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WEB・アプリ・ゲーム/関西の求人・転職情報

133中の150件を表示

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仕事内容
【業務内容】
フェリシモの根幹を支えるECサイトは、まさに会社の「心臓部」。何百万人ものお客さまに新しい体験を届け、事業の成長を支えています。様々な要望や課題解決に向けて、社内UXチームや開発会社との協業で、継続的なエンハンス開発をマネジメント頂きます。また新規WEBやモバイルサービスの企画・開発にも携わって頂きます。

・外製開発(開発会社との協業)
様々な要望や課題をシステム開発に繋げるために翻訳(要件定義)し、優先順位をコントロールすることで工数や納期を調整し、開発ドキュメントのレビューやUATを通じて、品質担保に寄与頂く全工程に関わって頂くお仕事になります。

・内製開発
ローコード開発ツール(WEB Perfomer、Talend)を用いて、ECサイトの運営支援やデータ連携の内製開発にも取り組んでいます。近年ではAIを活用したモック開発やツール開発にもチャレンジしています。

・データ活用・分析を通じた事業貢献
WEBアクセスログや購買データなど、様々なデータを分析し、気づきを得ることができる状態に可視化することで、お客様との関係性向上や、新たなお客様との出会いに直接寄与頂きます。
求める経験 / スキル
【必須】
・基本情報処理相当のITスキル(開発技術、データベース、セキュリティ、ネットワークetc)
・SQLを用いたDB操作+プログラミング(開発言語は不問)
・PJT管理ツールを利用したチーム開発(Git、Backlog、チャットツールでの高頻度な受発信)

【歓迎】
・ECサイト等、セキュアな設計が必要なWEBの開発経験
・AWSソリューションアーキテクト保持者(他資格も優遇)
・アジャイル開発経験者(プロダクトマネージャー、スクラムマスターを優遇)
従業員数
686名 (2026年2月末日現在)
勤務地

兵庫県

想定年収

500 万円 ~ 750 万円

従業員数
686名 (2026年2月末日現在)
仕事内容
■業務概要:
弊社が運営するサステナビリティ経営を加速するプラットフォーム「booost Sustainability」は、プライム市場上場企業様を中心に、小売・通信・製造業など業界問わずご導入いただいております。
ますます拡大する事業に併せて開発組織もスケールさせていく必要があり、サステナビリティ領域でのクライアントの課題解決にコミットすることをミッションに、要件定義から設計までを担当し、クライアントからの要望をヒアリングしながらイニシアチブをとって推進いただきます。

【プロダクト】
サステナビリティ経営を加速するプラットフォーム「booost Sustainability」

■業務詳細:
・顧客や市場などのニーズ把握、関連制度の動向把握
・課題特定、要件定義、優先度設定、プロダクトロードマップ策定
・顧客、エンジニア、セールス、CXOなどステークホルダとの連携業務

■開発環境:
・バックエンド:PHP(一部Python)
・フレームワーク:Laravel
・フロントエンド:React. js、Vue.js、TypeScript
・インフラ:AWS
・DB:MySQL
・デプロイ/ビルド:GitHub Actions, AWS CodePipeline/CodeBuild
・コミュニケーション:Slack、Asana、Gather、Notion

■AI活用状況:
当社では、AIを業務プロセスとプロダクト開発の双方に積極的に取り入れています。
ChatGPTやClaudeを用いた各種調査、要件・仕様検討の壁打ち、ドキュメント作成、Notion AIを活用したナレッジ整備、AI議事録による会議内容・アクション整理など、幅広い業務でAIを活用しています。
また、AI機能の企画・開発を多数進めており、顧客課題の理解、要件定義、プロダクトへの落とし込みを通じて、AIを活用した新しい業務体験の創出にも関わっていただきます。

■私たちが大切にしている価値観
・持続可能な未来のために強い信念と情熱を持ち、その未来の実現に必要な価値(プロダクト)を顧客へ提供し続ける。
・本質的な価値を見失わないよう、新しく広く深いサステナビリティ領域の情報をどん欲に吸収し続ける。
・不確実な状況でもすべての前提に疑いを持ち、ファクトに従って柔軟に行動し続ける。
・リスクをとって大胆に迅速な開発を続け、中長期的な技術投資にも積極的に取り組む。

■やりがい/今後のキャリア
<自己成長=組織成長。チャレンジングな環境で自分たちの技術で社会に価値を生み出す>
・大型の資金調達も完了し、数年後のIPOを見据えた急成長するチャレンジングな環境
・大手企業の高い要件に答えつつ、それをSaaS標準プロダクトに落とし込み汎用化させるチャレンジを体験できる
・Techカンパニーで会社の事業・経営を技術者が牽引する組織で働ける
・日本、世界に留まらない地球規模の課題解決に向け、大きな裁量を持って取り組むことができる

これから成長し、そして世界のスタンダードとなっていくサステナビリティ領域でのプロダクト開発は新規性、社会貢献性が高く、まだこの世に存在しない「あたりまえ」を創造していきます。
求める経験 / スキル
■必須条件 :
・toB Webサービスのプロダクトマネジメントまたはプロジェクトマネジメント経験
・顧客にニーズをヒアリングして要件定義をした経験
・エンジニア等社内ステークホルダーとチーム開発を推進した経験
・日本語にてコミュニケーションが可能なこと / Native-like fluency in Japanese

■歓迎条件 :
・画面設計、DB設計、SE作業の経験
・サステナビリティ/エネルギー業界における経験
・エンタープライズ向けサービスでの経験
・プロダクトオーナーとして立上げ〜グロースまでリードしてきた経験
・中規模~大規模のSI案件のプロジェクトマネジメント経験
・SQLによるデータ操作の経験

SIer/ITコンサル等での顧客対応・要件定義・プロジェクトマネジメント経験を起点に、プロダクトマネジメントへキャリアを広げたい方も歓迎します。
従業員数
90名 (2026年4月1日時点)
勤務地

複数あり

想定年収

800 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
90名 (2026年4月1日時点)
仕事内容
【業務内容】
・ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
・プランナースタッフに対するマネージャー業務

【ディンプスについて】
社名は「Digital Innovation for Multiple Platforms」に由来します。
このフレーズに込められた意味は、ゲーム業界で多用されるマルチプラットフォームとは少し異なります。

ゲームを取り巻く環境は数十年の間に大きく変化しました。
業務用ゲーム機に始まり、PCゲーム、家庭用ゲーム機、携帯ゲーム機、モバイルと、時代の流れや技術革新によって変化し続けています。おそらく、これから先の未来においてもこの流れは変わることなく続いて行きます。

社名の中にゲームやエンタテイメントという言葉を敢えて入れなかったのは、未来におけるディンプスの会社像に制約をつけたくなかったからです。
また、この会社で働く人達に、時代の変化に順応出来る多様性を求めたい気持ちを込めました。中で働く人達が「マルチ」に成れないのに、これからも変わり続けるであろうマルチプラットフォーム環境に対応できるクリエイティブは存在しないと思うからです。

社名に込められたベクトルは、むしろ、この会社で働く社員の方向に向いていると言って良いかもしれません。デジタルエンタテイメントの役割は、ゼロとイチだけで合理的かつハイスピードで処理されていく高度情報化社会と、本来脆弱で矛盾を孕んだ生き物である人間とを優しくつなぐ事だと考えます。変化し続けるデジタルエンタテイメントの未来に、私たちと共にチャレンジしませんか?

【企業理念】
ディンプスには、「世界を楽しませたい」という熱い思いを抱いたクリエイターが集結しています。コンテンツの開発を通じて、世界に喜びと感動を与えることをミッションに掲げ、世界へ今までにないような新たな感動を提供してまいります。
求める経験 / スキル
【必要なスキル】
下記のいずれかにあてはまる方
・ゲーム会社での開発経験が5年以上ある方
・メインプランナー(またはリードプランナー)として他セクションを牽引したご経験がある方
・高いコミュニケーション能力がありスタッフや関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・ゲームを「もっと面白いものにしたい」と思う気持ちを持ち続けられる方

【歓迎するスキル】
下記のいずれかにあてはまる方
・スタッフの育成、指導経験をお持ちの方
・論理的に物事を考え、伝えられる方
・ゲーム全般が好きで造詣が深い方(特にアクション要素の強いゲームを歓迎)
・進行管理系の業務経験がある方
従業員数
353名 (2026年4月1日現在)
勤務地

大阪府

想定年収

340 万円 ~ 700 万円

従業員数
353名 (2026年4月1日現在)
仕事内容
通信販売課の課長として、ECモールチームにての売上向上施策や運営管理を担っていただきます。
■具体的な業務内容
・ECモール(楽天、Yahoo、Amazon等)の運営管理
・ECサイトの制作スケジュールの管理
・ECシステムベンダーとの折衝(改修等管理)
・販売促進企画の管理(企画書提出、企画の数値化と振り返り)
・社内関係部署との調整(製造販売会議への出席)
・計数マネジメント(部門PL管理、販売計画管理、アクセス解析等)
・その他部署内のタスク管理や他部門との調整 等

※組織は直営店を管理するチームとモールを管理するチームがあります。
求める経験 / スキル
以下、複数に当てはまる経験
【必須】
・楽天、Yahoo、Amazonなどのモール運営経験
・EC運営管理5年以上
・計数マネジメント
・WEB制作に関する基本的な知識
・エクセル vlook、PIVOTなどを使った集計作業
・BIツールでの数値分析
・UI、UX最適化
・MAツールの運用経験
・システム開発に携わった経験
・WEB広告に関する知識
従業員数
458名 (グループ計/2025年9月時点)
勤務地

兵庫県

想定年収

615 万円 ~ 740 万円

従業員数
458名 (グループ計/2025年9月時点)
仕事内容
はてなでは、自社サービスのマーケティングはもちろん、お取引先のお客様に対しても、支援の一環としてデジタルの運用型広告支援もしており、大きく以下の2つを担っていただきます。

・同社事業であるコンテンツマーケティング支援事業をグロースしていく為のマーケティング
 BtoB向けのFacebookやGoogle広告などを用いた運用型広告の戦略づくりから実行、改善まで
 予算管理と社内レポート
・同社の取引先である出版社様のアプリインストールに向けた運用型広告の戦略づくりと(アルバイトさんや外部パートナー会社様の)クリエイティブ制作ディレクション
求める経験 / スキル
■必須条件:
・デジタル広告の運用改善経験(目安2年以上)
・デジタル広告の提案、報告などクライアントワーク経験

■歓迎条件:
・広告出稿のクリエイティブディレクション経験
・マンガ系ビジネスに携わった経験
・アプリマーケティングの経験
従業員数
198名 (2024年3月現在)
勤務地

複数あり

想定年収

500 万円 ~ 700 万円

従業員数
198名 (2024年3月現在)
仕事内容
【主な業務】
『にゃんこ大戦争』を中心とするゲーム事業全体の英語市場向けプロモーション担当として、
プロモーションの戦略立案、企画立案、制作進行、効果測定、宣伝施策実行まで幅広い業務に関わっていただきます。

ご入社後、まずは企画・制作立案から実行まで、将来的にはプロモーション戦略の立案から実行までお任せ致します。

【具体的な業務内容】
・プロダクトごとのグローバルマーケティング戦略から考えプロモーションの実行を行える方
・広告クリエイティブのディレクション業務
・各種SNSなどオウンドメディアの運用全般
・プレスリリースの制作からメディアへの配信・折衝
・スケジュールの策定から進行管理業務
・社内、社外監修に関する業務

【実施プロモーション例】
・オンライン広告
・TVCMなど認知系メディア
・SNSキャンペーン
・オフラインイベント(海外イベント出展/BtoC・BtoB問わず)
求める経験 / スキル
■応募資格(必須)
・海外マーケティング、プロモーション経験
・エンタメ商材でなくても、以下エリアでのマーケティング経験をお持ちの方
※アメリカ・韓国・台湾がメインエリアとなります。

■応募資格(歓迎)
・エンターテイメント特にゲームに関する知識・経験
・ゲーム関連のプロモーション経験
・スマホアプリのプロモーション経験
・代理店でのスマホアプリプロモーション経験
・広告代理店との折衝及び進行の経験

■求める人物像
・定量的かつ論理的思考をお持ちの方
・謙虚な方
・明るいコミュニケーションでチームに伝えられる影響力のある方
・粘り強くタフな方
・クスっと笑えるようなボケを言える方
・外部会社とのコミュニケーションが苦じゃない方
・フットワークが軽い方
・モノづくりに対する尊敬の念を持っている方
従業員数
200名
勤務地

複数あり

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
200名
仕事内容
BALLASのPdMは、単なる機能企画や要件定義を担うポジションではありません。

建設業界に残る属人的な業務を深く理解し、業務プロセスそのものを再設計することで、ソフトウェアとAIが価値を発揮できる状態をつくる役割です。設計・調達・製造・施工にまたがる複雑な業務を構造化し、プロダクトへ落とし込むことで、産業全体の生産性向上を実現していきます。

