WEB・アプリ・ゲーム/サービス(人材・ホテル・旅行・教育)の求人・転職情報
134件中の1〜50件を表示
株式会社KADOKAWA
KADOKAWAでは、アニメ・マンガ・ライトノベルをはじめとする豊富なIPを活用したゲームタイトルや、オリジナルゲームの国内外への展開を重点施策として推進しています。
今後、複数の新規ゲームタイトルのリリースを予定しており、各タイトルの事業目標や作品特性を踏まえたマーケティング戦略の策定から、プロモーション、ユーザーコミュニケーションまでを一貫して推進できる方を募集いたします。
新規ユーザーの獲得に加え、作品やゲームへの継続的な関心を生み出し、ファンとの長期的な関係を構築していくことが、本ポジションの重要な役割です。
宣伝・マーケティング領域における専門性と実行力を生かし、社内外の関係者と連携しながら、ゲーム事業の成長を牽引していただくことを期待しております。
【業務内容】
スマートフォン・PC・コンソール向けゲームの宣伝・マーケティングに関する、以下の業務をお任せいたします。
ご経験や適性に応じて、特定領域の担当だけでなく、タイトル全体の宣伝プロデューサーとして、マーケティング戦略の策定から実行、効果検証までを一貫して担っていただきます。
・タイトルの事業目標や作品特性を踏まえた、宣伝・マーケティング戦略の策定および推進
・ターゲットユーザー、競合タイトル、市場環境等の分析に基づくマーケティングプランの立案
・アニメ、出版、映像、イベント、メディア等と連携したクロスメディア施策の企画および推進
・デジタル広告、ウェブメディア、SNS等を活用した集客施策、キャンペーン企画の実行および分析
・動画、番組、生放送、インフルエンサー施策、テレビCM等のプロモーション企画、制作進行および効果検証
・オンライン、オフラインイベントの企画、制作進行、運営および効果検証
・公式SNSやコミュニティを通じた、ファンコミュニケーション施策の企画および運営
・各宣伝施策におけるKPIの設定、進捗管理、実績分析および改善提案
・宣伝予算管理、スケジュール進行管理といったプロジェクトマネジメント業務
・ゲームプロデューサー、ゲーム開発会社、広告代理店、原作・アニメ関係者等との折衝および調整
・その他、ゲームタイトルのマーケティングおよび宣伝に関連する業務全般
【仕事の魅力・部署の雰囲気】
KADOKAWAが保有・展開する多彩な作品から生み出されるゲームプロジェクトに、企画段階から深く関わることができるポジションです。
宣伝施策を実施することに加え、作品やゲームの魅力をどのようにユーザーへ届け、どのようなファン層を形成し、どのように事業として成長させていくかを考えながら、マーケティング全体を設計することができます。
ゲームプロデューサーや開発チームと密に連携し、ゲームの企画意図や開発状況を踏まえたうえで、タイトルの魅力を最大化する宣伝企画を立案・実行できることも、本ポジションの特徴となります。
また、出版、アニメ、イベント、メディアなど、KADOKAWAグループが持つ幅広い事業との連携を通じて、ゲーム領域にとどまらないクロスメディア展開に挑戦できます。
【働き方】
テレワークを積極活用しており、当部門においても活用しながら就業しています。また、部員同士のコミュニケーションは、会社で貸与される端末を使用し、オンライン会議やチャットツール(Slack)で行っており、どこにいても働きやすい環境が構築されています。
★テレワーク=在宅勤務・リモートワークを含む「働き方」を指しています
※テレワーク規程に準ずる。業務や状況により、出社が必要となる場合がございます。
・ゲームマーケティング、プロモーションの実務経験3年以上
・マーケティング戦略またはプロモーションプランの立案、実行、効果検証に携わった経験
・マーケティング業務における、予算、品質、スケジュール等のプロジェクトマネジメント経験
・社内外の関係者や協力会社との折衝、調整および制作進行の経験
東京都
654 万円 ~ 1,143 万円
株式会社プログリット
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・成長中のサービスの中で、裁量と責任、スピード感を持ってマーケティング業務をリードできる
・少数精鋭の組織かつお客様との距離が近いため、顧客ヒアリング/施策立案/制作/運用/継続的改善まで、一気通貫でPDCAサイクルを当事者意識を持って推進できる
・職務領域にとらわれず、事業成長に必要なテーマへ積極的に挑戦できる環境
■期待する役割
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BtoC英語コーチングサービス「プログリット」の事業成長に直結する、新規顧客獲得の最大化を担っていただきます。CMOのパートナーとして、短期的な新規顧客獲得だけでなく、中長期的なブランド価値の向上も見据えながら、年間数億円規模のマーケティング予算を活用し、無料カウンセリング予約数および顧客獲得効率の最大化に向けて、チャネル横断で戦略・予算配分・施策実行をチームメンバーを巻き込みながらリードしていただきます。
また、法人向けサービスの拡大に向けて、法人営業部と連携し、リード獲得・育成などのBtoBマーケティング施策の企画・推進にも携わっていただくことを期待しています。
■募集背景
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英語コーチングサービス「プログリット」は、さらなる事業成長に向けて、足元の売上をつくる短期的な施策と、将来の成長につながる中長期的な施策を両立するマーケティング体制への転換を目指しています。
これまでは、目の前の売上目標の達成に向けた施策に注力する一方で、その先の顧客獲得を支える新たな施策の立案・検証に十分に取り組めていないことが課題でした。今後は、短期的な打ち手を積み重ねるだけでなく、先々を見据えた施策を計画的に仕込み、実行・改善を重ねることで、継続的に成果を生み出す仕組みを構築していきたいと考えています。
そのため、このたびCMOや事業責任者と密に連携し、この転換をリードいただける方を募集します。デジタル広告、マス広告、紹介、CRM、オフライン施策などを横断した戦略設計から、チームを巻き込んだ実行・改善までを一気通貫で担い、顧客獲得数・獲得効率の継続的な改善を通じて、売上予算の達成にとどまらず、予算を上回る事業成長を実現していただくことを期待しています。
将来的には、プログリット事業で培った知見を活かし、シャドテンやスピフルをはじめとする他事業のマーケティング戦略にも横断的に携わっていただくことを想定しています。
■業務詳細
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以下の領域を横断し、新規顧客獲得最大化に向けた戦略設計から実行・改善までを担っていただきます。
①デジタル広告領域(アフィリエイト広告・リスティング広告・ディスプレイ広告など)におけるパフォーマンス向上
②マス広告領域(電車広告・動画タイアップ/PRなど)における指名検索数増加に向けた施策
③紹介経由増加に向けた施策/メールマガジンなどを活用したCRM・リードナーチャリング施策、イベント含めたオフライン施策など
④その他、新規顧客獲得最大化に寄与する施策の立案・実行
⑤プログリット事業部マーケティングチームのマネジメント(目標設定・役割分担・進捗管理・育成)および、チームメンバーと連携した各施策の実行・改善の推進
■入社後のイメージ
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入社1ヶ月目:研修やさまざまな社員との面談を通して、プログリットの会社・事業・文化の理解に努めていただきます。
入社2ヶ月目:マーケティング業務における戦略・施策の設計および実行を行っていただきます。
入社後のご活躍をふまえ、入社4ヶ月目〜7ヶ月目を目安にマネージャーへの登用を想定しています。
・事業会社でのBtoCサービスにおけるWebマーケティング経験5年以上
・特定チャネルに限定されず、デジタルマーケティング戦略の設計から施策の実行・改善までをリードした経験
・広告代理店へのディレクションだけでなく、自ら数値を分析し、施策・運用改善を行った経験
・事業責任者、クリエイティブ部門、営業部門、外部パートナーなどを巻き込み、施策を推進した経験
・マネジメント経験
■歓迎要件
・BtoBマーケティングの経験
・顧客インサイトやブランド方針をふまえ、広告クリエイティブの企画・ディレクション・改善に携わった経験
・成長ベンチャー企業での就業経験
東京都
899 万円 ~ 1,200 万円
XMile株式会社
■具体的な業務内容
・プロダクト内で顧客に提供する教育コンテンツの企画・制作(事故事例解説・危険予知トレーニング動画など)
・操作マニュアル・活用ガイド・配布資料など、顧客が自走するためのドキュメント整備
・動画の撮影ディレクション・編集・品質管理
※幅広い業務がありますが、これまでのご経験やご希望を伺いながら、無理のない形で担当領域を決めていきます。
■サービス紹介
「ロジポケ」は物流業界に特化した経営管理クラウドです。ドライバー採用から労務管理、経営管理までシステム一つで完結できます。
また、労務管理に特化した「ロジポケ労務管理」や、教育管理クラウドの「ロジポケ教育管理」なども提供しております。
■コンテンツの一例
・動画コンテンツ
「運送業に特化したドライバー安全教育システム」
https://logipoke.com/education
■イベントの一例
・イベント/展示会企画
物流DX 未来会議2025 「共創が導く、新時代のサプライチェーン ~ 大転換期の “物流” を考える ~」
https://x.gd/oObqs
※昨年の開催レポート:https://x.gd/W3SX5
■ポジションの魅力
①「使われ続ける」コンテンツで事業価値に貢献
教育コンテンツは「ロジポケ」の機能の一部として、全国の運送現場で日々使われます。大切にしているのは、再生数や話題性ではなく、顧客の現場で活用され、定着しているか。つくったものの価値を、顧客の行動の変化で実感できます。
②ドライバーの安全という、意義の見えやすいテーマ
事故事例の解説や危険予知トレーニングなど、現場の事故を減らすためのコンテンツを扱います。物流業界が抱える人手不足や安全管理の課題に、コンテンツの力で直接向き合える仕事です。
③顧客の声を起点に企画できる環境
セールス・CS・プロダクトとの距離が近く、顧客からの要望や活用状況をもとに、「次に何をつくるべきか」から考えられます。顧客満足度調査でも教育コンテンツは強みとして評価されており、法改正の情報や事故傾向のレポートなど、顧客から求められているコンテンツもまだまだあります。
※以下のいずれか1つ以上。目安:3年以上のご経験
・社内外のステークホルダーを巻き込んだコンテンツ制作のリード経験
・動画コンテンツの企画・構成、または撮影ディレクションの経験
【歓迎条件】
・BtoB向けのコンテンツマーケティングに従事されてきた方
・物流・製造・建設など現場業種への理解または従事経験
・eラーニング・インストラクショナルデザインの知見
・映像クリエイターのマネジメント経験
・Google スライド・Canva・PowerPoint等を用いた資料作成・デザイン経験
【求める人物像】
・情報の分解力、説明力がある方
・売上貢献・費用対効果を意識してコンテンツを設計できる方
・「誰に・何を・どう届けるか」を言語化し、形にするのが好きな方
・細かい業務をミスなくやり抜け、チームワークを大切にできる方
東京都
450 万円 ~ 750 万円
株式会社Day1Company Japan
Colosoは、革新的なデジタルプラットフォームを提供する企業で、特にクリエイティブ業界に特化したオンライン教育サービスを展開しています。専門家による高品質な教育コンテンツを提供し、受講者が実践的な知識と技術を習得できるようサポートしています。企業のミッションは、全ての人々がクリエイティブな能力を最大限に発揮できる環境を整え、グローバルなクリエイティブコミュニティを育成し、イノベーションを促進することです。
【業務内容】
- マーケットリサーチを行い、市場動向を分析
- 教育テーマに基づいた新しい講座の企画
- 新規講師の開拓および営業活動
- 教育商品の企画・制作(ページなど)
- 担当商品の分析・管理
※変更の範囲:会社の定める業務
【コンテンツの種類・主な分野】
・映像デザイン
・イラスト
・視覚デザイン
・クッキング
◎韓国本社とのMTGがありますが、基本日本語が共通言語のため語学力は不要です!
【仕事の進め方】
教育・スキル習得コンテンツの企画から制作、販売までを一貫し、裁量権高く働ける職場となっています。
-市場トレンドや求職・キャリア形成に役立つスキルのリサーチ
-市場ニーズを踏まえたコンテンツ企画立案
-講座内容および講師(クリエイター・専門家)の選定、出演交渉
-講座構成(1講座20~30話程度)の設計および制作進行管理
-コンテンツ公開後の販売・成果分析、改善提案
※企画から完成まで、数ヶ月~1年以上にわたる中長期プロジェクトに携わります。
【補足情報】
このポジションでは、クリエイティブ業界の最前線で革新的な教育コンテンツを手掛ける機会があります。多様な教育テーマに触れながら、自身の企画力を磨くことができ、新規講師とのネットワークを広げることで業界内での影響力を高めることが期待されます。柔軟な働き方を推奨しており、自己成長を支援する環境が整っています。
【組織体制】
企画チーム体制 計4名(20代1名、30代2名、40代1名)
・何かしらコンテンツ・サービス・商品企画のご経験(1~3年)
■歓迎要件
・教育・クリエイティブ業界に興味がある方
・人とのコミュニケーションが好きな方
・ベンチャー企業で裁量権を持って働きたい方
東京都
400 万円 ~ 700 万円
■AI/LLM/ML活用戦略の策定
■要件定義・仕様策定
■PoCの推進
■ステークホルダーマネジメント
■開発の進め方について
・1週間のスプリントの中で、どういった体験を提供するかを中心にアジャイルで開発をしています
・ナレッジの共有や勉強会等を行いながら、チームとしてパフォーマンスをだせるような環境を心がけています
・Claude / Claude Code / Claude DesignなどのAIツールを使いながらプロトタイプを作成。顧客やエンジニアと会話しながら開発に取り組みます
・ビジネスチーム(営業・CS)や経営層とのコミュニケーションも多い環境です
■キャリアパス
・本人の志向性も考慮しながら、キャリアを選択できる環境です
・プロダクトの事業責任者や、PO、テックリードなど、多くの機会が存在します
■ポジションの魅力
当社では物流業界向けSaaS「ロジポケ」などを通じて、数千社の運送・物流会社が持つ一次情報を保有している他、物流最大手との資本業務提携を通じてリーチできる「ネットにない希少な現場データ」を武器に、物流の2024年問題という社会課題に真正面から挑むことができます。
AI組織の立ち上げ期につき、戦略立案から社会実装までを一貫して担う圧倒的な裁量があります。単なる機能開発に留まらず、AIを武器に巨大産業の不変の慣習を塗り替え、自ら手掛けたプロダクトが運送・物流業界の新たな標準へと成長していく高揚感を、最前線で味わえます。
■よくあるご質問
Q:なぜノンデスク産業に着目してビジネスを展開しているのですか?
A:私たちは「令和を代表するメガベンチャーを創る」というミッションから逆算して、どの業界よりも市場が大きくまだ開拓されていないノンデスク業界に軸足を置き、ビジネスを展開しています。その為、業界に興味を持ってご入社された方より、「競合が少なく、大きな市場で業界で1番を目指していけること」、「会社の成長が早いことで、スピード感を持ってキャリアアップしていけること」を求めてご入社される方がほとんどです。また幅広い知識をつけることを目的として総合領域の人材企業を選択される方もいらっしゃいますが、本当に市場価値を上げたいのであれば業界の知識よりもどんな業界でも通用する汎用的なポータブルスキルの方が大事です。(業界の知識は調べれば誰でも身につけられるので、市場価値を上げる手段にはならないため)
Q:トラックドライバーの時間外労働時間上限が制限される『物流の2024年問題』の煽りは受けませんか?
