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年収1,200万円以上/ゲームの求人・転職情報

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KuroGames Japan株式会社

仕事内容
■日本市場におけるビジネスデータの集計・分析を担当(対象:ランキング実績、マーケティングキャンペーン、事業提携、商品販売、チャネル別パフォーマンス、ユーザーフィードバックなど)
■日本事業向けのデータ管理用スプレッドシートやプロジェクト振り返り用テンプレートを構築し、キャンペーン、チャネル、マーチャンダイジング、ユーザーリサーチに関する情報の標準化およびドキュメント化を推進
■ビジネス成長(Business Growth)、マーチャンダイジング、マーケティング、オペレーションなどの各チームと連携し、プロジェクトの成果分析および最適化に向けた戦略の提案を行う
■日本のゲームランキング、競合他社の動向、事業提携、業界トレンドを継続的にモニタリングし、定期的なデータ報告や特定のテーマに関する詳細な分析レポートを作成
■日本市場における事業実績のレビューを支援し、現地でのリソース配分、チャネル選定、商品構成(プロダクトミックス)、ユーザー拡大に関する意思決定を後押しする、データに基づいた知見(インサイト)を提供
求める経験 / スキル
【必須】
■データ分析、ビジネス分析、ゲーム運営分析、または市場分析の分野で 3 年以上の経験。
■日本語での情報検索能力とデータ読解能力を有し、中国語レポートで明確に表現できる。
■論理的思考が強く、几帳面で責任感があり、ビジネスデータのゼロからイチへの蓄積を積極的に推進できる方。

【歓迎】
■基本的なデータ クリーニング、アトリビューション分析、レポート作成スキルを備えた Excel/テーブル ツールに精通しており、SQL/Python または BI ツールに精通している人が優先されます。
■ゲーム配信、マーケティング活動、チャネル連携、周辺販売などのビジネスシナリオを理解する。日本市場での経験のある応募者が優先されます。
■ゲーム、エンターテインメント、テクノロジー、またはコンシューマーブランド関連の経験があれば尚可。
■チーム間連携のための中国語または英語のスキルがあれば尚可。
従業員数
5名
勤務地

東京都

想定年収

686 万円 ~ 非公開

従業員数
5名
仕事内容
※本ポジションは在宅勤務OKとなります

■■■事業概要■■■
『株式会社StudioKUMASAN 企画制作部』
株式会社Studio KUMASANは、DMM GAMESで数々のヒットタイトル制作を経験した長谷川雄大が立ち上げたゲーム開発会社です。「より多くのユーザーさんと向き合い、楽しませる」ことをミッションに掲げ、有名クリエイターと共にユーザー中心のクリエイティブな作品を創出しています。

■主な運用タイトル
『ミストトレインガールズ~霧の世界の車窓から~』
『FLOWER KNIGHT GIRL』
『モンスター娘TD~ボクは絶海の孤島でモン娘たちに溺愛されて困っています~』

■参考
https://studio-kumasan.com/
https://creatorzine.jp/article/detail/3963
https://www.famitsu.com/news/202302/08289591.html
https://www.4gamer.net/games/477/G047793/20221222169/

■■■株式会社Studio KUMASANの魅力■■■
・ユーザー中心の開発姿勢: 「より多くのユーザーさんと向き合い、楽しませる」という考えを大切にしており、ユーザー目線でのゲーム開発を行っています。
・経験豊富なチーム: 長谷川雄大をはじめとする経験豊富なクリエイターたちが所属しており、魅力的なクリエイティブを制作しています。
・DMMグループのバックアップ: DMMグループのゲーム事業における中核として、安定した経営基盤のもとで独創的なゲーム開発が可能です。

■■■業務内容■■■
DMM GAMEのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの複数のタイトルにおいて、制作と運用を行うパブリッシャーとしてのディレクションの決定業務と担当ディレクターの管理やサポートを行います。

・複数ゲームタイトルのディレクション分野における意思決定
・担当部署のメンバーのマネージメント(管理)
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・外部の開発会社との折衝、契約の進行
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・外注管理
・その他、社内外各所との折衝

■■■DMM GAMESの強み■■■
・DMM GAMESのみで国内最大級という膨大な規模を誇るユーザーを持つプラットフォームに対してタイトルをリリースしています。
・自社制作タイトルのみならず、プラットフォーマーとしても大規模に事業を展開しており、潤沢な投資原資を稼ぎ出しています。
・豊富なタイトルやプロダクト・サービスをリリースする環境下で、担当領域で様々な経験を積むことができるチャンスに溢れています。
・ゲームだけでなくDMMグループ内のアニメ事業部などと連携したメディアミックスを等の幅の広い事業展開が可能です。
求める経験 / スキル
■■■必須スキル・経験■■■
・月の売上1億円以上のソーシャルゲームで意思決定権を持つディレクター経験(運営のみなら2年以上)
・サービス開始前のソーシャルゲーム開発経験(年数問わず)
・KPI結果やデータ分析から課題検知ならびに課題解決までの一連の経験がある方
・外部となる開発会社を含む各会社との折衝、契約書締結までの一連の業務経験がある方
・アダルトビジネスに抵抗が無い方(アダルト商材を取り扱うことになります)
従業員数
74名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
74名 (2025年現在)
仕事内容
■仕事内容
ゲーム開発における、コンセプトアートやイメージボードを制作していただきます。

■関連記事
STAFF VOICE:『ユーザーの方々と、チームメンバーのために。』
https://magazine.cygames.co.jp/ja/staffvoice/775573508/

■Cygames Magazine :
イラストレーターの仕事とは?ビジュアル面の魅力を決定付ける責任とやりがい【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/855442084/

「イラストチーム強化講座」 社内勉強会でスタッフの成長を促す
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/711703211/

【マネージャーの思考】イラストチームの組織づくり 採用・育成・プロジェクトフォロー部門で約300名をフォローアップ
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/1288881378/

Cygamesイラストチームの歩み 歴代マネージャーインタビュー
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/1696396782/

■サイマガTV:
「10 Questions」イラストレーター編
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/924216229/

「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」イラストレーター編
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/149612990/
求める経験 / スキル
■必須条件
・Adobe Photoshop等デジタル2Dツールを使用したアート制作経験

■歓迎条件
・ゲーム、アニメーション業界でのコンセプトアートの制作経験
・Adobe Photoshop またはSAIやCLIP STUDIO PAINTを使用したイラスト制作経験がある方

■求める人物像
・ゲーム、アニメーション業界での2Dアートの制作経験
・作品に応じた幅広いテイストに対応できる方
・Unityなど、ゲーム制作ツールの使用経験のある方
・3DCGの知識や実務経験のある方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
Cygamesのデータ分析チームでは、『最高のコンテンツを作る』ために、各運用プロジェクト(ゲームタイトル/マンガ配信サービス)に関わるあらゆるデータを活用し、企画/運用の意思決定をデータの側面から支えています。
単なるレポーティングにとどまらず、プロジェクトの課題をともに言語化し、施策改善へつながる提案まで行うパートナーとして、コンテンツ運営に貢献していただきます。

このポジションでは、各部署の関係者からの相談を起点に業務を進めます。
依頼内容をそのまま分析するのではなく、「本当に解決すべき課題は何か」を見極めたうえで、仮説立案から提案、振り返りまでの分析サイクルを推進していただきます。
また、施策意図やユーザー体験を踏まえたデータ解釈を関係者とすり合わせ、意思決定をリードしていただきます。

具体的には、以下の業務を担当します。

・データ集計、レポート作成
・各運用プロジェクトのKPI設計、ダッシュボード設計/運用
・関係者とのディスカッションを通じた施策の振り返り/課題発見/改善提案
・ゲーム内のバランス調整、パラメータ設計に向けた分析
・ユーザーの行動や反応の調査/分析
・カスタマーサポート起点の調査/分析
・分析に必要なデータ変換パイプラインの開発/整備 等
求める経験 / スキル
【必須条件】
・データ分析による意思決定の推進経験
・SQLを用いたデータ抽出/集計/加工、およびレポーティングの実務経験
・関係者と対話しながら、主体的に分析サイクルをリードしてきた実務経験
・分析結果を簡潔にまとめ、非エンジニアの関係者と共有/議論できるコミュニケーション力
・施策の意図や目的を理解、整理して分析の設計ができる論理的思考力

【歓迎条件】
・以下のようなモダンなデータスタックの利用/運用経験
 - データウェアハウス:Snowflake, BigQuery, Redshift 等の利用/運用経験
 - データ変換:dbt 等を用いたデータモデリング/テスト/ドキュメント整備の運用経験
 - BI:Tableau, Power BI, Looker 等を用いたダッシュボード設計/運用経験
・PythonやRを用いた再現可能な分析経験
・統計学/因果推論/機械学習等を用いた課題解決の実務経験
・A/Bテストの設計/評価や、Prophet等を用いた時系列解析の知識/経験
・CI/CD(GitHub Actions等)を用いたテスト/デプロイ/ジョブ実行の自動化の経験
・Docker等のコンテナ技術を用いた開発や実行環境への利用/運用経験

【求める人物像】
・ゲームやデジタルコンテンツへ強い関心と熱意がある方
・論理的かつ客観的に物事を考え、限られた情報でも前提や論点を整理して結果を導く姿勢のある方
・自らの分析に責任を持ち、誠実に行動することで周囲から信頼される方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
■仕事内容
ゲームプランナーセクションの幹部候補として、ゲームプランナーの採用活動から組織開発までを幅広くお任せいたします。
社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。

・ゲームプランナーの採用活動
・ゲームプランナーの育成支援
・インターンの企画運用管理
・各プロジェクトの人員調整
・社内の他部署との連携、調整業務
・採用ブランディングの企画、提案

STAFF VOICE: 『ユーザーのみなさん一人ひとりにとって、財産となるゲームを。』
https://magazine.cygames.co.jp/ja/staffvoice/1844328812/

Cygames Magazine :
ゲームプランナーの仕事とは?面白いゲーム作りに必要なスキルとマインド【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/6800/

【マネージャーの思考】プランナー戦略本部の組織づくり「多様なスキルを持った英傑が育つ・集まる場所に」
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/337647104/

サイマガTV:「10 Questions」 ゲームプランナー編
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/1368469720/
求める経験 / スキル
■必須条件
・ゲームプランナー(ゲームディレクター)またはゲームのプロジェクトマネージャー経験 2年以上
・リーダーまたはマネージャーとしての人材管理経験 1年以上

■歓迎条件
・ゲームプランナーの採用に携わった経験 1年以上

■求める人物像
・論理的に物事を伝えられる方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

650 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)

株式会社ドリコム

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
【求人概要】
新規または運用中のスマートフォン向けゲームアプリ開発プロジェクトにて、プロジェクトマネージャーをお任せします。
企画立案から開発、リリース、運用までの一連のプロジェクトライフサイクル全般を管理し、プロジェクトを成功に導く役割です。
開発チーム(プランナー、エンジニア、デザイナー等)や関係部署と連携し、ユーザーに最高のゲーム体験を届けるための中核を担っていただきます。

