループ内でご経験活かせそうな方であればポジションメイクでの採用を行っております。

■マーケティング
■経営企画
■事業企画
■事業本部長候補(CXO候補)
■PdM
■M&A
求める経験 / スキル
下記いずれかのご経験。
・これまで何かしらの事業企画、戦略立案経験のある方
・DMMに強く興味をもっている、共感していただける方
・CMO、マーケティング責任者のご経験
・経営企画、経営管理のご経験
・PdMのご経験
・アライアンス×Bizdevのご経験
従業員数
5,184名 ((DMMグループ全体))
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 3,000 万円

従業員数
5,184名 ((DMMグループ全体))

ColorSing株式会社

  • 在宅勤務可
仕事内容
■ 事業概要
当社は、「歌の力を最大化し、人生に彩りを」というミッションのもと、2023年7月に歌特化型ライブ配信アプリ「ColorSing」をリリースしました。これまで一部の限られた人だけが活躍できた歌の領域を刷新し、より多くの歌い手や周辺クリエイターが評価され、収益を得られるエコシステムの構築を目指しています。私たちは、この変革を通じて、人々が音楽をもっと身近に、もっと自由に楽しめる世界を創出します。

「JOYSOUND」を提供するエクシング社や、日本最大級のライブ配信アプリ「Pococha」を運営するDeNA社からの出資・事業サポートを受け、年間2倍以上で売上は伸張し、月次売上3.6億円の規模まで成長しています。

ライブ配信事業出身メンバーを中心に最少人数、少数精鋭で組織を構築(役職員9名 ※2026年2月現在)で事業運営を行っています。

■ 採用背景
事業が急成長する中、ColorSingではリスナー獲得を中心としたマーケティングの重要性が高まっています。現在は外部の広告代理店やパートナーと連携してマーケティング活動を展開していますが、今後のさらなる成長に向けて、短期施策の改善だけでなく、中長期のマーケティング戦略、チャネル設計、予算配分、クリエイティブ改善、内製化を含む体制構築が必要です。

今回募集する方には、マーケティング部門責任者候補として、デジタル広告、SNS、自社SNS、バイラル施策、ブランディングを横断し、事業計画の達成に向けた再現性ある獲得基盤を構築していただきたいと考えています。

■ 具体的な業務内容
①データドリブンな施策運営
・広告、SNS、自社SNS、バイラル施策の実績などをを日次で確認し、短期施策のPDCAを高速に回す
・CPA、ROAS、LTV、獲得数、継続率などを見ながら、投資判断と改善方針を設計する
・短期の獲得成果だけでなく、中長期の事業計画達成に向けたマーケティング戦略を立案・実行する

②主要マーケティング施策の推進
以下を中心とした施策を、外部パートナーや社内チームと連携して実行する。
・マーケティング戦略の立案、実行
・デジタル広告、SNS広告によるユーザー集客
・広告予算の配分、チャネル選定、CPA改善、クリエイティブ改善
・自社SNS運用、バイラル施策の企画、実行
・ブランディング、訴求メッセージ改善
・市場調査、ユーザー調査、事業データをもとにした新規施策の企画
・外部代理店、パートナー活用と、将来的な内製化に向けた体制設計

■ 主な成果期待
・日次でマーケティング施策を改善し、短期では広告、SNS、バイラル施策の成果を最大化する
・中長期では、再現性あるユーザー獲得基盤を構築する
・事業計画の達成に貢献する・外部依存から内製化に向けた体制を作る

■ 入社後すぐに任せる業務
入社後まずは、現行マーケティング施策の棚卸しと、デジタルマーケティングの戦略立案・施策実行をお任せします。
・広告運用、SNS運用、代理店活用状況の把握
・KPI、予算、獲得チャネルの整理・デジタル広告、SNS広告、自社SNSの改善施策の設計
・短期改善施策の実行と効果検証
・外部パートナーとの連携方法の見直し

■ 1年後に期待する業務
1年後には、リスナー獲得を中心に、マーケティング戦略全体をリードしていただくことを期待しています。
・広告、SNS、バイラル、ブランディングの統合
・事業計画達成に向けた獲得基盤の構築
・外部パートナー活用と内製化の設計
・必要に応じたシンガー事務所獲得領域への染み出し
・チーム作りへの関与

■ 3年後に期待する業務
将来的には、ユーザー獲得を中心に、ColorSingのマーケティング全体を横断して見られる状態を期待しています。
・マーケティング部門責任者としての役割
・事業成長戦略、ブランド戦略、組織設計の推進
・採用、育成、予算管理への関与
・将来的には事業責任者やCXOに近い役割を担う可能性
求める経験 / スキル
■必須スキル
・toCアプリまたはWebサービスにおいて、新規ユーザー獲得を目的としたマーケティング施策を設計・実行した経験
・月次2,000万円規模の広告予算を扱い、予算配分、チャネル選定、CPA改善、クリエイティブ改善まで担った経験(3年以上)
・CPA、ROAS、LTV、獲得数、継続率などの指標を見ながら、日次で施策改善を行った経験
・広告代理店、制作パートナー、社内関係者を動かしながら、企画から実行・改善まで推進した経験
・クリエイティブな提案力: 訴求メッセージやビジュアルコンテンツの方針作成・ブラッシュアップができること

■歓迎スキル
・toCインターネットサービスにおけるマーケティング責任者、事業責任者経験
・ライブ配信、音楽、エンタメ領域でのマーケティング経験
・自社SNSの戦略策定、運用経験
・フォロワー獲得、エンゲージメント向上の成功事例
・バイラル施策の成功事例・外部代理店、パートナー活用と内製化の設計経験

■求める人物像
・広告運用やSNS運用の単発施策に留まらず、事業成長に接続してマーケティング戦略を考えられる方
・未整備な環境でも、社内外の関係者にリスペクトを持ち、部門や外部パートナーを巻き込みながら成果に向けて推進できる方
・高い成果志向を持ち、目標は達成するだけでなく、超えることが当たり前と考える方
・仮説思考、ロジカルシンキングを持ち、短期施策と中長期戦略を接続して考えられる方
・一次情報を自ら取りに行き、ユーザー、マーケット、競合、事業データをもとに施策を組み立てられる方
従業員数
30名
勤務地

東京都

想定年収

1,000 万円 ~ 2,000 万円

従業員数
30名
仕事内容
■業務概要:
弊社が運営するサステナビリティ経営を加速するプラットフォーム「booost Sustainability」は、プライム市場上場企業様を中心に、小売・通信・製造業など業界問わずご導入いただいております。
ますます拡大する事業に併せて開発組織もスケールさせていく必要があり、サステナビリティ領域でのクライアントの課題解決にコミットすることをミッションに、要件定義から設計までを担当し、クライアントからの要望をヒアリングしながらイニシアチブをとって推進いただきます。

【プロダクト】
サステナビリティ経営を加速するプラットフォーム「booost Sustainability」

■業務詳細:
・顧客や市場などのニーズ把握、関連制度の動向把握
・課題特定、要件定義、優先度設定、プロダクトロードマップ策定
・顧客、エンジニア、セールス、CXOなどステークホルダとの連携業務

■開発環境:
・バックエンド:PHP(一部Python)
・フレームワーク:Laravel
・フロントエンド:React. js、Vue.js、TypeScript
・インフラ:AWS
・DB:MySQL
・デプロイ/ビルド:GitHub Actions, AWS CodePipeline/CodeBuild
・コミュニケーション:Slack、Asana、Gather、Notion

■AI活用状況:
当社では、AIを業務プロセスとプロダクト開発の双方に積極的に取り入れています。
ChatGPTやClaudeを用いた各種調査、要件・仕様検討の壁打ち、ドキュメント作成、Notion AIを活用したナレッジ整備、AI議事録による会議内容・アクション整理など、幅広い業務でAIを活用しています。
また、AI機能の企画・開発を多数進めており、顧客課題の理解、要件定義、プロダクトへの落とし込みを通じて、AIを活用した新しい業務体験の創出にも関わっていただきます。

■私たちが大切にしている価値観
・持続可能な未来のために強い信念と情熱を持ち、その未来の実現に必要な価値(プロダクト)を顧客へ提供し続ける。
・本質的な価値を見失わないよう、新しく広く深いサステナビリティ領域の情報をどん欲に吸収し続ける。
・不確実な状況でもすべての前提に疑いを持ち、ファクトに従って柔軟に行動し続ける。
・リスクをとって大胆に迅速な開発を続け、中長期的な技術投資にも積極的に取り組む。

■やりがい/今後のキャリア
<自己成長=組織成長。チャレンジングな環境で自分たちの技術で社会に価値を生み出す>
・大型の資金調達も完了し、数年後のIPOを見据えた急成長するチャレンジングな環境
・大手企業の高い要件に答えつつ、それをSaaS標準プロダクトに落とし込み汎用化させるチャレンジを体験できる
・Techカンパニーで会社の事業・経営を技術者が牽引する組織で働ける
・日本、世界に留まらない地球規模の課題解決に向け、大きな裁量を持って取り組むことができる

これから成長し、そして世界のスタンダードとなっていくサステナビリティ領域でのプロダクト開発は新規性、社会貢献性が高く、まだこの世に存在しない「あたりまえ」を創造していきます。
求める経験 / スキル
■必須条件 :
・toB Webサービスのプロダクトマネジメントまたはプロジェクトマネジメント経験
・顧客にニーズをヒアリングして要件定義をした経験
・エンジニア等社内ステークホルダーとチーム開発を推進した経験
・日本語にてコミュニケーションが可能なこと / Native-like fluency in Japanese

■歓迎条件 :
・画面設計、DB設計、SE作業の経験
・サステナビリティ/エネルギー業界における経験
・エンタープライズ向けサービスでの経験
・プロダクトオーナーとして立上げ〜グロースまでリードしてきた経験
・中規模~大規模のSI案件のプロジェクトマネジメント経験
・SQLによるデータ操作の経験

SIer/ITコンサル等での顧客対応・要件定義・プロジェクトマネジメント経験を起点に、プロダクトマネジメントへキャリアを広げたい方も歓迎します。
従業員数
90名 (2026年4月1日時点)
勤務地

複数あり

想定年収

800 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
90名 (2026年4月1日時点)
仕事内容
■事業概要
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。
そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における開発/運営プロデューサーのポジションです。

■業務内容
DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けに展開するブラウザ、ソーシャルゲームの開発運営をリードする業務です。

・組織マネジメント(30人以上)
・運営中タイトルの売上構築
・数値を基にPDCAを回していく
・施策の立案および実行
・追加開発の立案及び実行
・コラボ案件の立案及び実行

※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、
必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。
※一般、成人向けコンテンツ両方のゲーム制作にあたって頂きます。

■仕事のやりがい
【経営者視点でのダイナミックな事業運営】
・単なる「ゲーム制作」ではなく、一つの「事業」の責任者として、売上・利益(P/L)に直接責任を持つ手応えがあります。
・「事業としての持続的な利益創出こそが最大の提供価値である」というビジネス視点を持ち、 自身の意思決定が数千万人のユーザーと数億円規模の予算を動かす醍醐味を実感できます。

【「究極のサービス業」としてのゲーム運営を極める】
・リリースして終わりではなく、運営を通じてユーザー価値を最大化し続ける「サービス業」としての面白さがあります。
・膨大なユーザーデータに基づき、論理的・合理的に施策を積み上げ、LTV(顧客生涯価値)を最大化させる高度なマーケティング・運営スキルが磨かれます。

【パートナー企業との「共創」による価値創造】
・開発会社(パートナー企業)に対し、対等なビジネスパートナーとして並走し、コンテンツの質と収益性の最適解を導き出すコンサルティング的な介在価値を発揮できます。
・多様なエンタメコンテンツをハンドリングし、自らの手で市場のヒットをコントロールする感覚を味わえます。

【圧倒的なアセットを活かした勝負ができる環境】
・DMM GAMESが持つ3,700万人超の会員基盤、強固なプラットフォームアセットを「武器」として使い、勝率の高い勝負を仕掛けることができます。
・大手企業の安定感と、ベンチャーのようなスピード感・裁量の双方が共存する環境で、自身の市場価値を非連続に高めることが可能です。

【事業責任者候補としての組織牽引】
・運営スタジオ本部のコアメンバーとして、チームマネジメントのみならず、組織全体のスタンダード(型)を作り上げ、次世代の人材を育成していく影響力を持つことができます。

■ポジションの魅力
【圧倒的な裁量と予算】
・業界最大級のプラットフォームを舞台に、大規模な予算を動かすダイナミズムを体感できます。

【ビジネススキルへの特化】
・クリエイティブの追求のみならず、「事業を成功させるための定石」を徹底的に磨ける環境です。

【キャリアパス】
・運営スタジオ本部のコアメンバーとして、将来的には事業責任者や新規事業の責任者など、経営に近いポジションへのステップアップが可能です。
求める経験 / スキル
【必須スキル・経験】
※ゲーム業界経験不問(異業種からのチャレンジ歓迎!)
・大手事業会社で10名以上のマネジメント経験(3年以上)
・数値責任を伴う事業推進・リーダー経験
・外部パートナーとの高度な折衝・交渉経験
・ゲームに対する深い造詣と情熱
・成人向けコンテンツの運営に抵抗がない方

【歓迎スキル・経験】
・ソーシャルゲーム業界でのプロデューサー・ディレクター経験
・IT・広告・サービス業(金融、コンサル、高級リテール等)でのPM・事業開発経験
・複数ラインの並行マネジメント、および30名以上の組織マネジメント経験

【求める人物像】
・事業収益の最大化に妥協せず、成果に対して真摯に向き合える方
・論理的・合理的な判断をベースに、周囲を巻き込みプロジェクトを完遂できる方
・変化の激しいエンタメ業界において、フットワーク軽く自ら正解を作りに行ける方
従業員数
800名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
800名

クリエイターのためのオンラインプラットフォーム企業

仕事内容
【仕事内容】
Webプラットフォーム事業の海外展開(US市場想定)において、
Trust & Safety(T&S)領域の統括、およびユーザーの声を活かしたサービス改善のリードをお任せします。

 ・ポリシー・判断基準の設計: US市場の法律や商習慣に合わせたコンテンツ審査基準、モデレーションルールの策定および継続的なアップデート
 ・グレーケース対応とエスカレーション管理: 既存のルールでは判断が難しいグレーケースへの対応方針の決定
 ・プロダクトフィードバックとUI/UX改善: UGCやT&Sに関わるユーザー動向を分析し、エンジニアチームと連携してサービス仕様やUI/UXの改善を推進
 ・委託先(BPO)の業務設計とコントロール: 現場オペレーションを担うBPOの品質基準策定、SLA設計、運用フロー構築を通じたベンダーコントロール

【仕事のやりがい・魅力】
 ・0→1のポリシー設計とルールメイク

  *出来上がった組織に入るのではなく、US市場に向けた審査基準やグレーケースの判断基準をゼロからご自身の手で作り上げる面白さがあります。

 ・サービス改善へのダイレクトな貢献

  *単なる運用管理にとどまらず、不正対策やリスク審査の知見を元に、UI/UX改善やプロダクトの仕様変更を提案・実施できます。エンジニア部署との距離も近いため、スピーディーな改善が可能です。

 ・グローバル事業の「守り」の要

  *プラットフォームの安全性を担保し、クリエイターが安心して活動できる環境を作る、事業の健全な成長に不可欠なポジションです。
※成人向けコンテンツに関わる場合がございます

【チーム構成】
海外向けのT&S部門として新設する独立部署のコアメンバーとなります。

 ・管理者(本ポジション) :1名
 ・現場監督者(BPO/委託): 現場オペレーターの指揮・育成を担当
 ・現場対応者(BPO/委託): 審査や問い合わせ対応の実務を担当

※本ポジションは外部委託チームの品質管理や業務設計を行い、プロダクト改善にフォーカスする立ち位置です。
求める経験 / スキル
【必須要件】
・北米(US)市場向けサービス、または北米ユーザーを対象としたカスタマーサポート(CS)、T&S、モデレーション、不正対策、リスク審査などの実務経験
・既存の枠組みにとらわれず、自ら課題を発見し、運用ルールや判断基準を設計・変更した経験
・現場からエスカレーションされた難易度の高い案件やグレーケースに対し、責任を持って処理方針を決定できる高い判断力
・ビジネスレベル以上の日本語および英語能力(読み・書き・会話)
 *英語が母国語の方:日本語能力試験(JLPT)N1

 それ以外の方:TOEIC 800点、かつ TOEIC® Speaking Test 130点以上または Versant 47点以上

※チャットやメール等でのテキストコミュニケーションに加え、海外ベンダーやステークホルダーとの朝会・会議・交渉等において、口頭で円滑な議論・調整ができる実践的なスピーキング力(英会話力)

※受託側(コールセンター専業・BPO受託運営のみ)ではなく、事業会社側でのご経験を重視します。


【歓迎要件】
・UGCサービスやコンテンツプラットフォームでの実務経験
・カスタマーサポート(CS)部門のマネジメント経験
・BPOの業務設計、SLA設計、品質管理など高度なベンダーコントロール経験
・エンジニアや他部署と連携したUI/UX改善、プロダクト開発・改善の経験
・米国法規制(インターネット関連)に関する基礎的な知見やリサーチ経験

