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求人・転職情報

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仕事内容
自社IPの欧米地域におけるビジネス開発を統括し、グローバルなIPライセンスおよびプロダクトライセンス業界に対する深い理解をもとに、会社の成長戦略と連動した主要海外市場(欧米、東南アジア、中東など)の事業展開を推進します。主要チャネルや大手プラットフォームとの戦略的連携をリードし、大手グローバル企業やクロスリージョンの協業機会を拡大、当社IPとゲームプロダクトの現地市場での展開と成長を実現します。

(具体的には)
・主要パートナー(プラットフォーム、チャネル、ブランド企業、IPホルダー)の開拓・管理を担当し、商談・交渉・契約締結からリレーション維持まで全ライフサイクルをリード
・ライセンス案件のエンドツーエンド管理を担い、収益目標に基づいた事業計画を策定・実行、KPI達成状況をモニタリングし、戦略と実行を適宜最適化して目標を確実に達成
・グローバルパートナーと定期的にコミュニケーションを取り、市場からのフィードバックを収集、製品戦略およびライセンス戦略の改善に反映
・社内のクロスリージョンチームを牽引・調整し、ライセンス案件を効率的に実行

■ポジションの魅力

・会社のグローバル戦略に深く関与し、特に欧米市場でのライセンス事業のブレイクスルーと規模拡大をリードするポジション
・消費財、コラボレーション、プラットフォーム、デジタル商品ライセンスを拡張し、世界主要地域でのIPライセンス体系を構築
・高い自由度と柔軟な事業領域で、革新的なライセンスビジネスモデルの探求を支援
求める経験 / スキル
■必須要件
・5年以上の海外市場におけるIPライセンス、プロダクトライセンスの経験を有し、特に欧米・東南アジア・中東など主要市場での成功実績を持つ方
・8年以上のチームマネジメント、プロジェクトマネージメント経験
・単一ライセンス案件で3億円以上の成約実績

■歓迎要件
・優れたビジネス交渉力を持ち、協業において有利な条件を獲得した実績がある方。
・市場洞察およびIP特性を基に、実行可能なライセンス協業プランを策定できる方
・市場変化に対する高い感度を持ち、優れた分析力とリソース統合力を有し、新規ビジネス機会を迅速に捉えられる方
・各地域におけるIP、ブランド、異業種、プラットフォームとのネットワークを持つ方歓迎
・IPライセンス業界のビジネスモデルに精通している方。ゲーム企業、ブランド企業、プラットフォーム企業、大手エンタメ・文化企業での勤務経験者歓迎
勤務地

東京都

想定年収

1,152 万円 ~ 1,712 万円

仕事内容
自社IPの日本地域におけるビジネス開発を統括し、主要チャネルや大手プラットフォームとの戦略的な連携を推進します。
グローバル企業やクロスリージョンの協業機会を拡大し、特にモバイルゲーム・オンラインゲーム領域に注力して、当社IPとゲームプロダクトの現地市場での展開・成長を実現します。大手ゲーム会社・プラットフォームとのパートナーシップを通じて、収益目標の達成とIP価値の強化を目指します。

(具体的には)
・自社IPを活用したライセンスアウト案件の企画・交渉・契約・リリース管理
・潜在的なコラボレーション機会の発掘と提案、ゲーム会社やIPホルダーとの商談・契約交渉・案件統括
・国内パートナー(ゲーム会社など)とのリレーション構築および既存案件の深耕
・売上目標達成に向けた事業計画の策定と実行とチームマネジメントおよびKPI達成の推進
・市場動向や競合動向の調査・分析とレポーティング
・社内とのクロスファンクショナルな連携
求める経験 / スキル
■必須条件
・ゲーム/エンタメ業界におけるBtoBライセンス業務経験(5年以上)
・8年以上のチームマネジメント経験・プロジェクトマネジメント経験
・IPライセンス/プロダクトライセンス経験(特にゲーム・デジタル領域での実績歓迎)
・単一ライセンス案件で6億円以上の成約実績

■歓迎条件
・ゲーム会社、ゲームパブリッシャー、IPホルダー企業での就業経験
・コンテンツ著作権や契約法務の基礎知識
・ゲーム/ブランド/エンタメ/二次元業界におけるネットワーク・コネクションをお持ちの方
・英語または中国語でのビジネスコミュニケーションが可能な方
・高いクロスファンクショナルな調整力と対外的な交渉力
・目標達成志向が高く、数字責任を持って業務を遂行できる方
勤務地

