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ゲームの求人・転職情報

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株式会社バンダイナムコエイセス

仕事内容
■■■業務内容■■■
兵器、キャラ、航空機をはじめとする乗り物等のハイエンド3Dモデルの制作や進行管理を行うポジションンです。
経験や希望によってハードサーフェスからオーガニックまで幅広く担当することができます。

■■■担当業務■■■
・航空機、兵器、車両、搭乗キャラクター等のリアル系モデルの制作
・ポリゴン構成・UV展開・テクスチャ制作(PBR対応)
・モデルの最適化(LOD設定・シェーダ調整・描画負荷管理)
・アセットの品質管理および納品データの調整対応
・リアルな質感の追求、ハイポリモデルからローポリへの変換の工夫
 (ZBrush/Substance/Marvelous Designer)
・他職種との連携しながらの表現調整、最適化

■■■キャリアのイメージ■■■
技術的な専門性を深めつつ、社内外のメンバーをまとめるマネジメント領域でもキャリア展開していける環境です。

■■■働き方のイメージ■■■
・フレックス制(コアタイム11:30-15:30)
・基本出社のスタイルですが、主に育児や介護等の理由による在宅勤務の相談可能な環境です
・主な福利厚生や制度はバンダイナムコグループを準拠しています
求める経験 / スキル
■主に必要となる経験やスキル
・リアル系の3DCGモデリングの開発経験
・Mayaや3ds Max、ZBrushなどを用いたモデリング~リトポロジーの経験
・Substance Painter等を活用したPBRテクスチャ制作の経験
・レンダリングに関する知識

■あると尚可の経験やスキル
・Unreal Engineでの制作や実装経験
・航空機・兵器・乗り物・キャラクターなどのハードサーフェス・リアル表現への意欲
・リギング、フェイシャル、フィジックス等のキャラクターモデル制作の知識
・リアル系キャラクターモデルの制作経験
・ZBrush等のスカルプティング経験
・Substance Painter、Substance Designer、Marvelous Designerでの制作経験
・スクリプト言語を用いた作業効率化の経験
・小規模な外部委託先の進捗管理
・後輩のフォローや指導

■フィットする人柄のイメージ
・フォトリアル表現へのこだわりと、構造・素材・重量感などを突き詰めたい方
・モデルだけでなく、質感・光・シーン全体の中での「見え方」まで意識してる方
・レビューやフィードバックにも前向きに取り組める方
・アート/仕様/実装のバランスを考慮し、チームと連携してものづくりができる方
・メンバーに対する技術指導や組織マネジメントに興味ある方歓迎!
従業員数
20名
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
20名
仕事内容
主にゲームUI/UXのデザイン及び実装、進行管理を行うポジションです。

■募集の背景
同社IPに加えて新規タイトル開発も見据え、VAフォトリアル表現技術のさらなる強化を見据え、中核となるメンバーの増員を進めております。経験に応じ、メンバーからリーダークラスまで最適な業務内容・役割を設計します。チームを率いるような立場でなくても、後輩のフォロー等、周囲をリードしてきた方が活躍できる環境です。

■担当業務/仕事内容
・UI/UXのフローやインタラクション設計
・HUDやメニュー画面、システムUIの設計・デザイン
・ワイヤーフレーム・プロトタイプの制作
・UMG(Unreal Motion Graphics)やuGUI等を用いたUI実装
・実装に必要な画像やモデルなどの素材作成
・モーショングラフィックス/UIエフェクトの組み込み(Niagara、AfterEffects 等)
・UI制作の進行フローの整備、品質やスケジュール管理

■フィットする人柄のイメージ
・2D/2D問わず演出の効いたUI開発に意欲のある方
・モーショングラフィックスや3D UIなど、表現の幅を広げたいと考えている方
・フォトリアル表現に合わせたUI設計に興味がある方

■キャリアのイメージ
技術的な専門性を深めつつ、社内外のメンバーをまとめるマネジメント領域でもキャリア展開していける環境です。
求める経験 / スキル
■主に必要となる経験やスキル
・3年程度、またはそれ以上のゲームのUI/UXのデザインの実務経験
・世界観や各種設定と整合したテイストのUIトーン・デザインの立案
・Illustrator、Photoshop などを用いたデザインツールの仕様経験
・AdobeXD、UMG(Unreal Engine)、uGUI(Unity)などの実装ツールの経験
・操作画面構成・UIや情報設計に関する知識
・後輩のフォローや指導、なんらかのリーダー的な経験

■あると尚可の経験やスキル
・3Dツールの使用経験
・Unreal Engine環境下でのUI構築経験
・UIモーショングラフィックス、エフェクト演出への興味や制作経験
・ミリタリー系世界観でのUI設計、フォトリアル系表現のトーンについての知識
・UI用スクリプト(Python、ActionScript、Luaなど)による効率化の知識
・進捗管理、外部委託管理、リーダー業務
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,000 万円

仕事内容
グループ全体のファシリティマネジメント業務全般を担当していただきます。 将来的にはマネジャー候補としての活躍も期待しており、ファシリティ領域にとどまらず、総務業務、株主総会対応、サステナビリティ関連業務などにも携わりながら、チーム内で切磋琢磨し、幅広い経験を積める環境です。

【具体的な業務】
■施設運用・企画業務
・オフィス戦略の立案・実行およびプロジェクトマネジメントのサポート
・グループ会社のオフィス移転、改修、レイアウト変更の企画・推進
・ベンダーとのリレーションシップ構築
・オフィス環境の最適化および運用改善
・データ分析に基づく改善提案(ファシリティコスト、オフィス稼働率、CO₂排出量、運営コストなど)

■定常業務
・予実管理
・法定点検対応
・オフィスメンテナンス
・社内イベント管理 など

※勤務形態は原則週5日出社を前提としていますが、業務や状況に応じて、将来的に週1日程度のリモート勤務が可能です。

■ファシリティマネジメントチームについて
ファシリティマネジメントチームは、グループのオフィスに関する不動産管理およびファシリティマネジメント業務をインハウス主体として取り組んでいます。そのため、グループ会社や取引先との連携や情報共有、コミュニケーションを大切にしながら、私たちの仕事を進めています。
求める経験 / スキル
■必須
・インハウス、もしくはアウトソースの立場での総務・ファシリティマネジメント業務経験(5年以上)
・オフィス関連工事およびオフィス不動産に関する基礎的な専門知識
・各種会議体向け資料の作成経験、およびプレゼンテーションスキル
・複数ベンダーのマネジメント経験および関係構築・交渉力
・一般的なPCスキル(Excel、PowerPoint 等)
・AIに関する基礎的な理解(業務活用に前向きなスタンスを含む)
・すべての要件を満たしていなくても、前向きに学び、自ら考えて行動できる方であれば歓迎します。

■歓迎
・認定ファシリティマネジャー資格(CFMJ)
・宅地建物取引士資格
・簿記・会計に関する基礎知識
・入居工事、改修工事、オフィス移転、原状回復工事などのプロジェクト推進経験
・映像・音響設備に関する知識や運用経験
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 750 万円

仕事内容
グループ全体のファシリティマネジメント業務全般を担当していただきます。 将来的にはマネジャー候補としての活躍も期待しており、ファシリティ領域にとどまらず、総務業務、株主総会対応、サステナビリティ関連業務などにも携わりながら、チーム内で切磋琢磨し、幅広い経験を積める環境です。

【具体的な業務】
■施設運用・企画業務
・オフィス戦略の立案・実行およびプロジェクトマネジメントのサポート
・グループ会社のオフィス移転、改修、レイアウト変更の企画・推進
・ベンダーとのリレーションシップ構築
・オフィス環境の最適化および運用改善
・データ分析に基づく改善提案(ファシリティコスト、オフィス稼働率、CO₂排出量、運営コストなど)

■定常業務
・予実管理
・法定点検対応
・オフィスメンテナンス
・社内イベント管理 など

※勤務形態は原則週5日出社を前提としていますが、業務や状況に応じて、将来的に週1日程度のリモート勤務が可能です。

■ファシリティマネジメントチームについて
ファシリティマネジメントチームは、グループのオフィスに関する不動産管理およびファシリティマネジメント業務をインハウス主体として取り組んでいます。そのため、グループ会社や取引先との連携や情報共有、コミュニケーションを大切にしながら、私たちの仕事を進めています。
求める経験 / スキル
■必須
・インハウス、もしくはアウトソースの立場での総務・ファシリティマネジメント業務経験(5年以上)
・オフィス関連工事およびオフィス不動産に関する基礎的な専門知識
・各種会議体向け資料の作成経験、およびプレゼンテーションスキル
・複数ベンダーのマネジメント経験および関係構築・交渉力
・一般的なPCスキル(Excel、PowerPoint 等)
・AIに関する基礎的な理解(業務活用に前向きなスタンスを含む)
・すべての要件を満たしていなくても、前向きに学び、自ら考えて行動できる方であれば歓迎します。

