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年収900万円以上/WEB・アプリ・ゲームの求人・転職情報

949中の150件を表示

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仕事内容
新機能開発や既存機能の改善に向け、企画 / 要求定義 / 各種プロジェクトマネジメントのの中心的存在として、サービスディレクション業務を担っていただきます。サービスECの推進に向けては各種のITパートナーとの共創は欠かせないため、システム連携プロジェクトの旗振りなどもお任せします。

【具体的な仕事内容】
・ビジョン実現に向けた飲食店向け予約管理システム「ebica」の提供価値の整理や創造、それをもとにした新機能開発および改善プロジェクトの推進
・「Japan ticket」との共創サービスの検討、価値最大化に向けた主体者としての推進
・IoTやAI、Fintech、POSメーカー、メディアをはじめとした各種ITパートナー企業との連携開発プロジェクトの推進」
求める経験 / スキル
下記、いずれかご経験をお待ちの方
・toB ウェブサービスのプロダクトマネジメント業務、もしくは設計開発、デザイン、ディレクションの経験
・業務システム開発の上流工程(企画・要求/要件定義・基本設計)の経験
・toB ウェブサービス開発のプロジェクトマネジメント / リーダー経験

【求める人物像】
・ 事業戦略理解に興味を持てる方、「もっとこうしたら面白いかも」と考えられる方、考えたい方
・ 多様なステークホルダーと円滑にコミュニケーションをとり、相手の立場を考えたコミュニケーションを心がけつつも、目標実現に向かって推進していく力のある方
・新しい技術に興味を持ち、概要を理解した上で、自身の言葉でプレゼンテーションできる方
・ 情熱を持ってプロダクトを育成することに関心をお持ちの方
勤務地

東京都

想定年収

539 万円 ~ 1,542 万円

仕事内容
【経緯】
これまで、BtoB領域を中心にプロモーションやブランディング施策を手掛けてきましたが、クライアントニーズの拡大により、BtoC領域に特化したプロモーション施策を展開する新部署を立ち上げることとなり、部署の立ち上げを担っていただける方を募集しています。

【業務】
主にはフィールドイベントや展示会などのtoCイベントの企画提案から、制作・運営をお任せしますが、クライアントのニーズに合わせてSNSプロモーションやWebキャンペーン等の施策立案から実行も手掛けていただきます。
顧客への案件受注に向けた提案活動から、プロジェクトへのメンバーのアサインや予算管理等のプロデューサー業務も含め、一気通貫で担当しつつ、事業部全体の予算目標達成がミッションとなります。
入社後1~2年は、新規事業立上げ責任者が伴走し、リードクライアントの引き継ぎやプロジェクト成功のサポートを行いますが、引き継ぎ先のリードクライアント対応だけではなく、同時進行でご自身で案件開拓なども行い、事業部の成長をリードいただけることを期待しています。
立ち上げ部署ですが、当ポジションの他に1名、プロデューサーもしくはディレクターを採用予定となります。

◆具体的な仕事内容
・リードとなるクライアントの新規開拓
・新規・既存のリードクライアントとの打ち合わせ、課題・目的のヒアリング
・ニーズに合わせたプロモーション施策(イベントやWebキャンペーン等)の立案~提案
・集客するペルソナ設計と訴求手法の立案-施策設計の企画・提案書作成
・クライアントへの提案業務~クロージング
・イベント開催やその他施策実施に向けた全体のスケジュールと予算管理
・チームメンバー管理やパートナー企業との調整業務
・各種制作物(映像・Web・グラフィック・アプリ等)のディレクション
・イベント当日の運営・現場マネジメント

<ミッション/KPI>
事業部の売上目標達成率

<クライアントイメージ>
直クラ:代理店=4:6
※営業を仕掛け、直クライアントの割合を上げていく方針です。

★幅広いクリエイティブを活用できます!
イベントプロデュースだけでなく、各種グラフィックデザインやWebサイトの制作、映像制作、アプリやAR・VR関連の開発など複数の部署があり、連携できるのが当社の強みです。
VR・ARの技術を使いたい、イベント専用のアプリを作る、商品宣伝用のムービーを作るなど、やりたいことがあれば気兼ねなく社内のメンバーに相談してください。


魅力
★立ち上げ部署のため裁量が大きく、ご自身が事業部のトップとなってチームづくりや風土づくりから携われる
★フラットで柔らかい方が多く、コミュニケーションがレイヤー問わず取りやすい環境
★約80名の会社で風通しもよく、新しい施策実行などの際にも稟議フローが少なくてスムーズにチャレンジできます
★真剣に取り組むチャレンジに非常にポジティブで、挑戦する背中を押してくれる社風です。
★toCプロモーションを手掛けるため多少のハードさはありますが、平均残業30時間、同時対応案件数の想定6件等、比較的働きやすい環境ではあります。
★外資系大手企業やプライム上場企業等とのネットワークも強く、直クライアントで対応できる案件が豊富です。
求める経験 / スキル
【必須スキル・経験】(いずれか必須)
・toCプロモーション関連の案件の受注経験
・toCイベントやプロモーション等の企画立案から提案、実行までの実務経験のある方(目安:5年以上)
・制作会社や広告代理店、PR会社等で、ご自身で案件開拓し売上を立てた経験のある方
・メンバーマネジメントの経験
・成長意欲があり、仲間と共に仕事に熱中できる環境を探している方

【歓迎スキル・経験】
新規事業立ち上げ責任者経験
イベント領域での営業や企画経験

【求める人物像】
人とコミュニケーションをとるのが好きな方
できる事を増やして自分を拡張することで成長していきたい方
変化を楽しむ方
こまやかな気配りのできる方、段取り上手な方
従業員数
79名 (2024年7月現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,100 万円

従業員数
79名 (2024年7月現在)

学習管理プラットフォーム企業

仕事内容
【仕事内容】
受験生と大学の双方への理解をもとに、商品・サービスの価値をつくり、事業成長を推進します。
進学マッチング・SMPの担当を各1名、共通の求人で募集します。担当領域は各人のご経験・適性などを踏まえて決定します。

①進学マッチング
進路の探索・比較・意思決定を支える機能・体験の企画
大学情報や進路選択コンテンツの充実
事業部と連携した大学向けの商品開発・強化

②SMP
CRM/MAサービスの提供価値・機能・役務範囲の定義
開発ロードマップの策定・開発推進、サービス指標の設計
サービス提供プロセスの設計・改善、業務の自動化・システム化

【本ポジションの魅力】
①進学マッチング
・進路を選び、決める一連の体験を設計できる
自分の興味ややりたいことを考えるところから、大学・学部・学科の探索、比較、志望順位の決定まで。受験生が進路を選び、決める一連の体験に向き合えます。
・情報・コンテンツと機能を一体でつくれる
大学情報や学部・学科の特性、進路の選び方など、選択に必要な情報を充実させ、それを役立つタイミング・形で届ける体験を企画できます。
・大学向けの商品開発まで担える
事業部とともに大学の課題やインサイトを捉え、商品・機能・体験へ落とし込みます。受験生への価値と大学への価値を両立させ、事業成長につなげる役割です。

②SMP
・導入実績を土台にサービスを成長させられる
SMPは累計導入80大学以上、2025年度から2026年度への年間サービス継続率90%以上。サービスとしての需要は検証済みです。だからこそ顧客探しからではなく、プロダクトの設計とグロースに集中できます。標準プランからのアップセル母集団と営業チャネルもある状態です。
・SMP Management のサービス骨格を0→1で設計/実装できる
2026年4月に開始した上位プランで、標準仕様・提供プロセス・役務範囲がまだ明確には定義されていません。案件ごとの個別対応から、標準仕様で提供できるサービスへ。引いた線が、そのまま全大学の仕様になります。
・商品の価値づくりから提供の仕組みまで担える
各プランの提供価値・機能・役務範囲を定義し、サービスの仕様を決める仕事です。提供プロセスの設計・改善や業務の自動化も通じて、価値を継続的に届ける仕組みをつくります。
求める経験 / スキル
■必須(MUST)
Webアプリケーション・業務システム等におけるプロダクトマネジメント経験(3年以上)
顧客・ユーザーの課題から提供価値・要件・優先順位を定め、開発・改善を推進した経験
開発・デザイン・ビジネス部門等と合意形成し、チームを率いて成果につなげた経験

■歓迎(WANT)
【2ポジション共通】
定性・定量データを活用した課題発見・意思決定、SQL・BIツール等の活用
事業・商品企画、新規事業の立ち上げ、教育業界での経験

【進学領域】
BtoCアプリ・Webサービスの企画・改善
ユーザー調査・行動分析を通じた体験設計
情報・コンテンツを活用したサービスづくり
顧客課題に基づく商品企画、事業部と連携した収益化・商品強化

【SMP】
CRM/MAツールの導入・運用、サービス開発
業務プロセスの設計・標準化・自動化
サービスの機能・役務範囲・提供仕様の設計
社内開発チーム・外部ベンダーと連携した開発推進
勤務地

東京都

想定年収

720 万円 ~ 1,020 万円

仕事内容
※本ポジションは在宅勤務OKとなります

■■■事業概要■■■
『株式会社StudioKUMASAN 企画制作部』
株式会社Studio KUMASANは、DMM GAMESで数々のヒットタイトル制作を経験した長谷川雄大が立ち上げたゲーム開発会社です。「より多くのユーザーさんと向き合い、楽しませる」ことをミッションに掲げ、有名クリエイターと共にユーザー中心のクリエイティブな作品を創出しています。

■■■主な運用タイトル■■■
『ミストトレインガールズ~霧の世界の車窓から~』
『FLOWER KNIGHT GIRL』
『モンスター娘TD~ボクは絶海の孤島でモン娘たちに溺愛されて困っています~』

■■■参考■■■
https://studio-kumasan.com/
https://creatorzine.jp/article/detail/3963
https://www.famitsu.com/news/202302/08289591.html
https://www.4gamer.net/games/477/G047793/20221222169/

■■■株式会社Studio KUMASANの魅力■■■
・ユーザー中心の開発姿勢: 「より多くのユーザーさんと向き合い、楽しませる」という考えを大切にしており、ユーザー目線でのゲーム開発を行っています。
・経験豊富なチーム: 長谷川雄大をはじめとする経験豊富なクリエイターたちが所属しており、魅力的なクリエイティブを制作しています。
・DMMグループのバックアップ: DMMグループのゲーム事業における中核として、安定した経営基盤のもとで独創的なゲーム開発が可能です。

■■■業務内容■■■
DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作のためのパブリッシャーとしてのディレクション業務を行います。

・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・外部の開発会社との折衝、契約の進行
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・外注管理
・その他、社内外各所との折衝

■■■DMM GAMESの強み■■■
・DMM GAMESのみで国内最大級の規模を誇るユーザーを持つプラットフォームに対してタイトルをリリースしています。
・自社制作タイトルのみならず、プラットフォーマーとしても大規模に事業を展開しており、潤沢な投資原資を稼ぎ出しています。
・豊富なタイトルやプロダクト・サービスをリリースする環境下で、担当領域で様々な経験を積むことができるチャンスに溢れています。
・ゲームだけでなくDMMグループ内のアニメ事業部などと連携したメディアミックスを等の幅の広い事業展開が可能です。
求める経験 / スキル
■■■必須条件■■■
・ソーシャルゲーム開発または運用のディレクターもしくはプランナー経験がある方(年数問わず)
・外部となる開発会社を含む各会社との折衝、契約書締結までの一連の業務経験がある方
・KPIやデータ分析経験
・パワーポイントやエクセル等での企画書の作成経験
・アダルトビジネスに抵抗が無い方(アダルト商材を取り扱うことになります)

■■■歓迎条件■■■
・ソーシャルゲーム開発または運用のディレクター経験が1年以上
・ソーシャルゲームのマーケティング経験
・ゲームのイベントなど各種施策の企画立案経験

■■■求める人物像■■■
・論理的、合理的に物事を考えられ、他者に伝えられる方
・関係各部署とのやり取りを円滑にできるコミュニケーション能力がある方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・ソーシャルゲームを始めとしたゲーム全般が好きでやりこんでいる方)
従業員数
74名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
74名 (2025年現在)

株式会社coly

  • 上場企業
仕事内容
スマートフォンゲームサービス事業の新規開発・運営中プロジェクトのゲームディレクターを募集しています。

【具体的には】
・ゲーム全般の方針策定
・ゲームの企画立案、仕様策定
・仕様の把握及び仕様書のクオリティコントロール
・開発状況の把握、スケジューリング 、業務ワークフローの整備
・マネタイズ設計、レベルデザインの設計、構築等を含む、その他ゲームの開発、運営に関わる諸業務
・メンバーのマネジメント、育成

※ご経験・スキル、キャリアプランに合わせて、お任せする業務をアレンジします。
求める経験 / スキル
<必須>
・ゲーム開発において、リーダー以上のご経験をお持ちの方
・高いクオリティラインを持ち、「もっと、面白く」を追求できる方

<歓迎>
以下のいずれかもしくは複数に当てはまる方
・オンラインゲーム/ソーシャルゲーム等での開発経験をお持ちの方
・ディレクター経験をお持ちの方
・KPI及びマネタイズ知識をお持ちの方

<求める人物像>
・弊社のビジョン・バリューにご共感いただける方
・製品や業務において、責任感を持って自分事として取り組める方
・技術的/その他多様な面で強い向上心をお持ちの方
・自分の意見や考え方を表現でき、スムーズな意思疎通が可能な方
・機動的/積極的に動ける方
・ゲームタイトルを横断して俯瞰的に物事を見られる方
・物事や事象を分析し、仕組みを理解しようとする力のある方
・好奇心旺盛な方
従業員数
229名 (2026年1月期末時点)
勤務地

東京都

想定年収

550 万円 ~ 900 万円

従業員数
229名 (2026年1月期末時点)

KuroGames Japan株式会社

仕事内容
■日本市場におけるビジネスデータの集計・分析を担当(対象:ランキング実績、マーケティングキャンペーン、事業提携、商品販売、チャネル別パフォーマンス、ユーザーフィードバックなど)
■日本事業向けのデータ管理用スプレッドシートやプロジェクト振り返り用テンプレートを構築し、キャンペーン、チャネル、マーチャンダイジング、ユーザーリサーチに関する情報の標準化およびドキュメント化を推進
■ビジネス成長(Business Growth)、マーチャンダイジング、マーケティング、オペレーションなどの各チームと連携し、プロジェクトの成果分析および最適化に向けた戦略の提案を行う
■日本のゲームランキング、競合他社の動向、事業提携、業界トレンドを継続的にモニタリングし、定期的なデータ報告や特定のテーマに関する詳細な分析レポートを作成
■日本市場における事業実績のレビューを支援し、現地でのリソース配分、チャネル選定、商品構成(プロダクトミックス)、ユーザー拡大に関する意思決定を後押しする、データに基づいた知見(インサイト)を提供
求める経験 / スキル
【必須】
■データ分析、ビジネス分析、ゲーム運営分析、または市場分析の分野で 3 年以上の経験。
■日本語での情報検索能力とデータ読解能力を有し、中国語レポートで明確に表現できる。
■論理的思考が強く、几帳面で責任感があり、ビジネスデータのゼロからイチへの蓄積を積極的に推進できる方。

【歓迎】
■基本的なデータ クリーニング、アトリビューション分析、レポート作成スキルを備えた Excel/テーブル ツールに精通しており、SQL/Python または BI ツールに精通している人が優先されます。
■ゲーム配信、マーケティング活動、チャネル連携、周辺販売などのビジネスシナリオを理解する。日本市場での経験のある応募者が優先されます。
■ゲーム、エンターテインメント、テクノロジー、またはコンシューマーブランド関連の経験があれば尚可。
■チーム間連携のための中国語または英語のスキルがあれば尚可。
従業員数
5名
勤務地

東京都

想定年収

686 万円 ~ 非公開

従業員数
5名
仕事内容
■楽天グループについて
楽天グループは、国内外において70以上のサービスを提供しています。これらサービスを、楽天会員を中心としたメンバーシップを軸に有機的に結び付けることで、他にはない独自の「楽天エコシステム(経済圏)」を形成しています。
1997年の創業以来、ショッピングモール事業「楽天市場」やクレジットカード事業「楽天カード」を中核として事業規模を拡大し、通信事業「楽天モバイル」の新たな事業立ち上げに成功し、3つの柱を軸に、2025年度のグループ売上収益で、2.5兆円まで成長してきました。

※数字でみる楽天の事業
https://corp.rakuten.co.jp/careers/services/

■アド&メディアカンパニーについて
アド&メディアカンパニーは、デジタル広告事業、リサーチ事業、インフルエンサービジネスを含む広告およびマーケティングサービスを提供しています。
上流の戦略立案から、広告運用、効果測定、データ分析といった下流の実行まで、マーケティングに関わる全ての部分に対し、一気通貫でソリューション提案ができる点が魅力です。
マーケティング関連事業は、デジタルマーケティング全般のソリューションを提供する「楽天マーケティング/リンクシェア」や、楽天が保有するビッグデータを活用したマーケティングソリューションを提供する「楽天データマーケティング」、マーケティングリサーチサービスを提供する「楽天インサイト」など、幅広いマーケティング事業等がそれに当たります。

コマース、フィンテック、モバイルに続く楽天の新たな成長ドライバーとして、広告事業は市場の急拡大と楽天経済圏のデータ資産を背景に、第4の柱としての役割を期待されています。

■業務内容
本ポジションは特定の職種枠に限定せず、専門性を活かした「事業の推進」を軸にオープンポジションとして募集をしております。
経験に応じて、経営層と密に連携し、以下の領域を主導していただくイメージでして、詳細は面接、またはカジュアル面談の中でご説明させていただきます。

<主な業務内容>
①事業戦略/新規事業開発
・ビジネスモデルの再構築:楽天の膨大なID・購買データ・AIアセットを掛け合わせ、新たな収益の柱となるビジネスモデルを構想・具体化
・成長戦略の立案・実行:2030年の売上目標達成に向けた成長領域の特定、および事業性評価からKPI策定までをリード
・非連続な成長の推進:既存事業の枠を超えた、グループ全体を巻き込む戦略プロジェクトの企画・推進