東京都

想定年収

1,152 万円 ~ 1,712 万円

仕事内容
【職務概要】
技術組織の中核として、AI大転換を現場で実質的にリードします。事業戦略と技術を整合させながら、チームの働き方そのものを再設計し、技術による事業価値の最大化を担います。

【コア・ミッション】

・AIでチームの開発文化を再設計する
Copilot・Claude Code・Codex・Cursorなどの AI開発ツールをチーム全体へ実践導入 し、「AIで当たり前に働く」文化をゼロから構築します。

・技術と事業を繋ぐ意思決定のリード
サービスの技術方向性を事業戦略と整合させ、マイルストーンを設計・推進。C-levelと対等にプロダクト戦略を議論し、開発チームの文脈を翻訳するブリッジ役を担います。

・AIネイティブな共通基盤の推進
AIエージェント・マルチエージェント基盤を前提とした拡張性の高いアーキテクチャを推進し、グループ全体の生産性を底上げします。

・次世代テックリーダーの育成
開発チーム(20〜50名規模)の技術リードとして、AI時代に求められるエンジニアリングスキルの習得と、自律的な組織文化の構築を支援します。

【仕事の魅力/やりがい】
AI大転換の最前線で、 代表と共に組織の未来を設計 する中核ポジション
累計 1億6千万人以上 のお客様が利用するサービス基盤の技術方針を、 自ら手を動かしながら 決定できる
技術とビジネスの結節点に立ち、 プロジェクトの方向性に最も深く関与 できる
自社サービスならではの「0から1」から「10から100」まで 全フェーズを経験 できる
日本・韓国を跨ぐ分散組織で、 グローバルリーダーシップ を発揮できる


▼Cocone Engineeringの新たな一歩: CEOが語る開発チームのビジョン
https://engineering.cocone.io/2024/10/28/ceo-vision-for-dev-team/

▼Software Design編集長対談:ココネが考えるものづくりとエンジニアキャリアパス
https://engineering.cocone.io/2024/05/16/software-design-cocone-dialogue2024/

▼TECH BLOG(テックブログ)
https://engineering.cocone.io/
求める経験 / スキル
必須スキル
IT/ソフトウェア業界での実務経験 10年以上、チームリードまたはPM経験 3年以上
サーバーサイド(Go、Java等)又はクライアントサイド(Unity、React等)、もしくは双方の技術的理解
大規模サービス(数十万MAU以上)の設計・運用経験
AIツールを実務に導入し、チームのプロセスを改善した経験
データ(KPI、分析ログ)に基づいた論理的な意思決定・提案能力
多様なステークホルダーと対話し、プロジェクトを完遂に導く高いコミュニケーション能力

歓迎スキル
AIエージェント・マルチエージェント基盤を活用したプロダクト設計・実装経験
AIツール導入戦略の策定および社内AI文化の定着を主導した経験
toC製品の「0→1」および「1→100」双方の開発フェーズ経験
技術的負債の可視化・解消をチーム主導で推進した経験
セキュリティガイドラインの策定やペネトレーションテストの主導経験
アジャイル/スクラム運営、スプリントプロセスの設計経験

求める人物像
技術と事業を同じ言葉で語れる方 — 開発チームからも信頼され、事業部とも対等に議論できる
AIを「使う」のではなく、「チームがAIで働く文化を創る」 ことに情熱を持てる方
「現実的な範囲」を超えた目標を自ら設定し、突破することを楽しめる方
変化の中に機会を見出し、製品を通じてより良い体験を創ることをキャリアの中心に置く方
「潔く、健康に、人生を磨く」— 当社の生き方に共感できる方
従業員数
172名 (2024年9月時点)
勤務地

東京都

想定年収

1,000 万円 ~ 2,000 万円

従業員数
172名 (2024年9月時点)
仕事内容
【職務概要】
技術組織の中核として、AI大転換を現場で実質的にリードします。事業戦略と技術を整合させながら、チームの働き方そのものを再設計し、技術による事業価値の最大化を担います。

【コア・ミッション】
・AIでチームの開発文化を再設計する

Copilot・Claude Code・Codex・Cursorなどの AI開発ツールをチーム全体へ実践導入 し、「AIで当たり前に働く」文化をゼロから構築します。

