年収1,100万円以上/ゲームの求人・転職情報
165件中の1〜50件を表示
KuroGames Japan株式会社
■日本事業向けのデータ管理用スプレッドシートやプロジェクト振り返り用テンプレートを構築し、キャンペーン、チャネル、マーチャンダイジング、ユーザーリサーチに関する情報の標準化およびドキュメント化を推進
■ビジネス成長(Business Growth)、マーチャンダイジング、マーケティング、オペレーションなどの各チームと連携し、プロジェクトの成果分析および最適化に向けた戦略の提案を行う
■日本のゲームランキング、競合他社の動向、事業提携、業界トレンドを継続的にモニタリングし、定期的なデータ報告や特定のテーマに関する詳細な分析レポートを作成
■日本市場における事業実績のレビューを支援し、現地でのリソース配分、チャネル選定、商品構成(プロダクトミックス)、ユーザー拡大に関する意思決定を後押しする、データに基づいた知見(インサイト)を提供
■データ分析、ビジネス分析、ゲーム運営分析、または市場分析の分野で 3 年以上の経験。
■日本語での情報検索能力とデータ読解能力を有し、中国語レポートで明確に表現できる。
■論理的思考が強く、几帳面で責任感があり、ビジネスデータのゼロからイチへの蓄積を積極的に推進できる方。
【歓迎】
■基本的なデータ クリーニング、アトリビューション分析、レポート作成スキルを備えた Excel/テーブル ツールに精通しており、SQL/Python または BI ツールに精通している人が優先されます。
■ゲーム配信、マーケティング活動、チャネル連携、周辺販売などのビジネスシナリオを理解する。日本市場での経験のある応募者が優先されます。
■ゲーム、エンターテインメント、テクノロジー、またはコンシューマーブランド関連の経験があれば尚可。
■チーム間連携のための中国語または英語のスキルがあれば尚可。
東京都
686 万円 ~ 非公開
株式会社Studio KUMASAN
■■■事業概要■■■
『株式会社StudioKUMASAN 企画制作部』
株式会社Studio KUMASANは、DMM GAMESで数々のヒットタイトル制作を経験した長谷川雄大が立ち上げたゲーム開発会社です。「より多くのユーザーさんと向き合い、楽しませる」ことをミッションに掲げ、有名クリエイターと共にユーザー中心のクリエイティブな作品を創出しています。
■主な運用タイトル
『ミストトレインガールズ~霧の世界の車窓から~』
『FLOWER KNIGHT GIRL』
『モンスター娘TD~ボクは絶海の孤島でモン娘たちに溺愛されて困っています~』
■参考
https://studio-kumasan.com/
https://creatorzine.jp/article/detail/3963
https://www.famitsu.com/news/202302/08289591.html
https://www.4gamer.net/games/477/G047793/20221222169/
■■■株式会社Studio KUMASANの魅力■■■
・ユーザー中心の開発姿勢: 「より多くのユーザーさんと向き合い、楽しませる」という考えを大切にしており、ユーザー目線でのゲーム開発を行っています。
・経験豊富なチーム: 長谷川雄大をはじめとする経験豊富なクリエイターたちが所属しており、魅力的なクリエイティブを制作しています。
・DMMグループのバックアップ: DMMグループのゲーム事業における中核として、安定した経営基盤のもとで独創的なゲーム開発が可能です。
■■■業務内容■■■
DMM GAMEのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの複数のタイトルにおいて、制作と運用を行うパブリッシャーとしてのディレクションの決定業務と担当ディレクターの管理やサポートを行います。
・複数ゲームタイトルのディレクション分野における意思決定
・担当部署のメンバーのマネージメント(管理)
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・外部の開発会社との折衝、契約の進行
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・外注管理
・その他、社内外各所との折衝
■■■DMM GAMESの強み■■■
・DMM GAMESのみで国内最大級という膨大な規模を誇るユーザーを持つプラットフォームに対してタイトルをリリースしています。
・自社制作タイトルのみならず、プラットフォーマーとしても大規模に事業を展開しており、潤沢な投資原資を稼ぎ出しています。
・豊富なタイトルやプロダクト・サービスをリリースする環境下で、担当領域で様々な経験を積むことができるチャンスに溢れています。
・ゲームだけでなくDMMグループ内のアニメ事業部などと連携したメディアミックスを等の幅の広い事業展開が可能です。
・月の売上1億円以上のソーシャルゲームで意思決定権を持つディレクター経験(運営のみなら2年以上)
・サービス開始前のソーシャルゲーム開発経験(年数問わず)
・KPI結果やデータ分析から課題検知ならびに課題解決までの一連の経験がある方
・外部となる開発会社を含む各会社との折衝、契約書締結までの一連の業務経験がある方
・アダルトビジネスに抵抗が無い方(アダルト商材を取り扱うことになります)
東京都
700 万円 ~ 1,200 万円
株式会社Cygames
ゲーム開発における、コンセプトアートやイメージボードを制作していただきます。
■関連記事
STAFF VOICE:『ユーザーの方々と、チームメンバーのために。』
https://magazine.cygames.co.jp/ja/staffvoice/775573508/
■Cygames Magazine :
イラストレーターの仕事とは?ビジュアル面の魅力を決定付ける責任とやりがい【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/855442084/
「イラストチーム強化講座」 社内勉強会でスタッフの成長を促す
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/711703211/
【マネージャーの思考】イラストチームの組織づくり 採用・育成・プロジェクトフォロー部門で約300名をフォローアップ
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/1288881378/
Cygamesイラストチームの歩み 歴代マネージャーインタビュー
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/1696396782/
■サイマガTV:
「10 Questions」イラストレーター編
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/924216229/
「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」イラストレーター編
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/149612990/
・Adobe Photoshop等デジタル2Dツールを使用したアート制作経験
■歓迎条件
・ゲーム、アニメーション業界でのコンセプトアートの制作経験
・Adobe Photoshop またはSAIやCLIP STUDIO PAINTを使用したイラスト制作経験がある方
■求める人物像
・ゲーム、アニメーション業界での2Dアートの制作経験
・作品に応じた幅広いテイストに対応できる方
・Unityなど、ゲーム制作ツールの使用経験のある方
・3DCGの知識や実務経験のある方
東京都
450 万円 ~ 1,200 万円
株式会社Cygames
単なるレポーティングにとどまらず、プロジェクトの課題をともに言語化し、施策改善へつながる提案まで行うパートナーとして、コンテンツ運営に貢献していただきます。
このポジションでは、各部署の関係者からの相談を起点に業務を進めます。
依頼内容をそのまま分析するのではなく、「本当に解決すべき課題は何か」を見極めたうえで、仮説立案から提案、振り返りまでの分析サイクルを推進していただきます。
また、施策意図やユーザー体験を踏まえたデータ解釈を関係者とすり合わせ、意思決定をリードしていただきます。
具体的には、以下の業務を担当します。
・データ集計、レポート作成
・各運用プロジェクトのKPI設計、ダッシュボード設計/運用
・関係者とのディスカッションを通じた施策の振り返り/課題発見/改善提案
・ゲーム内のバランス調整、パラメータ設計に向けた分析
・ユーザーの行動や反応の調査/分析
・カスタマーサポート起点の調査/分析
・分析に必要なデータ変換パイプラインの開発/整備 等
・データ分析による意思決定の推進経験
・SQLを用いたデータ抽出/集計/加工、およびレポーティングの実務経験
・関係者と対話しながら、主体的に分析サイクルをリードしてきた実務経験
・分析結果を簡潔にまとめ、非エンジニアの関係者と共有/議論できるコミュニケーション力
・施策の意図や目的を理解、整理して分析の設計ができる論理的思考力
【歓迎条件】
・以下のようなモダンなデータスタックの利用/運用経験
- データウェアハウス:Snowflake, BigQuery, Redshift 等の利用/運用経験
- データ変換:dbt 等を用いたデータモデリング/テスト/ドキュメント整備の運用経験
- BI:Tableau, Power BI, Looker 等を用いたダッシュボード設計/運用経験
・PythonやRを用いた再現可能な分析経験
・統計学/因果推論/機械学習等を用いた課題解決の実務経験
・A/Bテストの設計/評価や、Prophet等を用いた時系列解析の知識/経験
・CI/CD(GitHub Actions等)を用いたテスト/デプロイ/ジョブ実行の自動化の経験
・Docker等のコンテナ技術を用いた開発や実行環境への利用/運用経験
【求める人物像】
・ゲームやデジタルコンテンツへ強い関心と熱意がある方
・論理的かつ客観的に物事を考え、限られた情報でも前提や論点を整理して結果を導く姿勢のある方
・自らの分析に責任を持ち、誠実に行動することで周囲から信頼される方
東京都
450 万円 ~ 1,200 万円
株式会社ルーデル
当社スマートフォン向けゲーム「ドラゴンエッグ」「はじめの一歩 Fighting Souls」「任侠伝」等のフロントエンド開発業務となります。
業務内容は以下の通りです。
・ゲームの各種機能に合わせたフロントエンドの機能開発
・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計
・ゲームのアクションに合わせたアニメーション、エフェクトやサウンドの実装
・シナリオやチュートリアルに合わせた画面や機能の実装
・ユーザのアクションに合わせて反応する機能の実装
開発環境としては以下の通りです。
サーバサイド:PHP / Phalcon
フロントエンド:HTML5 / JavaScript / CSS / Spine
データベース:Aurora / Memcache / Redis
インフラ:AWS / 各種CDN
ツール:Github / Slack / Jenkins / NewRelic / Cloudwatch / PhpStorm / Backlog / Zapier / GAS
・ブラウザを使ったWebアプリケーションの開発/運用経験
・パフォーマンスを考えたWebアプリケーションの設計/開発能力
・HTML5、CSS、JavaScriptに関する豊富な知識
・保守性や再利用性を考えたアプリケーションの設計能力
