JAC Recruitment ハイクラス転職エージェント
  1. ハイクラス転職TOP
  2. WEB・アプリ・ゲーム
  3. WEB・アプリ・ゲーム/WEB(デジタル・メディア・ゲーム)の求人・転職情報

WEB・アプリ・ゲーム/WEB(デジタル・メディア・ゲーム)の求人・転職情報

574件中の1〜50件を表示

条件を変更
仕事内容
《東証プライム上場企業》21期連続で増収を継続中
エス・エム・エスは「高齢社会に適した情報インフラを構築することで人々の生活の質を向上し、社会に貢献し続ける」というミッションを掲げ、多様な事業・ビジネスモデルを展開しています 。
超高齢社会に突入したことで多くの社会課題が発生していますが、人々のニーズや関心の高まりをビジネスチャンスとして捉え、「高齢社会×情報」を切り口に「医療」「介護/障害福祉」「ヘルスケア」「シニアライフ」領域で、40以上のサービスを運営しています。

例)介護事業者向け業界特化型SaaS、ICTを活用した生活習慣病重症化予防のリモートチャット指導、医療介護従事者向け専門情報コミュニティサイトやキャリア支援

2011年の東証一部(現:プライム)上場後も国内外で新規事業の創出をさらに加速させており、21期連続で増収のメガベンチャー企業として存在感を強めています。また、アジア・ヨーロッパ・オセアニアなど海外17ヵ国でも事業を展開しており、今後も日本国内に留まらず既存事業の拡大・成長と新規事業の開発を加速度的に進めていく予定です。

■キャリア事業領域
医療・介護/障害福祉領域を対象とした国内キャリア事業は、マーケットリーダーとして急速な成長を遂げ、エス・エム・エスグループ全体の成長を牽引してきました。

急速に高齢化が進む日本において医療・介護・福祉従事者不足は、大きな問題です。当社のキャリア事業は、単純に「従事者不足の業界に人材を斡旋してマネタイズする」というコンセプトではなく、「医療・介護領域における根本的な人材不足を如何にして解消・緩和するのか」の一環として展開しており、
キャリア事業以外にも他業界からの人材流入促進のための資格取得支援/スクール運営や定着支援、スキル・キャリアアップ情報を提供するコミュニティサイト運営など多彩な事業・サービス展開に取り組んでいます。

全国の看護師の約50%が登録する『ナース専科 転職』をはじめとする約20サービスを展開していますが、今後さらに復職支援や定着支援等の周辺領域へも事業を拡大し、業界へのより大きな貢献を目指していきます。

<事業例>
・人材紹介事業(医療・介護・福祉)
・求人広告事業(医療・介護)
・人材派遣事業(介護)
・資格取得支援/スクール運営(医療・介護)

■仕事内容
◆ミッション
ナース専科のブランドとサービス体験をデザインの力で最大化し、事業成長に貢献することがミッションです。

◆業務詳細
これまでのご経験に応じ、プレイヤーとしての制作リードから組織マネジメントまで、柔軟に役割を決定します。

1.「ナース専科」のブランドコミュニケーション
・TVCM、交通広告、SNS、Webサイト等、全タッチポイントにおけるクリエイティブディレクション
・ユーザーインサイト(定性・定量データ)に基づく、UI/UX改善およびコミュニケーション戦略の立案
・事業目標(KGI/KPI)達成に向けた、マーケティングチームとの連携および施策実行

2.事業横断的なクリエイティブ戦略・組織作り
・4月より拡大するデザイン組織の基盤構築(採用、育成、評価制度の策定など)
・「ナース専科」以外のサービス群へのデザイン品質基準の策定・展開
・Design Systemや各種ガイドラインの構築・運用による、制作効率とブランド一貫性の担保

3.クリエイティブ品質管理・制作
・社内メンバーおよび外部パートナー(業務委託)へのディレクション
・コピーライティング、ビジュアルデザインのクオリティコントロール

■仕事のやりがい・働く魅力
①「点」ではなく「面」でのブランド作り
単一サービスだけでなく、複数のキャリアサービスへデザインの価値を波及させる「仕組みづくり」から携われます。
また、ブランド統合直後のため、TVCMやブランディングデザイン、ガイドライン策定など希少な経験を積める組織フェーズです。

②ブルーオーシャンでの挑戦
デザイン優位性を取得しているサービスが乏しい医療・看護業界だからこそ、クリエイティブの力で顧客及び事業に大きく貢献できる領域です。

③ビジネスとユーザーに直結するクリエイティブ
マーケティングや事業責任者と非常に近い距離で働くため、「デザインがどう数字に貢献したか」をダイレクトに実感しつつ、ユーザーの声をキャッチアップしながらのものづくりが可能です。

④組織開発の経験
正社員・業務委託を含めたチームビルディング、採用、ピープルマネジメントなど、デザイン組織のリーダーとしてのキャリアを築けます。

■将来のキャリアパス
当社は一人ひとりの志向や適性を重視して共にキャリアを築くことを目指しており、専門職から管理職、さらには異業種への挑戦まで、多様なキャリアプランを実現することが可能です。
また、介護・障害福祉事業者向けのSaaS、ヘルスケア、シニアライフ、海外事業など、幅広い領域でBtoB/BtoCの事業を展開しており、その数は40を超えます。
そのため、転職せずに多様なビジネスモデルや事業フェーズに挑戦し、自分らしいキャリアを築くことができます。

<キャリアイメージ>
・現場での経験を活かし、特定分野で専門性を高める
・リーダーシップを発揮し、マネジメントスキルを磨く
・異なる領域や職務を経験し、スキルを拡張する
・部門や領域を横断して、事業全体の責任を担う

キャリアパスの正解は一つではありません。
あなたが描きたい成長曲線を、私たちと一緒に形にしていきましょう。

■開発環境・利用ツール
・デザイン作成: Illustrator, Photoshop, Figma, PremirePro, AfterEffects
・コミュニケーション: Slack, Google meet, Zoom, miro
・ドキュメント: Backlog, esa, notion
求める経験 / スキル
【必須要件】
【以下、①②のいずれかをお持ちの方】
①事業会社もしくは広告代理店で、Webサービスの企画・デザインのディレクション経験をお持ちの方
②事業会社もしくは広告代理店で、プロモーションチャネル(リスティング、アフィリエイト、ディスプレイ)やSEO戦略、コンテンツ(サイト構造、コンテンツ設計、KPI/KGI 設計、オペレーション、記事制作)における企画や実行のご経験をお持ちの方

【歓迎要件】
・Webサービスおよびプロモーションのデザイン実務経験
・ブランド立ち上げ・運用経験
・ユーザーリサーチやユーザビリティテストを設計し、実施した経験
・ブランディングにまつわるデザインの経験
・デザイン組織のリーダーやマネジメント経験
・動画コンテンツのディレクション経験
・SNS(Instagram、YouTube、Tiktok)等の運用経験

【求める人物像】
◆本ポジションを担う方に期待したいこと
・ユーザーに共感しながら論理性と客観性を持ってデザインを提案し実施できる能力
・POやマーケターと協力しながら、主体的に動ける行動力とコミュニケーション能力
・ユーザーファーストな誠実さと、周りの意見を尊重できる謙虚さ、主体的に動ける行動力

◆エス・エム・エスにフィットする方
・自ら率先して役割を広げ、挑戦を通じてさらなる自己成長を追求できる方
・環境や状況の変化に柔軟に対応し、前向きに考え行動できる方
・他者に対して真摯で丁寧な対応ができ、社会的な責任を意識した行動が取れる方
・不確実な状況でも自ら考え、意思決定を行いながら前進できる方
・社内外の関係者と円滑にコミュニケーションを取り、信頼関係を構築できる方
従業員数
3,049名 (連結:4,528人(2025年3月31日時点))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 810 万円

従業員数
3,049名 (連結:4,528人(2025年3月31日時点))
仕事内容
<事業内容>
■介護・障害福祉事業者事業領域
【国内Vertical SaaS ARR No.1サービス「カイポケ」 】
わたしたちが対峙する介護/障害福祉業界は、地域密着型サービスである特性上、多くの事業者が経営リソースの乏しい中小企業で構成されています。
そのため経営課題を抱えやすく、同時に労働集約型のビジネスであるため、
生産性向上が健全な事業運営やサービス品質の重要因子となっています。
一方で、業界全体としてFAXや印鑑等を用いた紙文化が依然として色濃く残っていたりと、業務効率化やICT化が遅れているのが現状です。

「カイポケ」は介護・障害福祉事業所の運営に不可欠な保険請求等の業務支援に加えて、金融支援、求人支援、購買支援、M&Aなど40以上のサービス・機能を提供しており、ICT活用による業務効率化と多面的な経営支援で従事者(労働者)の負担軽減や、経営改善を支援するプラットフォームとして事業者経営の総合的なサポートを行っています。

これまで、介護ソフトとしてクラウド化をリードし、多くの事業者・介護業界のICT化に貢献してきたカイポケですが、今後の市場の成長性や、当社がミッションとして目指す"情報インフラ"としての事業継続、日々新たに生まれる技術/サービスなど、複数の観点から事業を再解釈し、現在をカイポケの第2転換期と定義して、新規市場・新規サービス/プロダクトの開発を進めています。
それに伴って多くのポジションや役割が生まれ、幅広い経験や多彩なキャリアを描ける環境です。

<仕事内容>
【役割について】
新規事業である本サービスにおける「コンテンツディレクター」としての役割をお任せいたします。
顧客(介護事業所)が抱える研修課題を起点に、どのようなコンテンツをどのような順序・構成で提供すべきかを設計し、外部制作パートナーへのディレクションを通じてサービスの価値を高めることが主なミッションです。

【具体的な業務内容】
・コンテンツマップ・学習カリキュラムの設計・体系化(何を・どの順で・どの深さで学ぶかの全体設計)
・顧客ニーズ・業界課題の調査・分析に基づくコンテンツ企画
・外部制作パートナー(制作会社等)へのディレクション・品質管理(自ら制作は行いません)
・制作フロー・運用ルールの企画・設計・改善
・コンテンツの効果検証と改善サイクルの構築

<仕事のやりがい・働く魅力>
■本事業で働く魅力
・自らが企画したコンテンツが、顧客の課題解決にダイレクトに直結します
・また、自らサービスの運用サポートにも関与するため、顧客のフィードバックを得やすいことからサービスのブラッシュアップを行いやすい環境です
・立ち上げ期であり、組織も少数精鋭であることから中心メンバーとして、事業基盤を創る経験を積むことが出来ます

【介護・障害福祉領域で働く魅力】
1.成長率が高いマーケットであり、社会貢献性が高い事業であること
・顧客特性上エンタープライズが少なく、SMB中心でターゲット事業所数が多い(250,000事業所数以上)
・日本に残された数少ない成長市場(業態によっては事業所数の成長率は10%以上/年)

2.データ分析力が身に付く
・認可制のビジネスのため公開情報が多く、多種多様な観点からデータ分析が可能
・カイポケが抱える数多くの顧客データから顧客の抱えるリアルな課題を定量的に把握可能
・データドリブンな組織文化がある

3.プロダクト&マーケティングに関わる
・業態によって顧客ニーズが異なるため、自社プロダクトの機能の設計方法や競合の力関係も異なり、市場は複雑で取りうる戦略の幅が広い

<将来のキャリアパス>
当社は一人ひとりの志向や適性を重視して共にキャリアを築くことを目指しており、専門職から管理職、さらには異業種への挑戦まで、多様なキャリアプランを実現することが可能です。

また、介護・障害福祉事業者向けのSaaS、ヘルスケア、シニアライフ、海外事業など、幅広い領域でBtoB/BtoCの事業を展開しており、その数は40を超えます。そのため、転職せずに多様なビジネスモデルや事業フェーズに挑戦し、自分らしいキャリアを築くことができます。

<キャリアイメージ>
・現場での経験を活かし、特定分野で専門性を高める
・リーダーシップを発揮し、マネジメントスキルを磨く
・異なる領域や職務を経験し、スキルを拡張する
・部門や領域を横断して、事業全体の責任を担う

キャリアパスの正解は一つではありません。
あなたが描きたい成長曲線を、私たちと一緒に形にしていきましょう。
求める経験 / スキル
■必須条件
以下のすべてを満たす方
・「何を・どの順で・どの深さで伝えるか」を考え企画した経験が1年以上ある(Webサイトのサイトマップ設計、コンテンツディレクション、研修カリキュラム設計、教育コンテンツ企画など、形式は問いません)
・外部パートナーや社内関係者への指示・依頼を通じてアウトプットを出した経験がある

■歓迎条件
・e-learning・LMS・教育系SaaSに関わった経験
・介護・医療・福祉業界の知識
・動画コンテンツの制作ディレクション経験

■求める人物像
・自ら率先して役割を広げ、挑戦を通じてさらなる自己成長を追求できる方
・環境や状況の変化に柔軟に対応し、前向きに考え行動できる方
・他者に対して真摯で丁寧な対応ができ、社会的な責任を意識した行動が取れる方
・不確実な状況でも自ら考え、意思決定を行いながら前進できる方
・社内外の関係者と円滑にコミュニケーションを取り、信頼関係を構築できる方
従業員数
3,049名 (連結:4,528人(2025年3月31日時点))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 652 万円

従業員数
3,049名 (連結:4,528人(2025年3月31日時点))

株式会社エス・エム・エス

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
【シニアライフ事業内容】
高齢化に伴って社会で必要とされるサービスは変化し、介護・リフォーム・高齢者食・葬儀といった、高齢社会に特有の新たなサービスの需要が拡大しています。
こうした高齢社会に特有のテーマは、人生において発生頻度が少ない上、介護やリフォームのようにサービス選択に高い専門性を必要としたり、葬儀のように短期間での意思決定を求められたりすることから、高齢者やその家族にとって様々な困りごとが生じています。さらにこうした困りごとに関する情報は質・量ともに不足しており、情報の非対称性が大きい構造となっています。
シニアライフ事業領域では、「高齢社会の生活にまつわる良質な選択肢を提供し、より良い暮らしに貢献し続ける」というミッションを掲げ、高齢社会が直面する「高齢社会の生活にまつわる困りごとの解決が困難になる」という社会課題に対し、「多様な選択肢と質の高い意思決定情報の提供」を通じて解決を目指しています。

【職務内容】
シニアライフ事業領域の事業責任者候補として、介護マッチング事業(安心介護紹介センター)の事業責任者の直下にてまずはサービスの改善・開発等を推進いただきながら事業責任者と伴走していただきます。ご希望やご経験に応じて、その他PJTの推進など広く裁量をお任せする前提です。
※お任せする範囲や将来的な裁量の広がりについては、面接の評価に応じてオファー時に伝達致します。
求める経験 / スキル
【必須要件】
■以下いずれか必須
・コンサル会社(webコンサル尚可)でのプロジェクトマネジメント経験および実績
・事業開発(事業計画・戦略策定、事業推進)およびそれに類するご経験

【歓迎要件】
・複数の関係者の利害調整や合意形成を行いながらプロジェクト/機能開発を推進した実績
・マネジメント経験
・webサービスまたはサービス開発への知見

【求める人物像】
・事業責任者を目指す志向をお持ちの方
・会社および事業部が掲げるミッションに共感し、それらの実現に対して情熱を持って成長、行動し続けられる方
・大局観や自らの判断軸を常に持ちながらも柔軟に対応ができるバランス感覚をお持ちの方
・変化に対してストレスなく柔軟に対応でき、前向きに思考できる方
従業員数
3,049名 (連結:4,528人(2025年3月31日時点))
勤務地

東京都

想定年収

620 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
3,049名 (連結:4,528人(2025年3月31日時点))

株式会社エス・エム・エス

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
介護事業所向けSaaS「カイポケ」のプロダクトマネジメントをご担当いただきます。

【プロダクト】
カイポケは、"介護事業者のための経営支援サービス"をコンセプトとした業界特化型のSaaSです。
「介護事業者の経営改善とサービス品質向上に貢献し、日本の介護を元気にする」をミッションに掲げ、介護事業者の方の経営改善をサポートする様々な機能を提供しています。

具体的には、介護保険請求(レセプト)やシフト作成などの業務支援だけでなく、求人や勤怠管理、給与計算などの人事労務、会計ソフトなどの経理、備品の通販サイトや格安スマホ、光回線のような購買支援など、介護事業所経営に必要なサービスを網羅的に提供しています。また、 直近は保有するデータを活用したサービス開発にも力を入れており、Fintech領域などでも新サービスをリリースしています。

【業務詳細】
ある特定のプロダクト領域内において、 下記の業務を行って頂く予定です。
・プロダクトビジョンとロードマップの策定
・顧客が抱える問題の見極めと課題設定
・課題を解決するアイデアの創出と、プロダクトの要求/要件決め
・他チーム(開発,CS,セールス,マーケ等)と連携してプロダクト価値向上の為の施策立案と実行
・「カイポケ」に関わる法制度へのキャッチアップ
・業界、市場動向の分析 など

【やりがい】
・非常に社会的意義の高いプロダクトを自ら創る機会があります
・第2創業期のようなフェーズなので、裁量を持った仕事ができます

【入社後の流れ】
入社後は全体研修を実施し、会社の理念や事業内容、各種制度について説明します。
その後は、配属部署にて実務を通じたOJTでキャッチアップを進めていただきます。
求める経験 / スキル
【必須条件】
・Webサービスやソフトウェア等の製品開発のプロセスに携わった経験
・クロスファンクショナルに他チームと連携して仕事をした経験
・ロジカルに物事を考え、定量・定性両面での分析が出来るスキル
・インターネットサービスの基礎知識(Web, API, ネイティブアプリ等)

【歓迎条件】
・モダンな製品開発プロセス、ソフトウェア開発プロセスへの理解と実践
・自ら問題発見、課題設定から解決策を出してプロダクトをブラッシュアップしてきた経験

【求める人物像】
(下記のような方を歓迎しています!)
・困難な状況でも自ら考え、周りを巻き込んで突破できる力を持っている人
・環境の変化に応じて、自らを変革できる人
・自身が知らない領域に対して積極的に自己学習出来る人
従業員数
3,049名 (連結:4,528人(2025年3月31日時点))
勤務地

東京都

想定年収

650 万円 ~ 1,600 万円

従業員数
3,049名 (連結:4,528人(2025年3月31日時点))
仕事内容
■医療・介護キャリア事業本部
今後高齢化がさらに進む日本にとって、ニーズが高まる医療・介護領域における人材不足は深刻な問題です。

この人材不足の課題解決に向けて
「就労支援(人材紹介・媒体)」
「業界への参入促進(教育事業)」
「定着支援(コンディショニングチェック他)」
をはじめ、様々な事業創出に取り組んでいます。

ーーーーーーーーーーーーー
人材ソリューションセールス
ーーーーーーーーーーーーー
□仕事内容
医療・介護事業所における人材課題解決に向けたソリューション営業をお任せします。
大手法人を中心に、人事(採用・労務等)に課題を持つ医療・介護事業所に向けて、より高い成果を出すための課題特定や現状分析を行い、
当社の持つ幅広いサービスを複合的にご提案いただきます。

【具体的には】
・営業戦略立案
・戦略を元にしたセールス(アカウント開拓、拡張、クロスセルなど)
・大手顧客のニーズを、商材開発・サービス企画へフィードバック
・マーケティング、市場分析 等

□仕事のやりがい・キャリアパス*
・年功序列ではなく実力主義の文化が根付いています。また入社歴問わず重要なポジションについている社員もいますので結果次第で1年や半年というショートタームで役割を拡張していくことが可能です。
・急成長フェーズの事業が多数存在しており、組織マネジメント・事業開発・商品企画・事業推進他、多様なキャリアパスが存在しています。
・医療/介護業界×人材という市場では法制度の改定や大型M&Aなど、ドラスティックな変化が起きやすい環境です。そのため、事業運営で捉えなくてはいけない要素が他産業と比較して複雑です。一方で、多くの変数を捉えながら着実に成果に生みだすことができれば、どの市場でも戦えるビジネスパーソンへ成長することが可能です。
求める経験 / スキル
■必須要件
・車の運転が可能であること
・無形商材の法人営業経験:2年以上
-潜在的なニーズを引きだし、課題設定をしながら最適なソリューションが提供できる方
・恒常的に高い成果を出してこられた方
・営業戦略立案経験(マーケティング、顧客セグメント、チャネル開発、他)
・KPI管理(設計、モニタリング方法の構築)

■歓迎条件
・新卒採用領域の商材営業経験
・戦略・戦術立案を要する業務経験
従業員数
3,049名 (連結:4,528人(2025年3月31日時点))
勤務地

東京都

想定年収

338 万円 ~ 非公開

従業員数
3,049名 (連結:4,528人(2025年3月31日時点))
仕事内容
東証プライム上場企業》21期連続で増収を継続中
エス・エム・エスは「高齢社会に適した情報インフラを構築することで人々の生活の質を向上し、社会に貢献し続ける」
というミッションを掲げ、多様な事業・ビジネスモデルを展開しています 。
超高齢社会に突入したことで多くの社会課題が発生していますが、人々のニーズや関心の高まりをビジネスチャンスとして捉え、
「高齢社会×情報」を切り口に「医療」「介護/障害福祉」「ヘルスケア」「シニアライフ」領域で、40以上のサービスを運営しています。