■歓迎
・認定ファシリティマネジャー資格(CFMJ)
・宅地建物取引士資格
・簿記・会計に関する基礎知識
・入居工事、改修工事、オフィス移転、原状回復工事などのプロジェクト推進経験
・映像・音響設備に関する知識や運用経験
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 750 万円

モバイルゲームとメタバースを軸に事業を展開するデジタルエンタメ企業

仕事内容
【業務内容】
経理スタッフとしてグループの経理業務を担っていただきます。まずは経理業務全般の担当から始まり、将来的には連結、開示、子会社管理、税務や管理会計など広く会計のフィールドで活躍いただくことを想定しております。

【具体的な業務内容】
・月次、四半期、年次決算業務
・経理業務全般(売上管理、費用管理、債権債務管理、固定資産管理)
・監査法人対応(会計監査)
・各種レポート資料作成業務
求める経験 / スキル
必須スキル/経験
■経理実務経験3年以上
■年間を通して事業会社での決算業務の経験
 └年次の会社法決算対応(事業報告や計算書類作成業務)の経験
 └監査法人対応の経験
■簿記2級以上(ないし同等以上の知識・スキル)

歓迎スキル/経験
■会計に関する興味・関心、基礎知識
■連結決算、開示資料作成、税務などのご経験
■ゲームなどエンタメに興味がある方

求める人物像
■前向きなマインド、積極的な姿勢、協調性
■スピード感をもって能動的に仕事に取り組める方
■変化を楽しむことが出来る人
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 700 万円

東証プライム上場 / エンタメ企業

仕事内容
【業務内容】
経理スタッフとしてグループの経理業務を担っていただきます。まずは経理業務全般の担当から始まり、将来的には連結、開示、子会社管理、税務や管理会計など広く会計のフィールドで活躍いただくことを想定しております。

【具体的な業務内容】
・月次、四半期、年次決算業務
・経理業務全般(売上管理、費用管理、債権債務管理、固定資産管理)
・監査法人対応(会計監査)
・各種レポート資料作成業務
求める経験 / スキル
【必須要件】
■経理実務経験3年以上
■年間を通して事業会社での決算業務の経験
 └年次の会社法決算対応(事業報告や計算書類作成業務)の経験
 └監査法人対応の経験
■簿記2級以上(ないし同等以上の知識・スキル)

【歓迎要件】
■会計に関する興味・関心、基礎知識
■連結決算、開示資料作成、税務などのご経験
■ゲームなどエンタメに興味がある方
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 900 万円

仕事内容
【業務内容】
■グループのリスクマネジメント体制の構築と運用に関する統括・遂行
■子会社管理業務に関するコンサルティングとモニタリング(リスクマネジメントに限らずBPR等の業務改善含む)

【ポジションの魅力】
■プライム上場企業における守りのガバナンスを通じて、持続可能な成長・企業価値向上に直接寄与できます!
■グループ全体のリスクマネジメントや子会社管理のコンサルタント役として、事業領域や職域にとらわれない多種多様な課題の発見や、その課題解決に取り組めます!
求める経験 / スキル
必須スキル/経験
■事業会社での企画系業務(経営企画・事業企画・経営管理など)経験もしくはコンサルティングファームでの実務経験3年以上
■高いレベルでのドキュメンテーション能力
■多種多様な課題解決に取り組みたい方

歓迎スキル/経験
■エンターテイメント又はインターネット業界での経験がある方
■持株会社またはコングロマリットでの子会社管理またはグループリスクマネジメント経験
■コーポレートガバナンスコードやコンプライアンスに関する知識

求める人物像
■職域にとらわれず、課題の発見と解決に能動的に取り組める方
■多種多様な属性の人と円滑にコミュニケーションできる方
■物事をじっくり考えられる方
■誠実な方
■トップマネジメント層との調整業務を厭わない方
勤務地

東京都

想定年収

730 万円 ~ 1,100 万円

仕事内容
1)戦略立案・事業推進
- 中期経営計画・事業戦略の策定
- 各部門に対する事業改善提案および実行支援

2)予算策定・数値管理

- 事業全体の中期計画・予算の策定
- 管理会計の企画およびオペレーション構築
- グリーグループのコーポレート部門との各種連携

3)リスクマネジメント
- オペレーショナル/コンプライアンスリスク
- 各種金融規制対応(日本、アメリカ)
求める経験 / スキル
■求めるスキル
事業会社における企画系業務(経営企画・事業企画・経営管理等)の経験
財務会計・管理会計に関する基礎知識

■歓迎
10名以上/複数社が関与するプロジェクトでのPMO経験
スタートアップ業界への強い関心・情熱
金融機関、事業会社のコーポレート部門、またはプロフェッショナルファームでの3年以上の実務経験

■求める人物
社内外のステークホルダーを巻き込み推進できる高いコミュニケーション能力
高い倫理観を持ち、チームに貢献できる姿勢
変化を前向きに楽しめる柔軟性
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,000 万円

ベンチャーキャピタル

仕事内容
業界リサーチ、投資先候補のソーシング、デューデリジェンス、投資契約、モニタリング、バリューアップなど、ベンチャー投資に関する一連の業務をご担当頂きます。

具体的な成果が出るまでの期間が非常に長いため、スタートアップやテクノロジー、起業家の支援をすること自体に楽しさや喜びを見い出せる方に向いています。

<主要業務>
・投資検討
・業界リサーチ
・投資先候補のソーシング
・デューデリジェンス
・投資先モニタリング
・投資先に対するあらゆる支援
求める経験 / スキル
・VC・CVC・事業会社でのスタートアップ投資・MA経験者(3年以上)
・スタートアップ業界に対する強い興味と情熱を持つ方
・社内外の関係者を巻き込むことのできる高いコミュニケーション能力を持つ方
・高い倫理観を持ち、チームのために貢献できる方
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 2,000 万円

仕事内容
■業務内容

以下のうち、ご本人の適性・経験に応じた業務を主にご担当いただきます。

・キャラクターコンテンツ・ライセンスビジネスに関する外部企業との渉外・折衝(営業)
・キャラクターグッズ、書籍などの商品企画・制作推進進行管理
・キャラクターコンテンツ・グッズ制作に関わる監修業務
・契約書関連の調整・管理業務(ライセンス契約・商品化許諾契約)
・社内関係者との調整・情報連携
・プロジェクト推進に伴う必要資料の作成や社外対応
・オフラインイベントの企画・制作・運営業務

※アプリ開発領域のデザイン業務ではありません。
求める経験 / スキル
■必須スキル/経験(MUST)
・キャラクターライセンス関連業務の経験(2年以上)
・グッズ、玩具、ぬいぐるみ、生活雑貨含む、キャラクター製品の知見

■歓迎(WANT)
・キャラクタービジネス、及びエンターテイメント業界内での商品企画や企画営業の経験
・ライセンサー/ライセンシー勤務経験
・有形商材の商品企画、制作進行管理経験
・プロモーション業務経験
・オフラインイベント業務経験
従業員数
531名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 700 万円

従業員数
531名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)

ENSAPIA Tokyo株式会社

仕事内容
■業務内容
・労務業務全般の年間業務管理(給与・社保・雇用管理・安全衛生など)
・規程の新設・改廃、法改正対応
・産業医対応、健康管理、休職者対応
・人事労務関連の業務フローの見直し・最適化
・人事システム(SmartHR、HRMOS等)の運用・改善
・労務リスクマネジメント、労基署対応

■このポジションで働く魅力
1.グループ全体の成長を支える戦略的ポジション
グループのバックオフィス専門企業として、グループ全体の成長を支える重要な役割を担っています。
単なる労務業務の遂行にとどまらず、「強くてあたたかい会社」 を実現するための仕組み作りや、未来の労務戦略の構築にも関わることができます。

2.裁量を持って労務組織の進化をリードできる
労務の仕組みや制度も常に進化を求められます。
本ポジションでは、労務のプロフェッショナルとして、ルールの策定・改善に深く関与し、自らのアイデアを形にすることが可能 です。
単なるオペレーションではなく、より良い労務環境を自ら創り出すことにやりがいを感じる方には最適な環境です。

3.多様なバックグラウンドを持つメンバーと共に働ける
グループには、さまざまな国籍・バックグラウンドを持つメンバーが集まっています。
労務チームとしても、多様な働き方や価値観に対応する労務環境を整える ことが求められます。
グローバルな視点での労務管理に興味がある方にとっては、チャレンジングで成長できる機会が多くあります。