顧客、事業、開発、AI、それぞれの視点を統合しながら、業界の新しい標準を創ることがミッションです。

【具体的な業務】
・顧客業務の理解と課題構造化
建設事業者や社内オペレーションを深く観察し、属人的な判断や非効率な業務プロセスを構造化します。
・業務モジュール設計
設計・見積・発注・製造・施工などの業務フローを分析し、ソフトウェアやAIで再現可能な業務モデルへ変換します。
・プロダクト戦略立案
事業戦略と顧客課題を踏まえ、プロダクトビジョンやロードマップを策定します。
・プロダクト開発推進
エンジニア、デザイナー、Bizチームと連携しながら、仮説検証からリリースまでをリードします。
・価値検証と改善
リリース後の利用状況や業務改善効果を分析し、継続的な改善を推進します。

■BALLASのプロダクト
BALLASでは「BALLAS SCM」と「BALLAS LINKS」の2つのプロダクトがあります。

「BALLAS SCM」は、自社とパートナー工場様が使うサービスで、設計から製造までのオペレーションをAI Nativeに再設計するためのプロダクトです。
「BALLAS LINKS」は、お客様である建設工事会社様が使うプロダクトです。こちらは、建設工事会社様の内部にある設計・調達プロセスを統合するプロジェクト基盤になります。

今までお客様は、図面の管理にファイルサーバーやクラウド、仕様の協議はメールやチャット、やりとりは口頭と様々なツールを使い分ける状況でした。それを一つに統合することで、認識のズレや余計な工数を大幅に削減できます。さらに、蓄積された作図・購買プロセスデータをもとに、AIによる業務の自動化も進めています。

【参考:BALLASが取り組む課題】
BALLASが挑む建設サプライチェーンの復興──消えゆく町工場と日本の課題
https://youtrust.jp/studio/articles/ballas

◎魅力
① 産業変革の最前線で、事業と組織の両方をつくるフェーズ
IPOを目指す成長過程にありながら、事業・組織ともに未完成。
仕組みづくりや新たな挑戦の機会が数多くあります。

【参考:投資家対談】
■非住宅分野の工業化(大和ハウス工業とBALLASのチャレンジ)
https://newspicks.com/news/16132298/body/
■AI時代の建設業の在り方(山九株式会社と、BALLASのチャレンジ)
https://note.com/ballas/n/nac0071ddd0dc?magazine_key=m2d2c927dffd6
■建設サプライチェーンを絶やさない(日揮株式会社と、BALLASのチャレンジ)
https://note.com/ballas/n/n231c96e140b5?magazine_key=m2d2c927dffd6

② AI Nativeな働き方を実践する組織
Claude Code、Cursor、Devin、Gemini などの生成AIツールを組織の標準装備として活用しています。
AIを個人の工夫に留めず、組織の生産性向上につなげる取り組みを推進しています。

【参考:投資家対談】
AIと相性のよいBALLASという事業(Z VCからみたBALLAS)
https://note.com/ballas/n/n8e9b32584463

③ 強みを伸ばしながら成長できる人事制度
マトリクス型キャリアモデルを採用。
マネジメントだけでなく、専門性を高めるキャリアも選択できる環境です。
【参考:BALLASの組織開発】
共同創業者 執行役員 コーポレート本部 責任者益田の記事
https://note.com/ballas/n/nbaa4cb59f8d1

【メンバーについて】
■プロダクト開発部 責任者 濱田
AI Nativeなプロダクト開発
https://note.com/ballas/n/n17474f6ad1c2

■テックリード 片岡
コミュニケーションと情報の最適化で「良いモノづくり」を実現
https://note.com/ballas/n/ncd9a27ac3c4f?magazine_key=mf040e7ab6852

■設計DX 大関
リアル×テックで進化する設計 – 構造から変える、建設業の未来
https://note.com/ballas/n/nda4feb73969f?magazine_key=mf040e7ab6852

【参考情報】
▼会社HP
https://www.ballas.biz/

▼BALLAS公式Note
https://note.com/ballas

【建設業を最適化し、人々を幸せに。】
BALLASは、建設に関わる人々が自身の得意分野に集中でき、より大規模・効率的に取引される仕組みをつくっています。
世界で1,300兆円、GDPの15%を占める巨大産業・建設業は、長らく生産性の停滞が課題です。
一方、建設業の本質は、利用する人々の安心・安全が確保された上で、利便性や芸術性を感じ、より豊かに、幸せに暮らせる社会基盤をつくることだと考えます。
利便性や芸術性を磨きながら、生産性を改善する。
それは施主、請負、工場、物流などの各プレイヤーが持つ力を十分に発揮できる仕組みによって実現できると考えています。

我々はこの想いにご共感いただき、枠にとらわれずに社会価値を生み出す仕事をしたいという熱意のある方を大歓迎しております。

【参考:BALLASが取り組む課題】
BALLASが挑む建設サプライチェーンの復興──消えゆく町工場と日本の課題
https://youtrust.jp/studio/articles/ballas
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・プロダクトマネジメントまたはtoBシステム開発マネジメント(3年以上目安)
・コミュニケーション能力(資料作成能力含む)とリーダーシップ経験(チームの大小は不問)
・成功、失敗体験に基づいた仮説検証に対する自分なりのイテレーション経験と再現性

【歓迎スキル】
・プロダクトマネジメントチームのリーダー経験と実績(3人以上チーム目安)
・Vertical SaaSのプロダクトマネジメント経験と実績(2年以上目安)
・事業責任者またはそれに準ずる経験と実績
・スタートアップやベンチャーの事業会社での勤務経験(3年以上目安)
・Webアプリケーション開発の実務経験
・AI Agentの業務活用経験

【求める人物像】
・ユーザーが言ったことをそのまま機能にするのではなく、「なぜその業務が存在するのか」まで掘り下げて考えたい方
・業務フロー、組織構造、情報の流れなど、システムの外側にある課題にも関心を持てる方
・属人的な判断や暗黙知を整理し、誰でも再現できる仕組みに変えることにやりがいを感じる方
・部分最適ではなく、顧客・事業・プロダクト全体の価値最大化を考えられる方
・AI時代に求められる新しい業務のあり方や働き方を構想したい方
・日本の産業が抱える生産性課題の解決に挑戦したい方
従業員数
60名
勤務地

複数あり

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
60名
仕事内容
■■■■■■■■ ゲームプランナー ■■■■■■■■

■業務内容例
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・ボイス、サウンド進行管理
・イラスト、デザイン進行管理

コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。

<関連記事>
・STAFF VOICE:
『ユーザーのみなさん一人ひとりにとって、財産となるゲームを。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7261

・Cygames Magazine :
ゲームプランナーの仕事とは?面白いゲーム作りに必要なスキルとマインド【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/6800

【マネージャーの思考】プランナー戦略本部の組織づくり「多様なスキルを持った英傑が育つ・集まる場所に」
https://magazine.cygames.co.jp/archives/23660

・サイマガTV:
「10 Questions」 ゲームプランナー編
https://magazine.cygames.co.jp/archives/15789

■■■■■■■■ ゲームディレクター ■■■■■■■■

■業務内容例
ゲームの立ち上げからリリース後にKPIを分析し、
ユーザ動向をみながら運用改善まで行なって頂きます。

また、プロジェクト全体のディレクション及び、クオリティ管理やスケジュール管理などの
ゲーム開発全般を担当して頂き、より面白いコンテンツ作りをして頂きます。

関連記事
STAFF VOICE :『世界観を受け継ぐ。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/14937


■■■■■■■■ ゲームプランナー/新規開発プロジェクト ■■■■■■■■

Cygames、新規プロジェクト始動!!

新規開発メンバー大募集!!
誰をも熱狂させるゲームを一緒に作りませんか?
現在、私たちとともに、新しいプロジェクトを推進する仲間を求めています。

【具体的な業務内容】

ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
市場調査


■■■■■■■■ ゲームプランナー/幹部候補 ■■■■■■■■

ゲームプランナーセクションの幹部候補として、ゲームプランナーの採用活動から組織開発までを幅広くお任せいたします。
社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。

ゲームプランナーの採用活動
ゲームプランナーの育成支援
インターンの企画運用管理
各プロジェクトの人員調整
社内の他部署との連携、調整業務
採用ブランディングの企画、提案
求める経験 / スキル
■求める人物像
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・モバイルゲームをやりこんでいる方
・モバイルゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

複数あり

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
【担当業務概要】

海外事業を運営する部門所属の専任担当として、
社内関係部門(広報宣伝部署・デジタルマーケティング/D2C担当部署) および 現地(海外現地法人・代理店)と連携し、
グローバルでのブランド価値最大化とEC売上の向上をリードしていただきます。

【具体的な業務内容】

○海外現地法人・代理店のEC運用支援
・Amazonをはじめとする現地マーケットプレイスの運営サポート および 改善提案

○グローバルブランディング
・本社デジタルマーケティング/D2C部門と連携した、WEBマーケティングにおける世界観の統一や各国との整合性管理

○データドリブンによる改善施策の立案
・PV、セッション数、CVRなどのKPIデータに基づく課題抽出と、現地へのアクションプランの提示

○広報・宣伝
・オンライン、オフライン双方でのメディアリレーション、新製品発表などのイベント運営の現地法人支援、広告運営支援

○販促ツールの作成および展開支援

雇入れ直後の業務内容:海外企画チーム
求める経験 / スキル
【必須要件】
・広報宣伝またはEC運用、デジタルマーケティングの実務経験(2年以上)
 (Google Analystic, Amazon管理画面を用いた数値分析に抵抗が無い方)
・英語での実務遂行能力(TOEIC 600点以上)
※現地代理店・法人との商談・調整が発生します

【歓迎】
・デジタル・SNS広告、公式SNSの運用経験
・マーケティングリサーチ経験
・海外市場向けの業務経験

【求める人物像】
・社内外の関係部門との調整力およびコミュニケーション能力をお持ちの方
・既存のやり方に固執せず、現地の状況やマーケットのニーズを理解し、柔軟に改善策を立案・実行できる方。
・専門知識を背景に現地の状況を理解しながら改善に取り組める方
従業員数
715名
勤務地

大阪府

想定年収

540 万円 ~ 750 万円

従業員数
715名
仕事内容
■仕事内容
・需要家側での再エネ・分散型リソース(太陽光発電、燃料電池、蓄電池、EV、コージェネレーション、空調設備など)を活用した事業の拡大に向けた、調査・事業企画・システム開発・事業運営
・パートナー候補企業とのアライアンス協議・情報収集
・新サービスの設計・実証・リリース、デマンドレスポンスの新市場活用など具体サービスのオペレーション
・電力・環境制度に加え、再エネ・EV・蓄電池・HEMS等最新技術・ビジネス動向の調査・分析

【仕事の魅力・やりがい】
・エネルギー問題の解決に向けて、現実解を見据えて真正面から取り組むことができる。
・低脱炭素に向けた顧客向け先進的な取り組みに積極的にチャレンジすることができる。
・発電~販売まで連携したバリューチェーン事業の中で、事業の方向性を打ち出し、数百万件規模のお客さまへサービスをお届けすることができる。

【キャリアパス】
経験や希望などを鑑み、将来的に以下の分野での活躍を期待しています。
・販売部門における電力事業の中長期的な戦略立案
・細分化する電力の価値を活かした新たなサービスやそれを支えるビジネス基盤の開発と事業運営
・VPP/DR事業のサービス運営責任者

将来的な業務内容の変更可能性:有
・変更の範囲:経営企画・事業企画、営業、経理財務、人事労務、総務・法務・秘書・広報、ガス製造、輸送供給サービス、研究・技術開発、エンジニアリング、情報通信などに係わる業務
求める経験 / スキル
【必須】※以下いずれかのご経験をお持ちの方
・新電力・商社・エネルギー事業者・アグリゲータ事業者、コンサルティング会社などで、お客さま向けのデマンドレスポンスや蓄電池・太陽光活用サービス、EVエネマネサービスなどのサービス提供やコンサルティングに関する実務経験を有する方
・電気事業者(発電・小売・送配電・アグリゲータ)で電力需給管理業務に携わられた経験をお持ちの方
・各種電力市場(卸電力市場、容量市場や需給調整市場)での取引に関する知見をお持ちの方
・メーカーなどで分散型のエネルギーリソースの商品企画・商品開発・販売企画業務に携わられた経験をお持ちの方

【歓迎】
・電力事業制度の変化に応じた業務設計・運用の実務経験を有する方
・データ分析、システム構築、計測・制御、EV・蓄電池関連の技術的知見のスキル・実務経験を有する方
勤務地

大阪府

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

仕事内容
当社ECサイトや関連メディアのWEBデザイン業務全般をお任せします。
デザイン制作だけでなく、ユーザー体験の向上を意識したUI/UX設計、施策のビジュアル面の実装など、裁量を持ってご活躍いただけるポジショ
ンです。

【具体的には】
・WEBページデザイン、構築、更新
・キャンペーン・セールページやバナーなど販促施策のビジュアル制作
・アプリのUI/UXデザイン
・HTML/CSSを用いた軽微なコーディング・修正対応
・モール運用サポート

candymagicをはじめとした自社ブランドのコンタクトレンズの販売を行う当社にて、サイト制作業務(作成・構築・更新)、ネット通販サイトの
運営サポートをお願いします。
カラコン販売でトップを走るリーディングカンパニーです。楽天市場などでランキング上位連続獲得中の当社で、構築・提案・運営に一緒に携わ
り、ともに成長していきましょう!
<自社コンタクトレンズブランド一覧>
https://lcode.co.jp/index.html#brandlist