・エンジニア、PM、デザイナー、プランナー、QAと連携しゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力
・github / Slack / タスク管理システムを使ってチーム開発を遂行できるITスキル
【歓迎要件】
・WebGLをつかったブラウザアプケーションの開発経験
・スマートフォン向けアプリケーションの開発経験
・PHPでのサーバサイドアプリケーションの開発経験
・アジャイル/スクラムでのチーム開発経験
・OSSプロジェクトの公開、コントリビューションの経験
・ゲームに関する知識/開発経験/運用経験
・エンジニアマネージャ、プロジェクトマネージャもしくはチームリーダーの経験
【求める人物像】
・ゲームタイトルに誇りと愛着を持ち、自分の作品として品質にこだわりをもって作れるエンジニア
・自身の業務範囲外でもバグや障害を見つけた場合には解消するために取り組める人物
・同じチームのメンバー、同じ会社のメンバーには敬意をもっと接することができる人物
・エンジニアとして好奇心と向上心を持ち、常に新しいことや知識の拡張に取り組める人物
・課題解決をするために最善と思える方法に挑戦でき、また最後までやりきれるエンジニア
東京都
500 万円 ~ 1,100 万円
株式会社Cygames
ゲームプランナーセクションの幹部候補として、ゲームプランナーの採用活動から組織開発までを幅広くお任せいたします。
社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。
・ゲームプランナーの採用活動
・ゲームプランナーの育成支援
・インターンの企画運用管理
・各プロジェクトの人員調整
・社内の他部署との連携、調整業務
・採用ブランディングの企画、提案
STAFF VOICE: 『ユーザーのみなさん一人ひとりにとって、財産となるゲームを。』
https://magazine.cygames.co.jp/ja/staffvoice/1844328812/
Cygames Magazine :
ゲームプランナーの仕事とは?面白いゲーム作りに必要なスキルとマインド【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/6800/
【マネージャーの思考】プランナー戦略本部の組織づくり「多様なスキルを持った英傑が育つ・集まる場所に」
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/337647104/
サイマガTV:「10 Questions」 ゲームプランナー編
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/1368469720/
・ゲームプランナー(ゲームディレクター)またはゲームのプロジェクトマネージャー経験 2年以上
・リーダーまたはマネージャーとしての人材管理経験 1年以上
■歓迎条件
・ゲームプランナーの採用に携わった経験 1年以上
■求める人物像
・論理的に物事を伝えられる方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
東京都
650 万円 ~ 1,200 万円
株式会社ドリコム
新規または運用中のスマートフォン向けゲームアプリ開発プロジェクトにて、プロジェクトマネージャーをお任せします。
企画立案から開発、リリース、運用までの一連のプロジェクトライフサイクル全般を管理し、プロジェクトを成功に導く役割です。
開発チーム(プランナー、エンジニア、デザイナー等)や関係部署と連携し、ユーザーに最高のゲーム体験を届けるための中核を担っていただきます。
【仕事内容】
・スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトの計画策定
(スケジュール、予 算、リソース管理)
・開発進捗管理、タスク管理、課題特定と解決の推進
・アジャイル・スクラム(またはその他開発手法)の運営と
ファシリテーション
・開発チームのモチベーション管理とコミュニケーションの活性化
・ゲームの品質管理(QAチームとの連携)
・プロデューサーやステークホルダーへのレポーティング、意思決定支援
・リリース後の運用計画の策定、KPI分析に基づく改善提案など
・ゲーム業界(特にスマホアプリ)でのプロジェクトマネジメント実務経験
スマートフォンゲーム(新規開発・運用いずれも可)のプロジェクト管理経験があること。
ゲーム開発のライフサイクル全体(企画、開発、テスト、リリース、運用)を深く理解していること。
・開発プロジェクトの推進・完遂スキル
プロジェクトをリードし、スケジュール通りにリリースまで導いた経験があること。
リソース調整やプロセスの最適化を行いつつ、プロジェクト全体を管理する能力を有すること。
・状況の可視化や文書化による情報共有プロセス構築スキル
プロジェクト状況、進捗、課題を正確に可視化・文書化し、関係者間で共有するプロセスを構築できること。」
・アジャイル(スクラム)開発の運営スキル
スクラム開発環境において、スクラムマスターやそれに準ずる役割を担い、チームをスムーズに運営した実績があること。
・調整力やリーダーシップ
プロジェクトの進行を停滞させないよう、柔軟に調整を行いつつ、チーム全体をサポートするリーダーシップを発揮できること。
・リスク管理や課題発見・解決の推進スキル
プロジェクトや業務のリスクを特定し、分析・解決する能力を有すること。
未然に問題を防ぐプロアクティブな対応ができること。
<歓迎する能力・経験>
・スマホゲームの新規開発(ゼロからの立ち上げ)経験
新規タイトルをゼロから企画・開発し、リリースまで導いた経験をお持ちの方。
・開発・運用ワークフローの構築・最適化経験
ゲーム開発または運用チームにおいて、業務プロセスを設計・可視化し、効率化を図った実績をお持ちの方。
ボトルネックを特定し、チームの生産性を向上させた具体的な経験。
・CSM (Certified Scrum Master)の資格保有
スクラムにおける専門性を証明する資格を保有し、それを実務で活用した経験がある方。
・多職種チーム間での円滑な連携を図った経験
異なる専門性を持つ職種間(エンジニア、デザイナー、プランナー等)での橋渡し役を担い、プロジェクトをスムーズに進行させた経験。
東京都
600 万円 ~ 1,200 万円
株式会社Cygames
自社Webサービスにおけるキャンペーンの企画立案、
進行管理を担うポジションです。
【具体的な業務内容】
・キャンペーン企画立案: 季節イベントや新規機能リリースなどに合わせた
プロモーション施策、キャンペーンの企画・要件定義
・制作ディレクション: 特設サイトやLP(ランディングページ)、
バナー等のワイヤーフレーム作成および要件の取りまとめ
・進行管理: デザイナー、エンジニア等と連携し、スケジュール・リソース・
品質の管理
・効果検証と改善: 実施したキャンペーンの数値振り返り
(参加率、CVRなど)を行い、次回施策に向けた改善案の策定
★関連記事★
Cygames Magazine :デザイン制作室の仕事とは?コンテンツとユーザーを繋ぎ会社のブランディングに貢献【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/22699/
・Webディレクターとしての実務経験(目安:3年以上)
・WebサイトまたはWebサービスにおけるキャンペーン/
プロモーション企画の経験
・Figmaを活用したワイヤーフレーム、プロトタイプ作成の経験
・デザイナーやエンジニアを含めた複数のステークホルダーとの折衝/
進行管理経験
■歓迎条件
・自社Webサービス(事業会社)での運用ディレクション経験
・大規模なトラフィックを伴うキャンペーンの運用経験
・関連法令やコンプライアンスを順守したキャンペーンの企画/
要件定義の経験
・Google Analytics等を用いた基本的なアクセス解析のスキル
■求める人物像
・ゲームを含むエンターテインメント全般に関心が高い方
・目的(売上や集客)から逆算して、論理的に施策を組み立てられる方
・状況に応じて柔軟な対応/軌道修正ができる方
・チームメンバーと円滑なコミュニケーションを取り、
プロジェクトを前進させられる方
東京都
450 万円 ~ 1,200 万円
Garena Japan合同会社
■公式SNS、ブランド施策、PR、クリエイター施策、広告など、対外コミュニケーション全体の企画・監修
■プロダクトの魅力やユーザーインサイトを踏まえた、訴求テーマ、コンテンツ企画、クリエイティブブリーフの設計
■SNS、PR、UA、ローカライズ、クリエイティブ制作担当と連携した、コンテンツ制作計画および露出タイミングの統括
■広告代理店・制作会社へのディレクション、重点クリエイティブの品質管理、ユーザー反応や施策データを踏まえた改善
•ゲーム、エンターテインメント、IP、インターネットサービス等におけるコンテンツマーケティング、ブランドコミュニケーション、またはクリエイティブ企画の実務経験5年以上
•戦略立案からコンテンツ企画・制作・効果検証までを一貫して推進した経験
•日本のゲーム・エンターテインメント市場、SNS、ゲームメディア、クリエイター/VTuber等のコンテンツ環境に対する理解
•プロダクト理解、ユーザーインサイト、コピー・表現品質の判断力を備え、外部パートナーを適切にディレクションできる方
•日本語ネイティブレベル
【歓迎】
•中国語または英語での業務コミュニケーションが可能な方は歓迎
東京都
700 万円 ~ 1,200 万円
グローバルエンタメ・デジタル企業
■主な業務内容
・日本・アジアのパートナーとの各種契約について、和文・英文での審査、作成、交渉を行う
・エンタメコンテンツ、サービス、キャンペーンなどに関する相談に対し、企業のポリシーや法的観点を踏まえた実践的なアドバイスを提供する
・マーケティングアセットやプロモーション施策を法的観点からレビューし、必要な助言を行う
・海外の法務担当者や社内関係部門と連携し、複数の地域にまたがる案件の方針調整や課題解決を行う
・英語:ビジネスレベル
(メール、チャット、オンライン・対面会議での円滑なコミュニケーション、実務経験あり)
・企業または法律事務所等における法務実務経験を有し、自律的に案件を担当できる方
・和文・英文契約書の作成、審査、交渉に関する実務経験
・製品、サービスまたはビジネスに関する法的助言・サポートの経験
東京都
880 万円 ~ 1,140 万円
Garena Japan合同会社
■プロダクトの展開フェーズやマーケティング目的に応じた、広告・SNS・販促素材の制作ガイドライン、品質基準、監修フローの策定・運用
■KV、PV、SNS、ストア素材、静止画広告、動画広告などの制作要件整理、クリエイティブブリーフ作成、納品基準・数量・スケジュール管理
■広告代理店、デザイン会社、映像制作会社等の外部パートナーに対するディレクション、制作進行、品質監修、修正指示および納品検収
■マーケティング、SNS、UA、ローカライズチームと連携し、施策目的をクリエイティブへ落とし込むとともに、配信・運用結果を踏まえた改善を推進
■必要に応じて、軽微なデザイン調整や日本向け素材の最適化を行う。ただし、主な役割は制作実務全般ではなく、クリエイティブの統括および外部制作管理
•ゲーム、エンターテインメント、広告、IP関連業界におけるクリエイティブディレクション、制作進行、デザインマネジメント等の実務経験5年以上
•日本市場向けのゲーム広告、UAクリエイティブ、SNSコンテンツ、またはIPプロモーション素材の制作・監修経験
•プロダクトの世界観、ターゲット、媒体特性を踏まえ、クリエイティブの方向性と品質を判断できる方
•複数の外部制作会社を並行して管理し、品質・納期・制作量・コストのバランスを取れる方
•グラフィックおよび映像制作の工程に関する理解を有する方。デザインまたは動画編集/モーショングラフィックスの実務経験者は歓迎
