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クリエイティブディレクター・アートディレクターの求人・転職情報

141中の150件を表示

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ハバス・ヘルス株式会社

  • 外資系企業
  • 在宅勤務可
仕事内容
クライアントである大手製薬会社のマーケティングコミュニケーション支援。
医療従事者向をはじめ、患者および一般消費者向けのコミュニケーション活動におけるアウトプットする制作物や成果物に対して、アートディレクション及びデザイン業務全般。
多岐にわたるデザイン/アートディレクション業務全般の責任を担います。
クリエイティブディレクターやチームメンバーと共に、問題解決やビジネス目標を達成するためのアイデア開発、アートディレクション含めたアウトプット制作を行います。

•ビジュアルアイデアの開発
•ビジュアル制作のディレクション
•エグゼキューションアイデアの開発
•デザインクオリティの管理、デザイナーや協力会社への適切なディレクションや指示出し、リード
•プロモーション施策の企画アイデア開発
•クリエイティブディレクターやプロジェクトリーダー、協力会社等との柔軟な連携
•デジタルプロジェクトのUI開発
•クライアントミーティングの出席およびプレゼンテーション
•社外パートナーとの関係構築
求める経験 / スキル
【求める経験】
・グラフィックや紙だけでなく、デジタルや映像/動画など幅広いご経験がある方 ・5年以上の広告代理店または制作会社でのアートディレクターとしてのご経験
・Photoshop、Illustrator、Indesignなどを使ったデザインスキル、Powerpoint、Adobe XD、Figmaを使った業務経験
・医薬品/ヘルスケア業界の経験は必須ではありませんが、ご興味を持っていること
・プレゼンテーションスキルのある方

【求める人物像】
・コミュニケーションスキルの高い方 ・新しいことやチャレンジに対して柔軟に学んでいく姿勢がある方
・医薬品/ヘルスケア業界にご興味がある方

※英語力と製薬/ヘルスケア業界での経験があれば望ましいが必須ではありません。
※クライアントは外資企業ですが、窓口は日本人のため英語は尚可です
従業員数
45名 (2023年12月)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 700 万円

従業員数
45名 (2023年12月)
仕事内容
ホールディングスやグループ会社を中心にデジタルマーケティングを加速させるためのプランニング/運用業務全般をお任せします。現在はInstagramをはじめとしたSNSにおけるブランディングやプロモーションをメインにご担当いただく想定です。

社内にデザイナーもおりますので、クリエイティブ方針策定・効果測定までデザイナーと協力しながら進めることでSNSを活用したマーケティング活動を最大化させることがミッションとなります。


【具体的な業務内容】

・SNSマーケティング戦略の立案
・アカウント運用方針の策定/企画提案
・投稿内容の企画、制作ディレクション
・分析および運用改善

100年に1度の再開発が進む「広域渋谷圏」や、港区で展開するスマートシティから北海道・京都・沖縄のリゾート施設、再生可能エネルギー事業まで、幅広い地域で多様な事業を展開する総合デベロッパーだからこそできる、リアル×デジタルにおけるコミュニケーション接点の高度化に、マーケターとして携わっていただきます。
求める経験 / スキル
【必須要件】
・SNSマーケティング経験 3年以上
・企画から運用、分析までの一連の経験
従業員数
32名 (2026年2月)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 900 万円

従業員数
32名 (2026年2月)
仕事内容
当社はプロモーション企画からグッズ制作・製造・運営までをワンストップで提供。
大手企業の販促を支援し、リアル×デジタルを融合したソリューションで課題解決を行う会社です。

主にノベルティ、IPグッズ、キャラクター雑貨、プロモーションメディアなどの
企画・デザインディレクションおよび開発業務全般を担っていただきます。

■業務内容
◇デザイン・品質のディレクション(世界観の具現化)
クライアントのブランドやIPの世界観を汲み取り、製品の形状、素材、色彩、機能などの方向性を決定・指示。

◇プロダクト開発・サプライチェーンの開拓
国内外の展示会や製造現場(工場)へ自ら足を運び、市場ニーズに合致する新たな製品の種や、優れた技術を持つ調達先(サプライヤー)を発掘・見極め。

◇社内外のコミュニケーション・連携
クライアントへの提案、および社内の営業部門や製造部門と密に連携し、アイデアを現実のカタチにするためのクオリティコントロール。
※1か月程度の海外出張が発生する予定です。

■業務の魅力
◇ブランドやIPの世界観をゼロから創り上げるクリエイティブなモノづくり
既製品への名入れに留まらず、ブランドやIPが持つ価値や世界観を深く理解し、商品企画から形状・素材・デザインのディレクションまで一貫して携わることができます。自身のアイデアや提案が商品として具現化され、多くのユーザーの手に届くやりがいを実感できる環境です。

◇グローバルな視点で商品開発スキルを磨ける環境
国内外の展示会や製造現場への訪問を通じて、市場トレンドや最新技術に直接触れながら商品開発を推進いただきます。サプライヤーの開拓や製造工程への理解を深めることで、企画力・開発力・調達力を兼ね備えたプロフェッショナルとして成長できるポジションです。

◇裁量の大きい環境でモノづくりの全工程に携われる
企画提案から開発、生産、品質管理まで幅広い領域を担当いただくため、単なる商品企画に留まらない総合的なモノづくり経験を積むことができます。社内外の多様な関係者と連携しながら、高い品質と付加価値を持つ商品を生み出す醍醐味があります。
求める経験 / スキル
■必須条件
・モノづくり分野での実務経験
(雑貨、玩具、スポーツ・エンタメグッズ、IPグッズ、プレミアムノベルティなどの分野において、デザイナーまたは企画開発としての実務経験をお持ちの方)

■歓迎条件
・プロダクトデザイン、またはグラフィックデザインのバックグラウンド
・OEM/ODM企業、またはメーカーでの商品開発経験
・海外(特にアジア圏)の工場とのモノづくりや、美術・仕様のディレクション経験
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 700 万円

アクセンチュア株式会社

  • 外資系企業
仕事内容
◆業務内容
BPO+DXのビジネスモデルを最大限に活用しながら、お客様のマーケティング領域における経営課題に対し、オペレーティングモデルの設計、複数年にわたる改革ロードマップの策定、AI・デジタル技術を活用した業務改革、人材のリスキリングまで、一連の改革(トランスフォーメーション)を実現するポジションです。

制作物などのアウトプットを納品する「実行部隊」ではなく、お客様のPLや事業成果の実現に責任を持つ戦略的パートナーとして、AI活用を前提とした次世代のマーケティングオペレーションを共に創り上げていただきます。

◆対象領域
マーケティング領域を中心とした顧客接点領域
※お客様の業界を問わず、さまざまな事例がございます。

◆具体的な仕事内容
・お客様の企業・業務・システムに関する課題抽出と、定量/定性での業務分析
・ビジネス戦略に沿ったマーケティング戦略の立案、マーケティングモデルの策定および課題解決
・ロボティクス(RPA)・人工知能(AI)などのシステム導入
・AI活用を前提とした業務の型化・標準化の設計および実行に向けた伴走支援

◆このポジションの魅力
アドバイスの提供にとどまらず、統合的かつ長期的なコミュニケーションを通じて顧客体験の向上を推進し、企業活動や社会課題に対するビジョンやコンセプト、サービス、プロダクトを世の中に導入・拡大・定着させることで、顧客・生活者とのエンゲージメントを強化できる点が最大の醍醐味です。
求める経験 / スキル
◆応募要件
・事業会社(事業企画・経営企画・マーケティング部)・制作会社・広告代理店いずれかでのデジタルマーケテイング領域の実務経験 3年以上
・マーケティング領域における下記いずれかの経験 1年以上
 ‐ 戦略立案
 - 新規事業企画
 - オペレーション改革、
 - CRM・MAツール導入
・AIを活用した業務経験
・日本語(ビジネスレベル以上)

◆望ましい経験・スキル
・プロジェクトリードの経験(プロジェクト規模は不問)
・予算管理経験
・RPA・AIに関わるソリューションの企画~導入プロジェクト経験
・大企業での業務・デジタル・組織変革経験をお持ちの方
・英語力(ビジネスレベルだと尚可)

◆期待するヒューマンスキル
・人とマシンの協働する姿の実現に携わりたい人
・手触りのある改革を自ら推進し、成果を実現したい人
・新しいソリューション・テクノロジーを用いる試行錯誤を厭わない人
従業員数
29,000名 (※日本のみ(2026年3月1日時点))
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 2,500 万円

従業員数
29,000名 (※日本のみ(2026年3月1日時点))
仕事内容
◆職務内容
クライアントのビジネスや新規事業・サービス、ブランドを、体験ベースで設計・創出する役割を担います。ユーザー視点を起点に、クライアントや社会の課題を解決し、ブランドやサービスをつなぎ、共創によって価値を可視化・構造化していく業務です。経営・戦略コンサルタントやデータサイエンティスト、テクノロジストと共に、アイデアを実現へと導いていきます。

◆具体的な仕事内容
・クライアントの課題整理、体験視点でのブレイクダウン
・体験シナリオ、カスタマージャーニー、UI/UX設計、プロとタイミング等のアウトプット作成
・ブランディング設計
・顧客企業と共創型プロジェクトの企画・推進
・戦略コンサルタントやテクノロジスト等との協働、統合的な提案・推進
・ワークショップ設計・ファシリテーション

【プロジェクト事例(一部)】
➢ BtoB:コーポレートブランディング再構築、社内外浸透発信支援
➢ ホテル:宿泊施設DXブランディング・アプリ開発による事業ブランディング支援
➢ エンタメ:スポーツのNFTサービスのサービスデザインによるNFTサービス支援・ブランディング支援
➢ ヘルスケア:セルフケア推進を目的とした総合PHRプラットフォーム構築支援
➢ 百貨店:新規CVC立ち上げ支援、VI開発のブランディング支援
➢ 電子:新規サービス創出による事業ブランディング・サービスイン支援

◆IGPだからこそできること/魅力
・社内の多様な専門家と連携し、デザインだけでなく戦略・テクノロジーを統合した提案が可能
・自社サービスやスタートアップの企画・立ち上げに関与できる
・柔軟なキャリアパス(戦略・テクノロジー領域とのクロスオーバーやマネジメント志向など)
・チャレンジを奨励する風土で、裁量とスピードをもって取り組める環境
・GPTWベストカンパニーに10年連続選出される働きがいのある職場
・電通グループと連携し、最上流のマーケティング支援が可能
求める経験 / スキル
■必須(MUST)
・デザインファーム、広告代理店、事業会社などでのUI/UX、グラフィック、プロダクトデザイン、コピーライティング、のいずれかの実務経験(3年以上)
・デジタルサービスのプロジェクト経験(要件定義、情報設計、UI/UXデザインなど)
・多職種と連携しながらプロジェクトを推進した経験

■歓迎(WANT)
・人間中心設計(HCD)取得
・海外プロジェクトや英語での業務経験
・ブランディング支援経験がある方
・新規事業やスタートアップ支援に関心のある方
・ワークショップファシリテーション、グラフィックレコーディング経験
・アートディレクター経験
・映像企画、空間デザインの経験がある方
・コピーライター経験
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 2,000 万円

仕事内容
【部署概要】
多様化する価値観や行動様式に対応した現代的マーケティング戦略を設計し、大手クライアントの課題解決と機会創出の最大化を目指します。
業界トップクラスのクリエイターとの協業や当社の強みであるAI技術を駆使し、デジタル・マス・リアルの全チャネルを活用して、生活者の「心」を動かし広告主の売上向上に貢献します。

【主な業務内容】
インターネット広告業界をリードするサイバーエージェントの広告部門で、ビジネスプロデューサーとして次世代のブランド構築をけん引するプロフェッショナルを目指せるポジションです。

【業務内容詳細】
・クライアントのブランド戦略立案と実行管理
・質の高いクリエイティブを基盤としたコンセプト開発
・多様な領域のトップクリエイターとの協業推進
・デジタルとマスメディアを融合した統合的プランニング
・デジタルメディアを活用したマーケティングキャンペーンの企画立案と運営
・KPIに基づくパフォーマンス分析と最適化推進

【ポジションの魅力】
・国内トップ企業・ブランドのブランディング戦略に携わる機会
・クリエイティブとAI技術を融合した最先端ブランディングの実践
・業界一流のクリエイターと協働できる環境
・国内トップクラスのデジタルマーケティングノウハウの習得
・高い裁量権を持ち、迅速なPDCAサイクルを実現する経験

【関連記事】
■記事
・サンリオ マイメロディ50周年・クロミ20周年。新たなファン層獲得やグローバル拡大を目指し、IPへの妥協のない愛で創り上げた周年リアルイベントを渋谷で開催
https://www.cyberagent-adagency.com/works/861/
・地上波テレビCMも「運用&改善」の時代へ。国内初、運用型テレビCMサービス『スグリー』にて、bitFlyer社との新たな取り組み
https://www.cyberagent-adagency.com/works/833/
求める経験 / スキル
【必須要件】
・大卒(4年制)以上
・総合広告代理店またはデジタル専業代理店でのアカウントプランニングまたはプロデュース経験(2年以上)

【歓迎要件】
・デジタルマーケティングや広告キャンペーンの企画・運営経験
・ブランド戦略の構築・メッセージの開発能力
・高いコミュニケーション能力とプロジェクトマネジメントスキル能力

【求める人物像】
・志が高い方、No,1にこだわれる方
・これまでに何かに熱中・熱狂した経験がある方
・チームで大きな成果を上げることにこだわり、やりがいを感じられる方
従業員数
8,150名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,001 万円

従業員数
8,150名 (2025年現在)
仕事内容
【部署概要】
2020年コロナ以降、私たちの生活は急速にデジタル化し、あらゆる接点が「画面の中」に移行していきました。効率をもたらし、時間を解放した一方で、「触れること」や「場の空気」、「空間を共有する感覚」などリアルに触れることそのものが、意味のある体験として再評価されています。
本ポジションは、「人の心に残る体験」を、空間・演出・表現を通じて設計する専門組織においてクライアントワークをリードするプロデュース兼ディレクターポジションです。
クライアントと対話し「実現したいこと」の要件を詰め、最適なチーム編成や実現可能なプランへの落とし込みを行う役割を担います。
感じたことが記憶に残り、語られ、つながっていく体験を創ることで広告主様のブランド価値を最大化します。

【主な業務内容】
インターネット広告業界トップクラスのサイバーエージェントで体験プロデューサーとして没入型体験を強みに広告主と生活者の新しい接点を作り、次世代のブランディングをリードするプロフェッショナルを目指せるポジションです。

【業務詳細】
・クライアントの事業課題やブランド戦略の把握と整理
・顧客へのプレゼンテーション及び企画提案
・空間や時間の中で“没入体験”をつくるための体験設計・演出企画
・プロジェクトごとの演出コンセプト/クリエイティブ要件の設計
・XR・AR・照明・音響など技術パートナーとの連携と構築
・体験の成果指標(体験人数・共有・参加率など)の設計

【ポジションの魅力】
・国内トップ企業やプロダクトのブランディングに携わる事ができる
・従来の広告とは異なる“体験”から社会と関わる新しい挑戦
・様々な分野のクリエイター/ビジネスパーソンと協業できる環境
・裁量権を活かしたスピード感ある事業運営