《入社後お任せする仕事》
まずは当社ECサイトに関連する各種ビジュアル制作業務やページ更新作業からスタートしていただきます。
具体的には、販売・企画チームと連携しながら、キャンペーンバナーや商品訴求画像、特集ページ(LP)などの制作・デザインを担当いただきま
す。
《将来は》
デザイン面における専門的な知見とトレンド感を活かし、社内の「WEBデザインのプロ」として活躍していただくことを期待しています。
ユーザー視点に立ったUI/UX改善や、新たな表現手法の提案などを通じて、サイト全体のクオリティ向上を目指してください。
求める経験 / スキル
<必須>
・Photoshop、Illustratorの基本操作スキル
・HTML/CSSに関する基本的な知識・操作スキル
・WEB/グラフィックデザイン実務経験
・販売を目的としたランディングページのデザイン経験
勤務地

大阪府

想定年収

345 万円 ~ 450 万円

仕事内容
自社製品および関連サービスのプロダクトマネジメントを担っていただきます。あわせて、市場・顧客の一次情報を起点とした事業戦略・営業方針のサポートにも段階的に関与いただきます。

【PdM業務】
〇顧客・現場の声や問合せ分析にもとづく課題発見と企画立案
〇新機能・改善の要件定義、開発チームと連携したリリースまでの推進
〇プロダクトの中長期的なロードマップ策定への関与
〇将来的に担っていただきたい業務(PMM領域)
〇市場調査と顧客理解(ターゲット市場のニーズ分析、求められる価値の特定)
〇ポジショニングとメッセージング(競合との差別化、訴求・メッセージ設計)
〇営業方針の策定サポート(セールス・マーケ・CSが効果的に販売・サポートできる体制構築)
〇製品改善へのフィードバック(顧客・現場の一次情報を開発へ提供)
〇マーケティング施策のデータ取得・振り返り
求める経験 / スキル
■応募資格(必須)※以下、いずれかの経験
・事業会社におけるプロダクトマネージャー経験(目安3年以上)
・自らの意思決定にもとづき施策を立案・実行し、P/LおよびKPIのグロースを実現した経験
・顧客インタビューやアンケートなどの定性調査を主導し、プロダクトや事業の意思決定につなげた経験
・エンジニア・デザイナー・セールス・CSなど複数のステークホルダーと協働したプロジェクト推進経験
・AIツールを業務・分析に活用した経験、または生成AIを活用した業務基盤の構築経験

【歓迎】
・PMMまたはBtoBマーケティングの経験(市場定義、ポジショニング・メッセージング設計、GTM戦略策定など)
・toBビジネスの事業責任者または事業企画の経験
・SQL、BIツール等を用いたデータ分析、KPIモデルの策定・運用経験
・医療・ヘルスケア領域またはSaaS事業での業務経験
・ソフトウェアエンジニアリング、プロダクトデザイン、マーケティングいずれかの実務経験
勤務地

複数あり

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

仕事内容
AIナレッジデータプラットフォーム「Helpfeel」のWebディレクターとして下記の業務をお任せします。
■お客様との折衝業務
・導入前後〜納品までの技術的な要望に対する応対
・お客様のWebサイトやアプリに対するUI/UXの改善提案
・必要に応じてセールスとオンラインでの商談同席
■Helpfeelの初期設定・カスタマイズ対応
・お客様に提供するFAQウェブサイトのカスタマイズ作業
■進行管理
・納品までのスケジュール管理

HelpfeelのWebディレクターではこのような業務はありません。
・お客様先への訪問
・ワイヤーフレーム/デザインの作成・提案※
・0ベースからのサイトコーディング※
※SaaSとしてベースが整っているため

HelpfeelのWebディレクターとして以下のスキル・経験が身につきます。
・マネージメント業務へのチャレンジ
・エンプラ企業との折衝経験
・IPOに向けての成長フェーズに関われる
・セミナー登壇

Webディレクターチームの構成
・ 11名(2025年2月現在)

現職でWebディレクターとして活躍している方はもちろん、
Webデザイナー/Webコーダー/フロントエンドエンジニア経験がある方も活躍いただけます。

■関連記事
・ソリューションデザイン部 ジェネラルマネージャー 松山のインタビュー記事
https://note.helpfeel.com/n/nac1e9ca3aaff
・Webディレクターメンバー インタビュー記事
https://note.helpfeel.com/m/me3473cb0552d
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・Webに関わる業務経験5年以上
・法人企業に対する提案・折衝の経験
・基本的なWeb技術に関する知識(ドメイン、サーバー、ブラウザの仕組みなどの基礎的な理解)
・Webサイトの構築実務経験
 Webデザイナー経験、UIに関わるプログラミング経験のある方歓迎

【歓迎スキル】
・IT/SaaS/コンサル業界での法人顧客との折衝経験
・事業課題に対してのソリューション提案・企画経験
・SaaS企業での勤務経験
・プロジェクトにおける予算や工数の管理、またはチームマネジメントの経験
・Webアプリケーション開発経験
・システム要件定義経験
 例)バックエンドと連携したシステム構築を含むWebサイト構築の進行経験

【歓迎職種】
・Webディレクター/ Webコンサルティング
・プリセールス
・プロジェクトマネージャー(PM)
・カスタマーサクセス(CS)
・Webデザイナー
従業員数
246名 (2026年6月時点)
勤務地

複数あり

想定年収

600 万円 ~ 800 万円

従業員数
246名 (2026年6月時点)
仕事内容
任天堂ゲーム専用機向けのゲームソフト発売までのマーケティングサポート業務
求める経験 / スキル
【必須の実務経験と能力】
・ゲーム専用機の仕様・機能やゲームソフトの内容に関する深い知識
・家庭用ゲームソフトの販売・マーケティング・パブリッシングに関する実務経験(3年以上)
・またはゲームソフトの宣伝計画のプランニングから実行まで一貫したプロモーション実務の経験(3年以上)
・社内外の関係者との調整・折衝を円滑に進められる高いコミュニケーション能力

【望ましい実務経験と能力】
・ビジネスレベルの英語力(リーディング・ライティング)
・国内外のパブリッシャーまたはプラットフォームビジネスに関する知見・経験をお持ちの方

【求める人物像】
・社内外の関係者との信頼関係を構築しながら、円滑に業務を推進できる方
・サービス精神が旺盛で、新しいことや幅広い分野に興味を持てる方
・主体性と行動力があり、迅速に業務を進められる方
従業員数
3,084名 (単体 2026年3月末現在 正社員)
勤務地

複数あり

想定年収

500 万円 ~ 900 万円

従業員数
3,084名 (単体 2026年3月末現在 正社員)

株式会社中川政七商店

  • 課長以上
仕事内容
中川政七商店のオンラインショップにおける戦略立案から実行、組織マネジメントまでを幅広くお任せします。単に売上を追うだけでなく、日本の工芸の魅力をデジタル上で適切な場所で適切な内容を伝え、ブランドの価値を最大化させ、EC事業を伸長させることがミッションです。

【仕事内容】
・EC事業の戦略策定・KPI管理:事業成長に向けた戦略立案、及び進捗管理。
・オムニチャネルの推進:全国の直営店とECのデータを連携させた、顧客体験(CX)の向上。
・デジタルマーケティングの最適化:広告運用、SNS、メルマガ等を活用した集客およびCRM施策。
・サイト改善(UI/UX)のディレクション:エンジニアやデザイナーと連携した、使い勝手とブランド美学を両立させる改修。

【求める人物像】
同社社員は「日本の工芸を元気にする!」ためにここで働いています。なぜなら、同社には残したいものづくりがあるから。日本全国の産地から人の手によって生み出される工芸が使う人のもとに届くまで、つくる人、伝える人、それらを支える人、みんなが共通で抱いている。自分たちが100年後の日本に残したいものはなにか、何が残っていてほしいか、核になるのはそいういう価値観です。同社のビジョンを動画にまとめておりますので、ご覧ください。
https://youtu.be/mgFkLcCfd3c
求める経験 / スキル
【必須条件】
・自社ECサイトの運営・マネジメント経験(3年以上)
・チームマネジメント経験
【歓迎条件】
・実店舗を持つブランドでのオムニチャネル推進経験
・ブランディング視点を持ったコンテンツ制作経験
・顧客属性に応じたパーソナライズなコミュニケーション設計の経験
・新規事業やサイトリニューアルの立ち上げ経験
・プラットフォームの運用知識、またはサイトのディレクション経験。
・データ分析に基づいた施策立案能力
・Google Analytics等の解析ツールを用い、数値から課題を抽出・解決まで導いた実績
従業員数
639名 (2024年2月期)
勤務地

奈良県

想定年収

500 万円 ~ 850 万円

従業員数
639名 (2024年2月期)

株式会社メドレー

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
【職務内容】
自社製品「@link」および関連サービスのプロダクトマネジメントを担っていただきます。あわせて、市場・顧客の一次情報を起点とした事業戦略・営業方針のサポートにも段階的に関与いただきます(将来のPMM候補)。

■PdM業務
・顧客・現場の声や問合せ分析にもとづく課題発見と企画立案
・新機能・改善の要件定義、開発チームと連携したリリースまでの推進
・プロダクトの中長期的なロードマップ策定への関与

■将来的に担っていただきたい業務(PMM領域)
・市場調査と顧客理解(ターゲット市場のニーズ分析、求められる価値の特定)
・ポジショニングとメッセージング(競合との差別化、訴求・メッセージ設計)
・営業方針の策定サポート(セールス・マーケ・CSが効果的に販売・サポートできる体制構築)
・製品改善へのフィードバック(顧客・現場の一次情報を開発へ提供)
・マーケティング施策のデータ取得・振り返り

【ポジションの魅力】
・医療×テクノロジーの分野で、女性の健康に関わる社会課題を解決する自社サービスのプロダクトマネジメントに携われる
・AI技術の医療領域への実用化という、先端技術と社会実装の両面でやりがいのある取り組みに携われる
・産婦人科領域でトップシェアの事業基盤を活用し、プロダクト戦略から事業戦略まで一気通貫で関与できる
・PdMからPMMへ、経営に近いポジションへのキャリア拡張が明確に描ける
求める経験 / スキル
■必須条件
・事業会社におけるプロダクトマネージャー経験(目安3年以上)
・プロダクトの中長期戦略やロードマップの策定経験
・自らの意思決定にもとづき施策を立案・実行し、P/LおよびKPIのグロースを実現した経験
・顧客インタビューやアンケートなどの定性調査を主導し、プロダクトや事業の意思決定につなげた経験
・エンジニア・デザイナー・セールス・CSなど複数のステークホルダーと協働したプロジェクト推進経験
・AIツールを業務・分析に活用した経験、または生成AIを活用した業務基盤の構築経験

■歓迎条件
・PMMまたはBtoBマーケティングの経験(市場定義、ポジショニング・メッセージング設計、GTM戦略策定など)
・toBビジネスの事業責任者または事業企画の経験
・SQL、BIツール等を用いたデータ分析、KPIモデルの策定・運用経験
・医療・ヘルスケア領域またはSaaS事業での業務経験
・ソフトウェアエンジニアリング、プロダクトデザイン、マーケティングいずれかの実務経験

■求める人物像
・医療と女性ヘルスケアにかかわる社会課題を、テク ノロジーの力で解決したいという想いに共感していただける方
・市場・顧客の一次情報を自ら取りに行き、事実にもとづいて戦略を組み立てられる方
・プロダクト・セールス・マーケ・CSの間に立ち、対等な議論で組織を巻き込める方
従業員数
1,815名 ((2025年12月時点))
勤務地

複数あり

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
1,815名 ((2025年12月時点))
仕事内容
本ポジションではセミナーや共催イベントの企画、運営、その後の分析や、獲得したリードのナーチャリング部分にフォーカスして業務を行っていただきます。

【業務内容】
・リード獲得を目的としたセミナーや共催イベントの企画、運営
・セミナー、イベント当日の司会進行
・セミナー、イベントの後の分析業務
・ホワイトペーパーの企画
・インバウンドでの顧客獲得に関する企画立案
・コスト調整
・ナーチャリングの企画、検討、実行
・メール集客最大化施策、データ分析
など

ゆくゆくはオウンドメディアの企画、運営といった業務をお任せすることも視野に入れております。


【利用ツール】
・Slack
・Gyazo
・Helpfeel Cosense
・Google Workspace
・Google Analytics
・Hubspot
・Salesforce
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・リード獲得をミッションとするマーケティング部署などでの業務経験
・リードナーチャリングの手法を検討、開発、実践してこられたご経験
・toB SaaS プロダクトを扱っている会社でのマーケター経験
・他部署や他社を巻き込んでプロジェクトを推進してこられたご経験

【歓迎スキル】
・定量データを用いた分析・企画の立案・実行まで一貫して対応した経験
・ユーザーインタビュー等の調査設計や定性情報を用いた分析・企画の立案・実行まで一貫して対応した経験

【歓迎するキャリア】
・ 事業会社でのマーケティング業務の担当
・ 広告制作会社やWeb制作会社等でのマーケティング支援を担当
従業員数
246名 (2026年6月時点)
勤務地