②営業戦略の高度化/アライアンス構築
・戦略的営業の牽引:業界での知見やコネクションを活かし、アド&メディアカンパニーのプレゼンスを高める営業戦略の立案/実行
・ステークホルダーマネジメント:経営層の意思決定を支援し、社内外のキーマンを巻き込みながらプロジェクトを完遂させる

<共通>
・経営層/事業責任者への戦略提案、意思決定支援
・複数部門を横断するプロジェクトの立ち上げおよびプロジェクトマネジメント
・その他、楽天グループ全体の非連続な成長に向けた各種戦略プロジェクトの企画/推進

■魅力
①広告×「楽天の資産×AI」による非連続な成長の実現
1億以上のIDと購買データ、そしてAI技術という、日本で唯一無二のアセットを武器に、未踏のビジネスモデルを構築していただく機会があります。 

②プロフェッショナルとしての「顔の利く」キャリアの拡張
業界での豊富な知見とコネクションを持つ方にとって、楽天の「第4の柱」の推進役を経営層に近い環境で積むことが可能。
希望、フェーズ、インパクト含めて、自身のキャリアをさらに一段上のステージへ上げることが可能です

■働く環境
<組織構成> ※2026年9月時点
・人数:690名
・平均年齢:30代中盤
・新卒中途割合:新卒3割/中途7割

<バックグラウンド例>
・コンサルティングファームや広告代理店、または事業会社出身
・経営/事業企画部門にて、事業成長を目的とした戦略立案やプロジェクト推進をリードした経験者
求める経験 / スキル
■必須要件:以下の経験がある方
・事業会社、コンサルティングファーム、広告会社、マーケティング関連企業のいずれかにおいて、マネージャーまたはプロジェクトリーダーなど責任ある立場で事業推進に携わった経験
・複雑な課題を構造化し、本質的な論点を整理したうえで解決策を立案/推進した経験
・経営層や事業責任者を含む多様な関係者と連携し、合意形成を図りながらプロジェクトを推進した経験
・顧客や市場のインサイト、戦略的な示唆を分かりやすく言語化し、提案できる能力

■歓迎要件:以下のいずれかの経験がある方
・事業責任者、営業責任者、プロダクト責任者として事業成長を牽引した経験
・コンサルティングファーム等において、経営戦略策定や業務改革プロジェクトをリードした経験
・数百億円規模の事業において、戦略企画から実行/検証までをリードした経験
・広告、デジタルマーケティング、マーケティングリサーチ領域における専門知識/実務経験
・P/L(損益計算書)を意識した事業運営、および中長期的な事業計画/予算策定の経験
・データ分析(SQL/Excel等)を活用し、定量的な根拠に基づいた意思決定を推進した経験
・英語を用いた海外ステークホルダーとの折衝、およびグローバルプロジェクトの推進経験

■求める人物像
・楽天グループの多様なアセットを活用し、新たな事業や価値創出に挑戦したい方
・事業戦略の策定だけでなく、実行まで主体的に推進できる方
・経営視点を持ちながら事業成長にコミットできる方
従業員数
29,419名 (9,989名(2025年12月31日現在、使用人兼務取締役・派遣社員・アルバイト除く就業人員ベース))
勤務地

東京都

想定年収

1,200 万円 ~ 2,000 万円

従業員数
29,419名 (9,989名(2025年12月31日現在、使用人兼務取締役・派遣社員・アルバイト除く就業人員ベース))
仕事内容
Job Description
The Advertiser Experience team plays a critical role in balancing risk and revenue across advertising and business operations, while ensuring the quality of advertisers on our platform.

In this role, you will engage with selected clients who aim to achieve business success through our platform by providing various forms of strategic consultation and support. You will apply a solution-oriented approach to policy and technical issues, while collaborating closely with Sales and cross-functional partners to identify key opportunities that maximize advertiser experience and business outcomes.

This role requires a strong client-centric mindset and the ability to proactively identify and deliver new opportunities that create mutual value for both advertisers and the platform.

Responsibilities
- Serve as the primary point of contact for the Integrity team, supporting Sales teams and advertisers by identifying and resolving integrity-related issues accurately and efficiently.
- Identify opportunities to improve advertising review systems and drive systematic enhancements to advertiser experience through collaboration with cross-functional teams.
- Educate advertisers through training and consultation, helping them better understand and mitigate their risk factors while improving the smoothness and effectiveness of ad delivery on the platform.
- Develop a deep understanding of advertisers’ business models across various industries and act as a TikTok business solutions expert by providing customized support solutions to strategic advertisers and Sales teams.

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■アドバタイザー・エクスペリエンスチームは、プラットフォーム上の広告主の品質を確保しつつ、広告および事業運営全般においてリスクと収益のバランスを取る上で、極めて重要な役割を担っています。

この役職では、当社のプラットフォームを通じてビジネスの成功を目指す厳選されたクライアントに対し、さまざまな形の戦略的コンサルティングやサポートを提供します。ポリシーや技術的な課題に対してソリューション志向のアプローチを適用するとともに、営業部門や他部門のパートナーと緊密に連携し、広告主の体験とビジネス成果を最大化する重要な機会を特定します。

この役割には、強いクライアント中心の考え方が求められ、広告主とプラットフォームの両方に相互価値をもたらす新たな機会を、自発的に見出し、実現する能力が求められます。

■職務内容
・インテグリティチームの主要な窓口として、インテグリティに関連する問題を正確かつ効率的に特定・解決し、営業チームや広告主をサポートする。
・広告審査システムの改善機会を特定し、他部門との連携を通じて、広告主体験の体系的な向上を推進する。
・研修やコンサルティングを通じて広告主に知識を提供し、リスク要因の理解と軽減を支援するとともに、プラットフォーム上での広告配信の円滑化と効果向上を図る。
・さまざまな業界における広告主のビジネスモデルを深く理解し、戦略的広告主や営業チームに対してカスタマイズされたサポートソリューションを提供することで、TikTokのビジネスソリューションのエキスパートとしての役割を果たす。
求める経験 / スキル
■必須資格
・ 顧客対応業務または営業サポート業務において5年以上の経験があり、データに対する高い感性と分析能力を備えていること。
・広告の健全性、コンプライアンス、または「Trust & Safety」関連業務における実務経験。
・曖昧さや変化の激しい環境を乗り切る経験を持ち、起業家精神を備えていること。
・急速に変化する環境において、タスクの優先順位付けと効果的な管理ができることが実証されていること。
・中国、日本、シンガポールなど、さまざまな地域のステークホルダーと連携して業務を行うため、ビジネスレベルの日本語および英語のコミュニケーション能力(読み書き・会話)が必要です。

望ましい資格・経験
- インターネット、ハイテク、データ分析、ビジネス分析、またはコンサルティング業界での経験がある方を歓迎します。

あれば、尚
・日本の関連業界に関する豊富な知識を持ち、消費者のニーズを理解し、デジタルシフトに積極的に参加されている方。
・主要アカウントの管理および複数のチームを統括した経験がある方。
・ECプラットフォームでの実務経験がある方
・多様性、多文化を跨いで仕事の経験がある方。
従業員数
800名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
800名
仕事内容
■部署紹介
プロダクトの執行責任を持つ立場で、戦略立案から各種企画・開発、実行、効果測定までを一気通貫で行っています。
UI/UXディレクター・開発ディレクター・マーケター・営業企画など、各専門組織と連携を取りながら、サービス・商品の価値を向上させビジネスを成功に導くコアとなる役割を担っています。

■仕事内容
住まい事業領域(新築マンション)のプロダクトマネジメント、関係する各部署と連携したサービス全体の短期推進、および中長期戦略立案を担っていただきます。

【詳細】
具体的には下記の業務をご担当いただく予定です。
・プロダクト戦略とロードマップの策定、および事業成長(ビジネスインパクト)に向けた実行シナリオの構築
・定量データと定性情報の分析による、課題の特定および仮説の裏付け
・経営層や上位役職者に対する予算獲得、および主要指標(KGI・KPI)の合意形成
・案件に応じた各部門(UI/UXディレクター・開発ディレクター・マーケター・営業企画など)との体制構築、およびプロジェクト推進のリード
・KGI・KPIのモニタリングを通じた課題発見、および改善策の立案と実行

【変更の範囲】
全ての業務への配置転換の可能性あり


■ポジションの魅力
◆戦略立案と実行・推進、両方を「自分ごと」でやりきる醍醐味
プロダクト戦略の策定から予算獲得、開発・マーケティング・営業企画との体制構築、KPIモニタリングと改善実行といった、戦略構想~実装~改善まで一貫して動かします。「経営の視点」と「現場の視点」を往復しながら両方を自分ごとで担うからこそ得られるダイナミックさと手触り感を、同時に味わえる環境です。

◆現場発の提案が意思決定を動かすボトムアップ文化
トップダウンで降りてきた戦略を実行するのではなく、自身で仮説を立て、意思決定を動かしていく文化があります。大きなリソースと影響力を持つ事業でありながら、一人ひとりの提案が事業の方向性を左右する裁量の大きさがあります。

◆個人の住まい選びと、事業者の経営判断、両方の意思決定を支える立場
単なる集客サービスではありません。「借りる・買う・建てる・売る・リフォーム」という、個人にとって人生で数少ない大きな意思決定を支えるプラットフォームであると同時に、リクルートが持つデータ・プロダクト・顧客接点を通じて、デベロッパーの集客支援だけでなく経営の意思決定支援まで担っています。個人の意思決定と、事業者の意思決定。その両方に同時に関与できるからこそ、プロダクトの改善は業界構造そのものを変えていく可能性を持ちます。まだ完成された巨大サービスではなく、進化の余地を多く残す「変革期」の当事者になれるポジションです。そして、「業界全体の発展のためには現状のビジネスモデルが最適なのか」といった、事業そのものの変革までテーマを広げて取り組んでいただけるポジションです。
求める経験 / スキル
■応募要件(MUST)

下記のいずれかのご経験をお持ちの方。
・IT事業会社における、事業企画〜推進の実務経験
・IT事業会社における、プロダクトマネジメント実務経験
・コンサルティングファームにおける、事業戦略策定支援・ビジネスケース検討の実務経験
勤務地

東京都

想定年収

775 万円 ~ 1,205 万円

仕事内容
※本ポジションは在宅勤務OKとなります

■■■事業概要■■■
『株式会社StudioKUMASAN 企画制作部』
株式会社Studio KUMASANは、DMM GAMESで数々のヒットタイトル制作を経験した長谷川雄大が立ち上げたゲーム開発会社です。「より多くのユーザーさんと向き合い、楽しませる」ことをミッションに掲げ、有名クリエイターと共にユーザー中心のクリエイティブな作品を創出しています。

■主な運用タイトル
『ミストトレインガールズ~霧の世界の車窓から~』
『FLOWER KNIGHT GIRL』
『モンスター娘TD~ボクは絶海の孤島でモン娘たちに溺愛されて困っています~』

■参考
https://studio-kumasan.com/
https://creatorzine.jp/article/detail/3963
https://www.famitsu.com/news/202302/08289591.html
https://www.4gamer.net/games/477/G047793/20221222169/

■■■株式会社Studio KUMASANの魅力■■■
・ユーザー中心の開発姿勢: 「より多くのユーザーさんと向き合い、楽しませる」という考えを大切にしており、ユーザー目線でのゲーム開発を行っています。
・経験豊富なチーム: 長谷川雄大をはじめとする経験豊富なクリエイターたちが所属しており、魅力的なクリエイティブを制作しています。
・DMMグループのバックアップ: DMMグループのゲーム事業における中核として、安定した経営基盤のもとで独創的なゲーム開発が可能です。

■■■業務内容■■■
DMM GAMEのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの複数のタイトルにおいて、制作と運用を行うパブリッシャーとしてのディレクションの決定業務と担当ディレクターの管理やサポートを行います。

・複数ゲームタイトルのディレクション分野における意思決定
・担当部署のメンバーのマネージメント(管理)
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・外部の開発会社との折衝、契約の進行
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・外注管理
・その他、社内外各所との折衝

■■■DMM GAMESの強み■■■
・DMM GAMESのみで国内最大級という膨大な規模を誇るユーザーを持つプラットフォームに対してタイトルをリリースしています。
・自社制作タイトルのみならず、プラットフォーマーとしても大規模に事業を展開しており、潤沢な投資原資を稼ぎ出しています。
・豊富なタイトルやプロダクト・サービスをリリースする環境下で、担当領域で様々な経験を積むことができるチャンスに溢れています。
・ゲームだけでなくDMMグループ内のアニメ事業部などと連携したメディアミックスを等の幅の広い事業展開が可能です。
求める経験 / スキル
■■■必須スキル・経験■■■
・月の売上1億円以上のソーシャルゲームで意思決定権を持つディレクター経験(運営のみなら2年以上)
・サービス開始前のソーシャルゲーム開発経験(年数問わず)
・KPI結果やデータ分析から課題検知ならびに課題解決までの一連の経験がある方
・外部となる開発会社を含む各会社との折衝、契約書締結までの一連の業務経験がある方
・アダルトビジネスに抵抗が無い方(アダルト商材を取り扱うことになります)
従業員数
74名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
74名 (2025年現在)
仕事内容
「境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。」
AnotherBallは、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届ける、グローバルエンタメスタートアップです。
あなたも一緒にエンターテインメントを通じて多くの人が「創作で生きていける世界」を作りませんか?

私たちについて
「境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。」
AnotherBallは、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届ける、グローバルエンタメスタートアップです。
あなたも一緒にエンターテインメントを通じて多くの人が「創作で生きていける世界」を作りませんか?

仕事内容
スマホ一台で簡単にVTuberアバターを作成できるアプリ『Avvy』において、プロダクトの「骨組み(構造)」からユーザー体験を設計するUI/UXデザイナーを募集します。

本ポジションは、単に美しい画面を作るだけでなく、「情報の最小単位は何か」「オブジェクト間の関係性はどうあるべきか」というOOUI(オブジェクト指向UI)の思想に基づき、論理的なUI構造を構築する役割です。 エンジニアと密に連携し、実装コストや拡張性を踏まえた設計を行うことで、プロダクトの成長速度を最大化させる「アーキテクト」としての活躍を期待しています。
求める経験 / スキル
【必須】
UI/UXデザインの実務経験(目安5年以上)
toC(消費者向け)モバイルアプリのデザイン経験

ユーザーの熱量を高め、複雑な機能をシンプルに見せるUIの実装経験
論理的思考力と言語化能力

感覚に頼らず、エンジニアやPMに対してデザインの意図を論理的に説明できる
自走力とオーナーシップ

要件定義の段階から積極的に介入し、自ら課題を見つけて解決まで導ける

【歓迎】
OOUI(オブジェクト指向UI)への深い理解と実践経験

上野宣氏などの思想に共感し、実務に取り入れている方
エンジニアリングへの興味・知識

HTML/CSS/Swift/Kotlin等の理解があり、実装の難易度を予測しながらデザインできる
デザイン組織のあるメガベンチャーや制作会社での経験

クオリティラインの高い環境で、体系的なデザインプロセスを学んできた方
IA(情報アーキテクチャ)への強いこだわり

「アーキテクト」として、プロダクトの屋台骨を支えることに喜びを感じる方
従業員数
15名
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
15名
仕事内容
■仕事内容
ゲーム開発における、コンセプトアートやイメージボードを制作していただきます。

■関連記事
STAFF VOICE:『ユーザーの方々と、チームメンバーのために。』
https://magazine.cygames.co.jp/ja/staffvoice/775573508/

■Cygames Magazine :
イラストレーターの仕事とは?ビジュアル面の魅力を決定付ける責任とやりがい【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/855442084/

「イラストチーム強化講座」 社内勉強会でスタッフの成長を促す
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/711703211/

【マネージャーの思考】イラストチームの組織づくり 採用・育成・プロジェクトフォロー部門で約300名をフォローアップ
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/1288881378/

Cygamesイラストチームの歩み 歴代マネージャーインタビュー
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/1696396782/

■サイマガTV:
「10 Questions」イラストレーター編
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/924216229/

「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」イラストレーター編
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/149612990/
求める経験 / スキル
■必須条件
・Adobe Photoshop等デジタル2Dツールを使用したアート制作経験

■歓迎条件
・ゲーム、アニメーション業界でのコンセプトアートの制作経験
・Adobe Photoshop またはSAIやCLIP STUDIO PAINTを使用したイラスト制作経験がある方

■求める人物像
・ゲーム、アニメーション業界での2Dアートの制作経験
・作品に応じた幅広いテイストに対応できる方
・Unityなど、ゲーム制作ツールの使用経験のある方
・3DCGの知識や実務経験のある方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
■部署紹介
プロダクトの執行責任を持つ立場で、戦略立案から各種企画・開発、実行、効果測定までを一気通貫で行っています。
UI/UXディレクター・開発ディレクター・マーケター・営業企画など、各専門組織と連携を取りながら、サービス・商品の価値を向上させビジネスを成功に導くコアとなる役割を担っています。

■仕事内容
旅行事業領域のプロダクトマネジメント、関係する各部署と連携したサービス全体の短期推進、および中長期戦略立案を担っていただきます。

【詳細】
具体的には下記の業務をご担当いただく予定です。
・プロダクト戦略とロードマップの策定、および事業成長(ビジネスインパクト)に向けた実行シナリオの構築
・定量データと定性情報の分析による、課題の特定および仮説の裏付け
・経営層や上位役職者に対する投資承認の獲得、および主要指標(KGI・KPI)の合意形成
・案件に応じた各部門(UI/UXディレクター・開発ディレクター・マーケター・営業企画など)との体制構築、およびプロジェクト推進のリード
・プロダクト・プロジェクト責任を担う役割として、プロダクト戦略策定のみならず開発・マーケティング領域の意思決定
・KGI・KPIのモニタリングを通じた課題発見、および改善策の立案と実行