A:『2024年問題』は当社にとって追い風です。『2024年問題』を契機に、荷主・運送会社共に危機感が生まれ、人材採用とデジタル化への投資を積極的に進める会社が増えています。
また、コロナによって非対面を前提としたオペレーションが増えた結果、デジタル化も進んできています。人口減少する日本におけるDXの最後の砦と言われる、ノンデスク産業に対して、人材採用と業務管理のデジタル化を急速に推し進めており、時流に即した黒子の成長企業となっています。
・PO、PdM、またはエンジニアとしての実務経験(2〜3年以上)
・ユーザーインタビューやログ分析に基づいた、機能の改善提案・仕様策定の経験
・AIツールを業務で使いこなし、プロダクトへの応用アイデアを持っていること
・事業サイドでの実務経験(営業、マーケティングなど)
【歓迎要件】
・プロダクトマネジメント経験(5年以上)、かつ0→1または大規模リニューアルの完遂経験
・AI/データ利活用プロダクトにおける、ロードマップ策定からGTM戦略までの全責任を負った経験
・経営層や外部パートナーと合意形成を行う高度なステークホルダーマネジメント能力
【求める人物像】
・「プロダクト企画組織の価値観」に共感いただける方
・サービスを自分ごととして捉え、より良いサービスの実現のために自分の力を発揮したいと考えている方
・行動力と責任感があり、主体的にプロジェクトを率いてきた経験がある方
・コミュニケーションやチームワークを大切にできる方
・ミッションや目標に向かって常に挑戦し続ける方
・細部までクオリティを追求し、丁寧な運用ができる方
・新しい知識や事柄を貪欲に吸収し、アウトプットできる方
・どのような仕事でも柔軟かつポジティブに取り組むことができる方】
東京都
700 万円 ~ 1,500 万円
株式会社WOWOW
宣伝の核となるメッセージやコピーの土台となる「コンセプト」を言語化する。また、作品のポジショニングを確立し、「誰に・何を・どの順番で」伝えるべきかのコミュニケーション・マップを作成する。(潜在顧客、CRM領域両方がターゲット)
【コンテンツマーケティング成果を最大化する企画開発】
個別コンテンツの集客・利用を増やす施策以外にも、ラインナップ全体やサービスを市場へ浸透させたり気づきを生み出すBtoC/BtoBtoCの企画開発を実行する。
【市場・生活者調査の分析と設計】
定量・定性調査および視聴ログデータを用い、ターゲットの未充足欲求(インサイト)を特定する。また、分析に不足する情報・示唆を取得するための調査設計やデータ開発も推進する。
【ブランド・トラッキング】
キャンペーン実施後の認知度・好意度・視聴意向の変化を分析し、次なる施策へのフィードバックを行う。
【他部門との連携】
コンテンツ制作部門のプロデューサー、宣伝部門のメディアプランナー、及びセールスチームなど、幅広い社内メンバーとの連携により、戦略が一貫性を持って実行されるようリードする。
・広告代理店、コンサルティングファーム、または事業会社での戦略立案実務経験
・統計データや調査結果を読み解き、ロジカルかつクリエイティブな仮説を導き出す能力
・社内外の関係者との議論を通じ結論まで自らが導いていく合意形成力、コミュニケーション能力
【歓迎条件】
・エンターテインメント(映画、アニメ、ゲーム等)に対する深い造詣と、ファン心理への理解。
・世の中の流行に対して「なぜこれが流行っているのか?」を常に言語化しようとする探求心。
・デジタルマーケティング(SNS、動画広告等)のトレンドに関する知識。
・SQL等を用いたデータ抽出・分析の実務経験。
東京都
650 万円 ~ 950 万円
【関わるサービス】
グロービス経営大学院:https://globis.co.jp/services/mba-programs/
日本で最も選ばれているビジネススクール、グロービス経営大学院。ビジネスの創造や変革に必要な能力開発だけに留まらない「人生をも変える」グロービスの学びは、次世代ビジネスリーダーの20代からエグゼクティブまで、多様なビジネスパーソンに選ばれています。
グロービス経営大学院 ナノ単科:https://info.nano.globis.ac.jp/
グロービス経営大学院が提供する、オンラインでライブ授業とグループワーク、自習とを組み合わせたユニークなプログラム。大学院の単位に算入することもでき、キャリアアップを目指す人たちへの入門的講座として一層の発展に取り組んでいます。
GLOBIS学び放題:https://globis.co.jp/services/elearning/
グロービスの提供する定額制動画学習サービス。ビジネススクール運営で培った知見を教育動画として実現、初級から実践編までビジネスパーソンとして必要な知識をスキマ時間でも手軽に学べます。当部門では個人会員の開拓を担当しています。
GLOBIS学び放題×知見録:https://globis.jp/explore-content/articles/
グロービス・グループのオウンドメディアとして、ビジネスが身近になる記事・動画を無料サイト/アプリ/YouTube上で公開。毎日数記事ペースで新記事を投下。ビジネスパーソンに役立つ情報を提供するとともに、上記グロービス学び放題への送客を担います。
■参考リンク/YouTubeアカウント
・グロービス経営大学院 https://www.youtube.com/channel/UCxLfX9DQky-8nBvE_u1mhvw
・グロービス学び放題×知見録 https://www.youtube.com/channel/UCoorcrpmcdrB6F7GsBZVX0A
【業務詳細】
自社が運営するオウンドメディアおよびSNSで、プロダクトやサービスの魅力を発信し、認知向上・興味喚起・購買行動につなげるためのコンテンツ企画・制作を行う仕事です。 なお、コンテンツの形態は動画がメインとなります。
このポジションでは、事業戦略を理解したうえで、ターゲット層や訴求ポイントといったマーケティング戦略を考え、具体的なコンテンツ制作の企画・進行管理から公開後のデータ分析までを主体的に進めていくことを期待しています。自ら考えて実行できる環境があるため、裁量を持って働きたい方にはぴったりの仕事です。チームメンバーや外部の協力者と連携しながら、成果を生み出すコンテンツ作りに挑戦できる方をお待ちしています。
個別サービスにおけるマーケティング戦略立案
・コンテンツ企画
◦題材選定、原稿/コンテ作成、関係者調整 等
・制作進行
◦外注の場合)外注先選定、発注、ディレクション、進行管理、品質管理
◦内製の場合)撮影(外注可)/執筆、編集、校正
・対出演者交渉
・実績計測 、評価
【部門紹介】
BtoCマーケティング部門 https://recruiting.globis.co.jp/work/bmc/
グロービスの対個人顧客(toC)向け事業(各事業の内容は上記「関わるサービス」参照)におけるブランディングとマーケティングを推進し、全社的なブランディングを強化する部門です。
【社員紹介】
本ポジションではありませんが、同部門のメンバーをご紹介します
医療・保険薬局業界/広報職/2021年入社 https://recruiting.globis.co.jp/people/member02/
【1日のスケジュール(例)】
通常勤務時間は9:30-18:00(1時間のランチ休憩を含む)で、現在は週3回以上出社を原則、残りはリモートワークで勤務をしています。
コンテンツ制作の都合上、土日や夜間の勤務が必要なこともありますが、フレックスタイム、振休制度を活用し、柔軟に勤務形態をマネージメントすることが可能です。私たちのチームは、勤務時間の長さよりも求められる結果に重点をおいて、生産性を重視した働き方を推奨しています。
<1日のスケジュール例>
09:30-10:00 slackやメール等の連絡確認
10:00-11:00 プロダクトメンバーの定例会議(多くは週1程度の開催頻度)
11:00‐12:00 制作中コンテンツの編集・校正
12:00-13:00 ランチ
13:00-14:00 社内ミーティング
14:00-16:00 コンテンツ撮影立ち合い
16:00-18:00 事務作業・企画書作成など
【リモートワーク】
グロービスは、21 世紀のリーダーとして、新しい働き方を積極的に実践しています。
最先端のテクノロジーを駆使してオンラインやリモートを積極的に取り入れつつ、良きコミュニティ・企業文化・関係性を生み出すリアルな「場」を重視しています。
原則、週3日以上の出社を推奨していますが、部門・チームの特性によって方針を決定しています。
※上記は社会情勢を見ながら、変更の可能性があります。
※組織への適応、周囲との関係性構築を目的とし、オンボーディング期間(入社から3か月間)は毎日出社を推奨とします
【全社リトリート(宿泊研修)】
日常業務から離れた環境で議論する取り組みです。
・グロービス・ウェイの理解
・経営合宿(全社目標の自分事化)
・部門横断的なコミュニケーションとチームビルディング などを目的に実施しています。
※年に一度、1泊2日にて実施しています。
※同様の目的で部門内で実施する「部門リトリート」もあります。
【プロフェッショナル職とは】
業務における専門性だけでなく、ゆくゆくは組織マネジメントに携わっていくことが求められます。また、キャリア開発の中で経営知の発信に携わる「教育業務(教育コンテンツの開発や講師登壇)」に携わることが求められます。(※そのため、入社前もしくは後の修士取得を前提としています)
詳細はこちら:https://recruiting.globis.co.jp/environment/growthsupport/#duties
【配属先組織構成】
BtoCマーケティング部門は、
1)ブランドコミュニケーションチーム(全社広報、SNS運用等を担当)
2)アドバタイジングチーム(ペイドプロモーション運用を担当)
3)コンテンツ・オウンドメディアチーム(オウンドメディアやYouTubeでの記事制作・サイト開発運用を担当)
4)ウェブチーム(サイト開発・運用、サイトを通じたデジタルマーケを担当)
の4チームを持つ体制になっています。
本募集では、日本語の3)コンテンツ・オウンドメディアチームに配属されます。チームは現在15名です。
【将来のキャリアイメージ】
コンテンツマーケターとして一通りの業務を習熟した後は、チームリーダーや先輩社員と一丸となって、事業の成長のために必要な戦略を策定し、遂行することも求められます。マーケティングスキルやコンテンツ制作スキルを効果的に活用し、戦略的思考、プロジェクトマネジメントスキルを向上させたいと考えている方、toCビジネスをマーケティングの面から成長させた実績を積みたい方には、最適なキャリアパスになることでしょう。
・職種として下記のいずれかの経験をお持ちの方。
∟BtoC商材のコンテンツ・マーケティングのディレクターもしくはプロデューサーとしての実務経験(2年以上)
∟事業会社内の映像/動画制作部門、映像制作会社等にて、動画コンテンツ/SNSコンテンツ制作のディレクターもしくはプロデューサーとしての実務経験(2年以上)
・加えて、以下の条件にすべて該当する方
∟既存の事業領域にとらわれず、新しい発想をもってコンテンツ開発が出来る方
∟実務でのマーケティング経験がない場合、ただコンテンツを作るだけでなく、より多く見てもらい、そこから自社プロダクトを購入してもらうためにはどうすべきか、というマーケティング視点を今後養っていきたい方
∟BtoCマーケティングに興味・関心がある方
・AIを活用し業務の生産性や質の向上に取り組む姿勢、マインドがある
・社会人就業経験3年以上
・言語要件:日本語能力がネイティブレベルの方
・グロービスの事業およびグロービス・ウェイ(https://globis.co.jp/about/globis-way/)の理念に共鳴できる方
【歓迎要件】
・高額商品や無形商材など、差別化されたユニークな製品のマーケティング経験
・実務において、ビデオカメラ等を使用した動画撮影の経験
・Adobe Premiere Pro等を使用した、ノンリニア編集ソフトを使用した制作業務の経験
・YouTube、Instagram、TikTokなど、動画を用いたSNSの運用経験
・SEOを重視した記事もしくは動画の制作・編集など、SEO対策経験
・自社(もしくは発注者の)オウンドメディアの運用経験
・動画SNSプラットフォーム上の自社アカウントの運用経験(3年以上)
・Google Analytics、Google Tag Manager等の利用経験
・Adobe Photoshop、Illustratorの使用経験(実務経験問わず)
・Zoom等を使用したイベント配信経験
■求める人物像
・他部門を動かす仕組みづくりをリードしたご経験または興味・関心がある方
・プロマネとしての推進力・実行力・折衝力などをお持ちの方
・周囲の人と協力しながら仕事を進められる方
東京都
550 万円 ~ 1,000 万円
弊社では2014年より大手外資企業のTrust & Safety業務を受託しており、約300名のプロジェクト、事業拡大とオペレーション高度化に伴い、シニアマネジメントとして全体を統括するプログラムダイレクターを募集いたします。
<業務内容>
■クライアントとのMBR(Monthly Business Review)に参加し、Executive Summaryの作成・報告を主導
■AI活用や自動化を含む業務効率化の提案・実行
■クライアント施設内BPOから自社施設内BPOへの移行推進
■Time & Material型からOutput Base型への契約形態移行によるコスト最適化
■クライアントのリスクマネジメント方針を理解し、オペレーション上のリスク対策を能動的に講じる
■当社グローバルとの連携
■外資系ITコンサル企業におけるBPO事業のシニアマネジメント経験
■GAFAクラスまたは同規模のテック企業とのアカウントマネジメント経験
■上記のようなクライアントとのMBRやQBRなどのエグゼクティブレビューをリードした実績
■AI・自動化・デジタル変革に関する知見
■上記のようなクライアントとのBPO事業におけるリスク管理・コンプライアンス対応の経験
<歓迎スキル・経験>
■MBAまたは同等のビジネス資格
<求める人物像>
■戦略的思考力:クライアントの期待を先読みし、提案型で動ける方
■リーダーシップ:複数部門を巻き込み、変革を推進できる方
■コミュニケーション力:英語での高レベルな交渉・プレゼン能力
■変革推進力:既存のオペレーションを改善し、効率化を実現できる方
■外資系BPO、コンサルティング、またはテック企業でのシニアポジション経験
■グローバルプロジェクトのリード経験
東京都
1,208 万円 ~ 1,510 万円
株式会社Aiming
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
具体的な仕事内容
・開発および運営タイトルにおける、プランナー(イベント演出)業務
3Dの空間やキャラクターを使用した会話イベントシーンの仕様作成、演出、考案、実装を行います
・日本語でコミュニケーションが円滑に取れる方
・キャラクター同士が会話を行うイベントシーンの製作経験
・スクリプトによるフロー構築、演出、遊びの設計等の経験
■優遇条件 / 経験
・映像への深い造形
・映画、アニメの映像、演出知識。
・絵コンテ製作経験
・シナリオを創作経験(二次製作含む)
・台本作成、収録立ち合い
・映像演出リーダー経験
・工数見積もり、スケジュール管理
・映像演出のクオリティ管理経験
東京都
500 万円 ~ 1,000 万円
株式会社そら
「地域と事業が両輪で育つ仕組みをつくり、十勝に人とお金を呼び込み続ける。」
当社は、北海道・十勝を舞台に「地域共創」と「事業成長」の両立へ挑むベンチャー企業です。
現在、グランピングリゾート「フェーリエンドルフ」、帯広の老舗「ふく井ホテル」、十勝エアポートスパそら、冷燻工房「REIKUN」、起業家支援をはじめ、プロスポーツチームとの協業、公共空間の指定管理など、地域を動かすプロジェクトが次々と立ち上がっています。また、収益の柱としての金融・不動産事業も拡大期を迎えております。
■ポジションの魅力
社内初の専任ポジションだからこそ、経営層や現場メンバーと直接ディスカッションを重ねながら事業を動かしていく手応えを感じられる環境です。クリエイティブの方向性を決める裁量は大きく、手がけられる領域(Web・ノベルティ・空間・ブランディング等)も多岐にわたります。将来的には、デザインチームの立ち上げやメンバーの育成もお任せしていきたいと考えています。
「首都圏の視点を持って、北海道・十勝の魅力、ストーリーをデザインの力で全国へ届ける」そんな手応えの大きい挑戦をお待ちしています。
■業務内容
- 宿泊施設や自社HP等のWebサイトのデザイン
- バナー・Web広告クリエイティブの制作
- パンフレット・POP等の紙媒体デザイン
- 広報担当や採用担当と連携した、PR/広報・採用広報関連のクリエイティブ制作
- Webデザインの実務経験があり、コーディング(HTML/CSS/JS)まで対応できる方
- デザインからWebサイト(LPやコーポレートサイト等)の構築・実装までを、一連の流れとして完結(自走)できる方を募集しております。
HTML/CSSについてはデザインを正確に再現し、レスポンシブ対応まで一人で実装できるレベルを、JSについてはサイト制作に必要な動的表現を、ライブラリや既存コードを交えながら実装・解決できるレベルをそれぞれ想定しています。
- バナー・広告クリエイティブや紙媒体等のいずれかの制作経験
- 「事業課題の解決や顧客体験の最大化」にモチベーションを感じる方
- ディレクションがなくても自走して制作を進められる方
- 各グループ会社のメンバーと話し合いながら、デザインを幅広くリードできる方
【歓迎要件】
- UI/UXデザインの知見
- 将来的にジュニアメンバーの育成・チームづくりに関わりたい方
北海道
500 万円 ~ 1,000 万円
株式会社マーベラス
・プロデューサーとしてプロジェクト統括業務全般
・新企画立案
・プロモーション計画立案
・担当プロジェクトの情報集約
・進行管理
・費用管理
・版権元交渉など
・コンシューマゲームのプロデュース経験
・ご自身のプロジェクトに対し数字責任を持っていた経験
・高い対人コミュニケーション能力と調整能力をお持ちの方
・社内外の関係者と円滑にプロジェクトを進められる折衝力、交渉力、説得力をお持ちの方
■望ましい能力・経験
・仕様作成、開発のディレクション経験のある方
・ご自身が企画したコンシューマゲームのリリース実績のある方
