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【ゲーム部門】<コンシューマ>ゲームディレクター

株式会社マーベラス

想定年収

450万円 ~ 600万円

勤務地

東京都

従業員数

623名((連結、2022年3月31日現在))

仕事内容

既存や新規案件のコンシューマゲームに関連する以下の業務

・開発チーム指揮
・企画立案
・企画ディレクション
・仕様草案の作成
・仕様書チェック、調整
・世界観設定、シナリオ作成
・マイルストーン進捗管理
・プロデューサーまたはクライアントとの交渉

仕事内容変更範囲

会社の指示する業務

職位

募集背景

ゲーム事業拡大に伴い募集中

募集人数

1人

応募条件

技能/経験

■必要要件
・コンシューマゲームのディレクション経験
・10名以上のプロジェクトでのディレクション経験
・社内外の関係者と円滑にプロジェクトを進められる折衝力、交渉力、説得力をお持ちの方
・ご自身の企画案のプレゼンテーション経験

■望ましい能力・経験
・チームのモチベーションを高める力をお持ちの方
・アクションゲームの開発経験をお持ちの方
・ロールプレイングゲームの開発経験をお持ちの方

学歴

不問

職務経験

(3年以上)

業界経験

不問

年齢

年齢制限不問  

英語力

不問

その他語学力

語学力詳細

勤務条件

雇用形態

無期雇用

試用期間

有り(3ヶ月)

給与

年俸制

年収:450万円 ~ 600万円

月収:38万円~50万円

月額基本給:28万円~36万円

経験スキルに応じて

賞与・インセンティブ

年1回  昨年実績:1ヶ月

昇給

有り 年1回 / 6月
年1回(6月)

勤務地

東京都

東京都品川区東品川4-12-8
品川シーサイドイーストタワー5F

交通手段1 沿線名:りんかい線 駅名:品川シーサイド駅 最寄駅から:徒歩1分

交通手段2 沿線名:京急線 駅名:青物横丁駅 最寄駅から:徒歩8分

勤務地変更範囲

会社の定める事業所
転勤:無し

出向

出向:無し

就業時間

09:00~18:00

休憩時間:1時間

残業:月45時間~45時間程度

固定(定額)残業代制
フレックスタイム制度(コアタイム:10:00-15:00)

残業手当

定額の残業代+通常の残業代

固定残業時間 45時間 / 月
固定残業代 90,101円 ~ 144,971円 / 月
月額に45時間分を含む。超過分は別途残業代を支給。

通勤手当

交通費:一部支給(月5万円まで。)

その他手当

休日・休暇

完全週休二日制, 年末年始

年間休日:126

年間有給休暇:有給休暇は入社後7ヶ月目から付与されます
( 入社7ヶ月目には最低10日以上 )
【休日・休暇詳細】
年次有給休暇、夏期休暇、慶弔休暇、アニバーサリー休暇、リフレッシュ休暇(※就業年数に応じて)、特別休暇(出産育児休暇、介護休暇等)

社会保険

雇用保険, 健康保険, 労災保険, 厚生年金

福利厚生

・【無期雇用のみ】賞与:毎年6月支給
・交通費支給(上限有)
・社会保険完備
・時間外手当支給(月45時間を超えるもの)
・深夜残業手当支給
・休日出勤手当支給
・完全週休2日制(土・日)
・祝日・年末年始休日
・年次有給休暇
・夏期休暇
・慶弔休暇
・アニバーサリー休暇
・リフレッシュ休暇(※就業年数に応じて)
・特別休暇(出産育児休暇、介護休暇等)
・慶弔見舞金
・財形貯蓄
・健康保険組合施設利用可(東京広告業健康保険組合加入)
・サークル支援制度
・新作コンシューマーゲーム社員販売
・オンラインコンテンツ課金補助制度
・資格取得支援制度
・確定拠出年金(企業型・選択制)
・【無期雇用のみ】従業員持株会

受動喫煙対策

就業場所 全面禁煙

備考

選考内容

選考プロセス

適性試験:有り 面接回数:2回

求人No.:NJB2330341

最終更新日:2025/9/22

企業情報

企業名

株式会社マーベラス

代表者名

代表取締役社長 佐藤澄宣

設立

1997年6月

従業員数

623名((連結、2022年3月31日現在))