■ポジションの魅力
◆戦略立案と実行・推進、両方を「自分ごと」でやりきる醍醐味
プロダクト戦略の策定から予算獲得、開発・マーケティング・営業企画との体制構築、KPIモニタリングと改善実行といった、戦略構想~実装~改善まで一貫して動かします。「経営の視点」と「現場の視点」を往復しながら両方を自分ごとで担うからこそ得られるダイナミックさと手触り感を、同時に味わえる環境です。

◆現場発の提案が意思決定を動かすボトムアップ文化
トップダウンで降りてきた戦略を実行するのではなく、自身で仮説を立て、意思決定を動かしていく文化があります。大きなリソースと影響力を持つ事業でありながら、一人ひとりの提案が事業の方向性を左右する裁量の大きさがあります。

◆海外含め大小100事業を展開する大きなアセットを活用し、旅行にとどまらない「総合的な顧客体験」を変革する立場
旅行事業領域は、単なる「宿の予約サービス」を超え、旅前・旅中・旅後を含めた顧客体験そのものをアップデートする取り組みを推進しています。展開する飲食・決済など、さまざまなプラットフォームやデータアセットと連携・掛け合わせることで、旅行単体では実現できない「生活や日常までシームレスにつながる総合的な体験価値」を一から創り出すことができます。旅行業界のあり方や人の移動・体験を自らの手で変えていける、ダイナミズムあふれるポジションです。
求める経験 / スキル
■応募要件(MUST)
下記のいずれかのご経験をお持ちの方。
・IT事業会社にて、プロダクト戦略の策定から意思決定レイヤーへの起案・承認・実行までを行った実務経験
・IT事業会社にて、プロダクト/サービスのビジネス検討およびUIUX設計を踏まえた要件定義の実務経験
・IT事業会社にて、ビジネス検討・要求整理・要件定義・合意承認の一連の流れを、システムおよびオペレーション(運用)双方の観点から実行責任を持って推進した実務経験

下記のすべてのスタンスをお持ちの方。
・既存のやり方に縛られず、主体的に課題解決に取り組める方
・新しい技術への探求心・チャレンジ精神がある方
・成長意欲がある方
勤務地

東京都

想定年収

840 万円 ~ 1,100 万円

株式会社コジマプロダクション

仕事内容
特性に応じて下記のいずれかのプログラム業務に従事していただきます。
制作進行状況によって柔軟に従事していただきます。

【業務内容詳細】
・UIシステムおよびUIエディタプログラムの制作
・UIコンテンツのプログラミング
求める経験 / スキル
■必須要件
少なくとも1つのゲームタイトルの開発を完了した経験
据え置き型の消費者向けデバイスまたは PC での UI コンテンツの作成経験
ゲームエンジンのUIシステムおよびUIエディタの開発または改善の経験

■歓迎要件
据え置きコンシューマー機もしくはPCでの3Dゲーム開発経験
従業員数
(非公開)
勤務地

東京都

想定年収

420 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
(非公開)

株式会社コジマプロダクション

仕事内容
特性に応じて下記のいずれかのプログラム業務に従事していただきます。
制作進行状況によって柔軟に従事していただきます。

【業務内容詳細】
・NPCや敵の挙動、ゲームバランスを制御するためのシステムを構築する。
・AIシステム開発を主業務として希望していても
 現状のシステムを利用してのゲームコンテンツ制作もある程度行う可能性があります。
求める経験 / スキル
■必須要件
1タイトル以上のゲーム開発完成経験
ゲームAIプログラムを作成した経験がある。
ゲームにおけるAIやキャラクター制御に関して深い知識がある。
数学に関して深い知識がある。

■歓迎要件
据え置きコンシューマー機もしくはPCでの3Dゲーム開発経験
キャラクターAIや群集AIの開発経験
人間型NPC、非人間型NPC両方の開発経験
経路探索、知識表現などのNPCに必要なシステム開発経験
移動経路探索に合わせた歩行アニメーション制御設計経験
従業員数
(非公開)
勤務地

東京都

想定年収

420 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
(非公開)

株式会社コジマプロダクション

  • 在宅勤務可
仕事内容
ゲーム開発環境の構築・保守・最適化
ゲーム開発で必要なツール制作・保守
業務効率化のためのツール制作・保守
新規プロジェクトにおいてゲームクオリティ向上のための提案・技術研究
求める経験 / スキル
【応募条件】
C++/Python/C#を使用したツール作成経験
自発的に問題を発見し、提案、解決する姿勢と能力

【あると望ましい経験等(必須ではありません)】
据え置きコンシューマー機もしくはPCでの3Dゲーム開発経験
下記システムのいずれかの開発経験
キャラクターアニメーションシステム
RPGにおけるイベント制御システム(フラグ管理、会話など)
ファイルロード管理周り、アセット管理周り
ミドルウェアやドライバのタイトルへのインテグレート(組み込み)
新しいプロジェクトの仕様の実験・検証経験

【提出物】
■履歴書(写真付き)
■職務経歴書
過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。
使用できるプログラム言語と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
使用できるソフトウェア(Photoshop、Maya、Eclipse等)と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
最近見た技術講演やその関連記事等で技術的・表現的に素晴らしいと感じたものを2つ挙げ、その理由を簡潔に記載してください。
最近プレイしたゲームで技術的に興味を持ったタイトル1本について、その理由を簡潔に記載してください。

■作品
ビルドした実行形式を添えてください。
画面をキャプチャした動画を添付してください。(環境によっては動作しない可能性があるため)
提出プログラムに対する必要な説明を記載した“readme.txt”ファイルを、作成してください。readme.txtには、下記説明の記載もお願いします。
実行環境等を含めた実行方法
プログラムを作成する上で苦労した箇所
力をいれて作った部分で、「プログラム上」で特に注意してみてもらいたい箇所
参考にしたソースファイルがあるなら、どの様なところを参考にしましたか?またその部分のファイル名を書いてください。

■注意点
他の人が作成したライブラリ、関数等を使っている場合は、その部分を「別ファイル」に分けて、そのファイル名を書いてください。

<以下のような場合も該当します>
他の人が作成した関数を使用した場合
何かを参考にし参考元のソースが半分以上残っている場合
フリーのライブラリを使用した場合(ライブラリ名を明記してください)
他人の作ったライブラリを使用した場合(ライブラリ名を明記してください)
機密事項に触れるソース、情報は除外してご提出ください。
従業員数
(非公開)
勤務地

東京都

想定年収

420 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
(非公開)

株式会社コジマプロダクション

  • 在宅勤務可
仕事内容
特性に応じて下記のいずれかのプログラム業務に従事していただきます。
制作進行状況によって柔軟に従事していただきます。

キャラクター制御実装
イベント進行実装
プレイヤー・NPCなどの専任・もしくは複数のコンテンツ開発担当
ゲームのイベント進行の実装および、ゲームデザイナー等が行うスクリプティング業務の設計
トラブル対応サポート
その他タイトルに必要なシステム開発
求める経験 / スキル
■必須要件
据え置きコンシューマー機もしくはPCでの3Dゲーム開発経験
ファイルロード管理周り、アセット管理周り
ミドルウェアやドライバのタイトルへのインテグレート(組み込み)
新しいプロジェクトの仕様の実験・検証経験
下記システムのいずれかの開発経験
キャラクターアニメーションシステム
RPGにおけるイベント制御システム(フラグ管理、会話など)

■歓迎要件
数学、物理をもとにしたグラフィックスのコード・生成についての知識
Houdiniなどを使ったエフェクト制作経験

■応募にあたって
・履歴書(写真付き)
・使用できるソフトウェア(Photoshop、Maya、Eclipse等)と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
・最近見た技術講演やその関連記事等で技術的・表現的に素晴らしいと感じたものを2つ挙げ、その理由を簡潔に記載してください。
・最近プレイしたゲームで技術的に興味を持ったタイトル1本について、その理由を簡潔に記載してください。
従業員数
(非公開)
勤務地

東京都

想定年収

420 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
(非公開)

楽天グループ株式会社

  • 上場企業
仕事内容
■業務内容
ECロジスティクス開発部のプロダクトマネージャーとして、物流関連システムの開発・運用を担当します。ビジネス戦略に基づき、システムのロードマップ策定や開発プロセスの管理を行い、関係各所と円滑にコミュニケーションを取りながら製品改善を推進します。
求める経験 / スキル
■必須条件
・5年以上のプロダクトマネジメント経験、または同等の経験
・ビジネスメンバー、エンジニア、QA、インフラ担当者など、多様な関係者と連携したサービス立ち上げ・開発推進経験
・ビジネス要件の分析、システム定義、システム設計の経験
・データに基づく意思決定および提案力
・優先度の異なる複数ステークホルダーとの調整・合意形成能力
・プロジェクト推進力と高いオーナーシップ
・予期せぬ障害やシステムトラブルへの対応力
・ビジネスレベルの日本語力(読み書き・会話)  ※国内配送会社・ベンダーとの日常的なコミュニケーションが発生します
・TOEIC800点以上、または同等の英語力

*必須要件を満たしていない方もご支援実績あり

■歓迎条件
・統合プラットフォームやB2Bシステム(API連携、EDI連携等)のプロダクトマネジメント経験
・外部ベンダーやビジネスパートナーとの折衝・ステークホルダー管理経験
・ITエンジニアとしての実務経験
・業務システムまたは物流関連システムのプロダクトマネジメント経験
・物流業界やEC業界に関する知識・経験
・アジャイル開発経験
・BIツールやビッグデータを活用したデータ分析・データモデリング経験
・配送会社システムやEDI規格に関する知識
・ビジネスレベルの英語力(会話・読み書き)
従業員数
29,419名 (9,989名(2025年12月31日現在、使用人兼務取締役・派遣社員・アルバイト除く就業人員ベース))
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,300 万円

従業員数
29,419名 (9,989名(2025年12月31日現在、使用人兼務取締役・派遣社員・アルバイト除く就業人員ベース))
仕事内容
【事業概要】
<DMM英会話事業部>の中の新規事業です。

・生成AIを活用し、「インプット(学習)」と「アウトプット(実践)」をシームレスに繋ぐ次世代のEdTechプロダクト(AI英会話アプリ)をリリース予定です。
・メジャーなtoCアプリで立証されている「行動心理に基づく習慣化のUX」を設計の核とし、ユーザーが自発的に「また話したくなる」独自の学習ループを構築します。
・「覚えた英語が実際に使えた」という確かな成長実感を提供することで、英語学習最大のペインである「挫折」を未然に防ぎ、無理なく日常に溶け込む新しい学習の世界を目指しています。

【業務内容】
12月リリースの新規AI英会話アプリにおいて、プロダクトグロースリードとして施策のPDCA推進のポジションです。

具体的には
・主要KPIの設計およびログの要件定義:開発チームと連携して、施策検証に必要なデータを定義
・データ分析を通じた改善提案:データからプロダクト改善のヒントを見つけ出し、事業部長へダイレクトに提案
・プロダクトグロースリードとしてのPDCA牽引(施策実行):提案した内容を「効果最大化」や「継続率向上」に直結する具体施策へと落とし込み、実行から検証(PDCA)まで実施
※新規アプリの仕様はほぼ決定しているため、新規機能の企画よりも、既存仕様における施策のPDCA(立案・検証)に特化する想定。

■KPI、モニタリング対象(例)
・広告データ:DL数、CPAなど(GAから抽出)
・アプリデータ:DAU・ARPPU・イベント課金率・リテンションなど(ダッシュボードでの数値確認に加え、必要に応じて基本的なSQLを用いて行動ログを抽出)

【ポジションの魅力】
・裁量が大きい:部長直下で、クイックな検証からスピーディーに施策を世に出せる環境
・スピード感:自分の出した分析と施策が、翌日のDAUやリテンションに即反映されるtoCアプリ特有のスピード感を味わえる
・強いサポート体制:データ抽出や高度な分析(LTV分析等)については、データ本部の専任アナリストが伴走。施策の企画・実行にフルコミットできる環境
求める経験 / スキル
◯必須条件
・大規模なtoC向けサービス(エンタメ、ヘルスケア、ライフスタイル等)におけるプロダクトマネジメント、またはグロース推進の実務経験(目安3年以上)
・ご自身の英語学習経験(※現在の英語力自体は不問ですが、ユーザーである学習者のペインやインサイトを深く理解し、精度の高い仮説構築に活かせることを重視します)
・定性・定量の両面からユーザー課題を特定し、施策立案に落とし込める論理的思考力
・SQL等を用いたデータ抽出・分析経験、およびA/Bテスト等の効果測定・有意差判定のご経験

◯歓迎条件
・エンジニアやデザイナー等の多職種チームを巻き込み、プロジェクトを牽引した経験
・サブスクリプション型モデルにおけるKPI(LTV、チャーンレート等)の改善経験
・ユーザーインタビューなどのUXリサーチを通じた体験設計(UI/UX)の知見
・生成AI等、最新テクノロジーのプロダクトへの組み込みに関心がある方
従業員数
5,184名 ((DMMグループ全体))
勤務地

東京都

想定年収

708 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
5,184名 ((DMMグループ全体))
仕事内容
■ いま、個別の成功を「商品」に変えていくフェーズです
現在は、お客様の業務を観察し、業務シーンや求められる水準を定義しながら、オーダーメイドでコンテンツをつくっています。

今後さらに多くの企業に価値を届けていくために、そこで培った知見をもとに、より汎用的な「商品」へと発展させる取り組みを進めています。

たとえば、新任の管理職が、部下との面談シーンをAIとロープレして生きた対話スキルを身につける研修や、生成AI初心者の従業員が実際に手を動かしながら使い方とルールを覚えていく研修など、業種を問わずニーズのある実践型の教育サービスとして企画・設計していきます。

顧客・現場の声をもとに学習体験を考え、生成AIも活用しながら形にし、実際に使っていただいた反応をもとに改善していきます。事業責任者やチームのメンバーと相談しながら、より良い商品を一緒につくっていただくポジションです。

■ いま、企業のなかで起きていること
意欲を持って入社した人が、十分な支援を受けられないまま成果を出せず、離れてしまう。その背景には、個人の資質だけでなく、「仕事を覚え、成果を出せるようになる」ための仕組みが十分につくられてこなかったことがあります。

これまでの研修は、集合研修やマニュアルなど、どうしても画一的なものが中心でした。

一人ひとりの仕事に合わせて、実践的な教材や練習環境を用意することは、コストが大きく現実的ではなかったからです。

■ なぜ、いま解けるようになるのか
生成AIによって、これまで高コストだった「仕事ごとの教材をつくる」ことが、現実的になりつつあります。

業務に合わせて教材やAIロープレをつくり、実際に使ってもらいながら改善する。これによって、これまで「人に依存するしかなかった育成」を、一人ひとりの仕事に合わせた仕組みとして提供できるようになります。

私たちがいま挑んでいるのは、単にAIで教材をつくることではありません。企業ごとの業務や暗黙知をどう捉え、どう学習体験に落とし込み、どう品質を担保するか。その「型」そのものをつくろうとしています。

◆企業向け従業員教育プログラムについて:業務習得AIシステム Sketto(スケット)|https://offers.atama.plus/employee_training

【業務内容】
お持ちのご経験やスキルに応じて、相談の上で下記業務の一部/全てをお任せいたします。
このポジションでは、企画だけでなく、制作まで一気通貫で担っていただきます。 顧客の業務を理解して構成を考え、生成AIも活用しながら形にし、実際に使っていただいた反応をもとに改善していきます。企画担当者が一次情報を直接収集し、自ら(生成AIをフル活用しながら)制作まで担っていただくことで、自らPDCAを高速で回し、顧客はより良いものを届けられると考えています。

・実践型・汎用研修コンテンツの企画・設計(管理職研修、AI活用研修、アルバイト向け品質保証プログラムなどを予定)
・お客様の業務の観察・ヒアリングを通じた、業務シーンと「合格ライン」の定義
・コンテンツの構成設計(学習ゴールの設定、講義/演習/AIロープレの組み立て、学習体験設計)
・生成AIを用いた制作ディレクション(AIに何を読み込ませるかを設計し、アウトプットにフィードバックして精度を上げること)
・評価基準づくりと、お客様に試していただきながらのチューニング
・個社ごとのカスタマイズ部分について、カスタマーサクセス・セールスとの連携と引き継ぎ設計
・コンテンツ制作のオペレーションと品質基準の設計。誰が担っても一定水準で作れる状態への拡張
※ 商品テーマを1人だけで考えていただくわけではありません。事業責任者やセールス・カスタマーサクセスと一緒に顧客のところに行き、そこで得た一次情報から候補を出して、どんな商品にするかを決めていきます。

【ポジションの魅力・やりがい】
◎届けているのは「研修」ではなく、業務品質の保証
私たちのお客様が求めているのは、社員に学んでもらうことそのものではなく、「基準を満たしていない人を検知し、現場に出せる状態を担保できる仕組み」です。つくったコンテンツが、その会社の業務品質の線引きになる。てざわり感のある、顧客・ユーザーと距離が近い仕事です。

◎生成AIを前提にした制作の「型」そのものを設計できる
制作フローにはすでに生成AIが組み込まれ、実運用に乗っています。ただ、何を読み込ませるか、どこを人が判断するか、品質をどう担保するかは、まだ言語化の途上です。ツールを使う側ではなく、使い方の基準をつくる側に立つことができます。

◎商品企画から、サービス全体の設計へと役割を広げられる
中長期では、個別の研修コンテンツの企画にとどまらず、「どの業種・部門にどう展開するか」「Skettoとしてどんな商品ラインナップを揃えるか」といった、サービス全体の設計にも関わっていただく機会があります。

まずは一つの商品をつくるところから始め、事業の成長に合わせて、商品戦略やサービス設計へと役割を広げていけるポジションです。

【もっと知りたい方へ】
業務習得AIシステム Sketto(スケット)サービスサイト:https://offers.atama.plus/employee_training
従業員教育事業の立ち上げに関するプレスリリース:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000120.000037602.html