複数あり

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
246名 (2026年6月時点)
仕事内容
【業務内容】
・新規サービスのリーンな立ち上げ
・立ち上げたサービスのPMFまでの改善・グロース推進
・プロダクト開発チームの立ち上げ・マネジメント・リード
・トヨタグループなどのステークホルダーとの交渉

【ポジションの魅力】
・次々とリリースされるKINTOブランドのビジネスを支えるグループを横断して利用されるWebプロダクトの開発に関わることができます。
・ビジネスニーズを捉え、自らプロダクトの未来を見据え、企画・設計・開発ができます。
・KINTOブランドのビジネス以外にもトヨタグループのWebプロダクトの開発に関わることができます。
・短期的なビジネスの状況にとらわれず、プロダクトを継続的に開発・改善していくことができます。

【環境】
PC:WindowsとMacより自由に選択可
ドキュメンテーション:Confluence、JIRA、Office
コミュニケーション:Slack、Zoom、Teams、Outlook
BIツール:QuickSight、社内データ分析基盤、Google Analytics、Looker Studioなど

【開発チームの環境】
※開発チームごとに異なります

開発言語:Java, TypeScript, Kotlin, Swift, Go, Python, JavaScript
フレームワーク:Spring Boot, React, Next.js, FastAPI, Vue.jsなど
ミドルウェア:MySQL, Redis, Prometheus など
プラットフォーム:AWS(RDS、ECS・ECR、Lambda、Step Functionsなど)
開発環境:Docker, Github, Terraform, Github Actions, PagerDuty, JIRA
生成AIツール:ChatGPT、Gemini、Claude、GitHub Copilot、Microsoft 365 Copilot、Devin ほか最新AIツール
求める経験 / スキル
【必須】
・Web・スマートフォンアプリプロダクトのサービス開発、および運用経験
・3年以上のIT・インターネット関連業務でのプロダクトマネジメント経験
・5年以上のプロダクト開発組織での業務経験(職種はプロダクトマネージャーでなくとも可)
・プロダクトの優先度や要件についてチームをリードし意思決定をした経験
・プロダクトやチームの課題を発見し、担当領域を超えてエンジニアやデザイナーと協業しながら課題解決を推進した経験
・ビジネスチームなど、多様な職種のメンバーを巻き込み、円滑に合意形成ができるコミュニケーションスキル

【歓迎】
・プロダクトの新規立ち上げを行った経験(規模は問わず)
・プロダクトオーナーとしてのバックログ作成、優先度の決定を行った経験
・スクラムなどのアジャイル開発手法でチームメンバーと協業した開発経験
・エンジニアチームのマネジメント経験

【求める人物像】
・自身の得意領域以外の技術も積極的に学んでいける方
・新しいことに対して、大胆にチャレンジできる方
・プロダクトを通じて、新しい価値や喜びを創造できる方
従業員数
374名 (2025年6月現在)
勤務地

複数あり

想定年収

800 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
374名 (2025年6月現在)

株式会社HRbase

  • CxO
  • 課長以上
  • 在宅勤務可
仕事内容
「HRbase」「HRbase PRO」は、社労士の思考プロセスと膨大な実務ノウハウを学習させた、唯一無二の労務専門AIエージェントです。
属人化しがちでデータ化しにくい「労務相談」領域の課題に、専門知識とAIを掛け合わせて挑み、労務管理の負荷軽減・効率化・標準化につながる機能を続々とリリースしています。

このサービスの価値を一人でも多くの方に届け、事業成長を牽引する、やりがいのあるポジションです。

■取り組んでいただくお仕事内容
・マーケティングの戦略策定
・予算配分の決定
・各施策の分析・改善
・チームマネジメント
・チームメンバーの採用
・マーケティングへのAI活用 など
求める経験 / スキル
【必須要件】
・BtoB SaaS領域におけるマーケティング戦略の立案および実行経験
・プロダクトなど他部門と連携した「Go-To-Market(GTM)」戦略の構築・推進経験
・デジタル領域(Web広告・SEO等)だけでなく、オフライン(展示会、PR等)も含めた複数チャネルを横断する「統合型マーケティング」の統括経験
・マーケティングチームのマネジメント経験、または全社横断プロジェクトのリード経験

【歓迎要件】
・経営層(CxOや事業責任者)としての実務経験、または全社的なブランド戦略の立案・統括経験
・年間数千万円規模以上のプロモーション予算の管理・運用責任者としての経験
・「労務×AI」といった新しい市場や価値をゼロから創出・啓蒙した経験
・数十名規模(20名以上など)のマネジメント実績
・マス広告(TVCM等)を含めた大規模プロモーションのディレクション経験
・メガベンチャーやスタートアップにおける、ゼロからのマーケティング組織の立ち上げ経験

【求める人物像】
・ミッション・ビジョン・バリューに共感できる方
・チーム内、チームを横断してチームワークを発揮できる人
・データに基づきロジックを組み立てて綿密な戦略を描き、実行することができる行動力の高い方
・社内外問わず人を巻き込み、動かすことが得意な方
・前例にとらわれず常に最適な手法を検討できる、柔軟な発想力を持っている方
従業員数
40名 (2026/7現在)
勤務地

大阪府

想定年収

800 万円 ~ 非公開

従業員数
40名 (2026/7現在)

株式会社カプコン

  • 上場企業
仕事内容
カプコンのゲーム公式サイトなどのプロモーションにかかわるWebサイト制作、およびCAPCOM IDやそれを使用する各サービスのWebサイト開発/運用業務全般に携わっていただきます。(インハウスでの制作サイトが多数を占めます)

■業務内容
・Webサイトの企画、運用
・クライアントとの折衝、要件定義
・ワイヤーフレーム作成
・制作スケジュール管理、進行管理、コスト管理
・デザイナー、エンジニアへの指示出し
・品質管理(UI/UX、動作確認、法的リスク等)
・効果測定、改善(アクセス解析)
・CDPを使ったDMやメールマガジンの企画、運用
求める経験 / スキル
必須条件
Webディレクターとしての実務経験が5年以上ある方

【歓迎】
下記の1つまたはいずれかの経験がある方を特に歓迎いたします。

・Web制作会社での実務経験
・Figmaの使用経験(ワイヤーフレーム作成等)
・JavaScript(Vue,React等)のフロントエンドアーキテクチャの知識
・インタラクション技術に関する知識
・Googleタグマネージャーに関する知識
・サーバーサイドやデータベース設計に関する知識
・GitLabやGitHubの使用経験
・WordPressなどCMSを利用したサイト運用経験
・法的リスクマネジメントの知見
・デジタルマーケティングに関する知識
・エンターテインメント関連サイトの制作経験
・多言語対応サイトの制作経験
従業員数
3,531名 (2024年3月)
勤務地

大阪府

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
3,531名 (2024年3月)

任天堂株式会社

  • 上場企業
仕事内容
■業務概要:
自社プラットフォーム・キャラクターIP展開における、定量・定性データの分析および活用、課題抽出、仮説立案、施策提案
求める経験 / スキル
【必須の実務経験と能力】
・市場、ゲーム、メディア・広告、インターネットサービス等の横断的なデータ分析力
・因果関係に迫る思考力
・データを活用したダイレクトマーケティング・コミュニケーション施策の提案力
・大規模データの運用・分析経験
※上記いずれかに関する実務経験3年以上

【望ましい業務経験・能力】
・統計解析や機械学習に関する知識・実務経験
・マーケットリサーチ(定量・定性)に関する知識・実務経験
・大規模データの集計、前処理に関するスキル・ノウハウ(SQL・Python等)
・BIツールに関するスキル・ノウハウ(Tableau・DOMO等)

【求める人物像】
・量的・質的データをバランスよくニュートラルに捉えることができる方
・全体最適・部分最適、短期・中長期それぞれの最適化を考えることができる方
・お客様の視点でコミュニケーション施策を提案できる方
・共同作業に際し、周囲の人と円滑に連携でき、サービス精神の旺盛な方
従業員数
3,084名 (単体 2026年3月末現在 正社員)
勤務地

京都府

想定年収

500 万円 ~ 900 万円

従業員数
3,084名 (単体 2026年3月末現在 正社員)
仕事内容
■業務概要:
各種商品のプロモーションサイトやシリーズポータルサイト、キャンペーンサイトの施策におけるWebサイト開発業務のプロジェクト管理、ディレクション、アプリケーションおよびインフラ設計・運用業務

【例】
▼ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 全国一斉クイズ 知の試練
 https://www.nintendo.com/jp/zelda/quiz/?lang=ja
▼ファミコン40周年 国民投票
 https://www.nintendo.com/jp/famicom/vote/index.html
求める経験 / スキル
【必須の実務経験と能力】
・Webサイト開発のプロジェクト管理、要件定義、設計、進行管理、運用などの実務経験が3年以上
・システムエンジニアとしての仕様や運用に関する社内システム部門や外部開発会社との共働/折衝経験
※日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方

【上記に加え、以下いずれかのスキルや経験をお持ちの方歓迎】
・Webサイト開発やインフラの構築経験
・クラウドサービスを利用したWebサイト開発経験やプロジェクト管理の経験
・SNSなど他サービスのAPIを利用したWebサイトの開発経験やプロジェクト管理の経験
・デジタルマーケティングに関する知識

【求める人物像】
・独創性・柔軟性・スピード感を持ったクリエイティブの制作に加え、ディレクションまで携わった経験がある方
・ひとつの課題に対して、多面的な視点で複数のアイデアを提案できる方
・流行や最新の技術などに偏らず物事の本質や課題を捉えた提案ができる方
・お客様の視点でコミュニケーションを提案できる方
・共同作業に際し、周囲の人と円滑に連携でき、サービス精神の旺盛な方
※これらのうち、複数の要素をお持ちの方を求めています。
従業員数
3,084名 (単体 2026年3月末現在 正社員)
勤務地

京都府

想定年収

500 万円 ~ 900 万円

従業員数
3,084名 (単体 2026年3月末現在 正社員)
仕事内容
■業務概要:
nintendo.co.jp内の各種ページの情報設計およびデザイン、UI/UXの改善業務

【例】
▼任天堂トップページ
 https://www.nintendo.com/jp/index.html
▼Nintendo Switchソフトウェア
 https://www.nintendo.com/jp/software/switch/index.html
▼トピックス
 https://www.nintendo.com/jp/topics/
▼企業情報
 https://www.nintendo.co.jp/corporate/index.html
求める経験 / スキル
【必須の実務経験と能力】
・Webデザイナーの実務経験が3年以上
・伝えるべき情報に対して主体的に課題発見し、それを解決する提案力、画面設計/デザイン力
・ゲームの世界観を理解し、デザインに落とし込むことができる表現力
・外部のプロダクションとの共働経験
※日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方

【上記に加え、以下いずれかのスキルや経験をお持ちの方歓迎】
・中~大規模サイトのデザインおよびUI/UX設計
・FigmaやXDを用いたプロトタイプ作成の経験
・マークアップならびにコーディングスキル
・デザインシステムの構築・運用経験
・Web(UI/UX、デザイン、CSS/JavaScript、システム開発、フロントエンド開発)についての知識
・デジタルマーケティングに関する知識

【求める人物像】
・独創性・柔軟性・スピード感を持ったクリエイティブの制作に加え、ディレクションまで携わった経験がある方
・ひとつの課題に対して、多面的な視点で複数のアイデアを提案できる方
・流行や最新の技術などに偏らず物事の本質や課題を捉えた提案ができる方
・お客様の視点でコミュニケーションを提案できる方
・共同作業に際し、周囲の人と円滑に連携でき、サービス精神の旺盛な方
※これらのうち、複数の要素をお持ちの方を求めています。
従業員数
3,084名 (単体 2026年3月末現在 正社員)
勤務地

京都府

想定年収

500 万円 ~ 900 万円

従業員数
3,084名 (単体 2026年3月末現在 正社員)
仕事内容
■業務概要:
各種商品のプロモーションサイトやシリーズポータルサイト、キャンペーンサイトのデザイン業務

【例】
▼Nintendo Switch
 https://www.nintendo.com/jp/hardware/switch/index.html
▼ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
 https://www.nintendo.com/jp/zelda/totk/index.html
▼スプラトゥーン3
 https://www.nintendo.com/jp/switch/av5ja/index.html
▼ピクミンガーデン(「ピクミン」シリーズポータルサイト)
 https://www.nintendo.com/jp/character/pikmin/index.html
▼ファミコン40周年キャンペーンサイト
 https://www.nintendo.com/jp/famicom/index.html
求める経験 / スキル
【必須の実務経験と能力】
・Webデザイナーの実務経験が3年以上
・伝えるべき情報に対して主体的に課題発見し、それを解決する提案力、画面設計/デザイン力
・ゲームの世界観を理解し、デザインに落とし込むことができる表現力
・外部のプロダクションとの共働経験
※日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方

【上記に加え、以下いずれかのスキルや経験をお持ちの方歓迎】
・アートディレクション業務
・マークアップならびにコーディングスキル
・Web(UI/UX、デザイン、CSS/JavaScript、システム開発、フロントエンド開発)についての知識
・インタラクティブな表現などデジタルの特性を用いたウェブサイトの制作、またはディレクションの実務経験
・デジタルマーケティングに関する知識