・技術と事業を繋ぐ意思決定のリード

サービスの技術方向性を事業戦略と整合させ、マイルストーンを設計・推進。C-levelと対等にプロダクト戦略を議論し、開発チームの文脈を翻訳するブリッジ役を担います。

・AIネイティブな共通基盤の推進

AIエージェント・マルチエージェント基盤を前提とした拡張性の高いアーキテクチャを推進し、グループ全体の生産性を底上げします。

・次世代テックリーダーの育成

開発チーム(20〜50名規模)の技術リードとして、AI時代に求められるエンジニアリングスキルの習得と、自律的な組織文化の構築を支援します。

【仕事の魅力/やりがい】
AI大転換の最前線で、 代表と共に組織の未来を設計 する中核ポジション
累計 1億6千万人以上 のお客様が利用するサービス基盤の技術方針を、 自ら手を動かしながら 決定できる
技術とビジネスの結節点に立ち、 プロジェクトの方向性に最も深く関与 できる
自社サービスならではの「0から1」から「10から100」まで 全フェーズを経験 できる
日本・韓国を跨ぐ分散組織で、 グローバルリーダーシップ を発揮できる
求める経験 / スキル
【必須スキル】
IT/ソフトウェア業界での実務経験 10年以上、チームリードまたはPM経験 3年以上
サーバーサイド(Go、Java等)又はクライアントサイド(Unity、React等)、もしくは双方の技術的理解
大規模サービス(数十万MAU以上)の設計・運用経験
AIツールを実務に導入し、チームのプロセスを改善した経験
データ(KPI、分析ログ)に基づいた論理的な意思決定・提案能力
多様なステークホルダーと対話し、プロジェクトを完遂に導く高いコミュニケーション能力

【歓迎スキル】
AIエージェント・マルチエージェント基盤を活用したプロダクト設計・実装経験
AIツール導入戦略の策定および社内AI文化の定着を主導した経験
toC製品の「0→1」および「1→100」双方の開発フェーズ経験
技術的負債の可視化・解消をチーム主導で推進した経験
セキュリティガイドラインの策定やペネトレーションテストの主導経験
アジャイル/スクラム運営、スプリントプロセスの設計経験

【求める人物像】
技術と事業を同じ言葉で語れる方 — 開発チームからも信頼され、事業部とも対等に議論できる
AIを「使う」のではなく、「チームがAIで働く文化を創る」 ことに情熱を持てる方
「現実的な範囲」を超えた目標を自ら設定し、突破することを楽しめる方
変化の中に機会を見出し、製品を通じてより良い体験を創ることをキャリアの中心に置く方
「潔く、健康に、人生を磨く」— 当社の生き方に共感できる方
従業員数
172名 (2024年9月時点)
勤務地

東京都

想定年収

1,000 万円 ~ 2,000 万円

従業員数
172名 (2024年9月時点)
仕事内容
大阪エリアを管理する専属産業医として従事いただきます。主な業務は以下となります。

・他拠点の産業医との連携、産業保健活動全般の方針策定、産業保健スタッフの労務管理
・健康診断の実施、その結果に基づく労働者の健康保持するための措置
・1か月当たり80時間超の長時間労働者に対する面接、指導等、事後措置
・ストレスチェックにおける高ストレス者への面接指導、事後措置
・休復職支援、面接、指導等 
・作業環境の維持管理(月1回の職場巡視、安全衛生委員会への参加)、衛生教育等
・労働者の健康障害の原因の調査、再発防止のための措置
・労働者の健康維持、予防に関する教育等 など
求める経験 / スキル
1.必須条件
・医師免許、産業医の資格お持ちの方
・PC基本操作(Word,Excel,PowerPoint,Outlook)

2.歓迎条件
・産業医経験5年以上あれば尚可
・当社クリニカルルームの体制構築に賛同し、一緒に推進いただける方
(本社産業医として、産業保健活動全般の運営を担っていただくことで、専門的な知見を活かしながら、健康支援や健康づくりを計画的に実行できる体制を目指していただける方)
・看護職等の労務管理、マネージメント、育成経験者

3.求める人物像
・産業医他、関係部署と協業して業務に取り組むため、調整力やコミュニケーション能力がある方
・業務内容が多岐に亘るため、臨機応変に対応していただける方