・PL、予算管理実績のある方
東京都
500 万円 ~ 650 万円
株式会社Aiming
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
☆具体的な仕事内容☆
・プロジェクト全体の進行、タスク管理
・JIRAの管理・運用(ボードやワークフローの整備、更新)
・タスクの進捗確認・調整(担当者へのリマインド、優先度の整理)
・スケジュール管理(ガントチャート作成、リリーススケジュールの管理)
・リスクの早期発見・対策提案
・その他、開発チームのサポート業務
・スマートフォン向けゲームの進捗管理経験が2年以上ある方
・複数の部署やチームと円滑にコミュニケーションを取れる方
・基本的なExcel/Googleスプレッドシートのスキル(関数、ピボットテーブルなど)
■優遇条件 / 経験
・JIRAを用いた進行、進捗管理のご経験がある方
・ゲーム開発の知識・経験
・アジャイル開発やスクラムに関する知識
・Google Apps Script(GAS)を活用した業務効率化の経験
・チームの課題を発見し、改善策を提案・実行できる方
・指示を待つのではなく、自ら円滑な進行に必要な情報を収集し、能動的に動ける方
東京都
500 万円 ~ 1,000 万円
株式会社Aiming
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
具体的な仕事内容
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション業務
・バトルを0から立ち上げた経験
・大規模チーム(50人程度)で5人以上の部下を持った経験
東京都
500 万円 ~ 1,000 万円
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
1)3Dキャラクターデザイナー
ゲームのキャラクターモデルおよびテクスチャー制作
キャラクターに付随する、その他モデル制作
2)3D背景デザイナー
ゲームのステージモデル制作およびテクスチャー制作
ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成
ゲーム背景のライティング業務
3) 3Dアニメーター
3Dキャラクターアニメーションの制作
キャラクターセットアップ、リギングの作成
4)エフェクトデザイナー
ゲームコンテンツのエフェクトの制作
5)コンセプトアート
ゲームの世界観を形成するコンセプトアート及びキャラクターのデザイン制作
6)2Dデザイナー
2Dのキャラクターイラストの制作
2Dの背景イラストの制作
その他イラスト制作(装飾物等)
7)UIUXデザイナー
ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)における、インターフェイスデザイン
8)映像制作
ゲーム内イベントシーン制作販促用映像制作、トレーラーやプレゼン資料の制作
9)アートディレクター
ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)におけるデザインクオリティ全般の指示
1)3Dキャラクターデザイナー
(必須)
・ Maya、ZBrush等を使用したゲームキャラクターのモデリングスキル
・Photoshop等を使用したテクスチャー制作スキル
・基礎描写(デッサン、造形、色彩)スキル
(あれば尚可)
・進捗管理、外部委託管理経験
・外国語(日本語以外)でのコミュニケーション及び文書作成経験
2)3D背景デザイナー
(必須)
・ Maya、ZBrush等を使用したゲーム背景のモデリングスキル
・Photoshop等を使用したテクスチャー制作スキル
・基礎描写(デッサン、造形、色彩)スキル
・ライティングやレンダリング、空間演出における設定スキル
(あれば尚可)
・Substance Designer、Substance Painter等の制作経験
・進捗管理、外部委託管理経験
・外国語(日本語以外)でのコミュニケーション及び文書作成経験
3) 3Dアニメーター
(必須)
・Maya、MotionBuilderを使ったゲームモーション制作スキル
・Maya等での一般的なリギング、セットアップスキル
(あれば尚可)
・モーションキャプチャの収録や収録データの加工実務経験
・Maya等での高度なリギングやツール制作経験
・進捗管理、外部委託管理経験
・外国語(日本語以外)でのコミュニケーション及び文書作成経験
4)エフェクトデザイナー
(必須)
・Maya、Unity等を使ったゲームエフェクト制作スキル
・Phtoshop等を使用したエフェクト用のテクスチャー作成スキル
(あれば尚可)
・ゲームの実装に深く関わり、プログラマーと連携実装経験
・新しいツールに興味を持ち、研究開発を行う経験
・外国語(日本語以外)でのコミュニケーション及び文書作成経験
5)コンセプトアート
(必須)
・デジタルペイントツール(Photoshop、Clipstudio等)での制作スキル
・基礎描写(デッサン、造形、色彩)スキル
(あれば尚可)
・外国語(日本語以外)でのコミュニケーション及び文書作成経験
6)2Dデザイナー
(必須)
・デジタルペイントツール(Photoshop、Clipstudio等)を使ったイラスト制作スキル
・基礎描写(デッサン、造形、色彩)スキル
(あれば尚可)
・外国語(日本語以外)でのコミュニケーション及び文書作成経験
7)UIUXデザイナー
(必須)
・PhotoshopまたはIllustrator を使用してのゲームのUIグラフィック制作スキル
・画面仕様/遷移設計等の業務経験
・プログラマー等とのコミュニケーション/連携スキル
(あれば尚可)
・外国語(日本語以外)でのコミュニケーション及び文書作成経験
8)映像制作
(必須)
・AfterEffectsやファイナルカット等を用いたデジタル映像制作スキル
(あれば尚可)
・Maya、Unity等を使ったカットシーン制作経験
・絵コンテやコンセプトボード等の映像演出経験
・外国語(日本語以外)でのコミュニケーション及び文書作成経験
9)アートディレクター
(必須)
・コンセプトボード、ドキュメント等で明瞭に指示を伝えるスキル
・リーダーとして多くのチーム員と円滑にコミュニケーションの取れるスキル
(あれば尚可)
・複数タイトル、多数のプラットフォームにおけるアートディレクション経験
・ゲーム制作におけるデザイン外注管理業務経験
・外国語(日本語以外)でのコミュニケーション及び文書作成経験監修
複数あり
400 万円 ~ 1,000 万円
自社IPのブランディングとマーケティング戦略の企画・実行
・自社IPのブランド価値向上に向けた施策の立案と実行
・新規IPのマーケティング戦略策定と実行
・既存IPの活性化に向けた施策の企画・実行
・自社IPを活用した商品・サービスの企画、開発、プロモーション
・各種メディア(SNS、Web、イベント等)を活用したプロモーション
・効果測定と分析に基づく改善策の実施
・ゲームチームやライセンスアウトチーム、現地法人、当社海外拠点との連携 ほか
■魅力ややりがい、身につけられるスキル・経験
当社が保有する自社IPは、グローバル市場に対してまだまだ伸びしろがあり、IPブランディング・マーケティング担当者の自由な発想や情熱で、世界中に広げ、新たなファンを獲得していく局面です。
当社の海外拠点と連携し、各IPに適した世界規模でのプロモーションを企画・実行するチャンスもあります。
自ら考え、行動し、結果を出すことを重視する方、グローバルな舞台で活躍したい方、そして何よりもIPの成長を共に楽しめる方をお待ちしています。
・マーケティングの実務経験(3年以上)
※幅広いマーケティング実務経験が必須(SNSやイベント施策への特化は不可)
・IP(知的財産)に関する基礎知識
・企画立案能力、コミュニケーション能力、プレゼンテーション能力
・ビジネスシーンにおける英語でのコミュニケーション経験
【歓迎要件】望ましい経験や能力、知見
・IPビジネスに関する知識・経験
・著作権、商標権に関する知識
・データ分析に基づいた改善提案能力
・当社IPやゲームIPへの知識や興味関心
【求める人物像】
・単にマーケティングスキルが高いだけでなく、IPへの深い愛情と情熱を持ち、自ら進んで行動できる方
・変化の激しい市場や顧客ニーズに柔軟に対応し、常に新しいマーケティング手法や技術に挑戦する意欲のある方
・グローバルな視点を持って、チームメンバーと協力し、世界中のファンを熱狂させるIPを育てる気概のある方
東京都
620 万円 ~ 850 万円
JCOM株式会社
・動画配信サービスの各種デバイスのUI/UX改善の企画・サービス設計・ディレクション
・アジャイル開発におけるプロジェクトマネジメント業務
-要求仕様の策定、スケジュール管理、受入試験リードなど
-開発ベンダーとの円滑なコミュニケーション、協働体制の構築
-社内関連部署、グループ会社等との調整
■この仕事の魅力
当社の動画配信サービスは、見放題、レンタル/セル、多チャンネル放送の見逃しコンテンツなど、多種多様なコンテンツを提供しており、ケーブルテレビのご加入者さま中心に、若年層から高齢層まで幅広いお客さまにご利用いただいています。
国内外の動画配信サービスが広く普及し、デバイス・配信技術・ビジネスモデルがグローバル規模で変革するなか、新技術/新サービスの導入や継続的なUI/UXの改善など、動画配信の最前線で、幅広い業務領域で活躍いただくことができます。
■キャリアパス
当社は動画配信サービスだけでなく、多面的な事業領域を展開しており、動画配信サービスの企画・開発のプロフェッショナルとして活動する中で、ご自身の適性や指向により、様々な業務機会にチャレンジできる環境があります。まずは動画配信サービス領域で能力と知見の伸長を図っていただきますが、将来的には上位グレードへのキャリアアップも可能です。
(経験)以下いずれかの経験
・動画配信サービスの企画・開発・ディレクション経験(2年以上)
・UI/UXディレクション経験(2年以上)
(スキル)
・実務レベルのWord/Excel/PowerPointスキル
■求める人物像
・映像制作者と視聴者を媒介するプラットフォームの体験価値向上に情熱を持ち、粘り強く取り組むことができる方
・UI/UXに興味関心があり、継続的な学習意欲とユーザービリティ改善の探求心がある方
・社内/社外の関係者と友好な協力体制を構築できるコミュニケーション力がある方
【あると望ましい経験・資格】
(経験)
・AWS等のクラウドを基盤とした開発ディレクション経験
・動画配信事業の実務経験
・デザインに関する基礎知識
(資格)
・ITパスポート
・基本情報技術者
・TOEIC600点以上
東京都
750 万円 ~ 1,130 万円
エムスリーキャリア株式会社
▼業務詳細
・事業戦略・P/L目標の達成に向けた統合的なマーケティング戦略の設計・推進
- KGI/KPI達成に向けた年間数億円規模のマーケティング予算の最適配分と管理
- 課題の可視化・戦略立案のためのリサーチやユーザーの定性課題の把握と分析
- リスティング、ディスプレイ、SNSなど、複数チャネルを横断したインハウスでの運用型広告の施策立案・推進
- CV後の営業プロセスの改善提案・推進
- プロダクト改善・開発ディレクション
・マネジメントおよびメンバー育成
- 配下メンバーの目標設定、評価、日々の業務進捗管理、およびキャリア開発支援
・経営層や他部門との連携による事業横断的な課題解決
- 経営陣やセールス、開発と連携しながら事業戦略・市場戦略・プロダクト戦略を統合したグロース戦略の設計・推進
・施策横断的なマーケティング上流戦略の設計経験
・Web広告の運用経験(目安:5年以上・運用金額1000万円以上 / 月)
応募資格(歓迎)
・チームマネジメント経験
・セールスチーム / 開発チームを横断し、オーナーシップをもって企画推進 / 課題解決された経験
・経営層へのマーケティング戦略立案および提言経験
求める人物像
・成長意欲が高く、社会・顧客や自社に対して大きなインパクトを与えたいとお考えの方
・当事者意識を持ち、主体的にPDCAを回していける方
・部署や役割の垣根を超えて、コミュニケーションを取りながら業務を推進していける方
東京都
1,000 万円 ~ 1,500 万円
エムスリーキャリア株式会社
▼業務詳細
・各サービスのマーケティング戦略の構築、実行
-課題の可視化・戦略立案のためのリサーチやユーザーの定性課題の把握と分析
-新規ユーザー獲得手法の立案・実行
-CV後の営業プロセスの改善提案・実行
ーサイト改善・開発ディレクション
・広告やCRMデータ等の各種定量データの分析とデータ拡張等のデータマネジメント
・各マーケティングチャネルの運用戦略の策定と実行
-インハウスでの運用型広告の施策立案
-広告媒体社とのコミュニケーション・施策推進・事例創出
ー配信する広告クリエイティブの企画・制作ディレクション
【ポジションの魅力】
▼業界をリードする立場から、社会的なインパクトの大きい事業の成長に関われる
・m3.comは登録求職者が10年連続でNo.1、日本の医師の9割以上をカバー
・社会課題に対して、既存事業のアセットを活用した事業開発にも積極的に取り組んでいます
▼施策単位ではなく、事業計画に基づいたマーケティング戦略全体を担える
・リード獲得〜CRM設計までマーケターとしてライフサイクル全体を管掌
・予算は数億円以上、施策横断的にトライ&検証ができる環境
・成熟事業、新規事業まで幅広くプロダクトがあるため社内でキャリアを広げることができます
▼潤沢なリソースと裁量があるからこそ、より大きな絵を描ける
・資金や情報、人材など各リソースが十分にある状態で裁量を持ってマーケティング施策を推進
・決裁階層も最低限で、経営陣と直接コミュニケーションをとりながらスピード感を持って物事を進めることができます
・既存サービスのアップデートにとどまらず、新規サービスの開発やグループ企業の連携等、自由度が高いのも特徴です
【配属先】
医師常勤紹介グループ、 薬剤師常勤紹介グループ、 健康経営グループ
※ご経験・今後のキャリアプランを面接で確認させていただき、配属先や役割をオファー時にご提案いたします
サービス例)
「m3.com CAREER」(https://career.m3.com/):医師のための総合転職支援サイト
「薬キャリ」(https://pcareer.m3.com/):薬剤師のための総合転職支援サイト
「産業医トータルサポート」(https://sangyoui.m3career.com/service/):あらゆる産業保健課題をワンストップで解決
noteリンク
https://note.com/m3career/n/n9fdf7cffa568
https://note.com/m3career/n/nb92437e8b539
https://note.com/m3career/n/n7f028a7f0347
・施策横断的なマーケティング上流戦略の設計経験
・Web広告の運用経験(目安:5年以上・運用金額1000万円以上 / 月)
応募資格(歓迎)
・チームマネジメント経験
・セールスチーム / 開発チームを横断し、オーナーシップをもって企画推進 / 課題解決された経験
・経営層へのマーケティング戦略立案および提言経験
求める人物像
・成長意欲が高く、社会・顧客や自社に対して大きなインパクトを与えたいとお考えの方
・当事者意識を持ち、主体的にPDCAを回していける方
・部署や役割の垣根を超えて、コミュニケーションを取りながら業務を推進していける方
東京都
700 万円 ~ 1,200 万円
エムスリーキャリア株式会社
売上140億円・営業利益45億円超と最高益を更新している状況です。
圧倒的シェアを持つ「医療人材」のイメージが強いかもしれませんが、
「経営支援」「健康経営」「事業開発群」が大きな事業の柱として育っています。
実際には毎年2つ以上の新規事業を創出し、現在は20を超えるサービスを展開しています。
「0→1」「1→10」「10→100」のすべての事業フェーズのプロダクトを持っており、Webサービスやアプリケーションの立ち上げ、商品・プロダクト戦略立案~戦術策定など、幅広い業務にチャレンジできるチャンスがあります。
子供から大人まで誰もがかかわる社会インフラである「医療・ヘルスケア」の課題を解決する、唯一無二のサービスを作っていただくミッションのポジションです。
【想定業務内容】
新規事業開発におけるプロダクトマネジメント全般をお任せします。
・市場調査をもとにプロダクト戦略の方針を明確化
・競合・選考プレイヤーの調査を踏まえて差別化できるポイントの整理
・プロダクトロードマップの作成、各種要求・要件定義の作成
・開発チームとコミュニケーションを取りながらスケジュール管理
・顧客側のFBサイクルから、UIUXの改善推進
■担当サービス例
・病院・クリニック向けSaaS型採用支援プロダクト「M3 Career Prime」
・薬局向け経営支援SaaS
・医師アルバイトアプリ
※開発の流れ
・開発は職種横断のプロジェクトチームで担当サービス毎に週一回、新機能開発や既存機能の改善案を議論するMTGを行います。
開発内容が決まったら、開発する機能ごとに職種横断のプロジェクトチームを作り、要件定義・開発、動作確認が終わったら、QAがテストケースを作成しテスト実行を行います。
・開発の優先順位は起案者の立場や役職に関係なく、提案された企画のROIで決定するなど建設的な議論を経て開発を行います
※ただし事業の戦略に関わる部分は必ずしもROIだけで判断しないケースもあります
※基本的な開発工程の流れに関する記事はこちら
https://note.com/m3career/n/nb311a65460ae
【直近リリースされた機能例】
・クリック1つでアルバイト、スポット採用が実現する機能
・求人相場をもとに、採用確率を算出する機能
・採用が実現することで、収支がどう改善するか算出する機能
・医師の働き方改革の悩みを解消する情報サイト
※いわゆる経験者だけでなく、ポテンシャルをお持ちの未経験の方も歓迎しているポジションです。
■強い学習意欲と論理的思考力
■コミュニケーション能力
【歓迎要件】
■サービス・プロダクトの事業推進・サービス開発・マーケティングの経験をお持ちの方
※同社ではPDM・PMのご経験と表現されることがあります。
■ 開発における要件定義〜チームのディレクションまでされてきた方
■SaaSサービスのご経験
■開発における要件定義〜チームのディレクションまでされてきた方
■プロダクトオーナーとして事業管掌されていた方