【求める人物像】
■自走力とルールメイクの志向性
 誰かの指示を待つのではなく、自ら「必要だ」と判断した運用変更や仕組みづくりを能動的に推進できる方

■サービス・プロダクトへの強い関心
 FantiaをはじめとするUGCサービスや、クリエイターエコノミーの発展に興味・関心を持てる方

■論理的かつ建設的な提案力
 発生した事象の処理だけで終わらず、「どうすればプロダクトの力で再発を防げるか(UI/UX改善や機能改修など)」を考え抜ける方

■異文化理解と柔軟性
 海外の法律や商習慣、多様なステークホルダーとの調整をスムーズに行える方
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

仕事内容
■同社が展開するPC・アプリゲームのマーケティング業務全般をお任せします。
<具体例>
・担当タイトルのプロモーションプランの立案、実行
(WEB、SNS、マスメディア、オフラインイベント等、幅広い手法を使用できます)
・担当タイトルのブランディング戦略の立案、実行
・市場や競合企業の調査や分析、実施施策の効果測定や分析
・プロモーションプラン実行のためのパートナー選定・運用
・WEBメディア、ソーシャルメディア、オフラインメディアを使ったプロモーションプランの立案・企画推進
・エンタメ(主にゲーム)市場調査・分析、競合企業やサービスの調査・分析
・担当タイトル、または同社のブランディング戦略の企画・立案、実行

■プロダクトマーケティングミッション
同社のパブリッシングタイトルのプロモーション活動を担う。
● タイトルの集客戦略立案、及び集客プロモーションを行う
● タイトルイベントに対するプロモーションを行い、売上の最大化を行う
求める経験 / スキル
■必須条件
・ゲーム会社でのプロモーション経験、もしくは広告代理店にてゲーム会社をクライアントとしてプロモーション提案されていた経験
・プロモーションプランのプランニング、実行、分析経験

■歓迎条件
・BtoC領域でのWebプロモーション経験
・社内関係部門及び代理店のディレクション経験
・ゲーム業界でのマーケティング、プロモーション経験
従業員数
800名
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
800名
仕事内容
配属先の半導体事業部デジタルマーケティング部では
①施策の企画・検討・データ解析
②リード獲得データ解析
③Webアプリケーション構築
でそれぞれ10名弱のチームを組み、業務を分担しています。

その中でも以下業務にてリーダーシップを発揮頂ける方にご入社いただきたいと思っております。

・Webアクセスの解析、SEO対策
・Webアプリケーション構築検討(webサイト機能強化・更新自動化、各種システム間のデータ連携推進、SaaS導入に向けた企画推進、社内SEとの連携)

デジタルマーケティング部は2021年より半導体事業部直属となり、
今まさにデジタルマーケティング方針の検討と組織立ち上げを進めております。日本経済をけん引する半導体事業の更なる拡大に向け、将来のマネジメント候補としてご活躍いただける人材を採用したく、是非ご応募ください。
求める経験 / スキル
【必須】
半導体に関する興味関心に加え、以下いずれかのご経験
・半導体や電子部品等に関する技術営業、営業推進、営業企画経験
・Webマーケティング、デジタルマーケティングに関する実務経験(業界問わず)
勤務地

神奈川県

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

仕事内容
■部署概要
本ポジションでは、クライアントの1stPartyData(自社保有データ)の可視化、LTV分析や継続購入解析などを通じて、需要予測・業務効率化・営業支援など経営視点からの課題解決を目指しています。

■業務内容
・データ戦略の立案、最適なツール・ソリューションの選定
・SaaSを活用した顧客データ基盤(DWH)の構築および整備
・データ分析基盤の構築、BIツールによる可視化・ダッシュボード開発
・データ分析から広告・CRM施策の実行までの一貫支援
・データに基づくマーケティングPDCAサイクルのコンサルティング
・クーポン最適化やダイナミックプライシングなどの先進的AIソリューション提供
・機械学習モデルを活用したユーザー行動予測および広告効果最適化
・CRM施策におけるコミュニケーションシナリオ設計とデータ連携構築

■ポジションの魅力
・様々な業界のクライアントに対して、広告代理店と事業会社双方の知見を活用し、単なる戦略立案にとどまらず実質的な成果創出によるマーケティング支援が可能です。
・案件ごとに「クライアントのCDO的存在」として大きな裁量を持ち、最適かつ革新的なソリューションで実践的なコンサルティング経験を積めます。
・当社AI事業本部と連携し、先端AI技術を活用したデータ基盤構築や最適化ソリューションのご提案が可能な環境です。

■関連記事
・マーケティングデータ基盤の整備で受注最大化を実現!SUBARU社と取り組むデータドリブンな広告配信
https://www.cyberagent-adagency.com/works/914/
・セブン‐イレブンのデータドリブンなCRM戦略
アプリとLINEの統合による顧客体験の高度化
https://www.cyberagent-adagency.com/works/969/
・【サイバーエージェント】職種別社員紹介 ~データコンサルタント編~
https://www.cyberagent.co.jp/careers/students/biz/video/detail/id=32979 
・企業のデータ活用を支える専門組織「データ本部」
https://www.cyberagent.co.jp/service/dx/data/

■関連動画
データコンサルタント社員紹介
https://www.cyberagent.co.jp/careers/students/biz/video/detail/id=32979
求める経験 / スキル
【必須要件】
・クライアントへの提案・折衝、およびプロジェクトマネジメントの実務経験
・データ分析スキル
└SQL/BIツール(Tableau等)/Python等のデータ分析ツールを活用した実務経験
└DWH(特にBigQuery・TreasureData)を活用した実務経験

【歓迎要件】
・Google Analytics/Google Tag Managerの実務活用経験
・主要広告プラットフォーム(Google、Yahoo、Facebookなど)に関する基礎知識
・機械学習モデルの活用経験(AutoMLなどのツール利用でも可)
・CRMの設計・実装経験
・新規ツールの短期習得能力を有する方
従業員数
8,150名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

504 万円 ~ 1,100 万円

従業員数
8,150名 (2025年現在)
仕事内容
【部署概要】
多様化する価値観や行動様式に対応した現代的マーケティング戦略を設計し、大手クライアントの課題解決と機会創出の最大化を目指します。
業界トップクラスのクリエイターとの協業や当社の強みであるAI技術を駆使し、デジタル・マス・リアルの全チャネルを活用して、生活者の「心」を動かし広告主の売上向上に貢献します。

【主な業務内容】
インターネット広告業界をリードするサイバーエージェントの広告部門で、ビジネスプロデューサーとして次世代のブランド構築をけん引するプロフェッショナルを目指せるポジションです。

【業務内容詳細】
・クライアントのブランド戦略立案と実行管理
・質の高いクリエイティブを基盤としたコンセプト開発
・多様な領域のトップクリエイターとの協業推進
・デジタルとマスメディアを融合した統合的プランニング
・デジタルメディアを活用したマーケティングキャンペーンの企画立案と運営
・KPIに基づくパフォーマンス分析と最適化推進

【ポジションの魅力】
・国内トップ企業・ブランドのブランディング戦略に携わる機会
・クリエイティブとAI技術を融合した最先端ブランディングの実践
・業界一流のクリエイターと協働できる環境
・国内トップクラスのデジタルマーケティングノウハウの習得
・高い裁量権を持ち、迅速なPDCAサイクルを実現する経験

【関連記事】
■記事
・サンリオ マイメロディ50周年・クロミ20周年。新たなファン層獲得やグローバル拡大を目指し、IPへの妥協のない愛で創り上げた周年リアルイベントを渋谷で開催
https://www.cyberagent-adagency.com/works/861/
・地上波テレビCMも「運用&改善」の時代へ。国内初、運用型テレビCMサービス『スグリー』にて、bitFlyer社との新たな取り組み
https://www.cyberagent-adagency.com/works/833/
求める経験 / スキル
【必須要件】
・大卒(4年制)以上
・総合広告代理店またはデジタル専業代理店でのアカウントプランニングまたはプロデュース経験(2年以上)

【歓迎要件】
・デジタルマーケティングや広告キャンペーンの企画・運営経験
・ブランド戦略の構築・メッセージの開発能力
・高いコミュニケーション能力とプロジェクトマネジメントスキル能力

【求める人物像】
・志が高い方、No,1にこだわれる方
・これまでに何かに熱中・熱狂した経験がある方
・チームで大きな成果を上げることにこだわり、やりがいを感じられる方
従業員数
8,150名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,001 万円

従業員数
8,150名 (2025年現在)
仕事内容
【部署概要】
2020年コロナ以降、私たちの生活は急速にデジタル化し、あらゆる接点が「画面の中」に移行していきました。効率をもたらし、時間を解放した一方で、「触れること」や「場の空気」、「空間を共有する感覚」などリアルに触れることそのものが、意味のある体験として再評価されています。
本ポジションは、「人の心に残る体験」を、空間・演出・表現を通じて設計する専門組織においてクライアントワークをリードするプロデュース兼ディレクターポジションです。
クライアントと対話し「実現したいこと」の要件を詰め、最適なチーム編成や実現可能なプランへの落とし込みを行う役割を担います。
感じたことが記憶に残り、語られ、つながっていく体験を創ることで広告主様のブランド価値を最大化します。

【主な業務内容】
インターネット広告業界トップクラスのサイバーエージェントで体験プロデューサーとして没入型体験を強みに広告主と生活者の新しい接点を作り、次世代のブランディングをリードするプロフェッショナルを目指せるポジションです。

【業務詳細】
・クライアントの事業課題やブランド戦略の把握と整理
・顧客へのプレゼンテーション及び企画提案
・空間や時間の中で“没入体験”をつくるための体験設計・演出企画
・プロジェクトごとの演出コンセプト/クリエイティブ要件の設計
・XR・AR・照明・音響など技術パートナーとの連携と構築
・体験の成果指標(体験人数・共有・参加率など)の設計

【ポジションの魅力】
・国内トップ企業やプロダクトのブランディングに携わる事ができる
・従来の広告とは異なる“体験”から社会と関わる新しい挑戦
・様々な分野のクリエイター/ビジネスパーソンと協業できる環境
・裁量権を活かしたスピード感ある事業運営

【関連記事】
・サンリオ マイメロディ50周年・クロミ20周年。新たなファン層獲得やグローバル拡大を目指し、IPへの妥協のない愛で創り上げた周年リアルイベントを渋谷で開催
https://www.cyberagent-adagency.com/works/861/
・地上波テレビCMも「運用&改善」の時代へ。国内初、運用型テレビCMサービス『スグリー』にて、bitFlyer社との新たな取り組み
https://www.cyberagent-adagency.com/works/833/
求める経験 / スキル
【必須要件】
・制作会社/広告代理店での体験型イベントのプロデュース、またはディレクションの実務経験(1年以上)
・クライアントに対する企画書の作成およびプレゼンテーションの実務経験
・映像、インスタレーション、空間演出などの分野のご経験(1年以上)
・空間施工やイベント運営などの現場知識を有し、それを踏まえた企画・設計ができる方

【歓迎要件】
・高いコミュニケーション能力とプロジェクトマネジメントスキル能力
・中~大規模な案件のプロモーション提案・制作進行管理経験

【求める人物像】
・体験を“ビジネス文脈”で捉え、価値設計に落とし込める方
・アイデアを“人に届く設計”まで落とし込める人
・人の記憶に残る“温度のある体験”を本気でつくりたい方
・新しいもの・人・企業を巻き込み、未知にワクワクできる方
従業員数
8,150名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,001 万円

従業員数
8,150名 (2025年現在)
仕事内容
【当社について】
メガベンチャースタートアップのスピード感で、地球規模の課題に、主体的かつ着実に取り組んで進めることができる日本随一の環境があります。圧倒的な環境を、自分のキャリアの成長機会に変えてみませんか。
コンサルタント、エネルギーエンジニア、事業開発、プロダクトマネージャーなど、多様なポジションで仲間を募集しています。JERA Cross でしか得られない 「エネルギー×デジタル×課題解決」 の最前線を、ぜひ体験してください。

【業務内容】
大手エネルギー企業の子会社でありながら、スタートアップならではのスピード感と裁量を持つ弊社にて、カスタマーオペレーション(請求・顧客管理)の業務設計をリードしていただきます。
ミッションは大きく2つです。

1、既存業務の構造改革:請求を中心とするオペレーションの実務を深く理解したうえで、自動化・標準化の仕組みを設計し、実装・定着まで自らやり遂げていただきます。
2、新規プロダクトの請求業務のゼロイチ構築:テイラーメイドで生まれる新商品・新スキームを理解し、商品企画・営業・テック部門と直接連携しながら、請求ロジックと業務フローを設計・構築していただきます。

【本ポジションの魅力】
事業拡大に伴い、既存業務の改善だけでなく、新規プロダクトの請求業務をゼロから設計できるポジションです。商品企画・営業・テクノロジーなど幅広い部門と連携しながら、自ら設計した仕組みを実装・定着までリードできるため、業務企画・BPR・新規業務構築の経験を幅広く積むことができます。

◆Why Join Us?
戦略コンサルから再エネ開発まで、エネルギー×デジタル×課題解決を横断する成長フィールドがあります。
日本発の 24/7 CFE(Carbon-Free Energy)実装をリードする最前線で、テイラーメードなコンサルテーションが可能です。
難易度の高いエネルギー×デジタル×課題解決を、国内最大級のバックグラウンドとスタートアップ/ベンチャーのスピード感で実現可能です。

◆創業のストーリー
JERA Cross が生まれた背景には、「2050 年ゼロエミッション」という JERA の大胆な挑戦があります。火力発電のリーディングカンパニーであるがゆえに、脱炭素への道のりは険しい——だからこそ、戦略策定と技術実装を一気通貫で担う専門チームが必要でした。

2014–2019 東京電力と中部電力が JV を設立し、燃料調達と火力発電で国内シェア 30 % を確立。
2020–2023 AI・半導体需要による電力需要急増と再エネ供給逼迫という「2030 年再エネ導入の崖」が顕在化。
2024.6 企業の GX 加速を伴走するため、JERA Cross 設立。「脱炭素=コスト」という常識を、「脱炭素=価値」に変える旗印を掲げました。

必要だったチームは想像を超え、今では技術実装だけでなくお客様の戦略パートナーとなり、難題の解決に共創・貢献しています。

◆Values◆
Value|やりきるまで進化する。進化するまでやりきる。
・挑戦者たれ:挑戦を楽しみ、切り拓く。まずはやってみる
ーChallenge with Passion. Be the Pioneer.
・実行者たれ:工夫を続け、最後までやり切る
ーExplore Solutions. Deliver Real Impact.
・共創者たれ:お客様の成功を“自分ごと”として追求する
ーAlways Acting in the Client’s Best Interest.
・協働者たれ:仲間を信じ、共に壁を乗り越える
ーRespect. Trust. Unite. Collaborate.

■JERA Crossの4つのバリューは、単なる理念ではなく「どう行動するか」を示す実践的な指針です。 挑戦し、実行し、お客様と共創し、仲間と協働する。その積み重ねこそがGXの実装を可能にし、私たちを成長させます。

【ソリューション全体像】
◆GTS(Green Transformation Service)◆
経営直結の GX 戦略コンサル 脱炭素ロードマップ策定/制度対応/ビジネスモデル共創
◆GEM(Green Energy Management)◆
24/7 CFE 対応の電源開発・供給 太陽光・風力・水素/アンモニア火力、蓄電池、自己託送、再エネアグリゲーション

~24 / 7 CFE とは~
昼夜 24 時間、週 7 日にわたり「時間ごとに由来が追跡できる CO₂ フリー電力」を調達・供給する仕組みです。

【Jera Crossの強み】
GTS(脱炭素コンサル支援)×GEM(電力小売り実行支援)をワンストップでサポート
JERA グループのグローバル調達網とトレーディング力で、追加性のある新規電源を開発。
Hourly matching プラットフォームで電源・需要をリアルタイム最適化。
ビジネスモデル共創まで踏み込むコンサルティング力により、GX を企業価値向上のレバーに変換。

【実績事例】
◆東宝株式会社様
映像制作の CO₂ 削減ロードマップ策定と 24/7 CFE 電源導入を支援。
https://www.jera.co.jp/news/information/20241129_2071

◆ヤマトホールディングス様
EV・蓄電池を含む自社リソースを統合管理するエネマネ体制を構築。
https://www.jera.co.jp/news/information/20250108_2103

~パートナーエコシステム~
ウエスト HD と太陽光 PPA、Power X と蓄電池を共同推進するなど、スタートアップから地域企業まで多彩なプレイヤーと連携し、脱炭素社会の実装を加速しています。
求める経験 / スキル
【必須要件】
・業務プロセスの設計・改善(標準化、フロー構築、手順整備)の実務経験
・複数の部署を巻き込みながら業務改善を実行・完遂した経験

【歓迎要件】
・電力業界に関する業務知見
・新サービス立ち上げに伴う業務構築(ゼロイチ)の経験
・CIS・基幹システムの導入・改修に業務側から参画した経験
・RPA・SQL・BIツール等を活用した業務の自動化・効率化の経験
・少人数チームのリードまたは後輩育成の経験

【求める人物像】
・実務を自ら理解しにいき、現場の構造課題を見抜ける方
・困難に当たっても実現する方法を考え抜き、実装までやり抜ける方
・関係部署を広く巻き込める方

【身につくスキル】
・急拡大する事業を支える業務基盤を設計/実装する力
・電力小売の請求/託送に関する深い実務知見
・新規プロダクトを業務として立ち上げるゼロイチの構築力
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,000 万円