【関連記事】
・サンリオ マイメロディ50周年・クロミ20周年。新たなファン層獲得やグローバル拡大を目指し、IPへの妥協のない愛で創り上げた周年リアルイベントを渋谷で開催
https://www.cyberagent-adagency.com/works/861/
・地上波テレビCMも「運用&改善」の時代へ。国内初、運用型テレビCMサービス『スグリー』にて、bitFlyer社との新たな取り組み
https://www.cyberagent-adagency.com/works/833/
求める経験 / スキル
【必須要件】
・制作会社/広告代理店での体験型イベントのプロデュース、またはディレクションの実務経験(1年以上)
・クライアントに対する企画書の作成およびプレゼンテーションの実務経験
・映像、インスタレーション、空間演出などの分野のご経験(1年以上)
・空間施工やイベント運営などの現場知識を有し、それを踏まえた企画・設計ができる方

【歓迎要件】
・高いコミュニケーション能力とプロジェクトマネジメントスキル能力
・中~大規模な案件のプロモーション提案・制作進行管理経験

【求める人物像】
・体験を“ビジネス文脈”で捉え、価値設計に落とし込める方
・アイデアを“人に届く設計”まで落とし込める人
・人の記憶に残る“温度のある体験”を本気でつくりたい方
・新しいもの・人・企業を巻き込み、未知にワクワクできる方
従業員数
8,150名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,001 万円

従業員数
8,150名 (2025年現在)
仕事内容
≪仕事内容≫
大型複合開発PJや街づくりなど、未来視点に立った企画構想や複合業態づくりの企画、
事業計画支援や運営支援の開発営業、社内プロジェクトマネジメント推進をして頂きます。

・ディベロッパーや鉄道会社などへの開発営業活動
(大型複合開発PJの開発初期段階におけるディベロッパーサポート業務の開発営業など)
(社内外PJメンバーと共に業務提案書作成、営業折衝契約手続き、業務推進)
・複合業態づくり(企画、事業、運営)における社内プロジェクトマネジメント
・その他新領域事業開発
・営業推進部門との連携推進

【主な対象案件】
大型複合施設、複合業態開発(商業、ワークプレイス、エンタメ、温浴、アート、スポーツ、教育等)、スポーツアリーナ、街づくり、国家プロジェクト

【働く環境】
・週2日在宅勤務、フレックスタイム制
・サテライトオフィス提携利用
・女性活躍推進についても、優良企業として「えるぼし認定」を受けています。
求める経験 / スキル
【必須(MUST)】
■下記いずれかの領域において、複数年経験を有する方
・商業施設などの開発営業経験をお持ちの方
・関連業界での実務経験をお持ちの方(デベロッパー、建築設計、ゼネコン、コンサルタント、広告代理店、施設運営等)
従業員数
1,498名 (2026年2月現在 (※連結2,039名))
勤務地

複数あり

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
1,498名 (2026年2月現在 (※連結2,039名))
仕事内容
グッズデザイナーのチームを牽引してくださるリーダー候補を募集いたします。
若い社員が多く、組織運営・育成をしながら、ご自身もステップアップしていただけます!

▼ 具体的なお仕事 ▼
・グッズデザイン制作
・告知画像デザイン制作
・社内外のデザインディレクション
・版下データ作成(Illustrator, Photoshopを使用)
・トレンドリサーチ/市場分析
・チーム、プロジェクトのマネジメント

【主なグッズ制作物(実績)】
缶バッジ、クリアファイル、アクリルスタンド、ポストカードなどの定番商品から、服飾雑貨、ぬいぐるみなど平面から立体まで幅広く携わります!

【職場の風土:アイデアを形にできる環境】
・ご自身のクリエイティブを活かす:デザイナー自身が主体となってデザインを発信・提案できる文化が根付いています。
・社内コンペの実施:新作のグッズデザインで社内公募を実施することもあります。実際の商品化につながるため、自分のアイデアを形にし、世の中に届けるやりがいを感じられます。

【勤務スタイル:多様なスタイルに合わせた就業環境】
・ワークライフバランスの重視:メンバー同士でサポートし合う体制が整っており、平均残業時間は月15時間程度。有休も取得しやすく、仕事とプライベートを両立しながら長く働ける環境です。
・柔軟なフレックスタイム制:コアタイムは12:00〜17:00。個々のライフスタイルやプライベートの予定に合わせ、勤務時間を柔軟に調整できます。
求める経験 / スキル
<必須>
・Photoshop、Illustratorを用いたグッズデザイン実務経験2年以上
・チーム運営でのリーダー経験(年数・人数問わず)または、メンバー育成経験(対新卒または中途者)

<歓迎>
下記のいずれかのご経験がある方
・アニメ、ゲーム関連のキャラクターグッズ制作実務経験がある方
・グッズデザインの監修業務経験がある方
・ユーザー目線でものづくりが出来る方
・女性向けコンテンツが好きな方
・チームワークを大切にできる方
・スケジュール意識が高く、進行管理が得意な方

<求める人物像>
・現メンバーと協力しながら、より良い組織づくりを目指せる方
・前向きなコミュニケーション力をお持ちの方
・流行りや旬に敏感で様々な視点からデザインを考えられる方
従業員数
229名 (2026年1月期末時点)
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 800 万円

従業員数
229名 (2026年1月期末時点)

株式会社ベイカレント・コンサルティング

  • 上場企業
仕事内容
■職務概要
クリエイティブ領域を中心に、クライアントが直面する多くの課題を各種調査・分析手法を用いて紐解き、その解決策を提示すると同時に、実行推進と定着までを視野に入れた支援を行います。

■同社が誇る”One Pool制”とは
同社では他社に無いOne Pool制という組織体制を取っています。従来のコンサルティングファームでは業界と領域(戦略、業務、ITなど)のマトリクスにより配属組織が決まる一方で、同社ではその組織を壁の無い文字通りOne Poolにすることにより、コンサルタントが幅広い業界と幅広い領域の経験を積める構造になっています。

■キャリアパス
・現在のビジネススキル/ITスキルと経験を分析して、目指すべき姿(目標)とのギャップを捉え、
 実現方法やアプローチを個別に話ししながら設定しています。
・上記取組により多くの方が、SEからITコンへのキャリアチェンジ、ITコンから戦略コンへのキャリアチェンジに成功しています。

■育成/研修
・ベイカレントの発展のためには、プロフェッショナルな人財を育成していくことが重要であると考えています。
・このため、各階層に応じて体系立てた各種カリキュラム、社内/外部研修会やトレーニングを準備しております。
・英語研修や海外ビジネススクール研修など、日本を牽引できるグローバルリーダー集団の育成に注力しています。
求める経験 / スキル
コンサルタントクラスの場合
【必須(MUST)】
クリエイティブ領域における業務経験
またはクリエイティブ領域向けのコンサルティング/IT支援経験

【歓迎(WANT)】
海運・物流業務、クリエイティブ領域におけるIT・DXに関する知見
従業員数
7,551名 (連結従業員数(2026年4月時点))
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 2,500 万円

従業員数
7,551名 (連結従業員数(2026年4月時点))
仕事内容
■概要
VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のイラストレーターとして、
イラストの調整、衣装デザイン、イラスト制作などのお仕事です。

■業務内容
当社既存VTuberの衣装イラスト等制作における
・グッズ、イベントのキービジュアル作成
・衣装アクセサリー制作
・イラストレタッチ、フィードバック画像作成
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
・ご自身でのイラスト制作スキル(趣味/実務問わず)
・イラスト制作のポートフォリオやリンクのご提出が可能な方

◆歓迎スキル◆
・ゲームやVTuber業界イラストレーターとしての実務経験
・チームリーダー経験
・イラスト監修経験
・VTuber業界へのご興味、知見
・キャラクターやファン、世界観を理解し、ニーズにあったイラストを考えることができる方
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)
仕事内容
■概要
VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のアート(イラスト)ディレクターとして、当社VTuberの魅力を最大化いただくお仕事です

■業務内容
キャラクターデザイン制作として、下記業務をお任せします。
・キャラクターデザイン、ビジュアルコンセプトの考案・監修
・Live2D、3Dモデル向けの衣装デザインの制作・監修
・イベントやグッズのキービジュアルの制作・監修
・外部パートナー、弊社タレントとの連携・協議
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
・ゲームやVTuber業界にて
イラストレーターやアートディレクターとしてのご経験
・ご自身でのイラスト制作スキル(趣味/実務問わず)
・イラスト制作のポートフォリオやリンクのご提出が可能な方

◆歓迎スキル◆
・VTuber業界へのご興味、知見
・キャラクターやファン、世界観を理解し
ニーズにあったイラストを考えることができる方
・Live2Dや3Dモデル制作について知識があり
業種をこえたコミュニケーションをとれる方
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)

シンプレクス・ホールディングス株式会社

  • 上場企業
仕事内容
■業務内容
・顧客折衝、提案活動、案件獲得におけるリード(見積・要件整理含む)
・プロジェクトマネジメント(スケジュール・品質・コスト管理)
・要件定義〜UI設計(ワイヤー、プロトタイプ)〜モックアップコーディングの実務またはディレクション
※管理のみの期待値ではなく、デザインリードも行っていただくプレイングマネージャーの役割期待となります。

■デザインオフィスAlceoについて
シンプレクスはビジネスとテクノロジーに精通したプロフェッショナル集団です。
1997年の創業以来、これまで世の中に存在しなかったイノベーションを、日本から世界へ向けて発信するという目標のもと、ビジネスをリードする真のテクノロジーパートナーとして、お客様のビジネスの成功に貢献する付加価値の創造に取り組んでいます。

Alceoはビジネス × デザイン × テクノロジーを高度に融合し、
多彩なソリューションを一気通貫で提供するシンプレクスに所属するUI/UXデザインオフィスです。

ビジネスコンサルティングファームの「Xspear Consulting」、テックファームの「Simplex」、AIソリューションの「Deep Percept」とのコラボレーションにより、戦略立案から、設計、デザイン、開発、運用保守までトータルでサポートします。

現在、AlceoにはUXデザイナー/UIデザイナー/フロントエンジニアの3職種が所属しており、
現在60名弱の組織で、その内約8割が中途入社のメンバーです。

今回、Alceoの中で、UXデザインをリードしつつ、顧客折衝などのプロジェクトマネジメントも担当するプレイングマネージャーを担う「デザインPM」を募集いたします。

■Alceoの強み
圧倒的なシステム開発力がグループの唯一無二の強みです。
システムインテグレーターはシステム開発力に、デザインファームはデザイン力に強みを持ちますが、顧客から見ればどちらかの能力が片手落ちになりがちです。

クライアントのビジネスとシステムを深く理解しているシンプレクスだからこそ提供できる、ビジネス⇔テクノロジー⇔ユーザーを橋渡しするUI/UXデザインに携わることができます。
また、複雑性の高い金融フロント領域でのコンサルティング実績より、物事を正しいプロセスでロジカルに検討するUX検討に自信があります。

加えて、UXデザインとはいえプロジェクトである以上はステークホルダのコントロールを始めマネジメントスキルが求められますが、ガバナンスの厳しい金融業界を相手に高い要求に応え続けてきたシンプレクスだからこそ根付いているノウハウとマインドは、UXデザインのプロジェクトにおいても他社との差別化要因になっています。
さらに、デザインへの落とし込みやシステム開発を他社(別法人)に投げることなく、自社完結かつ一気通貫でサービスを提供しており、サービスリリース後の運用保守まで担っているからこそ顧客の声、生のデータに触れながら、定量分析/定性分析をベースにプロダクトの改善を行うことが可能です。
求める経験 / スキル
■必須経験(下記いずれか)
・デジタルプロダクトのリードデザイン経験
・3年以上のUXデザイン実務経験
・クライアントワークのプロジェクトにて、マネージャーまたはリーダーとしてチームを率いた経験
・顧客折衝の経験

■歓迎要件
・デザイナー以外の職種と共にプロダクトを開発した経験

■求める人物像
・絵に描いた餅で終わらせない、プロダクトを世に実装するところまでやりきりたい。
・順序立てて物事を組み立てられる論理的思考力がある。
・ユーザー視点、顧客視点で考えることを好む。
・論理的で建設的なコミュニケーションを取ることができる。
・ワークショップや会議体のファシリテートなど複数ステークホルダの意見を取りまとめることができる。
従業員数
1,792名 (2025年4月1日現在)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,400 万円

従業員数
1,792名 (2025年4月1日現在)

株式会社Zpeer

  • 在宅勤務可
仕事内容
製品の販促物やパッケージなど、グラフィック を中心としたクリエイティブ制作を担当いただくインハウスデザイナーを募集します。
製品マーケティング担当者と連携しながら、紙媒体などのグラフィックデザインを中心に、Webとの連動まで幅 広いクリエイティブ制作に携わるポジションです。 インハウスデザイナーとして、以下の具体的な業務を行っていただきます。
求める経験 / スキル
【必須(MUST)】
・グラフィックデザイナーとしての実務経験(目安3年以上)
・チラシ、パンフレット、カタログ、店頭ツールなど、販促物のデザイン・制作経験 ・Illustrator、Photoshopを使用したデザイン制作の実務経験
・印刷物のデザインから入稿データ作成まで、一連の制作工程を担当したご経験 ・原稿や企画意図を理解し、情報の優先順位や読み手の導線を意識したレイアウト・デザインができ る方
・複数の制作案件を並行し、関係者とコミュニケーションを取りながら自走して業務を進められる方
・印刷会社など外部パートナーとの制作進行・調整のご経験

【歓迎(WANT)】
・制作会社、広告代理店等で、複数のクライアント・商材のクリエイティブ制作に携わったご経験
・医療、医薬品、ヘルスケア、化粧品、金融、不動産など、正確性や一定の表現ルールが求められる 領域での制作経験 ・製品パッケージのデザイン・制作経験
・WebメディアやECなど、デジタル領域におけるクリエイティブ制作への理解をお持ちの方 ・WebサイトやLPのデザインディレクション経験
・カメラマンへの撮影ディレクションのご経験
・制作したクリエイティブの反応や成果を踏まえ、デザイン改善に取り組んだご経験
・インハウスデザイナーとして、製品やブランドに継続的に携わったご経験
従業員数
35名 (2025年1月時点)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
35名 (2025年1月時点)
仕事内容
《概要》
VTuberやYouTuber、TikTokerなどのインフルエンサーを起用した企業案件の獲得を目的に、新規開拓型のセールス業務(営業)を担当する人材を募集します。
獲得からレポーティングまで、一気通貫してクライアントと向き合い、常に新しい価値をクライアントに提供します。
予算管理やキャスティング、企画など、プロジェクトの全ての要素に関わる重要なポジションです。

《業務内容》
・新規開拓を中心とする、プロモーション施策の企画提案営業(アポイント獲得、企画資料作成、取引先との打ち合わせ/交渉)
・各種プロモーション施策のプロジェクトマネジメント

クライアントの課題に対して、自分のアイデアと自社のリソースを活かし、提案から運用まで一貫して担当します。
イメージを具現化し、世の人々を熱狂させるコンテンツを創りたい、熱意のある方からの募集をお待ちしております!
※適性に応じて、プランニングディレクターへの配置転換がございます。
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
・営業経験(法人営業)
・VTuberやYouTuber、TikTokerなどインフルエンサーに知見や興味がある方
・Word、Excel、PowerPoint などを実務で使用したことがある方