【選考について】
atama plusでは、選考を「相互理解の場」と位置づけています。書類選考通過後にご参加いただく面接では、対話を通じて、ぜひatama plusのカルチャー、事業、プロダクト等について理解を深めていただければと思います。
求める経験 / スキル
【必須要件】
〇以下いずれかのご経験
 ・顧客・現場の一次情報をもとに、業務・サービス・コンテンツ等を企画・設計した経験
 ・属人化していた業務を、誰が担っても一定水準でできる形に落とし込んだ経験(業務手順やマニュアル、営業のトークやツール、研修プログラムなど、対象は問いません)

〇関係者と連携しながら、企画を実際のサービスや運用に落とし込んだ経験
〇生成AIを活用した業務やコンテンツ制作への関心があり、実際に手を動かして試行錯誤できる方

【歓迎要件】
・学習ゴールから逆算して、構成・演習・評価基準を設計した経験
・法人研修の企画・実施に携わった経験
・マネジメント・育成担当経験
・お客様や現場へのヒアリングを起点に、企画を立ち上げた経験
・人材開発・人事・研修領域への興味関心

【求める人物像】
・atama plusのMission、Principle、Valuesに共感できる方
・教育事業に関心があり、atama plusのMissionにコミットできる方
・正解がない課題に対して、チームや個人で向き合って解決していける方、そのプロセスを楽しめる方
・社内外の幅広い関係者を巻き込みながら成果を出すことができる方
・属人的なものを「型」にすることに、面白さを感じられる方
・上流の企画だけでなく、運用フェーズまで自分で動かしきることを厭わない方
従業員数
120名 (2025年4月時点)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
120名 (2025年4月時点)

株式会社コジマプロダクション

仕事内容
ワークフローの構築・保守
業務効率化のためのツール制作・保守
新規プロジェクトにおいてグラフィッククオリティ向上のための提案・技術研究
求める経験 / スキル
【必須要件】
MayaなどDCCツールのプラグイン・ツール開発経験
Pythonを使用したツール開発経験
自発的に問題を発見し、提案、解決する姿勢と能力

【望ましい経験】
プログラマ・アーティストとのコミュニケーションスキル
ゲームエンジンを使用した開発経験
C++/C#を使用したツール開発経験
Maya でのリギングツールの開発経験
従業員数
(非公開)
勤務地

東京都

想定年収

420 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(非公開)

株式会社コジマプロダクション

仕事内容
ハイエンドゲームにおける各種サウンドデータ制作
インゲーム効果音、音声、カットシーン、音楽、プロモーション映像用のサウンドデータなどの制作、ゲームへの実装業務など、ゲームタイトルの制作に関わるサウンド関連業務を行っていただきます。
インゲーム効果音、音声、カットシーン、音楽等のいずれかのサウンド業務カテゴリにおいて、特に高度な制作技術や知識を持つ場合は、相談の上、その能力や知識に活かす業務を中心に行っていただくこともあります。
求める経験 / スキル
1タイトル以上のゲームサウンド制作経験、またはそれに準ずる高度な知識、経験を持つ方。
ディレクターやゲームデザイナー、その他チームメンバーと密に業務を行うため、日本語でのコミュニケーション能力必須。
あると望ましい経験
自作、商用問わずサウンドエンジンやゲームエンジン、サウンドミドルウェアなど、サウンド制作ツール、サウンド制作環境に関しての豊富なソフトウェア知識
ゲームタイトルにおけるサウンドディレクションの経験
サウンドに関する著作物やライセンスに関する知識
フォーリー収録、音声収録、ミックス、マスタリングなどのエンジニア実務経験
日本語以外の多言語でのコミュニケーション能力
各種ゲームプラットフォームへの最適化を考慮したサウンドデータの制作、実装を行うことが可能な知識、経験
サウンドエンジンやハードウェア、ソフトウェアにかかわらず、各種サウンドツールの仕組みを理解した上で、的確なワークフローを考案できるテクニカルサウンドデザイン能力
イマーシブオーディオなど、新しい技術に関する知識、制作経験
ローカライズ音声データ制作に関する知識、経験
従業員数
(非公開)
勤務地

東京都

想定年収

420 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(非公開)

株式会社コジマプロダクション

仕事内容
3Dキャラクターモデルの制作。
求める経験 / スキル
Maya、3ds Max、Blender等を使用したキャラクターモデル制作の実務経験がある方
ZBrush、Mudboxなどによるスカルプトの実務経験がある方
Character Artistとして1タイトル以上のゲームの完成経験

■応募にあたって
履歴書(写真付き)
職務経歴書
実務で使用経験のある得意とするツール、およびその使用年数を記載してください。
過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。
ご自身が担当する職種で、現在もっとも表現として優れていると感じているゲーム、もしくは映像作品を挙げてください。またその理由を簡潔に記載してください。
ご自身が担当する職種に関係する最新の技術トレンドで、注目している事柄を一つ挙げてください。またその理由を簡潔に記載してください。
最近プレイしたゲームの中で最も面白かったタイトルとその理由を簡潔に記載してください。
作品
ご自身の能力をアピールしやすい手段でご提出ください。ただしWindows上で確認できるデジタルデータに限ります。
従業員数
(非公開)
勤務地

東京都

想定年収

420 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(非公開)

株式会社コジマプロダクション

仕事内容
ディレクターの示す方向性に合わせたゲームデザイン、および仕様設計
ゲームフロー設計、画面定義等を含む各ゲーム要素の全般的な仕様書および資料作成
マップの設計
マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整
ビジュアルスクリプトを用いたミッションやイベントの構築
各種パラメータの調整業務
求める経験 / スキル
■必須要件
ゲームデザイナーやレベルデザイナーとして1本以上のゲームタイトル開発経験のある方
論理的思考力があり、コミュニケーション(相互理解)が適切にできること

■歓迎要件
UnrealEngine、Unity等での開発経験
テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験
3Dツールを使ったマップの設計経験
UI/HUD関係の設計経験
アクションゲームの敵の配置・バランス調整経験
■応募にあたって
履歴書(写真付き)
職務経歴書
過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。
過去に携わったゲーム制作時に使用したことがあるゲームエンジンがあれば、それらのエンジンの種類及びエンジン(ツール)のどういった機能を活用していたかについて、ご明記ください。
その他、ゲーム制作に関係すると思われるソフトウェア(Photoshop、Maya等)と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
最近プレイしたゲームで面白かったタイトル2本について、タイトルとその理由を簡潔に記載してください。
その他、ゲーム制作に貢献できるスキルをアピールできるような作品などがあれば是非ご提出/ご記載下さい。
従業員数
(非公開)
勤務地

東京都

想定年収

420 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(非公開)
仕事内容
スマートフォン向けゲームのフロントエンドエンジニア
当社スマートフォン向けゲーム「ドラゴンエッグ」「はじめの一歩 Fighting Souls」「任侠伝」等のフロントエンド開発業務となります。

業務内容は以下の通りです。
・ゲームの各種機能に合わせたフロントエンドの機能開発
・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計
・ゲームのアクションに合わせたアニメーション、エフェクトやサウンドの実装
・シナリオやチュートリアルに合わせた画面や機能の実装
・ユーザのアクションに合わせて反応する機能の実装

開発環境としては以下の通りです。
サーバサイド:PHP / Phalcon
フロントエンド:HTML5 / JavaScript / CSS / Spine
データベース:Aurora / Memcache / Redis
インフラ:AWS / 各種CDN
ツール:Github / Slack / Jenkins / NewRelic / Cloudwatch / PhpStorm / Backlog / Zapier / GAS
求める経験 / スキル
【必須要件】
・ブラウザを使ったWebアプリケーションの開発/運用経験
・パフォーマンスを考えたWebアプリケーションの設計/開発能力
・HTML5、CSS、JavaScriptに関する豊富な知識
・保守性や再利用性を考えたアプリケーションの設計能力
・エンジニア、PM、デザイナー、プランナー、QAと連携しゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力
・github / Slack / タスク管理システムを使ってチーム開発を遂行できるITスキル

【歓迎要件】
・WebGLをつかったブラウザアプケーションの開発経験
・スマートフォン向けアプリケーションの開発経験
・PHPでのサーバサイドアプリケーションの開発経験
・アジャイル/スクラムでのチーム開発経験
・OSSプロジェクトの公開、コントリビューションの経験
・ゲームに関する知識/開発経験/運用経験
・エンジニアマネージャ、プロジェクトマネージャもしくはチームリーダーの経験

【求める人物像】
・ゲームタイトルに誇りと愛着を持ち、自分の作品として品質にこだわりをもって作れるエンジニア
・自身の業務範囲外でもバグや障害を見つけた場合には解消するために取り組める人物
・同じチームのメンバー、同じ会社のメンバーには敬意をもっと接することができる人物
・エンジニアとして好奇心と向上心を持ち、常に新しいことや知識の拡張に取り組める人物
・課題解決をするために最善と思える方法に挑戦でき、また最後までやりきれるエンジニア
従業員数
337名 (2026年1月時点)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,100 万円

従業員数
337名 (2026年1月時点)
仕事内容
ミナケアが強みとする健康保険組合や企業とのネットワークを活かし、製薬会社向けに疾患啓発プロジェクトを推進していく仕事です。
本ポジションでは、案件受注後のプロジェクトマネジメントを中心に、製薬会社・社内関係者・外部パートナーなど複数のステークホルダーを巻き込みながら、施策実行から進行管理、改善提案までを推進・統括していただきます。
約600万人規模の保険者ネットワークやエムスリーグループのアセットを活用しながら、健康診断受診や早期受診につながる施策を、実際のプロジェクトとして具体化・推進していきます。
少人数組織ならではの距離感の近さも特徴であり、代表や事業責任者と日常的に議論を重ねながら、オペレーション構築やプロジェクト推進体制づくりなど、事業基盤づくりにも携わっていただけます。

本ポジションでは、経営陣と近い距離で意思決定に関わりながら、製薬会社と連携した疾患啓発事業の拡大に携わっていただきます。こうした立ち位置のもと、当社が提供する製薬会社向け疾患啓発ソリューションを軸に、製薬会社やエムスリーグループ内の関係者と連携しながら、案件受注後のプロジェクト推進・統括を担います。

1.プロジェクトマネジメント・デリバリー
・案件受注後のプロジェクト全体の進行管理・推進
・製薬会社・社内関係者・外部パートナーとの各種調整
・スケジュール・タスク・進捗管理
・KPI管理、施策改善に向けた提案・実行
2.オペレーション構築・改善
・プロジェクト運営フローの整理・改善
・再現性のあるオペレーション構築
・業務効率化や運営体制改善に向けた企画・実行
・成功事例の整理および横展開
3.事業推進・サービス改善
・データや施策結果を踏まえた改善提案
・新規施策やサービス改善の検討・推進
・社内関係者と連携した提供価値向上の推進
・事業拡大に向けた改善施策の企画・実行

プロジェクト推進だけにとどまらず、将来的には事業推進やオペレーション構築など、より事業基盤づくりに踏み込んでいただける環境があります。

【配属部署情報】事業統括部(5名)

【仕事を通して得られるもの】
・⾃身の企画・推進した仕事が”健康”という課題解決に貢献しているという高い実感
・フラットな組織におけるスピード感・裁量の高い事業推進経験
・成長する事業の中核で、スケール可能な体制を早期に構築・改善するダイナミックな思考やプロジェクト推進経験
求める経験 / スキル
【必須スキル】】
・IT・SaaS・コンサルティングなど、ソリューション型ビジネスにおけるプロジェクトマネジメント経験
・複数の関係者(顧客・社内・外部パートナー)を巻き込みながらプロジェクトを推進した経験
・スケジュール管理、進捗管理、課題整理などプロジェクト推進を主体的に行ってきた経験
・顧客課題を構造的に整理し、改善提案や施策推進を行ってきた経験

【歓迎のご経験】
・オペレーション構築や業務改善に携わった経験
・新規事業や新サービス立ち上げフェーズに携わった経験
・顧客折衝やステークホルダーマネジメント経験
・データを活用した施策分析や改善提案の経験
・マーケティング施策やプロモーション施策に関わった経験

【求める人物像】
・指示を待つのではなく、⾃ら課題を見つけ主体的に行動できる方
・前例や正解がない環境でも、仮説を立てながら柔軟に対応できる方
・少人数組織の中で、裁量を持ちながら事業づくりにも関わっていきたい方
従業員数
38名 (2023年8月現在)
勤務地

東京都

想定年収

650 万円 ~ 950 万円

従業員数
38名 (2023年8月現在)
仕事内容
ミナケアが強みとする健康保険組合(健保)や企業とのネットワークを活かし、製薬会社が抱える「疾患を正しく知ってもらい、早期受診につなげたい」という課題の解決に取り組む仕事です。
本ポジションでは、製薬会社向けに、疾患理解の促進や受診行動につなげる施策の企画・提案営業を中心に、顧客課題の整理から施策設計、プロジェクト推進まで一気通貫で担っていただきます。
約600万人規模の保険者ネットワークやエムスリーグループのアセットを活用しながら、情報提供に留まらず、健康診断受診や早期受診につながる取り組みを具体化・実行していきます。
少人数組織ならではの距離感の近さも特徴であり、代表や事業責任者と日常的に議論を重ねながら、製薬会社・保険者・企業をつなぐ新たな疾患啓発事業を形にしていくフェーズに携わっていただけます。

本ポジションでは、経営陣と近い距離で意思決定に関わりながら、製薬会社向け疾患啓発事業の拡大に携わっていただきます。
こうした立ち位置のもと、当社が提供する製薬会社向け疾患啓発ソリューションを軸に、製薬会社やエムスリーグループ内の関係者と連携しながら、提案営業から顧客支援まで一気通貫で担っていただきます。

1.製薬会社向けソリューション営業
・疾患啓発施策の企画・提案営業
・製薬会社の課題整理およびソリューション設計
・健康保険組合・企業ネットワークを活用した施策提案
・エムスリーグループと連携した案件創出・提案
2.アカウントマネジメント
・既存顧客との関係構築および追加提案
・顧客ニーズを踏まえた施策改善・提案
・中長期的な顧客支援および伴走
・社内関係者と連携した提案推進
3.事業づくり・サービス改善
・成功事例の整理および横展開
・提案フローや営業オペレーションの改善
・新規施策やサービス企画の検討
・事業拡大に向けた改善施策の企画・実行

営業活動だけにとどまらず、将来的には新規事業企画や事業開発など、より事業づくりに踏み込んでいただける環境があります。

【配属部署情報】事業統括部(5名)

【得られる経験】
・ソリューション営業に加え、事業企画・事業推進まで踏み込んだ経験
・ 社内外の関係者を巻き込みながら事業を推進する提案力・推進力
・ エムスリーグループのアセットを活用した新規事業フェーズでの営業経験
・ 顧客課題の整理から施策設計・提案までを担うコンサルティング型営業スキル
・ データや施策結果をもとに改善提案を行う、課題解決型の営業経験
・ 将来的に、事業開発など事業づくりを担うキャリアパス
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・ 製薬会社向けソリューション営業経験2年以上で顕著な実績のある方
・toB向けの企画/問題解決を行ってきた方(事業開発・コンサルティング会社等)

【歓迎のご経験】
・ 新規事業や新サービス立ち上げフェーズに携わった経験
・ 顧客課題に応じて提案内容を企画・設計してきた経験
・ データを活用した施策提案や改善提案の経験
・ アカウントマネジメントや既存顧客深耕の経験
・ 社内外の関係者を巻き込みながらプロジェクトを推進した経験

【求める人物像】
・ 営業活動だけにとどまらず、事業づくりにも主体的に関わりたい方
・ 前例や正解がない環境でも、仮説を立てながら行動できる方
・ 少人数組織の中で、自ら役割を広げながら挑戦したい方
従業員数
38名 (2023年8月現在)
勤務地

東京都

想定年収

550 万円 ~ 900 万円

従業員数
38名 (2023年8月現在)

アクセンチュア株式会社

  • 外資系企業
仕事内容
◆業務内容
BPO+DXのビジネスモデルを最大限に活用しながら、お客様のマーケティング領域における経営課題に対し、オペレーティングモデルの設計、複数年にわたる改革ロードマップの策定、AI・デジタル技術を活用した業務改革、人材のリスキリングまで、一連の改革(トランスフォーメーション)を実現するポジションです。

制作物などのアウトプットを納品する「実行部隊」ではなく、お客様のPLや事業成果の実現に責任を持つ戦略的パートナーとして、AI活用を前提とした次世代のマーケティングオペレーションを共に創り上げていただきます。

◆対象領域
マーケティング領域を中心とした顧客接点領域
※お客様の業界を問わず、さまざまな事例がございます。

◆具体的な仕事内容
・お客様の企業・業務・システムに関する課題抽出と、定量/定性での業務分析
・ビジネス戦略に沿ったマーケティング戦略の立案、マーケティングモデルの策定および課題解決
・ロボティクス(RPA)・人工知能(AI)などのシステム導入
・AI活用を前提とした業務の型化・標準化の設計および実行に向けた伴走支援

◆このポジションの魅力
アドバイスの提供にとどまらず、統合的かつ長期的なコミュニケーションを通じて顧客体験の向上を推進し、企業活動や社会課題に対するビジョンやコンセプト、サービス、プロダクトを世の中に導入・拡大・定着させることで、顧客・生活者とのエンゲージメントを強化できる点が最大の醍醐味です。
求める経験 / スキル
◆応募要件
・事業会社(事業企画・経営企画・マーケティング部)・制作会社・広告代理店いずれかでのデジタルマーケテイング領域の実務経験 3年以上
・マーケティング領域における下記いずれかの経験 1年以上
 ‐ 戦略立案
 - 新規事業企画
 - オペレーション改革、
 - CRM・MAツール導入
・AIを活用した業務経験
・日本語(ビジネスレベル以上)