仕事内容
同社の新規事業開発部署である、BIC(=ビジネスイノベーションセンター)にて、コア技術である「認識・識別技術」「メカトロ技術」「データアナリティクス技術」を組み合わせた各種サービス、新規事業・新規サービスの企画開発を担当いただきます。

■具体的には
営業と同行しながら、顧客課題や潜在ニーズを引き出し、PoC(概念実証)や試作開発を通じて新たな製品・サービスをお客様と共に形にしていくポジションです。
同社では、顔認証システムや入館管理システム、画像解析ソリューションなどを開発しており、近年はAI技術を活用した案件も増えてきております。お客様と共に新しい価値を創出していただきます。

※事業内容や製品内容を含めた求人の詳細は担当コンサルタントよりご説明させていただきます。
求める経験 / スキル
【必須】
・ソフトウェア開発経験(3年以上)
・顧客要件を整理し開発へ落とし込んだ経験
【歓迎】
・C#またはC言語による開発経験
・システム設計から実装までの経験
従業員数
3,139名 (グループ連結:11,266名※2026年3月31日現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
3,139名 (グループ連結:11,266名※2026年3月31日現在)
仕事内容
■■■事業概要■■■
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。

そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における内製ゲーム開発ディレクターのポジションです。

■■■業務内容■■■
DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの立ち上げ~リリース~運用を担うお仕事です。
プロジェクトの根幹であるクオリティ/スケジュール管理などの全体ディレクションをご担当いただきます。

■■■具体的な業務内容■■■
・ゲームの全体方針/概要資料の制作
・プロジェクトの制作物に対するクオリティ/スケジュール管理
・社内外のステークホルダーとの折衝
・その他、プロジェクトの遂行に必要な各種の業務

■■■DMM GAMESの強み■■■
・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を
 稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる
・DMM GAMESのみで国内最大級という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる
 規模感の中でタイトルをリリースできる
・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ
 幅の広い展開が可能
求める経験 / スキル
■■■必須スキル・経験■■■
・ソーシャルゲーム開発、または運用におけるディレクター経験(2年以上かつ3本以上)
・社内外のステークホルダーとの折衝経験
・ソーシャルゲームのKPIに関する基礎的な知識と分析の経験
・パワーポイントやエクセル等での仕様書などの資料作成経験
・R18ゲームの開発/運営に抵抗が無い方

■■■歓迎スキル・経験■■■
・ソーシャルゲーム開発、または運用におけるプロデューサー経験

■■■求める人物像■■■
・論理的、合理的に物事を考えられ、他者に伝えられる方
・関係各部署とのやり取りを円滑にできるコミュニケーション能力がある方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・ソーシャルゲームを始めとしたゲーム全般が好きでやりこんでいる方
従業員数
800名
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
800名

エネルギー系 スタートアップ企業

仕事内容
・戦略策定:市場調査、顧客理解、競合分析を行い、製品ビジョンやロードマップを定める。
・要件定義:顧客課題を整理し、仕様・ユーザーストーリーに落とし込む。
・開発推進:開発チームと連携し、優先度を決め、スプリント計画やリリースを管理する。
・成果検証:KPI やユーザー行動データをもとに製品の効果を測定し、改善を繰り返す。
・ステークホルダー調整:経営陣・顧客・営業・サポートなど多様な利害関係者と意思疎通を図る。
求める経験 / スキル
■必須(MUST)
・事業・業務を構造的に整理し、仕組み化・改善を推進した経験
・エンジニアや開発チームと協働しながら、システム・プロダクト改善を推進し、プロジェクトをマネジメントした経験
・ユーザー・顧客・現場と向き合い、事業視点で課題を定義してきた経験

■歓迎(WANT)
・電力・エネルギー・アグリゲーション領域に関する知識
・Webアプリケーション開発の経験やデータ分析(SQL)やUXリサーチの経験
・SaaSプロダクトに対して、プロダクトの機能と優先度について、チームをリードしたことがある方
・(アグリゲーション事業配属の場合)英語ドキュメントの読解や、実務上のコミュニケーションに抵抗がないこと
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 2,000 万円

仕事内容
◆職種概略
大規模開発やBPOプロジェクトにおける業務移行の計画・推進、デジタル戦略にもとづいたキャンペーンプランニング、定量・定性分析データからの施策提案、UIアウトプットなど様々な領域での継続的な実行支援をリードいただくポジションです。

◆具体的な仕事内容
【Campaign manager】
・プロジェクト構築/オートメーション化・改善推進
・デジタルキャンペーンのプランニング
・KPI策定/制作進行/分析、レポーティング
・定量的データを基にしたPDCA運用
・UI/UXデザイン設計
【Information Architect】
・クライアントのビジネス課題の理解、戦略策定
・デジタルマーケティング領域の業務把握、整理、分析
・プロジェクトにおけるチームリードまたはその補佐
・プランニングやその統括
【Marketing Analyst】
・クライアント課題のヒアリング及び課題設定
・課題改善施策全体の設計・管理
・データ分析・コンサルティング
・定量的データ分析/定性データ分析を基にしたPDCA運用
・定期計測レポート設計および作成
求める経験 / スキル
◆必須要件

下記いずれかの、デジタルマーケティング実務3年以上
・Webサイト制作/運用
・アプリ運用
・デジタルキャンペーン企画/運用

※管理職採用の場合※
・マネジメント経験
従業員数
29,000名 (※日本のみ(2026年3月1日時点))
勤務地

福岡県

想定年収

500 万円 ~ 2,000 万円

従業員数
29,000名 (※日本のみ(2026年3月1日時点))

株式会社サーティースリー

  • 本部長以上
仕事内容
(1) マーケティングサービス組織の統括
・5つのサービス部門(Brand Production、Media Relations、Social Community & Management、Creative、Cross Media Marketing)の統括・組織運営
・各部門の目標/KPIの設定と、スケール可能な組織体制/ワークフロー/リソース計画の構築
・部門リードの採用・育成・評価・リテンション、後継者計画とチームビルディングの推進
・部門横断の連携促進による、統合型マーケティングサービスの提供

(2) サービス品質・顧客満足度の管理
・全クライアントプロジェクトにおけるサービス品質基準とデリバリー品質への責任
・営業(Business Development)チームとの日常的な連携による、各プロジェクト/アカウントへの最適なチームアサインの決定
・顧客満足度のモニタリング、エスカレーション対応、改善アクションの主導
・部門横断の品質保証プロセス、プロジェクトレビュー、フィードバックループの確立

(3) サービスの進化・イノベーション
・市場トレンド、新しいプラットフォームや技術(AIを含む)、変化するクライアントの期待に合わせたサービスの継続的な進化
・国内外の先進的なエージェンシーの水準をベンチマークしたベストプラクティスの導入
・クライアント価値を高める新たなケイパビリティ、部門横断の統合サービスの開発

(4) 33USAとの日米連携
・米国現地法人「33USA」のMarketing Directorとの対等なカウンターパートとして、日米横断案件の連携体制を構築・推進
・日本クライアントの米国展開案件における、日本側のサービス品質・進行の統括
・日米の定例ミーティング、ナレッジ共有、案件後の振り返りを通じた両拠点の連携品質の継続的な向上

(5) 事業マネジメント・経営との連携
・会社が半期ごとに掲げる各サービスチームの目標粗利予算の達成(本ポジションが達成責任を負う)
・各部門の予算、リソース稼働率、マーケティング本部全体の収益性の管理
代表取締役直属として、戦略・投資・採用に関する経営レベルの意思決定への参画
求める経験 / スキル
◆必須要件
・マーケティング/クリエイティブ/PR/広告等のエージェンシーにおける10年以上の実務経験(複数のサービス領域にまたがる経験)
・30名以上の組織マネジメントを運営した経験(採用・育成・評価を含む)
・組織規模でサービス品質・顧客満足度を向上させた実績
・営業チームと連携したスタッフィング、リソース配分、アカウント成長の経験
・予算・P/L(粗利)マネジメントの経験
・クリエイティブリーダーや専門職種のシニア人材と協働し、複雑なプロジェクトを推進した経験
・多様なステークホルダーを巻き込むリーダーシップと、高いコミュニケーション能力

◆歓迎条件
・エンタテインメント業界(映画・音楽・アニメ・ゲーム・スポーツ等)でのマーケティング経験
・ビジネスレベルの英語力(33USAおよび海外パートナーとの連携)
・海外現地法人/パートナーと連携したクロスボーダー案件の経験
・半期/四半期の予算サイクルで複数チームの粗利・売上目標をマネジメントした経験
・AIや新技術をサービス・ワークフローに導入した経験
・組織変革や組織のスケールを主導した経験
従業員数
66名 (2026年)
勤務地

東京都

想定年収

1,000 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
66名 (2026年)
仕事内容
・プロダクトビジョンの策定
・ユーザ調査・分析
・サービス・プロダクトの課題特定
・優先度管理(Backlog management)
・MVPの特定
・リリースまでのプロセス管理
・プロダクト戦略・ロードマップの作成
・プロダクト啓蒙活動
・プロダクトKPI管理
・マーケティング戦略の立案。

【RENOSYのプロダクト】
▼toCプロダクト(Web/App)
不動産の取引に、これまでにない新しい顧客体験を提供する
・主なプロダクト:RENOSYのWEBやアプリ
・対象ユーザー:不動産投資の購入・売却に興味のある方
・主なKPI:会員登録率、成約率、LTV

▼toB、社内プロダクト
単なるIT化やシステム改善ではなく、オペレーションそのものの変革も含めた本質的なDXに取り組む
・主なプロダクト:仕入れ管理システム、売買セールス管理システム、会計管理システム、賃貸管理システム
・対象ユーザー:不動産取引に関わる実務を行なっている社員、その先にいる顧客
・主なKPI:生産性(1人あたり処理件数、デリバリー期間短縮など)、規模の拡張

▼基盤プロダクト
急拡大するRENOSY事業において、安全性とスケーラビリティに貢献する
・主なプロダクト:顧客基盤システム、建物基盤システム
・主なKPI:規模拡大への対応、保守性、完全性、機密性

※どのプロダクトをご担当頂くかは選考を通じて判断いたします

経営状況、配属先の状況等を総合的に勘案し、会社の指定する部署への配置転換及び会社が指定する業務内容へ変更する場合がある(グループ会社等への出向及び転籍を含む)

【本ポジションの魅力】
・4年連続で不動産投資の売上実績No.1!RENOSYの会員数は40万人を突破。国内のターゲット層1,580万人に対し、さらなる成長拡大を目指せる
・WEBやアプリといったプロダクトはもちろん、不動産の仕入・販売・管理といったリアルのオペレーションを自社で抱えているため、自分たちの手で不動産業界のレガシーな課題に正面から取り組める
・レガシー業界だからこそ、他業界で得た知見を活用して活躍できる余地が大きく、不動産業界未経験のPdMが多数活躍している
・一気通貫の顧客体験を提供しているため、手を加えられる領域が広く、toC、toB、横断基盤と携われるプロダクトの機会がたくさんある
求める経験 / スキル
■必須スキル
・エンジニア経験がある方
・大規模システムの開発経験または、プロダクトマネジメントの経験がある方
・プロダクトマネージャーまたはそれに類似する実務経験(IT系コンサルティングファーム等での上流業務なども含む)3年以上
・システム開発プロジェクトにおいて、要求・要件定義〜リリースまでの一連の企画開発プロセスをリードした経験
■歓迎スキル
・ユーザー調査(インタビュー/アンケート)の経験
・経営層との折衝、調整業務経験
・SIer等、システム開発会社でのソフトウェア開発、インフラ構築経験
※活躍するPdMの出身企業例:IBM、リクルート、Sansan、ZOZO、LINE、東急エージェンシーなど
■求める人物像
・エンジニアとして業務に従事された経験をお持ちの方
・自身の成長はもちろんのこと、会社や組織の成長に貢献を惜しまない方
・成果にこだわり、主体的、かつ、柔軟に、時には他部署を巻き込み、動くことのできる方
従業員数
1,665名 (2025年10月時点、グループ会社を含む)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
1,665名 (2025年10月時点、グループ会社を含む)
仕事内容
■仕事内容
ゲームプランナーセクションの幹部候補として、ゲームプランナーの採用活動から組織開発までを幅広くお任せいたします。
社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。

・ゲームプランナーの採用活動
・ゲームプランナーの育成支援
・インターンの企画運用管理
・各プロジェクトの人員調整
・社内の他部署との連携、調整業務
・採用ブランディングの企画、提案

STAFF VOICE: 『ユーザーのみなさん一人ひとりにとって、財産となるゲームを。』
https://magazine.cygames.co.jp/ja/staffvoice/1844328812/

Cygames Magazine :
ゲームプランナーの仕事とは?面白いゲーム作りに必要なスキルとマインド【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/6800/

【マネージャーの思考】プランナー戦略本部の組織づくり「多様なスキルを持った英傑が育つ・集まる場所に」
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/337647104/

サイマガTV:「10 Questions」 ゲームプランナー編
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/1368469720/
求める経験 / スキル
■必須条件
・ゲームプランナー(ゲームディレクター)またはゲームのプロジェクトマネージャー経験 2年以上
・リーダーまたはマネージャーとしての人材管理経験 1年以上

■歓迎条件
・ゲームプランナーの採用に携わった経験 1年以上

■求める人物像
・論理的に物事を伝えられる方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

650 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)

株式会社ドリコム

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
【求人概要】
新規または運用中のスマートフォン向けゲームアプリ開発プロジェクトにて、プロジェクトマネージャーをお任せします。
企画立案から開発、リリース、運用までの一連のプロジェクトライフサイクル全般を管理し、プロジェクトを成功に導く役割です。
開発チーム(プランナー、エンジニア、デザイナー等)や関係部署と連携し、ユーザーに最高のゲーム体験を届けるための中核を担っていただきます。

【仕事内容】
・スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトの計画策定
(スケジュール、予 算、リソース管理)
・開発進捗管理、タスク管理、課題特定と解決の推進
・アジャイル・スクラム(またはその他開発手法)の運営と
 ファシリテーション
・開発チームのモチベーション管理とコミュニケーションの活性化
・ゲームの品質管理(QAチームとの連携)
・プロデューサーやステークホルダーへのレポーティング、意思決定支援
・リリース後の運用計画の策定、KPI分析に基づく改善提案など
求める経験 / スキル
<求める能力・経験>
・ゲーム業界(特にスマホアプリ)でのプロジェクトマネジメント実務経験
スマートフォンゲーム(新規開発・運用いずれも可)のプロジェクト管理経験があること。
ゲーム開発のライフサイクル全体(企画、開発、テスト、リリース、運用)を深く理解していること。

・開発プロジェクトの推進・完遂スキル
プロジェクトをリードし、スケジュール通りにリリースまで導いた経験があること。
リソース調整やプロセスの最適化を行いつつ、プロジェクト全体を管理する能力を有すること。

・状況の可視化や文書化による情報共有プロセス構築スキル
プロジェクト状況、進捗、課題を正確に可視化・文書化し、関係者間で共有するプロセスを構築できること。」

・アジャイル(スクラム)開発の運営スキル
スクラム開発環境において、スクラムマスターやそれに準ずる役割を担い、チームをスムーズに運営した実績があること。

・調整力やリーダーシップ
プロジェクトの進行を停滞させないよう、柔軟に調整を行いつつ、チーム全体をサポートするリーダーシップを発揮できること。

・リスク管理や課題発見・解決の推進スキル
プロジェクトや業務のリスクを特定し、分析・解決する能力を有すること。
未然に問題を防ぐプロアクティブな対応ができること。

<歓迎する能力・経験>
・スマホゲームの新規開発(ゼロからの立ち上げ)経験
新規タイトルをゼロから企画・開発し、リリースまで導いた経験をお持ちの方。

・開発・運用ワークフローの構築・最適化経験
ゲーム開発または運用チームにおいて、業務プロセスを設計・可視化し、効率化を図った実績をお持ちの方。
ボトルネックを特定し、チームの生産性を向上させた具体的な経験。

・CSM (Certified Scrum Master)の資格保有
スクラムにおける専門性を証明する資格を保有し、それを実務で活用した経験がある方。

・多職種チーム間での円滑な連携を図った経験
異なる専門性を持つ職種間(エンジニア、デザイナー、プランナー等)での橋渡し役を担い、プロジェクトをスムーズに進行させた経験。
従業員数
368名 (※2022年3月31日現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
368名 (※2022年3月31日現在)

株式会社資生堂

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
■Overview
DX&AIX Strategy Divistionは、資生堂ジャパン㈱の社内業務効率化やtoC向けの新規事業開発など、AI・データ・Techを活用したあらゆるデジタルプロダクトのニーズに責任を持ちます。

事業部門と合意形成しながらプロダクトの企画・デリバリーからグロース・運用までを主導し、ビジネスの目的・目標達成(売上・収益・ユーザー行動改善など)まで牽引できるプロダクトマネージャー(PdM)を募集します。

■Role and Responsibility
資生堂ジャパンが展開する、社内向けエンタプライズおよび顧客(生活者)向けデジタルプロダクト(「肌パシャ」や新規事業向けPoCなど)の企画・開発・グロースマネジメント全般
業務効率化や新規事業開発に向けたデジタルプロダクトの企画、開発、グロースなど、プロダクトマネジメント全般の推進
企画・事業部門との合意形成、予算獲得に向けたコミットメント、およびエンジニアを含む開発チームのマネジメント
R&Dチームの研究把握と、その研究成果の商用化・プロダクト化の推進
プロダクトマネジメント手法の社内導入・ノウハウ伝達および浸透活動