◆歓迎スキル◆
・エンターテイメント業界での就業経験
・広告代理店での就業経験
・インターネット広告の知見がある方
・映像、イベントを活用したプロモーション施策のディレクション経験
従業員数
33名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
33名
仕事内容
ライブコミュニケーションアプリ「Pococha」は、Google・Meta・TikTok・X等の主要プラットフォームに大規模なデジタル広告を出稿し、新規ユーザーの獲得を進めています。

この規模では1本のクリエイティブへの依存が疲弊を早めるため、各プラットフォームのアルゴリズムが分類する多様なユーザー層それぞれに最適化したクリエイティブを継続的に生み出し続けることが、獲得効率(ROI)と配信規模の両立に直結します。

本ポジションは、広告代理店を起用したデジタル広告クリエイティブのディレクションを主軸に、動画を中心とした広告クリエイティブの企画・制作進行・改善サイクルをリードする役割です。

将来的には、生成AIを活用したクリエイティブ制作など、制作の多様性と生産性を高める新たな取り組みも担っていただく可能性があります。「感性」と「データ」の両輪で、Pocochaの新規ユーザー獲得の最大化を牽引するミッションです。

【具体的な業務内容】
■広告代理店を起用したデジタル広告クリエイティブのディレクション
- 動画(特に縦型)を中心とした広告クリエイティブの企画・構成設計・制作進行管理
- 複数の代理店・制作パートナーと連携したクリエイティブ制作のディレクションと品質管理
- 配信結果(獲得効率・ROI等)に基づく「勝ちパターン」の要素分解と、パターン替え/ブラッシュアップの量産ディレクション
- クリエイティブKPI(新規クリエイティブの創出本数・成果貢献等)の達成
■多様なクリエイティブタイプの企画・制作進行
- UGC風クリエイティブ、実出演者を起用した撮影素材、期間限定インフルエンサー起用など、複数フォーマットの制作ディレクション
- 撮影素材の2次活用を見据えた企画・オリエン・監修・チェックフローの標準化と効率化
■クリエイティブの分析・改善サイクルの運営
- 運用担当・リサーチチーム・代理店と連携した週次/月次のクリエイティブ振り返りと、ナレッジの言語化・横展開
- 競合クリエイティブ調査を踏まえた新規訴求・フォーマットの立案
- アプリストア・LPのクリエイティブA/Bテスト設計・改善
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・デジタル広告(運用型広告)における動画・静止画クリエイティブの企画〜制作ディレクション実務経験(事業会社/広告代理店/制作会社いずれも可)
・広告代理店・制作会社・撮影パートナー等、社外パートナーを動かして制作を進行・品質管理した経験(発注・オリエン・スケジュール/コスト管理を含む)
・配信データ(CPA・ROI・CTR/CVR等)を読み解き、クリエイティブの良し悪しを数値で判断・改善に接続できる素養
・ターゲット理解に基づいた、自身での広告クリエイティブの企画経験
・クリエイティブの構成・訴求を論理的に分解し、勝ち要因を仮説化・言語化・横展開できる力
・社内外の多様なステークホルダーと円滑に連携できるコミュニケーション・調整力

【歓迎スキル】
・TikTok・Meta・Google等、主要プラットフォームのアプリ向け広告の動画広告フォーマット/アルゴリズム特性への理解
・縦型動画・UGC風クリエイティブ、インフルエンサー起用施策の企画・制作経験
・生成AI(画像・動画・音声・テキスト)を活用したクリエイティブ制作・業務効率化の実務経験や強い関心
・toCサービス、特にアプリ/エンタメ/ライブ配信領域のマーケティング・クリエイティブ経験
・大規模予算下でのA/Bテスト設計・検証運用の経験
・自身で撮影・編集・簡易制作まで手を動かせるスキル
・ディレクション業務のワークフロー標準化・仕組み化・自動化を推進した経験
従業員数
1,400名 (連結:2,483名(単体:1,400名)(2026年3月末時点))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
1,400名 (連結:2,483名(単体:1,400名)(2026年3月末時点))

リンツ&シュプルングリージャパン株式会社

  • 外資系企業
仕事内容
スイスを本社とする世界的なプレミアムチョコレートブランドの会社です。
主な責務
【ストアオーナー業務】
⚫担当モール戦略の開発と実施
⚫売上トレンドの監視と分析、新しい機会と課題の特定
⚫商品の企画、商品リストの管理、商品説明の作成、価格情報の更新
⚫価格と競争力の定期的な分析、市場での競争力の維持
⚫マーケティング/プロモーション管理(広告、メール、SEOなど)
⚫ウェブサイトのタイムリーな更新と継続的なユーザーインターフェースの改善
⚫顧客情報と取引のセキュリティ確保に向けたアクション
⚫予実管理
【Eコマース運営業務】
⚫受注・出荷作業
⚫カスタマーサービス(顧客の問い合わせ、苦情、返品の対応)
⚫各モールの在庫レベルの監視と更新、在庫切れや過剰在庫の防止
求める経験 / スキル
Skills & Knowledge
・コミュニケーションスキル:社内外の関係者との円滑な情報共有や交渉能力
・デジタル関連スキル:Webサイト制作や運用、デジタルマーケティングなどに必要な幅広い知識
・データ分析・戦略策定能力:売上データやKPIを分析し、店舗のパフォーマンスを改善する戦略を立案/実行する能力
・ITスキル:Microsoft Office(特にExcel)やPOSシステム、CMS/OMSや各モールのバックオフィスシステムなどの運用に必要な知識
Experience
・2年以上の自社ECもしくは外部モール(楽天、Amazonなど)での店舗運営および戦略マネジメント経験
・ECビジネスのスケールを拡大した経験もしくはプロセスを改善した経験
・サイトの商品準備からプロモーション、予実管理までストア運営に必要な業務を一気通貫で担当した経験
Personal Attributes / Characteristics
•情熱とモチベーション:自分とチームの成功に情熱を持ち、常に高いモチベーションを維持して業務に取り組む姿勢
•リーダーシップ:チームを指導し、目標達成に向けてスタッフを鼓舞・支援する能力
•高い問題解決能力:複雑な問題に対して冷静に対処し、効果的な解決策を見出す能力
•柔軟性:変化する状況に迅速に適応し、新しい環境に柔軟に対応できる能力
•コミュニケーション能力:社内外の関係者との円滑な連携を維持し、信頼関係を築く能力
勤務地

東京都

想定年収

非公開

仕事内容
■仕事内容
同社が展開するゲームのプロモーション担当として、
プロモーション戦略および企画立案、制作進行、オウンドメディア(Web・SNS など)の運用、
ゲームから派生するコンテンツの作成・運用、リアルイベントの企画・運営まで、
幅広い業務に携わっていただきます。

■具体的な業務内容
TVCM や交通広告などによるマスプロモーションの企画・立案および実行
TVCM および広告グラフィックの企画・制作・運用のディレクション
SNS の運用およびキャンペーンのプランニング
リアルイベントの企画・立案および当日運営
各メディアにおけるコンテンツ全般の企画・進行
動画および放送番組の企画・進行
スケジュールおよび予算管理
求める経験 / スキル
・ゲーム全般が好きで、日頃からやり込んでいる方 等
勤務地

東京都

想定年収

480 万円 ~ 1,200 万円

株式会社グループ・ティー

  • 在宅勤務可
仕事内容
GTメディカル ※医薬広告事業ブランド名
<概要>
医療用医薬品のコミュニケーション施策の実施にあたり、  コンテンツの企画立案、原稿執筆、学術編集、および制作ディレクションを行います。

<詳細>
 (1)上市・LCM施策におけるコミュニケーション施策立案
 (2)コンテンツの企画立案、原稿執筆、学術編集 (3)製薬会社担当者・監修医などとの原稿受け渡し、学術的折衝、審査対応
 (4)スタッフおよび協力会社への制作ディレクション
   (WEB制作会社、動画制作会社、編集プロダクション、メディカルライター等)
 (5)ドクターインタビュー、医薬関連学会/座談会/セミナー等の取材  など


<チーム体制>
  業務実施においては、得意先/製品/プロジェクト単位で、
  社内の営業・制作、社外の協力会社とチームを組みます。
  メディカルエディターは、サイエンス・学術の観点からコンテンツのクオリティーを担保し、
  チームの「頭脳」としてプロジェクトを推進します。
■プロフェッショナルな環境の中で、コンテンツ制作にじっくり取り組みたい方、お待ちしております。

医療用医薬品のコミュニケーションを取り巻く環境は、薬価制度改革による製品ライフサイクル短縮、
販売情報提供GLによる規制強化、作成要領の厳格化、デジタル化の進展、医師の働き方改革など、急速に変化しております。
2010年代前半までみられたインパクト重視のPUSH型マーケティングは激減し、
サイエンスベースまたはデータドリブンな情報提供によるPULL型マーケティングへとシフトしていく傾向が見られます。

数多くの医薬広告代理店が存在し、また、コンサルティング/デジタル/データサイエンスなど、
従来の業界間の垣根が取り払われていくなか、各社とも自社のコアコンピタンスをどこに置くべきか模索しております。
かかるなか、弊社は「制作特化型の医薬広告代理店」として、少数精鋭による効率的な組織運営と
高いレベルでのクオリティー平準化を図り、得意先からの信頼を獲得しております。

今後も弊社特徴である「制作特化」「クオリティー重視」の2点を堅持しつつ、
「少数精鋭」による効率的な組織運営を行い、「制作のプロフェッショナル集団」として、業界内での地位を確立していきたいと考えております。
ご自身の知識や経験を活かして、プロフェッショナルな環境の中で、コンテンツ制作にじっくり取り組みたい方、是非お待ちしております。
求める経験 / スキル
下記のいずれかに該当する方
 ① 医薬広告代理店/制作会社/出版社にて、学術編集経験者(通算経験3年以上)
 ② 製薬会社にて、マーケティング・学術関連業務の経験者(通算経験3年以上)
 ③ 医師、薬剤師、看護師等の医療系資格保有者で、臨床・研究・学術領域の実務経験者(通算経験3年以上)
 ④ 上記と同等の知見を有する方

下記のいずれかに該当する方は優遇
 ①デジタルコンテンツ(WEBコンテンツ、動画コンテンツ)の制作経験が豊富な方
 ②新薬上市プロジェクトにおける基本資材制作において、中心的な役割を担える方
 ③CTDまたはCSRから総合製品情報概要の作成ができる方
 ④学会発表、論文執筆、教育資材作成の経験を有する方

【求められる能力】
●医学/薬学の学術的バックボーン
●論理的思考能力・理解力
●文章作成/編集能力
 ●医学論文の読解能力(英語論文の読解は必須)
●クリエイティブ思考
従業員数
45名 ((前後 2025年3月現在))
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 900 万円

従業員数
45名 ((前後 2025年3月現在))
仕事内容
本ポジションでは、ウルトラマンをはじめとするIP商品のデザインを通じて、
ブランドの世界観を商品として形にするとともに、
商品企画と協働で一貫したクリエイティブを担っていただきます。

■主な業務内容
・キャラクターIPを活用した商品のデザイン制作(雑貨・アパレル・ホビー等)
・商品企画担当と連携したデザインコンセプトの立案
・パッケージデザインの制作・ディレクション
・商品サンプルのデザイン確認および修正指示
・外部デザイナー・制作会社へのディレクション
・印刷仕様・加工方法を考慮したデータ作成・入稿対応
・IPガイドラインに基づくデザイン監修
・ブランドの世界観を踏まえた商品デザインの品質向上
求める経験 / スキル
<必須(MUST)>
・Illustrator・Photoshopを用いたデザイン実務経験(5年以上)
・商品デザインまたはパッケージデザインの実務経験
・雑貨・アパレル・ホビー等の商品デザイン・商品開発経験
・印刷・加工・量産を考慮したデザイン制作経験
・社内外の関係者と連携しながら商品開発を進めた経験

<歓迎(WANT)>
・アパレルグラフィック・テキスタイルデザイン経験
・外部デザイナー・制作会社へのディレクション経験
・ブランドガイドラインの策定・運用経験
・キャラクターIP商品のデザイン経験

<求める人物像>
・デザインの品質だけでなく、量産や販売までを見据えてものづくりができる方
・ブランドやIPの世界観を理解し、商品として魅力的に表現できる方
・組織立ち上げや業務改革を主体的に推進できる方
・円谷プロダクションIPの価値向上に共感し、事業変革に前向きに挑戦できる方
従業員数
96名
勤務地

東京都

想定年収

583 万円 ~ 875 万円

従業員数
96名
仕事内容
アートディレクション機能との連動強化に対応できる、強固なプロダクション基盤を構築し、制作進行、品質管理、ベンダーマネジメント、ガイドライン運用等の業務を安定的に推進するとともに、業務プロセスの改善や仕組み化を進め、パッケージ制作全体の生産性向上を図ります。

【データ集計・管理】
・各種データの集計・分析、ならびに制作関連資産データの管理・運用
例)パッケージ評価や制作会社様からのアンケートの内容の分析・問題・課題立案
【組織基盤の整備】
・部内ルールや運用フローの策定・標準化を通じた、業務効率化および安定的な運営体制の構築
例)パッケージの作成ガイドラインの追加・修正事項の反映・関係者への共有など
【進行管理・調整】
・パッケージ制作におけるクリエイティブプロセスの進捗管理
例)・パッケージデザインの承認を得るための会議の事務局運営(案件管理や決定事項の共有など)
  ・パッケージ申請内容の確認
・社内関係部署との調整および円滑な進行に向けたアートディレクターや商品開発担当者などへの適切なアラート・サポート
 例・パッケージの表面・裏面の入稿データの進捗状況によりアラートの発出等
  ・商品名の英訳に際する、社内並びに協業企業との調整等
求める経験 / スキル
【必須要件】
・制作物(パッケージ、Web、広告などジャンル不問)の制作進行管理の実務経験(目安:2〜3年以上)
・外部パートナーや社内デザイナー、クライアントとの折衝、調整実務経験
・PCスキル:Excel(VLOOKUP関数やピボットテーブルが使用できるレベル以上)
・PCスキル:PowerPoint(提案資料が作成できるレベル以上)
・PCスキル:Word(ビジネス文書が作成できるレベル以上)

【歓迎要件(あれば尚可)】
・消費財メーカーのインハウス部門、またはメーカーを顧客としたデザイン制作会社での進行管理経験
・制作フローの業務効率化や運用の仕組化など、企画~実行経験

【求める人材像】
・既成概念にとらわれず、柔軟な発想と当事者意識を持って、主体的に業務を推進できる方
・変化を前向きに捉え、必要なスキルや知識を自律的に習得・向上していける方
・社内外の関係者と良好な関係を築き、目標達成に向けて論理的に交渉・調整できる方
・業務の標準化や改善に関心を持ち、組織基盤の整備に積極的に取り組める方
勤務地

千葉県

想定年収

455 万円 ~ 610 万円

大手外資製薬会社

  • 課長以上
  • 外資系企業
  • 上場企業
仕事内容
■職務内容(ジョブ・ディスクリプション)

製薬企業において主にHCC (Healthcare Consumer; 患者・生活者) 向けの体験戦略および包括的・統合的なプロセスとガバナンスの設計をリードし、特定疾患・製品におけるHCC体験プロジェクトマネジメントを牽引し、患者第一を実践

Experience Design StrategistまたはExperience Designerとして、主にHCC (患者/生活者) を対象としつつ、その他会社の重要領域における体験設計とその組織能力の強化を担います。