例)介護事業者向け業界特化型SaaS、ICTを活用した生活習慣病重症化予防のリモートチャット指導、
医療介護従事者向け専門情報コミュニティサイトやキャリア支援

2011年の東証一部(現:プライム)上場後も国内外で新規事業の創出をさらに加速させており、
21期連続で増収のメガベンチャー企業として存在感を強めています。
また、アジア・ヨーロッパ・オセアニアなど海外17ヵ国でも事業を展開しており、
今後も日本国内に留まらず既存事業の拡大・成長と新規事業の開発を加速度的に進めていく予定です。

【仕事内容】
まずは当社のいずれかの事業のマーケティングをご担当いただきます
・事業戦略と紐づけ、マーケティング戦略立案~実行
・市場調査/競合調査/データ分析
・オンライン/オフラインマーケティング業務全般 など
※どの事業に関わっていただくと良いかは、選考過程で候補者様のご意向を伺いながら、
 最適な事業やポジションをご提案差し上げる想定です

【事業領域ごとのマーケター活躍イメージ】
・キャリア領域:当社において最大事業で、プロモーションやSEO、コンテンツ等を駆使し更なる集客やスケール拡大を目指します
・カイポケ領域:当社において拡大フェーズ事業で、データを活用しながら市場予測やSEO、オフラインマーケ等を駆使し、グロースを目指します
・ヘルスケア領域:当社において成長フェーズ事業で、ディスプレイやSEO、リスティング等を駆使し、認知度向上やリード獲得を目指します
・シニアライフ領域:当社において立ち上げフェーズ事業で、リスティングやCRM等を駆使し認知度向上、オペレーション構築等を目指します
・グローバルキャリア領域: 当社において成長フェーズ事業で、事業展開をしている各国でリスティング、ディスプレイ、SEO、ソーシャルメディア等を駆使しリードの獲得を目指します
→各領域とも、事業戦略とマーケティングを紐づけて、マーケティング戦略の立案・実行を担っていただきます

【当社マーケターのキャリア事例】
●マーケターとして、マーケティング手法を横に拡大させていくパターン
・リスティング広告運用担当→CRM運用担当→SEO戦略立案・実行責任者 など

●マーケターから事業責任者や組織を率いるマネージャーとして、縦に拡大させていくパターン
・リスティング広告運用担当→SEMグループマネージャー→マーケティング部門責任者(or なんらかの事業責任者) など
→当社は成長市場に身を置きながら40以上のサービスを持ち、事業フェーズもそれぞれ異なるため、マーケターとしての成長機会・キャリア機会も潤沢に提供が可能です。
「SMSのマーケターのキャリアステップはこのパターン」のように限定的ではないため、どのような成長曲線を描いていくと良いか、ご入社後に一緒に考えていければと思います。
求める経験 / スキル
■必須スキル
【最終学歴】
・大学院、大学卒以上

【経験業界不問、経験者歓迎】
・事業会社もしくは広告代理店でのWEB広告運用経験
・マーケティング戦略構築~実行経験
・社内外の関係者と円滑にコミュニケーション出来る方
など

■歓迎スキル
・成長マーケットでマーケターとしての専門性を高めたい方
・マーケターとしての役割を拡張したい方
・事業グロースにマーケティングを通じて貢献したい方
・マーケターとしてグローバルに活躍したい方
など
従業員数
3,049名 (連結:4,528人(2025年3月31日時点))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 850 万円

従業員数
3,049名 (連結:4,528人(2025年3月31日時点))
仕事内容
【株式会社iibaについて】
「子育てしやすい社会を目指し、新たな子育てインフラを構築する」をビジョンに掲げ、遊び場・飲食店・習い事など子育てで利用する場所のUGCデータ基盤『iiba』を中核に、自治体DX、店舗向け集客管理SaaS、子育て世帯向けマーケティング支援を展開しています。

この度、子育て世帯の新たなインフラづくりに挑むiibaで、事業拡大を牽引する事業開発担当者を募集します。

iibaはシリーズA資金調達を完了し、グロースフェーズに突入したスタートアップです。
自治体・金融機関・事業会社・小規模事業者など多様なパートナーと連携しながら、子育て支援・給付の仕組みを社会に広げています。

子育てに関するあらゆる情報がMAP上に集まる口コミ情報プラットフォーム:https://corporate.iiba.space/

【業務内容】
本ポジションでは、機能としての完成度だけでなく、情報の見せ方や操作感、細部のデザインまで徹底的にこだわり、ユーザーの期待を超える体験を設計できる方に、体験づくりの中心を担っていただきたいと考えています。

さらにiibaは、子育て世帯の「お出かけ」のみならず、生活全体を支えるインフラへと進化しています。
提携自治体・行政(toG)との連携を深め、給付金や子育て支援制度のデジタル化、決済・金融領域への展開も見据え、まだ世の中にない子育てインフラの体験を、0→1で自ら構想し、形にしていくポジションです。

【業務詳細】
・iibaアプリのUI/UXデザイン全般(情報設計、画面設計、プロトタイピング、ビジュアルデザイン)
・「使いやすい」で終わらせず、驚きや感動を伴う体験(ワオなUX)の設計
・ユーザー(toC, 子育て世帯)の課題発見、ユーザーインタビュー、ユーザビリティ検証
・提携自治体・行政(toG)向け機能や、決済・金融領域(iiba Pay構想)など新規プロダクトの体験設計
・PdM・エンジニアと連携した要件定義、仕様策定、開発推進
・デザインシステムの構築・運用・改善
・リリース後の定性・定量データをもとにしたUI/UX改善

【プロダクト・連携領域】
・プロダクト:toC(iibaアプリ)+toG / Pay 等の新規領域 + toB(事業者) + AI / データ検索基盤
※ 本ポジションでは、子育て世帯との直接的な接点となるtoC(iibaアプリ)を主軸とした体験設計・デザインを主とします。
・ユーザー:子育て世帯、提携自治体・行政
・連携先:提携自治体・行政、事業者、加盟店
・開発体制:CEOを含む経営チーム / PdM / エンジニア / デザイナーと密に連携

【ポジションの魅力】
1. プロダクト体験の再構築を、フルタイム初のデザイナーとして担う
本ポジションは、フルタイムとして初めてプロダクトデザインの中心に入り、体験全体の設計思想から作り直すことができる重要なポジションです。
既存UIの運用ではなく、「iibaの体験とは何か」を自ら定義し、形にしていくことができます。

2. toC・toG、そして新規領域に0→1から関われる
子育て世帯向けのアプリ体験の追求に加え、自治体・行政との連携深化、給付金のデジタル化、決済・金融(iiba Pay構想)といった新規領域の体験設計に、構想段階から関われます。
社会性が高く、まだ誰も作っていない子育てインフラの体験を、自らの手で形にしていくダイナミズムがあります。

3. 経営陣と近い距離でプロダクトづくりに関われる
CEOを含めた経営陣と日常的に連携しながら、プロダクトの方向性やデザインの意思決定に関与いただきます。
単なる実装担当ではなく、事業成長を支えるプロダクト体験の意思決定を担う存在として活躍できます。
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・toCプロダクトにおけるUI/UXデザインの実務経験
・情報設計から画面設計、プロトタイピング、ビジュアルデザインまでの一連の経験
・ユーザー目線で細部までこだわり、期待を超えるデザインができること
・PdM・エンジニアと連携し、要件定義から実装までを推進した経験
・国内外問わず他プロダクトを触り、学び続けようとする貪欲さ

【歓迎スキル】
・デザインシステムの構築・運用経験
・データドリブンなデザイン選定(定量・定性データを用いた意思決定)の経験
・決済・金融・フィンテック領域のプロダクトデザイン経験
・自治体・行政(toG)・社会インフラ領域に関わるプロダクト・事業の経験
・toBプロダクトでのデザイン経験
・新規事業・新規プロダクトの0→1立ち上げ経験
・実装(HTML / CSS / フロントエンド)への理解や、技術的なスキル向上意欲

【求める人物像】
・ユーザーである子育て世帯の課題に深く向き合い、本質的な体験価値を考えられる方
・「使いやすい」の先にある、ユーザーが思わず驚き喜ぶ体験を自ら生み出せる方
・デザインの理想と、ユーザー価値・事業価値・開発速度のバランスを取って意思決定できる方
・前例のない新規領域でも、不確実性を楽しみながら自ら課題を定義し、体験で解決しようとする方
・細部へのこだわりと、スタートアップらしいスピード感を両立できる方
・経営陣やエンジニアを含めた開発メンバーと連携しながら、会社全体の最適を考えて行動できる方
従業員数
11名 (2026年8月)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
11名 (2026年8月)
仕事内容
【株式会社iibaについて】
「子育てしやすい社会を目指し、新たな子育てインフラを構築する」をビジョンに掲げ、遊び場・飲食店・習い事など子育てで利用する場所のUGCデータ基盤『iiba』を中核に、自治体DX、店舗向け集客管理SaaS、子育て世帯向けマーケティング支援を展開しています。

この度、子育て世帯の新たなインフラづくりに挑むiibaで、事業拡大を牽引する事業開発担当者を募集します。

iibaはシリーズA資金調達を完了し、グロースフェーズに突入したスタートアップです。
自治体・金融機関・事業会社・小規模事業者など多様なパートナーと連携しながら、子育て支援・給付の仕組みを社会に広げています。

子育てに関するあらゆる情報がMAP上に集まる口コミ情報プラットフォーム:https://corporate.iiba.space/

【業務内容】
本ポジションでは、ユーザーである子育て世帯の課題発見から、要件定義、開発推進までを一気通貫で担っていただきます。

iibaは、子育て世帯の「お出かけ」のみならず、生活全体を支えるインフラへと進化しようとしています。
そのために、提携する自治体・行政(toG)との連携を深め、給付金や子育て支援制度のデジタル化、さらには決済・金融領域への展開も視野に入れています。
toC・toG双方の視点から、既存機能の改善にとどまらず、まだ世の中にない子育てインフラを自ら構想し、形にしていくポジションです。

【業務詳細】
・プロダクト戦略・ロードマップの策定
・ユーザー(toC, 子育て世帯)の課題発見、ユーザーインタビュー、データ分析
・提携自治体・行政(toG)へのヒアリング、要件定義、向け機能の企画
・給付金・子育て支援制度のデジタル化や、決済・金融領域(iiba Pay構想)など新規プロダクトの企画・立ち上げ
・機能の要件定義、仕様策定、優先順位付け
・エンジニア・デザイナーと連携した開発推進、進捗・品質管理
・複数プロジェクトを同時並行で進める予算・納期管理
・リリース後の効果測定と、継続的な改善サイクルの推進

【プロダクト・連携領域】
・プロダクト:toC(iibaアプリ)+toG / Pay 等の新規領域 + toB(事業者) + AI / データ検索基盤
※ 主担当プロダクトについてはスキルセットやご希望をもとに決定いたします。
・ユーザー:子育て世帯、提携自治体・行政
・連携先:提携自治体・行政、事業者、加盟店
・開発体制:CEOを含む経営チーム / PdM / エンジニア / デザイナーと密に連携

【ポジションの魅力】
1. グロースフェーズのプロダクトの中核を担える
シリーズAを終え、これからより事業拡大を迎えるiibaにおいて、プロダクトの核を再構築する重要なポジションです。既存機能を運用するだけではなく、今後のスケールを見据えて、自らプロダクトのあるべき姿を考え、形にしていくことができます。

2. toC・toG、そして新規領域に0→1から関われる
子育て世帯向けのアプリ体験の追求に加え、自治体・行政との連携深化、給付金のデジタル化、決済・金融(iiba Pay構想)といった新規領域の立ち上げに、構想段階から関われます。社会性が高く、まだ誰も作っていない子育てインフラを、自らの手で形にしていくダイナミズムがあります。

3. 経営陣と近い距離でプロダクトづくりに関われる
CEOを含めた経営陣と日常的に連携しながら、プロダクト戦略や意思決定に関与いただきます。単なる進行管理担当ではなく、事業成長を支えるプロダクトの意思決定を担う存在として活躍できます。
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・toC または toG プロダクトにおけるプロダクトマネジメントの実務経験
・ユーザーや顧客の課題の発見から、要件定義・仕様策定までの一連の経験
・エンジニア・デザイナーと連携した開発推進・プロジェクトマネジメント経験
・データに基づいた意思決定、優先順位付けの経験
・予算・納期管理を含む、複数プロジェクトの並行推進経験

【歓迎スキル】
・スタートアップ/グロースフェーズのプロダクトでのPdM経験
・toCプロダクトのグロース・改善(KPI設計、A/Bテスト等)の経験
・決済・金融・フィンテック領域のプロダクト開発経験
・自治体・行政(toG)・社会インフラ領域に関わるプロダクト・事業の経験
・新規事業・新規プロダクトの0→1立ち上げ経験
・SQL等を用いたデータ分析や、AIツール活用の経験
・正社員/委託など、多様な関わり方があるチームでの推進経験

【求める人物像】
・ユーザーである子育て世帯の課題に深く向き合い、本質的な価値を考えられる方
・プロダクトの理想と、ユーザー価値・事業価値・開発速度のバランスを取って意思決定できる方
・前例のない新規領域でも、不確実性を楽しみながら自ら課題を定義し、仕組みで解決しようとする方
・細部へのこだわりと、スタートアップらしいスピード感を両立できる方
・経営陣やエンジニアを含めた開発メンバーと連携しながら、会社全体の最適を考えて行動できる方
従業員数
11名 (2026年8月)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 900 万円

従業員数
11名 (2026年8月)
仕事内容
■概要
カバー株式会社のゲーム事業では、ホロライブプロダクションのタレントと共創したゲーム開発において、各種プロジェクトが進行しています。
プロジェクトの成功のためには社内部署連携及び開発パートナー企業との円滑なパートナーシップと、ゲームアセットにおけるプロジェクトマネジメント・進行管理・監修が不可欠です。

本ポジションでは、シニアのプロジェクトマネージャー(PM)の方はもちろん、将来的にPMへとステップアップしたい進行管理経験者の方まで幅広く募集します。
進行管理としては最初は担当プロジェクトのゲームアセット(楽曲制作、MV、ボイス収録等)の進行管理から携わっていただき、将来的には社内メンバーを率いるプロジェクトマネージャー(PM)を目指していただける環境です。

プロジェクトを円滑に前へ進める中核として活躍していただきますので、これまでに培ったPM・進行管理キャリアを活かして主体的に行動できる方を歓迎します。

■業務内容
進行中の各種ゲーム開発プロジェクトにおいて適性に応じて下記プロジェクトマネジメントあるいは進行管理をお任せします。

【プロジェクトマネジメント】
・開発パートナーとの調整、スケジュール管理、品質管理
・体制検討
・予算管理・コントロール
・リスク検討・把握
・アセット管理・監修フローにおける業務プロセスの改善
・課題やボトルネックの早期抽出、リスク管理、進行プロセスの標準化・仕組み化

【進行管理】
・各ゲームアセット(楽曲制作、MV、ボイス収録等)の制作進行管理
・社内外のステークホルダー(外部デベロッパー、クリエイター、社内制作部署)との折衝

将来的には、より大規模なプロジェクトの統括や組織マネジメントなどのキャリアに挑戦することが可能です!

■参考リンク
・『hololive Dreams』公式サイト
https://www.hololive-dreams.com/
求める経験 / スキル
■必須スキル
・熱意や愛情をもって業務に取り組んでいただける方
・ゲーム、アニメ、音楽などのエンタメ業界におけるプロジェクトマネジメントまたは制作進行管理の実務経験3年以上
・ステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力

■歓迎スキル
・ゲーム会社でのIPタイトル(モバイルゲーム・オンラインゲーム)の初期開発から運用までの経験
・イラスト、3D、映像などのアセット管理、および複数社を横断する監修フローの構築・効率化(工数削減)の実績
・複雑な進行情報や要件を体系化(スライドや表形式)し、チームへ分かりやすく落とし込めるスキル
・パブリッシャー側での外部デベロッパー管理、または受託開発会社でのブリッジPMの経験
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 900 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)
仕事内容
《概要》
VTuberやYouTuber、TikTokerなどのインフルエンサーを起用した企業案件の獲得を目的に、新規開拓型のセールス業務(営業)を担当する人材を募集します。
獲得からレポーティングまで、一気通貫してクライアントと向き合い、常に新しい価値をクライアントに提供します。
予算管理やキャスティング、企画など、プロジェクトの全ての要素に関わる重要なポジションです。

《業務内容》
・新規開拓を中心とする、プロモーション施策の企画提案営業(アポイント獲得、企画資料作成、取引先との打ち合わせ/交渉)
・各種プロモーション施策のプロジェクトマネジメント

クライアントの課題に対して、自分のアイデアと自社のリソースを活かし、提案から運用まで一貫して担当します。
イメージを具現化し、世の人々を熱狂させるコンテンツを創りたい、熱意のある方からの募集をお待ちしております!
※適性に応じて、プランニングディレクターへの配置転換がございます。
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
・営業経験(法人営業)
・VTuberやYouTuber、TikTokerなどインフルエンサーに知見や興味がある方
・Word、Excel、PowerPoint などを実務で使用したことがある方

◆歓迎スキル◆
・エンターテイメント業界での就業経験
・広告代理店での就業経験
・インターネット広告の知見がある方
・映像、イベントを活用したプロモーション施策のディレクション経験
従業員数
33名
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
33名

KLab株式会社

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せします。

ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。 まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。 問題なくプランニングやマネジメントができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。 各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務となります。

参考記事:https://www.klab.com/jp/recruit/planner/06/


■主な業務内容
・所属タイトルの企画・設計・制作
・年間アップデート計画に沿った企画の提案および概要/仕様書の作成、リリースまでのコントロール
・運用施策の詳細の企画や設計
・各種マスターデータの入力、管理
・各種ゲームデータの制作進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・企画チームのマネジメント
求める経験 / スキル
■必須要件
・モバイルオンラインゲーム業界で、リードプランナーまたはディレクター経験をお持ちの方
・出せる範囲での成果(代表作やその中での役割)を職務経歴書に記載して頂けると幸いです。

■歓迎要件
・グローバル展開のゲーム開発・運営経験
・3Dアクションゲームの開発・運営経験
・サッカーゲームやスポーツゲームの開発・運営経験
・IP関連の業務経験
・コンシューマーゲーム業界での開発経験

■求める人物像
弊社では「自分で考え自発的に周りの人を巻き込み動ける人(セルフスターターな人)」を評価致します。そのため、自分の役割や業務を自ら限定せず、自ら動く方が求められ、かつ成長出来る環境です。
従業員数
441名 (2024年3月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
441名 (2024年3月末現在)

KLab株式会社

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
【新規開発】
モバイルオンラインゲームの新規開発のディレクションをお任せします。

入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。

まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。

主な業務内容
・新作タイトルの企画・設計・制作
・コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案・決定
・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理
・ゲームバランスの設計
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・社内外各所との折衝交渉
開発タイトルのうち、30〜40%のメンバーが新規タイトルを担当しています。

【運用】
今年リリースした新作タイトルの成長を牽引するディレクターとして、
企画、仕様策定や運用方針の策定・ディレクション、
データ分析からの運用改善などを行っていただきます。

まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。

主な業務内容
■運用・企画ディレクション
 ・新機能やイベントの企画・設計・制作進行
 ・ゲームバランスの設計、制作物の最終チェック・クオリティコントロール
 ・コンセプト、世界観、仕様等の発案・決定(※プランナー陣と連携)
■データ分析・改善
 ・KPIや各種データ分析に基づく課題の抽出
 ・サイクル改善やマネタイズを含む中長期の運用方針・ロードマップ策定
■マネジメント・折衝
 ・メンバー(プランナー、デザイナー、エンジニア等)への業務指示、タスク管理
 ・運用プロセスの策定と効率化
 ・社内外各所(パブリッシャーや協力会社など)との折衝交渉
求める経験 / スキル
■必須要件
モバイルゲームにおけるディレクション経験(リードプランナー、メインプランナー等、中核メンバーとしての経験でも可)

出せる範囲での成果(代表作やその中での役割)を職務経歴書に記載して頂けると幸いです。

■求める人物像
弊社では「自分で考え自発的に周りの人を巻き込み動ける人(セルフスターターな人)」を評価致します。そのため、自分の役割や業務を自ら限定せず、自ら動く方が求められ、かつ成長出来る環境です。

■今後の方針
自社オリジナルタイトルと、他社IPタイトルを、バランス良く立ち上げ運営。
また、英語圏・中華圏などを中心に海外展開も積極的に行っていきます。
従業員数
441名 (2024年3月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
441名 (2024年3月末現在)
仕事内容
■部署概要
本ポジションでは、クライアントの1stPartyData(自社保有データ)の可視化、LTV分析や継続購入解析などを通じて、需要予測・業務効率化・営業支援など経営視点からの課題解決を目指しています。

■業務内容
・データ戦略の立案、最適なツール・ソリューションの選定
・SaaSを活用した顧客データ基盤(DWH)の構築および整備
・データ分析基盤の構築、BIツールによる可視化・ダッシュボード開発
・データ分析から広告・CRM施策の実行までの一貫支援
・データに基づくマーケティングPDCAサイクルのコンサルティング
・クーポン最適化やダイナミックプライシングなどの先進的AIソリューション提供
・機械学習モデルを活用したユーザー行動予測および広告効果最適化
・CRM施策におけるコミュニケーションシナリオ設計とデータ連携構築

