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年収800万円以上/WEB・アプリ・ゲームの求人・転職情報

1095中の150件を表示

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仕事内容
■■■部署概要■■■
DMM GAMESプラットフォームで取り扱っているゲームタイトルのマーケティングやプラットフォームの集客を担う部署です。

組織構成としてはプラットフォームマーケティングチームとプロダクトマーケティングチームに分かれており、DMM GAMESの集客導線の戦略企画に加え、プラットフォーム内及び、AppStore、Google Playといったプラットフォーム外の自社パブリッシングタイトルのマーケティング戦略に関して幅広いマーケティング活動を担っています。

扱うタイトル数として、新規ゲームタイトルを年間60〜80タイトルリリースをしている環境下で、一般のパブリッシャーでは経験できない、巨大プラットフォームを活用した市場展開を行います。

当社でのこの仕事における強みとして、一般的なパブリッシャーでは年に数本〜多くても十数本程度のタイトルをリリースしている中、弊社はプラットフォーマー兼パブリッシャーでもあるため年間何十本ものタイトルをリリースしていますので、プロモーションプランナーとして打席に立てる数が断然多く、つまりそれは短期間での経験値の量=プランナーとしての成長及び、成功体験を得られる機会が多いということになります。

■■■業務内容■■■
■DMM GAMESが展開するPC・アプリゲームのマーケティング業務全般をお任せします。
<具体例>
・担当タイトルのプロモーションプランの立案、実行
(WEB、SNS、マスメディア、オフラインイベント等、幅広い手法を使用できます)
・担当タイトルのブランディング戦略の立案、実行
・市場や競合企業の調査や分析、実施施策の効果測定や分析
・プロモーションプラン実行のためのパートナー選定・運用
・WEBメディア、ソーシャルメディア、オフラインメディアを使ったプロモーションプランの立案・企画推進
・エンタメ(主にゲーム)市場調査・分析、競合企業やサービスの調査・分析
・担当タイトル、またはDMM GAMESのブランディング戦略の企画・立案、実行

■■■プロダクトマーケティングミッション■■■
DMMGAMESパブリッシングタイトルのプロモーション活動を担う。
● タイトルの集客戦略立案、及び集客プロモーションを行う
● タイトルイベントに対するプロモーションを行い、売上の最大化を行う
求める経験 / スキル
【必須条件】
※以下、いずれかのバックグラウンドをお持ちの方
・ソーシャルゲームにおけるマーケティング・プロモーションの戦略立案および実行経験(3年以上)
・広告代理店等において、ゲーム会社(ソーシャルゲーム)をメインクライアントとしたマーケティング戦略の提案・アカウントマネジメント経験(3年以上)

【歓迎条件】
・SNS、Webメディア、インフルエンサー等を複合的に活用したデジタルマーケティングの全体設計・運用経験
・市場やユーザー特性(海外市場、または国内の多様なユーザーセグメント・ファンコミュニティ)を踏まえたマーケティング施策の設計経験
・データ(KPI・主要メトリクス)分析に基づく、広告クリエイティブの改善ディレクション経験
・データアナリティクスチームや開発・運営プロダクト側と連携し、ゲームのLTV(顧客生涯価値)最大化にコミットした経験
・ソーシャルゲーム、またはゲームプラットフォームビジネスへの深い理解
・5名以上のメンバーマネジメント経験(目標設定、評価、育成、組織マネジメントの一連の実務経験)
従業員数
800名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,400 万円

従業員数
800名
仕事内容
【具体的な業務内容】
Iot、WEB・モバイル、AI、AIソリューションプラットフォーム、新規事業の部署があり、
適正などをカジュアル面談で擦り合わせながら1次選考ポジションを決定して参ります。

■IoTデバイス
IoTプロダクトマネージャーの部署は、IoTデバイスプロダクトの企画開発を推進しており、現在、10名ほどのプロダクトマネージャーが在籍しています。
常時、プロダクトの新規企画/開発〜お客様のフィードバックを受けての改善活動など、いくつかのプロジェクトを、同時多発的に展開しており、一人ひとりが、お客様の課題/ニーズの深堀などの上流工程〜製品開発・機能改善といった、企画開発を推進するための幅広い役割を担っています。
既に多くのプロダクトがあらゆる業界・社会に導入され、活躍している中ですが、
一方で、これらIoTデバイスの企画開発は、比較的長期にかかることが多く、さらに並行しての企画開発を促進し、非連続な事業成長を叶えるためには、今後も更なるプロダクトマネージャーの参画が必要です。
IoTプロダクトマネージャーとして、当社のサービスに不可欠なカメラやネットワーク製品など、多様なデバイス/ハードウェア商品の企画開発をリードいただき、当社の目指す次の時代のインフラづくりに貢献いただくことが、当ポジションのミッションです。

■WEB・モバイルアプリケーション
あらゆる映像データ・デバイスをクラウドで統合管理したサービスのプロダクトマネージャーとして、顧客価値向上と事業成長に責任を持ちます。
徹底した顧客理解をベースに、プロダクトが進むべき方向を定義し、企画、開発、運用、改善を統括する重要な役割を担います。仮説の定義、新規機能・新サービスの立案を行い、社内のステークホルダーとの協業を推進しながら顧客のビジネス価値を最大化することが主要なミッションです。

セーフィーのサービスにおいてユーザーが最も触れる機会の多いコアプロダクト群です。利用いただく業界は多岐にわたり多種多様な要望をいただきます。常に全体最適を考え、映像プラットフォームの「コア体験」と「収益基盤」を創っています。
以下は、携わるサービスの一例です。

映像視聴ツール『Safie Viewer』: PCブラウザやスマホアプリ等、ユーザーが映像および映像に紐づくメタデータを確認するためのインターフェース。 膨大な映像データへの高速アクセス、直感的な操作性、多様なユースケース(現在映像からの状況把握、過去の出来事の検索、AIによる即時検知通知)への対応など、ユーザーの業務フローに浸透する機能を提供。
ID・権限管理基盤『Safie Manager』: ユーザーIDと、30万台超のカメラデバイスを紐づける多台数管理用の権限管理システム。「Aさんは全店舗見られる」「Bさんは東京支店だけ」といった、企業ごとの複雑な組織階層や権限ロール(RBAC)への要求に柔軟に対応可能。

■AIプロダクト
単に映像を「見る・記録する」だけではなく、AI技術を用いて映像を「データ」として活用し、人の判断や作業の自動化・効率化はもちろん、人の目では捉えきれない事象の検知や未来予測など、従来の限界を超えた新たな価値を創出します。最新の技術シーズと顧客ニーズを結びつけ、業界の新たなスタンダードとなるソリューションを構築し、社会実装を加速させることがミッションです。
とはいえ、AIはあくまで課題解決の「手段」であり、目的ではありません。
技術的な実装や実現可能性の検証は、社内の優秀なエンジニアと伴走しながら進めていきます。
そのため、現時点でのAIに関する高度な専門知識よりも、技術シーズをどのようにビジネスや顧客価値へ転換するかという「企画力」や、正解のない中でプロジェクトを前に進める「推進力」を重視しています。
「映像×AI」を軸に、ユーザー価値の最大化とプロダクトの競争力強化を実現していただけるやりがいのあるポジションです。

■AIソリューションプラットフォーム
AIソリューションプラットフォームでは、映像データを活用し、顧客と開発者が1)「データ利用を簡単に」2)AI生成・再学習を簡単に(3)ビジネスを簡単に ~」AIビジネスを量産できるプラットフォームを構築しています。「映像から未来をつくる」の企業ミッションを具現化する新しい取り組みとして、AIによる現場課題解決を実現するプラットフォーマーへの変革を牽引し、介護や建設など様々な業界に新たな価値を届けることを目指しています。
プロダクトオーナーシップを発揮し、AI技術の社会実装を通じて、社会に大きなインパクトを与えるやりがいを実感できます。

<業務の魅力>
様々な部署や社外のお客様とコミュニケーションを取りながら、起案〜商品化までを一貫して担当していただくことになるため、チームとして働くことのやりがいを強く感じられます。また、所属部門ではセーフィーのサービスに不可欠なカメラやネットワーク製品などデバイス商品企画を推進する部門となり、さまざまなお客様や製品に関われる魅力があります。
デバイス製品はメーカーやODMベンダーと協業し企画開発を進めます。単なる上流の商品企画に留まらず、具体的な開発業務にも携わることができることもできることも魅力のひとつです。

■新規事業企画
一般的なプロダクト開発・改善業務ではなく、映像・AI・IoTを活用したセキュリティ事業そのものの創出とスケールに焦点を当てた、極めて広範な役割を担っていただきます。

新規事業・プロダクトの企画・戦略策定
事業・商流・オペレーションの設計と実行
プロダクトロードマップの策定と推進
エンジニア、デザイナー、ビジネスサイドとの協業によるプロダクト開発

<ポジションの魅力>
【「映像×AI×IoT」で市場に革命を起こす事業企画/開発の中核】
・事業全体をリードする「オーナーシップ」が問われるポジション
本ポジションは、単なる開発マネジメントだけではなく、事業全体をリードする役割を期待しています。
自らが描く事業構想が、セーフィーの新たな収益の柱となり、社会のセキュリティの形を塗り替えるダイナミズムを体感できます。

・ドメイン・技術的なバックグラウンド以上に、「ビジネスの構想力」と「実行力」が活きる
ドメイン・技術の深い知見よりも、「顧客の課題がなにか?市場はどう動いているか?」「どう収益化し、どうオペレーションを回すか」というビジネス設計力、そしてその構想を現実のものとする推進力とリーダーシップを最重要視します。

・急成長フェーズの企業で、新たな「事業ドメイン」をゼロから確立する経験
映像DXのリーディングカンパニーという強力なアセットを背景に、大きな裁量とスピード感を持って、新たなセキュリティ事業の創出に挑めます。
求める経験 / スキル
【MUST】
■IoT
組込製品やIoT製品に関わる企画・開発の実務経験(PdM, PjMのどちらかの経験)
企画開発製品によってビジネスを作り上げた経験
ハードウェア開発ベンダーの選定、開発内容の折衝、開発マネジメント
社内外のステークホルダーとの調整・交渉を通して商品企画を推進した経験
顧客課題やニーズを理解した上で商品企画または開発を実行した経験(顧客ターゲットの選定、要件定義と優先順位付けが出来る方)

■WEB・モバイルアプリケーション
WEBサービスにおけるプロダクトマネジメントの実務経験(3年以上)
PoCのみならず、PMF・グロースフェーズまでの実績があると尚可
NSMやKPIを策定し、プロダクトチームのリードを務めた経験
ユーザーヒアリングなどのリサーチ業務及びそれらの情報をもって優先度設計を実施した経験
企画書、要件定義書などのドキュメント作成能力
事業会社でのサービス設計/運用構築経験

■AIプロダクト
・事業会社におけるプロダクトマネジメントの経験
・コンサルティング会社で事業やIT戦略、企画策定・推進に携わった経験
・企画立案、要求定義からリリースまでの一連のプロセスを推進した経験
・エンジニアやデザイナーなどと協力してサービスを構築した経験

■AIソリューションプラットフォーム
・WEBサービス、SaaSやPaaS領域における企画、PM、プロダクトマネジメントいずれかの経験
・AIソリューション/AIプロダクト開発経験
・コンサルティング会社で事業やIT戦略、企画策定・推進に携わった方(DX・AI系に携わった方が望ましい)
・市場調査や顧客ヒアリングを通じてニーズを特定し、サービス要件および技術要件として具体化した上で製品・機能の企画立案から開発フェーズまでを主導した経験

■新規事業企画
プロダクトマネジメントを通して事業をスケールさせたご実績
新規事業の立ち上げ、または既存事業の再構築・グロースに企画から実行まで一貫して携わり、成功に導いた実績(例:事業戦略策定、ビジネスモデル設計、市場投入、事業収益化)
事業責任者またはそれに準ずるポジションでの経験(部門長、事業部長、あるいはスタートアップの役員クラスなど、PL/BSへの責任を負う立場でのご経験)
従業員数
616名 (2026年4月1日時点)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
616名 (2026年4月1日時点)

株式会社QualiArts

  • 在宅勤務可
仕事内容
同社から提供しているスマートフォンゲームのアートディレクターとして2D/3D全般(キャラデザイン/モデリング/モーション/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)のクオリティ管理とスケジュール管理をしていただきます。

・2D/3Dの制作進行/フロー管理
・メンバーアサイン
・メンバー業務管理

■使用環境
Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど


【ポジションの魅力】
あらゆる手段を模索して最適なクリエイティブを導き出すことが魅力になります。
キャラクターや衣装に関わるデザイン、世界観に関わることが多い仕事です。
求める経験 / スキル
■必須スキル
・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方
・3Dタイトルでの新規開発経験をお持ちの方
・外注管理経験
・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作
・トレンドやユーザーニーズを分析して形にする力
・キャラクターを含めた世界観構築ができる方

■歓迎スキル
・美少女のイラストレーション
従業員数
200名
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
200名

株式会社QualiArts

  • 在宅勤務可
仕事内容
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのプロモーションプランナーとして、プロモーション全体設計、実行を行っていただきます。

WEB、雑誌、イベント、CMなど幅広いプロモーションの戦略に携わっていただきます。

【ポジションの魅力】
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。
求める経験 / スキル
■必須スキル
・プロモーション・マーケティングにおいて、チームリーダーとして戦略策定・実行の経験
・外部パートナーのディレクションや折衝経験

■歓迎スキル
・ゲームでのプロモーション・マーケティング業務経験
従業員数
200名
勤務地

東京都

想定年収

508 万円 ~ 804 万円

従業員数
200名

株式会社QualiArts

  • 在宅勤務可
仕事内容
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、
・キャラモデルの作成
・モデルチェックとディレクション
を担当いただきます。

【環境】
■体制:50名前後の開発チーム(モデラーは2~3名)

■使用環境 Unity,Mayaなど

■面白さ・やりがい
造形力と可愛さの追求。
技術力の高いエンジニアとの開発。
求める経験 / スキル
■必須スキル
・キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4)
・キャラクターモデリングの全工程が行える方(モデリング、テクスチャ、セットアップ)
・テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方)
・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験

■歓迎スキル
・美少女キャラモデルの経験
・手書きのテクスチャ制作スキル

■求める人物像
・ゲームが好きな方
・好奇心と探究心を持った方
・周囲とのやり取りが円滑に行える方
・品質へのこだわりが強い方
・美少女系コンテンツが好きな人
従業員数
200名
勤務地

