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株式会社エイチームエンターテインメント

仕事内容
スマートフォン及びコンシューマゲーム機向けネイティブアプリのデザイン統括者として、担当アプリのクオリティコントロール、進行管理などアートディレクション業務をお任せします。

ご経験や得意分野を活かしながら、チームのマネジメントや事業成長にも携わることができます。

◆具体的な仕事内容

新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成・提案
2D、3Dリソース作成 ※実作業は得意分野を考慮
ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール
レギュレーション制作及びワークフローの構築
協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理
チームメンバーの育成などのマネジメント業務
◆仕事のやりがい

アートディレクターとしてデザインの方向性を舵取りし、プロジェクトを推進できる
国内にとどまらず、海外のゲームファンをターゲットとしたデザイン制作及びディレクション業務に携わることができる
部署や職能の垣根を超えた、活発なコミュニケーションの中で生まれる課題やアイデアをデザインに活かせる
求める経験 / スキル
【必須スキル/経験】
コンシューマまたはスマートフォンゲームにおけるデザインディレクションの経験
コンセプトに合わせたデザイン提案スキル
以下いずれか必須

3DCG制作経験
ゲームのUI/UXデザイン経験(プラットフォーム問わず)

【歓迎スキル/経験】
Photoshopによる2Dグラフィック制作経験
キャラクターモーション、エフェクト制作経験
新規ゲーム開発の立ち上げ経験
メンバーのマネジメントや育成、技術指導の経験
キャラクターやモンスター、背景など幅広い作画の制作経験
ゲームエンジン(Unity、Unreal Engineなど)の実務経験

【求める人物像】
ゲームが好きな方
デザインクオリティの向上に積極的に取り組める方
最新トレンドの研究など情報インプットに積極的な方
目指す世界観の実現に向けて粘り強く努力できる方
チームのスキルアップに積極的に取り組める方
従業員数
814名 (2024年7月31日現在)
勤務地

愛知県

想定年収

480 万円 ~ 1,020 万円

従業員数
814名 (2024年7月31日現在)
仕事内容
【具体的な仕事内容】
キャラクターのモデリング
3Dキャラクターのデザイン作成
クオリティコントロール
協力パートナー企業の窓口対応や品質管理
レギュレーション制作及びワークフローの構築

【仕事のやりがい】
ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい
部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境
社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい
キャラクターデザインの経験がない方でも、適正に応じてデザイン担当のチャンスあり
日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる
求める経験 / スキル
【必須スキル/経験】
ゲーム業界での3Dモデリング実務経験
MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dツールスキル
セットアップの制作経験

【歓迎スキル/経験】
コンシューマーゲームのモデル制作経験
ゲームエンジン(Unity、UnrealEngineなど)を使用した制作経験
新規開発の立ち上げ時の仕様作成経験
ZBrushやSubstancePainer/Designerの使用経験
マテリアルシェーダー制作経験
MelやPythonを使用したスクリプトの制作経験
社内メンバーの育成とクオリティ管理の経験
パートナー企業への発注業務とクオリティ管理の経験

【求める人物像】
ゲーム制作に対して自信と意欲と熱意のある方
自ら積極的にアイデアを発信することが得意な方
チームマネジメントが得意な方
世界的ヒット作を手がけたい方
従業員数
814名 (2024年7月31日現在)
勤務地

愛知県

想定年収

300 万円 ~ 1,020 万円

従業員数
814名 (2024年7月31日現在)
仕事内容
スマートフォンを中心としたゲームアプリ開発でのクライアントサイドの開発・制作、運用までの業務をお任せします。具体的には、iOS/Android向けソーシャルゲーム・アプリの
クライアント・サーバ間通信、システム、バトルロジック、ユーザーインターフェース、
ビルドシステムなどの開発をお願いします。
企画の構想段階から基本設計・プログラミング・運用まで幅広い業務をお任せします。

今後はスマートフォンを中心に、PCやコンシューマーゲーム機といったマルチデバイスへの展開を視野に入れ、グローバルに向けたゲーム開発を行っていきます。

【仕事のやりがい】
<幅広い業務内容>
ほとんどが自社開発のため、職域を越えてゲーム制作ができます。エンジニアが企画の段階から、基本設計・プログラミング・運用・リリース後のバージョンアップまで幅広く携わることができます。

<プロジェクトごとにチームで開発>
エイチームの仕事にはこの職種はここまでといった業務内容の区切りはありません。ディレクターやデザイナーなど複数の職種のメンバーと共に開発を進めます。新規案件ではゲーム企画の段階から携わります。既存案件では数百万人の行動ログを解析しながら、機能やイベントの開発を行います。職域を越えて意見を交わし、全員のアイデア・知識を結集してゲームを制作。ゲームの難易度設定やボーナスの工夫など、ユーザー様に楽しんでいただけるアイデアを発信してください。
求める経験 / スキル
◆必須スキル/経験

C++またはC#またはJavaでのプログラミング、開発経験

◆歓迎スキル/経験

iOS/Androidでのネイティブアプリの開発経験
アプリ開発の経験者だけでなく、家庭用・PC用ゲームの開発経験
Unity、Cocos2d-x、Unreal Engine 4での開発経験
ハードウェアの仕組みを意識したアプリケーション設計・プログラミングスキル
通信APIを必要とするゲームの開発、またはサーバ側のAPI実装経験
Jenkinsサーバのセットアップ経験、またはCIの運用経験
JavaScript、Luaでの開発経験
従業員数
814名 (2024年7月31日現在)
勤務地

複数あり

想定年収

420 万円 ~ 720 万円

従業員数
814名 (2024年7月31日現在)

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