■事業開発経験
■Webサービスもしくはアプリのプロジェクトマネジメント経験
■エンジニアと協業した経験
【求める人物像】
■成長意欲が高く、社会・顧客や自社に対して大きなインパクトを与えたいとお考えの方
■当事者意識を持ち、主体的にPDCAを回していける方
■部署や役割の垣根を超えて、コミュニケーションを取りながら業務を推進していける方
東京都
550 万円 ~ 1,200 万円
エムスリーキャリア株式会社
本ポジションは、その中でも「新規サービスの市場適合性(PMF)を実現する最前線」を担っていただきます。
机上の企画に留まらず、自らの卓越したソリューション営業力とGTM(Go-to-Market)戦略を用い、未開拓市場に切り込み、最初の一社となる顧客(PoC)を獲得していただきます。
獲得した一次情報をもとに、事業の勝ち筋である「プレイブック」を構築・展開し、事業を組織的にスケールさせることまでがミッションです。
■新規事業の市場開拓(ソリューション営業とPoC獲得がミッション)
・ターゲット市場/顧客の未充足ニーズを特定し、仮説に基づいたソリューション(サービスアイデア)を提案。
・自ら先頭に立ち、一人目の顧客(PoC/導入事例)を獲得するためのトップセールスを実行。
・ 顧客の経営課題に対し、単なるサービス紹介ではなく、カスタマイズされた解決策を提示し、事業の初期収益化を達成する。
■事業開発とPMFの推進(顧客ニーズの事業化)
・顧客との対話から得た「一次情報(生の声)」を分析し、プロダクト・サービス要件へ具体的に落とし込む。
・ 獲得したPoC事例や初期KPIに基づき、事業戦略、ビジネスモデル、プライシングを再設計し、PMF(プロダクトマーケットフィット)の早期達成を牽引する。
■サービス例
・医療機関向け採用支援SaaS「M3Cプライム」
・経営改善コンサルティング
・来院型オンライン診療
・夜間休日往診支援サービス
・spot薬剤師
・地方自治体向け医師採用支援
■参考note
・https://note.com/m3career/n/ncd96f292a5b4
・https://note.com/m3career/n/n9231b0dd8869
・https://note.com/m3career/n/n8787fc214ee3?magazine_key=m4d5a363c47ca
・新規事業、新規サービスの立ち上げにおいて、自ら顧客開拓を担い、収益化に貢献した経験
・ 0→1フェーズの事業開発またはサービスグロース経験
■歓迎要件
・経営層を巻き込んだ提案・折衝経験、または経営コンサルティング経験
・事業開発プロセスにおいて、顧客折衝と同時にプロダクトの要件定義に関与した経験
・人材、採用支援、経営支援領域での事業経験
■求める人物像
・「デスクでの企画」ではなく、「現場での顧客対話」から事業の種を見つけ、それを具現化できる方
・高いコミュニケーション能力と粘り強さを持ち、不確実性の高い新規市場を切り開くことに情熱を持てる方
・開拓者としてのソリューション営業力: 単なるプロダクト紹介ではなく、顧客の深層にある経営課題を見抜き、貴社のサービスを組み合わせて解決策を提示する高度な提案能力。特に、「まだ価値が確定していない」段階で、顧客に未来への投資を決断させるクロージング力を求めます。
東京都
700 万円 ~ 1,200 万円
GEM Partners株式会社
「エンタテイメントビジネスにおけるヒットを創り出す/出合うべき物語と消費者が出合える」という大きな目的のもと、デジタルメディアプランニングにとどまらず、「ヒットのためにデジタルマーケティングで何ができるか?」を広く考え、経験できる弊社ならではの環境に身を置きませんか。
【同社概要】
人々が出合うべき 物語(エンタテイメント)すべてに出合う世界を創る。
そのために私たちは、データ×デジタルマーケティングを加速させ、世界のエンタテイメント産業の発展に貢献します。
【業務内容】
■映画やエンタメ作品のプロモーションにおける、デジタル広告施策の企画・運用
■デジタル広告施策の戦略立案(ターゲット選定、媒体選定、クリエイティブ方針の提案など)
■広告配信設計・入稿・レポーティング・効果改善までの一連の運用業務
【同社の強みとなるアセット】
・エンタメ業界標準指標を提供するデータプラットフォーム
・市場や消費者の変化を反映した独自の予測アルゴリズム・分析モデル
・エンタテイメント産業に特化した分析プロダクト、マーケティングサービスラインナップ
・エンタテイメント、マーケティング、テクノロジーに造詣の深いプロフェッショナルチーム
【主要取引先】
エンタテイメントビジネスに携わる幅広い企業様と頻繁に取引があります。
・ディズニー、ワーナーブラザース等のハリウッドメジャースタジオ
・東宝、東映、松竹、KADOKAWAなど映画配給会社、TOHOシネマズ、イオンシネマ、109シネマズほか映画興行会社
・Amazon、Netflix、U-NEXT、HJ ホールディングス(Hulu)はじめ動画配信事業者
・日本テレビ、フジテレビ、TBS、テレビ朝日などの放送局
・アニプレックス、バンダイナムコなどのエンターテイメント総合企業
【代表の経歴】
1997年:東京大学法学部卒業後、警察庁入庁。国際犯罪、中央省庁再編に係る予算・組織・法令などの企画業務
2000年:ニューヨーク大学ロースクールにてLL.M(法学修士)取得、ニューヨーク州司法試験に合格
2002年:マッキンゼーアンドカンパニー日本支社にコンサルタントとして入社。通信・メディア、公共インフラ業界において各種プロジェクト推進に携わる
2008年:弊社設立
●デジタル広告運用またはプランニング経験(2年以上)
●クライアントの課題や要望をヒアリングし、最適なプランを提案・実行した経験
●広告運用の成果をわかりやすく報告し、クライアントとの信頼関係を築いた経験
※営業職に限らずクライアントとのコミュニケーション経験が豊富な方を求めています
【歓迎】
●自社広告プロダクト(SSP、DMP、レコメンド広告など)の開発または改善に携わった経験
●複数人のチームをマネジメントして成果を出した経験
●簡単な広告クリエイティブ(画像・動画)制作スキル ※Photoshop、Premiere Proなど
●企業やブランドのSNS公式アカウント運用経験(X、Instagram、TikTok など)
※エンタテイメントコンテンツ業界での経験は問いません。
【求める人物像】
●エンタテイメントビジネスへの関心がある
●好奇心が旺盛、新しいことに挑戦をしたい
●チームで仕事をすることが好き
東京都
600 万円 ~ 1,000 万円
GEM Partners株式会社
■映画・映像コンテンツはじめエンタテイメント業界のクライアントへのデジタル広告運用の業務サポート
(広告入稿管理、配信設定、運用、レポーティングなど)
【同社概要】
・エンタメ業界標準指標を提供するデータプラットフォーム
・市場や消費者の変化を反映した独自の予測アルゴリズム・分析モデル
・エンタテイメント産業に特化した分析プロダクト、マーケティングサービスラインナップ
・エンタテイメント、マーケティング、テクノロジーに造詣の深いプロフェッショナルチーム
【同社の強みとなるアセット】
・エンタメ業界標準指標を提供するデータプラットフォーム
・市場や消費者の変化を反映した独自の予測アルゴリズム・分析モデル
・エンタテイメント産業に特化した分析プロダクト、マーケティングサービスラインナップ
・エンタテイメント、マーケティング、テクノロジーに造詣の深いプロフェッショナルチーム
【主要取引先】
エンタテイメントビジネスに携わる幅広い企業様と頻繁に取引があります。
・ディズニー、ワーナーブラザース等のハリウッドメジャースタジオ
・東宝、東映、松竹、KADOKAWAなど映画配給会社、TOHOシネマズ、イオンシネマ、109シネマズほか映画興行会社
・Amazon、Netflix、U-NEXT、HJ ホールディングス(Hulu)はじめ動画配信事業者
・日本テレビ、フジテレビ、TBS、テレビ朝日などの放送局
・アニプレックス、バンダイナムコなどのエンターテイメント総合企業
●デジタル広告に関する知識、業務経験(2年以上)
●デジタル広告の運用経験、オペレーション経験(Google,facebook,twitter等)
●マーケティング領域のITソリューション、アドテクノロジーに関する基礎知識
●データ集計、資料作成能力
【歓迎】
●最新のデジタル広告のプランニング、運用経験(Google,facebook,twitter等)
●マーケティングに関するデータを読み解く力(下記のうち2つ以上のデータを扱う業務に携わったことがあると望ましい)
・アクセスログ、デジタル広告トラッキングデータ
・顧客データ、購買データ等CRM系データ
・マーケティングリサーチ
※エンタテイメントコンテンツ業界での経験は問いません。
【求める人物像】
●エンタテイメントビジネスへの関心がある
●好奇心が旺盛、新しいことに挑戦をしたい
●クライアントとのコミュニケーションが好き
東京都
600 万円 ~ 800 万円
株式会社LITALICO
同社のマーケティング部門において、部長直下のリーダー候補としてオンライン・オフラインを問わず様々なマーケティング活動の企画・実行とチームのマネジメントをお任せします。
ご経験を活かしてプロジェクトを推進いただくと同時に、全体を俯瞰しメンバーのマネジメントや教育・育成によってチームの最適化と総合力強化を期待します。
・オンライン・オフライン問わず全体マーケティングプランの企画・実行
・プロモーション戦略の企画・実行
・サイト構造、コンテンツ設計、KPI/KGI 設計、オペレーションなど、SEO戦略~実行
・メンバーのマネジメントや教育・育成
・デザイナーや各事業部スタッフなど社内関係者との調整や折衝
・プロモーションクリエイティブ制作のディレクション
【仕事のやりがい】
多様な背景を持つメンバーの強みを活かしながらチームで大きな成果を出していくこと
経済合理性やビジネス成果と、社会的意義やビジョン達成の両立を目指しながら戦略立案、推進していくこと
【得られる経験・スキル】
単なる集客KPIにコミットするだけでなく、PLを意識した事業成長に直結するマーケティングの実践経験
メンバーの力を引き出し、組織としての成果を最大化させるマネジメントスキル
【配属組織】
マーケティング本部ワンダーマーケティング部
【サービス概要】
LITALICOワンダー /子どもの創造性、多様性を育むIT×ものづくり教室
LITALICOワンダーは子ども・小学生・中学生・高校生がプログラミング・イラスト・ロボット開発・電子工作等を学べるIT教室です。
小学生から始められるゲーム・アプリ制作のためのプログラミング、3Dプリンターなどを使ったフィギュア作り、ロボットをプログラム制御で動かしたり、電子工作でロボット作り、イラストレーターなどのツールを使ってイラストなどのデザインを学べたりなど多彩なコースをご用意しています。
・Webマーケティングの実務経験3年以上
・以下経験のうち3つ以上当てはまる方
1. データドリブンな思考力を持ち、KPIやマーケティング指標(例:CPA、ROAS、CAC、LTV、CVR等)をもとにした戦略立案・改善経験
2. 顧客価値の最大化と、事業成長(MRR/ARR、ARPU改善など)を両立する視点を持って施策を推進した経験
3. Paid、ウェビナー、ホワイトペーパー、SEO/コンテンツ戦略など、複数チャネルを使っての集客を行った経験
4. BtoB SaaSにおけるマーケティング戦略の立案および実行経験(例:リードジェネレーション、ナーチャリング、インサイドセールス連携)
5. CJMを前提とした、MAツールやCRMツール(例:Salesforce、Pardot、Marketo、HubSpot等)を活用した施策設計経験
6. Google Analyticsなどのアクセス解析ツールを用いたデータ分析経験
7. Web広告運用(Google/Yahoo!広告、SNS広告)における戦略立案、予算管理、効果改善の経験
8. SEO対策に関する深い知識と、具体的な改善実績
・事業会社でのインハウスマーケティング経験を特に歓迎します(メディア事業・SaaS事業・人材事業は特に当社事業との親和性が高いです)
※各福祉領域に関する事前理解や知識は一切不要です。異業界からの中途入社者が多く、入社後に研修を用意しています。
▼入社後の研修・教育体制入社初日は各種制度、社内システムのご案内をはじめ、会社全体の説明を通してドメインへの理解を深めていただく座学研修を予定しています。その後はOJTを中心に、丁寧なキャッチアップ期間を設けています。適切なタイミングでの上長との1on1や、所属チームでの日次 / 週次ミーティングを設けるなどし、業務面でのサポートをおこないます。
【歓迎スキル】
・高い目標達成意欲/自己成長意欲があり、執着心をもって自己研鑽を惜しまず業務実行が可能な方
・論理的思考力のある方(定量データに基づいて論理的に考え整理し意思決定できる方)
・顧客貢献だけに注力せず事業成長との二軸をバランスよく持てる方
※マーケティング業務への関与の仕方については特に問いません。以下、全て歓迎いたします。
①事業会社にてインハウス運用担当者
②代理店へ運用をアウトソースし、自らは管理する立場
③代理店での広告運用担当者または営業/マーケター等
④デザインに関するディレクション経験、ないしはデザイン経験(イラレ・フォトショ)
⑤デジタル領域実務経験等(GA、MAツール、BIツールなど利用)
⑥目標達成のためにKPIを設計し、必要な施策、予算、人材リソースについて計画を立てた経験
⑦ポスティング、DMなどのオフラインマーケティングの施策実行をした経験
⑧深い顧客理解に基づいたインタビューや現場経験を活かして施策実行をした経験
⑨マーケティングメンバーの採用、育成をした経験
【求める人物像】
・ビジネスとビジョンの両軸を追求し思考と行動のバランスが取れている方
・未経験の領域でもキャッチアップ早く、成⻑意欲が高い方
・顧客や市場の声をハンズオンで直接的に取得しながら解像度を高められる方
・最新のテクノロジーなフレームワークに対する学習を欠かさず自らの仕事に活かせる方
・フィードバックを真摯に受け止め改善に努めることができる方
※事業拡大につき、リーダー・マネージャーポジションも歓迎します。
東京都
450 万円 ~ 850 万円
カードイラストやパッケージイラストの制作ディレクション全般をお任せします。
【主な業務内容】
■イラストディレクション業務
・商品戦略や世界観に沿ったカードイラストやパッケージイラストの企画提案
・イラストレーターとの窓口業務:発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓など
・イラスト発注時の資料・ラフの作成、イラストのクオリティチェック
・スケジュールを考慮した現場のリード
・イマーシブカード制作のディレクション・進行
オーダー通りのイラストを制作するといった範囲ではなく、商品企画チームやゲームデザインチームと連携しながら、開発の初期段階から理解を深め、商品戦略やコンセプトにあったイラスト企画の提案を行っていただきます。
また、ディレクションにおいても、企画に合わせて外部クリエイターそれぞれの個性や魅力を引き出しつつ、多様な表現を実現していくことが求められる環境です。
【担当プロダクト】
■ポケモンカードゲームおよびPokémon Trading Card Game Pocketに関わる制作物全般
・拡張パック
・スターターセット
・プレイマット・ダメカン(ダメージカウンター)/マーカー、遊び方ガイド
・デッキケース
・その他商品(デッキビルドBOX、エネルギーパックなど多数)
・各種商品のパッケージ
【使用ツール】
・イラストソフト:Photoshop、Illustrator
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine、Savepointなど
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box
・office系ソフト:PowerPoint、Excelなど
・イラストを使用したプロダクトやパッケージなどの制作ディレクション経験(目安:5年以上)
※自身でイラストを制作する業務ではないため、イラスト制作スキルは問いません
・プロダクトの上流工程(企画・コンセプトメイク・世界観構築など)からクリエイティブ制作に携わった経験
・複数の部署や外部関係会社と円滑にコミュニケーションを取りながら、プロジェクトを推進した経験
・Photoshopの基本操作ができる方
【歓迎条件】
・ゲーム、アニメなどエンタメ業界でのイラストディレクション経験
・IPコンテンツにおけるディレクションや監修経験
【求める人物像】
・市場やユーザーインサイトを捉え、ものづくりのアウトプットや戦略に落とし込める方
・未知の領域や新しい表現方法に対しても、主体的にキャッチアップできる方
・自身の専門性に固執せず、社内外の調整・交渉や、自身のノウハウの還元などを通じて「チームでのモノづくり」を推進できる方
・IPやキャラクターの魅力を深く理解し、業務に取り組める方
・受け身にならず「より良い表現」を能動的に提案できる方
東京都
600 万円 ~ 1,000 万円
トレノケート株式会社
具体的には、以下の業務を担っていただきます。
・デジタルラーニング売り上げ向上施策の検討(業績分析、課題・打ち手の提示)
・市場動向、営業情報を元にした市場ニーズの把握、顧客課題ヒアリング(顧客訪問あり)
・自律型研修、サブスクリプション向けコンテンツの企画
・既存研修、テキスト、演習、講師ノウハウのデジタル商品化
・アセスメントの企画、開発
・制作ディレクション・品質管理(品質基準、プロセス整備含む)
・デジタルラーニングコンテンツの商材管理
・営業より問い合わせがあった際の見積もり対応
※ご経験やご志向に応じて、事業戦略立案や自社LXPのプロダクト企画・ロードマップ策定など、事業づくりの中核業務にも携わっていただくことを期待しています。
【得られるスキル・経験】
・事業構想を具体的なプロダクト・サービスへ落とし込む事業推進経験
・経営層や事業責任者と連携しながら、意思決定を支援する経験
・要件整理、ベンダー選定、プロジェクト推進など、事業会社における上流PM経験
・新規事業や新サービスの立ち上げフェーズに携わる経験
・事業企画、プロダクト企画、プロジェクトマネジメントを横断した実践経験
・教育×テクノロジー領域における事業開発・サービス企画の知見
