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WEB・アプリ・ゲーム/WEB(デジタル・メディア・ゲーム)の求人・転職情報

507中の150件を表示

条件を変更

株式会社QualiArts

  • 在宅勤務可
仕事内容
同社から提供しているスマートフォンゲームのアートディレクターとして2D/3D全般(キャラデザイン/モデリング/モーション/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)のクオリティ管理とスケジュール管理をしていただきます。

・2D/3Dの制作進行/フロー管理
・メンバーアサイン
・メンバー業務管理

■使用環境
Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど


【ポジションの魅力】
あらゆる手段を模索して最適なクリエイティブを導き出すことが魅力になります。
キャラクターや衣装に関わるデザイン、世界観に関わることが多い仕事です。
求める経験 / スキル
■必須スキル
・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方
・3Dタイトルでの新規開発経験をお持ちの方
・外注管理経験
・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作
・トレンドやユーザーニーズを分析して形にする力
・キャラクターを含めた世界観構築ができる方

■歓迎スキル
・美少女のイラストレーション
従業員数
200名
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
200名

株式会社QualiArts

  • 在宅勤務可
仕事内容
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのプロモーションプランナーとして、プロモーション全体設計、実行を行っていただきます。

WEB、雑誌、イベント、CMなど幅広いプロモーションの戦略に携わっていただきます。

【ポジションの魅力】
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。
求める経験 / スキル
■必須スキル
・プロモーション・マーケティングにおいて、チームリーダーとして戦略策定・実行の経験
・外部パートナーのディレクションや折衝経験

■歓迎スキル
・ゲームでのプロモーション・マーケティング業務経験
従業員数
200名
勤務地

東京都

想定年収

508 万円 ~ 804 万円

従業員数
200名

株式会社QualiArts

  • 在宅勤務可
仕事内容
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、
・キャラモデルの作成
・モデルチェックとディレクション
を担当いただきます。

【環境】
■体制:50名前後の開発チーム(モデラーは2~3名)

■使用環境 Unity,Mayaなど

■面白さ・やりがい
造形力と可愛さの追求。
技術力の高いエンジニアとの開発。
求める経験 / スキル
■必須スキル
・キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4)
・キャラクターモデリングの全工程が行える方(モデリング、テクスチャ、セットアップ)
・テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方)
・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験

■歓迎スキル
・美少女キャラモデルの経験
・手書きのテクスチャ制作スキル

■求める人物像
・ゲームが好きな方
・好奇心と探究心を持った方
・周囲とのやり取りが円滑に行える方
・品質へのこだわりが強い方
・美少女系コンテンツが好きな人
従業員数
200名
勤務地

東京都

想定年収

408 万円 ~ 804 万円

従業員数
200名

株式会社QualiArts

  • 在宅勤務可
仕事内容
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、
新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。

・企画立案
・仕様策定
・レベルデザイン
・パラメーター
・クリエイティブ発注

【環境】

■体制
100名前後の開発チーム
企画職は10~20名

■使用環境
Unity

■面白さ・やりがい
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。
コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます。
求める経験 / スキル
■必須スキル
ソーシャルゲームの新規開発経験
ゲームプランナー経験2年以上
社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方

■歓迎スキル
・大規模チームの運用経験がある
従業員数
200名
勤務地

東京都

想定年収

408 万円 ~ 804 万円

従業員数
200名
仕事内容
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのサーバーサイドエンジニアとして開発業務を担当いただきます。

ゲームAPIサーバーのアプリケーション開発(メイン業務)
管理画面のWebフロントから管理API開発
CS調査対応
インフラ対応
など。

【環境】

■体制
80名前後の開発チーム

■使用環境
Unity,Go,GCP

■面白さ・やりがい
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。
求める経験 / スキル
■必須スキル
スマホゲームのサーバーサイドアプリケーションの設計から開発の実務経験
エンジニア複数人のチーム規模での実務経験(git操作・GitHubでのPRレビュー)
Go言語の基本的なスキル

■歓迎スキル
Go言語やNextJSやGCPを使用した実務経験

■求める人物像
ゲームが好きな方。(特に、語れるほど好きなゲームがある方は尚良し)
技術的に困難な事でも建設的に解決手段を模索していける方
積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方
従業員数
200名
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 800 万円

従業員数
200名
仕事内容
■業務内容
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのクライアントエンジニアとして、3Dゲームの設計と実装を行っていただきます。

・プランナー、3Dクリエイターなど、関係する各所と相談し、ゲーム仕様に関する設計や決定
・3Dやこれを用いたゲーム開発に関する知見や経験の伝播
※プログラミングだけでなく、設計や調整も重要な業務となります。

■使用環境
Unity

■会社の魅力
【スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求】
コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。

【美少女コンテンツの制作に注力】
「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。

■会社の強み
【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】
・自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです!
・アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。
・声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります!
・会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。
求める経験 / スキル
■必須スキル
・3Dを用いたゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験
・グラフィックスAPIの知識がありゲームエンジン外での技術解決ができる方
・ゲーム3D技術の知識全般を持ち、目的の表現に対する様々なアプローチができる方
・3D空間の座標計算や光の計算など基本的な仕組みを理解し様々に応用できる方

■歓迎スキル
・Unity、C#による開発経験
・複数人での開発経験が有り、運用を見据えた実装と、保守性に優れた機能設計ができる方
・ゲーム内で扱うアセットデータの形式に精通し、最適な取扱が考えられる方
・3DDCCツール(Maya、Max等)とそれに付随した知識
・スマートフォン向けゲームの開発経験
・プログラマーリーダー経験
従業員数
200名
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 800 万円

従業員数
200名
仕事内容
ゲームタイトルのバックエンド開発を担当していただきます。
ユーザー体験に直結するイベント・機能の開発やインフラの運用を行います。
主に以下の業務を中心に、状況に応じてさまざまなタスクをお任せします。

スマートフォン向けゲームのサーバサイドJavaプログラミング
スマートフォン向けゲームのサーバ構築・運用
新機能の実装にむけた方式設計・開発
応答速度向上などのパフォーマンス改善
障害発生時の問題の切り分け・解決

■技術スタック
開発言語: Java
開発環境(フレームワークなど): Spring Boot, Tomcat, MySQL, Terraform, AWS(ECS, RDS, DynamoDB, Redshift, Athena, OpenSearchなど)
プロジェクト管理: Git, Subversion, Jenkins, Concourse CI, Wrike
求める経験 / スキル
必須要件

■必須要件
Javaでの開発経験 3年以上

■歓迎要件
ゲーム開発会社でのエンジニア就業経験
システム全体のアーキテクチャ設計・構築経験
クラウドプラットフォームの利用経験
データベースサーバ、アプリケーションサーバの選定・構築経験
負荷試験、メモリリーク対応など、非機能要件に対するテストや不具合対応経験
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,000 万円

株式会社f4samurai

仕事内容
ゲームシステムの設計をはじめ、画面遷移やレイアウトなどの仕様策定を担当していただきます。
主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。

ゲームの仕様検討及び決定、開発進行
各種ゲームデータの作成、バランス調整及び各種マスターデータの入力、管理
社内のエンジニア、デザイナーとの業務連携
実装前のテスト、ゲーム内の"お知らせ"の作成
上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成

やりがい・魅力
f4samurai ゲームプランナーチームのこだわり

私たちは、企画の立案から仕様の検討、ゲームバランスの調整、そしてリリース後のブラッシュアップまで、全ての工程に一貫して取り組んでいます。視覚的な変更や改善に加え、ゲームの世界観やユーザーのニーズに応じた新規イベントや機能の開発も積極的に行っています。「より良いものを作る」という目標を最優先にし、プランナーやディレクターだけでなく、エンジニアやデザイナーとも活発に意見を交わしながら、チーム全体で協力して開発を進めています。

本ポジションの魅力

このポジションでは、各施策に担当が設けられているため、企画からリリース、そしてブラッシュアップまで、一連の流れを経験することができます。他職種のメンバーとも密にコミュニケーションを取る必要があるため、チームでのものづくりを楽しめる方に特に適しています。また、プランナーはプロジェクトを前に進めるリーダー役も担うため、リーダーシップやスケジュール管理能力が求められます。「新しいことにチャレンジし、その成果がしっかり評価される環境で働きたい」という方に、特におすすめのポジションです。
求める経験 / スキル
必須要件
ゲームプランナーの実務経験 3年以上

歓迎要件
スマートフォン向けゲームの新規開発の経験
ゲームの企画書、仕様書の作成経験
複数部署とのコミュニケーション経験
従業員数
200名
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
200名
仕事内容
【概要】
当社では現在、2つの新規プロジェクトがあり、クライアントエンジニア合計15名が注力して開発しています。その両方で利用されるクライアント共通基盤を開発する専属チームのコアメンバーを募集します。

このポジションのミッションは、各タイトルのクライアントエンジニアがインゲームを中心とした面白いコンテンツ開発に注力できる環境を作ることです。

そのために、複数のタイトルで横断的に利用される共通機能、堅牢なクライアントアーキテクチャ、そして開発ルールやワークフローの整備をリードしていただきます。この役割を通じて、各タイトルの開発効率と品質を底上げし、会社全体の技術力を牽引することが期待されます。

【想定業務】

コンテンツを跨いで利用する共通機能の開発、導入サポート
開発支援ツールの開発、各種自動化のためのワークフローの構築・改善
CI/CD環境の保守・改善
Unity、SDK、外部パッケージなどの利用している技術のアップデート対応
課金、通知、外部アカウント連携などの非ゲーム機能の開発
パフォーマンスチューニング
その他プロジェクトの中長期的な技術的課題への対応

技術スタック
ゲームエンジン:Unity(Unity2022 or Unity6)
開発言語:C#、Python、ShellScript
IDE:Rider、VisualStudioCode
プロジェクト管理: Git、GitHub
CI/CD:(Declarative Pipeline、Groovy、Shared Library、Configuration as Code)
クラウド:AWS (EC2、S3、CodeCommit、Lambda、CloudFront)
Unity上の主要な使用技術:Addressables、CRIWare、Timeline、UniTask、VContainer、InputSystem、MessagePipe
求める経験 / スキル
■必須要件
Unity(C#)でのゲーム開発経験 3年以上

■歓迎要件
Timeline、Cinemachineを用いた開発経験
JenkinsなどのCI/CDによるビルド、デプロイ、テストの自動化の経験
AssetBundleやAddressablesのビルド、デプロイのシステム開発経験
パフォーマンス計測と最適化の経験
スマートフォン向けのゲーム開発経験
デザインパターンを使用した設計経験
アーキテクチャパターンに則った設計経験
グラフィックテイストに関して、提案を行った/主導となって開発した経験
Gitを使用した開発経験
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 900 万円

仕事内容
当社が主にクライアントとするドラッグストア業界では、小売業界の中でもエンドユーザーへのアプリ導入が進んでおり、デジタルを活用した施策効果が見えやすい業界です。このポジションでは、アプリを通じて顧客の購買データや行動履歴を収集・分析したうえで顧客に合わせたマーケティング戦略を立て、広告主(メーカー)の店頭での売上向上を実現できる販促支援サービスを提供します。

【具体的な仕事内容】
・各商品の購買促進施策の企画立案
・小売企業のアプリ上における販促施策の企画立案
・上記のための購買データ / 顧客データ等の分析
・売上およびROIの最大化に向けた施策のプランニング
・これらを踏まえた、メーカーへの販促メニューの企画提案、販売
・販促結果のデータ分析に基づく改善提案
・メーカーとのリレーション構築
求める経験 / スキル
以下のご経験(いずれかでOK)
・日用消費財メーカー(化粧品 / 医薬品 / 飲料食料品 / 雑貨等)での企画営業のご経験
・上記メーカーに対してのマーケティングソリューション(web広告、クーポン配信など)の営業経験
・EC運営会社での法人営業・コンサルティング経験
・事業会社における自社媒体の広告企画提案の営業経験
従業員数
118名 (2025年3月1日現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 720 万円

従業員数
118名 (2025年3月1日現在)
仕事内容
チームのメンバーがクリエイティブな制作に最大限専念できるよう、環境の整備や支援を担っていただくポジションです。 これまでのご経験やスキルに応じた業務から幅広くお任せします。 なお、配属先については、ご本人のこれまでのキャリアや今後の志向性を踏まえ、新規開発プロジェクトまたは運営中の既存プロジェクトのいずれかを決定いたします。

■制作進行・スケジュール管理
・制作スケジュールの策定、およびタスク管理ツール(チケット管理など)を用いた進行管理
・社内制作ラインや協力会社の進捗状況の把握・調整
・歩留まりやリワーク(作り直し)状況の定量的なモニタリングと、それに基づく改善提案

■協力会社とのパートナーシップ構築
・新規協力会社のリサーチ・発掘、およびオリエンテーションの実施
・既存パートナー企業との定期的なコミュニケーション、稼働状況のヒアリング
・品質・納期・体制面における各種調整・交渉業務

■ チームサポート・環境改善
・メンバーの勤怠・体調面のケア、および適切なフォローアップ
・開発環境やツールに関する現場のニーズを汲み取り、バックオフィス部門と連携した環境改善
・業務効率化に向けた資料作成、およびプロセス改善の提案
求める経験 / スキル
必須要件
・ゲーム業界におけるプロジェクトマネージャー経験、あるいは同等の経験(3年以上)

■歓迎要件
・プロジェクトにおいて、周囲を積極的に巻き込みながら業務を推進した経験がある方
・対人コミュニケーションや関係各所との調整に自信をお持ちの方
従業員数
200名
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 700 万円

従業員数
200名
仕事内容
当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにおいて、コンテンツ(アートワーク・シナリオ等)制作のディレクションおよび進行管理を担当していただきます。具体的には以下のような業務をお任せします。

・コンテンツの要件策定、設定の考案、発注書の作成
・アートワーク素材の制作進行管理、費用、工数管理
・デザイナー、シナリオライター、エンジニア等との連携・調整業務
・制作物に対するフィードバックの対応・クオリティ管理
・実装チェックおよびリリースまでの確認対応
・デザイン制作会社のディレクション

f4samurai コンテンツプランナーチームのこだわり

私たちは、企画の立案から仕様の検討、ゲームバランスの調整、そしてリリース後のブラッシュアップまで、全ての工程に一貫して取り組んでいます。視覚的な変更や改善に加え、ゲームの世界観やユーザーのニーズに応じた新規イベントや機能の開発も積極的に行っています。「より良いものを作る」という目標を最優先にし、プランナーやディレクターだけでなく、エンジニアやデザイナーとも活発に意見を交わしながら、チーム全体で協力して開発を進めています。

本ポジションの魅力

このポジションでは、各施策に担当が設けられているため、企画からリリース、そしてブラッシュアップまで、一連の流れを経験することができます。他職種のメンバーとも密にコミュニケーションを取る必要があるため、チームでのものづくりを楽しめる方に特に適しています。また、プランナーはプロジェクトを前に進めるリーダー役も担うため、リーダーシップやスケジュール管理能力が求められます。「新しいことにチャレンジし、その成果がしっかり評価される環境で働きたい」という方に、特におすすめのポジションです。

アニメ業界出身のコンテンツプランナーも活躍しており、ゲーム業界にチャレンジしたい方も歓迎しています!

