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年収1,300万円以上/ゲームの求人・転職情報

69中の150件を表示

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KuroGames Japan株式会社

仕事内容
■日本市場におけるビジネスデータの集計・分析を担当(対象:ランキング実績、マーケティングキャンペーン、事業提携、商品販売、チャネル別パフォーマンス、ユーザーフィードバックなど)
■日本事業向けのデータ管理用スプレッドシートやプロジェクト振り返り用テンプレートを構築し、キャンペーン、チャネル、マーチャンダイジング、ユーザーリサーチに関する情報の標準化およびドキュメント化を推進
■ビジネス成長(Business Growth)、マーチャンダイジング、マーケティング、オペレーションなどの各チームと連携し、プロジェクトの成果分析および最適化に向けた戦略の提案を行う
■日本のゲームランキング、競合他社の動向、事業提携、業界トレンドを継続的にモニタリングし、定期的なデータ報告や特定のテーマに関する詳細な分析レポートを作成
■日本市場における事業実績のレビューを支援し、現地でのリソース配分、チャネル選定、商品構成(プロダクトミックス)、ユーザー拡大に関する意思決定を後押しする、データに基づいた知見(インサイト)を提供
求める経験 / スキル
【必須】
■データ分析、ビジネス分析、ゲーム運営分析、または市場分析の分野で 3 年以上の経験。
■日本語での情報検索能力とデータ読解能力を有し、中国語レポートで明確に表現できる。
■論理的思考が強く、几帳面で責任感があり、ビジネスデータのゼロからイチへの蓄積を積極的に推進できる方。

【歓迎】
■基本的なデータ クリーニング、アトリビューション分析、レポート作成スキルを備えた Excel/テーブル ツールに精通しており、SQL/Python または BI ツールに精通している人が優先されます。
■ゲーム配信、マーケティング活動、チャネル連携、周辺販売などのビジネスシナリオを理解する。日本市場での経験のある応募者が優先されます。
■ゲーム、エンターテインメント、テクノロジー、またはコンシューマーブランド関連の経験があれば尚可。
■チーム間連携のための中国語または英語のスキルがあれば尚可。
従業員数
5名
勤務地

東京都

想定年収

686 万円 ~ 非公開

従業員数
5名
仕事内容
【募集背景】
当部門では、コンシューマーゲームタイトル(例:ソニック、ぷよぷよ など)のインゲームデータを活用し、製品・サービス改善を推進しています。

分析による意思決定支援を継続的に強化するためには、分析そのものだけでなく、適切なログ設計やKPI設計、データ品質の維持・向上が重要です。

開発チームと連携しながら分析可能な環境を整備し、戦略分析室全体の分析品質向上を推進するため、ゲームを深く理解し、プレイヤー体験を分析につなげるためのログ設計・KPI設計にも興味を持つデータアナリストを募集します。

【業務内容】
●プレイヤー行動を分析するためのログ設計支援および計測要件整理
●開発チームと連携した分析基盤整備およびデータ活用環境改善
●データ品質向上に向けた課題抽出、改善提案、運用整備
●分析者・開発者間の橋渡し役としてのコミュニケーション支援
●分析可能な環境構築を通じた分析品質向上および意思決定支援
●ゲームKPI設計および分析観点の整理
●インゲームデータ分析及びレポートの作成・報告
求める経験 / スキル
●データ分析実務経験3年以上
●ログ設計、イベント設計、または計測設計に関与した経験
●KPI設計や指標定義に関与した経験
●開発チームやエンジニアと連携しながら業務を推進した経験
●コンシューマーゲームが好きな方

【歓迎スキル】
●ゲーム業界でのインゲームデータ分析経験
●分析者と開発者の間に立ち、プロジェクト推進を行った経験
●データ品質改善や運用整備経験
●データ基盤構築・改善経験
●分析用データマートやテーブル設計経験
●SQLを用いたデータ抽出・加工経験
●BIツールや分析基盤運用経験
従業員数
2,922名 (2026年3月末時点)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,300 万円