東京都

想定年収

408 万円 ~ 804 万円

従業員数
200名

株式会社QualiArts

  • 在宅勤務可
仕事内容
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、
新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。

・企画立案
・仕様策定
・レベルデザイン
・パラメーター
・クリエイティブ発注

【環境】

■体制
100名前後の開発チーム
企画職は10~20名

■使用環境
Unity

■面白さ・やりがい
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。
コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます。
求める経験 / スキル
■必須スキル
ソーシャルゲームの新規開発経験
ゲームプランナー経験2年以上
社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方

■歓迎スキル
・大規模チームの運用経験がある
従業員数
200名
勤務地

東京都

想定年収

408 万円 ~ 804 万円

従業員数
200名
仕事内容
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのサーバーサイドエンジニアとして開発業務を担当いただきます。

ゲームAPIサーバーのアプリケーション開発(メイン業務)
管理画面のWebフロントから管理API開発
CS調査対応
インフラ対応
など。

【環境】

■体制
80名前後の開発チーム

■使用環境
Unity,Go,GCP

■面白さ・やりがい
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。
求める経験 / スキル
■必須スキル
スマホゲームのサーバーサイドアプリケーションの設計から開発の実務経験
エンジニア複数人のチーム規模での実務経験(git操作・GitHubでのPRレビュー)
Go言語の基本的なスキル

■歓迎スキル
Go言語やNextJSやGCPを使用した実務経験

■求める人物像
ゲームが好きな方。(特に、語れるほど好きなゲームがある方は尚良し)
技術的に困難な事でも建設的に解決手段を模索していける方
積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方
従業員数
200名
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 800 万円

従業員数
200名
仕事内容
■業務内容
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのクライアントエンジニアとして、3Dゲームの設計と実装を行っていただきます。

・プランナー、3Dクリエイターなど、関係する各所と相談し、ゲーム仕様に関する設計や決定
・3Dやこれを用いたゲーム開発に関する知見や経験の伝播
※プログラミングだけでなく、設計や調整も重要な業務となります。

■使用環境
Unity

■会社の魅力
【スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求】
コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。

【美少女コンテンツの制作に注力】
「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。

■会社の強み
【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】
・自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです!
・アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。
・声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります!
・会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。
求める経験 / スキル
■必須スキル
・3Dを用いたゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験
・グラフィックスAPIの知識がありゲームエンジン外での技術解決ができる方
・ゲーム3D技術の知識全般を持ち、目的の表現に対する様々なアプローチができる方
・3D空間の座標計算や光の計算など基本的な仕組みを理解し様々に応用できる方

■歓迎スキル
・Unity、C#による開発経験
・複数人での開発経験が有り、運用を見据えた実装と、保守性に優れた機能設計ができる方
・ゲーム内で扱うアセットデータの形式に精通し、最適な取扱が考えられる方
・3DDCCツール(Maya、Max等)とそれに付随した知識
・スマートフォン向けゲームの開発経験
・プログラマーリーダー経験
従業員数
200名
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 800 万円

従業員数
200名
仕事内容
【仕事内容】
ソリューション事業本部にて、エンタープライズ企業を中心としたITプロジェクトの戦略立案から成果創出までを統括するシニアPMを募集します。クライアントの経営課題に直結するソリューション設計・実行の全体責任を担い、社内チーム・外部パートナー・クライアント経営層を横断しながらプロジェクトをリードしていただきます。大規模・複雑な案件に正面から向き合い、確実に成果を出してきた経験を持つ方が活躍できる環境です。将来的には組織・事業づくりへの関与や、役員・パートナーへのキャリアパスも開かれています。

■期待する役割
・プロジェクト設計・戦略立案
クライアントの経営目標や事業構造を理解し、プロジェクトの全体設計・実行計画を立案。
要件を整理しながら、最短で成果に結びつくアプローチを描きます。
・EC構築・リプレイス案件の要件定義
BtoC/BtoBなどのEC構築・システムリプレイスにおいて、課題を分解し、要件を整理。
Shopifyを中心に最適なソリューションを設計します。
・進行管理・チームマネジメント
エンジニアやデザイナー、外部パートナーと連携し、進行・スケジュール・品質を管理。
複数案件を並行しながらも、確実に成果を出せる推進力を発揮していただきます。
・クライアント折衝・アカウントマネジメント
経営層〜現場担当者まで、階層を超えた関係構築を行い、課題抽出から改善提案までを一貫して担当。「顧客のビジネスを理解し、共にグロースを描ける関係性」を築いていきます。
・ドキュメンテーション・運用設計
要件定義書や仕様書、運用ドキュメントなどを整理・作成。
納品後の運用フェーズでも、業務効率化やオペレーション改善を支援します。

■仕事の醍醐味
プロジェクトは半年以上にわたることが多く、クライアントに深く伴走して課題を解決していく過程で、目に見えるアウトプットを世の中へ産み落とせることが大きなやりがいです。

また、4~5期目のベンチャーにおいて組織・仕組みづくりに携わり、会社を成長させていけるのもやりがいです。

■今後の活躍の場
上司と定期的な1on1を実施し、個々の志向や適性に合わせて多様なキャリアパスを描くことが可能です。

①自社ブランド事業への参画
当社(forest株式会社)が展開する複数のEC・D2Cブランドの事業運営に、培った知見を活かして直接携わることも可能です。支援側から「事業主側」の当事者として、ブランド成長を牽引する役割も目指せます。
②経営・マネジメント層へのステップアップ
4〜5期目の急成長フェーズにあるため、組織づくりや仕組み化に携わり、将来的には役員・パートナーを目指せる環境です。
③新規事業の立ち上げ
ECシステムの構築支援で得た市場のインサイトを元に、新しいサービスやソリューションの企画・立ち上げにリーダーとして挑戦いただけます。
④独立・起業支援
経営層と近い距離でビジネスを学べるため、将来的に独立を視野に入れている方も歓迎します。卒業後のパートナーシップ構築も含め、個人の挑戦を尊重する文化です。
求める経験 / スキル
■必須条件
・ITプロジェクトにおけるPM統括経験(5年以上)
・クライアントの経営層・事業責任者クラスとの折衝・課題定義・提案経験
・複数の外部ベンダー・パートナーを統制したマネジメント経験

■歓迎条件
・ERP・SaaS・CRM基盤(Salesforce、SAP 等)の大規模導入・移行プロジェクト経験
・システム構成図やAPI連携仕様を読み解ける技術リテラシー
・PMBOKやアジャイル等のプロジェクトマネジメント手法の実践経験
・PMO経験・複数プロジェクトの横断管理経験
・組織マネジメント・メンバー育成・体制構築の経験
・DX推進・IT戦略策定など、経営に近い上流コンサルティング経験

■求める人物像
・クライアントの「要望」ではなく「経営目的」を起点に動ける方
・ベンチャーフェーズにおいて、仕組みづくりや組織づくりにも主体的に関われる方
・ビジネス・技術・組織の3軸を横断し、本質的な課題設計ができる方
・“クライアントと一緒に事業をつくる”という姿勢を大切にできる方
従業員数
180名 (連結ベース)
勤務地

東京都

想定年収

1,000 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
180名 (連結ベース)

株式会社Linc'well

  • 在宅勤務可
仕事内容
【会社紹介】
株式会社Linc’wellは、「テクノロジーを通じて、医療を一歩前へ」をミッションに医療という大きな社会課題と向き合い、徹底的な患者目線で最適化した体験を医療現場の業務変革から踏み込んで実装することですべての人々に最高の医療体験の提供することを目指しています。
現在は「オンライン診療システム提供サービス」「クリニックDX支援サービス」「ヘルスケアECサービス」の3つの事業を展開し、主力事業として展開する国内有数のオンライン診療プラットフォームにおいてはサービス開始から累計の診療実績が600万件以上と、大きな成長を遂げています。

【アサイン想定】
基本的には選考の中で候補者様のご意向や弊社ニーズを踏まえて決定しており、以下はあくまで一例です
・オンライン診療システム提供サービス
 └toC向け診療プラットフォーム担当PdM
 └クリニック業務管理システム担当PdM
・クリニックDX支援サービス
 └toC向け診療予約サービス担当PdM
 └クリニック業務管理システム担当PdM
・新規プロダクト(toC/toB向け)立ち上げ担当PdM

【主な役割と責任】
1.プロダクトKGI/KPIの達成
既存KGI/KPIにおける目標設定/モニタリング/目標達成マネジメント
更なるプロダクト成長のためのKGI/KPI再定義

2.プロダクト戦略の立案/実行
プロダクトロードマップの策定/推進
プロダクトバックログの管理(アイテムの追加/優先度の決定など)

3.ユーザーリサーチ
医療従事者や患者、その他各プロダクトにおけるユーザーを対象とした定量/定性調査の設計
調査結果の分析/改善施策の創出

4.その他
事業リード(PL責任者)や社内エンジニア等との共創
クリニック/その他外部ステーホルダーとの共創/折衝
プロジェクトマネジメント
求める経験 / スキル
【必須】 ※以下いずれかに該当する方
・ITサービスにおいてプロダクト/プロジェクトマネジメント業務に携わったご経験(1年以上)
・スタートアップ等において事業開発をリードしたご経験(1年以上)
★いずれも自社サービス/クライアントワーク問わず
★ポジションではなくあくまで業務ベースでの実務経験

【歓迎】
・マネジメント経験
・定量的なデータ分析経験(ツールや言語は問いません)
・ソフトウェアエンジニアリング経験
・ヘルスケア系サービスに携わった経験

【求める人物像】※こんな人と一緒に働きたい
・自ら課題を発見し、解決していく主体性をお持ちの方
・目的思考をもって粘り強く創意工夫/試行錯誤ができる方
・合理的思考と意志をもってステークホルダーを巻き込むことを楽しめる方
従業員数
199名 (2026年6月現在)
勤務地

東京都

想定年収

750 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
199名 (2026年6月現在)
仕事内容
▍ミッション
数百万規模の顧客データ基盤に対し、メール・アプリPush・LINE・アプリ内通知などのチャネルを通じて、データドリブンなCRM施策を設計・実行いただきます。

NPS向上・解約率の改善・クロスセル/アップセルの促進・ARPU/ARPAの向上・LTVの最大化を、施策の企画から効果検証まで一貫して担っていただくポジションです。リアル店舗とデジタルの双方を持つ当社ならではの、OMO視点でのCRM設計に挑戦できます。

本ポジションはジュニアではなく、CRM施策を一人称で完結できる即戦力を想定しています。施策の戦略設計からツール上の配信設定、分析・改善までを自走いただける裁量の大きいポジションです。

▍具体的な業務内容
担当領域において、CRM施策を以下の通り一気通貫で推進いただきます。

<企画・戦略立案>
• カスタマージャーニーに基づくCRM全体戦略・コミュニケーション設計
• 会員データを用いたセグメント設計、ターゲティング
• 継続率向上・LTV最大化に向けた施策(オンボーディング/休眠復帰/解約抑止/アップセル等)の企画・優先順位付け
• KPI設計と施策ロードマップの策定

<制作>
• 配信コンテンツ(メール/Push/LINE/アプリ内通知等)の原稿・構成作成
• 簡易的なクリエイティブディレクション、デザイナー・制作担当への指示・外注管理
• メールHTMLの作成・調整(基礎的なHTML/CSSの編集)

<配信設定>
• MA/CRMツール上でのセグメント抽出、配信設定、シナリオ(ステップ配信/トリガー配信)構築
• A/Bテストの設計・実装
• 配信オペレーションの構築・改善

<分析・改善>
• 施策の効果測定(開封率・CTR・CVR・継続率・LTV等)とレポーティング
• SQL/GA/BIツールを用いたデータ抽出・可視化・示唆出し
• PDCAサイクルによる継続的な改善
※データ分析実務は専門の部署と連携し推進いたします

<連携>
• 事業部・データ/分析チーム・プロダクト開発・デザイナー等との連携・調整
求める経験 / スキル
▍必須
• CRM/MA運用の実務経験(目安:3年以上)
• 施策の企画から配信設定・効果分析までを一気通貫で担当し高い成果を上げた経験
• CRM/MAツールの実務利用経験(例:Salesforce Marketing Cloud/Braze/KARTE/Repro/b→dash/MoEngage 等)
• Google Analytics・BIツール(Looker Studio/Tableau 等)を用いたデータ分析・効果検証の経験
• メール配信におけるHTML/CSSの基礎的な編集スキル

▍歓迎
• toCサービス、特にサブスクリプション/会員制ビジネスでのCRM経験
• 複数チャネル(メール・Push・LINE・アプリ内通知等)を統合したコミュニケーション設計の経験
• 解約率改善・LTV/ARPU向上などの定量成果を出した実績
• SQLを用いた自走的なデータ抽出・分析スキル
• 生成AIを活用したCRM施策の企画・制作・分析業務の効率化経験
• アプリ(iOS/Android)を主戦場としたCRM施策の経験
• OMO/オフラインとオンラインを横断した顧客体験設計の経験
• 小規模チームのマネジメント/メンバー育成の経験
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

仕事内容
ゲームタイトルのバックエンド開発を担当していただきます。
ユーザー体験に直結するイベント・機能の開発やインフラの運用を行います。
主に以下の業務を中心に、状況に応じてさまざまなタスクをお任せします。

スマートフォン向けゲームのサーバサイドJavaプログラミング
スマートフォン向けゲームのサーバ構築・運用
新機能の実装にむけた方式設計・開発
応答速度向上などのパフォーマンス改善
障害発生時の問題の切り分け・解決

■技術スタック
開発言語: Java
開発環境(フレームワークなど): Spring Boot, Tomcat, MySQL, Terraform, AWS(ECS, RDS, DynamoDB, Redshift, Athena, OpenSearchなど)
プロジェクト管理: Git, Subversion, Jenkins, Concourse CI, Wrike
求める経験 / スキル
必須要件

■必須要件
Javaでの開発経験 3年以上

■歓迎要件
ゲーム開発会社でのエンジニア就業経験
システム全体のアーキテクチャ設計・構築経験
クラウドプラットフォームの利用経験
データベースサーバ、アプリケーションサーバの選定・構築経験
負荷試験、メモリリーク対応など、非機能要件に対するテストや不具合対応経験
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,000 万円

株式会社f4samurai

仕事内容
ゲームシステムの設計をはじめ、画面遷移やレイアウトなどの仕様策定を担当していただきます。
主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。