運営中のタイトルから、新規開発中のタイトルまで幅広く携われる可能性がありますので、運営や新規開発のノウハウ経験を積みたい方もお待ちしております!
求める経験 / スキル
必須要件
※以下いずれかのご経験をお持ちの方
ゲーム業界におけるコンテンツプランナーまたは制作進行の実務経験(2年以上)
ゲーム業界におけるアートディレクターとしての実務経験(2年以上)
アニメ・映像業界などでの制作進行やディレクション業務の実務経験(2年以上)

歓迎要件
コンテンツ(アートワーク・シナリオ)の要件策定、発注書の作成経験
デザイン素材へのフィードバック作成経験、アートディクションの経験
チームでの制作経験および他職種との連携スキル

【このような方が活躍できます】
・経験の無い業務にも積極的に挑戦できる方
・チームメンバーを尊重し、接する事ができる方
・やり遂げる粘り強さをお持ちの方
従業員数
200名
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 700 万円

従業員数
200名
仕事内容
アニメーション事業において、
当社が企画・製作するTV / 劇場アニメーション作品の宣伝業務をお任せいたします。
宣伝プロデューサーとして多様なステークホルダーと合意形成を図りながら、
宣伝プランの策定から実行までを一気通貫で推進いただくポジションです。

▼職務内容詳細
・アニメ作品の宣伝・販促計画の策定(コンセプト設計、ターゲット選定、ロードマップ構築)
・計画に則った各種施策の企画・推進
・宣伝・販促素材の制作・監修、クリエイティブディレクション
・オウンドメディア/SNSの設計・運用(代理店やチームメンバーのディレクション含む)
・主催/出展イベントの企画・運営
・TV/雑誌/WEBなど各種メディアとの折衝、広報業務
・宣伝予算(P/L管理含む)、チームの管理業務

※ご入社後は集英社DeNAプロジェクツへ出向いただく予定です
求める経験 / スキル
■必須スキル
・アニメ、ゲーム、音楽、映画などエンタメ業界でのプロモーション/マーケティング業務従事経験 3年以上
・自らが主担当(あるいはプロデューサー)として、予算管理を伴う宣伝計画の立案から実行までを主導した経験
・製作委員会や版権元など、複雑なステークホルダーとの折衝・調整業務の実務経験

■歓迎スキル
・アニメ業界での宣伝プロデューサー、または宣伝デスクとしての実務経験
・チームのマネジメントや、後輩の育成・ディレクション経験
・CD/BD/DVD/グッズ等のパッケージ、または配信特化の宣伝・販促経験
・各種デザインソフト(Adobe Photoshop, Illustrator)や、動画編集ソフト(Premiere Proなど)の実務での使用経験 ※ノンリニアでの指示出しができるレベルでも可

■求める人物像
・アニメ・エンターテインメントに深い愛情と情熱を持ち、ビジネスの視点を持ってヒットへ導く執着心がある方
・最新の業界/マーケティングのトレンドを能動的にキャッチアップし、施策に反映できる方
・自身が先頭に立ち、不確実な状況でも周囲を巻き込みながら粘り強く業務を推進できる方
・高い協調性とバランス感覚を持ち、ステークホルダーと適切な着地へ誘引できるコミュニケーション能力をお持ちの方
従業員数
1,400名 (連結:2,483名(単体:1,400名)(2026年3月末時点))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
1,400名 (連結:2,483名(単体:1,400名)(2026年3月末時点))
仕事内容
■■■職務内容■■■

新規タイトルにおいて、グラフィック観点でUIの魅力を最大限に引き上げアウトプットしていただける方を募集しております。

▼業務詳細
・プロジェクトの世界観にあわせた、まだ見ぬ魅力的なUIグラフィックデザインの創出
・デザイン素材制作(各ゲーム画面におけるデザイン素材全般)
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
求める経験 / スキル
■必須の経験/能力
・スマートフォンゲーム、コンシューマーを問わずゲームUIデザイナーとしての経験
・初期設計、コンポーネント設計などの経験
・Adobe Photoshopを使用したデザイン経験

■望ましい経験/能力
・リード経験
・5人程度のマネジメントやディレクション経験
・グラフィックやアニメーション設計経験
・グラフィックが高く評価されているゲームタイトルにおけるグラフィック自体の考案や設計経験
・Unityの実務経験
・After Effectsでの動画制作経験
・プロトタイピング作成ツール(figma等)を使用した、アプリ、WEBの遷移設計経験
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,200 万円

株式会社アトラス

  • 在宅勤務可
仕事内容
コミック/アニメ/舞台/ライブなどの各種メディア展開、キャラクター商品の制作企画など、
様々な外部へのライセンス展開に携わっていただきます。

※変更の範囲:当社業務全般
求める経験 / スキル
<必須要件>
・ライセンスビジネス領域(ライセンスイン/ライセンスアウト)またはそれに準ずる業務の経験が2年以上ある方
・コミュニケーション能力の高い方
・Photoshopの基本的な使用が可能な方

<歓迎要件>
・ビジネスレベルの英語力をお持ちの方(メールやチャットでの業務に支障がないレベルのリーディング・ライティング力、および通訳なしで英語での会議進行が可能なスピーキング・リスニング力)
・キャラクターグッズまたはそれに準ずる商品について、デザイナーとして商品デザインの制作経験がある方
従業員数
408名
勤務地

東京都

想定年収

509 万円 ~ 940 万円

従業員数
408名
仕事内容
【事業説明】
同社グループは、西日本を中心に鉄道・不動産・流通などを営む企業グループです。地域に根差した事業を手掛けながら、時代の変化に対応し新たな価値を創造するべく、グループ一体で《顧客体験・鉄道システム・従業員の働き方の再構築》を進めています。
その中で同社は、JR西日本グループの各事業と一体でデジタル施策の実行を支援し、データ利活用による事業横断の価値創出を実現するために設立されました。鉄道・旅行・ホテルといったグループの『リアルアセット』とデジタルを融合させ、新たな価値を生み出すプロダクトづくりを担っています。

【募集概要】
WESTERアプリをはじめ、tabiwaなどWESTERブランド配下の複数プロダクトが急拡大しており、サービス全体を横断するユーザー体験の一貫性と品質向上が急務になっています。
これまでUIデザインは外注に依存してきたため、プロダクト間のデザイン統一が難しく、エコシステム全体を統括するデザインシステムの整備が遅れています。
内製開発体制への移行を進める中で、JR西日本のビジネスチームやPdM・エンジニアと連携しながらデザインの意思決定を推進できる人材が不在であることが課題です。
直感的なビジュアル制作にとどまらず、セマンティックかつロジカルに設計されたデザインシステムを複数プロダクトに横断適用できるUIデザイナーを募集します。

【具体的な業務内容】
■直近の業務内容
・プロダクトのデザインを牽引するデザイナーとして、ビジネスチーム・PdM・エンジニアと連携しながらUIデザインを推進
・ビジネス要求を構造化し、UIデザインに落とし込む
・外注デザイナーのディレクションおよびアウトプット品質の管理
・複数プロダクトに横断適用するエコシステムデザインシステムの構築・管理・運用

■今後の期待
・WESTERブランド内の新規プロダクトへのデザインシステムの導入支援
・デザインシステムを軸にした、プロダクト間UI品質の継続的な底上げ
・JR西日本との折衝を通じたデザイン方針の定着と推進

【得られる経験・魅力】
・エコシステム規模のセマンティックデザインシステムを改善・運用できるチャンス
・JR西日本グループという大組織と対等に向き合い、デザインの力で事業の方向性に影響を与えられる環境
・鉄道・交通・決済・リテールにまたがる多様なドメインで設計力を磨ける機会
求める経験 / スキル
【必須要件/スキル】
・事業会社におけるアプリを含むデジタルプロダクトのUIデザイン実務経験(デザインシステムの設計・運用を含む)
・エンジニアと連携したUIデザイン(実装/設計)の経験・知識
・ビジネス要求をデザインに翻訳する力
・ステークホルダーや他デザイナーと連携してのデザインプロジェクト推進
・ビジネスレベルの日本語力(日本語能力試験(JLPT) N1程度)

【歓迎要件/スキル】
・ビジュアルデザイン・ブランドガイドラインへの準拠経験
・ユーザーリサーチ・UX設計の知識・実践経験
・デザインガイドライン・レギュレーションの策定・管理経験
・外注デザイナーのディレクション経験
・マーケティング・ブランド観点を踏まえたデザイン経験

【求める人物像】
・ユーザー体験と事業目標の両立を常に意識し、デザインの判断を論理的に説明できる方
・セルフスターターであり、自ら課題設定を行い、主体的に業務に取り組める方
・前例のない課題に対しても、固定観念に固執せず、不確実性を楽しみながら解決まで取り組み続けられる方
・チームの起点となって周囲を巻き込み、チーム全体の成果に貢献できる方
・自身の強み・専門性を磨き続け、互いに切磋琢磨しながら成長できる方
・組織・カルチャーに当事者意識を持ち、共に創り上げていける方
従業員数
140名 (2026年1月現在)
勤務地

大阪府

想定年収

810 万円 ~ 1,220 万円

従業員数
140名 (2026年1月現在)
仕事内容
■仕事内容
Webサービス及びソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
開発環境の構築(サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化

【関連記事】
『リーダーとしてもエンジニアとしても上を目指す。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7302

大規模アクセスと圧倒的運用スピードに立ち向かうサーバーサイドエンジニアの仕事とは?【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/17966

わたしたちのキャリアヒストリー エンジニア編 情報・ノウハウ共有で「最高」を目指すチームづくり
https://magazine.cygames.co.jp/archives/23542

「10 Questions」エンジニア編
https://magazine.cygames.co.jp/archives/19615
求める経験 / スキル
■必須条件
・サーバープログラムの実務経験がある方
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)

株式会社カプコン

  • 上場企業
仕事内容
カプコンのゲーム公式サイトなどのプロモーションにかかわるWebサイト制作、およびCAPCOM IDやそれを使用する各サービスのWebサイト開発/運用業務全般に携わっていただきます。(インハウスでの制作サイトが多数を占めます)

■業務内容
・Webサイトの企画、運用
・クライアントとの折衝、要件定義
・ワイヤーフレーム作成
・制作スケジュール管理、進行管理、コスト管理
・デザイナー、エンジニアへの指示出し
・品質管理(UI/UX、動作確認、法的リスク等)
・効果測定、改善(アクセス解析)
・CDPを使ったDMやメールマガジンの企画、運用
求める経験 / スキル
必須条件
Webディレクターとしての実務経験が5年以上ある方

【歓迎】
下記の1つまたはいずれかの経験がある方を特に歓迎いたします。

・Web制作会社での実務経験
・Figmaの使用経験(ワイヤーフレーム作成等)
・JavaScript(Vue,React等)のフロントエンドアーキテクチャの知識
・インタラクション技術に関する知識
・Googleタグマネージャーに関する知識
・サーバーサイドやデータベース設計に関する知識
・GitLabやGitHubの使用経験
・WordPressなどCMSを利用したサイト運用経験
・法的リスクマネジメントの知見
・デジタルマーケティングに関する知識
・エンターテインメント関連サイトの制作経験
・多言語対応サイトの制作経験
従業員数
3,531名 (2024年3月)
勤務地

大阪府

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
3,531名 (2024年3月)

楽天グループ株式会社

  • 上場企業
仕事内容
■サービスについて
楽天トラベルは「旅に関わるすべての人が、もっと幸せになる未来をつくる」ことを目指す、国内最大級のオンライン旅行予約サービスです。1996年の創業以来、業界をリードし、常識をくつがえすイノベーションを生み出し続けています。現在は日本国内にとどまらず、グローバルイノベーションカンパニーとして世界一の旅行予約サービスを目指しています。
トラベル開発部(TDD)は、コマース&マーケティングカンパニーの一翼を担い、以下のプロジェクトに取り組んでいます:
1. 国境を越えて楽天トラベルの魅力を世界に届けるグローバル戦略
2. 日本市場での新たな価値・体験の創造