4.変化を楽しみながら柔軟に対応できる環境
グループは、挑戦と変化を歓迎するカルチャーを持っています。
「昨日より今より良くしていく」 という行動指針のもと、労務制度やプロセスも常に進化を求められます。
変化に前向きに対応しながら、新たな労務環境を構築したい方にとっては、大きな成長のチャンスが広がっています。
求める経験 / スキル
■必須スキル・経験
・従業員200名以上の企業で人事労務経験3年以上
・雇用管理・給与計算・社会保険の実務経験
・産業医対応、面談対応、休職者管理の実務経験
・規程の新設・改廃、法改正対応の実務経験

■歓迎スキル・経験
・SmartHR、HRMOS勤怠、HRMOSタレントマネジメントなどの人事系ツール使用経験
・企業型確定拠出年金の運用管理経験
・マネジメント経験(チーム規模不問)
・上場企業での人事労務経験

■求める人物像
・何事も自分ごととして捉え、受け身ではなく能動的に行動できる方
・会社の成長とともに自身も成長していきたいと考える方
従業員数
531名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
531名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)

ENSAPIA Tokyo株式会社

仕事内容
【業務内容】
分析組織は、横断組織という形をとっており、ポケコロツイン、リヴリーアイランドなど、各プロジェクトに担当をアサインしています。
各プロジェクトのKPIに対する課題解決や戦略立案を支援するため、SQLを用いたアプリ内の行動ログ分析を主に担当します。
必要に応じて Python を使用した因子分析・クラスター分析なども実施しますが、AIも利用しながらでも問題ないので、Pythonのスキルは必須ではありません。
組織にはリサーチャーもいるため、アプリ内で実施したアンケート結果とログデータを紐づけた分析を行う場合もあります。

【ポジションの魅力】
本ポジションでは、依頼された分析をこなすだけではなく、自ら課題を見つけ、分析から得た知見をもとに提案までを行う役割を担います。
課題設定や分析設計から関わり、プロジェクトの意思決定を支える示唆を整理・共有していくことが求められます。
施策の実行自体はプロジェクト側になりますが、実行判断に影響を与える重要な役割です。
現職で
「分析結果を出すだけで終わってしまっている」
「意思決定に活かされている実感が持てていない」
と感じている方には、非常にやりがいのある環境です。

また当社では、
「同じ役割に留まらず、幅広い経験を積んでほしい」
という文化があり、将来的にリーダーなど次のキャリアステップを目指すことも可能です。

【使用している主なツール/環境】
・データ基盤:
 - Google Cloud Platform
  - BigQuery
  - Cloud Composer(Airflow)

・BIツール・レポーティング:
 - SSRS
 - Redash
 - Looker Studio
 - Googleスプレッドシート

・その他:
 - GitLab(CI/CD)
 - GitHub
求める経験 / スキル
【必須(MUST)】
SQLを用いたデータ分析経験(1年以上)
統計学の基礎理解
Excel/スプレッドシートや集計ツールを用いたデータ加工・分析のご経験
リーダークラスおよび関係メンバーを巻き込んだコミュニケーションおよびファシリテーション力
論理的思考力

【歓迎(WANT)】
Python, R等を用いた統計解析やモデリングの経験
プロデューサー/ディレクターとしてモノづくりに関わった実務経験
市場調査やアンケート調査の実務経験
マーケティングに関わる実務経験
エンタメ/ゲーム領域での実務経験
リーダーポジションの経験

【求める人物像】
目指すゴールに向けて自分で考え抜いて実行できる自走力のある方
データ分析から得られた知見を元に、依頼者の意図を汲み取ったコミュニケーションができる方
論理的に物事を組み立てて考えることができる方
経営層の判断や考え方を解釈し、柔軟に行動できる方
事業の拡大に興味がある方
従業員数
531名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
531名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)

ENSAPIA Tokyo株式会社

仕事内容
業務内容
[雇い入れ直後]
マーケティング室にて以下の業務を想定しております。

・各種調査(市場調査/ユーザーアンケート/ユーザーインタビュー等)
・包括的なマーケティング戦略立案
・オフライン/オンラインプロモーション施策立案及び実施
・コラボレーション施策立案及び実施
・ファンマーケティング戦略立案
・インフルエンサーマーケティング施策立案及び実施
・ブランドマーケティング戦略立案及び実施
・担当部署(事業部)との効果改善ミーティング

[変更の範囲]
会社が指定する業務
求める経験 / スキル
■必須スキル/経験(MUST)
・包括的なマーケティング戦略の立案と実施経験

■歓迎(WANT)
・グローバルマーケットにおけるプロモーションのご経験
・マネジメントのご経験
・英語での実務経験をお持ちの方
・統計学の知識
・IT/ゲーム/エンタメ業界における就業経験

【求める人物像】
自ら戦略・戦術を考え、それをわかりやすく関係者に伝達できる方
相⼿を思いやりホスピタリティある対応を考えられる⽅
チーム内外のメンバーと円滑なコミュニケーションを行える方
状況に応じて柔軟な発想や対応ができる方
従業員数
531名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
531名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
仕事内容
業務内容
[雇い入れ直後]
マーケティング室にて以下の業務を想定しております。

・アプリ広告の運用(Google広告、Meta広告、Tiktok広告、ADNW、DSP、インセンティブ広告など)
・アプリ広告の結果分析・配信改善提案・レポーティングなど
・広告クリエイティブの設計
・担当部署(事業部)との効果改善ミーティング
・マーケティング/プロモーション戦略立案及び実施
求める経験 / スキル
■必須スキル/経験(MUST)
・WEB広告、アプリ広告において自身での運用実務経験3年以上
(Google広告、Meta広告、Tiktok広告、ADNW、DSP、インセンティブ広告などのご経験)

■歓迎(WANT)
・グローバルマーケットにおけるプロモーションのご経験
・マネジメントのご経験
・英語での実務経験をお持ちの方
・統計学の知識
・IT/ゲーム/エンタメ業界における就業経験
従業員数
531名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
531名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)

ENSAPIA Tokyo株式会社

仕事内容
■業務内容
[雇い入れ直後]
マーケティング室にて以下の業務を想定しております。

・プロダクトごとのマーケティング戦略に紐づくプロモーション施策の企画立案および実施
・大型IPや代理店との渉外・折衝および進行管理
・コラボレーションやタイアップの企画立案および実施(渉外活動含む)
・オフライン/オンラインプロモーション企画立案および実施
・各種SNSなどオウンドメディアの運用全般
・広告クリエイティブのディレクション業務
・実施施策の定性/定量的な振り返りと改善
求める経験 / スキル
■必須スキル/経験(MUST)
・スマホアプリのプロモーション施策の企画と実施経験
・エンターテイメント、特にゲームマーケティングに関する知識・経験

■歓迎(WANT)
・自社スマホアプリのプロモーションのご経験
・グローバルマーケットにおけるプロモーションのご経験
・マネジメントのご経験
・並行して複数サービスをディレクションされたご経験
・IT/ゲーム/エンタメ業界における就業経験

【求める人物像】
・自ら戦略・戦術をロジカルに考え、それをわかりやすく関係者に伝達できる方
・相⼿を思いやりホスピタリティある対応を考えられる⽅
・チーム内外のメンバーと円滑なコミュニケーションを行える方
・状況に応じて柔軟な発想や対応ができる方
従業員数
531名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
531名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
仕事内容
■仕事内容
事業拡大に伴い、当社サービス「ポケコロ」、「ポケコロツイン」のプランナーを募集いたします。
「ポケコロ」、「ポケコロツイン」を作りたい!一緒に成長したい!という方からのご応募お待ちしています!

■具体的な業務内容
・ユーザー動向・市場動向を定量/定性的に分析し課題抽出
・アプリ内のイベントやキャンペーンの企画、実行
・アプリ内の課題解決、機能改修に関する企画、実行
・企画の開発/デザイン仕様への落とし込み
・企画に関するスケジュール管理、ディレクション
・デザインや開発職と連携した開発の進行管理

ご経験を積まれたのち、他事業への部署移動なども流動的に実施しております。
求める経験 / スキル
◆必須スキル・資格
・ユーザー視点に立った企画力と、論理的な思考力
・定性・定量データに基づいた改善提案ができる能力

◆歓迎スキル・経験
・スマートフォンアプリのプランナー経験
・SNSやゲームアプリに対する理解
・UI/UXに関する知識や実務経験
・大学にて社会学、心理学、文化人類学を専攻されていた方
従業員数
531名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
531名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)

ENSAPIA Tokyo株式会社

仕事内容
■業務内容

[雇い入れ直後]
当社の既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。

チームマネジメントやメンバー育成
企画段階~画面遷移作成やデザインコンセプト立案
UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ)
開発実装用のデータ制作
バナー等クリエイティブ制作 今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。
求める経験 / スキル
■必須スキル・経験
・iOS / AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験3年以上
・チームマネジメント経験(メンバー5名以上)
・実現したいビジョンを現実的なUIデザインに落とし込めるデザイン設計力
・プロダクトの構想、設計、開発において、プランナーやエンジニアと密接に連携するコミュニケーション能力歓迎スキル・経験