◆望ましい経験・スキル
・プロジェクトリードの経験(プロジェクト規模は不問)
・予算管理経験
・RPA・AIに関わるソリューションの企画~導入プロジェクト経験
・大企業での業務・デジタル・組織変革経験をお持ちの方
・英語力(ビジネスレベルだと尚可)

◆期待するヒューマンスキル
・人とマシンの協働する姿の実現に携わりたい人
・手触りのある改革を自ら推進し、成果を実現したい人
・新しいソリューション・テクノロジーを用いる試行錯誤を厭わない人
従業員数
29,000名 (※日本のみ(2026年3月1日時点))
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 2,500 万円

従業員数
29,000名 (※日本のみ(2026年3月1日時点))
仕事内容
◆職種概略
大規模開発やBPOプロジェクトにおける業務移行の計画・推進、デジタル戦略にもとづいたキャンペーンプランニング、定量・定性分析データからの施策提案、UIアウトプットなど様々な領域での継続的な実行支援をリードいただくポジションです。

◆具体的な仕事内容
【Campaign manager】
・プロジェクト構築/オートメーション化・改善推進
・デジタルキャンペーンのプランニング
・KPI策定/制作進行/分析、レポーティング
・定量的データを基にしたPDCA運用
・UI/UXデザイン設計
【Information Architect】
・クライアントのビジネス課題の理解、戦略策定
・デジタルマーケティング領域の業務把握、整理、分析
・プロジェクトにおけるチームリードまたはその補佐
・プランニングやその統括
【Marketing Analyst】
・クライアント課題のヒアリング及び課題設定
・課題改善施策全体の設計・管理
・データ分析・コンサルティング
・定量的データ分析/定性データ分析を基にしたPDCA運用
・定期計測レポート設計および作成
求める経験 / スキル
◆必須要件

下記いずれかの、デジタルマーケティング実務3年以上
・Webサイト制作/運用
・アプリ運用
・デジタルキャンペーン企画/運用

※管理職採用の場合※
・マネジメント経験
従業員数
29,000名 (※日本のみ(2026年3月1日時点))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 2,000 万円

従業員数
29,000名 (※日本のみ(2026年3月1日時点))

アクセンチュア株式会社

  • 外資系企業
仕事内容
◆職種概略
デジタルマーケティング領域の様々なプロジェクト(新規構築/リニューアル/移行、ならびに複数年の運用)において、プロジェクト全体の計画策定から実行推進、品質・コスト・スケジュール・リスクの統合管理までを担います。お客様のビジネス課題を深く理解し、関係者を巻き込みながら成果創出にコミットするポジションです。

◆具体的な仕事内容
【Project Manager】
・大規模リニューアル/構築/移行プロジェクトのプロジェクトマネジメント
・お客様のビジネス課題の理解、関係者との合意形成、戦略策定支援
・プロジェクト計画(スコープ、体制、予算、スケジュール)の立案および統制
・進捗・課題・リスク管理、品質管理、チェンジコントロール
・社内外関係者(お客様、ベンダー、社内各チーム)との調整・推進
・チーム/メンバー管理(役割設計、育成、パフォーマンス最大化)

【PMO】
・デジタルマーケティングの運用プロジェクトのPMOとして、プロジェクト運営・ガバナンスを設計し、遂行を支援
・進捗・品質・コスト・契約ベースラインのモニタリング、レポーティング、改善提案
・お客様のハイレイヤーとの折衝、意思決定支援、コミュニケーション設計
・ 日々のマーケティング・制作・クリエイティブ業務の運用に深く入り込み、 業務工数・時間など管理を通じて安定運用と継続改善を推進
・特定した業務課題に基づき、社内の専門家とも連携してAIベースの改革実行プランを策定し、クライアントの業務環境における実行を主導するとともに、RPA/AI各種ツールを活用したプロセスの標準化・自動化・可視化を推進
・チーム/メンバー管理(タスク設計、リソース管理、育成)
求める経験 / スキル
【必須要件】
◆共通
・デジタルマーケティング領域におけるプロジェクトマネジャー経験3年以上
・デジタルマーケティング領域におけるプロジェクトの企画・立案・実行経験
・チーム/メンバーのマネジメント経験(体制設計、役割分担、育成・パフォーマンス管理など)
◆Project Manager
・大規模案件のプロジェクトマネジャー経験
◆PMO
・AI/RPA等を活用したプロジェクトの改善経験
・AI等先端技術を用いた、新しいマーケティングモデル策定への興味・関心

【歓迎要件】
・コンサルティングの実務経験
・社内外で業務プロセスにおけるDX推進に関わった経験
・AEM/Sitecore等のハイエンドCMS構築プロジェクトにおけるPM経験
・システム/インフラ領域の知見・実務経験
・大規模プロジェクト経験
・デジタルマーケティング戦略支援の経験
・業務改善(BPR/運用改善)の知見・実務経験
・AI/RPAや各種ツール導入・運用の経験
・英語力(ビジネスレベル歓迎)
従業員数
29,000名 (※日本のみ(2026年3月1日時点))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 2,000 万円

従業員数
29,000名 (※日本のみ(2026年3月1日時点))

株式会社クウゼン

  • 課長以上
仕事内容
顧客エンゲージメントプラットフォーム「クウゼン(KUZEN)」を開発・提供する当社。
LINEを通じた高度な顧客体験の設計を可能とするプロダクトと、企業の課題に深く寄り添うプロフェッショナルサービスを強みに、数百社のご導入企業にご評価いただいています。

現在、あらゆる顧客接点を統合した「次世代顧客コミュニケーションプラットフォーム」への進化という重要なフェーズにあります。
プロダクトの進化に合わせ、ビジネスチームも進化を続けています。高機能な自社プロダクトを武器に、
既存の枠にとらわれず「顧客課題の解決に今何が必要か」を逆算して動ける方を求めています。

【募集背景・このポジションの位置づけ】
本ポジションはカスタマーサクセスチームに所属しますが、ツールの導入支援やヘルプデスク的なCSではありません。
クライアント企業のマーケティング課題に対し、「マルチチャネル(LINE・Web・メール等)×AIエージェント」という最先端のアプローチで、
集客からLTV向上までの戦略立案・施策実行を一気通貫で担う、マーケティングコンサルタント(企画職)です。
すでに戦略から実行までを回してきた即戦力の方に、その力を発揮いただくポジションです。

【業務内容】
企業が抱える本質的なマーケティング課題に対し、KUZENを用いてどのような構想・施策を実行するかをゼロベースで企画・設計します。

・クライアントのマーケティングKGI/KPIの策定および全体戦略の立案
・マルチチャネルを横断したコミュニケーションシナリオの企画・設計
・ユーザーの行動データ・対話データを活用したPDCAサイクルの構築・運用
・クライアントの事業責任者への改善提案・コンサルティング(対峙先は経営・部門責任者クラス)
・顧客の生の声(市場ニーズ)を開発チームへフィードバックし、新機能開発を牽引

【このポジションで発揮できること・魅力】
<「決められた枠(広告枠)」を売る仕事からの脱却>
決められた媒体を運用する業務から踏み出し、自社開発の柔軟なAIプラットフォームを武器に、
企業のビジネスプロセスそのものを変革できます。

<「マルチチャネル×AI」の最前線>
CPA改善などの部分最適でなく、エンドユーザーのLTVを最大化する本質的なマーケティングDX(AIエージェント化)を、
あなたの設計で顧客の成果に落とし込めます。

<事業をつくる手触り感>
成果報酬型プロジェクト等でクライアントのPLに直接コミットする「プチ事業責任者」として、裁量を持って動けます。

【ご入社後のキャリア】
・戦略コンサルティング(BCG・ローランド・ベルガー)出身のVP of CS/COOと同じ目線で、
 大手クライアントの事業課題に踏み込み、戦略立案から実行までを主導します。
・カスタマーサクセスチームは継続拡大中で、チームリーダーやマネージャーへのキャリアアップが可能です。
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・マーケティング戦略の立案〜実行をリードした経験
・エンプラ・大手企業に対する提案〜推進・KPI設計を主導した経験

【歓迎スキル】
・CRM/MA(LINE・メール等)の運用・設計経験
・オンライン広告(Google・LINE・SNS等)の運用経験
・CxO・経営層に対するコンペティション/プレゼンテーション経験
・3名以上のチームマネジメント、またはプロジェクトマネジメントの経験

【求める人物像】
・広告代理店・コンサル等で成果を出しているが、「提案だけで終わる仕事」に限界を感じている方
・自社プロダクトを活用し、自らの手でマーケティングの「仕組み」から構築・実行しきりたい方
・変化の激しい、スピード感のある環境でパフォームできる方
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

株式会社SODA

  • 在宅勤務可
仕事内容
「世界中が熱狂する次のマーケットプレイスをつくる」をミッションに、月間600万人以上が利用する国内最大級のファッション・コレクティブルマーケットプレイス
「SNKRDUNK(スニーカーダンク)」の企画・開発・運営を行なっています。
現在、SNKRDUNKのMAUは600万人を超え、年間GMVは数百億円規模にも上ります。

世界中が熱狂する次のマーケットプレイスをつくるため、国内のCtoC(二次流通)サービスを基軸に、
BtoCサービス(一次流通)や店舗展開、海外展開を行っております。
ミッション実現に向け、2023年10月に韓国企業KREAMとの戦略的パートナーシップを構築しました。
そのうえで数年以内のスウィングバイIPOを目指す方針です。

▼募集の背景
今まで、スニダンはPDCAをスピーディーに回しながら大きく成長を続けております。
今後はより事業をスケールさせるためにデータ分析組織を立ち上げ、
スピード感を落とさずに意思決定の精度を高めたいと考えております。

現在、データアナリストは1名です。
今後更にSODAの成長を加速させていくために、プロダクトをはじめ、経営企画、マーケ、ロジスティクス、カスタマーサポートなど
幅広い領域でデータを活用し、課題を解決し事業を推進していく2人目のメンバーを募集しています。

▼主な業務内容
データ分析組織の立ち上げフェーズで、データを用いて解決可能な課題が各部署に点在している状況です。

データアナリストがジョインする以前からデータ集計・可視化は日常的に行われており、
分析結果から意思決定をする流れはある程度社内に浸透しておりますが、専門家が加わることでより高度でスピーディーな体制・仕組みを構築したいと考えております。
各部署と連携して課題探索から介入し、オーナーシップを持って課題解決していけるチームを作っていきたいと考えています。

【想定業務内容】
例として以下の業務を想定しています。
・月間600万人以上が利用するスニダンの行動データに基づく課題特定、施策の立案
・KPI設計、施策の優先度付け
・広告予算最大化のための実験計画・推進
・着荷数予測や、不正検知などの予測モデル開発
・データ分析チームの体制づくり
・データドリブンの文化の醸成

ただ、これらは一例であり、必要な要件をご入社後適宜議論しながらブラッシュアップが出来ればと存じます。

▼分析環境
【言語】
・SQL・Python
【DWH】
・BigQuery
【BI】
・Looker Studio
【その他】
・Google Colaboratory

▼その他提供できる環境
・データ分析組織の立ち上げフェーズで、各チーム解決可能な課題が多くある
・サービス拡大フェーズ
・グローバル進出フェーズ
・CtoC特有の変動する価格データ
求める経験 / スキル
<必須条件>
・データ分析実務経験3年以上
・SQLを用いたデータ集計・加工業務
・統計学の基礎理解(統計学2級程度)
・プロダクトマネージャーやデザイナー、エンジニアとサービス改善を実施した経験
<歓迎要件>
・大規模サービスのユーザーデータを活用したデータ分析の経験
・PythonやRを活用したデータ分析の経験
・マーケットプレイスのデータ分析の経験
・オンライン・オフライン広告の効果分析の経験
・因果推論手法を活用した効果検証の経験
・ユーザーリサーチの経験
・検索・レコメンドエンジンの分析経験
・機械学習や深層学習を活用したモデル開発経験
・拡張性のあるDWHの設計、実装経験
<求める人物像>
・他者をリスペクトし、主体性を持って業務遂行ができること
従業員数
434名 (2024年8月1日時点)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
434名 (2024年8月1日時点)
仕事内容
■事業内容■
《東証プライム上場企業》22期連続で増収を継続中
エス・エム・エスは「高齢社会に適した情報インフラを構築することで人々の生活の質を向上し、社会に貢献し続ける」
というミッションを掲げ、多様な事業・ビジネスモデルを展開しています 。
超高齢社会に突入したことで多くの社会課題が発生していますが、人々のニーズや関心の高まりをビジネスチャンスとして捉え、
「高齢社会×情報」を切り口に「医療」「介護/障害福祉」「ヘルスケア」「シニアライフ」領域で、40以上のサービスを運営しています。

例)介護事業者向け業界特化型SaaS、ICTを活用した生活習慣病重症化予防のリモートチャット指導、
医療介護従事者向け専門情報コミュニティサイトやキャリア支援

2011年の東証一部(現:プライム)上場後も国内外で新規事業の創出をさらに加速させており、
22期連続で増収のメガベンチャー企業として存在感を強めています。
また、アジア・ヨーロッパ・オセアニアなど海外17ヵ国でも事業を展開しており、
今後も日本国内に留まらず既存事業の拡大・成長と新規事業の開発を加速度的に進めていく予定です。

■キャリア事業領域
医療・介護/障害福祉領域を対象とした国内キャリア事業は、
マーケットリーダーとして急速な成長を遂げ、エス・エム・エスグループ全体の成長を牽引してきました。

急速に高齢化が進む日本において医療・介護・福祉従事者不足は、大きな問題です。
当社のキャリア事業は、単純に「従事者不足の業界に人材を斡旋してマネタイズする」というコンセプトではなく、
「医療・介護領域における根本的な人材不足を如何にして解消・緩和するのか」の一環として展開しており、
キャリア事業以外にも他業界からの人材流入促進のための資格取得支援/スクール運営や定着支援、
スキル・キャリアアップ情報を提供するコミュニティサイト運営など多彩な事業・サービス展開に取り組んでいます。

全国の看護師の約50%が登録する『ナース専科 転職』をはじめとする約20サービスを展開していますが、
今後さらに復職支援や定着支援等の周辺領域へも事業を拡大し、業界へのより大きな貢献を目指していきます。

<事業例>
・人材紹介事業(医療・介護・福祉)
・求人広告事業(医療・介護)
・人材派遣事業(介護)
・資格取得支援/スクール運営(医療・介護)

■仕事内容■
◆ミッション
25年7月にリブランディングした求人プラットフォーム「ウェルミージョブ」における求人掲載数や、その先の入職数の最大化に向けて、プロダクトやBtoB領域と連携しながら、BtoCマーケティング活動全般をお任せいたします。
これまではWeb広告中心のデジタルマーケティング活動にとどまっていました。
事業成長のための重要なレバーはどこなのか、どこを磨きこめば事業成長に繋がるのか、
戦略策定から実行、他部門との連携や協働等、裁量をもってマーケティング活動を推進いただきたいと考えています。

◆業務詳細
決まったオペレーションを回すのではなく、事業グロースに向けて、企画段階から担っていただく想定です。
キャリア事業領域はSMSグループの主幹事業であることから、広告宣伝費の規模も大きく、スケールの大きいマーケティング活動が可能です。

・BtoCマーケティング戦略の立案・実行:リスティング、アフィリエイト、ディスプレイ、SNS等の戦略設計〜実運用およびチャネル最適化
・大規模予算のマネジメント:将来的に月間数億円規模を見据えた広告宣伝費のアロケーションおよび投資対効果の最大化
・プロダクト・CS組織との連携による顧客体験構築:応募後の入職ステータス把握・伴走、中抜き検知など、プロダクトやCSと連動したサービス体験・オペレーションの改善
・BtoB(セールス)組織との連動:掲載求人の質のスコアリング、求人に応募が集まるための属性分析やBtoB施策へのフィードバック
・新戦略(エリアドミナント・ブランディング)の推進:特定エリアに特化した攻め方の検証や、各種ブランド投資を通じた認知・応募獲得の最大化
・組織マネジメント:C側マーケティングメンバーの育成・評価・リソースマネジメント

■仕事のやりがい・働く魅力■
【数倍成長を目指す「チャレンジャー」として、月数億円超の予算と4P全般を動かすダイナミズム】
業界トッププレイヤーに挑むチャレンジャーとして、中計FY30までの数倍成長という高い目標に挑みます。
単なる運用型広告にとどまらず、エリアドミナント戦略やオフライン・ブランド投資、プロダクト改善など、マーケティングの4P全般を駆使しながら大規模予算をコントロールするダイナミックな経験が得られます。

【集客だけで終わらない。プロダクト・CS・営業を巻き込んだ本質的な顧客体験・オペレーション構築】
ダイレクトリクルーティングの特性上、応募後のユーザー行動や入職ステータス管理、CS組織と連携したオペレーション改善までマーケターの領域です。
プロダクトチーム(PMM/PdM)やBtoB営業組織と密に議論を重ね、集客の先にある「入職・成約」まで一括して事業変数を動かす面白さがあります。

【PMM直下の環境で、プロダクトマーケティングや事業領域へと視野を広げられる】
直属の上長がPMMを兼務しているため、単なるプロモーション領域のマネージャーに収まらず、プロダクトマーケティング(PMM)の視点や事業戦略の思考を間近で吸収できます。
将来的には事業全体を牽引するマーケティング責任者やプロダクト責任者へのステップアップが可能です。

■将来のキャリアパス■
SMS全体として、定型化したキャリアステップはなく、ご自身のキャリア志向次第でどのようなキャリアプランも実現可能性がございます。

弊社は現在、医療/介護キャリア・介護障害福祉事業者SaaS・ヘルスケア・シニアライフ・海外領域に対し、BtoB・BtoCと様々事業を展開しており、事業数は40以上を超えます。
そのため、転職なしで異なるビジネスモデル/異なる事業フェーズのキャリアを開発することも可能です。

<具体例>
・キャリア全体のマーケティング責任者として戦略・実行をリード
・ブランドマネジメントオーナーとしてブランディング戦略・実行をリード
・プロダクトマーケティングマネージャーとして事業戦略・実行をリード

