JAC Recruitment ハイクラス転職エージェント
  1. ハイクラス転職TOP
  2. クリエイティブ(広告・デザイン)
  3. クリエイティブ(広告・デザイン)/ゲームの求人・転職情報

クリエイティブ(広告・デザイン)/ゲームの求人・転職情報

58中の150件を表示

条件を変更
仕事内容
カバー株式会社は、世界中にファンを持つVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を中心に
エンターテインメントとテクノロジーを融合させた新しい価値を創出している企業です。
当社の事業は、単なる動画配信を超え、多面的に展開しています。
人気VTuberの配信・ライブイベントの企画運営はもちろん、音楽制作、グッズ販売、ゲームなどのデジタルコンテンツ開発
さらには国内外企業とのコラボレーションまで広がっています。
これにより、一つのIP(キャラクター・タレント)から多様な収益源を生み出す「IPビジネス」をグローバル規模で展開しています。
特に注目すべきは、日本発のカルチャーを世界へ届ける力です。
ホロライブは北米・アジア・欧州など海外でも高い支持を得ており、言語や文化の壁を越えたエンターテインメントを提供しています。
自社のテクノロジーを活用した配信・表現技術により、リアルとバーチャルを融合した新しい体験を創り続けています。
また、急成長する市場の中で、事業や組織もスピード感を持って進化していることも大きな特徴です。
新規プロジェクトの立ち上げや海外展開など、挑戦の機会が豊富にあり、自らのアイデアを形にできる環境があります。
「好き」を軸に世界を熱狂させるコンテンツを生み出す——
カバー株式会社は、そんな次世代のエンターテインメントを共に創る仲間を求めています。

仕事内容
■概要
現在、私たちはVTuberの配信・ライブ・グッズ展開など、多岐にわたるエンターテインメントを世界へ届けています。
その中でも「音楽」は重要な事業領域として注力しており、楽曲制作・ライブ・CD/配信リリース・MV制作など、幅広いプロジェクトを推進しています。

近年では、部署を横断した大規模な音楽プロジェクトも増加しており、制作進行やスケジュール管理に加え、予算・数値管理、契約書や各種申請の進行管理など、プロジェクト全体を支えるPM(プロジェクトマネージャー)の役割がより重要になっています。
社内外の多くの関係者と連携しながら、プロジェクトを円滑に推進していただける、音楽業界経験のある方を募集します。

■業務内容
音楽事業をさらに盛り上げていくための「進行管理」や「調整」がメインの業務です。
・プロジェクト全体の進行管理
・予算/売上/制作費など各種数値の管理・整理
・スケジュールや進捗状況の可視化・レポート管理
・契約書/申請関連を含む各種業務進行サポート
・現場で発生する課題の整理・解決
・部署間/社内外関係者とのコミュニケーション調整
・音楽事業における企画・アイデア提案
求める経験 / スキル
◆必須スキル
・音楽業界でのプロジェクトマネジメント経験のある方
(例:制作進行、イベント制作、アーティストマネジメントなど、現場を動かしてきた経験)
・社内外の多くの人とやり取りし、調整を行ってきた経験
・ディレクターやクリエイター、エンジニアなど、職種の違うメンバーとも円滑にコミュニケーションが取れる方

◆歓迎スキル
・「もっと効率よく進めるにはどうすればいいか?」という仕組み作りに関心がある方
・英語を使って海外のパートナーとも仕事をしてみたい方(必須ではありません!)
・VTuberやアニメ、ゲームなどのコンテンツが好きな方
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 700 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)

株式会社ルーデル

仕事内容
ソーシャルゲーム事業に関わるクリエイティブ制作における制作PMおよび制作デスク業務を担っていただける方を募集しています。
本ポジションは、デザイン領域にて「作る人が作ることに集中できる環境づくり」を推進するため、各デザインセクションと密に連携を図り、予算管理から進行管理まで幅広く担当し、事業の成長にともにコミットできることが魅力です。

【具体的な業務内容】
・クリエイターがゲーム作りに専念できる環境の構築
・担当分野におけるタスク管理/進行管理
・担当分野における予算計画とコスト管理
・生産性向上に向けたPDCA施策の立案・着手
・デザイン組織に関わるオペレーション業務の運営
・外部関係会社とのリレーション構築
・トラブルシューティング
求める経験 / スキル
【必須】
・クリエイターに寄り添い、事業成長へ向け柔軟に動いていただける
・計画的に物事を進められる
・変化を恐れず、状況に応じた対応ができる
・自ら責任を持ち、主体的に行動できる
・高いコミュニケーション能力があり、社内外とのやり取りを円滑に行える

【歓迎】
・ゲーム業界での5〜10人規模のチームの制作進行経験
・エンタメ業界でのPM経験や制作デスク経験
・新規事業および新規部門の立ち上げ経験
・経理実務経験、経営企画経験
・マネジメント経験(人数不問)

【求める人物像】
・事業成長を間近で感じ、一緒に成長していきたい方
・成長意欲、知的好奇心、チャレンジ精神が旺盛な方
・オーナーシップを持って業務に取り組める方
・状況に柔軟に対応し、最適な解決策を模索できる方
・常に先を見据え、リスクヘッジを実践できる方
・チームメンバーや社内の他メンバーに対して敬意を持って接することができる方
従業員数
337名 (2026年1月時点)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,100 万円

従業員数
337名 (2026年1月時点)

株式会社カプコン

  • 上場企業
仕事内容
パチンコ・パチスロ機の液晶部分の映像演出に関わるプランニング・ディレクション
 ・映像仕様書の作成
 ・映像制作のディレクション・指示出し
 ・外部協力会社の管理
 ・開発進行管理
求める経験 / スキル
【必須】
 ・遊技機業界でパチスロ開発の経験者(3年以上)
 ・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方

【歓迎】
・パチンコ・パチスロ企画開発に対して知識・技術・実務経験のある方
 ・絵コンテ/字コンテ、3DCG、2D作画のいずれかの制作、監修経験がある方
 ・映像制作(パチンコ・パチスロ/ゲーム/映画/TV/PV等)での映像制作において実務経験のある方
 ・開発進行管理業務の経験がある方
従業員数
3,531名 (2024年3月)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
3,531名 (2024年3月)
仕事内容
こちらのポジションは、自社IPのオフラインイベントや展示施策全般の企画を担当し、イベントを通じたファン体験の最大化を設計する役割です。
会場の空間デザイン/ステージ構成/プロモーションなどの各施策が、一貫したIPの世界観のもとでユーザーに届くよう、企画段階から当日の現場管理まで全体を進行/管理します。

▼業務の進め方・特徴
・IPの魅力やマーケティング目的を踏まえたオフラインイベントの企画業務
・安全な運営と世界観の再現を両立させる図面/マニュアルの作成
・施工/運営会社などの外部パートナーおよび社内チームとの密な連携
・企画立案から当日の現場管理まで一貫して携わる、裁量のある業務スタイル

▼具体的な業務内容
・単独ファンイベント、大型展示会への出展などの企画/制作進行
・会場図面やイベント運営マニュアルの制作進行および確認
・施工会社や運営会社等の外部パートナーとの調整/折衝
・イベント集客や話題化に向けた事前の宣伝計画の立案/実行
・イベント当日の現場における進行管理
求める経験 / スキル
【必須】
・「ブルーアーカイブ」を含め、サブカルチャーゲームの担当経験またはプレイ歴
・エンタメ領域におけるオフラインイベントで、メイン担当(プロデューサー/ディレクター/メインプランナー等)を務めた実務経験
・オンライン配信(生放送)とオフライン会場を連動させたイベントの企画進行経験
・建築基準法や雑踏警備など、法規/安全管理/リスクマネジメントに関する実務知識
・IPの世界観を空間デザインやファン体験設計に落とし込める企画力と、それを企画書/要件定義書として言語化する能力

【歓迎】
・施工/運営/広告代理店など、複数の外部ステークホルダーを同時にコントロールし、ディレクションを行った経験
・数千万円規模以上の予算管理、および事業計画に基づいたプロジェクト全体の進行管理経験
・生放送に関する制作進行経験
・サブカルチャー市場/ユーザーインサイトに対する深い知見と分析力
・ノベルティにおけるクオリティコントロール経験
従業員数
266名 (※グローバル7,467名)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
266名 (※グローバル7,467名)
仕事内容
こちらのポジションは、自社ゲームタイトルの公式YouTube生放送や収録番組におけるプロデュースを担当し、配信メディアを起点としたIPのブランド価値向上とコミュニティの熱量最大化を担う中核的な役割です。
単なる情報発信にとどまらず、ゲーム内アップデートやマーケティング戦略と高度に連動した番組企画を立案し、視聴者を魅了するエンターテイメントを戦略段階からプロデュースします。

▼業務の進め方・特徴
・事業計画やKGI/KPIに基づく戦略的な番組企画/プロデュース
・部門横断的な情報統制とロードマップ策定
・予算管理および費用対効果を最大化するリソース配分
・エンタメ性の追求と、生放送特有の高度なリスクマネジメントを両立する業務スタイル

▼具体的な業務内容
・YouTube公式生放送などの全体プロデュースおよび年間を通じた配信ロードマップの策定
・番組の全体構成/進行フロー/出演者のセリフ回しやトーン&マナーを反映した進行台本の執筆・制作、および高度な監修
・番組進行管理、および配信後のデータ分析(視聴者インサイト分析)と改善策の実行
・生放送・音声配信に関連する予期せぬトラブル時のリスクヘッジ、クライシスマネジメント
求める経験 / スキル
【必須】
・「ブルーアーカイブ」を含め、サブカルチャーゲームの担当経験またはプレイ歴
・エンタメ領域における、万人以上の同時接続を誇る大型生放送/番組のプロデューサーまたはディレクション経験
・世界観や設定を完璧に理解し、キャストが喋るための魅力的なセリフ回しや番組台本を、自ら執筆または高度に監修できる能力
・番組予算管理、およびKPI設定から効果測定/分析までの一連のマネジメント経験
・番組制作会社/技術会社/大手芸能事務所など、複数の高度な専門ステークホルダーとの折衝経験