【求める人物像】
・独創性・柔軟性・スピード感を持ったクリエイティブの制作に加え、ディレクションまで携わった経験がある方
・ひとつの課題に対して、多面的な視点で複数のアイデアを提案できる方
・流行や最新の技術などに偏らず物事の本質や課題を捉えた提案ができる方
・お客様の視点でコミュニケーションを提案できる方
・共同作業に際し、周囲の人と円滑に連携でき、サービス精神の旺盛な方
※これらのうち、複数の要素をお持ちの方を求めています。
従業員数
3,084名 (単体 2026年3月末現在 正社員)
勤務地

京都府

想定年収

500 万円 ~ 900 万円

従業員数
3,084名 (単体 2026年3月末現在 正社員)

任天堂株式会社

  • 上場企業
仕事内容
■業務概要:
英語を中心とした、日本のウェブサイトのローカライズ業務
求める経験 / スキル
【必須の実務経験と能力】
・多言語サイトの実務経験
・外部の翻訳会社/プロダクションとの共働経験
・ビジネスレベルの英語能力
※日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方

【上記に加え、以下いずれかのスキルや経験をお持ちの方歓迎】
・英語以外の言語力
・Web(UI/UX、デザイン、CSS/JavaScript)についての知識
・定性/定量分析・検証・レポーティングの経験
・SEOに関する知識

【求める人物像】
・ひとつの課題に対して、多面的な視点で複数のアイデアを提案できる方
・お客様の視点でコミュニケーションを提案できる方
・共同作業に際し、周囲の人と円滑に連携でき、サービス精神の旺盛な方
※これらのうち、複数の要素をお持ちの方を求めています。
従業員数
3,084名 (単体 2026年3月末現在 正社員)
勤務地

京都府

想定年収

500 万円 ~ 900 万円

従業員数
3,084名 (単体 2026年3月末現在 正社員)
仕事内容
■業務概要:
nintendo.co.jp内の各種ページに関する以下の業務を担当していただきます。
・nintendo.co.jp内のページ制作進行管理・運用等のディレクション業務
・UI/UXの改善
・CMSなどシステムの管理・運用・改善

【例】
▼任天堂トップページ
https://www.nintendo.com/jp/index.html
▼Nintendo Switchソフトウェア
https://www.nintendo.com/jp/software/switch/index.html
▼トピックス
https://www.nintendo.com/jp/topics/
▼企業情報
https://www.nintendo.co.jp/corporate/index.html
求める経験 / スキル
【必須の実務経験と能力】
・Webディレクターの実務経験が3年以上
・外部のプロダクションとの共働経験
※日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方

【上記に加え、以下いずれかのスキルや経験をお持ちの方歓迎】
・中~大規模サイトのプロジェクトマネジメントや制作ディレクション、運用の実務経験
・アクセス解析・定性調査等のUXリサーチに関する知識・経験
・Webデザイナーの実務経験
・Web(UI/UX、デザイン、CSS/JavaScript、システム開発、フロントエンド開発)についての知識
・デジタルマーケティングに関する知識
・定性/定量分析・検証・レポーティングの経験
・SEOに関する知識
・多言語サイトの制作経験

【求める人物像】
・独創性・柔軟性・スピード感を持ったクリエイティブの制作に加え、ディレクションまで携わった経験がある方
・ひとつの課題に対して、多面的な視点で複数のアイデアを提案できる方
・流行や最新の技術などに偏らず物事の本質や課題を捉えた提案ができる方
・お客様の視点でコミュニケーションを提案できる方
・共同作業に際し、周囲の人と円滑に連携でき、サービス精神の旺盛な方
※これらのうち、複数の要素をお持ちの方を求めています。
従業員数
3,084名 (単体 2026年3月末現在 正社員)
勤務地

京都府

想定年収

500 万円 ~ 900 万円

従業員数
3,084名 (単体 2026年3月末現在 正社員)
仕事内容
■業務概要:
各種商品のプロモーションサイトやシリーズポータルサイト、キャンペーンサイトの企画立案・制作進行管理・運用等のディレクション業務

【例】
▼Nintendo Switch
https://www.nintendo.com/jp/hardware/switch/index.html
▼ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
https://www.nintendo.com/jp/zelda/totk/index.html
▼スプラトゥーン3
https://www.nintendo.com/jp/switch/av5ja/index.html
▼ピクミンガーデン(「ピクミン」シリーズポータルサイト)
https://www.nintendo.com/jp/character/pikmin/index.html
▼ファミコン40周年キャンペーンサイト
https://www.nintendo.com/jp/famicom/index.html
求める経験 / スキル
【必須の実務経験と能力】
・Webディレクターの実務経験が3年以上
・外部のプロダクションとの共働経験
※日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方

【上記に加え、以下いずれかのスキルや経験をお持ちの方歓迎】
・プロモーション、キャンペーンサイトの制作ディレクションやコンテンツ企画の実務経験
・Webデザイナーの実務経験
・Web(UI/UX、デザイン、CSS/JavaScript、システム開発、フロントエンド開発)についての知識
・デジタルマーケティングに関する知識
・定性/定量分析・検証・レポーティングの経験
・多言語サイトの制作経験

【求める人物像】
・独創性・柔軟性・スピード感を持ったクリエイティブの制作に加え、ディレクションまで携わった経験がある方
・ひとつの課題に対して、多面的な視点で複数のアイデアを提案できる方
・流行や最新の技術などに偏らず物事の本質や課題を捉えた提案ができる方
・お客様の視点でコミュニケーションを提案できる方
・共同作業に際し、周囲の人と円滑に連携でき、サービス精神の旺盛な方
※これらのうち、複数の要素をお持ちの方を求めています。
従業員数
3,084名 (単体 2026年3月末現在 正社員)
勤務地

京都府

想定年収

500 万円 ~ 900 万円

従業員数
3,084名 (単体 2026年3月末現在 正社員)
仕事内容
当社商品に関わるデザイン業務全般 をお任せします。

配属される商品企画チームで商品戦略から一緒に練り、ブランドの世界観を構築し、プロダクトデザイン、広告・販促物展開までデザインを制作いただきます。
お客様の購買意欲に訴えるデザイン力が身に着く、クリエイターとしての醍醐味を感じることができるお仕事です。

【具体的には】
<Web関連>
・ページデザイン
・バナーデザイン
・ランディングページ作成 
・Web広告全般のデザイン
簡単なリサイズやラフによってデザインを組んでいただくことがあります。

<紙媒体>
・ロゴ
・商品パッケージやラベルのデザイン
・商品カタログやポスター、フライヤー、看板、など
・販促ツールのデザイン
・店舗什器のデザイン

どうすればターゲットの目を引き、CVへ促す事ができるかを、情報設計・デザインの視点からプロジェクトメンバーと一緒に構築します。
言われたものをつくるのではなく、プロジェクトチーム全体で企画から参加し制作することで、よりこだわりや想いが詰まった制作物を提供することが可能です。
求める経験 / スキル
<必須>
・WEB/グラフィックデザイン実務経験3年以上
・Photoshop/Illustratorの操作スキル
・HTML/CSS 基本操作スキル
※ECサイトやSNSを活かし販売・ブランディングしておりますので、最低限のWebコンテンツ理解が必要になります。
※コーディングの知識がある方歓迎ですが、必須ではござません

・美容、コスメ関連業界でのデザイナー経験のある方
・クリエイティブ業界(制作会社、PR会社など)での実務経験
・情報誌やポスター等の制作だけではなく、商品パッケージや販促物などのデザイン経験のある方
・Web業界での経験(知識)がある方
★求める人物像★
・トレンドや最新技術に敏感で、積極的に技術習得しようとする方
・自分の手がけたデザインの意図を論理的に説明できる方
・他部署とのやり取りが苦にならない方、チームで協力してより良いものを作りたい方
・女性をメインターゲットとした商材ですので、美容やおしゃれへの感度の高い方
(コンタクトレンズの知識等は入社後に学んで頂ければ問題ございません。)
勤務地

大阪府

想定年収

318 万円 ~ 492 万円

仕事内容
【Confidential】案件のため、詳細については担当コンサルタントよりお伝えさせていただきます。

同社では、主にアプリ開発をデジタル戦略部、POS・バックエンドをIT戦略部と便宜上分けて組織形成しております。
また、現在はAIネイティブ企業となるべくAI活用推進を強化しております。

〇プロダクトオーナー
・期待役割:ITプラットフォームの構築を将来的に目指すべく、経営オーナーと一体となり、開発フロントエンド(ジャンカラアプリ)を中心としたチームをマネジメントしながら、サービス実装を進める。経営戦略やIT/デジタル戦略、ビジネスモデル構造を検討する段階にジョインしていただくイメージ。
・サービス参考: https://jankara.ne.jp/pr/quick/

〇プロダクトエンジニア
・期待役割:ジャンカラアプリの技術開発責任者(幅の広い領域が望ましいですが、以下の内容をご経験としてある方も参考にしてくださいませ)
・アプリケーション、ソフトウェアの設計に特化し、主に機能の構築、ユーザーのニーズに合わせた仕様の改善に携わったことがある(アプリケーションアーキテクチャ等)
・複数のシステムやアプリケーションの連携・統合に特化し、特に、複数あるシステムの互換性やフレームワークなどの設計業務をしたことがある(インテグレーションアーキテクチャ等)

※開発環境OS:Linux、WindowsServer
※言語:VB.NET、PHP、Oracle、PostgreSQL、Python 他:VMWare、AWS

■同社アプリ開発の参考URL
すぐカラアプリ https://jankara.ne.jp/pr/quick/
UTAO https://jankara.ne.jp/pr/utao/
プレスリリース
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000367.000017032.html
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000399.000017032.html
求める経験 / スキル
【必須(MUST)】
・システム開発または運用保守の実務経験(5年以上)
・要件定義、設計、開発のいずれかの経験
・SQLによるデータ抽出・加工の経験
・社内外の関係者と円滑にコミュニケーションを取り、プロジェクトを推進できる方
・業務改善やDXに興味があり、主体的に課題解決へ取り組める方
・マネジメント経験のある方

【歓迎(WANT)】
・AIを活用したシステム開発(AI駆動開発)の経験
・Snowflakeを用いたデータ基盤の構築・運用経験
・AWSなどクラウド環境でのシステム構築・運用経験
・外部ベンダーの管理・プロジェクトマネジメント経験
勤務地

京都府

想定年収

1,000 万円 ~ 3,000 万円

仕事内容
近年、売上規模が拡大しているECチャネルにおいて、自社サイトの運営を中心にEC業務全般に携わっていただきます。

【具体的には】
・担当チャネルの予実管理 ※自社サイトまたは外部モール(楽天市場/ZOZOTOWN/Qoo10/SHOPLIST等)・営業施策の立案/実行/検証のPDCA・広告/ささげ/メルマガLINE等配信媒体の担当への業務ディレクション
・分析業務・チャネル予算の策定・売上/利益の要因分析/売上の予測・商品の動向分析

【就業環境】
年間休日が123日あり、17時半~18時にはほとんどのメンバーが退社しています。また、休憩時間を75分取っており、社員が無理なく働ける環境づくりを大切にしています。
※平均残業時間も月8時間程度
求める経験 / スキル
【必須】
自社サイト運営の実務経験2年以上
 
【あると望ましい経験、能力】
ECサイトの運営実務経験
5名以上のマネジメント経験
分析ツールの運用経験(GA4、BIなど)
小売、流通、アパレル、いずれかの業界経験
従業員数
1,563名 (2024年7月期)
勤務地

大阪府

想定年収

500 万円 ~ 750 万円

従業員数
1,563名 (2024年7月期)
仕事内容
建設業や製造業では今なお、
・電話
・メール
・Excel
・紙図面
を中心としたコミュニケーションが数多く残っています。
多くの業務は、人の経験や暗黙知によって支えられています。
しかしAI時代に求められるのは、単なるデジタル化ではありません。
複雑な業務を理解し、情報の流れを整理し、
人とテクノロジーが自然に協働できる体験を設計することです。
BALLASのデザイナーは、単に画面をデザインするだけではありません。
設計・調達・製造・施工にまたがる業務を理解しながら、新しい産業体験そのものを設計していく存在です。

【業務内容】
BALLASのデザイナーは、プロダクトだけでなく事業やブランドも含めた体験設計を担います。

■プロダクトデザイン
顧客業務の観察・課題発見
ユーザー体験設計
情報設計
UIデザイン
デザインシステム構築
PdMやエンジニアとのプロダクト開発

■サービスデザイン
設計、調達、施工など業務プロセスの可視化
顧客接点全体の体験設計
新規プロダクトのコンセプト設計

■ブランドデザイン
サービスサイト
コーポレートサイト
営業資料
ホワイトペーパー
イベントクリエイティブ
など、プロダクトとブランドを横断した体験づくりを担います。

【メンバーについて】
■UI/UXデザイン部 責任者
モジュール×デザインシステム×AIでサプライチェーンをアップグレード
https://note.com/ballas/n/na63a52c8cd9d

■プロダクト開発責任者
AI Nativeなプロダクト開発
https://note.com/ballas/n/n17474f6ad1c2

■テックメンバー
コミュニケーションと情報の最適化で「良いモノづくり」を実現する
https://note.com/ballas/n/ncd9a27ac3c4f?magazine_key=mf040e7ab6852

■ドメインPM
まちづくりを実現する公務員からPdMへ
https://note.com/ballas/n/n620a85bc3d33?magazine_key=mf040e7ab6852