■楽天トラベルとは
「旅で人を幸せにする」をコンセプトに掲げる日本有数のオンライン旅行サービスです。
https://travel.rakuten.com/

■ミッション
楽天トラベルの第一の目標として、アジアNo.1のオンライン旅行サービスになることを目指しております。営業チーム、マーケティングチーム、カスタマーサポートチーム、開発チームと連携し、継続的な改善と革新により、ユーザーとビジネスパートナーに最高のユーザーエクスペリエンスを提供します。ユーザー行動追跡ツール、顧客の声、NPS、競合他社の調査、市場分析結果など、多くのデータソースから得られる実際のデータに基づいて、製品ビジョンと製品戦略を作成する必要があります。

■業務内容
- プロジェクトの計画、実行、進捗管理、および各種調整をリードする
- プロジェクトのスコープ、スケジュール、品質を管理する
- PDM(プロダクトマネジメント)、開発(DEV)、品質保証(QA)を横断する業務プロセスの構築・改善、および各フェーズ間の引き継ぎ品質向上を推進する
- 経営層を含むステークホルダーとの合意形成および意思決定を推進する
- リスクや課題を早期に特定し、関係者を巻き込みながら解決をリードする
- プロジェクト進捗のレポート作成および関連ドキュメントを管理する
- 他のプロジェクトマネージャーと連携し、複数プロジェクト間の計画調整を行う
- プロジェクト完了後の振り返りを実施し、組織全体へのナレッジ共有を推進する
- 組織横断で活用できる標準化されたプロジェクトマネジメント手法を策定・導入する
- AIを活用したプロジェクトマネジメント業務の高度化・効率化を推進する
求める経験 / スキル
■必須条件
- 楽天グループの企業理念(楽天主義)への共感
- 3年以上のプロジェクトマネジメント経験
- PDM、開発、QAなど複数の機能組織を横断したプロジェクト推進経験
- 経営層を含むステークホルダーとの合意形成を主導し、意思決定を完了まで導いた経験
- リスクや課題を主体的に発見し、関係者を巻き込んで解決した経験
- ソフトウェア開発ライフサイクル(SDLC)および関連プロセスに関する知識
- ビジネスレベルの日本語力

■尚可条件
- BtoBtoCサービスまたは旅行業界におけるアーキテクチャ設計経験
- PMP、PRINCE2などのプロジェクトマネジメント資格
- アジャイル開発およびスクラム開発に関する知識・経験
- 多国籍・多文化環境におけるチームマネジメント経験
- データ分析およびレポーティングスキル
- 経営層・管理職クラスのステークホルダー向けレポート作成経験
- JIRAを活用したデータ抽出、クエリ作成、ダッシュボード構築などの実務経験
- Claude、ChatGPTなどの生成AIツールを活用したプロジェクト管理業務(レポート作成、分析、自動化など)の経験
- AI導入による業務効率化やビジネスプロセス改善の推進経験
従業員数
29,419名 (9,989名(2025年12月31日現在、使用人兼務取締役・派遣社員・アルバイト除く就業人員ベース))
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,100 万円

従業員数
29,419名 (9,989名(2025年12月31日現在、使用人兼務取締役・派遣社員・アルバイト除く就業人員ベース))
仕事内容
■部署・サービスについて
ビジネスサポート開発部は、楽天市場や楽天トラベルをはじめとする楽天グループ各事業の営業活動、カスタマーサポート、契約管理、不正対策などの社内業務を支える多様なシステム・プロダクトを開発・運用しています。私たちのセクションは、営業担当者向けSFA/CRM、カスタマーサポート向けオペレーションツール、ユーザー向け問い合わせチャットボット、不正注文モニタリングシステム、契約管理システムなど、事業運営を支える業務アプリケーションの企画・開発・運用を担っています。

<ミッション>
楽天市場に出店する店舗様の成長を、業務支援ソリューションの提供と外部連携プラットフォームの提供の両面から支えることが、私たちのミッションです。店舗様だけでなく、店舗運営を支援するベンダー様も含めたエコシステム全体を見渡し、複数のプロダクトを通じて提供価値を最大化していきます。

<本ポジションの魅力>
このポジションの魅力は、単一プロダクトの改善にとどまらず、複数プロダクトを横断して体験、導線、優先順位を設計できる点にあります。これらは楽天市場の流通総額(GMS)の90%超を占める店舗に利用されており、楽天市場エコシステムの中核を担う基盤です。多様なステークホルダーと連携しながら、店舗・外部パートナーそれぞれの課題や成長フェーズを踏まえ、個別最適ではなく、プロダクトポートフォリオ全体で価値をつくるプロダクトマネジメントに挑戦できます。

主な担当サービスには、BOSS、Compass、RMS Service Square、外部連携を支えるプラットフォームがあります。
・BOSS:店舗様の受注・在庫・配送など、日々の店舗運営業務を支援するソリューション
・Compass:楽天市場に出店する店舗様向けに、ネットショップページの作成・更新を支援するソリューション
・RMS Service Square:店舗様が外部ベンダーのツールやサービスを見つけ、導入・活用するためのプラットフォーム
・外部連携を支えるプラットフォーム:店舗様やベンダー様のシステム・サービスと楽天市場をつなぐためのプラットフォーム

■業務内容
<業務概要>
楽天市場に出店している店舗様と、店舗運営を支援するベンダー様に向けたプロダクト群を担当するセクションのシニアプロダクトマネージャー(Senior Product Manager)として活躍いただきます。
複数のソリューションとプラットフォームを横断的に捉え、セクション全体のプロダクト戦略をリードしていただきます。提供価値、ターゲット、ポジショニング、プロダクト間連携、顧客体験、KPI、開発優先順位を設計し、店舗様・ベンダー様のビジネス発展に貢献していただきます。
個別プロダクトの管理は各プロダクトマネージャーと分担しながら進めますが、セクション全体のプロダクトアウトプットに責任を持っていただきます。また、セクション内のプロダクトマネージャーがより高い視座でWhat/Whyを考えられるよう支援していただきます。

<業務詳細>
・セクション内のプロダクト群全体のビジョン、中長期戦略、ロードマップの策定
・市場、競合、店舗様・ベンダー様の課題を踏まえたプロダクト機会の発見と優先順位づけ
・BOSS、Compass、RMS Service Square、外部連携を支えるプロダクトなどを組み合わせた価値最大化の設計
・多様なステークホルダーとの合意形成と意思決定のリード
・個別プロダクトのプロダクトマネージャーと連携し、セクション全体としてのアウトプット品質と一貫性を担保

<やりがい・魅力>
セクション内のソリューションとプラットフォームを通じて、楽天市場の店舗様・ベンダー様の事業を支える広範な領域に影響を与えることができます。
複数のプロダクトを組み合わせて価値を最大化することで、店舗様の業務効率化・売上向上、ベンダー様の事業拡大、楽天市場全体のエコシステム強化に直接貢献できます。
個別プロダクトの改善に加え、セクション全体のプロダクト戦略、ポートフォリオ設計、ロードマップ策定をリードすることで、日本最大級のECマーケットプレイスを支えるプロダクト群に大きな事業インパクトを生み出す経験を積むことができます。
<ステークホルダー>
店舗様、ベンダー様、開発チーム、プロダクトマネージャー、プロジェクトマネージャー、営業、カスタマーサポート、セキュリティチーム、事業部門、社内関係チームなど。


■働く環境
店舗様・ベンダー様向けのプロダクト群を提供するセクションの一員として、複数のプロダクトチームと連携しながら業務を進めていただきます。
開発チームとの会議、ドキュメント作成、日々のプロジェクトコミュニケーションでは主に英語を用います。一方で、店舗様・ベンダー様・社内関係者とのコミュニケーションでは日本語を用います。
求める経験 / スキル
■必須条件
・5年以上のWebサービス、SaaS、プラットフォーム、業務支援サービス、またはEC関連サービス領域におけるプロダクトマネジメント経験
・市場環境、顧客課題、競合動向を分析し、顧客視点に基づいてプロダクトの機会や課題を発見できる方
・店舗様・ベンダー様の将来のニーズを想像し、複数プロダクトを組み合わせた中長期のプロダクトビジョン、戦略、ロードマップを描ける方
・顧客、外部パートナー、営業、サポート、開発、セキュリティなど立場の異なるステークホルダーを巻き込み、合意形成と意思決定をリードできる方
・ビジネスレベルの英語力をお持ちの方
・ビジネスレベルの日本語力をお持ちの方

■要望条件
・複数プロダクトを横断し、プロダクトポートフォリオ、ロードマップ、優先順位を設計・推進した経験
・外部ベンダー、パートナー企業、社内開発者向けのプラットフォームや連携機能を企画・運用した経験
・複数プロダクトの統合体験、利用導線、パッケージ設計などを通じて顧客価値を高めた経験
・KPI、ユーザーリサーチ、問い合わせ分析、営業・サポートからのフィードバックに基づくプロダクト改善経験
・プロダクトレビューや知見共有を通じて、チーム内のプロダクトマネジメント品質向上に貢献した経験
従業員数
29,419名 (9,989名(2025年12月31日現在、使用人兼務取締役・派遣社員・アルバイト除く就業人員ベース))
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
29,419名 (9,989名(2025年12月31日現在、使用人兼務取締役・派遣社員・アルバイト除く就業人員ベース))
仕事内容
■Globeeについて
株式会社GlobeeはAI英語学習サービス「abceed」を運営するEdTechカンパニーです。
従業員数約70名、平均年齢39歳、累計ユーザー数660万人突破。

■abceedについて
・教材、学習ツール、テスト、スクールを統合したAI英語学習サービス
・人気英語教材900冊以上掲載
・ニュース、映画、アニメ、英会話など300タイトル以上掲載
・AIレコメンド、発音採点、英会話など30種類以上の学習機能
・TOEIC受験者、英語学習者から高い支持を獲得

■事業展開
・toC:個人向けAI英語学習アプリ
・toB:法人向け英語研修サービス
・toBtoE:abceed for school

■ミッション・お任せしたいこと
企画・要件定義から開発・QA・リリース・改善までプロダクト開発を一気通貫でリードしていただきます。

■主な業務
・AI英語学習アプリ abceed の新機能・既存機能改善におけるプロダクトマネジメント
・反転学習プラットフォーム abceed for school のプロジェクトマネジメント
・要件定義・仕様策定・開発スケジュールの策定および進行管理
・エンジニア・デザイナー・QAと連携したプロダクト開発の推進
・ユーザー課題の分析(データ・ユーザーインタビューをもとに)と改善施策の企画・実行
・リリース計画の策定、品質管理、開発プロセスの継続的な改善

■本ポジションの魅力
・累計ユーザー660万人のAI×EdTechプロダクトの成長にオーナーシップを持って携われる
・企画・要件定義・仕様策定からリリース・改善まで一気通貫で担当できる
・代表・CTOとの距離が近く、自分のアイデアをプロダクトへ反映しやすい意思決定スピード
・0→1・1→10どちらのフェーズにも携われる(新機能・新規プロダクト開発も進行中)
・PdM組織を本格的に立ち上げているフェーズで、開発プロセスや仕組みづくりにも挑戦できる

■入社後のキャリアパス
入社後は abceed・abceed for school の PdM/PjM として担当プロジェクを主体的にリード。
経験を積んだ後は大規模プロジェクトや新規プロダクト立ち上げを担い、PdM としての市場価値を高めながら Lead PdM や Head of Product へのキャリアアップが可能です。

・入社〜1年目
担当プロジェクトの PdM/PjM として開発全工程を推進、チームとの信頼関係構築
・2〜3年目
より大規模・複数プロジェクトのリード、開発プロセス改善・PdM組織の仕組みづくり
・3年目以降
Lead PdM / Head of Product としてプロダクト組織全体を牽引

■開発環境・チーム体制
・プロジェクト管理
Notion、GitHub
・デザイン
Figma
・コミュニケーション
Slack
・開発手法
アジャイル開発
・AI活用
ChatGPT、Claude、GitHub Copilot など
求める経験 / スキル
【必須経験】
・PdM または PjM としてのプロダクト開発・プロジェクト推進経験
・エンジニア・デザイナー・QAなど複数職種を巻き込みながら開発を推進した経験
・要件定義・仕様策定からリリースまで一連のプロセスを主体的に担当した経験

【歓迎条件】
・ソフトウェア開発経験(エンジニアと技術的な議論ができる知識)
・QA・テスト設計の経験
・iOS・Android・Web などマルチプラットフォーム開発経験
・Notion・Figma・API設計書を活用した開発経験
・アジャイル開発・スクラム開発の実務経験
・教育サービスまたは toCプロダクト開発経験
・複数プロジェクトを並行して推進した経験
・プロジェクトまたはチームのリーダー経験
従業員数
66名 (2023年08月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
66名 (2023年08月末現在)

株式会社メルカリ

  • 上場企業
仕事内容
【業務内容】
プラットフォームプロダクトのPDMとしてご活躍いただきます。

▪グループのロードマップや各事業の成長計画などを把握、リードするドメインのロードマップを策定
▪ロードマップに基づいた開発計画の構想
▪要件定義~開発リード~成果創造までのプロジェクトマネジメント

※計画や企画だけでなく、プロジェクトマネジメントもご担当いただきます。ローンチまでのスケジュールを線引き、開発期日までの開発進行の管理、また実管理を行いながらシステム開発を進めていきます。その他、サービスの保守運用、CSチームとの連携、品質保証チームと協力してテストの設計やバグなどの発見も、各分野のスペシャリストと協力していただきます。
求める経験 / スキル
■必須要件