【歓迎】
・熱量の高いサブカルチャーIPにおけるコミュニティマネジメント経験
・熱量の高いファンコミュニティに向けたメディア展開/番組制作経験
・ゲームシナリオ/音声ドラマ/ライトノベル等の執筆・監修に携わった実務経験
・インハウスにおける、IPのブランドセーフティを担保するための厳格な品質管理/監修経験
従業員数
266名 (※グローバル7,467名)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
266名 (※グローバル7,467名)
仕事内容
こちらのポジションは、自社ゲームタイトルの公式Xを中心としたSNSコミュニティ戦略の立案/管理を担当し、IPのブランド価値とユーザーの熱量を最大化する中核的な役割です。
SNSを単なる告知ツールではなく「ファン体験を拡張する場」と捉え、ゲーム内の展開や全体のマーケティング戦略と連動した、高度でナラティブなSNS戦略を企画段階から設計/実行します。

▼業務の進め方・特徴
・KGI/KPI設計に基づく、中長期的なSNSマーケティング戦略の立案
・データ分析を用いた、ユーザーインサイトの抽出と施策への還元
・開発/アート/プロモーション担当などを巻き込んだ、部門横断的なプロジェクト推進
・徹底したリスク管理と、トレンドを活かした瞬発力のある業務スタイル

▼具体的な業務内容
・公式XをはじめとするSNSを通じた、年間のデジタルコミュニケーション戦略の策定
・UGC(二次創作やファンコミュニティの盛り上がり)を誘発する、大規模なSNSプロモーションや参加型キャンペーンの企画/管理
・テキスト/イラスト/映像など、SNS向けクリエイティブの制作ディレクションおよびクオリティコントロール
・分析ツールを用いたエンゲージメント分析、効果測定、およびレポーティング
求める経験 / スキル
【必須】
・「ブルーアーカイブ」を含め、サブカルチャーゲームの担当経験またはプレイ歴
・エンタメ領域における、大型Xアカウントの戦略立案/運用の実務経験
・エンタメ領域における、大型YouTubeアカウントの戦略立案/運用の実務経験
・IPの世界観を深く理解し、ユーザーの感情を動かすナラティブな企画やコピーライティングへと昇華できる高い表現力
・データドリブンな意思決定能力(定量・定性データ分析に基づくPDCAサイクルの構築経験)
・炎上対策/リスクマネジメント、およびトラブル発生時の危機対応スキル

【歓迎】
・熱量の高いサブカルチャーIPにおけるコミュニティマネジメント経験
・X/YouTubeに限らず、TikTok/Discordなど複数プラットフォームを横断した
 クロスメディア戦略の知見
・事業会社(インハウス)における、マーケティング部門や開発部門との折衝/合意形成の経験
・ソーシャルリスニングツール(Brandwatch等)を用いた高度な市場分析/トレンド分析の経験
従業員数
266名 (※グローバル7,467名)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
266名 (※グローバル7,467名)
仕事内容
映像コンテンツを通じてサービスおよびブランドのメッセージを分かりやすく、魅力的に伝えるインハウス映像編集職です。
Web動画、プロモーション動画、PVなどを制作し、マーケティングやコミュニケーション施策において、映像が効果的に機能するよう貢献していただきます。

【業務の進め方・特徴】
企画者・マーケターが設定した目的やメッセージを理解し、それを映像表現として具体化します。
単なるカット編集ではなく、構成・テンポ・演出を意識した編集作業が中心です。
インハウス環境のため、スピード感のある修正対応と品質管理が求められます。

【具体的な業務内容】
・Web動画、PV、プロモーション動画の編集
・マーケティング/キャンペーン用映像制作
・映像クオリティ管理および修正対応
・社内関係者との連携・コミュニケーション
求める経験 / スキル
【必須】
・ゲーム業界での映像編集の実務経験
・Premiere Pro、After Effects等の編集ツール使用経験
・企画意図を理解し、映像として表現した経験
・納期を意識して制作を進められる方
・サブカルチャーゲームの経験またはプレイ歴

【歓迎】
・マーケティング・プロモーション向け映像制作経験
・Web/SNS向け動画コンテンツ制作経験
・モーショングラフィックスや映像演出への理解
・インハウス、または修正の多い制作環境での経験
従業員数
266名 (※グローバル7,467名)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
266名 (※グローバル7,467名)

株式会社オルトプラス

  • 上場企業
仕事内容
現在開発中のモバイルゲームタイトルにおいて、2Dイラスト全般のクオリティを統括するアートディレクターを募集します。社内外のイラストレーターへの依頼・ディレクションから赤入れ・最終クオリティチェックまでを一貫して担うリードポジションです。必要に応じてご自身で調整・修正いただける実務スキルも重視しています。IPタイトルを含むゲーム開発実績をお持ちの方を歓迎します。

これら事業拡大に伴い「アートディレクター」を募集します!

キャラクターイラスト・背景・カードイラスト等、2Dアート全般のクオリティ基準の策定と管理/外部イラストレーター・制作会社への依頼書作成および発注管理/プランナー・プログラマー・UIデザイナーと連携したアート仕様の策定などをおまかせします!

社内プロジェクトのアート・デザイン全般についてディレクションをお任せします。
【具体的には】
・社内外イラストレーターへのフィードバック・赤入れ・修正指示
・必要に応じた自身によるイラスト調整・修正対応/外注先との仕様折衝・スケジュール管理・納品物チェック
・プロジェクト全体のアートガイドライン作成・運用
・新規外注先の開拓・評価・パートナー関係の構築

【仕事の魅力】
新規タイトルのアートの方向性を自ら定義し、世界観づくりに深く携わることができます。社内外のクリエイターをリードしながら、IPの魅力を最大限に引き出すアート制作に取り組める環境です。

リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。
※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。
求める経験 / スキル
■必須スキル
・ゲーム会社でのアートディレクターまたはリードイラストレーターとしての実務経験
・IPタイトルを含むモバイルゲームの開発実績(リリースまでの経験があれば尚可)
・キャラクターイラスト・背景・カードイラスト等、2Dアート全般のクオリティコントロール経験
・外注イラストレーター・制作会社への依頼書作成および折衝・ディレクション経験
・赤入れ・修正指示にとどまらず、自身でイラストの調整・修正ができるスキル
※ポートフォリオ(ディレクション実績・自身の制作物がわかるもの)の提出必須

■歓迎スキル
・複数タイトルの同時進行経験
・アートチームのマネジメント・育成経験
・アニメ・マンガ調の日本的イラストスタイルへの深い理解と制作経験
・Photoshop / CLIP STUDIO PAINT等を用いた実務経験
・IPホルダーや版権元との仕様調整・承認フローの対応経験

■求める人物像
・ゲームの世界観・IPの魅力を深く理解し、アートで体現できる方
・クオリティへのこだわりを持ちながら、スケジュール・コスト制約の中で現実的な判断ができる方
・外注先・社内メンバー双方に対して、明確かつ建設的なフィードバックができる方
・プレイングマネージャーとして自ら手を動かすことに抵抗がない方
・チームの中心として、アートの方向性をリードする意欲がある方
従業員数
205名 (連結)
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
205名 (連結)
仕事内容
■仕事内容
同社が展開するゲームのプロモーション担当として、
プロモーション戦略および企画立案、制作進行、オウンドメディア(Web・SNS など)の運用、
ゲームから派生するコンテンツの作成・運用、リアルイベントの企画・運営まで、
幅広い業務に携わっていただきます。

■具体的な業務内容
TVCM や交通広告などによるマスプロモーションの企画・立案および実行
TVCM および広告グラフィックの企画・制作・運用のディレクション
SNS の運用およびキャンペーンのプランニング
リアルイベントの企画・立案および当日運営
各メディアにおけるコンテンツ全般の企画・進行
動画および放送番組の企画・進行
スケジュールおよび予算管理
求める経験 / スキル
・ゲーム全般が好きで、日頃からやり込んでいる方 等
勤務地

東京都

想定年収

480 万円 ~ 1,000 万円

仕事内容
■概要
当社が運営するホロライブプロダクションのさらなる成長のために、プロダクション全体やユニット単位のプロジェクト進行設計、全体の指揮をとっていただきます。
当社プロダクションやファンの方の動向やニーズを深く理解した上で、各セクションで行っているさまざまな施策の効果を最大化するため、施策のリリースタイミングの設計、ディレクションをお任せします。

■業務内容詳細
・プロダクション効果最大化のための全体施策の設計
・配信番組企画、プロダクション企画、タレントマネージャーなどの各セクションが担当しているプロジェクト進捗確認
・プロダクション戦略に沿って各セクションマネージャーと連携して進行管理
・プロジェクト成功のための他部署連携・交渉
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
・50名以上の中規模以上のプロジェクトでのプロジェクトマネジメント経験
・複数セクションが存在するプロジェクトでのプロジェクトマネジメント経験
・エンターテインメントコンテンツの開発・運用経験(特に運用経験を求めます)
・VTuberビジネスの知見
・マーケティングをもとに戦略設計・ディレクションをした経験

◆歓迎スキル◆
・100名以上の大型プロジェクトのプロジェクトマネジメント経験
・Vtuber業界での実務経験
・キャラクターIPを扱うプロジェクトのプロジェクトマネジメント経験
・YouTubeチャンネル運用経験
・コンテンツの大型施策をプロモーションと連動しながら効果の最大化を指揮した経験
・コンテンツとプロモーションの整合性をとり、効果最大化のための年間計画立案経験
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,300 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)

カバー株式会社

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
  • 部長以上
仕事内容
■概要
ホロライブプロダクションは、所属タレント数の増加、コンテンツの多様化、グローバル展開の加速により、更なる成長を目指しています。そのため、コンテンツの企画・制作をリードし、プロダクション全体の成長を牽引するディレクター(Mgr候補)を募集いたします。