【入社後まずお任せしたいこと(6ヶ月/1年)】
▼6ヶ月後
・担当プロジェクトにおいて、要件整理やプロジェクト推進を主体的に担当
・部門責任者や関係者と連携しながら、事業構想の具体化を推進
・経営層向け資料作成や意思決定支援にも携わる
▼1年後
・複数のプロジェクトを横断的に推進
・事業推進PMとして、関係部門を巻き込みながらプロジェクトをリード
・ご経験や志向に応じて、事業計画やプロダクト企画領域にも参画
▼1年後以降(期待する姿)
・デジタルラーニング事業の中核メンバーとして、事業戦略やプロダクト企画にも関与
・事業推進リーダーとして、プロジェクトや組織を牽引
・ご志向や適性に応じて、ラインマネジメントなどマネジメントキャリアへの挑戦も可能
■本ポジションの働き方
・出社を基本とし、業務内容・状況によりリモートワーク可(チーム内の出社頻度は現状週2〜3日です)
・部門責任者と密に連携しながら業務を推進
・経営層と直接議論・提案する機会あり
・少数精鋭の体制の中で裁量を持って意思決定に関与可能
■本ポジションのやりがい
・単なるプロジェクト管理ではなく、事業構想の具体化からプロダクト・サービスとして形になるまで一貫して関わることができます。
・部門責任者や経営層と直接議論しながら、事業の方向性や優先順位の意思決定に関与できます。PMとしての推進力に加え、事業視点を身につけられる環境です。
・30年以上にわたり培ってきた研修ノウハウと大手企業との顧客基盤を活かしながら、新たなデジタルラーニング事業の立ち上げ・成長に携わることができます。
・教育動画コンテンツ、アセスメント等の企画・開発経験(3年以上)
・業績管理の経験
・企画から制作、レビュー、リリースまでの一連のプロジェクト推進経験
・有識者、制作者、デザイナー、制作会社等との協業・ディレクション経験
・専門知識や要望を引き出し、コンテンツ要件へ整理した経験
・制作物の品質、スケジュール、コストのいずれかを管理した経験
【歓迎スキル】
・IT研修、デジタル人材育成、法人向け教育サービスの経験
・アセスメント、理解度テスト、演習教材の設計経験
・品質基準、制作ガイドライン、レビュープロセスの整備経験
・外部制作会社やフリーランスの選定・管理経験
・サブスクリプション向けコンテンツ企画、利用分析に基づく改善経験
【求める人物像】
・教育・学びの体験設計に興味関心がある方
・プロダクトマネジメントトライアングルを意識し、バランスよく物事を考えられる方
・自ら課題を発見し、案件化して関係者を巻き込める方
・周囲の関係者に敬意を払い、円滑にコミュニケーションをとれる方
【トレノケートの行動指針(5 Be Code)に共感し体現できる方】
・Be Professional(仕事で魅了する)
・Be Challenger(挑戦を楽しむ)
・Be Flexible(変わることを恐れない)
・Be Speedy(スピードを信じる)
・Be United(みんなの力をつなぐ)
※参考|トレノケート株式会社HP(Value)
https://www.trainocate.co.jp/info/company/vision.html#3
東京都
600 万円 ~ 900 万円
トレノケート株式会社
具体的には、以下の業務を担っていただきます。
・次期デジタルラーニングプラットフォームのシステム化構想・アーキテクチャ方針の策定
・要件定義、RFP作成、ベンダー選定、投資判断に向けた意思決定支援
・開発からリリースまでのプロジェクト計画、進捗・課題・リスク管理
・経営層、関係部門、外部ベンダーとの調整・合意形成
・既存サービスの改善、および品質・運用・セキュリティを考慮したガバナンス方針の整備
【得られるスキル・経験】
・グローバルで使われるプラットフォーム開発に参加できる
・AIと学習データを活用した、新しい学習体験の創出に挑戦できる
・ビジネスとシステムの両面から、サービスづくりをリードできる
・部門を越えた関係者と協働し、大規模なプロジェクトを推進できる
・プロジェクトの成果を、学習者の成長と事業の成長につなげられる
【入社後まずお任せしたいこと(3ヶ月/6ヶ月/1年)】
▼3ヶ月後
・サービス理解(受講体験・案件同席)および、受講者フォローや進捗管理のサポート業務
・メンターとの連携や、研修運営の基本的な流れを習得
▼6ヶ月後
・研修案件の主担当として、進捗管理・受講者フォロー・顧客対応を実施
・メンターのディレクションや案件全体の運営をリード
▼1年後
・複数案件のプロジェクトを安定的に推進し、顧客との関係構築まで担う
・サービス改善やコンテンツ企画など、デジタルラーニング領域の取り組みにも関与
▼1年後以降(期待する姿)
プロジェクトマネージャーとして、複数案件を主体的に推進し、顧客の育成成果の最大化に向けた提案・改善までリードできる状態
■本ポジションの働き方
・出社を基本とし、業務内容・状況によりリモートワーク可(チーム内の出社頻度は現状週2〜3日です)
・部門責任者と密に連携しながら業務を推進
・経営層と直接議論・提案する機会あり
・少数精鋭の体制の中で裁量を持って意思決定に関与可能
■本ポジションのやりがい
・グローバルで使われるプラットフォーム開発に参加できる
・AIと学習データを活用した、新しい学習体験の創出に挑戦できる
・ビジネスとシステムの両面から、サービスづくりをリードできる
・部門を越えた関係者と協働し、大規模なプロジェクトを推進できる
・プロジェクトの成果を、学習者の成長と事業の成長につなげられる
・Webアプリケーションの一般的な構成に関する知識
・サービスまたはシステムの構想策定、要求整理、要件定義の経験
・システム開発・導入プロジェクトにおけるPMまたはPMO経験(通算5年以上)
【歓迎スキル】
・必須スキルに関連する資格を保有
・LMS、LXP、研修管理、タレントマネジメント、人材育成システムの経験
・ITIL 4 Foundation相当以上の知識、またはITサービスマネジメントに関する実務経験
【求める人物像】
・教育、研修、eラーニング、人材育成サービスへの関心
・作り切って終わりではなく、利用状況や顧客価値を見ながら改善し続けられる方
・技術品質、サービス品質、事業成果のバランスを考えられる方
・自ら課題を発見し、案件化して関係者を巻き込める方
・周囲の関係者に敬意を払い、円滑にコミュニケーションをとれる方
【トレノケートの行動指針(5 Be Code)に共感し体現できる方】
・Be Professional(仕事で魅了する)
・Be Challenger(挑戦を楽しむ)
・Be Flexible(変わることを恐れない)
・Be Speedy(スピードを信じる)
・Be United(みんなの力をつなぐ)
※参考|トレノケート株式会社HP(Value)
https://www.trainocate.co.jp/info/company/vision.html#3
東京都
600 万円 ~ 900 万円
スタディプラス株式会社
受験生と大学の双方への理解をもとに、商品・サービスの価値をつくり、事業成長を推進します。
進学マッチング・SMPの担当を各1名、共通の求人で募集します。担当領域は各人のご経験・適性などを踏まえて決定します。
①進学マッチング
進路の探索・比較・意思決定を支える機能・体験の企画
大学情報や進路選択コンテンツの充実
事業部と連携した大学向けの商品開発・強化
②SMP
CRM/MAサービスの提供価値・機能・役務範囲の定義
開発ロードマップの策定・開発推進、サービス指標の設計
サービス提供プロセスの設計・改善、業務の自動化・システム化
【本ポジションの魅力】
①進学マッチング
・進路を選び、決める一連の体験を設計できる
自分の興味ややりたいことを考えるところから、大学・学部・学科の探索、比較、志望順位の決定まで。受験生が進路を選び、決める一連の体験に向き合えます。
・情報・コンテンツと機能を一体でつくれる
大学情報や学部・学科の特性、進路の選び方など、選択に必要な情報を充実させ、それを役立つタイミング・形で届ける体験を企画できます。
・大学向けの商品開発まで担える
事業部とともに大学の課題やインサイトを捉え、商品・機能・体験へ落とし込みます。受験生への価値と大学への価値を両立させ、事業成長につなげる役割です。
②SMP
・導入実績を土台にサービスを成長させられる
SMPは累計導入80大学以上、2025年度から2026年度への年間サービス継続率90%以上。サービスとしての需要は検証済みです。だからこそ顧客探しからではなく、プロダクトの設計とグロースに集中できます。標準プランからのアップセル母集団と営業チャネルもある状態です。
・SMP Management のサービス骨格を0→1で設計/実装できる
2026年4月に開始した上位プランで、標準仕様・提供プロセス・役務範囲がまだ明確には定義されていません。案件ごとの個別対応から、標準仕様で提供できるサービスへ。引いた線が、そのまま全大学の仕様になります。
・商品の価値づくりから提供の仕組みまで担える
各プランの提供価値・機能・役務範囲を定義し、サービスの仕様を決める仕事です。提供プロセスの設計・改善や業務の自動化も通じて、価値を継続的に届ける仕組みをつくります。
Webアプリケーション・業務システム等におけるプロダクトマネジメント経験(3年以上)
顧客・ユーザーの課題から提供価値・要件・優先順位を定め、開発・改善を推進した経験
開発・デザイン・ビジネス部門等と合意形成し、チームを率いて成果につなげた経験
■歓迎(WANT)
【2ポジション共通】
定性・定量データを活用した課題発見・意思決定、SQL・BIツール等の活用
事業・商品企画、新規事業の立ち上げ、教育業界での経験
【進学領域】
BtoCアプリ・Webサービスの企画・改善
ユーザー調査・行動分析を通じた体験設計
情報・コンテンツを活用したサービスづくり
顧客課題に基づく商品企画、事業部と連携した収益化・商品強化
【SMP】
CRM/MAツールの導入・運用、サービス開発
業務プロセスの設計・標準化・自動化
サービスの機能・役務範囲・提供仕様の設計
社内開発チーム・外部ベンダーと連携した開発推進
東京都
720 万円 ~ 1,020 万円
スタディプラス株式会社
当社は、「学ぶ喜びをすべての人へ」というミッションを掲げ、新しい教育の仕組みをつくる会社です。
「Studyplus」は、勉強の記録を可視化し、SNSで仲間と励まし合うことで学習を習慣化する総合学習プラットフォームです。会員数1000万人を突破し、大学受験生の2人に1人以上が利用するサービスへと成長しています。
「Studyplus for School」は、学習塾の新しいスタンダードを創る教育機関向け学習管理サービスです。全国2,800以上の教室に導入され、先生と生徒を繋ぐコミュニケーションプラットフォームとして、教育価値と経営価値の両立を目指しています。
■何をするのか
自社サービス「Studyplus」および「Studyplus for School」のUX設計・UIデザインをリードしていただきます。
■業務について
学習者・教育現場双方の課題解決に向けた、toCアプリ/toBプロダクトのUX設計・UIデザインのリード
ユーザー課題理解のためのリサーチ(インタビュー・行動ログ分析等)の企画・実行
複数サービス(アプリ/Web)に跨るユーザー体験の設計(ユーザーフロー、情報設計、UIデザイン)
企画段階からPdM・エンジニアと協働し、要件定義からプロトタイピング、効果検証までを一気通貫で担うプロダクトデザイン
デザインシステムやコンポーネントルールの改善・運用、およびエンジニアと連携した実装品質の担保
プロダクト横断のUX課題(オンボーディング、継続率等)の発見と改善提案
■ポジションの魅力
・豊富なユーザーアセット×教育の再設計:受験生の2人に1人が使うアプリと、膨大な学習ログ。これらを基盤にした「学習×デザイン」の非常に難易度が高く意義のある挑戦ができます。
・一気通貫のデザイン権限:単なるUI作成に留まらず、リサーチから要件定義、効果検証まで、プロダクトのコア部分にデザインの力で深く関われます。
・「学習者第一」の純粋な追求:利益の前に「学習者のためになるか」を問い続ける、非常に誠実なプロダクト開発環境です。
・組織基盤の構築:デザインシステムやプロセスの標準化など、成長フェーズにある組織の仕組みづくりにも携わっていただけます。
・スマホアプリまたはWebサービスのUX/UIデザイン実務経験(目安5年以上、自走力・推進力重視)
・Figmaを用いた高度なUIデザイン・プロトタイピングの実践と、他メンバーへのナレッジ共有経験
・PdM/エンジニアと協働し、不確実性が高い状態から主体的に開発サイクルをリードした経験
・教育、学習、人の成長支援領域への強い関心(ミッションへの共感)
【歓迎(WANT)】
・toCサービスとtoB管理画面(SaaS)両方のデザイン経験(いずれか一方向での深い専門性も可)
・ユーザーリサーチの計画からインサイト抽出・施策化までの実施経験
・デザインシステム構築・運用、またはエンジニアチームとのコンポーネント連携の経験
・定性定量データ(行動ログ等)を活用した課題発見、意思決定の経験
【求める人物像】
・ポジションやタイトルより、教育・学習環境支援という「テーマ」にコミットしたい意欲が高い方
・自身の専門領域で自立しつつ、チーム全体や他プロダクトへも知見共有やサポートを行える、協調性のある方
・プロダクトについて誰よりも考え抜く思考力と、周囲を巻き込む推進力を持つ方
東京都
700 万円 ~ 900 万円
非公開
同社では、主にアプリ開発をデジタル戦略部、POS・バックエンドをIT戦略部と便宜上分けて組織形成しております。
また、現在はAIネイティブ企業となるべくAI活用推進を強化しております。
〇プロダクトオーナー
・期待役割:ITプラットフォームの構築を将来的に目指すべく、経営オーナーと一体となり、開発フロントエンド(ジャンカラアプリ)を中心としたチームをマネジメントしながら、サービス実装を進める。経営戦略やIT/デジタル戦略、ビジネスモデル構造を検討する段階にジョインしていただくイメージ。
・サービス参考: https://jankara.ne.jp/pr/quick/
〇プロダクトエンジニア
・期待役割:ジャンカラアプリの技術開発責任者(幅の広い領域が望ましいですが、以下の内容をご経験としてある方も参考にしてくださいませ)
・アプリケーション、ソフトウェアの設計に特化し、主に機能の構築、ユーザーのニーズに合わせた仕様の改善に携わったことがある(アプリケーションアーキテクチャ等)
・複数のシステムやアプリケーションの連携・統合に特化し、特に、複数あるシステムの互換性やフレームワークなどの設計業務をしたことがある(インテグレーションアーキテクチャ等)
※開発環境OS:Linux、WindowsServer
※言語:VB.NET、PHP、Oracle、PostgreSQL、Python 他:VMWare、AWS
■同社アプリ開発の参考URL
すぐカラアプリ https://jankara.ne.jp/pr/quick/
UTAO https://jankara.ne.jp/pr/utao/
プレスリリース
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000367.000017032.html
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000399.000017032.html
・システム開発または運用保守の実務経験(5年以上)
・要件定義、設計、開発のいずれかの経験
・SQLによるデータ抽出・加工の経験
・社内外の関係者と円滑にコミュニケーションを取り、プロジェクトを推進できる方
・業務改善やDXに興味があり、主体的に課題解決へ取り組める方
・マネジメント経験のある方
【歓迎(WANT)】
・AIを活用したシステム開発(AI駆動開発)の経験
・Snowflakeを用いたデータ基盤の構築・運用経験
・AWSなどクラウド環境でのシステム構築・運用経験
・外部ベンダーの管理・プロジェクトマネジメント経験
京都府
1,000 万円 ~ 3,000 万円
株式会社コドモン
わたしたちは 「子どもを取り巻く環境をテクノロジーの力でよりよいものに」 をミッションに、子どもの周りの大人たちや地域社会に向けた課題解決をしている会社です。メイン事業である保育・教育施設向けの業務支援システム 「CoDMON(コドモン)」 は全国25,000以上の保育施設・415万人以上の保護者様にご利用いただくまでに成長し、保育・教育者向けのオンライン研修サービスや、保護者向けの保活支援サービスの提供など、成長を続けています。
▼サービスURL
保育・教育施設向け業務支援ツール「コドモン」
https://www.codmon.com/
▼保育施設向けICTサービス導入実績No,1(2026年1月東京商工リサーチ調べ)
・全国導入数:25,124施設(2026年3月1日時点)
・利用職員数:490,438人(2026年1月7日時点)
・導入自治体数:719自治体(2026年3月1日時点)
・利用保護者数:4,156,956人(2026年3月1日時点)
・継続利用率:99.8%(2024年実績)
■具体的な業務内容
入社後まずはプレイヤーとしてWeb領域の制作実務を中心に担いながら、コドモンのブランドとチームのやり方をキャッチアップしていただきます。
半年〜1年後には外注管理・チーム強化へ、1年以降は仕組みづくりの推進へと、役割を広げていくことを期待しています。
※業務の比重目安:Web 60〜70% / グラフィック・DTP 30〜40%
【Web領域】
・サービスサイト・コーポレートサイトの制作/改修/効果測定
・LP・バナー・プロダクト内プロモーション用クリエイティブ制作
・新規事業のロゴ・Webサイト制作
【グラフィック・DTP領域】
・パンフレット・チラシ・営業資料の制作
・展示会パネル・ノベルティなどイベント関連制作物
・プレスリリース・キービジュアル制作
・社内イベント関連デザイン
【制作進行・外注管理(即戦力として期待)】
・外部パートナー(制作会社・フリーランス)への発注および品質管理
・エンジニアへのデザイン指示書作成・連携
【チーム強化・育成(半年〜)】
・ジュニアメンバーへのフィードバック・ナレッジ共有
・チームのスキルアップに向けた施策の検討・推進
【ブランド・仕組みづくり(1年〜)】
・デザインシステム・ブランドガイドラインの運用・改善
・チーム全体の生産性・クオリティを上げる仕組みの構築
(変更の範囲)会社の定める全ての業務(職種変更・配置転換あり)
▼どんな依頼が来るの?