•日本語ネイティブレベル。中国語または英語での業務コミュニケーションが可能な方は歓迎
【歓迎】
•中国語または英語での業務コミュニケーションが可能な方は歓迎
東京都
700 万円 ~ 1,200 万円
Garena Japan合同会社
主な業務内容:
• ライセンスinとライセンスout
• 日本のパートナー(ゲームパブリッシャー、デベロッパー、IPホルダー)との日常的なコミュニケーションおよび信頼関係の構築
• ネットワークを活用した新規IPホルダーの開拓・当社ポートフォリオへの組み込み
• 新規パブリッシング候補タイトルの発掘(市場調査、パブリッシャーやデベロッパーとの交渉)
• ゲームおよびIPの分析を行い、社内評価のためのアセスメントを提供
• 意思決定者の特定、ビジネス機会の評価、契約条件の交渉および契約締結
• 日本のゲーム/アニメ、マンガ/デジタルエンターテインメント業界における類似職務での3年以上の実務経験
• パートナーシップを成功裏に推進、実現した実績
• 優れた営業力・交渉力
【歓迎】
• ゲーム開発プロセスに理解がある方
• 英語または中国語でのビジネスコミュニケーション能力
• 日本のゲーム業界またはデジタルエンターテインメント業界における豊富な経験を有する方
東京都
700 万円 ~ 1,200 万円
株式会社セガ
当部門では、コンシューマーゲームタイトル(例:ソニック、ぷよぷよ など)のインゲームデータを活用し、製品・サービス改善を推進しています。
分析による意思決定支援を継続的に強化するためには、分析そのものだけでなく、適切なログ設計やKPI設計、データ品質の維持・向上が重要です。
開発チームと連携しながら分析可能な環境を整備し、戦略分析室全体の分析品質向上を推進するため、ゲームを深く理解し、プレイヤー体験を分析につなげるためのログ設計・KPI設計にも興味を持つデータアナリストを募集します。
【業務内容】
●プレイヤー行動を分析するためのログ設計支援および計測要件整理
●開発チームと連携した分析基盤整備およびデータ活用環境改善
●データ品質向上に向けた課題抽出、改善提案、運用整備
●分析者・開発者間の橋渡し役としてのコミュニケーション支援
●分析可能な環境構築を通じた分析品質向上および意思決定支援
●ゲームKPI設計および分析観点の整理
●インゲームデータ分析及びレポートの作成・報告
●ログ設計、イベント設計、または計測設計に関与した経験
●KPI設計や指標定義に関与した経験
●開発チームやエンジニアと連携しながら業務を推進した経験
●コンシューマーゲームが好きな方
【歓迎スキル】
●ゲーム業界でのインゲームデータ分析経験
●分析者と開発者の間に立ち、プロジェクト推進を行った経験
●データ品質改善や運用整備経験
●データ基盤構築・改善経験
●分析用データマートやテーブル設計経験
●SQLを用いたデータ抽出・加工経験
●BIツールや分析基盤運用経験
東京都
700 万円 ~ 1,300 万円
KuroGames Japan株式会社
■日本国内のIPパートナー候補との折衝・関係構築を行い、ブランドレベルでのプロモーションおよびコラボレーション・パートナーシップを確立する。
■マーケティング戦略やプロジェクト要件に基づき、コンテンツの企画、クリエイティブ・ディレクション、制作、および各種アセットの展開を統括する。また、コラボレーション・キャンペーンの成果やパフォーマンスに対して責任を負う。
■コラボレーション施策を支援するオンラインマーケティング活動(SNSキャンペーン、インフルエンサーマーケティング、H5ページ制作、コンテンツマーケティング等)を管理・推進する。
■コラボレーション関連のアセット制作・ローカライズを行うとともに、ブランドリソースを最大限に活用した共同プロモーション・コンテンツを企画する。
■日本のゲームブランドにおけるブランドマーケティングまたはコンテンツマーケティングの経験が2年以上あること(ACG[アニメ・マンガ・ゲーム]系タイトルのマーケティング経験があれば尚可)。
■優れた日本語能力を有すること。日本におけるブランドコラボレーションの仕組みや、異業種・異ブランド間でのパートナーシップモデルに精通していること。
■ブランドとの折衝・調整経験があること(イベント関連の既存のビジネスネットワークがあれば尚可)。
■ACGコンテンツに対する深い洞察力と鋭い感性を持ち、日本市場におけるACG系ゲームのコンテンツ・エコシステムを理解していること。
■ゲーム業界への情熱を持ち、日本市場におけるゲームパブリッシングについて確かな理解があること。
東京都
894 万円 ~ 1,544 万円
エンタメ企業
事業法務グループの一員として、ご経験やスキルに応じ、以下の業務を幅広く担当していただきます。将来的には、いずれかの事業を軸として、エンターテインメント領域全般に関する専門性を高めていただくことを期待しています。
■具体的な仕事内容
契約書の作成・審査・交渉支援:
ー NDA、業務委託契約、ライセンス契約、共同事業契約など、事業活動に関わる様々な契約
書のドラフティング、レビュー、交渉支援を行います。
事業部門からの法務相談対応:
ー 新規事業、新サービス、キャンペーン等の企画・開発段階から法務相談を受け、法的リス
クを分析し、事業の実現に向けた代替案や解決策を提示します。
法令・規約調査:
ー 景品表示法、下請法、資金決済法、個人情報保護法や、プラットフォーム事業者の利用規
約など、事業に関連する各種法令・ルールの調査・分析を行います。
法務関連の規程・マニュアル作成、研修支援:
ー 契約業務の標準化や、事業部門のリーガルリテラシー向上のための各種ドキュメント作成
や研修をサポート
・企業法務に関する実務経験(目安5年以上)
・景品表示法、取適法、資金決済法、個人情報保護法などの特定分野に関する知見
・自律的業務遂行能力
■歓迎条件
・弁護士資格
・インターネット事業会社での法務実務経験
・ベンチャー法務経験
・英語の契約書を抵抗なく読み書きできる語学力
・AIを活用し業務を遂行した経験
・事業部の担当者だけでなく、キーマンとも円滑に連携できる高いコミュニケーション能力
東京都
800 万円 ~ 1,300 万円
日系ゲームメーカー
▼業務詳細
・コンテンツ開発における戦略立案と実行
・プロジェクトの予算策定、予実管理業務
・経営層に向けた各種レポートの作成と報告
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
・海外を含めた外部の協力会社との渉外、調整業務
・社内の他部署との連携、調整業務
・プロモーションの企画、提案
※ご経験やお強みにあわせて、開発PM/運用PM/クリエイティブPMなどの領域に特化したPMをご担当いただく可能性がございます。
※これまでプロジェクトマネージャーとしての実務経験をお持ちでない方でも、ゲーム開発経験およびマネジメント経験をお持ちであればご応募可能です。
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
▼仕事の魅力
・コアメンバーの一員として、事業の推進および拡大に主体的に関与できる環境です。
・メンバーとの信頼関係を構築し、チームづくりに携わる経験を積むことができます。
・複数の協業タイトルを通じて、渉外力・調整力を磨くことができます。
・ヒト・モノ・カネのすべてに関わる事業運営・管理経験を得ることができます。
・同様の課題に向き合う複数のPMと、プロジェクトを越えて相談・連携し、相互に成長できる環境です。
・3Dゲーム開発実務経験(企画、エンジニア、クリエイティブ等不問)
・3Dゲーム開発における要件整理や課題解決経験
・マネジメント、ディレクション経験
【望ましい経験/能力】
・新規開発初期段階(α以降)からPMとして参画し、リリースまで完遂された経験
・3DCGを扱うプロジェクトでのPM経験
・複数案件を並行したマネジメントやディレクション経験
・チームビルディング経験
東京都
750 万円 ~ 1,300 万円
大手家庭用ゲームメーカー
■担当業務/仕事内容
・開発プロデューサーの補佐として、プロジェクト推進の支援
・開発スケジュール、予算、マイルストーン、リソース配分、リスク等の全体管理
・工数と進捗の定期的把握、課題の抽出と対策提案
・各種ミーティングの設定、ファシリテーション
・外注/協力会社との折衝(契約・納期、コスト管理)
・開発メンバーのサポート、管理部門(経理・法務・人事等)との調整
・各種資料(進行レポート、企画書、予算案など)の整理・作成の経験
・会議体の設計・運営の実務
・開発リスクを見越して先回りできる知見
・スケジュールや工数管理、付随する開発上の課題解決の経験
・職種や職位を越えての円滑なコミュニケーション力
・開発トラブルや課題解決に積極的に取り組めるマインド
・エンジニアやデザイナーと会話できる程度の技術的知識
東京都
700 万円 ~ 1,200 万円
大手家庭用ゲーム開発会社
東京都
700 万円 ~ 1,200 万円
株式会社バンダイナムコエイセス
・ゲーム内MAPやイベントシーン、カットシーン等の環境ライティングの設定・調整
・シーンの時間帯・天候・演出意図に応じた照明設計・色温度・光源配置の調整
・ライティング仕様に関する検証、ルール化、他職種への共有
・Lumen、Lightmass、RayTracing、SkyAtmosphereなどの機能を用いた照明設定
・アセットと照明のバランス調整、オクルージョンや反射の違和感の修正
・ライティングバグや破綻箇所の修正、明暗差や輝度設定の整合性対応
・各種ライティングテストの実施(カメラのFOVや演出との整合性確認)
・ライトプローブ/ライトベイク/パフォーマンスの最適化
・VFX/ポストプロセス等との連携による表現のブラッシュアップ
■■■フィットする人柄のイメージ■■■
・フォトリアル表現に対して細部までこだわりを持って取り組める方
・シーン全体の情緒や演出意図を読み取った照明設計を目指している方
・他職種とも臨機応変なコミュニケーションがとれる方
■■■キャリアのイメージ■■■
技術的な専門性を深めつつ、社内外のメンバーをまとめるマネジメント領域でもキャリア展開していける環境です。
■■■働き方のイメージ■■■
・フレックス制(コアタイム11:30-15:30)
・基本出社のスタイルですが、主に育児や介護等の理由による在宅勤務の相談可能な環境です
・主な福利厚生や制度はバンダイナムコグループを準拠しています
・3年程度、またはそれ以上のフォトリアルなキャラクター・MAP・シネマ等の背景のライティング開発経験
・光源設定、色温度、GI、反射処理などのライティング知識
・PBR(物理ベースレンダリング)環境における開発経験
・Unreal Engine でのライティング業務経験
・Photoshopや3D DCCツールを使っての画像・表現調整
・後輩のフォローや指導、なんらかのリーダー的な経験
■■■あると尚可の経験やスキル■■■
・Unreal EngineのLumen・Lightmass・Raytracing等の知見
・Blueprintを用いたライト制御、トリガー設定の知見
・輝度・露光・色調などの調整や演出の経験
・カットシーンやイベントにおけるシネマティックライティングの構築経験
・色彩、構図、カメラなどとの横断的なビジュアル調整の経験
・ベイク・ビルド時間など制作効率に関する知識
東京都
600 万円 ~ 1,200 万円
日系ゲーム会社
※制作ご経験を加味し業務内容を検討させて頂きます。
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。
・Mayaを使用したアニメーション制作の実務経験(目安3年以上)
・手付けアニメーション制作の実務経験
・外注管理や的確なフィードバック能力
東京都
600 万円 ~ 1,200 万円
株式会社ルーデル
・マーケティング施策の企画・推進