■業務内容
チームを牽引し、具体的なコンテンツ企画の実行と管理を通じて、ブランド価値向上に貢献いただきます。また、自チームの年間計画・予算策定および進行管理を担い、ターゲットに応じたYouTube等のコンテンツ制作をリードします。
5〜15名のメンバーをマネジメントし、品質とスケジュールの両面から成果最大化を図る役割です。また、組織全体の戦略立案と実行、人材育成を含めるチームの統括を通じて、事業成長を加速させるキーパーソンです。
将来的には部門のリーダーとしてチームの統括を期待しています。

他部署や外部パートナーと連携する、社内横断型・協業型コンテンツの企画および制作推進
コンテンツ制作案件の企画進行管理(スケジュール・クオリティ・コストのバランス管理)
IPホルダーや外部クリエイターを含む多様なステークホルダーとの円滑な連携・交渉を通じたプロジェクト推進
コンテンツディレクターチームの戦略的な組織設計、個々の能力を最大限に引き出す育成、評価制度の構築
チームメンバーを巻き込みながら『ホロライブプロダクション』の成長戦略および目標を設定し、達成に向けたロードマップを策定・実行
所属チームの年間計画の策定、および予算申請・執行管理
担当チームメンバーの業務配分・目標設定・進捗管理
チーム内メンバーの育成、業務改善、評価対応
■コンテンツ例
・THE SUMMER OF ADVENT 2024 https://hololive.hololivepro.com/special/12100/
・ホロライブカウントダウン2024 https://www.youtube.com/watch?v=k8Jjwu3YwPo
・ホロドロケイ https://www.youtube.com/watch?v=ybOdi7no2jY
・ReGLOSS '瞬間ハートビート OFFICIAL MV https://www.youtube.com/watch?v=Ix_uXN_ybxc
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
・エンタメ・メディア業界でのコンテンツディレクション経験
・KPI(再生数、エンゲージメント等)を意識したプロジェクト運営経験
・事業目標達成のための予算・リソース管理経験
・オ-ナーシップをもってステークホルダーが多い案件を推進した経験

◆歓迎スキル◆
・エンタメ・コンテンツ業界ゲーム、音楽、ライブエンターテイメントなど)における下記経験をお持ちの方
 └ゲームコミュニティの大会などのコンテンツ制作経験
 └プロジェクト責任者、またはそれに準ずるポジションでの3年以上の経験
 └中長期的な戦略立案、実行、および成果創出に貢献した経験
・制作中のトラブル対応・調整経験
・複数のプロジェクトを横断的に俯瞰し、支援できる視野の広さ
・企画立案から実施、検証までを各所と協力の上自走できる方
・オンラインゲームやYouTubeなどのコンテンツや現実施策を最大化するマーケティング経験
・複数人チームのマネジメント経験
・英語・インドネシア語など多言語環境でのコミュニケーション能力
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)
仕事内容
■概要
事業拡大に伴い、クリエイティブ部門のアライアンス戦略をさらに強化するため、アライアンスチームが新規立ち上げとなりました。
当社コンテンツの制作にお力添えいただける既存のアライアンスの最大化・最適化と、新たなパートナーシップの開拓を通じて、事業の成長を加速させる即戦力となる人材を求めています。

■業務内容
アライアンス戦略の策定と実行業務をお任せいたします。
・各チームからの制作・開発要望のヒアリング、要件整理
・新規ディベロッパー/パートナー企業の発掘・営業・折衝
・パートナーリストの作成・管理
・チーム内の業務整理・メンバーサポートなどの軽度なマネジメント
・必要に応じた契約・発注・支払いなどのバックオフィス補助

<外部パートナーの方々にお力添えいただいている案件例>
・イラスト
・3DCG
・エンジニア
・配信ディレクター
・配信スタジオ
・配信技術者(カメラマン・照明・サウンド・スイッチャー・モーションキャプチャ等)
求める経験 / スキル
◆必須スキル
・エンタメ業界にて下記いずれかのご経験がある方
 └・法人営業経験がある方
 └・ディベロッパー企業にて社外折衝業務経験がある方
・企業間交渉に支障が出ないレベルのコミュニケーション能力
・プロジェクトマネジメント能力

◆歓迎スキル
・エンタメ業界(ゲーム/映像/アニメなど)での業務経験
・問題のインサイトに対して改善策を立案・実
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,100 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)
仕事内容
■概要
コンサートホール・アリーナ等でのVTuberの有観客ライブプロジェクトマネージャーとして、ライブプロジェクトを成功に導くために社内外のステークホルダーと協働し、プロジェクトの進行や課題解決を担います。

■業務内容
プロジェクト全体の進行管理・課題管理(品質や納期に関するリスクの検知と対応)予実管理・コストコントロール(費用上振れや売上下振れといったリスクの検知と対応)ステークホルダーとの折衝(ライブ制作、現地運営、PR、商品企画など多岐にわたる関係部署/協力会社との調整・交渉)
※将来的にはプロジェクトの総合責任者を担っていただくことを想定しています。

■ポジションの魅力・やりがい
億単位予算のプロジェクトの成功にオーナーシップをもって関わり、大きなインパクトを与える経験を通じて高い視座を得ることができます。
これまでのご経験で培ったプロジェクトマネジメントや課題解決のスキルを存分に生かし、活躍・成長する機会が豊富です。
海外でのコンサートも積極的に開催しており、グローバルな取り組みに挑戦する余地があります。
求める経験 / スキル
◆必須スキル
以下のいずれか、または複数の経験/スキルをお持ちの方を募集しています。

・事業会社やコンサル企業等における、半年以上の中長期プロジェクトのマネジメント経験
・業界/業種問わず多様なステークホルダーと協業・折衝できる高いコミュニケーション能力・キャッチアップスキル
・不確実な状況下で自ら仮説を立て、実行に移すことができる能力

◆歓迎スキル
・部署/プロジェクトのPL責任を担った経験
・音楽やエンターテインメント業界のご経験
・ビジネスレベルの英語力
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)
仕事内容
■概要
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」の有観客のライブコンサート、リアルイベントのPR担当として、広報PR全般を担当していただきます。最先端のテクノロジーを使ったVTuberならではのコンサートやイベントを世界のオーディエンスに届けるため、PR戦略の立案から実行までを推進いただきます。

■業務内容
・ライブコンサート/リアルイベントのPR戦略・計画の立案と実施
・ターゲットオーディエンスに合わせたプロモーション戦略の立案
・SNSや動画プラットフォームを活用したPR戦略の立案とコンテンツ制作
・関連部門や外部パートナーとの連携・調整
・雑誌や放送など、メディア媒体を通じた宣伝業務
・プレスリリース作成
・広報SNSでの情報発信
・メディアやPR会社への新規開拓およびリレーションの構築
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
・リアルイベント等、BtoCのプロモーション経験
・SNS施策の企画制作、運用経験(業界不問)


◆歓迎スキル◆
・グラフィックデザイン・映像制作の経験、または制作ディレクション経験
・ニュースリリースの作成、配信経験
・VTuber業界の知見
・リアルイベントやライブコンサートにおけるなんらかの実務経験
・エンターテインメント業界でのプロモーション経験がある方
・チームでのプロジェクト推進経験
・タレントのイメージに合ったプロモーションアイデアを考える能力
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)

カバー株式会社

  • 課長以上
  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
仕事内容
■概要コンサートホール・アリーナ等でのVTuberの有観客ライブプロジェクトマネージャーとして、ライブプロジェクトを成功に導くために社内外のステークホルダーと協働し、プロジェクトの進行や課題解決を担います。

プロジェクト全体の進行管理・課題管理(品質や納期に関するリスクの検知と対応)
予実管理・コストコントロール(費用上振れや売上下振れといったリスクの検知と対応)
ステークホルダーとの折衝(ライブ制作、現地運営、PR、商品企画など多岐にわたる関係部署/協力会社との調整・交渉)
※将来的にはプロジェクトの総合責任者を担っていただくことを想定しています。

■参考記事
アメリカでの初主催公演!ライブ運営部と振り返る、ホロライブEnglish 全体コンサート(カバー公式note)

■参考URL
hololive 5th fes. Capture the Moment hololive stage1 DAY1【チラ見せ】
【チラ見せ】Hoshimachi Suisei Live Tour 2024 "Spectra of Nova"
求める経験 / スキル
◆必須スキル
以下のいずれか、または複数の経験/スキルをお持ちの方を募集しています。

・事業会社やコンサル企業等における、半年以上の中長期プロジェクトのマネジメント経験

・業界/業種問わず多様なステークホルダーと協業・折衝できる高いコミュニケーション能力・キャッチアップスキル

・不確実な状況下で自ら仮説を立て、実行に移すことができる能力


◆歓迎スキル
・部署/プロジェクトのPL責任を担った経験

・音楽やエンターテインメント業界のご経験

・ビジネスレベルの英語力
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)

カバー株式会社

  • 課長以上
  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
仕事内容
■概要
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。
当ポジションは、年に1度幕張メッセで行われている「hololive fes.」や、タレントのソロライブなど、コンサート会場を使用した現地で行われるライブ・コンサートを制作するポジションです。
ライブ・コンサートの進行管理ディレクターとして、タレントの普段の配信とは違う「特別な日」の体験価値を、ファンの方々に提供していくお仕事です。

■業務内容
・ライブイベント全体の制作進行管理
 ┗ライブコンサートのスケジュールを立案し、全体の進行確認 及び管理、コストコントロール、収支バランス管理
・各関係部署/会社等各ステークホルダーとの折衝業務
 ┗音響、照明、映像、舞台設営を担当する技術チームや外部会社との調整・交渉を担当

■参考記事
アメリカでの初主催公演!ライブ運営部と振り返る、ホロライブEnglish 全体コンサート(カバー公式note)