■歓迎スキル・経験
・デザイン組織のマネジメント経験
・AdobeXD等プロトタイピングツールの使用経験
・デザインレギュレーション制作経験
・Unityでの画面組み込み経験
・エンジニアやプランナー等、他職種とのコミュニケーションが得意な方
・サービスの改善施策の企画立案
従業員数
531名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
531名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)

ENSAPIA Tokyo株式会社

仕事内容
■業務内容

[雇い入れ直後]
下記を複合的に従事(全部ということではありません)

・新規サービスの開発や運用
・MAYA及びUnityを使用した3Dデザイン制作
・3Dデザインに関する表現の提案・実装
・チームメンバーとの企画相談
・グラフィック仕様策定
・ワークフロー構築
・社内スタッフ(数名〜最大30名)のマネジメント及び育成
・外部パートナー様のディレクション

<役割>
・デザイン主体のプロジェクト進行のリード
・プロジェクト進行にともなった組織運営
・サービス全体のクオリティの責任者
求める経験 / スキル
■必須スキル・経験
・ゲーム、アプリ業界での実務(開発から運営まで)経験(5年以上)
・MAYAを使用したリアルタイム3Dキャラクター・背景モデリングの実務経験(5年以上)
・Photoshopなどを使用した実務でのテクスチャ制作経験
・ZbrushやSubstance Painter、shurikenの実務経験
・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験)
・デザイナーチーム(5〜20名程度)のマネジメント経験

■歓迎スキル・経験
・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
・モバイルアプリでの3Dのレギュレーション制作経験
・Houdiniの使用経験
・3D制作のディレクション(品質管理)経験
・モバイルアプリでの描画回りの技術的な知識
従業員数
531名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
531名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)

ENSAPIA Tokyo株式会社

仕事内容
■業務内容

[雇い入れ直後]
下記を複合的に従事(全部ということではありません)

・新規サービスの開発や運用
・MAYAやUnityを使用した3Dモーション実務経験
・手付けモーション制作の実務経験
・3Dモーションに関する表現の提案・実装
・社内スタッフのマネジメント及び育成
・チームメンバーとの企画相談

<役割>
・サービスの3Dモーションの基盤作り
・サービス全体のモーションクオリティ担保
求める経験 / スキル
■必須スキル
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(5年以上)
・MAYAを使用した3Dキャラクター(人、動物)手付けモーション経験
・オブジェクトモーションの作成の経験
・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験)
・リギングなどセットアップの実務経験

■歓迎スキル
・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
・モバイルアプリでの3Dモーションのレギュレーション制作経験
・3Dモーション制作のディレクション(品質管理)経験
従業員数
531名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
531名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
仕事内容
■業務内容

[雇い入れ直後]
当社の新規プロジェクト又は既存事業のいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。

新規開発事業の仕様策定
グラフィック制作にまつわるデータ仕様の検討や実制作
グラフィック制作効率を向上させる取り組み
グラフィック制作環境の継続的な改善、新しい仕組みの導入
今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。
求める経験 / スキル
■必須スキル・経験
Unity歴3年以上
エフェクト制作、2D or 3Dタイムラインアニメーション歴3年以上
他部署との関わりが多いため、コミュニケーションややり取りが得意な方

■歓迎スキル・経験
・プロジェクトでの技術策定の経験
・モーションやアニメーションにおけるScriptでの制御の経験
・Adobe系ソフトのjsxなどの経験
従業員数
531名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
531名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
仕事内容
■業務内容

[雇い入れ直後]
当社の既存プロジェクトや新規プロジェクトにおいて、
今までのご経験をもとにまずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。

・アバターアイテム(ガチャ)の企画提案
・テーマに基づいたアバターアイテム(ガチャ)のアートディレクション
・アバターアイテム(キャラクター、ファッション、インテリア、背景等)のデザイン制作
・メンバーマネジメント(5〜10名)
求める経験 / スキル
■必須スキル・経験
・iOS / Androidアプリのデザイン実務経験 3年以上
・Adobeソフトを使ってのデザイン、イラストレーション実務経験
・デザインのディレクション経験 :デザインの企画提案、コンセプト設計、修正指示出しなど
・チームで一つの世界観を創り上げるため、目的に応じたコミュニケーションがとれる方
・チームマネジメントや組織運営経験

■歓迎スキル・経験
・アバター制作経験
・サービスの改善施策の企画立案
・モバイルアプリ開発知識、経験
・グラフィックデザイン(広告、パッケージ、文字組み等)経験
・ユーザー体験(UX)に基づいた設計、デザイン経験
従業員数
531名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 700 万円

従業員数
531名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)

株式会社コーエーテクモホールディングス

仕事内容
コーエーテクモIPの価値最大化とブランドイメージの向上のため、コーエーテクモブランドの拡大運用をお任せします。
国内のみだけではなく、全世界に向けてコーエーテクモIPの拡大に貢献を期待しています。
チームビルドから関与して頂き、推進力とマネジメント力を活かして大きな舞台で活躍して頂けます。

・IPライセンス戦略の推進
・コラボ企画・開発
・関係部署やパートナーとの連携
・ピープルマネジメント
求める経験 / スキル
【必須要件】
・エンタメ業界(ゲーム/アニメ/キャラクター)でのライセンスビジネス実務経験(企画立案〜開発までの一連のプロセス経験)
・プロジェクトマネジメント、ビジネスデベロップメント経験
・国籍や文化の異なるチームメンバーや海外パートナー企業との協業をまとめるためのコミュニケーション能力
・チームリードまたはマネジメント経験

【尚可要件】
・グローバル市場でのライセンスビジネス経験
・新規事業・新規商品の立ち上げ経験
従業員数
2,381名 (連結 2023年3月31日現在)
勤務地

神奈川県

想定年収

600 万円 ~ 1,650 万円

従業員数
2,381名 (連結 2023年3月31日現在)

株式会社コーエーテクモホールディングス

仕事内容
【業務内容】
コーエーテクモホールディングスの特許業務全般をご担当いただきます。

①権利化業務(出願前調査、発明発掘業務、出願、中間、登録、年金管理、その他審判系)

自社ゲームタイトル等の工夫・新システムなどのアイデアを特許庁に申請して特許権取得を目指します。

②調査業務(抵触調査、侵害鑑定、無効鑑定、無効化手続など)自社ゲームタイトル等の実装内容が、他社の特許技術を無断使用していないかの調査を行います。ご興味があれば、③訴訟、④特許に関連する契約書も担当していただきます。

当社では年間数十件の特許申請を行っています。各開発タイトルで生じる新規のシステム、UIの工夫、内部制御などの「アイデア」=「発明」で特許権を取得できます。

特許権はゲーム開発上の競争力を得ることにつながり、ゲームの品質を維持向上していくうえで非常に重要な要素となります。
求める経験 / スキル
【必須】
・知財部員としての権利化業務(できれば2年以上、医薬・マテリアル等化学系は除く)
・ゲームに興味関心のある方
・もしくは発明者としての特許出願業務

【歓迎】
・知的財産管理技能士検定2級以上
・リスク対応業務経験
・契約、社内規程などの経験
・英語ビジネスレベル以上
・中国語ビジネスレベル以上
勤務地

神奈川県

想定年収

450 万円 ~ 780 万円

株式会社コーエーテクモホールディングス

仕事内容
【業務内容】
■契約書作成・チェック
■社内法律相談(著作権法、景表法、下請法、不競法など)
■係争・訴訟、警察対応等
求める経験 / スキル
【必須】
・契約書業務経験

【歓迎】
・英文契約書業務経験(米、欧、アジア)
・コンテンツ業界出身者
・OSSライセンスに関する知識、業務経験のある方
・英語(TOEIC650点以上)、中国語
勤務地

神奈川県

想定年収

450 万円 ~ 780 万円

株式会社コーエーテクモホールディングス

仕事内容
自社の開発部門、海外販売子会社(アメリカ・イギリス・台湾)、代理店と協働でマーケティング/プロモーション計画を作成、提案、実施して日本を含むグローバル市場における自社製品の魅力を最大化していただきます。
 
・主に海外(北米・欧州・アジア)におけるマーケティング、プロモーション
・公式サイト・SNS・ゲームメディア・イベント・WEB番組等、各種チャネルでの露出展開や、プレスリリース等の広報業務
・仮説設定からプランニング、実施、効果検証までの一連のプロモーション業務
・WEB広告のプランニングおよび運用

・タイトルごとに3-4名で担当し、開発部署や国内外の関連部署と連携してプロモーションおよびマーケティングを推進いただく
・6つあるブランドごとの担当がいるわけではなく、別ブランドのタイトルを1つずつ担当するケースもある
・1名あたりの担当タイトルは3タイトル程度
求める経験 / スキル
【必須要件】
・エンタメ業界出身者、もしくはゲームに関する知見のある方
・以下いずれかのご経験をお持ちの方
 ー海外マーケティング・プロモーションのご経験(地域問わず)
 ーWEB広告運用のご経験(例:プランニング・運用・分析・レポーティングなど)