・ユーザー獲得のためのデジタル広告の運用
・ゲーム運営チームと連携した、アプリ内・外の施策提案および推進
・新規リリース予定タイトルの事前登録戦略の策定および各種施策の推進
(適正および希望に応じて)
海外リリースゲームタイトルのマーケティング戦略の策定および各種施策の推進
ユニット内メンバーの目標設定および評価などのマネジメント業務
本ポジションの魅力
縦割り組織ではないため、役職や職域を越えて幅広く事業に携われる。
デジタルプロモーションにとどまらず、オフライン施策や
さらには国内だけでなく、グローバルマーケティングにも携わることができる。
将来的にはCMOポジションへのキャリアも目指すことができる。
カルチャー
年齢・学歴・性別・国籍・勤続年数などは一切不問。誰もがフラットに機会を掴める、実力主義の環境です。
私たちが求めているのは、世界一への果敢な「挑戦」です。
高い目標を達成するために必要なのは、最短距離でゴールを射抜く「合理的な戦略」と、それをやり切る「圧倒的な実行量」。
一切の妥協なく事業に向き合い、高い目標を目指すプロセスそのものを本気で楽しむ。そんな熱狂的なカルチャーが根付いています。
事業会社でのアプリ・サービスにおける企画業務・マーケティング戦略の立案と推進のご経験
(ゲームなどのエンタメサービスであれば尚可)
・歓迎要件
デジタル広告運用のご経験(広告代理店や事業会社など)
クライアントの課題や希望に対して必要な提案を行える提案力
海外ゲームの広告運用経験
ゲームにおける事前登録の戦略策定および各種施策の推進経験
(求める人物像)
・スマホゲームなど、ゲームをプレイすることが好きな方
・インフルエンサーマーケティングやCRMへのご興味お持ちな方
・AIへの関心、活用経験のある方
・高い目標への挑戦経験
東京都
500 万円 ~ 1,200 万円
大手ゲームメーカー
同社が展開するゲームのプロモーション担当として、
プロモーション戦略および企画立案、制作進行、オウンドメディア(Web・SNS など)の運用、
ゲームから派生するコンテンツの作成・運用、リアルイベントの企画・運営まで、
幅広い業務に携わっていただきます。
■具体的な業務内容
TVCM や交通広告などによるマスプロモーションの企画・立案および実行
TVCM および広告グラフィックの企画・制作・運用のディレクション
SNS の運用およびキャンペーンのプランニング
リアルイベントの企画・立案および当日運営
各メディアにおけるコンテンツ全般の企画・進行
動画および放送番組の企画・進行
スケジュールおよび予算管理
東京都
480 万円 ~ 1,200 万円
株式会社Cygames
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行っていただきます。
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3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】
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【マネージャーの思考】3DCGアーティストチームの組織づくり 1+1で2以上を作るチームプレイ
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・インゲーム、アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどのライティングの実務経験
■歓迎条件
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの実務経験
・PBRを用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験
・Nuke、Fusion、After Effectsなどを用いたポストプロセス制作の実務経験
・映画、ドラマ撮影、静止画撮影など実写での照明経験や知識をお持ちの方
■求める人物像
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
東京都
450 万円 ~ 1,200 万円
株式会社Cygames
開発チームや広告宣伝チームとのディスカッションを行い必要なデータや取得方法について提案します。
調査企画を立案、実行します。調査会社様との協業や、国内外のWebサイトから情報収集するデスクリサーチも含まれます。
定量的な調査、定性的な調査のどちらも取り扱います。
調査結果を元に、開発方針や販売戦略について様々な提案を行います。
・中国市場の調査業務の実務経験がある方
・中国語(簡体字)が第一言語の方
・日本語がビジネスレベル以上の方(目安:日本語能力試験N1(JLPT N1以上))
■歓迎条件
・英語を使った業務に抵抗感のない方
・エンターテインメント業界に業務で関わったことのある方
・数値データを見て意味を捉える業務に抵抗感のない方
・海外で起こっている変化に常日頃関心を持っている方
■求める人物像
・ロジカルな考え方ができる方
・提案力と高いコミュニケーション能力をお持ちの方
・ゲームやアニメなどのエンタメコンテンツが好きな方
・コミュニケーション能力、交渉力のある方
・状況の変化などに臨機応変に対応できる柔軟性がある方
東京都
450 万円 ~ 1,200 万円
株式会社Cygames
Cygames発マンガアプリ「サイコミ」作品の海外向けライセンス展開、および海外での紙の書籍・電子書籍化に関する営業企画立案業務をお任せします。
海外の出版社や配信プラットフォームとの折衝・契約業務、海外クライアントへの営業活動、現地市場に向けた宣伝・販促企画の提案、グローバルな市場調査などを行います。
・マンガが大好きであること
・出版社またはエンタメ業界での海外営業(ライセンスアウト等)のご経験 3年以上
・ビジネスレベルの語学力(英語など)をお持ちの方
■歓迎条件
・海外の出版社/配信ストア等と関係値を構築している方
・マンガ以外、ゲーム、アニメ、舞台等のエンタメコンテンツもお好きな方
・明朗快活な方 ・海外のコミック市場やエンタメトレンドに詳しい方
・英語以外の語学力(中国語、韓国語、フランス語など)をお持ちの方
・一般的な契約/著作権に関する基礎理解がある方
■求める人物像
・コミュニケーション能力の高い方
・マンガのトレンドに敏感な方
・根気強く渉外に当たれる方
東京都
450 万円 ~ 1,200 万円
株式会社ルーデル
本ポジションは、デザイン領域にて「作る人が作ることに集中できる環境づくり」を推進するため、各デザインセクションと密に連携を図り、予算管理から進行管理まで幅広く担当し、事業の成長にともにコミットできることが魅力です。
【具体的な業務内容】
・クリエイターがゲーム作りに専念できる環境の構築
・担当分野におけるタスク管理/進行管理
・担当分野における予算計画とコスト管理
・生産性向上に向けたPDCA施策の立案・着手
・デザイン組織に関わるオペレーション業務の運営
・外部関係会社とのリレーション構築
・トラブルシューティング
・クリエイターに寄り添い、事業成長へ向け柔軟に動いていただける
・計画的に物事を進められる
・変化を恐れず、状況に応じた対応ができる
・自ら責任を持ち、主体的に行動できる
・高いコミュニケーション能力があり、社内外とのやり取りを円滑に行える
【歓迎】
・ゲーム業界での5〜10人規模のチームの制作進行経験
・エンタメ業界でのPM経験や制作デスク経験
・新規事業および新規部門の立ち上げ経験
・経理実務経験、経営企画経験
・マネジメント経験(人数不問)
【求める人物像】
・事業成長を間近で感じ、一緒に成長していきたい方
・成長意欲、知的好奇心、チャレンジ精神が旺盛な方
・オーナーシップを持って業務に取り組める方
・状況に柔軟に対応し、最適な解決策を模索できる方
・常に先を見据え、リスクヘッジを実践できる方
・チームメンバーや社内の他メンバーに対して敬意を持って接することができる方
東京都
500 万円 ~ 1,100 万円
株式会社ルーデル
【具体的な業務内容】
・3DCG(モーション/エフェクト/モデル)制作
・進捗管理及び品質管理業務
【開発環境】
・Unity
・Maya
【本ポジションの魅力】
本ポジションはゲームの世界観設計からユーザー体験全体をデザインする、事業の根幹に関わるクリエイティブを手がけます。
弊社は「年間十数本の新規タイトル創出とグローバル展開」という目標を掲げ、第二創業期とも言えるアグレッシブな事業拡大フェーズにあり、
今後のゲームビジネスの中核を担っています。
【カルチャー】
年齢・学歴・性別・国籍・勤続年数などは一切不問。誰もがフラットに機会を掴める、実力主義の環境です。
私たちが求めているのは、世界一への果敢な「挑戦」です。
高い目標を達成するために必要なのは、最短距離でゴールを射抜く「合理的な戦略」と、それをやり切る「圧倒的な実行量」。
一切の妥協なく事業に向き合い、高い目標を目指すプロセスそのものを本気で楽しむ。そんな熱狂的なカルチャーが根付いています。
・Maya/Unityを用いての3DCG(モーション/エフェクト/モデル)制作のいずれかの実務経験3年以上
・進捗管理及び品質管理業務経験
※必ずポートフォリオをご提出ください。
【歓迎】
・3DCG制作の演出制作、リード経験
【求める人物像】
・ゲームタイトルに誇りと愛着を持ち、自分の作品として品質にこだわりをもって作れる方
・同じチームのメンバー、同じ会社のメンバーに敬意をもって接することができる方
・技術的課題に対して、積極的かつ柔軟に取り組める方
・トレンドを意識した作品作りができる方
・クオリティと納期のバランスを高い次元で両立する事の出来る方
・チームワーク重視、前向きで最後まであきらめない方
・自らも手を動かしながら、全体を見る事の出来る方
・業務範囲を線引きせず、様々な事にチャレンジしたいという意欲のある方
東京都
500 万円 ~ 1,100 万円
株式会社ルーデル
当社スマートフォン向けゲーム「ドラゴンエッグ」「ブルーロック PWC」「 キングダム頂天」等のサーバサイド開発業務となります。
業務内容は以下の通りです。
・ゲームの各種機能に合わせたサーバサイドの機能開発
・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計
・ゲーム運営チームが利用する各種管理、データ作成、KPI確認を可能とする管理画面作成
・ユーザ数に合わせて自動的にスケールするシステム基盤設計と実装
開発環境としては以下の通りです。
サーバサイド:PHP / Phalcon
フロントエンド:HTML5 / JavaScript / CSS / Spine
データベース:Aurora / Memcache / Redis
インフラ:AWS / 各種CDN
ツール:Github / Slack / Jenkins / NewRelic / Cloudwatch / PhpStorm / Backlog / Zapier / GAS
本ポジションの魅力
ゲームエンジニアは60名程度在籍しておりますが、各タイトル少人数のチームで開発を行っておりますので一人ひとりの裁量が多いことが特徴です。
また、開発のほぼ全てを自社内で行っているので、企画、デザイン、QAなど様々の部門と連携を取り、スピード感を持って開発を進めています。
カルチャー
年齢・学歴・性別・国籍・勤続年数などは一切不問。誰もがフラットに機会を掴める、実力主義の環境です。
私たちが求めているのは、世界一への果敢な「挑戦」です。
高い目標を達成するために必要なのは、最短距離でゴールを射抜く「合理的な戦略」と、それをやり切る「圧倒的な実行量」。
一切の妥協なく事業に向き合い、高い目標を目指すプロセスそのものを本気で楽しむ。そんな熱狂的なカルチャーが根付いています。
・サーバサイドのフレームワークを使った開発/運用経験