■参考URL
【#ひろがるホロライブDAY1】hololive 4th fes. Our Bright Parade hololive stage DAY1【チラ見せ】
【チラ見せ】Hoshimachi Suisei 2nd solo live "Shout in Crisis"
求める経験 / スキル
◆必須スキル
・音楽業界でのライブイベント制作、進行管理経験

◆歓迎スキル
・TVやインターネット番組等の進行、ディレクター経験
・VTuberライブ制作の経験
・エンターテイメント業界、IT業界などでのスピードの速い業界でのご就業経験
・予算管理の経験
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)
仕事内容
■概要
VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のクリエイティブ制作を扱う本部の制作推進部にて
アセット制作やコンテンツ制作のプロジェクトマネジメントをお任せします。
社内の横断プロジェクト立ち上げ時における最適な制作フローの提案なども推進していただきます。
また、マネージャー・サブマネージャーとして組織組成やメンバーマネジメントにも取り組んでいただきます。

担当プロジェクト例
・3D新衣装お披露目に向けてのアセット制作のPM業務
・各セクションのまとめ役PM

■業務内容
・部内または部門横断でのプロジェクトマネジメント業務

具体的には・・・
・アセット制作の横断進捗管理
・アセット制作に関わる部署のリソース / 予算管理
・各部門の進行管理担当と協力し衣装のイラスト制作
・実装チェック、配信までのQA管理、リリース管理
・外部制作会社とのアライアンス
・進行上の課題、部署課題へのトラブルシュート
求める経験 / スキル
<必須スキル>
・下記業界でのプロジェクトマネジメント/アセット進行管理
企画リーダー以上の経験3年以上、もしくはそれに相当する実績  
 └スマートフォンゲーム業界 / ゲーム業界  
 └VTuber業界 / VR/AR/MR業界  
 └遊技機・映像業界 / エンタメ業界  
 └to C向けのスマートフォンアプリ / WEB業界
・チームリーダーとしてメンバーをマネジメントした経験(3名以上)

<歓迎スキル>
・課題を抽象化して捉える能力、高度な課題解決能力
・部門横断的なプロジェクトにおいてのPM経験
・外部協力会社や作家と連携して業務を推進した経験
もしくはそれに相当する実績
・表計算ソフトにて基礎的な関数を使い状況に合わせた資料を作成する能力  
 └vlookup / importrange / sumif / if など
・Photoshop / CLIP STUDIO PAINT / Live2D / Maya / Unity
いずれかの使用経験
・Google Apps Scriptの実務経験
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)
仕事内容
■概要
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。
リアルイベントのアートディレクターとして
ホロライブプロダクションが提供する大規模リアルイベントのコンセプト設計や
ビジュアル制作のディレクションを行っていただきます。

■業務内容
・リアルイベントにおけるテーマや世界観に基づいたアートコンセプトの立案および進行
・ビジュアル制作のディレクション(各種ロゴ、キービジュアル、告知バナー、配信素材、イベントブース設計など)
・社内関連部署/社外協力会社との折衝
・社外制作会社に対するチェックバック

【hololive SUPER EXPO 2026】来場者インタビュー
ファンの日常に根付くホロライブとコミュニティの熱量
https://coveredge.cover-corp.com/list/4866?utm_source=slack&utm_medium=refferal&utm_campaign=20260507_expo_jp
求める経験 / スキル
<必須スキル>
・アートディレクターとして、自らコンセプト立案から制作進行し、実施や制作まで完遂されたご経験
└リアルイベント全体だけではなく、ロゴやキービジュアルなど各種単体での制作物の進行ディレクションを含む
・デザイン物の発注者として社外協力会社と折衝されたご経験
・各種adobeソフトの実務経験(illustrator Photoshop)
・2次元コンテンツをつかったデザインへの興味

※ポートフォリオや制作物のご提出ができる方

<歓迎スキル>
・VTuberというコンテンツに知見や興味がある方
・キャラクターIPなどの権利元との折衝経験がある方
・エンターテイメント業界での就業経験
・展示物や会場装飾にまつわる制作経験
・商品企画経験がある方
・Word、Excel、PowerPoint などを実務で使用したことがある方
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 800 万円

仕事内容
本ポジションは、マーケティング部に属するミュージックビジネスチームの求人となります。
※BGM,SE制作を行うサウンドクリエイター職種の募集ではございません。

音楽業界での経験は不問です。弊社サウンドチーム並びにアトラスゲームタイトルにおいて製作された音楽の価値を最大化してくださる方を募集しております。


【具体的な業務内容(一部抜粋)】
・ゲームタイトルのサウンドトラックの企画・販売・配信と、それに伴うプロモーション施策の企画・実行
・GAME MUSICのYouTubeチャンネル・SNSの運営と管理
・音楽ライブや舞台等のイベント監修
・契約書の締結など


※変更の範囲:当社業務全般
求める経験 / スキル
<必須要件>
・著作権に関する知識をお持ちで、音楽ビジネスに活用できる方
・エンターテインメントビジネスに興味、関心がある方

<歓迎要件>
・アトラスのゲームタイトル、並びにアトラスゲームタイトルのBGMが好きな方
・スムーズなコミュニケーションが取れる方
・アーティストやシーンのトレンド・流行りを普段からチェックし、最新情報を捉えている方
従業員数
408名
勤務地

東京都

想定年収

509 万円 ~ 940 万円

従業員数
408名
仕事内容
外注クリエイティブプロジェクト全体を管理するPM(Project Manager)です。
3Dアニメーション、CM、PV、イラスト、連載漫画などの外注制作において、スケジュール・コスト・品質を総合的に管理します。企画で定義された制作方針を前提に、外注制作が計画通りに進行し、期待されるクオリティで完了するよう統括する役割です。

【業務の進め方・特徴】
制作そのものではなく、プロジェクト管理・調整が中心になります。
外注先との調整・進行管理・修正対応を担当し、社内(企画・マーケティング・インハウスクリエイティブ)と外注先をつなぐ実務的なハブ役として、複数案件を同時に管理するケースも多く、優先順位付けとリスク管理能力が求められます。

【具体的な業務内容】
・3Dアニメーション、CM、PV、漫画、イラスト等の外注発注
・外注制作のスケジュール・コスト・品質管理
・制作進行チェックおよび問題対応
・成果物の確認・修正調整
・外注先との継続的なコミュニケーション
・プロジェクト完了後の成果物整理
求める経験 / スキル
【必須】
・外注プロジェクトまたは制作管理(PM)の実務経験
・スケジュール/コスト/品質を同時に考慮したプロジェクト管理経験
・外部ベンダー(制作会社、フリーランス等)とのコミュニケーション経験
・進捗を整理し、課題を管理できる基本的なドキュメント作成能力
・複数業務を並行しながら、締切を遵守できる責任感

【歓迎】
・映像、アニメーション、イラスト等のクリエイティブ制作プロジェクト経験
・ゲーム/コンテンツ/エンターテインメント業界での実務経験
・外注制作の見積・工程・スケジュール構造への理解
・インハウスの企画担当者またはデザイナーとの協業経験
・複数の外注プロジェクトを並行して管理した経験
従業員数
266名 (※グローバル7,467名)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
266名 (※グローバル7,467名)
仕事内容
本ポジションは、新規および既存タイトルの認知拡大・売上成長を目的として、
オンライン・オフラインを横断したマーケティング戦略の企画・実行を担当します。
単なる広告運用にとどまらず、ユーザー獲得(UA)、ブランドポジショニング、ライブサービスのフェーズに応じた戦略設計まで含めた、事業視点でのマーケティング全般を担っていただきます。
市場やサービス状況を踏まえ、最適な手法・チャネルを自ら設計し、成果へとつなげていくことが求められるポジションです。

【業務の進め方・特徴】
デジタル広告(パフォーマンスマーケティング)を軸にしながら、オフラインイベント、プロモーション、PR、クリエイティブ制作など、手段にとらわれない統合型マーケティング施策を推進します。

開発チーム・運営チーム・クリエイティブチームと密に連携し、代理店・媒体社など外部パートナーとの調整・進行管理も担当します。
企画 → 実行 → 効果検証 → 改善のPDCAを回しながら、データに基づいた継続的な改善を行います。
短期的な成果だけでなく、ユーザーとサービスの中長期的な関係構築を重視する点が特徴です。

【具体的な業務】
・オンライン・オフラインマーケティング施策の企画・実行
・デジタル広告の企画/運用/効果測定
・KPI設定、効果分析、レポーティング
・クリエイティブの企画および制作方針の設計
・社内外関係者とのコミュニケーション・調整
・市場・競合分析およびマーケティング施策の改善提案
求める経験 / スキル
【必須】
・マーケティング、もしくはデジタルマーケティングの実務経験
・オンライン広告(各種媒体、SNS、検索、動画等)の企画・運用経験
・KPIに基づくキャンペーン効果分析およびレポーティング経験
・社内外関係者との円滑なコミュニケーション能力

【歓迎】
・ゲーム/エンターテインメント業界でのマーケティング経験
・新規サービスのローンチ、または大型キャンペーンへの参画経験
・パフォーマンスマーケティング(CPI、ROAS等)の運用・改善経験
・クリエイティブ企画、A/Bテストの運用経験
・日本市場向け、または海外向けサービスのマーケティング経験
従業員数
266名 (※グローバル7,467名)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
266名 (※グローバル7,467名)
仕事内容
IPの価値を最大化し、新たな収益機会を創出するため、ライセンス企画、商品化実務、事業開発・アライアンスを横断的に担当します。
自社IPを基盤として、ライセンスイン/アウト戦略の立案から、商品企画・商品化、さらには外部パートナーとの事業提携まで、IPビジネス全体をつなぐ中核的な役割を担います。
企画だけで終わらせず、実際の事業成果へとつなげていくことが求められるポジションです。

【業務の進め方・特徴】
単一領域に限定せず、企画・実行・拡張を一体で扱う統合型ポジションです。
マーケティング、クリエイティブ、運営など社内部署と連携しつつ、ライセンシー、メーカー、流通パートナー、提携先企業など外部関係者との調整・交渉を行います。
IPのブランド価値と一貫性を重視しながら、市場性・収益性を考慮した事業判断が求められます。
中長期視点でIP活用ロードマップを描き、短期施策と長期戦略を両立させて推進します。