■入社後の流れ■
入社後は全体研修を実施し、会社の理念や事業内容、各種制度について説明します。
その後は、配属部署にて実務を通じたOJTでキャッチアップを進めていただきます。
即戦力としてご活躍いただけるよう、必要に応じてサポートしますので、不明点や困りごとは気軽に相談できる環境です。
求める経験 / スキル
【必須条件】
◆以下いずれものご経験をお持ちの方
・事業会社または支援会社での、BtoC×デジタルマーケティングの実務経験3年以上
・複数のステークホルダーを巻き込んだプロジェクトマネジメント経験
・3名以上のマネジメント経験(またはリーダー経験)

【歓迎条件】
・チームやプロジェクトのリード経験
・無形商材・人材業界でのマーケティング経験
・ブランドマネジメント経験
・プロダクト部門との連携/共創の経験

【求める人物像】
・自ら率先して役割を広げ、挑戦を通じてさらなる自己成長を追求できる方
・環境や状況の変化に柔軟に対応し、前向きに考え行動できる方
・他者に対して真摯で丁寧な対応ができ、社会的な責任を意識した行動が取れる方
・不確実な状況でも自ら考え、意思決定を行いながら前進できる方
・社内外の関係者と円滑にコミュニケーションを取り、信頼関係を構築できる方
従業員数
3,049名 (連結:4,528人(2025年3月31日時点))
勤務地

東京都

想定年収

730 万円 ~ 1,100 万円

従業員数
3,049名 (連結:4,528人(2025年3月31日時点))
仕事内容
■■■事業概要■■■
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。
プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。

ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。

・累計400本超のパブリッシング実績
・国内外の様々なディベロッパーと協業
・豊富なナレッジとリソースを提供

■■■業務内容■■■
オンラインゲームプラットフォームDMM GAMESを運営するEXNOAの中で、主に「成人向け要素も含むゲーム」領域を担当しています。
PC/スマートフォンのブラウザおよびアプリゲームを取扱い、外部の開発パートナー企業と一緒にコンテンツを作り上げていく部署です。
一部プロモーション役務も含めて、担当作品を「作る~届ける」までの一連を網羅しています。
※男女向けを問わず、成人向けコンテンツに触れることもございます。

■■■具体的な業務■■■
・パブリッシング戦略の策定と実行
・マーケティング・プロモーションの統括
・開発チームとの連携・プロダクト改善
・事業計画・予算管理
・外部パートナーとの連携 等

■■■ポジションの魅力■■■
部の基本スタンスとして「役職ではなく役割」で業務をお願いしていますので、
「リードプランナー」の役割における裁量は十分にご発揮いただけます。
ご経験を重ねていく中で、部内での企画領域の責任者(ディレクター)やマネジメントをお願いするケースも想定しています。
いずれの場合も、開発パートナーや社内の連携とともにご自身も成長しやすい環境です。

■■■仕事のやりがい■■■
メインミッションは「成人向け要素も含むゲーム」の立ち上げと成功までの推進です。
EXNOAだからこその市場に本気で挑むお仕事です。
ゲーム市場において「新しい領域」がほぼ枯渇した中で、その領域での成功を一緒に作り上げていきます。
好奇心や開拓者精神に富み、完遂するまで諦めない粘り強い方にオススメです。
特殊な市場への挑戦として、関わるメンバー1人1人の熱量も尊重して業務をお任せしています。
求める経験 / スキル
■■■必須条件
・ソーシャルゲーム事業の開発運営における企画領域でのリード経験(2年以上)
・企画書、仕様書、レベルデザイン、ゲームデザインなど企画の主要制作における実務経験

■■■歓迎条件■■■
・「新規ソーシャルゲーム事業」をプロデューサーやディレクターと連携して立ち上げた経験
・チーム、プロジェクトにおけるリーダー、マネジメント経験
・事業計画、運営KPIなどの「数字」の管理および運用経験
・ソーシャルゲーム事業における、クリエイティブ管理/運用/PMや外部企業との折衝/調整業務の経験

■■■求める人物像■■■
・知識や経験、情報を集めて「役割の自走」ができる
・好奇心や向上心があり、粘り強い
・寛容性がある
・社内外問わず多くの人と関わるため、相手の状況や感情を理解したコミュニケーションができる
・人との関係値を築きながら事業や企画に関わりたいと思える
従業員数
800名
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
800名
仕事内容
■■■事業概要■■■
DMMグループの中核企業であり、登録ユーザー国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。
プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。

ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。

・累計400本超のパブリッシング実績
・国内外の様々なディベロッパーと協業
・豊富なナレッジとリソースを提供

■■■業務内容■■■
DMM GAMESおよびApp Store、Google Play向けにサービス運営中のソーシャルゲーム「ドットアビス」における、企画全般および運用・開発を担うリーダーポジションのゲームプランナーをご担当いただきます。

■■■具体的な業務内容■■■
・担当ゲームタイトルの企画分野における意思決定
・企画チームのメンバーのマネージメント(管理)
・企画の制作物の最終チェック及びクオリティコントロール、スケジュール管理
・ゲーム仕様書の作成、ゲームバランス調整、マスターの作成
・外注管理、契約周り
・ディレクター・デザイナー・エンジニアとの連携
・その他、社内外各所との折衝やプロジェクトの遂行に必要な各種の業務

■■■仕事のやりがい■■■
オリジナルタイトルの内製開発において、自らのアイデアを形にできます。
国内最大級の会員を持つDMM GAMESの基盤を活かし、多くのユーザーへダイレクトに作品を届けられます。企画の意思決定やクオリティコントロールを主導し、チームを率いてプロジェクトを成功へ導くことで、ゲームのヒットとユーザーの熱量を最も近くで実感できる、大きな手応えと達成感があります。

■■■ポジションの魅力■■■
数々のヒット作を生んできた当スタジオで、新規×自社開発という希少な経験を積める環境です。リーダーとして、企画の意思決定からチームマネジメント、他職種との折衝まで、開発の核心に幅広く携われます。
豊富なナレッジを持つ組織で裁量高く立ち回り、自身のスキルを磨きながら、スタジオの新たな主軸となるオリジナルタイトルの創出と運営を牽引できる、挑戦しがいの高いポジションです。
求める経験 / スキル
■■■必須スキル・経験■■■
・ソーシャルゲームの開発、運用にて意思決定権を持つディレクターまたはリードプランナー経験
・サービス開始後のソーシャルゲーム開発、運用経験
・社内外のステークホルダーとの折衝経験
・ソーシャルゲームのKPIに関する基礎的な知識と分析の経験
・PowerPointやExcel等での仕様書などの資料作成経験
・成人向けタイトルに抵抗のない方

■■■歓迎スキル・経験■■■
・月の売上1億円以上のソーシャルゲームで意思決定権を持つディレクターまたはリードプランナー経験(運営のみで2年以上)
・KPI結果やデータ分析から課題検知ならびに課題解決までの一連の経験がある方
・外部となる開発会社を含む各会社との折衝、契約書締結までの一連の業務経験がある方
・ソーシャルゲーム開発、または運用におけるプロデューサー経験
・ソーシャルゲームのマーケティング経験
・ゲームキャラクターの指示書作成経験

■■■求める人物像■■■
・論理的、合理的に物事を考えられ、他者に伝えられる方、判断を行える方
・関係各部署とのやり取りを円滑にできるコミュニケーション能力がある方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・ソーシャルゲームを始めとしたゲーム全般が好きでやりこんでいる方
従業員数
800名
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
800名
仕事内容
■■■事業概要■■■
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。
プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。

ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。

・累計400本超のパブリッシング実績
・国内外の様々なディベロッパーと協業
・豊富なナレッジとリソースを提供

■■■業務内容■■■
DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームのパブリッシャーとして立ち上げから運営までのディレクション業務を担当していただきます。

■■■具体的な業務内容■■■
・ゲーム全体の方針、概要資料の制作
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・プロジェクトの制作物に対するクオリティ、スケジュールの管理
・外部開発会社との折衝、契約の進行
・KPI分析、改善提案
・その他、プロジェクトの遂行に必要な各種の業務

■■■ポジションの魅力■■■
・開発会社と密接に連携し、影響力のあるタイトルの開発に携われます
・独自のアイデアやビジョンをゲームに反映し、市場に新しい価値を提供することができます
・プレイヤーのフィードバックを直接取り入れながらより良いゲーム体験を提供できます

■■■仕事のやりがい■■■
・ソーシャルゲームの運営力を身につけ、キャリア形成の武器にできます
・コンテンツの成果を肌で感じることができます
・自ら動ける人には裁量を渡して意志決定をコントロールできます
求める経験 / スキル
■■■必須条件■■■
・ソーシャルゲームの開発、運営におけるリードプランナーまたはディレクター経験(目安:2年以上)
・ソーシャルゲームのKPIに関する基礎的な知識
・企画書、仕様書、レベルデザインなどの経験
・外部企業との折衝や調整業務の経験

■■■歓迎条件■■■
・外部の開発会社との良好な関係性・コミュニケーション力
・予算、コスト管理経験
・プロジェクトマネジメント経験

■■■求める人物像■■■
・最高のユーザー体験を実現するため、技術的なクオリティに妥協せず常にチームと組織の最適解を追求できる方
・メンバーのキャリア成長を真摯に考え一人ひとりのポテンシャルを引き出し、エンパワーメントできる育成意識を持つ方
・複雑な技術的 / 組織的な課題に対し、本質を見抜き、解決策を設計し、周囲を巻き込んで粘り強く実行できる推進力を持つ方
従業員数
800名
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
800名

合同会社DMM.com

  • 課長以上
  • 在宅勤務可
仕事内容
「オモシロい」と思ったらすぐに検討。「可能性がある」と思ったらすぐに実行。
DMM.comは様々な新規事業が続々と立ち上がる環境です。

<部署概要>
■COO室とは
全社課題の解決に向けたDMMグループ横断組織です。
主にハイレイヤー採用の窓口を担っております。

DMMグループ内で経験を活かせそうな方と面接をさせて頂き、見合うポジションを提示させていただきます。
(面接を通じて、ミッションをすり合わせます。)

<過去の採用事例>
・新規事業の立ち上げ~部門化をミッションに新規事業開発部にて採用
・事業統括責任者を想定して採用(アサイン事業は経験に応じて判断)
・マーケティング責任者候補(事業部CMO)として採用
・Pdmとして採用(アサイン事業は経験に応じて判断)

下記は募集例です。
下記に該当ポジションがなくても、DMMグループ内でご経験活かせそうな方であればポジションメイクでの採用を行っております。

■マーケティング
■経営企画
■事業企画
■事業本部長候補(CXO候補)
■PdM
■M&A
求める経験 / スキル
下記いずれかのご経験。
・これまで何かしらの事業企画、戦略立案経験のある方
・DMMに強く興味をもっている、共感していただける方
・CMO、マーケティング責任者のご経験
・経営企画、経営管理のご経験
・PdMのご経験
・アライアンス×Bizdevのご経験
従業員数
5,184名 ((DMMグループ全体))
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 3,000 万円

従業員数
5,184名 ((DMMグループ全体))

ColorSing株式会社

  • 在宅勤務可
仕事内容
■ 事業概要
当社は、「歌の力を最大化し、人生に彩りを」というミッションのもと、2023年7月に歌特化型ライブ配信アプリ「ColorSing」をリリースしました。これまで一部の限られた人だけが活躍できた歌の領域を刷新し、より多くの歌い手や周辺クリエイターが評価され、収益を得られるエコシステムの構築を目指しています。私たちは、この変革を通じて、人々が音楽をもっと身近に、もっと自由に楽しめる世界を創出します。

「JOYSOUND」を提供するエクシング社や、日本最大級のライブ配信アプリ「Pococha」を運営するDeNA社からの出資・事業サポートを受け、年間2倍以上で売上は伸張し、月次売上3.6億円の規模まで成長しています。

ライブ配信事業出身メンバーを中心に最少人数、少数精鋭で組織を構築(役職員9名 ※2026年2月現在)で事業運営を行っています。

■ 採用背景
事業が急成長する中、ColorSingではリスナー獲得を中心としたマーケティングの重要性が高まっています。現在は外部の広告代理店やパートナーと連携してマーケティング活動を展開していますが、今後のさらなる成長に向けて、短期施策の改善だけでなく、中長期のマーケティング戦略、チャネル設計、予算配分、クリエイティブ改善、内製化を含む体制構築が必要です。

今回募集する方には、マーケティング部門責任者候補として、デジタル広告、SNS、自社SNS、バイラル施策、ブランディングを横断し、事業計画の達成に向けた再現性ある獲得基盤を構築していただきたいと考えています。

■ 具体的な業務内容
①データドリブンな施策運営
・広告、SNS、自社SNS、バイラル施策の実績などをを日次で確認し、短期施策のPDCAを高速に回す
・CPA、ROAS、LTV、獲得数、継続率などを見ながら、投資判断と改善方針を設計する
・短期の獲得成果だけでなく、中長期の事業計画達成に向けたマーケティング戦略を立案・実行する

②主要マーケティング施策の推進
以下を中心とした施策を、外部パートナーや社内チームと連携して実行する。
・マーケティング戦略の立案、実行
・デジタル広告、SNS広告によるユーザー集客
・広告予算の配分、チャネル選定、CPA改善、クリエイティブ改善
・自社SNS運用、バイラル施策の企画、実行
・ブランディング、訴求メッセージ改善
・市場調査、ユーザー調査、事業データをもとにした新規施策の企画
・外部代理店、パートナー活用と、将来的な内製化に向けた体制設計

■ 主な成果期待
・日次でマーケティング施策を改善し、短期では広告、SNS、バイラル施策の成果を最大化する
・中長期では、再現性あるユーザー獲得基盤を構築する
・事業計画の達成に貢献する・外部依存から内製化に向けた体制を作る

■ 入社後すぐに任せる業務
入社後まずは、現行マーケティング施策の棚卸しと、デジタルマーケティングの戦略立案・施策実行をお任せします。
・広告運用、SNS運用、代理店活用状況の把握
・KPI、予算、獲得チャネルの整理・デジタル広告、SNS広告、自社SNSの改善施策の設計
・短期改善施策の実行と効果検証
・外部パートナーとの連携方法の見直し

■ 1年後に期待する業務
1年後には、リスナー獲得を中心に、マーケティング戦略全体をリードしていただくことを期待しています。
・広告、SNS、バイラル、ブランディングの統合
・事業計画達成に向けた獲得基盤の構築
・外部パートナー活用と内製化の設計
・必要に応じたシンガー事務所獲得領域への染み出し
・チーム作りへの関与

■ 3年後に期待する業務
将来的には、ユーザー獲得を中心に、ColorSingのマーケティング全体を横断して見られる状態を期待しています。
・マーケティング部門責任者としての役割
・事業成長戦略、ブランド戦略、組織設計の推進
・採用、育成、予算管理への関与
・将来的には事業責任者やCXOに近い役割を担う可能性
求める経験 / スキル
■必須スキル
・toCアプリまたはWebサービスにおいて、新規ユーザー獲得を目的としたマーケティング施策を設計・実行した経験
・月次2,000万円規模の広告予算を扱い、予算配分、チャネル選定、CPA改善、クリエイティブ改善まで担った経験(3年以上)
・CPA、ROAS、LTV、獲得数、継続率などの指標を見ながら、日次で施策改善を行った経験
・広告代理店、制作パートナー、社内関係者を動かしながら、企画から実行・改善まで推進した経験
・クリエイティブな提案力: 訴求メッセージやビジュアルコンテンツの方針作成・ブラッシュアップができること

■歓迎スキル
・toCインターネットサービスにおけるマーケティング責任者、事業責任者経験
・ライブ配信、音楽、エンタメ領域でのマーケティング経験
・自社SNSの戦略策定、運用経験
・フォロワー獲得、エンゲージメント向上の成功事例
・バイラル施策の成功事例・外部代理店、パートナー活用と内製化の設計経験

■求める人物像
・広告運用やSNS運用の単発施策に留まらず、事業成長に接続してマーケティング戦略を考えられる方
・未整備な環境でも、社内外の関係者にリスペクトを持ち、部門や外部パートナーを巻き込みながら成果に向けて推進できる方
・高い成果志向を持ち、目標は達成するだけでなく、超えることが当たり前と考える方
・仮説思考、ロジカルシンキングを持ち、短期施策と中長期戦略を接続して考えられる方
・一次情報を自ら取りに行き、ユーザー、マーケット、競合、事業データをもとに施策を組み立てられる方
従業員数
30名
勤務地

東京都

想定年収

1,000 万円 ~ 2,000 万円

従業員数
30名
仕事内容
■業務概要:
弊社が運営するサステナビリティ経営を加速するプラットフォーム「booost Sustainability」は、プライム市場上場企業様を中心に、小売・通信・製造業など業界問わずご導入いただいております。
ますます拡大する事業に併せて開発組織もスケールさせていく必要があり、サステナビリティ領域でのクライアントの課題解決にコミットすることをミッションに、要件定義から設計までを担当し、クライアントからの要望をヒアリングしながらイニシアチブをとって推進いただきます。

【プロダクト】
サステナビリティ経営を加速するプラットフォーム「booost Sustainability」

■業務詳細:
・顧客や市場などのニーズ把握、関連制度の動向把握
・課題特定、要件定義、優先度設定、プロダクトロードマップ策定
・顧客、エンジニア、セールス、CXOなどステークホルダとの連携業務

■開発環境:
・バックエンド:PHP(一部Python)
・フレームワーク:Laravel
・フロントエンド:React. js、Vue.js、TypeScript
・インフラ:AWS
・DB:MySQL
・デプロイ/ビルド:GitHub Actions, AWS CodePipeline/CodeBuild
・コミュニケーション:Slack、Asana、Gather、Notion

