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ネイティブアプリの求人・転職情報(3ページ目)

138中の101138件を表示

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仕事内容
■概要
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」の有観客のライブコンサート、リアルイベントのPR担当として、広報PR全般を担当していただきます。最先端のテクノロジーを使ったVTuberならではのコンサートやイベントを世界のオーディエンスに届けるため、PR戦略の立案から実行までを推進いただきます。

■業務内容
・ライブコンサート/リアルイベントのPR戦略・計画の立案と実施
・ターゲットオーディエンスに合わせたプロモーション戦略の立案
・SNSや動画プラットフォームを活用したPR戦略の立案とコンテンツ制作
・関連部門や外部パートナーとの連携・調整
・雑誌や放送など、メディア媒体を通じた宣伝業務
・プレスリリース作成
・広報SNSでの情報発信
・メディアやPR会社への新規開拓およびリレーションの構築
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
・リアルイベント等、BtoCのプロモーション経験
・SNS施策の企画制作、運用経験(業界不問)


◆歓迎スキル◆
・グラフィックデザイン・映像制作の経験、または制作ディレクション経験
・ニュースリリースの作成、配信経験
・VTuber業界の知見
・リアルイベントやライブコンサートにおけるなんらかの実務経験
・エンターテインメント業界でのプロモーション経験がある方
・チームでのプロジェクト推進経験
・タレントのイメージに合ったプロモーションアイデアを考える能力
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

仕事内容
仕事内容
■概要コンサートホール・アリーナ等でのVTuberの有観客ライブプロジェクトマネージャーとして、ライブプロジェクトを成功に導くために社内外のステークホルダーと協働し、プロジェクトの進行や課題解決を担います。

プロジェクト全体の進行管理・課題管理(品質や納期に関するリスクの検知と対応)
予実管理・コストコントロール(費用上振れや売上下振れといったリスクの検知と対応)
ステークホルダーとの折衝(ライブ制作、現地運営、PR、商品企画など多岐にわたる関係部署/協力会社との調整・交渉)
※将来的にはプロジェクトの総合責任者を担っていただくことを想定しています。

■参考記事
アメリカでの初主催公演!ライブ運営部と振り返る、ホロライブEnglish 全体コンサート(カバー公式note)

■参考URL
hololive 5th fes. Capture the Moment hololive stage1 DAY1【チラ見せ】
【チラ見せ】Hoshimachi Suisei Live Tour 2024 "Spectra of Nova"
求める経験 / スキル
◆必須スキル
以下のいずれか、または複数の経験/スキルをお持ちの方を募集しています。

・事業会社やコンサル企業等における、半年以上の中長期プロジェクトのマネジメント経験

・業界/業種問わず多様なステークホルダーと協業・折衝できる高いコミュニケーション能力・キャッチアップスキル

・不確実な状況下で自ら仮説を立て、実行に移すことができる能力


◆歓迎スキル
・部署/プロジェクトのPL責任を担った経験

・音楽やエンターテインメント業界のご経験

・ビジネスレベルの英語力
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

仕事内容
仕事内容
■概要
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。
当ポジションは、年に1度幕張メッセで行われている「hololive fes.」や、タレントのソロライブなど、コンサート会場を使用した現地で行われるライブ・コンサートを制作するポジションです。
ライブ・コンサートの進行管理ディレクターとして、タレントの普段の配信とは違う「特別な日」の体験価値を、ファンの方々に提供していくお仕事です。

■業務内容
・ライブイベント全体の制作進行管理
 ┗ライブコンサートのスケジュールを立案し、全体の進行確認 及び管理、コストコントロール、収支バランス管理
・各関係部署/会社等各ステークホルダーとの折衝業務
 ┗音響、照明、映像、舞台設営を担当する技術チームや外部会社との調整・交渉を担当

■参考記事
アメリカでの初主催公演!ライブ運営部と振り返る、ホロライブEnglish 全体コンサート(カバー公式note)

■参考URL
【#ひろがるホロライブDAY1】hololive 4th fes. Our Bright Parade hololive stage DAY1【チラ見せ】
【チラ見せ】Hoshimachi Suisei 2nd solo live "Shout in Crisis"
求める経験 / スキル
◆必須スキル
・音楽業界でのライブイベント制作、進行管理経験

◆歓迎スキル
・TVやインターネット番組等の進行、ディレクター経験
・VTuberライブ制作の経験
・エンターテイメント業界、IT業界などでのスピードの速い業界でのご就業経験
・予算管理の経験
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

◆世界最大のVtuber企業◆

仕事内容
■概要
当社が運営するVTuber事務所「ホロライブプロダクション」のオリジナルグッズ制作を担当するチームを率い、市場調査、商品企画、開発、製造、販売まで一連のプロセスを統括し、チームメンバーを育成しながら、世界中のファンを魅了する商品を送り出します。

チーム体制▼
・インフルエンサーチーム
 └タレントの誕生日などのタイミングで発売する記念日グッズの制作を担当します

・IP戦略チーム
 └タレントが出演するイベントおよびライブのグッズや、当社ブランドグッズの制作を担当します

■業務内容
・ 新商品やグッズカテゴリーの企画立案、コンセプト設計、方針決定
・ メンバーから提出されたグッズ案の改善、改良
・ チームメンバーの目標設定、進捗管理、育成
・ 営業、マーケティング、開発、製造など関係部署との連携
・ チーム予算および利益の管理
求める経験 / スキル
◆必須スキル
・5~10名程度のチームマネジメント経験
・キャラクタービジネスに関連する業務の実務経験(商品企画以外の領域でも可)
・他部署と連携して業務を進めてきた経験

◆歓迎スキル
・キャラクタービジネスに関する知識、経験、強い関心のある方
・幅広い商品の企画、制作経験
・ビジネスレベルの英会話能力
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

カバー株式会社

仕事内容
■概要
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。
それぞれのプロダクションにおける公式YouTubeチャンネルでの配信番組企画ディレクターとして、下記のお仕事をおまかせいたします

■業務内容
・当社VTuberの生放送番組・収録番組の企画立案
 例)バラエティ番組、タレントの誕生日等の記念配信など
・番組制作の進行管理、関係部署折衝
・付随する制作全般(画像素材づくりなど)
・配信当日のディレクション業務

■参考URL
<収録バラエティ番組>https://www.youtube.com/watch?v=cgVOEP86UqQ
<生配信番組>https://www.youtube.com/watch?v=BKKdX7mDQzw
<記念日音楽ライブ配信>https://www.youtube.com/watch?v=GbIIr3waYzI

■参考リンク(カバー公式note)
・タレントさんの「やりたいこと」を実現するために! タレント配信チームが行っていること。
・国内最大級!?カバー新スタジオに初潜入
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・番組企画のご経験(テレビ/WEB番組など)
→職務経歴書上、もしくはポートフォリオでご成果・担当ポジション・業務詳細の記載があるものをご提出ください

【歓迎スキル】
・「生放送」番組ディレクションのご経験
・音楽系番組・バラエティ番組のディレクションのご経験
・MV・PVのディレクションのご経験
・adobe系ソフトの使用スキル
(photoshop,premireなど)
・配信機材の知識・使用経験(個人でも可)
・OBSの使用経験(個人でも可
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)
仕事内容
■概要
世界規模の知名度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営する当社、カバー株式会社。
当社の主力事業である配信アプリシステムの技術的根幹を担い、将来を見据えたアーキテクチャ設計や技術的意思決定をリードするエキスパートエンジニアを募集します。
開発チーム全体の技術力を底上げし、高難易度の課題解決やイノベーションの創出を牽引していただく、極めて重要なポジションです。
VTuberで新しい文化を作りたい人!ワクワクする新たなチャレンジがしたい人!新しいコンテンツ制作で自分の力を試したい人!
フロンティア精神のある皆様のご応募をお待ちしております。

■業務内容
下記アプリ開発の担当領域における技術戦略の策定と推進
大規模システムのアーキテクチャ設計、技術選定、および品質に対する最終的な責任
事業の根幹に関わる、複雑かつ難易度の高い技術課題の解決
開発チーム(5〜10名以上)の技術的指導、およびエンジニアの育成・メンタリング
コードレビューや設計レビューを通じた、チーム全体の技術力と生産性の向上

■担当領域
<アバター配信アプリ開発>
・フェイストラッキング・キャプチャーデバイスを使用した配信用アプリの機能開発
・配信アプリ上の演出ギミック開発

<配信スタジオアプリ開発>
・モーションキャプチャを使用したスタジオ配信用アプリの開発、番組コンテンツ開発
・各種アセット環境開発・整備

■開発環境
クライアントサイド:Unity(C#)
フレームワーク: Extenject、UniRX、UniTask
プロジェクト管理ツール:GitHub、Slack、Notion、Monday

■参考リンク
・≪技術ブログ≫リアルな表現は指先から。ホロライブアプリを改良して、トラッキングデバイスの組み合わせ自由度を上げてみた
https://note.cover-corp.com/n/n9471275c987c?magazine_key=mb173ca3b0d76

・≪配信コンテンツ≫【 3D LIVE 】The First Note【 #⁠音乃瀬奏生誕祭2025 】
https://www.youtube.com/watch?v=mt8AyISL9Ig&list=RDmt8AyISL9Ig

・≪配信コンテンツ≫【 #ReGLOSS3Dライブ 】Sakura Mirage / 新曲サクラミラージュ披露!【 ミニライブ 】
https://www.youtube.com/watch?v=qc2owX4GFwA&list=RDqc2owX4GFwA&start_radio=1
求める経験 / スキル
■必須スキル
・Unityでの3Dデジタルコンテンツまたはゲーム開発の実務経験
・大規模かつミッションクリティカルなシステムの設計・開発・運用を主導した経験
・10名規模のエンジニアチームを技術的にリードした経験
・ゼロベースでのアーキテクチャ設計経験および技術選定の経験
・パフォーマンス、スケーラビリティ、セキュリティに関する高度な知識と、それを基にした問題解決実績
・サーバークライアント方式・P2P方式など通信に関するご経験