■ポジションの魅力
・様々な業界のクライアントに対して、広告代理店と事業会社双方の知見を活用し、単なる戦略立案にとどまらず実質的な成果創出によるマーケティング支援が可能です。
・案件ごとに「クライアントのCDO的存在」として大きな裁量を持ち、最適かつ革新的なソリューションで実践的なコンサルティング経験を積めます。
・当社AI事業本部と連携し、先端AI技術を活用したデータ基盤構築や最適化ソリューションのご提案が可能な環境です。

■関連記事
・マーケティングデータ基盤の整備で受注最大化を実現!SUBARU社と取り組むデータドリブンな広告配信
https://www.cyberagent-adagency.com/works/914/
・セブン‐イレブンのデータドリブンなCRM戦略
アプリとLINEの統合による顧客体験の高度化
https://www.cyberagent-adagency.com/works/969/
・【サイバーエージェント】職種別社員紹介 ~データコンサルタント編~
https://www.cyberagent.co.jp/careers/students/biz/video/detail/id=32979 
・企業のデータ活用を支える専門組織「データ本部」
https://www.cyberagent.co.jp/service/dx/data/

■関連動画
データコンサルタント社員紹介
https://www.cyberagent.co.jp/careers/students/biz/video/detail/id=32979
求める経験 / スキル
【必須要件】
・クライアントへの提案・折衝、およびプロジェクトマネジメントの実務経験
・データ分析スキル
└SQL/BIツール(Tableau等)/Python等のデータ分析ツールを活用した実務経験
└DWH(特にBigQuery・TreasureData)を活用した実務経験

【歓迎要件】
・Google Analytics/Google Tag Managerの実務活用経験
・主要広告プラットフォーム(Google、Yahoo、Facebookなど)に関する基礎知識
・機械学習モデルの活用経験(AutoMLなどのツール利用でも可)
・CRMの設計・実装経験
・新規ツールの短期習得能力を有する方
従業員数
8,150名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

504 万円 ~ 1,100 万円

従業員数
8,150名 (2025年現在)
仕事内容
【仕事内容】
マーケティング部のクリエイティブディレクターとして、デジタル広告のクリエイティブ(静止画広告や動画広告)のディレクションを担当していただきます。

・デジタル広告のクリエイティブ(静止画広告や動画広告)の
 ディレクション業務
・クリエイティブの効果改善、PDCA運用
・代理店、デザイン会社等、社外との会議参加
・デザイナーへの指示や会議での取りまとめ
・クリエイティブの監修・管理

【魅力】
★自分で計画、制作ディレクションしたクリエイティブが、
 世界中のユーザー様に届けられます

★大きな予算が動くデジタル広告で、クリエイティブという重要な
 ドライバーを、裁量を持って運用出来ます

★広告パフォーマンスの数値確認、改善により、効果を定量的に
 測ることができます
求める経験 / スキル
<求める能力・経験>
・クリエイティブディレクターとしての業務経験(目安2年以上)
・デザイナーとのアートディレクション経験
・関係者の利害を踏まえて円滑に合意形成ができるコミュニケーション能力
※週3回以上の出社must
従業員数
368名 (※2022年3月31日現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 700 万円

従業員数
368名 (※2022年3月31日現在)

株式会社ドリコム

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
【仕事内容】
開発・運用プロダクトのデータ活用推進が主務のエンジニアとして、AI活用を前提としたダッシュボードの構築運用、管理、各種ログデータ分析を行い事業の課題解決を支援します。

・ BI構築、データ取得、ETL処理、パイプライン構築を
アジャイルプロジェクト下で実行する。
・プロダクトや各部署に対し、AI活用を前提としたダッシュボードや
ログ分析結果を柔軟に提供。
・外部データの取り込みや、新機能・新サービスの業務プロセスへの
落とし込み。

【魅力】
★各ステイクホルダーに対応し、データの力でプロダクトの成長や
 課題解決をリードできます。

★最新技術や外部データを、抽象的な状態から具体的な
「業務で使える形」へハンドリングすることができます。

★分析基盤の機能最大活用し、実ビジネスにおけるデータマネジメントを
 最適化する経験ができます。
求める経験 / スキル
<求める能力・経験>
・データ集計、分析結果のレポーテング実務経験(2年以上)
・SQL(複雑な条件でのデータ抽出、集計の経験1年以上)
・EXCEL などの 関数・ピボットテーブル
・ビジネスインテリジェンス、ダッシュボードの構築経験
・データサーバ・クラウドでのデータ分析業務経験1年以上
従業員数
368名 (※2022年3月31日現在)
勤務地

東京都

想定年収

560 万円 ~ 750 万円

従業員数
368名 (※2022年3月31日現在)

株式会社オルトプラス

  • 上場企業
仕事内容
オルトプラスは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、さまざまなエンタメコンテンツの開発に注力しております!今まで培ってきたノウハウを生かし、更なるゲーム事業の躍進に向けて取り組みを進めています。

これら事業拡大に伴い「リードゲームプランナー」を募集します!

ゲームデザイナーの元、ゲームプランニング業務全般を担当していただきます。
<具体的にお任せしたいこと>
・ゲーム内機能やイベントの仕様提案・仕様作成・設計・実装・運用
・ゲームデータの作成・実装(スクリプト業務)
・レベルデザイン(ステージ設計、パラメータ設計等)
・バランス調整
・ゲーム全般のクオリティチェック

メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。

リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。
※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。
求める経験 / スキル
■必須スキル
・ソーシャルゲームの開発もしくは運営におけるプランナー業務経験(3年以上)
・ゲームデザインの知識
・ゲームフロー設計、レベルデザインなどの知識
・スケジュール進捗管理・調整経験
・Unityの基本的な理解や使用経験
・Excel、PPTが使いこなせる方

■歓迎スキル
・5名以上のチームマネジメント経験
・プログラミングやデザインなど何らかの専門分野の知識、経験
・ゲーム、エンタメに関して、幅広く深い知識をお持ちの方
・コミュニケーション能力
・SQLの知識
・KPIに基づいた振返り・分析能力

■求める人物像
・エンタメコンテンツが好きな方
・新しい技術や情報のキャッチアップに積極的な方
・変化をポジティブに捉え、楽しめる方
・自律的に行動できる方、自走力のある方
・社内外問わず、円滑にコミュニケーションできる方
従業員数
205名 (連結)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
205名 (連結)
仕事内容
▼楽天・事業について
コマース&マーケティングカンパニーは楽天市場、楽天トラベル、楽天GORA、広告事業、など様々な60以上の事業を展開しております。

▼部署・サービスについて
エコシステム活用推進室は楽天モバイルとのシナジーを最大化することに特化しています。楽天モバイルユーザーの獲得と各サービスにおけるロイヤルユーザーの育成を通じて、グループ全体の収益およびROI(投資対効果)の最大化を目指します。また、私たちの部署は、2024年6月1日に上記ミッションを目的に新設された部署となり、経営陣からの高い期待値の基で、挑戦的かつスピード感のある環境になります。

戦略推進課はコマース&マーケティングカンパニーの各事業および楽天モバイルと協力し、各事業および楽天モバイルのクロスユース促進を担っております。そのために、経営数値可視化やマーケティングデータの整備の実施、各事業のマーケティング施策の企画・実行支援を行っております。コマース&マーケティングカンパニーの今後の成長基盤を構築する重要な役割を担うチームであり、経営陣に近い環境で仕事をすることができます。

少人数で構成されたチームのため、各メンバーが自分の役割を超えて多岐にわたる業務に挑戦できます。自らのアイディアをもとに、大きなプロジェクトを推進できる環境です。

​<募集背景>
楽天モバイルユーザーの獲得を通じて楽天エコシステムの更なる発展を目指しています。
以下の目的を達成する新組織の人員増強を行います。

・楽天モバイルユーザーの獲得
コマース&マーケティングカンパニーの事業をフックに、各事業と連携した楽天モバイルユーザーの獲得推進。

・コマース&マーケティングカンパニーの成長
コマース&マーケティングカンパニーから楽天モバイルへ送客するだけではなく、楽天モバイルユーザーをコマース&マーケティングカンパニーへ還流させる持続可能な成長を達成するためのマーケティング戦略の策定と実施。

・ベストプラクティス
成功・失敗事例をコマース&マーケティングカンパニー内で横展開できる仕組み構築や実行。

  
▼業務内容
・コマース&マーケティングカンパニーの各事業との連携
各事業と協力し、効果的な楽天モバイルユーザーの獲得施策を策定・実行します。

・データ活用
楽天エコシステム内のユーザーデータを分析・活用し、効果的な施策を企画します。

・企画立案
市場動向や競合分析、各事業特性に基づいた楽天モバイルユーザー獲得のための企画を立案します。また、楽天モバイルユーザーを各事業へクロスユースさせるための企画も立案します。

▼働く環境
20-40代の8名が在籍。
海外駐在経験者、管理・営業・マーケティング部門出身と、多彩なバックグラウンドを持つ方が活躍しております。少数精鋭で、風通しがよいチームです。
求める経験 / スキル
▼必須要件:
・社会人経験2年以上
・PowerPoint、Excelスキル

▼歓迎要件:
・大きいデータ量を扱った経験
・マーケティング経験
従業員数
29,419名 (9,989名(2025年12月31日現在、使用人兼務取締役・派遣社員・アルバイト除く就業人員ベース))
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
29,419名 (9,989名(2025年12月31日現在、使用人兼務取締役・派遣社員・アルバイト除く就業人員ベース))
仕事内容
【主な業務内容】
・ニコニコ主催のイベント(ニコニコ超会議、ボーカロイドコレクション、歌ってみたコレクション、池袋ハロウィンコスプレフェス等)の収益向上を目的としたマーケティング・プロモーション戦略の立案
・上記イベントのSNSアカウントの運用と各種KPI(閲覧数・いいね数・リポスト数等)の達成
・各メディアとのアライアンス及び調整

【ポジションの魅力】
・裁量権を持ちリーダーシップを発揮してマーケティング施策を回していただくことを期待しています
・予算外の施策であっても目標達成に向け、オンライン・オフラインを問わず自由な発想に基づいた施策を企画いただける環境です

【運用するSNSアカウント例】
https://x.com/chokaigi_pr
https://x.com/the_voca_colle
https://x.com/niconico_cos
https://x.com/uta_colle
求める経験 / スキル
【必須要件】
下記いずれのご経験もお持ちの方
・マーケティング部門で、目標を立て、事業成長に貢献した経験があること
・Google Analytics、Twitter Analytics及び、何かしらの解析ツールを使用して、データを抽出・加工して課題抽出、分析をされていた方

【歓迎要件】
・エンタメ/コンテンツ業界でのご経験
・ペイド/アーンドメディアを使って施策を企画/運用されていた方
・マーケティング/コンサルティングに関する業務経験がある方

【求める人物像】
・多くの関係者に対してコミュニケーションを取り、円滑に調整業務を推進できる方
・サービスや事業構造を理解した上で、必要な分析を実施し適切な提案を行える方
・目標達成を強く意識し、貪欲にPDCAを回せる方
従業員数
1,537名 (連結)
勤務地

東京都

想定年収

520 万円 ~ 600 万円

従業員数
1,537名 (連結)
仕事内容
ディレクターとして、3Dアクションゲームのクリエイティブビジョンを定義し、開発チームを牽引していただきます。

コンセプト立案からマスターアップまで、プロジェクトの「面白さ」に関するすべての品質に責任を持つポジションです。

(具体的には)
■クリエイティブビジョンの定義と周知
・ゲームの核となるコンセプト、世界観、アートスタイル、そしてバトルメカニクス
 (バトルが生きるゲームルールとマップ設計含む)を定義
・定義したビジョンを開発チーム全体に伝え、プロジェクトの方向性を統一
■開発チームの主導と品質管理
・ビジョンを具体的に落とし込むため、各リーダーと連携し、開発を主導
・クリエイティブビジョンに準拠したゲーム品質チェックを行う
■プロジェクト管理とメンバーの育成
・クリエイティブな目標と、スケジュール、予算、リソースのバランスを取って、プロジェクトの優先順位を決定
・チームメンバーの指導、育成を行い、チーム全体の創造性と生産性を最大化
・クリエイティブビジョンを円滑に判断し実行するためのワークフローを確立し、維持管理
■社内外各所との折衝
・経営陣やパブリッシング部門に対し、プロジェクトの進捗を定期的に報告
・一部業務を外部へ発注する場合の折衝
求める経験 / スキル
■必須条件
・ ゲーム開発における10年以上の実務経験、およびディレクターまたはアシスタントディレクターとして5年以上の経験
・ 少なくとも1本以上のコンソールゲームを、主要なクリエイティブリーダーとしてリリースまで導いた実績
・ 3Dアクションゲーム、または対戦格闘ゲームの開発に関する深い造詣と実績
・ Unreal EngineもしくはUnityを使用した開発プロジェクトにおける実務経験
・ 大規模な開発チームを鼓舞し、明確な指示を与えるリーダーシップと、日本語でのコミュニケーション能力
・ 仕様書、企画書、GDDを論理的に、伝わりやすく作成できる文書能力

■歓迎条件
・ SNKのIPに対する深い理解
・ eスポーツシーンや格闘ゲームコミュニティの動向に関する深い理解
・ 海外チームとの協業経験、またはビジネスレベルの英語力
・ コンソールゲームを複数プラットフォームでリリースした実績
・ オンライン対戦3Dアクションゲームの開発経験

■求める人物像
・ SNKのレガシーを尊重し、革新的なゲームプレイを生み出すことに情熱を注げる方
・ 海外も含めたプレイヤーの視点に立ち、「面白さ」と「品質」を追求できる方
・ 異なる専門分野のメンバーとも円滑に議論し、チームをまとめ上げることができる方
従業員数
491名 (2026年4月1日現在)
勤務地

複数あり

想定年収

650 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
491名 (2026年4月1日現在)
仕事内容
本ポジションでは、ウェブプロデューサー(ディレクター)として、コマース&マーケティングカンパニー配下の各事業と楽天モバイルとのクロスユース促進に向けたWebディレクション業務を担当していただきます。


<主な業務内容>
・UI/UX戦略立案、Webサイト改善プロジェクトの企画立案及び遂行
・KPIに基づいたPDCAサイクルの継続的な実施と改善提案
・社内ステークホルダー(事業部、デザイナー、エンジニア)との連携・調整
・プロジェクト進捗管理およびスケジュール管理
・データ分析に基づく施策効果の検証とレポーティング


<プロジェクト事例>
・楽天モバイルと各サービス(楽天市場、楽天トラベル等)を連携させたクロスユース促進キャンペーンのLP制作
・ユーザー体験向上のためのWebサイトUI/UX改善プロジェクト
求める経験 / スキル
<必須要件>
・社会人経験2年以上
・高いコミュニケーション能力(社内外のステークホルダーとの円滑な連携ができる方)
・データや数値をもとにした分析・改善提案ができる方
・レスポンスが早く、柔軟な対応ができる方
・基本的なPCスキル(Excel、PowerPoint)

<歓迎要件>
・Figma、Photoshop、Illustratorなどのデザインツールの知識
・HTML、CSSの基礎知識
・DTP(印刷物制作)の知識
・楽天のサービスに関する知識・経験
・Webディレクション経験
・UI/UX設計経験
従業員数
29,419名 (9,989名(2025年12月31日現在、使用人兼務取締役・派遣社員・アルバイト除く就業人員ベース))
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
29,419名 (9,989名(2025年12月31日現在、使用人兼務取締役・派遣社員・アルバイト除く就業人員ベース))

株式会社エス・エム・エス

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
【事業内容】
《東証プライム上場企業》22期連続で増収を継続中
エス・エム・エスは「高齢社会に適した情報インフラを構築することで人々の生活の質を向上し、社会に貢献し続ける」
というミッションを掲げ、多様な事業・ビジネスモデルを展開しています 。
超高齢社会に突入したことで多くの社会課題が発生していますが、人々のニーズや関心の高まりをビジネスチャンスとして捉え、
「高齢社会×情報」を切り口に「医療」「介護/障害福祉」「ヘルスケア」「シニアライフ」領域で、多様なサービスを運営しています。

例)介護事業者向け業界特化型SaaS、ICTを活用した生活習慣病重症化予防のリモートチャット指導、
医療介護従事者向け専門情報コミュニティサイトやキャリア支援

2011年の東証一部(現:プライム)上場後も国内外で新規事業の創出をさらに加速させており、
22期連続で増収のメガベンチャー企業として存在感を強めています。
また、アジア・ヨーロッパ・オセアニアなど海外17ヵ国でも事業を展開しており、
今後も日本国内に留まらず既存事業の拡大・成長と新規事業の開発を加速度的に進めていく予定です。

■キャリア事業領域
医療・介護/障害福祉領域を対象とした国内キャリア事業は、
マーケットリーダーとして急速な成長を遂げ、エス・エム・エスグループ全体の成長を牽引してきました。

急速に高齢化が進む日本において医療・介護・福祉従事者不足は、大きな問題です。
当社のキャリア事業は、単純に「従事者不足の業界に人材を斡旋してマネタイズする」というコンセプトではなく、
「医療・介護領域における根本的な人材不足を如何にして解消・緩和するのか」の一環として展開しており、
キャリア事業以外にも他業界からの人材流入促進のための資格取得支援/スクール運営や定着支援、
スキル・キャリアアップ情報を提供するコミュニティサイト運営など多彩な事業・サービス展開に取り組んでいます。

全国の看護師の約50%が登録する『ナース専科 転職』をはじめとする約20サービスを展開していますが、
今後さらに復職支援や定着支援等の周辺領域へも事業を拡大し、業界へのより大きな貢献を目指していきます。

<事業例>
・人材紹介事業(医療・介護・福祉)
・求人広告事業(医療・介護)
・人材派遣事業(介護)
・資格取得支援/スクール運営(医療・介護)

【仕事内容】
人材紹介領域のマッチング基盤のプロダクトマネジメントをご担当いただきます。
エス・エム・エスのミッションを体現するために、医療・介護・福祉業界における「働き手の不足解消」に向かって、お客様・ユーザーに新たな価値を提供していきます。

これまでの20年間はプロセス・オペレーションの設計を通じて事業成長してきましたが、さらなる成長のためにはユーザーに受け入れられるプロダクトに今後変容させていく必要があります。

「人によるマッチング」の限界を超え、テクノロジーと生成AIを駆使した「プロダクト起点のマッチング基盤」へ進化させるため、事業の核となるプロダクトをリードするPdMを募集します。
医療・介護・福祉業界向け人材紹介事業における、マッチング基盤の戦略立案から実行までをリードしていただきます。

・転職体験の再定義: ユーザー(求職者)がより自分らしく働ける場を見つけられるよう、UI/UXの抜本的な改善と体験設計。
・生成AIを活用した業務変革: キャリアパートナーの業務フローの一部をAIで効率化・自動化し、より”人”が価値を出せる意思決定や行動の時間を創出します
・ステークホルダーとの連携: 開発チーム、事業責任者、マーケター、キャリアパートナー等と連携した、全社横断的なプロジェクト推進。

具体的な業務内容は下記です。
・ユーザーリサーチ
顧客理解を通した問題の見極めと課題設定
医療・介護を中心とした業界、市場動向の分析
既存事業やプロダクトのデータ分析
・プロダクト(toC、toBサービス)開発のリード
プロダクト戦略 / ロードマップ / 仕様作成
課題を解決するアイデアの創出と、プロダクトの要求/要件決め
・プロジェクト管理 / ステークホルダー調整
他チーム(開発,CS,セールス,マーケ等)と連携したプロダクト価値向上の為の施策立案と実行

【仕事のやりがい・働く魅力】
・社会課題に向き合うことで、社会意義の高いプロダクトを自ら創る機会があります
・社内の主力事業のHR領域内における新たな挑戦を推進することができます
・エス・エム・エスグループのアセットをフル活用して、より大きな規模のプロダクトで成果を出すことができます
・AI活用が活発なチームで、プロダクトマネジメントに関わることができます

【将来のキャリアパス】
・アーキテクト、事業責任者など個々の志向性に併せて多様なキャリアパスが存在します。

【入社後の流れ】
入社後は全体研修を実施し、会社の理念や事業内容、各種制度について説明します。
その後は、配属部署にて実務を通じたOJTでキャッチアップを進めていただきます。
即戦力としてご活躍いただけるよう、必要に応じてサポートしますので、不明点や困りごとは気軽に相談できる環境です。
求める経験 / スキル
【必須条件】
・Webサービスやソフトウェア等の製品開発のプロセスに携わった経験
・クロスファンクショナルに他チームと連携して仕事をした経験
・ロジカルに物事を考え、定量・定性両面での分析が出来るスキル
・インターネットサービスの基礎知識(Web, API, ネイティブアプリ等)

【歓迎条件】
・HR業界(人材紹介、求人広告、派遣)でのプロダクトマネジメント経験
・新規プロダクトの立ち上げ経験
・カスタマーサクセス、ビジネス開発、リーガルなど多くのステークホルダーを巻き込んでのプロダクト開発
・大規模プロダクトの運用やリニューアルの経験
・0→1でプロダクトを作る際に拡張性も踏まえたプロダクト仕様の設計力
・チームマネジメントやプロジェクトマネジメントの経験

【求める人物像】
・チームとして成果を出すことを重視し、周囲を巻き込める方
・プロダクトの成長に当事者意識を持ってコミットできる方
・環境の変化に応じて、自らを変革できる方
・自身が知らない領域に対して積極的に自己学習出来る方
従業員数
3,049名 (連結:4,528人(2025年3月31日時点))
勤務地