■Position Attractiveness
・顧客体験設計・DX/AIXの推進: 資生堂という規模と影響力の大きい組織で、最新テクノロジーを実務や新規事業(将来的なAIエージェント活用等)へ適用する貴重な経験が得られます。
・美容×Techの独自性: 肌データやBeauty Techなど、感性とテクノロジーが融合する美容・化粧領域ならではのプロダクト開発に携われます。
・変革をリードする立ち位置: 新規創設の役割として、社内にプロダクトマネジメントのノウハウを伝え、組織のプロダクト思考への変革を直接リードできます。
・多様性とスピード感のある風土: 構成メンバーの多くがキャリア採用出身(コンサル、広告代理店、ベンダー、メーカー等)であり、お互いの強みを活かしながら課題解決に向けてスピード感を持って試行錯誤できる環境です。
求める経験 / スキル
▼Required Qualifications
・5~10年程度の社会人経験(メーカー、デジタル事業会社、システムベンダー、DXコンサルティング会社等)
・デジタルプロダクト(C向け・B向け問わず)の企画・開発・グロースを主体的に推進した経験
・システム開発で終わらせず、ビジネスや顧客課題の解決、事業成果(KGI/KPI達成)にこだわってプロジェクトを完遂した経験
・エンジニア、事業部門、外部パートナーなど、多様な立場・価値観を持つ関係者と円滑に合意形成・協働できるコミュニケーションスキル

▼Preferred Qualifications
・メーカー(化粧品領域以外も可)の内部、または外部提案の立場で、デジタルプロダクトの企画・開発・グロースおよび体制構築に関与した経験
・開発・UI/UX視点のみならず、ビジネスモデルの理解や事業推進・マーケティング視点を持ってプロダクトを牽引できる知見
従業員数
27,908名 (2024年12月31日現在)
勤務地

東京都

想定年収

580 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
27,908名 (2024年12月31日現在)
仕事内容
【仕事内容】
自社Webサービスにおけるキャンペーンの企画立案、
進行管理を担うポジションです。

【具体的な業務内容】
・キャンペーン企画立案: 季節イベントや新規機能リリースなどに合わせた
プロモーション施策、キャンペーンの企画・要件定義
・制作ディレクション: 特設サイトやLP(ランディングページ)、
 バナー等のワイヤーフレーム作成および要件の取りまとめ
・進行管理: デザイナー、エンジニア等と連携し、スケジュール・リソース・
 品質の管理
・効果検証と改善: 実施したキャンペーンの数値振り返り
(参加率、CVRなど)を行い、次回施策に向けた改善案の策定

★関連記事★
Cygames Magazine :デザイン制作室の仕事とは?コンテンツとユーザーを繋ぎ会社のブランディングに貢献【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/22699/
求める経験 / スキル
■必須条件
・Webディレクターとしての実務経験(目安:3年以上)
・WebサイトまたはWebサービスにおけるキャンペーン/
プロモーション企画の経験
・Figmaを活用したワイヤーフレーム、プロトタイプ作成の経験
・デザイナーやエンジニアを含めた複数のステークホルダーとの折衝/
進行管理経験

■歓迎条件
・自社Webサービス(事業会社)での運用ディレクション経験
・大規模なトラフィックを伴うキャンペーンの運用経験
・関連法令やコンプライアンスを順守したキャンペーンの企画/
要件定義の経験
・Google Analytics等を用いた基本的なアクセス解析のスキル

■求める人物像
・ゲームを含むエンターテインメント全般に関心が高い方
・目的(売上や集客)から逆算して、論理的に施策を組み立てられる方
・状況に応じて柔軟な対応/軌道修正ができる方
・チームメンバーと円滑なコミュニケーションを取り、
プロジェクトを前進させられる方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
【ミッション・ポジションの魅力】
「くるめし」は現在、数多くの企業様にご利用いただくサービスへと成長しています。
これまでは「法人に所属する個人」に使っていただくサービスでしたが、今後は「法人単位で共通の価値を提供し、企業として使っていただく」形へと軸足を移していきます。

本ポジションのミッションは、その転換に必要なサービスと仕様を設計し、形にすることです。法人のお客様ごとに異なる購買ルールや業務の制約を的確につかみ、何をプロダクトで解き、何を運用で支えるかを切り分けながら、営業・オペレーション・開発をつないで実装まで導いていただきます。


▼提供サービス①『くるめし弁当』
━━━━━━━━━━━━━━━━
◎ 法人の“失敗できない食の体験”を支える、完全予約制フードデリバリー

くるめし弁当は、会議・研修・ロケ・イベントなどの法人・団体利用に特化したお弁当デリバリーサービスで、「今すぐ届く」BtoC型デリバリーとは異なり、大口注文 × 事前予約を前提とした設計だからこそ、「間に合わない」「違っていた」「混乱した」といった、失敗体験を起こさないことを重視しています。

▼提供サービス②『シェフコレ』
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◎パーティー・イベント向けケータリングのプラットフォーム

シェフコレは、イベントや懇親会、入社式などの法人向けのケータリング専門サービスです。
人数・提供形式・時間指定など条件が多く、非定型で複雑な注文を扱う点が特徴です。

【業務内容】
〇プロダクトマネージャー(法人向けサービス企画)
法人事業の拡大にあたって必要となるサービス・機能を企画し、仕様に落とし込み、開発と連携して実現するまでを担っていただきます。

具体的には...
■ 法人要件の把握とサービス設計
・営業やお客様への同席・ヒアリングを通じて、法人のお客様が抱える購買ルールや業務上の制約を把握する
・導入の障壁となっている要件を洗い出し、サービスとしてどう応えるかを設計する
・プロダクトで解決すべきことと、運用やオペレーションで支えるべきことを切り分け、全体の進め方を組み立てる
■ 機能・仕様の企画
・法人契約時に、対象企業のドメインや所属ユーザーへ一括精算の仕組みを付与する機能の設計
・一回あたり、および年間の利用上限の設定など、企業ごとの購買ルールに適合する仕組みの設計
・業界や企業規模ごとの特性を踏まえた、個別ソリューションの設計
■ 開発チームとの連携
・実現したいことを要件として整理し、開発チームと改修範囲をすり合わせる
・実装方法の選択肢とそれぞれの影響範囲を比較し、進め方を決める
・開発の優先順位や進行を、事業側の意図と照らし合わせて調整する
■ 顧客体験の改善
・現在、法人予算を使って個人として注文されている利用者の体験改善
・事業企画のメンバーと連携した、施策の企画・推進

【同社の魅力】
・「顧客がすでにいる0→1」という環境:
ゼロから顧客を探すのではなく、すでに利用実績のある数万社を土台に、まだ誰も作っていない法人向けのスキームを設計できます。市場に存在しないものを、確かな需要の上に立って作れる環境です。
・営業とプロダクトの結節点に立てる:
顧客の生の要望が営業から日々上がってくる一方で、それをどう仕組みにするかを決めるのは自分自身です。要望を聞く人と作る人が分かれている組織では得にくい、一気通貫の手応えがあります。
・経営直下・成果が経営アジェンダに直結:
エンタープライズ転換は投資家を含めた経営の最重要テーマであり、成果がそのまま会社の成長ストーリーになります。
・第二創業期の中枢メンバー:
スタートアップフェーズを抜け、M&Aや大規模なエンタープライズ開拓によって「巨大プラットフォーム」へと進化する、会社として一番面白い転換期をリードできます。
求める経験 / スキル
【必須スキル】
以下いずれかの経験をお持ちの方

・法人向けサービス・SaaS・産業特化型プロダクトにおける、プロダクトマネージャー/プロダクト企画/サービス企画の経験
・事業企画・マーケティング企画などの立場から、ECやITサービスのプロダクト企画・要件定義に携わった経験

【歓迎スキル】
・整理した要件を仕様に落とし込み、開発チームと連携して実装まで進めた経験
-BtoB EC、法人向け購買サービスでのプロダクト企画経験
-SQLやBigQuery等を用いて自らデータを抽出し、意思決定に用いた経験
-業界特性に応じたソリューション設計や、個社カスタマイズの経験
-事業部門・開発・オペレーションなど関係各所を巻き込み、施策を主導した経験

▼求める人物像
・顧客のところへ自ら足を運び、一次情報から仕様を組み立てることを厭わない方
・営業、開発、オペレーションなど立場の異なる相手を巻き込みながら進められる方
・決まった役割の枠内に留まらず、事業の成長に必要なことを取りにいける方
従業員数
211名 (2026年6月)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
211名 (2026年6月)
仕事内容
【ミッション・ポジションの魅力】
「くるめし」は現在、数多くの企業様にご利用いただくサービスへと成長しています。

本ポジションのミッションは、くるめしのユーザー様の注文から受け取りまでの顧客体験を設計し直すことです。
数千種類のメニューと多様なシーンが並ぶプラットフォームにおいて、「今日の自分にとっての一番」に手早くたどり着ける状態をつくる。開発の制約を一旦置いて、CVR・LTVを伸ばす勘どころを自ら洗い出し、関係部署を巻き込んで合意形成し、開発チームと連携して形にするまでを担っていただきます。


▼提供サービス①『くるめし弁当』
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◎ 法人の“失敗できない食の体験”を支える、完全予約制フードデリバリー

くるめし弁当は、会議・研修・ロケ・イベントなどの法人・団体利用に特化したお弁当デリバリーサービスで、「今すぐ届く」BtoC型デリバリーとは異なり、大口注文 × 事前予約を前提とした設計だからこそ、「間に合わない」「違っていた」「混乱した」といった、失敗体験を起こさないことを重視しています。

▼提供サービス②『シェフコレ』
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◎パーティー・イベント向けケータリングのプラットフォーム

シェフコレは、イベントや懇親会、入社式などの法人向けのケータリング専門サービスです。
人数・提供形式・時間指定など条件が多く、非定型で複雑な注文を扱う点が特徴です。

【業務内容】
〇プロダクトマネージャー(CX企画)
くるめし全体のサービス改善・機能アップデートを、PdM/CXの観点からレビューし、推進していただきます。
特定機能の運用や保守ではなく、体験全体をどう変えるかを起点に動くポジションです。

具体的には...
■ 顧客体験の設計と課題の構造化
・自社の提供価値とユーザーの行動の流れを並べ、競合と比較しながらUXやコミュニケーションの課題を整理する
・ユーザーへのヒアリングや、営業・コールセンター・オペレーションなど各部門から情報を集め、まだ表に出ていない課題を掘り起こす
・洗い出した課題を、どの画面のどの要素をどう変えるべきかという具体的な粒度まで落とし込む
■ 施策の企画・優先順位づけ・推進
・レコメンド機能を、エリア単位の一律表示から、購買履歴や嗜好にもとづく出し分けへと改善する
・取扱商品の拡大にあわせてサイトを刷新し、探しやすさ・買いやすさを高めていく
・コンバージョン率やLTVを伸ばすための論点を洗い出し、社内の合意形成を進める
・各部門から寄せられる要望を集約し、顧客体験の観点から優先順位をつけて取捨選択する
■ 開発チームとの連携
・実現したいことを要件として整理し、開発チームと改修範囲をすり合わせる
・実装方法の選択肢とそれぞれの影響範囲を比較し、進め方を決める
・開発の優先順位や進行を、事業側の意図と照らし合わせて調整する
■ 効果測定
・GA4等を用いたユーザー行動の計測
・施策実施前後で行動がどう変わったかを評価し、次の打ち手につなげる

【同社の魅力】
・領域が切られていない、体験の全体を見られる:
大きな組織では検索、カート、決済と担当領域が細かく分かれ、体験全体を設計する立場になるまでに長い時間がかかります。くるめしでは、注文から受け取りまでの一連の流れを見渡し、PdMとして開発メンバーと連携しながら、どこをどうつなぎ直すかを描いていくポジションです。部分の最適化ではなく、体験そのものを描き直す仕事です。
・決めたことが、すぐ形になる:
システム構成が過度に複雑ではないため、意思決定から実装・リリースまでのリードタイムが短い環境です。「決めてから世に出るまで半年」を経験してきた方にとって、この差は日々の手応えそのものを変えます。
・BtoBとtoC、両方の設計に同時に向き合える:
契約するのは企業ですが、実際に画面に触れるのは毎日お弁当を選ぶ従業員一人ひとりです。法人ならではの購買要件や精算まわりの仕組みを設計しながら、同時に個人の使いやすさや満足感も追いかける——この二つが一つのサービスの中に同居している環境は多くありません。どちらか一方の経験しかない方にとって、担える領域が確実に広がります。
・第二創業期の中枢メンバー:
スタートアップフェーズを抜け、M&Aや大規模なエンタープライズ開拓によって「巨大プラットフォーム」へと進化する、会社として一番面白い転換期をリードできます。
求める経験 / スキル
【必須スキル】
以下いずれかの経験をお持ちの方

・取扱商品数が多く、利用者のニーズが多様なEC・リテール・プラットフォーム系サービスにおける、プロダクトマネージャー/プロダクト企画/サービス企画の経験
・BtoB・SaaS領域において、顧客から生まれる新たなニーズに継続的に応え、機能やサービスを積み上げてきたプロダクトマネージャー/プロダクト企画の経験

【歓迎スキル】
・BigQuery等を用いて自ら数値を突き合わせ、改善プランを立案できる方
・顧客体験の課題を、ユーザーの行動の流れの整理や競合との比較を通じて構造的に言語化した経験
・事業部門・開発・オペレーションなど関係各所を巻き込み、施策を主導した経験
・実装は担当しないものの、施策の実現に必要な改修範囲に当たりをつけ、エンジニアと議論できる程度のシステム理解

▼求める人物像
・「たくさんの選択肢の中から、その人にとっての最適解にどう出会わせるか」を考えることに面白さを感じる方
・開発を「依頼する相手」ではなく「一緒に解を探す相手」として捉えられる方
・決まった仕様を進行管理するのではなく、何を作るか・何を作らないかを自ら決めていきたい方
従業員数
211名 (2026年6月)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
211名 (2026年6月)
仕事内容
ソニックIP拡大のため、コンテンツ企画と監修をご担当いただける方を募集いたします。

ソニックに関するさまざまなコンテンツを横断的に担当し、ユーザーの目に触れる直前の品質を支える仕事です。
ゲームはもちろん、グッズやコラボ、PRなど幅広いプロジェクトに関われるため、自分の仕事の成果をいろいろな場所で実感できます。
キャラクターや世界観、ストーリー、ゲーム仕様など、ソニックに関する幅広い知識を活かして監修を行うほか、
社内外から「ソニックのことならこの人」と頼られる存在として活躍できます。
IP全体に関わることができるやりがいのある仕事です。

<業務例>
①クリエイティブコンテンツ制作業務
■ 主にファン向けのクリエイティブ(ファン向けコンテンツ、ポータルサイト等)の企画開発や進行管理
■ 上記や、ゲーム開発に関わる音声収録の諸業務(窓口、脚本修正、収録立ち合い等)
■ キャラクター世界観設定の資料化のメンテナンス

②ソニックIPの関わるコンテンツの監修業務
■ 社内開発ゲームのソニックに関わるキャラクターおよび世界観の監修
■ ソニックシリーズ全体の設定とナラティブの管理、メンテナンス
■ ライセンスアウト商品(ゲームコラボ含む)のソニックに関わるキャラクター及び世界観、ゲーム仕様の監修
■ プロモーション、PR、その他社内外のソニックを取り扱ったコンテンツの監修

③その他組織運営業務
■ 議事録作成
■ サンプル品等の在庫管理や社内展示 など
求める経験 / スキル
必須要件
・シナリオ、映像、イラスト系のクリエイティブ実績(趣味の活動でも可)。
・ゲーム制作業務の経験
・ソニックタイトル 1作以上クリア済
・高度な文章作成読解能力。

歓迎スキル
・ソニックの基礎知識。ソニックタイトルを5作品以上クリア済み。
・ソニック系のアクションゲームが得意なこと。
・リーダー経験。
・音声収録マネジメント&ディレクション経験。
・コンシューマアクションゲーム制作における企画業務。
従業員数
2,922名 (2026年3月末時点)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
2,922名 (2026年3月末時点)

スパイダープラス株式会社

  • 上場企業
仕事内容
<背景>
建設業界は今、深刻な人手不足や「2024年問題」に直面し、DXによる生産性向上が急務となっています。私たちの主力商材である「SPIDER+」は、今後さらなる飛躍を遂げるために、既存サービスの圧倒的な機能強化はもちろん、これまでにない価値を提供し、大きな収益の柱となる「新商品・新サービスの創出」が不可欠です。市場を再定義し、業界の常識を塗り替えるための第2創業期とも言える重要な局面を迎えています。

<このポジションのミッション>
主力プロダクトの進化、または次代の柱となる新規プロダクトの企画からグロースまでを一気通貫で主導していただきます。単なる「機能の具体化」に留まらず、ビジネスサイドと密に連携し、「市場に求められ、持続的な利益を生む(=売れる)」仕組みをプロダクトに落とし込むことが求められます。