・メルカリのミッションとバリューに共感していただける方
・プロダクト開発を通じて、お客さまや加盟店の体験を良くすることへの情熱
・1年以上のプロダクトマネジメント経験、またはプロダクトビジョン・ロードマップ作成をリードした経験
・インターネットサービス(モバイルアプリ/API/システム連携など)の開発・運用を、プロダクトマネージャー、事業推進、または意思決定者の立場でリードした経験
・エンジニアと技術的な議論ができる経験(自分でコードを書ける必要はありませんが、対外API仕様・連携設計・認証・エラーハンドリングなどをエンジニアと同じ土俵で議論できるレベルの技術理解)
・半年〜1年規模の対外プロジェクトをリードした経験(社外パートナー・SIerと協働し、一定規模の開発体制を束ねて完遂した経験)
・BtoBサービスの利用者・パートナー側の目線を理解し、その行動変容を実現してきた経験(加盟店向けサービス、BtoB SaaS、BizDevなど。決済・加盟店領域に限らず、BtoB領域全般での実績を歓迎)

■歓迎する経験・スキル
・Fintech領域(決済、与信、資産運用など)での経験
・マイクロサービスアーキテクチャに関する理解、または大規模システム開発に関わった経験
・複数プロジェクトを並行して推進した経験
・機械学習やLLMなどの新しいテクノロジーを活用して成果を上げた経験
・事業やKPIに責任を持ち、関係者を巻き込みながら成果創出をリードした経験
従業員数
2,120名 (連結)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,700 万円

従業員数
2,120名 (連結)

株式会社セガ

  • 在宅勤務可
仕事内容
<リードプランナー業務>
・ディレクターおよび他セクションリーダーとの連携
・ゲームデザイン全体の取りまとめ
・プランナー全体の進行取りまとめ
・仕様作成・実装進行業務

<パートリーダー業務>
・担当パートのゲームデザインおよび取りまとめ
・担当パート全体の進行取りまとめ
・仕様作成・実装進行業務。
求める経験 / スキル
・CSタイトルの開発経験
・コミュニケーションスキル
※外国籍の方は日本語 能力試験 N1
従業員数
2,922名 (2026年3月末時点)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,300 万円

従業員数
2,922名 (2026年3月末時点)
仕事内容
ディレクターとして、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、クオリティの高いゲームづくりを目指していただきます。

▼業務詳細
・事業戦略に基づいた組織体制の構築
・事業戦略を実現するための開発フロー改善
・プロデューサー、PM、各部門との連携、調整
・チーム内での課題洗い出し、シューティング
・その他チームマネジメントやゲームプランナーとしての業務

※お強みやご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
求める経験 / スキル
■必須の経験/能力
・ゲームディレクターもしくは開発プランナー、メインプランナー、セクションリーダー経験(スマートフォン/コンシューマー不問)
・ゲーム内新規コンテンツの開発経験
・仕様書作成経験
・RPGジャンルのゲーム開発や運用経験
・Unity、Git、Confluence使用経験

■望ましい経験/能力
・ヒットタイトルでのゲームディレクターや開発プランナー経験(スマートフォン/コンシューマー不問)
・マネジメント/ディレクション経験(10名以上)
・開発プランナーとして初期開発からリリースまで完遂した経験
・3Dゲームタイトルの開発経験
・アクションゲームの開発経験
・Steamゲームへの豊富な知見
・エンジニアやデザイナーからプランナーに転向された方
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,300 万円

仕事内容
第4事業部のプロジェクトのディレクター・リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。

<ディレクター業務内容>
・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義
・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保
・成果物のクオリティ判断・品質担保
・チーム開発体制・環境構築
・チーム開発推進

<リードプランナー業務内容>
・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること
・プランナーの作業スケジュール管理
・プランナーのアウトプットの品質担保
・プランナーの開発体制・環境構築
・他セクションリーダーと連携し、チーム開発を円滑に進めること
求める経験 / スキル
【採用要件】
・50人以上の規模のチームでディレクターもしくはリードプランナーをした経験
・プロジェクト開発期から関わり、リリースまで迎えた経験
・ゲームの核となるゲームシステムを設計・構築した経験

【あれば歓迎】
・マルチ対戦ゲーム・オンラインゲームの開発運営経験
・外部スタジオでの開発におけるディレクション、進行管理の実務経験
従業員数
2,922名 (2026年3月末時点)
勤務地

東京都

想定年収

900 万円 ~ 非公開

従業員数
2,922名 (2026年3月末時点)
仕事内容
【具体的な内容】
・プロダクトビジョン・ロードマップの策定
・ユーザーの抱える課題解決のための企画立案
・新機能開発および機能改善におけるプロダクトマネジメント業務
・エンジニア/デザイナーと連携した開発ディレクション
・課題設定、仮説検証、プロダクト分析
・ビジネス部門と連携してマーケティング戦略の実行
求める経験 / スキル
【必須スキル/ご経験】※全て満たしている必要はございません

システム開発の上流工程(企画・要求/要件定義・基本設計)の経験
自社プロダクトマネジメント、またはそれに資する経験


・ERP(基幹業務システム)の設計開発・導入の経験
・中堅成長企業での、経理財務や請求支払いなどのバックオフィス業務への深い理解、経験。
・中堅成長企業で働くユーザーへの深い理解、知見。

【あると望ましいスキル・経験】
・プロダクトマネジメント経験
・プロダクト開発のプロジェクトマネジメント経験
・アジャイル、スクラムでの開発経験
・UI/UXデザインに関するご経験
・ユーザーの利用データ分析をもとにしたプロダクト戦略策定経験
・海外エンジニアとのプロダクト開発経験
・海外拠点との開発を推進可能な英語力
・経理財務領域の理解、経験
・Fintech領域の理解、経験
・Saleforceアプリの企画開発経験
・プロダクトの企画、グロースを目的とした事業企画、商品企画、営業企画等の実務経験(事業会社コンサルティングファーム問わず)

【こんな方に仲間になってほしい】
・サービスを育てることを楽しみ、主体性を持って取り組める方
・チーム内外問わず積極的にコミュニケーションを取り物事を進められる方
・常にユーザーフォーカスで、プロダクト作りに取り組める方
・未経験のことであっても挑戦する向上心のある方
・何事も最後までやりきることができる方
勤務地

複数あり

想定年収

1,001 万円 ~ 2,000 万円

仕事内容
■仕事内容
新規事業の統括として、Web3ゲーム事業および関連プロジェクトの運営全般を担っていただきます。
主な業務内容は以下の通りです。
・中長期経営戦略の立案および実行
・グローバル市場向け事業戦略の推進
・資金調達および投資家対応
・海外パートナー企業とのアライアンス推進
・ゲーム/IP関連企業との事業提携
・組織構築および採用戦略立案
・プロダクト戦略・事業開発
・マーケティングおよびブランディング戦略
・海外イベント・カンファレンス対応
・Web3市場分析および競合調査
・法務/コンプライアンス体制構築

本ポジションでは、単なる管理業務ではなく、0→1フェーズの事業成長を牽引する起業家型リーダーシップが求められます。
特に、グローバル市場への理解、スタートアップマインド、スピード感のある意思決定能力を重視しています。
また、開発チーム・クリエイティブチーム・投資家・外部パートナーなど多様なステークホルダーをまとめながら、事業を推進していただきます。


■Gifted Technologiesについて
は、Web3技術を活用した次世代デジタルエンターテインメント事業を展開するテクノ
ロジーカンパニーです。

現在同社では、ブロックチェーン技術を活用したグローバル向けゲームプラットフォームおよびデジタルコ
ンテンツ事業を開発しています。
ゲーム・デジタルコレクタブル・コミュニティ・IPビジネスを融合し、従来のゲーム体験を拡張する新しいエ
ンターテインメント経済圏の構築を目指しています。
従来のオンラインゲームでは、ゲーム内アイテムやユーザーデータの所有権は運営会社に帰属する
ケースが一般的でしたが同社はWeb3技術を活用することで、ユーザー自身がデジタル資産を保有・管理・流通できる次世代型プラットフォームの実現を進めています。
また、日本のアニメ・ゲーム・IP文化を活用したグローバル展開を重視しており、海外市場を前提としたサービス設計・コミュニティ形成・パートナー戦略を推進しています。

今後は、ゲーム事業だけでなく、デジタルコレクション、コミュニティプラットフォーム、ファンエコノミー、オ
ンラインイベント、デジタルマーケットプレイスなど、多角的なWeb3エンターテインメント領域への展開を計画しています。
技術面では、ブロックチェーン、スマートコントラクト、デジタルウォレット技術などを活用し、Web3初心者でも使いやすいUX設計を重視しています。

事業拡大フェーズにあり、グローバル展開・組織構築・資金調達・アライアンス推進を牽引する経営責任者を募集しています。
求める経験 / スキル
【必須条件】
・英語でのビジネスコミュニケーション能力
・高いリーダーシップと実行力

【歓迎条件】
・Web3/ブロックチェーン/NFT関連知識
・大手ゲーム会社での就業経験
・海外事業経験
・IPビジネス経験
・VC/CVCとのネットワーク
・コミュニティビジネス経験
・スタートアップでのCxO経験

【求める人物像】
・不確実性を楽しめる方
・世界市場を本気で狙いたい方
・新しいエンターテインメントを創りたい方
・スピード感を持って行動できる方
・オーナーシップを持って事業を推進できる方
従業員数
7名 (2026年7月)
勤務地

複数あり

想定年収

700 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
7名 (2026年7月)
仕事内容
●入社後に任せたい仕事内容
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【業務内容】
日本最大級の電子書籍サービス「コミックシーモア」のサービス企画・ディレクションをお任せします。
事業戦略に基づき、新機能の企画からリリース後の改善まで、一貫して携わっていただきます。

具体的な業務は以下の通りです。
・市場やサイト内のデータ分析、競合調査に基づくサービス企画
・運用部門との連携による要件定義、仕様検討
・開発ベンダーや社内各部署(開発、ライツ、販売推進など)との連携・調整
・リリースまでの進捗管理、リリース後のPDCAサイクル実行

入社後は、サービスの中心メンバーとして、リーダーシップを発揮しながら事業を牽引していただくことを期待しています。

【この仕事の魅力・やりがい】
・大規模サービスの企画に携われる
 日本有数のアクセス数を誇るWebサービスの企画・運営に携わることができます。
 自分のアイデアが多くのユーザーに届き、サービスが成長していく過程を間近で感じられる、大きなやりがいがあります。
・フラットな環境で裁量を持って働ける
 社員同士の意見交換が活発で、経験や年次に関わらず、
 積極的に手を挙げれば大規模な案件でも一人称で推進できるチャンスがあります。
・事業成長のキーパーソンになれる
 成長を続ける電子書籍市場において、当社のサービスをさらに拡大させるための重要なポジションです。
 サービスの成長を担うことは、ご自身の成長にもつながります。

【必須スキル・求める人物像】
・Webディレクターとしての実務経験
 即戦力としてご活躍いただきたいため、Webディレクションの経験は必須です。
・漫画が好き、サービスを成長させたいという熱意
 ユーザー目線を持ち、サービスをより良くしていきたいという強い思いがある方を歓迎します。
・自ら考え、行動できる推進力
 指示を待つだけでなく、自ら課題を発見し、解決に向けて積極的に業務を推進できる方を求めています。

【安心して働ける環境】
・ワークライフバランス
 残業は月10~20時間程度と少なく、有給休暇も取得しやすい環境です。また、リモート勤務も可能です。
・長期的なキャリア形成
 育児や介護と仕事を両立するための各種制度も充実しています。
 ライフイベントを経ても安心して長く働ける環境です。
・温かく真摯な社風
 社員の離職率が低く、和やかな雰囲気です。
 仕事に対しては皆が真摯に取り組み、お互いを尊重する文化が根付いています。
求める経験 / スキル
■Must
▼全てを満たしている方
・ECサイト等でのWEBプロデュース/ディレクション経験(2年以上)
・開発が必要な案件に対応できるプロジェクト管理能力
・要件整理に必要な論理的思考力と案件管理・推進力
・周囲や関係者と良好な関係を築き、業務を的確に遂行できること

■want
上記に加え、下記スキルをお持ちの方歓迎します。
最新技術のキャッチができる方
・コミュニケーションをとることが好きな方
・漫画に知見または興味がある方
・第2新卒OK
従業員数
399名
勤務地

大阪府

想定年収

600 万円 ~ 非公開

従業員数
399名

日系ゲームメーカー

仕事内容
大規模なゲームタイトルのプロジェクトマネージャーとして、プロジェクト管理業務をご担当いただきます。

▼業務詳細
・コンテンツ開発における戦略立案と実行
・プロジェクトの予算策定、予実管理業務
・経営層に向けた各種レポートの作成と報告
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
・海外を含めた外部の協力会社との渉外、調整業務
・社内の他部署との連携、調整業務
・プロモーションの企画、提案

※ご経験やお強みにあわせて、開発PM/運用PM/クリエイティブPMなどの領域に特化したPMをご担当いただく可能性がございます。
※これまでプロジェクトマネージャーとしての実務経験をお持ちでない方でも、ゲーム開発経験およびマネジメント経験をお持ちであればご応募可能です。
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

▼仕事の魅力
・コアメンバーの一員として、事業の推進および拡大に主体的に関与できる環境です。
・メンバーとの信頼関係を構築し、チームづくりに携わる経験を積むことができます。
・複数の協業タイトルを通じて、渉外力・調整力を磨くことができます。
・ヒト・モノ・カネのすべてに関わる事業運営・管理経験を得ることができます。
・同様の課題に向き合う複数のPMと、プロジェクトを越えて相談・連携し、相互に成長できる環境です。
求める経験 / スキル
【必須の経験/能力】
・3Dゲーム開発実務経験(企画、エンジニア、クリエイティブ等不問)
・3Dゲーム開発における要件整理や課題解決経験
・マネジメント、ディレクション経験