■歓迎スキル
・配信システム開発のご経験
・アセットのパイプラインへの理解
・物理ベースレンダリング・エフェクト作成に関する知見
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)
仕事内容
■概要
​カバー株式会社では、世界規模の知名度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営しています。​
現在、当社分析基盤のデータマネジメントを牽引いただくデータ分析基盤エンジニアを募集しています。​

本ポジションでは、データアナリストと連携し、データの信頼性、精度、整合性を確保するための取り組みをリードしていただきます。​
さらに、各部門が自らの業務に必要なデータにアクセスし、分析・活用できるような環境を整備することで、ホロライブプロダクションのファンの方に対してより魅力的なコンテンツを提供することを目指しています。​
このような環境で、データ分析基盤エンジニアとして、組織全体のデータ活用を支援し、ビジネスの成長に貢献していただける方をお待ちしております。

「次世代ファン体験の創造へ」プラットフォーム部部長が描く、データ分析を通した未来戦略
https://coveredge.cover-corp.com/list/1407

■業務内容
・データ分析基盤の設計、構築、および運用
・データ品質の監視、評価、および改善
・データパイプラインの最適化と自動化
・データガバナンスおよびデータ管理のベストプラクティスの導入と実践
・データアナリストチームおよび開発チームとの連携

■ 扱っているデータ
YouTubeアナリティクスデータ:視聴回数、視聴者層、エンゲージメントなどの指標を含み、コンテンツのパフォーマンス分析に活用しています。​
オフィシャルショップの購入データ:商品別の売上、購入履歴、顧客属性などを分析し、マーケティング戦略や商品開発に役立てています。​
自社開発のプラットフォーム「ホロプラス」および「ホロアース」のアクセスログデータ:行動履歴や利用状況を把握し、サービスの改善や新機能の開発に反映しています。

■開発環境
使用言語: Python, SQL, HCL(Terraform)
ETL:dbt, Trocco
データストア: MySQL, snowflake
インフラ: AWS, GCP
プロジェクト管理ツール: GitHub, Slack, Notion
求める経験 / スキル
■必須スキル
・3年以上のデータ分析基盤開発及びデータエンジニアリングの実務経験
・データパイプラインおよびETLプロセスの構築経験
・クラウドプラットフォーム(AWS、GCP)を利用した分析基盤の運用構築経験

■歓迎スキル
・プロジェクトリード / テックリードのご経験
・テーブル、ログデータの設計経験
・データガバナンスフレームワークの実装経験
・データ品質管理のベストプラクティスの知識
・データセキュリティおよびプライバシーに関する知識
・技術文書の作成および更新: 技術文書の作成スキル
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,100 万円

仕事内容
■概要
Youtube合計登録者数9,000万人を超える全世界ユーザーのためのファンプラットフォーム事業の拡大にむけて、プロダクトマネージャーとして新規サービスの立ち上げと運営を担っていただきます。その他将来を見据えた新規企画の立案と関係各所への提案も行っていただきます。

■業務内容
・新規サービスのコンテンツ企画
・サービスの中長期戦略・ロードマップの策定
・パートナー会社との連携
・技術リーダーと連携しながらの開発のタスク・進行管理
・進行上の課題、部署課題へのトラブルシュート
・他部署等との社内連携、調整業務

■ポジションの魅力
・急成長中のVTuber市場のリーディングカンパニーで熱量が高いファンを抱えた自社IPを活用したファンプラットフォーム構築に挑戦できること

・施策のリリース後、すばやく、多くのユーザーの反応がいただけること

・VTuber事業のビジネスモデルに特化した、前例のないプラットフォームサービスの構築・グロースに関われること
求める経験 / スキル
■必須スキル
以下のいずれか、もしくは複数の経験をお持ちの方を募集しています。

・新規事業企画、事業開発、サービス企画の経験3年以上、もしくはそれに相当する実績をお持ちの方

・プロダクトマネージャーとして、社内外の関係者と連携しながらプロダクト

・サービス開発をリードしたご経験をお持ちの方

■歓迎スキル
以下のいずれか、もしくは複数の経験をお持ち方を歓迎いたします。

・ファンクラブ等、ファンコミュニティサービスに関わった経験

・Webアプリケーションのディレクション・開発経験

・データ分析やユーザーインタビューを実施し、プロダクトの意思決定に反
 映した経験

・エンタメ領域でのプロダクトマネジメントの経験

・サービスのKPIツリー策定とデータトラッキング体制の構築

・ライブ等のオフラインイベントの運営に関わった経験

■求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・チームとしてのアウトカムにこだわり、職種やポジション、過去の経験にと
 らわれず、チームにその時必要な役割を理解し進んで貢献できる方
・VTuberやホロライブプロダクションという事業ドメインについて積極的に学
 ぶ自律学習力が高い方
・積極的に世界中の最新のアプリ・サービス、コンテンツを体験している方
・ユーザー体験のためにラストワンマイルの詰めを粘ってこだわれる方
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,100 万円

仕事内容
■概要
当社の活動を日々支えてくださっている所属タレントの皆様に、より気持ちよく活動いただけるよう、プロダクションへの所属価値をさらに高めるためのプロジェクトを牽引いただきます。
常に更新される課題をキャッチアップしながら、タレント-ファンの皆様-会社のいずれにとっても最適と考えられる打ち手を考え、実行し、PDCAサイクルを回す重要な役割となります。正解のない難易度の高い業務ですが、引き続き成長途上にあるVTuber業界において、最先端の論点に触れ続けることのできるポジションです。

■業務内容
-タレントの皆様からの要望/課題の吸い上げ・管理
-活動ガイドラインのメンテナンス
-タレント-会社間のコミュニケーションパスの拡充
-タレント活動の多様なキャリアモデルの策定
求める経験 / スキル
<必須スキル>
・相手を尊重したコミュニケーションをとり、
 社内外のステークホルダーと良好な関係を保ってプロジェクトを完遂した経験
・未経験の領域において、内外のリサーチを通じて課題の抽出と解決策の提案、
 実装までをやり切った経験
・社内外問わず、他者が読むことを前提としたドキュメントを作成し、実際に活用された経験

<歓迎スキル>
・カスタマーサクセスや社内ヘルプデスクなどで、課題を管理し能動的に解決に導いた経験
・インフルエンサービジネスやエンターテインメントビジネス業界での経験
・英語ネイティブのステークホルダーと、英語を使ってプロジェクトを進めた経験
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,300 万円

◆世界最大規模のVtuber企業◆

仕事内容
■概要
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。 本ポジションは、年に1度幕張メッセで行われている「hololive fes&EXPO」や、タレントのソロライブなど、 現地で行われるライブを制作している部署にて、 ライブ制作プロデューサーとして、企画制作業務全般をご担当いただくポジションです。
タレントのいつもの配信とは違う、「特別な日」な体験価値を、ファンの方々に提供していただきます。

■業務内容
・ライブの企画立案
・演出監修/制作
・関係各部署/制作協力会社との折衝
・制作進行管理
・スタッフ管理
・予算管理
・タレントとの折衝

■参考記事
アメリカでの初主催公演!ライブ運営部と振り返る、ホロライブEnglish 全体コンサート(カバー公式note)

■参考URL
【#ひろがるホロライブDAY1】hololive 4th fes. Our Bright Parade hololive stage DAY1【チラ見せ】
【チラ見せ】Hoshimachi Suisei 2nd solo live "Shout in Crisis"

■ポジションの魅力・やりがい
・最先端の技術を活用した3Dライブの企画や制作に携わることができます
・当社はグローバルに事業展開をおこなっているため、海外での現地コンサートに携わる機会もございます
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
・ライブ制作経験(バーチャル・リアル問わず)

◆歓迎スキル◆
・TVやインターネット番組等の進行、ディレクター経験
・VTuberライブ制作のご経験
・エンターテイメント業界、IT業界などでのスピードの速い業界でのご就業経験
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

仕事内容
■概要
当社所属Vtuberのバーチャルライブ・ARライブ開発の新たな表現を実現するためのグラフィック基盤作りをお任せします。

新しい表現・技術で世界を魅了したい方の応募をお待ちしています!

■業務内容
Unity上でのシェーダ開発・エフェクト開発・レンダリングパイプライン設計・開発
ライブ開発における新たな表現提案とその検証
ライブ開発エンジニア・アーティスト・ディレクターとの連携

■3Dライブ参考URL

【#常闇トワ1stソロライブ】常闇トワ 1stソロライブ "Break your ×××"【無料チラ見せ】
https://www.youtube.com/watch?v=WlSJEyV6Emw
求める経験 / スキル
■必須スキル
・グラフィックエンジニアとしてのプロジェクトのリード経験(バーチャルライブ/ゲームは問わず)
・Unityの開発経験(5年以上)
・DirectX、OpenGLを用いたグラフィックス機能の開発経験
・HLSLを用いたシェーダー開発経験
・レンダリング技術に関する知識
・GPU の動作に関する知識
・社内外エンジニア・デザイナーとの円滑なコミュニケーション

■歓迎スキル
・HDRPの開発経験
・物理ベースレンダリングの知見
・エフェクト作成に関する知見
・バーチャルライブの開発経験
・WindowsのGUIツールの開発経験
・CI/CDの構築経験
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,000 万円

仕事内容
■概要_
弊社の運営する「ホロライブプロダクション」のライセンスアウトによる二次展開を推し進める部署に所属いただきます。
有力なビジネスパートナーさまとの連携を強化し「ホロライブプロダクション」および所属タレントのIPとしての価値をより高めるため、営業先の選定・企画提案・プロダクトのクオリティ管理まで一貫して担当いただきます。
VTuberのIPビジネスは業界的にもまだ確立をしておらず、新しいぶんかだからこその特殊なVTuberというIPを活用した新しいビジネススキームの企画提案や商品企画をすることが可能です。

■業務内容
・ライセンスアウトの営業活動
・プロジェクトの進行管理
・商品の企画提案
・クライアントとの交渉
・社内外のステークホルダーとの折衝
求める経験 / スキル
■必須スキル
・ライセンスビジネス、キャラクタービジネスに関しての豊富な知見をお持ちの方
・キャラクターグッズの企画・製造経験
・下記のいずれかの経験
 └ライセンサーとしてライセンス提供の業務経験
 └ライセンシーとしてライセンス獲得の営業経験
・「ホロライブプロダクション」を文化に昇華していくというミッションに共感いただける方