<具体的な業務内容>
・顧客への定期訪問・ヒアリング
お客様のもとへ足を運び、現場の困りごとを直接拾うところからスタートします。
・声を基にしたコンセプト設計
集めた顧客の声と市場調査を掛け合わせ、課題解決のためのコンセプトを設計。事業計画に基づいたロードマップの優先順位を決定します。
・技術検討の初期段階からエンジニアと連携
仕様確定後ではなく、アーキテクチャ検討など技術的な方向性を決める初期段階からエンジニアと意見交換しながら進められます。
・プロダクト戦略・ロードマップの策定
事業計画に基づいた中長期のプロダクト方針の立案と、優先順位(ロードマップ)の決定。
・新規プロダクト・新機能の企画立案
顧客フィードバックや市場調査に基づく、課題解決のためのコンセプト設計およびPMF(市場適合)の検証。
・要件定義から仕様策定までの上流工程
ビジネス要求を具体的なシステム要件へ落とし込み、エンジニア・デザイナーと連携したUI/UX・仕様の確定。
・開発プロジェクトの推進と進捗管理
リリースまでの工程管理および、リリース後の効果測定・データ分析に基づく継続的な改善。
・ステークホルダーとの合意形成
セールス・CS・経営層などの関連部門と連携し、事業成長に向けたプロダクト価値の最大化。

<ポジションの魅力>
・「顧客の成功」と「事業成長」を真ん中に置く文化
主語は常にプロダクトの先にいる「顧客」と「事業」です。本質的に「それは顧客のためになるか?」「事業を伸ばすか?」という視点で意思決定が行われる、フラットでプロフェッショナルな組織です。
・高い視座と、遊び心を忘れないマインド
業界変革という難易度の高いミッションに挑みながらも、チームにはユーモアを大切にする土壌があります。深刻になりすぎず、楽しみながら困難を突破していく、心理的安全性の高い雰囲気です
・意志が形になる「第2創業期」の裁量
大きな体制変更を経て、現在はまさに「第2の組織づくり」の真っ最中。決まったルールに従うのではなく、自らの意志で仕組みや文化をアップデートできる、発展途上の組織ならではの圧倒的な裁量があります。

■巨大な業界をアップデートする社会貢献性
建設業界という巨大な市場のDXをテーマに、現場の働き方を根本から変える挑戦ができます。自分の企画したプロダクトが、日本のインフラを支える人々の「当たり前」を変えていく手応えを実感できます。

■「事業創造」に集中できる広大な職務権限
機能単位の改善に留まらず、ビジネスモデルや戦略から深く関与していただきます。難易度は高いですが、プロダクトを通じて事業そのものを創り出す、経営に近い視点でのスキルアップが可能です。

■圧倒的なアセットを活用した、スケールの大きな挑戦
建設テック業界でも稀有な、全国約2,000社以上の強固な顧客基盤と全国に展開している営業基盤を用いてプロダクトを展開していくことが可能です。ゼロから顧客を探すのではなく、すでに信頼関係のある膨大なユーザー層に対し、新価値を即座に届けることができる、この環境ならではのスピード感で挑戦できます。

<このポジションで身に付くスキル>
■事業視点でのプロダクト戦略立案力
中長期の事業計画とプロダクトロードマップを結びつけて考える力が身につきます。「機能を作る」ではなく「事業を伸ばす」ための優先順位判断を求められる環境です。

■大規模顧客基盤を活かしたグロース設計力
全国2,000社以上の顧客基盤を前提に新機能・新サービスをどう届け、定着させるかという「拡大フェーズ」の戦略を学べます。ゼロイチの企画力だけでなく、スケールさせる力が磨かれます。

■経営層・他部門を巻き込む合意形成力
セールス・CS・経営層など異なる立場のステークホルダーと連携しながら意思決定を進めるため、社内調整力・巻き込み力が身に付きます。

■業界特化ドメイン知識(建設DX)の専門性
建設業界という巨大かつ複雑な市場構造・商慣習への理解が深まり、業界特化型プロダクトならではの企画・提案力が身につきます。
求める経験 / スキル
<いずれか必須>
以下のいずれかに当てはまる経験

・営業・コンサルタント・カスタマーサクセスなど、顧客と向き合い課題を引き出してきた経験

・システム開発またはそれに関連するプロジェクトをリードし、成果を出した経験
・営業やコンサルタントなど、何かしらのクライアントワークに従事した経験
・明るく元気でチームワークを大切されてきた経験

<歓迎スキル>
・事業数値(P/L)の管理・達成経験
・プロダクトマネージャーの経験
・システム開発における技術的バックグラウンド
・建設業への就業経験または建設業界への深い知見

<求める人物像>
・洞察力が高く、掴んだ情報から有益な示唆を出す能力に長けている方
・事業マインドがあり、決断と実行をもって推進していける方
・元気かつ前向きでチームワークを大切にできる方

※開発言語やモジュールの専門知識より、顧客の課題を掴む力を重視しています。技術面は入社後に学べる体制があり、社内のカスタマーサクセスからPdMへ転身し課長に昇進した事例もあります。
従業員数
260名 (2025年12月末時点)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 800 万円

従業員数
260名 (2025年12月末時点)
仕事内容
▼業務詳細
① デジタル広告運用の実行・最適化
• 広告出稿媒体の選定および入稿作業
• 広告配信の設定・ターゲティングの調整
• クリエイティブの入稿・運用管理
• 流入元ごとの予算配分見直しによるROI最適化
② データ分析・効果測定
• Google AnalyticsやLooker Studio、BigQueryを活用した広告分析
• ABテストの実施および効果測定
• データをもとにした広告パフォーマンスの改善提案
③ 広告クリエイティブの運用・改善
• ランディングページ(LP)の入稿・運用管理
• クリエイティブの検証・効果測定
• LPO(ランディングページ最適化)の実施
④ 社内外との連携
• 代理店やメディアとのやり取りなど
求める経験 / スキル
■必須
• デジタル広告運用の実務経験3年以上
L特にリスティング広告のご経験(広告代理店・事業会社問わず)
• デジタル広告を活用し、グロースさせた実務経験がある
• 月額数百万円以上の予算での広告運用経験

<加えて以下の業務経験ある方歓迎>
• Google Tag Managerを利用してタグの設計・管理・運用を行った経験がある方
•LPO(ランディングページ最適化)の実務経験がある方
• GA4を用いたアクセス解析ツールの業務利用経験
• Google のヘルプセンターやデベロッパーサイトを英語で読み込んだ経験
• Webサイト・ランディングページの制作・ディレクションの経験
勤務地

東京都

想定年収

550 万円 ~ 700 万円

ファナティクス・ジャパン合同会社

  • 外資系企業
仕事内容
業務内容
社内外のステークホルダーと連携・協議の中で、主体的に分析・企画提案を繰り返しながら担当するチームのオンラインストアの責任者としてECビジネスの成長をリードする。

また、売上だけでなく、ファン体験やパートナーとの信頼関係まで含めてブランド価値を高め、「Fanaticsに任せたい」と思っていただける状態をつくる。

具体的な仕事内容

ブランド・ビジネスマネジメント
- 売上/利益目標の達成
- 予算/Forecast管理
- 中長期の販売戦略立案
- リカバリー施策立案
パートナーリレーション
- ブランド理解/パートナーとの関係構築
- パートナー窓口
- 提案/レポーティング
マーケティング・商品戦略
- 販促カレンダー管理/調整
- プロモーション企画策定
- 商品ストーリー設計
- EC限定商品の企画発案
分析・改善
- 中長期な売上/顧客分析
- KPIレビュー
- NPSスコアリングの改善
求める経験 / スキル
■必須(MUST)経験
ECコンサルタントとしてパートナーサイトを運営し、売上向上を実現してきた経験
またはECサイト(直販・モール)を運営し、自ら売上向上を実現してきた経験

■歓迎(WANT)経験
売上やユーザー数が多いECサイトを、様々なチームと連携し安定的にサイト運営した経験
集客獲得にむけた、パートナーサイト(ECサイト外)からの集客や効果的なメルマガ配信・制作のナレッジ、経験をお持ちの方
成果にこだわり、緻密に数字を捉え、企画を成功させた経験

■求める人物像
チャレンジを楽しめる方
正直で誠実なコミュニケーションを大切にできる方
最後まで責任を持ってやり切る情熱と行動力のある方
競技は問わず、スポーツに対して強い興味・関心がある方
Fanaticsの Brand Purpose 、 Mission 、 Vision に共感する方
 Brand Purpose
   Relentlessly Enhancing the Fan Experience(ファン体験を徹底的に高める)
 Mission
   We Amplify ”Fandom”(ファンを熱狂させ続ける)
 Vision
  ①King of Fan Business(ファンビジネスにおける王者)
  ②Fan Experience Innovator(ファン体験のイノベーター)
  ③Beloved by All Stakeholders(すべてのステークホルダーから愛される存在)
Fanaticsの4つの行動指針 BOLD を体現できる方
  ①Builds Championship Teams(チャンピオンチームをつくる)
  ②Obsessed with Fans(すべてはファンのために)
  ③Limitless Entrepreneurial Spirit(果てしないチャレンジ精神)
  ④Determined and Relentless Mindset(不屈の精神で挑み続ける)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 550 万円

仕事内容
【電通クロスブレインについて】

■ミッション:
「企業のAlways onマーケティングのデータ活用分野をサポートする会社」
電通とブレインパッドという全く異なる2社の強みを掛け合わせることで、クライアント企業のデータ活用をあるべき形に変えていくことが、私たち電通クロスブレインのミッションです。

データ分析は専門のベンダーが行い、分析結果を基にどうアプローチするかはクライアント自身、あるいはパートナーのマーケティング専門会社が行うことが多い中で、電通クロスブレインは、データの分析で終わらず、効果的なターゲットへのアプローチ法を考え、実行まで一貫して担うことで「データ分析の会社」ではなく、「データ活用によりクライアントの事業を成長させる」ことにコミットします。

■設立背景:
ブレインパッドのデータ分析力と電通のマーケティング施策設計・実施力を掛け合わせることで、これまで断絶していたデータ分析の結果と分析後の施策をつなぎ合わせた本質的なデータドリブンマーケティングを実現し、クライアントの長期的なパートナーとして課題解決にコミットするために設立されました。

ブレインパッドは、データ分析によって顧客の理解や、顧客への最適な接触機会の発見を数多く実行してきましたが、分析によって導かれたビジネスの機会に対して、効果的なアプローチの仕方までの提案に至らず、根本的な「顧客体験の改善」に繋がっていなかったことが課題でした。

一方で電通は「生活者に対し、効果的な施策を企画し、実行する」ための様々なナレッジを有しており、両社の強みを掛け合わせることで本質的なデータドリブンマーケティング施策の提案・実現が可能と考えております。

両社の人材に加えて、中途採用で新たな人材を向かい入れることで互いのスキルを補い高め合い、
希少性の高い「データ分析から施策の立案、実行までできる人材」を育て、輩出することで、電通クロスブレインが日本のマーケティングの在り方を変える担い手になることを目指しています。

■仕事内容
アナリティクスコンサルタントは、自らデータを分析し、クライアントの意思決定を動かす「発見」を届ける仕事です。数字やレポートを提示するだけでは、事業判断は変わりません。「なぜ顧客はそのように行動したのか」「何が成果を生んでいるのか」を明らかにし、次の一手を決めるところまでクライアントと伴走します。
売上が伸びた理由、落ち込みの予兆、顧客が離れていく兆し。その答えは多くの場合、企業が持つデータの中にあります。私たちは、主に次の3つの視点から課題がどこにあるかを見極めます。

・顧客:誰に効いているか
・施策:本当にその施策が成果につながっているか
・土台:成果を正しく測れるデータや環境が整っているか

同じ「効果が分からない」という課題でも、その原因は異なります。それを明らかにするところから仕事は始まります。
SQL、Python、Rなどを用いて分析を行い、数字の背後にある「なぜそうなったのか」まで踏み込みます。そして、得られた発見を施策や意思決定に繋げ、クライアントとともに検証・改善を重ねます。分析が「作業」で終わらず、事業を前に進める力になることを実感できる職種です。
この仕事の醍醐味は、誰も気づいていなかったことをデータの中から見つけ、その発見によって、クライアントの意思決定が変わる瞬間に立ち会えることです。

※配属先により、データ活用基盤の構築/データを起点としたマーケティング課題の解決/クライアント先での分析伴走など、担当領域が異なります(案件によりクライアント先に常駐することがあります)
求める経験 / スキル
【必須】
・SQL・R・Pythonのいずれかを用いた分析実務の経験
・統計学・機械学習の知識(分野は問いません)
・分析プロジェクトをリードした経験
・プロジェクトの統括、チームマネジメントの経験
・関係者と信頼関係を築きながら、プロジェクトを牽引してきた経験

【歓迎】
・SQL・R・Pythonのいずれかを用いた分析実務経験
・統計学・機械学習に関する知識
・分析プロジェクトをリードした経験
・プロジェクトの統括、チームマネジメントの経験
・関係者と信頼関係を築きながら、プロジェクトを牽引してきた経験

【求める人物像】
・分析して終わりではなく、データを具体的な施策や事業成果につなげたい方
・クライアントと議論しながら、課題設定や問いの設計から関わりたい方
・分析結果の背景にある生活者の心理まで考え、施策に繋げたい方
・未経験の技術や領域に向き合い、専門性を高めたい方
・正解が定まっていない状況でも、自ら進め方を考えることを楽しめる方
・関係者と信頼関係を築き、協働してプロジェクトを進められる方

【得られる経験】
・クライアントの意思決定に近い立場で、課題設定から分析、施策検討まで関われる
・1stパーティデータと、電通・ブレインパッドのデータや知見を掛け合わせて活用できる
・多様な専門人材(データサイエンティスト・コンサルタント・外部パートナー等)と協働し、型の定まっていない課題を解決できる
・幅広い業界(消費財、自動車、金融、サービス、メディア、流通・小売等)のデータ活用に関われる
・SQL・Python・R等を用いた分析技術と、数字の背後にある因果を読み解く力を磨ける
従業員数
60名 (2025年5月時点)
勤務地

東京都

想定年収

791 万円 ~ 1,886 万円

従業員数
60名 (2025年5月時点)
仕事内容
■募集概要
多くのエンタープライズ企業に導入され、同年10月には採用担当者を対象とした調査で認知度No.1を獲得するなど急成長を遂げています。
また、マルチプロダクト戦略を掲げ、AIとのロープレ&フィードバックでスキルを習得する、全く新しい人材育成を提供する「AIロープレ」、AIでキャリア面談など社員の悩みを解決し、定着や活躍化を支援する「AI面談」と同年度に計3プロダクトをリリースしています。

創業時から複数事業・複数プロダクトを立ち上げることを経営のケイデンスとしており、ひいては各事業による積み上げが会社のパーパスである「People Success(働く人の成功を支援する)」の実現へとつながります。

プロダクトマネージャーは担当するプロダクトの意思決定者となり、AI時代の新しいソフトウェアの価値を創造的に生み出すため、ディスカバリーからデリバリーまで幅広く担当します。

■職務概要
開発PMとして、担当するプロダクトの事業責任者と、開発者のブリッジの役割を果たしながら、下記のようなディスカバリーを含む業務を担っていただきます。

顧客課題の理解、仮説立案、検証設計
ロードマップ/優先度の設計
要件定義(PRD)、仕様の具体化、開発チームとの合意形成
セールス/CS/マーケと連携した導入・活用の設計
エンタープライズ要件を踏まえた意思決定

「中期ロードマップ」をもとに、新機能の開発計画を立てるプロダクト定例を毎週実施し、各部署の責任者が集い、その場で意思決定を行います。プロダクトマネージャーが高い顧客解像度・市場理解を持ってロードマップの策定から携わることができます。

また「異常速度」という会社カルチャーが示すように、デリバリーの早さも競争力となります。開発チームの中で要件定義を行い、顧客へ価値を届けるまでの一連の流れを再現性持って実施できるよう、プロダクトの成熟度に合わせて整備することも担当します。
求める経験 / スキル
■必須要件
プロダクトマネージャーとして実務経験、またはそれに準ずる経験が3年以上

■歓迎要件
エンタープライズ向けのBtoBプロダクトでのプロダクトマネージャー経験
エンジニア、デザイナーなどの立場でプロダクトの立ち上げ・グロース期の開発・運用・企画などを行った経験
UXデザイン(ユーザー調査・体験設計・テスト)の実務経験
Biツールなどを用いた定量分析の経験
HR Tech業界でのプロダクト開発経験
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,200 万円

仕事内容
■ 同社について
工場や飲食店、ホテルといった現場で働く「デスクレスワーカー」は3,000万人以上いると言われ、「新人教育期間が長い」「正しいやり方が伝わらない」といった課題があります。このような課題へのソリューションとして現場向け動画 DX サービス『tebiki』を開発・提供しています。起業してわずか3年でアスクルや不二家といった東証プライム上場企業にて利用いただくサービスになっており、現在も次々と利用企業が増えています。現場が自らの競争力の源泉に立ち返り、創意工夫で世界を変えていく背中を後押ししたい。現場管理を取り巻くシステムを再構築し、デスクレスワーカー産業全体を変革する使命をもって、同社は日々挑戦し続けています。

■ 業務内容
・外部マーケティング:リスティング/メルマガ/ディスプレイ/アウトバウンドコール/展示会などオンライン/オフライン問わず商談数増加を目的とした集客施策に関する企画立案/実行/改善
・内部マーケティング:ナーチャリングメール/ウェビナー/カンファレンス/自社Webサイト内バナー等による既存リードを商談、契約へと促す施策の企画立案/実行/改善
・コンテンツマーケティング:オウンドメディアの立ち上げ/記事制作のディレクションやその記事ページの設計/制作、Webサイト全体の分析/改善
・広報活動:インバウンドからの取材対応だけでなく、リード獲得や知名度向上のためのオンライン/オフライン問わず、能動的かつ効率的な各媒体への働きかけ
・チャネル開発:パートナー/代理店、アライアンス提携先の選定とそのスキーム策定など既存の枠組みにとらわれず、事業成長を目的とした施策の企画立案/実行/改善