東京都

想定年収

690 万円 ~ 1,600 万円

従業員数
3,049名 (連結:4,528人(2025年3月31日時点))
仕事内容
Algomaticは「AIがもたらす、10年に一度の技術革命に懸ける。」をテーマに、2023年に創業されました。

テクノロジーが産業の前提を丸ごと入れ替えるのは、10年に一度あるかないかです。
インターネット、スマートフォン、クラウド。
そのたびに、それまでの当たり前が過去のものになりました。
今回は生成AIによって、知的労働のあり方が変わり、企業の生産性や競争力の基準そのものが変わっていく。
私たちはこれを、一時のトレンドではなく、次の時代を決定づける技術革命だと捉えています。

私たちは、この技術革命の中心に立ち、AI時代の企業OSをつくり、AI革命で日本社会を変えていく。
事業もプロダクトも組織も経営も、すべてをAI時代の前提で設計する。
そんな強い思いのもと、2026年6月に第2創業期を迎えました。

日常の業務のそのすべてにAIが入り込んだとき、人は、人にしかできないことに全力を注げるようになる。
私たちがつくりたいのは、そんな未来の働き方です。
誰もが生き生きと力を発揮できる組織が、日本中に生まれていく。
その景色を、本気で信じています。

だからこそ、私たちがこだわるのは、企業にAIを単なる業務効率化の手段として導入することではありません。
業務の一部をAIに置き換えるだけでは、企業は本質的には変わらないからです。
AIがある前提で、組織そのものを今つくり直すとしたらどうなるのか。
その問いに向き合い、コンサルティングから研修、そして業務変革・組織変革の実行までを一気通貫で、成果が出るまで伴走し続けることが、私たちの役割です。

▼company-deck
https://speakerdeck.com/algomatic/company_deck

◼︎業務変革本部について
Algomaticの業務変革本部は、企業OSの「業務」ドメインを担うチームです。
人事・営業・オペレーションといった日常業務にAIエージェントを実装し、業務プロセスそのものを再設計することで、企業の効率化・高度化を実現します。構想段階の要件定義から、エンジニアと協働したソリューション実装、現場への定着まで一気通貫で伴走します。
また、私たち自身の開発プロセスも例外ではなく、アイデア探索、要件定義、実装といった開発の各フェーズをAIで自動化し、開発のあり方そのものをAI前提で作り変える、AI駆動開発を実践しています。

◼︎期待したい役割
Algomaticの第二創業期における経営人材として、0→1の事業の立ち上げから将来的なスケールに向けた基盤づくりまで、幅広く経営にコミットいただける方を募集しています。

◼︎業務内容
エンタープライズ顧客との関係構築、新規ビジネス機会の創出
プロジェクト全体のマネジメント(品質・コスト・デリバリー)、成果へのコミット
最適なチームビルディング、メンバーのアサインメント
提案から合意形成までのリード、案件の拡大
メンバーの成長支援、キャリア形成への関与

◼︎プロジェクト例
<AIネイティブ新規事業の立ち上げ>
・大手人材系企業様と共同で、AIエージェントを活用した新規事業開発を実施。
・キャリアアドバイザーの面談やマッチングといった労働集約的な業務をAIエージェントが代替することで、求職者体験や労働生産性の向上を目指したプロジェクト。
・中期経営計画の注力テーマのひとつとして、次世代の事業モデルの構築を行っている。

<店舗運営バックオフィスAI化>
・大手小売企業様において、国内外約1,500店舗の店舗スタッフが担うバックオフィス業務(在庫調整・売上レポート・配送管理・配分業務など)をAIエージェントで代替するシステムを構築。
・店舗スタッフが顧客対応に集中できる環境を実現し、在庫調整業務75%削減・レポーティング品質の標準化を達成。
求める経験 / スキル
【必須スキル】
以下3要素(事業開発/セールス/クライアントワーク)のうち、
 2つ以上の実務経験
 -事業開発:新規事業・事業戦略の立案・推進経験
 -セールス:顧客への提案・折衝から受注・案件組成までを担った経験
 -クライアントワーク:クライアント相対でのプロジェクト推進経験

・DX・AI活用に関するプロジェクトの推進経験
・プロジェクト全体の設計・進行管理、チームマネジメント経験

【歓迎スキル】
・SIer, コンサルティング会社におけるクライアントワークの経験
・AI・機械学習などを活用したプロジェクトの推進経験
・生成AIを活用した業務変革の経験
・成果にコミットする形でプロジェクトを売る/組成した経験

【求める人物像】
・不確実性の強い事業環境において、自ら仮説を設計・提示し、検証と学習を通じて組織全体の方向性を更新していける方
・戦略や構想を語るだけでなく、事業として実装・実現するところまで責任を持ち、組織を動かして結果を出せる方
・自部門や自身の役割の最適化にとどまらず、全社/事業全体の成果最大化を優先し、必要な領域に踏み込んで意思決定できる方
・未知の領域・技術に対して自ら学び続け、それを事業判断や組織づくりに転換できる方
・変化や不確実性を前提として経営を行い、それを機会として捉えて組織を導いていける方
従業員数
32名
勤務地

東京都

想定年収

1,500 万円 ~ 2,508 万円

従業員数
32名
仕事内容
配属となるのは「LIFULL HOME'S事業本部」のプロダクト部門です。
WEBサイト、またはアプリサービスの企画・開発ディレクター、PMとしてプロダクトをマネジメントしながら、事業成長をリードする役割です。

■お任せしたいこと

1. サービス戦略の立案・推進
・事業のKPI(反響数・成約率・収益など)を達成するための戦略を策定
・定量/定性分析に基づくグロース・SEO施策の企画の立案
・市場動向や競合分析を基にしたサービスの方向性の検討
・サービス拡大のための新規施策の立案

2.ユーザー体験の設計・改善(UX/UI改善)
・サイト改善やEFO(エントリーフォーム最適化)・LPO(LP最適化)を実施し、査定依頼のコンバージョン率向上を図る
・ユーザーインタビューやデータ分析をもとに、ユーザーニーズを把握
・エンジニア・デザイナーと連携し、改善施策の実装

3.データ分析・効果検証
・BIツールを活用したデータ分析
・施策ごとの効果測定とPDCAサイクルの推進
・売上やユーザー行動データを基にした意思決定

4.新規事業・サービスの立ち上げ
・既存サービスの枠にとらわれない新たなビジネスモデルの企画
・立ち上げに向けた市場調査、仮説検証、MVP(最小限のプロダクト)開発
・社内外の関係者を巻き込みながらプロジェクトを推進

※変更の範囲:会社の定める業務に変更の可能性があります。


■やりがい
担当いただくマーケットによって、やりがいや魅力は様々ありますが、下記のようなご経験、スキルを身に着けることができます。

・サービス成長に直結する施策を自ら企画/推進し、KPI達成や成果をダイレクトに実感できる
・ユーザーと不動産会社、双方の課題解決を担い、高い価値を提供できる
・不動産の売却や購入、賃貸など、人生の重要な局面に関わることができる
・豊富なデータを活用し、効果検証しながら意思決定・改善を進められる環境で経験を積むことができる
・マーケティング、UX、事業開発など幅広い領域に携われ、多様なスキルが身につく
・新しいトレンドや技術も積極的に取り入れ、変化の激しい市場でチャレンジができる
・新規サービスの立ち上げに関わり、アイデアを形にする経験が得られる
・社内外の多様なメンバーと協働し、チームで事業成長を実現するやりがいを感じられる

----
★プロダクトの企画やディレクションなど、プロダクトマネジメントを担う「サービス企画職」によるマガジン
(マネージャーがメンバーに対して伝えていることや、プロダクトをグロースするために取り組んでいることや働き方について発信しています。)
https://note.com/lifull_product/m/m1c0356745acc

★グロースマーケティングにおけるプロダクトアナリティクスについての記事
https://webtan.impress.co.jp/e/2025/07/29/49660
求める経験 / スキル
■必須スキル/経験
【共通の必須要件】
・Webサービスにおけるプロダクトマネージャーとしてグロース経験
・プロダクトを推進するために、多様なステークホルダーとの円滑なコミュニケーション能力

【共通の必須要件を満たした上で、下記いずれかのご経験をお持ちの方】
toCもしくはtoBサービスにおける
・プロダクト戦略の立案・推進、KPI達成に向けた新規施策の企画
・UX/UIの設計・改善、CVR向上のためのサイト・フォーム最適化
・SEO・広告・コンテンツなどの集客施策の立案・実行
・新規・既存商品/サービスの企画・推進
※エンジニアやデザイナー、事業戦略、営業など多様なメンバーと連携し、ユーザー視点(toC/toB)とデータドリブンな手法でプロダクト・事業をグロースさせる役割です。


■歓迎するスキル/経験
・リボンモデル事業におけるプロダクト改善、グロースの経験
・不動産領域のドメイン知識を有している
・業界特有の市場動向や顧客ニーズを理解し、適切なマーケティング施策を展開するための知識
・事業全体の課題を自ら発見し課題解決に取り組まれた経験 
・システム開発の知識、経験
・営業サイドなどの関係者と合意形成しながら、プロジェクトを推進した経験


■求める人物像
・LIFULLのビジョンに強く共感し、同じゴールを見据えビジョン実現に邁進できる方
・代表的なカルチャーである「利他主義」に強く共感し、同じ志の仲間と仕事がしたい方
・人とコミュニケーションをとることが好きな方
・抽象度の高い課題、うまくいかないことや逆境においても前見向き力強く取り組んでいただける方
・自らの意志を持ちつつも、チームで成果を出すことが好きな方
・探求心を持ち新しいことに取り組むことが好きな方
従業員数
1,037名 ((2025年12月末現在、内、臨時雇用者数119名、海外子会社108名))
勤務地

東京都

想定年収

539 万円 ~ 810 万円

従業員数
1,037名 ((2025年12月末現在、内、臨時雇用者数119名、海外子会社108名))

株式会社アイスタイル

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
■具体的な仕事内容
・CDPを活用したデータ抽出、及び分析を担っていただきます。
└ファクトから課題の発見・分析。その他事例収集などのコンサルサポートまで行います。
・大手化粧品メーカー様に対してアイスタイルが保有するデータ(メディア・EC・店舗)を活用して包括的なソリューションの設計/提案、受注後のプロジェクト推進等をお任せ致します。
└既存サービスメニューの提案にとどまらず、戦略支援、商品企画、DX支援、マーケティングプラン策定までの包括的な支援を行います。
└課題解決に辺り、現在アイスタイルにはないサービスの検討、立ち上げを実施するケースも多くございます。
・ご担当頂くメーカー様は、単なる受発注の関係のみならず、協業型で双方の未来を描き推進するケースも多くございます。
https://www.istyle.co.jp/news/press/2019/09/0926-partner.html

※今回のポジションでは、リーダーポジションを想定していますが、クライアントへの提案時に同席するかどうかはご本人のご志向性に合わせます。


■求人の魅力
・アイスタイルグループの中でも新たな取り組みが数多くある部門で、ナショナルクライアントと呼ばれるメーカー様がどのようなマーケティング活動を行っているか、その支援を実感を持って実施いただけます。
└メーカーの広告/マーケティング担当者ではなく、執行役員級や事業戦略部長級と相対するポジションとなります。
・アイスタイルにおける重要な成長戦略の新規事業にスタート段階から携われます。
・データ(アイスタイルだけでなく場合によってはお客様のデータも含め)、EC、小売、等のアセットを広く活かしたマーケティング施策の立案・実行に携わることが可能です。
・社内でも有数の規模(金額・関わる社員数等)のサービスであり、顧客のマーケティング課題の本質の改善に携われます。
・入社当初はアナリストという立場からのスタートを想定していますが、クライアントのマーケティング領域全般のコンサルティングを支援する立場や、アイスタイルという会社の中で上位のマーケティング戦略を検討する等の立場でポジションを確立していくことも可能です。
・プロジェクトの一員としてクライアントの課題に向き合うことが求められますが、課題に対し仮説検証を行い社内外へ壁打ちをする機会も多く、自身の提案や手がけたものがクライアントへどのような影響を及ぼすのか、ビジネスインパクトを肌で感じることができます。
求める経験 / スキル
■応募必須要件
下記の全ての経験が必須となります。
・クラウド型データウェアハウスの運用経験(例:BigQuery / Redshift / Snowflake / Treasure Data など)
・BIツールを持ちいたデータ分析経験(目安:3年以上)
・SQLを用いたデータ抽出・加工の実務経験
・クライアントとの折衝経験(要件定義、レポーティング等)

■応募歓迎要件
下記のいずれかの経験のある方
・ETLツールの実装経験
・プログラミングスキル(Python、Javaなど)
・データ品質と整合性維持に関する知見
・データセキュリティとプライバシーの法規制への理解

■求める人物像
・クライアント企業様に対して課題解決型のご提案と、プロジェクト推進ができる方
・論理的思考能力と問題解決スキルのある方
・デジタルマーケティング業務の実務経験のある方
・顧客が求めているものを真摯に突き詰め、その貢献意欲の高い方
・確立された環境ではなく、目標実現のために自らを柔軟に変え、拡張させていける方
・経験されてきたことの内業務、ミッションに前のめりに取り組める方。
・周りとのコミュニケーションを大切にし、互いに連携をとりながら業務を進めていくことのできる方
・チームプレイヤーとして関係者を巻き込みプロジェクトを推進していくことができる方
・アイスタイルグループのビジョンに共感していただける方
従業員数
1,395名 (連結※2026年6月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 800 万円

従業員数
1,395名 (連結※2026年6月末現在)

株式会社データック

  • 在宅勤務可
仕事内容
データックは、製薬企業を顧客としたデータベース研究受託支援事業を行っています。
大手製薬会社を含む20社近くの製薬企業と取引を実施し、直近2年間で前年比売上平均100%の成長を達成するなど、急成長しています。

当社は「医学の知の創出を加速する」をミッションに、その先にある「医療の選択肢が患者に届く世界」の実現を目指しています。
RWE事業部では、製薬企業のメディカルアフェアーズ(MA)を主な顧客として、リアルワールドデータ(RWD)を用いたデータベース研究を、企画から解析、論文化まで支援しています。

私たちが目指すのは、解析や論文化の受託会社ではなく、薬剤の治療価値を最大化するプロジェクトの伴走者になることです。
最終的には、エビデンスをきっかけに医療現場の行動が変わり、患者さんのアウトカムが改善することをゴールとしています。

これまでは、代表や本部長が伴走をしながら営業部門を運営していましたが、現在、本格的な営業部門立ち上げをおこなっています。
今回、この営業部門にて製薬会社に向けて、マーケティングから営業提案・クロージングまでを幅広く担っていただく方を募集します。
マーケティング的な要素を多く含む業務となるため、これまでの営業のご経験に加え新たにマーケティングにも携わっていただくことが可能なポジションとなっています。

■業務内容
① 顧客接点づくり:ウェビナー(業界団体等との共催を含む)の企画・運営、学会展示、コンテンツ発信の実行
② 資材作成:会社紹介・サービス資料、事例資料を、疫学・解析の専門職と協力して作成
③ 初回面談:MA担当者への会社・サービス紹介と課題ヒアリング
④ 提案・見積:顧客の課題(アンメットニーズ、エビデンスギャップ)を整理し、専門職と研究提案・見積を作成
⑤ クロージングと継続的な関係構築:受注後も節目ごとに顧客と対話し、次の研究や継続案件につなげる

■一緒に働くチームについて
事業部は疫学・解析・プロジェクトマネジメントの専門職を中心に約30名(社員・業務委託含む)の組織です。

■この事業や組織の面白さ
▼製薬企業の戦略に入り込み、医療を動かす仕事ができる
提案の相手は、薬剤の価値をどう患者さんに届けるかを考えるMAの方々です。顧客となる製薬企業の製品と臨床課題から、どんなエビデンスが必要かを一緒に考えることができます。

▼営業組織づくりに、立ち上げメンバーとして関われる
コンテンツ発信の仕組み、提案の型、パイプライン管理など、営業の基盤づくりに当事者として関わることができます。

▼マーケティングから専門的な提案まで一気通貫で経験できる
分業ではなく、スキル・経験・希望を踏まえて広い範囲を担っていただきます。疫学・統計の専門職と日常的に協働するため、RWDや研究デザインの知見も身につきます。

▼成長・学び・内省を大切にする文化
代表をはじめ、成長と内省を重視するメンバーが集まっています。弊社での様々な業務を通して、ご自身の学び・成長を最大化できる環境を提供いたします。
求める経験 / スキル
●必須経験・スキル(下記すべて必須となります)
・製薬業界や医療業界での営業、マーケティング経験
・提案型商材(無形商材・ソリューション)の法人営業経験 1年以上
・中堅〜大手企業を相手に、複数の部署・役職者と商談を進めた経験

●歓迎経験・スキル
・製薬企業向けの営業経験(CRO、医療情報サービス、MA支援、メディカルライティング等)
・製薬企業メディカルアフェアーズでの勤務経験
・コンサルティングサービス、研究・学術関連サービスの営業経験
・マーケティング施策(ウェビナー、展示会、オウンドメディア等)の企画・運営経験
・RWD、疫学、統計の基礎知識(MPHなど)

●求める人物像
・整っていない環境でも、自分の役割を広げて成果を出せる人
・専門職との協働にあたり自ら学びアップデートできる人
・受注で終わらず、顧客の成果にこだわれる人
従業員数
20名 (2025年10月現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 650 万円

従業員数
20名 (2025年10月現在)
仕事内容
データックは、製薬企業を顧客としたデータベース研究受託支援事業を行っています。
大手製薬会社を含む20社近くの製薬企業と取引を実施し、直近2年間で前年比売上平均100%の成長を達成するなど、急成長しています。

当社は「医学の知の創出を加速する」をミッションに、その先にある「医療の選択肢が患者に届く世界」の実現を目指しています。
RWE事業部では、製薬企業のメディカルアフェアーズ(MA)を主な顧客として、リアルワールドデータ(RWD)を用いたデータベース研究を、企画から解析、論文化まで支援しています。

私たちが目指すのは、解析や論文化の受託会社ではなく、薬剤の治療価値を最大化するプロジェクトの伴走者になることです。
最終的には、エビデンスをきっかけに医療現場の行動が変わり、患者さんのアウトカムが改善することをゴールとしています。

これまでは、代表や本部長が伴走をしながら営業部門を運営していましたが、現在、ご経験豊富な方をお迎えし、組織的な営業体制にすべく移行を進めています。
その移行をリードし、営業組織の責任者を担っていただく方を募集します。
営業部門を本格的に立ち上げる今のフェーズで、これまでの営業のご経験を活かしていただけます。

■業務内容
① 営業戦略・計画:売上目標に対するパイプライン計画の策定、重点顧客・重点領域の設定、進捗管理
② 顧客接点の設計・実装:ウェビナー、学会展示、コンテンツ発信など、マーケティング施策の企画と効果検証
③ 重点顧客への提案・クロージング:MAの部門長クラスとの関係構築、研究提案・見積の主導(専門職と協力)
④ 営業の仕組みづくり:提案の型、案件管理、資材体系の整備と、属人化しない営業プロセスの構築
⑤ チームづくり:メンバーの採用・育成・目標設定、事業本部長や各専門Groupとの連携

■一緒に働くチームについて
代表や本部長と密に連携を取り業務を進めていただけます。
事業部は疫学・解析・プロジェクトマネジメントの専門職を中心に約30名(社員・業務委託含む)の組織です。

■この事業や組織の面白さ
▼ソリューションに縛られず、製薬企業の戦略から医療を動かす仕事ができるます
製品と臨床課題から、どんなエビデンスが必要かを顧客と一緒に考え、DBなどのソリューションに縛られず、その先の医療現場の変化までを見据えた提案をすることができます。

▼営業組織を、責任者としてゼロからつくれる
営業戦略、プロセス、チーム編成まで、営業組織のあり方そのものを経営陣と議論しながら設計できます。

▼事業の成長に直接関われる
少人数の組織のため、営業の成果がそのまま事業の成長に表れます。経営と近い距離で意思決定に関われます。
求める経験 / スキル
●必須経験・スキル(下記すべて必須となります)
・製薬業界や医療業界での営業、マーケティング経験
・提案型商材(無形商材・ソリューション)の法人営業経験 2年以上
・中堅〜大手企業を相手に、役職者を含む複数の関係者と商談を進め、受注した経験
・営業チームのマネジメント、または売上目標・パイプラインを自ら管理した経験

●歓迎経験・スキル
・製薬企業向けの営業経験(CRO、医療情報サービス、MA支援、メディカルライティング等)
・製薬企業メディカルアフェアーズでの勤務経験
・コンサルティングサービス、研究・学術関連サービスの営業経験
・営業組織やチームの立ち上げ経験
・マーケティング施策(ウェビナー、展示会、オウンドメディア等)の企画・運営経験
・RWD、疫学、統計の基礎知識

●求める人物像
・整っていない環境でも、最もレバレッジがきく打ち手を自ら定義し、成果を出せる人
・事業と組織の仕組みを整理し、再現性をつくれる人
・メンバーの成長を通じて成果を出せる人
・受注で終わらず、顧客の成果にこだわれる人
従業員数
20名 (2025年10月現在)
勤務地