■歓迎スキル
・ビジネスレベルの英語力がある方
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

仕事内容
スマホ向けメタバース「REALITY」におけるあらゆるデータを活用し、ビジネス上の意思決定の速度を速めたり、質を高めたりすることをお願いします。

【業務内容】
以下の業務を通じて、KPI目標数値の設定および達成に貢献いただきます
・ログ設計および定義書の作成
・中間テーブル設計およびその実現
・KPI設計およびその実現
・その他データ集計・分析による現状可視化
・Factをベースにした改善策の提案
・データ集計・分析環境の改善
・データ集計・分析人材の育成
・機械学習モデルの構築・改善
求める経験 / スキル
◆求めるスキル/経験
データアナリストの素養
・SQLを用いた集計・可視化の業務経験
・事業課題を解決するための論理的思考力、クリエイティビティ、スピード感
インターネットサービスの運用経験
・SaaSやスマホアプリ等インターネットサービスの継続的改善に携わった経験(プランナー、エンジニア、アナリスト等の業務経験)
メタバース事業や配信/SNSアプリ事業への興味・関心

◆望ましいスキル/経験
・データに基づいた施策の立案・実現経験
・機械学習応用に関する業務経験
・マーケティングに関する業務経験
・メタバース事業や配信/SNSアプリ事業における業務経験

◆求める人物像
メタバースやインターネットコミュニティが好きかつ、
データアナリストとして事業に貢献することを楽しめる人
従業員数
100名
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 700 万円

従業員数
100名
仕事内容
当社サービスの成長を牽引するマーケティングマネージャー候補を募集します。
本ポジションでは、マーケティング戦略の立案と実行の両方を担っていただきます。
データ分析と深いユーザー理解の両面から仮説を立て、
ユーザー獲得から定着までのグロース戦略やブランディング戦略を設計し、
実務にも関わりながらチームをリードしていただくプレイングマネージャーの役割です。

■このポジションに期待する役割
当社は現在、さらなる成長フェーズに向けた転換期にあります。
本ポジションでは、マーケティングの力を通じて事業成長を加速させることをミッションとしています。

デジタルマーケティングの最適化だけでなく、
コンテンツ・コミュニティ・プロダクトとの連携など複数のレバーを組み合わせながら、
ユーザー成長の新しいドライバーの創出を期待します。

■業務内容
・事業KPIに基づくマーケティング戦略の立案
・インターネット広告を中心とした新規ユーザー獲得施策の企画
・コンテンツ・キャンペーン施策の企画
・広告チャネルを含めた各マーケティング施策の最適化
・KPI設計およびモニタリング
・定量・定性データを基にした仮説設計と施策改善
・マーケティングチーム(5名程度)のピープルマネジメント

■ポジションの魅力
・Growth人材の登竜門「Growth Heroes」最優秀賞受賞者やGoogleからの表彰経験者など、業界屈指のマーケターとフラットにコミュニケーションを行いながら、キャリアアップを目指せる環境です。

・自分の行った仕事の良し悪しがユーザーさんからの声として常に返ってくるような、非常に「手触り感」のある環境で仕事を行うことができます。また、日本のみならず、グローバルにおける多種多様なマーケットニーズ・ユーザーインサイトに触れながら、マーケティング経験を積むことができます。

・大手広告代理店の出身者が多いことから、インハウスでの広告運用を行っております。高いスピード感をもってPDCAを回すことができます。
求める経験 / スキル
◆求めるスキル/経験
・事業会社もしくは支援会社における、B2Cサービスのマーケティング実務経験(3年以上)
・定量・定性データに基づいた仮説検証・施策改善のPDCAを回した経験
・社内外の幅広い関係者と連携しながらプロジェクトをリードできるコミュニケーションスキル
・高い知的好奇心とアンラーニングスキル

◆望ましいスキル/経験
・事業会社におけるマーケティング戦略設計経験
・手段を問わず、自社サービスを大きくグロースさせた経験
・アプリサービスにおけるマーケティング実務経験
・インターネット広告に関する深い知識
・SQLまたはBIツールを用いたデータ分析経験
・チームマネジメント経験(2名以上)

◆求める人物像
・事業やサービスへの深い理解を元に本質的な課題解決と向き合える方
・自ら課題を設定し、社内外を巻き込んだ業務推進ができる方
・ライブ配信もしくはVTuber領域に関する興味・学習意欲のある方
・日頃から生成AIを活用している方
従業員数
100名
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
100名

REALITY株式会社

仕事内容
バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」における、MD(マーチャンダイジング)事業の拡大および売上の最大化をミッションとし、グッズ企画の立案から実行、そして事業基盤となる「仕組み(スキーム)」の構築をリードいただきます。 これまでの大規模な季節施策に加え、特定のコミュニティやコンセプトに焦点を当てたエンゲージメントの高い企画を創出し、ファンとライバーの熱量を高めるための新たな価値提供を担っていただきます。

【業務内容】
・数千人のライバーが参加する季節イベント(ハロウィン、周年等)に合わせた汎用グッズ施策のPM
・SKUの組み立て、価格設定、販売形態、限定性の設計など、購入率を高めるための販売戦略の策定。
・新規MD企画の立案・スキーム構築、人気イラストレーターコラボ、音楽ライブ連動、ユニット企画など、ターゲット特化型のグッズ企画立案
・開発・デザイン・3Dチームおよび社外パートナー(製造・EC)を巻き込んだ、実現のためのフロー構築
・トライアル企画の効果検証と、継続的なモデル化(型化)の推進

◆本ポジションの魅力
エンジニアやデザイナー、マーケターなど職責を問わず、仮説の検証のために出来ることをする。という文化が根付いています。また、アプリに日々触れる文化が社員に強く、ユーザーへの解像度が高い社員が多くいる点が魅力です。

◆キャリアアップについて
入社後は、まず既存施策の運用や新規企画のトライアル進行からスタートいただきますが、その後はMD事業全体の課題に対して、戦略の立案から実行までを主たる業務としていただくことを期待しています。ゆくゆくは特定のジャンルや事業数値に責任を持ち、組織や事業の拡大に応じたポジションでの活躍も見込めます。

◆作業環境
Slack,Notion等
求める経験 / スキル
◆求めるスキル/経験
・エンタメ業界(YouTuber/VTuber事務所、ゲーム、アニメ、キャラクタービジネス等)におけるMD・グッズの企画立案経験(目安3年以上)
・商品ラインナップの構成(SKU)、価格設定、販売チャネル選定など、販売戦略の意思決定を行った経験
・KPI(売上、粗利、在庫回転率等)に基づき、企画の仮説検証と改善を行った経験
・社内外の関係者を巻き込み、企画を形にするための制作進行・折衝能力

◆望ましいスキル/経験
・3Dキャラクター/アバター事業、またはUGCプラットフォームでの実務経験
・ゼロベースからの新規事業立ち上げや、未整備の業務フローを構築した経験
・リアル/バーチャルイベントと連動したMD企画の経験
・エンジニアやクリエイターと連携したサービス・プロダクト作りの経験

◆求める人物像
・REALITY社のValueに共感いただける方
・事業やプロダクト成長のための手段をこだわりなく実施できる方
・チームや組織を跨いで円滑にコミュニケーションできる方
従業員数
100名
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
100名
仕事内容
ライブ配信アプリ「REALITY」の Community & Serviceチーム において、Trust & Safety(T&S)領域を中心に、安心・安全な利用環境を企画・推進する役割を担います。

REALITYユーザーが安心して楽しめる環境をつくり、保ち、継続的に改善していくこと。カスタマーサポート(CS)やパトロールチームの実務と連携しながら、 T&Sの基準や指標を定義し、実効性ある方針として推進 するのがミッションです。

【業務内容】

■Trust & Safety
・配信中の発言、コメント、プロフィール等の通報案件の調査・判断
・ペナルティ対象の精査や度合いの検討を含めた適切な対応方針策定
・悪質ユーザーの早期発見・対処によるリスク低減
・安全施策の立案・推進(ガイドライン整備、ユーザー向け啓発施策など)
・AIや新技術を活用したモデレーション強化

■カスタマーサポート対応
・全体方針の設計、エスカレーション案件の判断・対応
・AI導入・運用の推進による応対品質/コスト改善

■その他業務
・オペレーション業務のサポート・改善提案
・社内外の関係者と連携した業務フロー構築、改善プロジェクトの推進
求める経験 / スキル
◆求めるスキル/経験
以下いずれかの実務経験(目安3年以上)
・Trust & Safety(モデレーション/コンテンツポリシー策定/インシデント対応)
・CS/オペレーション設計(BPOマネジメント、KPI設計、ナレッジ整備など)
・エスカレーション案件における論点整理、関係者調整、意思決定の推進経験
・日本語での高い文章力・ドキュメント作成力(ポリシー、ガイドライン、インシデントレポート等)

加えて、以下のような方を特に歓迎します
・T&S(安心・安全)を定義し、定量・定性的な指標を定め、意思を持って推進できる方
・ユーザーおよびパトロールの実態を把握し、適切にペナルティ対象を精査・判断できる方
・コミュニティに入り込み、ユーザー理解の解像度を積極的に高められる方
・エンタメ領域に強い関心がある方

◆望ましいスキル/経験
・ライブ配信/UGC/コミュニティサービスでのT&SまたはCS経験
・法務/規約/ガイドライン策定・改定への関与経験
・重大インシデント後のポストモーテム運用経験(再発防止策の策定〜完遂)
・Zendesk / Salesforce / Looker / BigQuery / Jira / Notion 等の利用経験
・データを活用した仮説検証・改善提案(SQL/ダッシュボード/スプレッドシート分析など)
・生成AI/モデレーションAPI等の新技術をキャッチアップし、プロセスに実装した経験や強い意欲