■ この仕事で得られるもの
・startupでのマネジメント経験
・事業推進の経験
・IPOへの移行フェーズ経験
・SaaSビジネスのノウハウと数値分析
・webサービス開発力

■ 社内の雰囲気
エンジニア、デザイナー、セールス、カスタマーサクセス、マーケティング、全員が自律駆動しながら、startupのスピード感で事業成長させています。

■ 働き方
「自分で考え自分で動く」という価値観を大切にしているので、ルールがほとんどありません。出退勤/オフィス/経費/有給など、とにかく自由で大きな裁量が任されます。

■ 受賞歴
EY新日本有限責任監査法人が主催する、革新性/成長性/社会性の視点から今後著しい成長が期待されるスタートアップを表彰する「EY Innovative Startup 2021」のEnterprise部門を受賞しました。
求める経験 / スキル
■必須スキル
以下のいずれかの経験を通算2年以上お持ちの方
・自社製品・サービスのプロモーション施策全般の戦略立案、管理経験
・製品ウェブサイト企画・運営(KPI設計からディレクション全般)経験
・マネジメント経験
・各マーケティング経験

■歓迎スキル
・動機付け、ロジカルなアプローチでのピープルマネジメント
・柔軟に0→1発想から企画立案できるスキル
・プロモーション施策全般におけるデータ収集・分析
・多角的視点からアプローチ手段を思考できるスキル
・SaaS型サービスにおけるリード獲得〜成約までのKPI設計
・目標達成のための案件発掘手段や優先順位付ができるスキル

■求める人物像
・マネジメントレイヤーでキャリア形成をしたい方
・素直で自己成長意欲が高く、前向きな方
・変化するビジネス環境をポジティブに捉え、変化を楽しめる方
・理想から逆算し、企画・実行を行える方
・会社目線に立ち、ブレイクスルーを起こそうとできる方
・主体性をもち問題発見と解決のPDCAをまわしていける方
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

メディカル・データ・ビジョン株式会社

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
<企業・求人の特色>
医療データを活⽤した経営⽀援で業界をリードすべく、企画〜開発連携まで⼀貫して担い、事業成⻑に直結するポジションです。

<概要>
当社が提供する既存の病院経営⽀援サービスの商品企画をお任せします。顧客の課題抽出から企画、要件定義、開発連携、リリース後の改善まで⼀気通貫でご担当。病院経営を⽀える新規DXサービスを企画推進します。

<具体的な詳細>
■病院ヒアリングによる課題把握・市場/競合調査
■新規サービスの構想策定・要件定義
■開発部⾨と連携したプロジェクト推進
■既存サービスの改善企画・仕様⾒直し
■顧客要望の整理、問合せ対応
■リリース後の効果検証と改善提案

<配属先情報>
病院事業本部 販売企画部 プロダクト企画ユニット

<部署の特徴>
少⼈数組織のため、⼀⼈ひとりの裁量が⼤きく、企画から実⾏まで幅広く携わることができます。役職や年次に関係なく意⾒を発信しやすいフラットな環境で、スピード感を持って事業やサービスづくりに取り組んでいます。
求める経験 / スキル
【必須】
■新たな企画⽴案や構想策定、またはプロジェクトを主体的にリードした経験
■成⻑意欲が⾼く、事業成⻑と顧客貢献の両⽴を意識して取り組める⽅
■異なる価値観や⽴場の関係者と建設的なコミュニケーションができる⽅

【歓迎】
■医療機関勤務経験
■医療事務経験
■病院の経営企画経験
■データ分析スキル
■AIを活⽤した業務改善やサービス企画の経験
従業員数
286名 (2024年12月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
286名 (2024年12月末現在)

株式会社グリモア

  • 課長以上
仕事内容
グリモアが目指す「終わらないブランド」を作るため、永続成長タイトルへの貢献が求められるポジションです。

具体的なお仕事としては…
・各種仕様書、指示書作成
・ゲームのデータの作成/管理、およびパラメーター等のバランス設計
・UXを重要視した企画作成
・ガチャ、イベント、キャンペーンの企画書/仕様書の作成
・ゲーム外企画のディレクション、プロモーション業務 など

※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。
 https://grimoire.co/lineup/
求める経験 / スキル
必須スキル
・ゲーム業界でのプランナー経験
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心
歓迎スキル
・プログラミングスキル
・マスタデータ作成、バランス調整業務経験
・高いオタクIQ、最新動向をキャッチアップする能力
・数値分析をもとに施策を改善した経験
従業員数
52名
勤務地

東京都

想定年収

396 万円 ~ 680 万円

従業員数
52名
仕事内容
■同社について
IVAは、世界中に蔓延する偽造品の脅威から、マーケットの安全性を担保するリーディングカンパニーです。
鑑定士×AIを組み合わせた日本最大の真贋鑑定サービス「FAKEBUSTERS(フェイクバスターズ)」をはじめ、
鑑定付きのホールセール(調達代行)やスニーカークリーニング、
様々な企業とタイアップしたイベントの開催等多岐にわたり事業を展開しています。
アパレル・ホビー業界を中心に、業界全体の提供価値最大化を目指しています。

2019年に設立後5期連続で黒字経営の実績を持ち、現在急速な成長を遂げているスタートアップ企業です。

【具体的な業務内容】
・複数プロダクトのSNS運用(X・Instagram+tiktok、Facebookなど)
・マーケティング戦略および施策の企画立案
・リード獲得施策の実行(広告運用、SEO、コンテンツマーケティング、ウェビナー等)
・利用状況のレポーティング、市場動向の把握などのオペレーション全般
・各種データ分析およびKPI管理
・プロダクト、営業、カスタマーサクセスなど他部門との連携
・複数プロダクト(toC/toB)の事業課題・顧客課題の分析

【ポジションの魅力】
社内一人目のマーケターとして、マーケティング全般の舵取りをすることができるポジションです。
ユーザー獲得からブランド構築まで幅広い領域に挑戦しながら、マーケティング組織の立ち上げにも携わることができます。
また、マーケティング施策の企画・実行にとどまらず、「ユーザーが集まる仕組みづくり」や「プロダクト改善への提言」など、事業成長の中核を担う領域にも携わることができます。将来的には事業戦略や組織づくりにも関わり、経営視点を身につけながらキャリアを広げていくことが可能です。
求める経験 / スキル
■必須スキル
・マーケティング経験3年以上
・デジタルマーケティングの知識(SEO、データ分析、Googleアナリティクス)
・セルフスターターなスタイルで業務を進めてこられたご経験
・自ら手を動かし、自走できる方

■歓迎スキル
・広報コンサルでの就業経験
・スタートアップでの就業経験
・ITおよびファッションへの興味
・デジタルマーケティングの知識(SEO、データ分析、Googleアナリティクス)

■人物像
・メンバーと共に変化を楽しみ、迅速・柔軟に取り組める方
・臆せず発言し、建設的に議論できる方
・頭の回転が速く、何が最善か自ら考え行動できる方
従業員数
25名
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 非公開

従業員数
25名
仕事内容
◆職種概略
大規模開発やBPOプロジェクトにおける業務移行の計画・推進、デジタル戦略にもとづいたキャンペーンプランニング、定量・定性分析データからの施策提案、UIアウトプットなど様々な領域での継続的な実行支援をリードいただくポジションです。

◆具体的な仕事内容
【Campaign manager】
・プロジェクト構築/オートメーション化・改善推進
・デジタルキャンペーンのプランニング
・KPI策定/制作進行/分析、レポーティング
・定量的データを基にしたPDCA運用
・UI/UXデザイン設計
【Information Architect】
・クライアントのビジネス課題の理解、戦略策定
・デジタルマーケティング領域の業務把握、整理、分析
・プロジェクトにおけるチームリードまたはその補佐
・プランニングやその統括
【Marketing Analyst】
・クライアント課題のヒアリング及び課題設定
・課題改善施策全体の設計・管理
・データ分析・コンサルティング
・定量的データ分析/定性データ分析を基にしたPDCA運用
・定期計測レポート設計および作成
求める経験 / スキル
◆必須要件

下記いずれかの、デジタルマーケティング実務3年以上
・Webサイト制作/運用
・アプリ運用
・デジタルキャンペーン企画/運用

※管理職採用の場合※
・マネジメント経験
従業員数
29,000名 (※日本のみ(2026年3月1日時点))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 2,000 万円

従業員数
29,000名 (※日本のみ(2026年3月1日時点))
仕事内容
◆職種概略
BPOプロジェクトにおける、全体やセールスフェーズのリードとしてクライアントビジネスの課題解決、成果にコミットする役割です。また、複雑化するプロジェクトで社内外の調整および推進をConsultant/PMO/Project Manager/Mobilizationとして担っていただきます。

◆具体的な仕事内容
【Consultant 】
・インテリジェント且つ高度なオペレーション統合した、新しいマーケティングBPOソリューションの検討・計画
・現状デジマケ領域の業務把握、整理、分析
・クライアントのビジネス課題の理解、戦略策定
【Project Manager】
・大規模構築、移行案件のプロジェクト管理
・クライアントのビジネス課題の理解、戦略策定
【PMO】
・マーケティングBPO案件のプロジェクト管理(数十人規模、複数年)
・クライアントのビジネス課題の理解、戦略策定
【Mobilization】
・マーケティングBPOソリューションの業務移行計画策定・推進
・移行期間中の品質・チームメンバーのパフォーマンス管理
・クライアントのビジネス課題の理解、戦略策定
求める経験 / スキル
【必須要件】
プロジェクトマネージャー経験 3年以上

※管理職採用の場合はマネジメント経験必須

【歓迎要件】
・英語力
・コンサルティングの実務経験
・社内外で業務プロセスにおいてDXに関わった経験
・AEM、SitecoreなどハイエンドCMSの構築プロジェクトのPM経験
・システム、インフラ領域の知見、実務経験
・デジタルマーケティング戦略支援経験
・業務改善の知見、実務経験
・ビジネス英語の実務経験
従業員数
29,000名 (※日本のみ(2026年3月1日時点))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 2,000 万円

従業員数
29,000名 (※日本のみ(2026年3月1日時点))

株式会社電通クロスブレイン

  • 課長以上
仕事内容
【電通クロスブレインについて】

■ミッション:
「企業のAlways onマーケティングのデータ活用分野をサポートする会社」
電通とブレインパッドという全く異なる2社の強みを掛け合わせることで、クライアント企業のデータ活用をあるべき形に変えていくことが、私たち電通クロスブレインのミッションです。

データ分析は専門のベンダーが行い、分析結果を基にどうアプローチするかはクライアント自身、あるいはパートナーのマーケティング専門会社が行うことが多い中で、電通クロスブレインは、データの分析で終わらず、効果的なターゲットへのアプローチ法を考え、実行まで一貫して担うことで「データ分析の会社」ではなく、「データ活用によりクライアントの事業を成長させる」ことにコミットします。

■設立背景:
ブレインパッドのデータ分析力と電通のマーケティング施策設計・実施力を掛け合わせることで、これまで断絶していたデータ分析の結果と分析後の施策をつなぎ合わせた本質的なデータドリブンマーケティングを実現し、クライアントの長期的なパートナーとして課題解決にコミットするために設立されました。

ブレインパッドは、データ分析によって顧客の理解や、顧客への最適な接触機会の発見を数多く実行してきましたが、分析によって導かれたビジネスの機会に対して、効果的なアプローチの仕方までの提案に至らず、根本的な「顧客体験の改善」に繋がっていなかったことが課題でした。

一方で電通は「生活者に対し、効果的な施策を企画し、実行する」ための様々なナレッジを有しており、両社の強みを掛け合わせることで本質的なデータドリブンマーケティング施策の提案・実現が可能と考えております。

両社の人材に加えて、中途採用で新たな人材を向かい入れることで互いのスキルを補い高め合い、
希少性の高い「データ分析から施策の立案、実行までできる人材」を育て、輩出することで、電通クロスブレインが日本のマーケティングの在り方を変える担い手になることを目指しています。

■仕事内容
マーケティングプランナーは、データ分析から得られた「発見」を、事業成果へと変える仕事です。何をどう分析すれば事業の課題と次の一手が見えるかを設計し、施策の企画・実行から、成果を継続的に生み出す仕組み作りまでを担います。
出発点は、「何がどうなれば成功か」をクライアントと決めること。たとえば「離反しかけていた顧客が、再び購入している状態」のように、成果を測れる形にしてから動き出します。そのうえで、次の3つの視点から、何をどのように分析すれば課題が明らかになるかを設計します。

・顧客:誰に効いているか
・施策:本当にその施策が成果につながっているか
・土台:成果を正しく測れるデータや環境が整っているか

分析は、自ら手を動かすこともあれば、アナリティクスコンサルタントと連携して進めることもあります。大切なのは、分析で終わらせないこと。えられた発見を施策に変え、成果指標を定め、「理解する→届ける→測る→また理解する」というサイクルを継続的に回せる状態をつくります。
この仕事の醍醐味は、自分が設計した分析と施策が実際に人を動かし、事業の数字を変えていくのを目の当たりにできることです。成果の定義から施策、検証、改善まで一貫して関わるからこそ、成果が生まれた時の手応えも大きい職種です。

■具体的な業務内容
プロジェクトマネージャー(PM)として、マーケティングプロジェクト全体を統括します。

・課題設定・要件定義から、プロジェクト全体の進行を管理
・分析設計や施策の設計を主導(分析の実行はアナリティクスの専門メンバーと連携)
・成果指標の設計と、検証サイクルを回す仕組みづくり
・チームのマネジメント、複数案件のリード
・クライアントとの議論、合意形成のリード

※クラスが上がるとプロジェクトリーダー(PL)や、プロジェクトマネージャー(PM)として案件全体を統括する役割へと広がります。
※配属先により、データ活用基盤の構築/データを起点としたマーケティング課題の解決/クライアント先での分析伴走など、担当領域が異なります(案件によりクライアント先に常駐することがあります)
求める経験 / スキル
【必須】
・マーケティング施策の企画・推進をリードした経験
・論点設定、仮説設計
・データを施策に活かす力(分析チームと協働し、示唆を引き出せる)
・分析設計の力(何を・どのデータで・どう明らかにするかを設計できる)
・プロジェクトの統括、チームマネジメントの経験
・マーケティングプロジェクトをリードした経験
・関係者と信頼関係を築きながら、プロジェクトを牽引してきた経験

【歓迎】
・顧客インサイトの抽出や、KPI、コミュニケーション設計の経験
・マーケティングテクノロジー(DMP、MA、CDPなど)の利用経験
・企画や施策の立案、実行経験
・SQLやPython等を用いて、データを扱った経験

【求める人物像】
・分析して終わりではなく、データを具体的な施策や事業成果につなげたい方
・クライアントと議論しながら、課題設定や問いの設計から関わりたい方
・施策を打って終わりではなく、成果が出るまで見届けたい方
・分析結果の背景にある生活者の心理まで考え、施策に繋げたい方
・正解が定まっていない状況でも、自ら進め方を考えることを楽しめる方
・関係者と信頼関係を築き、協働してプロジェクトを進められる方

【得られる経験】
・クライアントの意思決定に近い立場で、課題設定から分析、施策検討まで関われる
・幅広い業界(消費財、自動車、金融、サービス、メディア、流通・小売等)のデータマーケティング業務に貢献し、ノウハウを得られる
・1stパーティデータと、電通・ブレインパッドのデータや知見を掛け合わせて活用できる
・多様な専門人材(データサイエンティスト・コンサルタント・外部パートナー等)と協働し、型の定まっていない課題を解決できる
従業員数
60名 (2025年5月時点)
勤務地

東京都

想定年収

791 万円 ~ 1,886 万円

従業員数
60名 (2025年5月時点)
仕事内容
■日本市場におけるプロダクトの発信方針、コンテンツ戦略およびクリエイティブの方向性策定
■公式SNS、ブランド施策、PR、クリエイター施策、広告など、対外コミュニケーション全体の企画・監修
■プロダクトの魅力やユーザーインサイトを踏まえた、訴求テーマ、コンテンツ企画、クリエイティブブリーフの設計
■SNS、PR、UA、ローカライズ、クリエイティブ制作担当と連携した、コンテンツ制作計画および露出タイミングの統括
■広告代理店・制作会社へのディレクション、重点クリエイティブの品質管理、ユーザー反応や施策データを踏まえた改善
求める経験 / スキル
【必須】
•ゲーム、エンターテインメント、IP、インターネットサービス等におけるコンテンツマーケティング、ブランドコミュニケーション、またはクリエイティブ企画の実務経験5年以上
•戦略立案からコンテンツ企画・制作・効果検証までを一貫して推進した経験
•日本のゲーム・エンターテインメント市場、SNS、ゲームメディア、クリエイター/VTuber等のコンテンツ環境に対する理解
•プロダクト理解、ユーザーインサイト、コピー・表現品質の判断力を備え、外部パートナーを適切にディレクションできる方
•日本語ネイティブレベル


【歓迎】
•中国語または英語での業務コミュニケーションが可能な方は歓迎
従業員数
2名 (2026年2月時点)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
2名 (2026年2月時点)