【尚可要件】
・英語ビジネスレベル以上 または 中国語ビジネスレベル以上
従業員数
2,381名 (連結 2023年3月31日現在)
勤務地

神奈川県

想定年収

450 万円 ~ 780 万円

従業員数
2,381名 (連結 2023年3月31日現在)

株式会社コーエーテクモホールディングス

仕事内容
【業務内容】
○IR戦略の立案
○決算発表、統合報告書などにおける各種IR資料の作成
○IRイベントの企画、運営(投資家向け決算説明会、スモールミーティング、証券会社カンファレンス等)
○機関投資家(国内・海外)、アナリストとの対話
○IRに関する事項のマネジメントへのフィードバック
○IRサイト等のIRコミュニケーションツールの企画・制作
○IR関連のメディア対応
○同業調査分析
○IRサイト等のIRコミュニケーションツールの企画・制作
○ESG・サステナビリティに関する開示業務、コミュニケーション


【部署が目指す方向性】
・プライム市場上場企業として、グローバルな株式市場の要請に応えるため、投資家との建設的なコミュニケーションのために、投資家との個別MTGの拡充、決算説明会等の開示資料の充実、統合報告書の制作など、IR強化が急務となっている。中途採用により部の体制を強化し、体制整備を図る。
・様々なステークホルダーに対して、当社グループのビジネス・成長戦略を正しく理解していただくこと、中長期的なリレーションシップ構築を行うことを通じて、企業価値の向上・支援の実現を図る。
求める経験 / スキル
【必須】
・プライム上場企業(また同等)の事業会社でのIR、経営企画などの業務経験(3年以上)
・上場企業での財務もしくは管理会計の業務経験があり、今後IRとしてのキャリアを志していきたい方
・証券会社など金融機関におけるIR関連業務の経験(3年以上)

【歓迎】
○IR業務におけるスピーカー経験
○英語でのコミュニケーション能力
○統合報告書制作経験
○グループ経営管理業務経験(予算・実績管理業務、経理業務、管理会計業務)
○IPO実務経験
○IR「以外」の業務においてプロジェクトをリードした経験(スキル)
勤務地

神奈川県

想定年収

700 万円 ~ 1,000 万円

仕事内容
新規モバイルゲームにおける、プロジェクトのマネージメントを行う職種

・ゲーム開発チームで、ディレクター&プロデューサーの意図を把握してマネージメントを行う
・タスクの状態を整理し、正しいプロジェクトの状態を可視化するための業務全般
・プロデューサーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにマネージメントを行う
・各セクションのリーダーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題等の課題解決を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行ってマネージメントの提案
・チームメンバーと密にコミュニケーションを取りながらモチベーションを高める
・予算の立案と管理
・取引先との渉外業務
求める経験 / スキル
必須スキル
・5年以上のゲーム開発経験
・プロジェクトマネージャーの経験
・実務レベルの英語力
・KPIやKGI等の行動解析を元にした分析や改善業務の経験
・大規模ゲーム開発に挑戦したい方
・ゲームに対して情熱のある方
歓迎スキル
・新規タイトルの開発経験
・プロデュース、マネジメント、ディレクション、リーダー経験
・30社以上の取引先があるゲーム開発経験
・200名以上のスタッフが所属するプロジェクトでのプロジェクトマネージメント経験
従業員数
25名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
25名

株式会社Studio AuKnow

仕事内容
新規IPモバイルゲーム開発において、サウンドデザイナーとしてゲーム内の楽曲や効果音の制作から実装までを担い、作品の没入感と体験価値の向上を目指していただきます。

<主な業務内容>
・ゲーム楽曲(BGM)の制作
・効果音(SE)の制作
・レコーディング、編集、ミックス、マスタリング等の音響制作業務
・ゲーム映像や演出意図を踏まえたサウンド提案および調整
・ゲームエンジンへのサウンド実装および再生制御の調整
・演出・仕様に応じたサウンド設計、データ管理
・ディレクター/プランナー/エンジニア等の関係者と連携した制作進行への対応
・Unity上でのサウンド調整(タイミング/ループ/パラメータ制御 等)

サウンド演出を通じて、ゲーム体験の印象を大きく左右する重要なポジションです。
求める経験 / スキル
必須スキル
・DAW を用いた音楽・サウンド制作経験
(Pro Tools/Cubase/Nuendo/Reaper 等)
・Wwise/ADX2/FMOD 等のオーディオミドルウェアに関する知識・使用経験
・Unity/Unreal Engine 等のゲームエンジンを用いた開発経験
・ゲームタイトルにおけるサウンド制作経験(コンシューマ/モバイル不問、1タイトル以上)
・レコーディング、ミックス、マスタリング、波形編集など、音響制作に関する基礎知識

*ポートフォリオ提出必須
歓迎スキル
・フォーリー/フィールドレコーディング等の実音収録経験
・Python 等のスクリプティングに関する基礎知識
・MA(マルチオーディオ)業務の実務経験
・ボイス収録およびディレクションの経験
・サラウンド環境での音響制作経験
・新規タイトルの開発経験
・マネジメントまたはリーダー経験

※歓迎要件の一例です。すべてを満たす必要はありません。
従業員数
25名
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 800 万円

従業員数
25名

株式会社Studio AuKnow

仕事内容
新規モバイルゲーム開発において、アートマネージャーとして、キャラクターを中心としたアート領域の制作を横断的に統括し、2D/UI/3D を含む視覚表現の方針運用、制作進行および品質管理を担っていただきます。

<主な業務内容>
・アートチームのマネジメント業務
・企画フェーズから参画し、ゲーム全体のアート表現方針の整理・運用
・ディレクター/プロデューサーの意図を踏まえた、視覚アセット(2D/UI/3D 等)の制作方針・ルール・目標の策定
・ビジュアル指針に基づいたアセット群の設計・体制提案(プランナーと連携)
・社内外のアート制作チームと連携した制作推進、成果物レビューおよび品質管理
・プロジェクトマネージャーと連携した進行管理、スケジュール・工数調整
・エンジニア/テクニカルアーティストと連携した実装フロー・制作パイプラインの改善
・市場調査・競合トレンド・ユーザー評価を踏まえた、表現改善・方針調整

表現・進行・チームマネジメントの両面から、作品のビジュアル品質を安定的に支える重要なポジションです。
求める経験 / スキル
必須スキル
・7年以上のゲーム開発経験
・1タイトル以上の 3D ゲームにおいて、アート領域の統括・管理を担った実務経験(ディレクター/マネージャー等)
・複数のデザイン領域(2D/UI/3D 等)に関する実務経験、または幅広い知見
・ゲーム開発プロジェクト全般に関する基本的な知識
・大規模開発チームにおける、コスト管理・スケジュール管理を含むマネジメント経験
・3D ゲームにおける 3D アセット制作の実務経験

※ポートフォリオの提出必須
歓迎スキル
・主要 DCC ツールを用いた、高度な制作および運用経験
(Maya、3ds Max、Photoshop、ZBrush、Substance Painter/Designer、Houdini 等)
・Unity/Unreal Engine など、商用ゲームエンジンを用いた開発経験

※歓迎要件の一例です。すべてを満たす必要はありません。
従業員数
25名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
25名

株式会社Studio AuKnow

仕事内容
新規IPモバイルゲーム開発において、アートディレクターとしてキャラクターを中心としたアート領域の制作を主導し、2D/UI/3D を含む視覚表現の方針策定から、制作工程および品質管理までを統括していただきます。

<主な業務内容>
・企画フェーズから参画し、ゲーム全体のアート表現に関する方針策定およびディレクション
・ディレクター/プロデューサーの意図を踏まえた、視覚アセット(2D/UI/3D 等)の基本方針・設計・目標設定
・企図・目的・ビジュアル指針に沿った、アセット群の設計および提案(プランナーと連携)
・社内外のアセット制作チームと連携した開発推進、成果物のレビューおよび品質評価
・プロジェクトマネージャーと連携した進行管理および成果物の納品推進
・プログラマーと連携した実装パイプラインの改善、ワークフロー課題の発見と改善提案
・市場調査・競合トレンド・コミュニティ評価の収集・分析に基づく、アート戦略の立案

表現・品質・チームの両面から、作品のビジュアル完成度を最大化するポジションです。
求める経験 / スキル
必須スキル
・10年以上のゲーム開発経験
・1タイトル以上の 3D ゲームにおいて、企画からリリースまでを一貫して担ったアートディレクターとしての実務経験
・複数のデザイン領域(2D/UI/3D 等)における実務経験、またはそれに準ずる幅広い知見
・職種を問わず、ゲーム開発プロジェクト全般に関する基本的な知識
・大規模開発チームを率いる中での、コスト管理・スケジュール管理を含むプロジェクトマネジメント経験
・3D ゲームにおける、3D アセット開発の実務経験