■ドメインPM
図面コミュニケーションの効率化で最適な部材調達を実現する
https://note.com/ballas/n/nc88ff03af0bf?magazine_key=mf040e7ab6852

【参考情報】
▼会社HP
https://www.ballas.biz/

▼BALLAS公式Note
https://note.com/ballas

【建設業を最適化し、人々を幸せに。】
BALLASは、建設に関わる人々が自身の得意分野に集中でき、より大規模・効率的に取引される仕組みをつくっています。
世界で1,300兆円、GDPの15%を占める巨大産業・建設業は、長らく生産性の停滞が課題です。
一方、建設業の本質は、利用する人々の安心・安全が確保された上で、利便性や芸術性を感じ、より豊かに、幸せに暮らせる社会基盤をつくることだと考えます。
利便性や芸術性を磨きながら、生産性を改善する。
それは施主、請負、工場、物流などの各プレイヤーが持つ力を十分に発揮できる仕組みによって実現できると考えています。

我々はこの想いにご共感いただき、枠にとらわれずに社会価値を生み出す仕事をしたいという熱意のある方を大歓迎しております。

【参考:BALLASが取り組む課題】
BALLASが挑む建設サプライチェーンの復興──消えゆく町工場と日本の課題
https://youtrust.jp/studio/articles/ballas
求める経験 / スキル
【必須スキル】
■toBシステムまたはSaaSプロダクトのデザイン及び改善における5年以上の実務経験
■Webサイトやコミュニケーション領域成果物デザインにおける3年以上の実務経験
■FigmaやAdobe XD、Sketchなどを用いたプロトタイピング経験
■デザインシステムの構築経験
■ユーザーインタビューやユーザビリティテストの実務経験
■デザイナーの育成、採用、マネジメント経験

【歓迎スキル】
■WebまたはWebアプリケーションのCSS設計を行った経験
■HTML/CSS/JavaScriptを用いたフロントエンド実装の実務経験
■初期フェーズのスタートアップにデザイナーとして参画された経験
■制作会社と事業会社の両方に在籍していた経験
■サービスにおけるコンバージョン向上などグロースハック
■AI Agentの業務活用経験
従業員数
60名
勤務地

複数あり

想定年収

804 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
60名
仕事内容
【具体的な内容】
・プロダクトビジョン・ロードマップの策定
・ユーザーの抱える課題解決のための企画立案
・新機能開発および機能改善におけるプロダクトマネジメント業務
・エンジニア/デザイナーと連携した開発ディレクション
・課題設定、仮説検証、プロダクト分析
・ビジネス部門と連携してマーケティング戦略の実行
求める経験 / スキル
【必須スキル/ご経験】※全て満たしている必要はございません

システム開発の上流工程(企画・要求/要件定義・基本設計)の経験
自社プロダクトマネジメント、またはそれに資する経験


・ERP(基幹業務システム)の設計開発・導入の経験
・中堅成長企業での、経理財務や請求支払いなどのバックオフィス業務への深い理解、経験。
・中堅成長企業で働くユーザーへの深い理解、知見。

【あると望ましいスキル・経験】
・プロダクトマネジメント経験
・プロダクト開発のプロジェクトマネジメント経験
・アジャイル、スクラムでの開発経験
・UI/UXデザインに関するご経験
・ユーザーの利用データ分析をもとにしたプロダクト戦略策定経験
・海外エンジニアとのプロダクト開発経験
・海外拠点との開発を推進可能な英語力
・経理財務領域の理解、経験
・Fintech領域の理解、経験
・Saleforceアプリの企画開発経験
・プロダクトの企画、グロースを目的とした事業企画、商品企画、営業企画等の実務経験(事業会社コンサルティングファーム問わず)

【こんな方に仲間になってほしい】
・サービスを育てることを楽しみ、主体性を持って取り組める方
・チーム内外問わず積極的にコミュニケーションを取り物事を進められる方
・常にユーザーフォーカスで、プロダクト作りに取り組める方
・未経験のことであっても挑戦する向上心のある方
・何事も最後までやりきることができる方
勤務地

複数あり

想定年収

1,001 万円 ~ 2,000 万円

仕事内容
●入社後に任せたい仕事内容
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【業務内容】
日本最大級の電子書籍サービス「コミックシーモア」のサービス企画・ディレクションをお任せします。
事業戦略に基づき、新機能の企画からリリース後の改善まで、一貫して携わっていただきます。

具体的な業務は以下の通りです。
・市場やサイト内のデータ分析、競合調査に基づくサービス企画
・運用部門との連携による要件定義、仕様検討
・開発ベンダーや社内各部署(開発、ライツ、販売推進など)との連携・調整
・リリースまでの進捗管理、リリース後のPDCAサイクル実行

入社後は、サービスの中心メンバーとして、リーダーシップを発揮しながら事業を牽引していただくことを期待しています。

【この仕事の魅力・やりがい】
・大規模サービスの企画に携われる
 日本有数のアクセス数を誇るWebサービスの企画・運営に携わることができます。
 自分のアイデアが多くのユーザーに届き、サービスが成長していく過程を間近で感じられる、大きなやりがいがあります。
・フラットな環境で裁量を持って働ける
 社員同士の意見交換が活発で、経験や年次に関わらず、
 積極的に手を挙げれば大規模な案件でも一人称で推進できるチャンスがあります。
・事業成長のキーパーソンになれる
 成長を続ける電子書籍市場において、当社のサービスをさらに拡大させるための重要なポジションです。
 サービスの成長を担うことは、ご自身の成長にもつながります。

【必須スキル・求める人物像】
・Webディレクターとしての実務経験
 即戦力としてご活躍いただきたいため、Webディレクションの経験は必須です。
・漫画が好き、サービスを成長させたいという熱意
 ユーザー目線を持ち、サービスをより良くしていきたいという強い思いがある方を歓迎します。
・自ら考え、行動できる推進力
 指示を待つだけでなく、自ら課題を発見し、解決に向けて積極的に業務を推進できる方を求めています。

【安心して働ける環境】
・ワークライフバランス
 残業は月10~20時間程度と少なく、有給休暇も取得しやすい環境です。また、リモート勤務も可能です。
・長期的なキャリア形成
 育児や介護と仕事を両立するための各種制度も充実しています。
 ライフイベントを経ても安心して長く働ける環境です。
・温かく真摯な社風
 社員の離職率が低く、和やかな雰囲気です。
 仕事に対しては皆が真摯に取り組み、お互いを尊重する文化が根付いています。
求める経験 / スキル
■Must
▼全てを満たしている方
・ECサイト等でのWEBプロデュース/ディレクション経験(2年以上)
・開発が必要な案件に対応できるプロジェクト管理能力
・要件整理に必要な論理的思考力と案件管理・推進力
・周囲や関係者と良好な関係を築き、業務を的確に遂行できること

■want
上記に加え、下記スキルをお持ちの方歓迎します。
最新技術のキャッチができる方
・コミュニケーションをとることが好きな方
・漫画に知見または興味がある方
・第2新卒OK
従業員数
399名
勤務地

大阪府

想定年収

600 万円 ~ 非公開

従業員数
399名
仕事内容
◇業務内容
■AI、ビックデータ分析・解析などを活用した各分野(防災、森林、環境、社会インフラの維持管理等)への情報化推進および企画提案。さらに、分析結果を活用した情報処理システムの設計、開発業務。企業内および業界のデジタル・トランスフォーメーションの推進

■会計システム(SAP)を中心としたERP、営業情報システム(Salesforce等)、人事システムなどの基幹系業務システムの他、社内ITシステム/インフラの導入、運用管理全般
求める経験 / スキル
優遇資格:技術士(道路)、技術士(都市及び地方計画)情報処理技術者

社内ITシステム等については、必須・優遇資格等は設けておりません。
勤務地

複数あり

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

仕事内容
製造メーカー様からのご依頼で、出荷される装置や新製品・新機種のマニュアル(取扱説明書等)制作を行います。
製造メーカーの設計、品質保証、営業など、様々な部署と関わり、取材を通じてお客様の求めるマニュアル作成をリードいただきます。
【具体的な業務】
・ディレクター業務:事前見積、基礎調査、流用確認、原稿指示、原稿チェック、客先との調整
・プロジェクト全体の管理(品質管理、工数管理、工程(進捗)管理など)
・マニュアル作成業務
・DTP業務:原稿内容をレイアウトする
・設計者との確認会、データ変換作業
【仕事の魅力】
・世界トップクラスの製造業であるお客様の業務を支えるマニュアルを作成・作成指示に携わっていただきます。
求める経験 / スキル
【必須】
・ライティング・編集・デザインなどの制作実務 3年以上
【歓迎】
・テクニカルライティング3級以上(TC検定)
・マイクロソフト オフィス スペシャリスト(MOS)
・テクニカルイラストレーション技能士2級以上
・テクニカルライティング3級以上(TC検定)
勤務地

複数あり

想定年収

500 万円 ~ 680 万円

仕事内容
【主な業務】
ポノスから生まれるIPプロダクトの事業推進するライセンス・アライアンス担当ポジションとなります。
にゃんこ大戦争等、ポノスのIPサービスの魅力をより多くの人々に伝える業務です。
 
【具体的には】
・IPビジネス規模の拡大を目指し、自社プロダクトを活かした事業開発
・ライセンスアウト・コラボによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案
・各種メディア展開、様々な外部とのアライアンス展開
・自社IPのアライアンス業務全般(アライアンス先企業の営業、契約書締結処理、監修業務など)
求める経験 / スキル
応募資格(必須)
・IPライセンス・アライアンス関連業務の経験
・外部会社のコントロールや折衝を行った経験

応募資格(歓迎)
・toC向けのマーケティング、プロモーション(宣伝・調査)にまつわる業務を行った経験
・PR会社もしくは企業広報(広報・宣伝部等)の経験
・メディアプランナーとして効率的なバイイング戦略立案・実施経験
・Webコンテンツ(ゲーム/ポータル/ECなど)プロモーション(宣伝・調査)にまつわる業務を行った経験
・マーケティング戦略の立案・管理実績
・対外折衝経験および進行管理経験
・ゲームやサービス等のプロジェクトマネジメント経験

求める人物像
・定量的かつ論理的思考をお持ちの方
・謙虚な方
・明るいコミュニケーションでチームに伝えられる影響力のある方
・粘り強くタフな方
・クスっと笑えるようなボケを言える方
・外部会社とのコミュニケーションが苦じゃない方
・フットワークが軽い方
・モノづくりに対する尊敬の念を持っている方
従業員数
200名
勤務地

複数あり

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
200名
仕事内容
【主な業務】
自社に蓄積されるデータを効率的に活用するため、社内データ分析基盤の開発/保守のマネジメント及びエンジニアリング業務全般をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・データ分析基盤の課題を解決し、効率的かつ汎用性の高い基盤の構築と運用体制を行う。
・関連部署との連携を密に行い、データ分析ニーズに対応するための基盤拡張を行う。
・データパイプラインの構築と最適化、セキュリティおよびデータ品質の維持・向上を推進する。
・上記に伴う、要件定義、設計、実装、テスト、デプロイメント。
・チームのメンバーの育成、評価を行う。
・チームメンバーの成長を支援し、チーム全体のスキルアップを図る。
求める経験 / スキル
■応募資格(必須)
・データ分析基盤の開発または運用経験 5年以上
・チームリーダーまたはマネジメント経験 2年以上(小規模チームでのリーダー経験も可)
・大規模データ処理技術(Spark、BigQueryなど)の利用経験
・リレーショナルデータベース、NoSQLデータベースに関する深い知識と経験
・Python、Go、Javaなどのプログラミングスキル
・クラウド環境(AWS、GCP)構築・運用経験
・情報セキュリティに関するリスクアセスメントの知識と経験
・高いコミュニケーション能力と、関係部署との円滑な連携経験
・課題解決に向けて主体的に考え、行動できる能力

■応募資格(歓迎)
・ゲーム業界におけるデータ分析基盤の開発・運用経験
・ゲーム開発におけるバックエンドシステムの開発・運用経験
・BIツール(Lookerなど)の利用経験と、データ可視化に関する知識
・データ分析プロジェクトにおける企画・提案経験
・アジャイル開発手法の理解や経験
・個人情報保護法、GDPRなどの関連法規に関する基本的な知識
従業員数
200名
勤務地

複数あり

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
200名
仕事内容
当社では、勤務地、職種、ポジション含め、事業拡大に向け人材を募集しております。

こちら求人はポジションサーチ用の求人となります。
弊社にご興味をお持ちで他求人と合致しないが可能性のがありそうな方がいらっしゃる場合は、
こちらの求人にてご提案いただけましたら社内検討を実施させていただきます。

【ポジション例】
・C++エンジニア(運用タイトル)
・Unityエンジニア(運用タイトル)
・Unityエンジニア(新規タイトル)
・エンジニア(新規カジュアルゲーム)
など

お気軽にご紹介いただけますと幸いです。
求める経験 / スキル
■歓迎スキル
・C#のプログラミング経験
・Unity等を用いたゲームの開発経験
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験
・DBの設計、構築、運用経験
・スマートフォンゲームのサーバインフラ構築や運用経験
・PHP のプログラミングスキル
・Laravel / Node.js を用いた開発経験
・大規模サービスのインフラ構築や運用経験
・CI環境の構築や運用経験
・アジャイル開発手法の理解や経験
勤務地