・パフォーマンスとスケーラビリティを考えた設計/開発能力
・アプリケーション開発、ネットワーク、データベース、キャッシュに関する豊富な知識
・保守性や再利用性を考えたアプリケーションの設計能力
・エンジニア、PM、デザイナー、プランナー、QAと連携しゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力
・github / Slack / タスク管理システムを使ってチーム開発を遂行できるITスキル
歓迎要件
・PHPでのサーバサイドアプリケーションの開発経験
・JavaScriptを使ったアニメーションに関する知識
・Webフロントエンドに関する知識
・AWS / GCPを利用したパブリッククラウドでの開発/運用経験
・アジャイル/スクラムでのチーム開発経験
・OSSプロジェクトの公開、コントリビューションの経験
・ゲームに関する知識/開発経験/運用経験
・エンジニアマネージャ、プロジェクトマネージャもしくはチームリーダーの経験
求める人物像
・ゲームタイトルに誇りと愛着を持ち、自身の作品として品質にこだわりを持って開発に取り組める方
・自身の業務範囲にとらわれず、バグや障害を発見した際には主体的に解消に取り組める方
・同じチームおよび会社のメンバーに対して、常に敬意を持って接することができる方
・エンジニアとして好奇心と向上心を持ち、常に新しい技術や知識の習得・拡張に取り組める方
・課題解決のために最善と思われる方法に挑戦し、最後まで責任を持ってやり遂げられる方
東京都
500 万円 ~ 1,100 万円
株式会社ルーデル
スマートフォン向けゲーム「キングダム 頂天」「ブルーロック Project: World Champion」および新規開発タイトルのプロジェクトマネージメント業務となります。
業務内容は以下の通りです。
・プロジェクトの推進: 進捗管理、早期問題の発見、職種間の連携
・開発のサポート: 開発フローの立案/実行、資料作成、情報収集、会議の運営
・チームビルディング: メンバー間のコミュニケーションを促進/連携の円滑化、互いに助け合い自発的に動ける雰囲気作り
使用ツールとしては以下の通りです。
ツール: Slack / JIRA / Confluence / Google Workspace
【本ポジションの魅力】
本ポジションは、ゲーム開発におけるエンジニア・プランナー・デザイナーを横断的につなぐ中核的な役割です。
各職種の専門性や業務特性を理解したうえで、開発フェーズや進捗状況に応じて、各パートの開発工程・優先順位・スケジュールを柔軟に調整し、プロジェクト全体を成功へと導きます。
単なる進行管理にとどまらず、開発現場に深く入り込みながら、品質・スピード・チームバランスを最適化できる点が本ポジションの大きな魅力です。
エンジニアリング、企画、デザインそれぞれの視点を理解し、チーム全体のパフォーマンスを最大化する“ハブ”としての価値を発揮できます。
また、ゲームの完成度や開発効率に直接的な影響を与える重要なポジションであり、プロジェクトの成否を左右する存在として、大きな裁量とやりがいを感じていただけます。
【カルチャー】
年齢・学歴・性別・国籍・勤続年数などは一切不問。誰もがフラットに機会を掴める、実力主義の環境です。
私たちが求めているのは、世界一への果敢な「挑戦」です。
高い目標を達成するために必要なのは、最短距離でゴールを射抜く「合理的な戦略」と、それをやり切る「圧倒的な実行量」。
一切の妥協なく事業に向き合い、高い目標を目指すプロセスそのものを本気で楽しむ。そんな熱狂的なカルチャーが根付いています。
・ソーシャルゲームの開発経験
・チームに対する明確なコミュニケーションとリーダーシップ力
・問題解決能力と適切なリスク管理
・効率的なチームの協業促進能力
・聞いたことを正しく理解する力(傾聴力)
・尋ねられたことに適切に返答する力(説明力)
歓迎要件
・プロジェクトマネージメントに関する実務経験(1年以上)
・いずれかの職種でのチームリーダーの経験
・エンジニア/QA業務経験
・アジャイル/スクラムでのチーム開発経験
求められる人物像
・プロダクトに誇りと愛着を持ち、最後まで責任を持ってやり遂げられる方
・物事を自分ごととして捉え、主体的に行動できる方
・変化に対して柔軟かつスピード感を持って対応できる方
・現状における最適解を追求し、関係各所と円滑に調整を行える方
・メンバー一人ひとりに敬意を持って接することができる方
・チームワークを重視し、周囲と協力しながら業務を進められる方
・細やかな気配りができ、サポートマインドを持って行動できる方
・高いコミュニケーション能力を有し、文章・口頭の双方で円滑なやり取りができる方
・好奇心と向上心を持ち、継続的に成長していける方
東京都
500 万円 ~ 1,100 万円
株式会社ルーデル
【具体的な業務内容】
・キャラクターイラストデザイン
・社内進行管理、スケジュール調整
・品質管理(フィードバック、赤入れ)
具体的な業務事例はルーデルデザイナーポートフォリオサイトをご覧ください。
https://design.rudel.jp/projects
【開発環境】
・Photoshop
・Illustrator
【本ポジションの魅力】
本ポジションはゲームの世界観設計からユーザー体験全体をデザインする、事業の根幹に関わるクリエイティブを手がけます。
弊社は「年間十数本の新規タイトル創出とグローバル展開」という目標を掲げ、第二創業期とも言えるアグレッシブな事業拡大フェーズにあり、
今後のゲームビジネスの中核を担っています。
【カルチャー】
年齢・学歴・性別・国籍・勤続年数などは一切不問。誰もがフラットに機会を掴める、実力主義の環境です。
私たちが求めているのは、世界一への果敢な「挑戦」です。
高い目標を達成するために必要なのは、最短距離でゴールを射抜く「合理的な戦略」と、それをやり切る「圧倒的な実行量」。
一切の妥協なく事業に向き合い、高い目標を目指すプロセスそのものを本気で楽しむ。そんな熱狂的なカルチャーが根付いています。
・ゲーム/漫画/アニメ原画におけるキャラクターイラスト制作の実務経験3年以上
※必ずポートフォリオをご提出ください。
※ディレクター候補としても検討可能です。
手を動かすだけでなくディレクションやマネジメントに興味がある方で、上記に当てはまる方はぜひとも幅広くご紹介お願いいたします。
【歓迎要件】
・リーダーまたは外注管理経験ないしは強い興味
・フィードバック、赤入れ経験ないしは強い興味
【求める人物像】
・プロジェクトにおける理想のアートを追求できる
・新しいことにチャレンジすることが好き
・言われたことを待つのではなく、自ら提案・行動していきたい
・自分の領域にとらわれずに、他の領域まで当事者意識を持っていきたい
・デザインの細部にも意味を見出し具現化していきたい
・チームの内外のコミュニケーションを大切にしたい
・ユーザやクライアントの課題を自分事化して解決したい
東京都
500 万円 ~ 1,100 万円
株式会社ルーデル
① 既存タイトルの運営ディレクション
ユーザー心理を理解した魅力的なエンタメ体験を提供し、所属タイトルの売上最大化に責任を持ちます。
・経営層と共に定めた運営戦略の実施
・売上目標達成に向けた、KPI策定~進捗管理
・社内広告チームと連携したプロモーション戦略の推進
・配下プランナーのマネジメント
・ゲーム内施策のスケジュール管理 等
② 新規タイトルの開発ディレクション
企画立案からリリース、その後のグロース設計までを一気通貫で担い、プロジェクトの成功に責任を持ちます。
・各機能やゲーム内コンテンツの企画設計
・世界観設計及びクリエイティブディレクション
・運営フェーズの収益性を決める、マネタイズ戦略の設計
・PMと連携したリリーススケジュール管理
・リリース対応 等
【本ポジションの魅力】
徹底したデータドリブンな意思決定や、再現性の高いヒットタイトル創出体制により、
少数精鋭で、成功確度の高いタイトル開発を実現しているため、ヒットタイトルのディレクション全体を自身で手掛け、キャリアや市場価値を大きく上げるチャンスをご提供できます。
また、事業の急拡大に伴い、当社の新たなチャレンジに関わる責任者など重要ポストを複数用意しているため、抜擢チャンスも豊富にございます。
自己資本100%の経営、全行程内製化の弊社環境において、プロジェクト全体を統括する責任者として柔軟なチャレンジをしていただけます。
またその過程で、経営層や他部門(開発・デザイン・分析・広告・法務知財など)との密な連携により、経営視点または専門的な視点での、事業戦略推進を担っていただきます。
【カルチャー】
年齢・学歴・性別・国籍・勤続年数などは一切不問。誰もがフラットに機会を掴める、実力主義の環境です。
私たちが求めているのは、世界一への果敢な「挑戦」です。
高い目標を達成するために必要なのは、最短距離でゴールを射抜く「合理的な戦略」と、それをやり切る「圧倒的な実行量」。
一切の妥協なく事業に向き合い、高い目標を目指すプロセスそのものを本気で楽しむ。そんな熱狂的なカルチャーが根付いています。
・フリーミアムのモバイルゲームにおける、新規開発または運営経験
【歓迎要件】
・マネタイズ戦略の策定または運用経験
・ゲームプロモーションの管理経験
・マネジメント経験
・グローバルタイトルの開発または運営経験
【求める人物像】
私たちが重視しているのは、過去の経験や固定概念に縛られず、柔軟に自らをアップデートし続けられる素直さや、思考と行動を止めず、事業を自分ごと化する主体性です。
自ら機会を掴みに行き、高い目標も楽しみながら、世界一を共に目指せる仲間を求めています。
東京都
500 万円 ~ 1,100 万円
KuroGames Japan株式会社
■ゲーム、ビジネス、金融、地域ニュース、ACG(アニメ・コミック・ゲーム)など、日本の主要メディアとの関係を構築・維持し、当社および当社製品の日本国内における広報・コミュニケーション計画の策定を支援する
■日本のゲーム業界における政策、規制、業界団体の動向、世論の傾向を監視し、パブリッシング、イベント、マーチャンダイジング、採用、事業提携などに影響を及ぼし得るリスクを早期に特定し、マネジメント
■マーケティング、法務、運営、人事などの国内チームと連携し、メディア向けトークポイント(主要メッセージ)、リスク低減策、および危機管理対応プロトコルの策定をご担当
■日本での長期的な事業展開に向け、業界イベントやエコシステム構築の取り組みに積極的に参加し、当社の信頼性向上を図ることに勤める
■日本市場におけるPR、パブリック・アフェアーズ、コーポレート・コミュニケーション、メディア・リレーションズ、またはゲーム・インターネット業界での3年以上の実務経験。
■日本のメディア環境、ゲーム業界のエコシステム、および主要な規制関連の課題に関する知見があること。
■優れた日本語の読み書きおよび会話能力。メディア対応、資料作成、対外的な関係構築・管理を自律的に遂行できる能力をもつこと。
■強い責任感とリスクに対する意識、的確な判断力、優れたコミュニケーション・調整能力、および予期せぬ事態に効果的に対処できる能力を持つこと。
【歓迎】
■ゲーム、エンターテインメント、テクノロジー、またはコンシューマーブランド関連の経験があれば尚可。
■チーム間連携のための言語として、中国語または英語のスキルがあれば尚可。
東京都
894 万円 ~ 1,544 万円
ENSAPIA Tokyo株式会社
SNS運用・コミュニティマネジメント
公式アカウントの投稿企画・作成(Instaリール、画像投稿、ショート動画など)
予約投稿の管理、トレンドに合わせたハッシュタグ選定
ユーザーからのコメント返信や、アプリ内アナウンスの作成(ファンとのコミュニケーション)
★ アピールポイント
単なる作業ではなく、「どうすればもっとお客様に喜んでもらえるか?」をチームで意見を出し合いながら進められる、やりがいの大きい環境です!