【望ましい経験/能力】
・新規開発初期段階(α以降)からPMとして参画し、リリースまで完遂された経験
・3DCGを扱うプロジェクトでのPM経験
・複数案件を並行したマネジメントやディレクション経験
・チームビルディング経験
勤務地

東京都

想定年収

750 万円 ~ 1,300 万円

楽天グループ株式会社

  • 課長以上
  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
■楽天・事業について
楽天グループは、国内外において、Eコマース、トラベル、デジタルコンテンツなどのインターネットサービス、クレジットカードをはじめ、銀行、証券、電子マネー、スマホアプリ決済といったフィンテック(金融)サービス、携帯キャリア事業などのモバイルサービス、さらにプロスポーツといった多岐にわたる分野で70以上のサービスを提供しています。これらサービスを、楽天会員を中心としたメンバーシップを軸に有機的に結び付けることで、他にはない独自の「楽天エコシステム(経済圏)」を形成しています。

※数字でみる楽天の事業
https://corp.rakuten.co.jp/careers/services/

■部署・サービスについて
本ポジションは楽天グループ株式会社に属しながら、楽天モバイル株式会社不正対策部の業務を担っていただく想定のため、以下不正対策部について記載しております。
不正対策部は、楽天モバイルの健全かつ持続的なサービス成長を実現するため、2026年4月に楽天モバイル代表取締役社長直下に新設された組織です。
当部は、楽天グループの多岐にわたるサービスと楽天モバイルが経済圏を構築する過程において、ユーザーが安心して利用できる環境を整備しつつ、利便性を損なわないサービス設計を両立させる役割を担います。個別の事案対応にとどまらず、経営層と連携し、ビジネスモデルの安全性と収益性を最大化するためのガバナンス体制の構築と事業推進を支援します。

<魅力>
・経営直下のダイナミズム: 経営層と直接連携し、自身の経験に基づいた施策提案が意思決定に直結します。
・ゼロからの組織創り: 立ち上げ期の組織で、基盤構築からプロセス設計まで、裁量を持ってプロジェクトをリードできます。
・独自の市場価値: 楽天経済圏の膨大なデータとモバイル事業のリアルタイムなトラフィックを掛け合わせた、他社では得難い不正対策の知見とスキルを習得できます。
・キャリアの広がり: 不正対策の枠を超え、グループ全体の品質改善やマーケティング戦略など、より広範な領域でのキャリアパスが描けます。

<業務内容例>
■不正対策管理課:
楽天モバイルの健全な事業運営を支えるために監督官庁対応、ガバナンス体制の構築、経営層へのレポーティングを通じた信頼性の担保を行います。
■主な業務内容:
・不正を未然に防ぐための対策立案
・経営層へのレポーティング_現状の課題と対策の報告、および経営判断に至るまでの意思決定
・監督官庁とのコミュニケション_定期的な状況報告、合意事項に関するステークホルダー調整

■ビジネス連携課:
楽天モバイルの事業成長を止めないためのビジネスサイドとの調整を担う組織です。各事業部門(SHOPチーム・マーケティングチーム等)と緊密に連携し、不正リスクの予測・制御の仕組み化、収益最大化、プロジェクト全体のマネジメントなどを行います。

■主な業務内容:
・不正利用対策の戦略策定・推進
・中長期的な対策ロードマップの策定
・全社横断的な不正対策の仕組み化・自動化の推進
・防御策の立案および実行計画の策定
求める経験 / スキル
■必須要件:
以下いずれか必須(目安3年以上)※不正対策に関するご経験不問
・事業会社でのPM/PMO経験
・コンサルティングファームにおける実務経験
・事業会社における業務改善及び推進のご経験

■歓迎要件:
・プロジェクトのタスク・工程管理能力、およびステークホルダーとの高度な交渉力
・特定の不正対策領域での実務経験:フォレンジック調査、内部監査、法務・コンプライアンス部門での実務経験
・ビジネスレベルの英語力
・不正利用対策関連の業務経験
・セキュリティ関連業務の経験
・エグゼクティブ向けのプレゼンテーション/資料作成経験
従業員数
29,419名 (9,989名(2025年12月31日現在、使用人兼務取締役・派遣社員・アルバイト除く就業人員ベース))
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
29,419名 (9,989名(2025年12月31日現在、使用人兼務取締役・派遣社員・アルバイト除く就業人員ベース))
仕事内容
人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクト開発における、プロジェクトマネジメント業務をお任せいたします。
プロデューサーやディレクターと密に連携し、進行管理、タスク管理をはじめプロジェクトを成功に導くための推進役を担っていただきます。

■業務内容詳細
・新規事業プロジェクトにおける、マイルストーンおよび、詳細スケジュールの策定・管理
・開発リソース(人員、予算、期間)の最適化および、予算、予実管理
・社内クリエイター(プランナー、エンジニア、デザイナー等)および社外パートナー、業務委託メンバーのタスク管理、進行管理
・プロジェクトにおけるリスクの早期発見、および課題解決に向けたカウンタープランの立案、実行
・ビジネスサイド(プロデューサー、マーケティング、渉外担当など)やアライアンス先等のステークホルダーとの調整・折衝
・プロジェクト内の円滑なコミュニケーションを促進するための体制構築、ミーティングファシリテーション

■この仕事の魅力
・「日常」を「遊び」に変える挑戦
 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイルそのものに影響を与える社会意義の高い事業に携われます。
・ゼロベースのモノづくりに向き合える環境
  確立された手法がない領域で、ご自身の経験を武器に「新しい正解」を自ら作り出す手応えがあります。
・多様な専門性とのコラボレーション
 ゲームクリエイターだけでなく、映像制作やIPを持つプロフェッショナルと協力し、多角的な視点で開発を進める刺激的な環境です。

■AIツール
・Gemini
・ChatGPT
・Claude
求める経験 / スキル
【必須スキル・経験】
下記いずれかのご経験必須
・エンターテインメント業界におけるプロジェクトマネジメント経験
・ゲーム業界における進行管理経験(3年以上)

【歓迎スキル・経験】
・家庭用ゲームソフトの開発におけるプロジェクトマネジメント経験
・他社IPを活用したプロジェクトマネジメント経験
・社内外のステークホルダーと円滑に関係性を構築し、合意形成を行える高いコミュニケーション能力および対外折衝スキル
・AIを用いた業務改善やパフォーマンスを向上させた経験・実績

【求める人物像】
・前例のない困難な課題に対し、解決のプロセス自体に楽しさや喜びを見出し、チームを前向きに牽引できる方
・変化の激しい新規事業において、泥臭い課題解決も厭わず、最後までやり遂げる責任感をお持ちの方
・自分の専門領域に固執せず、リアルとデジタルの融合という新しい可能性に対して柔軟にアイデアを広げられる方
従業員数
676名 (グループ全体:1,148名)
勤務地

東京都

想定年収

630 万円 ~ 1,100 万円

従業員数
676名 (グループ全体:1,148名)

REALITY株式会社

  • 在宅勤務可
仕事内容
スマホ向けメタバース「REALITY」のアバター、ルーム売上の最大化をミッションとし、新機能や既存機能の改修、新作ガチャ企画や再販施策の企画、および各種機能や施策のリリース後の分析まで、一連の流れをリードいただきます。

「アプリ内のユーザーの行動ログ、他社状況、ユーザーの声」などを元にユーザーに届けるべき機能・コンテンツを企画立案していただきます。 また、その機能・企画をユーザーに届けるまでの一連の業務をご担当いただきます。

【業務内容】
・新規ガチャや再販施策の企画と進行
・ガチャの販売促進に繋がる新機能の企画と進行
・ユーザーの行動ログやアンケートなどの分析
・ガチャ運用サポートメンバーの業務管理
・その他、売り上げ促進につながる業務全般

◆本ポジションの魅力
エンジニアやデザイナー、マーケターなど職責を問わず、仮説の検証のために出来ることをする。という文化が根付いています。また、アプリに日々触れる文化が社員に強く、ユーザーへの解像度が高い社員が多くいる点が魅力です。

◆作業環境
Slack,Notion,Figma,JIRA
求める経験 / スキル
◆求めるスキル/経験
・REALITYのビジョン、バリューへの共感
・toC向けのインターネットサービス、スマホアプリの開発ディレクション経験
・オンラインゲーム、ソーシャルゲームの運用経験
・コンテンツ開発における企画立案からリリースまでの一貫した実務経験

◆望ましいスキル/経験
・ライブ配信アプリ、アバターサービス、コミュニティサービスなどの運用経験
・データ分析の経験(SQL, BigQuery)
・UIやエンジニアリングに関する知識
・海外市場へ向けたプロダクト開発の経験
・自分でライブ配信をしたり、アバターカスタマイズすることが好きな方
・エンターテインメント、特にVtuberやコミュニティサービス関連が好きな方

◆求める人物像
・REALITYというサービスへの興味関心
・困難な課題に対しても諦めず粘り強くトライできる方
・事業やプロダクト成長のための手段をこだわりなく実施できる方
・ポジティブなコミュニケーションを心がけることができる方
従業員数
123名
勤務地

東京都

想定年収

420 万円 ~ 800 万円

従業員数
123名
仕事内容
■仕事内容
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるアニメーション制作業務を行っていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。

・ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作業務
・アニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務

■関連記事
STAFF VOICE :『監修で3DCGのクオリティーを守る。』
https://magazine.cygames.co.jp/ja/staffvoice/635188612/

■Cygames Magazine:
3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/766845608/
【マネージャーの思考】3DCGアーティストチームの組織づくり 1+1で2以上を作るチームプレイ
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/1375834760/
求める経験 / スキル
■必須条件
・Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験
・手付けアニメーション制作の実務経験

■歓迎条件
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・キャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方
・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方
・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方
・リギングの実務経験のある方
・小規模での開発経験をお持ちの方
・メインアニメーターとして実務経験のある方

■求める人物像
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心を持って制作を進めていくことができる方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
【ポジション概要】
YouTube発コンテンツのグロース・立ち上げプロデューサーポジションです。
登録者100万人超のショートアニメチャンネルの責任者として、企画・制作・マーケティングを統括し、IPの成長戦略を描き実行します。

3〜4名のディレクターをマネジメントしながら、
コンテンツのクオリティ向上やファンエンゲージメントの最大化を推進。
また、IP展開事業部や外部パートナーと連携し、
漫画・ゲーム・音楽・グッズ・イベントなどの二次展開を企画・推進していきます。

将来的には、複数チャンネルを統括するマネージャー、または新規IP立ち上げを担うスペシャリストとしての活躍を期待しています。

「ヒットを生み、広げ、育てる」ことに情熱を持つ方をお待ちしています。


【具体的な仕事内容】
■チャンネルおよびIPの成長戦略の立案・実行
■動画企画・構成の監修およびクオリティ管理
■漫画・ゲーム・音楽・グッズ・イベントなど、二次展開の企画推進
■制作体制の最適化および予算・スケジュール・リソース管理
■外部パートナーとの折衝
■メンバーマネジメント

【携わるIP】
『テイコウペンギン』
『混血のカレコレ』
『私立パラの丸高校』...等
※現在、女性向け作品を含む幅広いジャンルで、
 7作品程度の新規IP開発が進行中です。

【ポジションの魅力】
◎ヒットコンテンツ創出の打席に立てる
IPの責任者として、
戦略から実行までを一気通貫でリード。
自らの意思決定でコンテンツの方向性を定め、
手触り感を持ち、再生数やファン熱量を動かす経験が得られます。

◎チームと組織を動かすリーダーシップが身につく
3〜4名のディレクターをマネジメントし
成果創出に向けてチームを牽引。
組織の目標達成に向けた戦略思考、育成力、ファシリテーション力など、プロデューサーとして次のステージで求められるマネジメントスキルを実践的に磨ける環境です。

◎総合的なIPプロデューサーへ
YouTubeでのヒットを起点に、IP展開事業部や外部パートナーと連携しながら、
漫画・ゲーム・音楽・グッズ・イベントなど多角的なメディアミックス展開を推進。
多角的な事業展開を行うPlottだからこそ、描ける総合的なキャリアがあります。
求める経験 / スキル
【必須要件】
■エンタメ領域(アニメ・映像・ゲーム・音楽・漫画など)での実務経験
■チームまたはプロジェクトのリーダー経験

※特に、YouTube・SNS・映像コンテンツなどのデジタル領域でヒットを生み出した経験をお持ちの方は歓迎します。
※「作品を生み出すだけでなく、IPを育て、経済圏を生み出したい」という想いをお持ちの方にぜひお会いしたいと考えています。

【歓迎要件】
■ベンチャー企業での就業経験
■外部企業・クリエイターとの協業経験
■事業戦略・ブランド戦略の立案経験
従業員数
120名 (2026年7月現在)
勤務地

東京都

想定年収

504 万円 ~ 800 万円

従業員数
120名 (2026年7月現在)
仕事内容
■職務内容
部署・サービスについて

コマース&マーケティングテクノロジー統括部では、創業ビジネスである「楽天市場」をはじめ、「楽天ファッション」「楽天トラベル」「楽天GORA」など、様々なプロダクトのプロダクトマネジメントから開発、運用までを担当しています。
それぞれのプロダクトの企画部門やクリエイティブ部門(マーケターやデザイナー)などと、プロダクトの改善点に関する議論を重ね、プロダクト開発を推進することによって、プロダクトの持続的な成長を実現していただきます。

■募集背景
楽天グループとして次々と新事業を展開し、そのシナジー効果によって成長を加速する中で、楽天エコシステムの核となる楽天市場はますます重要な役割を占めるようになりました。
ライフスタイルの多様化に加え、昨今の環境変化によってオンラインでお買い物をする方が増えています。店舗様をより強く支援するための人員体制の強化と、これまでのやり方にとらわれない新しいアイデアを求めています。