【仕事内容】
・スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトの計画策定
(スケジュール、予 算、リソース管理)
・開発進捗管理、タスク管理、課題特定と解決の推進
・アジャイル・スクラム(またはその他開発手法)の運営と
 ファシリテーション
・開発チームのモチベーション管理とコミュニケーションの活性化
・ゲームの品質管理(QAチームとの連携)
・プロデューサーやステークホルダーへのレポーティング、意思決定支援
・リリース後の運用計画の策定、KPI分析に基づく改善提案など
求める経験 / スキル
<求める能力・経験>
・ゲーム業界(特にスマホアプリ)でのプロジェクトマネジメント実務経験
スマートフォンゲーム(新規開発・運用いずれも可)のプロジェクト管理経験があること。
ゲーム開発のライフサイクル全体(企画、開発、テスト、リリース、運用)を深く理解していること。

・開発プロジェクトの推進・完遂スキル
プロジェクトをリードし、スケジュール通りにリリースまで導いた経験があること。
リソース調整やプロセスの最適化を行いつつ、プロジェクト全体を管理する能力を有すること。

・状況の可視化や文書化による情報共有プロセス構築スキル
プロジェクト状況、進捗、課題を正確に可視化・文書化し、関係者間で共有するプロセスを構築できること。」

・アジャイル(スクラム)開発の運営スキル
スクラム開発環境において、スクラムマスターやそれに準ずる役割を担い、チームをスムーズに運営した実績があること。

・調整力やリーダーシップ
プロジェクトの進行を停滞させないよう、柔軟に調整を行いつつ、チーム全体をサポートするリーダーシップを発揮できること。

・リスク管理や課題発見・解決の推進スキル
プロジェクトや業務のリスクを特定し、分析・解決する能力を有すること。
未然に問題を防ぐプロアクティブな対応ができること。

<歓迎する能力・経験>
・スマホゲームの新規開発(ゼロからの立ち上げ)経験
新規タイトルをゼロから企画・開発し、リリースまで導いた経験をお持ちの方。

・開発・運用ワークフローの構築・最適化経験
ゲーム開発または運用チームにおいて、業務プロセスを設計・可視化し、効率化を図った実績をお持ちの方。
ボトルネックを特定し、チームの生産性を向上させた具体的な経験。

・CSM (Certified Scrum Master)の資格保有
スクラムにおける専門性を証明する資格を保有し、それを実務で活用した経験がある方。

・多職種チーム間での円滑な連携を図った経験
異なる専門性を持つ職種間(エンジニア、デザイナー、プランナー等)での橋渡し役を担い、プロジェクトをスムーズに進行させた経験。
従業員数
368名 (※2022年3月31日現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
368名 (※2022年3月31日現在)
仕事内容
【仕事内容】
自社Webサービスにおけるキャンペーンの企画立案、
進行管理を担うポジションです。

【具体的な業務内容】
・キャンペーン企画立案: 季節イベントや新規機能リリースなどに合わせた
プロモーション施策、キャンペーンの企画・要件定義
・制作ディレクション: 特設サイトやLP(ランディングページ)、
 バナー等のワイヤーフレーム作成および要件の取りまとめ
・進行管理: デザイナー、エンジニア等と連携し、スケジュール・リソース・
 品質の管理
・効果検証と改善: 実施したキャンペーンの数値振り返り
(参加率、CVRなど)を行い、次回施策に向けた改善案の策定

★関連記事★
Cygames Magazine :デザイン制作室の仕事とは?コンテンツとユーザーを繋ぎ会社のブランディングに貢献【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/22699/
求める経験 / スキル
■必須条件
・Webディレクターとしての実務経験(目安:3年以上)
・WebサイトまたはWebサービスにおけるキャンペーン/
プロモーション企画の経験
・Figmaを活用したワイヤーフレーム、プロトタイプ作成の経験
・デザイナーやエンジニアを含めた複数のステークホルダーとの折衝/
進行管理経験

■歓迎条件
・自社Webサービス(事業会社)での運用ディレクション経験
・大規模なトラフィックを伴うキャンペーンの運用経験
・関連法令やコンプライアンスを順守したキャンペーンの企画/
要件定義の経験
・Google Analytics等を用いた基本的なアクセス解析のスキル

■求める人物像
・ゲームを含むエンターテインメント全般に関心が高い方
・目的(売上や集客)から逆算して、論理的に施策を組み立てられる方
・状況に応じて柔軟な対応/軌道修正ができる方
・チームメンバーと円滑なコミュニケーションを取り、
プロジェクトを前進させられる方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
■日本市場におけるプロダクトの発信方針、コンテンツ戦略およびクリエイティブの方向性策定
■公式SNS、ブランド施策、PR、クリエイター施策、広告など、対外コミュニケーション全体の企画・監修
■プロダクトの魅力やユーザーインサイトを踏まえた、訴求テーマ、コンテンツ企画、クリエイティブブリーフの設計
■SNS、PR、UA、ローカライズ、クリエイティブ制作担当と連携した、コンテンツ制作計画および露出タイミングの統括
■広告代理店・制作会社へのディレクション、重点クリエイティブの品質管理、ユーザー反応や施策データを踏まえた改善
求める経験 / スキル
【必須】
•ゲーム、エンターテインメント、IP、インターネットサービス等におけるコンテンツマーケティング、ブランドコミュニケーション、またはクリエイティブ企画の実務経験5年以上
•戦略立案からコンテンツ企画・制作・効果検証までを一貫して推進した経験
•日本のゲーム・エンターテインメント市場、SNS、ゲームメディア、クリエイター/VTuber等のコンテンツ環境に対する理解
•プロダクト理解、ユーザーインサイト、コピー・表現品質の判断力を備え、外部パートナーを適切にディレクションできる方
•日本語ネイティブレベル


【歓迎】
•中国語または英語での業務コミュニケーションが可能な方は歓迎
従業員数
2名 (2026年2月時点)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
2名 (2026年2月時点)
仕事内容
■日本市場におけるビジュアルトーンおよびクリエイティブ品質の管理。公式コンテンツ、ブランド施策、UA広告、イベント関連制作物の表現統一を担う
■プロダクトの展開フェーズやマーケティング目的に応じた、広告・SNS・販促素材の制作ガイドライン、品質基準、監修フローの策定・運用
■KV、PV、SNS、ストア素材、静止画広告、動画広告などの制作要件整理、クリエイティブブリーフ作成、納品基準・数量・スケジュール管理
■広告代理店、デザイン会社、映像制作会社等の外部パートナーに対するディレクション、制作進行、品質監修、修正指示および納品検収
■マーケティング、SNS、UA、ローカライズチームと連携し、施策目的をクリエイティブへ落とし込むとともに、配信・運用結果を踏まえた改善を推進
■必要に応じて、軽微なデザイン調整や日本向け素材の最適化を行う。ただし、主な役割は制作実務全般ではなく、クリエイティブの統括および外部制作管理
求める経験 / スキル
【必須】
•ゲーム、エンターテインメント、広告、IP関連業界におけるクリエイティブディレクション、制作進行、デザインマネジメント等の実務経験5年以上
•日本市場向けのゲーム広告、UAクリエイティブ、SNSコンテンツ、またはIPプロモーション素材の制作・監修経験
•プロダクトの世界観、ターゲット、媒体特性を踏まえ、クリエイティブの方向性と品質を判断できる方
•複数の外部制作会社を並行して管理し、品質・納期・制作量・コストのバランスを取れる方
•グラフィックおよび映像制作の工程に関する理解を有する方。デザインまたは動画編集/モーショングラフィックスの実務経験者は歓迎
•日本語ネイティブレベル。中国語または英語での業務コミュニケーションが可能な方は歓迎

【歓迎】
•中国語または英語での業務コミュニケーションが可能な方は歓迎
従業員数
2名 (2026年2月時点)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
2名 (2026年2月時点)

Garena Japan合同会社

  • 外資系企業
仕事内容
当ポジションは、日本国内外の主要パートナーとのパートナーシップ管理を担当し、社内のパブリッシングチームおよび開発スタジオとの連携を図る重要な役割をご担当。

主な業務内容:
• ライセンスinとライセンスout
• 日本のパートナー(ゲームパブリッシャー、デベロッパー、IPホルダー)との日常的なコミュニケーションおよび信頼関係の構築
• ネットワークを活用した新規IPホルダーの開拓・当社ポートフォリオへの組み込み
• 新規パブリッシング候補タイトルの発掘(市場調査、パブリッシャーやデベロッパーとの交渉)
• ゲームおよびIPの分析を行い、社内評価のためのアセスメントを提供
• 意思決定者の特定、ビジネス機会の評価、契約条件の交渉および契約締結
求める経験 / スキル
【必須】
• 日本のゲーム/アニメ、マンガ/デジタルエンターテインメント業界における類似職務での3年以上の実務経験
• パートナーシップを成功裏に推進、実現した実績
• 優れた営業力・交渉力

【歓迎】
• ゲーム開発プロセスに理解がある方
• 英語または中国語でのビジネスコミュニケーション能力
• 日本のゲーム業界またはデジタルエンターテインメント業界における豊富な経験を有する方
従業員数
2名 (2026年2月時点)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
2名 (2026年2月時点)
仕事内容
【募集背景】
当部門では、コンシューマーゲームタイトル(例:ソニック、ぷよぷよ など)のインゲームデータを活用し、製品・サービス改善を推進しています。

分析による意思決定支援を継続的に強化するためには、分析そのものだけでなく、適切なログ設計やKPI設計、データ品質の維持・向上が重要です。

開発チームと連携しながら分析可能な環境を整備し、戦略分析室全体の分析品質向上を推進するため、ゲームを深く理解し、プレイヤー体験を分析につなげるためのログ設計・KPI設計にも興味を持つデータアナリストを募集します。

【業務内容】
●プレイヤー行動を分析するためのログ設計支援および計測要件整理
●開発チームと連携した分析基盤整備およびデータ活用環境改善
●データ品質向上に向けた課題抽出、改善提案、運用整備
●分析者・開発者間の橋渡し役としてのコミュニケーション支援
●分析可能な環境構築を通じた分析品質向上および意思決定支援
●ゲームKPI設計および分析観点の整理
●インゲームデータ分析及びレポートの作成・報告
求める経験 / スキル
●データ分析実務経験3年以上
●ログ設計、イベント設計、または計測設計に関与した経験
●KPI設計や指標定義に関与した経験
●開発チームやエンジニアと連携しながら業務を推進した経験
●コンシューマーゲームが好きな方