ゲームの仕様検討及び決定、開発進行
各種ゲームデータの作成、バランス調整及び各種マスターデータの入力、管理
社内のエンジニア、デザイナーとの業務連携
実装前のテスト、ゲーム内の"お知らせ"の作成
上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成

やりがい・魅力
f4samurai ゲームプランナーチームのこだわり

私たちは、企画の立案から仕様の検討、ゲームバランスの調整、そしてリリース後のブラッシュアップまで、全ての工程に一貫して取り組んでいます。視覚的な変更や改善に加え、ゲームの世界観やユーザーのニーズに応じた新規イベントや機能の開発も積極的に行っています。「より良いものを作る」という目標を最優先にし、プランナーやディレクターだけでなく、エンジニアやデザイナーとも活発に意見を交わしながら、チーム全体で協力して開発を進めています。

本ポジションの魅力

このポジションでは、各施策に担当が設けられているため、企画からリリース、そしてブラッシュアップまで、一連の流れを経験することができます。他職種のメンバーとも密にコミュニケーションを取る必要があるため、チームでのものづくりを楽しめる方に特に適しています。また、プランナーはプロジェクトを前に進めるリーダー役も担うため、リーダーシップやスケジュール管理能力が求められます。「新しいことにチャレンジし、その成果がしっかり評価される環境で働きたい」という方に、特におすすめのポジションです。
求める経験 / スキル
必須要件
ゲームプランナーの実務経験 3年以上

歓迎要件
スマートフォン向けゲームの新規開発の経験
ゲームの企画書、仕様書の作成経験
複数部署とのコミュニケーション経験
従業員数
200名
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
200名
仕事内容
【概要】
当社では現在、2つの新規プロジェクトがあり、クライアントエンジニア合計15名が注力して開発しています。その両方で利用されるクライアント共通基盤を開発する専属チームのコアメンバーを募集します。

このポジションのミッションは、各タイトルのクライアントエンジニアがインゲームを中心とした面白いコンテンツ開発に注力できる環境を作ることです。

そのために、複数のタイトルで横断的に利用される共通機能、堅牢なクライアントアーキテクチャ、そして開発ルールやワークフローの整備をリードしていただきます。この役割を通じて、各タイトルの開発効率と品質を底上げし、会社全体の技術力を牽引することが期待されます。

【想定業務】

コンテンツを跨いで利用する共通機能の開発、導入サポート
開発支援ツールの開発、各種自動化のためのワークフローの構築・改善
CI/CD環境の保守・改善
Unity、SDK、外部パッケージなどの利用している技術のアップデート対応
課金、通知、外部アカウント連携などの非ゲーム機能の開発
パフォーマンスチューニング
その他プロジェクトの中長期的な技術的課題への対応

技術スタック
ゲームエンジン:Unity(Unity2022 or Unity6)
開発言語:C#、Python、ShellScript
IDE:Rider、VisualStudioCode
プロジェクト管理: Git、GitHub
CI/CD:(Declarative Pipeline、Groovy、Shared Library、Configuration as Code)
クラウド:AWS (EC2、S3、CodeCommit、Lambda、CloudFront)
Unity上の主要な使用技術:Addressables、CRIWare、Timeline、UniTask、VContainer、InputSystem、MessagePipe
求める経験 / スキル
■必須要件
Unity(C#)でのゲーム開発経験 3年以上

■歓迎要件
Timeline、Cinemachineを用いた開発経験
JenkinsなどのCI/CDによるビルド、デプロイ、テストの自動化の経験
AssetBundleやAddressablesのビルド、デプロイのシステム開発経験
パフォーマンス計測と最適化の経験
スマートフォン向けのゲーム開発経験
デザインパターンを使用した設計経験
アーキテクチャパターンに則った設計経験
グラフィックテイストに関して、提案を行った/主導となって開発した経験
Gitを使用した開発経験
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 900 万円

マツダ株式会社

  • 上場企業
仕事内容
【職種概要】
先行開発車、及び量産開発車における自動車の社内のメーターやヘッドアップディスプレイ、ナビゲーション等のインターフェースデザインを担当いただきます。車両における表示開発全般のデザインスペシャリストとしてご活躍をいただくことを期待しております。

・ユーザー、社会動向、デザイントレンド等リサーチの計画、実行
・先行・量産開発車におけるユーザーインターフェースデザイン
・ITエンジニア、R&Dエンジニアとの共創活動

【組織ミッション】
・今回採用のUIデザインに関する部署は大きくハード領域/ソフト領域で分かれておりますが、今回ご入社をいただく方には特にソフト領域を中心にご活躍をいただきたいと考えております。特に近年はこれまでのUI領域の他、WEBやスマホのアプリケーション領域などカバー範囲が広くなっております。
・またご経験やスキルに応じて、音や光、触感などの「五感」に関わる顧客体験領域などのデザインも担当いただく予定であり、R&D領域やIT領域などをはじめとした周辺部署とも連携しながら、マツダデザインを作り上げていただくことがミッションです。

【ポジション特長】
・UIに求められるミッションが多様化をする中、これまでの「メーター・ナビ・オーディオ画面等のデザイン」に囚われず、非常に幅広い領域で活躍が可能なポジションです。
・デザインのコンセプトを実現する為に設計や生産技術担当へそのデザインの意図/背景などを共有する場を設けるなど、エンジニア=デザインの連携も強く、デザイナーが手掛けたデザインをダイレクトに実現できる環境です。
求める経験 / スキル
【必須要件】
(1)デザイン関連の専門学校卒以上(又は同等の知識を有する方)
(2)デザインツールスキル
(フォトショップ/イラストレーター/After Effect等の動画作成ソフト)
(3)デザイン制作会社等にてUI領域の業務経験をお持ちの方

【歓迎要件】
(1)自動車メーカーまたは自動車部品メーカーでのUI領域の業務経験をお持ちの方
(2)アプリ/WEB制作の業務経験をお持ちの方
従業員数
49,786名 (連結)
勤務地

広島県

想定年収

510 万円 ~ 860 万円

従業員数
49,786名 (連結)
仕事内容
アニメーション事業において、
当社が企画・製作するTV / 劇場アニメーション作品の宣伝業務をお任せいたします。
宣伝プロデューサーとして多様なステークホルダーと合意形成を図りながら、
宣伝プランの策定から実行までを一気通貫で推進いただくポジションです。

▼職務内容詳細
・アニメ作品の宣伝・販促計画の策定(コンセプト設計、ターゲット選定、ロードマップ構築)
・計画に則った各種施策の企画・推進
・宣伝・販促素材の制作・監修、クリエイティブディレクション
・オウンドメディア/SNSの設計・運用(代理店やチームメンバーのディレクション含む)
・主催/出展イベントの企画・運営
・TV/雑誌/WEBなど各種メディアとの折衝、広報業務
・宣伝予算(P/L管理含む)、チームの管理業務

※ご入社後は集英社DeNAプロジェクツへ出向いただく予定です
求める経験 / スキル
■必須スキル
・アニメ、ゲーム、音楽、映画などエンタメ業界でのプロモーション/マーケティング業務従事経験 3年以上
・自らが主担当(あるいはプロデューサー)として、予算管理を伴う宣伝計画の立案から実行までを主導した経験
・製作委員会や版権元など、複雑なステークホルダーとの折衝・調整業務の実務経験

■歓迎スキル
・アニメ業界での宣伝プロデューサー、または宣伝デスクとしての実務経験
・チームのマネジメントや、後輩の育成・ディレクション経験
・CD/BD/DVD/グッズ等のパッケージ、または配信特化の宣伝・販促経験
・各種デザインソフト(Adobe Photoshop, Illustrator)や、動画編集ソフト(Premiere Proなど)の実務での使用経験 ※ノンリニアでの指示出しができるレベルでも可

■求める人物像
・アニメ・エンターテインメントに深い愛情と情熱を持ち、ビジネスの視点を持ってヒットへ導く執着心がある方
・最新の業界/マーケティングのトレンドを能動的にキャッチアップし、施策に反映できる方
・自身が先頭に立ち、不確実な状況でも周囲を巻き込みながら粘り強く業務を推進できる方
・高い協調性とバランス感覚を持ち、ステークホルダーと適切な着地へ誘引できるコミュニケーション能力をお持ちの方
従業員数
1,400名 (連結:2,483名(単体:1,400名)(2026年3月末時点))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
1,400名 (連結:2,483名(単体:1,400名)(2026年3月末時点))

株式会社コドモン

  • 課長以上
  • 在宅勤務可
仕事内容
■わたしたちについて
わたしたちは 「子どもを取り巻く環境をテクノロジーの力でよりよいものに」 をミッションに、子どもの周りの大人たちや地域社会に向けた課題解決をしている会社です。メイン事業である保育・教育施設向けの業務支援システム 「CoDMON(コドモン)」 は全国25,000以上の保育施設・415万人以上の保護者様に日々ご利用いただくまでに成長し、今後はtoB事業を基盤に、toC(保護者向け)、toG(行政向け)へと領域を拡大しながら「子どもの育ちや学びを社会全体で支えられる世の中へ」というビジョン実現に向けて取り組んでいます。

■具体的な業務内容
ご入社後は部長直下でキャッチアップいただきながら、3か月後には一定の領域での戦略設計~推進を担っていただくことを想定しています。

【具体的な業務】
・戦略・投資設計
 事業KPIに基づいたマーケティング戦略の立案、予算配分の最適化。
・統合マーケティングの推進
 デジタル・オフライン・CRMを横断し、顧客体験を分断させないシナリオ設計。
・意思決定の支援
 メンバーのアウトプットへのフィードバックや、施策の優先順位付け。
・他部門連携
 セールスやCS、行政連携チームと合意形成を行い、全社最適の施策を推進。
(変更の範囲)会社の定める全ての業務(職種変更・配置転換あり)

■面白さ・やりがい(私たちが提供できること)
・意思決定経験
 単なる「運用」ではなく、事業にインパクトを与えるための「投資」としてのマーケティングを、裁量を持って実行できます。
・「toB × toC × toG」が交差する稀有なフィールド
 バーティカルSaaSとしての深掘りと、406万人の保護者(toC)へのアプローチ、さらには行政(toG)との連携。
 これらが複雑に絡み合う難易度の高い戦略立案に挑戦できます。
・社会貢献性×経済価値の両輪
 営業とマーケティングはとても近い組織となるため、実際の施設の声を聴き、手触り感を持ちながら推進できます。


少しでもご興味をお持ちいただけましたら、まずはカジュアルにお話しませんか?
ご応募お待ちしております!
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・SaaS、プラットフォーム事業、またはそれに準ずる事業でのマーケティング実務経験
・マーケティング予算を運用し、数値責任(KPI/ROI)を持っていたご経験
・データと定性インサイトを組み合わせて課題を特定し、マーケKPIを継続的にグロースさせた実務経験
・事業課題を起点にマーケ戦略を設計し、ステークホルダーへ説明・合意形成を推進したご経験
・マネジメント経験

【歓迎スキル】
・複雑なステークホルダー間(営業・CS等)での調整・合意形成のご経験
・マーケ実務においてAIツールを活用し、業務パフォーマンスの向上または組織への展開を推進したご経験
・新規チャネルや施策をゼロから立ち上げ、検証〜スケールまで一気通貫で担ったご経験
・BtoCマーケティング(SNS、動画、アプリマーケ等)のご経験
・広告代理店ご出身の場合:クライアントの事業KPIに責任を持ち、上流の戦略設計から実行・効果検証まで担ったご経験

【求める人物像】
・戦略と実行の間を埋めることに面白さを感じ、多角的な視点で実行推進できる方
・社会的意義への共感と、数値に対するシビアな感覚の両方をお持ちの方
・変化を楽しみながら業務に向き合える方
・相手へのリスペクトを持ちながら建設的にコミュニケーションをとれる方
従業員数
308名 ((2024年7月現在)※パート・アルバイト含む)
勤務地

東京都

想定年収

580 万円 ~ 1,301 万円

従業員数
308名 ((2024年7月現在)※パート・アルバイト含む)
仕事内容
■■■職務内容■■■

新規タイトルにおいて、グラフィック観点でUIの魅力を最大限に引き上げアウトプットしていただける方を募集しております。

▼業務詳細
・プロジェクトの世界観にあわせた、まだ見ぬ魅力的なUIグラフィックデザインの創出
・デザイン素材制作(各ゲーム画面におけるデザイン素材全般)
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
求める経験 / スキル
■必須の経験/能力
・スマートフォンゲーム、コンシューマーを問わずゲームUIデザイナーとしての経験
・初期設計、コンポーネント設計などの経験
・Adobe Photoshopを使用したデザイン経験

■望ましい経験/能力
・リード経験
・5人程度のマネジメントやディレクション経験
・グラフィックやアニメーション設計経験
・グラフィックが高く評価されているゲームタイトルにおけるグラフィック自体の考案や設計経験
・Unityの実務経験
・After Effectsでの動画制作経験
・プロトタイピング作成ツール(figma等)を使用した、アプリ、WEBの遷移設計経験
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,200 万円

株式会社アトラス

  • 在宅勤務可
仕事内容
コミック/アニメ/舞台/ライブなどの各種メディア展開、キャラクター商品の制作企画など、
様々な外部へのライセンス展開に携わっていただきます。

※変更の範囲:当社業務全般
求める経験 / スキル
<必須要件>
・ライセンスビジネス領域(ライセンスイン/ライセンスアウト)またはそれに準ずる業務の経験が2年以上ある方
・コミュニケーション能力の高い方
・Photoshopの基本的な使用が可能な方

<歓迎要件>
・ビジネスレベルの英語力をお持ちの方(メールやチャットでの業務に支障がないレベルのリーディング・ライティング力、および通訳なしで英語での会議進行が可能なスピーキング・リスニング力)
・キャラクターグッズまたはそれに準ずる商品について、デザイナーとして商品デザインの制作経験がある方
従業員数
408名
勤務地

東京都

想定年収

509 万円 ~ 940 万円

従業員数
408名
仕事内容
弊社の 製品事業におけるマーケティング戦略の立案、施策の実行を担当いただきます。

・事業・ブランド方針に沿ってマーケティング戦略の立案および実行
マーケティング戦略の立案
市場分析/顧客分析/競合分析
マーケティングKPI管理

・マーケ施策のプロジェクト設計/管理
シーズナルおよび新製品のIMC計画
プロジェクト進行
予算・発注・効果測定の運用

・クリエイティブ制作/コンテンツ推進

・デジタル/広告/EC運用のディレクション

【ポジションのミッション】
製品事業(nwm/cocoe)を主軸とした事業戦略の立案から実行までを牽引していただきます。
・よりユーザー理解をふかめ高い解像度をもって、選ばれるための各施策の推進速度と品質を同時に高めるため、進行をリードするプロジェクト推進すること。
・社内外の関係者(マーケ、セールス、プロダクト、CS、代理店、制作会社等)と連携し、意思決定と実行を前に進めること。
求める経験 / スキル
【必須(MUST)】
・マーケティング領域の戦略立案、推進/進行管理の実務経験(3年以上・メーカー歓迎)
・消費者リサーチや市場調査の結果からマーケティング戦略に反映したことがある方
・チームでの共同経験があり、プロジェクトをリードした実績がある方