新規エンゲージモデルの創出、及び、既存サービス・チャネルを改善するために、あらゆるメディア(デジタル、オフライン、サービス)のすべてのフェーズに渡るデザインプロセス(リサーチ、アイディエーション、デザイン、プロトタイプ、開発、検証、最適化)に携わることができます。

エンゲージメント施策をCX、及び、UX/UIデザインの観点で取り組む必要があるため、人間中心設計、サービスデザインに加え、デジタル×データ×AIを駆使した体験設計および戦略の経験、また、UX/UIのハンズオンスキルのあるエクスペリエンスデザイナーも募集しています。

※実際に関与する業務内容は、その時の優先事項によって決まります。


【主な業務内容と責務 / Role & Responsibilities】
■エクスペリエンスデザイン戦略・プロジェクトマネジメント

・疾患・製品戦略およびHCC全体の体験価値向上と整合した体験戦略を策定し、関係部門を横断したプロジェクト推進、優先順位付け、意思決定をリードする

・組織横断で包括・統合されたHCC体験価値を提供するためのプロセスやガバナンスを策定・管理する

・患者さん・生活者の診療体験、医療従事者の治療・処方プロセスを俯瞰し、推進すべき本質的な課題と提供価値を見極め、ユーザー観点で戦略・施策・ロードマップに落とし込む

■リサーチとインサイト創出およびジャーニー設計

・患者さん、医療従事者、社内外ステークホルダーを対象としたデザインリサーチ/ユーザーリサーチを設計・実施し、定性・定量データを統合してインサイトを導出する

・インタビュー、観察、ワークショップ、行動データ分析等を通じて、表層的な要望にとどまらない未充足ニーズ、障壁、機会領域を発見し、施策仮説に変換する。

・患者さんと医療従事者双方のニーズを踏まえ、ペイシェントジャーニー、カスタマージャーニー、理想的な体験ビジョンの策定をリードする

・デジタル×データ×AI連携によるエクスペリエンス戦略実行

・デジタル/データ/AI活用戦略と整合したユーザー体験を設計し、ユーザー視点を取り入れたKPIを設計・運用して成果を導き、継続的に最適化する

・オムニチャネル・IT・データチームと連携して計測設計・ABテスト・行動分析を実行し、データ駆動でUXを検証・改善する

■UX/UIデザイン・プロトタイピング・検証/最適化

・他部署と連携・協力し、戦略に基づくUX設計、情報設計、UIデザイン、プロトタイピングを実行する

・ユーザーテスト、ユーザビリティ評価、行動分析等を通じて仮説を検証し、体験品質・エンゲージメントを継続的に改善する

・UX観点でビジネスプロセス設計とIT実装(要件定義〜機能設計〜開発〜テスト)を横断的に推進し、運用移管まで支援する

・チェンジマネジメントと文化醸成

・HCCに向けた体験設計に関するデザイン手法・ツールを標準化し、社内外ユーザー目線で使いやすい手順書や環境を整備し、定着を支援する

・実証から得られた成果や学びを組織内に展開し、体験設計、デザインリサーチ、UX/UI、デジタル活用を継続的に進化させる文化とケイパビリティの定着を支援する
求める経験 / スキル
【求める経験・専門スキル】

・体験設計を組織に導入・定着させた経験、もしくは体験設計を戦略的にプロジェクトや業務に適用した経験

・複雑なステークホルダー(事業部門、デジタル、IT、広報、外部パートナー)を横断的に調整・説得し、業務を推進した経験

・デジタル/データ/AIを活用した戦略立案と、その実現に向けたロードマップ策定および顧客(ユーザー)体験設計・運用の推進経験

・エクスペリエンスデザイン戦略・設計の経験・スキル(ペルソナ、ペイシェント、及び、医療従事者ジャーニー、エクスペリエンスマップ、サービスブループリントなどの作成)

・ビジネスプロセスやガバナンス設計に関する実務経験

・デジタルマーケティングの戦術設計〜運用およびMarTech(CMS/MA/SFA/Google Analytics等)の理解

・MuralやFigJamなどのコラボレーション、ホワイトボードツールを使ったファシリテーションスキル

・日本語での高い業務遂行能力(社内外での説明・合意形成、資料作成・レビューが可能)

・ビジネスレベルの英語力(文書・口頭)


(Nice to have)

・HCCまたは一般消費者に対する体験設計の戦略策定・実行の経験

・Figma等を含むデザインツールを理解し、デザインチームの品質管理・標準化をリードした経験

・生成AIやデータ活用を活かしたプロダクト/業務変革を推進した経験や強い関心

・ワークショップの設計・ファシリテーション経験と、その成果の統合による施策提案の実績

・製薬・ヘルスケア領域での業務知見 

等級(Grade)は面接評価に基づいて協議を行い決定致します/ The pathway level will be determined based on discussions conducted in accordance with the interview evaluation.


■Required Skills:

エクスペリエンス デザイン, データドリブン型の意志決定, プロジェクト マネジメント, ポートフォリオ管理, ユーザー エクスペリエンス プランニング, 医薬品市場, 実現可能性調査, 患者運営管理, 戦略的市場分析, 戦略的思考, 提案書の作成, 環境スキャニング
勤務地

東京都

想定年収

530 万円 ~ 1,650 万円

仕事内容
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■事業内容
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TENETは、「健康寿命120年」をビジョンに掲げ、より質の高い医療をより低価格で、あまねく人々に提供し続けるために、「オンライン診療クリニック」と「リアルクリニック」を融合させたハイブリッドな医療モデルを構築している会社です。

48兆円規模の医療市場を舞台に、祖業であるオンライン診療クリニック事業を皮切りとして、クリニックのロールアップや、周辺事業におけるM&A、新規事業への投資を加速させ、医療提供のあり方そのものをアップデートしていくことを目指しています。

創業以来、累計約50億円の資金調達を実施し、3期連続黒字を達成。
現在はIPOも見据えながら、高い成長率と収益性を両立する次の成長フェーズに入っています。

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■ミッション
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この成長を実現するうえで、Web広告・クリエイティブは事業成長を駆動するエンジンです。

ただ広告運用やクリエイティブ制作を行うのではなく、
・この広告は、誰のどんな不安を解消しているのか
・なぜ、この表現で“選ばれた”のか
・CPAの裏側で、LTVは本当に伸びているのか

こうした問いを起点に仮説を立て、広告・クリエイティブ・導線を改善し、事業成長に本質的なインパクトを生み出すことが、このポジションに求められる役割です。

数字と顧客理解の両方を武器に、事業成長を直接ドライブさせられる人を求めています。

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■主な業務
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デジタルマーケティングリーダーとして、Web広告・LPのプランニングからディレクション、改善、効果検証までを一気通貫で担っていただきます。

単に広告を作るのではなく、患者様の不安や意思決定プロセスを深く理解し、どの訴求・表現・導線が成果につながるのかを仮説化し、スピーディーに実行・改善していただくポジションです。

・CPA/CVR/LTVなどの事業KPIをもとに、広告訴求やLP構成、バナー・動画・記事LPなどのクリエイティブ企画、作成
・競合広告やLPの分析、勝ちパターンの構造化
・外部パートナーや社内メンバーへのディレクション
・運用結果を踏まえた改善施策の立案・実行 など

マーケティング責任者と近い距離で連携しながら、広告成果を通じてTENETの事業成長を直接牽引していただきます。

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■仕事を通して得られるもの
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・48兆円規模の巨大な医療市場で、マーケティングから事業成長を牽引する経験
・Web広告、LP、クリエイティブを横断し、成果責任を持つ経験
・CPA/CVR/LTVなど、事業KPIに直結するマーケティング経験
・CMO/マーケティング責任者と近い距離で、事業戦略と接続した広告企画を担う経験
・顧客理解、訴求設計、クリエイティブ改善の知見
・急成長スタートアップで、スピード感を持って仮説検証を回す経験
求める経験 / スキル
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必須スキル
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以下ご経験をお持ちの方
・広告代理店、事業会社、制作会社、いずれかにおけるWebマーケティング/Webディレクション経験(3年以上)
・CPA/CVR/CTRなどの数値をもとに、広告・LP・クリエイティブ改善のPDCAを回した経験
・外部パートナーや制作メンバーを巻き込み、成果物の進行管理・品質管理を行った経験

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歓迎スキル
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・医療、美容、ヘルスケア、D2C、EC、金融、人材など、CV獲得型マーケティングの経験
・Google広告、Meta広告、LINE広告、TikTok広告などの運用または運用ディレクション経験
・スタートアップでの業務経験
・n1インタビュー/デプスインタビューを通した顧客理解とそれに基づくマーケティング施策の実行経験

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求める人物像
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・デジタルマーケティングを「ただクリエイティブを作り運用する仕事」ではなく「顧客に自社プロダクトの価値を直接的に届ける最前線・一丁目一番地」として捉えられる方
・CTR・CVR・CPA・獲得件数等の数値(定量)と顧客理解(定性)の両方を大切にできる方
・なぜその訴求なのか、なぜその表現なのかを突き詰め、言語化できる方
・良いものを素直に取り入れ、徹底的に分解して自社に活かせる方
・完璧な企画書や長い会議室での議論よりも、早い実行と改善を重視できる方
・変化やスピードを楽しみながら、自ら手を動かして推進できる方
・”引きこもりマーケ職人気質”歓迎
・マーケティングで”遊べる”方
従業員数
20名 (2026年1月1日時点の正社員・契約社員)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
20名 (2026年1月1日時点の正社員・契約社員)
仕事内容
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■事業内容
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TENETは、「健康寿命120年」をビジョンに掲げ、より質の高い医療をより低価格で、あまねく人々に提供し続けるために、「オンライン診療クリニック」と「リアルクリニック」を融合させたハイブリッドな医療モデルを構築している会社です。

48兆円規模の医療市場を舞台に、祖業であるオンライン診療クリニック事業を皮切りとして、クリニックのロールアップや、周辺事業におけるM&A、新規事業への投資を加速させ、医療提供のあり方そのものをアップデートしていくことを目指しています。

創業以来、累計約50億円の資金調達を実施し、3期連続黒字を達成。
現在はIPOも見据えながら、高い成長率と収益性を両立する次の成長フェーズに入っています。

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■ミッション
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TENETでは、Web広告・クリエイティブを「事業成長を支える重要な役割」と考えています。
広告を配信することが目的ではありません。

「この広告は、誰のどんな不安を解消しているのか。」
「なぜ、この表現で患者様に選ばれたのか。」
「広告の成果は、本当に事業成長につながっているのか。」

こうした問いを持ちながら、広告・クリエイティブ・LPを改善し、事業を成長させるマーケターへ成長していただきます。

未経験からでも、数字と顧客理解の両方を身につけ、「広告を作る人」ではなく「事業を伸ばすマーケター」を目指せる環境です。

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■主な業務
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デジタルマーケティング担当として、 WEB広告・クリエイティブ・LPの企画や改善に携わっていただきます。
・Web広告やLP、バナー・動画などのクリエイティブ企画・改善
・広告データ(CPA・CVRなど)の分析・レポーティング
・競合広告やLPのリサーチ・分析
・外部パートナーやデザイナーとのコミュニケーション・進行サポート
・広告効果を高めるための改善施策の企画・実行

マーケティング責任者と近い距離で仕事を進めるため、広告運用だけではなく、顧客理解・データ分析・クリエイティブ企画・事業視点まで幅広く携わり、学ぶことができます。

「マーケティングを仕事にしたい」「将来は事業を伸ばせるマーケターになりたい」という方を歓迎します。

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■仕事を通して得られるもの
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・48兆円規模の医療市場で、日本最大級の医療サプライチェーンを構築する経験
・48兆円規模の巨大な医療市場で、マーケティングから事業成長を牽引する経験
・Web広告、LP、クリエイティブを横断し、成果責任を持つ経験
・CPA/CVR/LTVなど、事業KPIに直結するマーケティング経験
・CMO/マーケティング責任者と近い距離で、事業戦略と接続した広告企画を担う経験
・顧客理解、訴求設計、クリエイティブ改善の知見
・急成長スタートアップで、スピード感を持って仮説検証を回す経験
求める経験 / スキル
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必須スキル
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以下ご経験をお持ちの方
・法人営業・無形商材営業、CSとして高い成果を継続的に上げた経験(3年以上)
・顧客課題を分析し、提案・改善を行い成果につなげた経験
・KPIをもとにPDCAを回し、成果改善に取り組んだ経験
・社内外の関係者を巻き込み、プロジェクトを推進した経験
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
歓迎スキル
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・求人広告、広告代理店、Web制作会社などでの業務経験
・Google広告、Meta広告、LINE広告、TikTok広告などに触れた経験
・D2C・EC・SaaSなど、Web集客型ビジネスの経験
・データ分析や顧客インサイトをもとに改善提案を行った経験
・スタートアップでの業務経験
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求める人物像
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・顧客の心理を考えることが好きな方
・「なぜ売れたのか」「なぜ選ばれたのか」を考えることが好きな方
・数字を見ながら改善することが好きな方
・営業で培った提案力を、マーケティングでも活かしたい方
・仮説を立て、素早く実行・改善することを楽しめる方
・気になる広告を見ると、つい「なんでこれ売れるんだろう?」と考えてしまう方
・『これ、自分だったらもっと売れるのに。』と心の中でツッコんだことがある方
従業員数
20名 (2026年1月1日時点の正社員・契約社員)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
20名 (2026年1月1日時点の正社員・契約社員)
仕事内容
■仕事内容
モバイルゲームに関連するデジタルマーケティング戦略の企画・実行、Webプロモーションの運用やプランニング、制作進行を行っていただきます。

アドネットワークやSNS広告などのWebプロモーションの毎月の施策管理、広告効果やクリエイティブの検証、それによる運用のチューニングが主な業務です。

SNSなどを活用したプロモーション施策や広告により獲得したユーザーの分析を行い、
ゲームユーザーの拡大を狙う取り組みも行っていただきます。

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求める経験 / スキル
====国内====
■必須条件
・ゲーム業界や広告代理店でのWeb広告運用経験やスマートフォンゲームのマーケティング業務経験 3年以上
・データ分析を基に課題抽出と改善案の企画/実行

■歓迎条件
・グローバル市場に対するデジタルマーケティング実務経験
・広告代理店との交渉や職務経験
・AdjustやAppsFlyerなどの広告配信SDK、マーケティングツールの活用経験 1年以上
・ビジネスでの英語使用経験

■求める人物像
・ゲームやアニメなどのエンタメコンテンツが好きな方
・コミュニケーション能力、交渉力のある方
・状況の変化などに臨機応変に対応できる柔軟性がある方
・課題解決能力や実行力のある方
・成長意欲の高い方

====海外====
■必須条件
・グローバル市場に対するデジタルマーケティング実務経験
・ゲーム業界や広告代理店でのWeb広告運用経験やスマートフォンゲームのマーケティング業務経験
・データ分析を基に課題抽出と改善案の企画/実行

■歓迎条件
・広告代理店との交渉や職務経験
・AdjustやAppsFlyerなどの広告配信SDK、マーケティングツールの活用経験1年以上
・ビジネスでの英語使用経験

■求める人物像
・ゲームやアニメなどのエンタメコンテンツが好きな方
・コミュニケーション能力、交渉力のある方
・状況の変化などに臨機応変に対応できる柔軟性がある方
・課題解決能力や実行力のある方
・成長意欲の高い方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

480 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
■About the team
We are looking for a Partner Manager to join our Monetization Product Partnerships team with focus on supporting business development and partner management for our ecosystem of partners. Partnerships are a critical means of scaling interactions between TikTok users and advertisers across the region. As a Partner Manager, you will focus on both existing partners and new business development centered around solutions designed to allow businesses to thrive on TikTok. The team’s culture mirrors that of a small start-up; a team of entrepreneurs and leaders with an eye for what's next. In this role you will work directly with partners in verticals ranging from campaign management, commerce, data and measurement, content and community management and local services. Partner Managers will work closely with various internal stakeholders including product, strategy, legal, partner activation & enablement, and marketing to develop new ways for consumers to interact with products, services and experiences they love.