株式会社ドリコム

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
【求人概要】
国内、海外で展開する運用中の人気IPタイトルのゲームプロデューサーとしてゲーム制作、売上に責任を持つポジションでプロジェクト統括業務全般の幅広い業務をお任せいたします。

【仕事内容】
・事業計画策定
・PL管理(売上計画/予算/運用コスト)リソースマネジメント
・制作スケジュールの策定、管理、変更
・プロジェクトの進行管理/統括
・開発/運営体制の構築(スタッフの人員計画と確保など)
・版権元との折衝
・外部協力者との関係構築と業務活動の調整・実行管理
・契約交渉/締結
などを担っていただきます。
求める経験 / スキル
【求める能力・経験】
・1億円規模以上のタイトルプロデュース経験
・PL、予算管理の経験
・スケジュール管理などのプロジェクトマネジメントの経験
・他社との提携交渉、契約締結などの経験

【歓迎する能力・経験】
・プロジェクト管理経験
・論理的思考能力、仮説検証能力

【求める人物像】
・弊社のmission、vision、valueに共感できる方
https://drecom.co.jp/company/identity/
・事業責任者として、プロジェクトを前進させる強い意志があり、
 自律的な判断と業務遂行ができる方
・高いコミュニケーション能力・調整能力を持ち、それらを活用して
 課題を前向きに解決していける方
・現状に満足せず、自らプロジェクトに働きかけるチャレンジ精神旺盛な方
・ゲーム作りに対して強い情熱をお持ちで、市場の動向を追い続けている方
従業員数
368名 (※2022年3月31日現在)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
368名 (※2022年3月31日現在)

東京レストランツファクトリー

  • 課長以上
仕事内容
・直営店舗教育(現場を一通り覚えた後に直営店舗の改善・指導)
・SV(加盟店のチェック・教育指導)
・加盟店開発(加盟店獲得、物件紹介、立ち上げ)
・パッケージの改善・見直し
・ブランド維持およびブラッシュアップ
・最初は、スーパーバイザーでご入社頂き、のちに、ディレクション
 をして頂きます。
求める経験 / スキル
【必須条件】
・FC事業経験者
・大手企業にこだわらず、小中規模企業経験でも可です
勤務地

東京都

想定年収

540 万円 ~ 600 万円

株式会社ドリコム

  • 上場企業
仕事内容
【概要】
AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務で、専門性の高い技術部分を担当して頂きます。
開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営を一貫してご担当していただきます。

【仕事内容】
・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用
・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築
・UI/UX設計・開発
・サーバーサイドAPIとの連携
・ゲームエンジンの改良
求める経験 / スキル
【求める能力・経験】
・Unity / COCOS2d-x/ C / C# / C++/JavaScript/TypeScriptなどによる開発経験
・スマートフォンアプリ、コンシューマゲーム、PCゲーム開発経験2年以上

【歓迎する能力・経験】
・Objective-C / Java / Swift でのスマートフォンアプリ開発経験
・リーダー経験・メインプログラマ経験
・iOS / Android /Webアプリの開発経験
・サーバーサイド技術に興味がある方
・プロダクト開始からリリースまでの経験
・リアルタイム通信
・Webゲームの開発経験
・ゲームシステム設計経験
従業員数
368名 (※2022年3月31日現在)
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 600 万円

従業員数
368名 (※2022年3月31日現在)

ピクシブ株式会社

  • 在宅勤務可
  • 部長以上
仕事内容
単一プロダクトのマーケティングにとどまらず、ピクシブ全体の複数プロダクト、あるいはプラットフォーム全体の事業成長とマーケティング組織の構築と最大化に責任を持ちます。

1. 経営・事業戦略へのコミットと組織基盤の構築

中期経営計画をもとに、全社および各事業部のトップライン(売上、ユーザー数、エンゲージメント)を継続的に伸ばすための全体戦略の策定
各プロダクトのポートフォリオ管理と予算管理
経営層の抽象的なオーダーを具体的なグロース戦略に落とし込み、現場を巻き込んで推進するリーダーシップの発揮
メンバーの育成を通じて組織カルチャーを醸成し、マーケティング組織全体のケイパビリティの底上げを推進
2. 全社的なグロースマーケティング戦略の立案と実行

新規ユーザー獲得から、アクティベーション、リテンション、マネタイズにいたるユーザーライフサイクル全体のファネル設計と投資最適化
国内・海外市場におけるGTM戦略の監修、およびブランドコミュニケーション・プロモーション全体の統括
pixivを基盤とした周辺サービス(BOOTH、pixivFACTORY、pixivFANBOX等)への回遊戦略の構築、およびプラットフォーム全体のLTV最大化
求める経験 / スキル
・事業責任者、経営幹部、またはマーケティング組織マネジメントの実務経験(3年以上)
・PLに責任を持っていた、あるいは全社的な戦略意思決定に関わっていた経験
・複数プロダクト、または大規模プラットフォームのグロースを成功させた実績
・複数のサービスや機能において、プロモーションからプロダクトの認知、ひいては事業のマネタイズ・収益基盤の確立までを一気通貫で牽引し、成果を上げた経験
・ピープルマネジメント・組織開発の経験
従業員数
388名
勤務地

東京都

想定年収

804 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
388名
仕事内容
【現場ソリューションカンパニーとは】
官公庁・法人のお客様にお客様現場に即した商品・システム・サービスをワンストップで提供し、お客様の課題解決に貢献します。現場課題と経営課題を同時に解決するソフトとハードの両輪でのバリューチェーンの提供を目指します。

【BPO SBUとは】
当社のB2B事業では、ビジネスや社会に貢献するシステムの構築に加え、その安定稼働や効率的な運用を支えるフィールドエンジニアリングサービスを提供しています。施工・設置・保守・運用における高度な専門性を持つプロフェッショナル集団が、お客様に寄り添い、現場で生じる課題の解決から、新たな価値や仕組みづくり、日々の運用支援まで幅広く対応。日本全国、様々な場所で、24時間365日お客様のビジネスを止めないために、最適かつ迅速なサービスをお客様視点で提供しています。
BPO SBUは、顧客ニーズの変化に答える「 DX・品質重視型」BPOの創出するビジネスユニットであり、今日まで積み上げてきた強みを基に、業界共通課題に答えるBPOサービスへシフトし10年後も当社のBPOが広く「活用」され、お客様とつながり続ける未来を創造すること目指します。

【サービスデザイン部とは】
BPOSBUにおいて、業界共通の現場課題を解決するBPOサービスを新たに創造するサービス企画/開発部門の位置づけです。顧客と現場に寄り添い、業界共通課題を解決する「DX・品質重視型」BPOを戦略立案から企画・実行までを担い、総合的な事業開発マネジメントを推進。既存事業の強みを活かした新規サービス探索により、ストック型ビジネスへの転換を推進します。

【具体的な業務内容】
BPO領域における新規事業・新規サービスの創出を担い、0→1での事業開発およびサービス企画を推進いただきます。
本ポジションは、お客様が中長期的にめざすビジネス成功を理解し、お客様が求める、またはお客様にとって必要な業務プロセス変革のスコープ策定からあるべき姿の設定、それを実現するBPOサービスの企画を行い、さらに導入後の運用までを想定したサービス設計・構築・定着までを一貫してリードいただきます。

1.マーケティング、顧客ペインの把握・分析(導入前フェーズ)
・ 市場調査を通して、ターゲット市場・顧客を設定
・ 営業チームや業務コンサルティングチームと連携し、お客様の事業課題や現場のお困りごとを分析し、顧客ペインを把握
・ 既存の役務提供だけでは解決しきれない課題に対し、自社および新規サービスを組み合わせたサービス構想を策定

2.BPOサービスの企画・開発マネジメント(企画・開発フェーズ)
・ 新たなサービス構想から、具体的なBPOサービスの企画を立案
・ 企画内容に基づき、関係部門と連携してサービス構築および必要に応じて新たなサービス・ソフトの開発を推進

3.BPOサービスの導入・実行支援(導入フェーズ)
・ お客様と協議の上、サービスに基づいたあるべき業務への変革推進を支援
・ BPOオペレーション部門と連携し、サービスの導入準備および推進を実行

4.カスタマーサクセス(導入後フェーズ)
・ 新たな仕組みとデジタルオペレーションの定着を支援し、データ分析や対話を通じた改善施策の提案・実行をリード
・ 定期的なビジネスレビューを通じてお客様との信頼関係を強化し、サクセスプランに基づく次なる変革ステップを推進するとともに、BPOビジネスを拡張(アップセル・クロスセル機会の創出)
・ VOC(お客さまの声)を収集・分析し、市場のビジネス要求として整理し、サービス改善や新たなサービス開発にフィードバック

===================================
BPOサービスの価値を最大化させ、顧客のビジネス成果に貢献することで、高い顧客満足度と契約継続率を実現し、事業の継続的な成長を牽引する中核的な役割です。

【職場の雰囲気】
・仲間への敬意と協力を惜しまない信頼関係
役職や年齢に関係なく、人柄を重んじ、互いを尊重し合う文化が根付いており、フラットに議論・相談を行うことができる活気のある職場です。

・お客様の成功にこだわるプロフェッショナル意識
プロフェッショナルとしてお客様の成功を実現することを最優先に考え、チーム全体で成果創出に向けた挑戦を後押しする雰囲気があります。

・変化を楽しみ、前進を続ける風土
現状維持を後退と捉え、改善の機会を積極的に探し続ける風土をめざしています。
業務に応じてリモートワークと出社を柔軟に組み合わせるハイブリッドな働き方を実践しており、変化を力に変えていく前向きな雰囲気があります。

★キャリアパス★
23年度4月よりメンバーシップ型からジョブ型雇用に移行し、ご自身のキャリアをより主体的に選択できるようになりました。パナソニックグループALLにチャレンジできる社内公募制度、社員が自律的に学習可能な「Linkedin Learning」の導入、MBA派遣プログラム、語学力向上プログラムなど、社員一人一人の成長を後押しする制度を充実させております。
求める経験 / スキル
■必須(MUST)
・新規事業や新規サービスの立ち上げ経験(0→1での企画・開発・事業化経験)
・BPO事業またはIT/デジタル関連事業における事業開発や企画開発、事業推進の実務経験、または、業務変革プロジェクト経験(3年以上)
・各種プロジェクト、ディールのプロジェクトマネジメント経験
・戦略的思考力と自律的な課題解決力、創造的で柔軟な思考力
・IT/デジタル技術に関する知識と活用経験
・優れたコミュニケーション力と、ステークホルダーマネジメント力、他部門調整力

■歓迎(Nice to Have)
・BPO/BPM業界における実務経験
・自社経営層やクライアント幹部層への企画提案経験
・IT/DXプロジェクト等における、構想策定や要求開発、業務分析等の実務経験
・ITストラテジスト、PMP、ITILなどの資格保有
など
従業員数
28,300名 (国内 約12,400名/海外 約15,900名 ※2024年3月現在)
勤務地

東京都

想定年収

860 万円 ~ 1,480 万円

従業員数
28,300名 (国内 約12,400名/海外 約15,900名 ※2024年3月現在)

株式会社ants

  • CxO
  • 本部長以上
仕事内容
代表・北尾の右腕として、事業成長と組織づくりを横断して担っていただきます。 このポジションの特徴は、入社時点の強みに応じてミッションを設計することです。

<プロデューサー経験を強みにする方>
重要案件のプロデュース、制作体制設計、 品質・収益管理、PM育成などを起点に、営 業・経営領域へ役割を広げます。

<代理店営業・アカウント経験を強みにする方>
顧客開拓・深耕、提案、アカウント戦略、 案件創出を起点に、制作プロセスへの理解 を活かしながらプロデュース・組織経営へ 役割を広げます。

共通して期待するのは、「自分の担当案件を成功させる」だけでなく、会社全体の売上・顧 客・人・仕組みを見ながら、経営と現場の間に立って組織を前進させることです。

【業務内容】
・代表・北尾と連携した事業戦略、営業戦略、組織戦略の策定
・実行 ・既存クライアントとの関係深化、新規案件
・新規顧客の創出
・クライアントの事業課題
・マーケティング課題を踏まえた提案設計
・TVCM、WebCM、タクシー広告、ブランドムービー等のプロジェクト統括
・案件ごとの予算・スケジュール・品質・収益性のマネジメント
・プロデューサー、PM、クリエイターが力を発揮できる制作体制・ 業務プロセスの設計
・若手メンバーとの1on1、育成、評価・フィードバックなどのピープルマネジメント
・経営と現場の橋渡し役として、方針・期待値を翻訳し、チームの納得感とエンゲージメントを高める組織づくり
・採用・配置・育成を含む組織ケイパビリティの強化
・将来的には、COOとして事業計画・PL・組織全体に責任を持つ経営への参画

【ポジションの魅力】
1. 「広告をつくる側」から、「会社をつくる側」へ
大手代理店や制作会社では、優秀であるほど担当領域が明確になっていきます。
antsでは、営業、プロデュース、組織、事業戦略が分断されていません。
これまで培ってきた広告・クリエイティブの経験を、次は経営の意思決定に接続できま す。

2. 代表・北尾昌大のすぐ隣で、経営とクリエイティブを学べる
北尾は電通でクリエイティブディレクターとしてNintendo DS・Wii/BIZREACHテレビ CMなど国内外の広告キャンペーンを手がけ、その後Incubate FundでChief Growth Officerとして投資先スタートアップのマーケティング・ブランディング・クリエイティ ブを通じた成長支援を担当。 現在はantsを経営しながら、事業成長とクリエイティブをつなぐ仕事を続けています。
これまで250社以上・850本以上のクリエイティブ制作に関わってきた北尾と、日々の案 件だけでなく、顧客、事業、組織について同じテーブルで議論できるポジションです。

3. 少数精鋭組織だからこそ、自分の判断が会社の成長に直結する
完成された組織に入るのではなく、次の組織をつくる側です。
営業の型、プロデュース体制、若手育成、マネジメント、事業の伸ばし方まで、まだ変 えられる余白が大きくあります。
経営施策の結果が、売上やメンバーの成長として見える距離感です。

4. クライアントに近い場所で、本質的なクリエイティブに向き合える
antsは直案件やスタートアップ案件が比較的多く、「何をつくるか」の前に「なぜ必要 か」「事業のどこを動かすか」から議論します。
代理店・制作会社で培った経験を活かしながら、より顧客と事業に近い立場で価値を出 せます。

5. COOという肩書きではなく、COOになるプロセスそのものを担える
入社時点ですべての経営能力を備えている必要はありません。
プロデュースまたは営業という強みを起点に、北尾と役割を分担しながら事業・組織・ 経営へ守備範囲を広げていただく想定です。
「次のキャリアでは経営に挑戦したい」という方にとって、実戦の中で経営者としての ケイパビリティを獲得できる環境です。
求める経験 / スキル
・広告代理店、デジタル広告会社/デジタルエージェンシー、クリエイティブ/ ブランドエージェンシー、映像・広告制作会社等での実務経験

・以下いずれかの経験:
①プロデューサー/ビジネスプロデューサー等として広告・映像案件をリードした経験

②営業/アカウント担当としてTVCM・WebCM等を含む広告案件を企画・提案・推進 した経験 ・クライアント、代理店、制作スタッフなど複数のステークホルダーを巻き込み、  プロジェクトを前に進めた経験

・売上・収益・予算・スケジュール・品質など、案件のビジネス面を意識して仕事をしてきた経験
・メンバー育成、後輩指導、チームリードなど、人や組織に向き合った経験
従業員数
10名
勤務地

東京都

想定年収

1,000 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
10名
仕事内容
【経緯】
これまで、BtoB領域を中心にプロモーションやブランディング施策を手掛けてきましたが、クライアントニーズの拡大により、BtoC領域に特化したプロモーション施策を展開する新部署を立ち上げることとなり、部署の立ち上げを担っていただける方を募集しています。

【業務】
主にはフィールドイベントや展示会などのtoCイベントの企画提案から、制作・運営をお任せしますが、クライアントのニーズに合わせてSNSプロモーションやWebキャンペーン等の施策立案から実行も手掛けていただきます。
顧客への案件受注に向けた提案活動から、プロジェクトへのメンバーのアサインや予算管理等のプロデューサー業務も含め、一気通貫で担当しつつ、事業部全体の予算目標達成がミッションとなります。
入社後1~2年は、新規事業立上げ責任者が伴走し、リードクライアントの引き継ぎやプロジェクト成功のサポートを行いますが、引き継ぎ先のリードクライアント対応だけではなく、同時進行でご自身で案件開拓なども行い、事業部の成長をリードいただけることを期待しています。
立ち上げ部署ですが、当ポジションの他に1名、プロデューサーもしくはディレクターを採用予定となります。

◆具体的な仕事内容
・リードとなるクライアントの新規開拓(過去の候補者のネットワーク活用含む)
・新規・既存のリードクライアントとの打ち合わせ、課題・目的のヒアリング
・ニーズに合わせたプロモーション施策(イベントやWebキャンペーン等)の立案~提案
・集客するペルソナ設計と訴求手法の立案-施策設計の企画・提案書作成
・クライアントへの提案業務~クロージング
・イベント開催やその他施策実施に向けた全体のスケジュールと予算管理
・チームメンバー管理やパートナー企業との調整業務
・各種制作物(映像・Web・グラフィック・アプリ等)のディレクション
・イベント当日の運営・現場マネジメント

<ミッション/KPI>
事業部の売上目標達成率

<クライアントイメージ>
直クラ:代理店=4:6
※営業を仕掛け、直クライアントの割合を上げていく方針です。

★幅広いクリエイティブを活用できます!
イベントプロデュースだけでなく、各種グラフィックデザインやWebサイトの制作、映像制作、アプリやAR・VR関連の開発など複数の部署があり、連携できるのが当社の強みです。
VR・ARの技術を使いたい、イベント専用のアプリを作る、商品宣伝用のムービーを作るなど、やりたいことがあれば気兼ねなく社内のメンバーに相談してください。


魅力
★立ち上げ部署のため裁量が大きく、ご自身が事業部のトップとなってチームづくりや風土づくりから携われる
★フラットで柔らかい方が多く、コミュニケーションがレイヤー問わず取りやすい環境
★約80名の会社で風通しもよく、新しい施策実行などの際にも稟議フローが少なくてスムーズにチャレンジできます
★真剣に取り組むチャレンジに非常にポジティブで、挑戦する背中を押してくれる社風です。
★toCプロモーションを手掛けるため多少のハードさはありますが、平均残業30時間、同時対応案件数の想定6件等、比較的働きやすい環境ではあります。
★外資系大手企業やプライム上場企業等とのネットワークも強く、直クライアントで対応できる案件が豊富です。
求める経験 / スキル
【必須スキル・経験】(いずれか必須)
・toCプロモーション関連の案件の受注経験
・toCイベントやプロモーション等の企画立案から提案、実行までの実務経験のある方(目安:5年以上)
・制作会社や広告代理店、PR会社等で、ご自身で案件開拓し売上を立てた経験のある方
・メンバーマネジメントの経験
・成長意欲があり、仲間と共に仕事に熱中できる環境を探している方

【歓迎スキル・経験】
新規事業立ち上げ責任者経験
イベント領域での営業や企画経験

【求める人物像】
人とコミュニケーションをとるのが好きな方
できる事を増やして自分を拡張することで成長していきたい方
変化を楽しむ方
こまやかな気配りのできる方、段取り上手な方
従業員数
79名 (2024年7月現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,100 万円

従業員数
79名 (2024年7月現在)

株式会社オルトプラス

  • 上場企業
仕事内容
オルトプラスは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。

これら事業拡大に伴い「テックリード」(エンジニアリーダー)を募集します!