【具体的な業務内容】
・ライセンスイン/アウト戦略の立案・調整
・IPを活用した商品・事業企画および方向性設計
・商品化実務全般(契約対応、デザイン/サンプル監修、進行/品質管理)
・新規取引先・パートナー開拓
・事業開発・アライアンス提案の企画
・契約条件調整および契約進行管理
・中長期的なIPビジネス/商品化ロードマップ策定
求める経験 / スキル
【必須】
・IPビジネス、商品企画、事業開発、アライアンスのいずれかの実務経験
・外部パートナーとの折衝/調整経験
・コンテンツを理解し、事業として設計できる思考力

【歓迎】
・ライセンス関連業務、商品化実務の経験
・エンターテインメント/コンテンツ/ゲーム業界での経験
・契約交渉、事業提案書作成の経験
・中長期事業戦略の立案/推進経験
従業員数
266名 (※グローバル7,467名)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
266名 (※グローバル7,467名)

株式会社coly

  • 上場企業
仕事内容
スマートフォンアプリゲーム等の2Dアート・2Dデザイン制作関連業務全般およびそのリーダー業務をお任せします。
上記業務にとどまらず、ゲームやコンテンツをもっと面白くするために、職種や担当業務の垣根をこえてコミュニケーションを図り、自ら発信し行動し続けられる方を歓迎します。
2Dアートデザイナーおよびアートのアウトプット全体をまとめ、新規性および訴求力のあるイラストやデザインを提供してください!
※適性に応じてお任せする業務を下記業務内容よりアレンジさせていただきます

【具体的には】
スマートフォンアプリゲーム運営IP/新規IPにおいて、新規性かつ訴求力のある2Dアート/ビジュアルを提供する。
その遂行ため、ご担当セクションの業務進行管理、人材育成を行う。
周囲セクションや外注会社との連携ハブとなる。

下記制作業務の取りまとめや新規提案を行う
・キャラクターイラスト/カードイラスト制作
・キャラクターデザイン/衣装デザイン
・立ち絵イラスト制作
・イラスト外注ディレクション
・背景イラスト/コンセプトアート/マップ制作
・小物デザイン/イラスト
・グッズおよびパブリシティ向けのアートの制作
求める経験 / スキル
<必須>
・商用イラスト制作および監修業務経験
・チーム運営でのリーダー経験(メンバー評価経験、スケジュール管理、進行管理等)
・Photoshopでのイラストおよび画像制作経験3年以上

<歓迎>
以下のいずれか、または複数のご経験・スキルをお持ちの方
・メンバー育成経験(対新卒または中途者)
・ゲーム業界でのイラスト業務経験(カードイラスト/立ち絵/ミニキャラ/衣装/コンセプトアート等)
・スマートフォンアプリゲーム等の運用または開発経験
・キービジュアルやIPイラストなど大型訴求イラストのご制作経験
・illustrator/ClipStudio/SAI/AfterEffects等の使用経験
・仕様書やラフの作成/キャラ寄せ/構図/赤入れ/着彩等、何れかの経験をお持ちの方
・画像データの管理やアプリ実装が行える方
・映像用またはアニメ用の素材制作経験
・Unityの知見のある方
従業員数
421名 (2022年7月31日現在(アルバイトを含む))
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 750 万円

従業員数
421名 (2022年7月31日現在(アルバイトを含む))
仕事内容
制作を中心に、アトラス作品の多岐にわたる2次展開を扱う部署で、アトラスにて公式グッズの企画制作を中心にご活躍いただくポジションです。

基本的にはグッズの制作に関連する業務をご担当いただきますが、場合によりコミック/アニメ/舞台/ライブなどの各種メディア展開、キャラクター商品の制作企画など、様々な外部へのライセンス展開にも従事頂く場合がございます。


<具体的な業務例>
・アトラス作品に関する公式グッズの企画提案
・グッズ制作の進行管理
・グッズのデザイン、またはディレクション
・グッズに関する予算や収支の検討、および進捗把握と管理
・グッズ在庫の管理等
・グッズ制作に関する契約、発注、請求等の対応(※営業事務の方のサポートを受けつつの対応となります)


▼一部以下のようなライセンス関連業務にも携わる場合がございます。
・家庭用ゲームソフトのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業・契約書締結処理・監修業務など)
・グッズや出版物、シナリオや広告物などの監修
※変更の範囲:当社業務全般
求める経験 / スキル
<必須要件>
・キャラクターグッズの企画、制作のご経験が2年以上ある方
・商品デザインの制作経験のある方、または商品デザインのディレクション経験がある方
・Photoshop, Illustratorが使用できる方
・コミュニケーション能力の高い方


<歓迎要件>
・キャラクターライセンスビジネスのご経験が2年以上ある方
・2Dイラストの制作が可能な方
・グッズのデザインから入稿データ作成までを自身で行える方
・ PowerPointが得意な方
従業員数
408名
勤務地

東京都

想定年収

509 万円 ~ 940 万円

従業員数
408名

株式会社アトラス

仕事内容
コミック/アニメ/舞台/ライブなどの各種メディア展開、キャラクター商品の制作企画など、
様々な外部へのライセンス展開に携わっていただきます。

※変更の範囲:当社業務全般
求める経験 / スキル
<必須要件>
・ライセンスビジネス領域(ライセンスイン/ライセンスアウト)またはそれに準ずる業務の経験が2年以上ある方
・コミュニケーション能力の高い方
・Photoshopの基本的な使用が可能な方

<歓迎要件>
・ビジネスレベルの英語力をお持ちの方(メールやチャットでの業務に支障がないレベルのリーディング・ライティング力、および通訳なしで英語での会議進行が可能なスピーキング・リスニング力)
・キャラクターグッズまたはそれに準ずる商品について、デザイナーとして商品デザインの制作経験がある方
従業員数
408名
勤務地

東京都

想定年収

509 万円 ~ 940 万円

従業員数
408名

ANYCOLOR株式会社

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
【業務内容】
「にじさんじプロジェクト」「NIJISANJI EN」から発信される番組の制作を行っていただきます。

各部門と協力しつつ、1つの番組について企画から放送、プロモーションまでワンストップで担当していただきます。定常的に放送される番組の制作だけでなく特番や企業からのプロモーション番組の制作にいたるまで、弊社で制作されるあらゆる番組に携わって頂く可能性があります。また、番組制作において英語圏のみではなく日本語圏におけるものも担当していただく場合があります。

【具体的には】
・番組の企画立案、制作進行、予算/KPI管理、その他番組制作に付随する業務に従事いただきます。

【英語の使用場面】
・企画書/台本/プレゼン資料の英文作成
・出演者/ゲストとのコミュニケーション
・現場ディレクション指示(海外ロケの場合も含めます)
・コンテンツの英語チェック
求める経験 / スキル
【必須要件】
・英語ネイティブレベルの方
・Adobe Premiere, Photoshopのソフトウェアを扱って業務を遂行できる
・テレビまたはネット上で放送された番組の(アシスタント)ディレクター経験

【歓迎要件】
・テレビ局/番組制作会社での勤務経験(3年以上)
・テレビまたはネットでのバラエティ番組、コンテンツの作成経験(3年以上)
・YouTubeにおけるSEO対策の知見
・モーションキャプチャーを用いた映像/番組制作経験
・TikTokやYouTube Shortsなどのショートメディア向け映像の制作/構成経験
従業員数
456名 (2025年時点)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 700 万円

従業員数
456名 (2025年時点)

KLab株式会社

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
職務内容概要
『世界と自分をワクワクさせる』モバイルオンラインゲームに関するプロモーション施策の企画立案、及び実施、管理をお任せします。 また、メンバーのマネジメントやチーム運営にも携わっていただきます。

主な業務内容
・新規ユーザー獲得のためのプロモーション企画・実施
・既存ユーザーのロイヤリティ向上施策の企画・実施
・公式メディアでの情報発信とコミュニケーション
・実績進捗の管理、代理店やメディアとの折衝業務等

国内向け主要タイトルを担当し、そのゲームのマーケティングプロモーション全体を企画・実施する役割です。オンラインだけでなくオフラインイベントやユーザーコミュニティなど幅広いマーケティング経験ができます。またリーダーとして他のプロモーションメンバーの管理・サポートや、海外プロモーションも同時に実施していただく予定です。
求める経験 / スキル
■必須要件
・ゲーム業界 or エンタメ業界のプロモーション業務経験
・IPタイトルのプロモーション実務経験
・運用広告経験
・プロモーション予算管理、事業計画に沿った企画立案、メンバー育成/管理
チームリーダーとして、メンバーをマネジメントされた経験(3~5人程度もしくはそれ以上)
・生成AIの業務活用経験

■歓迎要件
・スマートフォン向けゲームのプロモーション実務経験(SNSを活用したキャンペーン/TVCM/オンライン・オフライン経験/コミュニティ形成など)
・海外プロモーションの実施経験
・インゲーム広告マネタイズ運用経験
・ストアマーケティング運用、ディレクション経験
従業員数
441名 (2024年3月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

550 万円 ~ 700 万円

従業員数
441名 (2024年3月末現在)
仕事内容
当社が運営するスマートフォンゲームにおけるファンマーケティング施策の企画立案、及び実施、管理を行っていただきます。

<具体的な業務内容>
生放送や番組などの企画・運営
リアルイベントやSNSとの連動
ライブイベントの開催やコミックマーケットなど大型イベントへの参加
ファンミーティングなどオフラインイベントの実施

<現場プロモーションメンバーの声>
「大きな予算を投資する戦略設定に挑戦できるところが魅力」
「チームみんなでフォローしあえるから、自信持って進められる!」
「職種問わず、意見を発しやすい雰囲気、それに耳を傾けようとする姿勢が非常に良い」
「自社コンテンツへの愛が深く、常にユーザー目線で語れる環境がうれしい!」