◆求める人物像
・「ユーザーの安心・安全」を最優先に、定量/定性的な指標を用いて方針を設計・推進できる方
・コミュニティに入り込み、ユーザーの実態を理解しながら判断軸を磨ける方
・ペナルティ判断において度合いを適切に見極め、透明性の高い対応を取れる方
・CS/パトロールチームなど現場と柔軟に連携し、仕組みを改善・推進できる方
・完璧よりもスピードと学習を重視し、アジャイルに改善し続けられる方
従業員数
100名
勤務地

東京都

想定年収

420 万円 ~ 800 万円

従業員数
100名
仕事内容
スマホ向けメタバース「REALITY」内外におけるユーザーコミュニティの成長と活性化をミッションとして、企画から運営、分析まで幅広く担当いただきます。
アプリ内イベントやユーザー参加型キャンペーン、SNS施策などを通じて「ユーザーと運営の共創」を推進し、REALITYというブランド全体の体験価値を高めていくポジションです。

【業務内容】
・アプリ内外コミュニティ施策(例:オフラインイベント、展示企画、オンラインキャンペーン等)の企画・運営
・SNSやDiscordなど外部コミュニティの企画・運用・分析
・コミュニティデータの分析および改善提案
・配信者・クリエイターの声をもとにした機能/イベント企画提案
・社内外パートナー(開発・デザイン・マーケティングチームなど)との調整・進行管理
・オンライン・オフライン問わず、ユーザーとの交流イベントの企画運営
求める経験 / スキル
◆求めるスキル/経験
・REALITYのビジョン・バリューへの強い共感
・コミュニティマネジメントまたはユーザーイベントの企画・運営経験
・toC向けプロダクト・SNS・エンタメサービスの運用経験
・データやユーザーインサイトに基づいた企画立案・効果測定の経験

◆望ましいスキル/経験
・ライブ配信/アバター/VTuber業界における企画・運営経験
・SNSキャンペーンやUGC施策の企画・運用経験
・定性・定量の両面からユーザー行動を分析し、改善策を立案できる方
・イベント制作/スポンサー協業の実務経験

◆求める人物像
・REALITYというサービスを心から好きになり、日常の一部として触れ続けられる方
・ユーザーの目線・感情・熱量を自分ごととして捉え、サービスを“自分の居場所”として考えられる方
・数字やデータだけでなく、ユーザーの声や空気感を読み取り、リアルな体験価値に落とし込める方
・困難な課題に対しても諦めず、柔軟にトライし続けられる方
・周囲と協力しながら、ポジティブに課題解決へ向けて行動できる方
従業員数
100名
勤務地

東京都

想定年収

420 万円 ~ 800 万円

従業員数
100名
仕事内容
スマホ向けメタバース「REALITY」のアバター、ルーム売上の最大化をミッションとし、新機能や既存機能の改修、新作ガチャ企画や再販施策の企画、および各種機能や施策のリリース後の分析まで、一連の流れをリードいただきます。

「アプリ内のユーザーの行動ログ、他社状況、ユーザーの声」などを元にユーザーに届けるべき機能・コンテンツを企画立案していただきます。 また、その機能・企画をユーザーに届けるまでの一連の業務をご担当いただきます。

【業務内容】
・新規ガチャや再販施策の企画と進行
・ガチャの販売促進に繋がる新機能の企画と進行
・ユーザーの行動ログやアンケートなどの分析
・ガチャ運用サポートメンバーの業務管理
・その他、売り上げ促進につながる業務全般
求める経験 / スキル
【求めるスキル/経験】
・REALITYのビジョン、バリューへの共感
・toC向けのインターネットサービス、スマホアプリの開発ディレクション経験
・オンラインゲーム、ソーシャルゲームの運用経験
・コンテンツ開発における企画立案からリリースまでの一貫した実務経験

【望ましいスキル/経験】
・ライブ配信アプリ、アバターサービス、コミュニティサービスなどの運用経験
・データ分析の経験(SQL, BigQuery)
・UIやエンジニアリングに関する知識
・海外市場へ向けたプロダクト開発の経験
・自分でライブ配信をしたり、アバターカスタマイズすることが好きな方
・エンターテインメント、特にVtuberやコミュニティサービス関連が好きな方
従業員数
100名
勤務地

東京都

想定年収

420 万円 ~ 800 万円

従業員数
100名
仕事内容
スマホ向けメタバース「REALITY」のユーザー数の拡大及び売上の最大化をミッションとし、新規機能・既存機能の改修の企画立案からリリース後の分析まで、一連の流れをリードいただきます。

アプリ内のユーザーの行動ログ、他社状況、ユーザーの声などを元に、ユーザーに求められる機能や体験を企画立案していただき、それらを実際にユーザーに届けるまでの一連の業務をご担当いただきます。

【業務内容】
・新機能や既存機能の改修の企画と進行
・企画立案に向けた課題発見やリリース後の振り返りを目的とした数値分析
・エンジニアやデザイナーを含めた開発施策のプロジェクトマネジメント

◆作業環境
Slack,Notion,Figma,JIRA
求める経験 / スキル
【求めるスキル/経験】
・toC向けのインターネットサービス、スマホアプリの開発ディレクション経験(目安3年以上)
・定量 / 定性データからの課題抽出や仮説の構築、KPI策定の提案と実行の経験
・社内ステークホルダーとの円滑なコミュニケーションと折衝経験

【望ましいスキル/経験】
・ライブ配信アプリ、アバターサービス、コミュニティサービスなどの運用経験
・データ分析の経験(SQL, BigQuery)
・UIやエンジニアリングに関する基礎知識
・エンターテインメント、特にVtuberやコミュニティサービス関連が好きな方
・海外市場へ向けたプロダクト開発の経験
従業員数
100名
勤務地

東京都

想定年収

420 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
100名
仕事内容
アバターが身に着ける衣装類やアイテム類を制作・監修・実装しREALITYアバターアセットのビジュアルを担保するお仕事です。

◆業務内容

衣装やアイテムの制作
委託先制作物の監修
アセットの実装
求める経験 / スキル
【求めるスキル/経験】
■ゲーム業界・CG映像業界でMaya/Photoshopを使用したハイポリ3Dキャラクター制作経験
■委託会社と連携し3Dアセットの監修経験がある方

※ポートフォリオのご提出が必要です
(ポートフォリオにおけるキャラクター系作品は可能な限りトポロジーが見える状態でご提出下さい)
※場合により採用試験課題あり

【望ましいスキル/経験】
■Unityの基本操作スキル
従業員数
100名
勤務地

東京都

想定年収

420 万円 ~ 800 万円

従業員数
100名

株式会社エイチームエンターテインメント

仕事内容
スマートフォン及びコンシューマゲーム機向けネイティブアプリのデザイン統括者として、担当アプリのクオリティコントロール、進行管理などアートディレクション業務をお任せします。

ご経験や得意分野を活かしながら、チームのマネジメントや事業成長にも携わることができます。

◆具体的な仕事内容

新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成・提案
2D、3Dリソース作成 ※実作業は得意分野を考慮
ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール
レギュレーション制作及びワークフローの構築
協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理
チームメンバーの育成などのマネジメント業務
◆仕事のやりがい

アートディレクターとしてデザインの方向性を舵取りし、プロジェクトを推進できる
国内にとどまらず、海外のゲームファンをターゲットとしたデザイン制作及びディレクション業務に携わることができる
部署や職能の垣根を超えた、活発なコミュニケーションの中で生まれる課題やアイデアをデザインに活かせる
求める経験 / スキル
【必須スキル/経験】
コンシューマまたはスマートフォンゲームにおけるデザインディレクションの経験
コンセプトに合わせたデザイン提案スキル
以下いずれか必須

3DCG制作経験
ゲームのUI/UXデザイン経験(プラットフォーム問わず)

【歓迎スキル/経験】
Photoshopによる2Dグラフィック制作経験
キャラクターモーション、エフェクト制作経験
新規ゲーム開発の立ち上げ経験
メンバーのマネジメントや育成、技術指導の経験
キャラクターやモンスター、背景など幅広い作画の制作経験
ゲームエンジン(Unity、Unreal Engineなど)の実務経験

【求める人物像】
ゲームが好きな方
デザインクオリティの向上に積極的に取り組める方
最新トレンドの研究など情報インプットに積極的な方
目指す世界観の実現に向けて粘り強く努力できる方
チームのスキルアップに積極的に取り組める方
従業員数
814名 (2024年7月31日現在)
勤務地

愛知県

想定年収

480 万円 ~ 1,020 万円

従業員数
814名 (2024年7月31日現在)
仕事内容
【具体的な仕事内容】
キャラクターのモデリング
3Dキャラクターのデザイン作成
クオリティコントロール
協力パートナー企業の窓口対応や品質管理
レギュレーション制作及びワークフローの構築

【仕事のやりがい】
ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい
部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境
社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい
キャラクターデザインの経験がない方でも、適正に応じてデザイン担当のチャンスあり
日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる
求める経験 / スキル
【必須スキル/経験】
ゲーム業界での3Dモデリング実務経験
MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dツールスキル
セットアップの制作経験

【歓迎スキル/経験】
コンシューマーゲームのモデル制作経験
ゲームエンジン(Unity、UnrealEngineなど)を使用した制作経験
新規開発の立ち上げ時の仕様作成経験
ZBrushやSubstancePainer/Designerの使用経験
マテリアルシェーダー制作経験
MelやPythonを使用したスクリプトの制作経験
社内メンバーの育成とクオリティ管理の経験
パートナー企業への発注業務とクオリティ管理の経験

【求める人物像】
ゲーム制作に対して自信と意欲と熱意のある方
自ら積極的にアイデアを発信することが得意な方
チームマネジメントが得意な方
世界的ヒット作を手がけたい方
従業員数
814名 (2024年7月31日現在)
勤務地

愛知県

想定年収

300 万円 ~ 1,020 万円

従業員数
814名 (2024年7月31日現在)
仕事内容
スマートフォンを中心としたゲームアプリ開発でのクライアントサイドの開発・制作、運用までの業務をお任せします。具体的には、iOS/Android向けソーシャルゲーム・アプリの
クライアント・サーバ間通信、システム、バトルロジック、ユーザーインターフェース、
ビルドシステムなどの開発をお願いします。
企画の構想段階から基本設計・プログラミング・運用まで幅広い業務をお任せします。