【歓迎(WANT)】
・Web広告やSNS等のデジタルマーケティングの知見
・企業アカウントのInstagram運用経験
・ベンチャー企業やスタートアップ、または大企業の新規事業立ち上げフェーズでの就業経験

【求める人物像】
・自社プロダクト・サービスに対する愛情を持って仕事を行える方
・自身の担当業務外の仕事にも興味を持ち、チャレンジしていく力をお持ちの方
・スタートアップ企業が成長していくフェーズに合わせて、個人の成長観点でも新しいことに前向きに取り組む明るい性格の方
・自分の頭で考え、手を動かし、自発的に行動できる方
従業員数
60名
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 900 万円

従業員数
60名
仕事内容
【ファッション専門商社/腕時計】ECサイト運営担当者|人気アニメ・漫画コラボ商品

★東京本社での募集(転勤無)★
【取引先約1,000社超、店舗数全国で約10,000店/輸入卸のリーディングカンパニー/創業以来黒字経営】

■業務内容:
主に海外著名ブランド腕時計を扱う「タイムピースカンパニー」にて、主要モールまたは自社サイトのEC運営担当者として、売上向上に向けたデータ分析・Webマーケ施策の立案~実行を含めたEC運営全般をお任せ致します。

【具体的には】
・ECサイト(モール系:Amazon、楽天、Yahoo、ZOZO等)の運営業務
※特にAmazonをお任せしたいと考えております
・売上向上に向けた販促施策、広告運用、集客施策の企画・実行
・売上・広告・アクセスデータ等の分析経験

→すべてではなく、経験や得意領域に合わせてお任せしていく想定です
→ご興味やスキルに応じて、自社ECやマーケ領域などにも携わっていただくことも可能です。

▼モール系ECサイト▼
Amazon、楽天、Yahoo、ZOZO、BUYMA、Q10、他越境サイトなど拡大中

▼弊社が運営する自社EC販売サイト一例▼
・WORLD WIDE WATCH(ワールドワイドウォッチ)https://world-wide-watch.jp/
・Angel Heart(エンジェルハート)https://www.ueni-angelheart.jp
・TIMEX(タイメックス)https://www.timexwatch.jp/
・U-collection(ユーコレクション)https://www.u-collection.com/
求める経験 / スキル
【いずれか必須】
・ECモール(Amazon、楽天市場、Yahoo!等)の運営実務経験 2年以上(代理店への運用指示経験は含まない)
・Amazon Seller CentralまたはVendor Centralの運用経験
・楽天市場での店舗運営経験

【必須】
・EC売上向上に向けた販促施策、広告運用、集客施策の企画・実行経験
・売上・広告・アクセスデータ等の分析経験
・Amazon Seller CentralまたはVendor Centralの経験
・EC運用経験5年以上
・EC運用におけるデータ分析→施策立案・実行経験
・SNS広告運用経験
・自社ECサイト運用経験
・ファッション・趣向品商材の取り扱い経験

・売上目標へのコミットを意識できる方
・ブランドを広めていく意欲の高い方
・Webマーケティングにおいて、常に情報収集をしている方
勤務地

東京都

想定年収

470 万円 ~ 800 万円

デジタルマーケティング支援会社

仕事内容
【仕事内容】
①クライアントニーズに応じたデータ分析、独自モデルの設計および実装
②開発したモデルの精度検証および資料作成、クライアントへの報告
※まずは実務に慣れていただき、最終的にはクライアントへのニーズヒアリング・提案活動やプロジェクト全体のマネジメントを担っていただく想定です

<業務詳細>
⑴クライアントニーズに応じたデータ分析、独自モデルの設計および実装
・データ整理
・データ分析
・モデル構築、実装
・設計方針の資料作成、クライアント報告

⑵開発したモデルの精度検証および資料作成、クライアントへの報告
・精度検証方針設計、検証
・資料作成、クライアント報告

⑶その他
・クライアントのニーズヒアリング、提案活動、プロジェクトマネジメント
求める経験 / スキル
【求める人材要件】
※下記いずれかをご経験
・SQLを用いた集計分析(MySQL,BigQuery,Athenaなど)
・Pythonを用いたAI開発経験
・専門領域におけるクライアントへの提案/報告のご経験


※以下いずれかの経験を歓迎
・プロジェクトマネジメント経験
・クライアントワークでのAI開発経験
・生成AIを用いたサービスの設計、提案経験
・ML Opsの構築経験
・広告レポートデータを用いた機械学習モデルの実装経験
・購買データ、アクセスログデータ、位置情報データを用いたデータ分析業務
・AWS/Google Cloudを用いたAIプロダクトの開発経験
・ビジネス英語が出来る方(TOEIC700点以上を目安)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,500 万円

仕事内容
【事業説明】
同社グループは、西日本を中心に鉄道・不動産・流通などを営む企業グループです。地域に根差した事業を手掛けながら、時代の変化に対応し新たな価値を創造するべく、グループ一体で《顧客体験・鉄道システム・従業員の働き方の再構築》を進めています。
その中で同社は、JR西日本グループの各事業と一体でデジタル施策の実行を支援し、データ利活用による事業横断の価値創出を実現するために設立されました。鉄道・旅行・ホテルといったグループの『リアルアセット』とデジタルを融合させ、新たな価値を生み出すプロダクトづくりを担っています。

【募集概要】
WESTERアプリをはじめ、tabiwaなどWESTERブランド配下の複数プロダクトが急拡大しており、サービス全体を横断するユーザー体験の一貫性と品質向上が急務になっています。
これまでUIデザインは外注に依存してきたため、プロダクト間のデザイン統一が難しく、エコシステム全体を統括するデザインシステムの整備が遅れています。
内製開発体制への移行を進める中で、JR西日本のビジネスチームやPdM・エンジニアと連携しながらデザインの意思決定を推進できる人材が不在であることが課題です。
直感的なビジュアル制作にとどまらず、セマンティックかつロジカルに設計されたデザインシステムを複数プロダクトに横断適用できるUIデザイナーを募集します。

【具体的な業務内容】
■直近の業務内容
・プロダクトのデザインを牽引するデザイナーとして、ビジネスチーム・PdM・エンジニアと連携しながらUIデザインを推進
・ビジネス要求を構造化し、UIデザインに落とし込む
・外注デザイナーのディレクションおよびアウトプット品質の管理
・複数プロダクトに横断適用するエコシステムデザインシステムの構築・管理・運用

■今後の期待
・WESTERブランド内の新規プロダクトへのデザインシステムの導入支援
・デザインシステムを軸にした、プロダクト間UI品質の継続的な底上げ
・JR西日本との折衝を通じたデザイン方針の定着と推進

【得られる経験・魅力】
・エコシステム規模のセマンティックデザインシステムを改善・運用できるチャンス
・JR西日本グループという大組織と対等に向き合い、デザインの力で事業の方向性に影響を与えられる環境
・鉄道・交通・決済・リテールにまたがる多様なドメインで設計力を磨ける機会
求める経験 / スキル
【必須要件/スキル】
・事業会社におけるアプリを含むデジタルプロダクトのUIデザイン実務経験(デザインシステムの設計・運用を含む)
・エンジニアと連携したUIデザイン(実装/設計)の経験・知識
・ビジネス要求をデザインに翻訳する力
・ステークホルダーや他デザイナーと連携してのデザインプロジェクト推進
・ビジネスレベルの日本語力(日本語能力試験(JLPT) N1程度)

【歓迎要件/スキル】
・ビジュアルデザイン・ブランドガイドラインへの準拠経験
・ユーザーリサーチ・UX設計の知識・実践経験
・デザインガイドライン・レギュレーションの策定・管理経験
・外注デザイナーのディレクション経験
・マーケティング・ブランド観点を踏まえたデザイン経験

【求める人物像】
・ユーザー体験と事業目標の両立を常に意識し、デザインの判断を論理的に説明できる方
・セルフスターターであり、自ら課題設定を行い、主体的に業務に取り組める方
・前例のない課題に対しても、固定観念に固執せず、不確実性を楽しみながら解決まで取り組み続けられる方
・チームの起点となって周囲を巻き込み、チーム全体の成果に貢献できる方
・自身の強み・専門性を磨き続け、互いに切磋琢磨しながら成長できる方
・組織・カルチャーに当事者意識を持ち、共に創り上げていける方
従業員数
140名 (2026年1月現在)
勤務地

大阪府

想定年収

810 万円 ~ 1,220 万円

従業員数
140名 (2026年1月現在)
仕事内容
■仕事内容
Webサービス及びソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
開発環境の構築(サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化

【関連記事】
『リーダーとしてもエンジニアとしても上を目指す。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7302

大規模アクセスと圧倒的運用スピードに立ち向かうサーバーサイドエンジニアの仕事とは?【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/17966

わたしたちのキャリアヒストリー エンジニア編 情報・ノウハウ共有で「最高」を目指すチームづくり
https://magazine.cygames.co.jp/archives/23542

「10 Questions」エンジニア編
https://magazine.cygames.co.jp/archives/19615
求める経験 / スキル
■必須条件
・サーバープログラムの実務経験がある方
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
【ミッション】
中部電力ミライズのDX推進の中核として、事業を支えるITシステムの企画・開発・運用を担っています。AI・データ活用による業務変革の推進、システム基盤の高度化、サイバーセキュリティの確保を通じて、お客さまへの価値提供と事業成長を支援しています。
また、中部電力グループ各社と連携しながら、システム共通施策やITガバナンスの推進、共通基盤の整備に取り組み、持続的なDXを支えるデジタル基盤の構築を担っています。

【業務概要】
・お客さまとの接点強化を図るWebサービスやマーケティング強化施策に資するシステムの企画、開発、運用、保守に関する業務
・上記システムにおけるAI活用推進に関する業務
・その他会社の命ずる業務

【業務詳細】
上記システムに関する、システム開発企画・業務要件定義(業務フローの構築・変更、機能の構築・変更)・非機能要件定義、システム開発におけるプロジェクト管理・開発委託管理・受入テスト業務。運用開始後のシステム維持管理に関わる業務を担当いただきます。
具体的には、ユーザーアンケートや利用状況、申込導線における課題、顧客指標等を踏まえ、マーケティング部門・リテール部門・ITベンダーと連携しながら、改善施策をシステム要件へ落とし込んでいただきます。
事業部門の要望を実現するだけでなく、アンケート結果や利用状況、業務課題などを踏まえ、お客さまにとって使いやすく、分かりやすいサービスを実現という観点に加えてAI・データ活用など新たなテーマへの対応も必要な業務となります。
将来的には部門内ローテーションを通じて、ミライズの各事業領域を支えるITシステムの企画・開発・運用・保守など、幅広い業務に携わっていただくことを想定しています。


【ジョブローテーション】
将来的には、ミライズのシステム部門を支える中核人財として、ミライズのDX戦略策定、プロジェクトマネージャー、ITコンサルタント、アプリケーションスペシャリスト、テクニカルスペシャリストのいずれか希望に沿ってご活躍いただける環境です。

■注意事項
中部電力株式会社の当該求人へ応募いただくと、応募書類(履歴書、職務経歴書、推薦書等)に関して以下中部電力グループ3社間において共有させていただく場合があります。

<対象となる中部電力グループ3社>
・中部電力株式会社
・中部電力ミライズ株式会社
・中部電力パワーグリッド株式会社
求める経験 / スキル
【必須要件】​
※いずれかが必須となります。
・システム企画・要件定義の経験3年以上
・システム開発・保守の上流工程の経験があること
【歓迎要件】​
・BtoC向けWebサービスまたはアプリの企画・改善経験
・マーケティングと連携してシステム企画した経験
・インフラ・通信・金融・EC等、多数の顧客を継続的に支えるサービスにおけるシステム開発・保守経験

(資格)
情報処理技術者資格
従業員数
1,479名
勤務地

愛知県

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
1,479名

株式会社HRbase

  • CxO
  • 課長以上
  • 在宅勤務可
仕事内容
「HRbase」「HRbase PRO」は、社労士の思考プロセスと膨大な実務ノウハウを学習させた、唯一無二の労務専門AIエージェントです。
属人化しがちでデータ化しにくい「労務相談」領域の課題に、専門知識とAIを掛け合わせて挑み、労務管理の負荷軽減・効率化・標準化につながる機能を続々とリリースしています。

このサービスの価値を一人でも多くの方に届け、事業成長を牽引する、やりがいのあるポジションです。

■取り組んでいただくお仕事内容
・マーケティングの戦略策定
・予算配分の決定
・各施策の分析・改善
・チームマネジメント
・チームメンバーの採用
・マーケティングへのAI活用 など
求める経験 / スキル
【必須要件】
・BtoB SaaS領域におけるマーケティング戦略の立案および実行経験
・プロダクトなど他部門と連携した「Go-To-Market(GTM)」戦略の構築・推進経験
・デジタル領域(Web広告・SEO等)だけでなく、オフライン(展示会、PR等)も含めた複数チャネルを横断する「統合型マーケティング」の統括経験
・マーケティングチームのマネジメント経験、または全社横断プロジェクトのリード経験

【歓迎要件】
・経営層(CxOや事業責任者)としての実務経験、または全社的なブランド戦略の立案・統括経験
・年間数千万円規模以上のプロモーション予算の管理・運用責任者としての経験
・「労務×AI」といった新しい市場や価値をゼロから創出・啓蒙した経験
・数十名規模(20名以上など)のマネジメント実績
・マス広告(TVCM等)を含めた大規模プロモーションのディレクション経験
・メガベンチャーやスタートアップにおける、ゼロからのマーケティング組織の立ち上げ経験

【求める人物像】
・ミッション・ビジョン・バリューに共感できる方
・チーム内、チームを横断してチームワークを発揮できる人
・データに基づきロジックを組み立てて綿密な戦略を描き、実行することができる行動力の高い方
・社内外問わず人を巻き込み、動かすことが得意な方
・前例にとらわれず常に最適な手法を検討できる、柔軟な発想力を持っている方
従業員数
40名 (2026/7現在)
勤務地