※ポートフォリオの提出必須
歓迎スキル
・主要 DCC ツールを用いた、高度な制作および運用経験
(Maya、3ds Max、Photoshop、ZBrush、Substance Painter/Designer、Houdini 等)
・Unity/Unreal Engine など、商用ゲームエンジンを用いた開発経験

※歓迎要件の一例です。すべてを満たす必要はありません。
従業員数
25名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,400 万円

従業員数
25名

株式会社Studio AuKnow

仕事内容
新規IPモバイルゲーム開発において、サーバーエンジニアとしてサーバーアプリケーションの設計・開発から、運用を支える管理ツール、インフラ、CI/CD まで幅広く担当し、安定したサービス提供を実現していただきます。

<主な業務内容>
・大規模トラフィックを想定した、サーバーアプリケーションの設計および開発
・要件定義から開発、テストまで、一連の工程の推進
・管理ツールの開発、インフラ構築、CI/CD パイプライン構築による運用支援
・最新技術の検証および、サーバーアプリケーションへの反映

安定性・拡張性・運用性の両面から、オンラインサービスを支える重要なポジションです。
求める経験 / スキル
必須スキル
・ゲーム開発の実務経験3年以上
・職種を問わず、ゲーム開発全般に関する基礎的な知識
・PHP/Python/Go などを用いたサーバーアプリケーションの開発経験
・PHPUnit 等のテストフレームワークを用いた単体テストの実務経験
・RDBMS/KVS を用いた開発・運用の実務経験(3年以上)
歓迎スキル
・大規模サーバー/Webアプリケーションの開発・運用経験
・AWS/GCP 等のクラウドサービスを用いたインフラ構築・運用経験
・Docker/Kubernetes などのコンテナ技術を用いたインフラ構築・運用経験
・Prometheus/Grafana 等を用いたサービス監視・保守経験
・NewSQL(TiDB/Cloud Spanner 等)を用いたWebサービスの開発・運用経験
・Laravel/Symfony 等のフレームワークを用いたWebサービスの開発・運用経験
・JavaScript/TypeScript を用いたWebフロントエンド開発経験
・gRPC 等を利用したサーバーアプリケーションの開発経験
・CI/CD(Jenkins 等)の導入・運用および業務改善経験
・マネジメントまたはリーダー経験
・新規タイトルの開発経験
・大規模ゲーム開発経験(200名以上の体制)
・新しい技術への高い関心・キャッチアップ意欲

※歓迎要件の一例です。すべてを満たす必要はありません。
従業員数
25名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
25名
仕事内容
新規IPモバイルゲーム開発において、ゲームプランナー(ゲームデザイナー)としてゲームの面白さや魅力を形にするための、企画立案から仕様作成、実装・調整までを担っていただきます。

<主な業務内容>
・新しい遊びの企画立案およびゲーム体験の設計
・ゲーム全般に関する仕様作成
・パラメータ設計、実装、バランス調整などのレベルデザイン
・ストーリー演出を含むスクリプト作成
・開発を円滑に進めるための進捗管理および関係者との連携

企画と実装の両面から、ゲーム体験の面白さを形にする重要なポジションです。
求める経験 / スキル
必須スキル
・3年以上のゲーム開発経験
・企画立案/仕様書作成/レベルデザイン等、幅広い企画業務の実務経験
歓迎スキル
・新規タイトルの立ち上げ〜リリースまでの一貫した開発経験
・大規模プロジェクトでの開発経験
・3Dゲームの開発経験
・マネジメント/ディレクター/リーダー経験
・企画業務以外(アート/サウンド/その他エンターテインメント)への理解、または制作経験

※歓迎要件の一例です。すべてを満たす必要はありません。
従業員数
25名
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 800 万円

従業員数
25名

株式会社Studio AuKnow

仕事内容
新規モバイルゲームにおける、プロジェクトのマネージメントを行う職種

・ゲーム開発チームで、ディレクター&プロデューサーの意図を把握してマネージメントを行う
・タスクの状態を整理し、正しいプロジェクトの状態を可視化するための業務全般
・プロデューサーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにマネージメントを行う
・各セクションのリーダーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題等の課題解決を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行ってマネージメントの提案
・チームメンバーと密にコミュニケーションを取りながらモチベーションを高める
・予算の立案と管理
・取引先との渉外業務
求める経験 / スキル
必須スキル
・5年以上のゲーム開発経験
・プロジェクトマネージャーの経験
・実務レベルの英語力
・KPIやKGI等の行動解析を元にした分析や改善業務の経験
・大規模ゲーム開発に挑戦したい方
・ゲームに対して情熱のある方
歓迎スキル
・新規タイトルの開発経験
・プロデュース、マネジメント、ディレクション、リーダー経験
・30社以上の取引先があるゲーム開発経験
・200名以上のスタッフが所属するプロジェクトでのプロジェクトマネージメント経験
従業員数
25名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
25名

株式会社Studio AuKnow

仕事内容
新規IPモバイルゲーム開発において、プロデューサーとして企画・人員・予算・進行を統括し、タイトルの採算性に責任を持ってプロジェクト全体を推進していただきます。

<主な業務内容>
・タイトルのビジョンおよび方針策定、プロジェクト全体の統括
・収益モデルの検討・構築および採算性の管理
・予算の立案および管理(人件費、広告宣伝費、外注費 等)
・開発計画(スケジュール/マイルストーン)の策定および意思決定
・ディレクターと連携した現場状況の把握、体制・優先度・リスクの調整
・KPI/KGI 等の数値分析に基づく課題抽出および改善方針の決定
・スポンサー開拓や協賛交渉など、対外的なプロジェクト推進
・取引先との折衝および渉外業務
・広報施策の推進、プレス対応、メディア露出やイベント関連の調整
・クロスメディア(アニメ/漫画/リアルイベント 等)におけるプロデュース業務
・社内外への進捗共有および経営層向けレポーティング

事業性とクリエイティブの両面から、タイトル成功を牽引する重要なポジションです。
求める経験 / スキル
必須スキル
5年以上のゲーム開発経験

・ゲーム開発におけるプロデューサーとしての実務経験
・KPI/KGI 等の数値分析に基づいた、課題抽出および改善業務の経験
・関係者との合意形成を行いながら、プロジェクトを推進した経験
・PowerPoint/Excel 等を用いた、資料作成および数値管理の実務スキル
歓迎スキル
・新規タイトルの立ち上げフェーズに携わった経験
・収益モデル設計、価格設計、KPI 設計など、事業設計に関わった経験
・予算規模の大きいタイトルにおける、予算策定および運用経験
・スポンサー開拓、協賛交渉、対外向け提案などの実務経験
・広報/マーケティング企画、プレスリリース作成、メディア対応の経験
・エンタメ/広告領域に関する知識、またはプロモーション施策の推進経験
・200名規模の開発プロジェクトにおけるプロデュース経験
・ゲーム制作に関する実務経験
・英語での業務コミュニケーションが可能な方

※歓迎要件の一例です。すべてを満たす必要はありません。
従業員数
25名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
25名

株式会社Studio AuKnow

仕事内容
新規IPモバイルゲーム開発において、ゲームディレクターとして制作現場を統括し、企画からリリース後の運用までを見据えながら、ゲームのクオリティに責任を持ってプロジェクトを推進していただきます。

<主な業務内容>
・タイトルの企画立案およびコンセプト設計、仕様方針の策定
・ゲーム全体のクオリティ管理
・仕様や優先度の判断、および制作方針に関する意思決定
・各セクションの制作統括およびメンバーのマネジメント
・スケジュール管理および制作計画の調整
・不具合やトラブル発生時の状況把握と、適切な指示・判断
・リリース後のイベントや施策に対する数値分析および改善推進
・市場・競合・トレンド調査を踏まえた、継続的な企画改善
・プロデューサー/プロジェクトマネージャーと連携したプロジェクト推進

企画・演出・クオリティの両面から、ゲーム体験の完成度を最大化するポジションです。
求める経験 / スキル
必須スキル
・5年以上のゲーム開発経験
・ゲーム開発におけるディレクションの実務経験
・企画・仕様策定から実装・調整まで、開発における意思決定に関わった経験
・関係者との合意形成を行いながら、プロジェクトを推進した経験
・進捗管理およびスケジュール管理の実務経験
・KPI 等の数値を用いた分析および改善提案の実務経験
歓迎スキル
・新規タイトルにおけるディレクション経験
・200名規模の開発プロジェクトにおけるディレクター経験
・運用型タイトルにおける、イベント設計および改善サイクルの推進経験
・マーケティング/プロモーション施策との連携経験
・市場調査やトレンド分析をもとにした、継続的な企画改善の経験