東京都

想定年収

550 万円 ~ 850 万円

従業員数
20名 (2025年10月現在)

株式会社SUPER STUDIO

  • 課長以上
  • 在宅勤務可
仕事内容
◆仕事概要
プロダクトエンジニアリング本部 コマースソリューショングループの (責任者候補) として、AIコマースプラットフォーム「ecforce」本体を中核とするコマース領域のプロダクト開発・組織運営をリードいただくポジションです。本グループは、ecforce本体開発・グロースプロダクト・エンタープライズ向けコンサルティング&FDE(カスタム開発)を横断的に担う統合組織です。

品質保証/開発/グロースの各ユニットに加え、エンタープライズ向けコンサルティング&FDE(カスタム開発)を統括し、事業・組織・技術の3軸で意思決定を担います。責任者として経営に近い意思決定を担い、IPO準備フェーズにある当社の次なる成長フェーズを牽引していただきます。

◆プロダクト詳細
ecforceについて
https://ec-force.com/

AIコマースプラットフォーム「ecforce」 のサービスを展開し、販売チャネルの構築・強化からデータの取得・統合管理・分析・活用まで、コマースビジネスに特化した各プロダクトを提供しており、顧客のビジネスや目的に合わせてアジャイルにデータを活用しながら事業を成長させる為の環境構築を目指しています。

大手企業からSMB・スタートアップ、化粧品・健康食品・食品など多岐に渡るジャンルでご利用いただいています。導入ショップさまや自社D2C事業運営部門から、モノを売るために必要な機能に関するフィードバックを直接受け、インハウスの開発部門がアジャイル開発で迅速に実装するサイクルが構築されています。

◆ポジションの位置づけ/期待役割
本ポジションは、コマースソリューショングループを統括する責任者候補として、以下の役割を担っていただきます。

・ecforce本体(コマース領域)の事業・プロダクト戦略の意思決定:
AIコマースプラットフォームの中核であるecforce本体のPL・事業計画に責任を持ち、事業数値として成長を牽引する

・統合組織の統括:
品質保証/開発/グロースの3ユニットに加え、エンタープライズ向けコンサルティング&FDE(カスタム開発)を横断的に統括し、「品質の安定化」「機能開発・グロース」「エンプラFDE」を両立させながら全体最適でリソース配分する

・プロダクトの継続的改善:
大規模プロダクトを安定運用しつつ、技術基盤の進化と負債解消を中長期で設計・実行する

・組織開発・人材戦略:
約25名規模(業務委託含めると約90名規模)の組織を、配下のマネージャーを通じた間接統括も含めて率い、採用・育成・抜擢・体制設計を通じて自走する組織を構築する

・技術・プロダクト戦略の最終意思決定:
技術選定・アーキテクチャ方針・AI駆動開発の推進など、中長期の技術戦略をリードする

◆組織体制
プロダクトエンジニアリング本部はCTO管掌のもと、コマースソリューション/データソリューション/SRE の3グループ体制となっています。本求人は、そのうち コマースソリューショングループ における責任者候補のポジションです。

コマースソリューショングループ

・品質保証ユニット
・開発ユニット
・グロースユニット
・ソリューションエンジニアリングユニット

▼統括する組織とミッション

① 品質保証ユニット(QA)

MISSION: ecforceの品質を"仕組み"で守り抜き、顧客の信頼を揺るぎないものにする

QAプロセスの自動化・効率化・可視化、リグレッションテストの自動化
障害分析・再発防止のハブ機能、品質基準・品質改善ロードマップの策定
AI活用によるQA変革(テスト観点出し・障害一次調査・テストケース生成等)
責任者候補としての期待役割:
少人数×AI活用で持続可能な品質保証体制を確立し、開発全体の品質水準を引き上げる

②開発ユニット

MISSION: ecforce本体の品質安定化と技術基盤の進化を両立させ、信頼性と将来の成長基盤を構築する

基盤改善/通常開発/スポット開発/独自バッチ開発の4チーム体制
リリース起因障害の削減、Storefront API / Identity 等の新基盤拡充、技術的負債の解消
顧客改善要望対応・既存機能改善、AI活用による開発プロセスの効率化
責任者候補としての期待役割:
品質と開発スピードを両立させ、負債解消と機能拡張のポートフォリオを意思決定する

③グロースユニット

MISSION: ecfrorce checkをはじめとするecforce周辺プロダクトの開発と、高品質なサービスデリバリー

ecforce周辺プロダクトのグロース、エンプラ向けパッケージサービスのプロジェクトマネジメント
インテグレーションチームによる汎用パッケージ開発・カスタムインテグレーション
責任者候補としての期待役割:
属人化を解消し、高品質なデリバリー体制でエンプラ/FDE領域の事業拡大に貢献する

④ソリューションエンジニアリングユニット(エンタープライズ向けコンサルティング&FDE)

MISSION: エンタープライズ顧客向けの大規模要件対応・カスタム開発を通じて、ecforceのエンタープライズ市場開拓を支える

エンタープライズ向けインテグレーション・カスタム開発のプロジェクト/組織マネジメント
パートナー・業務委託を含む開発体制の設計・運用
責任者候補としての期待役割:
コンサルティング&FDE・カスタム開発を安定的にマネジメントし、エンタープライズ顧客の獲得と事業成長に貢献する

◆具体的な業務内容
・約25名規模(業務委託含めると約90名規模)の組織マネジメントおよび体制設計
・ マネージャー・リーダー層の育成・抜擢
・各ユニット・ソリューションエンジニアリング領域を横断した半期/通期の事業計画・PL策定と人員計画立案
・IPO審査に向けた組織体制・内部統制の整備
・AI駆動開発の本格活用推進と全社展開
・プロダクト戦略・技術選定・アーキテクチャ方針に関する最終意思決定
・経営会議等での開発・プロダクト領域の報告と意思決定への参画

◆ポジションのやりがい
・IPO準備フェーズの企業で、コマース領域の中核プロダクトを横断する裁量の大きいポジション
・AIコマースプラットフォーム戦略という当社の中期経営計画の中核領域をリードできる
・品質・開発・グロース・エンタープライズ向けコンサルティング&FDEを一気通貫で見られ、事業と技術の両面から意思決定できる
・経営層との距離が近く、経営に直接コミットできる環境
・AI駆動開発が浸透し、生産性を最大化できる開発環境

◆開発環境
言語・フレームワーク

・ecforce本体:Ruby on Rails(フロント:HTML/CSS/JavaScript)
・エンタープライズ向けFDE・周辺プロダクト:Java/Go/React/TypeScript 等

インフラ・基盤

・AWS(ECS、Aurora 等)
・検索基盤:OpenSearch 等
・CI/CD:Jenkins(並列実行最適化)等

開発ツール

・AI駆動開発:Cursor、Claude Code、GitHub Copilot
・バージョン管理/レビュー:GitHub
・コミュニケーション:Slack、Notion、Google Workspace
・タスク管理:Jira、Notionデータベース
求める経験 / スキル
必須スキル
以下すべてのご経験

・ソフトウェア開発組織におけるマネジメント経験(20名以上)
・複数プロダクト・複数チームを横断したマネジメント経験
・事業戦略と技術戦略の双方の観点から、開発体制を短中長期で設計・実行した経験
・経営層・他部門(セールス/マーケティング/PdM/CX 等)との折衝・連携経験

歓迎スキル
以下いずれかのご経験

・EC・決済領域を含むSaaSプロダクト の開発・運営経験
・品質保証/QAプロセスを実務で構築・マネジメントした経験
・エンタープライズ向けコンサルティング&FDE(カスタム開発領域)のマネジメント経験
・IPO準備〜上場フェーズでの開発組織マネジメント経験
・役員クラス(執行役員/CTO/VPoE等)としての就任経験
・採用戦略立案・面接設計・媒体運用などHRと協働した経験
・Ruby on Railsでの開発・運用経験
・フルスタックでアーキテクチャ設計・技術選定をリードした経験
・AI駆動開発(Cursor/Claude Code/GitHub Copilot等)を自ら業務で使いこなしている経験

求める人物像
・SUPER STUDIOのVALUEに共感し、自ら組織を変革していける 方
・マネジメントに留まらず、必要な場面では自ら現場で手を動かすプレイングマネージャーとして、組織と事業の課題解決を牽引できる方
・プロダクトカット/専任ではなく、状況に応じて 全体最適でリソース配分できる方
・「なんとかする力」を持ち、整理されていない情報から推進できる方
・現場と経営・他部門の間に立ち、フラットな議論と翻訳ができる方
従業員数
387名 ((アルバイト含む)※2025年10月末時点)
勤務地

東京都

想定年収

1,000 万円 ~ 1,800 万円

従業員数
387名 ((アルバイト含む)※2025年10月末時点)

コンテンツ企画・制作会社

  • 上場企業
仕事内容
【業務内容】
当社の多種多様なコンテンツの魅力を最大化するため、Web媒体に特化したビジュアルデザインおよびUI設計を牽引していただきます。

【具体的なミッション】
・Webビジュアル/グラフィックの制作: 読み物、商品ページ、特設サイトなどにおいて、企画の意図や世界観を的確に表現するWebデザイン(タイポグラフィ、レイアウト、配色等のグラフィックデザインを含む)の制作。
・WebサイトのUI設計: ビジュアルの魅力だけでなく、ユーザーが「迷わず読める・買える・たのしめる」ための情報設計、ワイヤーフレーム作成、UIの構築。
・プロジェクトのアートディレクションと協業: Webディレクター、企画、編集者、エンジニアなどの多様なメンバーと上流工程から関わり、デザインの方向性を定義・リードする。
・品質管理と後進の育成: チーム内のミドル・ジュニア層のデザイナーに対するデザインレビューや、Webデザイン全体のクオリティの底上げ。

【ポジション魅力】
■「コンテンツの魅力」を視覚化するWebデザイン
当社WEBサイトには毎日更新される読み物や、個性豊かな商品コンテンツが溢れています。それらの企画が持つ熱量や手触り感を、Webという媒体の特性を活かした高いグラフィックデザイン力で表現していく、デザイナーとしての根源的な面白さがあります。

■「個性(ビジュアル)」と「機能(UI)」の高度な融合
コンテンツごとに求められるグラフィック的な面白さ(個性)を存分に発揮しながらも、ECやメディアとしての「使いやすさ・情報へのアクセスのしやすさ」を両立させることが求められます。この難しいバランスを考え抜き、サイト上のWeb体験の質を引き上げる腕の見せ所があります。

■エンジニアやPdMとの強力なタッグ
単にきれいなグラフィックを描くだけでなく、Webの仕組みや実装を理解した上でWebディレクターとチームを組み、Webページを設計、デザインしていきます。
求める経験 / スキル
■必須要件
・事業会社、または制作会社におけるWebデザインの実務経験(目安5年以上)
・ECサイトや特設ページにおける、クオリティの求められるグラフィックデザインの制作能力
・コンテンツの意図を汲み取り、適切なデザインに落とし込める能力
・Figma等のツールを用いたデザイン制作・プロトタイピングの経験
・自身のデザインの意図を、非デザイナー(WEBディレクターや企画)に対して言語化し、合意形成を図れるコミュニケーション能力

■歓迎条件
・Webプロジェクトにおけるアートディレクション、またはリードデザイナーとしての経験
・HTML / CSS / JavaScriptなど、フロントエンド実装に関する基礎的な知識・理解
・自社サービスサイト・プロダクトのUI/UXデザインの経験
・WebメディアやECサイトの大規模リニューアルの経験
・複数名のデザイナーのリード、またはマネジメント・育成経験
勤務地

東京都

想定年収

550 万円 ~ 780 万円

株式会社タイミー

  • CxO
  • 上場企業
  • 部長以上
仕事内容
【ミッション・役割】
予算枠から認知・獲得の最大化を図るマーケティング戦略の策定・実行をしていただきます。
・経営戦略に基づき、事業目標達成に向けたマーケティングコミュニケーション戦略(認知、ブランディング、獲得)の全体設計と実行
・年間100億円規模のマーケティング予算の最適配分計画策定と管理
・CMO直下の組織において、マネジメント層として組織文化の構築、採用、育成を含む組織運営全般
・広報、セールス、プロダクト、経営層など、社内外の幅広いステークホルダーとの連携および調整

【具体的な業務内容】
マスマーケティング、コンテンツマーケティング、および各種グロースマーケティングの企画・管理

◆業務例

・全社KGI/KPI達成に向けたマーケティング戦略の立案、施策実行、効果測定、改善サイクル推進
・TVCM、OOH、Web広告等のマス・デジタル領域における戦略立案と実行管理
・オウンドメディア、SNS、SEO等のコンテンツマーケティング戦略の構築と実行
・マーケティング部門全体の予実管理、費用対効果の最大化に向けたPDCAサイクルの構築
・外部パートナー(広告代理店、制作会社など)とのリレーション構築およびマネジメント
・配下メンバーの目標設定、評価、日々の業務進捗管理、およびキャリア開発支援

【やりがい・魅力】
・圧倒的な事業成長フェーズ
サービス急成長期において、マーケティング予算を最大限に活用し、事業のスケールを牽引するダイナミックな経験が得られます。

・戦略と実行の裁量の大きさ
CMO直下で、年間100億円規模の予算策定から、マス・デジタル・コンテンツといった統合的なマーケティング戦略の立案・実行まで一貫して大きな裁量を持ち、成果を追求できます。

・社会インフラを支える実感
「はたらく」の未来を変えるというミッションのもと、社会課題の解決に直結するサービスの成長に貢献するやりがいを感じられます。

・多様なキャリアパス
今後の事業拡大に伴い、本部長職への昇格や、新たな事業領域のマーケティング責任者など、多様なキャリアパスの可能性が開かれています。
求める経験 / スキル
【必須要件】
■マスマーケティング(TVCM、OOHなど)、運用型広告を含む統合型マーケティングコミュニケーション戦略の立案・実行経験(5年以上)
■年間数十億円以上のマーケティング予算の策定、および予実管理の経験
■5名以上のマーケティング組織のマネジメント経験
■KGI/KPIに基づき、データドリブンで施策の評価・改善を推進した実績
■顧客インタビューやリサーチに基づく戦略立案・実行の経験

【歓迎要件】
■急成長フェーズにあるIT/Webサービス企業でのマーケティング責任者経験
AIを活用したWeb広告・コンテンツマーケティングなどのデジタルマーケティング関する深い知見
■広報、ブランディング、PR部門との連携を通じて全社的なメッセージングを統括した経験
■高いステークホルダーマネジメント能力(経営層、他部門長、外部パートナーなど)

【求める人物像】
■ミッション・バリューへの共感
タイミーのミッション「『はたらく』を通じて人生の可能性を広げるインフラをつくる」に強く共感し、事業成長を通じて社会に貢献したい意欲を持つ方
■オーナーシップと推進力
複雑な状況下でも、目標達成に向けて主体的に課題を設定し、周囲を巻き込みながら粘り強く解決に導く推進力を持つ方
■戦略的思考と実行の両立
広い視野でマーケティング戦略を構築できる一方で、現場のデータや施策実行の細部にまでこだわり、成果に繋げられる高い実行能力を兼ね備えている方
従業員数
1,642名 ((うち無期雇用1,244名)[2026年4月時点])
勤務地

東京都

想定年収

1,000 万円 ~ 1,800 万円

従業員数
1,642名 ((うち無期雇用1,244名)[2026年4月時点])
仕事内容
★★リモートワーク・副業OK★★

【概要】
・運用中のタイトル『Wizardry Variants Daphne』のサーバサイドで、
 技術判断と品質に責任を持てるハイレイヤーのエンジニアを募集します。
※ゲーム業界未経験でも、EC、チケット販売、ライブ配信、決済など
 大規模トラフィックを持つサービスの経験があれば可

・運用年数を重ねる中で、不具合の未然防止、品質管理フローの改善、
 運用作業の最適化が課題になっています。実装力だけでなく、
 セクションの方針決定、レビュー、品質改善、運用改善を主導できる方を
 求めています。

・機能実装はクライアントエンジニア、プランナー、QAと密に連携して
 進めるため、他職種を巻き込んで仕様と実装を前に進められる方を
 歓迎します。

【具体的な業務内容】
・ゲーム運用の保守業務(定期メンテナンス、マスターデータ更新と検証、
 障害監視、不具合発生時のエスカレーション・根本原因の分析と
 再発防止対応)

・運用の最適化(他職種からの要望への対応、開発環境やマスター更新フローの高速化、定型作業の自動化、属人化した手順の仕組み化)

・スクラム開発での新機能の実装(API設計、実装、コードレビュー)、
 クライアントエンジニア、プランナーとのAPI仕様調整

・サーバサイドの技術的負債の解消、中長期の技術課題の策定と解消
求める経験 / スキル
<求める能力・経験>
■大規模かつ長期運用されているサービスのサーバサイド運用経験
以下のいずれかを満たす規模のサービスで、サーバサイドの設計と運用に
1年以上、主体的に関わった経験があること

・DAU10万以上、またはMAU100万以上
・ピーク時に数千req/sec規模のAPIトラフィック
・単一テーブルで数億行、またはユーザーデータを水平分割
(シャーディング)したDB
・3年以上運用されているWebサービスまたはゲームタイトルの運用保守経験が
 あり、障害発生時に影響範囲の特定、緊急対応の要否判断、暫定対応と
 恒久対応の切り分けを行い、エスカレーションフローに沿って対処できること

※ゲーム業界未経験でも、EC、チケット販売、ライブ配信、決済など大規模トラフィックを持つサービスの経験があれば可

■品質と運用の改善実績
・不具合の傾向分析に基づくレビュー、テスト、リリースフローの改善、
 または定型作業の自動化や開発環境の改善により、品質や運用負荷を
 目に見える形で改善した実績があること

■チームのリーダー経験と他職種連携
・全体20名以上の開発運用チームで、3名以上のサーバエンジニアの
 タスク管理、進捗管理、コードレビューを担った経験があること
・クライアントエンジニア、プランナー、QAと仕様や検証範囲を調整し、
 相手側の実装都合や制約を踏まえて設計から実装完了までをリードした
 経験があること
・概要レベルの依頼から意図を把握してタスクを分解し、
 テキストコミュニケーション(Slack、チケット、PR)で認識を揃えながら
 リモートで自走できること

■技術スタック
・Ruby on Railsの実務経験3年以上
・MySQL(Aurora)、Redis、Sidekiq等のジョブ基盤によるバッチ設計、Docker、GitHubを用いた開発の実務経験
・Claude Code等のAIツールを活用し、コードリーディングや実装を効率化した経験
従業員数
368名 (※2022年3月31日現在)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,400 万円

従業員数
368名 (※2022年3月31日現在)

株式会社ドリコム

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
★★リモートワーク・副業OK★★

【概要】
12年以上運営中の有名IPスマートフォン向けゲームタイトルにおいて、
サーバサイドエンジニアのリーダー業務をご担当いただきます。
担当セクションの戦略立案/実行/意思決定、各スタッフとの連携、
問題解決、環境整備、技術導入など幅広い業務に携わっていただきます。

弊社は挑戦する文化を大切にしており、高い目標を追求する努力と向上心を
評価します。
全体最適に向けた活動や全社戦略への関与を通じて、プロダクトと会社の成功に貢献していただける環境です。

【具体的な仕事内容】
・サーバサイドセクションの戦略立案/実行などのPDCA
・専門分野における方針決定と標準化
・サーバサイドセクションが責任をもつ品質のレビュー/担保、判断/承認
・サーバサイドセクションの目標設定/管理、メンバーの目標達成支援
・チームの情報ハブと環境整備
・専門性を活用したチームあるいはプロジェクトの問題解決
・担当タイトルが活用する技術の最新化、最適化
・サーバサイドセクションとして内部統制対応を含むリリース承認フローの
 運用と、リリース可否の最終判断
など
求める経験 / スキル
【必須条件】
・大規模チームでのサーバーリーダー経験
 全体20名以上の開発・運用チームにおけるサーバーリーダー経験があること
 複数のサーバーエンジニア(目安:3名以上)のタスク管理、
 進捗管理、コードレビュー経験があること
 ※ゲーム業界未経験でも、大規模トラフィック・同時接続のあるサービス(ソーシャルゲーム、EC、チケット販売、ライブ配信サービスなど)の
 サーバーリーダー経験があれば可

・長期運用プロジェクトの経験
 Webサービスまたはゲームタイトル(3年以上)のサーバーサイド運用・
 保守経験があること
 障害発生時のトラブルシューティングおよびエスカレーションのフロー
 構築・実行経験があること

・職種間コミュニケーション能力
 プランナーやクライアントエンジニア等、他職種と連携して仕様調整から
 実装までをリードした経験があること

・AIツールを活用した開発・読解の経験
 ClaudeCode等のAIツールを活用し、キャッチアップやコードリーディング、
 コーディングを効率化(または推進)をした経験があること

・大規模データを抱えるデータベースの運用経験
 ユーザーデータを複数データベースに水平分割(シャーディング)した
 環境での運用経験があること
 または、パーティションやアーカイブによる大規模テーブルの維持・削減の
 経験があること

・バックエンド開発経験3年以上
 以下に挙げるシステムを用いたバックエンド開発経験が3年以上あること
  コンテナ: Docker, ECS, EKS
  インフラ: AWS, GCP, Firebase, Terraform
  データベース: MySQL(Aurora)
  KVS: Redis(Valkey), Memcached
  バージョン管理: GitHub, GitLab
  AI: Claude Code