■Responsibilities:
- Source and qualify new partnerships that fit into overall ads monetisation strategy in Japan
- Go To Market efforts for partners in collaboration with XFN teams to launch and grow partnerships
- Manage core operations for business development efforts, including annual planning, OKRs, ongoing reporting and contract work, proactively resolving business issues
- Drive product and business adoption of monetization product integrations and solutions
- Project-manage deals and integrations with various partners
- Identify opportunities to scale existing solutions to get more businesses and advertisers onto TikTok
- Represent TikTok in external meetings with executives from other companies while displaying the highest personal integrity and ethics

===================================

私たちは、パートナーエコシステムにおけるビジネス開発およびパートナーマネジメントをサポートするため、Monetization Product Partnershipsチームに参加していただけるパートナーマネージャーを募集しています。パートナーシップは、TikTokユーザーと広告主のやり取りを拡大するための重要な手段です。パートナーマネージャーとして、既存のパートナーと新規ビジネス開発の両方に注力し、TikTok上でビジネスが成長できるようなソリューションを提供していきます。チームの文化は、小規模なスタートアップのような雰囲気で、次のステップを見据える起業家やリーダーが集まっています。この役割では、キャンペーン管理、コマース、データと測定、コンテンツおよびコミュニティ管理、ローカルサービスといったさまざまな業界で、パートナーと直接連携していただきます。パートナーマネージャーは、製品、戦略、法務、パートナーアクティベーション&イネーブルメント、マーケティングなどの社内の様々なステークホルダーと緊密に協力し、消費者が好きな製品、サービス、体験と新しい形で出会えるようにします。

【業務内容】
-広告収益化戦略に適合する新しいパートナーシップの発掘と評価
-クロスファンクショナル(XFN)チームと協力して、パートナーシップのGo-To-Market施策を推進し、パートナーシップの立ち上げと成長をサポート
^ビジネス開発の主要業務を管理(年間計画、OKR、レポーティング、契約業務など)、ビジネス上の問題をプロアクティブに解決
-収益化プロダクトの統合とソリューションの採用を推進
-さまざまなパートナーとの複雑な統合プロジェクトを管理
-既存のソリューションを拡大し、より多くのビジネスや広告主がTikTokを活用できる機会を特定
-TikTok広告、発見、コマース、クリエイターモネタイズを大規模に実現するための戦略的パートナーとの複雑なプログラムや統合パスを定義
-外部企業のパートナーとの会議において、TikTokを代表し、最高の誠実さと倫理をもって対応求める経験・スキル
求める経験 / スキル
■必須経験:
-5年以上の日本におけるパートナーシップやビジネスデベロップメントに関する顧客対応経験
-広告業界やデジタルマーケティングの強力なバックグラウンド
-内外の様々な階層のオーディエンスへのプレゼンテーション経験
-定量的・分析的スキル
-英語の流暢さ、国際チームでの勤務経験

■あれば、尚
-組織的でプロセス指向の「ビルダー」
-戦略的思考ができる一方で、手を動かして実行することも楽しめる方
-優先事項や責任が変わる環境でも活躍し、明確なロードマップがなくても自信を持って決断できる
-サードパーティとの複雑な統合の開発経験
従業員数
800名
勤務地

東京都

想定年収

1,000 万円 ~ 3,600 万円

従業員数
800名
仕事内容
【概要】
キャラクターの育成とビジネス拡大

【具体的業務】
・グローバルでのキャラクター育成に向けた課題分析・ブランディング戦略策定
・戦略に基づく効果的なコンテンツ企画・制作および運用
・コンテンツ制作・運用におけるディレクション
・社内関連部門、海外支社、外部クリエイティブパートナーとの協業リード
・プロジェクト進行管理・予算管理
求める経験 / スキル
【必須要件】
・コンテンツ企画や運用、広告プロモーションなどの実務経験
・ライセンスビジネス・IPビジネスもしくはマーケティングに関する知見
・プロジェクトの進行管理経験
・ベーシックな資料作成スキル(Word、Excel、Power Point等)
・英語(ビジネスレベル)

【歓迎要件】
・海外のクリエイティブチームとの協業経験
・ビジネスレベルの英語を使用した経験
・事業戦略の立案、実行、評価をした経験
・ライセンス営業や、広告企画の提案経験
勤務地

東京都

想定年収

750 万円 ~ 910 万円

仕事内容
LIXILはブランド強化を推進しており、選ばれるブランドとしてユーザーとのエンゲージメントを最大化する変革のフェーズにあります。
ブランド戦略を担う「ブランド&マーケティングストラテジー」のクリエイティブ部門において、戦略を高い解像度でクリエイティブへ落とし込み、社内外メンバーと協働し、アウトプット品質強化をリードできるアートディレクターを募集します。
【LIXILブランドページ】
LIXIL|ブランド「愛すべき日常を、つくろう。」
https://www.lixil.co.jp/brand/
■担当業務
入社後は、ブランド&マーケティングストラテジーの クリエイティブストラテジー部門に所属し、 以下業務内容を担当していただきます。
・コミュニケーション領域アートディレクション
-ブランド施策・キャンペーンのビジュアル開発、動画、広告、イベントなどのアートディレクションや監修
-ブランド価値を体現する、デジタル・フィジカルを横断したビジュアル言語の策定
・ガナバンス強化
-社内外メンバーの連携したガイドラインやデザインシステム開発、品質管理
外部パートナー(エージェンシー、フォトグラファー、制作会社等)の選定とディレクション。
・クリエイティブ品質ボトムアップ: 組織全体のデザインリテラシーの向上や育成支援

<参考>
クリエイティブストラテジー部門は、LIXILのブランド&マーケティング部門に属するインハウスのクリエイティブ部門です。

昨年新たな発足した部門で、全体のクリエイティブ品質を高め、インストールすることをミッションにしており、社内の様々な部門と連携し、専門性の高い価値を提供しています。

■ポジションの魅力
戦略から関与・・・ 決定された企画を形にするだけでなく、戦略策定の段階からクリエイティブの視点を入れ込み、ブランドの未来を共に作ることができます。
暮らしに影響力のあるブランド・・・ グローバル企業でありながら、自分のディレクションが製品を通じて 人々の「住まい」という最もプライベートな空間を世の中に浸透していけます
ハブとしての存在・・・ 社内デザイナーとの連携と、外部パートナーの感性を融合させ、LIXILのクリエイティブ・クオリティの「基準」づくりに関与できるポジションです。
求める経験 / スキル
【求めるスキル・経験】
広告代理店、デザイン制作会社、または事業会社のクリエイティブ部門でのアートディレクションのご経験(5年以上)
多様なプロジェクトを並行して管理し、各媒体(静止画・動画・WEB等)の 特性を理解したディレクション、撮影やCGなどのビジュアルディレクションのご経験
【歓迎スキル・経験】
住生活産業(住宅設備、インテリア、ライフスタイル)に関する知見
大規模なリブランディングや、長期的なブランドアイデンティティ設計やブランド全体戦略に関わったご経験
言語化・プレゼンテーション力: クリエイティブの意図を論理的に説明し、社内ステークホルダーの合意形成を得る力
品質への執着: 細部まで徹底的にこだわり、組織のアウトプットの基準を引き上げる情熱
最新のテクノロジー(生成AI、3DCG、動画編集)への関心と実務への応用意欲
英語力(あれば尚可)
従業員数
53,206名 ((連結従業員数)※2025年3月現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 800 万円

従業員数
53,206名 ((連結従業員数)※2025年3月現在)
仕事内容
【ミッション】
配属部門のミッション:
「最高品質か、唯一無二」という方針のもと、ABEMAオリジナルのヒットコンテンツを創出し、メディアとしての価値を最大化すること。
チームのミッション:
バラエティ、あるいはリアリティーショーのジャンルに特化し、視聴者の心を掴む独創的な番組制作を完遂すること。
【具体的な業務内容】
入社後まずは、プロデューサーとして担当番組の成立を確実に実行していただきます。

番組の企画開発および品質の研磨
製造ライン(制作スタッフ・機材等)の確保
制作会社および芸能事務所との折衝・向き合い
制作コストの管理・交渉
番組ブランドの管理および意思決定

【具体的な業務の流れ】
ABEMAのオリジナル番組は、プロデューサーとプロジェクトマネージャー(PM)がタッグを組むチーム体制です。PMと密にコミュニケーションを取りながら、企画から放送後の数値振り返りまで一貫してリードします。
プロデューサーは番組品質の責任者、PMは事業責任者、というようなイメージです。
基本的には任された領域に対して大きな裁量権が与えられており、自らの判断でプロジェクトを推進できます。必要に応じて上長とも適宜連携し、スピーディな意思決定を行っていきます。

【配属について】
制作局全体は約75名の組織です。
新卒から50歳代まで幅広い年齢層が在籍していますが、30歳前後がコア層として活躍しています。
サイバーエージェントの他部署と比較しても、中途採用社員や外部パートナーの比率が高く、多様なバックグラウンドを持つメンバーが「エンタメ・映像コンテンツへの熱量」を共通項に集まっている、非常に活気ある特殊な文化を持つ組織です。
求める経験 / スキル
【必須要件】
テレビ局または番組制作会社における、テレビ番組の制作実務経験(プロデューサーまたはディレクター経験。AP・ADのみの経験は不可)
番組の企画創出から制作成立まで、一連のフローを完遂できる知識とスキル


【あると望ましい経験/スキル】
自ら企画をゼロイチで立ち上げた経験
社会現象を巻き起こした、あるいは誰もが知るヒット番組の担当経験
従業員数
8,150名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

708 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
8,150名 (2025年現在)
仕事内容
【ミッション】
配属部門のミッション:
「最高品質か、唯一無二」の指針を掲げ、世の中に大きな影響を与えるABEMAオリジナルのヒットコンテンツを継続的に創出すること。
チームのミッション:
バラエティ・リアリティーショージャンルにおいて、番組の熱狂をビジネスの成功へと繋げ、コンテンツを社会現象へと昇華させること。
【具体的な業務内容】
プロジェクトマネージャーとして、個別番組の全工程をマネジメントします。

事業目標の達成に向けた戦略構築および計画立案
数値設計(KPI策定)および進捗管理
宣伝計画の立案から執行、およびABEMA内部のプロモーション設計
権利関係やコンプライアンス等を含むリスク管理
(中長期的)後継者の育成、および組織マネジメント
入社1年後には個別番組の「事業責任者」という立ち位置で担当番組の視聴数・収益最大化を担い、チームを牽引していただく状態を目指していただきます。

【具体的な業務の流れ】
コンテンツ品質に責任を持つ「制作プロデューサー」とタッグを組み、プロジェクトを進めます。
担当領域については大きな裁量権が与えられており、自らの意思決定でスピーディに施策を推進することが可能です。制作現場と密に連携しながら、「作って届ける」までの全工程をビジネスサイドからリードしていただきます。
企画の「種」が生まれた瞬間から参画し、市場分析や収益性、プラットフォームへの貢献度を多角的に検証。番組構成そのものに「勝てるビジネスロジックとマーケティング要素」を組み込むことを重視しており、事業価値を最大化させる責任を担います。

【配属について】
制作局全体は約75名で構成されています。
新卒から50代まで幅広い層が在籍していますが、30歳前後がコアメンバーとして活躍しています。サイバーエージェントの他部署と比較しても、中途社員や外部委託メンバーが多く、多様なバックグラウンドを持つプロフェッショナルが集まる刺激的な組織です。「エンタメと映像コンテンツへの圧倒的な熱量」を共通言語に、切磋琢磨し合う文化があります。
求める経験 / スキル
【必須要件】
以下いずれかのご経験を2年以上お持ちの方

大手広告代理店におけるプロデュース、プランニング、マーケティング経験
事業会社(IT・メディア・Webサービス・大手メーカー)における事業グロースまたはマーケティング経験
映像、ゲーム、音楽、イベント、IPビジネス等のエンタメ領域におけるプロデュースまたはマーケティング経験
テレビ局・映像プロダクション等でのコンテンツビジネス経験

【あると望ましい経験/スキル】
複数のプロジェクトマネジメント経験があり、自主的に周囲を巻き込みオーナーシップを発揮した経験
事業目標達成のための成立条件を導き出し、仮説に基づいたプランニングができる能力
SNSやニュースメディアに関する一定以上の知識
エンタメ/コンテンツ業界での勤務経験
従業員数
8,150名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

504 万円 ~ 804 万円

従業員数
8,150名 (2025年現在)
仕事内容
月間600万人以上が利用するファッション・コレクティブ マーケットプレイス「SNKRDUNK(スニダン)」の企画・開発・運営を行なっており、
2018年の創業から3年で100億円以上の資金調達を達成し、企業評価額は530億円を超える急成長を遂げております。

出品者と購入者の間で我々が真贋鑑定を行うことで偽物の流通を排除し、最も安心して購入できるマーケットプレイスを実現しています。

また、アプリ内ではCtoCのマーケットプレイスのみならず、BtoCのブランド公式取扱アイテムを取り扱い、新作情報を提供するメディア、ストリートカルチャーに特化した国内唯一のSNSコミュニティなど様々な機能を備えており、感度が高いユーザー様に向けて有益な情報とコミュニケーション機会を提供しています。

【具体的にお任せする業務】
SNKRDUNKオンラインマーケットプレイス、オフラインの店舗におけるグラフィックデザイン全般を担っていただく予定です
各部門と連携しながら、LP、バナー、屋外広告、SNS・記事投稿画像、POP、ポスター等のクリエイティブの制作
制作物全体のアートディレクション
各プロジェクトにおけるディレクション(進行管理、リソース管理、各部門との調整など)
求める経験 / スキル
<必須条件>
・コミュニケーションデザイン/ビジュアルデザインの実務経験(5年以上)、又はそれに準ずる経験
・自社/ クライアントワーク問わず、アートディレクションの経験
<歓迎要件>
・複数のステークホルダーと連携し、業務を遂行した経験
・ファッション領域でのデザイン実務経験
・ブランディングに携わった経験
<求める人物像>
・SODAが掲げるミッションへの共感
・3つのValue(Drive Ownership/Beyond Imagination/One Team)への共感
・本質を捉え、抽象事象を分解・再構築し、具体化することができる方
・自立的・能動的にアクションプランの策定から実行まで担える方
勤務地

東京都

想定年収

551 万円 ~ 800 万円

株式会社SODA

仕事内容
~世界中が熱狂する次のマーケットプレイスをつくる。~
弊社は月間600万人以上が利用するファッション・コレクティブ マーケットプレイス「SNKRDUNK(スニダン)」の企画・開発・運営を行なっています。
2018年の創業から3年で100億円以上の資金調達を達成し、企業評価額は530億円を超える急成長を遂げております。