① 各部署からの制作依頼
マーケティング・CS・人事・開発など社内各部署から「LPを修正したい」「展示会用パネルを作りたい」といった依頼が届きます。
② 事業・プロジェクトの上流からの参画
新規事業の立ち上げや大型施策では、ブランディング・コンセプト設計の段階からデザイナーとして関わります。「作る」だけでなく「考える」プロセスから携われます。
③ 自発的な改善提案
「このパンフレットをそろそろ改善したい」と自らが課題を見つけ、案件を起こして動くことも歓迎されています。指示を待つだけでなく、主体的に動ける環境です。
▼誰に届くもの?
① まだコドモンを導入していない保育施設の経営者・管理者
全国にはまだ未導入施設が多くあります。
あなたが作るパンフレット・LP・展示会ツールが、施設の意思決定者に届き、導入のきっかけになります。
② すでにコドモンを使っている25,000施設の現場スタッフ
日々コドモンを使う保育士・施設スタッフに向けた告知・案内・プロモーションのデザインも担います。
使いやすさ・伝わりやすさが、現場の体験を左右します。
③ 415万人の保護者
子どもを預ける施設を選び、日々施設と連絡を取り合う保護者にも、コドモンのデザインは届いています。
④ 社内のメンバー
採用広報・社内イベント・コーポレートデザインも担うため、一緒に働く仲間に届くデザインも手がけます。
▼評価制度
半期ごとの目標設定・振り返り(OKR)。
等級要件は「業務設計能力/影響力/行動指針」の3軸。
昇給・賞与ともに年2回。
■面白さ・やりがい・魅力
★「作る喜び」×「届く実感」×「社会との繋がり」が同時に得られるポジション★
①幅広く・深く・上流から関われる
ディレクションから制作まで一貫して担い、新規事業のブランディングから既存サービス改善まで、指示を待たず主体的に動ける環境
②数字と声で、手触りを持って追える
セールス・マーケと近接し顧客の声が届きやすい環境。SlackのサンクスチャンネルにCSを通じた保育現場からのリアルな声がリアルタイムで届きます
③デザインが経営に近い
代表・小池自身がマーケとデザインへの知見が深く、組織としてデザインを重視。1日2回のデザインレビューで成長できるチーム文化
④仕組みを作る役割を担える
デザインシステム・ブランドガイドラインの整備など「自分が作った仕組みがチームの未来に残る」やりがい
⑤社会課題の解決に直結する
あなたのデザインが保育施設の導入を増やし、保育士の負担を減らし、子どもたちの環境をよくすることに繋がります
⑥リモート可・柔軟な働き方
ライフスタイルに合わせた働き方が可能
少しでもご興味をお持ちいただけましたら、まずはカジュアルにお話しませんか?
ご応募お待ちしております!
・Webデザインの実務経験(目安:5年以上)
・Figmaの実務使用経験
・エンジニアへのデザイン指示書(余白・フォントサイズ・色指定など)を作成・共有できる方
※ご応募時にポートフォリオのご提出をお願いしております※
【歓迎スキル】
・ディレクション・外部パートナー(制作会社・フリーランス)への発注・管理経験
・デザインシステム・ブランドガイドライン構築経験
・Web解析・改善施策の立案経験
・コピーライティングスキル
・人材育成・チームマネジメントの経験
東京都
580 万円 ~ 801 万円
東京レストランツファクトリー
・SV(加盟店のチェック・教育指導)
・加盟店開発(加盟店獲得、物件紹介、立ち上げ)
・パッケージの改善・見直し
・ブランド維持およびブラッシュアップ
・最初は、スーパーバイザーでご入社頂き、のちに、ディレクション
をして頂きます。
・FC事業経験者
・大手企業にこだわらず、小中規模企業経験でも可です
東京都
540 万円 ~ 600 万円
株式会社コドモン
私たちは、「子どもを取り巻く環境をテクノロジーの力でよりよいものに」というミッションのもと、保育・教育者向けの業務支援システム「CoDMON(コドモン)」を中心に、保育施設や教育現場で働く人々、そして保護者の皆様の課題解決に取り組んでいる企業です。
その中での「メモリー事業」は、コドモンの成長を支える第2の柱として急成長中の事業です。
保育施設で撮影された子どもたちの日常の写真や、プロカメラマンによるイベント写真を、保護者へ安全かつ手軽に共有・販売するサービスです。
施設は写真をアップロードするだけで簡単に共有・販売が可能で、保護者は家庭では見られない子どもの様子を知ることができ、写真を通じて職員や他の保護者とのコミュニケーションが広がると喜ばれています。
また、写真や連絡帳の購入による売上の一部は保育施設に還元され、絵本やおもちゃ、施設備品の購入に活用されています。
これにより、施設・保護者・コドモンの三者が幸せになれる仕組みを実現しています。
▼サービスURL
https://www.codmon.com/service/photo/
【募集ポジション】
①事業開発
②プロダクトマネージャー(メモリー事業<写真共有・販売>)
【具体的な業務内容】
①事業開発
・メモリー事業の事業戦略の立案~実行
・事業課題の特定および施策立案
・事業におけるKPI設計・モニタリング
・他部署と連携業務(PdM・開発・営業・CSなど)
(変更の範囲)会社の定める全ての業務(職種変更・配置転換あり)
メモリー事業はtoB/toC両軸の側面があります。両視点を持ち合わせながら事業のドバイバーとなるポイントを特定し、チームや他部署を巻き込みながら主体的に推進いただき、チームをリードいただくことを期待しています。
■面白さ・やりがい(私たちが提供できること)
・社会貢献性のある事業や、心温まるサービスに携わることができる
・事業成長に向けた攻めの施策を推進するタイミングとなり、直近でもAIを活用した「せんせいフォト」のリリースなどチャレンジングなことができる環境
=============================
②プロダクトマネージャー(メモリー事業<写真共有・販売>)
・事業戦略を元にしたプロダクト戦略の立案
・開発ロードマップの策定と遂行
・定量・定性データを活用した課題定義と施策検証
・UI/UXの改善施策の立案・実行
・新機能開発におけるプロダクトマネジメント
(変更の範囲)会社の定める全ての業務(職種変更・配置転換あり)
<ポジションの魅力>
・保育施設の写真撮影における業務プロセスや、保護者の写真購入体験にAIを組み込みながら大きく変えることができます。
・AIなどの最新のテクノロジーを活用したプロダクト開発、プロセス改善ができます(24年12月にAI写真サービスの株式会社とりんくをグループ会社化 https://www.codmon.co.jp/pressrelease/10653/)
・メモリー事業はまだ少人数で進めており、ビジネスサイドやデザイナー、エンジニアと距離が近いためご自身の意見が反映されやすく、スピード感のある開発環境です。
・今後拡大するプロダクトのためチームやポジションが増えていく想定です。事業責任者やマネージャー等の幅広いキャリア形成が可能です。
・自己資本を中心とした経営のため、長期的な価値創造を重視した意思決定を推奨する環境です。顧客や社会に対しての理想を追い求めることができ、社会貢献性を感じながらやりがいを持って業務に取り組めます。
【必須スキル】
・事業開発・サービス企画などのご経験の中で事業成長を推進されたご経験
・戦略検討~KPI設計/KPIマネジメント~実行までの一連のご経験
・プロダクト組織や営業組織などの複数部署と協同してPJをリードしたご経験
・SaaSもしくはWEBサービスのご経験
【歓迎スキル】
・2桁億以上の事業でのグロース経験
・戦略立案し、推進・実行までをリードしたご経験
・チームのメンバーマネジメント経験
【求める人物像】
・事業成長への強い意欲と実行力をお持ちの方
・全体最適と巻き込み力を持ち、多角的な視点で実行推進できる方
・新しい事への好奇心を持ち、トライ&エラーを恐れず積極的に挑戦する意欲のある方
・変化を楽しみながら業務に向き合える方
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②プロダクトマネージャー(メモリー事業<写真共有・販売>)
<必須スキル>
・プロダクトマネジメントの実務経験(toB)
・事業戦略と整合したプロダクト戦略の立案や、開発ロードマップの策定
・定量、定性調査によるユーザ課題の探索 / 施策検証 / 効果検証の経験
・部署職種を問わず必要なコミュニケーションをとり、案件を推進した経験
<歓迎スキル>
・プロダクトマネジメントの実務経験(toC)
・保育ドメインへの興味関心
東京都
1,100 万円 ~ 1,501 万円
atama plus株式会社
現在は、お客様の業務を観察し、業務シーンや求められる水準を定義しながら、オーダーメイドでコンテンツをつくっています。
今後さらに多くの企業に価値を届けていくために、そこで培った知見をもとに、より汎用的な「商品」へと発展させる取り組みを進めています。
たとえば、新任の管理職が、部下との面談シーンをAIとロープレして生きた対話スキルを身につける研修や、生成AI初心者の従業員が実際に手を動かしながら使い方とルールを覚えていく研修など、業種を問わずニーズのある実践型の教育サービスとして企画・設計していきます。
顧客・現場の声をもとに学習体験を考え、生成AIも活用しながら形にし、実際に使っていただいた反応をもとに改善していきます。事業責任者やチームのメンバーと相談しながら、より良い商品を一緒につくっていただくポジションです。
■ いま、企業のなかで起きていること
意欲を持って入社した人が、十分な支援を受けられないまま成果を出せず、離れてしまう。その背景には、個人の資質だけでなく、「仕事を覚え、成果を出せるようになる」ための仕組みが十分につくられてこなかったことがあります。
これまでの研修は、集合研修やマニュアルなど、どうしても画一的なものが中心でした。
一人ひとりの仕事に合わせて、実践的な教材や練習環境を用意することは、コストが大きく現実的ではなかったからです。
■ なぜ、いま解けるようになるのか
生成AIによって、これまで高コストだった「仕事ごとの教材をつくる」ことが、現実的になりつつあります。
業務に合わせて教材やAIロープレをつくり、実際に使ってもらいながら改善する。これによって、これまで「人に依存するしかなかった育成」を、一人ひとりの仕事に合わせた仕組みとして提供できるようになります。
私たちがいま挑んでいるのは、単にAIで教材をつくることではありません。企業ごとの業務や暗黙知をどう捉え、どう学習体験に落とし込み、どう品質を担保するか。その「型」そのものをつくろうとしています。
◆企業向け従業員教育プログラムについて:業務習得AIシステム Sketto(スケット)|https://offers.atama.plus/employee_training
【業務内容】
お持ちのご経験やスキルに応じて、相談の上で下記業務の一部/全てをお任せいたします。
このポジションでは、企画だけでなく、制作まで一気通貫で担っていただきます。 顧客の業務を理解して構成を考え、生成AIも活用しながら形にし、実際に使っていただいた反応をもとに改善していきます。企画担当者が一次情報を直接収集し、自ら(生成AIをフル活用しながら)制作まで担っていただくことで、自らPDCAを高速で回し、顧客はより良いものを届けられると考えています。
・実践型・汎用研修コンテンツの企画・設計(管理職研修、AI活用研修、アルバイト向け品質保証プログラムなどを予定)
・お客様の業務の観察・ヒアリングを通じた、業務シーンと「合格ライン」の定義
・コンテンツの構成設計(学習ゴールの設定、講義/演習/AIロープレの組み立て、学習体験設計)
・生成AIを用いた制作ディレクション(AIに何を読み込ませるかを設計し、アウトプットにフィードバックして精度を上げること)
・評価基準づくりと、お客様に試していただきながらのチューニング
・個社ごとのカスタマイズ部分について、カスタマーサクセス・セールスとの連携と引き継ぎ設計
・コンテンツ制作のオペレーションと品質基準の設計。誰が担っても一定水準で作れる状態への拡張
※ 商品テーマを1人だけで考えていただくわけではありません。事業責任者やセールス・カスタマーサクセスと一緒に顧客のところに行き、そこで得た一次情報から候補を出して、どんな商品にするかを決めていきます。
【ポジションの魅力・やりがい】
◎届けているのは「研修」ではなく、業務品質の保証
私たちのお客様が求めているのは、社員に学んでもらうことそのものではなく、「基準を満たしていない人を検知し、現場に出せる状態を担保できる仕組み」です。つくったコンテンツが、その会社の業務品質の線引きになる。てざわり感のある、顧客・ユーザーと距離が近い仕事です。
◎生成AIを前提にした制作の「型」そのものを設計できる
制作フローにはすでに生成AIが組み込まれ、実運用に乗っています。ただ、何を読み込ませるか、どこを人が判断するか、品質をどう担保するかは、まだ言語化の途上です。ツールを使う側ではなく、使い方の基準をつくる側に立つことができます。
◎商品企画から、サービス全体の設計へと役割を広げられる
中長期では、個別の研修コンテンツの企画にとどまらず、「どの業種・部門にどう展開するか」「Skettoとしてどんな商品ラインナップを揃えるか」といった、サービス全体の設計にも関わっていただく機会があります。
まずは一つの商品をつくるところから始め、事業の成長に合わせて、商品戦略やサービス設計へと役割を広げていけるポジションです。
【もっと知りたい方へ】
業務習得AIシステム Sketto(スケット)サービスサイト:https://offers.atama.plus/employee_training
従業員教育事業の立ち上げに関するプレスリリース:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000120.000037602.html
【選考について】
atama plusでは、選考を「相互理解の場」と位置づけています。書類選考通過後にご参加いただく面接では、対話を通じて、ぜひatama plusのカルチャー、事業、プロダクト等について理解を深めていただければと思います。
〇以下いずれかのご経験
・顧客・現場の一次情報をもとに、業務・サービス・コンテンツ等を企画・設計した経験
・属人化していた業務を、誰が担っても一定水準でできる形に落とし込んだ経験(業務手順やマニュアル、営業のトークやツール、研修プログラムなど、対象は問いません)
〇関係者と連携しながら、企画を実際のサービスや運用に落とし込んだ経験
〇生成AIを活用した業務やコンテンツ制作への関心があり、実際に手を動かして試行錯誤できる方
【歓迎要件】
・学習ゴールから逆算して、構成・演習・評価基準を設計した経験
・法人研修の企画・実施に携わった経験
・マネジメント・育成担当経験
・お客様や現場へのヒアリングを起点に、企画を立ち上げた経験
・人材開発・人事・研修領域への興味関心
【求める人物像】
・atama plusのMission、Principle、Valuesに共感できる方
・教育事業に関心があり、atama plusのMissionにコミットできる方
・正解がない課題に対して、チームや個人で向き合って解決していける方、そのプロセスを楽しめる方
・社内外の幅広い関係者を巻き込みながら成果を出すことができる方
・属人的なものを「型」にすることに、面白さを感じられる方
・上流の企画だけでなく、運用フェーズまで自分で動かしきることを厭わない方
東京都
600 万円 ~ 1,200 万円
ColorSing株式会社
当社は、「歌の力を最大化し、人生に彩りを」というミッションのもと、
2023年7月に歌特化型ライブ配信アプリ「ColorSing」をリリースしました。
これまで一部の限られた人だけが活躍できた歌の領域を刷新し、
より多くの歌い手や周辺クリエイターが評価され、収益を得られるエコシステムの構築を目指しています。
私たちは、この変革を通じて、人々が音楽をもっと身近に、もっと自由に楽しめる世界を創出します。
「JOYSOUND」を提供するエクシング社や、日本最大級のライブ配信アプリ「Pococha」を運営するDeNA社からの出資・事業サポートを受け、
年間2倍以上で売上は伸張し、月次売上3.6億円の規模まで成長しています。
現在は、プロダクト品質と事業基盤の安定を背景に、
既存の歌配信者(Lシンガー)をより多くのリスナーに届け、ColorSing発のスター候補を生み出すフェーズに入っています。
■採用背景
事業が急成長する中、ColorSingでは、既存Lシンガーをより多くのリスナーに届けるために、TikTok等のSNS/YouTube活用が重要になっています。