【歓迎スキル】
●ゲーム業界でのインゲームデータ分析経験
●分析者と開発者の間に立ち、プロジェクト推進を行った経験
●データ品質改善や運用整備経験
●データ基盤構築・改善経験
●分析用データマートやテーブル設計経験
●SQLを用いたデータ抽出・加工経験
●BIツールや分析基盤運用経験
従業員数
2,922名 (2026年3月末時点)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,300 万円

従業員数
2,922名 (2026年3月末時点)
仕事内容
■日本市場における自社ゲームのコラボレーション施策の立ち上げおよび実行を統括・調整する。オンラインプロモーションキャンペーンの管理に加え、多岐にわたる業種やブランドの特性に合わせたビジネス・コミュニケーション戦略を策定する。
■日本国内のIPパートナー候補との折衝・関係構築を行い、ブランドレベルでのプロモーションおよびコラボレーション・パートナーシップを確立する。
■マーケティング戦略やプロジェクト要件に基づき、コンテンツの企画、クリエイティブ・ディレクション、制作、および各種アセットの展開を統括する。また、コラボレーション・キャンペーンの成果やパフォーマンスに対して責任を負う。
■コラボレーション施策を支援するオンラインマーケティング活動(SNSキャンペーン、インフルエンサーマーケティング、H5ページ制作、コンテンツマーケティング等)を管理・推進する。
■コラボレーション関連のアセット制作・ローカライズを行うとともに、ブランドリソースを最大限に活用した共同プロモーション・コンテンツを企画する。
求める経験 / スキル
【必須】
■日本のゲームブランドにおけるブランドマーケティングまたはコンテンツマーケティングの経験が2年以上あること(ACG[アニメ・マンガ・ゲーム]系タイトルのマーケティング経験があれば尚可)。
■優れた日本語能力を有すること。日本におけるブランドコラボレーションの仕組みや、異業種・異ブランド間でのパートナーシップモデルに精通していること。
■ブランドとの折衝・調整経験があること(イベント関連の既存のビジネスネットワークがあれば尚可)。
■ACGコンテンツに対する深い洞察力と鋭い感性を持ち、日本市場におけるACG系ゲームのコンテンツ・エコシステムを理解していること。
■ゲーム業界への情熱を持ち、日本市場におけるゲームパブリッシングについて確かな理解があること。
従業員数
5名
勤務地

東京都

想定年収

894 万円 ~ 1,544 万円

従業員数
5名

エンタメ企業

  • 課長以上
  • 上場企業
仕事内容
業務内容
事業法務グループの一員として、ご経験やスキルに応じ、以下の業務を幅広く担当していただきます。将来的には、いずれかの事業を軸として、エンターテインメント領域全般に関する専門性を高めていただくことを期待しています。

■具体的な仕事内容
契約書の作成・審査・交渉支援:
ー NDA、業務委託契約、ライセンス契約、共同事業契約など、事業活動に関わる様々な契約
  書のドラフティング、レビュー、交渉支援を行います。
事業部門からの法務相談対応:
ー 新規事業、新サービス、キャンペーン等の企画・開発段階から法務相談を受け、法的リス
クを分析し、事業の実現に向けた代替案や解決策を提示します。
法令・規約調査:
ー 景品表示法、下請法、資金決済法、個人情報保護法や、プラットフォーム事業者の利用規
約など、事業に関連する各種法令・ルールの調査・分析を行います。
法務関連の規程・マニュアル作成、研修支援:
ー 契約業務の標準化や、事業部門のリーガルリテラシー向上のための各種ドキュメント作成
や研修をサポート
求める経験 / スキル
■必須条件
・企業法務に関する実務経験(目安5年以上)
・景品表示法、取適法、資金決済法、個人情報保護法などの特定分野に関する知見
・自律的業務遂行能力

■歓迎条件
・弁護士資格
・インターネット事業会社での法務実務経験
・ベンチャー法務経験
・英語の契約書を抵抗なく読み書きできる語学力
・AIを活用し業務を遂行した経験
・事業部の担当者だけでなく、キーマンとも円滑に連携できる高いコミュニケーション能力
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,300 万円

日系ゲームメーカー

仕事内容
大規模なゲームタイトルのプロジェクトマネージャーとして、プロジェクト管理業務をご担当いただきます。

▼業務詳細
・コンテンツ開発における戦略立案と実行
・プロジェクトの予算策定、予実管理業務
・経営層に向けた各種レポートの作成と報告
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
・海外を含めた外部の協力会社との渉外、調整業務
・社内の他部署との連携、調整業務
・プロモーションの企画、提案

※ご経験やお強みにあわせて、開発PM/運用PM/クリエイティブPMなどの領域に特化したPMをご担当いただく可能性がございます。
※これまでプロジェクトマネージャーとしての実務経験をお持ちでない方でも、ゲーム開発経験およびマネジメント経験をお持ちであればご応募可能です。
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

▼仕事の魅力
・コアメンバーの一員として、事業の推進および拡大に主体的に関与できる環境です。
・メンバーとの信頼関係を構築し、チームづくりに携わる経験を積むことができます。
・複数の協業タイトルを通じて、渉外力・調整力を磨くことができます。
・ヒト・モノ・カネのすべてに関わる事業運営・管理経験を得ることができます。
・同様の課題に向き合う複数のPMと、プロジェクトを越えて相談・連携し、相互に成長できる環境です。
求める経験 / スキル
【必須の経験/能力】
・3Dゲーム開発実務経験(企画、エンジニア、クリエイティブ等不問)
・3Dゲーム開発における要件整理や課題解決経験
・マネジメント、ディレクション経験

【望ましい経験/能力】
・新規開発初期段階(α以降)からPMとして参画し、リリースまで完遂された経験
・3DCGを扱うプロジェクトでのPM経験
・複数案件を並行したマネジメントやディレクション経験
・チームビルディング経験
勤務地

東京都

想定年収

750 万円 ~ 1,300 万円

仕事内容
ゲーム開発プロジェクトにおけるスケジュールや工数の管理を行い、その他さまざまな開発進行上の課題を解決します。

■担当業務/仕事内容
・開発プロデューサーの補佐として、プロジェクト推進の支援
・開発スケジュール、予算、マイルストーン、リソース配分、リスク等の全体管理
・工数と進捗の定期的把握、課題の抽出と対策提案
・各種ミーティングの設定、ファシリテーション
・外注/協力会社との折衝(契約・納期、コスト管理)
・開発メンバーのサポート、管理部門(経理・法務・人事等)との調整
求める経験 / スキル
・2年程度、またはそれ以上のゲーム開発における進行管理・PM経験
・各種資料(進行レポート、企画書、予算案など)の整理・作成の経験
・会議体の設計・運営の実務
・開発リスクを見越して先回りできる知見
・スケジュールや工数管理、付随する開発上の課題解決の経験
・職種や職位を越えての円滑なコミュニケーション力
・開発トラブルや課題解決に積極的に取り組めるマインド
・エンジニアやデザイナーと会話できる程度の技術的知識
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,200 万円

大手家庭用ゲーム開発会社

仕事内容
ゲームシナリオのボイス演出を中心としたナラティブパートの制作・実装を行います。
求める経験 / スキル
3年程度、またはそれ以上の物語性高めのゲームタイトル演出に関わる経験
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,200 万円

仕事内容
■■■担当業務/仕事内容■■■
・ゲーム内MAPやイベントシーン、カットシーン等の環境ライティングの設定・調整
・シーンの時間帯・天候・演出意図に応じた照明設計・色温度・光源配置の調整
・ライティング仕様に関する検証、ルール化、他職種への共有
・Lumen、Lightmass、RayTracing、SkyAtmosphereなどの機能を用いた照明設定
・アセットと照明のバランス調整、オクルージョンや反射の違和感の修正
・ライティングバグや破綻箇所の修正、明暗差や輝度設定の整合性対応
・各種ライティングテストの実施(カメラのFOVや演出との整合性確認)
・ライトプローブ/ライトベイク/パフォーマンスの最適化
・VFX/ポストプロセス等との連携による表現のブラッシュアップ

■■■フィットする人柄のイメージ■■■
・フォトリアル表現に対して細部までこだわりを持って取り組める方
・シーン全体の情緒や演出意図を読み取った照明設計を目指している方
・他職種とも臨機応変なコミュニケーションがとれる方

■■■キャリアのイメージ■■■
技術的な専門性を深めつつ、社内外のメンバーをまとめるマネジメント領域でもキャリア展開していける環境です。

■■■働き方のイメージ■■■
・フレックス制(コアタイム11:30-15:30)
・基本出社のスタイルですが、主に育児や介護等の理由による在宅勤務の相談可能な環境です
・主な福利厚生や制度はバンダイナムコグループを準拠しています
求める経験 / スキル
■■■主に必要となる経験やスキル■■■
・3年程度、またはそれ以上のフォトリアルなキャラクター・MAP・シネマ等の背景のライティング開発経験
・光源設定、色温度、GI、反射処理などのライティング知識
・PBR(物理ベースレンダリング)環境における開発経験
・Unreal Engine でのライティング業務経験
・Photoshopや3D DCCツールを使っての画像・表現調整
・後輩のフォローや指導、なんらかのリーダー的な経験

■■■あると尚可の経験やスキル■■■
・Unreal EngineのLumen・Lightmass・Raytracing等の知見
・Blueprintを用いたライト制御、トリガー設定の知見
・輝度・露光・色調などの調整や演出の経験
・カットシーンやイベントにおけるシネマティックライティングの構築経験
・色彩、構図、カメラなどとの横断的なビジュアル調整の経験
・ベイク・ビルド時間など制作効率に関する知識
従業員数
20名
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
20名
仕事内容
新規タイトルの3Dモーション作成業務、またはディレクション業務をご担当いただきます。フェイシャルからカメラ付きでのスキルアクション等、幅広くご担当いただけます。

※制作ご経験を加味し業務内容を検討させて頂きます。
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。
求める経験 / スキル
■必須の経験/能力
・Mayaを使用したアニメーション制作の実務経験(目安3年以上)
・手付けアニメーション制作の実務経験
・外注管理や的確なフィードバック能力
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

仕事内容
自社ゲームタイトルにおける、
・マーケティング施策の企画・推進
・ユーザー獲得のためのデジタル広告の運用
・ゲーム運営チームと連携した、アプリ内・外の施策提案および推進
・新規リリース予定タイトルの事前登録戦略の策定および各種施策の推進

(適正および希望に応じて)
海外リリースゲームタイトルのマーケティング戦略の策定および各種施策の推進
ユニット内メンバーの目標設定および評価などのマネジメント業務

本ポジションの魅力
縦割り組織ではないため、役職や職域を越えて幅広く事業に携われる。
デジタルプロモーションにとどまらず、オフライン施策や
さらには国内だけでなく、グローバルマーケティングにも携わることができる。
将来的にはCMOポジションへのキャリアも目指すことができる。