資本金

3,611,000,000円

本社所在地

〒140-0002 東京都品川区東品川4-12-8 品川シーサイドイーストタワー5階

〒140-0002 東京都品川区東品川4-12-8 品川シーサイドイーストタワー5階

〒140-0002 東京都品川区東品川四丁目12番6号 日立ソリューションズタワーB

株式公開

プライム

日系・外資

日系

事業内容

オンラインゲームの企画・開発・制作・販売
家庭用ゲームソフトの企画・開発・制作・販売
音楽・映像コンテンツの企画・制作・販売
劇場演芸の興行

【東証一部上場企業】

事業に関する特色

『音とゲームと映像を融合させた新しいエンターテイメントの創造』を経営理念に、
1997年6月に設立したマーベラスエンターテイメントは、設立5年目にあたる2002年11月18日にJASDAQ市場へ、
また2005年3月9日に東証二部への上場を果たしました。

着実に業績を伸ばして行く中で2011年10月大きな動きを見せました。
『世界を驚愕させるコンテンツプロバイダーを目指す』という共通の目的の下ゲーム開発に
大きな強みを持つ東証2部上場AQインタララクティブ、モバイルコンテンツ企業ライブウェア社との合併により
マーベラスAQLが誕生し2012年に東証一部に上場。2014年7月『株式会社マーベラス』に社名変更。

会社の特色

当社グループは、『「驚き」と「感動」を世界に届ける新しいエンターテイメントの創造』を経営理念とし、
オンライン事業、コンシューマ事業、音楽映像事業の3事業を展開しています。
それぞれが制作・保有する多様なエンターテイメントコンテンツを、事業のフレームを越えて
有機的に展開することで、市場環境にフォーカスした高品質なエンターテイメントコンテンツを、
より迅速に多様なアプローチで市場へと供給しております。

■オンライン事業
オンライン事業においては、App Store、Google Play、SNSプラットフォーム等に向けた
オンラインゲームの企画・開発・運営を行っています。
変化の激しいオンラインゲーム市場において、話題となるコンテンツを
迅速かつ継続して供給するため、 自社IPはもとより他社IPとのアライアンス等により
コンテンツ開発を積極的に行います。
また当社オリジナルIPのマルチユースや、PC・モバイル・スマートフォン・タブレット端末等への
マルチデバイス対応を推進し、収益の多様化を図ります。
さらに海外のオンラインゲーム市場においては、アジア地域を中心にマーケティング強化、
ライセンス供給を進め、世界規模での新たなユーザー獲得を図ります。

■コンシューマ事業
<ゲームソフト>
家庭用ゲーム機向けのゲームソフトの企画・開発・制作・販売及び受託開発を行っています。
シリーズ作品の継続的な成長を図るとともに、メディアミックスや
マーチャンダイジングへ展開できる 新たなオリジナルIPを創出します。
また、ネットワークビジネスを積極的に推進する等、マーケットのニーズに合ったコンテンツを
制作するとともに、今後新たに登場する様々なハードウェアにも対応できる開発体制を維持します。
受託開発ではゲーム開発における全ての業務を行っており、多数の開発実績と高い評価を得ています。

<アミューズメント>
アミューズメント筐体の企画・開発を行っています。 強力なIPとのアライアンスを推進し、
ユーザーニーズに合った新商品の開発とともに、 息の長いビジネスモデルを構築します。

■音楽映像事業
<音楽映像>
話題性の高い多様なコンテンツを発掘し、アニメーション作品の制作・プロデュース、
音楽・映像コンテンツの制作・商品化を行っています。 また、音楽・映像コンテンツの配信事業や、
海外番組販売等の二次利用ビジネスにも注力しています。

<ステージ>
コミックやアニメーション、ゲームなどを原作とした舞台・ミュージカル作品(2.5次元ミュージカル作品)の
企画・制作・興行を行っています。恒久的な人気作品を創出・育成するとともに、
音楽・映像商品化やオリジナルグッズの制作、ライブビューイングの実施など、
舞台から他メディアへの展開も積極的に行います。

【平均年齢】33歳

その他の特色

売上実績

決算期
売上高
経常利益
2018/3
25,291百万円
-
2019/3
26,777百万円
-
2020/3
25,365百万円
-
2021/3
25,520百万円
-
2022/3
25,728百万円
-

求人No.:NJB2330341

最終更新日:2025/9/22

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