大阪府

想定年収

800 万円 ~ 非公開

従業員数
40名 (2026/7現在)

株式会社カプコン

  • 上場企業
仕事内容
カプコンのゲーム公式サイトなどのプロモーションにかかわるWebサイト制作、およびCAPCOM IDやそれを使用する各サービスのWebサイト開発/運用業務全般に携わっていただきます。(インハウスでの制作サイトが多数を占めます)

■業務内容
・Webサイトの企画、運用
・クライアントとの折衝、要件定義
・ワイヤーフレーム作成
・制作スケジュール管理、進行管理、コスト管理
・デザイナー、エンジニアへの指示出し
・品質管理(UI/UX、動作確認、法的リスク等)
・効果測定、改善(アクセス解析)
・CDPを使ったDMやメールマガジンの企画、運用
求める経験 / スキル
必須条件
Webディレクターとしての実務経験が5年以上ある方

【歓迎】
下記の1つまたはいずれかの経験がある方を特に歓迎いたします。

・Web制作会社での実務経験
・Figmaの使用経験(ワイヤーフレーム作成等)
・JavaScript(Vue,React等)のフロントエンドアーキテクチャの知識
・インタラクション技術に関する知識
・Googleタグマネージャーに関する知識
・サーバーサイドやデータベース設計に関する知識
・GitLabやGitHubの使用経験
・WordPressなどCMSを利用したサイト運用経験
・法的リスクマネジメントの知見
・デジタルマーケティングに関する知識
・エンターテインメント関連サイトの制作経験
・多言語対応サイトの制作経験
従業員数
3,531名 (2024年3月)
勤務地

大阪府

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
3,531名 (2024年3月)
仕事内容
【ウェーブロックHDの主要事業会社】
⾦属調加飾フィルムのトップメーカーです。

【その⾦属、もしかしたらフィルムかも】
金属調加飾フィルムは、塗装やメッキに比べて環境負荷を抑えられる次世代材料として注目されています。
軽量化や成形性にも優れ、外観の“金属感”を美しく再現できるため、自動車内装や家電、インテリアなど幅広い用途で採用が進んでいます。

【業務詳細】
当社の加飾フィルムの採用を決めていただくにあたって、色やデザインに関する提案・調整業務をお任せいたします。
※現在、米大手自動車メーカーからEV用としての引き合いが多いフィルムです!

■担当顧客:国内外の⼤⼿⾃動⾞メーカー、加⼯メーカー、家電メーカー
すでに関係性が構築されている顧客をご担当いただきます。

■仕事の流れのイメージ:
▽営業と共に顧客へ訪問
▽顧客のデザイナーがイメージする意匠を正しく理解
▽当社内の技術部へ伝え、試作品を作成
▽顧客へ提案

■期待すること
顧客のデザイナーからいただいた抽象的なイメージを具現化するため、
当社の技術・開発・製造のメンバーと協働し具体的なサンプルを作成・提案していただくことを期待しております。

【ポジションの魅力】
・当社のフィルムは国内外問わず自動車や家電など様々なものに使用されており、関わった案件を世界中の様々な場所で目にする事が出来ます。
・当社の金属調フィルムは、もともとが非常に輝度感の高い高付加価値加飾フィルムであるだけでなく様々な意匠表現が可能なため、顧客デザイナーを感動させる意匠の提案の可能性に満ちています。

【当社特徴】
・⾦属調加飾フィルムや⾼機能多層シートの製造・販売を⾏い、⾃動⾞・家電・建材など幅広い分野で採⽤されています。
・特に、⾃動⾞の内装パネルやエンブレム、家電製品の加飾フィルムでは国内トップクラスのシェアを誇り、電波透過性や耐久性に優れた製品が⾼く評価されています。
・近年、⾦属めっき代替素材の需要が⾼まる中、当社のフィルム技術が環境負荷低減にも貢献しております。
・外資出身の社長が、正当に実力を評価します!

世界中のCMFデザイナーを相手に経験と知識を積み、樹脂・プラスチック業界で活躍してみませんか?
求める経験 / スキル
■必須※いずれかのご経験
・デザイナーのご経験(Photoshop・Illustrator等)
ご経験はなくてもグラビア印刷やスクリーン印刷などの加飾印刷技術にご興味がある方(他業界からの応募も歓迎)
従業員数
94名 (ウェーブロックHD  全体で587名)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 800 万円

従業員数
94名 (ウェーブロックHD  全体で587名)
仕事内容
グループの金融領域を担い、自動車販売金融(ローン等)事業/クレジットカード事業/会員向けの旅行事業・EC事業などを展開する当社にて、WEBディレクターとして以下の業務をご担当いただきます。1,500万人以上の契約者が利用する当社プラットフォームを起点に、これまでにない金融サービス・ユーザー体験の実現を目指すチャレンジングな業務をお任せしたいと考えております。

【業務詳細】
・KPIマネジメントやデータ分析を通じたWEB/アプリの運用・グロース牽引
・金融系プロダクトの企画、検討や予算管理、仕様・要件決定や優先順位付け
・開発会社/制作会社のPMと連携を行ったサービス開発のディレクションなど
求める経験 / スキル
【必須】
・WEBディレクターのご経験
【歓迎】
・HTMLやWEBサーバーなどの技術的知見を併せてお持ちの方
勤務地

複数あり

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

仕事内容
持続的な事業成長に向け、主軸事業の一つであるECサイトの開発・運用を支えるシステムの企画・導入・マネジメントを推進していただきます。

【業務例】
・国内外のECサイトや社内基幹システムの要件定義、設計、開発マネジメント
・社内外のエンジニア、ベンダー、関連部門(店舗運営部など)との連携・コミュニケーション
・大量アクセスに耐えうるECインフラの最適化、SaaSを中心としたライセンス・インフラの最適化とコスト管理
・EC事業の成長に向けた、最新テクノロジーの調査と導入提案
※上記はあくまで一例です。ご入社いただく方の強みやご経験、また事業課題に応じて、柔軟にミッションを担っていただきます。
求める経験 / スキル
【必須条件】
・事業会社、またはSIer/Web制作会社における、Webサービス・ECサイトのプロジェクトマネジメント経験(3年以上目安)
・複数部門(企画、マーケティング、営業など)や外部ベンダーの利害を調整し、ビジネス要望をシステム要件(要求定義・要件定義)に落とし込んだ実務経験
・システム開発における上流工程(要件定義、基本設計など)のリード経験
運用フローが未整備な領域において、自ら関係者を巻き込み、プロジェクトを推進できる実行力
・Webサービスの仕組みや最新のテクノロジートレンドに関する基礎知識
4年制大学卒業以上
・日本語:ネイティブレベル

【歓迎(WANT)】
・EC業界、通販・小売業界でのシステム開発・運用経験(年商50億円以上の規模の経験であれば尚可)
・CDP、MAツール、CRMシステムの導入・運用・活用経験
・クラウドプラットフォーム(AWS, GCP, Azure等)を用いたインフラ設計・構築経験
・開発組織のマネジメント、またはチームリーダーとしての実務経験
勤務地

東京都

想定年収

513 万円 ~ 1,200 万円

仕事内容
■業務概要:
金融DXを強力に推進していく考えのもと、金融サービスや会員向けサービスのアプリケーション開発/運用を担当する社内システム担当のポジションです。

■業務内容:
・SoRもしくはSoE領域のアプリケーション開発における、要件定義から開発業務、保守運用業務
・開発パートナーとのコミュニケーション業務
【プロジェクト例】
・個人向けのクレジットカードおよび自動車クレジットのWEB機能開発~運用
・自動車販売などの金融サービスに関する顧客/販売店向けWEB機能のエンハンス開発~運用
・社内業務系システムのエンハンス開発・リプレース開発~運用

■働き方・オフィス環境:
リモートワークが可能であり、配属予定のIT本部は大体週1~3回の出社となります。オフィスはフリーアドレス制で、共に働く仲間と自由にコミュニケーションが取れる環境です。

■組織について:
事業企画・UI/UX・IT開発に携わるメンバーがワンチームとなって、お客様のニーズを探り、現場で迅速な意思決定を行い、プロダクトを進化させていくための内製開発チームを立ち上げました。開発体制については、グループ関連会社・事業パートナー各社とプロジェクトを組成しており、プロダクトファーストの体制で開発を進めています。

■同社の主な取り組み:
・大手自動車メーカーのグループ会社として、MaaS(Mobility as a Service)における金融・決済サービスに関わるシステム開発や、モバイルアプリ等を活用したデジタルコミュニケーション戦略を実現するシステム開発に取り組んでおります。
・特に注力しているモバイルアプリを活用したプラットフォーム型Webサービスである「TOYOTA Wallet」の開発は、スマホ決済機能に留まらず「モビリティ・生活・金融サービス」などの分野においても提供価値を拡大していく予定です。
・弊社のミッションである「期待を超える金融サービスで、モビリティ社会の未来とお客様の笑顔を創造」を実現するため「TOYOTA Wallet」の機能の拡充に日々取り組んでおります。
求める経験 / スキル
【必須】
・システム開発の実務経験3年以上
・案件の進行管理を主体的に行える方

【求める人物像】
・社内外問わず、業務連携に積極的に取り組める方
・相手を尊重したコミュニケーションを取れる方
勤務地

愛知県

想定年収

500 万円 ~ 1,200 万円

仕事内容
☆配属組織☆
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。

詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/

【具体的な仕事内容】
主に、海外展開や、プラットフォーム展開などの進行管理をおこないます。
・プロジェクト全体ないし企画の進行管理
└ スケジュール管理
└ 工数管理
└ 予算管理
└ 品質管理
求める経験 / スキル
■必須条件 / 経験
・ソシャゲ含めたゲームの進捗管理経験が3年以上ある方

■優遇条件 / 経験
・redmine、JIRA、Backlog等の管理システム利用経験がある方
・ゲーム業界またはIT、システム業界で企画経験がある方
従業員数
648名 (2025年6月30日時点で698名(日本484名、台湾164名))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
648名 (2025年6月30日時点で698名(日本484名、台湾164名))

株式会社Aiming

  • 上場企業
仕事内容
☆配属組織☆
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。

詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/

【具体的な仕事内容】
・補助骨などを利用した高度なリギング
・Unityを使用した組み込み作業全般(物理シミュレーション含む)
・ゲームエンジンでの仕様構築

【インタビュー】
Team Caravanアートメンバーのインタビューはこちらからご覧ください
https://gamebiz.jp/news/373182
求める経験 / スキル
■必須経験
・Mayaによる3Dキャラクターのセットアップ経験
・MELまたはPythonによるスクリプトの制作経験
・アニメーションの基礎とキャラクターモデルの人体構造、骨格の理解

■優遇条件 / 経験
・フェイスリグの制作経験
従業員数
648名 (2025年6月30日時点で698名(日本484名、台湾164名))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
648名 (2025年6月30日時点で698名(日本484名、台湾164名))

任天堂株式会社

  • 上場企業
仕事内容
■業務概要:
自社プラットフォーム・キャラクターIP展開における、定量・定性データの分析および活用、課題抽出、仮説立案、施策提案
求める経験 / スキル
【必須の実務経験と能力】
・市場、ゲーム、メディア・広告、インターネットサービス等の横断的なデータ分析力
・因果関係に迫る思考力
・データを活用したダイレクトマーケティング・コミュニケーション施策の提案力
・大規模データの運用・分析経験
※上記いずれかに関する実務経験3年以上

【望ましい業務経験・能力】
・統計解析や機械学習に関する知識・実務経験
・マーケットリサーチ(定量・定性)に関する知識・実務経験
・大規模データの集計、前処理に関するスキル・ノウハウ(SQL・Python等)
・BIツールに関するスキル・ノウハウ(Tableau・DOMO等)

【求める人物像】
・量的・質的データをバランスよくニュートラルに捉えることができる方
・全体最適・部分最適、短期・中長期それぞれの最適化を考えることができる方
・お客様の視点でコミュニケーション施策を提案できる方
・共同作業に際し、周囲の人と円滑に連携でき、サービス精神の旺盛な方
従業員数
3,084名 (単体 2026年3月末現在 正社員)
勤務地

京都府

想定年収

500 万円 ~ 900 万円

従業員数
3,084名 (単体 2026年3月末現在 正社員)
仕事内容
■業務概要:
各種商品のプロモーションサイトやシリーズポータルサイト、キャンペーンサイトの施策におけるWebサイト開発業務のプロジェクト管理、ディレクション、アプリケーションおよびインフラ設計・運用業務

【例】
▼ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 全国一斉クイズ 知の試練
 https://www.nintendo.com/jp/zelda/quiz/?lang=ja
▼ファミコン40周年 国民投票
 https://www.nintendo.com/jp/famicom/vote/index.html
求める経験 / スキル
【必須の実務経験と能力】
・Webサイト開発のプロジェクト管理、要件定義、設計、進行管理、運用などの実務経験が3年以上
・システムエンジニアとしての仕様や運用に関する社内システム部門や外部開発会社との共働/折衝経験
※日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方

【上記に加え、以下いずれかのスキルや経験をお持ちの方歓迎】
・Webサイト開発やインフラの構築経験
・クラウドサービスを利用したWebサイト開発経験やプロジェクト管理の経験
・SNSなど他サービスのAPIを利用したWebサイトの開発経験やプロジェクト管理の経験
・デジタルマーケティングに関する知識

【求める人物像】
・独創性・柔軟性・スピード感を持ったクリエイティブの制作に加え、ディレクションまで携わった経験がある方
・ひとつの課題に対して、多面的な視点で複数のアイデアを提案できる方
・流行や最新の技術などに偏らず物事の本質や課題を捉えた提案ができる方
・お客様の視点でコミュニケーションを提案できる方
・共同作業に際し、周囲の人と円滑に連携でき、サービス精神の旺盛な方
※これらのうち、複数の要素をお持ちの方を求めています。
従業員数
3,084名 (単体 2026年3月末現在 正社員)
勤務地

京都府

想定年収

500 万円 ~ 900 万円

従業員数
3,084名 (単体 2026年3月末現在 正社員)
仕事内容
■業務概要:
nintendo.co.jp内の各種ページの情報設計およびデザイン、UI/UXの改善業務