※歓迎要件の一例です。すべてを満たす必要はありません。
従業員数
25名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
25名
仕事内容
・Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを使用したリアルタイムエフェクトの作成
・エフェクトセクションの進行管理などリード業務(スタッフの指導、育成)
・エフェクト制作における発注、クオリティチェック
求める経験 / スキル
【必須のスキル・経験】
・Unreal Engine、Unityでのエフェクト作成経験 (どちらかの経験があれば可)

【歓迎するスキル・経験】
・Unreal Engineのマテリアルエディタ・UnityのShader Graphを使用したエフェクト用シェーダ作成経験
・Substance 3D Designerを使用したエフェクト用テクスチャ作成経験
・EmberGen・LiquiGenを使用したエフェクト用連番テクスチャ作成経験
・Houdiniを使用したエフェクト用連番テクスチャ・エフェクト用メッシュ作成経験
・「ポケットモンスター」の世界やコンテンツに関する知識、理解がある方

【求める人物像】
・フィードバックをポジティブに受け取めて柔軟に対応できる方
・協調性をもってメンバーとコミュニケーションがとれる方
従業員数
30名 (2025年8月現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
30名 (2025年8月現在)
仕事内容
例・・・・

・3DCGモデル制作にかかわる全般作業 
・キャラクターモデラーセクションの進行管理などリード業務(スタッフの指導、育成経験)
・キャラモデルに関わる仕様設計
・クオリティチェック
・社内外での折衝業務および要件定義
求める経験 / スキル
【必須のスキル・経験】
・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作実務経験(5年以上)
・MAYA、Photoshopの業務経験(5年以上)
・チームリーダー以上の役職で5~10名以上のメンバーを管理し、業務進行や品質保証を行った経験
・キャラクターモデルの仕様構築経験

【歓迎するスキル・経験】
・「ポケットモンスター」の世界やコンテンツに関する知識、理解がある方
・大型、中型ゲームタイトルにおける下記環境下でのキャラクター制作実務経験
・Substance Painter、Zbrush、Substance Designer
・Unity、Unreal Engineいずれかのゲームエンジン
・プロジェクト開発初期からデバックリリースまでのプロジェクト参加経験
・mel、Pythonでのツール制作経験や理解
・アバターカスタマイズなど複雑なキャラクター仕様を構築した経験
・SVNやP4V、sourcetreeなどのバージョン管理ソフトの使用経験
・デフォルメセンス
・トポロジ構成やウエイト作業などに対して丁寧なデータ作成への理解
・人体や動物の骨格構造などへの深い知識
・PBRまたはセルルックシェーダーへの知識、開発経験が豊富な方
従業員数
30名 (2025年8月現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
30名 (2025年8月現在)
仕事内容
例・・・・

・セクションの進行管理などリード業務(スタッフの指導、育成経験含む)
・アニメーション部分での開発を主導
・アニメーション工程の管理および品質管理
・チームメンバーの指導および育成
・プロジェクトの進行管理およびスケジュール調整
・社内外での折衝業務および要件定義
求める経験 / スキル
【必須のスキル・経験】
・インゲームにおけるアニメーション制作実務経験
・DCGツールを用いた手付けでのアニメーション制作
・ゲーム制作でのリアルタイムエンジンへの実装経験
・社内外のクオリティ管理経験

【歓迎するスキル・経験】
・「ポケットモンスター」の世界やコンテンツに関する知識、理解
・チームリーダー以上の役職で3名以上のメンバーを管理し、業務進行や品質保証を行った経験
・MAYA、MotionBuilderを使用したアニメーション制作実務経験
・モーションキャプチャーデータの収録、編集実務経験
・動物やモンスター等のアニメーション制作実務経験
・カットシーンの制作実務経験
・DCCツールでのRig・スクリプト等のテクニカルアニメーターとしての実務経験
Unreal Engine、Unityの実務経験
従業員数
30名 (2025年8月現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
30名 (2025年8月現在)

株式会社ポケモンワークス

仕事内容
Pokémon SleepのUIデザイン業務(2Dベース)をお任せします。
ご自身でのデザイン・クリエイティブ制作はもちろん、企画の段階からデザイナーとして参画いただき、デザインの分野から、ゲームの体験がよりよくなることに尽力いただける方を募集いたします。

例・・・・

スマートフォンゲーム(iOS/Android)の開発/運用におけるUIデザイン業務
ユーザ-導線を配慮した遷移設計や画面レイアウトおよびグラフィック制作
UIアニメーションを用いたUXの提案やグラフィックの作り込み
他セクションとの連携や、外部折衝
求める経験 / スキル
【必須のスキル・経験】
スマートフォンゲームのUIデザインおよびアートディレクターとしての実務経験(3年以上)
Unityベースのスマートフォンアプリ開発、スマートフォンゲーム開発プロジェクトに携わった実務経験(3年以上)
PhotoshopでスマートフォンアプリのUIがデザインできる
遷移設計を迅速にプロトタイプすることができる
仕様書や企画書の内容に基づいて画面レイアウトを起こすことができる
UnityのGUIやスクリプトを活用し、モック作成や画面遷移設計ができる
Unityでレイアウトを制作したり、レイアウト調整ができる

【歓迎するスキル・経験】
Illustrator・Photoshopでのグラフィック(アイコン・バナー等)制作スキル
「ポケットモンスター」の世界やコンテンツに関する知識、理解
リードデザイナーとして制作・開発の中心的役割を担った経験
アートディレクターとしてUIルール策定・スタイルガイド制作を担当した経験
新規スマートフォンゲームの開発に携わった経験
UIアニメーション・エフェクト作成経験
After Effectsでの動画・モーショングラフィックス・エフェクト制作経験
外部デザイナーのディレクション経験
ゲームが好きな方
従業員数
30名 (2025年8月現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
30名 (2025年8月現在)
仕事内容
・企画立案
・仕様書の設計・作成
・社内外とのやり取り
・マスターデータの作成
・デバッグ業務
求める経験 / スキル
【必須のスキル・経験】
Officeソフトの使用経験(PPT/Excel/Word)
仕様書作成経験

【求める人柄】
自責で物事を考える方
自主性をお持ちの方
細かな事が苦手ではない方
ポケモンが好きな方
従業員数
30名 (2025年8月現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
30名 (2025年8月現在)

株式会社ポケモンワークス

仕事内容
・企画立案
・仕様書の設計/作成
・社内外とのやり取り
・マスターデータの作成
・デバッグ業務
求める経験 / スキル
【必須のスキル・経験】
officeソフトの使用経験
仕様書作成経験

【歓迎するスキル・経験】
ポケモンの知識
(一通り本編をプレイしている、それに相応するレベルの知識とコンテンツへの高い理解がある)
コミュニケーション能力をお持ちの方
自責で物事を考える方
自主性をお持ちの方
細かな事が苦手ではない方
ポケモンが好きな方
従業員数
30名 (2025年8月現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
30名 (2025年8月現在)
仕事内容
・スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおける
・サーバー側バックエンドの設計・開発・運営
求める経験 / スキル
【必須のスキル・経験】
・Linuxサーバー構築経験(オンプレ、クラウド問わず)
・言語を問わずWebサービス構築、実装経験(5年以上)

【歓迎するスキル・経験】
・複数言語による開発経験
・コンシューマー、ソーシャルゲームにおけるバックエンドAPI通信実装経験
・チームビルド、リード業務経験
・各種AWSサービス利用、インフラ構築経験
・負荷試験シナリオ作成、試験実施経験
・Gitを用いたバージョン管理
従業員数
30名 (2025年8月現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
30名 (2025年8月現在)
仕事内容
・AWSやGCP等を利用した開発時のサービス選定
・各種サーバー(DB含め)、ネットワーク等のインフラ構築、管理
・バックエンド側システム開発、フレームワーク選定
求める経験 / スキル
【必須のスキル・経験】
Linux系のサーバーインフラ構築、運用経験(5年以上)
プログラミング言語による開発経験(言語の種類は不問)
RDS及びNoSQL(KVS)を用いた開発経験

【歓迎するスキル・経験】
AWSでのサーバー構築、利用経験
Node.jsを用いたプログラミング経験
従業員数
30名 (2025年8月現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
30名 (2025年8月現在)
仕事内容
・ゲームなどのデジタルコンテンツの研究開発
・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発
・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
求める経験 / スキル
【必須のスキル・経験】
C++もしくはC#での実務における開発経験(5年以上)
2つ以上のプログラミング言語の業務での使用経験

【歓迎するスキル・経験】
コンシューマーゲームの開発経験
Unreal EngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験
従業員数
30名 (2025年8月現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
30名 (2025年8月現在)