この仕事の魅力
・ あなたの「思い」が形になる : 企画したSNS投稿が何千、何万ものお客様に届き、ダイレクトに反響を実感できます。
・ 風通しの良い環境 : 年齢やキャリアに関係なく、良いアイデアはどんどん採用されるカルチャーです。
・アプリ運営、またはIT/Web業界でのSNS実務経験(3年以上)
歓迎スキル
・CanvaやCapCutなどを使った、簡単な画像・動画編集スキル
求める人物像
・「可愛いもの」や最新のトレンドに敏感な方
・アプリやゲーム、SNSを見る・触るのが日常的に好きな方
・コツコツとした作業の中に、自分なりのこだわりや「芯」を持てる方
・チームのメンバーと明るくコミュニケーションを取りながら進められる方
東京都
600 万円 ~ 1,500 万円
ENSAPIA Tokyo株式会社
世界 ENSAPIAはデジタルワールドという「空間」を作っているのではなく、アイデンティティや⽣き⽅をアバターで創造&発揮できる「環境」をつくっています。
「なりたい⾃分」を創造できる世界で過ごしてもらうことで、リアルとはまた違った居⼼地の良さを感じてもらい、息抜きになったり救われたり、⼈⽣が豊かになる⼈がいると考えています。
そのために独⾃のアバター‧デジタルワールドを提供し続けています。
ENSAPIAグループは、日本、韓国、米国、シンガポールなどの拠点で、アバターやデジタルワールドといったソーシャルエンターテイメント事業を展開しています。
10年以上の積み重ねによって、ENSAPIAのサービスは累計1億4000万人以上のお客様に楽しんでいただき、全世界のお客様にお届けしたデジタル資産は100万種176億個を超えます。
創業以来、変化を重ねながら成長を続けてきたENSAPIAにご興味を持っていただけましたらぜひご応募くださいませ。
このポジションの重要性
自社開発のアプリにおける広告戦略立案、運用など幅広くお任せし、数値分析や施策実施など、自社で展開するサービスの収益に関連する一連の業務を担っていただく重要なポジションです。
今後は既存サービスのみならず、新規サービスも含め、新たな世界のお客様へ向けプロモーションを行っていくことも想定されており、広くお客様へENSAPIAのサービスを届けることがミッションです。
☆業務内容☆
デジタルマーケティング室にて以下の業務を想定しております。
・広告配信結果の数値を分析し、クリエイティブの課題発見と改善(PDCA)を自ら動かす。
・ユーザー心理(変身願望、自己表現、居場所づくり など)を深く捉え、静止画・動画・ストーリーのコンセプト設計からコピーライティングまでを自ら、またはチームを巻き込んで牽引する。
・数値(CTR, CPI, ROAS など)に基づいた広告クリエイティブの改善経験(3年以上)
・市場やユーザーインサイトから逆算した、ストーリー性のあるコンテンツや広告表現の企画・ディレクション経験。
【歓迎スキル】
マネジメントのご経験
デジタルメディアへの知見
IT/ゲーム/エンタメ業界における就業経験
コミュニケーション戦略を立てた経験
東京都
600 万円 ~ 1,500 万円
ENSAPIA Tokyo株式会社
■ この仕事のコア
本ポジションは『Ontos』という領域におけるサービスにおいて、体験設計と意思決定をリードする役割です。
アバターを通じたデジタルワールドでは、パラメータやゲームクリアのような要素は存在しません。
お客様の感性や関係性と向き合いながら「何を残し、何を変えるか」を判断し続ける必要があります。
・私たちが提供する世界(システム)がお客様の機微に触れているか
・次はどんなコンテンツや機能を供給すると世界を崩さずに進化することができるか?
こうした判断を積み重ねていく必要があり、考慮すべき要素は多岐にわたります。
そのため私たちは従来の「プランナー」という役割定義では足りないと考え「サービスデザイナー」と呼称するようになりました。
■ 主にお任せする役割・責任
・サービスの体験設計に関わる重要な意思決定
・お客様の行動・反応を踏まえた課題設定と優先順位付け
・企画の意図を開発・デザインに伝え、形にするためのリード
(仕様・優先度・判断軸を明確にし、意思決定を前に進める役割)
・数値だけでなく、体験や関係性を含めた観点での改善判断
■ 上記を実現するための業務例
・定量・定性データをもとにした仮説立案と検証
・イベント・機能・世界観に関する企画立案および実行
・企画内容の仕様設計およびディレクション
・エンジニア・デザイナーとの協働による開発推進
※業務内容は固定されたものではなく、サービスフェーズや課題に応じて柔軟に変化します。
※配属予定部署は以下の4タイトルの中のどれかになります。
「ポケコロツイン」
「リヴリーアイランド」
「ポケコロユニバース」
「Living with Livlies」
■このポジションの魅力
・これまで人々の想像の世界にしかなかったデジタルワールドを現実に創造していくお仕事です。
・私たちが創る世界で、人々がファッションや交流を楽しみながら、経済がまわっていくダイナミズムを体感することが出来ます。
・新たな分野を開拓するため、決してラクな仕事ではないですが、刺激ある環境を楽しめる人にはピッタリのお仕事です。
■エンセイピアの事業について
私たちエンセイピアは、「アバターを通じたデジタルワールド」という市場において、
長期運営型のサービスを継続的に創出してきた会社です。
ゲーム会社でもSNS会社でもない
『Ontos』と呼ばれる新しいデジタルワールド領域、つまり『世界』を作っています。
そこには、レベルの優劣もアイテムの強化も、ゲームクリアの概念もありません。
お客様は遊びに来るのではなく、その世界の住民として暮らし、人と関わり、感情に触れるために訪れます。
サービスデザイナーは、アバターを介したもうひとつの世界での暮らしを設計する役割を担います。
「どんな機能を実装するか」ではなく「どんな思い出が生まれる場所にするか」を突き詰め、
「KPIの改善」以上に「数値の裏に潜む感情や価値循環の改善」を重んじて動きます。
止めどないリアルワールドのうねりの中で、
デジタルレイヤーに住まう方々の生活を預かり、アイデンティティの再構築に寄り添う。
この唯一無二の経験こそが、エンセイピアのサービスデザイナーという仕事の真価です。
■ なぜ、今この市場なのか
私たちは、『Ontos』という領域が今後さらに拡大していくと考えています。
その背景には、
・実名SNSとは異なる「匿名性がありながら、自分が主人公になれる場所」への需要の高まり
・UGCやAI技術の進化による、表現コストの大幅な低下
・単発消費ではなく、お客様が長期的に“居続ける”体験への価値転換
といった変化があります。
従来の多くのソーシャルゲームはパラメータの成長や数値インフレーションによって体験を更新してきました。
一方、我々のサービスでは、数値的な強さや終わりのある成長は存在しません。
その分、体験設計の難易度は高く、短期的な成功モデルも見えにくい市場です。
しかし一度成立すれば、長期にわたってお客様との関係性が積み重なる、非常にライフサイクルの長いサービスになります。
■ 自社の立ち位置と強み
私たちは『Ontos』の領域において、10年以上にわたりサービス運営を継続してきました。
特に、女性向けアバターサービスの領域で、お客様の声を受け取りながら、改善と進化を積み重ねてきた実績があります。
これは、一時的なヒットを生み出す力ではなく、「世界観・経済・コミュニケーション」を同時に設計し、長期運営し続けてきた経験そのものです。
実際に14年前から支持を受けている『ポケコロ』は未だに大きな事業/サービス規模を保っており、『ポケコロツイン』『リヴリーアイランド』などのタイトルも長期運営を前提とした成長フェーズにあります。
また直近では、『ポケコロ ユニバース(ポケユニ)』『Living of Livlies(リヴリヴ)』など、新たな『Ontos』のサービスもリリースいたしました。
■ エンセイピアに少しでも興味を持っていただいている皆様へ
「次にどの市場で勝負するか」
「自分の経験を、もう一段深いレイヤーで活かせるか」
これは、多くの方が一度は考えるテーマだと思います。
少し、まわりを見渡してみてください。
VTuberがここまで影響力を持つ時代を、数年前に想像できたでしょうか。
また、プレイヤー自身が世界を創り、遊び方そのものを生み出す
UGCの潮流が、ここまで大きくなると予想できたでしょうか。
これらはすべて、来たるべきデジタルワールド時代の氷山の一角だと私たちは考えています。
各社がさまざまな切り口で次の時代に備える中で、私たちは一貫して「アバターが持つ魅力と可能性」を磨き続けてきました。
新しい時代を代表するサービスを、次はつくる側として、共に形にしていきませんか。
・インターネットサービスもしくはスマホアプリにおいて、企画立案からリリースまで一貫して主導した実務経験
・企画の意図や目的を、他職種を含めたメンバーに分かりやすく説明できる言語化能力
・自ら課題を見つけ出し、自発的に提案から解決まで推進できる力
・定性・定量データをもとに仮説検証を繰り返し、サービス運用をした経験
・プロモーション/マーケティングに関わった経験
【歓迎スキル】
・25名以上の規模のタイトルでの開発・運用経験
・アンケートやインタビューなどによる市場や顧客理解のためのリサーチ経験
・データ分析の経験
【求める人物像】
・サービスの世界観やユーザー像を理解しサービスビジョンを考えられる方
・サービスをより良くする為にどうすれば良いかをメンバーと一緒になって考えて頂ける方
・常に最新技術やトレンドに目を向け吸収しそれを業務に活用できる方
東京都
600 万円 ~ 1,500 万円
株式会社Cygames
モバイルゲームに関連するデジタルマーケティング戦略の企画・実行、Webプロモーションの運用やプランニング、制作進行を行っていただきます。
アドネットワークやSNS広告などのWebプロモーションの毎月の施策管理、広告効果やクリエイティブの検証、それによる運用のチューニングが主な業務です。
SNSなどを活用したプロモーション施策や広告により獲得したユーザーの分析を行い、
ゲームユーザーの拡大を狙う取り組みも行っていただきます。
関連記事
STAFF VOICE 『ゲームを輝かせる仕事。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7309
Cygames Magazine :
プロモーション室の仕事とは?サイゲームス作品のファンを増やす仕掛け人【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/21890
【マネージャーの思考】マーケティング本部の組織づくり「最高のマーケティングを作る、みんなで」
https://magazine.cygames.co.jp/archives/22622
■必須条件
・ゲーム業界や広告代理店でのWeb広告運用経験やスマートフォンゲームのマーケティング業務経験 3年以上
・データ分析を基に課題抽出と改善案の企画/実行
■歓迎条件
・グローバル市場に対するデジタルマーケティング実務経験
・広告代理店との交渉や職務経験
・AdjustやAppsFlyerなどの広告配信SDK、マーケティングツールの活用経験 1年以上
・ビジネスでの英語使用経験
■求める人物像
・ゲームやアニメなどのエンタメコンテンツが好きな方
・コミュニケーション能力、交渉力のある方
・状況の変化などに臨機応変に対応できる柔軟性がある方
・課題解決能力や実行力のある方
・成長意欲の高い方
====海外====
■必須条件
・グローバル市場に対するデジタルマーケティング実務経験
・ゲーム業界や広告代理店でのWeb広告運用経験やスマートフォンゲームのマーケティング業務経験
・データ分析を基に課題抽出と改善案の企画/実行
■歓迎条件
・広告代理店との交渉や職務経験
・AdjustやAppsFlyerなどの広告配信SDK、マーケティングツールの活用経験1年以上
・ビジネスでの英語使用経験
■求める人物像
・ゲームやアニメなどのエンタメコンテンツが好きな方
・コミュニケーション能力、交渉力のある方
・状況の変化などに臨機応変に対応できる柔軟性がある方
・課題解決能力や実行力のある方
・成長意欲の高い方
東京都
480 万円 ~ 1,200 万円
株式会社Cygames
社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。
・タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装
・ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装
・NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装
・イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装
・フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装
・グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用/組み込み