カルチャー
年齢・学歴・性別・国籍・勤続年数などは一切不問。誰もがフラットに機会を掴める、実力主義の環境です。
私たちが求めているのは、世界一への果敢な「挑戦」です。
高い目標を達成するために必要なのは、最短距離でゴールを射抜く「合理的な戦略」と、それをやり切る「圧倒的な実行量」。
一切の妥協なく事業に向き合い、高い目標を目指すプロセスそのものを本気で楽しむ。そんな熱狂的なカルチャーが根付いています。
求める経験 / スキル
・必須要件
事業会社でのアプリ・サービスにおける企画業務・マーケティング戦略の立案と推進のご経験
(ゲームなどのエンタメサービスであれば尚可)

・歓迎要件
デジタル広告運用のご経験(広告代理店や事業会社など)
クライアントの課題や希望に対して必要な提案を行える提案力
海外ゲームの広告運用経験
ゲームにおける事前登録の戦略策定および各種施策の推進経験

(求める人物像)
・スマホゲームなど、ゲームをプレイすることが好きな方
・インフルエンサーマーケティングやCRMへのご興味お持ちな方
・AIへの関心、活用経験のある方
・高い目標への挑戦経験
従業員数
337名 (2026年1月時点)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
337名 (2026年1月時点)
仕事内容
■仕事内容
同社が展開するゲームのプロモーション担当として、
プロモーション戦略および企画立案、制作進行、オウンドメディア(Web・SNS など)の運用、
ゲームから派生するコンテンツの作成・運用、リアルイベントの企画・運営まで、
幅広い業務に携わっていただきます。

■具体的な業務内容
TVCM や交通広告などによるマスプロモーションの企画・立案および実行
TVCM および広告グラフィックの企画・制作・運用のディレクション
SNS の運用およびキャンペーンのプランニング
リアルイベントの企画・立案および当日運営
各メディアにおけるコンテンツ全般の企画・進行
動画および放送番組の企画・進行
スケジュールおよび予算管理
求める経験 / スキル
・ゲーム全般が好きで、日頃からやり込んでいる方 等
勤務地

東京都

想定年収

480 万円 ~ 1,200 万円

仕事内容
■仕事内容
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行っていただきます。

■関連記事
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3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】
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求める経験 / スキル
■必須条件
・インゲーム、アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどのライティングの実務経験

■歓迎条件
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの実務経験
・PBRを用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験
・Nuke、Fusion、After Effectsなどを用いたポストプロセス制作の実務経験
・映画、ドラマ撮影、静止画撮影など実写での照明経験や知識をお持ちの方

■求める人物像
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
Cygamesがグローバルに展開するゲームタイトルや国内外のゲームユーザーに関する市場調査業務を担当していただきます。

開発チームや広告宣伝チームとのディスカッションを行い必要なデータや取得方法について提案します。
調査企画を立案、実行します。調査会社様との協業や、国内外のWebサイトから情報収集するデスクリサーチも含まれます。
定量的な調査、定性的な調査のどちらも取り扱います。
調査結果を元に、開発方針や販売戦略について様々な提案を行います。
求める経験 / スキル
■必須条件
・中国市場の調査業務の実務経験がある方
・中国語(簡体字)が第一言語の方
・日本語がビジネスレベル以上の方(目安:日本語能力試験N1(JLPT N1以上))

■歓迎条件
・英語を使った業務に抵抗感のない方
・エンターテインメント業界に業務で関わったことのある方
・数値データを見て意味を捉える業務に抵抗感のない方
・海外で起こっている変化に常日頃関心を持っている方

■求める人物像
・ロジカルな考え方ができる方
・提案力と高いコミュニケーション能力をお持ちの方
・ゲームやアニメなどのエンタメコンテンツが好きな方
・コミュニケーション能力、交渉力のある方
・状況の変化などに臨機応変に対応できる柔軟性がある方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
■仕事内容
Cygames発マンガアプリ「サイコミ」作品の海外向けライセンス展開、および海外での紙の書籍・電子書籍化に関する営業企画立案業務をお任せします。

海外の出版社や配信プラットフォームとの折衝・契約業務、海外クライアントへの営業活動、現地市場に向けた宣伝・販促企画の提案、グローバルな市場調査などを行います。
求める経験 / スキル
■必須条件
・マンガが大好きであること
・出版社またはエンタメ業界での海外営業(ライセンスアウト等)のご経験 3年以上
・ビジネスレベルの語学力(英語など)をお持ちの方

■歓迎条件
・海外の出版社/配信ストア等と関係値を構築している方
・マンガ以外、ゲーム、アニメ、舞台等のエンタメコンテンツもお好きな方
・明朗快活な方 ・海外のコミック市場やエンタメトレンドに詳しい方
・英語以外の語学力(中国語、韓国語、フランス語など)をお持ちの方
・一般的な契約/著作権に関する基礎理解がある方

■求める人物像
・コミュニケーション能力の高い方
・マンガのトレンドに敏感な方
・根気強く渉外に当たれる方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
■日本市場における当社および当社製品に関するメディア、業界団体、政府・関連機関との関係構築・管理、および対外的なリスクモニタリングを担当
■ゲーム、ビジネス、金融、地域ニュース、ACG(アニメ・コミック・ゲーム)など、日本の主要メディアとの関係を構築・維持し、当社および当社製品の日本国内における広報・コミュニケーション計画の策定を支援する
■日本のゲーム業界における政策、規制、業界団体の動向、世論の傾向を監視し、パブリッシング、イベント、マーチャンダイジング、採用、事業提携などに影響を及ぼし得るリスクを早期に特定し、マネジメント
■マーケティング、法務、運営、人事などの国内チームと連携し、メディア向けトークポイント(主要メッセージ)、リスク低減策、および危機管理対応プロトコルの策定をご担当
■日本での長期的な事業展開に向け、業界イベントやエコシステム構築の取り組みに積極的に参加し、当社の信頼性向上を図ることに勤める
求める経験 / スキル
【必須】
■日本市場におけるPR、パブリック・アフェアーズ、コーポレート・コミュニケーション、メディア・リレーションズ、またはゲーム・インターネット業界での3年以上の実務経験。
■日本のメディア環境、ゲーム業界のエコシステム、および主要な規制関連の課題に関する知見があること。
■優れた日本語の読み書きおよび会話能力。メディア対応、資料作成、対外的な関係構築・管理を自律的に遂行できる能力をもつこと。
■強い責任感とリスクに対する意識、的確な判断力、優れたコミュニケーション・調整能力、および予期せぬ事態に効果的に対処できる能力を持つこと。

【歓迎】
■ゲーム、エンターテインメント、テクノロジー、またはコンシューマーブランド関連の経験があれば尚可。
■チーム間連携のための言語として、中国語または英語のスキルがあれば尚可。
従業員数
5名
勤務地

東京都

想定年収

894 万円 ~ 1,544 万円

従業員数
5名
仕事内容
自社公式SNS(Instagram/TikTok/Xなど)の運営をお任せします。

SNS運用・コミュニティマネジメント
公式アカウントの投稿企画・作成(Instaリール、画像投稿、ショート動画など)
予約投稿の管理、トレンドに合わせたハッシュタグ選定
ユーザーからのコメント返信や、アプリ内アナウンスの作成(ファンとのコミュニケーション)

★ アピールポイント
単なる作業ではなく、「どうすればもっとお客様に喜んでもらえるか?」をチームで意見を出し合いながら進められる、やりがいの大きい環境です!

この仕事の魅力
・ あなたの「思い」が形になる : 企画したSNS投稿が何千、何万ものお客様に届き、ダイレクトに反響を実感できます。
・ 風通しの良い環境 : 年齢やキャリアに関係なく、良いアイデアはどんどん採用されるカルチャーです。
求める経験 / スキル
必須スキル
・アプリ運営、またはIT/Web業界でのSNS実務経験(3年以上)

歓迎スキル
・CanvaやCapCutなどを使った、簡単な画像・動画編集スキル

求める人物像
・「可愛いもの」や最新のトレンドに敏感な方
・アプリやゲーム、SNSを見る・触るのが日常的に好きな方
・コツコツとした作業の中に、自分なりのこだわりや「芯」を持てる方
・チームのメンバーと明るくコミュニケーションを取りながら進められる方
従業員数
452名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
452名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
仕事内容
「⾃分が主⼈公になれる」「なりたい⾃分になれる」

世界 ENSAPIAはデジタルワールドという「空間」を作っているのではなく、アイデンティティや⽣き⽅をアバターで創造&発揮できる「環境」をつくっています。
「なりたい⾃分」を創造できる世界で過ごしてもらうことで、リアルとはまた違った居⼼地の良さを感じてもらい、息抜きになったり救われたり、⼈⽣が豊かになる⼈がいると考えています。
そのために独⾃のアバター‧デジタルワールドを提供し続けています。

ENSAPIAグループは、日本、韓国、米国、シンガポールなどの拠点で、アバターやデジタルワールドといったソーシャルエンターテイメント事業を展開しています。
10年以上の積み重ねによって、ENSAPIAのサービスは累計1億4000万人以上のお客様に楽しんでいただき、全世界のお客様にお届けしたデジタル資産は100万種176億個を超えます。

創業以来、変化を重ねながら成長を続けてきたENSAPIAにご興味を持っていただけましたらぜひご応募くださいませ。

このポジションの重要性
自社開発のアプリにおける広告戦略立案、運用など幅広くお任せし、数値分析や施策実施など、自社で展開するサービスの収益に関連する一連の業務を担っていただく重要なポジションです。

今後は既存サービスのみならず、新規サービスも含め、新たな世界のお客様へ向けプロモーションを行っていくことも想定されており、広くお客様へENSAPIAのサービスを届けることがミッションです。

☆業務内容☆
デジタルマーケティング室にて以下の業務を想定しております。

・広告配信結果の数値を分析し、クリエイティブの課題発見と改善(PDCA)を自ら動かす。
・ユーザー心理(変身願望、自己表現、居場所づくり など)を深く捉え、静止画・動画・ストーリーのコンセプト設計からコピーライティングまでを自ら、またはチームを巻き込んで牽引する。
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・数値(CTR, CPI, ROAS など)に基づいた広告クリエイティブの改善経験(3年以上)
・市場やユーザーインサイトから逆算した、ストーリー性のあるコンテンツや広告表現の企画・ディレクション経験。

【歓迎スキル】
マネジメントのご経験
デジタルメディアへの知見
IT/ゲーム/エンタメ業界における就業経験
コミュニケーション戦略を立てた経験
従業員数
452名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
452名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
仕事内容
数字だけでは見えない体験価値を見極め、サービスの進化を導くポジションです。お客様の機微を捉えながら、世界観と事業成長の両立に挑戦できます。

■ この仕事のコア
本ポジションは『Ontos』という領域におけるサービスにおいて、体験設計と意思決定をリードする役割です。
アバターを通じたデジタルワールドでは、パラメータやゲームクリアのような要素は存在しません。
お客様の感性や関係性と向き合いながら「何を残し、何を変えるか」を判断し続ける必要があります。

・私たちが提供する世界(システム)がお客様の機微に触れているか
・次はどんなコンテンツや機能を供給すると世界を崩さずに進化することができるか?