従業員数
2,922名 (2026年3月末時点)
仕事内容
■日本市場における自社ゲームのコラボレーション施策の立ち上げおよび実行を統括・調整する。オンラインプロモーションキャンペーンの管理に加え、多岐にわたる業種やブランドの特性に合わせたビジネス・コミュニケーション戦略を策定する。
■日本国内のIPパートナー候補との折衝・関係構築を行い、ブランドレベルでのプロモーションおよびコラボレーション・パートナーシップを確立する。
■マーケティング戦略やプロジェクト要件に基づき、コンテンツの企画、クリエイティブ・ディレクション、制作、および各種アセットの展開を統括する。また、コラボレーション・キャンペーンの成果やパフォーマンスに対して責任を負う。
■コラボレーション施策を支援するオンラインマーケティング活動(SNSキャンペーン、インフルエンサーマーケティング、H5ページ制作、コンテンツマーケティング等)を管理・推進する。
■コラボレーション関連のアセット制作・ローカライズを行うとともに、ブランドリソースを最大限に活用した共同プロモーション・コンテンツを企画する。
求める経験 / スキル
【必須】
■日本のゲームブランドにおけるブランドマーケティングまたはコンテンツマーケティングの経験が2年以上あること(ACG[アニメ・マンガ・ゲーム]系タイトルのマーケティング経験があれば尚可)。
■優れた日本語能力を有すること。日本におけるブランドコラボレーションの仕組みや、異業種・異ブランド間でのパートナーシップモデルに精通していること。
■ブランドとの折衝・調整経験があること(イベント関連の既存のビジネスネットワークがあれば尚可)。
■ACGコンテンツに対する深い洞察力と鋭い感性を持ち、日本市場におけるACG系ゲームのコンテンツ・エコシステムを理解していること。
■ゲーム業界への情熱を持ち、日本市場におけるゲームパブリッシングについて確かな理解があること。
従業員数
5名
勤務地

東京都

想定年収

894 万円 ~ 1,544 万円

従業員数
5名

エンタメ企業

  • 課長以上
  • 上場企業
仕事内容
業務内容
事業法務グループの一員として、ご経験やスキルに応じ、以下の業務を幅広く担当していただきます。将来的には、いずれかの事業を軸として、エンターテインメント領域全般に関する専門性を高めていただくことを期待しています。

■具体的な仕事内容
契約書の作成・審査・交渉支援:
ー NDA、業務委託契約、ライセンス契約、共同事業契約など、事業活動に関わる様々な契約
  書のドラフティング、レビュー、交渉支援を行います。
事業部門からの法務相談対応:
ー 新規事業、新サービス、キャンペーン等の企画・開発段階から法務相談を受け、法的リス
クを分析し、事業の実現に向けた代替案や解決策を提示します。
法令・規約調査:
ー 景品表示法、下請法、資金決済法、個人情報保護法や、プラットフォーム事業者の利用規
約など、事業に関連する各種法令・ルールの調査・分析を行います。
法務関連の規程・マニュアル作成、研修支援:
ー 契約業務の標準化や、事業部門のリーガルリテラシー向上のための各種ドキュメント作成
や研修をサポート
求める経験 / スキル
■必須条件
・企業法務に関する実務経験(目安5年以上)
・景品表示法、取適法、資金決済法、個人情報保護法などの特定分野に関する知見
・自律的業務遂行能力

■歓迎条件
・弁護士資格
・インターネット事業会社での法務実務経験
・ベンチャー法務経験
・英語の契約書を抵抗なく読み書きできる語学力
・AIを活用し業務を遂行した経験
・事業部の担当者だけでなく、キーマンとも円滑に連携できる高いコミュニケーション能力
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,300 万円

日系ゲームメーカー

仕事内容
大規模なゲームタイトルのプロジェクトマネージャーとして、プロジェクト管理業務をご担当いただきます。

▼業務詳細
・コンテンツ開発における戦略立案と実行
・プロジェクトの予算策定、予実管理業務
・経営層に向けた各種レポートの作成と報告
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
・海外を含めた外部の協力会社との渉外、調整業務
・社内の他部署との連携、調整業務
・プロモーションの企画、提案

※ご経験やお強みにあわせて、開発PM/運用PM/クリエイティブPMなどの領域に特化したPMをご担当いただく可能性がございます。
※これまでプロジェクトマネージャーとしての実務経験をお持ちでない方でも、ゲーム開発経験およびマネジメント経験をお持ちであればご応募可能です。
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

▼仕事の魅力
・コアメンバーの一員として、事業の推進および拡大に主体的に関与できる環境です。
・メンバーとの信頼関係を構築し、チームづくりに携わる経験を積むことができます。
・複数の協業タイトルを通じて、渉外力・調整力を磨くことができます。
・ヒト・モノ・カネのすべてに関わる事業運営・管理経験を得ることができます。
・同様の課題に向き合う複数のPMと、プロジェクトを越えて相談・連携し、相互に成長できる環境です。
求める経験 / スキル
【必須の経験/能力】
・3Dゲーム開発実務経験(企画、エンジニア、クリエイティブ等不問)
・3Dゲーム開発における要件整理や課題解決経験
・マネジメント、ディレクション経験

【望ましい経験/能力】
・新規開発初期段階(α以降)からPMとして参画し、リリースまで完遂された経験
・3DCGを扱うプロジェクトでのPM経験
・複数案件を並行したマネジメントやディレクション経験
・チームビルディング経験
勤務地