・Ruby / Ruby on Rails の実務経験
 現行プロダクトはRuby on Railsで構築されているため、実務経験のある方は
 早期に立ち上がれます
 ※Node.js, Golang, Elixir などの経験でも可。
  Rubyのキャッチアップは既存メンバーが支援します
従業員数
368名 (※2022年3月31日現在)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
368名 (※2022年3月31日現在)

LINEヤフー株式会社

  • 上場企業
仕事内容
【ポジション概要】
本組織は、SNSや生成AIの進化を背景に、UGC(User Generated Content)領域の価値を再定義・拡張するべく、2025年4月に新設された組織です。日本最大級のQ&Aサービス「Yahoo!知恵袋」と、「LINE」の圧倒的リーチを活用して急成長を続けるコミュニティサービス「LINEオープンチャット」という強力なUGC基盤を生かし、UGCと生成AIの融合による新たな価値創出に挑戦しています。
本ポジションでは、LINEヤフーの次世代UGC戦略を、企画立案から実行まで横断的にリードしていただきます。具体的には、プロダクト企画を軸としつつ、開発ディレクション、マーケティング、サービスグロース、マネタイズなど、多様な領域に裁量を持って関わっていただきます。
組織の立ち上げ期ならではのスピード感と自由度のある環境で、自身のアイデアをダイレクトに反映し、プロダクトとともに自らも成長したい方に最適なポジションです。

【組織のミッション・展望】
・私たちのミッションは、誰もが共通のテーマや「好き」について、安心して心地よく語り合える場をつくること。
そして、そこから生まれる知識や経験、視点を未来の資産として集積・活用することです。
UGCを単なる発信の場から“ナレッジプラットフォーム”へと進化させることで、多様な視点が出会い、新たな発見と共感が生まれる未来を目指しています。

【主な業務内容】
本ポジションでは、サービス企画職の同僚や上長はもちろん、エンジニアやデザイナーなどの専門職、意思決定者、社外パートナーまで、多様なステークホルダーと連携しながら、UGC×生成AI領域におけるプロダクトの企画・推進を担っていただきます。
具体的には以下の業務をお任せします。

・ユーザーニーズの把握や新たなニーズの発見にもとづくソリューションの企画・検討
・モックアップ作成、ユーザーテストの設計・実施、効果予測やリスク評価の実施
・合意形成に向けた関係者とのコミュニケーション、調整、社外パートナーの選定や契約推進
・企画を実現するための要件定義やUI・インタラクション設計などの仕様策定
・スケジュール、リソース、スコープの定義と進捗管理(プロジェクトマネジメント)
・リリース後のモニタリング、データ分析、効果検証、改善施策の立案
・プロダクトや施策を広く届けるためのマーケティング施策の企画・推進
・サービスの持続的な成長を見据えたマネタイズ施策の企画・推進
求める経験 / スキル
<必要な経験 / スキル>
・Webサービスまたはスマートフォンアプリにおけるプロダクトマネジメント、サービス企画、要件定義などの実務経験(3年以上)
・プロダクトや機能の開発プロジェクトにおいて、複数の関係部署や専門職(エンジニア・デザイナーなど)と連携しながら、リーダーシップを発揮した経験

<あると望ましい経験/スキル>
・新規プロダクト・新規事業の立ち上げフェーズにおいて、企画から実行までを主導した経験
・立ち上げたプロダクトやサービスを、中心的な役割で継続的に大きく改善・成長させた経験(ユーザー獲得・定着・マネタイズなど)
・数百万人規模以上のユーザーを抱える大規模サービスにおいて、プロダクトや施策の企画・開発をリードした経験
・UX設計やユーザーリサーチに関する知見、および関連する実務経験
・ソフトウェア開発プロセスに関する理解、およびエンジニアリングに関わる経験(業務外の経験でも可)
・ビジネス開発(BizDev)やマーケティングの企画・実行に関する経験
・Web・アプリのデータ分析経験
・AI技術に関する基礎的な知見、またはAIを活用したサービス企画・運用の経験
・グローバル市場を対象としたマーケティングやプロダクト展開の経験
・デジタルマーケティングや広告業界に関する業務経験
・運用型広告に関する理解と、データ分析を活かしたメディア収益改善の経験
・ディスプレイ広告領域において、業界トレンドや広告主ニーズを踏まえた事業戦略にもとづく企画立案の経験

<求める人物像>
・Webサービスやスマートフォンアプリ、生成AIの進化に強い関心を持ち、常に新しい価値の創出に意欲的に取り組める方
・専門性・役職・文化・国籍などの違いを越えて、関係者の多様な意見や立場を尊重しながら、チームが最大限の力を発揮できるよう、前向きで円滑なコミュニケーションができる方
・目的と成果に強くコミットし、その達成のために必要なアクションを素早く選択し、主体的に実行できる方
・ユーザー、マーケット、プロダクト、チーム、そして自身の成長に対して探究心を持ち、学び続けられる方
・常に複眼的な視点を持ち、多様な可能性を統合したうえで、最適な意思決定と実行にこだわれる方
・チームワークを大切にし、全体最適の視点で行動し、周囲に良い影響を与えられる方
・自身の目指す姿や実現したいビジョンを、自分の言葉で語ることができる方
従業員数
28,196名 (連結人数(2024/3時点)(単独では約1万人※2023/9時点))
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
28,196名 (連結人数(2024/3時点)(単独では約1万人※2023/9時点))

KuroGames Japan株式会社

仕事内容
■日本市場向けの複数の新規ゲーム開発プロジェクト(リサーチ・企画段階)におけるユーザーリサーチを担当し、プロダクトコンセプト、世界観・アートスタイル、キャラクター設計、コアゲームプレイ、ストーリー体験、マネタイズ方針の検証を実施。プロジェクトの立ち上げおよび開発方針の意思決定を支援する。

■中国本社の開発チームからの調査ニーズを踏まえ、日本ユーザーの特性や文化的背景を考慮しながら、調査課題の設計、調査手法の選定、対象者募集、インタビュー・ユーザーテストの実施、データ分析、レポート作成までを一貫して担当する。

■デプスインタビュー、フォーカスグループ、コンセプトテスト、プレイテスト、アンケート調査などの定性・定量調査手法を活用し、日本市場におけるユーザーインサイトや潜在的リスクを抽出。製品開発およびマーケティング施策に活かせる実践的な提案を行う。

■開発、ゲームプランナー、パブリッシング、マーケティング、日本現地チームと密接に連携し、調査結果を製品開発プロセスへ反映させる。あわせて、日本ユーザーパネル、ユーザー知見、競合調査データベースの構築・蓄積を推進する。
求める経験 / スキル
【必須】
■ゲームユーザーリサーチ、市場調査、UXリサーチ、または関連分野で2年以上の実務経験を有し、調査プロジェクトを独力で推進できる方。ゲームの事前調査、コンセプトテスト、プロトタイプテストの経験をお持ちの方。

■定性調査・定量調査手法に精通し、日本のゲーム市場およびプレイヤーコミュニティへの深い理解を有する方。特に、アニメ・二次元系ゲーム、アクションゲーム、オープンワールドゲーム、コンテンツドリブン型ゲームへの豊富なプレイ経験・知見をお持ちの方。

■高い論理的思考力、分析力、インサイト抽出力、プロジェクトマネジメント能力を有し、複数の開発フェーズにあるプロジェクトを並行して支援しながら、高品質な成果物を提供できる方。

■日本語ネイティブレベル、またはビジネスネイティブレベルの運用能力を有し、優れた異文化コミュニケーション能力を持つ方。中国語で業務上のコミュニケーションが可能な方。

■日本国内でのユーザーリクルーティング、オフラインユーザーテスト、調査会社・ベンダーマネジメントの経験を有する方、または個人情報保護法をはじめとする日本のデータ保護関連法規に関する知識をお持ちの方。
従業員数
5名
勤務地

東京都

想定年収

686 万円 ~ 非公開

従業員数
5名

株式会社メドレー

  • 上場企業
仕事内容
#ジョブメドレーとは
弊社が運営する、医療・介護・保育に特化した日本最大級の求人サイトです。
全国各地の求人や、復職支援に注力する求人を豊富に掲載することで、医療ヘルスケア業界が抱える人材不足、地域偏在といった課題解決を目指します。

#ジョブメドレーアカデミーとは
介護・障がい福祉・在宅医療で役立つ知識や技術が学べる、オンライン動画研修サービスです。
事業所における研修業務の負担を減らし、職員のスキルアップや定着率の向上に貢献しています。

弊社では現在、ジョブメドレー、ジョブメドレーアカデミーを含む各種サービスの、Webマーケティング・事業アライアンス担当者を募集しています。

#業務内容
人材プラットフォーム事業における、各種サービスのデジタルマーケティング業務全般をお任せします。

具体的な内容は以下の通りです。
・リスティング、求人検索サイト広告、アフィリエイト広告、アライアンス
・社内のプロダクト開発チームと連携し、タグやフィードの改善、効果測定の実施

デジタルマーケティングに慣れたあと、希望と能力に応じて以下の業務に携わっていただくことも可能です。
・マーケティング全般の戦略設計
・事業提携交渉
・オフライン施策の検討
・新商品企画など未来の事業作りに関わる業務

#ポジションの魅力
・社会的意義のある事業に長期目線で取り組めるポジションです。
・新規施策の実施や日本に上陸していない海外のメニューもいち早く実施するなど、積極的にチャレンジできます。

#部署の特徴・雰囲気・教育体制など
・稟議や社内レポート作成に時間を取られることはほぼなく、純粋に効果を最大化することに注力いただける環境が整っています。
・応募者の獲得CPAを低く抑えつつ、最も価値を生み出すことはなにかというゴールに向けて主体的に取り組んでいます。
求める経験 / スキル
【必須要件】
・コンサルティングまたは自社サービスの運用型広告担当者としての経験(5年以上)

【歓迎要件】
・少人数体制での広告運用経験
・toCマーケティング経験

・Webメディア、Webサービス事業、アプリ事業の業務経験
・Google Analytics、BigQueryなどを使用しての分析経験
・タグ・フィードなどの改善経験
・アプリ集客の経験、知識
・SEOについての実務経験、知識

※マネジメント経験は不要です

【求める人物像】
・主体的にプロジェクトを率いてきた経験がある方
・結果を出すまで粘り強く業務に取り組むことができる方
・細部までクオリティを追求し、丁寧な運用ができる方
・新しい知識や事柄を貪欲に吸収し、アウトプットできる方
従業員数
1,815名 ((2025年12月時点))
勤務地

東京都

想定年収

1,000 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
1,815名 ((2025年12月時点))

プラチナゲームズ株式会社

  • 課長以上
仕事内容
昨今のゲーム開発はハードの進化に伴い物量やクオリティーも高い水準が求められており、
社内のみで制作するのではなく、外部の協力会社に開発の一部分を依頼(アウトソーシング)する機会が増えています。

アウトソーシング管理スタッフとして対外的には国内外のさまざまな外部協力会社やフリーランスと関係構築を行います。
社内においてはプロデューサーをはじめとした社内関係者と連携を取りつつ、プロジェクトにおける今後のアウトソーシングのニーズを把握し、ニーズに見合った最適なアウトソーシング先を社内スタッフに提案していきます。
制作過程のクオリティーに関するフィードバックのやり取りは社内開発スタッフに委任することとなりますが、発注先との関係性を構築し、ニーズに合った案件を割振り、契約処理及び作業環境の設定を行っていくことで、協力会社にとって一緒に仕事がしやすい環境を整えていくことが求められていきます。

・国内外における外部協力会社の新規開拓及び既存会社のフォロー
・進行中の外部協力会社における進捗管理
・外部協力会社との折衝業務
・ニーズに見合った発注先の選定
・協力会社の窓口業務(見積書、請求書、契約書のやり取り)
・国内外のゲームイベントにおけるBtoBミーティングへの参加

応募者の希望及び適正を考慮した上で、上記の業務を先輩社員と連携・分担しながらご担当いただきます。
求める経験 / スキル
【必須要件】
見積書、請求書、契約書などの業務経験
営業経験(2年以上)
ないしはゲーム業界に限らず、案件やプロジェクトの進行管理の経験(2年以上)

【歓迎用件】
社外との折衝業務経験が豊富な方
ゲーム業界に関わらず、アウトソーシングに関する業務経験(2年以上)
従業員数
250名 (2026年1月現在)
勤務地

複数あり

想定年収

474 万円 ~ 624 万円

従業員数
250名 (2026年1月現在)

株式会社出前館

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
▢具体的な業務内容
全国47都道府県/600以上の市区町村に展開している配達代行事業(シェアリングデリバリー事業)において、配達員/配達品質を管理する仕組みの改革に加えて、配達員から/配達員へのお問合せ導線整備を推進していただくポジションです。

▢具体的なPJ例:
・AI導入による業務精度向上/効率化
・配達員の品質管理指標のアップデート
・配達員のアカウント/トラブル管理のオペレーション刷新
・各ステークホルダーからのお問い合わせを集約したデータベースの構築
・トラブル/2次対応を迅速に解決するためのオペレーション構築/導線の見直し
・発生事象の分析および再発防止策の企画・実装など

▼働き方
・週2日までリモート勤務可(現状は出社メンバーが中心)
・フレックスタイム制度(コアタイムあり)
・チーム構成:ドライバーリレーションズ部 14名(企画G 6名、運用G 8名)
※チーム連携を重視しているため 基本は出社を中心とした勤務です。
 ただし、業務状況や個別事情に応じて 柔軟なリモート勤務も可能です。

▢本部のカルチャー
・自ら企画提案し推進までできるボトムアップな組織文化です。
・会社やサービスはまだまだ発展途上であり、結果がダイレクトに見え、企画や改善によって成果を出しやすい環境です。

▼入社後のサポート体制
全社共通研修
・入社初日:人事のオリエンテーション実施
(同期メンバー顔合わせ、ツールや社内制度の紹介など)
・社長研修
・CX本部オンボーディングプログラム

▢働く魅力
〇文化変革や社会課題の解決の挑戦を、この規模感でベンチャーのように取り組めること
「デリバリーの日常化」を目指し、日本の食文化やデリバリーの概念を一緒に変えていくフェーズであり、また社会課題である地方の過疎化や高齢化に対しデリバリーを通じて買い物難民支援、高齢者支援としてサービス提供が可能です。タイパを意識する子育て世代にも喜ばれています。

〇自己成長とサービス成長を実感できる
まだまだ発展途上の市場であること、会社としてよい意味でも大企業のような「成功体験が少ない」であることから、これから成長の機会・伸びしろが十分にあると考えています。過去の成功体験に縛られることなく、新しい手法や考え方を取り入れ、課題解決に向けて実行できる環境です。自身の成長がサービス成長に影響を与えることができる、貴重なタイミングです。
求める経験 / スキル
▢必須要件
・<必須要件>
✻下記いずれかのご経験をお持ちの方
・事業会社での業務設計/業務改善・業務改革(BPR)経験
・サービスの新規立ち上げや企画業務の経験

<歓迎>
・Salesforce導入・運用管理経験
・チャットボット・AI(自然言語処理)を活用したソリューションの構築・運用経験
・Excel、SQL等を用いた数値データの集計/分析のご経験(業界不問)
・toC向け事業、ギグワーカー系サービス、物流/人材業界での企画・運用経験

▢歓迎要件
・新規事業立ち上げ、業務設計やプロジェクト推進、マネジメント経験
・データ分析~需要予測策定経験
・AIツールの業務利用経験

▢求める人物像
・自分で考えながら動くことができる方
・セルフスターターで様々な事業課題に飛び込んでいける方
・行動指針「How We Deliver~これが私たちの届け方。」に共感できる方
従業員数
328名 (2023年8月時点)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
328名 (2023年8月時点)

Bytedance株式会社

  • 課長以上
  • 外資系企業
仕事内容
■BytePlusについて
BytePlusは、ByteDanceのエンタープライズテクノロジー部門であり、世界中の企業に対し、生成AI、マルチモーダルモデル、AIエージェントソリューション、およびクラウドインフラストラクチャ機能を提供しています。

日本では、多岐にわたる業界の主要企業と連携し、概念実証(PoC)からスケーラブルな商用展開に至るまで、AIの導入を推進しています。私たちの目標は、最先端の技術を実証するだけでなく、各組織が持続可能で測定可能なビジネス価値を創出できるよう支援することです。

■GenAI(Generative AI:生成AI)は、AIを活用して新しいコンテンツを自動生成するサービスや技術の総称です。

■職務内容
プリセールスおよびソリューション設計
- 日本地域の営業チームと緊密に連携し、顧客のビジネス上の課題や技術的要件を特定する。
- 複雑なビジネス課題を、実用的かつ拡張性のあるAIソリューションに落とし込む。
- 技術デモ、アーキテクチャに関する協議、RFI/RFPへの回答、PoCの設計および実施を主導する。
- PoCから本番環境への移行を推進し、測定可能なビジネス効果を確保する。
- エンジニアリングチームから経営幹部(Cレベル)に至るまで、顧客組織内で技術的な信頼を築く。

AIソリューションの開発・最適化(実務)
- LLM、RAGシステム、エージェントアーキテクチャ、マルチモーダルソリューションを含む生成AIアプリケーションの設計および実装に参加、または主導する。
- モデルのオーケストレーション、ナレッジベースの構築、ベクトルデータベースの統合、API接続、およびシステム全体の統合を含む、エンドツーエンドのシステムアーキテクチャを設計・実装する。
- 実際の本番環境におけるシステムパフォーマンス(精度、レイテンシ、コスト、スケーラビリティ)を評価する。
- プロンプト構造、推論ワークフロー、キャッシュ戦略を最適化し、システムの安定性と効率性を向上させる。
- 顧客のビジネスKPIに基づき、ソリューションを継続的に改善する。

営業連携およびプロジェクト遂行
- 顧客とのやり取りにおいて技術リーダーとして、営業面での協議や技術的な交渉を支援する。
- 営業チームと連携し、成約および契約締結を推進する。
- アカウント拡大の取り組み(アップセル/クロスセル)を支援する。
- 担当プロジェクトの技術的な品質と営業上の成功の両方について責任を持つ。
- エンタープライズ顧客との長期的な信頼関係を構築・維持する。

製品・市場フィードバックの架け橋
- 製品チームおよびエンジニアリングチームに対し、体系化された現場からのフィードバックを提供する。
- 日本市場に向けた製品のローカライズおよび最適化を推進する。
- 再現性のある業界レベルのAIソリューションパターンを特定し、スケーラブルな導入を支援する。
- 日本向けの業界ソリューションフレームワークおよび方法論の開発に貢献する。
求める経験 / スキル
■応募資格(最低要件)
- AIソリューション、技術コンサルティング、または関連する技術職における3年以上の実務経験。
- エンタープライズレベルの顧客プロジェクトに携わった経験。
- 優れたソフトウェアエンジニアリング能力(Pythonの経験が望ましい)を持ち、本番環境向けのアプリケーションを構築・統合できること。
- LLM、RAGアーキテクチャ、エージェントシステム、マルチモーダルモデルなどの生成AI技術に精通していること。
- クラウド環境(Docker、Kubernetes、主要なパブリッククラウドプラットフォームなど)でのアプリケーション展開経験があること。

■望ましい資格
- トランスフォーマーアーキテクチャの基礎およびプロンプトエンジニアリングの原則について、確かな理解があること。
- ナレッジベースシステムの構築およびベクトルデータベースの取り扱い経験があること。
- 一般的なエージェントまたはAIアプリケーションフレームワーク(例:LangChain、LlamaIndex)に精通していること。
- 推論の最適化、レイテンシ制御、およびコスト管理戦略について理解があること。
- スケーラブルで本番環境対応のエンドツーエンドAIシステムアーキテクチャの設計経験があること。
- 実際の運用環境において、生成AIやマルチモーダルモデルを適用した実務経験。
- 技術的な能力を、測定可能なビジネス価値(例:効率化、コスト削減、収益拡大)へと転換できる能力。
- PoCプロジェクトを本格的な商用展開へと移行させた実績。
- スケーラブルなソリューションをゼロから構築し、複数の顧客アカウントでの展開を推進した経験。
- 企業のステークホルダーとの間で、技術的な議論とビジネス上の対話を橋渡しできる能力。
従業員数
800名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 2,500 万円

従業員数
800名

株式会社アドグローブ

仕事内容
■ポジション概要

【背景モデラー】
自社タイトル・コンシューマーゲーム・ソーシャルゲーム・エンタメなどと多くの案件を手掛け、現在3Dゲーム開発が増加中の当社で、コアメンバーとしてご活躍いただける3Dデザイナーを募集しています。

■職務内容

これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。

ゲーム中の背景、プロップ、オリジナルやIPなど世界観に合ったデザインでのモデリング業務
Unreal Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整
レギュレーション制作及びワークフローの構築
社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理
主な開発実績

■自社パブリッシング

・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 
 開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
 開発環境:Unreal Engine 4
・ リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
 開発環境:Unreal Engine 4

 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて
 開発を行っています。

■その他開発協力

・ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
 開発環境:Maya、Photoshop
 ポケモンモデル制作の一部を担当
・ GRANBLUE FANTASY: Relink
 開発環境:Maya, Substance Painter, ZBrush
 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。
・ ポケットアバター
 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator
 ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。