【例】
▼任天堂トップページ
 https://www.nintendo.com/jp/index.html
▼Nintendo Switchソフトウェア
 https://www.nintendo.com/jp/software/switch/index.html
▼トピックス
 https://www.nintendo.com/jp/topics/
▼企業情報
 https://www.nintendo.co.jp/corporate/index.html
求める経験 / スキル
【必須の実務経験と能力】
・Webデザイナーの実務経験が3年以上
・伝えるべき情報に対して主体的に課題発見し、それを解決する提案力、画面設計/デザイン力
・ゲームの世界観を理解し、デザインに落とし込むことができる表現力
・外部のプロダクションとの共働経験
※日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方

【上記に加え、以下いずれかのスキルや経験をお持ちの方歓迎】
・中~大規模サイトのデザインおよびUI/UX設計
・FigmaやXDを用いたプロトタイプ作成の経験
・マークアップならびにコーディングスキル
・デザインシステムの構築・運用経験
・Web(UI/UX、デザイン、CSS/JavaScript、システム開発、フロントエンド開発)についての知識
・デジタルマーケティングに関する知識

【求める人物像】
・独創性・柔軟性・スピード感を持ったクリエイティブの制作に加え、ディレクションまで携わった経験がある方
・ひとつの課題に対して、多面的な視点で複数のアイデアを提案できる方
・流行や最新の技術などに偏らず物事の本質や課題を捉えた提案ができる方
・お客様の視点でコミュニケーションを提案できる方
・共同作業に際し、周囲の人と円滑に連携でき、サービス精神の旺盛な方
※これらのうち、複数の要素をお持ちの方を求めています。
従業員数
3,084名 (単体 2026年3月末現在 正社員)
勤務地

京都府

想定年収

500 万円 ~ 900 万円

従業員数
3,084名 (単体 2026年3月末現在 正社員)
仕事内容
■業務概要:
各種商品のプロモーションサイトやシリーズポータルサイト、キャンペーンサイトのデザイン業務

【例】
▼Nintendo Switch
 https://www.nintendo.com/jp/hardware/switch/index.html
▼ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
 https://www.nintendo.com/jp/zelda/totk/index.html
▼スプラトゥーン3
 https://www.nintendo.com/jp/switch/av5ja/index.html
▼ピクミンガーデン(「ピクミン」シリーズポータルサイト)
 https://www.nintendo.com/jp/character/pikmin/index.html
▼ファミコン40周年キャンペーンサイト
 https://www.nintendo.com/jp/famicom/index.html
求める経験 / スキル
【必須の実務経験と能力】
・Webデザイナーの実務経験が3年以上
・伝えるべき情報に対して主体的に課題発見し、それを解決する提案力、画面設計/デザイン力
・ゲームの世界観を理解し、デザインに落とし込むことができる表現力
・外部のプロダクションとの共働経験
※日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方

【上記に加え、以下いずれかのスキルや経験をお持ちの方歓迎】
・アートディレクション業務
・マークアップならびにコーディングスキル
・Web(UI/UX、デザイン、CSS/JavaScript、システム開発、フロントエンド開発)についての知識
・インタラクティブな表現などデジタルの特性を用いたウェブサイトの制作、またはディレクションの実務経験
・デジタルマーケティングに関する知識

【求める人物像】
・独創性・柔軟性・スピード感を持ったクリエイティブの制作に加え、ディレクションまで携わった経験がある方
・ひとつの課題に対して、多面的な視点で複数のアイデアを提案できる方
・流行や最新の技術などに偏らず物事の本質や課題を捉えた提案ができる方
・お客様の視点でコミュニケーションを提案できる方
・共同作業に際し、周囲の人と円滑に連携でき、サービス精神の旺盛な方
※これらのうち、複数の要素をお持ちの方を求めています。
従業員数
3,084名 (単体 2026年3月末現在 正社員)
勤務地

京都府

想定年収

500 万円 ~ 900 万円

従業員数
3,084名 (単体 2026年3月末現在 正社員)

任天堂株式会社

  • 上場企業
仕事内容
■業務概要:
英語を中心とした、日本のウェブサイトのローカライズ業務
求める経験 / スキル
【必須の実務経験と能力】
・多言語サイトの実務経験
・外部の翻訳会社/プロダクションとの共働経験
・ビジネスレベルの英語能力
※日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方

【上記に加え、以下いずれかのスキルや経験をお持ちの方歓迎】
・英語以外の言語力
・Web(UI/UX、デザイン、CSS/JavaScript)についての知識
・定性/定量分析・検証・レポーティングの経験
・SEOに関する知識

【求める人物像】
・ひとつの課題に対して、多面的な視点で複数のアイデアを提案できる方
・お客様の視点でコミュニケーションを提案できる方
・共同作業に際し、周囲の人と円滑に連携でき、サービス精神の旺盛な方
※これらのうち、複数の要素をお持ちの方を求めています。
従業員数
3,084名 (単体 2026年3月末現在 正社員)
勤務地

京都府

想定年収

500 万円 ~ 900 万円

従業員数
3,084名 (単体 2026年3月末現在 正社員)
仕事内容
■業務概要:
nintendo.co.jp内の各種ページに関する以下の業務を担当していただきます。
・nintendo.co.jp内のページ制作進行管理・運用等のディレクション業務
・UI/UXの改善
・CMSなどシステムの管理・運用・改善

【例】
▼任天堂トップページ
https://www.nintendo.com/jp/index.html
▼Nintendo Switchソフトウェア
https://www.nintendo.com/jp/software/switch/index.html
▼トピックス
https://www.nintendo.com/jp/topics/
▼企業情報
https://www.nintendo.co.jp/corporate/index.html
求める経験 / スキル
【必須の実務経験と能力】
・Webディレクターの実務経験が3年以上
・外部のプロダクションとの共働経験
※日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方

【上記に加え、以下いずれかのスキルや経験をお持ちの方歓迎】
・中~大規模サイトのプロジェクトマネジメントや制作ディレクション、運用の実務経験
・アクセス解析・定性調査等のUXリサーチに関する知識・経験
・Webデザイナーの実務経験
・Web(UI/UX、デザイン、CSS/JavaScript、システム開発、フロントエンド開発)についての知識
・デジタルマーケティングに関する知識
・定性/定量分析・検証・レポーティングの経験
・SEOに関する知識
・多言語サイトの制作経験

【求める人物像】
・独創性・柔軟性・スピード感を持ったクリエイティブの制作に加え、ディレクションまで携わった経験がある方
・ひとつの課題に対して、多面的な視点で複数のアイデアを提案できる方
・流行や最新の技術などに偏らず物事の本質や課題を捉えた提案ができる方
・お客様の視点でコミュニケーションを提案できる方
・共同作業に際し、周囲の人と円滑に連携でき、サービス精神の旺盛な方
※これらのうち、複数の要素をお持ちの方を求めています。
従業員数
3,084名 (単体 2026年3月末現在 正社員)
勤務地

京都府

想定年収

500 万円 ~ 900 万円

従業員数
3,084名 (単体 2026年3月末現在 正社員)
仕事内容
■業務概要:
各種商品のプロモーションサイトやシリーズポータルサイト、キャンペーンサイトの企画立案・制作進行管理・運用等のディレクション業務

【例】
▼Nintendo Switch
https://www.nintendo.com/jp/hardware/switch/index.html
▼ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
https://www.nintendo.com/jp/zelda/totk/index.html
▼スプラトゥーン3
https://www.nintendo.com/jp/switch/av5ja/index.html
▼ピクミンガーデン(「ピクミン」シリーズポータルサイト)
https://www.nintendo.com/jp/character/pikmin/index.html
▼ファミコン40周年キャンペーンサイト
https://www.nintendo.com/jp/famicom/index.html
求める経験 / スキル
【必須の実務経験と能力】
・Webディレクターの実務経験が3年以上
・外部のプロダクションとの共働経験
※日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方

【上記に加え、以下いずれかのスキルや経験をお持ちの方歓迎】
・プロモーション、キャンペーンサイトの制作ディレクションやコンテンツ企画の実務経験
・Webデザイナーの実務経験
・Web(UI/UX、デザイン、CSS/JavaScript、システム開発、フロントエンド開発)についての知識
・デジタルマーケティングに関する知識
・定性/定量分析・検証・レポーティングの経験
・多言語サイトの制作経験

【求める人物像】
・独創性・柔軟性・スピード感を持ったクリエイティブの制作に加え、ディレクションまで携わった経験がある方
・ひとつの課題に対して、多面的な視点で複数のアイデアを提案できる方
・流行や最新の技術などに偏らず物事の本質や課題を捉えた提案ができる方
・お客様の視点でコミュニケーションを提案できる方
・共同作業に際し、周囲の人と円滑に連携でき、サービス精神の旺盛な方
※これらのうち、複数の要素をお持ちの方を求めています。
従業員数
3,084名 (単体 2026年3月末現在 正社員)
勤務地

京都府

想定年収

500 万円 ~ 900 万円

従業員数
3,084名 (単体 2026年3月末現在 正社員)
仕事内容
【Mission】
多様なペルソナが利用するプロダクトで最適な体験を提供し、ビジネス成長を最大化することがミッション。
主力プロダクトであるBtoC向け中古スマホ販売・買取サービス「にこスマ」「にこスマ買取」のプロダクトマネジメントをお任せします。
現任のプロダクトマネージャーと実務を積み、ゆくゆくはプロダクトマネージャーとして独り立ち。
独り立ち後はプロダクトのビジョン策定、ロードマップ作成、要求定義、開発ディレクション、効果測定、改善まで、プロダクトライフサイクル全体をリードしていただきます。

【職務内容】
入社直後から、いきなり大規模な開発ロードマップをお任せすることはありません。まずは現場での「小さな意思決定」を積み重ねることからスタートし、成功体験を積み重ね、プロダクトマネージャーのキャリアを築いていただきます!

▼ 業務内容とキャリアプランのイメージ
――初期(入社後〜1年目)――
・サイト上のお知らせ・キャンペーンバナーのテキスト案の最終判断(入荷情報の告知、セール訴求文言、配送遅延時の案内文言など)
・メルマガやコンテンツ内容などプロダクトに影響する成果物の確認・クオリティ判断
・開発チケットの起票と優先順位づけ
・カスタマーサポートの対応方針(返金や例外対応など)の現場判断
(例:初期不良時にどこまでの要望に応えるか、AIの一次回答をどう扱うかの方針判断)
――中期(〜2年目)――
・初期で経験した日々の小さな意思決定の大半を、1人でも判断・実行できる状態に
・プロダクトオーナー視点をもって、複数の開発要望がある中で
「今どれを優先すべきか」を自分の仮説をもとに判断する/新機能のUXに関わる細かい仕様(検索の挙動など)の意思決定に加わる
・大きな意思決定やトレードオフが伴う判断は、引き続き現任PMと確認しながら進めていく
――長期(2年目以降~)――
・現任PdMが担ってきた意思決定領域を引き継ぎ、プロダクトオーナーとして自立
・新しい販売施策や機能を自ら企画し、開発・マーケティング・オペレーション・カスタマーサポートなど
・複数部門を巻き込みながら、施策実行まで担う
・売上・在庫データを分析し、次に打つべき施策を立案する
・AIエージェントを使いこなして分析や日々の判断を高速化し、より広い範囲の意思決定を担う
求める経験 / スキル
【必須スキル】※社会人経験3年以上で、以下B2Cサービスのいずれかのご経験をお持ちの方
・カスタマーサポートの実務経験(社内の開発や現場を巻き込んで業務プロセス・システム改善へと繋げた経験)
・プロジェクトマネジメント経験 (自ら仮説を立ててステークホルダーとのハブとなり、プロジェクトを推進させた経験)
・ECコンサルタントとしての実務経験(クライアントの在庫・物流・CSオペレーションなど、ECビジネスの裏側の仕組みにまで入り込んで改善・伴走した経験)

【歓迎スキル】
・生成AI(ChatGPT, Claude, 各種Copilot等)などの最先端テクノロジーに対する強い興味・関心、および実務での活用経験
・B2CのWebサービス、またはECビジネスの運営に関わった経験
・エンジニア、デザイナー、オペレーションスタッフなど、バックグラウンドの異なる多様な職種との協業経験

【求める人物像】
・当社のミッション、ビジョンに共感し、その実現に向けて主体的に貢献したい意欲をお持ちの方
・AI時代において、有形商材(モノの流通、在庫ビジネス、リアルなオペレーション)に対して興味・関心がある方
・既存のルールや「当たり前」に対して「本当にこれでいいのか?」と問いを立て、改善サイクルを回し続けることができる方
従業員数
307名 (2026年1月現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
307名 (2026年1月現在)

株式会社ログラス

  • 在宅勤務可
  • 部長以上
仕事内容
【ポジション概要】
・ログラスのプロダクトマネジメントは、アウトカムの最大化を目指し、徹底的な一次情報の収集を通じて業務の本質的な課題を発見し、構造化する「ディスカバリー」の比重が大きいことが特徴です。
・特に新規事業におけるPdMは、未定義の領域に対して仮説を立て、顧客と向き合いながら価値検証を進め、プロダクトの方向性を形にしていく役割を担います。
・事業開発・開発・運用・セールスなど多様な視点を踏まえた仮説構築と実行が求められ、デザイナーやエンジニアをはじめとする様々なステークホルダーと連携しながら、プロダクトを推進していただきます。
・入社後はスキルやご経験に応じて、新規事業PdMとして1つ以上のプロダクト立ち上げを担当いただく予定です。構想段階のテーマに対し、ビジネス側と連携しながら戦略設計〜MVP開発〜初期市場展開までをリードいただきます。

【業務詳細】
・顧客ヒアリング、業務理解に基づく課題構造の整理と仮説立案
・MVP・プロトタイピングによる仮説検証(Figma / ノーコード / α版開発など)
・初期KGI/KPIやロードマップの策定と実行
・Go-To-Market設計(営業戦略、オンボーディング支援含む)
・社内外のステークホルダーとの調整・連携(開発・Biz・経営メンバー)
求める経験 / スキル
【必須要件】
・不確実性の高い状況でのプロダクト立ち上げ、もしくは探索的アプローチの実務経験
・ユーザーリサーチを通じた課題特定、価値定義のスキル
・チームを巻き込み、仮説検証〜実装〜展開までを主導した経験
・自律的に学び、環境を活用して推進できる思考・行動特性

【歓迎要件】
・BtoB SaaSにおける新規プロダクト立ち上げ経験
・経営管理や会計・財務ドメインにおける業務理解
・システム構成の理解・開発チームとの仕様議論経験
・KPI/NSM設計および改善に向けたサイクル実行経験