こうした判断を積み重ねていく必要があり、考慮すべき要素は多岐にわたります。
そのため私たちは従来の「プランナー」という役割定義では足りないと考え「サービスデザイナー」と呼称するようになりました。

■ 主にお任せする役割・責任
・サービスの体験設計に関わる重要な意思決定
・お客様の行動・反応を踏まえた課題設定と優先順位付け
・企画の意図を開発・デザインに伝え、形にするためのリード
 (仕様・優先度・判断軸を明確にし、意思決定を前に進める役割)
・数値だけでなく、体験や関係性を含めた観点での改善判断

■ 上記を実現するための業務例
・定量・定性データをもとにした仮説立案と検証
・イベント・機能・世界観に関する企画立案および実行
・企画内容の仕様設計およびディレクション
・エンジニア・デザイナーとの協働による開発推進

※業務内容は固定されたものではなく、サービスフェーズや課題に応じて柔軟に変化します。
※配属予定部署は以下の4タイトルの中のどれかになります。
「ポケコロツイン」
「リヴリーアイランド」
「ポケコロユニバース」
「Living with Livlies」

■このポジションの魅力

・これまで人々の想像の世界にしかなかったデジタルワールドを現実に創造していくお仕事です。
・私たちが創る世界で、人々がファッションや交流を楽しみながら、経済がまわっていくダイナミズムを体感することが出来ます。
・新たな分野を開拓するため、決してラクな仕事ではないですが、刺激ある環境を楽しめる人にはピッタリのお仕事です。

■エンセイピアの事業について

私たちエンセイピアは、「アバターを通じたデジタルワールド」という市場において、
長期運営型のサービスを継続的に創出してきた会社です。

ゲーム会社でもSNS会社でもない
『Ontos』と呼ばれる新しいデジタルワールド領域、つまり『世界』を作っています。

そこには、レベルの優劣もアイテムの強化も、ゲームクリアの概念もありません。
お客様は遊びに来るのではなく、その世界の住民として暮らし、人と関わり、感情に触れるために訪れます。

サービスデザイナーは、アバターを介したもうひとつの世界での暮らしを設計する役割を担います。
「どんな機能を実装するか」ではなく「どんな思い出が生まれる場所にするか」を突き詰め、
「KPIの改善」以上に「数値の裏に潜む感情や価値循環の改善」を重んじて動きます。

止めどないリアルワールドのうねりの中で、
デジタルレイヤーに住まう方々の生活を預かり、アイデンティティの再構築に寄り添う。
この唯一無二の経験こそが、エンセイピアのサービスデザイナーという仕事の真価です。

■ なぜ、今この市場なのか
私たちは、『Ontos』という領域が今後さらに拡大していくと考えています。
その背景には、
・実名SNSとは異なる「匿名性がありながら、自分が主人公になれる場所」への需要の高まり
・UGCやAI技術の進化による、表現コストの大幅な低下
・単発消費ではなく、お客様が長期的に“居続ける”体験への価値転換
といった変化があります。

従来の多くのソーシャルゲームはパラメータの成長や数値インフレーションによって体験を更新してきました。
一方、我々のサービスでは、数値的な強さや終わりのある成長は存在しません。
その分、体験設計の難易度は高く、短期的な成功モデルも見えにくい市場です。
しかし一度成立すれば、長期にわたってお客様との関係性が積み重なる、非常にライフサイクルの長いサービスになります。

■ 自社の立ち位置と強み
私たちは『Ontos』の領域において、10年以上にわたりサービス運営を継続してきました。
特に、女性向けアバターサービスの領域で、お客様の声を受け取りながら、改善と進化を積み重ねてきた実績があります。
これは、一時的なヒットを生み出す力ではなく、「世界観・経済・コミュニケーション」を同時に設計し、長期運営し続けてきた経験そのものです。

実際に14年前から支持を受けている『ポケコロ』は未だに大きな事業/サービス規模を保っており、『ポケコロツイン』『リヴリーアイランド』などのタイトルも長期運営を前提とした成長フェーズにあります。
また直近では、『ポケコロ ユニバース(ポケユニ)』『Living of Livlies(リヴリヴ)』など、新たな『Ontos』のサービスもリリースいたしました。

■ エンセイピアに少しでも興味を持っていただいている皆様へ
「次にどの市場で勝負するか」
「自分の経験を、もう一段深いレイヤーで活かせるか」
これは、多くの方が一度は考えるテーマだと思います。

少し、まわりを見渡してみてください。
VTuberがここまで影響力を持つ時代を、数年前に想像できたでしょうか。
また、プレイヤー自身が世界を創り、遊び方そのものを生み出す
UGCの潮流が、ここまで大きくなると予想できたでしょうか。

これらはすべて、来たるべきデジタルワールド時代の氷山の一角だと私たちは考えています。
各社がさまざまな切り口で次の時代に備える中で、私たちは一貫して「アバターが持つ魅力と可能性」を磨き続けてきました。

新しい時代を代表するサービスを、次はつくる側として、共に形にしていきませんか。
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・インターネットサービスもしくはスマホアプリにおいて、企画立案からリリースまで一貫して主導した実務経験
・企画の意図や目的を、他職種を含めたメンバーに分かりやすく説明できる言語化能力
・自ら課題を見つけ出し、自発的に提案から解決まで推進できる力
・定性・定量データをもとに仮説検証を繰り返し、サービス運用をした経験
・プロモーション/マーケティングに関わった経験

【歓迎スキル】
・25名以上の規模のタイトルでの開発・運用経験
・アンケートやインタビューなどによる市場や顧客理解のためのリサーチ経験
・データ分析の経験

【求める人物像】
・サービスの世界観やユーザー像を理解しサービスビジョンを考えられる方
・サービスをより良くする為にどうすれば良いかをメンバーと一緒になって考えて頂ける方
・常に最新技術やトレンドに目を向け吸収しそれを業務に活用できる方
従業員数
452名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
452名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
仕事内容
■仕事内容
モバイルゲームに関連するデジタルマーケティング戦略の企画・実行、Webプロモーションの運用やプランニング、制作進行を行っていただきます。

アドネットワークやSNS広告などのWebプロモーションの毎月の施策管理、広告効果やクリエイティブの検証、それによる運用のチューニングが主な業務です。

SNSなどを活用したプロモーション施策や広告により獲得したユーザーの分析を行い、
ゲームユーザーの拡大を狙う取り組みも行っていただきます。

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求める経験 / スキル
====国内====
■必須条件
・ゲーム業界や広告代理店でのWeb広告運用経験やスマートフォンゲームのマーケティング業務経験 3年以上
・データ分析を基に課題抽出と改善案の企画/実行

■歓迎条件
・グローバル市場に対するデジタルマーケティング実務経験
・広告代理店との交渉や職務経験
・AdjustやAppsFlyerなどの広告配信SDK、マーケティングツールの活用経験 1年以上
・ビジネスでの英語使用経験

■求める人物像
・ゲームやアニメなどのエンタメコンテンツが好きな方
・コミュニケーション能力、交渉力のある方
・状況の変化などに臨機応変に対応できる柔軟性がある方
・課題解決能力や実行力のある方
・成長意欲の高い方

====海外====
■必須条件
・グローバル市場に対するデジタルマーケティング実務経験
・ゲーム業界や広告代理店でのWeb広告運用経験やスマートフォンゲームのマーケティング業務経験
・データ分析を基に課題抽出と改善案の企画/実行

■歓迎条件
・広告代理店との交渉や職務経験
・AdjustやAppsFlyerなどの広告配信SDK、マーケティングツールの活用経験1年以上
・ビジネスでの英語使用経験

■求める人物像
・ゲームやアニメなどのエンタメコンテンツが好きな方
・コミュニケーション能力、交渉力のある方
・状況の変化などに臨機応変に対応できる柔軟性がある方
・課題解決能力や実行力のある方
・成長意欲の高い方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

480 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
■仕事内容
社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。

・タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装
・ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装
・NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装
・イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装
・フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装
・グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用/組み込み

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『コンシューマーもサイゲームス 。』
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「10 Questions」エンジニア編
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求める経験 / スキル
■必須条件
・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む)

■歓迎条件
・Unity/Unreal Engineなど商用エンジンを利用してのゲーム開発経験

■求める人物像
・ゲームが好きな方
・チームワークを大切にできる方
・ゲームをより面白くするための提案を積極的に行える方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
■仕事内容
社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる業務を担当していただきます。

・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発
・ゲームパラメータ―/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用
・タイトルごとのニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張
・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発
・ミドルウェア/OSSなどの導入サポート

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STAFF VOICE :『コンシューマーもサイゲームス 。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7349/

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サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/375701334/
求める経験 / スキル
■必須条件
・C++もしくはC#によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む)
・Windows GUIアプリケーション開発経験

■歓迎条件
・Webアプリケーション開発に関する知識
・Unreal Engineのエディターカスタマイズに関する知識
・Python言語の使用経験

■求める人物像
・ゲームが好きな方
・チームワークを大事にできる方
・ゲーム開発者の立場に立ってツールの開発ができる方
・ゲーム開発者の要望を常にヒアリングし、適切に優先順位をつけられる方
・ゲーム開発者のワークフローを理解し改善の提案ができる方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
■仕事内容
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるアニメーション制作業務を行っていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。

・ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作業務
・アニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務

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STAFF VOICE :『監修で3DCGのクオリティーを守る。』
https://magazine.cygames.co.jp/ja/staffvoice/635188612/

■Cygames Magazine:
3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/766845608/
【マネージャーの思考】3DCGアーティストチームの組織づくり 1+1で2以上を作るチームプレイ
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/1375834760/
求める経験 / スキル
■必須条件
・Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験
・手付けアニメーション制作の実務経験

■歓迎条件
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・キャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方
・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方
・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方
・リギングの実務経験のある方
・小規模での開発経験をお持ちの方
・メインアニメーターとして実務経験のある方

■求める人物像
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心を持って制作を進めていくことができる方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
■仕事内容
ゲームを英語圏向けにローカライズするにあたり必要な翻訳以外の様々な業務を行うポジションです。

翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認
校正
翻訳関連資料作成、編集、管理 など

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世界各地で変わらぬゲーム体験を!世界観を最適化するローカライゼーションチームが考えていること
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求める経験 / スキル
■必須条件
・日本語と英語のいずれかが第一言語、もう一方がビジネス以上(TOEIC800点/日本語検定一級以上相当)
・3年以上のエンタメ業界経験(ゲーム/アニメ/TVほかクリエイティブな現場であること)
・チームリードまたはメンバーマネジメント経験
・PCスキル(中級)を効果的に使った業務処理経験