エンジニアリーダーとして各タイトルのエンジニアを取りまとめ、各タイトルのエンジニア業務全般をお任せします。
<主な仕事内容>
・エンジニアのマネジメント(プロジェクトに配置されたエンジニアの管理、各部署とのタスク調整、教育、ルール策定ほか)
・エンジニアのスキル管理(プロジェクトの技術選定、何かしらの技術について各プロジェクトへのヘルプ、教育、啓蒙活動ほか)
・エンジニア業務全般(コード設計や実装、DB設計ほか)

<このポジションの魅力>
CTOが統括する開発部に所属していただきます。
新規案件も複数進行中。他社と協業で手掛ける大規模案件や社外プロジェクトなどリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。
ご希望されているキャリアプランを考慮したアサイン先を検討します。

リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。
※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。

<使用言語>
PHP, Ruby, Rust, JavaScript, TypeScript、C#
クライアント、フロントエンド、サーバーサイドで多岐に渡ります

<フレームワーク>
Unity、Laravel, Phalcon(PHP)、Ruby on Rails(Ruby)、AWS Lambda(Python)ほか

<データベース>
MySQL(AWS Aurora), PostgresQL, DynamoDB, TiDB

<ソースコード管理>
Github, Gitlab,

<プロジェクト管理>
Notion, Slack, Backlog, GoogleDrive/spreadsheet
求める経験 / スキル
■必須スキル
・ゲーム開発経験(3年以上、クライアント・サーバサイドのいずれか、または両方)
・1タイトル以上のリリース経験
・3名以上のチームでのリーダー経験(1年以上)
・何かしらのAIコーディングエージェント(Claude Code, Codexなど)を用いた開発経験
・コードレビュー/設計レビュー経験

■歓迎スキル
・AWS/GCP/Azureを用いた業務経験
・CI/CDにおける各種自動化の取組経験
・スクラム等何かしらのソフトウェア開発手法でのタスク管理経験
・技術的なメンター、教育経験
・AI駆動開発の導入推進、ルール整備の実務経験

■求める人物像
・エンタメコンテンツが好きな方
・新しい技術や情報のキャッチアップに積極的な方
・変化をポジティブに捉え、楽しめる方
・自律的に行動できる方、自走力のある方
・社内外問わず、円滑にコミュニケーションできる方
従業員数
205名 (連結)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
205名 (連結)

大手小売企業

  • 上場企業
仕事内容
■顧客データの分析およびインサイト創出
■CRM施策の企画・実行・改善推進
■majicaアプリ会員データを活用した来店・購買促進施策の立案
■CRM施策の企画・設計・運用・効果検証
■majicaアプリ、LINE等を活用したデジタルマーケティング施策の企画運営
■顧客データ分析に基づく課題抽出・仮説構築・改善提案
■各部門(営業・システム・分析部門)との連携およびプロジェクト推進
■外部取引先との折衝・ディレクション業務
求める経験 / スキル
必須要件
■何らかのマーケティング業務、またはデータ分析業務の実務経験(目安:3年以上)
■データをもとに課題設定・仮説構築・改善提案を行った経験
■Excel(基本的な関数)およびPowerPointでの資料作成スキル

歓迎条件
■企画~ディレクション~実行~検証まで一貫して担当した経験
■KPI設計および顧客データをもとにした仮説構築・改善サイクルの実行経験
■MAツールを活用したシナリオ設計・運用経験
■プロジェクトリーダーまたはチームをリードした経験
勤務地

神奈川県

想定年収

500 万円 ~ 816 万円

ファナティクス・ジャパン合同会社

  • 外資系企業
仕事内容
◎販売促進 / PRの企画・実行
主にデジタルチャネルを活用したプロモーションの立案〜実行
コンテンツ・クリエイティブの立案〜制作
撮影のコーディネート、ディレクション
ニュースリリース・プレスリリース・メールマガジン作成
インフルエンサー・メディアのリサーチ及びアプローチ
各プロモーション施策の効果分析〜改善

◎SNSマーケティングの実行
各種SNSの戦略設計(X(Twitter)、Instagram、LINE、Facebook等)/ファン視点を軸にしたデータドリブンな戦略立案
SNSアカウントの運用・管理/スケジュール設計・投稿管理(自動化ツール活用含む)
SNSを活用したプロモーション・キャンペーンの立案〜実行

◎各種レポーティング業務 /定例レポートの作成・インサイト抽出・改善提案
予算管理
担当領域における予算・実績管理
制作進行スタッフのアサイン、キャスティング
KPI設定と達成に向けた施策の優先順位付け・改善提案

◎チームマネジメント
後輩1〜2名の育成・指導(業務OJT、フィードバック)
業務の進行管理・品質管理
求める経験 / スキル
【必須(MUST)経験】
マーケティング・販促・広報・PR・プロモーションに関するご経験(5年以上)
チームリーダーやマネージャーとしてプロジェクトを牽引した経験(1年以上)
SNSアカウント運用・管理の実務経験
生成AI・AIツールを業務に活用した経験(文章生成、画像生成、各種AI業務ツールの活用など)

【歓迎(WANT)経験】
ファッション、スポーツ、エンタメ業界での実務経験
WebサイトまたはECサイト運営に関するご経験
アクセス解析・データ可視化のスキル(Tableau・各種SNSインサイト等)
チームマネージャーやチームリーダーとしてプロジェクトを牽引した経験
AIワークフロー・自動化ツールの構築経験

【求める人物像】
Fanaticsが求めるのはファンに響くストーリーを届けられる人材です。土台にあるのはマーケティングとプロモーションへの本質理解とファンへの共感——インフルエンサー・クリエイター・メディアとの関係を築きながら、AIを自分の武器として積極的に使いこなし、ファンの心を動かすコミュニケーション設計ができる方を求めています。スピードと質を両立できる方を歓迎します。
実務を自ら手掛けながら、チームの成果とメンバーの成長にも責任を持てる方。経営層やパートナーに対して臆せず提案・折衝ができる方。
競技は問わず、スポーツに対して強い興味・関心がある方
Fanaticsの Brand Purpose 、 Mission 、 Vision に共感する方
 Brand Purpose
   Relentlessly Enhancing the Fan Experience(ファン体験を徹底的に高める)
 Mission
   We Amplify ”Fandom”(ファンを熱狂させ続ける)
 Vision
   ①King of Fan Business(ファンビジネスにおける王者)
   ②Fan Experience Innovator(ファン体験のイノベーター)
   ③Beloved by All Stakeholders(すべてのステークホルダーから愛される存在)
Fanaticsの4つの行動指針 BOLD を体現できる方
 ①Builds Championship Teams(チャンピオンチームをつくる)
  ②Obsessed with Fans(すべてはファンのために)
 ③Limitless Entrepreneurial Spirit(果てしないチャレンジ精神)
 ④Determined and Relentless Mindset(不屈の精神で挑み続ける)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 750 万円

仕事内容
【業務内容】
・ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
・プランナースタッフに対するマネージャー業務

【ディンプスについて】
社名は「Digital Innovation for Multiple Platforms」に由来します。
このフレーズに込められた意味は、ゲーム業界で多用されるマルチプラットフォームとは少し異なります。

ゲームを取り巻く環境は数十年の間に大きく変化しました。
業務用ゲーム機に始まり、PCゲーム、家庭用ゲーム機、携帯ゲーム機、モバイルと、時代の流れや技術革新によって変化し続けています。おそらく、これから先の未来においてもこの流れは変わることなく続いて行きます。

社名の中にゲームやエンタテイメントという言葉を敢えて入れなかったのは、未来におけるディンプスの会社像に制約をつけたくなかったからです。
また、この会社で働く人達に、時代の変化に順応出来る多様性を求めたい気持ちを込めました。中で働く人達が「マルチ」に成れないのに、これからも変わり続けるであろうマルチプラットフォーム環境に対応できるクリエイティブは存在しないと思うからです。

社名に込められたベクトルは、むしろ、この会社で働く社員の方向に向いていると言って良いかもしれません。デジタルエンタテイメントの役割は、ゼロとイチだけで合理的かつハイスピードで処理されていく高度情報化社会と、本来脆弱で矛盾を孕んだ生き物である人間とを優しくつなぐ事だと考えます。変化し続けるデジタルエンタテイメントの未来に、私たちと共にチャレンジしませんか?

【企業理念】
ディンプスには、「世界を楽しませたい」という熱い思いを抱いたクリエイターが集結しています。コンテンツの開発を通じて、世界に喜びと感動を与えることをミッションに掲げ、世界へ今までにないような新たな感動を提供してまいります。
求める経験 / スキル
【必要なスキル】
下記のいずれかにあてはまる方
・ゲーム会社での開発経験が5年以上ある方
・メインプランナー(またはリードプランナー)として他セクションを牽引したご経験がある方
・高いコミュニケーション能力がありスタッフや関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・ゲームを「もっと面白いものにしたい」と思う気持ちを持ち続けられる方

【歓迎するスキル】
下記のいずれかにあてはまる方
・スタッフの育成、指導経験をお持ちの方
・論理的に物事を考え、伝えられる方
・ゲーム全般が好きで造詣が深い方(特にアクション要素の強いゲームを歓迎)
・進行管理系の業務経験がある方
従業員数
353名 (2026年4月1日現在)
勤務地

大阪府

想定年収

340 万円 ~ 700 万円

従業員数
353名 (2026年4月1日現在)

ファナティクス・ジャパン合同会社

  • 外資系企業
  • 在宅勤務可
仕事内容
世界中の主要なプロスポーツリーグ・200以上の大学とプロのチームを含む、全世界中300以上のチーム・リーグ等とパートナーシップを締結している当社にて、Webマーケティング業務をお願いします。

<具体的には> 
契約球団・契約チームのECサイト(公式オンラインストア)に関するWebプロモーション全般をお任せします。
️◾️SNSマーケティングの実行
 ・各種SNSの戦略設計(X(Twitter)、Instagram、LINE、Facebook等)
 ・SNSアカウントの運用/管理
 ・SNSを活用したプロモーション、キャンペーンの立案~実行
️◾️販売促進/RRの企画/実行
 ・プロモーションに関する各パートナーとのコミュニケーション
 ・主にデジタルチャネルを活用したプロモーションの立案~実行
 ・コンテンツ/クリエイティブの立案~制作
 ・撮影のコーディネート、ディレクション
 ・ニュースリリース/プレスリリース作成
 ・メールマガジン作成
 ・インフルエンサーやメディアのリサーチ及びアプローチ
 ・各プロモーション施策の効果分析~改善
️️◾️各種レポーティング業務
️️◾️アルバイト・インターンのマネジメント
求める経験 / スキル
【必須(MUST)条件】
・SNSアカウント(X)運用/管理のご経験がある方
・マーケティング・販促・広報・PR・プロモーションに関するご経験 2年以上

【歓迎(WANT)条件】
・ファッション、スポーツ、エンタメ業界での実務経験
・Webサイト/ECサイト運営に関するご経験
・アクセス解析のスキルをお持ちの方
・チームマネージャーやチームリーダーとしてプロジェクトを牽引した経験がある方

【求める人物像】
・スポーツ(競技問わず)に関して一定の興味関心をお持ちの方
・Fanatics Core Valuesへの共感を持てる方
⚫️By Fans, For Fans
 全てはファンのために
⚫️One Fanatics… Win as a Team
 One Fanaticsとして勝利を目指す、「私の成果」ではなく「私たちの成果」
⚫️Missionary, not Mercenary
 言われたことをやるのではなく、自分のミッションを自分で成し遂げる
⚫️Innovative Products &Fan Experiences
 常に革新的な商品、サービスを提供してファンを飽きさせない
⚫️Execution and Agility… over Talk
 できない理由を探すのではなく、できる方法を考えてすぐに実行する
従業員数
180名 (2026年1月)
勤務地

東京都

想定年収

350 万円 ~ 550 万円

従業員数
180名 (2026年1月)
仕事内容
<ポジションのミッション>
Chatworkの強い業務接点とネットワーク構造を武器に、AIとBPaaSを“会話の流れ”に自然に統合し、業務を完了させる体験を設計・実装・スケールさせる。
参考資料:https://note.com/toku3_01/n/na0c648d38c11

<業務内容>
▍1: 体験設計(Chatwork横断)
・社外コミュニケーションを前提に、受発注・相談・依頼・進捗・完了までのユーザージャーニー設計
・「誰が・何を・どこまでやれば完了か」を定義し、運用・体制まで含めてプロダクト化

▍2:BPaaSメニュー設計・プロダクト化
・需要が高い業務領域の選定(継続性・収益性・代行適性)
・代行メニューの要件定義、オペレーション設計、品質指標とSLA/ガードレール設計

▍3:AI機能の企画・要件定義・評価設計
・LLM活用領域(要約/分類/推論/生成)と決定論領域(制約/権限/監査/検証)の切り分け
・Human-in-the-Loop、エスカレーション設計、評価指標(正確性・再現性・コスト・遅延・安全性)の設計

▍4:ロードマップ/優先順位/推進
・BizDev・CS・Ops・Eng・DS・Legal/Securityと連携し、ロードマップ策定と優先順位決定
・不確実性の高い領域で仮説検証(MVP/PoC)を回し、意思決定を前に進める

※変更の範囲
部署異動等により当社業務全般へ変更する場合があります(出向含む)

<期待成果(Outcomes)>
・新体験(Chatwork × BPaaS × AI)の主要ユースケースを定義し、MVP→定着→拡張の型を作る
・業務完了率 / リードタイム短縮 / エスカレーション率 / 継続率 / NRRに効く指標を設計し、改善サイクルを回す
・“人〜AI”の最適な実行モードを設計し、品質・安全・運用コストをコントロールしながら拡大させる
求める経験 / スキル
■必須条件
・B2Bプロダクトマネジメント経験(目安:5年以上)
・多職種・多部門を巻き込み、曖昧な状況で意思決定し、リリースまでやり切った経験
・生成AI/LLMの基礎理解(RAG/Embedding/LLM API、LLMの限界とリスク)
・“作る”だけでなく、定着・成果・運用まで責任を持って改善した経験

■要望条件
・BPaaS / BPO / 業務代行をプロダクトとして設計・運用した経験
・AI機能の評価設計・ガードレール設計・Human-in-the-Loop設計の経験
・エンタープライズ/士業/外部パートナーなど社外連携が多い領域でのプロダクト経験
・MLOps、監査ログ、権限設計、セキュリティ・プライバシーの基礎理解
・英語論文/文献のキャッチアップ、グローバルAI動向の吸収力

■求める人物像
・kubellのミッション・ビジョン・バリューに強く共感できる方
・需要起点で「勝てる業務」を見極め、型を作って横展開できる方
・“業務完了”を前提に、プロダクト・オペ・AI・人の役割を一体で設計できる方
・不確実性を前提に仮説検証を高速に回し、学習して意思決定できる方
・誤差・事故・炎上を避けるだけでなく、信頼を増幅させる設計(監査・説明可能性)ができる方
従業員数
824名 ((2026年6月時点、グループ従業員数))
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 2,000 万円

従業員数
824名 ((2026年6月時点、グループ従業員数))
  1. ハイクラス転職TOP
  2. WEB・アプリ・ゲームの求人・転職情報

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