【求める人物像】
・自ら仮説を立て、情報を取りに行き、推進する力がある方
・プロダクトの成否に当事者として深く向き合える方
・高速な意思決定と行動に価値を感じる方
・組織・プロダクト・顧客に対して誠実で、論理と情熱のバランスを持って取り組める方
従業員数
201名
勤務地

東京都

想定年収

1,200 万円 ~ 2,500 万円

従業員数
201名
仕事内容
【採用強化中のポジション】
※業界経験不問※
※AI知見不問※
生成AIコンサル(マネージャー) https://hrmos.co/pages/gen-ax/jobs/002-012
生成AIコンサル(スタッフ) https://hrmos.co/pages/gen-ax/jobs/002-011

■募集背景
現在コンサル組織5名
取引先の大手クライアント30社超え、外部委託サービスを利用しながら進めているので、一緒にクライアントの課題解決をしていただける方を採用しています。

■コンサル組織の方々の入社理由
元マッキンゼー:AIの専門性を身に着けたい、組織立ち上げをやりたい
元マッキンゼー:ワークライフ改善・社会的インパクトを残したい、分かり易いコールセンターの自動化、コンサルは朝4~5時までずっと働く
元デロイトシニアマネージャー:AIをやりたい、デロイトで新しいテクノロジー領域メタバースもやっていた、
元アクセンチュア若手:コンサルのPOCどまりが多く、最後までプロダクトを提供していきたい


【ABOUT US】https://www.gen-ax.co.jp/aboutus/
自立に自律を融合し、次の“流れ”を生成する ー

Gen-AX(ジェナックス)は、コンタクトセンターの複雑な実務と課題を深く理解し、自律型AIオペレーターを起点に顧客の課題を解決する変革者集団です。
単なるSaaS提供ベンダーとしてではなく各領域において、実装で価値を出し切るプロフェッショナルが、AI時代に適合したBPR戦略やロードマップの策定、データモデルの設計までを一気通貫で支援します。
さらにソフトバンクのグループの事業フィールドと技術アセットも活用し、理論ではなく「現場で価値を生み出すAI」を広く社会へ展開することで、すべてのカスタマーサービスのあり方を”革新”します。

■Gen-AX株式会社 カンパニーデック 
https://speakerdeck.com/genax/gen-ax-gen-axzhu-shi-hui-she-kanpanidetuku
■自律思考型AIで業務改革を支援する「Gen-AX」とは。砂金CEOインタビュー 
https://www.softbank.jp/sbnews/entry/20250122_01



【ビジネス】
■自律思考型 AIエージェントを目指した戦略立案から コンサルティングまでワンストップで提供
Gen-AX株式会社では、自社データを活用して賢く育てていく、照会応答を支援するプロダクトである『X-Boost(クロスブースト)』の提供に加え、自律思考型AIの音声応対ソリューション『X-Ghost(クロスゴースト)』の正式提供を開始しました。(2025年11月)

自律思考型 企業向けAIエージェントのサービス開発/提供とともに、業務に組み込んでいく際に必要となるAI時代に適した「業務刷新の戦略/ロードマップの策定、生成AI ReadyなKPIの設計・データモデルの設計、組織設計」のコンサルティングサービスを一気通貫で提供いたします。

■ナレッジ伴走型AIオペレーター 『X-Boost(クロスブースト)』
金融、小売り/サービス、製造業を中心としたコンタクトセンターなどの問い合わせ業務において複雑なB to B to Cの照会応答業務の効率化を目的とした、生成AI SaaSプラットフォームです。
X-Boost プロダクトページ 
https://x-boost.gen-ax.co.jp/

■自律型AIオペレーター『X-Ghost(クロスゴースト)』
自律型AIオペレーター『X-Ghost(クロスゴースト)』の正式提供を開始しました。(2025年11月)コンタクトセンターにおけるさまざまな問い合わせに対し、AIオペレーターとして自律思考型で、人間らしい自然な会話で音声対話を行い、人間のオペレーターと共に企業の価値貢献を担うことを目指します。
X-Ghost プレスリリース 
https://www.gen-ax.co.jp/news/press/20251110-01/


【Mission・Value】
■Mission
自律に自立を融合し、次の"流れ"を生成する

■Value
Authentic:本質の追求をあきらめない
Proactive:全員が前のめりに共創する
Asobi:余白に目を向けて遊び心を持ち続ける

“Mission・Value”に込められた想い:砂金CEOインタビュー
https://note.com/gen_ax/n/n02385df11d33
求める経験 / スキル
positionにより異なります。
従業員数
72名 (受入出向者含めた人数  ※2025年1月1日時点)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 2,500 万円

従業員数
72名 (受入出向者含めた人数  ※2025年1月1日時点)

楽天グループ株式会社

  • 上場企業
仕事内容
■サービスについて
楽天トラベルは「旅に関わるすべての人が、もっと幸せになる未来をつくる」ことを目指す、国内最大級のオンライン旅行予約サービスです。1996年の創業以来、業界をリードし、常識をくつがえすイノベーションを生み出し続けています。現在は日本国内にとどまらず、グローバルイノベーションカンパニーとして世界一の旅行予約サービスを目指しています。
トラベル開発部(TDD)は、コマース&マーケティングカンパニーの一翼を担い、以下のプロジェクトに取り組んでいます:
1. 国境を越えて楽天トラベルの魅力を世界に届けるグローバル戦略
2. 日本市場での新たな価値・体験の創造

■楽天トラベルとは
「旅で人を幸せにする」をコンセプトに掲げる日本有数のオンライン旅行サービスです。
https://travel.rakuten.com/

■ミッション
楽天トラベルの第一の目標として、アジアNo.1のオンライン旅行サービスになることを目指しております。営業チーム、マーケティングチーム、カスタマーサポートチーム、開発チームと連携し、継続的な改善と革新により、ユーザーとビジネスパートナーに最高のユーザーエクスペリエンスを提供します。ユーザー行動追跡ツール、顧客の声、NPS、競合他社の調査、市場分析結果など、多くのデータソースから得られる実際のデータに基づいて、製品ビジョンと製品戦略を作成する必要があります。

■業務内容
- プロジェクトの計画、実行、進捗管理、および各種調整をリードする
- プロジェクトのスコープ、スケジュール、品質を管理する
- PDM(プロダクトマネジメント)、開発(DEV)、品質保証(QA)を横断する業務プロセスの構築・改善、および各フェーズ間の引き継ぎ品質向上を推進する
- 経営層を含むステークホルダーとの合意形成および意思決定を推進する
- リスクや課題を早期に特定し、関係者を巻き込みながら解決をリードする
- プロジェクト進捗のレポート作成および関連ドキュメントを管理する
- 他のプロジェクトマネージャーと連携し、複数プロジェクト間の計画調整を行う
- プロジェクト完了後の振り返りを実施し、組織全体へのナレッジ共有を推進する
- 組織横断で活用できる標準化されたプロジェクトマネジメント手法を策定・導入する
- AIを活用したプロジェクトマネジメント業務の高度化・効率化を推進する
求める経験 / スキル
■必須条件
- 楽天グループの企業理念(楽天主義)への共感
- 3年以上のプロジェクトマネジメント経験
- PDM、開発、QAなど複数の機能組織を横断したプロジェクト推進経験
- 経営層を含むステークホルダーとの合意形成を主導し、意思決定を完了まで導いた経験
- リスクや課題を主体的に発見し、関係者を巻き込んで解決した経験
- ソフトウェア開発ライフサイクル(SDLC)および関連プロセスに関する知識
- ビジネスレベルの日本語力

■尚可条件
- BtoBtoCサービスまたは旅行業界におけるアーキテクチャ設計経験
- PMP、PRINCE2などのプロジェクトマネジメント資格
- アジャイル開発およびスクラム開発に関する知識・経験
- 多国籍・多文化環境におけるチームマネジメント経験
- データ分析およびレポーティングスキル
- 経営層・管理職クラスのステークホルダー向けレポート作成経験
- JIRAを活用したデータ抽出、クエリ作成、ダッシュボード構築などの実務経験
- Claude、ChatGPTなどの生成AIツールを活用したプロジェクト管理業務(レポート作成、分析、自動化など)の経験
- AI導入による業務効率化やビジネスプロセス改善の推進経験
従業員数
29,419名 (9,989名(2025年12月31日現在、使用人兼務取締役・派遣社員・アルバイト除く就業人員ベース))
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,100 万円

従業員数
29,419名 (9,989名(2025年12月31日現在、使用人兼務取締役・派遣社員・アルバイト除く就業人員ベース))
仕事内容
【このポジションの魅力】
★守りの業務は別担当が行うため、マーケティングの「攻め」に専念できます。下流の守りがしっかりしているからこそ、上流のマーケティングに安心して集中できる、非常にユニークな経験が可能です。
・日本ハムなど、売上1兆円規模の企業のクリエイティブに携れる
・立ち上げ間もない裁量が大きいポジション
・効果が高くリスクに強いSNSマーケティングサービスの0→1フェーズを担う
・リモート勤務(週1~2日)もでき柔軟に働ける 
 ※管理職なので当面は出社前提。慣れてきましたらリモート可能。 

【業務内容詳細】
①新規顧客に向けたSNSマーケティングの戦略立案・提案
・顧客の課題のヒアリング〜業界
・企業・顧客の情報収集/分析
・戦略立案・提案 ・提案資料の作成
※アポイント獲得のために自ら開拓をしていただくことはございません。

②既存顧客のSNSマーケティングのコンサルティング・伴走支援
・SNS運用の企画立案・実行
・SNS広告/キャンペーン/などの企画提案・実行
・効果検証・分析
・オペレーションやクリエイティブ制作のディレクション
※新規・既存の割合は6:4もしくは7:3程度を想定しております。

【対象クリエイティブ】
広告動画、採用・会社紹介動画、PR・ブランディング動画、Web CM、バナー画像など

【導入事例:ニチレイフーズ「アカウントの人格を明確にして着実にリーチを拡大」】
他社が企画制作、運用していたInstagramアカウントの改善。Z世代へのリーチを狙い、若い女性が暮らしの中でニチレイフーズの製品を喫食するシーンを投稿していたが、フォロワー数は約400程度に留まっていた。そこで、「食に関する情報発信を行うアカウント」という認知を確立し、フォロワーを幅広く獲得したうえで、Z世代に向けてクリエイティブをチューニングしていく計画を立案しました。製品を使ったレシピ動画や、家庭で冷凍保存するアドバイスなど、ユーザーにとって有益な情報提供を行うことでリーチを増やすことを提案。運用代行を始めて約4カ月で1万フォロワーを達成。
求める経験 / スキル
【必須スキル】
いずれかのご経験がある方。
・デジタルマーケティング領域(特にSNS)での企画提案のご経験2年以上ある方
・デジタルエージェンシー、SNSエージェンシーでの営業経験2年以上ある方

【歓迎スキル】
・マネジメント経験
・SNSマーケティング業務経験
・広告代理店経験

【人物像】
・競合優位性を築くための戦略的プロモーションを自ら立案できる方
・関係各所と議論を交わしながらプロジェクトを推進できる方
・新しいチャレンジにこそやりがいを感じる方
・時代や環境の変化に合わせ自分をアップデートし続ける成長意欲のある方
・相手(顧客・同僚・部下)のことを考え、自分本位ではない方
・何事にも素直で正直に目標に向かってまっすぐに行動や発言できる方
勤務地

東京都

想定年収

650 万円 ~ 1,000 万円

仕事内容
●担っていただく業務
Web・オンラインカタログなどのデジタルチャネルの企画・強化を推進いただきます。
従来の商社販売を維持しつつ、デジタルを活用して顧客接点を広げ、 “故障発生から48時間以内の復旧”を実現するための情報提供力向上を担っていただきます。

▮主業務
・Webサイト/オンラインカタログの企画・改善・運用方針策定
・顧客が「探しやすい・注文しやすい」仕組みの設計
・デジタルマーケティングの活用(行動データ分析、情報配信など)
・Web×商社のハイブリッド販売モデルの最適化
・故障復旧48時間を支える情報提供フローの企画/補完業務
・補給部品の基本的な販売企画、需要予測、価格戦略
・国内倉庫/海外現法/販売店との連携における在庫企画のサポート
・顧客行動データや故障データを活用した販売機会創出

●仕事の進め方
営業、サービス、技術、物流、商社、海外現法(中国・インド)、その他地域の販売店と協働し、 Webを中心としたサービス強化施策を企画します。 「いかに早く故障復旧するか(48時間以内)」を軸に、 デジタルチャネルでの情報提供導線づくり、商社との連携強化、必要に応じた在庫企画のサポートを行います。

●将来的なキャリアパス
Web活用・オンラインチャネルの企画リーダー、 デジタルサービス企画・新規ビジネス立ち上げ・補給部品・アフターサービスの企画リーダー
求める経験 / スキル
●求める人材像
デジタルを活かして販売を強化する企画ができる方
他部門・海外と協働し、課題解決を主体的に推進できる方
顧客視点で分かりやすい情報提供・導線設計ができる方
データをもとに論理的に企画を組み立てられる方

●必要な知識・経験・資格(MUST)
・Web企画、オンラインカタログ企画、デジタルマーケティングのいずれかの経験
・データ分析の業務経験
・製造業または商社との協働経験
・英語での業務遂行能力(読み書き・会話)

●求める知識・経験・資格(WANT)
アフターマーケット(部品・サービス)経験
基礎的な在庫管理(SCM)の知識
Web改善に必要なUI/UXの知識
MA(マーケティングオートメーション)や顧客データ分析経験
海外(現法/販売店)との業務経験

●望ましい前職・現職の勤務先、業界
産業機械・工作機械メーカー 、機械系商社、部品メーカー、デジタルマーケティング関連企業
従業員数
3,997名 (連結 39495人 :2025年3月31日現在)
勤務地