複数あり

想定年収

400 万円 ~ 1,000 万円

仕事内容
自社IPを使用したトレーディングカードゲーム事業において、プロジェクトマネージャーとしてプロジェクトの全体管理・窓口業務をお任せいたします。

【具体的な業務内容】
・トレーディングカードゲームの制作におけるプロジェクト全体の管理業務(請求管理業務・全体進行管理・進捗報告・進捗共有・トラブル対応)
・外部との窓口業務(作家対応・データ受け渡し・各種お伺い・FB返信対応・請求業務)
求める経験 / スキル
■応募資格(必須)
・プロジェクト管理におけるプラットフォームの開発/運用経験
・エンタメ領域におけるプロジェクトマネージャー経験(3年以上)

■応募資格(歓迎)
・社内外のステークホルダーとのコミュニケーション経験
・社内外のデータ管理
・トレーディングカードゲームに対する興味・関心
・外部協力会社への発注業務の経験
・プロジェクト管理における効率化を推進した経験
・トレーディングカードゲーム事業に携わった経験
・ゲーム、アプリ開発の進行管理の経験がある方
・営業や渉外の経験をお持ちの方
・Adobe Photoshop、Illustrator、Word、Excel、powerpointにおける、社内外向けの資料作成経験

■求める人物像
・謙虚で真面目な方
・明るいコミュニケーションをとれる方
・粘り強くタフな方
・外部会社とのコミュニケーションが苦じゃない方
・カードゲームのコレクションやプレイが好きな方
従業員数
200名
勤務地

複数あり

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
200名
仕事内容
■業務内容
「マルラオイル」を主力商品とする同社において、主に新規顧客の獲得力向上とマーケティングROIの最大化を目指したWEBプロモーションをお任せ致します。
美容業界では、SNS・動画広告などデジタル領域が急速に拡大する一方、雑誌などオフライン施策も依然重要で、より統合的なマーケティングが求められています。
同社は、リブランディングや新商品の開発を進め、さらなる成長フェーズに突入しています。
その中で、新規顧客の獲得力を高め、ブランドの世界観を日本中に届けるため、マーケティングチームを強化することとなりました。

<具体的な業務について>
・SNS・動画広告・リスティング等の広告運用ディレクション
・雑誌などオフラインPR・販促の進行管理
・新規顧客獲得に向けたメディア戦略の企画
・プロモーション施策の立案〜実施
・広告効果の分析と改善提案
・クリエイティブ(バナー・動画等)の制作ディレクション

<期待すること>
・動画広告・SNSなど各メディアでの 新規顧客獲得の改善(CPO/ROAS/CVR向上)
・ブランドの認知拡大につながる プロモーション企画の立案・実行
・分析〜改善提案まで一連のプロセスを回し、売上成長に貢献

<ポジションの魅力>
本ポジションは、裁量を持って新しい施策に挑戦できる環境があり、オンライン・オフラインの両面からマーケティングに携わることで、フルファネルで活躍できるマーケターへ成長できる点が魅力です。
自身が企画したプロモーションが売上や認知拡大に直結するため、ブランドの成長を肌で感じることができます。
また、将来的にはマーケティングマネージャーやブランド戦略へのキャリア拡張など、専門性を高めながら長期的に成長していけるポジションです。
求める経験 / スキル
■必須条件:
・PR会社や広告代理店、制作会社、メーカー(業界問わず)での新規顧客獲得に向けたご経験が3年以上ある方
(例:通販の運営、WEB広告運用、PR、販促業務)
■歓迎条件:
・化粧品・リピート通販でのご経験/美容やファッション、消費財系メーカーでのPR経験
従業員数
25名 (2026年2月末時点)
勤務地

大阪府

想定年収

400 万円 ~ 630 万円

従業員数
25名 (2026年2月末時点)
仕事内容
【役割と期待内容】
訪問看護ステーション向け電子カルテ等SaaS型クラウドサービスのプロダクトマネージャー/プロジェクトマネージャーとして、在宅医療領域の課題解決に貢献する革新的なサービス創出を牽引していただきます。製品知識をつけて頂いた後、製品開発における⽅針/ロードマップの策定や管理、プロダクト品質管理や開発コスト管理などをスキルに応じてお任せしていきます。開発部はカスタマーサポートと同じ組織であり、⼀緒に仕事を進めているため、お客様の声を⽇々聞くことができます。

開発チーム、営業、CS、そして顧客といった多岐にわたるステークホルダーと密に連携し、プロジェクトの進捗、課題、リスクを管理しながら、円滑なプロダクト開発を推進する責任を担います。医療・介護分野、特に訪問看護や電子カルテに関する深いドメイン知識を活かし、ユーザー視点に立ったプロダクトの価値最大化を追求することで、社会課題解決に貢献していただくことを期待します。

・ユーザーニーズに基づくプロダクトの企画・要件定義
・SaaS型クラウドサービスの機能改善・新機能開発推進
・UI/UX設計のディレクションとユーザー体験の向上
・開発プロジェクトの計画、進捗・課題・リスク管理
・多様なステークホルダーとの連携・調整および合意形成
・リリース後の効果測定と継続的なプロダクト改善サイクルの推進
・在宅医療領域のドメイン知識を活かしたプロダクト戦略立案
求める経験 / スキル
■必須要件
・進捗・課題・リスク管理を含むPDM/PJM実務経験
・多様なステークホルダーとの調整・交渉経験

■歓迎要件
・データに基づいたプロダクト改善経験
・アジャイル開発環境での実務経験
・UXリサーチ・デザイン思考の実践経験
・医療情報技師等の関連資格保有者
・医療機関でのシステム導入経験
・プロダクトのKPI設定と効果測定経験
・SaaS型クラウドサービスの企画・開発経験
・訪問看護・電子カルテ関連のドメイン知識

■求める人物像
当社のMission・Vision・Valueに強く共感し、在宅医療領域の社会課題解決に強い意欲を持ち、自身の仕事が社会貢献に繋がることに喜びを感じる方を求めています。ユーザーの視点に徹底的に立ち、現場の課題を深く理解し、その解決のためにプロダクトの価値最大化を追求できる方を歓迎します。SaaS型クラウドサービスの特性を理解し、常に変化するニーズに対応するため、自ら学び、新しい技術や手法を積極的に取り入れ、プロダクトの進化を牽引できる方を歓迎します。多様なステークホルダーと円滑なコミュニケーションを図り、協調しながらプロジェクトを推進できる、リーダーシップと調整能力を兼ね備えた方を歓迎します。困難な課題にも臆することなく、粘り強く解決策を探求し、チームと共に目標達成に向けて情熱を持って取り組める方を歓迎します。
勤務地

複数あり

想定年収

526 万円 ~ 832 万円

仕事内容
【業務内容】
エックスサーバーは【ユーザーアブソリュート】の理念のもと、ユーザー目線・ユーザー体験を最重視したサービス提供を行っています。
国内最大規模のクラウドインフラと高水準なソフトウェア開発力を持つ当社が今、新たなチャレンジを始めています。
その一つが、AI駆動開発を前提とした新規クラウドサービスの立ち上げです。
当社が長年培ってきたWeb・メール・DNS・セキュリティ領域のノウハウを活かし、次世代のクラウドサービスを創っていきます。
AIをフル活用した開発プロセスのもと、少人数の開発体制で、スピード感を持って質の高いプロダクトを世に出していきます。
あなたには、そのプロダクトの中核として、サービスの構想段階から開発・リリースまでを一気通貫で担っていただきます。

【具体的な仕事内容】
新規クラウドサービスの開発において、MVP(実用最小限の製品)から本開発まで、すべてのフェーズをリードしていただきます。
・サービス特性に合わせた技術スタックの選定・アーキテクチャ設計
・実装・コードレビュー・テスト・リリース・運用まで一貫した開発
・生成AI・LLMを活用した機能開発および開発プロセスへの組み込み
・インフラ部門と連携したサーバー設計・クラウド構成の検討

【利用ツールと開発環境】
技術スタックや開発プロセスは現時点で固定されておらず、最適なものをご自身で選定・設計していただきます。
以下は参考例です。
・AI開発ツール:Claude Code,ChatGPT(Codex),Github Copilot,Cursor,Gemini
・言語: PHP,TypeScript,Javascript, Rust, Lua
・フレームワーク: Laravel, React
・データベース:MySQL,PostgreSQL,SQLite
・ソースコード管理:GitLab,Github
・プロジェクト管理: Redmine
・コミュニケーションツール: Slack
・インフラ環境: オンプレミスの仮想環境(Linux)

【仕事のやりがい】
・AIをフル活用した少人数精鋭体制で、高品質なプロダクトを創り上げるという、他社にない技術的挑戦ができる
・プロダクトの仕様・方向性から携わるため、ビジネス視点も深く磨ける

【働きやすさ】
・成果や挑戦を正当に評価する仕組み(携わった案件を定量的に評価する仕組みがあります)
・役員や部長との距離感が近く、スムーズなコミュニケーションができます
求める経験 / スキル
【必須スキル・経験】
・プロダクトマネージャーまたはプロジェクトリーダーの経験
・生成AI・LLMを活用した開発経験

【歓迎スキル・経験】
・Webアプリ開発またはLinuxサーバー構築・運用の実務経験(いずれか5年以上)
・要件定義から開発・リリースまで、一連のプロセスを主導した経験
・大規模サービスでの開発経験
勤務地

大阪府

想定年収

1,000 万円 ~ 1,500 万円

関西電力株式会社

  • 上場企業
仕事内容
本ポジションでは、コンシューマーサービス分野における販売促進のデジタル化・高度化に関するマーケティング業務に従事いただきます。

・コンシューマーサービス分野における販売促進手法のデジタル化に向けた全体方針の検討
・販売傾向データや顧客データの分析に基づく販売促進施策の企画・立案
・テストマーケティング(実証試験)の計画・実行および効果検証
・検証結果を踏まえた施策の高度化・実装推進
・機械学習モデルの構築・実装推進
・マーケティングオートメーション(MA)の導入・運用

入社後は、リビング営業計画グループのマーケティングチームにて、当社のコンシューマーサービスに関する理解を深めながら、デジタル手法を活用した販売促進業務に携わっていただきます。

一定期間これらの業務に携わった後、キャリアアップの一環として他部署へのローテーションを行う場合があります。
求める経験 / スキル
【必須】
以下いずれかのご経験をお持ちの方
・コンシューマー向けビジネスにおけるマーケティング業務経験(事業会社・支援会社問わず)
・データ分析に基づくマーケティング施策の企画・実行経験
・デジタルチャネル(Web広告、メール、LINE等)を活用したマーケティング施策の企画・運用経験

【歓迎】
・マーケティングオートメーション(MA)やDMP、CMS等のツール導入・活用経験
・機械学習モデルの企画・設計・活用経験
従業員数
8,416名 (グループ全体:31,437名)
勤務地

大阪府

想定年収

500 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
8,416名 (グループ全体:31,437名)
仕事内容
国内最大級の会員および加盟店基盤を持つ三井住友カードにて、当社が保有するキャッシュレスデータを活用した当社カード会員向けのデジタル送客プラットフォーム(*)の0→1、または1→10の企画・開発を担当いただきます。
(*)キャッシュレスデータおよびAIを活用し、当社会員の嗜好に合った加盟店を”パーソナライゼーション”して訴求し、会員を加盟店に送客するデジタルサービス(例えば、加盟店の利得性を訴求して会員を送客するクーポンサービス等)

【職務詳細】
・デジタル送客プラットフォームの事業戦略策定
・デジタルクーポンサービスの企画開発・事業立ち上げ
・POSデータを活用した商品クーポン等の新たな送客サービスの企画開発・事業立ち上げ
・データおよびAIを活用したパーソナライズモデル構築やサービス実装
・サービスに付随する業務のAIを活用した効率化
・ユーザー、サービス分析を踏まえたアジャイルなサービスレベルアップ

<関連サービス>
・「Vクーポン」「Vミッション」
https://www.smbc-card.com/camp/pointmall/index.jsp

■本ポジションの魅力
・総合金融サービス「Olive」をはじめとする膨大な会員基盤を持つ決済プラットフォーマーとして、金融ソリューション以外の付加価値を会員に提供する、他社にない新たな会員向けデジタルサービスを立ち上げるチャンスと環境が揃っている
・戦略策定からプロダクト企画開発、マーケティング、業務運用、加盟店推進など、幅広い業務範囲に一気通貫で関わり、BtoBtoCの両面でスキルアップを図ることが可能(主な業務は戦略策定からプロダクト企画開発)
・会社として重点注力サービスのため、注目度の高いサービスを世の中に発信し、数多くの会員、加盟店双方に影響を与えられるチャンスが広がっている
・新設のグループのため、リーダー・メンバー関係なく、入社直後から自らのアイデアを前線で企画し、形にすることができる(約半数がキャリア入社、30歳前後の若いメンバーで構成)
・安定した環境でありつつも、新規事業へ積極的な投資を行っているため、安定と挑戦の両立が可能
求める経験 / スキル
【必須(MUST)】
・デジタルサービスやデータを活用したプロダクト等の企画開発経験
・デジタルサービスのマーケティングを行ってきた経験
・コミュニケーションを重視しつつ、チームでの案件推進をされてきた経験
※ユーザー視点でプラットフォーマー各社のデジタルサービスに興味関心が高く、自らのアイデアや企画を形にしたいという想いや熱意がある方を歓迎します