■歓迎条件
・イギリス英語特有の表現・スペリング・ニュアンスを深く理解している方
・CATツール使用経験
・ファンタジー、西洋古典文学が好きな方

■求める人物像
・チームワークとコミュニケーションを重んじる方
・ゲームが好きな人
・ゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)

株式会社Cygames

仕事内容
■仕事内容
TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツを制作いただきます。

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『映像で魅力的に。』
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映像制作室の仕事とは?最高の映像を通じて会社の魅力を発信【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/24209/
求める経験 / スキル
■必須条件
・映像の実制作業務に携わっていた経験 2年以上
・After Effectsなどのツールを使用した、動画制作の業務経験
・他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験

■歓迎条件
・映像のディレクション経験
・3Dソフト(Maya/3ds Max/UnrealEnginex/Live2Dx/Spine)を使用した業務経験
・広告代理店との折衝の経験
・エンターテインメント分野においての企画/立案
・実写の映像制作の経験
・カメラマンとしての実務経験(動画)
※この項目全てではなく、いずれかの経験/実績のある方

■求める人物像
・ホスピタリティを意識したコミュニケーションが取れる方
・情熱を持って仕事に取り組める方
・好奇心、向上心がある方
・受け身にならず主体的に業務に取り組むことができる方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
■仕事内容
コンシューマー事業本部にて、予算策定・実績管理、契約管理、海外拠点サポート他庶務業務を行っていただきます。

事業成長にダイレクトに貢献できるポジションとなります。

・事業組織の中期計画、予算策定、月次見込、実績管理
・事業別管理システムの構想、設計、運用
・契約管理
・事業フロー構築
・KPI管理
・全社課題などの組織横断プロジェクトの推進
求める経験 / スキル
■必須条件
・以下2点いずれかのご経験
-ゲーム業界での実務経験 2年以上
-経理または予算策定の実務経験 2年以上

■歓迎条件
・コンシューマー事業の流れを理解する会計知識
・プロジェクトマネジメント経験
・ビジネスレベルでの英語能力

■求める人物像
・弊社のビジョンやミッションステートメントに共感いただける方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
■仕事内容
モバイルゲームおよび分散システムの設計/構築/運用
開発環境やCI/CD環境の設計/構築/運用
システム運用の改善、自動化
大規模システムの負荷対策

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インフラエンジニアの仕事とは?ゲーム運営に欠かせない基盤の役目【サイゲームス仕事百科】
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進化するコードレビュー サイゲームスが開発した社内向けAIツール「Lyra」とは
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「10 Questions」エンジニア編
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求める経験 / スキル
■必須条件
・システム構築および運用の実務経験 3年以上
・システム設計の知識や経験をお持ちの方

■歓迎条件
・LAMP環境でのインフラ構築/運用経験
・AWS、GCP等のパブリッククラウドの実務経験
・インフラエンジニア、SREエンジニアの実務経験
・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験
・AWS Lambdaなどのサーバーレス技術に関する知識や経験
・シェルスクリプト、Go言語、Pythonを利用した開発経験
・Terraform、CloudFormation、CDKを利用したインフラ構築経験
・MySQLなどでのデータベースの設計、構築、運用経験
・GitHub Enterprise Server、SVN、Perforceなどを用いたバージョン管理システムの構築・運用経験
・日常会話や技術情報が理解できる程度の英語力

■求める人物像
・チームでの仕事を得意とし、チームメンバーに良い影響を与えられる方
・責任感のある方
・ユーザー目線で考えられる方
・提案、策定も積極的に行える方
・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方
・探究心があり、学習意欲が高い方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
■仕事内容
大規模なゲームタイトルのプロジェクトマネージャーとして、下記の管理業務をお任せします。

社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。

コンテンツ開発における戦略立案と実行
プロジェクトの予算策定、予実管理業務
経営層に向けた各種レポートの作成と報告
スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
海外を含めた外部の協力会社との渉外、調整業務
社内の他部署との連携、調整業務
プロモーションの企画、提案

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プロジェクトマネージャーの仕事とは?「最高のコンテンツ作り」実現に必要な素養とマインド【サイゲームス仕事百科】
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求める経験 / スキル
■必須条件
・Officeソフト(Excel、PowerPoint、Word)の基本的なスキル
・関係各部署と円滑にやり取りができるコミュニケーション能力
・基本的なビジネススキル
※ゲーム業界の経験は問いません

■歓迎条件
・ゲーム業界やWebコンテンツ業界で、5名以上のチームのプロジェクトマネージャーまたはマネージャー経験(1年以上)
・ランキングトップに入るソーシャルゲームの企画、運用経験もしくはプロジェクトマネージャー経験
・コンシューマーゲーム開発における実務経験 3年以上
・業界問わず、制作進行または営業の実務経験
・ビジネスレベルの英語力

■求める人物像
・論理的に物事を伝えられる方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
【仕事内容】
Webブラウザゲームの運用・開発
Webサービスの運用・開発
Webサイト制作
上記3つの主な業務のうち、ご本人の適性に合わせてお仕事をお任せします。

いずれの業務もプランナー・デザイナー・サーバーサイドエンジニア・インフラ担当など、様々な関係各所と連携・調整を行いながら、最高のコンテンツを目指して従事していただきます。

【開発環境】
携わっていただく業務によって開発環境は異なりますが、主な開発環境は以下の通りです。

言語:HTML / CSS / JavaScript / TypeScript
Front-End Framework / Library:React / Next.js / Vue.js / Nuxt.js / Svelte / SvelteKit
UI / CSS Framework:MUI / Tailwind CSS
CMS:WordPress / microCMS / Kuroco
ソースコード管理:GitHub
バックエンド環境:PHP(FuelPHP / Laravel / Smarty)
インフラ環境:AWS / Docker
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・HTML5、CSS3、JavaScriptもしくはTypeScriptを利用した実務経験 3年以上
・React / Next.js / Vue.js / Nuxt.js / Svelte / SvelteKitいずれかを利用した実務経験 2年以上

【歓迎スキル】
・Webブラウザゲームの開発経験
・Webサイト / LPの新規開発経験
・UI/UXの設計経験
・Astroを利用した開発経験
・Figma / Photoshopなどのデザインツールの実務経験
・Headless CMSを利用した開発経験
・WebGL、WebGL2、WebGPUを活用した開発経験
・GSAP、Pixi.js、CreateJS、Three.jsなどを利用したアニメーション描画の経験
・Selenium / Playwrightを利用したテスト自動化の実務経験
・軽量化やUXの向上を目的としたパフォーマンスチューニングの経験
・Observabilityツールを利用した効果観測やエラートラッキングの実務経験
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
■■■■■■■■ ゲームプランナー ■■■■■■■■

■業務内容例
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・ボイス、サウンド進行管理
・イラスト、デザイン進行管理

コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。

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ゲームプランナーの仕事とは?面白いゲーム作りに必要なスキルとマインド【サイゲームス仕事百科】
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【マネージャーの思考】プランナー戦略本部の組織づくり「多様なスキルを持った英傑が育つ・集まる場所に」
https://magazine.cygames.co.jp/archives/23660

・サイマガTV:
「10 Questions」 ゲームプランナー編
https://magazine.cygames.co.jp/archives/15789

■■■■■■■■ ゲームディレクター ■■■■■■■■

■業務内容例
ゲームの立ち上げからリリース後にKPIを分析し、
ユーザ動向をみながら運用改善まで行なって頂きます。

また、プロジェクト全体のディレクション及び、クオリティ管理やスケジュール管理などの
ゲーム開発全般を担当して頂き、より面白いコンテンツ作りをして頂きます。

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■■■■■■■■ ゲームプランナー/新規開発プロジェクト ■■■■■■■■

Cygames、新規プロジェクト始動!!

新規開発メンバー大募集!!
誰をも熱狂させるゲームを一緒に作りませんか?
現在、私たちとともに、新しいプロジェクトを推進する仲間を求めています。

【具体的な業務内容】

ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
市場調査


■■■■■■■■ ゲームプランナー/幹部候補 ■■■■■■■■

ゲームプランナーセクションの幹部候補として、ゲームプランナーの採用活動から組織開発までを幅広くお任せいたします。
社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。

ゲームプランナーの採用活動
ゲームプランナーの育成支援
インターンの企画運用管理
各プロジェクトの人員調整
社内の他部署との連携、調整業務
採用ブランディングの企画、提案
求める経験 / スキル
■求める人物像
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・モバイルゲームをやりこんでいる方
・モバイルゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

複数あり

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
■仕事内容
Webサービス及びソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
開発環境の構築(サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化

【関連記事】
『リーダーとしてもエンジニアとしても上を目指す。』
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大規模アクセスと圧倒的運用スピードに立ち向かうサーバーサイドエンジニアの仕事とは?【サイゲームス仕事百科】
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わたしたちのキャリアヒストリー エンジニア編 情報・ノウハウ共有で「最高」を目指すチームづくり
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「10 Questions」エンジニア編
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求める経験 / スキル
■必須条件
・サーバープログラムの実務経験がある方
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)

株式会社Cygames

仕事内容
■仕事内容
下記に携わっていただきます。

・自社IPに関連した海外の取引先との交渉、契約締結及びアライアンス業務(主にアメリカ、ヨーロッパ)
※場合によっては国内における同様の業務も担当いただく可能性がございます
・既存海外パートナーとの関係構築及び強化
・関係部署との連携
求める経験 / スキル
■必須
・ビジネスレベル以上の英語力(目安:TOEIC 800点以上、または同等の実務経験)
・海外企業と取引や各種コミュニケーションを行ったご経験をお持ちの方
・法人向けのビジネス交渉経験がある方(業界不問)

■歓迎条件
・海外での在住、留学、常駐経験がある方
・エンターテインメント、ゲーム、アニメ、競馬に興味がある方

■求める人物像
・未経験の領域にも積極的に挑戦し、変化を楽しめるチャレンジ精神旺盛な方
・多様な文化背景を持つ人々との協調性を持ち、円滑な人間関係を築ける方
・目標達成に向けて、自ら課題を設定し、主体的に行動できる方
・困難な状況でも粘り強く交渉を進め、最善の結果を追求できる方
・高い倫理観とプロ意識を持ち、責任感のある方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)

株式会社オルトプラス

  • 課長以上
  • 上場企業
仕事内容
「エンターテインメント×テクノロジー」で新しいサービスを生み出すプロジェクトを、あなたにリードしていただきたいと考えています。

オルトプラスでは、スマートフォン向けゲームアプリの開発・運営を中心に、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングサービスなど、デジタルエンターテインメント領域でさまざまなサービスを展開しています。
これまで培ってきたゲーム開発・運営のノウハウ、リアルタイムサービスの運用技術、ユーザー体験を重視した開発力を強みに、現在はゲーム領域にとどまらず、オンラインサービスや各種システム開発など、新たな事業領域へと挑戦を続けています。
現在、複数の新規プロジェクトやサービス拡張が同時に進行しており、開発体制の強化が急務となっています。
そこで今回、開発プロジェクトをリードし、チームとともにサービスを形にしていくプロジェクトマネージャーを募集します。