現在は各Lシンガーが独自にSNS強化を試みていますが、今後はColorSingとして、Lシンガーごとの魅力やファン層を見極め、TikTok等のSNS/YouTube、音源、外部露出、コラボレーションを組み合わせて、ファン数・登録者数を伸ばす仕組みを作っていきます。
今回募集する方には、既存Lシンガーを売り出す責任者候補として、1年で10万人登録を実現するLシンガーの創出と、再現性あるグロース手法の型化を担っていただきたいと考えています。
■具体的な業務内容
SNSグロース戦略の立案・実行・成果創出
・既存LシンガーのSNSアカウント、投稿内容、再生数、フォロワー推移、強み、ファン層の分析
・各Lシンガーの特性に合わせたTikTok等のSNS/YouTubeのグロース戦略の策定・実行・検証・改善を通じて、登録者数・再生数・フォロワー数・反応率を伸ばす
・外部パートナーと連携しながら、施策実行と数値改善を推進
音楽制作ディレクション
・SNS/YouTube上で伸びるショート動画用音源、カバー、オリジナル楽曲の企画・制作進行
・Lシンガーごとの声質、キャラクター、ファン層を踏まえた音源企画
・制作会社や外部クリエイターと連携し、Lシンガーの強みを活かした楽曲・コンテンツの品質を担保
外部露出・コラボレーションの企画推進
・自社・他社メディアへの出演企画の立案・調整
・外部アーティスト、インフルエンサー、クリエイターとのコラボレーション企画
・外部パートナー、制作会社、SNS運用会社を巻き込みながら、Lシンガーの露出機会を拡大
10万人登録に向けたデータ分析と改善
・1年で10万人登録を実現するためのKPI設計・管理
・登録者数、再生数、フォロワー数、反応率、投稿継続率などを日次で分析
・施策ごとの成果を検証し、打ち手を改善
・成功パターンを型化し、複数のLシンガーに展開
■入社後すぐに任せる業務
入社後まずは、既存Lシンガーの現状分析からお任せします。
・各LシンガーのSNSアカウント、投稿内容、再生数、フォロワー推移、強み、ファン層の棚卸し・優先順位の策定
・3か月のSNSグロース仮説の設計・外部パートナーと連携した施策実行・数値を見ながらの改善サイクルの構築
■1年後に期待すること
1年後には、10万人登録を実現するLシンガーを生み出し、その勝ちパターンを型化して複数Lシンガーに展開することを期待しています。
外部パートナー、制作会社、SNS運用会社、音楽制作会社を活用しながら、継続的に成果が出る運用体制を作っていただきます。
■3年後に期待すること
将来的には、ColorSing発のスター候補を複数創出し、Lシンガーグロース部門の責任者として、SNS、音源、イベント、外部メディア、コラボ、IP展開まで含む成長基盤を構築していただくことを期待しています。
■ポジションの魅力
・ColorSingのプロダクト、Lシンガー、外部パートナー、メディア、コラボ機会を活用しながら、再現性あるSNSグロースの仕組みを作れる
・SNS運用だけでなく、音源、動画、外部露出、コラボレーションまで含めて、Lシンガーを売り出す戦略を担える
・ColorSing発のスター創出に関われる
・少数精鋭かつ急成長フェーズで、裁量を持って取り組める
・YouTube/TikTok等で、個人アカウントまたは個人IPを成長させた経験
・歌い手、アーティスト、YouTuber、TikToker、VTuber、インフルエンサーなど、個人の魅力を起点にファン数・登録者数を伸ばした経験
・YouTube/TikTok等のアルゴリズムを理解し、企画・投稿・検証・改善を通じて成果を出した経験
・登録者数、再生数、フォロワー数、反応率、投稿継続率などを日次で確認し、施策改善につなげられるデータ分析力
・外部パートナー、制作会社、SNS運用会社、音楽制作会社などを巻き込みながら、企画提案から実行・改善まで推進した経験
■歓迎スキル
・ライブ配信、音楽業界、ライバー事務所、クリエイター事務所、インフルエンサー支援領域での経験・音源制作、ショート動画用音源、カバー、オリジナル楽曲の企画・制作進行経験
・外部クリエイター、制作会社、SNS運用会社のディレクション経験
■求める人物像
・データを見て施策を改善しながら、ユーザー視点に立った企画・クリエイティブを生み出せる方
・社内外の関係者にリスペクトを持ち、部門を超えて協力しながら成果に向かえる方
・成果志向が強く、目標達成だけでなく、より高い成果を目指して改善を続けられる方
・仮説思考・ロジカルシンキングを持ち、未整備な環境でも勝ち筋を見つけ、実行までやり切れる方
・SNSやクリエイター領域の変化を継続的に学び、手法に固執せず成果につながる打ち手を考えられる方
東京都
600 万円 ~ 1,200 万円
ColorSing株式会社
当社は、「歌の力を最大化し、人生に彩りを」というミッションのもと、2023年7月に歌特化型ライブ配信アプリ「ColorSing」をリリースしました。これまで一部の限られた人だけが活躍できた歌の領域を刷新し、より多くの歌い手や周辺クリエイターが評価され、収益を得られるエコシステムの構築を目指しています。私たちは、この変革を通じて、人々が音楽をもっと身近に、もっと自由に楽しめる世界を創出します。
「JOYSOUND」を提供するエクシング社や、日本最大級のライブ配信アプリ「Pococha」を運営するDeNA社からの出資・事業サポートを受け、年間2倍以上で売上は伸張し、月次売上3.6億円の規模まで成長しています。
ライブ配信事業出身メンバーを中心に最少人数、少数精鋭で組織を構築(役職員9名 ※2026年2月現在)で事業運営を行っています。
■ 採用背景
事業が急成長する中、ColorSingではリスナー獲得を中心としたマーケティングの重要性が高まっています。現在は外部の広告代理店やパートナーと連携してマーケティング活動を展開していますが、今後のさらなる成長に向けて、短期施策の改善だけでなく、中長期のマーケティング戦略、チャネル設計、予算配分、クリエイティブ改善、内製化を含む体制構築が必要です。
今回募集する方には、マーケティング部門責任者候補として、デジタル広告、SNS、自社SNS、バイラル施策、ブランディングを横断し、事業計画の達成に向けた再現性ある獲得基盤を構築していただきたいと考えています。
■ 具体的な業務内容
①データドリブンな施策運営
・広告、SNS、自社SNS、バイラル施策の実績などをを日次で確認し、短期施策のPDCAを高速に回す
・CPA、ROAS、LTV、獲得数、継続率などを見ながら、投資判断と改善方針を設計する
・短期の獲得成果だけでなく、中長期の事業計画達成に向けたマーケティング戦略を立案・実行する
②主要マーケティング施策の推進
以下を中心とした施策を、外部パートナーや社内チームと連携して実行する。
・マーケティング戦略の立案、実行
・デジタル広告、SNS広告によるユーザー集客
・広告予算の配分、チャネル選定、CPA改善、クリエイティブ改善
・自社SNS運用、バイラル施策の企画、実行
・ブランディング、訴求メッセージ改善
・市場調査、ユーザー調査、事業データをもとにした新規施策の企画
・外部代理店、パートナー活用と、将来的な内製化に向けた体制設計
■ 主な成果期待
・日次でマーケティング施策を改善し、短期では広告、SNS、バイラル施策の成果を最大化する
・中長期では、再現性あるユーザー獲得基盤を構築する
・事業計画の達成に貢献する・外部依存から内製化に向けた体制を作る
■ 入社後すぐに任せる業務
入社後まずは、現行マーケティング施策の棚卸しと、デジタルマーケティングの戦略立案・施策実行をお任せします。
・広告運用、SNS運用、代理店活用状況の把握
・KPI、予算、獲得チャネルの整理・デジタル広告、SNS広告、自社SNSの改善施策の設計
・短期改善施策の実行と効果検証
・外部パートナーとの連携方法の見直し
■ 1年後に期待する業務
1年後には、リスナー獲得を中心に、マーケティング戦略全体をリードしていただくことを期待しています。
・広告、SNS、バイラル、ブランディングの統合
・事業計画達成に向けた獲得基盤の構築
・外部パートナー活用と内製化の設計
・必要に応じたシンガー事務所獲得領域への染み出し
・チーム作りへの関与
■ 3年後に期待する業務
将来的には、ユーザー獲得を中心に、ColorSingのマーケティング全体を横断して見られる状態を期待しています。
・マーケティング部門責任者としての役割
・事業成長戦略、ブランド戦略、組織設計の推進
・採用、育成、予算管理への関与
・将来的には事業責任者やCXOに近い役割を担う可能性
・toCアプリまたはWebサービスにおいて、新規ユーザー獲得を目的としたマーケティング施策を設計・実行した経験
・月次2,000万円規模の広告予算を扱い、予算配分、チャネル選定、CPA改善、クリエイティブ改善まで担った経験(3年以上)
・CPA、ROAS、LTV、獲得数、継続率などの指標を見ながら、日次で施策改善を行った経験
・広告代理店、制作パートナー、社内関係者を動かしながら、企画から実行・改善まで推進した経験
・クリエイティブな提案力: 訴求メッセージやビジュアルコンテンツの方針作成・ブラッシュアップができること
■歓迎スキル
・toCインターネットサービスにおけるマーケティング責任者、事業責任者経験
・ライブ配信、音楽、エンタメ領域でのマーケティング経験
・自社SNSの戦略策定、運用経験
・フォロワー獲得、エンゲージメント向上の成功事例
・バイラル施策の成功事例・外部代理店、パートナー活用と内製化の設計経験
■求める人物像
・広告運用やSNS運用の単発施策に留まらず、事業成長に接続してマーケティング戦略を考えられる方
・未整備な環境でも、社内外の関係者にリスペクトを持ち、部門や外部パートナーを巻き込みながら成果に向けて推進できる方
・高い成果志向を持ち、目標は達成するだけでなく、超えることが当たり前と考える方
・仮説思考、ロジカルシンキングを持ち、短期施策と中長期戦略を接続して考えられる方
・一次情報を自ら取りに行き、ユーザー、マーケット、競合、事業データをもとに施策を組み立てられる方
東京都
1,000 万円 ~ 2,000 万円
■仕事の内容:
マーケティング戦略の策定やWebを中心とした施策のディレクションを担当していただきます。
戦略策定においては経営陣と意思疎通を図り、施策のディレクションではインターネット広告代理店やインハウスのデザインチームとも連携して業務を行います。戦略から実行までのすべてのマーケティングプロセスに関わって頂く点に加え、弊社は多くのサービスブランドを持ち、億単位の予算を扱うので、多くの実務経験を得ることができます。
ぜひ一緒に国内及びグローバルの市場に対して、私達の教育ブランド伝えて頂けると有難いです。マーケターの皆様のご応募を心よりお待ちしております。
■会社の特徴:
様々な教育IT事業に注力しており、某IT企業と共同開発したプログラミング教室の展開であったり、全国で1,000教室を展開する日本最大規模の読書教育プログラムや、「日本サービス大賞」を受賞した自立学習教室等、教育コンテンツメーカーとして高い開発力を持つ企業です。また、個別指導塾は、主に関東甲信越とアジアで展開中です。1教室当たりの平均生徒数は日本最大規模(業界時平均60名の中、同社ブランドの塾は330名)を誇っています。
ビジョンとして『教育に最低でも日本一、可能なら世界NO.1』を目指しています。
・インターネット広告代理店経験者
・BtoCの事業会社にてデジタルマーケティングの経験者
東京都
500 万円 ~ 900 万円
国内最大手家庭用ゲーム企業
■業務内容
家庭用ゲームタイトルのクライアント開発として、描画・UI・ゲームロジックなど、各タイトルの状況や課題に応じて幅広い領域を手がけます。
既存の仕組みを改善するだけではなく、仕様の整理から実装方針の検討、技術的な課題解決まで、チームと議論しながら“どう作るのが一番良いか”を考え、実際に手を動かしていくポジションです。
・5年以上のC++を使用した家庭用ゲーム(コンソール機やPC)の開発経験
■必要な経験・能力②
家庭用ゲーム開発実務にて以下の項目のうち、1つ以上の経験/スキルを保有すること
・キャラクター制御
・CPU AI
・UI/UX
・物理挙動・物理計算
・ゲームフレームワーク
・ゲームロジック
・開発環境整備 (CI/CD、アセットフロー、テスト環境等)
・最適化(メモリ、処理負荷、マルチスレッド)
・オープンワールドの基盤システム
・コンテンツやアセットの自動生成 (Procedual Contents Generation)
■あると望ましい経験・能力
・家庭用ゲームのリリース経験
■求める人材像
・「新しい遊び」を創造することに興味のある方
・より良いものを実現するための技術を追求できる方
・職種を超えたコミュニケーションを楽しめる方
・世界中のユーザーに楽しんでもらえるコンテンツ制作に情熱を持って取り組める方
東京都
670 万円 ~ 1,000 万円
—— 経営者の右腕として、世の中に遺る仕事を実現するビジネスプロデューサー募集。
■ dof(ドフ)とは
私たちは、広告を作るだけの会社ではありません。
「サントリー 角ハイボール」のブームを仕掛け、ウイスキー市場を創る。
「タクシーアプリ『GO』」の社会実装を支え、日本の移動のあり方を変える。
こうした「世の中の景色が変わる瞬間」を、コミュニケーションの力でプロデュースしてきた「文化と価値を創造する会社」です。
■ 仕事の内容
「何をするか」は、あなたが決める。
dofには、決まりきった「商品」も「手法」もありません。あるのはクライアントの切実な課題と、それを解決するアイディアだけです。
あなたにお任せするのは、広告クリエイティブやマーケティングの枠を飛び越え、経営戦略・サービス設計・組織改革・投資支援まで、あらゆる手段を駆使してクライアントを勝利に導くこと。
【具体的な業務】
・経営層へのディープ・ヒアリング: 企業のトップと対峙し、本人さえ気づいていない「真の課題」を特定。
・グランドデザインの策定: 課題解決に向けた戦略の立案と、プロジェクトの成功ルートの設計。
・最高峰のチームビルディング: 社内外のプロフェッショナル(クリエイター、エンジニア、専門家等)を巻き込み、プロジェクトを牽引。
・全工程のプロデュース: 予算管理、進行管理、そして最終的な成果へのコミットメント。
■ dofで働く「圧倒的な魅力」
・「ナショナルブランド」から「スタートアップ」まで: サントリー、GO、資生堂といった日本を代表するブランドや成長企業と並走。あなたの仕事が、明日の「当たり前」になります。
・経営層と「直接」対峙する: 向き合う相手は、企業の社長や役員。少数精鋭だからこそ、入社後すぐにフロントラインで「経営の呼吸」に触れ、意思決定の現場をリードできます。
・成果と報酬のダイレクトな相関: プロフェッショナルとしての実力は、報酬として正当に還元。プロジェクトの成功が、そのままあなたの市場価値へと繋がります。
<以下いずれかの経験3年以上>
・総合広告会社、PR会社での企画、営業、プロデューサー経験者
・コンサルティング企業での戦略立案業務経験者、総合商社、事業会社のマーケティング経験者
【歓迎(WANT)】
泥臭い仕事を楽しんでできる方
東京都
600 万円 ~ 1,200 万円
株式会社バンク・オブ・イノベーション
【概要】
当社にて開発しているタイトルの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。
仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。
【詳細内容】
・Unity/C#使用した、ゲーム機能全般の開発
・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装
・マルチプラットフォームを考慮したシステムの実装
・シェーダーを用いたグラフィックスプログラミング
・高度なデザイン要件を満たすためのパフォーマンス最適化、リソース最適化
・Unityエディタ拡張による、開発支援ツール/デバッグツールなどの開発
・画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般
・高クオリティのUIや2Dアニメーションの制御、および制御システムの開発
・リアルタイム通信を活用したゲーム内機能の開発
・データ同期処理、通信処理などの実装、およびバックエンドAPIとの連携実装
・データ同期処理やユーザビリティを考慮した改善提案
・若手エンジニアの育成やサポート、チーム内でのコードレビュー
【主な使用言語/環境】
・C#、Unity、他
・Git、Jenkins、JIRA、他
・VisualStudio
・会社の承認を得たお好きなツール
・アプリゲームのクライアントシステムの開発経験(Unity・C#)
・Unityでのクライアントシステム開発経験5年以上
【歓迎スキル】
・アプリ内課金の実装及びリリース経験
・描画負荷、通信負荷の設計、対策の経験
・非同期プログラミングの経験