■AI活用状況:
当社では、AIを業務プロセスとプロダクト開発の双方に積極的に取り入れています。
ChatGPTやClaudeを用いた各種調査、要件・仕様検討の壁打ち、ドキュメント作成、Notion AIを活用したナレッジ整備、AI議事録による会議内容・アクション整理など、幅広い業務でAIを活用しています。
また、AI機能の企画・開発を多数進めており、顧客課題の理解、要件定義、プロダクトへの落とし込みを通じて、AIを活用した新しい業務体験の創出にも関わっていただきます。

■私たちが大切にしている価値観
・持続可能な未来のために強い信念と情熱を持ち、その未来の実現に必要な価値(プロダクト)を顧客へ提供し続ける。
・本質的な価値を見失わないよう、新しく広く深いサステナビリティ領域の情報をどん欲に吸収し続ける。
・不確実な状況でもすべての前提に疑いを持ち、ファクトに従って柔軟に行動し続ける。
・リスクをとって大胆に迅速な開発を続け、中長期的な技術投資にも積極的に取り組む。

■やりがい/今後のキャリア
<自己成長=組織成長。チャレンジングな環境で自分たちの技術で社会に価値を生み出す>
・大型の資金調達も完了し、数年後のIPOを見据えた急成長するチャレンジングな環境
・大手企業の高い要件に答えつつ、それをSaaS標準プロダクトに落とし込み汎用化させるチャレンジを体験できる
・Techカンパニーで会社の事業・経営を技術者が牽引する組織で働ける
・日本、世界に留まらない地球規模の課題解決に向け、大きな裁量を持って取り組むことができる

これから成長し、そして世界のスタンダードとなっていくサステナビリティ領域でのプロダクト開発は新規性、社会貢献性が高く、まだこの世に存在しない「あたりまえ」を創造していきます。
求める経験 / スキル
■必須条件 :
・toB Webサービスのプロダクトマネジメントまたはプロジェクトマネジメント経験
・顧客にニーズをヒアリングして要件定義をした経験
・エンジニア等社内ステークホルダーとチーム開発を推進した経験
・日本語にてコミュニケーションが可能なこと / Native-like fluency in Japanese

■歓迎条件 :
・画面設計、DB設計、SE作業の経験
・サステナビリティ/エネルギー業界における経験
・エンタープライズ向けサービスでの経験
・プロダクトオーナーとして立上げ〜グロースまでリードしてきた経験
・中規模~大規模のSI案件のプロジェクトマネジメント経験
・SQLによるデータ操作の経験

SIer/ITコンサル等での顧客対応・要件定義・プロジェクトマネジメント経験を起点に、プロダクトマネジメントへキャリアを広げたい方も歓迎します。
従業員数
90名 (2026年4月1日時点)
勤務地

複数あり

想定年収

800 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
90名 (2026年4月1日時点)
仕事内容
■事業概要
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。
そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における開発/運営プロデューサーのポジションです。

■業務内容
DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けに展開するブラウザ、ソーシャルゲームの開発運営をリードする業務です。

・組織マネジメント(30人以上)
・運営中タイトルの売上構築
・数値を基にPDCAを回していく
・施策の立案および実行
・追加開発の立案及び実行
・コラボ案件の立案及び実行

※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、
必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。
※一般、成人向けコンテンツ両方のゲーム制作にあたって頂きます。

■仕事のやりがい
【経営者視点でのダイナミックな事業運営】
・単なる「ゲーム制作」ではなく、一つの「事業」の責任者として、売上・利益(P/L)に直接責任を持つ手応えがあります。
・「事業としての持続的な利益創出こそが最大の提供価値である」というビジネス視点を持ち、 自身の意思決定が数千万人のユーザーと数億円規模の予算を動かす醍醐味を実感できます。

【「究極のサービス業」としてのゲーム運営を極める】
・リリースして終わりではなく、運営を通じてユーザー価値を最大化し続ける「サービス業」としての面白さがあります。
・膨大なユーザーデータに基づき、論理的・合理的に施策を積み上げ、LTV(顧客生涯価値)を最大化させる高度なマーケティング・運営スキルが磨かれます。

【パートナー企業との「共創」による価値創造】
・開発会社(パートナー企業)に対し、対等なビジネスパートナーとして並走し、コンテンツの質と収益性の最適解を導き出すコンサルティング的な介在価値を発揮できます。
・多様なエンタメコンテンツをハンドリングし、自らの手で市場のヒットをコントロールする感覚を味わえます。

【圧倒的なアセットを活かした勝負ができる環境】
・DMM GAMESが持つ3,700万人超の会員基盤、強固なプラットフォームアセットを「武器」として使い、勝率の高い勝負を仕掛けることができます。
・大手企業の安定感と、ベンチャーのようなスピード感・裁量の双方が共存する環境で、自身の市場価値を非連続に高めることが可能です。

【事業責任者候補としての組織牽引】
・運営スタジオ本部のコアメンバーとして、チームマネジメントのみならず、組織全体のスタンダード(型)を作り上げ、次世代の人材を育成していく影響力を持つことができます。

■ポジションの魅力
【圧倒的な裁量と予算】
・業界最大級のプラットフォームを舞台に、大規模な予算を動かすダイナミズムを体感できます。

【ビジネススキルへの特化】
・クリエイティブの追求のみならず、「事業を成功させるための定石」を徹底的に磨ける環境です。

【キャリアパス】
・運営スタジオ本部のコアメンバーとして、将来的には事業責任者や新規事業の責任者など、経営に近いポジションへのステップアップが可能です。
求める経験 / スキル
【必須スキル・経験】
※ゲーム業界経験不問(異業種からのチャレンジ歓迎!)
・大手事業会社で10名以上のマネジメント経験(3年以上)
・数値責任を伴う事業推進・リーダー経験
・外部パートナーとの高度な折衝・交渉経験
・ゲームに対する深い造詣と情熱
・成人向けコンテンツの運営に抵抗がない方

【歓迎スキル・経験】
・ソーシャルゲーム業界でのプロデューサー・ディレクター経験
・IT・広告・サービス業(金融、コンサル、高級リテール等)でのPM・事業開発経験
・複数ラインの並行マネジメント、および30名以上の組織マネジメント経験

【求める人物像】
・事業収益の最大化に妥協せず、成果に対して真摯に向き合える方
・論理的・合理的な判断をベースに、周囲を巻き込みプロジェクトを完遂できる方
・変化の激しいエンタメ業界において、フットワーク軽く自ら正解を作りに行ける方
従業員数
800名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
800名

クリエイターのためのオンラインプラットフォーム企業

仕事内容
【仕事内容】
Webプラットフォーム事業の海外展開(US市場想定)において、
Trust & Safety(T&S)領域の統括、およびユーザーの声を活かしたサービス改善のリードをお任せします。

 ・ポリシー・判断基準の設計: US市場の法律や商習慣に合わせたコンテンツ審査基準、モデレーションルールの策定および継続的なアップデート
 ・グレーケース対応とエスカレーション管理: 既存のルールでは判断が難しいグレーケースへの対応方針の決定
 ・プロダクトフィードバックとUI/UX改善: UGCやT&Sに関わるユーザー動向を分析し、エンジニアチームと連携してサービス仕様やUI/UXの改善を推進
 ・委託先(BPO)の業務設計とコントロール: 現場オペレーションを担うBPOの品質基準策定、SLA設計、運用フロー構築を通じたベンダーコントロール

【仕事のやりがい・魅力】
 ・0→1のポリシー設計とルールメイク

  *出来上がった組織に入るのではなく、US市場に向けた審査基準やグレーケースの判断基準をゼロからご自身の手で作り上げる面白さがあります。

 ・サービス改善へのダイレクトな貢献

  *単なる運用管理にとどまらず、不正対策やリスク審査の知見を元に、UI/UX改善やプロダクトの仕様変更を提案・実施できます。エンジニア部署との距離も近いため、スピーディーな改善が可能です。

 ・グローバル事業の「守り」の要

  *プラットフォームの安全性を担保し、クリエイターが安心して活動できる環境を作る、事業の健全な成長に不可欠なポジションです。
※成人向けコンテンツに関わる場合がございます

【チーム構成】
海外向けのT&S部門として新設する独立部署のコアメンバーとなります。

 ・管理者(本ポジション) :1名
 ・現場監督者(BPO/委託): 現場オペレーターの指揮・育成を担当
 ・現場対応者(BPO/委託): 審査や問い合わせ対応の実務を担当

※本ポジションは外部委託チームの品質管理や業務設計を行い、プロダクト改善にフォーカスする立ち位置です。
求める経験 / スキル
【必須要件】
・北米(US)市場向けサービス、または北米ユーザーを対象としたカスタマーサポート(CS)、T&S、モデレーション、不正対策、リスク審査などの実務経験
・既存の枠組みにとらわれず、自ら課題を発見し、運用ルールや判断基準を設計・変更した経験
・現場からエスカレーションされた難易度の高い案件やグレーケースに対し、責任を持って処理方針を決定できる高い判断力
・ビジネスレベル以上の日本語および英語能力(読み・書き・会話)
 *英語が母国語の方:日本語能力試験(JLPT)N1

 それ以外の方:TOEIC 800点、かつ TOEIC® Speaking Test 130点以上または Versant 47点以上

※チャットやメール等でのテキストコミュニケーションに加え、海外ベンダーやステークホルダーとの朝会・会議・交渉等において、口頭で円滑な議論・調整ができる実践的なスピーキング力(英会話力)

※受託側(コールセンター専業・BPO受託運営のみ)ではなく、事業会社側でのご経験を重視します。


【歓迎要件】
・UGCサービスやコンテンツプラットフォームでの実務経験
・カスタマーサポート(CS)部門のマネジメント経験
・BPOの業務設計、SLA設計、品質管理など高度なベンダーコントロール経験
・エンジニアや他部署と連携したUI/UX改善、プロダクト開発・改善の経験
・米国法規制(インターネット関連)に関する基礎的な知見やリサーチ経験

【求める人物像】
■自走力とルールメイクの志向性
 誰かの指示を待つのではなく、自ら「必要だ」と判断した運用変更や仕組みづくりを能動的に推進できる方

■サービス・プロダクトへの強い関心
 FantiaをはじめとするUGCサービスや、クリエイターエコノミーの発展に興味・関心を持てる方

■論理的かつ建設的な提案力
 発生した事象の処理だけで終わらず、「どうすればプロダクトの力で再発を防げるか(UI/UX改善や機能改修など)」を考え抜ける方

■異文化理解と柔軟性
 海外の法律や商習慣、多様なステークホルダーとの調整をスムーズに行える方
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

仕事内容
■事業概要
当社は、「歌の力を最大化し、人生に彩りを」というミッションのもと、
2023年7月に歌特化型ライブ配信アプリ「ColorSing」をリリースしました。

これまで一部の限られた人だけが活躍できた歌の領域を刷新し、
より多くの歌い手や周辺クリエイターが評価され、収益を得られるエコシステムの構築を目指しています。

私たちは、この変革を通じて、人々が音楽をもっと身近に、もっと自由に楽しめる世界を創出します。

「JOYSOUND」を提供するエクシング社や、日本最大級のライブ配信アプリ「Pococha」を運営するDeNA社からの出資・事業サポートを受け、
年間2倍以上で売上は伸張し、月次売上3.6億円の規模まで成長しています。

現在は、プロダクト品質と事業基盤の安定を背景に、
既存の歌配信者(Lシンガー)をより多くのリスナーに届け、ColorSing発のスター候補を生み出すフェーズに入っています。

■採用背景
事業が急成長する中、ColorSingでは、既存Lシンガーをより多くのリスナーに届けるために、TikTok等のSNS/YouTube活用が重要になっています。

現在は各Lシンガーが独自にSNS強化を試みていますが、今後はColorSingとして、Lシンガーごとの魅力やファン層を見極め、TikTok等のSNS/YouTube、音源、外部露出、コラボレーションを組み合わせて、ファン数・登録者数を伸ばす仕組みを作っていきます。

今回募集する方には、既存Lシンガーを売り出す責任者候補として、1年で10万人登録を実現するLシンガーの創出と、再現性あるグロース手法の型化を担っていただきたいと考えています。

■具体的な業務内容
SNSグロース戦略の立案・実行・成果創出
・既存LシンガーのSNSアカウント、投稿内容、再生数、フォロワー推移、強み、ファン層の分析
・各Lシンガーの特性に合わせたTikTok等のSNS/YouTubeのグロース戦略の策定・実行・検証・改善を通じて、登録者数・再生数・フォロワー数・反応率を伸ばす
・外部パートナーと連携しながら、施策実行と数値改善を推進

音楽制作ディレクション
・SNS/YouTube上で伸びるショート動画用音源、カバー、オリジナル楽曲の企画・制作進行
・Lシンガーごとの声質、キャラクター、ファン層を踏まえた音源企画
・制作会社や外部クリエイターと連携し、Lシンガーの強みを活かした楽曲・コンテンツの品質を担保

外部露出・コラボレーションの企画推進
・自社・他社メディアへの出演企画の立案・調整
・外部アーティスト、インフルエンサー、クリエイターとのコラボレーション企画
・外部パートナー、制作会社、SNS運用会社を巻き込みながら、Lシンガーの露出機会を拡大

10万人登録に向けたデータ分析と改善
・1年で10万人登録を実現するためのKPI設計・管理
・登録者数、再生数、フォロワー数、反応率、投稿継続率などを日次で分析
・施策ごとの成果を検証し、打ち手を改善
・成功パターンを型化し、複数のLシンガーに展開

■入社後すぐに任せる業務
入社後まずは、既存Lシンガーの現状分析からお任せします。
・各LシンガーのSNSアカウント、投稿内容、再生数、フォロワー推移、強み、ファン層の棚卸し・優先順位の策定
・3か月のSNSグロース仮説の設計・外部パートナーと連携した施策実行・数値を見ながらの改善サイクルの構築

■1年後に期待すること
1年後には、10万人登録を実現するLシンガーを生み出し、その勝ちパターンを型化して複数Lシンガーに展開することを期待しています。
外部パートナー、制作会社、SNS運用会社、音楽制作会社を活用しながら、継続的に成果が出る運用体制を作っていただきます。

■3年後に期待すること
将来的には、ColorSing発のスター候補を複数創出し、Lシンガーグロース部門の責任者として、SNS、音源、イベント、外部メディア、コラボ、IP展開まで含む成長基盤を構築していただくことを期待しています。

■ポジションの魅力
・ColorSingのプロダクト、Lシンガー、外部パートナー、メディア、コラボ機会を活用しながら、再現性あるSNSグロースの仕組みを作れる
・SNS運用だけでなく、音源、動画、外部露出、コラボレーションまで含めて、Lシンガーを売り出す戦略を担える
・ColorSing発のスター創出に関われる
・少数精鋭かつ急成長フェーズで、裁量を持って取り組める
求める経験 / スキル
■必須スキル
・YouTube/TikTok等で、個人アカウントまたは個人IPを成長させた経験
・歌い手、アーティスト、YouTuber、TikToker、VTuber、インフルエンサーなど、個人の魅力を起点にファン数・登録者数を伸ばした経験
・YouTube/TikTok等のアルゴリズムを理解し、企画・投稿・検証・改善を通じて成果を出した経験
・登録者数、再生数、フォロワー数、反応率、投稿継続率などを日次で確認し、施策改善につなげられるデータ分析力
・外部パートナー、制作会社、SNS運用会社、音楽制作会社などを巻き込みながら、企画提案から実行・改善まで推進した経験

■歓迎スキル
・ライブ配信、音楽業界、ライバー事務所、クリエイター事務所、インフルエンサー支援領域での経験・音源制作、ショート動画用音源、カバー、オリジナル楽曲の企画・制作進行経験
・外部クリエイター、制作会社、SNS運用会社のディレクション経験

■求める人物像
・データを見て施策を改善しながら、ユーザー視点に立った企画・クリエイティブを生み出せる方
・社内外の関係者にリスペクトを持ち、部門を超えて協力しながら成果に向かえる方
・成果志向が強く、目標達成だけでなく、より高い成果を目指して改善を続けられる方
・仮説思考・ロジカルシンキングを持ち、未整備な環境でも勝ち筋を見つけ、実行までやり切れる方
・SNSやクリエイター領域の変化を継続的に学び、手法に固執せず成果につながる打ち手を考えられる方
従業員数
30名
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
30名
仕事内容
■同社が展開するPC・アプリゲームのマーケティング業務全般をお任せします。
<具体例>
・担当タイトルのプロモーションプランの立案、実行
(WEB、SNS、マスメディア、オフラインイベント等、幅広い手法を使用できます)
・担当タイトルのブランディング戦略の立案、実行
・市場や競合企業の調査や分析、実施施策の効果測定や分析
・プロモーションプラン実行のためのパートナー選定・運用
・WEBメディア、ソーシャルメディア、オフラインメディアを使ったプロモーションプランの立案・企画推進
・エンタメ(主にゲーム)市場調査・分析、競合企業やサービスの調査・分析
・担当タイトル、または同社のブランディング戦略の企画・立案、実行

■プロダクトマーケティングミッション
同社のパブリッシングタイトルのプロモーション活動を担う。
● タイトルの集客戦略立案、及び集客プロモーションを行う
● タイトルイベントに対するプロモーションを行い、売上の最大化を行う
求める経験 / スキル
■必須条件
・ゲーム会社でのプロモーション経験、もしくは広告代理店にてゲーム会社をクライアントとしてプロモーション提案されていた経験
・プロモーションプランのプランニング、実行、分析経験

■歓迎条件
・BtoC領域でのWebプロモーション経験
・社内関係部門及び代理店のディレクション経験
・ゲーム業界でのマーケティング、プロモーション経験
従業員数
800名
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
800名
仕事内容
配属先の半導体事業部デジタルマーケティング部では
①施策の企画・検討・データ解析
②リード獲得データ解析
③Webアプリケーション構築
でそれぞれ10名弱のチームを組み、業務を分担しています。

その中でも以下業務にてリーダーシップを発揮頂ける方にご入社いただきたいと思っております。

・Webアクセスの解析、SEO対策
・Webアプリケーション構築検討(webサイト機能強化・更新自動化、各種システム間のデータ連携推進、SaaS導入に向けた企画推進、社内SEとの連携)

