テクニカルアーティスト<大阪>
想定年収
800万円 ~ 2,500万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発
(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の
立案・管理システム開発・ツール制作等を行う
募集人数
1人
応募条件
技能/経験
・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、3年程度の実務経験があり、技術方面に強い方
・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方
学歴
不問
職務経験
要 (3年以上)
業界経験
要
年齢
年齢制限不問
英語力
不問
その他語学力
語学力詳細
ー
勤務条件
雇用形態
有期雇用(契約期間:36か月), 無期雇用
- 契約更新: 無し 判断基準: 契約期間満了時の業務量及び業務の進捗状況、勤務成績、会社の経営状況を勘案して判断する
試用期間
有り(3か月)
給与
月給制
年収:800万円 ~ 2,500万円
月収:50万円~156万円
月額基本給:35万円~111万円
給与・手当 月額給与 給与規定により、毎月15 日に支給する。 *試用期間も同額とする。 *年収についてご経験に合わせて検討します。
賞与・インセンティブ
年2回 昨年実績:あり
固定賞与を6 月と12 月に支給。
別途、激励賞与支給の場合あり。
※奨励賞与は、リリース後のプロジェクトの純利益、会社全体の財務状況及び会社への貢献度により、本賞与の有無及び賞与額が決定されるもの。また、当該年度の在職期間に基づいて計算されます。
昇給
有り 年1回 / 4月
勤務地
大阪府
就業時間
09:00~22:00
休憩時間:60分
残業:月10時間~30時間程度
フレックスタイム制
コアタイム 11:30 ~ 16:30
フレックスタイム制(実働8時間)
※清算期間は一か月となります。
フレキシブルタイム
(始業) 9 時00 分~11 時30 分
(終業) 16 時30 分~22 時00 分
コアタイム
11 時30 分~16 時30 分
残業手当
通常の残業代
通勤手当
交通費:全額支給
休日・休暇
完全週休二日制, 土, 日, 祝日, 夏季休暇, 年末年始
年間休日:120
年間有給休暇:有給休暇は入社後7ヶ月目から付与されます
( 入社7ヶ月目には最低10日以上 )
社会保険
雇用保険, 健康保険, 労災保険, 厚生年金
求人No.:NJB2343310
最終更新日:2025/11/21