今後はスマートフォンを中心に、PCやコンシューマーゲーム機といったマルチデバイスへの展開を視野に入れ、グローバルに向けたゲーム開発を行っていきます。

【仕事のやりがい】
<幅広い業務内容>
ほとんどが自社開発のため、職域を越えてゲーム制作ができます。エンジニアが企画の段階から、基本設計・プログラミング・運用・リリース後のバージョンアップまで幅広く携わることができます。

<プロジェクトごとにチームで開発>
エイチームの仕事にはこの職種はここまでといった業務内容の区切りはありません。ディレクターやデザイナーなど複数の職種のメンバーと共に開発を進めます。新規案件ではゲーム企画の段階から携わります。既存案件では数百万人の行動ログを解析しながら、機能やイベントの開発を行います。職域を越えて意見を交わし、全員のアイデア・知識を結集してゲームを制作。ゲームの難易度設定やボーナスの工夫など、ユーザー様に楽しんでいただけるアイデアを発信してください。
求める経験 / スキル
◆必須スキル/経験

C++またはC#またはJavaでのプログラミング、開発経験

◆歓迎スキル/経験

iOS/Androidでのネイティブアプリの開発経験
アプリ開発の経験者だけでなく、家庭用・PC用ゲームの開発経験
Unity、Cocos2d-x、Unreal Engine 4での開発経験
ハードウェアの仕組みを意識したアプリケーション設計・プログラミングスキル
通信APIを必要とするゲームの開発、またはサーバ側のAPI実装経験
Jenkinsサーバのセットアップ経験、またはCIの運用経験
JavaScript、Luaでの開発経験
従業員数
814名 (2024年7月31日現在)
勤務地

複数あり

想定年収

420 万円 ~ 720 万円

従業員数
814名 (2024年7月31日現在)

株式会社ゼロボード

仕事内容
私たちゼロボードは、「世界をクリアに変えていく」をミッションに掲げる企業のサステナビリティ経営を支えるスタートアップです。

企業の温室効果ガス(GHG)排出量の算定・可視化を起点に、ESG領域のデータ管理プロダクトや専門チームによるコンサルティングを提供し、企業の脱炭素経営を支援しています。
■本ポジションについて
UX/UIデザインを通じて、企業活動によって排出されたCO2量を算出・可視化するSaaSシステムのユーザー体験を最大化することに貢献していただきます。

■具体的な業務内容
・業務フローの設計と改善: PdMやCS(カスタマーサクセス)と連携し、ユーザーの業務プロセスや状況を深く理解した上で、最適なユーザー体験を実現するためのプロセス設計と改善提案を主導します。
・課題の構造化と解決策の提案: ユーザー調査やデータ分析を通して現状の課題を特定し、その原因を構造的に捉えた上で、具体的な解決策を設計・提案します。
・UX向上施策の推進: プロダクト全体における一貫した理想的なUXを定義し、それを実現するための継続的な改善活動を推進します。
・デザインシステムの構築と運用: デザインルールやガイドラインを整備し、フロントエンドエンジニアと協力しながら、効率的かつ品質の高いデザイン開発プロセスを確立・運用します。これにより、プロダクト全体で一貫性のあるデザインとユーザー体験を維持します。

■ポジションの魅力
・社会課題解決に挑むプロダクト開発: 脱炭素やESGといった地球規模の課題解決を目指すプロダクト開発に携われます。デザインの力で社会的インパクトを生み出し、社会の変革に貢献する経験が得られます。
・デザイナーとしての専門性の深化: 今後ますますニーズが高まる脱炭素やESG領域における専門知識(ドメイン知識)を習得できます。これにより、デザイナーとしての市場価値を高めることができます。
・自己裁量と責任を持てる環境: 自身の担当領域において、ユーザーの行動・文脈に基づいた設計判断の責任を持つことができます。また、フルリモート・フルフレックスを活用し、自律的な働き方で最大限のパフォーマンスを発揮できます。

■事業部よりメッセージ
プロダクト開発において、UI/UXデザインは単なる「見た目の改善」や「主観的な使いやすさの追求」ではありません。ユーザーの目的や行動文脈を深く理解し、使い続けられる体験を設計する、専門性の高い職能です。

本ポジションでは、この専門職としての視点と技術をもって、当社のSaaSシステムのユーザー体験を構造化し、具現化していくUI/UXデザイナーを募集しています。プロダクトマネージャー(PdM)やエンジニアと密に連携しながら、ユーザーの業務プロセスを深く理解し、脱炭素・ESG領域という専門性の高いドメインにおける複雑な情報を、誰もが直感的に扱えるデザインへと落とし込んでいく。この重要な役割を、共に担っていただける方をお待ちしています。
求める経験 / スキル
【必須】
◾️UI/UX設計(実務)
・WebサービスまたはアプリのUI設計に関わった実務経験(目安:2年以上)
・一覧/詳細/入力など、基本的な画面設計や導線設計をチームで進めた経験
◾️ユーザー起点の改善
・問い合わせ、ヒアリング、テストなどの情報をもとに改善した経験
◾️協働と推進
・PdM・エンジニア・CSなどと連携し、合意を取りながら進めた経験
◾️制作環境
・Figmaを用いたデザイン業務経験

【歓迎】
◾️人間中心設計(HCD)
HCDを学んでいる/学ぶ意欲がある(研修、読書、勉強会など)
HCD-Net認定 人間中心設計スペシャリスト
HCD-Net認定 人間中心設計専門家
◾️リサーチ/検証
ユーザーインタビュー、ユーザビリティテスト、プロトタイピング検証に関わった経験
◾️品質・運用
デザインルールに沿った設計で一貫性を保った経験
アクセシビリティの知識/実践
◾️開発プロセス/ドメイン
アジャイル開発でのデザイン経験
脱炭素・ESG領域への興味・学習経験
フロントエンドの基礎理解/軽い実装経験
従業員数
175名 (2026年2月1日現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
175名 (2026年2月1日現在)

企業の脱炭素を支援する カーボンマネジメントのSaaS企業

仕事内容
◼️業務内容
・ID・アクセス管理の運用
 OktaやGoogle Workspaceを利用したアカウント発行・削除・権限設定
 オンボーディング/オフボーディングの自動化フロー構築(iPaaS等活用)

・端末・MDM管理
 Jamf ProやIntuneを活用したPC/モバイル端末のキッティング、パッチ適用、構成管理
 資産管理台帳の更新、セキュリティ基準準拠状況のモニタリング

・SaaS運用・最適化
 新規SaaS導入時の技術検証、セキュリティレビュー、ベンダー折衝
 利用状況の可視化、ライセンス最適化によるコスト削減

・ヘルプデスク業務
 社員からの問い合わせ一次対応(アカウント、端末、ネットワークなど)
 ナレッジベース整備、FAQ更新、モニタリング

・自動化・効率化推進
 iPaaSを活用した社内業務フローの効率化
 運用KPIの可視化と改善

・セキュリティ/監査対応サポート
 SOC1・SOC2・GDPR・ISMS等の監査対応(証跡収集、是正対応支援)
 ITセキュリティガバナンス部との連携による統制プロセス遵守

・ネットワーク・基盤整備
 オフィスNWやゼロトラスト方針に基づくアクセス制御の設計・運用
 クラウド基盤(AWS/GCP)の利用部門サポート

■主な社内ツール
コラボレーション:Google Workspace、Office365、Notion、Slack、jira
Idp:Okta、Entra ID
MDM:intune、jamf
GRC:Vanta
その他:Bitwarden、Salesforce、Receptionist
求める経験 / スキル
【必須】
社内IT/情シスまたはヘルプデスクの実務経験(3年以上)
Google Workspace/Microsoft 365/Slack/Salesforce等の運用経験
Mac/Windows デバイス運用(キッティング、ポリシー適用、資産管理)
MFA/パッチ/権限管理等のセキュリティ基礎知識
相手の意見を尊重し、共により良い成果を創り上げられる方
SaaS導入のリード経験

【歓迎】
Okta等IDaaSの設計・運用/SCIM 連携の実装経験
Jamf Pro/IntuneでのMDM設計・運用(CIS準拠プロファイル等)
n8n / Zapier / Google Apps Script / iPaaS等での運用自動化実務
監査対応の運用証跡整備・是正管理
ログ分析/EDR/SIEM/CASB活用、SaaSコスト最適化

【求める人物像】
運用だけに留まらず改善提案・自動化まで推進する志向をお持ちの方
部門横断で合意形成できる方
会社全体のセキュリティ強化に関心があり、貢献したい方
自分と異なる考えを受け入れ、建設的な対話につなげられる方
勤務地

東京都

想定年収

550 万円 ~ 800 万円

企業の脱炭素を支援する カーボンマネジメントのSaaS企業

仕事内容
■募集背景
企業 ESG 市場が急成長・変化を続ける中、当社の事業領域も拡大しています。それに伴い、既存プロダクトの拡充および新規プロダクトの立ち上げを担う シニアプロダクトマネージャを募集します。事業成長を加速させるプロダクト戦略の立案から実行まで裁量を持って取り組んでいただける方を求めています。

■業務内容
急成長中の企業 ESG 市場において、革新的な B2B SaaS プロダクトをリードする シニアプロダクトマネージャを募集します。
顧客課題の解決を中心に据えたプロダクト戦略の立案、実行を通じて、ビジネス成長と市場競争力向上に貢献いただきます。

【具体的には】
・プロダクトビジョンとロードマップの策定および推進
・顧客ニーズや市場動向に基づく新機能の企画と優先順位付け
・顧客インタビューやリサーチを通じた課題発見とフィードバック収集
・アジャイルメソッドを活用したエンジニア・デザインチームとの協業
・KPI の設定と管理、データに基づいたプロダクト改善案の実行
・ワークフローやユーザーストーリーの作成、抽象度の高いプロダクトフレームワークの開発
・競合分析および差別化戦略の策定
・社内外ステークホルダーとの連携・調整など