他社IP、受託案件等複数のプロジェクトが動いているため、ご経験を活かせる業務をお任せします。詳細面談にて。

◆システム開発プロジェクトの責任者として、企画からリリースまでのプロジェクトマネジメント全般を担当していただきます。
<具体的にお任せしたいこと>
・システム開発プロジェクトの計画立案
・要件定義・基本設計の推進
・開発スケジュール・進捗管理
・開発チーム(社内/外部ベンダー)のマネジメント
・品質・コスト・リスク管理
・ステークホルダー(事業部門・経営層)との調整
・システムリリースおよび運用移行の推進
・プロジェクト改善・標準化の推進

<仕事の魅力>
新規案件も複数進行中。他社と協業で手掛ける大規模案件や社外プロジェクトなど、ご希望のキャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。
本ポジションではスキル次第で事業部の部長候補としてプロジェクトの企画から完了までのプロジェクト責任者をお任せします。
スタートアップのフェーズで裁量を持って働くことが可能です。

リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。
※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。
求める経験 / スキル
■必須スキル
・システム開発プロジェクトのマネジメント経験(3年以上)
・要件定義〜リリースまでの開発プロジェクト経験
・開発チームの進捗管理・品質管理の経験
・社内外ステークホルダーとの調整能力
※ゲーム業界での勤務経験は不問です

■歓迎スキル
・大規模システム開発のPM経験
・基幹システム(ERP・販売管理・在庫管理など)の導入経験
・アジャイル開発プロジェクトの経験
・外部ベンダー管理の経験

■求める人物像
・エンタメコンテンツが好きな方
・新しい技術や情報のキャッチアップに積極的な方
・変化をポジティブに捉え、楽しめる方
・自律的に行動できる方、自走力のある方
・社内外問わず、円滑にコミュニケーションできる方
従業員数
205名 (連結)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
205名 (連結)
仕事内容
■仕事内容
Cygames発マンガアプリ「サイコミ」の紙の書籍、電子書籍化に関する営業企画立案業務をお任せします。

販売会社との折衝、書店または電子書籍ストアへの営業活動、宣伝・販促企画の提案、市場調査、在庫管理などを行います。
求める経験 / スキル
■必須条件
・マンガが大好きであること
・出版社での書店/取次営業のご経験 3年以上

■歓迎条件
・マンガ以外、ゲーム、アニメ、舞台等のエンタメコンテンツもお好きな方
・明朗快活な方
・書店と関係値を構築している方

■求める人物像
・コミュニケーション能力の高い方
・マンガのトレンドに敏感な方
・根気強く渉外に当たれる方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)

株式会社Cygames

仕事内容
■仕事内容
弊社が運営するアカウントサービス、ゲームタイトルのプロモーションサイト・コーポレートサイトなどのユーザー体験の向上とビジネス成果の最大化を推進していただきます。

GAなどのWeb解析ツールを駆使し、アクセス状況、ユーザー行動などを詳細に分析、データからサイトの問題点を特定し、仮説を構築してもらいます。
また、その仮説を資料化してもらい現場の担当に改善提案を推進してもらいます。

■具体的な業務内容
・具体的な業務内容
・アクセス解析ツール、および、最適化ツール等の導入設計、実装
・レポート作成と提案
・改善施策の立案と企画
求める経験 / スキル
■必須条件
・GAやGTM等のアクセス解析ツールを用いた実務経験
・Webサイトのアクセスデータから課題を発見し、改善提案を行った経験
・基本的なWebマーケティングの知識 (SEO、SEM、UI/UXなど)
・BIツール(Looker Studioなど)やPowerPointなどを利用したレポーティングと数値に基づいた改善プラン立案、および実施経験
・関係者と円滑にコミュニケーションを取り、協業を進められる能力
・ExcelやGoogle Sheetsなどを用いたデータ集計/分析スキル

■歓迎条件
・日本以外の地域でWebサービスを展開し最適化した経験
・GDPRやCMPツールに関する知識
・所与の目的のもと、ステークホルダーを巻き込んだ進行管理経験
・デザインシステム導入や、UIUXの最適化経験
・カスタマージャーニー分析やユーザーインタビューなど、定性調査の経験
・Google Tag Manager (GTM) の設定/運用経験
・大規模サイトの最適化経験
・SQLを用いたデータ抽出/加工の経験

■求める人物像
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・責任感を持って仕事を遂行できる方
・何事も素直に受け止めることができ、フットワークの軽い方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
■仕事内容
Cygamesが展開するゲームコンテンツの海外向けプロモーション担当として、日本国外のユーザーに向けたプロモーション戦略の立案、企画、制作進行、施策実行、効果検証まで幅広く携わっていただきます。

各タイトルの方針やプロモーション計画に基づき、海外市場におけるユーザー特性、文化、トレンド、メディア環境を踏まえながら、SNS、コミュニティ、動画配信、イベント、キャンペーン、広告クリエイティブなどを活用したプロモーション施策を推進していただきます。

単に国内施策を翻訳・展開する業務ではなく、各国・地域の市場環境やユーザーインサイトを理解したうえで、タイトルの魅力を海外のユーザーに適切に届けるための企画立案・進行管理・関係各所との調整を担うポジションです。

■主な業務内容
プロジェクト全体方針に基づいたグローバルでのタイトルマーケティング戦略の立案、実行、レビュー
SNS・コミュニティ施策などのオウンドメディア運用
動画配信コンテンツや収録番組の企画・進行
海外イベント出展における企画・進行、当日運営に向けた各種調整
海外向け広告クリエイティブ、映像、記事、告知素材等の制作進行
社内関係部署、海外拠点、外部パートナー、代理店等との連携した海外プロモーション施策の企画・進行
プロモーション施策の効果測定、レポート作成、改善提案

■採用の背景
Cygamesでは、海外展開を行うタイトルが増加しており、既存タイトルにおいても海外向けプロモーション施策の強化が求められています。

海外プロモーションでは、単に国内向け施策を翻訳して展開するだけではなく、各地域のユーザー特性や市場環境を踏まえ、広告クリエイティブの制作進行、主要エリアに向けたローカライズ施策の提案・実行、海外拠点や関係部署との連携を進める必要があります。

こうした業務領域の拡大に対応し、各タイトルの海外展開を着実に推進していくため、プロモーション施策の方針を理解し、企画・進行・実行・改善まで主体的に担える方を増員募集します。

■ポジションの魅力
自社IP・自社開発タイトルに深く関わりながら、海外向けプロモーション施策の企画から実行、効果検証、改善提案まで一気通貫で携わることができます。

国内向け施策をそのまま展開するのではなく、各地域のユーザー特性や反応を踏まえ、海外拠点とも連携しながら、地域ごとに適した打ち出し方を考えられる点が本ポジションの魅力です。

施策の成果は数値やSNS上の反応として返ってくるため、自身の企画や推進がユーザーにどう届いたかを実感しながら、グローバルマーケティングやプロジェクト推進力を高めていくことができます。
求める経験 / スキル
■必須条件
・ビジネスレベル以上の日本語力をお持ちの方
・ゲーム業界、エンタメ業界、広告代理店、プロモーション会社等におけるプロモーション施策の企画/進行経験をお持ちの方
・欧米、韓国、台湾、東南アジアをはじめ、その他海外地域に向けたマーケティング施策の実務経験をお持ちの方
・SNS、Web、動画、イベント、キャンペーン等を活用したプロモーション施策の実務経験をお持ちの方
・社内外の関係者と連携し、複数の施策を並行した進行管理の実務経験をお持ちの方

■歓迎条件
・ビジネスレベルの英語力をお持ちの方
・韓国語、中国語、その他言語でのコミュニケーションスキルをお持ちの方

・下記いずれかのご経験を2年以上お持ちの方
 - YouTube、Twitch、TikTok、X、Discord、Reddit等を活用したプロモーション施策の企画/運用経験をお持ちの方
 - 海外イベント、ゲームイベント、アニメイベント、展示会等の企画/運営経験をお持ちの方
 - 動画配信番組、収録番組、生放送等の企画/制作進行経験をお持ちの方
 - データ分析や市場調査をもとに課題抽出を行い、改善施策を企画/実行した経験をお持ちの方
 - 広告代理店、制作会社、海外パートナー、インフルエンサー、メディア等との折衝経験をお持ちの方

■求める人物像
・CygamesのゲームやIPが好きな方
・ソーシャルメディアを日常的に使い、海外オンラインコミュニティでの文化や流行に敏感な方
・ゲームやアニメなどのエンタメコンテンツが好きで、国内外のユーザー視点を持って企画を考えられる方
・各国/地域ごとの文化、価値観、ユーザー行動の違いを尊重し、柔軟に施策へ反映できる方
・自身の専門領域を軸にしながら、他領域にも関心を持ち、積極的に業務の幅を広げていける方
・自ら課題を設定し、仮説立案から実行/改善まで主体的に推進できる方
・複数の施策を横断して捉え、全体最適で判断できる方
・関係者と円滑にコミュニケーションを取り、熱意を持ってプロジェクトを前に進められる方
・結果に対して責任を持ち、粘り強く改善を続けられる方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
このポジションは、弊社のサーバーアプリケーションエンジニアとして、特定のドメインに限定せず、幅広く検討したい方向けのオープンポジションです。

選考プロセスを通じて、これまでのご経験やお持ちのスキルをもとに、弊社の以下サーバーアプリケーションエンジニアの中から最適なポジションをご提案いたします。
各ポジションの詳細については以下の求人をご覧ください。

▼eコマースの具体的な業務内容
- eコマースに関連したサーバーアプリケーションの設計や開発・運用
- eコマースに関連したサーバーアプリケーションの開発運用を効率化するための共通基盤の設計や構築
- 長期的に保守ならびに機能拡張が可能なアーキテクチャの設計
- eコマースに関連するステークホルダーとの要件や仕様の調整

▼サーバーアプリケーションエンジニア(Nintendo Switch 2 本体機能)
https://herp.careers/v1/nscareer/xkbgRkvJLo-B

▼サーバーアプリケーションエンジニア(スマートデバイス向けアプリ)
https://herp.careers/v1/nscareer/D-zHAm9Y6PWn

▼サーバーアプリケーションエンジニア(スマートデバイス向け共通基盤)
https://herp.careers/v1/nscareer/bLrdi1BmifIK

▼サーバーアプリケーションエンジニア(決済関連システム)
https://herp.careers/v1/nscareer/6fWhZUEJvoag

▼サーバーアプリケーションエンジニア(ゲームサーバーフレームワーク)
https://herp.careers/v1/nscareer/48xbRm41O46d

▼サーバーアプリケーションエンジニア(ゲームサーバーアプリケーション)
https://herp.careers/v1/nscareer/ZW6JAH1RKAjy