出品者と購入者の間で我々が真贋鑑定を行うことで偽物の流通を排除し、最も安心して購入できるマーケットプレイスを実現しています。

また、アプリ内ではCtoCのマーケットプレイスのみならず、新作情報を提供するメディア、ストリートカルチャーに特化した国内唯一のSNSコミュニティなど様々な機能を備えており、感度が高いユーザー様に向けて有益な情報とコミュニケーション機会を提供しています。

【具体的にお任せする業務】
-アプリ、WebのUIデザイン制作実務
-ワイヤーフレーム作成のサポート
-デザインガイドラインに沿った制作業務の遂行
-PdMやエンジニアとの連携しプロダクト開発推進
-市場調査、トレンド分析
求める経験 / スキル
<必須条件>
・アプリやWebサービスのプロダクトデザイン(UI/UX)において2年以上の経験
・コンポーネント設計、カラースキーム設計など基本的なUI制作実務経験
・Figma、Adobe CCなどのデザインツールへの知識と実務経験
<歓迎要件>
・UXリサーチ(ユーザーインタビュー等)経験
・グラフィックデザインの実務経験
・事業会社で複数のプロジェクトをチーム間で行い、完遂した経験
・PM、エンジニア、マーケティング、CXなど他部署と連携し、業務を遂行した経験
・ECや物流に関係する基礎知識
<求める人物像>
・ユーザーのニーズやビジネスニーズを理解してプロダクトデザインに落とし込める方
・内部、外部問わず複数のステークホルダーと連携して仕事を進められる方
従業員数
434名 (2024年8月1日時点)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 700 万円

従業員数
434名 (2024年8月1日時点)
仕事内容
【ミッション】

配属部門のミッション : 「デジタルの力で新たなエンタメを創出し世界を熱狂させる」
最新テクノロジーとグループの総合力を融合し、世界中に熱狂を届ける新しい興行の形を確立すること。

チームのミッション : 「IPの成長/収益に最も貢献するパートナーになる」
IPホルダーが抱える課題を解決し、話題創出と収益最大化を両立させることで、コンテンツの持続的な成長を支えること。

【具体的な業務内容】
興行プロデューサーとして、企画立案から利益貢献までの一連のプロセスをリードしていただきます。

実現可能性のある興行企画の立案・設計
IP元(版元・事務所等)への企画提案およびリレーション構築
グループ内(制作、MD、宣伝、PPV等)の専門部署やグループ会社、社外協力会社などと連携したワンストップでのプロジェクト推進
担当案件の興行プロデューサー/PMとして、スケジュール管理、クオリティ管理、および収支管理(売上・粗利の最大化)
1年後のゴール : 実現可能性のある企画案の立案から設計、IP元への提案を自律的に行い、収支管理や利益貢献(売上・粗利へのコミット)ができている状態。
【具体的な業務の流れ】
入社後はまず、既存のプロジェクトに参画し、OJTを通じて現場の知識やサイバーエージェント特有のアセット活用術を学びます。

業務は、プロデューサー、メンバーがプロジェクトのハブとなり、社内の各専門部署(宣伝、グッズ、配信等)や社外の制作会社、IP版元を巻き込みながら進めます。

自社アセットが豊富にあるため、自分のアイデアで裁量を持ってスピーディーに施策を実行できるのが特徴です。

【配属について】
興行本部は、20代〜30代の若手を中心とした、活気と熱意に溢れる約40名の組織です。

部署内には、社内外を問わず卓越したコミュニケーション能力を発揮するメンバーが多く在籍しています。

中途入社者も、広告代理店やイベント制作会社などの出身者が中心です。

エンタメへの高い感度を持ちながら、プロフェッショナルとしてアウトプットのクオリティに徹底的にこだわるカルチャーが根付いています。
求める経験 / スキル
【必須】
▼下記いずれかのご経験2年以上

イベント制作会社、メディア/エンタメコンテンツ企業でのプロデュース経験
テレビ業界、総合広告代理店でのプランニング経験
アリーナやドームクラスのイベントプロデュース、または全体進行管理の経験

【あると望ましい経験/スキル】
市場やニーズに対する分析力
収支管理(売上・粗利)を意識したプロジェクト運用の経験
従業員数
8,150名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

708 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
8,150名 (2025年現在)
仕事内容
<仕事内容>
「カイポケ」のUXまたはUIデザイン
デザイン組織の戦略立案
オペレーション整備のリード
デザイナー採用
UIデザイナー、UXデザイナーのピープルマネジメント
プロジェクトチームにおけるUIデザインまたはUXデザイン
その他、デザイン、プロダクト改善に関わる業務

<仕事内容>
・複数のアプリケーションを並列に開発を行っていく「カイポケ」ならではの規模の大きなものづくりの経験ができます。
・シニアなデザイナーやプロダクトマネージャー、エンジニアが多数所属しているためプロダクトデザイン・開発のノウハウが社内にたくさん蓄積されています。
・メンバーと対話を深めながら、様々な知識を吸収し、自身の成長に繋げられる環境です。
介護業界の業務プロセスは非常に複雑で課題が多いため、課題発見・言語化・解決のための道筋作りなど、他では経験できないレベルの高いスキルを身につけることができる環境です。
・介護事業所の複雑な業務プロセスを理解し、ユーザーの課題を解決すると共に、介護サービスを受ける利用者にとっても本質的な価値のある体験を提供しているという実感を持つことができます。
・課題発見のために介護事業所に訪問してお客様と直接会話することも頻繁に行っております。

<キャリアパス>
当社は一人ひとりの志向や適性を重視して共にキャリアを築くことを目指しており、
専門職から管理職、さらには異業種への挑戦まで、多様なキャリアプランを実現することが可能です。

また、介護・障害福祉事業者向けのSaaS、ヘルスケア、シニアライフ、海外事業など、
幅広い領域でBtoB/BtoCの事業を展開しており、その数は40を超えます。
そのため、転職せずに多様なビジネスモデルや事業フェーズに挑戦し、自分らしいキャリアを築くことができます。

<キャリアイメージ>
・現場での経験を活かし、特定分野で専門性を高める
・リーダーシップを発揮し、マネジメントスキルを磨く
・異なる領域や職務を経験し、スキルを拡張する
・部門や領域を横断して、事業全体の責任を担う

キャリアパスの正解は一つではありません。
あなたが描きたい成長曲線を、私たちと一緒に形にしていきましょう。

<入社後の流れ>
入社後は全体研修を実施し、会社の理念や事業内容、各種制度について説明します。
その後は、配属部署にて実務を通じたOJTでキャッチアップを進めていただきます。

<開発環境>
デザイン・プロトタイピング: Figma
コミュニケーション: Slack, Google meet, Zoom, miro
ドキュメント: esa,Notion
プロジェクト管理:JIRA
求める経験 / スキル
■必須要件:
ピープルマネジメント(1on1、目標設定、考課の実施を含む)
定量、定性データを活用したプロダクト改善
UIデザイナーまたはUXデザイナーとしてリードした実務経験
大規模なWebサービスまたはアプリケーションのUX、UIデザインの実務経験

■歓迎条件
デザイン組織の戦略立案と設計
採用の計画、実行
品質管理、向上の仕組み設計、実行
to B SaaS プロダクトのデザイン
デザインシステムの構築・運用
OOUI、Human Interface Guideline、Material Design等の知識
プロダクトマネージャーやエンジニア、UIデザイナーとの協業
・HCDのプロセスと手法を活用したプロジェクトの計画と推進
・リサーチ結果を活用しユーザーシナリオや業務要件の定義した経験
※介護・障害福祉・医療等の業務経験、知識は不要です。入社後に社内で学ぶことが可能です。

■求める人物像
ユーザーの課題解決や本質的な要求を常に意識している
チームでのものづくりが好きである
自己成長も社会貢献も重視している
継続的に学び、クオリティを向上し続けるマインドを大事にしている
倫理観が高く、誠実である
不確実な状況でも主体的にアクションができる
自身の役割やチームの垣根を越えて、改善を推進できる
自身の考えに責任をもち、周囲を巻き込み意思決定することができる
自ら課題を発見し、解決に向けて推進できる
従業員数
3,049名 (連結:4,528人(2025年3月31日時点))
勤務地

東京都

想定年収

650 万円 ~ 1,400 万円

従業員数
3,049名 (連結:4,528人(2025年3月31日時点))
仕事内容
当社が運営するスマートフォンゲームにおけるファンマーケティング施策の企画立案、及び実施、管理を行っていただきます。

<具体的な業務内容>
生放送や番組などの企画・運営
リアルイベントやSNSとの連動
ライブイベントの開催やコミックマーケットなど大型イベントへの参加
ファンミーティングなどオフラインイベントの実施

<現場プロモーションメンバーの声>
「大きな予算を投資する戦略設定に挑戦できるところが魅力」
「チームみんなでフォローしあえるから、自信持って進められる!」
「職種問わず、意見を発しやすい雰囲気、それに耳を傾けようとする姿勢が非常に良い」
「自社コンテンツへの愛が深く、常にユーザー目線で語れる環境がうれしい!」

<業務の魅力>
プロモーションのコンテンツやイベントを企画進行に携わっていただきます。
実際にリアルイベントが開催されて、お客様が心から楽しんでくださっている様子を見た時が、1番達成感を感じられる瞬間です。
また、元々コンテンツが好きな方であれば、自分の好きなボカロPやイラストレーターと一緒に新しい作品を作れることも嬉しい瞬間です。
求める経験 / スキル
<必須条件>
以下どちらのご経験もお持ちの方

・エンタテインメントコンテンツにおけるプロモーション経験 (ゲーム業界以外での経験も可)
・オフラインのキャストイベントの企画進行経験

<歓迎条件>
・生放送、番組等のエンターテインメントコンテンツの制作経験
・一連のプロモーションサイクル(戦略立案→実行→施策分析&レビュー)経験

<求める人物像>
ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
感性とデータの両方を重視したプランニングができる方
チームで成果を出すことを大切にできる方
勤務地

東京都

想定年収

426 万円 ~ 800 万円

マツダ株式会社

  • 上場企業
仕事内容
【職種概要】
先行開発車、及び量産開発車における自動車の社内のメーターやヘッドアップディスプレイ、ナビゲーション等のインターフェースデザインを担当いただきます。車両における表示開発全般のデザインスペシャリストとしてご活躍をいただくことを期待しております。

・ユーザー、社会動向、デザイントレンド等リサーチの計画、実行
・先行・量産開発車におけるユーザーインターフェースデザイン
・ITエンジニア、R&Dエンジニアとの共創活動

【組織ミッション】
・今回採用のUIデザインに関する部署は大きくハード領域/ソフト領域で分かれておりますが、今回ご入社をいただく方には特にソフト領域を中心にご活躍をいただきたいと考えております。特に近年はこれまでのUI領域の他、WEBやスマホのアプリケーション領域などカバー範囲が広くなっております。
・またご経験やスキルに応じて、音や光、触感などの「五感」に関わる顧客体験領域などのデザインも担当いただく予定であり、R&D領域やIT領域などをはじめとした周辺部署とも連携しながら、マツダデザインを作り上げていただくことがミッションです。

【ポジション特長】
・UIに求められるミッションが多様化をする中、これまでの「メーター・ナビ・オーディオ画面等のデザイン」に囚われず、非常に幅広い領域で活躍が可能なポジションです。
・デザインのコンセプトを実現する為に設計や生産技術担当へそのデザインの意図/背景などを共有する場を設けるなど、エンジニア=デザインの連携も強く、デザイナーが手掛けたデザインをダイレクトに実現できる環境です。
求める経験 / スキル
【必須要件】
(1)デザイン関連の専門学校卒以上(又は同等の知識を有する方)
(2)デザインツールスキル
(フォトショップ/イラストレーター/After Effect等の動画作成ソフト)
(3)デザイン制作会社等にてUI領域の業務経験をお持ちの方

【歓迎要件】
(1)自動車メーカーまたは自動車部品メーカーでのUI領域の業務経験をお持ちの方
(2)アプリ/WEB制作の業務経験をお持ちの方
従業員数
49,786名 (連結)
勤務地

広島県

想定年収

510 万円 ~ 860 万円

従業員数
49,786名 (連結)
仕事内容
当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにおいて、コンテンツ(アートワーク・シナリオ等)制作のディレクションおよび進行管理を担当していただきます。具体的には以下のような業務をお任せします。

・コンテンツの要件策定、設定の考案、発注書の作成
・アートワーク素材の制作進行管理、費用、工数管理
・デザイナー、シナリオライター、エンジニア等との連携・調整業務
・制作物に対するフィードバックの対応・クオリティ管理
・実装チェックおよびリリースまでの確認対応
・デザイン制作会社のディレクション

f4samurai コンテンツプランナーチームのこだわり

私たちは、企画の立案から仕様の検討、ゲームバランスの調整、そしてリリース後のブラッシュアップまで、全ての工程に一貫して取り組んでいます。視覚的な変更や改善に加え、ゲームの世界観やユーザーのニーズに応じた新規イベントや機能の開発も積極的に行っています。「より良いものを作る」という目標を最優先にし、プランナーやディレクターだけでなく、エンジニアやデザイナーとも活発に意見を交わしながら、チーム全体で協力して開発を進めています。

本ポジションの魅力

このポジションでは、各施策に担当が設けられているため、企画からリリース、そしてブラッシュアップまで、一連の流れを経験することができます。他職種のメンバーとも密にコミュニケーションを取る必要があるため、チームでのものづくりを楽しめる方に特に適しています。また、プランナーはプロジェクトを前に進めるリーダー役も担うため、リーダーシップやスケジュール管理能力が求められます。「新しいことにチャレンジし、その成果がしっかり評価される環境で働きたい」という方に、特におすすめのポジションです。

アニメ業界出身のコンテンツプランナーも活躍しており、ゲーム業界にチャレンジしたい方も歓迎しています!