■主な開発環境

開発ツール:Maya、Motion Builder、Spine、Live2D、SpriteStudio、Photoshop、Substance Painter、Illustrator、CLIP STUDIO
チャットツール:Slack、Discord
開発エンジン:Unreal Engine、Unity
※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています!
求める経験 / スキル
【必須】
Maya、Substance Painter、Photoshop、Zbrushなどを使用した、3Dオブジェクトやテクスチャ制作の実務経験
リリース経験1タイトル以上
コンシューマータイトル経験1タイトル以上
PBRの経験がある方(Substance Painterなど)

【歓迎要件】
チームメンバーの管理・顧客折衝経験
Unreal Engine経験1タイトル以上
従業員数
504名 (連結504名(単体299名)(2026年4月時点))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
504名 (連結504名(単体299名)(2026年4月時点))
仕事内容
2025年6月の経営体制刷新を機に、AIデータセンター(AIDC)事業・暗号資産金融事業へ参入し、事業ポートフォリオの再構築を推進。
これにより業績が大幅に伸長し、2027年3月期第1四半期の連結売上高は61億円(前年同期比5.5倍)、営業利益は同3.5倍となり、第1四半期ベースで設立以来の過去最高売上・最高営業利益を更新しました。

AI/DX化を全社的に推進し、上場企業でありながらスタートアップのような意思決定スピードで動ける環境です。

【ポジション概要】
HRテック事業において、プロダクトの方向性を定め、開発を推進するプロダクトオーナー(事業責任者候補)を募集します。

新規事業が会社全体の売上を牽引している一方で、長く運用してきたこの既存プロダクトも、中長期で目指す「AI経済圏の構築」において、AIを実際の業務と顧客に届けるレイヤーを担う、中核事業のひとつです。

長年運用してきたプロダクトであり、既存顧客への提供価値と事業基盤を守りながら、プロダクト刷新・AI活用・新規施策で次の成長をつくる。守りと攻めの両立が求められるポジションです。P/Lとプロダクトの両方にオーナーシップを持ち、プロダクト売上26年5月比20倍という目線で成長を牽引いただきます。

<HRプロダクト>
・「HR Ads Platform」:
2020年10月リリースの、日本初の運用型求人広告プラットフォーム。
従来の掲載期間で料金が決まる枠売りに対し、Web広告の運用型広告の仕組みを求人領域に持ち込むことで、求人企業が予算上限と掲載条件を設定して入札すると、独自アルゴリズムが複数の求人メディアから掲載先・掲載順位・タイミングを自動選定し、応募のタイミングで課金する仕組みとなっています。

求人企業は合理的な単価で応募を獲得でき、メディア側は営業コストなしで求人掲載による収益を得られる、双方にメリットのあるプラットフォームとなっており、2022年には特許を取得しています。

・「JOBOLE」:
自社採用サイトの作成から応募者管理までを担う採用支援システム。Indeed・求人ボックス・スタンバイ等の求人検索エンジンと自動連携します。
HR Ads Platformとも連携し、累計2,795アカウント(前年同期比131%)にご利用いただいています。

【業務内容】
・事業戦略の立案とP/L・KPIの責任をもつ(予実管理、投資判断)
・顧客折衝を通じたニーズ発見と、プロダクトの設計方針・要件・仕様への落とし込み
・既存プロダクトの安定運用・改善(解約防止、顧客満足度維持、技術的負債への対処方針の意思決定)
・成長施策の企画・実行(機能開発、AI活用、リニューアル、アライアンス)
・開発・営業・CSを含むクロスファンクショナルなチームのマネジメント
求める経験 / スキル
必須スキル
・事業またはプロダクトのP/L・KPIに責任を持ち、グロースさせた経験
・運用歴の長いプロダクトにおいて、既存の安定運用・改善(守り)と新規施策・刷新(攻め)を両立させた経験
・顧客折衝を通じて本質的ニーズを発見し、プロダクトの設計方針・要件に落とし込んだ経験
・開発チームを含むクロスファンクショナルなチームのマネジメント経験
・現代的なプロダクト開発技術(クラウド、コンテナ、AI活用等)の概要理解

歓迎スキル
・HR・採用市場(運用型求人広告、ATS、採用マーケティング等)のドメイン知識
・会社資産を活かしたシナジー創出・事業開発経験
・自らプログラミングした経験
・プロジェクトマネジメント経験

求める人物像
・相手の前提知識に合わせて丁寧に説明できる方
・物事を面白がり、楽しそうに語れる方
・顧客・社内の関係者に対してホスピタリティを持てる方
・自分と異なる意見を客観的に受け止められる方
・得意なドメインを持ち、その最新動向を追い続けている方
勤務地

東京都

想定年収

1,000 万円 ~ 1,500 万円

仕事内容
■組織・チームのミッション
マーケットプレイス事業においては、ユーザー価値の創造を通じて多様なビジネスの成長を牽引し、新たな価値を創造するグローバルマーケットプレイスの実現を目指します。日本最大級のフリーマーケットサービスであるメルカリの運営を皮切りに、越境ビジネスや様々な新規事業を通じて、メルカリグループのミッションを推進していきます。

物流チームは、メルカリマーケットプレイスの配送サービスを担当しています。配送は自社製品だけでは完了できないため、コンビニエンスストアやロッカーなどの集荷拠点、そして商品を輸送する配送業者など、複数の外部関係者と緊密に連携する必要があります。私たちの使命は、配送業者固有の運用プロセスやAPI仕様など、複雑な仕組みを正確に理解し、初めて利用するユーザーでも簡単に使えるユーザーエクスペリエンスへと落とし込むことです。

私たちは、AIを前提とした開発体制のもとで、スピードと顧客価値の最大化を同時に追求します。プロダクトマネージャーは、重大な課題探索(Discovery)と事業成果(Outcome)に集中し、少人数の自律的なチームでプロダクトを前進させます。

■業務内容
プロダクトマネージャーとして、ロジスティックスの戦略立案から実行までを担い、エンジニア・デザイナー・データアナリスト等で構成されたクロスファンクショナルなチームをリードしていただきます。AIを活用した開発体制のもと、課題探索から事業成果までを一気通貫でオーナーシップを持って推進します。

主な業務詳細
①ビジョン・戦略・ロードマップの策定
・物流のあるべき姿を定義し、中長期のビジョンと実行可能なロードマップを策定する
・定量/定性データ・市場/今後の進め方に沿って、経営陣や関連部門と合意形成を行いながら、事業成長に直結する優先順位を決定
②Discovery(課題探索)と高品質なバックログ生成
・定量・定性・市場・ゲームなどの多様な入力を統合し、検証可能な中断と成功条件を備えた高品質なプロダクトバックログを継続的に供給
・生成AIを活用して調査・プロトタイピングを高速化、検証サイクルを高速化
③プロダクト開発のリード
・エンジニアが開発をE2Eで主導する体制のもと、PdMは検証と重要な意思決定に集中
・BizDevチームと連携しながら、配送会社とのAPI仕様を決定
・配送会社側の開発内容を把握した上での、結合テストやリリースのリード
④Launch & Learning(届く・使える・学べるの設計)
・リリースして終わりにせず、Push/プロモーション/PRを含むGTM設計、関連部門(マーケティング/CRM/CS等)との連携を主導
・リリース後のグロースと長期影響をモニタリングし、次のアクションを設計
⑤ステークホルダーとの連携
・BizDevチームとの要件調整・CS/法務チームとのリスク対応計画策定・機能開発の優先度判断・経営層へのレポーティングと合意形成

■業務内での活用ツール例
・総合チャット・生成AI : ジェミニ、クロード
・ナレッジQA/リサーチ支援:Notion AI、NotebookLM(資料アップロード+Q&A)
・開発支援(コード補完・補足エージェント/IDE) : Cursor、GitHub Copilot、Claude Code、Devin、Codex、Gemini Code Assist
・ワークフロー自動化/AIアプリ開発(ノーコード/ローコード) : n8n、Dify
 
■ユニークなチャレンジ
・物流領域はオンラインだけで継続せず、発送のタッチポイントや決まる商品のサイズ、配送会社ごとの業務フローなど、オフライン発生によってパターン分岐が無数に生まれます。
・メルカリは一般の方が販売者であることがユニークで、事業者向けのように担当者同士の関係性や個別コミュニケーションを開始点に利用するのではなく、プロダクトの体験そのものが評価基準になります。
・AIを前提とした開発体制のもと、動くプロトタイプを起点にチームの議論と意思決定の解像度を高めながら、PdMが本来集中すべき発見と結果に注力できる環境です。データ基盤やプロダクト開発に留まらず、新たな顧客体験の企画・推進まで、堅調量を持ってプロダクトを前進させられます。

■参考資料
①メルカリの営業力を最大化して「勝ち筋の方程式」をつくる!営業責任者が語る、Boldな目標への挑戦と野望:https://careers.mercari.com/mercan/articles/42087/
②営業と広告の力で、メルカリのさらなる事業成長を実現させる:https://careers.mercari.com/mercan/articles/44073/
③リスペクトと変革の両立——新CHRO @kimuras が描く、AI-Nativeな組織づくり:https://careers.mercari.com/mercan/articles/60398/

■メルカリグループについて
あらゆる価値を循環させ、あらゆる人の可能性を広げる
「地球資源が限られているなか、より豊かな社会をつくるために何ができるか」。2013年、創業者の山田進太郎が世界一周の旅で抱いた課題意識から、フリマアプリ「メルカリ」は生まれました。私たちは、物理的なモノやお金に限らずあらゆる価値を循環させることで、誰もがやりたいことを実現し、人や社会に貢献するための選択肢を増やすことができると信じています。

テクノロジーの力で世界中の人々をつなぎ、あらゆる人の可能性が発揮される世界を実現していきます。メルカリグループの目指すべき方針については、以下をご覧ください。
https://careers.mercari.com/culture/
求める経験 / スキル
■求める経験・スキル
・メルカリグループおよび各カンパニーのミッションとバリューに共感していただける方
・AIを活用し、プロダクトから価値を顧客に届けるまで一貫したオーナーシップを発揮できる方
・AIツールを調査・検討検証・プロトタイピングに使い、データ/顧客視点統合し、意思決定の質とスピードを上げた経験
・機能数ではなくKPIなどの事業成果に責任を持ち、発見→開発→学習の連続をリードした経験
・リリースで終わりにせず、「届く・使える・学べる」までを設計し、GTM・関係部門連携・リリース後の学習を推進した経験
・インターネットサービスにおけるプロダクトマネジメントの経験(3年以上)
・アプリやWebサービスのUI/UX設計
・API連携がある機能の開発経験
・ソフトウェア開発(アジャイル等)の基礎知識と、エンジニアチームとの協働経験
・SQL等を用いたデータ分析によるインサイト抽出の経験

■歓迎する経験・スキル
・物流に関連する業務経験
・越境スキル:BE/フロントエンド/デザイン/データのどれか1つ以上に実務感覚があり、プロトタイプ作成やエンジニアとの対話に活かせる
・0→1(新規立ち上げ)と1→N(また改善)の両方の経験
・Legal/BizOps/経営層/社外パートナー等とのステークホルダー調整・合意形成の経験
・A/Bテストの理解と、テスト結果にもとづく意思決定の経験
・ECサイトでの配送UXを作った経験を
・日本語を使った業務経験、または多国籍チームでのプロダクト開発経験

■語学力
日本語:Proficient (CEFR - C1)
英語:Independent (CEFR - B2) 歓迎
従業員数
2,120名 (連結)
勤務地

東京都

想定年収

750 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
2,120名 (連結)
仕事内容
「戦略を描くだけではなく、社会実装までやり切りたい方へ。」
タイミーはスポットワーク市場No.1から、その先の労働インフラ企業へ進化する変革期を迎えています。経営陣と共に事業・プロダクト戦略を描き、数千万人規模の「信頼データ」を活用した新たな事業機会を創出するHead of Product Strategistを募集しています。経営戦略・事業戦略・プロダクト戦略を横断しながら、日本の働き方そのものを変える挑戦ができるポジションです。

■Timee・PdM採用HP
https://product-recruit.timee.co.jp/pdm

■Timee Product Org Entrance Book
https://www.notion.so/timee/Timee-Product-Org-Entrance-Book-b7380eb4f6954e29b2664fe6f5e775f9

■Timee Product Team Blog
https://tech.timee.co.jp/

【事業内容】
当社は「『はたらく』を通じて人生の可能性を広げるインフラをつくる」をミッションに掲げ、深刻化する人手不足という経営課題を解決しながら、一人ひとりが好きな時に働き、人生の可能性を広げられる世界を目指し、スキマバイトアプリ「タイミー」を中心に事業を展開してきました。そして2018年のサービス開始から、タイミーは以下の規模まで成長しました。
・ワーカー数:1,470万人
・事業者数:250,000社
・事業所数:488,000拠点
※2026年7月末時点

そんな当社はいま、"第二創業期"を迎えています。既存のスポットワーク領域では、業界ごとに深く入り込み、企業にとっても働き手にとっても なくてはならないインフラ としてサービスを広げています。さらに2030年に向けて掲げる 「VISION2030 ― 積み重ねた『信頼』が報われる社会をつくる」 のもと、「信頼」を可視化・循環させる、社会の新たなインフラの構築を進めています。スキマバイトを通じて蓄積してきた、働き手の勤務実績や評価といった他にはない独自の 「信頼データ」 を軸に、長期採用サポートサービスやタイミーキャリアプラス(正社員人材紹介)、Fintechをはじめとする新規事業を多数立ち上げています。

会社説明動画
https://corp.timee.co.jp/vision-2030/

採用特設LP
https://corp.timee.co.jp/special-recruit/

【募集背景】
当社は「『はたらく』を通じて人生の可能性を広げるインフラをつくる」をミッションに掲げ、スキマバイトアプリ「タイミー」などの事業を展開しております。「タイミー」は2018年のサービス開始以降、急成長を遂げ、スキマバイト市場においてNo.1シェアを獲得しました。現在では、同市場における代表的なサービスとして、確固たる地位を確立しています。

当社は現在、スポットワーク領域に留まらず、『長期採用・正社員」『有資格(専門職)』、そしてそれらを支える『プラットフォーム基盤』へと、事業領域およびプロダクトポートフォリオの拡張を進めています。

このような新たな拡大局面を迎える中、経営戦略とプロダクト戦略を一気通貫で接続し、限られた経営資源を最も価値の高い論点へ集中させることが、次フェーズに向けた最重要テーマとなっています。

そこで今回、この最重要テーマを力強くリードし、当社のPdS組織を牽引していただく責任者を募集します。

【業務内容】
Head of PdSは、CPOおよびVPoP、経営企画・事業責任者などと並走しながら、全社戦略を具体的なプロダクト戦略・ロードマップへと翻訳し、推進します。同時に、自らもプレイヤーとして『信頼データの価値定義』『マッチングアルゴリズムの刷新』『プライシングの最適化』といった事業の命運を握る最重要イシューの解を導き出し、現在3名のPdS組織のマネジメントと実行をリードするポジションです。

具体的な業務内容
■ポートフォリオ戦略策定:
全社戦略・中期計画と整合し、『スポット・長期・有資格・プラットフォーム』を横断したプロダクト戦略・ロードマップの策定およびリード
■最重要イシューの戦略立案と実行:
蓄積されたワーカーの「信頼データ」を中心とした機会拡張の価値定義と新規戦略の立案
AI/データチームと連携した、「信頼データ」を軸とする新たなマッチングアルゴリズムのビジネス要件定義
提供価値(バリュー)と需給に連動したプライシング戦略(手数料・インセンティブ設計)の見直しと事業モデルの進化
■プロダクト起点のGTM(Go-to-Market)戦略立案:
ビジネスサイド(営業・マーケティング組織等)と強固に連携し、新規領域(長期・有資格等)への参入時における、プロダクトのアセット(信頼データ等)を活用したGTM戦略の骨子策定
■リソースアロケーション:
経営企画・事業責任者と連携した論点整理と、経営資源(人・時間・予算)を踏まえたプロダクトイニシアチブの優先順位づけ、および開発組織へのリソース配分の提言
■経営戦略アジェンダの推進:
経営会議等における戦略論点の整理、意思決定に資する提言および合意形成の推進
■組織マネジメント:
PdSメンバーのマネジメント・育成、および戦略立案プロセス・思考様式(仮説構築・P&L(損益)シミュレーション等)の組織への定着と仕組み化
※CPO = Chief Product Officer
※VPoP = Vice President of Product

【当ポジションの魅力】
■日本の労働市場のしくみそのものに挑める
スポットワーク市場でNo.1の地位を築いた今、数千万人のワーカーの「信頼データ」という他社にはないアセットを武器に、日本の労働市場のルールそのものを書き換えるようなスケールの大きな挑戦ができます。
■プロダクトを武器に新しい市場を切り拓ける
機能のロードマップを描くだけでなく、プライシングなどプロダクトの経済構造やデータアセットを使い、長期・有資格といった新規領域でどう勝ち筋をつくるか、事業の成長を左右するダイナミックな市場戦略の中心を担えます。
■経営陣との密な連携から意思決定をリードできる
急成長フェーズの事業会社で、CPO・VPoP・経営企画・事業責任者と日常的に議論し、全社のP&L(損益)や企業価値に直結する意思決定にまで深く踏み込めます。
■戦略・実行・マネジメントを一気通貫で担える
エンタープライズ化しつつあるto B / to C 双方を持つ複雑なツーサイドプラットフォームで、戦略コンサル的な抽象度の高い論点設計から、事業会社における泥臭い実行、組織マネジメントまで、全方位の経験を積むことができます。
求める経験 / スキル
【必須経験・スキル】
経営・事業の視点とプロダクトを接続し、論点を構造化して議論・意思決定できる論理的思考力
戦略コンサルティングファーム、もしくは事業会社の経営企画・事業企画部門等での戦略立案の実務経験
事業会社におけるエグゼキューション経験。自ら手を動かして戦略を成果に転換した経験
経営資源を踏まえた議論において、自身のスタンスを明確に打ち出し、経営層や他部門を巻き込んで意思決定を進めた経験
プロダクトマネジメントもしくはプロダクト戦略領域での実務経験
メンバーのマネジメントおよび育成の経験

【歓迎経験・スキル】
人材業界やマーケットプレイス型(双方向)ビジネスモデルを持つ企業での経験
経営企画・事業企画部門での中期計画策定や全社アロケーション設計の経験
複数プロダクト/複数事業のポートフォリオを横断した戦略立案・優先順位づけの経験
データ活用(アルゴリズム刷新など)や、プライシング・GTM戦略の立案等を通じた事業モデル変革の経験
M&AやPMI、新規事業の立ち上げに戦略面から関与した経験
従業員数
1,642名 ((うち無期雇用1,244名)[2026年4月時点])
勤務地

東京都

想定年収

1,200 万円 ~ 2,050 万円

従業員数
1,642名 ((うち無期雇用1,244名)[2026年4月時点])

カバー株式会社

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」及び自社レーベル「hololive RECORDS」の、
音楽マーケティングプロモーション全般を担当していただきます。
世界のオーディエンスに届け、楽曲としてもアーティストとしてもブレイクさせていくために、
メディア戦略、ソーシャル戦略を含めた多角的な音楽PR戦略の立案から実行までを推進いただきます。

【業務内容】
・所属アーティスト、自社管理楽曲のPR戦略・計画の立案と実施
・SNSや動画プラットフォームを活用したPR戦略の立案とコンテンツ制作
・音楽配信プラットフォームやSNSのデータ分析
・雑誌や放送など、メディア媒体を通じた音楽の宣伝業務
・音楽CD・BDの販促施策の立案と実施
・メディアやPR会社への新規開拓およびリレーションの構築、および情報収集レポートの作成

<例えば・・・>
楽曲プロモーションのためのショート動画のディレクション、
ライブ配信の企画ディレクションやアリーナクラスの有観客ライブに帯同し、楽曲をさらに盛り上げる施策の提案など
アーティストと楽曲の成長を促進するために、通常のプロモーション業務の枠を超えて、広範囲の業務に携わっていただきます。
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・プロジェクトマネジメント経験
・デジタル・マーケティング/SNS運用などの実務経験
・VTuberや音楽に強い興味があり、担当した楽曲を広げることに最後までコミットのできる方

【歓迎スキル】
・音楽業界でのマーケティング担当者としてプロジェクトリードの経験
・インフルエンサー業界でのマーケティングもしくはタレントマネジメント経験
・広告代理店で様々な業界のマーケティングを担当し実績をだした経験
・Adobe Premier ProやCapCutを用いた動画編集スキル
・チームマネジメント経験
・語学力(英語)
・海外でのプロモーション経験

【求める人材】
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方
・音楽、エンターテイメントに対する情熱と深い愛情をお持ちの方
・ポジティブ思考で、困難な状況でも前向きに取り組める方
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)

株式会社メドレー

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
【職務内容】
AI活用を前提としたプロダクト戦略をリードしていただきます。社内のビジネス部門やマーケット部門、ドメインエキスパートと密にコミュニケーションを図り、顧客のニーズを戦略的にロードマップへ反映しながら、複数のプロジェクトにおける優先順位付けと意思決定を通じて、継続的な改善と価値提供を推進していただきます。