G2 Studios株式会社

仕事内容
【業務内容】
1) 労務 ※主業務
勤怠・給与管理
入退社・異動などの手続き全般
労務管理システムの運用
社労士等の外部パートナー連携/BPO管理

2) 制度・運用設計(成長フェーズならではの領域)
就業規則・社内制度の設計/運用/改定
評価・報酬制度の運用
安全衛生管理の企画・推進
健康経営の企画・推進

3) 総務・ファシリティ(組織運営の基盤づくり)
社内イベント/全社会議の企画・運営
オフィス環境整備、備品・設備管理、発注対応
来客・郵便物対応、会議体運営、諸規程管理

4) 業務改善・管理部門の整備(横断歓迎)
管理部門業務の効率化/標準化(バックオフィス全般)
経営層へのレポート、他部門との調整・課題解決
求める経験 / スキル
【必須要件】
・事業会社での管理部門(総務・労務・経理・人事など)実務経験(目安:5年以上)

【歓迎要件】
・社会保険労務士などの資格保有者
・就業規則、人事制度などの運用
従業員数
303名 (2025年9月30日時点)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 800 万円

従業員数
303名 (2025年9月30日時点)
仕事内容
アシスタントプロデューサーとして、
プロデューサー(役員)の直下で企画、開発、宣伝といった版元、パブリッシャーと深く連携をしながらゲーム開発業務に携わっていただきます。

ゲーム制作におけるアシスタントプロデュース全般をお任せいたします。

・プロデューサーのアシスタント業務全般
・プロジェクトの進行管理/予算管理/外注管理
・プロモーション活動の促進サポート
・プロモーション施策と開発の連携
・版元など関係会社との対外折衝
・社内各部門との調整および業務フロー整備
・音声収録の立ち合いや成果物の確認
・ストーリーとキャラクターを至上においたゲーム内のアートの制作および監修進行
・上記制作物の設計やエンジニアとの連携
求める経験 / スキル
・ゲームプロデューサーのアシスタント経験
・開発や外部パートナーとの折衝経験がある
・ボイス収録、ゲーム内の楽曲制作の進行
従業員数
303名 (2025年9月30日時点)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 700 万円

従業員数
303名 (2025年9月30日時点)

G2 Studios株式会社

仕事内容
G2 Studiosで開発する運用タイトルの企画マネージャーを担当して頂きます。

スマートフォン向けゲームの開発及び運営企画メンバーのマネジメント業務
・企画メンバーのマネジメント、育成、評価
・勤怠管理
・各プロジェクトの人員管理
・1on1
・企画内の課題や問題の洗い出と解決
・人員管理
・勤怠管理/勤怠締め
・稟議申請承認
・人事異動申請(各ツールのライセンスやアカウントの管理)
・人事考課評価、申し送り
・各会議体への参加
求める経験 / スキル
・ヒューマンマネジメント(育成、評価)経験(3年以上)
・スマートフォンゲームの開発・企画・運営いずれかの経験(3年以上)
・社内外の関係者と円滑にコミュニケーションできる能力
従業員数
303名 (2025年9月30日時点)
勤務地

東京都

想定年収

402 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
303名 (2025年9月30日時点)

G2 Studios株式会社

仕事内容
G2 Studiosで開発する新規/運用タイトルのプランナーを担当して頂きます。
※新規プロジェクトまたは運営プロジェクトのどちらを担当していただくかは、適性などを鑑み判断させていただきます。

・ゲームシステムの仕様および施策の設計
・企画提案
・ゲームサイクル設計
・マネタイズサイクル設計
・外部折衝
求める経験 / スキル
・ゲームシステムの仕様設計経験
・スマホゲームの開発プランナー経験
・スマホゲームの運用プランナー経験
従業員数
303名 (2025年9月30日時点)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 900 万円

従業員数
303名 (2025年9月30日時点)

株式会社コロプラ

仕事内容
ゲームを軸としたエンタメ領域において、シナリオ制作全般をお任せします。
「新しいエンターテインメントを作り続ける」をビジョンに掲げるコロプラにおいて、シナリオ・コンセプトメイキングは最も重要な要素のひとつです。世界観やキャラクター設定の構築から、新規イベント企画の立案、追加ストーリーの執筆、スクリプト化まで、お持ちのスキルに応じて幅広く携わっていただきます。

■業務内容詳細
・ゲームコンセプトの立案・世界観・キャラクター設定の構築
・シナリオライティング、メインプロット作成
・シナリオディレクション・監修
・音声ディレクション
求める経験 / スキル
【必須スキル・経験】
・商業目的でのシナリオライティング・世界観構築の実務経験
(ゲーム・小説・映像・アニメ等、媒体問わず)
・コンセプトメイク経験

【歓迎スキル・経験】
・ゲームにおける、シナリオライティングの実務経験
・複数ジャンル・複数タイトルにまたがるシナリオ制作経験
・ヒットタイトルのライティング経験
・シナリオディレクションの経験
・ボイス収録など演出面での経験

【求める人物像】
・最新のテクノロジーを積極的に活用し、クオリティと効率を高めていけるマインドをお持ちの方
・エンターテインメントの本質を論理的に捉え、コンテンツの魅力をロジカルに言語化・改善できる方
・ユーザーが楽しく遊べ、かつ売れるコンテンツを常に思考できる方
・数字、結果、人に素直な方
・チームとコミュニケーションを取りながらシナリオを書ける方

【ポートフォリオ提出のお願い】
ご応募にあたっては、以下①②のご提出が必須となっております
 ① 過去携わった実務作品
 ② ご自身で制作いただいた作品1点以上(800字程度のシノプシス・人物表も添付)
 ※上記のご用意が難しい場合は、下記課題のご準備をお願いいたします

【課題について】
『白猫プロジェクト NEW WORLD'S』
『白猫テニス』
『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』
上記いずれかのタイトルで下記3つの内容を盛り込んだものをご用意ください
・2週間程実施するメインイベントのシナリオ(シノプシス)
・既存キャラとオリジナルキャラを登場させ人物関係を記載
・オリジナルキャラのキャラ設定
従業員数
676名 (グループ全体:1,148名)
勤務地

東京都

想定年収

466 万円 ~ 816 万円

従業員数
676名 (グループ全体:1,148名)

株式会社コロプラ

仕事内容
コロプラでは自社・他社のIPを活用したビジネス展開を積極的に行っています。
今回採用する方には、ゲームアプリのコラボにとどまらず、版元への営業などライセンスビジネス全般にわたる渉外・交渉・契約締結・進行管理を幅広くご担当いただきます。

単に案件を遂行するだけでなく、自らビジネスの機会を見出し、自社と他社様総合的にWin-Winになる企画・プランを組み立てられる方を求めています。
コロプラの新たな価値創造に向けて、一躍を担って頂ける方を募集致します。

■ 業務内容
・ライセンスイン/アウトを含むライセンスビジネス全般
・自ら企画・プランを立案した上での提案・営業・交渉(版権元・パートナー等)
・進行管理全般(素材管理・タスク管理・スケジュール管理・監修管理等)
・契約締結に関わる一連の業務
・請求書の回収や費用計上業務

■ この仕事の魅力
・ライセンスイン/アウトやタイアップなど領域を問わず、幅広く経験を積むことができ、未開拓のキャリアを広げるチャンスがあります
・自身の企画力・営業力が直接成果に結びつく、裁量の大きいポジションです
・プロジェクトの規模が大きく、自分の仕事が多くのユーザーに届く手応えを感じられます
・さまざまな有名版権携わることができ、多彩な手段・アプローチからビジネスを組み立てることができます
求める経験 / スキル
【必須スキル・経験】
・エンタメコンテンツ(ゲーム・アニメ・キャラクター・映像等)を商材とした企画提案営業の経験
※業態不問:事業会社、広告代理店、戦略・総合コンサルティングファーム、PR会社等
・IP(版権)を活用したビジネス実務経験(ライセンスイン/アウト問わず)

【いずれか必須の経験/スキル】
・契約書締結に向けた交渉、渉外、社内調整経験
・制作進行管理経験(スケジュール作成、進行、タスク管理)

【歓迎する経験・スキル】
・ライセンスビジネスかどうかを問わず、BtoBでのアライアンス実務経験
・ゲーム及びアニメIPに携わった経験
・マーケティングおよびプロモーションに携わった経験

【求める人物像】
・合意形成に必要な要因を理解し、関係各所と最適なコミュニケーションをとり業務を遂行できる方
・オーナーシップをもって業務を推進できる方
・忖度なく率直に発言をできる方
・全体の中で自身の役割を認識し行動できる方
・結果や数字に対して素直に向き合い改善に動ける方
・論理的思考力をお持ちの方
従業員数
676名 (グループ全体:1,148名)
勤務地

東京都

想定年収

420 万円 ~ 888 万円

従業員数
676名 (グループ全体:1,148名)

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