運営中のタイトルから、新規開発中のタイトルまで幅広く携われる可能性がありますので、運営や新規開発のノウハウ経験を積みたい方もお待ちしております!
求める経験 / スキル
必須要件
※以下いずれかのご経験をお持ちの方
ゲーム業界におけるコンテンツプランナーまたは制作進行の実務経験(2年以上)
ゲーム業界におけるアートディレクターとしての実務経験(2年以上)
アニメ・映像業界などでの制作進行やディレクション業務の実務経験(2年以上)

歓迎要件
コンテンツ(アートワーク・シナリオ)の要件策定、発注書の作成経験
デザイン素材へのフィードバック作成経験、アートディクションの経験
チームでの制作経験および他職種との連携スキル

【このような方が活躍できます】
・経験の無い業務にも積極的に挑戦できる方
・チームメンバーを尊重し、接する事ができる方
・やり遂げる粘り強さをお持ちの方
従業員数
200名
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 700 万円

従業員数
200名

NOT A HOTEL株式会社

仕事内容
当社の建築品質を担う中核として、設計手順・性能基準・基準ディテールといった会社の「設計の型」づくり、
もしくは現場の監理統括を担う役割です。
キャリアや強みに応じて、いずれか一方に軸足を置くことも、両者を行き来する関わり方も歓迎します。
これまで培ってこられた知見を、次世代のつくり手が安心して挑戦できる土台として残していただきます。

◆主な業務内容
#設計技術
━━━━━━━━━━━━━━
・設計基盤構築
- 自社設計における設計手順および各種性能基準の策定
- 各拠点のメンテナンス履歴をベースとした、意匠性と耐久性に配慮した基準ディテールの構築
- AIを活用した図面化補助、法規チェック、設計図書レビューの仕組みづくり
・技術支援・技術開発
- チャレンジングな建築を実現する技術的アイデアの提案、および社外技術者との連携構築
- 敷地特性を読み解いた、プロジェクト初期段階での設計ブリーフィングの策定
- 企画段階で生まれた空間体験・価値をさらに高める、構造・設備・外装計画の策定
・タイムリーな法規レビュー・行政協議支援
- 企画設計/基本設計/実施設計/現場の各段階における法規レビュー
- 確認申請・消防法をはじめとする各種法令・条例の行政協議支援

#監理
━━━━━━━━━━━━━━
・工事監理業務
- 建築士法に基づき、設計図書通りの施工を照合・確認し、当社の建築品質を担保
- 各プロジェクト特性に応じた合理的な監理方法の策定と、設計図書への明文化
・工事に関わるマネジメント業務
- 定例会議および総合図調整会議の司会進行
- 重要部位に関する分科会開催と技術助言
- 施工計画・工程計画への助言、進捗確認、変更に伴うコスト増減のタイムリーな確認
・品質管理体制の構築
- 品質を50年スパンで担保する工事段階の体制づくり
- 監理基準・ナレッジの整備、およびAIを活用した品質管理ツールの構想

◆ポジションの魅力
当社は、事業の拡大とともに、建築を自らの手でつくり込む「設計内製化」を進めています。
今、その専門性をもう一段引き上げ、設計技術の基盤づくりと現場の監理・品質管理を、
本格的に社内へ根づかせようとしています。
長年、建築と向き合ってきた経験こそが、いま最も必要とされています。

これまで培ってきた知見を、目の前の一棟に注ぐだけでなく、当社の設計基準・監理基準、組織体制、
そしてAI支援ツールへと落とし込み、会社の建築づくりの基盤そのものを設計していただきます。
個人の経験を“暗黙知”にせず、組織の再現性を高める仕組みへと変換していく。
ご自身の経験が、当社の建築づくりを支える“標準”になっていきます。
求める経験 / スキル
【必須要件】
※すべて必須ではありません
<共通>
・ 一級建築士
・鉄骨造(S造)・鉄筋コンクリート造(RC造)双方の経験

<加えて、以下いずれかの経験>
・[監理] 工事監理または施工管理 5年以上(1,500㎡以上を含む、構造形式問わず)
・[技術] 意匠設計 10年以上(S造・RC造・SRC造の設計監理経験を含む)

【歓迎要件】
・一級建築施工管理技士、建築設備士資格
・意匠・設備・構造いずれかの設計経験5年以上
・木造の設計監理経験
・PC造・PCa造の設計監理経験
・寒冷地・塩害地など、環境条件が厳しい立地での設計監理経験
・高さ100m規模の建築(外装)の設計監理経験
従業員数
508名 (2026年6月時点)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
508名 (2026年6月時点)

株式会社アトラス

  • 在宅勤務可
仕事内容
コミック/アニメ/舞台/ライブなどの各種メディア展開、キャラクター商品の制作企画など、
様々な外部へのライセンス展開に携わっていただきます。

※変更の範囲:当社業務全般
求める経験 / スキル
<必須要件>
・ライセンスビジネス領域(ライセンスイン/ライセンスアウト)またはそれに準ずる業務の経験が2年以上ある方
・コミュニケーション能力の高い方
・Photoshopの基本的な使用が可能な方

<歓迎要件>
・ビジネスレベルの英語力をお持ちの方(メールやチャットでの業務に支障がないレベルのリーディング・ライティング力、および通訳なしで英語での会議進行が可能なスピーキング・リスニング力)
・キャラクターグッズまたはそれに準ずる商品について、デザイナーとして商品デザインの制作経験がある方
従業員数
408名
勤務地

東京都

想定年収

509 万円 ~ 940 万円

従業員数
408名
仕事内容
【ウェーブロックHDの主要事業会社】
⾦属調加飾フィルムのトップメーカーです。

【その⾦属、もしかしたらフィルムかも】
金属調加飾フィルムは、塗装やメッキに比べて環境負荷を抑えられる次世代材料として注目されています。
軽量化や成形性にも優れ、外観の“金属感”を美しく再現できるため、自動車内装や家電、インテリアなど幅広い用途で採用が進んでいます。

【業務詳細】
当社の加飾フィルムの採用を決めていただくにあたって、色やデザインに関する提案・調整業務をお任せいたします。
※現在、米大手自動車メーカーからEV用としての引き合いが多いフィルムです!

■担当顧客:国内外の⼤⼿⾃動⾞メーカー、加⼯メーカー、家電メーカー
すでに関係性が構築されている顧客をご担当いただきます。

■仕事の流れのイメージ:
▽営業と共に顧客へ訪問
▽顧客のデザイナーがイメージする意匠を正しく理解
▽当社内の技術部へ伝え、試作品を作成
▽顧客へ提案

■期待すること
顧客のデザイナーからいただいた抽象的なイメージを具現化するため、
当社の技術・開発・製造のメンバーと協働し具体的なサンプルを作成・提案していただくことを期待しております。

【ポジションの魅力】
・当社のフィルムは国内外問わず自動車や家電など様々なものに使用されており、関わった案件を世界中の様々な場所で目にする事が出来ます。
・当社の金属調フィルムは、もともとが非常に輝度感の高い高付加価値加飾フィルムであるだけでなく様々な意匠表現が可能なため、顧客デザイナーを感動させる意匠の提案の可能性に満ちています。

【当社特徴】
・⾦属調加飾フィルムや⾼機能多層シートの製造・販売を⾏い、⾃動⾞・家電・建材など幅広い分野で採⽤されています。
・特に、⾃動⾞の内装パネルやエンブレム、家電製品の加飾フィルムでは国内トップクラスのシェアを誇り、電波透過性や耐久性に優れた製品が⾼く評価されています。
・近年、⾦属めっき代替素材の需要が⾼まる中、当社のフィルム技術が環境負荷低減にも貢献しております。
・外資出身の社長が、正当に実力を評価します!

世界中のCMFデザイナーを相手に経験と知識を積み、樹脂・プラスチック業界で活躍してみませんか?
求める経験 / スキル
■必須※いずれかのご経験
・デザイナーのご経験(Photoshop・Illustrator等)
ご経験はなくてもグラビア印刷やスクリーン印刷などの加飾印刷技術にご興味がある方(他業界からの応募も歓迎)
従業員数
94名 (ウェーブロックHD  全体で587名)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 800 万円

従業員数
94名 (ウェーブロックHD  全体で587名)

株式会社博展

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
【業務内容】
IPコンテンツを活用した体験型エンターテインメントプロジェクトにおいて、ビジュアル領域全体のアートディレクションを担っていただきます。

単に個別制作物をディレクションするのではなく、
IPが持つ世界観や魅力をどのように体験として届けるかを考え、クリエイティブ全体の方向性を設計・推進していただく役割です。

具体的には、以下の業務をお任せします。
・IP活用プロジェクトにおけるクリエイティブコンセプト設計、アートディレクション
・原作、版元のトーン&マナーやレギュレーションを踏まえた世界観設計
・キービジュアル、空間内グラフィック、サイン・演出物、デジタルコンテンツ、映像などのクリエイティブディレクション
・社内デザイナーや外部制作パートナーへのディレクション、制作進行・品質管理
・クライアントや版元担当者とのクリエイティブ面での折衝・提案
・プランナー、プロデューサー、空間デザイナーなどと連携した体験設計・企画提案


【ポジションの魅力】
「立ち上げフェーズの組織で、事業・クリエイティブ基盤づくりに関われる」
新設された専門組織のため、案件を推進するだけではなく、今後のIP・エンターテインメント領域におけるクリエイティブ基準や制作体制づくりにも関わることができます。

自身の経験や専門性を活かしながら、新しい事業領域を成長させていく経験ができます。

「IPの世界観を“体験”として届けるクリエイティブに挑戦できる」
アニメやゲームなどのIPが持つ魅力を、グラフィックだけで表現するのではなく、空間・映像・デジタルなど複数の表現手法を組み合わせながら、ファンの記憶に残る体験へと昇華できます。

自身のクリエイティブによって、IPとファンの新しい接点を生み出せるポジションです。


「多様な専門性を持つメンバーと、より大きな体験をつくれる」
博展には、プロデューサー、プランナー、空間デザイナー、映像・デジタルクリエイターなど、多様な専門性を持つメンバーが在籍しています。

一つの領域だけでは実現できない、複合的な体験づくりにチームで取り組める環境です。
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
・アートディレクションの実務経験(3年以上)
・IP・版権キャラクターを活用した制作またはディレクション経験
・クライアントや社内外の関係者と連携し、プロジェクトを推進できるコミュニケーション能力
・Photoshop、Illustrator等を使用したデザイン制作・ディレクション経験

◆歓迎スキル◆
・アニメ、ゲーム、音楽などIP・エンターテインメント領域でのプロジェクト経験
・空間デザイン、展示、イベント領域に関する知識・実務経験
・グラフィック、映像、デジタル、空間など複数領域を横断したクリエイティブディレクション経験

◆求める人物像◆
・IPやコンテンツが持つ魅力を理解し、それを新しい体験価値へ広げることに興味がある方
・自身の専門領域に閉じず、異なる専門性を持つメンバーと協働しながらアウトプットを高められる方
・表現手法だけではなく、「誰にどんな体験を届けるか」という目的からクリエイティブを考えられる方
・新設組織の環境で、自ら課題を見つけ、主体的に仕組みや品質向上に取り組める方
・チームを巻き込みながら、プロフェッショナルとして成果に責任を持てる方
従業員数
501名 (連結 586名)
勤務地

東京都

想定年収

530 万円 ~ 800 万円

従業員数
501名 (連結 586名)
仕事内容
CÉ LA VI のブランド戦略を、効果的な広告物へと落とし込むことで、収益向上、ブランド価値の構築、そしてCÉ LA VIを日本を代表するルーフトップライフスタイルスポットとして位置づけることを目指します。

●業務内容
広告物の制作(動画、画像)や、広告代理店とのリレーション
・広告物の作成、コンセプト立案、アイデア創出
・広告代理店の選定、ディレクション
求める経験 / スキル
■必須条件:
・事業会社または広告代理店における広告のプランニング、動画、画像の制作のご経験
・代理店、印刷会社等との折衝経験

■求める人物像
・複数案件を同時に進めるため、マルチタスクで仕事を進めることができる方
・様々な立場の関係者との調整業務を経験されてきた方
・広告制作などの実務もいとわず、既存メンバーと共に仕事を進めることができる方
従業員数
38名
勤務地

東京都

想定年収

480 万円 ~ 600 万円

従業員数
38名
仕事内容
当社では現在、長編実写・アニメ映像、大型IPを用いた没入・体験型コンテンツ、リアルタイム映像など、規模・難度の高いプロジェクトが複数同時に進行しています。あわせて、AIを活用した制作ワークフローの開発・実装を進めており、各職種でその推進に携わっていただける方を募集しています。

プロデューサーは、CG・アニメーション・VFX・リアルタイム映像を軸に、新規案件の開拓から提案・交渉・受注、プロジェクトの立ち上げまでを一気通貫で担っていただくポジションです。現状はプロデュース専任者が不在のため、組織の立ち上げから携わっていただけます。

・CG・アニメーション・VFX・リアルタイム映像領域における新規案件の企画・提案・受注
・クライアントとの関係構築および大型案件の開拓
・社内クリエイター・制作チームと連携した案件の立ち上げ・プロジェクト管理
・IPコンテンツの権利関係を踏まえた案件推進
・既存領域と隣接技術・市場を掛け合わせた新規提案の構想


魅力ポイント:
以下のような志向性をお持ちの方に、やりがいを感じていただける環境だと考えております。

① 領域横断で「新しい掛け算」を生み出せる
・CG×テクノロジー、映像×エンターテインメント等、複数領域の融合による新規事業をゼロから構想できる
・CG・アニメーション・リアルタイム映像・空間演出など多様なジャンルの最前線のプロジェクトに携われる
②大型IPのプロジェクトに携われる
・大型エンターテインメントIPに関わる案件を手がける機会がある
・キャラクター・アニメ・映像など、IPビジネスの核心に近いところで仕事ができる
③提案型の仕事で自分の数字をつくれる
・受け身の受注ではなく、プロデューサー自身が案件を生み出す
・一般的な制作案件の枠を超えた、大規模案件に携われる
④ 事業フェーズに合わせた大きな裁量
・現状チーム内にプロデュース専任者が不在のため、組織の立ち上げから携われる
・少数精鋭の組織のため、経営層と直接議論しながら事業の方向性に関われる
求める経験 / スキル
・CG・アニメーション・VFX・リアルタイム映像いずれかの領域における制作プロデュース経験
・映像・エンターテインメント関連事業での大型案件(目安:数千万〜数億円規模)の受注・推進経験
・クライアントへの提案・企画営業経験(映像・コンテンツ・空間演出等)
従業員数
90名
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
90名
仕事内容
【業務内容】
にじさんじプロジェクトにおけるアートディレクション業務をお任せします。
市場動向を捉えつつ、IPの世界観やブランド価値を高める
グラフィック制作をリードしていただきます。

プロジェクトの上流工程から関わり、各種グッズや
イベント・プロモーション等の幅広い制作物に対して、
コンセプト設計から監修・品質管理までを担います。

社内外の関係者と連携しながら、ファンの皆様に喜ばれる
魅力的なビジュアルアウトプットを実現する役割です。

【具体的には】
・各種グッズ・パッケージのグラフィック制作/ディレクション
・イベント・企画におけるロゴやメインビジュアル等のアートディレクション
・販促物(ポスター、POP、LP等)のビジュアル設計と監修
・写真加工、撮影ディレクション
・社内メンバーや外注デザイナーへのディレクション・フィードバック
・表現方針や制作プロセスの改善提案・仕組み化
求める経験 / スキル
【必須要件】
・Illustrator、Photoshopを用いた商業デザイン実務経験(5年以上)
・グラフィック制作におけるアートディレクションまたは監修経験
・IPビジネスやエンタメ領域における制作実績
・社内外関係者との折衝・進行管理スキル
※ポートフォリオのご提出必須となります。

【歓迎要件】
・IPグッズやエンタメ系販促物の制作ディレクション経験
・撮影現場のプランニングやディレクション経験
・チームマネジメント経験、またはメンバー育成経験
・Web、映像、3Dなど他領域と連携したディレクション経験
【人物像】
・IPの魅力やブランドを理解し、体現できるビジュアル設計ができる方
・流行に敏感で、柔軟かつ論理的なクリエイティブ判断ができる方
・制作において「自ら提案し、周囲を巻き込む」姿勢を持てる方
・チームワークを大切にし、信頼関係を築きながら高い成果を目指せる方
従業員数
456名 (2025年時点)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 860 万円