・ソーシャルゲーム開発経験
東京都
420 万円 ~ 960 万円
任天堂株式会社
・ゲーム専用機の仕様・機能やゲームソフトの内容に関する深い知識
・家庭用ゲームソフトの販売・マーケティング・パブリッシングに関する実務経験(3年以上)
・またはゲームソフトの宣伝計画のプランニングから実行まで一貫したプロモーション実務の経験(3年以上)
・社内外の関係者との調整・折衝を円滑に進められる高いコミュニケーション能力
【望ましい実務経験と能力】
・ビジネスレベルの英語力(リーディング・ライティング)
・国内外のパブリッシャーまたはプラットフォームビジネスに関する知見・経験をお持ちの方
【求める人物像】
・社内外の関係者との信頼関係を構築しながら、円滑に業務を推進できる方
・サービス精神が旺盛で、新しいことや幅広い分野に興味を持てる方
・主体性と行動力があり、迅速に業務を進められる方
複数あり
500 万円 ~ 900 万円
株式会社バンダイナムコスタジオ
・ビジュアルのコンセプトに応じたルックデブの構築
・ライティングやポストプロセスなど必要な機能の選定および開発環境の構築
・背景、キャラクター、カットシーン等へのライティングおよび色調の調整
※ご入社後は、本人の適正と希望をもとに、
まずは進行中のタイトル開発(格闘/アクション/RPGなど)に参加していただく予定です。
■■■ポジションの魅力■■■
全体の色調を中心的な立場で調整・進行します。
絵作りに大きく影響するやりがいのある業務です。
開発秘話・社員インタビュー
https://www.bandainamcostudios.com/behind-the-game
・PBRの知識
・3DCGツールやゲームエンジンでのライティングの経験
■■■あると望ましい経験・能力■■■
・レベルデザインの知識または背景モデル制作の経験
・ゲームに限らず各種映像作品のライティング、色彩、構図による演出の経験や知識
・HDRや各種色空間などCGの表示の規格の知識
・カメラ、レンズ、モニターの知識
・カラーコレクション、カラーグレーディングの経験や知識
■■■求める人材像■■■
・担当個所だけではなく、ゲーム全体のグラフィックのクオリティを高める為にプロジェクトのメンバーと連携できるコミュニケーション能力の高い方
・最新技術に興味を持ち常日頃から情報収集されている方
東京都
670 万円 ~ 1,000 万円
任天堂株式会社
各種商品のプロモーションサイトやシリーズポータルサイト、キャンペーンサイトの企画立案・制作進行管理・運用等のディレクション業務
【例】
▼Nintendo Switch
https://www.nintendo.com/jp/hardware/switch/index.html
▼ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
https://www.nintendo.com/jp/zelda/totk/index.html
▼スプラトゥーン3
https://www.nintendo.com/jp/switch/av5ja/index.html
▼ピクミンガーデン(「ピクミン」シリーズポータルサイト)
https://www.nintendo.com/jp/character/pikmin/index.html
▼ファミコン40周年キャンペーンサイト
https://www.nintendo.com/jp/famicom/index.html
・Webディレクターの実務経験が3年以上
・外部のプロダクションとの共働経験
※日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方
【上記に加え、以下いずれかのスキルや経験をお持ちの方歓迎】
・プロモーション、キャンペーンサイトの制作ディレクションやコンテンツ企画の実務経験
・Webデザイナーの実務経験
・Web(UI/UX、デザイン、CSS/JavaScript、システム開発、フロントエンド開発)についての知識
・デジタルマーケティングに関する知識
・定性/定量分析・検証・レポーティングの経験
・多言語サイトの制作経験
【求める人物像】
・独創性・柔軟性・スピード感を持ったクリエイティブの制作に加え、ディレクションまで携わった経験がある方
・ひとつの課題に対して、多面的な視点で複数のアイデアを提案できる方
・流行や最新の技術などに偏らず物事の本質や課題を捉えた提案ができる方
・お客様の視点でコミュニケーションを提案できる方
・共同作業に際し、周囲の人と円滑に連携でき、サービス精神の旺盛な方
※これらのうち、複数の要素をお持ちの方を求めています。
京都府
500 万円 ~ 900 万円
任天堂株式会社
nintendo.co.jp内の各種ページに関する以下の業務を担当していただきます。
・nintendo.co.jp内のページ制作進行管理・運用等のディレクション業務
・UI/UXの改善
・CMSなどシステムの管理・運用・改善
【例】
▼任天堂トップページ
https://www.nintendo.com/jp/index.html
▼Nintendo Switchソフトウェア
https://www.nintendo.com/jp/software/switch/index.html
▼トピックス
https://www.nintendo.com/jp/topics/
▼企業情報
https://www.nintendo.co.jp/corporate/index.html
・Webディレクターの実務経験が3年以上
・外部のプロダクションとの共働経験
※日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方
【上記に加え、以下いずれかのスキルや経験をお持ちの方歓迎】
・中~大規模サイトのプロジェクトマネジメントや制作ディレクション、運用の実務経験
・アクセス解析・定性調査等のUXリサーチに関する知識・経験
・Webデザイナーの実務経験
・Web(UI/UX、デザイン、CSS/JavaScript、システム開発、フロントエンド開発)についての知識
・デジタルマーケティングに関する知識
・定性/定量分析・検証・レポーティングの経験
・SEOに関する知識
・多言語サイトの制作経験
【求める人物像】
・独創性・柔軟性・スピード感を持ったクリエイティブの制作に加え、ディレクションまで携わった経験がある方
・ひとつの課題に対して、多面的な視点で複数のアイデアを提案できる方
・流行や最新の技術などに偏らず物事の本質や課題を捉えた提案ができる方
・お客様の視点でコミュニケーションを提案できる方
・共同作業に際し、周囲の人と円滑に連携でき、サービス精神の旺盛な方
※これらのうち、複数の要素をお持ちの方を求めています。
京都府
500 万円 ~ 900 万円
任天堂株式会社
英語を中心とした、日本のウェブサイトのローカライズ業務
・多言語サイトの実務経験
・外部の翻訳会社/プロダクションとの共働経験
・ビジネスレベルの英語能力
※日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方
【上記に加え、以下いずれかのスキルや経験をお持ちの方歓迎】
・英語以外の言語力
・Web(UI/UX、デザイン、CSS/JavaScript)についての知識
・定性/定量分析・検証・レポーティングの経験
・SEOに関する知識
【求める人物像】
・ひとつの課題に対して、多面的な視点で複数のアイデアを提案できる方
・お客様の視点でコミュニケーションを提案できる方
・共同作業に際し、周囲の人と円滑に連携でき、サービス精神の旺盛な方
※これらのうち、複数の要素をお持ちの方を求めています。
京都府
500 万円 ~ 900 万円
任天堂株式会社
各種商品のプロモーションサイトやシリーズポータルサイト、キャンペーンサイトのデザイン業務
【例】
▼Nintendo Switch
https://www.nintendo.com/jp/hardware/switch/index.html
▼ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
https://www.nintendo.com/jp/zelda/totk/index.html
▼スプラトゥーン3
https://www.nintendo.com/jp/switch/av5ja/index.html
▼ピクミンガーデン(「ピクミン」シリーズポータルサイト)
https://www.nintendo.com/jp/character/pikmin/index.html
▼ファミコン40周年キャンペーンサイト
https://www.nintendo.com/jp/famicom/index.html
・Webデザイナーの実務経験が3年以上
・伝えるべき情報に対して主体的に課題発見し、それを解決する提案力、画面設計/デザイン力
・ゲームの世界観を理解し、デザインに落とし込むことができる表現力
・外部のプロダクションとの共働経験
※日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方
【上記に加え、以下いずれかのスキルや経験をお持ちの方歓迎】
・アートディレクション業務
・マークアップならびにコーディングスキル
・Web(UI/UX、デザイン、CSS/JavaScript、システム開発、フロントエンド開発)についての知識
・インタラクティブな表現などデジタルの特性を用いたウェブサイトの制作、またはディレクションの実務経験
・デジタルマーケティングに関する知識
【求める人物像】
・独創性・柔軟性・スピード感を持ったクリエイティブの制作に加え、ディレクションまで携わった経験がある方
・ひとつの課題に対して、多面的な視点で複数のアイデアを提案できる方
・流行や最新の技術などに偏らず物事の本質や課題を捉えた提案ができる方
・お客様の視点でコミュニケーションを提案できる方
・共同作業に際し、周囲の人と円滑に連携でき、サービス精神の旺盛な方
※これらのうち、複数の要素をお持ちの方を求めています。
京都府
500 万円 ~ 900 万円
任天堂株式会社
nintendo.co.jp内の各種ページの情報設計およびデザイン、UI/UXの改善業務
【例】
▼任天堂トップページ
https://www.nintendo.com/jp/index.html
▼Nintendo Switchソフトウェア
https://www.nintendo.com/jp/software/switch/index.html
▼トピックス
https://www.nintendo.com/jp/topics/
▼企業情報
https://www.nintendo.co.jp/corporate/index.html
・Webデザイナーの実務経験が3年以上
・伝えるべき情報に対して主体的に課題発見し、それを解決する提案力、画面設計/デザイン力
・ゲームの世界観を理解し、デザインに落とし込むことができる表現力
・外部のプロダクションとの共働経験
※日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方
【上記に加え、以下いずれかのスキルや経験をお持ちの方歓迎】
・中~大規模サイトのデザインおよびUI/UX設計
・FigmaやXDを用いたプロトタイプ作成の経験
・マークアップならびにコーディングスキル
・デザインシステムの構築・運用経験
・Web(UI/UX、デザイン、CSS/JavaScript、システム開発、フロントエンド開発)についての知識
・デジタルマーケティングに関する知識
【求める人物像】
・独創性・柔軟性・スピード感を持ったクリエイティブの制作に加え、ディレクションまで携わった経験がある方
・ひとつの課題に対して、多面的な視点で複数のアイデアを提案できる方
・流行や最新の技術などに偏らず物事の本質や課題を捉えた提案ができる方
・お客様の視点でコミュニケーションを提案できる方
・共同作業に際し、周囲の人と円滑に連携でき、サービス精神の旺盛な方
※これらのうち、複数の要素をお持ちの方を求めています。
京都府
500 万円 ~ 900 万円
任天堂株式会社
各種商品のプロモーションサイトやシリーズポータルサイト、キャンペーンサイトの施策におけるWebサイト開発業務のプロジェクト管理、ディレクション、アプリケーションおよびインフラ設計・運用業務
【例】
▼ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 全国一斉クイズ 知の試練
https://www.nintendo.com/jp/zelda/quiz/?lang=ja
▼ファミコン40周年 国民投票
https://www.nintendo.com/jp/famicom/vote/index.html
・Webサイト開発のプロジェクト管理、要件定義、設計、進行管理、運用などの実務経験が3年以上
・システムエンジニアとしての仕様や運用に関する社内システム部門や外部開発会社との共働/折衝経験
※日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方
【上記に加え、以下いずれかのスキルや経験をお持ちの方歓迎】
・Webサイト開発やインフラの構築経験
・クラウドサービスを利用したWebサイト開発経験やプロジェクト管理の経験
・SNSなど他サービスのAPIを利用したWebサイトの開発経験やプロジェクト管理の経験
・デジタルマーケティングに関する知識
【求める人物像】
・独創性・柔軟性・スピード感を持ったクリエイティブの制作に加え、ディレクションまで携わった経験がある方
・ひとつの課題に対して、多面的な視点で複数のアイデアを提案できる方
・流行や最新の技術などに偏らず物事の本質や課題を捉えた提案ができる方
・お客様の視点でコミュニケーションを提案できる方
・共同作業に際し、周囲の人と円滑に連携でき、サービス精神の旺盛な方
※これらのうち、複数の要素をお持ちの方を求めています。
京都府
500 万円 ~ 900 万円
任天堂株式会社
自社プラットフォーム・キャラクターIP展開における、定量・定性データの分析および活用、課題抽出、仮説立案、施策提案
・市場、ゲーム、メディア・広告、インターネットサービス等の横断的なデータ分析力
・因果関係に迫る思考力
・データを活用したダイレクトマーケティング・コミュニケーション施策の提案力
・大規模データの運用・分析経験
※上記いずれかに関する実務経験3年以上
【望ましい業務経験・能力】
・統計解析や機械学習に関する知識・実務経験
・マーケットリサーチ(定量・定性)に関する知識・実務経験
・大規模データの集計、前処理に関するスキル・ノウハウ(SQL・Python等)
・BIツールに関するスキル・ノウハウ(Tableau・DOMO等)
【求める人物像】
・量的・質的データをバランスよくニュートラルに捉えることができる方
・全体最適・部分最適、短期・中長期それぞれの最適化を考えることができる方
・お客様の視点でコミュニケーション施策を提案できる方
・共同作業に際し、周囲の人と円滑に連携でき、サービス精神の旺盛な方
京都府
500 万円 ~ 900 万円
株式会社Aiming
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
【具体的な仕事内容】
主に、海外展開や、プラットフォーム展開などの進行管理をおこないます。
・プロジェクト全体ないし企画の進行管理
└ スケジュール管理
└ 工数管理
└ 予算管理
└ 品質管理
・ソシャゲ含めたゲームの進捗管理経験が3年以上ある方
■優遇条件 / 経験
・redmine、JIRA、Backlog等の管理システム利用経験がある方
・ゲーム業界またはIT、システム業界で企画経験がある方
東京都
500 万円 ~ 1,000 万円
株式会社Aiming
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
【具体的な仕事内容】
・補助骨などを利用した高度なリギング
・Unityを使用した組み込み作業全般(物理シミュレーション含む)
・ゲームエンジンでの仕様構築
【インタビュー】
Team Caravanアートメンバーのインタビューはこちらからご覧ください
https://gamebiz.jp/news/373182
・Mayaによる3Dキャラクターのセットアップ経験
・MELまたはPythonによるスクリプトの制作経験
・アニメーションの基礎とキャラクターモデルの人体構造、骨格の理解
■優遇条件 / 経験
・フェイスリグの制作経験
東京都
500 万円 ~ 1,000 万円
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