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【ゲーム部門】<コンシューマ>プロデューサー

株式会社マーベラス

  • 上場企業

想定年収

500万円 ~ 650万円

勤務地

東京都

従業員数

655名((連結、2026年3月31日現在))

仕事内容

既存や新規案件のコンシューマゲームに関連する以下の業務

・プロデューサーとしてプロジェクト統括業務全般
・新企画立案
・プロモーション計画立案
・担当プロジェクトの情報集約
・進行管理
・費用管理
・版権元交渉など

仕事内容変更範囲

会社の指示する業務

職位

募集背景

ゲーム事業拡大に伴い募集中

募集人数

1人

応募条件

技能/経験

■必要要件
・コンシューマゲームのプロデュース経験
・ご自身のプロジェクトに対し数字責任を持っていた経験
・高い対人コミュニケーション能力と調整能力をお持ちの方
・社内外の関係者と円滑にプロジェクトを進められる折衝力、交渉力、説得力をお持ちの方

■望ましい能力・経験
・仕様作成、開発のディレクション経験のある方
・ご自身が企画したコンシューマゲームのリリース実績のある方
・PL、予算管理実績のある方

学歴

不問

職務経験

(3年以上)

業界経験

不問

年齢

年齢制限不問  

英語力

不問

その他語学力

語学力詳細

勤務条件

雇用形態

無期雇用

試用期間

有り(3ヶ月)

給与

年俸制

年収:500万円 ~ 650万円

月収:42万円~54万円

月額基本給:32万円~38万円

経験スキルに応じて

賞与・インセンティブ

年1回  昨年実績:1ヶ月

昇給

有り 年1回 / 6月
年1回(6月)

勤務地

東京都

東京都品川区東品川4-12-8
品川シーサイドイーストタワー5F

交通手段1 沿線名:りんかい線 駅名:品川シーサイド駅 最寄駅から:徒歩1分

交通手段2 沿線名:京急線 駅名:青物横丁駅 最寄駅から:徒歩8分

勤務地変更範囲

会社の定める事業所
転勤:無し

出向

出向:無し

就業時間

09:00~18:00

休憩時間:1時間

残業:月45時間~45時間程度

固定(定額)残業代制
フレックスタイム制度(コアタイム:10:00-15:00)

残業手当

定額の残業代+通常の残業代

固定残業時間 45時間 / 月
固定残業代 96,154円 ~ 157,051円 / 月
月額に45時間分を含む。超過分は別途残業代を支給。

通勤手当

交通費:一部支給(月5万円まで。)

その他手当

休日・休暇

完全週休二日制, 年末年始

年間休日:126

年間有給休暇:有給休暇は入社後7ヶ月目から付与されます
( 入社7ヶ月目には最低10日以上 )
【休日・休暇詳細】
年次有給休暇、夏期休暇、慶弔休暇、アニバーサリー休暇、リフレッシュ休暇(※就業年数に応じて)、特別休暇(出産育児休暇、介護休暇等)

社会保険

雇用保険, 健康保険, 労災保険, 厚生年金

福利厚生

・【無期雇用のみ】賞与:毎年6月支給
・交通費支給(上限有)
・社会保険完備
・時間外手当支給(月45時間を超えるもの)
・深夜残業手当支給
・休日出勤手当支給
・完全週休2日制(土・日)
・祝日・年末年始休日
・年次有給休暇
・夏期休暇
・慶弔休暇
・アニバーサリー休暇
・リフレッシュ休暇(※就業年数に応じて)
・特別休暇(出産育児休暇、介護休暇等)
・慶弔見舞金
・財形貯蓄
・健康保険組合施設利用可(東京広告業健康保険組合加入)
・サークル支援制度
・新作コンシューマーゲーム社員販売
・オンラインコンテンツ課金補助制度
・資格取得支援制度
・確定拠出年金(企業型・選択制)
・【無期雇用のみ】従業員持株会

受動喫煙対策

就業場所 全面禁煙

備考

選考内容

選考プロセス

適性試験:有り 面接回数:2回

求人No.:NJB2330333

最終更新日:2025/9/22

企業情報

企業名

株式会社マーベラス

代表者名

代表取締役社長 照井 慎一

設立

1997年6月

従業員数

655名((連結、2026年3月31日現在))

資本金

3,611,000,000円

本社所在地

〒140-0002 東京都品川区東品川4-12-8 品川シーサイドイーストタワー5階

〒140-0002 東京都品川区東品川4-12-8 品川シーサイドイーストタワー5階

株式公開

プライム

日系・外資

日系

事業内容

家庭用ゲームソフトの企画・開発・制作・販売
オンラインゲームの企画・開発・制作・販売
アミューズメント筐体の企画・開発・販売・運営
アニメーションを中心とした映像・音楽コンテンツの企画・制作・販売
劇場演芸の興行

【東証プライム上場企業】

事業に関する特色

当社グループは、『「驚き」と「感動」を世界に届ける新しいエンターテイメントの創造』を経営理念とし、デジタルコンテンツ事業、アミューズメント事業、音楽映像事業の3事業を展開しています。
それぞれが制作・保有する多様なエンターテイメントコンテンツを、事業のフレームを越えて有機的に展開することで、市場環境にフォーカスした高品質なコンテンツを、より迅速に多様なアプローチで市場へと供給いたします。

【デジタルコンテンツ事業】
・ゲームソフト
家庭用ゲーム機向けのゲームソフトの企画・開発・制作・販売及び受託開発を行っています。
シリーズ作品の継続的な成長を図るとともに、メディアミックスやマーチャンダイジングへ展開できる 新たなオリジナルIPを創出します。
また、ネットワークビジネスを積極的に推進する等、マーケットのニーズに合ったコンテンツを制作するとともに、今後新たに登場する様々なハードウェアにも対応できる開発体制を維持します。
受託開発ではゲーム開発における全ての業務を行っており、多数の開発実績と高い評価を得ています。

・オンラインゲーム
App Store、Google Play、SNSプラットフォーム等に向けたオンラインゲームの企画・開発・運営を行っています。
変化の激しいオンラインゲーム市場において、話題となるコンテンツを迅速かつ継続して供給するため、 自社IPはもとより他社IPとのアライアンス等によりコンテンツ開発を積極的に行います。
また当社オリジナルIPのマルチユースや、PC・モバイル・スマートフォン・タブレット端末等へのマルチデバイス対応を推進し、収益の多様化を図ります。

【アミューズメント事業】
アミューズメント施設向けゲーム機の企画・開発・販売・運営を行っています。
強力なIPとのアライアンスを推進するほか、オリジナルゲーム機の企画・開発にも注力しています。ユーザーニーズに合った新商品の開発とともに、 息の長いビジネスモデルを構築します。

【音楽映像事業】
・音楽映像
話題性の高い多様なコンテンツを発掘し、アニメーション作品の制作・プロデュース、音楽・映像コンテンツの制作・商品化を行っています。 また、音楽・映像コンテンツの配信事業や、海外番組販売等の二次利用ビジネスにも注力しています。

・ライブエンターテイメント
コミックやアニメーション、ゲームなどを原作とした舞台・ミュージカル作品(2.5次元ミュージカル作品)の企画・制作・興行を行っています。
恒久的な人気作品を創出・育成するとともに、音楽・映像商品化や配信、オリジナルグッズの制作、ライブビューイングの実施など、舞台から他メディアへの展開も積極的に行います

会社の特色

その他の特色

売上実績

決算期
売上高
経常利益
2025/3
27,963百万円
1,800百万円
2026/3
37,982百万円
2,856百万円

求人No.:NJB2330333

最終更新日:2025/9/22

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