4.応募書類
・履歴書
・職務経歴書
勤務地

大阪府

想定年収

1,500 万円 ~ 2,500 万円

仕事内容
ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発
 (立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の
 立案・管理システム開発・ツール制作等を行う
求める経験 / スキル
・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、3年程度の実務経験があり、技術方面に強い方
・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方
勤務地

大阪府

想定年収

800 万円 ~ 2,500 万円

仕事内容
【仕事内容】
完全新規AAAハイエンドアクションゲーム開発を行っていただきます。
Unreal Engineを使用したゲーム開発における企画業務全般となります。

・プランナーのリーダー業務
・ゲームシステムやフローの設計、レベルデザイン、データ調整、クオリティコントロール
・業務に必要な仕様書やデータ資料の作成

など

【配属部署について】
新設される大阪オフィスでの採用となります。
求める経験 / スキル
・コンシューマゲーム開発ご経験
・パワーポイントやエクセル等での仕様書などの資料作成経験
・リードプランナーまたはディレクター経験をお持ちの方
勤務地

大阪府

想定年収

800 万円 ~ 2,500 万円

仕事内容
上海を拠点に、人気ゲームを数多くリリースしているPapergamesの日本法人にて、さらなる業務拡大を背景にスペシャリストの採用を行います。
優秀な方を幅広く採用する為、下記ポジション以外もメイキングしていきながらの採用となります。

サウンド関連ポジション

※新規タイトルをご担当。
※京都オフィスもしくは大阪への出社
※各ポジションに関しまして、コンフィデンシャルな情報を含みますので、詳細につきましては担当コンサルタントまでお問合せ下さい。
求める経験 / スキル
【必須】
サウンドディレクターのご経験 5年以上
従業員数
60名 (2025年(日本法人(東京20名、京都20名弱、大阪20名)))
勤務地

複数あり

想定年収

800 万円 ~ 2,500 万円

従業員数
60名 (2025年(日本法人(東京20名、京都20名弱、大阪20名)))
仕事内容
ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。
・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務
求める経験 / スキル
・3DCGのシネマティック制作経験(ゲーム、映像含む)
・絵コンテ、プリビズ(Vコンテ)制作経験(ゲーム、映像含む)
勤務地

大阪府

想定年収

800 万円 ~ 2,500 万円

仕事内容
【仕事内容】
3Dモデラーとして新規AAAハイエンドアクションゲーム開発に携わっていただきます。
ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般
 キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、
 3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理
・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務

ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
求める経験 / スキル
上記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方
従業員数
60名 (2025年(日本法人(東京20名、京都20名弱、大阪20名)))
勤務地

大阪府

想定年収

800 万円 ~ 2,500 万円

従業員数
60名 (2025年(日本法人(東京20名、京都20名弱、大阪20名)))
仕事内容
【仕事内容】
エンジニアの統括責任者として新規スマホゲームの開発業務に携わっていただきます。

【配属部署について】
2022年3月に立ち上がった京都の開発チームへの配属になります。

参加していただく新規プロジェクトに関しては、中国本社の数百名規模の開発者に加え、これまで、日本の大手ゲーム会社で数多くの大ヒット作に携わってきたクリエイターがディレクターを務めております。
※日本語・中国語が堪能なスタッフも在籍しておりますので、中国語スキルは必須ではありません。
求める経験 / スキル
【必須】
ゲーム開発のご経験 5年以上
勤務地

複数あり

想定年収

800 万円 ~ 2,500 万円

ベンチャーキャピタル

仕事内容
業界リサーチ、投資先候補のソーシング、デューデリジェンス、投資契約、モニタリング、バリューアップなど、ベンチャー投資に関する一連の業務をご担当頂きます。

具体的な成果が出るまでの期間が非常に長いため、スタートアップやテクノロジー、起業家の支援をすること自体に楽しさや喜びを見い出せる方に向いています。

<主要業務>
・投資検討
・業界リサーチ
・投資先候補のソーシング
・デューデリジェンス
・投資先モニタリング
・投資先に対するあらゆる支援
求める経験 / スキル
・VC・CVC・事業会社でのスタートアップ投資・MA経験者(3年以上)
・スタートアップ業界に対する強い興味と情熱を持つ方
・社内外の関係者を巻き込むことのできる高いコミュニケーション能力を持つ方
・高い倫理観を持ち、チームのために貢献できる方
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 2,000 万円

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