■このポジションの魅力
・脱炭素や ESG というグローバル規模の課題に取り組む最前線で働く機会
・事業や組織づくりに直接関与し、フラットな環境で縦割りにならない文化を育てられる
・フルリモートの柔軟な働き方を実現可能
・ESG や脱炭素分野における専門知識を深め、今後求められる市場での競争力を高める
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・B2B SaaS のプロダクトマネジメントまたはプロジェクトマネジメント経験
・顧客インタビューや、リサーチを通じた課題発見とフィードバック収集のご経験
・KPI の設定・管理、プロダクト改善の実績
・ワークフローを設計し、チームをリードしたご経験

【歓迎スキル】
・スタートアップでの就業経験
・プロダクトマーケティングやセールス資料作成のご経験
・データ可視化ツールまたは UI/UX デザインの基礎知識をお持ちの方
・外資系企業または日本企業で海外展開している環境での業務経験
・英語でのコミュニケーションが可能な方

【求める人物像】
・当社のミッションに共感し、事業領域に興味を持っていただける方
・フラットな文化でのコミュニケーションスキルをお持ちの方
・課題発見・解決能力を持ち、リーダーシップを持って進めていただける方
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,200 万円

仕事内容
◆業務内容:
顧客の脱炭素経営を実現するためのカスタマーサクセス本部での業務です。
Zeroboardをご契約いただいた顧客の担当として参画し、導入フォロー及び運用定着支援のオンボーディング、継続率最大化のための能動的アクションを顧客に対して一気通貫で担当していただきます。

◆入社後にお任せしたいこと:
・大手・ハイタッチ顧客のオンボーディング(Zeroboard活用により温室効果ガスの排出量計算を実施、顧客の脱炭素経営に向けた伴走支援を実施)
・顧客に対するサステナビリティ・環境関連のコンサルティングサービス
・担当顧客へのアップセル/クロスセル
・契約更新時の管理・折衝
・契約顧客のオンボーディング体制の整備(資料、仕組み等)

◆この仕事の魅力:
・脱炭素という世の中の大きなテーマを、日本全体を巻き込んで解決していくための土台作りに関わることができます。
・急成長環境でのサービスの立ち上げと仕組化を経験できます。
・カスタマーサクセス体制の構築を主導できます。

世界的なイシューとしてカーボンニュートラルが取り上げられるようになり、今まさに急拡大中の「クライメートテック」市場。
ゼロボードは企業の「脱炭素経営」をサポートするために、企業のCO2排出量を容易に計算できるクラウドサービスや、100社以上のパートナー企業と連携したCO2削減の支援などをトータルパッケージで提供しています。
その中でもカスタマーサクセスの役割は、ドメイン知識やルールをお客様にお伝えするところから始まり、その領域の専門家としてお客様の脱炭素経営の成功まで伴走することです。
私たちは、誰も成し遂げたことのない「脱炭素」という大きな課題に向かって、長い道のりをかけて遠くの未来をお客様と一緒につくるカスタマーサクセスチームを目指しています。

◆参考情報:
遠くの未来をお客様と一緒につくる──脱炭素経営を通してゼロボードが目指すカスタマーサクセス
https://saleszine.jp/article/detail/4862

CSの超進化なくして、社会変革など起こせない──今までにないSaaSをつくる“シン・カスタマーサクセス戦略”を、ゼロボードに学ぶ
https://www.fastgrow.jp/articles/zeroboard-sakamoto-hatada

カスタマーサクセスメンバーインタビュー
https://www.wantedly.com/companies/company_6329689/post_articles/529847
求める経験 / スキル
【必須要件】
・ITやBtoB SaaS企業でのカスタマーサクセス経験(目安3年以上)
・またはコンサルティングなど顧客支援に関する経験(目安2年以上)
・または社内又は社外のプロジェクトマネジメント経験(目安2年以上)

【歓迎要件】
・GHGプロトコル、TCFD、SBT、CDP、LCA等の実務経験
・スタートアップ企業でのカスタマーサクセス経験(目安2年以上)
・リーダーシップを発揮した経験

【求める人物像】
・顧客起点の目線で物事を考え、主体的に課題を見つけ、必要なアクションに落とし込み解決できる方
・チームとしての成功を行動基準における方
・新しいことに物おじせず、何でも楽しんで主体的に取り組める方
・サービスを届けることで、世の中をよくしたいという想いの強い方
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,200 万円

仕事内容
【会社概要】
世界中の約27億人もの市場規模があるノンデスクワーク業界で現場の生産性アップを実現する現場DXサービス「KANNA」を開発・提供しています。 2019年に創業したSaaSスタートアップですが、2022年にはシリーズA資金調達で約20億円調達、2023年にもパナソニック株式会社と資本業務提携を締結し、累計約31.3億円調達しています。


【業務概要】
エンタープライズ企業向けのセールスでは、プロダクトありきではなく、クライアントのニーズを拾いつつ個別のカスタマイズも含めて柔軟に提案をいただく必要があります。

■具体的な業務内容
・建設業・製造業・不動産業などの年間売上数百億円~数兆円規模の大手顧客を対象としたKANNAの提案活動
・顧客開拓戦略策定
・エンタープライズセールスチームの立ち上げ
・顧客担当者様とのリレーション構築、業務改善提案 等

※カスタマイズ性の高いプロダクトの営業をお任せしますが、システム知識が豊富でなくてもご心配ありません。最初はPdMやPMがプリセールスのように伴走しながら、ゆくゆくは自走できるようにキャッチアップ頂ければと思います。


■求める人物像/将来的なキャリアローテーション
アルダグラムのMissionVisionに共感いただいたうえで、将来的にはエンタープライズ⇔SMB/新規セールス⇔カスタマーサクセス等、業務を限定せずに幅広く経験いただく可能性がございます。
会社として、「この事業のここしかできない」という人材ではなく、会社の描く未来の実現に向けて、自身の力を最大限発揮していただける方を求めております。


【本ポジションの魅力】
・営業戦略の立案からエンタープライズ向けの導入スキーム構築、契約の締結まで、一気通貫で手がけることができます
・特定のエンタープライズ顧客に対し、カスタマイズ性の高いプロダクトを営業しますので、その顧客の経営や事業の課題に対して、提案・課題解決を主導することができます。出来上がった製品を売るだけではなく、「顧客の経営・事業的観点からの課題を、ITを使って解決する」経験を積むことができます。
・業界トップクラスのエンジニアと近い立場で、BtoBエンタープライズ製品の開発に関わることが可能です
・組織の状況・変化に応じた対応や制度構築に関わり組織と自身の成長を一緒に感じられます。


【キャリアパス】
シニアスペシャリスト、シニアマネージャー、Japanビジネス本部長など


⇨その他、特徴・魅力については下記Entrance bookをご確認ください。
https://poised-ceres-9a8.notion.site/Entrance-book-32d55fe6f8104058b68e292f0df0a48e
求める経験 / スキル
【必須スキル】
プロフェッショナルポジション:
■エンタープライズ企業に対して、アカウントプランニングと実際の業務フローや課題の理解を通じて受注し、成果を創出されていた方

マネージメントポジション:
■SaaSもしくはB2Bソフトウェアビジネスの営業チームマネジメントのご経験をお持ちの方
■無形商材の法人営業経験が目安5年以上ある方

【歓迎スキル】
※1つでもあれば尚可ですが、どの経験もない方でも大丈夫です。
・マネジメント経験
・大手企業の部長クラス以上との商談経験
・建設業界 / 不動産関連の営業経験

【求める人物像】
弊社側が求める人物像ではなく、まずは弊社に興味を持っていただけるよう、魅力を下記に記載させていただきます。
勤務地

東京都

想定年収

701 万円 ~ 3,000 万円

仕事内容
※こちらはエニトグループのwithをご担当頂くポジションです。

◆『with』とは
<長期目線で本質的な価値提供に向き合い続ける>
恋活・婚活マッチングサービス『with』は、「 長期目線で本質的な価値提供に向き合い続ける 」という考え方に基づいて、サービスがスタートしました。心理学や統計学などの科学的根拠を基に仮説検証を繰り返し、ユーザー体験を追求し続けました。結果として2023年1月時点で、 約800万人 に利用されるサービスとなりました。

◆『with』の強み
前述の通り根拠のある サービス設計 にあります。
国内外の心理学の論文や実験の結果に、ユーザーの行動を分析したデータを組み合わせることで、相性の良いマッチングを実現しています。また、性格診断のコンテンツを定期的に追加することでユーザーの活発な動きを生み出せています。

その他、ユーザー間のコミュニケーションを支えるトークアシスト機能や通話機能など、 マッチング後のコミュニケーション強化 をおこない ユーザー満足度を高める 取り組み をおこなっています


【仕事内容】
マッチングアプリ『with』の成長と進化を牽引する、シニアプランナーの役割をお任せします。
ユーザーの サービス体験を徹底的に考え抜き 、顕在ニーズに限らず 潜在ニーズを捉えた企画や機能開発の具現化 を担当します。

心理学・テクノロジー・ビジネスといった多角的な視点から当社プロダクトを捉え、プランナーとして施策の企画・実行を一貫してリードしていただきます。

あなたのアイデアで、世の中の“出会い”をアップデートいただくことがミッションです!