従業員数
456名 (2025年時点)
仕事内容
当社では現在、空間ロケーションベースエンターテイメント(パブリックアート、IPと連動した空間演出など)の制作プロジェクトが急増しており、案件を推進できる営業兼プロジェクトマネジメント人材を求めています。
エンターテイメント・IPの世界観をリアルな空間として立ち上げる仕事です。企画立案、クライアント折衝、予算・スケジュール管理、現場対応まで、プロジェクトの全工程に関わります。
クライアントの要望をくみ取りながら企画案としてまとめ、プロジェクトを前に進められる方を求めています。世界のアニメフェスティバルや国際博覧会のパビリオン・ブース制作など、グローバルかつスケールの大きな案件に携われる環境です。

<業務詳細>
・大型IP案件(IP展示会・テーマパーク企画等)の制作プロデュース
・クライアントへの企画提案・折衝(新規・既存問わず)
・企画書・提案資料の作成およびプレゼンテーション
・プロジェクトのスケジュール管理・予算管理
・社内外のクリエイター・制作チームとの連携・進行管理
・パートナー開拓・折衝、ステークホルダーマネジメント
・イベント・展示等の現場運営対応

魅力ポイント:
①「空間×IP」という、新しい領域を創っていける
これまで、LED演出によるパブリックアートやIP連動の空間体験を数多く企画・実装してきました。自社開発技術を使い、映像と空間演出を融合させる新しい表現づくりにも取り組んでいます。こうした「前例のない領域」の企画を、自分の手で一から作っていける環境です。

②世界が舞台になる仕事に、日常的に関われる
今後、世界のアニメフェスティバルや国際博覧会のパビリオン・ブース制作など、海外を舞台にした案件が増えていく予定です。事業拡大のスピードに伴って、海外関係者との折衝や海外案件特有のスケジュール調整・予算管理に携わる機会も増えていきます。語学力を実務の中で活かすことができる環境です。

③少数精鋭だからこそ、裁量と成長速度が大きい
現在、営業兼PMとして動けるメンバーは数名のみとなっています。誰かの指示を待つのではなく、課題に気づいたら自ら動いて解決していくスピード感が求められる環境です。経験は問わず、若手であっても早期に大きな案件を任されるチャンスがあります。
求める経験 / スキル
・営業経験(クライアント折衝・新規開拓含む)またはプロジェクトマネジメント経験
・企画書作成・スケジュール管理・予算管理の実務経験
・ビジネスレベル以上の英語力
従業員数
90名
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
90名
仕事内容
ビジネスプロデュース本部 建築プロデュース部にて、以下の業務を担っていただきます。

◆意匠設計職
・建築プロジェクトにおける意匠設計・基本設計・実施設計業務全般
・クライアントの要望をヒアリングし、建築の企画・ゾーニング・コンセプト設計を提案
・社内外の設計・施工関係者と連携しながらデザインディレクション・設計監理を推進
・内装、ランドスケープ、構造、設備との統合的な空間デザインのマネジメント
・企画段階から設計・施工・完成まで一貫してプロジェクトに参画

◆構造設計職
・構造計画・基本設計・実施設計
・各種構造計算(許容応力度法・保有水平耐力計算など)
・耐震診断、補強計画
・建築・設備・内装との調整

◆設備設計職
・施設・商業空間・文化施設等の設備(空調・電気・給排水衛生)設計
・基本設計・実施設計・設備負荷計算および図面作成
・社内外関係者との調整・設計監理
・法規・基準に基づく技術検討と最適化
・設備企画、省エネ計画提案
・企画から竣工まで一貫して参画
求める経験 / スキル
・建築設計の実務経験
・基本設計〜実施設計、監理までの一連のプロセス経験
・AutoCAD、Vectorworks、Revit、SketchUp 等の設計ソフトの使用経験
・クライアント・社内外関係者との円滑なコミュニケーション力

≪歓迎要件≫
・一級建築士、技術士(建設部門)などの有資格者
・建築やインテリアの領域と連携したデザイン経験
・プロジェクトマネジメントや設計監理経験
・BIM、3Dパース、Rhinoceros、Grasshopper などの活用経験

≪求める人物像≫
人と体験を起点とし、賑わいや感動を生む内装空間や展示演出技術と一体となった建築を、我々と共にプロデュースする人財を求めています。
・設計・施工の両面から建築を推進できる“現場感覚”と“企画視点”を併せ持つ方
・チームと連携しながら全体の完成度に責任を持てる方
・コスト・工程・品質をバランスよく考えながらプロジェクトを牽引できる方自ら考え、提案し、推進するプロジェクトリーダーシップを持つ方
・クライアントや協力会社などとの関係構築に取り組める方
・再生や地方創生など、同社での取り組みに共感いただける方
従業員数
1,498名 (2026年2月現在 (※連結2,039名))
勤務地

東京都

想定年収

570 万円 ~ 920 万円

従業員数
1,498名 (2026年2月現在 (※連結2,039名))

株式会社乃村工藝社

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
【A.N.D.とは】
クオリティの高い空間を生み出していくことに特化したデザイナーの集団として2006年1月に設立。
乃村工藝社でこれまで商空間デザインの第一線で活躍するデザイナーを集め、
純粋にクリエイティブワークを追求していくことで人との繋がりを深め、感性を研ぎ澄ませ話題の飲食店や空間デザインを手がけている。

▶A.N.D. オフィシャルサイト:https://www.and-design.jp/ja/

▶A.N.D. Instagram:https://www.instagram.com/a.n.d.aoyamanomuradesign/

【仕事内容】
*デザインコンセプトの立案、基本計画、基本設計、実施設計、デザイン監修など
*これまでの実績からA.N.D.へ特命でのご依頼を頂くことが多く、期待に応えていく姿勢が求められます。
*クライアントのニーズや予算・納期などを踏まえ、デザインワークを行っていただきます。
建築段階から空間デザインに携わっていただきます。
社内外の多彩な専門家と協働しながら、幅広い分野のデザインに総合的に携わります。

【主な対象案件例】
ホスピタリティ領域(ホテル・レストラン・レジデンス・商業施設等)
洗練された高級感のある空間づくりを得意としております。

【働く魅力】
これまで複数のデザイン賞を受賞してきており、少数精鋭でありながら優秀なデザイナーが多く在籍する組織です。
話題性の高い案件に携わることができ、やりがいを感じながら成長頂ける環境がございます。
求める経験 / スキル
【必須要件】
◆建築・芸術・美術・デザイン系の大学卒業以上
◆VectorworksやAUTO CAD等のCADが使用できる方
◆Photoshop、Illustratorのスキルをお持ちの方

【歓迎する経験・スキル】
◇建築、内装、インテリアの業務経験のある方
◇FFE・家具デザインの業務経験◇BIM(Revit) や CG(Rhinocerosなど)のスキル

【必須対応事項】
・応募書類としてポートフォリオの提出
従業員数
1,498名 (2026年2月現在 (※連結2,039名))
勤務地

東京都

想定年収

460 万円 ~ 880 万円

従業員数
1,498名 (2026年2月現在 (※連結2,039名))
仕事内容
【仕事内容】
配属となるコンテンツインテグレーションセンター(CIC)はコンテンツへの深い理解を起点に、テクノロジーによる新たな体験価値の創造からコンテンツの持つ世界観へと誘い、心躍るような「空想」を、新たな体験価値へと変換し、空間へ、そして社会へ「実装」させていくチームです。昨今エンターテイメント領域において大型造形や特殊演出を軸としたプロジェクトのニーズが高まってきている状況があり、技術的な観点から「感動体験」を実装いただくことがミッションとなります。

社内外と連携しながら、エンターテイメント領域における、造形物(立体物)のデザイン・設計・施工業務をお任せします。
実現可能性に加え、造形美の観点にも意識し、モノづくりに取り組んで頂きます。
・キャラクターなど造形物(立体物)のデザイン・設計業務
・図面作成、強度・安全性検討
・協力会社(設計・製作・施工)への技術ディレクション
・実施設計以降の設置現場での管理・検証・調整
・社内の他専門職との技術調整


【CIC(コンテンツインテグレーションセンター)とは】
CICとは、コンテンツへの深い理解を起点に、心躍るような「空想」を新たな体験価値へ変換しあらゆる空間へ、そして社会へ「実装」させていく乃村工藝社のチームです
https://www.cic.nomurakougei.co.jp/

【本ポジションの魅力】
・機械・機構設計の知見を活かし、話題性の高いエンターテイメント領域の稼働構造物や演出装置の設計・施工に携わることができます。
・社内外問わず、様々な知見を持つメンバーを巻き込みながらプロジェクトを推進頂きます。
求める経験 / スキル
【必須経験】
■下記いずれかのソフト使用経験
┗Blender / Rhinoceros / Zbrush/ Revit
■下記いずれかのご経験3年以上
・造形制作会社や舞台美術製作会社での実務経験
・テーマパークなどでのディレクション業務経験
・ディスプレイ業界においてデザイナーとしての実務経験

※あくまで歓迎要件です※
【歓迎スキル・経験】
・造形や美術・映像(造形・美術・彫刻・芸術・映像制作・空間演出)を学ばれていた方
・テレビ・映画・舞台にて美術・セット制作者
・造形制作会社にてデザイン業務、制作業務を行っている方
・ディスプレイ業界にてデザイン業務を行っている方

【こんな方は歓迎です】
・造形物(立体物)の美に独自の観点・見解をお持ちの方
・チームでモノづくりができる
・様々な素材や表現を通じて、些細なことでも美意識を追及できる
・アートや伝統工芸・器・フィギュア・観劇・映画などの造形や演出表現が好き
従業員数
1,498名 (2026年2月現在 (※連結2,039名))
勤務地

東京都

想定年収

570 万円 ~ 860 万円

従業員数
1,498名 (2026年2月現在 (※連結2,039名))
仕事内容
ハート事業本部において、MTGの未来を創る新商品のパッケージデザイン実務から進行管理、入稿までを一貫してお任せします。MTGでは パッケージは商品を保護する包材ではなく、商品そのものと捉えています。ブランドの付加価値を高め、お客様が商品を手に取った瞬間の「感動」をデザインする重要なポジションです。

【具体的な業務内容】

デザイン・クリエイティブ実務
・パッケージデザイン制作:商品の特性、ターゲット(主に女性向け・ハイエンド層)、ブランドの世界観を汲み取ったパッケージデザイン(化粧箱、ラベル、容器の裏面表示、外装ダンボール箱の設計等)の作成。
・カンプ・モックアップ作成:立体物としての仕上がりを確認するためのモックアップをパートナー企業と共に制作。
・同梱物のデザイン:商品に付随するメッセージカードやギフト用リボンなどのデザイン制作。
・ビジュアル提案:企画段階でのイメージボード作成や、社内プレゼン用のデザイン案提示。
入稿・クオリティ管理
・入稿データチェック:パートナー企業に制作してもらった印刷工程を考慮した正確なデータ作成(アウトライン化、塗り足し、特色指定、版分け等)の確認。
・外装ダンボール箱の印刷原稿作成
・色校正・立ち会い:印刷会社での色校正チェック、必要に応じた印刷立ち会いによる色の再現性確認。
・品質担保:量産時における仕上がりクオリティの最終責任。
ディレクション・進行管理
・スケジュール・進捗管理:発売日に合わせた制作スケジュールの逆算管理。
・サプライヤー折衝:印刷会社や資材メーカーとの打ち合わせ。仕様の選定(紙質、加工方法、形状)やコスト交渉。
・コスト管理:予算内に収めるための仕様変更提案や、見積もりの精査。
【お任せする商品イメージ】
ReFaブランドを中心に様々なカテゴリーの商品パッケージ制作に携わることができます。

■ReFaブランド(商品一覧) https://www.refa.net/item/
・ヘアケアコスメ
・ヘアブラシ
・日傘
・フレグランス(香水)
・ギフト用タオル(リネン製品)

【ポジションの魅力】
◎高級パッケージデザインの経験ができる
一般的なメーカーではなかなか経験できない、通常の3倍〜5倍のコストをかけた高級パッケージ(貼り箱)のデザインに携わることができます。百貨店で販売されるアクセサリーやジュエリーのような、上質感・特別感を重視したパッケージ制作を通じて、高付加価値商材のデザインスキルを磨くことが可能です。

◎短期間で豊富な経験値を積むことができる
開発数の多さとスピード感のある体制により、高級パッケージのデザイン経験を継続的に積み重ねていくことができる環境です。複数のプロジェクトを並行して推進する機会も多く、短期間で実務経験の幅を大きく広げることが可能です。

◎多様な製品カテゴリーに挑戦できる
化粧品に加え、ヘアブラシ、日傘、リネン(タオル)、フレグランスなど、幅広い商品カテゴリーのパッケージ開発に携わることができます。今後も新規カテゴリーの展開を予定しており、新しいジャンルのデザインに挑戦できる環境です。
求める経験 / スキル
【必須要件】
・パッケージデザインの3年以上の実務経験または、パッケージ制作における3年以上の進行管理orディレクション経験(印刷会社やパッケージメーカー等)
・Illustrator、Photoshopを用いた実務スキル、または印刷入稿データの作成/確認経験
・女性向け商品(化粧品、美容機器、雑貨、食品等)のデザイン経験、または女性ターゲットへの訴求を得意とする方

【歓迎要件】
・高級感のあるデザインやハイブランドのトーン&マナーに理解がある方
・化粧品、美容業界でのパッケージデザイン経験
・食品系(特に洋菓子)におけるギフト箱の開発・制作経験
・コスト交渉や進捗管理の経験
・紙質、加工(貼り箱、箔押し、エンボス等)に関する知見
従業員数
1,514名 (2025年9月実績)
勤務地

複数あり

想定年収

600 万円 ~ 800 万円

従業員数
1,514名 (2025年9月実績)
仕事内容
当社は、「新しい体験を生み出し、人々の心を動かす」を使命に、
ショートドラマ・アニメ制作に特化したスタジオと配信プラットフォーム「Million」を運営しています。
NetflixやSpotifyのように、日本発のコンテンツ経済圏を創出することを目指し、
急成長中のショートドラマ市場で革新的な挑戦を続けています。

今回のポジションは、ショートドラマアプリ「Million」の様々なデザイン業務を担っていただきます。
エンジニア、PMと少数チームでの開発チームを想定しております。
デザインに限らず、デザイン制作から仕様検討まで幅広く担っていただくことを想定しております。

■具体的な業務内容:
- スマートフォンアプリのUIデザイン及び仕様検討
- 事業グロースに関わる施策設計〜実行
- ユーザーテスト等のUXデザイン

■企業の魅力ポイント:
・マーケティングと制作を一体化した事業モデル
・従来のドラマ制作手法を刷新し、低コスト・高クオリティを両立
・国内外の有力投資家・VCによる強力なバックアップ(シードラウンドで5億円調達)

▼noteでも発信しています!
より当社のことを深く知って頂けると思います。是非ご覧ください!
https://note.com/flash_inc
求める経験 / スキル
■必須スキル
- 商用モバイルアプリもしくはWebアプリデザイン実務経験(3年以上)
- PMやエンジニアとチームでプロジェクトを推進した経験(3年以上)
- サービス仕様の検討段階から行った経験

※ポートフォリオの提出をお願いしております。

■求める人物像
- 市場のアプリを研究し、プロジェクトに適したUIをデザインに落とし込める方
- コンテンツビジネスのトレンドに興味関心が高い方
- 幅広いジャンルや事業に興味関心をもてる方
- チームで議論して物事を進めるのが好きな方
従業員数
30名 (※業務委託含む)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
30名 (※業務委託含む)
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