<業務の魅力>
プロモーションのコンテンツやイベントを企画進行に携わっていただきます。
実際にリアルイベントが開催されて、お客様が心から楽しんでくださっている様子を見た時が、1番達成感を感じられる瞬間です。
また、元々コンテンツが好きな方であれば、自分の好きなボカロPやイラストレーターと一緒に新しい作品を作れることも嬉しい瞬間です。
求める経験 / スキル
<必須条件>
以下どちらのご経験もお持ちの方

・エンタテインメントコンテンツにおけるプロモーション経験 (ゲーム業界以外での経験も可)
・オフラインのキャストイベントの企画進行経験

<歓迎条件>
・生放送、番組等のエンターテインメントコンテンツの制作経験
・一連のプロモーションサイクル(戦略立案→実行→施策分析&レビュー)経験

<求める人物像>
ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
感性とデータの両方を重視したプランニングができる方
チームで成果を出すことを大切にできる方
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

仕事内容
・家庭用ゲームソフトのパッケージ制作進行業務
・ゲームをオンラインサイトに掲載するための準備および進行管理、関係部署との調整
・ユーザーサポートの窓口業務

※変更の範囲:当社業務全般
求める経験 / スキル
<必須要件>
・社内外の関係者との連携や調整が得意な方
・Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる方
・ゲーム/アニメ業界で1年以上の経験をお持ちの方


<歓迎要件>
・ゲーム/アニメ業界で3年以上の経験をお持ちの方
・商品やプロジェクト全体を通しての進行管理経験をお持ちの方
・コミュニケーション能力に自信のある方
・グッズ制作に関する経験をお持ちの方
・アトラスIPが好きな方
従業員数
408名
勤務地

東京都

想定年収

509 万円 ~ 940 万円

従業員数
408名

株式会社アトラス

仕事内容
アトラスのプロモーション担当は、数名でチームを組んで1タイトルをご担当いただき、
企画、スケジュール管理など、進行に伴う業務を全てお任せしています。


<具体的な業務例>
・家庭用ゲームソフトの宣伝・販促業務・SNSコミュニティ施策
・他社との協業による自社タイトルIPの拡大に向けた、戦略立案業務
※変更の範囲:当社業務全般
※海外プロモーションの戦略をふまえ、一部の海外プロモーションにもかかわっていただきます。
求める経験 / スキル
<必須要件>
・ゲーム・エンターテインメント業界、マスコミやメディア等のプロモーション経験者
・社内外の関係者との連携や調整が得意な方
・Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる方


<歓迎要件>
・ゲーム/アニメ業界で3年以上のプロモーション経験がある方
・1商品や1プロジェクト全体を通してのプロモーションを手掛けた経験のある方
・SNSの運用、コミュニティ施策の経験がある方
・海外プロモーションの経験がある方
従業員数
408名
勤務地

東京都

想定年収

430 万円 ~ 830 万円

従業員数
408名

カバー株式会社

  • 上場企業
仕事内容
■概要
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。
それぞれのプロダクションにおける公式YouTubeチャンネルでの配信番組企画ディレクターとして、下記のお仕事をおまかせいたします

■業務内容
・当社VTuberの生放送番組・収録番組の企画立案
 例)バラエティ番組、タレントの誕生日等の記念配信など
・番組制作の進行管理、関係部署折衝
・付随する制作全般(画像素材づくりなど)
・配信当日のディレクション業務

■参考URL
<収録バラエティ番組>https://www.youtube.com/watch?v=cgVOEP86UqQ
<生配信番組>https://www.youtube.com/watch?v=BKKdX7mDQzw
<記念日音楽ライブ配信>https://www.youtube.com/watch?v=GbIIr3waYzI

■参考リンク(カバー公式note)
・タレントさんの「やりたいこと」を実現するために! タレント配信チームが行っていること。
・国内最大級!?カバー新スタジオに初潜入
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・番組企画のご経験(テレビ/WEB番組など)
→職務経歴書上、もしくはポートフォリオでご成果・担当ポジション・業務詳細の記載があるものをご提出ください

【歓迎スキル】
・「生放送」番組ディレクションのご経験
・音楽系番組・バラエティ番組のディレクションのご経験
・MV・PVのディレクションのご経験
・adobe系ソフトの使用スキル
(photoshop,premireなど)
・配信機材の知識・使用経験(個人でも可)
・OBSの使用経験(個人でも可
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)

ANYCOLOR株式会社

  • 上場企業
仕事内容
【業務内容】
自社プロダクションプロジェクトから発信される番組の制作を行っていただきます。各部門と協力しつつ、1つの番組について企画から放送、プロモーションまでワンストップで担当していただきます。また、定常的に放送される番組の制作だけでなく特番や企業からのプロモーション番組の制作にいたるまで、弊社で制作されるあらゆる番組に携わって頂く可能性があります。

【具体的には】
・番組の企画立案、制作進行、予算/KPI管理、その他番組制作に付随する業務
求める経験 / スキル
【必須要件】
・Adobe Premiere, Photoshopのソフトウェアを扱って業務を遂行できる
・テレビまたはネット上で放送された番組の(アシスタント)ディレクター経験

【歓迎要件】
・テレビ局/番組制作会社での勤務経験(3年以上)
・テレビまたはネットでのバラエティ番組、コンテンツの作成経験
・テレビまたはネットでのドキュメンタリー、リアリティ番組、アーティストの魅力を伝えるコンテンツといった「非バラエティ」コンテンツの制作経験
・YouTubeにおけるSEO対策の知見
・モーションキャプチャーを用いた映像/番組制作経験
・TikTokやYouTube Shortsなどのショートメディア向け映像の制作/構成経験
従業員数
456名 (2025年時点)
勤務地

東京都

想定年収

360 万円 ~ 580 万円

従業員数
456名 (2025年時点)
仕事内容
■仕事内容
Cygamesコンテンツの海外向けプロモーション担当として、ゲームに関連するプロモーションの戦略立案、企画立案、制作進行、効果測定、宣伝施策実行まで幅広い業務に関わっていただきます。

■具体的な業務例
・Web広告の出稿業務全般
・SNSを活用したキャンペーンプランニング
・デジタル広告などのマスプロモーションの企画立案、実行
・広告グラフィックスの企画/制作/運用のディレクション
・各種施策におけるメディアバイイング
・プロモーション施策の効果分析
・社内外との折衝、調整業務
求める経験 / スキル
■必須条件
・ゲーム業界や広告代理店でのWeb広告運用経験やスマートフォンゲームのマーケティング業務経験
・プロモーション施策/進行を推進してきた経験 3年以上
・ゲーム業界、エンターテインメント業界での実務経験、もしくは広告代理店やプロモーション企画会社にてゲーム業界、エンターテイメント業界の担当経験
・英語を使用した業務経験

■歓迎条件
・データ分析を基に課題抽出と改善案の企画/実行
・企業でのSNSまたはWeb広告の運用経験
・広告代理店との交渉や職務経験

■求める人物像
・ソーシャルメディアを日常的に使い、英語圏のオンラインコミュニティでの文化や流行に敏感な方
・欧米やアジア圏のポップカルチャーへの造詣が深い方
・高いコミュニケーション能力があり、関係各所とのやり取りを円滑にできる方
・論理的に物事を伝えられる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・状況の変化などに臨機応変に対応できる柔軟性がある方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
■仕事内容
モバイルゲームに関連するデジタルマーケティング戦略の企画・実行、Webプロモーションの運用やプランニング、制作進行を行っていただきます。

アドネットワークやSNS広告などのWebプロモーションの毎月の施策管理、広告効果やクリエイティブの検証、それによる運用のチューニングが主な業務です。

SNSなどを活用したプロモーション施策や広告により獲得したユーザーの分析を行い、
ゲームユーザーの拡大を狙う取り組みも行っていただきます。

関連記事
STAFF VOICE 『ゲームを輝かせる仕事。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7309

Cygames Magazine :
プロモーション室の仕事とは?サイゲームス作品のファンを増やす仕掛け人【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/21890

【マネージャーの思考】マーケティング本部の組織づくり「最高のマーケティングを作る、みんなで」
https://magazine.cygames.co.jp/archives/22622
求める経験 / スキル
====国内====
■必須条件
・ゲーム業界や広告代理店でのWeb広告運用経験やスマートフォンゲームのマーケティング業務経験 3年以上
・データ分析を基に課題抽出と改善案の企画/実行

■歓迎条件
・グローバル市場に対するデジタルマーケティング実務経験
・広告代理店との交渉や職務経験
・AdjustやAppsFlyerなどの広告配信SDK、マーケティングツールの活用経験 1年以上
・ビジネスでの英語使用経験

■求める人物像
・ゲームやアニメなどのエンタメコンテンツが好きな方
・コミュニケーション能力、交渉力のある方
・状況の変化などに臨機応変に対応できる柔軟性がある方
・課題解決能力や実行力のある方
・成長意欲の高い方

====海外====
■必須条件
・グローバル市場に対するデジタルマーケティング実務経験
・ゲーム業界や広告代理店でのWeb広告運用経験やスマートフォンゲームのマーケティング業務経験
・データ分析を基に課題抽出と改善案の企画/実行

■歓迎条件
・広告代理店との交渉や職務経験
・AdjustやAppsFlyerなどの広告配信SDK、マーケティングツールの活用経験1年以上
・ビジネスでの英語使用経験

■求める人物像
・ゲームやアニメなどのエンタメコンテンツが好きな方
・コミュニケーション能力、交渉力のある方
・状況の変化などに臨機応変に対応できる柔軟性がある方
・課題解決能力や実行力のある方
・成長意欲の高い方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

480 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
(会社規定により非公開)