■具体的な業務内容
・①施策の上流設計
・②仮説設計、定量・定性観点チェック
・③データアナリストとの連携による効果検証
・④実行フェーズにおけるディレクション(必要に応じて)
といった一連のプロセスをスタンドアロンで担っていただく想定です。

また、既存チームのスキルセットを補完する役割も期待しており、視野を広く持ち、周囲と協力しながら進めていただける方を歓迎します。

◎開発テーマ例:
「AI」「UI/UX改善」「デザイン改修」「CRM」「データ戦略」など、幅広い領域のテーマが存在します。(初期配属については、これまでのご経験やご志向を踏まえた上で、柔軟に決定します。)
ある程度テーマが決まっている場合もあれば、「この課題どう進めようか?」という粒度でざっくりとお任せることもあり、企画の裁量も大きい環境です。

◎開発期間:
施策によって幅がありますが、「小規模なもので約1週間」「一般的な施策で1〜3ヶ月」「長期のものでは最大で半年程度」が目安となります。

◎アプローチの特徴:
私たちは、ユーザー体験を深く理解しながら、データと定性情報の両面から課題を発見・解決するスタイルを大切にしています。
・データドリブンなグロース戦略
数値データやユーザーの行動ログを分析し、客観的な根拠をもとに課題を特定。仮説を立てて、最適な施策を検討・実行していきます。
定性的なユーザー理解にもとづく課題発見
・ユーザーインタビューや実際の利用状況の観察を通じて、ユーザーの本音や体験に根ざしたインサイトを抽出。数字だけでは見えない本質的な課題にアプローチします。

今までの仕事でユーザーの期待に応えたいが上手く実現できなかった方、『with』というプロダクトを通じて共に挑戦してみませんか?


【求人の魅力】
・<社会貢献性の高さ>4人に1人がマッチングアプリ経由で結婚している時代が到来
・<業界大手>アプリ累計ユーザー数:1,000万人超 
・<圧倒的な難易度>変数が多く、難易度が高い分、やりがいが大きい
・自ら起案をしサービスに反映可能
・ ABテスト環境が整っており、数値ドリブンな施策実行が可能
求める経験 / スキル
【必須条件】
・施策の企画から実行までを一貫して担える方
 例:上流設計、セルフレビュー、アナリストとの連携、仮説検証、実行までをスタンドアロンで進められる方
・ビジネス視点を持ち、ロジカルに物事を設計・判断できる方
 事業全体を見渡しながら、数字や構造を踏まえた論理的な意思決定ができること

【歓迎条件】
・チームビルディング経験(個の力を組織の力にスケールさせる)
・マッチングサービスの利用経験(マッチングサービスの存在を自分事化できる)
・UI&UXリサーチ経験(ユーザーのサービス体験を誰もがわかる情報に変換する)
・ゲーム業界でのプランナー経験(ゲーミフィケーションの視点を大事にしている)

▼求める人物像
・「傾聴」が丁寧にできる方(ガツガツと攻めるのではなく、一つひとつ相手の話を受け止めるスタンス)
・責任感が強く、サービスや組織にコミットしてくれる方
・意見が異なる場面で相手の主張を受け止めつつ、ご自身の考えを論理的に伝えられる
・顧客のニーズに向き合うことに価値を見い出せる方
・社会/人/組織の本質的な課題に向き合える方
▼業務環境
・プロジェクト管理:wrike
・コミュニケーション:Slack, esa, GitHub
・仕様作成 / 確認:Figma, esa
従業員数
110名 ((2023年3月時点、役員及び直接雇用))
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,301 万円

従業員数
110名 ((2023年3月時点、役員及び直接雇用))
仕事内容
▮仕事概要
生成AI技術の急激な発展により、2030年ごろには人々の生活になじむ形でヒューマノイドロボットがあらゆる場所にあふれる未来がやってくると考えられています。AI技術はインターネットの中にとどまらず、フィジカルAIとして現実世界に染み出します。人々の活動領域や意思決定は、リアルとバーチャルの垣根を超えて拡張されていくことになります。

当社では、こうした未来を見据えて「あらゆるヒト・モノ・技術をつなげる共創空間のOSをつくる」というVisionのもと、メタバース/デジタルツイン/リアルタイム3D/ロボティクス/バーチャルAIエージェントといった最先端技術の研究・開発を行い、プラットフォームとして提供しています。
エンタープライズ企業の課題を起点に、テクノロジーを活用した新しい価値創出を行う課題解決型の事業開発、およびソリューションセールスを推進しています。

近年は製造、建築、不動産、教育、自治体など幅広い分野で「実利を伴うDXツール」として活用が進んでいます。
本ポジションでは、当社の持つ技術を武器に、顧客のビジネスを構造化し、企画立案から提案、受注、プロダクトへのフィードバックまでを一貫して担い、次世代の事業・価値創出を具体化していく役割をお任せします。

【業務内容】
顧客のビジネス課題に対し、先端技術を駆使した解決策の提示からプロジェクト完遂までをリードします。

【戦略提案】
・ナショナルクライアントへの新規開拓および深耕。
・メタバース/XR活用のROI・実現可能性を整理し、コンサルティング視点で企画を立案。
【プロジェクト推進】
・社内のディレクター・CG・テクニカルアーティストと連携し、体験設計や概算費用を設計。
・決裁者へのプレゼンテーション・資料作成、および契約交渉・合意形成を牽引。
【事業開発・FB】
・受注後のプロジェクトオーナーを、ディレクターに連携しスムーズな制作進行への橋渡しをする。
・現場のニーズを開発・マネージャーへ還元し、新機能開発やプロダクト改善を推進。

【具体的なプロジェクト例】
・産業DX:製造業・建築現場におけるデジタルツインを活用したデザインレビューや施設管理や技術継承
・教育:あらゆる年代の探究学習やプログラミング教材としての教育ツール、バーチャルキャンパス
・自治体:地方創生・観光PR施策
・コミュニケーション:MZ世代向けのコミュニケーションコンテンツ及びプロモーション
求める経験 / スキル
【必須要件】
以下いずれかの経験を保有する方
・ソリューションセールスもしくはコンサルティングセールスの実務経験(3年以上)
・BizDev/事業企画/営業企画など、企画系ポジションでの実務経験
・エンタープライズ企業向け高単価商材の営業経験
勤務地

東京都

想定年収

750 万円 ~ 1,000 万円

株式会社ナイアンティック

仕事内容
Create, test, and tune game content for live operations gameplay in Pokémon GO.
Create one-page designs, content drafts, and gain alignment with cross-functional teams for live game events and content.
Communicate content requirements, implementation processes, risks, and interactions.
Identify and collaborate with internal teams to implement new ways to apply content to keep the game fresh and engaging for players.
Create market analysis and user outreach to understand the local player behaviors and game play desires.
Collaborate with IP holders to ensure brand integrity.
Partner with producers, designers, and marketing to deliver compelling live service experiences.
Be available for on-call troubleshooting, including support for Pokémon GO live operations and events.
Collaborate with cross-functional team members and stakeholders, including regular and reliable attendance and participation in meetings.
Required in-office 3 days on Tuesday, Wednesday, and Thursday.
求める経験 / スキル
3+ years crafting and running content for a live mobile game.
Extensive content creation experience, completing implementation from concept to delivery.
Experience with game balance and pacing in a free-to-play economic model.
Expertise with spreadsheets and in manipulating, summarizing, and maintaining large data sets.
Excellent verbal and written communication in both English and Japanese.
Flexibility in a demanding team environment.
Passion for video games; an avid gamer with a proven understanding of mobile games.
Solid understanding base of Pokémon GO and the general Pokémon franchise.
Have worked on a high profile game with a significant amount of daily active users.
Ability to work in a fast-paced hybrid environment and handle stress appropriately and/or ability to solve practical problems and be sufficiently adaptable to handle dynamic situations with little advance notice.
Experience working on cross-functional teams with ability to communicate effectively through written and verbal communications, including asynchronous interactions with others.
Based in Japan.
Plus If...!
Experience with AR games or features.
Experience with prototyping data models.
Proficiency in Unity game development.
Proficiency in scripting or tools writing.
Experience in other related fields such as user interface design, art, programming or sound.
Loves Pokémon GO or the IP
従業員数
(非公開)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 2,000 万円

従業員数
(非公開)

クラスター株式会社(メタバースプラットフォーム企業)

仕事内容
■具体的な業務内容
・営業が獲得した案件の企画詳細詰め/顧客コミュニケーション
・制作進行管理/全体スケジュール/台本制作
・CG制作の進行ディレクション(外注含む)
・イベント当日のディレクション/配信・音響機材操作
求める経験 / スキル
以下のようなご経験のいずれか
・映像分野における社外折衝、制作進行、スケジュール管理、ディレクションのご経験(実写・CG問わず)
・2D・3Dゲーム開発におけるディレクター実務(要件定義、制作進行、スケジュール管理、ディレクション等)のご経験

【歓迎要件】
・ネット生放送番組やYouTube等の生放送動画の配信経験がある方
・イベントや番組などのディレクション経験 (イベント運営能力がある方)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 900 万円

仕事内容
グループ初となるマッチングアプリ以外の新規ドメインでの事業推進をお任せします。

具体的には以下の業務を想定しています。

【事業立ち上げおよび推進業務】
・新規事業の企画立案および事業戦略の策定
・プロダクト戦略・ロードマップの設計と実行
・プロダクトマネジメント(顧客課題の特定、要件定義、機能優先度付け、KPI設計)
・開発チームやデザイナーとの協働によるプロダクト開発推進
・マーケティング・セールス・CSとの連携による事業成長施策の推進
・P/L責任を持った事業運営と改善サイクルの実行
・経営陣へのレポーティングおよび意思決定支援

【PdM業務(主にリリース後)】
・体制・予算の活用/獲得をステークホルダーと連携し、事業計画の達成をあらゆる手段で推進・達成
・定量/定性データに基づく課題の発見、仮説設計
・開発戦略および新規機能の策定、提案、実行、効果検証
・費用対効果を見据えた施策の設計・評価
・優先順位に基づくリソースの選択と集中

開発ディレクションにおいてはPjM担当をアサイン予定で、協力し合いながら進めて頂く想定です。
求める経験 / スキル
<必須(MUST)>
・ITプロダクトの事業責任者として事業の立ち上げ、事業開発、もしくは既存事業のグロース経験(3年以上)
・ビジネスモデル構築や収益化の検討経験
・チームマネジメント、クロスファンクショナルな協業の推進経験

<歓迎要件>
・カスタマージャーニーマップおよびプロダクトロードマップの設計・改善の経験
・0→1フェーズでの事業責任者経験
・10→100の運営フェーズにおける、成長させるための企画立案経験(新機能立案や機能改善等)
・スタートアップまたは新規事業部門での事業成長経験
・仕様設計/ワイヤーフレーム作成経験
・データ分析に基づいた意思決定経験