■業務内容
担当するプロダクト、機能のプロダクトマネージャーとして、
・事業部からの企画案をもとに、ビジネス要件、システム要件の明確化を行い、プロダクト仕様を作成します。
・各種KPI、または、ユーザー・クライアントからの声をもとに、改善ポイントを洗い出し、プロダクト仕様を作成します。
・担当プロダクトの改善ロードマップを作成し、バックログの管理を行います。
・上記を進めるにあたり、幅広い関係者とコミュニケーションをとり、認識を合わせつつ、プロジェクトを推進します。

また、プロダクトマネージャでは、業務を通して、以下のことが求められます。
・プロダクトの改善をリードできるリーダーシップ
・目先のことに捉われず、長期プランを見据えて今を動ける能力
・ユーザ目線でモノゴトを捉える能力
・モノゴトの本質を見抜く思考力
・多数のステークスホルダーを調整できるコミュニケーション能力
・チーム内で健全な議論を重ね、妥協せずに物事を進めていける能力
このポジションを通して、上記をはじめとする各種ビジネススキルを身にいけていくことが可能です。
求める経験 / スキル
【必須要件】
・要件定義の経験。(3年以上、インターネットサービスは問わず。)
・様々なステークスホルダーと同じ認識を合わせられるコミュニケーション力
・困難を自ら乗り越えていき、モノゴトを達成していく力
・モノゴトの本質にたどり着くまで、考え抜ける思考力
・長期的な目標に向かって、地道に改善を繰り返していける実直性

【歓迎要件】
・インターネットサービスにおけるプロダクトマネジメントの経験
・プロダクトのKPIを分析、改善策を実行し、プロダクトをグロースさせた経験
・ユーザー体験を最大化させた経験
・インターネットサービスにおけるエンジニアとしての知識、経験
・プロジェクトマネジメントの知識、経験
従業員数
29,419名 (9,989名(2025年12月31日現在、使用人兼務取締役・派遣社員・アルバイト除く就業人員ベース))
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
29,419名 (9,989名(2025年12月31日現在、使用人兼務取締役・派遣社員・アルバイト除く就業人員ベース))
仕事内容
・SNS広告(静止画・動画)のクリエイティブ企画・ディレクション
・コンセプト設計、コピー・デザイン監修
・クリエイティブチームや外部パートナーのマネジメント
・効果分析をもとにした改善提案・PDCA実行
・サービス理解に基づいた表現戦略の立案

2026年4月1日をもって、cocone ONE株式会社はエンセイピア株式会社に商号を変更しました。
2026年6月1日付でENSAPIA(エンセイピア)グループ各子会社の商号を変更することとなりましたので、お知らせいたします。

変更前:ココネ株式会社
変更後:ENSAPIA Tokyo株式会社

変更前:Cocone Business Partners株式会社
変更後:ENSAPIA Business Partners株式会社

変更前:Cocone Engineering株式会社
変更後:ENSAPIA Engineering株式会社

変更前:Cocone Education株式会社
変更後:ENSAPIA Education株式会社

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あなたのクリエイティブで、お客様の心を動かす。
戦略設計からクリエイティブ企画・制作指揮までをリードいただけるクリエイティブディレクターを求めています!

創立16年、アバターの分野でアプリをリリースし、現在まで1億人以上のお客様にダウンロードしていただいております。
既存事業だけではなく、新規事業も続々展開中!

それぞれの事業部と対等な関係性で、サービスのビジョンに合わせた提案をし連携するのがココネのマーケティング室です。
インハウスで自社オリジナルタイトルを企画開発運営しているココネでは、
作り手が目の前にいて、直接話せる環境の中で、制作が進みます。
自らのアイデアや提案で、様々な関係者を動かしながら、プロモーションとして
最適なクリエイティブを創っていく醍醐味があります。

今いるお客様だけではなく、さらにココネのサービスを世界中に広めるために
戦略的で感性豊かなクリエイティブをリードしていただける方に組織を牽引していただきたいと

考えております。

Instagram、TikTok、YouTube、X(旧Twitter)など、日々進化するSNS広告の最前線で、
企画からアートディレクション、運用・効果検証まで一貫して関われるポジションです。
社内マーケターや事業部と密に連携しながら、会社の成長にダイレクトに貢献いただけます。

裁量の大きい環境で、自由な広告表現にチャレンジしたい方をお待ちしています!
求める経験 / スキル
【必須スキル・経験】
広告・販促物におけるクリエイティブディレクション経験(2年以上)
SNSまたはデジタル広告に関する基本知識と制作経験
After EffectsおよびPremiere、Photoshop、Illustratorなどデザイン制作ツール経験
キャラクター等、版権を用いたクリエイティブ制作の実務経験(デジタル/非デジタル不問)
取引先企業との折衝業務(電話・メール・会議などの経験)
人に伝えて、広める、というプロモーションの本分にモチベーションを持っている方
メンバーマネジメント経験
※必須を満たさなくても補える能力があれば問題ありません

【歓迎スキル・経験】
広告、テレビ番組やWeb動画など、ジャンルを問わず映像制作・編集に関わったご経験
撮影現場や編集チームの進行管理・ディレクション経験
企画提案から納品まで、映像制作の全体フローに携わったご経験
SNS広告における静止画・動画の制作経験
効果測定やA/Bテストなどの運用型広告経験
マーケティング視点を持った表現設計・ブランディング経験
従業員数
452名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
452名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
仕事内容
自社ゲームタイトルにおける、
・マーケティング施策の企画・推進
・ユーザー獲得のためのデジタル広告の運用
・ゲーム運営チームと連携した、アプリ内・外の施策提案および推進
・新規リリース予定タイトルの事前登録戦略の策定および各種施策の推進

(適正および希望に応じて)
海外リリースゲームタイトルのマーケティング戦略の策定および各種施策の推進
ユニット内メンバーの目標設定および評価などのマネジメント業務

本ポジションの魅力
縦割り組織ではないため、役職や職域を越えて幅広く事業に携われる。
デジタルプロモーションにとどまらず、オフライン施策や
さらには国内だけでなく、グローバルマーケティングにも携わることができる。
将来的にはCMOポジションへのキャリアも目指すことができる。

カルチャー
年齢・学歴・性別・国籍・勤続年数などは一切不問。誰もがフラットに機会を掴める、実力主義の環境です。
私たちが求めているのは、世界一への果敢な「挑戦」です。
高い目標を達成するために必要なのは、最短距離でゴールを射抜く「合理的な戦略」と、それをやり切る「圧倒的な実行量」。
一切の妥協なく事業に向き合い、高い目標を目指すプロセスそのものを本気で楽しむ。そんな熱狂的なカルチャーが根付いています。
求める経験 / スキル
・必須要件
事業会社でのアプリ・サービスにおける企画業務・マーケティング戦略の立案と推進のご経験
(ゲームなどのエンタメサービスであれば尚可)

・歓迎要件
デジタル広告運用のご経験(広告代理店や事業会社など)
クライアントの課題や希望に対して必要な提案を行える提案力
海外ゲームの広告運用経験
ゲームにおける事前登録の戦略策定および各種施策の推進経験

(求める人物像)
・スマホゲームなど、ゲームをプレイすることが好きな方
・インフルエンサーマーケティングやCRMへのご興味お持ちな方
・AIへの関心、活用経験のある方
・高い目標への挑戦経験
従業員数
337名 (2026年1月時点)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
337名 (2026年1月時点)
仕事内容
■仕事内容
社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる業務を担当していただきます。

・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発
・ゲームパラメータ―/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用
・タイトルごとのニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張
・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発
・ミドルウェア/OSSなどの導入サポート

■関連記事
STAFF VOICE :『コンシューマーもサイゲームス 。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7349/

Cygames Magazine :コンシューマーエンジニアの仕事とは? プログラムによってゲームの「手触り」を作り出す【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/1863011951/

サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/375701334/
求める経験 / スキル
■必須条件
・C++もしくはC#によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む)
・Windows GUIアプリケーション開発経験

■歓迎条件
・Webアプリケーション開発に関する知識
・Unreal Engineのエディターカスタマイズに関する知識
・Python言語の使用経験

■求める人物像
・ゲームが好きな方
・チームワークを大事にできる方
・ゲーム開発者の立場に立ってツールの開発ができる方
・ゲーム開発者の要望を常にヒアリングし、適切に優先順位をつけられる方
・ゲーム開発者のワークフローを理解し改善の提案ができる方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
◆募集詳細|BizDevオープンポジションでの募集!
「テイコウペンギン」「私立パラの丸高校」をはじめとする当社ショートアニメを起点に、IPを活用した『新規事業開発』および『事業グロース』をお任せします。

エンタメが大好きな事業家の方をお待ちしております!

【具体的には|ご自身のキャリアプランに合わせてご提案】
これまでのご経験やご意向を伺い、弊社で最大限のご活躍を期待できる最適なポジションを提案させていただきます。
どのポジションからスタートするかは、入社以前の実務経験年数やキャリアの内容等により、選考プロセスの過程で最終的にすりあわせとなります。

【ポジション例】
◆広告・PR領域|自社IPを活かし他社サービス等のPRを実施する部門
PR実績100件突破。まだまだ伸びしろのある部門です。
アライアンス・新メニューの開発による事業グロースをお任せします。

◆MDビジネス領域|自社でマーチャンダイジングを実施する部門
IPビジネスの新たな柱となる部門として立ち上げ中の事業部です。
コンビニと協業したMD企画においては2ヶ月で14万枚のキャラブロマイドを販売達成済。
ご自身主導での事業・組織立ち上げをお任せします。

◆ゲーム領域|ゲーム分野から新規のマネタイズを実施する部門
自社IP・協業IP・他社IPをプロデュースし、ハイブリッドカジュアルゲームの立ち上げを行います。
開発会社の選定・企画・ディレクション・リリース・分析・改善までのフローを一気通貫でお任せ。
開発期間3~6ヶ月のビジネスモデルを組み、運用を回しつつ年間3~5本程度のリリースを目指します。

◆新規領域 | IPを用いた事業モデルの開発
新たな事業のタネを見つけ、育てるポジションです。
2-3年後に数億円規模の事業を創出することを目標に、弊社の未開拓領域での事業開発をお任せします。

【キャリアイメージ】
IP展開事業部へ配属→3ヶ月程現場を経験→新規事業・サービスの立ち上げ→事業責任者→子会社経営
求める経験 / スキル
【必須要件】
■新規立ち上げ経験または事業グロース経験
■IPビジネス領域への強い興味・関心
■事業戦略・計画作成、予算管理などの経験

【歓迎要件】
■外部向き合いのご経験
■事業・組織・チームマネジメントのご経験
■スタートアップ企業でのご経験
■広告やプロモーション関連業務のご経験
■コンテンツのディレクション経験
■ライセンス関連業務のご経験
従業員数
120名 (2026年7月現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
120名 (2026年7月現在)

株式会社ネットドリーマーズ

仕事内容
国内最大級の競馬メディア「netkeiba」や公営競技メディア「netkeirin」における、Web・アプリのUIデザインおよびWebデザイン業務をお任せします。
ユーザー視点に立ったデザイン設計を通じて、競馬・競輪ファンはもちろん、これまで関心のなかった層にも届く新しいデジタル体験の創出がミッションです。

Webデザイン・UIデザインにとどまらず、サービス全体の構想段階から関わり、UX改善や新機能提案などサービス体験全体をデザインできる環境です。

<主な業務内容>
 -企画担当・エンジニアとの打ち合わせ/要件整理
 -サイト・アプリのUIデザイン/Webデザイン(新規・既存改善)
 -ワイヤーフレーム、デザインモックの作成
 -デザインレビュー・検証・改善提案
 -リリース後のデザイン効果測定と改善対応
 -案件ごとのデザインディレクション、チームマネジメント
 -外部制作会社・パートナーへの発注・進行管理

<使用ツール/環境>
・デザイン:Figma、Adobe XD、Photoshop、Illustrator
・開発連携:Slack、Jira、GitHub
・その他: HTML/CSS/JavaScriptの知識を活かせる環境

<この仕事の魅力・特徴>
・「競馬×デジタル」で新しい体験をデザインする
 ∟成長が見込まれる公営競技市場において、新しいユーザー層に届くデジタル体験を設計できます。

・デザイン領域を超えたキャリアの広がり
 ∟スキルや志向に応じて、UI/UX設計やサービス企画への挑戦も可能。
 ∟「デザインで事業を動かす」経験を積めます。

・柔軟で長く働ける環境
 ∟子育て中のメンバーも活躍中。働きやすさと挑戦を両立できるチームです。

・安定基盤 × 成長フェーズ
 ∟MIXIグループとしての安定基盤を持ちながら、デジタル強化・UI刷新に積極投資中です。

<チーム構成>
・デザイナーチーム:6名(20〜40代まで幅広く活躍中)
・コーディングチーム:6名(協働体制あり)
・明るく意見を交わしやすい雰囲気で、個人の裁量が大きい環境です。

<会社・事業の成長性>
「netkeiba」は月間利用者数1,400万人を超える国内最大級の競馬メディア。
1999年のサービス開始以来、競馬ファンや関係者に愛されるメディアへと成長しました。
MIXIグループの一員としてさらなるサービス拡大に向けてUI/UX領域を強化中です。
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・XDまたはFigmaでのUIデザイン実務経験(2年以上)
・Photoshop、Illustratorを用いたWebデザイン実務経験(2年以上)
・Webデザイン経験(1年以上)
・スマートフォン向けネイティブアプリのUIデザイン経験
・デザインディレクションまたはプロジェクトマネジメント経験