株式会社Cygames

仕事内容
■仕事内容
Cygamesが提供するゲームをはじめとするエンターテインメントコンテンツや各種サービスに関する広告をはじめとする各種クリエイティブ制作の進行管理業務を担当いただきます。
求める経験 / スキル
■必須条件
・広告、Web、印刷物などのクリエイティブ制作における進行管理(スケジュール作成・管理、品質管理)の実務経験 2年以上
・Adobe製品(PhotoShop、Illustratort)等を使用した業務経験
・Word、Excel、PowerPointなどを使用した、ビジネス文書作成やデータ管理、プレゼンテーション資料作成の基本スキル

■歓迎条件
・タスク管理ツールを活用した進行管理の実務経験
・デザイン全般に関する知識、経験
・エンターテインメント業界での実務経験

■求める人物像
・社内外の関係者と積極的にコミュニケーションを取り、制作意図を正確に共有/調整できる方
・目標達成に向けて主体的に課題を設定し、実行できる方
・困難な状況でも粘り強く交渉を進め、最善の結果を追求できる方
・高い倫理観とプロ意識を持ち、責任感をもって業務に取り組める方
・ゲームやアニメなどエンターテインメント全般に興味がある方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
(会社規定により非公開)

カバー株式会社

  • 上場企業
  • 部長以上
仕事内容
【仕事内容】
■概要
当社が運営するVTuber事務所「ホロライブプロダクション」の公式ECサイト『hololive production OFFICIAL SHOP』。
その心臓部であるECサイトの顧客体験(UX)向上をミッションに、サイト全体の体験設計からグロースまでを牽引いただくプロダクトマネージャーを募集します。
世界中にいるYouTube ch総登録者数9700万人以上のファンが、より楽しく、より快適に、そして安心してグッズやコンテンツを手に取れるように。あなたのデザインとディレクションで、ファンの「好き」な気持ちに応え、事業の成長を加速させてください。

<主な業務内容>

・制作ディレクション
・新商品の魅力を最大限に引き出す商品ページの構成企画
・UI/UXユーザー行動分析(アクセス解析、ヒートマップ等)やABテストを通じた、サイト構造・UI・購入導線の課題発見と改善提案
・国内外のファンに向けた、より直感的でシームレスな購買体験の設計
・CRMを含むユーザーコミュニケーション設計
・効果測定とレポーティング
・Google Analyticsなどを活用した各種施策の効果測定、アクセス解析、レポーティング
・データに基づいた次なる改善アクションの立案・実行、関連部署との連携
・商品企画、デザイナー、開発エンジニア、タレントマネジメント、物流部門など、社内外の多様な関係者と密に連携し、新しい売り方や顧客体験を向上させるための企画立案とプロジェクトを推進
・デザイン品質の管理
・「ホロライブプロダクション」ブランドの世界観をECサイト上で体現するためのトーン&マナー管理
・デザインシステムやUIガイドラインの構築・運用支援
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
・ECサイトあるいはWebサービスにおけるUX向上の課題設定からサイト機能改善までのご経験
・UI/UXデザインに関する専門知識・実務経験
・ワイヤーフレームの作成、要件定義、仕様策定のスキル
・Google Analytics等を用いたデータ分析および改善提案のご経験
・デザイナー、エンジニアと円滑に連携できるコミュニケーション能力

◆歓迎スキル◆
・ECプラットフォーム(Shopify等)の利用経験
・ABテストツールの利用経験と実績
・プロダクトマネージャー/プロダクトオーナーとしてサービスをグロースさせたご経験
・デザインシステムやUIガイドラインの構築・運用経験
・エンターテイメント、キャラクターグッズ、コンテンツビジネスへの高い関心
・ビジネスレベルの英語力
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)

カバー株式会社

  • 上場企業
  • 部長以上
仕事内容
■概要
当社Vtuberプロダクション事業(ホロライブプロダクション)における新規プロジェクトのアートディレクターを募集します。
新規デビュータレントやメディアミックスプロジェクトのアートディレクターとして、コンセプト設計からアートディレクションまで幅広く業務をお任せします。

■業務内容
ご経験に応じて、下記業務をお任せします。
・アートディレクション(キャラクター、世界観など)、提案
・発注時の資料等作成
・クオリティチェック
・外部イラストレーター、弊社タレントとの連携・協議


■ポジションの魅力
デビューするタレントがより多くの方に支持されるよう、
市場のトレンドも鑑みながら「0」の状態から新たに生み出していただきます。
タレント初配信時のYoutubeの同時接続数は10万人以上になることも。
魅力的なタレントの誕生に立ち会える仕事です。
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
・ゲーム・アニメ・マンガ等のキャラクター制作におけるディレクターのご経験
・最新のトレンドにのった2次元コンテンツへの理解
・ご自身のポートフォリオもしくは作品リンクなどで過去実績のご提出が可能な方

◆歓迎スキル◆
・ゲーム・アニメ・マンガ等の2次元コンテンツの新規企画経験
・ゲーム・アニメ・マンガ等のキャラクター制作におけるイラストレーターのご経験
・大規模なプロジェクトのアートディレクターまたはプランナー経験
・企画開発からリリース、運用までの一貫した経験
・外部有名イラストレーターとの協業経験、豊富な知見の一貫した経験
・ベンチャー企業での就業経験
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)
仕事内容
■仕事内容
Cygames発マンガアプリ「サイコミ」の漫画編集業務をお任せします。
漫画の企画立案、作家の発掘等の編集業務全般を行います。

■関連記事
STAFF VOICE: 『より読まれるマンガに。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/14176

Cygames Magazine :マンガ編集者の仕事とは?ゲーム会社から生まれたマンガアプリ「サイコミ」が挑む面白い作品づくり【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/16344
求める経験 / スキル
■必須条件
・漫画編集業務経験が1年以上ある方
・オリジナル、コミカライズ問わず連載作品を立ち上げたことがある方

■歓迎条件
・雑誌、Web媒体問わず週刊連載漫画での編集経験
・Adobe Photoshop、Word、Excelの使用経験

■求める人物像
・高いコミュニケーション能力があり、関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・時間を守ってきちんと仕事を遂行できる方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

480 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発
 (立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の
 立案・管理システム開発・ツール制作等を行う
求める経験 / スキル
・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、3年程度の実務経験があり、技術方面に強い方
・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方
勤務地

大阪府

想定年収

800 万円 ~ 2,500 万円

仕事内容
新規モバイル/PCクロスプラットフォームゲームプロジェクトにおけるマーケティング視点でのクリエイティブ管理・企画を担当いただきます。
日本市場向けのSNS広告やキャンペーン施策に必要なクリエイティブのコンセプト設計、ラフ制作、ディレクションが主な業務です。
マーケティングチームと連携し、KPIを意識した素材企画や外部制作会社との進行管理を行い、広告効果を最大化するポジションです。

■具体的な業務
・SNS広告・キャンペーン用クリエイティブの企画・ラフ制作
・マーケティング戦略に基づく素材設計およびディレクション
・制作会社・デザイナーとの連携および品質管理
・日本市場向け広告スタイルの反映
・広告効果改善に向けたクリエイティブ提案
求める経験 / スキル
【必須】
・マーケティング視点でのクリエイティブ企画経験
・ラフ制作およびディレクション経験
・Photoshopなどの基本操作
・日本ゲーム広告経験
・制作会社及びデザイナーとの連携経験

【歓迎】
・ゲーム動画配信の経験
・オンライン・モバイルゲームのマーケティング経験
・日本ゲーム広告トレンド理解
・クリエイティブディレクション経験
従業員数
266名 (※グローバル7,467名)
勤務地

東京都

想定年収

552 万円 ~ 800 万円

従業員数
266名 (※グローバル7,467名)
仕事内容
職務内容概要
『世界と自分をワクワクさせる』モバイルオンラインゲームに関するプロモーション施策の企画立案、及び実施、管理をお任せします。 また、メンバーのマネジメントやチーム運営にも携わっていただきます。

主な業務内容
・新規ユーザー獲得のためのプロモーション企画・実施
・既存ユーザーのロイヤリティ向上施策の企画・実施
・公式メディアでの情報発信とコミュニケーション
・実績進捗の管理、代理店やメディアとの折衝業務等
求める経験 / スキル
■必須要件
・ゲーム業界 or エンタメ業界のプロモーション業務経験
・IPタイトルのプロモーション実務経験
・運用広告経験

■歓迎要件
・スマートフォン向けゲームのプロモーション実務経験(SNSを活用したキャンペーン/TVCM/オンライン・オフライン経験/コミュニティ形成など)
・海外プロモーションの実施経験
・インゲーム広告マネタイズの運用経験
・ストアマーケティング運用、ディレクション経験
従業員数
441名 (2024年3月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 550 万円

従業員数
441名 (2024年3月末現在)

ARSTECH GUILD株式会社

  • 課長以上
仕事内容
◆チームのマネージャー業務全般
・ゲーム開発/映像制作における人員/スケジュール/アサイン管理
・チームビルディング(採用/育成/評価)
・社内の他部署や外部協力会社との連携
求める経験 / スキル
【必須】
・ゲームor映像業界で5人以上のチーム構成でのリーダー、マネジメント経験が3年以上ある方
・ゲーム(コンソール/スマートフォン)映像業界での開発経験8年以上

【歓迎】
・UnrealEngine/Unityなどゲームエンジンを使った制作経験がある方
・ゲーム開発でのアートディレクションの経験がある方
・ゲーム開発/映像制作などにおけるプロジェクトマネジメント経験のある方
・Officeソフト(Excel/Powerpoint/Word)の基本スキル
・外部パートナーと連携して3Dアセットの制作経験、外注管理、監修業務経験のある方
従業員数
180名 (2023年6月現在)
勤務地

東京都

想定年収

720 万円 ~ 1,100 万円

従業員数
180名 (2023年6月現在)

ARSTECH GUILD株式会社

  • 課長以上
仕事内容
◆アートディレクター業務全般
・UnrealEngine4/5やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトのアートディレクション
・プロダクトの品質管理
・アート専門領域でのグラフィックス制作
求める経験 / スキル
【必須】
・ゲーム業界or映像業界で5人以上のチーム構成でのリーダー、アートディレクション経験が3年以上ある方
・ゲーム(コンソール/スマートフォン)or映像業界で開発経験8年以上