【歓迎(WANT)】
・新規事業やサービスの戦略策定から立ち上げを行ってきた経験
・事業会社のPdMやプロジェクトマネジメントに従事された経験
・デジタルサービスのUI/UX改善経験
・AIをデジタルサービスやビジネスに活用した経験
・デジタルマーケティングやCRM(顧客関係管理)に関する経験・知見
・何らかのデータ分析ツールやマーケティングツールの使用経験
・AWSやsnowflake等のクラウドサービスを活用した開発案件に従事された経験
※パーソナリティとしては、「業界の当たり前を覆し、自らの事業で変革を生み出したい熱意」や「新規事業への興味関心の高さ」をお持ちの方を歓迎
従業員数
5,196名 (2025年3月末日現在)
勤務地

複数あり

想定年収

600 万円 ~ 1,300 万円

従業員数
5,196名 (2025年3月末日現在)
仕事内容
PC/コンソールゲーム開発におけるゲームのアートの構築、品質・外部管理

(具体的には)
・コンセプトを元にアート資料を作成する
・外部協力会社への資料制作、制作物の管理、フィードバック対応
求める経験 / スキル
■必須条件
・アートディレクターとしての経験3年以上
・アートディレクターとして最低1本以上のタイトルリリース経験。
・Maya、Substance Painter、 Photoshopの実務経験 各5年以上
・UnrealEngineまたはUnity開発経験 2年以上
・Excel、Photoshopなどを使い社内、社外向けの制作資料、指示書などを制作された経験

■歓迎条件
・3Dゲームの制作経験
・ZBrush、Houdiniの実務経験
・アート内でのスケジュール、タスク管理経験
・建築や生物群系の知識、グラフィックデザインやメカデザイン等 得意分野のある方

■求める人物像
・過去作も含めSNKのIPに愛情を持って制作に取り組める方
・コンセプトを理解し、デザインや技術の提案を積極的に行える方
・新しい技術を習得しようとする意欲がある方
・多人数のチームの中で協調性を持って制作に取り組める方
従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
勤務地

複数あり

想定年収

880 万円 ~ 1,600 万円

従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
仕事内容
ディレクターとして、ゲームのビジネスおよびクリエイティブビジョンを定義し、開発チームを牽引していただきます。

コンセプト立案からマスターアップまで、プロジェクトの「面白さ」に関するすべての品質に責任を持つポジションです。

(具体的には)
■クリエイティブビジョンの定義と周知
・ゲームの核となるコンセプト、世界観、アートスタイル、そしてバトルメカニクス(バトルが生きるゲームルールとマップ設計含む)を定義
・定義したビジョンを開発チーム全体に伝え、プロジェクトの方向性を統一

■開発チームの主導と品質管理
・ビジョンを具体的に落とし込むため、各リーダーと連携し、開発を主導
・クリエイティブビジョンに準拠したゲーム品質チェックを行う

■プロジェクト管理とメンバーの育成
・クリエイティブな目標と、スケジュール、予算、リソースのバランスを取って、プロジェクトの優先順位を決定
・チームメンバーの指導、育成を行い、チーム全体の創造性と生産性を最大化
・クリエイティブビジョンを円滑に判断し実行するためのワークフローを確立し、維持管理

■社内外各所との折衝
・経営陣やパブリッシング部門に対し、プロジェクトの進捗を定期的に報告
・一部業務を外部へ発注する場合の折衝
求める経験 / スキル
■必須条件
・ ゲーム開発における10年以上の実務経験、およびディレクターまたはアシスタントディレクターとして5年以上の経験
・ 少なくとも1本以上のコンソールゲームを、主要なクリエイティブリーダーとしてリリースまで導いた実績
・ 3Dアクションゲーム、または対戦格闘ゲームの開発に関する深い造詣と実績
・ Unreal EngineもしくはUnityを使用した開発プロジェクトにおける実務経験
・ 大規模な開発チームを鼓舞し、明確な指示を与えるリーダーシップと、日本語でのコミュニケーション能力
・ 仕様書、企画書、GDDを論理的に、伝わりやすく作成できる文書能力

■歓迎条件
・ SNKのIPに対する深い理解
・ eスポーツシーンや格闘ゲームコミュニティの動向に関する深い理解
・ 海外チームとの協業経験、またはビジネスレベルの英語力
・ コンソールゲームを複数プラットフォームでリリースした実績
・ オンライン対戦3Dアクションゲームの開発経験

■求める人物像
・ SNKのレガシーを尊重し、革新的なゲームプレイを生み出すことに情熱を注げる方
・ 海外も含めたプレイヤーの視点に立ち、「面白さ」と「品質」を追求できる方
・ 異なる専門分野のメンバーとも円滑に議論し、チームをまとめ上げることができる方
従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
勤務地

複数あり

想定年収

880 万円 ~ 1,600 万円

従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
仕事内容
プロデューサーとして、ゲームのビジネスおよびクリエイティブビジョンを定義し、開発チームを牽引していただきます。

コンセプト立案からマスターアップまで、ビジネス面のみならず、プロジェクトの「面白さ」に関するものも含めてゲームに対する責任を持つポジションです。

(具体的には)
■ビジネス・クリエイティブビジョンの定義と周知
・ゲームの核となるコンセプト、世界観、アートスタイル、そしてバトルメカニクス (バトルが生きるゲームルールとマップ設計含む)を定義
・定義したビジョンを開発チーム全体に伝え、プロジェクトの方向性を統一
・マーケティング
・P/Lの作成、管理

■開発チームの主導と品質管理
・ビジョンを具体的に落とし込むため、各リーダーと連携し開発を主導
・クリエイティブビジョンに準拠したゲーム品質チェックを行う

■プロジェクト管理とメンバーの育成
・クリエイティブな目標と、スケジュール、予算、リソースのバランスを取って、プロジェクトの優先順位を決定
・チームメンバーの指導、育成を行い、チーム全体の創造性と生産性を最大化
・クリエイティブビジョンを円滑に判断し実行するためのワークフローを確立し、維持管理

■社内外各所との折衝
・経営陣やパブリッシング部門に対し、プロジェクトの進捗を定期的に報告
・一部業務を外部へ発注する場合の折衝
求める経験 / スキル
■必須条件
・ ゲーム開発における10年以上の実務経験、およびプロデューサーまたはアシスタントプロデューサーとして5年以上の経験
・ 少なくとも1本以上のコンソールゲームを、プロデューサーとしてリリースまで導いた実績
・ 3Dアクションゲーム、または対戦格闘ゲームの開発に関する深い造詣と実績
・ Unreal EngineもしくはUnityを使用した開発プロジェクトにおける実務経験
・ 大規模な開発チームを鼓舞し、明確な指示を与えるリーダーシップと、日本語でのコミュニケーション能力
・ P/L、ビジネスプラン、仕様書、企画書、GDDを論理的に、伝わりやすく作成できる文書能力

■歓迎条件
・ SNKのIPに対する深い理解
・ eスポーツシーンや格闘ゲームコミュニティの動向に関する深い理解
・ 海外チームとの協業経験、またはビジネスレベルの英語力
・ コンソールゲームを複数プラットフォームでリリースした実績
・ オンライン対戦3Dアクションゲームの開発経験

■求める人物像
・ SNKのレガシーを尊重し、革新的なゲームプレイを生み出すことに情熱を注げる方
・ 海外も含めたプレイヤーの視点に立ち、「面白さ」と「品質」を追求できる方
・ 異なる専門分野のメンバーとも円滑に議論し、チームをまとめ上げることができる方
従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
勤務地

複数あり

想定年収

880 万円 ~ 1,600 万円

従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
仕事内容
コンテンツ開発チームでのPMとして、SNK IPタイトルの開発での進行管理、各種窓口業務を担当していただきます。

ディレクター業務や主担当PM業務をサポートしながら、各種業務の実施計画立案・作成、開始後は進行管理、問題対応など、開発業務の完了に向けて、様々にプロジェクト進行を担当していただきます。

(具体的には)
①実装計画の作成(補助)
 ・GDDやディレクターのビジョンに基づき作成された仕様案などから、各種パートのヒアリングなどを行い、実装計画の作成・作成補助を担当
②外部会社でのアセットの制作管理
 ・制作物量と内部人員計画に基づき、外部発注計画の策定
 ・発注後は納品管理、進行管理も併せて実施
③タスク管理
 ・人員ごとのタスク消化状況を定期的に把握し、実装計画との差異の把握、対処方法の立案、提案の実施
④各種外部業務窓口
 ・ローカライズ、QAなど社内外の専門チームと協力して行う業務の担当窓口として、チームを統括して対応計画、運営、交渉の実施
求める経験 / スキル
■必須条件
・ ゲーム開発会社での5年以上の実務経験
・ スケジュール制作、進行管理(調整業務)の実務経験
・ コンテンツ開発の企画~リリースまでの実務経験
・ Unreal EngineもしくはUnity を使用したゲーム開発経験
・ 他職種のメンバーと円滑に連携できる日本語でのコミュニケーション能力
・ 仕様書や企画書を論理的に、伝わりやすく作成できる文書能力

■歓迎条件
・ 社外との連携業務での窓口経験
・ チームメンバーのマネジメント及び育成業務経験
・ 各種社外向け資料作成経験
・ 開発業務、運営業務でのリーダー経験

■求める人物像
・ プレイヤーの視点に立ち、徹底的に「面白さ」と「品質」を追求できる方
・ チームとしての業務意識を高く持ち、相互サポートを実践できる協働意識を持てる方
従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
勤務地

複数あり

想定年収

570 万円 ~ 903 万円

従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
仕事内容
PC/コンソールゲーム開発におけるプログラミング作業全般。

(具体的には)
・システム基盤の設計、実装、運用保守
・アクションパートをメインに、キャラクタ、UI、ギミック、オンライン、イベント、サウンド等、ゲームに関するプログラム
・シェーダー、ポストエフェクト、デザインツール等、グラフィックに関するプログラム
・内製ツールの設計、実装、運用保守
求める経験 / スキル
■必須条件
・業務でのC++またはC#言語でのプログラミング経験5年以上
・PC/コンソールゲーム機/スマートフォンプロジェクトでのプログラミング経験5年以上
・UnrealEngine、Unity、内製ゲームエンジンでの開発経験3年以上

■歓迎条件
・PC/コンソールゲーム機でのマスターアップ経験
・ゲームプロジェクト内で作業パートのリーダー経験(配下3名以上)
・ゲームAI(機械学習など)に関する知識

■求める人物像
・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方
・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、技術的な提案を積極的に行える方
・最新の技術を習得しようとする意欲がある方
・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方
従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
勤務地

複数あり

想定年収

570 万円 ~ 903 万円

従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
仕事内容
バトル、アクション担当のプランナーとして、SNKタイトルの中核をなすバトルシステムとキャラクターアクションの仕様作成、実装、調整を担当していただきます。

ディレクターやバトルディレクターが策定したビジョンに基づき、Unreal Engineを駆使して、プレイヤー キャラクターのアクション、NPC AI、戦闘の駆け引きなどを具体的に形にしていきます。日々のテストプレイとイテレーションを通じ、最高のバトル体験を追求していただきます。

(具体的には)
■仕様書の作成
・プレイアブルキャラクターのアクション性能、コンボシステム、敵キャラクターのAI、ボスキャラクターの行動ロジックなど、バトルに関する詳細な仕様書を作成
■データ実装とプロトタイピング
・Unreal Engineを使用し、設計に沿って実装
・アクションやシステムのアイデアを検証するためプロトタイプを作成
■バランスの調整
・キャラクターの攻撃力、体力、技のフレームデータ、敵の強さなど、ゲームバランスに関わるパラメータを調整
■イテレーション(反復改善)
・チーム内でテストプレイを積極的に実施し、得られたフィードバック(操作感、難易度、面白さ)に基づき、仕様やデータを即座に修正、改善
■他職種との連携
・アニメーター、VFXアーティスト、サウンドチームに対し、必要なアセットを発注し、連携して実装
・仮実装できるアセットを、関連する他職種と連携して作成し、開発サイクルを高速化
求める経験 / スキル
■必須条件
・ ゲーム開発会社での5年以上の実務経験
・ コンソール向けのアクションゲーム、または対戦格闘ゲームにおけるプランナーとしての実務経験
・ Unreal EngineもしくはUnity を使用したゲーム開発経験
・ 他職種のメンバーと円滑に連携できる日本語でのコミュニケーション能力
・ 仕様書や企画書を論理的に、伝わりやすく作成できる文書能力

■歓迎条件
・ アクションゲームや対戦格闘ゲームにおける高いプレイヤースキル、または深い理解
・ NPC AI、ボスバトル、レベルデザインの設計、実装経験
・ スクリプト言語やプログラミングの基礎知識
・ 3Dアニメーションツール(Mayaなど)の基本的な操作知識
・ コンソールゲームを複数プラットフォームでリリースした実績
・ オンライン対戦3Dアクションゲームの開発経験
従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
勤務地

複数あり

想定年収

570 万円 ~ 852 万円

従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
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