家庭用ゲームエンジニア (クライアント)
想定年収
670万円 ~ 1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームの“遊び心地”を決める重要な領域を、技術とチームワークで支えていく仕事
■業務内容
家庭用ゲームタイトルのクライアント開発として、描画・UI・ゲームロジックなど、各タイトルの状況や課題に応じて幅広い領域を手がけます。
既存の仕組みを改善するだけではなく、仕様の整理から実装方針の検討、技術的な課題解決まで、チームと議論しながら“どう作るのが一番良いか”を考え、実際に手を動かしていくポジションです。
募集人数
1人
応募条件
技能/経験
■必要な経験・能力①
・5年以上のC++を使用した家庭用ゲーム(コンソール機やPC)の開発経験
■必要な経験・能力②
家庭用ゲーム開発実務にて以下の項目のうち、1つ以上の経験/スキルを保有すること
・キャラクター制御
・CPU AI
・UI/UX
・物理挙動・物理計算
・ゲームフレームワーク
・ゲームロジック
・開発環境整備 (CI/CD、アセットフロー、テスト環境等)
・最適化(メモリ、処理負荷、マルチスレッド)
・オープンワールドの基盤システム
・コンテンツやアセットの自動生成 (Procedual Contents Generation)
■あると望ましい経験・能力
・家庭用ゲームのリリース経験
■求める人材像
・「新しい遊び」を創造することに興味のある方
・より良いものを実現するための技術を追求できる方
・職種を超えたコミュニケーションを楽しめる方
・世界中のユーザーに楽しんでもらえるコンテンツ制作に情熱を持って取り組める方
学歴
不問
職務経験
要
業界経験
要
年齢
年齢制限不問
英語力
不問
その他語学力
語学力詳細
ー
勤務条件
雇用形態
有期雇用(契約期間:12か月), 無期雇用
- 契約更新: 有り 判断基準: 契約期間満了時の業務量及び業務の進捗状況、勤務成績、会社の経営状況を勘案して判断する
- 更新上限: 有り
- 通算契約期間の上限: 4年 更新回数の上限: 3回
試用期間
有り(6か月)
給与
月給制
年収:670万円 ~ 1,000万円
月収:56万円~
月額基本給:35万円~
※本ポジションとして採用となった際の想定年収です 別ポジションでの採用となった場合、金額が異なる場合がございます
賞与・インセンティブ
年2回 昨年実績:あり
業績に応じ賞与を支給する場合がある
夏季賞与:6月
冬季賞与:12月
昇給
有り 年1回
勤務地
東京都
就業時間
09:00~17:30
休憩時間:1時間
残業:月0時間~30時間程度
フレックスタイム制
コアタイム 10:00 ~ 14:00
【勤務時間】
・9:00~17:30(標準労働時間:1日7.5時間 休憩時間:1日1時間)
・フレックスタイム制:コアタイム10:00~14:00
これまでの経験やスキル・能力に応じて裁量労働制適用あり
※裁量労働制:専門業務型裁量労働制により7.5時間労働とみなされます
残業手当
通常の残業代
通勤手当
交通費:全額支給(定期代支給(3月給与、9月給与で6ヶ月定期代を前払い))
休日・休暇
完全週休二日制, 土, 日, 祝日, GW, 夏季休暇, 年末年始
年間休日:125
年間有給休暇:有給休暇は入社時から付与されます
( 入社7ヶ月目には最低10日以上 )
【休日・休暇詳細】
・完全週休2日制(年末年始休暇、夏季休暇含め年間125日)
・祝日
・年次有給休暇(初年度のみ入社日により異なる/入社月に付与)
社会保険
雇用保険, 健康保険, 労災保険, 厚生年金
求人No.:NJB2358691
最終更新日:2026/2/4