愛知県

想定年収

600 万円 ~ 950 万円

従業員数
3,997名 (連結 39495人 :2025年3月31日現在)
仕事内容
<職務内容>
①所属組織の担当開発領域、業務概要とR&D内における役割、ポジションソフトウェア&ユーザーエクスペリエンス開発部にて、日産がグローバルに展開するコネクテッドカーサービスのモバイルアプリ、スマートデバイス、IVI(車載インフォテインメント)アプリケーションなどのプロダクト開発を担当いただきます。あなたにはプロダクトの価値を最大化する「プロダクトオーナー」として、開発の中核を担っていただくことを期待しています。当部署は、新しい車種に対応したサービス開発と、リリース後の継続的なサービス改善の両方を担い、プロダクトを通じて顧客体験を革新していく重要な役割を担っています。
②具体的な担当業務内容と、自部署内外で期待される役割、ポジション
プロダクトオーナーとして、開発の全工程に深く関与し、プロダクトの成功にコミットしていただきます。
プロダクトバックログ管理: ユーザーストーリーを具体化し、顧客価値や開発工数を考慮して優先順位を決定。常にバックログを整理し、開発チームが集中できる環境を作ります。開発の推進: エンジニアリングチーム、UXチームと一体となり、アジャイル・ウォーターフォール開発を推進。プロダクトオーナーとして意思決定をリードします。
ステークホルダーマネジメント: 国内外のビジネス部門、企画部門、法規担当など、多様な関係者と円滑なコミュニケーションをとり、プロジェクトを前進させます。効果測定と改善: プロダクトKPIを設定し、リリース後の効果をデータに基づいて分析。顧客からのフィードバックも収集し、次の改善サイクルに繋げます。

③職場環境・働き方(メンバー構成や職場の雰囲気、特徴)
多様性のあるグローバルチーム: 国籍を問わない多様なバックグラウンドを持つ人材が活躍しており、日常的に英語でのコミュニケーションが発生します。海外(インド、フランス等)のメンバーとも密に連携する、刺激的な環境です。
柔軟なワークスタイル: スーツ不要、在宅勤務も可能(頻度はチーム・状況により調整)など、個人のパフォーマンスが最大化されるよう、自由闊達なチーム文化を大切にしています。挑戦を歓迎する文化: コネクテッドカー領域は、日産の中でもこれから更に攻めに転じていく成長分野です。少数精鋭の組織で、日産の未来を担う新事業を自らの手で作り上げていく、大きな裁量とやりがいのある環境です。チームを知る: 現場で働くプロダクトオーナーたちのリアルな声や働き方をぜひご覧ください。https://note.com/nissan_nkm_blog/m/me73c5201897d

<アピールポイント(職務の魅力)>
①職務を通して得られる自己の成長、獲得できるスキル、やりがい・グローバルなインパクト: あなたが手掛けたプロダクトやサービスを通じて、世界数千万人のユーザーのカーライフに影響を与え、新しい価値を提供することができます。・最先端のプロダクト開発経験: AIを活用したパーソナライズ機能、スマートスピーカー連携による音声操作、デジタルキーでの車両シェアなど、AI、IoTとモビリティを掛け合わせた未来のサービス開発に挑戦できます。データドリブンな意思決定スキル: ユーザー行動データや市場データを分析し、仮説検証を繰り返しながらプロダクトを成長させる、実践的なスキルが身につきます。・グローバル基準のプロダクトマネジメントスキル: 多様な国籍のメンバーと働く中で、世界基準のコミュニケーション能力、交渉力、リーダーシップを磨くことができます。
②将来的に目指せるキャリア、ポジション
コネクテッドカー&サービスにおけるプロダクトオーナーとしてのキャリアを確立した後、本人の希望と実績に応じて、POチームやPM(プロダクトマネジメント)チームを率いるマネジメント職を目指すことが可能です。また、日産社内の他のポジションへ挑戦するキャリアパスも選択できます。
求める経験 / スキル
■応募要件
・Webサービス、モバイルアプリ、または自動車業界におけるプロダクトマネジメント、またはプロダクトオーナーとしての実務経験
・多様な部門を巻き込む、クロスファンクショナルなプロジェクトでのステークホルダーコミュニケーション経験
・ビジネスレベルの日本語力および英語力
※目安としてTOEIC 700点以上を想定していますが、スコアは必須ではありません。実務でのコミュニケーション能力を最優先し、入社後に必要な語学力を習得する意欲のある方も歓迎します。

■歓迎要件
・アジャイル・スクラム開発チームでのプロダクトオーナー経験
・モバイルアプリケーション開発分野の技術的知識
・IoTやハードウェアが関連するプロダクトのマネジメント経験
・自動車業界でのハードウェアもしくはソフトウェア開発経験
・SQLやBIツール等を用いたデータ分析に基づき、プロダクトを改善した経験
・大規模なグローバルプロダクトの開発経験
・TOEIC800点以上の英語力

TOEIC:800

■求める人物像
パーソナリティとそれに基づく行動・行為
・顧客への強い共感: 常に顧客を起点に考え、課題の本質を探求できる方
・オーナーシップと推進力: プロダクトの成功を自分ごとと捉え、困難な状況でも粘り強くチームをゴールに導ける方
・論理的・データドリブンな思考: 感覚だけでなく、物事を構造的に捉え、データやファクトに基づいて冷静かつ客観的な判断ができる方
・知的好奇心と学習意欲: 未経験の領域や新しいテクノロジーに対しても、積極的に学び、挑戦することを楽しめる方
・多様性の尊重: 異なる文化や意見を持つメンバーを尊重し、建設的な議論を通じてチームの力を最大化できる方

■いずれかに当てはまる方歓迎
・自分の技術や能力を社会の変革に役立てたいと思っている方
・世界を巻き込んで仕事をしたいと思っている方
・自分のプロダクトで世界中の人々の生活や価値観に変化をもたらしたいと思っている方
・新たなライフスタイルの創造に挑戦したいと思っている方
・未経験領域への挑戦を楽しむことができる方
従業員数
24,413名 (132,790名(連結) 2025年3月31日現在)
勤務地

神奈川県

想定年収

500 万円 ~ 900 万円

従業員数
24,413名 (132,790名(連結) 2025年3月31日現在)

エネルギー系 スタートアップ企業

仕事内容
・戦略策定:市場調査、顧客理解、競合分析を行い、製品ビジョンやロードマップを定める。
・要件定義:顧客課題を整理し、仕様・ユーザーストーリーに落とし込む。
・開発推進:開発チームと連携し、優先度を決め、スプリント計画やリリースを管理する。
・成果検証:KPI やユーザー行動データをもとに製品の効果を測定し、改善を繰り返す。
・ステークホルダー調整:経営陣・顧客・営業・サポートなど多様な利害関係者と意思疎通を図る。
求める経験 / スキル
■必須(MUST)
・事業・業務を構造的に整理し、仕組み化・改善を推進した経験
・エンジニアや開発チームと協働しながら、システム・プロダクト改善を推進し、プロジェクトをマネジメントした経験
・ユーザー・顧客・現場と向き合い、事業視点で課題を定義してきた経験
(アグリゲーション事業配属の場合)
・英語ドキュメントの読解や、実務上のコミュニケーションに抵抗がないこと

■歓迎(WANT)
・電力・エネルギー・アグリゲーション領域に関する知識
・Webアプリケーション開発の経験やデータ分析(SQL)やUXリサーチの経験
・SaaSプロダクトに対して、プロダクトの機能と優先度について、チームをリードしたことがある方
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 2,000 万円

仕事内容
【仕事内容】
当社のオンラインチャネル(Webサイト・アプリ)の体験をデザイン・企画するチームで業務を行っていただきます。(UIUX企画推進)
社内の様々な部署やグループ企業と連携しながら、より多くのお客さまに当社の商品・サービスを快適にご利用いただけるようUIUXの構築・改善・運用に取り組んでいます。

【具体的には】
・仮説 / データに基づいたユーザーストーリーの考案
・スマホアプリの施策や機能の企画立案
・iOS / AndroidアプリのUIデザイン
・UX視点をもった企画・デザイン
・Webサイト/アプリの各コンテンツへのナッジ・バイアスの反映
・お客さまへの「緊急お知らせ」を主とする報知のマネジメント

顧客提供価値を創造する企画を、多くのステークホルダーと一緒になってWebアプリやスマホアプリなどに具現化していただくことを期待します。

▼開発環境
チケット管理:Redmine
UI/UXデザイン:Figma
Android:Java
iOS:Objective-C、Swift
Flutter

▼プロジェクト事例
スマホアプリで現在進行中のプロジェクト、または今後実施予定のもの
・VOC/ストア評価を起点としたUX改善、チャネル横断対応
・フルリニューアルの企画・推進
・FIDO認証導入
・アクセシビリティの改善(WCAG 2.2対応)
・アプリのリファクタリング (新言語フラッターへの移行)
また、全社の各プロジェクトにUIUXの観点で上流から関与いただきます 。
求める経験 / スキル
■応募条件
以下のいずれかの経験
・アプリやWebサイトのデザイン実務経験10年以上 ・figma、Illustrator、Photoshop、Adobe XD使用したデザイン経験
・システム開発経験(要件定義などエンジニアと要件・仕様をすり合わせながら進めた経験)
・iOS / AndroidアプリのUI設計実務経験
・ユーザーフロー、画面遷移図、情報設計(IA)の作成経験
・UIUX改善(ABテスト等)の実績
・コンポーネント単位での一貫性あるデザイン設計
・デザインの意図を言語化できる力
・実装制約を踏まえた現実的なデザイン判断

■歓迎する知識・経験
・html、css、jsなどのコーディング実務経験、知識
・ユーザーテスト、インタビュー、アンケート設計
・利用データ・VOC・ヒートマップ等を踏まえた改善
・アクセシビリティ(色コントラスト、可読性、操作性への配慮、a11y(WCAG等)の基礎理解・対応経験)
・アニメーション・マイクロインタラクション設計
従業員数
650名 (2026年4月1日現在)
勤務地

東京都

想定年収

900 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
650名 (2026年4月1日現在)

スパイダープラス株式会社

  • 上場企業
仕事内容
<背景>
建設業界は今、深刻な人手不足や「2024年問題」に直面し、DXによる生産性向上が急務となっています。私たちの主力商材である「SPIDER+」は、今後さらなる飛躍を遂げるために、既存サービスの圧倒的な機能強化はもちろん、これまでにない価値を提供し、大きな収益の柱となる「新商品・新サービスの創出」が不可欠です。市場を再定義し、業界の常識を塗り替えるための第2創業期とも言える重要な局面を迎えています。

<このポジションのミッション>
主力プロダクトの進化、または次代の柱となる新規プロダクトの企画からグロースまでを一気通貫で主導していただきます。単なる「機能の具体化」に留まらず、ビジネスサイドと密に連携し、「市場に求められ、持続的な利益を生む(=売れる)」仕組みをプロダクトに落とし込むことが求められます。

<具体的な業務内容>
・プロダクト戦略・ロードマップの策定
事業計画に基づいた中長期のプロダクト方針の立案と、優先順位(ロードマップ)の決定。
・新規プロダクト・新機能の企画立案
顧客フィードバックや市場調査に基づく、課題解決のためのコンセプト設計およびPMF(市場適合)の検証。
・要件定義から仕様策定までの上流工程
ビジネス要求を具体的なシステム要件へ落とし込み、エンジニア・デザイナーと連携したUI/UX・仕様の確定。
・開発プロジェクトの推進と進捗管理
リリースまでの工程管理および、リリース後の効果測定・データ分析に基づく継続的な改善。
・ステークホルダーとの合意形成
セールス・CS・経営層などの関連部門と連携し、事業成長に向けたプロダクト価値の最大化。

<ポジションの魅力>
・「顧客の成功」と「事業成長」を真ん中に置く文化
主語は常にプロダクトの先にいる「顧客」と「事業」です。本質的に「それは顧客のためになるか?」「事業を伸ばすか?」という視点で意思決定が行われる、フラットでプロフェッショナルな組織です。
・高い視座と、遊び心を忘れないマインド
業界変革という難易度の高いミッションに挑みながらも、チームにはユーモアを大切にする土壌があります。深刻になりすぎず、楽しみながら困難を突破していく、心理的安全性の高い雰囲気です
・意志が形になる「第2創業期」の裁量
大きな体制変更を経て、現在はまさに「第2の組織づくり」の真っ最中。決まったルールに従うのではなく、自らの意志で仕組みや文化をアップデートできる、発展途上の組織ならではの圧倒的な裁量があります。

■巨大な業界をアップデートする社会貢献性
建設業界という巨大な市場のDXをテーマに、現場の働き方を根本から変える挑戦ができます。自分の企画したプロダクトが、日本のインフラを支える人々の「当たり前」を変えていく手応えを実感できます。

■「事業創造」に集中できる広大な職務権限
機能単位の改善に留まらず、ビジネスモデルや戦略から深く関与していただきます。難易度は高いですが、プロダクトを通じて事業そのものを創り出す、経営に近い視点でのスキルアップが可能です。

■圧倒的なアセットを活用した、スケールの大きな挑戦
建設テック業界でも稀有な、全国約2,000社以上の強固な顧客基盤と全国に展開している営業基盤を用いてプロダクトを展開していくことが可能です。ゼロから顧客を探すのではなく、すでに信頼関係のある膨大なユーザー層に対し、新価値を即座に届けることができる、この環境ならではのスピード感で挑戦できます。

<このポジションで身に付くスキル>
■事業視点でのプロダクト戦略立案力
中長期の事業計画とプロダクトロードマップを結びつけて考える力が身につきます。「機能を作る」ではなく「事業を伸ばす」ための優先順位判断を求められる環境です。

■大規模顧客基盤を活かしたグロース設計力
全国2,000社以上の顧客基盤を前提に新機能・新サービスをどう届け、定着させるかという「拡大フェーズ」の戦略を学べます。ゼロイチの企画力だけでなく、スケールさせる力が磨かれます。

■経営層・他部門を巻き込む合意形成力
セールス・CS・経営層など異なる立場のステークホルダーと連携しながら意思決定を進めるため、社内調整力・巻き込み力が身に付きます。

■業界特化ドメイン知識(建設DX)の専門性
建設業界という巨大かつ複雑な市場構造・商慣習への理解が深まり、業界特化型プロダクトならではの企画・提案力が身につきます。
求める経験 / スキル
<必須スキル>
・システム開発またはそれに関連するプロジェクトをリードし、成果を出した経験
・営業やコンサルタントなど、何かしらのクライアントワークに従事した経験
・明るく元気でチームワークを大切されてきた経験

<歓迎スキル>
・事業数値(P/L)の管理・達成経験
・プロダクトマネージャーの経験
・システム開発における技術的バックグラウンド
・建設業への就業経験または建設業界への深い知見

<求める人物像>
・洞察力が高く、掴んだ情報から有益な示唆を出す能力に長けている方
・事業マインドがあり、決断と実行をもって推進していける方
・元気かつ前向きでチームワークを大切にできる方
従業員数
260名 (2025年12月末時点)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 800 万円

従業員数
260名 (2025年12月末時点)
  1. ハイクラス転職TOP
  2. WEB・アプリ・ゲーム
  3. 年収800万円以上/WEB・アプリ・ゲームの求人・転職情報

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