デジタルマーケティング部は2021年より半導体事業部直属となり、
今まさにデジタルマーケティング方針の検討と組織立ち上げを進めております。日本経済をけん引する半導体事業の更なる拡大に向け、将来のマネジメント候補としてご活躍いただける人材を採用したく、是非ご応募ください。
求める経験 / スキル
【必須】
半導体に関する興味関心に加え、以下いずれかのご経験
・半導体や電子部品等に関する技術営業、営業推進、営業企画経験
・Webマーケティング、デジタルマーケティングに関する実務経験(業界問わず)
勤務地

神奈川県

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

仕事内容
■部署概要
本ポジションでは、クライアントの1stPartyData(自社保有データ)の可視化、LTV分析や継続購入解析などを通じて、需要予測・業務効率化・営業支援など経営視点からの課題解決を目指しています。

■業務内容
・データ戦略の立案、最適なツール・ソリューションの選定
・SaaSを活用した顧客データ基盤(DWH)の構築および整備
・データ分析基盤の構築、BIツールによる可視化・ダッシュボード開発
・データ分析から広告・CRM施策の実行までの一貫支援
・データに基づくマーケティングPDCAサイクルのコンサルティング
・クーポン最適化やダイナミックプライシングなどの先進的AIソリューション提供
・機械学習モデルを活用したユーザー行動予測および広告効果最適化
・CRM施策におけるコミュニケーションシナリオ設計とデータ連携構築

■ポジションの魅力
・様々な業界のクライアントに対して、広告代理店と事業会社双方の知見を活用し、単なる戦略立案にとどまらず実質的な成果創出によるマーケティング支援が可能です。
・案件ごとに「クライアントのCDO的存在」として大きな裁量を持ち、最適かつ革新的なソリューションで実践的なコンサルティング経験を積めます。
・当社AI事業本部と連携し、先端AI技術を活用したデータ基盤構築や最適化ソリューションのご提案が可能な環境です。

■関連記事
・マーケティングデータ基盤の整備で受注最大化を実現!SUBARU社と取り組むデータドリブンな広告配信
https://www.cyberagent-adagency.com/works/914/
・セブン‐イレブンのデータドリブンなCRM戦略
アプリとLINEの統合による顧客体験の高度化
https://www.cyberagent-adagency.com/works/969/
・【サイバーエージェント】職種別社員紹介 ~データコンサルタント編~
https://www.cyberagent.co.jp/careers/students/biz/video/detail/id=32979 
・企業のデータ活用を支える専門組織「データ本部」
https://www.cyberagent.co.jp/service/dx/data/

■関連動画
データコンサルタント社員紹介
https://www.cyberagent.co.jp/careers/students/biz/video/detail/id=32979
求める経験 / スキル
【必須要件】
・クライアントへの提案・折衝、およびプロジェクトマネジメントの実務経験
・データ分析スキル
└SQL/BIツール(Tableau等)/Python等のデータ分析ツールを活用した実務経験
└DWH(特にBigQuery・TreasureData)を活用した実務経験

【歓迎要件】
・Google Analytics/Google Tag Managerの実務活用経験
・主要広告プラットフォーム(Google、Yahoo、Facebookなど)に関する基礎知識
・機械学習モデルの活用経験(AutoMLなどのツール利用でも可)
・CRMの設計・実装経験
・新規ツールの短期習得能力を有する方
従業員数
8,150名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

504 万円 ~ 1,100 万円

従業員数
8,150名 (2025年現在)
仕事内容
【部署概要】
多様化する価値観や行動様式に対応した現代的マーケティング戦略を設計し、大手クライアントの課題解決と機会創出の最大化を目指します。
業界トップクラスのクリエイターとの協業や当社の強みであるAI技術を駆使し、デジタル・マス・リアルの全チャネルを活用して、生活者の「心」を動かし広告主の売上向上に貢献します。

【主な業務内容】
インターネット広告業界をリードするサイバーエージェントの広告部門で、ビジネスプロデューサーとして次世代のブランド構築をけん引するプロフェッショナルを目指せるポジションです。

【業務内容詳細】
・クライアントのブランド戦略立案と実行管理
・質の高いクリエイティブを基盤としたコンセプト開発
・多様な領域のトップクリエイターとの協業推進
・デジタルとマスメディアを融合した統合的プランニング
・デジタルメディアを活用したマーケティングキャンペーンの企画立案と運営
・KPIに基づくパフォーマンス分析と最適化推進

【ポジションの魅力】
・国内トップ企業・ブランドのブランディング戦略に携わる機会
・クリエイティブとAI技術を融合した最先端ブランディングの実践
・業界一流のクリエイターと協働できる環境
・国内トップクラスのデジタルマーケティングノウハウの習得
・高い裁量権を持ち、迅速なPDCAサイクルを実現する経験

【関連記事】
■記事
・サンリオ マイメロディ50周年・クロミ20周年。新たなファン層獲得やグローバル拡大を目指し、IPへの妥協のない愛で創り上げた周年リアルイベントを渋谷で開催
https://www.cyberagent-adagency.com/works/861/
・地上波テレビCMも「運用&改善」の時代へ。国内初、運用型テレビCMサービス『スグリー』にて、bitFlyer社との新たな取り組み
https://www.cyberagent-adagency.com/works/833/
求める経験 / スキル
【必須要件】
・大卒(4年制)以上
・総合広告代理店またはデジタル専業代理店でのアカウントプランニングまたはプロデュース経験(2年以上)

【歓迎要件】
・デジタルマーケティングや広告キャンペーンの企画・運営経験
・ブランド戦略の構築・メッセージの開発能力
・高いコミュニケーション能力とプロジェクトマネジメントスキル能力

【求める人物像】
・志が高い方、No,1にこだわれる方
・これまでに何かに熱中・熱狂した経験がある方
・チームで大きな成果を上げることにこだわり、やりがいを感じられる方
従業員数
8,150名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,001 万円

従業員数
8,150名 (2025年現在)
仕事内容
【部署概要】
2020年コロナ以降、私たちの生活は急速にデジタル化し、あらゆる接点が「画面の中」に移行していきました。効率をもたらし、時間を解放した一方で、「触れること」や「場の空気」、「空間を共有する感覚」などリアルに触れることそのものが、意味のある体験として再評価されています。
本ポジションは、「人の心に残る体験」を、空間・演出・表現を通じて設計する専門組織においてクライアントワークをリードするプロデュース兼ディレクターポジションです。
クライアントと対話し「実現したいこと」の要件を詰め、最適なチーム編成や実現可能なプランへの落とし込みを行う役割を担います。
感じたことが記憶に残り、語られ、つながっていく体験を創ることで広告主様のブランド価値を最大化します。

【主な業務内容】
インターネット広告業界トップクラスのサイバーエージェントで体験プロデューサーとして没入型体験を強みに広告主と生活者の新しい接点を作り、次世代のブランディングをリードするプロフェッショナルを目指せるポジションです。

【業務詳細】
・クライアントの事業課題やブランド戦略の把握と整理
・顧客へのプレゼンテーション及び企画提案
・空間や時間の中で“没入体験”をつくるための体験設計・演出企画
・プロジェクトごとの演出コンセプト/クリエイティブ要件の設計
・XR・AR・照明・音響など技術パートナーとの連携と構築
・体験の成果指標(体験人数・共有・参加率など)の設計

【ポジションの魅力】
・国内トップ企業やプロダクトのブランディングに携わる事ができる
・従来の広告とは異なる“体験”から社会と関わる新しい挑戦
・様々な分野のクリエイター/ビジネスパーソンと協業できる環境
・裁量権を活かしたスピード感ある事業運営

【関連記事】
・サンリオ マイメロディ50周年・クロミ20周年。新たなファン層獲得やグローバル拡大を目指し、IPへの妥協のない愛で創り上げた周年リアルイベントを渋谷で開催
https://www.cyberagent-adagency.com/works/861/
・地上波テレビCMも「運用&改善」の時代へ。国内初、運用型テレビCMサービス『スグリー』にて、bitFlyer社との新たな取り組み
https://www.cyberagent-adagency.com/works/833/
求める経験 / スキル
【必須要件】
・制作会社/広告代理店での体験型イベントのプロデュース、またはディレクションの実務経験(1年以上)
・クライアントに対する企画書の作成およびプレゼンテーションの実務経験
・映像、インスタレーション、空間演出などの分野のご経験(1年以上)
・空間施工やイベント運営などの現場知識を有し、それを踏まえた企画・設計ができる方

【歓迎要件】
・高いコミュニケーション能力とプロジェクトマネジメントスキル能力
・中~大規模な案件のプロモーション提案・制作進行管理経験

【求める人物像】
・体験を“ビジネス文脈”で捉え、価値設計に落とし込める方
・アイデアを“人に届く設計”まで落とし込める人
・人の記憶に残る“温度のある体験”を本気でつくりたい方
・新しいもの・人・企業を巻き込み、未知にワクワクできる方
従業員数
8,150名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,001 万円

従業員数
8,150名 (2025年現在)
仕事内容
【当社について】
メガベンチャースタートアップのスピード感で、地球規模の課題に、主体的かつ着実に取り組んで進めることができる日本随一の環境があります。圧倒的な環境を、自分のキャリアの成長機会に変えてみませんか。
コンサルタント、エネルギーエンジニア、事業開発、プロダクトマネージャーなど、多様なポジションで仲間を募集しています。JERA Cross でしか得られない 「エネルギー×デジタル×課題解決」 の最前線を、ぜひ体験してください。

【業務内容】
大手エネルギー企業の子会社でありながら、スタートアップならではのスピード感と裁量を持つ弊社にて、カスタマーオペレーション(請求・顧客管理)の業務設計をリードしていただきます。
ミッションは大きく2つです。

1、既存業務の構造改革:請求を中心とするオペレーションの実務を深く理解したうえで、自動化・標準化の仕組みを設計し、実装・定着まで自らやり遂げていただきます。
2、新規プロダクトの請求業務のゼロイチ構築:テイラーメイドで生まれる新商品・新スキームを理解し、商品企画・営業・テック部門と直接連携しながら、請求ロジックと業務フローを設計・構築していただきます。

【本ポジションの魅力】
事業拡大に伴い、既存業務の改善だけでなく、新規プロダクトの請求業務をゼロから設計できるポジションです。商品企画・営業・テクノロジーなど幅広い部門と連携しながら、自ら設計した仕組みを実装・定着までリードできるため、業務企画・BPR・新規業務構築の経験を幅広く積むことができます。

◆Why Join Us?
戦略コンサルから再エネ開発まで、エネルギー×デジタル×課題解決を横断する成長フィールドがあります。
日本発の 24/7 CFE(Carbon-Free Energy)実装をリードする最前線で、テイラーメードなコンサルテーションが可能です。
難易度の高いエネルギー×デジタル×課題解決を、国内最大級のバックグラウンドとスタートアップ/ベンチャーのスピード感で実現可能です。

◆創業のストーリー
JERA Cross が生まれた背景には、「2050 年ゼロエミッション」という JERA の大胆な挑戦があります。火力発電のリーディングカンパニーであるがゆえに、脱炭素への道のりは険しい——だからこそ、戦略策定と技術実装を一気通貫で担う専門チームが必要でした。

2014–2019 東京電力と中部電力が JV を設立し、燃料調達と火力発電で国内シェア 30 % を確立。
2020–2023 AI・半導体需要による電力需要急増と再エネ供給逼迫という「2030 年再エネ導入の崖」が顕在化。
2024.6 企業の GX 加速を伴走するため、JERA Cross 設立。「脱炭素=コスト」という常識を、「脱炭素=価値」に変える旗印を掲げました。

必要だったチームは想像を超え、今では技術実装だけでなくお客様の戦略パートナーとなり、難題の解決に共創・貢献しています。

◆Values◆
Value|やりきるまで進化する。進化するまでやりきる。
・挑戦者たれ:挑戦を楽しみ、切り拓く。まずはやってみる
ーChallenge with Passion. Be the Pioneer.
・実行者たれ:工夫を続け、最後までやり切る
ーExplore Solutions. Deliver Real Impact.
・共創者たれ:お客様の成功を“自分ごと”として追求する
ーAlways Acting in the Client’s Best Interest.
・協働者たれ:仲間を信じ、共に壁を乗り越える
ーRespect. Trust. Unite. Collaborate.

■JERA Crossの4つのバリューは、単なる理念ではなく「どう行動するか」を示す実践的な指針です。 挑戦し、実行し、お客様と共創し、仲間と協働する。その積み重ねこそがGXの実装を可能にし、私たちを成長させます。

【ソリューション全体像】
◆GTS(Green Transformation Service)◆
経営直結の GX 戦略コンサル 脱炭素ロードマップ策定/制度対応/ビジネスモデル共創
◆GEM(Green Energy Management)◆
24/7 CFE 対応の電源開発・供給 太陽光・風力・水素/アンモニア火力、蓄電池、自己託送、再エネアグリゲーション

~24 / 7 CFE とは~
昼夜 24 時間、週 7 日にわたり「時間ごとに由来が追跡できる CO₂ フリー電力」を調達・供給する仕組みです。

【Jera Crossの強み】
GTS(脱炭素コンサル支援)×GEM(電力小売り実行支援)をワンストップでサポート
JERA グループのグローバル調達網とトレーディング力で、追加性のある新規電源を開発。
Hourly matching プラットフォームで電源・需要をリアルタイム最適化。
ビジネスモデル共創まで踏み込むコンサルティング力により、GX を企業価値向上のレバーに変換。

【実績事例】
◆東宝株式会社様
映像制作の CO₂ 削減ロードマップ策定と 24/7 CFE 電源導入を支援。
https://www.jera.co.jp/news/information/20241129_2071

◆ヤマトホールディングス様
EV・蓄電池を含む自社リソースを統合管理するエネマネ体制を構築。
https://www.jera.co.jp/news/information/20250108_2103

~パートナーエコシステム~
ウエスト HD と太陽光 PPA、Power X と蓄電池を共同推進するなど、スタートアップから地域企業まで多彩なプレイヤーと連携し、脱炭素社会の実装を加速しています。
求める経験 / スキル
【必須要件】
・業務プロセスの設計・改善(標準化、フロー構築、手順整備)の実務経験
・複数の部署を巻き込みながら業務改善を実行・完遂した経験

【歓迎要件】
・電力業界に関する業務知見
・新サービス立ち上げに伴う業務構築(ゼロイチ)の経験
・CIS・基幹システムの導入・改修に業務側から参画した経験
・RPA・SQL・BIツール等を活用した業務の自動化・効率化の経験
・少人数チームのリードまたは後輩育成の経験

【求める人物像】
・実務を自ら理解しにいき、現場の構造課題を見抜ける方
・困難に当たっても実現する方法を考え抜き、実装までやり抜ける方
・関係部署を広く巻き込める方

【身につくスキル】
・急拡大する事業を支える業務基盤を設計/実装する力
・電力小売の請求/託送に関する深い実務知見
・新規プロダクトを業務として立ち上げるゼロイチの構築力
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,000 万円

仕事内容
同社の新規事業開発部署である、BIC(=ビジネスイノベーションセンター)にて、コア技術である「認識・識別技術」「メカトロ技術」「データアナリティクス技術」を組み合わせた各種サービス、新規事業・新規サービスの企画開発を担当いただきます。

■具体的には
営業と同行しながら、顧客課題や潜在ニーズを引き出し、PoC(概念実証)や試作開発を通じて新たな製品・サービスをお客様と共に形にしていくポジションです。
同社では、顔認証システムや入館管理システム、画像解析ソリューションなどを開発しており、近年はAI技術を活用した案件も増えてきております。お客様と共に新しい価値を創出していただきます。

※事業内容や製品内容を含めた求人の詳細は担当コンサルタントよりご説明させていただきます。
求める経験 / スキル
【必須】
・ソフトウェア開発経験(3年以上)
・顧客要件を整理し開発へ落とし込んだ経験
【歓迎】
・C#またはC言語による開発経験
・システム設計から実装までの経験
従業員数
3,139名 (グループ連結:11,266名※2026年3月31日現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
3,139名 (グループ連結:11,266名※2026年3月31日現在)
仕事内容
■■■事業概要■■■
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。

そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における内製ゲーム開発ディレクターのポジションです。

■■■業務内容■■■
DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの立ち上げ~リリース~運用を担うお仕事です。
プロジェクトの根幹であるクオリティ/スケジュール管理などの全体ディレクションをご担当いただきます。

■■■具体的な業務内容■■■
・ゲームの全体方針/概要資料の制作
・プロジェクトの制作物に対するクオリティ/スケジュール管理
・社内外のステークホルダーとの折衝
・その他、プロジェクトの遂行に必要な各種の業務

■■■DMM GAMESの強み■■■
・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を
 稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる
・DMM GAMESのみで国内最大級という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる
 規模感の中でタイトルをリリースできる
・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ
 幅の広い展開が可能
求める経験 / スキル
■■■必須スキル・経験■■■
・ソーシャルゲーム開発、または運用におけるディレクター経験(2年以上かつ3本以上)
・社内外のステークホルダーとの折衝経験
・ソーシャルゲームのKPIに関する基礎的な知識と分析の経験
・パワーポイントやエクセル等での仕様書などの資料作成経験
・R18ゲームの開発/運営に抵抗が無い方

■■■歓迎スキル・経験■■■
・ソーシャルゲーム開発、または運用におけるプロデューサー経験

■■■求める人物像■■■
・論理的、合理的に物事を考えられ、他者に伝えられる方
・関係各部署とのやり取りを円滑にできるコミュニケーション能力がある方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・ソーシャルゲームを始めとしたゲーム全般が好きでやりこんでいる方
従業員数
800名
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
800名
  1. ハイクラス転職TOP
  2. WEB・アプリ・ゲーム
  3. 年収900万円以上/WEB・アプリ・ゲームの求人・転職情報

転職支援サービスお申し込み