▼サーバーアプリケーションエンジニア(ニンテンドーアカウント基盤)
https://herp.careers/v1/nscareer/AOFdY6YTWOmT

▼サーバーアプリケーションエンジニア(DRMサーバー)
https://herp.careers/v1/nscareer/OmuZqNJ-y9Xf

▼サーバーアプリケーションエンジニア(メディア配信基盤)
https://herp.careers/v1/nscareer/GmljQRqO2HWT

▼サーバーアプリケーションエンジニア(eコマース)
https://herp.careers/v1/nscareer/H5KjdCslhtuK


業務内容の変更の範囲:会社の定める業務
求める経験 / スキル
必須スキル
以下のすべてを満たす方
- Java、Ruby on Rails、Go、Kotlinなどによるサーバーアプリケーションの開発経験
- RDBMSやKVSを用いた開発経験
※ゲームに関連する開発経験の有無は問いません。

歓迎スキル
以下の経験がある方を歓迎いたします
- AWS、GCP等のクラウド技術を用いた開発経験
- 大規模なサーバーアプリケーションの開発・運用経験
- Docker、Kubernetes、Istio等のコンテナ技術を用いたサーバーアプリケーションの開発経験
- JavaScript、TypeScript等を用いたWebフロントエンドの開発経験
- gRPCやWebRTCを利用したサーバーアプリケーションの開発経験

求める人物像
・発生した事象に対して本質の課題に向き合える方
・課題や課題に向けた対応を正しく伝えるための言語化能力のある方
・開発時に苦労してでも、長い目で見た時に運用しやすくするにはどうしたらいいかを考え抜く力のある方
・最後までやり切る粘り強さのある方
従業員数
290名 (2025年1月時点)
勤務地

東京都

想定年収

520 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
290名 (2025年1月時点)

KLab株式会社

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
■業務概要
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。

世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。

また、KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。
このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。

■主な業務内容
・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装
・画面のデザインに合わせたUIの実装
・他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発
・パフォーマンスチューニング など

■開発環境
ゲームエンジン:Unity
言語:C#
求める経験 / スキル
■必須要件
以下のいずれかの経験を5年以上お持ちの方

・Unityでのゲーム開発経験
・Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験
・C#、C++での開発経験
・OpenGL、DirectXでの開発経験

■歓迎要件
・大規模開発におけるゲーム開発経験
・グラフィックパイプラインに関する知識
・負荷計測や負荷軽減などのパフォーマンスチューニングの経験
・ワークフロー整備の経験
・チーム開発でのリーダー経験

■求める人物像
・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割を自律的に広げていける方
・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方
・自己研鑽や情報発信を能動的にできる方
従業員数
441名 (2024年3月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,400 万円

従業員数
441名 (2024年3月末現在)

ニンテンドーシステムズ株式会社

仕事内容
この職種では、任天堂株式会社のゲーム専用機本体、スマートデバイス、及びネットワークサービスのセキュリティをプロダクトサイドで担保するシステムの設計、開発、運用を行っていただける方を募集します。

▼募集背景
任天堂株式会社はゲーム専用機やスマートデバイス上でプレイできるゲームやサービスを通じ、お客様に娯楽を提供する事がミッションの一つです。ニンテンドーシステムズでは、これらのサービスのうち、ネットワークサービスの開発、運用を担当しています。
ネットワークサービスは、お客様に安心して楽しんで頂くために、高い安全性が求められます。また、多くの娯楽を提供するために高い開発効率も求められます。
この2つを両立するためにプロダクトサイドからのセキュリティの取り組みによるセキュリティのシフトレフト化が重要だと考えています。
この職種ではプロダクトの開発に参加し、任天堂株式会社のセキュリティチームと協力しながら、プロダクト内部から継続的なセキュリティの取り組みを担当していただきます。

プロダクト開発を主軸に行っていてセキュリティに興味のある方、セキュリティを専門に担当していてプロダクト開発に興味のある方のいずれも歓迎します。

▼具体的な業務内容
- プロダクト毎のセキュリティに関する開発運用方針決定
- セキュリティ検証のプロダクトサイドでのセルフサービス化
- プロダクト横断のセキュリティ管理ツールの開発・運用、プロダクトへの導入支援
- エンジニアに対するセキュリティバイデザイン、セキュアコーディングに関する教育

業務内容の変更の範囲:会社の定める業務
求める経験 / スキル
▼必須スキル
以下のすべての経験をお持ちの方
- Webアプリケーション、インフラの開発経験
- サーバセキュリティに関わる実務経験

歓迎スキル
以下の経験をお持ちの方を歓迎いたします。
- セキュリティレビューの実務経験
- プロダクトセキュリティに関するツール開発や活用
- 脆弱性診断ツールの使用経験
- セキュリティガードレールの設計、構築経験
- プラットフォームエンジニアリングの経験

求める人物像
- ゲームやゲームプラットフォームに関連した幅の広いプロダクトのサーバセキュリティ業務に主体的・積極的に取り組んで頂ける方
- 開発・運用ワークフローに興味が持てる方
- サービス精神が旺盛で、さまざまなことに興味を持ってチャレンジできる方
- フットワークが軽く、関係者と協業しながら業務を遂行できる方
従業員数
290名 (2025年1月時点)
勤務地

東京都

想定年収

520 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
290名 (2025年1月時点)
仕事内容
ディレクターとして、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、クオリティの高いゲームづくりを目指していただきます。

▼業務詳細
・事業戦略に基づいた組織体制の構築
・事業戦略を実現するための開発フロー改善
・プロデューサー、PM、各部門との連携、調整
・チーム内での課題洗い出し、シューティング
・その他チームマネジメントやゲームプランナーとしての業務

※お強みやご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
求める経験 / スキル
■必須の経験/能力
・ゲームディレクターもしくは開発プランナー、メインプランナー、セクションリーダー経験(スマートフォン/コンシューマー不問)
・ゲーム内新規コンテンツの開発経験
・仕様書作成経験
・RPGジャンルのゲーム開発や運用経験
・Unity、Git、Confluence使用経験

■望ましい経験/能力
・ヒットタイトルでのゲームディレクターや開発プランナー経験(スマートフォン/コンシューマー不問)
・マネジメント/ディレクション経験(10名以上)
・開発プランナーとして初期開発からリリースまで完遂した経験
・3Dゲームタイトルの開発経験
・アクションゲームの開発経験
・Steamゲームへの豊富な知見
・エンジニアやデザイナーからプランナーに転向された方
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,300 万円

日系ゲームメーカー

仕事内容
運用、開発中ゲームのSNSを活用したプロモーション施策を中心に、リアルイベントなどの企画/制作/運用を行っていただきます。

・SNS(主にX)を活用したキャンペーン施策の企画、運用
・POPUPイベントや物販店舗(催事)の企画運営経験
・常設店舗の立ち上げ・運営
・スケジュール、予算の管理
・外部パートナーとの折衝
・主にXを中心としたSNSの運用
・ウェブとリアルで連動キャンペーンの企画・運営

※語学力にお強みをお持ちの方であれば、グローバルターゲットの新規オリジナルIPプロジェクトをご担当いただく可能性がございます。

▼事業戦略
・「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。
・「グローバル展開前提の大規模IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。
・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。
求める経験 / スキル
【必須条件】
・SNS(主にX)を活用したキャンペーンの企画・運営経験
・外部パートナーと円滑に連携・調整できる力
・エンタメ全般が好きな方

【歓迎条件】
・ゲームやアニメ等のリアルイベントの企画・運営経験
・ビジネスレベルの英語や中国語

【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・高いコミュニケーション能力があり、関係各所とのやり取りを円滑にできる方
・論理的に物事を伝えられる方
・状況の変化などに臨機応変に対応できる柔軟性がある方
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,200 万円

ENSAPIA Engineering株式会社

仕事内容
【ポジションの概要】
エンセイピアのPED組織(Project Engineering Director)は、プロジェクト推進・開発プロセス・クリエイティブ制作を一体で担うエンジニアリング組織です。このポジションのミッションは、その運営基盤にAIを組み込み、チームの生産性とアウトプット品質を次のステージへ引き上げる仕組みを、0から設計・実装することです。

PMとしての実務経験は不問です。エンジニアとしての技術的知見を武器に、「仕組みづくりで事業成長に貢献したい方」を募集します。

※AIを用いたプロジェクトマネジメントの改革を推進するポジションを弊社ではPED(Project Engineering Director)という職種として募集しています

業務内容
AI推進組織のスターティングメンバーとして、PED組織の「次世代運営基盤」をAIで再構築するための企画・進行管理を担当します。

▼ フェーズ別の業務イメージ
まずやること(0〜6ヶ月)

各チームへのヒアリングとAI導入テーマの抽出
AIを使った進捗可視化のPoC設計と実行
現場ニーズの技術仕様への翻訳と、開発チームとの連携
次にやること(6ヶ月〜1年)

日報データから遅延検知ロジックの改善
開発リードタイムの短縮施策の立案・推進
導入後のフィードバック収集と改善サイクルの確立
目指す姿(1年〜)

AI Multi Agent等のツールの組織最適化
社内独自LLMを活用したナレッジベースの構築・展開
PED全体のAI活用戦略立案と横断展開のリード
<変更の範囲>
会社の定める業務

この仕事の魅力/やりがい
★ 希少性の高いキャリア形成
「開発経験 × AI × 組織開発」という、市場価値の極めて高いハイブリッドなスキルセットを、20代のうちから実戦で磨くことができます。

★ 0→1の組織づくり
既成概念に捉われず、AI時代の新しい組織の在り方を自ら定義し、形にしていく手応えを得られます。

★ 経営層に近い視点
組織運営の根幹に関わるため、高い視座でビジネスと技術の融合を体感できる環境です。
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・アプリ* Web* サーバーサイドを問わず、実務での開発経験(目安:2年以上 / 言語不問)
・システムの構造を理解し、エンジニアと技術的な議論ができる基礎能力
・生成AIツール(ChatGPT / Gemini 等)を業務または個人開発で実際に活用した経験
・課題を構造化して整理し、エンジニア以外のメンバーにも伝えられるコミュニケーション力

【歓迎スキル】
・チームリーダーやテックリードなど、何らかのリード経験
・データ分析や、APIを活用したツール開発の経験
・プロジェクト管理ツール(Jira, Notion等)の実務活用経験
・AIを使った業務改善の経験

求める人物像
・抽象的な課題を整理し、具体的な解決策(仕組み)に落とし込むのが得意な方
・技術への探究心を持ちつつ、それが「いかにビジネス価値を生むか」にコミットできる方
・正解のない課題に対して主体的に向き合い、走りながら仕組みを構築できる方
・「正解」がない環境でも、小さく試して学びながら前進できる方(スモールスタート思考)
従業員数
172名 (2025年12月時点)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
172名 (2025年12月時点)
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