【歓迎スキル】
・情報設計(IA)、ワイヤーフレーム・サイトマップ作成経験
・JavaScriptの知識、スマートフォンサイトのHTML構築経験
・アニメーションデザインの制作経験
・マネジメントまたはリーダー経験

【求める人物像】
・デザインを通じて課題解決をすることが好きな方
・ユーザー体験(UX)やトレンドデザインへの関心が高い方
・成長意欲があり、新しいツールや手法の吸収に積極的な方
・チームや他職種と連携しながらプロジェクトを前に進められる方
従業員数
203名 (※2026年4月現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 900 万円

従業員数
203名 (※2026年4月現在)

楽天グループ株式会社

  • 上場企業
仕事内容
■業務内容
楽天トラベルが提供するホテル、レンタカー、バス、パッケージ、アクティビティ予約などのサービス全体において顧客価値を創出・最大化するリードPDMとして業務を推進。

<具体的な業務内容>
・マーケティング、販売促進、グローバリゼーション、ローカリゼーション、コンテンツ管理、
顧客関係管理プロセスに関する関係者との議論を主導し、新規顧客を獲得するための適切な製品/サービスを提供します。
・世界中の楽天グループのマーケティング、営業、顧客サポート、開発チームと緊密に連携し、
楽天トラベルのすべての商品とサービスの品質と顧客満足度を向上させます。
・ホテルに限らず、レンタカー、バス、アクティビティ、パッケージツアーなど、旅行体験関連業界向けのサービスの設計と実装を担当します。

<グループマネージャーとしての役割>
・旅行ビジネス製品チームを率いて、ビジョンと実行可能な戦略/戦術に沿って旅行者とビジネス パートナー向けの製品を作成します。
・プレゼンテーションを通じて、社内外の関係者に製品を宣伝します。
・米国、中国、韓国、タイ、シンガポール、その他のアジア太平洋諸国などの販売エリアの会議でプレゼンテーションを行います。
・新しいメンバーを募集し、ジュニア/ミドルレベルの PDM をトレーニングします。
求める経験 / スキル
■必須条件
・5年以上のプロダクトマネージメントの経験
・強いコミュニケーション能力
・自ら組織やプロダクトの課題を分析し改善にやり切る実行力
・プロダクトの起案、要件定義また要件定義フェーズでのドキュメント作成経験
・E-Commerceまたはそれに準じるサービスのプロダクトマネージメント
・KPI策定、エグゼクティブへのレポーティング経験
・リードPDM・POとしてサービスローンチないしサービスグロースに貢献した経験
■尚可条件
・MBAまたは準ずる学位
・エンジニアリングにおける基礎知識、またはそれに準じたエンジニアとしての開発経験
・旅行業界やホテル業界の深い知識
従業員数
29,419名 (9,989名(2025年12月31日現在、使用人兼務取締役・派遣社員・アルバイト除く就業人員ベース))
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
29,419名 (9,989名(2025年12月31日現在、使用人兼務取締役・派遣社員・アルバイト除く就業人員ベース))

株式会社Cygames

仕事内容
■仕事内容
弊社が運営するアカウントサービス、ゲームタイトルのプロモーションサイト・コーポレートサイトなどのユーザー体験の向上とビジネス成果の最大化を推進していただきます。

GAなどのWeb解析ツールを駆使し、アクセス状況、ユーザー行動などを詳細に分析、データからサイトの問題点を特定し、仮説を構築してもらいます。
また、その仮説を資料化してもらい現場の担当に改善提案を推進してもらいます。

■具体的な業務内容
・具体的な業務内容
・アクセス解析ツール、および、最適化ツール等の導入設計、実装
・レポート作成と提案
・改善施策の立案と企画
求める経験 / スキル
■必須条件
・GAやGTM等のアクセス解析ツールを用いた実務経験
・Webサイトのアクセスデータから課題を発見し、改善提案を行った経験
・基本的なWebマーケティングの知識 (SEO、SEM、UI/UXなど)
・BIツール(Looker Studioなど)やPowerPointなどを利用したレポーティングと数値に基づいた改善プラン立案、および実施経験
・関係者と円滑にコミュニケーションを取り、協業を進められる能力
・ExcelやGoogle Sheetsなどを用いたデータ集計/分析スキル

■歓迎条件
・日本以外の地域でWebサービスを展開し最適化した経験
・GDPRやCMPツールに関する知識
・所与の目的のもと、ステークホルダーを巻き込んだ進行管理経験
・デザインシステム導入や、UIUXの最適化経験
・カスタマージャーニー分析やユーザーインタビューなど、定性調査の経験
・Google Tag Manager (GTM) の設定/運用経験
・大規模サイトの最適化経験
・SQLを用いたデータ抽出/加工の経験

■求める人物像
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・責任感を持って仕事を遂行できる方
・何事も素直に受け止めることができ、フットワークの軽い方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)

株式会社アイスタイル

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
【主な業務内容】
マーケティングコンサルタントとして、@cosmeの膨大なデータを活用し、クライアントの課題を解決する具体的なアクションプランを提案します。データ分析やコンサルティングを通じて、クライアントの営業戦略・マーケティング戦略を支援するポジションです

■必須業務
・@cosmeのデータを活用した営業戦略・マーケティング戦略の立案と実行
・クライアントの課題に対するデータ分析とインサイトの提供
・クライアントとのディスカッションを通じた具体的なアクションプランの策定
・プロジェクトの進行管理と課題解決
また下記の業務もお任せする可能性がございます。
・新規クライアント開拓と既存クライアントのフォロー
・市場調査や消費者インサイトの収集・分析

【アイスタイルデータコンサルティング(ISDC)のご紹介】
<ISDCが目指していること>
従来のアイスタイルの価値に加え、プラットフォーマーとして保持する“生活者データ”と”ビューティ知見”を活用し、「ブランドの事業前進支援パートナー」となることを目指しています。
そのために、生活者データを起点とした戦略・戦術コンサルとして、ブランド体験のアップデートに向けた支援をしています。

<ISDCの強み(他コンサルティングファームとの違い)>
 1.プラットフォーマーとして1st Partyデータを活用できるため、「スピード感」のあるコンサルティングが可能
 2.ビューティに精通、かつ、データ理解度が高いコンサルタントが伴走するため、「ロジック(納得感)×アイデア(感性)」の両方を兼ね備えたパートナーとなれる
 3.アイスタイルのアセットをフルに活用できるため、「戦略から戦術までアジャイル型PDCAを回す」ことが可能

<コンサルティングでの@cosmeデータ活用>
■美容関心層の動きやボリューム層へ市場波及する動きの把握
・@cosmeの中でもイノベーター層とボリューム層が存在。構成比の推移や競合比較により、各層の特性や市場波及の動きの把握が可能。

■統合IDに紐づくブランド横断での購買・非購買データによって顧客の動きを考察できる
・顧客の購買ジャーニーにおける行動データを蓄積。「なぜ買ったのか」まで時系列で分析可能。

■クチコミ(定性情報)の定量化ができる
・膨大なクチコミを、行動や時間軸でグルーピングし比較分析、さらに発話されるワード傾向からクラスターを分けることも。

■自社と競合のギャップ評価ができる
・PV数、顧客獲得状況、クチコミ(数/内容)などを競合と比較し、劣後ポイントを把握。是正すべき課題のコアを導出し、改善策を検討。

<プロジェクト事例(抜粋)>
クライアントの事業状況や抱えている課題感に応じて、戦略から戦術まで一気通貫で支援内容をカスタマイズします。

(1)ブランドマーケティングの変革支援
■成功要因・課題特定
・売上成長(≒市場ポジション形成)に対する現状課題を流入ポイント・クチコミワード・市場トレンドなどから分析
・@cosmeユーザーを、通算クチコミ数別にイノベーター/マス層に分類。構成比の推移や競合と比較することで課題を特定
・成功ブランドのプロモーション内容と@cosmeデータの両軸から成功要因を解明、為すべきマーケティングアプローチを策定

■市場ポジションの把握
・対象商品と併買・併Like(お気に入り登録)されている競合の特徴を可視化し、顧客が求める商品特性、顧客が期待するニーズを分析
・対象カテゴリのクチコミをテキストマイニングし、キーワードの共起状況を統計解析。言及されやすいキーワードからクラスター(価値観タイプ)を導出、攻めるべきポジションを策定

■戦略策定
・競合に共通する価値や競合から見る市場攻略、クチコミからの仮説に基づき複数の観点で比較・分析することで、捉えるべき自社の強みを特定
・クライアントとディスカッションの上、訴求すべきメッセージ(What to say)の仮説を策定
 
■戦術実行プラン〜実行支援〜仮説検証
・立てた仮説に対し、@cosmeチャネルを活用した実験にてアジャイル型でPDCAを推進
・成功競合事例も参考に、仮説に即したコミュニケーション・施策要件を設計、実験後の効果検証を実施
・実行前に仮説精度を高めるため実ユーザに調査するケースもあり

(2)商品開発アプローチの変革支援
■商品アイデア創出に向けたアイディエーション、プロセスの開発
・@cosmeデータや市場データの分析から、捉えるべき時代感の変化を把握
・データから見えてきた潜在ニーズに応えるホワイトスペース・新規性のあるアイディアのディスカッション、プロセス自体を共同開発

■コンセプト需要性検証
・ターゲットや潜在ニーズの明確化、それに応じたコンセプトの具体化
・デプスインタビューでのコンセプト検証、アイディアアップデート方針の把握

■市場攻略プランの作成
・新商品の市場攻略に向けた初期マーケティングプラン・コミュニケーション要件の設計

<現在公開してる取り組み事例>
【SHISEIDO】アイスタイルの新サービス「データコンサルティングサービス」を活用し組織のPDCAサイクルや意思決定のスピードが向上
https://business.cosme.net/case/shiseido2025

【当ポジションの魅力】
■事業の魅力:国内最大級の美容データを駆使したコンサルティングで、戦略から戦術まで一気通貫で関われる
・@cosmeは、美容領域において国内唯一であり最大、また創造次第ではグローバル単位でも最大となりえる要素を多く保有。1st Partyデータを活用することで、生活者のリアルなインサイトを戦略に落とし込めます。
・高い関係構築のある多くのビジネスサイドとそのサービスを享受する多くの生活者がすでにあり、自社内にとどまることなく社外を飛び出した施策を行える土壌があります。
・@cosmeアセットをフルに活用したコンサルティングができるため、戦略から戦術まで一気通貫で成果創出支援ができます。

■チーム・組織の魅力:チームでの共創を通じて、新たな価値創造、アプローチ創出に携われる
・ISDCは、アイスタイルが注力する新規事業の一環として非常に重要な役割を担っており、美容業界におけるデータ活用の可能性を最大限に引き出し、クライアント企業の成長を支援することで、当社のビジネスを次のレベルへと導くことが期待されています。
・美容業界の知見とデータ分析の専門知識を兼ね備えた多様なバックグラウンドを持つプロフェッショナルが在籍。チームでの共創を通じた新たな価値創造を重視しています。
・新しいアイデアやアプローチを積極的に取り入れる風土があり、年齢や経歴に関わらず若手メンバーも裁量を持って活躍しやすい環境です。

■キャリアの魅力:新規事業の立ち上げメンバーとして、共に事業や組織をつくる・自己成長につながる機会が多数
・データ×感性の新たなマーケティング手法やデータ分析スキルを習得できます。
・新規事業の立ち上げメンバーとして、0→1でアイディアを形にしたり、共に事業を成長させる・組織をつくっていくことができるダイナミックなフィールドです。
・実践を通じたスキルアップを重視しており、クライアント相対やプロジェクトリードなどの実践機会が多数。コンサルタントとしてスピード感もって成長できる環境が整っています。
求める経験 / スキル
【必須要件】
〈コンサルタント〉
■以下のいずれかの経験に当てはまる方
①事業会社/代理店問わず、デジタルマーケティングにおける企画~実行のご経験3年以上
└デジタルメディアプランニング、WEB広告運用、SNSマーケティング、リサーチなど
※オペレーティブな業務がメインな方でも、自ら企画・提案、PDCAを回し成果創出した経験があれば可
②データオペレーション・販促分析経験2年以上
└POSデータや購買データ集計など

〈シニアコンサルタント〉
■下記のいずれかのご経験・スキルを5年以上お持ちの方。
・マーケティング支援企業やコンサルティング企業における営業戦略、またはマーケティング戦略の立案・実行経験
・事業会社で自社の課題を特定し、それに対して主体的に解決に取り組んだ経験
・データ分析・その結果からのソリューション提案経験(分析結果に対して論理的な考察を行い、人に示唆を説明したり今後のアクションプランを立案等)
※Excel中級以上(VLOOKUPやピボットテーブル、その他基本的な関数を利用)、TableauなどのBIツール利用、など

【歓迎要件】
・実務経験としての企画、プロジェクトマネジメントのご経験
・事業戦略の検討や企画検討などを通じて、事業や経営の意思決定支援をした経験
・多様なステークホルダーの中における、論理と情理の双方を大切にした企画調整経験をお持ちの方
・クライアントワークの実務経験
・CX/UIUXデザインに関する業務経験(顧客体験・カスタマージャーニー設計、生活者向けのクリエイティブやソリューション企画等)
・beauty業界に関する知見/感性がある
・コスメやエステ、美容カウンセリングなど店舗での接客+その中でデータを活用したPDCA推進経験