【歓迎】
・UnrealEngine/Unityなどゲームエンジンを使った制作経験がある方
・ゲーム開発/映像制作などにおけるプロジェクトマネジメント経験のある方
・Officeソフト(Excel/Powerpoint/Word)の基本スキル
・外部パートナーと連携して3Dアセットの制作経験、外注管理、監修業務経験のある方
従業員数
180名 (2023年6月現在)
勤務地

東京都

想定年収

720 万円 ~ 1,100 万円

従業員数
180名 (2023年6月現在)
仕事内容
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作もしくはアニメーション制作業務を行っていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。

ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務
モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
モデルに関するクオリティ管理、監修業務

ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作業務
アニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務

■参考記事
https://magazine.cygames.co.jp/archives/11329

https://magazine.cygames.co.jp/archives/26452
求める経験 / スキル
■必須条件
・Maya、ZBrushなどを使用したモデル制作の実務経験(ゲーム以外も可)

■歓迎条件
・手付けアニメーション制作の実務経験
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・Unity、UnrealEngineなどゲームエンジンの使用経験をお持ちの方
・シェーダーの知識をお持ちで、ルックの向上に興味のある方
・モデル監修の経験をお持ちの方
・リーダー経験をお持ちの方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

480 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
(会社規定により非公開)

株式会社Cygames

仕事内容
ソーシャルゲームのUIデザインをしていただきます。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。
UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。

■関連記事
・STAFF VOICE: 『最高のデザインを追い求める。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7315

■Cygames Magazine
・UIデザイナーの仕事とは?快適でわかりやすいゲーム画面の設計に必要なこと【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/13884

・プロジェクトを横断して基礎から応用までの力を養う UIデザイナー人材育成の仕組み
https://magazine.cygames.co.jp/archives/23103

・【マネージャーの思考】インタラクションデザイナーチームの組織づくり UIとアニメーションの異なるデザイナーを束ねる
https://magazine.cygames.co.jp/archives/27115

・情報を伝え世界観を作る!UIデザイナーに聞いたフォントの使い方
https://magazine.cygames.co.jp/archives/15545

・サイマガTV:「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」UIデザイナー編
https://magazine.cygames.co.jp/archives/31434
求める経験 / スキル
■必須条件
・ポートフォリオを提出できる方
・ゲーム業界でのUIデザイン経験のある方

■歓迎条件
・Unityの実務経験が1年以上ある方
・0ベースからの開発経験のある方
・開発ツールによる組み立て経験のある方
・コンシューマーゲーム開発のUIデザイン経験のある方
・複数人での開発を考慮したデータ作成のできる方
・市場のアプリを研究し、プロジェクトに適したUIをデザインに落とし込める方
・情報の優先度を適切に判断し、画面のレイアウトやデザインに落とし込める方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

480 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
(会社規定により非公開)

カバー株式会社

  • 課長以上
  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
■概要
当社Vtuberプロダクション事業(ホロライブプロダクション)のプロジェクトマネージャーとして、プロジェクトマネジメント全般をお任せします。

■業務内容
具体的には・・・

ホロライブプロダクションにおける新規デビュープロジェクトをはじめとする様々なプロジェクトマネジメント
プロジェクトマネジメントに必要なあらゆる業務(進行管理 / 予実管理 / 課題管理 / 要件整理 / 各種資料作成 / その他雑務)
社外パートナー企業、協力クリエーター、社内他部署との業務折衝など
■コンテンツ例
・THE SUMMER OF ADVENT 2024 https://hololive.hololivepro.com/special/12100/
・ホロライブカウントダウン2024 https://www.youtube.com/watch?v=k8Jjwu3YwPo
・魔法少女ホロウィッチ! https://holowitches.hololivepro.com/
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
・アニメ・ゲーム・マンガ等のエンタメ業界でのコンテンツ制作におけるプロ
 ジェクトマネジメント経験
・社外パートナー企業、協力クリエーター、社内他部署との業務折衝の経験

◆歓迎スキル◆
・Vtuber業界での実務経験
・Vtuber業界への興味、知見
・大小様々な規模のプロジェクトマネジメント経験
・ウォーターフォール開発やアジャイル開発など、プロジェクトマネジメント
 に関する体系的な知識
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 800 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)

カバー株式会社

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
  • 部長以上
仕事内容
■概要
当社の活動を日々支えてくださっている所属タレントの皆様に、より気持ちよく活動いただけるよう、プロダクションへの所属価値をさらに高めるためのプロジェクトを牽引いただきます。
常に更新される課題をキャッチアップしながら、タレント-ファンの皆様-会社のいずれにとっても最適と考えられる打ち手を考え、実行し、PDCAサイクルを回す重要な役割となります。正解のない難易度の高い業務ですが、引き続き成長途上にあるVTuber業界において、最先端の論点に触れ続けることのできるポジションです。

■業務内容
-タレントの皆様からの要望/課題の吸い上げ・管理
-活動ガイドラインのメンテナンス
-タレント-会社間のコミュニケーションパスの拡充
-タレント活動の多様なキャリアモデルの策定
求める経験 / スキル
<必須スキル>
・相手を尊重したコミュニケーションをとり、
 社内外のステークホルダーと良好な関係を保ってプロジェクトを完遂した経験
・未経験の領域において、内外のリサーチを通じて課題の抽出と解決策の提案、
 実装までをやり切った経験
・社内外問わず、他者が読むことを前提としたドキュメントを作成し、実際に活用された経験

<歓迎スキル>
・カスタマーサクセスや社内ヘルプデスクなどで、課題を管理し能動的に解決に導いた経験
・インフルエンサービジネスやエンターテインメントビジネス業界での経験
・英語ネイティブのステークホルダーと、英語を使ってプロジェクトを進めた経験
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,300 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)
仕事内容
【主な業務】
新規ゲーム開発における、開発から運営に関わるUI・UXデザインをお任せいたします。

【具体的な業務内容】
・スマホ向け新規開発ゲームのUXに基づいたUI設計
・UIパーツのグラフィックデザインの制作

【主な使用ツール】
Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般
※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。
求める経験 / スキル
応募資格(必須)
・ゲームのUIをメインとしたデザイン業務経験が2年以上あること。
・Unityを利用した業務経験
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。

応募資格(歓迎)
・スマホ向けゲームのユーザーインターフェイスの設計経験
・コンシューマまたはネイティブアプリのUIパーツのグラフィック、レイアウト制作経験
・Unityの実務経験
・エフェクト・2Dキャラクターモーション制作経験

求める人物像
・謙虚な方
・ゲームが好き、ゲーム開発が好きな方
・お客様が商品を利用した結果をイメージして開発ができる方
・他者の意見を尊重し、チームワークを意識して動ける方
・良いコンテンツ・サービスを作って提供したい気持ちの強い方
・チェックや注釈を怠らない几帳面な人物
・最後まで粘り強くこだわりをもってやり遂げることができる方
・常に向上心があり、学ぶ姿勢を忘れない方
従業員数
200名
勤務地

複数あり

想定年収

600 万円 ~ 800 万円

従業員数
200名

株式会社オルトプラス

  • 課長以上
  • 上場企業
仕事内容
オルトプラスは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、さまざまなエンタメコンテンツの開発に注力しております!今まで培ってきたノウハウを生かし、更なるゲーム事業の躍進に向けて取り組みを進めています。

これら事業拡大に伴い「リードUIデザイナー」を募集します!

当社が運営・開発する新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、UIの作成からUXの提案までスキルや希望に応じて、幅広くアウトプットしていただきます。

【具体的には】
・企画、画面設計(ゲームデザイナーと連携した情報設計、インタラクション、グラフィックの定義)
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
・UIアニメーションや演出、グラフィックパーツやアニメーション制作

メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。

リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。
※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。
求める経験 / スキル
必須スキル
・スマートフォンゲーム、コンシューマーを問わずゲームUIデザイナーとしての経験
・初期設計、コンポーネント設計などの経験
・Adobe Photoshopを使用したデザイン経験
※ポートフォリオ提出必須

歓迎スキル
・リード経験
・5人程度のマネジメントやディレクション経験
・グラフィックやアニメーション設計経験
・グラフィックが高く評価されているゲームタイトルにおけるグラフィック自体の考案や設計経験
・Unityの実務経験
・After Effectsでの動画制作経験
・プロトタイピング作成ツール(Adobe XDやProtopie等)を使用した、アプリ、WEBの遷移設計経験

求める人物像
・エンタメコンテンツが好きな方
・新しい技術や情報のキャッチアップに積極的な方
・変化をポジティブに捉え、楽しめる方
・自律的に行動できる方、自走力のある方
・社内外問わず、円滑にコミュニケーションできる方
従業員数
205名 (連結)
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 800 万円

従業員数
205名 (連結)
仕事内容
【主な業務】
新規ゲーム開発における、開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・スマートフォンゲーム開発のデザイン関連業務
・部門およびメンバーのマネジメント

【主な使用ツール】
Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般
※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。
求める経験 / スキル
応募資格(必須)
・ゲーム会社でのデザイナー経験
・Unityを利用した業務経験
・UIデザインの業務経験
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。

応募資格(歓迎)
・特化した分野でのデザインナー経験(UI、アニメ、キャラクターデザイン、3Dスキル、エフェクトスキル等)
・リーダー経験やメンバー育成経験

求める人物像
・謙虚な方
・ゲームが好き、ゲーム開発が好きな方
・デザインのことだけでなくゲーム全体を見て考えられる方
・明るくコミュニケーションをとれ、前向きにメンバーを引っ張れる方
従業員数
200名
勤務地

複数あり

想定年収

400 万円 ~ 600 万円

従業員数
200名
  1. ハイクラス転職TOP
  2. クリエイティブ(広告・デザイン)
  3. クリエイティブ(広告・デザイン)/ゲームの求人・転職情報

転職支援サービスお申し込み