【求める人物像】
・戦略立案/指示だけでなく、自ら手を動かして事業推進できる方
・不確実性の高い環境でも自律的に動ける方
・顧客起点で常に思考できる方
・スピード感を持って実行できる方
・新しい価値を市場に創出することに情熱を持てる方
従業員数
110名 ((2023年3月時点、役員及び直接雇用))
勤務地

東京都

想定年収

1,200 万円 ~ 1,700 万円

従業員数
110名 ((2023年3月時点、役員及び直接雇用))
仕事内容
『MediBang Paint』は、世界中で1億DLを誇るペイントアプリです。
私たちはこの自社プロダクトを、世界で最も使われるツールへと発展させるべく、日々挑戦を続けています。

今後事業拡大をより加速させていくため、企画・マーケティング領域を強化し、グローバル規模でのプロダクト推進をリードしていただく方を募集します。
単一のマーケティング手法に留まらず、WEB広告・インフルエンサーマーケティング・ASOなどの多様な手段を最適に使い分けながら、「世界中の誰でもクリエイターに」するプロダクトの成長を共に実現させませんか。


【具体的な業務内容】
・新規ユーザー獲得 / 既存ユーザーのエンゲージメント向上のための施策立案・実行
・自社プロダクトのWeb広告の企画・運用(リスティング、SNSなど)
・ASO(アプリストア最適化)戦略の立案・実行、コンテンツ改善
・ユーザー獲得のためのインフルエンサーマーケティング、SNS運用、タイアップ企画の立案・推進
・機能開発に伴うエンジニアチームとの連携

・マーケティング戦略の立案・実行
・ユーザー獲得を目的とした広告の運用
・KPI設計及び分析
・クリエイティブディレクション
・広告媒体・代理店とのコミュニケーション
求める経験 / スキル
・ペイド、非ペイドを組み合わせた外部メディア戦略の立案・実行経験
・B2Cアプリのマーケティング戦略の立案・実行経験
・ユーザー獲得を目的とした広告運用及び予算管理の経験(Google, Apple, 各種SNS)
・アメリカを中心とした海外に向けたマーケティング経験
・ゲーム、電子書籍、イラストサービス業界でのマーケティング経験
・記者やメディア関係者とのコネクション

【求める人物像】
・成長意欲・目標達成意識の高い方
・自発的に課題解決に取り組める方
・変化を楽しみ、何事もチャンスととらえて挑戦できる方
従業員数
49名
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
49名
仕事内容
新規開発、運営を予定しているブロックチェーン技術を用いた新作ゲームやサービスにおいて経営観点に基づく技術マネジメント全般・開発をご担当いただきます。

【業務内容】
・技術戦略・方針の策定
・開発環境、品質管理、開発手法のマネジメント
・システム要件定義・設計
・Web3関連サービスおよびスマートコントラクトの開発/運用
・ブロックチェーンゲームの実装(クライアントもしくはサーバーサイドの実装)
・企画、クリエイティブとの連携
 ー開発サイドから見た企画とクリエイティブの実現性、開発工数等の改善案の提案
・開発チーム構築に向けた採用活動と評価制度設計
・開発チームメンバーの技術支援、育成
・技術広報活動
求める経験 / スキル
■必須スキル・経験
以下いづれかの経験がある方
・Web3/ブロックチェーン技術への強い興味関心
・マネジャー経験またはマネジャー職への関心
・スタートアップに対応可能な柔軟性や能動性
・CTO候補として、技術面への包括的な知見
・経営レイヤーとしてのコミュニケーション力

※これまでのCTO経験が無い方でも挑戦頂けるポジションです。

■歓迎スキル・経験
・CTO経験
・エンジニアの採用、育成、評価経験
・ゲーム開発経験(要件定義、設計、実装、レビュー、保守)
・Webフロントエンドの開発知識がある方
・Webバックエンド開発経験がある方(Typescript, Javascript, Python)
・Solidityでのスマートコントラクト開発経験がある方
・クラウドを使ったシステム開発 / インフラ構築経験(特にAzure)
・MySQLを使ったDB設計・開発経験
・Unity等のゲームエンジンを使用した開発経験
従業員数
43名 (2024年4月時点)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
43名 (2024年4月時点)

株式会社おいしい健康

仕事内容
おいしい健康では患者・生活者の食事支援サービスを通じ、独自の生活ビッグデータを集積しています。食行動データから得られる健康・医療上のエビデンスを構築し、「食によるあたらしい予防・医療の実現」を目指して、以下の事業を展開しています。

■ 自社サービス「おいしい健康(https://oishi-kenko.com/)」
 利用者の健康状態(病気や予防など)に合わせてレシピ検索・献立づくりをパーソナライズする食生活支援アプリです。新型コロナウイルス感染症の流行を背景に、目下、急成長しています。

■ ソリューション事業(BtoB)
 おいしい健康のコンテンツとビッグデータを活用し、企業における「ヘルスケアコミュニケーション(エビデンスの生活応用)」を支援します。製薬、食品業界をメインとし、製薬業界における患者支援マーケティング、食品業界においては「おいしい健康」に蓄積された食と健康のビッグデータ等を活用してクライアント商品にヘルスケア的な価値を訴求するマーケティング支援などを行っています。 

■ 研究開発活動(R&D) 
 「おいしい健康」に蓄積された食と健康のビッグデータは、その独自性から医学界からの注目も高く、医学系大学との共同研究、論文執筆や学会での発表などを積極的に行っています。「医療における食」に取り組んでいる点が当社の独自性と強みであり、研究開発活動は当社の最もコアな活動でもあります。
求める経験 / スキル
<必須スキル>
・製薬メーカー、医療機器メーカー、医療関係の広告代理店など医療関係の職務経験者(目安3年以上)
・マーケティング経験者
・IT、SaaS営業経験者

<歓迎スキル>
・与えられた仕事をこなすのではなく、自発的に課題を見つけ、計画を立て、行動する主体性をお持ちの方
・スピードの速い組織で会社と共に自身も成長したいという成長意欲の高い方
・新しいことにチャレンジすることが好き
・会社の成長と共に自分も成長したい
・既存の枠組みの中で仕事をこなすよりも、新しい仕組みを作る仕事がしたい
・食事、ヘルスケア、医療領域への興味関心がある
従業員数
45名 (2021年3月現在)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 800 万円

従業員数
45名 (2021年3月現在)
仕事内容
配信内においてコメントやギフトを使って、リスナーさんとライバーさんがコミュニケーションを取ることが出来ます。

本ポジションでは、コメントやギフトを通してユーザーさんがより楽しくコミュニケーションを取るために、新しいギフトやインタラクションの開発を行います。

■具体的な業務内容
・新しいギフトやインタラクションの設計、開発、リリースからの運用を一貫して担当
・安全に素早く新機能を追加するための既存コードベース改善
・プロダクトマネージャーやデザイナーとの議論及び開発目線での提案

■開発環境
・開発言語(クライアント):C# (Unity)/ C++(Unityプラグイン)
・開発言語(サーバー):Go
・インフラ環境:Google Cloud Platform
・監視や解析: Prometeus / Grafana
・その他: GitHub / Slack

■このポジションの魅力
・毎日1万人にも及ぶ配信者を支えている配信を支えているプラットフォームにおける、技術の使い方、設計思想、分析データの活用など、ここでしか得られない知見を貯めることができます。
・配信技術における著名企業や、Unity 向け OSS を多数開発するエンジニアなど、国内トップクラスの開発者と協業して開発を行うことができます。
・社内の技術コミュニティ(iOS, Android, Unity)内で気軽に質問ができたり、脆弱性診断、ストアサポートのチームがあり、プロダクト開発に集中できる環境が整っています。
・ユーザーさんとの距離感が近く、Xなどを介して新機能のフィードバックを直接得ることができます。
直近のリリースによるユーザーさんの声はこちら→https://twitter.com/iriam_official/status/1760621706731745456/quotes
求める経験 / スキル
■必須要件
・VTuberの配信サービスに興味がある方
・ソーシャルゲームもしくはオンラインゲームの3年以上の開発及び運用の経験
・Unityによる1年以上の開発経験
・ソフトウェア開発における5年以上のチーム開発経験
・サーバーと連携した機能の設計及び実装のご経験

■歓迎要件
・ネイティブアプリの開発経験
・サーバーと連携した機能実装経験
・アジャイル開発経験
・ユーザーフィードバックに基づく機能改善経験
・TCP / UDP / HTTPといったネットワーク周辺の造詣の深い方
・Go言語での開発経験
従業員数
116名 (2024年1月時点)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
116名 (2024年1月時点)
仕事内容
【概要】
自社開発を行っている メタバース空間での新規開発ゲームやコンテンツにおける
マーケティングおよびプロモーション業務をお任せいたします。
マーケティング・プロモーションの方針決めや企画設計から携わっていただき、
プロダクトの成長に寄与いただくことを期待しております。
パルスでは、メンバーそれぞれが最大限の力を発揮できるよう、
リモートワークやフレックスタイム制を取り入れ、働きやすい環境づくりを行なっています。

【業務内容】
■広告出稿業務
■出稿した広告の管理・運営業務
┗広告指標のモニタリングや実績管理をします。
■広告の最適化、改善業務  
┗モニタリング結果から見えてくる改善点や、応募獲得のための施策を考案します。

【具体的な業務内容】
■出稿内容のハンドリング
(出稿内容やプロモーションに関する検討/運用/ディレクション)
■広告運用における戦略/KPI設計/数値計測
■インハウスにおける広告出稿の運用及び調整
■実施したプロモーションの成果分析及び次回プランの策定など
■国内/外の広告手法・事例のキャッチアップ/調査、及びアウトプット
■将来的に代理店との折衝
■流入したユーザーの行動からアプリの改善
求める経験 / スキル
【必須スキル】
■toC アプリマーケティング・新規販路開拓の経験 (代理店としてでもOK!)
■実出稿の経験  
■出稿データの分析・改善経験
■代理店折衝の経験
勤務地

東京都

想定年収

350 万円 ~ 600 万円

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