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STAFF VOICE :
『コンシューマーもサイゲームス 。』
https://magazine.cygames.co.jp/ja/staffvoice/73895890/
Cygames Magazine :
コンシューマーエンジニアの仕事とは? プログラムによってゲームの「手触り」を作り出す【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/1863011951/
サイマガTV:
「10 Questions」エンジニア編
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/375701334/
・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む)
■歓迎条件
・Unity/Unreal Engineなど商用エンジンを利用してのゲーム開発経験
■求める人物像
・ゲームが好きな方
・チームワークを大切にできる方
・ゲームをより面白くするための提案を積極的に行える方
東京都
450 万円 ~ 1,200 万円
株式会社Cygames
社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる業務を担当していただきます。
・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発
・ゲームパラメータ―/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用
・タイトルごとのニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張
・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発
・ミドルウェア/OSSなどの導入サポート
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STAFF VOICE :『コンシューマーもサイゲームス 。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7349/
Cygames Magazine :コンシューマーエンジニアの仕事とは? プログラムによってゲームの「手触り」を作り出す【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/1863011951/
サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/375701334/
・C++もしくはC#によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む)
・Windows GUIアプリケーション開発経験
■歓迎条件
・Webアプリケーション開発に関する知識
・Unreal Engineのエディターカスタマイズに関する知識
・Python言語の使用経験
■求める人物像
・ゲームが好きな方
・チームワークを大事にできる方
・ゲーム開発者の立場に立ってツールの開発ができる方
・ゲーム開発者の要望を常にヒアリングし、適切に優先順位をつけられる方
・ゲーム開発者のワークフローを理解し改善の提案ができる方
東京都
450 万円 ~ 1,200 万円
株式会社Cygames
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるアニメーション制作業務を行っていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作業務
・アニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務
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STAFF VOICE :『監修で3DCGのクオリティーを守る。』
https://magazine.cygames.co.jp/ja/staffvoice/635188612/
■Cygames Magazine:
3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】
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【マネージャーの思考】3DCGアーティストチームの組織づくり 1+1で2以上を作るチームプレイ
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/1375834760/
・Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験
・手付けアニメーション制作の実務経験
■歓迎条件
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・キャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方
・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方
・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方
・リギングの実務経験のある方
・小規模での開発経験をお持ちの方
・メインアニメーターとして実務経験のある方
■求める人物像
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心を持って制作を進めていくことができる方
東京都
450 万円 ~ 1,200 万円
株式会社Cygames
ゲームを英語圏向けにローカライズするにあたり必要な翻訳以外の様々な業務を行うポジションです。
翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認
校正
翻訳関連資料作成、編集、管理 など
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Cygames Magazine :
世界各地で変わらぬゲーム体験を!世界観を最適化するローカライゼーションチームが考えていること
https://magazine.cygames.co.jp/archives/9722/
・日本語と英語のいずれかが第一言語、もう一方がビジネス以上(TOEIC800点/日本語検定一級以上相当)
・3年以上のエンタメ業界経験(ゲーム/アニメ/TVほかクリエイティブな現場であること)
・チームリードまたはメンバーマネジメント経験
・PCスキル(中級)を効果的に使った業務処理経験
■歓迎条件
・イギリス英語特有の表現・スペリング・ニュアンスを深く理解している方
・CATツール使用経験
・ファンタジー、西洋古典文学が好きな方
■求める人物像
・チームワークとコミュニケーションを重んじる方
・ゲームが好きな人
・ゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方
東京都
450 万円 ~ 1,200 万円
株式会社Cygames
TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツを制作いただきます。
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STAFF VOICE:
『映像で魅力的に。』
https://magazine.cygames.co.jp/ja/staffvoice/1589324027/
Cygames Magazine :
映像制作室の仕事とは?最高の映像を通じて会社の魅力を発信【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/24209/
・映像の実制作業務に携わっていた経験 2年以上
・After Effectsなどのツールを使用した、動画制作の業務経験
・他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験
■歓迎条件
・映像のディレクション経験
・3Dソフト(Maya/3ds Max/UnrealEnginex/Live2Dx/Spine)を使用した業務経験
・広告代理店との折衝の経験
・エンターテインメント分野においての企画/立案
・実写の映像制作の経験
・カメラマンとしての実務経験(動画)
※この項目全てではなく、いずれかの経験/実績のある方
■求める人物像
・ホスピタリティを意識したコミュニケーションが取れる方
・情熱を持って仕事に取り組める方
・好奇心、向上心がある方
・受け身にならず主体的に業務に取り組むことができる方
東京都
450 万円 ~ 1,200 万円
株式会社Cygames
コンシューマー事業本部にて、予算策定・実績管理、契約管理、海外拠点サポート他庶務業務を行っていただきます。
事業成長にダイレクトに貢献できるポジションとなります。
・事業組織の中期計画、予算策定、月次見込、実績管理
・事業別管理システムの構想、設計、運用
・契約管理
・事業フロー構築
・KPI管理
・全社課題などの組織横断プロジェクトの推進
・以下2点いずれかのご経験
-ゲーム業界での実務経験 2年以上
-経理または予算策定の実務経験 2年以上
■歓迎条件
・コンシューマー事業の流れを理解する会計知識
・プロジェクトマネジメント経験
・ビジネスレベルでの英語能力
■求める人物像
・弊社のビジョンやミッションステートメントに共感いただける方
東京都
450 万円 ~ 1,200 万円
株式会社Cygames
モバイルゲームおよび分散システムの設計/構築/運用
開発環境やCI/CD環境の設計/構築/運用
システム運用の改善、自動化
大規模システムの負荷対策
■関連記事
STAFF VOICE :『ITインフラをみんなで支える。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/19460/
■Cygames Magazine :
インフラエンジニアの仕事とは?ゲーム運営に欠かせない基盤の役目【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/1883307748/
進化するコードレビュー サイゲームスが開発した社内向けAIツール「Lyra」とは
https://magazine.cygames.co.jp/archives/37770/
■サイマガTV:
「10 Questions」エンジニア編
https://magazine.cygames.co.jp/archives/19615/
・システム構築および運用の実務経験 3年以上
・システム設計の知識や経験をお持ちの方
■歓迎条件
・LAMP環境でのインフラ構築/運用経験
・AWS、GCP等のパブリッククラウドの実務経験
・インフラエンジニア、SREエンジニアの実務経験
・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験
・AWS Lambdaなどのサーバーレス技術に関する知識や経験
・シェルスクリプト、Go言語、Pythonを利用した開発経験
・Terraform、CloudFormation、CDKを利用したインフラ構築経験
・MySQLなどでのデータベースの設計、構築、運用経験
・GitHub Enterprise Server、SVN、Perforceなどを用いたバージョン管理システムの構築・運用経験
・日常会話や技術情報が理解できる程度の英語力
■求める人物像
・チームでの仕事を得意とし、チームメンバーに良い影響を与えられる方
・責任感のある方
・ユーザー目線で考えられる方
・提案、策定も積極的に行える方
・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方
・探究心があり、学習意欲が高い方
東京都
450 万円 ~ 1,200 万円
株式会社Cygames
大規模なゲームタイトルのプロジェクトマネージャーとして、下記の管理業務をお任せします。
社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。
コンテンツ開発における戦略立案と実行
プロジェクトの予算策定、予実管理業務
経営層に向けた各種レポートの作成と報告
スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
海外を含めた外部の協力会社との渉外、調整業務
社内の他部署との連携、調整業務
プロモーションの企画、提案
■関連記事
STAFF VOICE :『同じ方向へ進めるように。』
https://magazine.cygames.co.jp/ja/staffvoice/1788793762/
Cygames Magazine:
プロジェクトマネージャーの仕事とは?「最高のコンテンツ作り」実現に必要な素養とマインド【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/1182726790/
現場から生の声をお届け!ホンネ座談会【プロジェクトマネージャー編】
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/1958318035/
サイマガTV:「10 Questions」プロジェクトマネージャー編
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/313450238/
・Officeソフト(Excel、PowerPoint、Word)の基本的なスキル
・関係各部署と円滑にやり取りができるコミュニケーション能力
・基本的なビジネススキル
※ゲーム業界の経験は問いません
■歓迎条件
・ゲーム業界やWebコンテンツ業界で、5名以上のチームのプロジェクトマネージャーまたはマネージャー経験(1年以上)
・ランキングトップに入るソーシャルゲームの企画、運用経験もしくはプロジェクトマネージャー経験
・コンシューマーゲーム開発における実務経験 3年以上
・業界問わず、制作進行または営業の実務経験
・ビジネスレベルの英語力
■求める人物像
・論理的に物事を伝えられる方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
東京都
450 万円 ~ 1,200 万円
株式会社Cygames
Webブラウザゲームの運用・開発
Webサービスの運用・開発
Webサイト制作
上記3つの主な業務のうち、ご本人の適性に合わせてお仕事をお任せします。
いずれの業務もプランナー・デザイナー・サーバーサイドエンジニア・インフラ担当など、様々な関係各所と連携・調整を行いながら、最高のコンテンツを目指して従事していただきます。
【開発環境】
携わっていただく業務によって開発環境は異なりますが、主な開発環境は以下の通りです。
言語:HTML / CSS / JavaScript / TypeScript
Front-End Framework / Library:React / Next.js / Vue.js / Nuxt.js / Svelte / SvelteKit
UI / CSS Framework:MUI / Tailwind CSS
CMS:WordPress / microCMS / Kuroco
ソースコード管理:GitHub
バックエンド環境:PHP(FuelPHP / Laravel / Smarty)
インフラ環境:AWS / Docker
・HTML5、CSS3、JavaScriptもしくはTypeScriptを利用した実務経験 3年以上
・React / Next.js / Vue.js / Nuxt.js / Svelte / SvelteKitいずれかを利用した実務経験 2年以上
【歓迎スキル】
・Webブラウザゲームの開発経験
・Webサイト / LPの新規開発経験
・UI/UXの設計経験
・Astroを利用した開発経験
・Figma / Photoshopなどのデザインツールの実務経験
・Headless CMSを利用した開発経験
・WebGL、WebGL2、WebGPUを活用した開発経験
・GSAP、Pixi.js、CreateJS、Three.jsなどを利用したアニメーション描画の経験
・Selenium / Playwrightを利用したテスト自動化の実務経験
・軽量化やUXの向上を目的としたパフォーマンスチューニングの経験
・Observabilityツールを利用した効果観測やエラートラッキングの実務経験
東京都
450 万円 ~ 1,200 万円
株式会社Cygames
■業務内容例
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・ボイス、サウンド進行管理
・イラスト、デザイン進行管理
コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。
<関連記事>
・STAFF VOICE:
『ユーザーのみなさん一人ひとりにとって、財産となるゲームを。』
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・Cygames Magazine :
ゲームプランナーの仕事とは?面白いゲーム作りに必要なスキルとマインド【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/6800
【マネージャーの思考】プランナー戦略本部の組織づくり「多様なスキルを持った英傑が育つ・集まる場所に」
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・サイマガTV:
「10 Questions」 ゲームプランナー編
https://magazine.cygames.co.jp/archives/15789
■■■■■■■■ ゲームディレクター ■■■■■■■■
■業務内容例
ゲームの立ち上げからリリース後にKPIを分析し、
ユーザ動向をみながら運用改善まで行なって頂きます。
また、プロジェクト全体のディレクション及び、クオリティ管理やスケジュール管理などの
ゲーム開発全般を担当して頂き、より面白いコンテンツ作りをして頂きます。
関連記事
STAFF VOICE :『世界観を受け継ぐ。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/14937
■■■■■■■■ ゲームプランナー/新規開発プロジェクト ■■■■■■■■
Cygames、新規プロジェクト始動!!
新規開発メンバー大募集!!
誰をも熱狂させるゲームを一緒に作りませんか?
現在、私たちとともに、新しいプロジェクトを推進する仲間を求めています。
【具体的な業務内容】
ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
市場調査
■■■■■■■■ ゲームプランナー/幹部候補 ■■■■■■■■
ゲームプランナーセクションの幹部候補として、ゲームプランナーの採用活動から組織開発までを幅広くお任せいたします。
社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。
ゲームプランナーの採用活動
ゲームプランナーの育成支援
インターンの企画運用管理
各プロジェクトの人員調整
社内の他部署との連携、調整業務
採用ブランディングの企画、提案
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・モバイルゲームをやりこんでいる方
・モバイルゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
複数あり
450 万円 ~ 1,200 万円
株式会社Cygames
Webサービス及びソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
開発環境の構築(サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
【関連記事】
『リーダーとしてもエンジニアとしても上を目指す。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7302
大規模アクセスと圧倒的運用スピードに立ち向かうサーバーサイドエンジニアの仕事とは?【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/17966
わたしたちのキャリアヒストリー エンジニア編 情報・ノウハウ共有で「最高」を目指すチームづくり
https://magazine.cygames.co.jp/archives/23542
「10 Questions」エンジニア編
https://magazine.cygames.co.jp/archives/19615
・サーバープログラムの実務経験がある方
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
東京都
450 万円 ~ 1,200 万円
株式会社Cygames
下記に携わっていただきます。
・自社IPに関連した海外の取引先との交渉、契約締結及びアライアンス業務(主にアメリカ、ヨーロッパ)
※場合によっては国内における同様の業務も担当いただく可能性がございます
・既存海外パートナーとの関係構築及び強化
・関係部署との連携
・ビジネスレベル以上の英語力(目安:TOEIC 800点以上、または同等の実務経験)
・海外企業と取引や各種コミュニケーションを行ったご経験をお持ちの方
・法人向けのビジネス交渉経験がある方(業界不問)
■歓迎条件
・海外での在住、留学、常駐経験がある方
・エンターテインメント、ゲーム、アニメ、競馬に興味がある方
■求める人物像
・未経験の領域にも積極的に挑戦し、変化を楽しめるチャレンジ精神旺盛な方
・多様な文化背景を持つ人々との協調性を持ち、円滑な人間関係を築ける方
・目標達成に向けて、自ら課題を設定し、主体的に行動できる方
・困難な状況でも粘り強く交渉を進め、最善の結果を追求できる方
・高い倫理観とプロ意識を持ち、責任感のある方
東京都
400 万円 ~ 1,200 万円
株式会社オルトプラス
オルトプラスでは、スマートフォン向けゲームアプリの開発・運営を中心に、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングサービスなど、デジタルエンターテインメント領域でさまざまなサービスを展開しています。
これまで培ってきたゲーム開発・運営のノウハウ、リアルタイムサービスの運用技術、ユーザー体験を重視した開発力を強みに、現在はゲーム領域にとどまらず、オンラインサービスや各種システム開発など、新たな事業領域へと挑戦を続けています。
現在、複数の新規プロジェクトやサービス拡張が同時に進行しており、開発体制の強化が急務となっています。
そこで今回、開発プロジェクトをリードし、チームとともにサービスを形にしていくプロジェクトマネージャーを募集します。
他社IP、受託案件等複数のプロジェクトが動いているため、ご経験を活かせる業務をお任せします。詳細面談にて。
◆システム開発プロジェクトの責任者として、企画からリリースまでのプロジェクトマネジメント全般を担当していただきます。
<具体的にお任せしたいこと>
・システム開発プロジェクトの計画立案
・要件定義・基本設計の推進
・開発スケジュール・進捗管理
・開発チーム(社内/外部ベンダー)のマネジメント
・品質・コスト・リスク管理
・ステークホルダー(事業部門・経営層)との調整
・システムリリースおよび運用移行の推進
・プロジェクト改善・標準化の推進
<仕事の魅力>
新規案件も複数進行中。他社と協業で手掛ける大規模案件や社外プロジェクトなど、ご希望のキャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。
本ポジションではスキル次第で事業部の部長候補としてプロジェクトの企画から完了までのプロジェクト責任者をお任せします。
スタートアップのフェーズで裁量を持って働くことが可能です。
リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。
※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。
・システム開発プロジェクトのマネジメント経験(3年以上)
・要件定義〜リリースまでの開発プロジェクト経験
・開発チームの進捗管理・品質管理の経験
・社内外ステークホルダーとの調整能力
※ゲーム業界での勤務経験は不問です
■歓迎スキル
・大規模システム開発のPM経験
・基幹システム(ERP・販売管理・在庫管理など)の導入経験
・アジャイル開発プロジェクトの経験
・外部ベンダー管理の経験
■求める人物像
・エンタメコンテンツが好きな方
・新しい技術や情報のキャッチアップに積極的な方
・変化をポジティブに捉え、楽しめる方
・自律的に行動できる方、自走力のある方
・社内外問わず、円滑にコミュニケーションできる方
東京都
800 万円 ~ 1,200 万円
株式会社Cygames
Cygames発マンガアプリ「サイコミ」の紙の書籍、電子書籍化に関する営業企画立案業務をお任せします。
販売会社との折衝、書店または電子書籍ストアへの営業活動、宣伝・販促企画の提案、市場調査、在庫管理などを行います。
・マンガが大好きであること
・出版社での書店/取次営業のご経験 3年以上
■歓迎条件
・マンガ以外、ゲーム、アニメ、舞台等のエンタメコンテンツもお好きな方
・明朗快活な方
・書店と関係値を構築している方
■求める人物像
・コミュニケーション能力の高い方
・マンガのトレンドに敏感な方
・根気強く渉外に当たれる方
東京都
450 万円 ~ 1,200 万円
-
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-
業種から求人を探す
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