具体的にお任せしたい業務領域は下記になります。

■AI活用を前提としたプロダクト戦略・ロードマップの策定と実行
■社内のマーケティングチームと連携し、ユーザーインサイトに基づいた課題発見と戦略的意思決定
■KPI設計・データ分析・効果測定による施策の最適化
■新規事業・サービス開発の推進
■エンジニア、デザイナー、営業など多職種を巻き込んだクロスファンクショナルチームのマネジメント
■ビジネスサイドとの折衝や機能プレゼンテーション、商談への同席

【ポジションの魅力】
■電子薬歴におけるAIアシスト機能を皮切りに、医療SaaS「MEDIXS」全域に渡るAI戦略のロードマップ策定・実装・拡大を主導できます。
■単一の機能にとどまらず、レセコン・在庫管理・かかりつけ支援といった複数プロダクトへAI活用を横展開する先進的なプロダクトマネジメントを経験できます。
■医療のドメインエキスパートやエンジニア、デザイナー、ビジネスサイドと密に連携しながら、専門性の高い領域の課題解決に挑めます。
■ユーザーインサイトの発見からKPI設計、新規機能創出、事業側との合意形成まで、PdMとしての総合的な裁量とスキルの幅を広げられる環境です。
求める経験 / スキル
【必須】
toBプロダクトのPdM経験(5年以上)があり、下記いずれかのご経験をお持ちな方

・プロジェクトのリーダー経験
・ユーザーインサイトに基づいたロードマップ策定・施策立案・KPI管理の実務経験

【歓迎】
・PdM組織の立ち上げ・採用・育成の経験
・組織やプロセスの仕組み化・最適化の経験
・P/Lや事業全体の数値責任を担った経験
・医療・ヘルスケア分野におけるプロダクト企画・運用経験

【求める人物像】
メドレーが大切にしている価値観はOur Essentialsとして採用や人事評価にも使われていますが、それを踏まえて以下のような方にぜひジョインしていただきたいと考えています。

・当たり前のことを確実かつ高水準で継続実行できる人
・エンドユーザーの視点を大切にし、システムの信頼性やパフォーマンスが与える影響に対して常に向き合える人
・組織や会社のミッションをふまえた上でチームメンバーを巻き込み自ら考えて行動できる人
・強いオーナーシップと高いスピード感を持って行動・改善を繰り返すことができる人
・理想と現在地のギャップを理解し埋めながら、他者をリスペクトしつつ適切にコミュニケーションができる人
・未知の分野に対して積極的に学び、アウトプットする好奇心を持ち合わせている人
従業員数
1,815名 ((2025年12月時点))
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
1,815名 ((2025年12月時点))
仕事内容
病院向け電子カルテ「MALL(モール)」およびクラウド型地域包括ケアシステム「MINET(ミネット)」のグロースに向けて大きな責任と裁量をもつと共に、問合せ分析、インタビューなどの手法による市場理解及び課題発見と、企画立案・開発推進までを一貫して担当し、プロダクトの改善をリードしていただきます。

プロダクトグロースを行うことが主なミッションとなりますが、これに留まらず、下記のような業務をお任せします。
・プロダクトの中長期的な戦略策定
・開発計画の策定、推進
・プロダクト品質向上の推進
・リリースまでの進行管理やドキュメンテーションなどのプロジェクトマネジメント
・AI等を活用した新プロダクトの企画、開発推進
など

※ゆくゆくはマネージャー候補としてプロジェクト管理やメンバー育成などもお任せしていくことを想定しています。
 ご意向や適正も踏まえ、プロフェッショナルとしてご活躍頂く選択肢もあります。
求める経験 / スキル
【必須】以下いずれかの経験(目安3年以上)
・ITコンサルティングファームまたはSIerでのシステム企画またはプロジェクト管理業務経験
・医療関連システムのシステム企画・設計業務経験

【歓迎】
・高い論理的思考力をお持ちの方
・ご自身の成長やキャリアアップを行いたい方
・高い学習意欲と学習スピードをもち、変動要因の多い環境を楽しめる方
従業員数
1,815名 ((2025年12月時点))
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,100 万円

従業員数
1,815名 ((2025年12月時点))

株式会社メドレー

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
【職務内容】
自社製品「@link」および関連サービスのプロダクトマネジメントを担っていただきます。あわせて、市場・顧客の一次情報を起点とした事業戦略・営業方針のサポートにも段階的に関与いただきます(将来のPMM候補)。

■PdM業務
・顧客・現場の声や問合せ分析にもとづく課題発見と企画立案
・新機能・改善の要件定義、開発チームと連携したリリースまでの推進
・プロダクトの中長期的なロードマップ策定への関与

■将来的に担っていただきたい業務(PMM領域)
・市場調査と顧客理解(ターゲット市場のニーズ分析、求められる価値の特定)
・ポジショニングとメッセージング(競合との差別化、訴求・メッセージ設計)
・営業方針の策定サポート(セールス・マーケ・CSが効果的に販売・サポートできる体制構築)
・製品改善へのフィードバック(顧客・現場の一次情報を開発へ提供)
・マーケティング施策のデータ取得・振り返り

【ポジションの魅力】
・医療×テクノロジーの分野で、女性の健康に関わる社会課題を解決する自社サービスのプロダクトマネジメントに携われる
・AI技術の医療領域への実用化という、先端技術と社会実装の両面でやりがいのある取り組みに携われる
・産婦人科領域でトップシェアの事業基盤を活用し、プロダクト戦略から事業戦略まで一気通貫で関与できる
・PdMからPMMへ、経営に近いポジションへのキャリア拡張が明確に描ける
求める経験 / スキル
■必須条件
・事業会社におけるプロダクトマネージャー経験(目安3年以上)
・プロダクトの中長期戦略やロードマップの策定経験
・自らの意思決定にもとづき施策を立案・実行し、P/LおよびKPIのグロースを実現した経験
・顧客インタビューやアンケートなどの定性調査を主導し、プロダクトや事業の意思決定につなげた経験
・エンジニア・デザイナー・セールス・CSなど複数のステークホルダーと協働したプロジェクト推進経験
・AIツールを業務・分析に活用した経験、または生成AIを活用した業務基盤の構築経験

■歓迎条件
・PMMまたはBtoBマーケティングの経験(市場定義、ポジショニング・メッセージング設計、GTM戦略策定など)
・toBビジネスの事業責任者または事業企画の経験
・SQL、BIツール等を用いたデータ分析、KPIモデルの策定・運用経験
・医療・ヘルスケア領域またはSaaS事業での業務経験
・ソフトウェアエンジニアリング、プロダクトデザイン、マーケティングいずれかの実務経験

■求める人物像
・医療と女性ヘルスケアにかかわる社会課題を、テク ノロジーの力で解決したいという想いに共感していただける方
・市場・顧客の一次情報を自ら取りに行き、事実にもとづいて戦略を組み立てられる方
・プロダクト・セールス・マーケ・CSの間に立ち、対等な議論で組織を巻き込める方
従業員数
1,815名 ((2025年12月時点))
勤務地

複数あり

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
1,815名 ((2025年12月時点))

株式会社メドレー

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
【職務内容】
総合医療アプリ「melmo」のグロースに向けて大きな責任と裁量をもつと共に、数値分析やインタビューなどの手法による市場理解及び課題発見と、企画立案・効果測定までを一貫して担当し、プロダクトの改善をリードいただきます。
ユーザ視点でのプロダクトグロースを行うことが主なミッションとなりますが、これに留まらず、下記のような業務をお任せします。

・プロダクトの戦略立案と実行
・KPI設計と、それを達成するための開発計画の策定と推進
・データ分析による課題発見・仮説設定と検証
・アプリのUI/UX改善にむけた施策立案と仕様策定
・リリースまでのタスクの洗い出し・優先順位設定・ゴール設定を行い主体的な進行管理
・A/Bテストなどの効果検証と改善 など
求める経験 / スキル
【必須】
以下のうち、いずれか複数に該当する方

・自社開発しているtoCプロダクトを提供している事業会社でのプロダクトマネージャーのご経験(目安3年以上)
・toCビジネスの事業責任者のご経験
・プロダクトの中長期戦略の策定のご経験
・KPIに責任を持ち、データ分析、課題発見、仮説設定、施策策定、プロジェクトの推進までを一気通貫で担当したご経験
・ユーザーアンケート、インタビューなどの定性調査を主導したご経験
・プロジェクトのゴールを明確に定義し、複数のステークホルダーと協働しながらプロジェクトを完遂したご経験
・ビジネスステークホルダー(エンジニア、デザイナー、マーケター、カスタマーサポート等)に簡潔で分かりやすく戦略や施策、進捗を口頭と文章で伝えられるコミュニケーション能力

【歓迎】
・toBビジネスの事業責任者のご経験
・サービスのグロースに向けたマーケティング/マスプロモーション方針策定・実行
・SQLやPython・Rを利用したデータ分析のご経験
・ソフトウェアエンジニアリング、プロダクトデザイン、マーケティング何かの実務経験

【求める人物像】
メドレーが大切にしている価値観はOur Essentialsとして採用や人事評価にも使われていますが、それを踏まえて以下のような方にぜひジョインしていただきたいと考えています。

・自らの強みや能力を周囲の人たちに還元し、貢献しようとするホスピタリティを持っている人
・組織や会社のミッションをふまえた上でチームメンバーを巻き込み自ら考えて行動できる人
・個人だけではなくチーム全体でのパフォーマンス向上を図ることができる人
・立場や職種による認識のギャップを理解し埋めながら、他者をリスペクトしつつ適切にコミュニケーションができる人
従業員数
1,815名 ((2025年12月時点))
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
1,815名 ((2025年12月時点))

ワンダープラネット株式会社

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
ワンダープラネットはデベロッパー兼パブリッシャーとして、ハイブリッドカジュアル・IPタイトルおよびオリジナルタイトルをグローバルに複数並行展開しています。
本ポジションは、担当タイトルの企画・開発・運営を一気通貫でリードし、商業的成功に最終責任を負うプロデューサーです。

具体的には以下の責務を担っていただきます。

・ステークホルダーマネジメント:経営層、IPホルダー、協業先、チームメンバー、ユーザーに対する最終的な説明責任・交渉責任を担う。
・事業責任(P/L):予算・売上・利益・投資回収に対する最終責任を持ち、タイトルの商業的成功の意思決定者となる。
・プロダクトビジョン責任:「何を、誰に、なぜ届けるか」を定義する。コンセプト・ターゲット・ポジショニング・勝ち筋を言語化し、開発・運営・マーケが同じ北極星を見て動ける状態をつくる。
・投資配分責任:人員規模・外注予算・マーケ予算・IPライセンス費等のリソース配分を決定し、人員体制(アロケーション)を設計する。
・プロジェクト目標、ロードマップ責任:達成すべきKPI目標、重点課題、投資方針、制約条件を定め、リリース時期、運営フェーズの大方針、major updateの戦略を決定。タイトルライフサイクル全体の時間軸設計に責任を持つ。


アシスタントプロデューサー:
プロデューサーの右腕として担当タイトルの事業推進を担い、将来的にプロデューサーを目指していただく成長ポジションです。
プロデューサーが負う「事業・プロダクト・投資・ロードマップ」の各責務について、その意思決定を補佐し、実務に落として推進いただきます。
求める経験 / スキル
■応募資格(必須)
・モバイル/ソーシャルゲームにおいて、P/L(予算・売上・利益・投資回収)に責任を持って事業運営・プロデュースした経験
・IPタイトルの開発・運営経験、およびIPホルダー(版元)との監修・折衝・契約交渉の実務経験
・タイトルの企画→開発→運営を一気通貫でリードし、意思決定してきた経験
・プロダクトのコンセプト・ターゲット・ポジショニング・勝ち筋を言語化し、開発・運営・マーケを同一目標に束ねた経験
・経営層・協業先・チームに対する説明責任と交渉責任を担った経験
・KPI目標の設計と、データに基づく投資配分・意思決定の経験

アシスタントプロデューサー:
・モバイル/ソーシャルゲームの開発または運営における、ディレクター・リードプランナー・PMいずれかの実務経験
・KPIを分析し、施策のPDCAを自ら回した経験
・売上、予算など事業数値をベースに企画・運営に取り組んだ経験
・複数職種(エンジニア・デザイナー・マーケ等)を巻き込み、推進・調整した経験
・仕様書、企画書、スケジュール等のドキュメントを作成し、プロジェクトを前に進めた経験

■応募資格(歓迎)
・新規タイトルの立ち上げ(0→1)から大型運営まで、フルライフサイクルを通貫した経験
・グローバル(海外市場向け)タイトルの企画・運営・マーケティングを統括した経験
・ハイブリッドカジュアル/カジュアルゲームのマネタイズ・運営設計の経験(IAA含む)
・データ分析・AI活用を開発/運営/マーケに統合してリードした経験
・複数タイトル・複数チームのポートフォリオマネジメント経験
・IPライセンス契約・大型予算の管理経験
・プロデューサー/ディレクター人材の育成・評価の経験

■求める人物像
・「楽しいね!を、世界中の日常へ。」のミッションに共感し、ファンの熱狂と事業成果の両立に喜びを感じられる方
・ワンダープラネットのビジョンに共感できる方
・タスクではなく事業成果に最終コミットし、不確実性の中でも意思決定し切れる方
・ユーザー価値とビジネス価値を両立させ、勝ち筋を描ける方
・経営・現場・社外を巻き込み、北極星を示してチームを動かせる方
・数字と顧客の声の両方に誠実に向き合える方
・HRT(謙虚・尊敬・信頼)を持って多様な職種と協働できる方
従業員数
124名 (2026年8月末時点)
勤務地

複数あり

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
124名 (2026年8月末時点)

日系ゲームメーカー

仕事内容
運用、開発中ゲームのSNSを活用したプロモーション施策を中心に、リアルイベントなどの企画/制作/運用を行っていただきます。

・SNS(主にX)を活用したキャンペーン施策の企画、運用
・POPUPイベントや物販店舗(催事)の企画運営経験
・常設店舗の立ち上げ・運営
・スケジュール、予算の管理
・外部パートナーとの折衝
・主にXを中心としたSNSの運用
・ウェブとリアルで連動キャンペーンの企画・運営

※語学力にお強みをお持ちの方であれば、グローバルターゲットの新規オリジナルIPプロジェクトをご担当いただく可能性がございます。

▼事業戦略
・「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。
・「グローバル展開前提の大規模IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。
・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。
求める経験 / スキル
【必須条件】
・SNS(主にX)を活用したキャンペーンの企画・運営経験
・外部パートナーと円滑に連携・調整できる力
・エンタメ全般が好きな方

【歓迎条件】
・ゲームやアニメ等のリアルイベントの企画・運営経験
・ビジネスレベルの英語や中国語

【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・高いコミュニケーション能力があり、関係各所とのやり取りを円滑にできる方
・論理的に物事を伝えられる方
・状況の変化などに臨機応変に対応できる柔軟性がある方
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,200 万円

仕事内容
スマートフォンゲームの2Dアート・デザインにおける、クオリティコントロールおよび実制作全般を担っていただきます。本ポジションは、組織マネジメントではなく、純粋な「技術の研鑽」と「品質の向上」に特化したアートスペシャリスト枠としての採用です。ご自身のクリエイティブを活かし、最高のクオリティを追求していただくことを期待しています。

【具体的な業務】

・イラスト制作監修業務(赤入れ・フィードバック)
・キャラクターイラスト/カードイラスト制作
・キャラクターデザイン/衣装デザイン
・立ち絵イラスト制作
求める経験 / スキル
<必須>
・ゲーム業界でのイラスト業務経験(カードイラスト/立ち絵/ミニキャラ/衣装/コンセプトアート等)ならびに監修経験をお持ちの方
・Photoshop(またはClipStudio/SAIなどでも可)でのイラスト制作経験をお持ちの方

<歓迎>
・ゲーム業界におけるアートディレクション経験者
・エンタメ業界におけるマネジメント、ディレクション経験者

※ポートフォリオ提出必須
従業員数
229名 (2026年1月期末時点)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 900 万円

従業員数
229名 (2026年1月期末時点)
仕事内容
■部署概要
【ABEMAは、2026年で開局10周年を迎える、大事なフェーズです。】
ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、
"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。
ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルを24時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して
多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。
私たちは、リアルタイム配信とオンデマンド視聴を組み合わせた全く新しい視聴体験を提供し、日々進化するメディアの最前線で挑戦を続けています。
2026年には、ABEMA開局から10周年という節目も迎えます。
そのような大事なフェーズで、常に新しいアイデアや技術を取り入れ、
エンタメの未来を共に創り上げる仲間を募集しています。
・ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。
https://speakerdeck.com/abematv/zhu-shi-hui-she-abematv-hui-she-shuo-ming-zi-liao

■業務概要
「新しい未来のテレビ」として展開する動画配信事業『ABEMA』における、有料プラン「ABEMAプレミアム」の会員獲得を目的としたデジタルマーケティング戦略の立案および実行(インハウス運用)。
単なる広告運用にとどまらず、最上流のマーケティングプラン策定から携わり、Google、Meta、X、TikTok、YouTubeなどの主要プラットフォームを活用した大規模なプロモーションを牽引していただきます。データ分析と生成AIを掛け合わせた最先端のインハウス運用を推進し、エンターテインメントの未来をマーケティングの力で切り拓く事業領域です。

■具体的な業務内容
入社後は、ABEMAプレミアム獲得のためのデジタルマーケティングのコアメンバーとして、以下の業務を推進していただきます。
〇事業戦略・マーケティングプランの策定(WHO×WHAT)
・市場分析、ユーザーデータ分析を通じたターゲット選定や、事業課題に基づくマーケティング戦略の立案。
〇プロモーション設計・媒体運用実行(HOW)
・策定した戦略に基づき、Google / Meta / X / TikTok / YouTube 等の主要広告媒体におけるフルファネルでの運用設計および実行。
〇数値分析・実験
・媒体レポートのみに依存せず、プロダクト・会員・視聴データと紐づけた高度な分析および検証設計。
〇生成AI活用 / データ連携
・生成AIを用いたクリエイティブ制作・評価の仕組み化。データ基盤や計測環境の改善要件を整理し、エンジニアや実装チームと共同でAPI連携等の高度化を推進。
〇1年後のゴール
・プレミアム会員獲得領域における、インハウス運用を生成AI活用最大化を前提とした設計に変更し、予算を最適にコントロールしながら目標KPIを達成すること。

■具体的な業務の流れ
1.事業戦略立案(WHO×WHAT):定量調査や視聴データ分析を通じ、誰に何を届けるかの戦略を設計します。
2.実行(HOW):クリエイティブ、編成、プロダクト、データといった多岐にわたる専門チームと密に連携し、デジタル広告領域におけるプランニング〜実行を裁量を持って担当します。日々の数値変化に基づき、高速にPDCAを回す環境です。

■配属部門のミッション
生成AI活用を前提にデータとスピードを武器にした広告運用で、マーケティング成果を最大化させること。

■チームのミッション
ABEMAプレミアム会員獲得における運用の高度化。生成AIやテクノロジーとの連携により、「意思決定の高速化」「運用品質の標準化」「運用の自動化」を実現し、目標CPA内での会員数最大化を達成すること。

■ポジションの魅力
〇圧倒的な市場価値の向上
・大規模な予算を動かし、専門性の高いプロフェッショナルと共に働くことで、知識の幅と深さが飛躍的に広がります。
〇裁量とスピード感
・完全インハウス化を推進するフェーズであり、自社アセットも活用しながら、自らの提案や運用手法がダイレクトに事業成長へ直結する手応えを感じられます。
〇テクノロジーの最前線
・単なる運用に留まらず、生成AIの活用やデータエンジニアリングとの連携など、次世代の広告運用の形を自ら創り上げる醍醐味があります。
求める経験 / スキル
【必須要件】
・エンタメ産業・コンテンツに携わりたいという明確なキャリアビジョンがある方
・ABEMAで扱っているコンテンツに対して高い関心度がある方
※プロダクトをマーケティングでどう伸ばすかに関心が高く、専門性を高めたい方におすすめの求人です。

〇主要媒体における運用実務経験
・Google、Meta、X、TikTok、YouTube 等の運用型広告において、自ら管理画面を操作し、PDCAを回した実務経験
〇事業・マーケティング全体の戦略設計・プランニング経験
・決められた指示や予算を運用するだけでなく、事業目標・KGI/KPIから逆算したプロモーション全体の設計経験 (例:ターゲット選定や訴求設計などの「WHO×WHATの策定」、媒体ごとの「予算アロケーション」など)
〇上流から下流までの一気通貫での推進経験
・施策の企画立案・戦略設計から、実際の媒体運用、数値分析・改善提案までをご自身でリードした経験

【歓迎要件】
・事業会社でのインハウスマーケター経験、または広告代理店でのプランニングから運用まで一貫して支援した経験
・月間数千万円〜数億円規模の大規模な広告予算をハンドリングした経験
・媒体管理画面の数値にとどまらず、プロダクト側のデータ(会員データ、視聴データ、LTVなど)を掛け合わせた高度な分析・仮説検証の経験
・統計/実験の基礎知識(A/Bテスト設計、検定、MMM、インクリメンタリティ検証など)
・生成AIや広告API、タグ/データ基盤連携などを活用した運用の効率化・高度化の経験
従業員数
8,150名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

504 万円 ~ 804 万円

従業員数
8,150名 (2025年現在)
  1. ハイクラス転職TOP
  2. WEB・アプリ・ゲーム
  3. WEB・アプリ・ゲーム/WEB(デジタル・メディア・ゲーム)の求人・転職情報

転職支援サービスお申し込み