【求める人物像】
・上記の「目指していること/Culture」に共感される方
・成果創出力(問題発見能力・問題分析能力・ソリューション提案力)があり、実績が伴っている方
・よりよい社会の実現のために、本質的な課題解決の実現に貢献したいと考えている方
・新しいことへの挑戦や未知のことを知ることが好きで、不確実性の高い環境でも常に挑戦し学び続けたいと思う方
・困難な局面でも主体的に課題を特定しPDCAを回すことで改善に繋げられる方
・新しいアイデアや手法を積極的に取り入れることに意欲的な方
・フットワークが軽く、フレキシブル・柔軟な対応ができる方
└場合によっては事業部門に入り込み、責任者や担当者を捕まえて能動的にコミュニケーションを取りに行けるような方が望ましいです。
・プレイヤーとしての志向性をお持ちの方
└現状、会社の拡張にあわせて、組織の在り方を模索し、ともに成長している段階です。それゆえ、マネジメントレイヤーの方でも足元の業務・実務をお任せすることになりますので、組織環境を理解し、自身も実務に積極的に携わっていただける志向の方がマッチしやすいといえます。
従業員数
1,208名 (連結※2025年6月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 800 万円

従業員数
1,208名 (連結※2025年6月末現在)
仕事内容
■■■■■■■■ ゲームプランナー ■■■■■■■■

■業務内容例
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・ボイス、サウンド進行管理
・イラスト、デザイン進行管理

コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。

<関連記事>
・STAFF VOICE:
『ユーザーのみなさん一人ひとりにとって、財産となるゲームを。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7261

・Cygames Magazine :
ゲームプランナーの仕事とは?面白いゲーム作りに必要なスキルとマインド【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/6800

【マネージャーの思考】プランナー戦略本部の組織づくり「多様なスキルを持った英傑が育つ・集まる場所に」
https://magazine.cygames.co.jp/archives/23660

・サイマガTV:
「10 Questions」 ゲームプランナー編
https://magazine.cygames.co.jp/archives/15789

■■■■■■■■ ゲームディレクター ■■■■■■■■

■業務内容例
ゲームの立ち上げからリリース後にKPIを分析し、
ユーザ動向をみながら運用改善まで行なって頂きます。

また、プロジェクト全体のディレクション及び、クオリティ管理やスケジュール管理などの
ゲーム開発全般を担当して頂き、より面白いコンテンツ作りをして頂きます。

関連記事
STAFF VOICE :『世界観を受け継ぐ。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/14937


■■■■■■■■ ゲームプランナー/新規開発プロジェクト ■■■■■■■■

Cygames、新規プロジェクト始動!!

新規開発メンバー大募集!!
誰をも熱狂させるゲームを一緒に作りませんか?
現在、私たちとともに、新しいプロジェクトを推進する仲間を求めています。

【具体的な業務内容】

ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
市場調査


■■■■■■■■ ゲームプランナー/幹部候補 ■■■■■■■■

ゲームプランナーセクションの幹部候補として、ゲームプランナーの採用活動から組織開発までを幅広くお任せいたします。
社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。

ゲームプランナーの採用活動
ゲームプランナーの育成支援
インターンの企画運用管理
各プロジェクトの人員調整
社内の他部署との連携、調整業務
採用ブランディングの企画、提案
求める経験 / スキル
■求める人物像
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・モバイルゲームをやりこんでいる方
・モバイルゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

複数あり

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
■仕事内容
Cygamesコンテンツの海外向けプロモーション担当として、ゲームに関連するプロモーションの戦略立案、企画立案、制作進行、効果測定、宣伝施策実行まで幅広い業務に関わっていただきます。

■具体的な業務例
・Web広告の出稿業務全般
・SNSを活用したキャンペーンプランニング
・デジタル広告などのマスプロモーションの企画立案、実行
・広告グラフィックスの企画/制作/運用のディレクション
・各種施策におけるメディアバイイング
・プロモーション施策の効果分析
・社内外との折衝、調整業務
求める経験 / スキル
■必須条件
・ゲーム業界や広告代理店でのWeb広告運用経験やスマートフォンゲームのマーケティング業務経験
・プロモーション施策/進行を推進してきた経験 3年以上
・ゲーム業界、エンターテインメント業界での実務経験、もしくは広告代理店やプロモーション企画会社にてゲーム業界、エンターテイメント業界の担当経験
・英語を使用した業務経験

■歓迎条件
・データ分析を基に課題抽出と改善案の企画/実行
・企業でのSNSまたはWeb広告の運用経験
・広告代理店との交渉や職務経験

■求める人物像
・ソーシャルメディアを日常的に使い、英語圏のオンラインコミュニティでの文化や流行に敏感な方
・欧米やアジア圏のポップカルチャーへの造詣が深い方
・高いコミュニケーション能力があり、関係各所とのやり取りを円滑にできる方
・論理的に物事を伝えられる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・状況の変化などに臨機応変に対応できる柔軟性がある方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
■仕事内容
モバイルゲームに関連するデジタルマーケティング戦略の企画・実行、Webプロモーションの運用やプランニング、制作進行を行っていただきます。

アドネットワークやSNS広告などのWebプロモーションの毎月の施策管理、広告効果やクリエイティブの検証、それによる運用のチューニングが主な業務です。

SNSなどを活用したプロモーション施策や広告により獲得したユーザーの分析を行い、
ゲームユーザーの拡大を狙う取り組みも行っていただきます。

関連記事
STAFF VOICE 『ゲームを輝かせる仕事。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7309

Cygames Magazine :
プロモーション室の仕事とは?サイゲームス作品のファンを増やす仕掛け人【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/21890

【マネージャーの思考】マーケティング本部の組織づくり「最高のマーケティングを作る、みんなで」
https://magazine.cygames.co.jp/archives/22622
求める経験 / スキル
====国内====
■必須条件
・ゲーム業界や広告代理店でのWeb広告運用経験やスマートフォンゲームのマーケティング業務経験 3年以上
・データ分析を基に課題抽出と改善案の企画/実行

■歓迎条件
・グローバル市場に対するデジタルマーケティング実務経験
・広告代理店との交渉や職務経験
・AdjustやAppsFlyerなどの広告配信SDK、マーケティングツールの活用経験 1年以上
・ビジネスでの英語使用経験

■求める人物像
・ゲームやアニメなどのエンタメコンテンツが好きな方
・コミュニケーション能力、交渉力のある方
・状況の変化などに臨機応変に対応できる柔軟性がある方
・課題解決能力や実行力のある方
・成長意欲の高い方

====海外====
■必須条件
・グローバル市場に対するデジタルマーケティング実務経験
・ゲーム業界や広告代理店でのWeb広告運用経験やスマートフォンゲームのマーケティング業務経験
・データ分析を基に課題抽出と改善案の企画/実行

■歓迎条件
・広告代理店との交渉や職務経験
・AdjustやAppsFlyerなどの広告配信SDK、マーケティングツールの活用経験1年以上
・ビジネスでの英語使用経験

■求める人物像
・ゲームやアニメなどのエンタメコンテンツが好きな方
・コミュニケーション能力、交渉力のある方
・状況の変化などに臨機応変に対応できる柔軟性がある方
・課題解決能力や実行力のある方
・成長意欲の高い方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

480 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
大規模なゲームタイトルのプロジェクトマネージャーとして、下記の管理業務をお任せします。
社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。

・コンテンツ開発における戦略立案と実行
・プロジェクトの予算策定、予実管理業務
・経営層に向けた各種レポートの作成と報告
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
・海外を含めた外部の協力会社との渉外、調整業務
・社内の他部署との連携、調整業務
・プロモーションの企画、提案
求める経験 / スキル
【必須条件】
・Officeソフト(Excel、PowerPoint、Word)の基本的なスキル
・関係各部署と円滑にやり取りができるコミュニケーション能力
・基本的なビジネススキル
※ゲーム業界の経験は不問

【歓迎条件】
・ゲーム業界、Webコンテンツ業界で5人以上のチーム構成でプロジェクトマネージャー、マネージャーの経験 1年以上
・ランキングトップに入るソーシャルゲームの企画、運用経験もしくはプロジェクトマネージャー経験
・コンシューマーゲーム開発における実務経験 3年以上
・業界問わず、制作進行または営業の実務経験
・ビジネスレベルの英語力

【求める人物像】
・論理的に物事を伝えられる方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

480 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)

株式会社Cygames

仕事内容
ソーシャルゲームのUIデザインをしていただきます。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。
UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。

■関連記事
・STAFF VOICE: 『最高のデザインを追い求める。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7315

■Cygames Magazine
・UIデザイナーの仕事とは?快適でわかりやすいゲーム画面の設計に必要なこと【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/13884

・プロジェクトを横断して基礎から応用までの力を養う UIデザイナー人材育成の仕組み
https://magazine.cygames.co.jp/archives/23103

・【マネージャーの思考】インタラクションデザイナーチームの組織づくり UIとアニメーションの異なるデザイナーを束ねる
https://magazine.cygames.co.jp/archives/27115

・情報を伝え世界観を作る!UIデザイナーに聞いたフォントの使い方
https://magazine.cygames.co.jp/archives/15545

・サイマガTV:「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」UIデザイナー編
https://magazine.cygames.co.jp/archives/31434
求める経験 / スキル
■必須条件
・ポートフォリオを提出できる方
・ゲーム業界でのUIデザイン経験のある方

■歓迎条件
・Unityの実務経験が1年以上ある方
・0ベースからの開発経験のある方
・開発ツールによる組み立て経験のある方
・コンシューマーゲーム開発のUIデザイン経験のある方
・複数人での開発を考慮したデータ作成のできる方
・市場のアプリを研究し、プロジェクトに適したUIをデザインに落とし込める方
・情報の優先度を適切に判断し、画面のレイアウトやデザインに落とし込める方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

480 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
■仕事内容
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における背景制作業務を行っていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。

・ゲーム開発における背景制作業務
・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・背景に関するクオリティ管理、監修業務

■関連記事
Cygames Magazine:
・3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/11329
・【マネージャーの思考】3DCGアーティストチームの組織づくり 1+1で2以上を作るチームプレイ
https://magazine.cygames.co.jp/archives/26452
求める経験 / スキル
■必須条件
・Maya、3ds Max、Blenderなどを使用した背景制作の実務経験

■歓迎条件
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・ゲームエンジンを使用した背景の実装経験、知識のある方
・映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像での背景制作の実務経験
・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験
・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験
・Houdiniを使用したプロシージャルモデリングの実務経験
・Substance Painterを使用したテクスチャやマテリアル制作の実務経験

■求める人物像
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心を持って制作を進めていくことができる方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)

株式会社出前館

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
<出前館の「これから」~日本のライフインフラを目指して~>
出前館は今、転換期にあります。LINEヤフー社とのグループシナジーや多彩なサービスとの連携により、出前館のデリバリーエコシステムを活用した、これまでにないマーケットを作り上げていく予定です。財務基盤とプロダクト競争力の強化により持続的な事業基盤を整えた第二創業期を経て、現在を「再成長フェーズ」と位置付けています。さらなるフードデリバリーの基盤強化を行いながら市場・トップラインの成長を追求し、クイックコマースプラットフォームとして"ライフインフラ"を目指しています。

地域のあらゆる人々を繋ぎ、日本中に必要とされるライフインフラを目指して、一緒にサービスの成長を加速させていきましょう。


<具体的な業務>
今回は、この「お店価格の浸透」という重要戦略のマーケティングを推進し、圧倒的な事業成長を牽引していただく方を募集いたします。
https://corporate.demae-can.co.jp/pr/news/20260601_omisekakaku.html

出前館では、10万店舗以上の飲食店が多くのメニューを展開しています。
ユーザーにフードデリバリーをより楽しんでいただくために、トレンドや季節性、ユーザー行動等を考慮しながらさまざまな切り口・手法での『食の提案』を通じて、デリバリー事業の圧倒的な成長を推進いただきます。

・社内外ステークホルダーを巻き込んだ企画推進
 ∟施策開始に向けたスケジュール管理、社内関連部署(制作・システム・法務等)との連携、進捗ディレクション
・キャンペーンの企画、推進、実行
 ∟事前分析、企画検討、社内外調整、実施後分析、各ステークホルダーへのレポーティング
・新機能リリースに伴う新施策や新規ユーザー獲得施策の企画、実行

<ポジションの魅力>
・フードデリバリーサービスからライフインフラへ、「再成長フェーズ」として大きな変革期を迎えています。事業を取り巻く環境が変化する中で、事業成長の肝となるマーケティング施策に様々なステークホルダーを巻き込みながら、主体的に進めていただけます。
・出前館はサービス開始以降、事業拡大を続けており、アクティブユーザー数800万人、加盟店数10万店舗、年間配達数1億8600万件以上のプラットフォームサービスへと成長しています。また、出前館のLINE公式アカウントは、アカウントランキングで国内トップクラスの友だち数を有しており、多くのユーザーの目に触れる大規模施策を動かす手応えを感じられます。
求める経験 / スキル
<必須要件>
・大規模プラットフォームや全社横断等の複雑なプロジェクトのリード経験
・多様な関係者の意図を汲み取り、合意形成を行うコミュニケーション能力
・キャンペーンやプロモーションの企画実行のご経験
・データを基にした施策の数値分析~企画立案、改善提案のご経験

<歓迎要件>
・Web制作、またはクリエイティブ制作のディレクション経験
・食分野・EC領域でのプロモーション経験
・PMMや新規事業開発のご経験

<求める人物像>
・チャレンジ精神が旺盛で、イノベーティブなマインドを持っている方
・前例のない課題に対しても、困難にめげずに最後までやり切る力がある方
・全体最適な視点を持ち、柔軟なコミュニケーションで周囲を巻き込める方
・様々な情報をキャッチアップして、自身の業務に落とし込める方
従業員数
328名 (2023年8月時点)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 800 万円

従業員数
328名 (2023年8月時点)
  1. ハイクラス転職TOP
  2. WEB・アプリ・ゲーム
  3. WEB・アプリ・ゲーム/WEB(デジタル・メディア・ゲーム)の求人・転職情報

転職支援サービスお申し込み