東京都

想定年収

750 万円 ~ 1,300 万円

仕事内容
■日本市場における当社および当社製品に関するメディア、業界団体、政府・関連機関との関係構築・管理、および対外的なリスクモニタリングを担当
■ゲーム、ビジネス、金融、地域ニュース、ACG(アニメ・コミック・ゲーム)など、日本の主要メディアとの関係を構築・維持し、当社および当社製品の日本国内における広報・コミュニケーション計画の策定を支援する
■日本のゲーム業界における政策、規制、業界団体の動向、世論の傾向を監視し、パブリッシング、イベント、マーチャンダイジング、採用、事業提携などに影響を及ぼし得るリスクを早期に特定し、マネジメント
■マーケティング、法務、運営、人事などの国内チームと連携し、メディア向けトークポイント(主要メッセージ)、リスク低減策、および危機管理対応プロトコルの策定をご担当
■日本での長期的な事業展開に向け、業界イベントやエコシステム構築の取り組みに積極的に参加し、当社の信頼性向上を図ることに勤める
求める経験 / スキル
【必須】
■日本市場におけるPR、パブリック・アフェアーズ、コーポレート・コミュニケーション、メディア・リレーションズ、またはゲーム・インターネット業界での3年以上の実務経験。
■日本のメディア環境、ゲーム業界のエコシステム、および主要な規制関連の課題に関する知見があること。
■優れた日本語の読み書きおよび会話能力。メディア対応、資料作成、対外的な関係構築・管理を自律的に遂行できる能力をもつこと。
■強い責任感とリスクに対する意識、的確な判断力、優れたコミュニケーション・調整能力、および予期せぬ事態に効果的に対処できる能力を持つこと。

【歓迎】
■ゲーム、エンターテインメント、テクノロジー、またはコンシューマーブランド関連の経験があれば尚可。
■チーム間連携のための言語として、中国語または英語のスキルがあれば尚可。
従業員数
5名
勤務地

東京都

想定年収

894 万円 ~ 1,544 万円

従業員数
5名
仕事内容
自社公式SNS(Instagram/TikTok/Xなど)の運営をお任せします。

SNS運用・コミュニティマネジメント
公式アカウントの投稿企画・作成(Instaリール、画像投稿、ショート動画など)
予約投稿の管理、トレンドに合わせたハッシュタグ選定
ユーザーからのコメント返信や、アプリ内アナウンスの作成(ファンとのコミュニケーション)

★ アピールポイント
単なる作業ではなく、「どうすればもっとお客様に喜んでもらえるか?」をチームで意見を出し合いながら進められる、やりがいの大きい環境です!

この仕事の魅力
・ あなたの「思い」が形になる : 企画したSNS投稿が何千、何万ものお客様に届き、ダイレクトに反響を実感できます。
・ 風通しの良い環境 : 年齢やキャリアに関係なく、良いアイデアはどんどん採用されるカルチャーです。
求める経験 / スキル
必須スキル
・アプリ運営、またはIT/Web業界でのSNS実務経験(3年以上)

歓迎スキル
・CanvaやCapCutなどを使った、簡単な画像・動画編集スキル

求める人物像
・「可愛いもの」や最新のトレンドに敏感な方
・アプリやゲーム、SNSを見る・触るのが日常的に好きな方
・コツコツとした作業の中に、自分なりのこだわりや「芯」を持てる方
・チームのメンバーと明るくコミュニケーションを取りながら進められる方
従業員数
452名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
452名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
仕事内容
「⾃分が主⼈公になれる」「なりたい⾃分になれる」

世界 ENSAPIAはデジタルワールドという「空間」を作っているのではなく、アイデンティティや⽣き⽅をアバターで創造&発揮できる「環境」をつくっています。
「なりたい⾃分」を創造できる世界で過ごしてもらうことで、リアルとはまた違った居⼼地の良さを感じてもらい、息抜きになったり救われたり、⼈⽣が豊かになる⼈がいると考えています。
そのために独⾃のアバター‧デジタルワールドを提供し続けています。

ENSAPIAグループは、日本、韓国、米国、シンガポールなどの拠点で、アバターやデジタルワールドといったソーシャルエンターテイメント事業を展開しています。
10年以上の積み重ねによって、ENSAPIAのサービスは累計1億4000万人以上のお客様に楽しんでいただき、全世界のお客様にお届けしたデジタル資産は100万種176億個を超えます。

創業以来、変化を重ねながら成長を続けてきたENSAPIAにご興味を持っていただけましたらぜひご応募くださいませ。

このポジションの重要性
自社開発のアプリにおける広告戦略立案、運用など幅広くお任せし、数値分析や施策実施など、自社で展開するサービスの収益に関連する一連の業務を担っていただく重要なポジションです。

今後は既存サービスのみならず、新規サービスも含め、新たな世界のお客様へ向けプロモーションを行っていくことも想定されており、広くお客様へENSAPIAのサービスを届けることがミッションです。

☆業務内容☆
デジタルマーケティング室にて以下の業務を想定しております。

・広告配信結果の数値を分析し、クリエイティブの課題発見と改善(PDCA)を自ら動かす。
・ユーザー心理(変身願望、自己表現、居場所づくり など)を深く捉え、静止画・動画・ストーリーのコンセプト設計からコピーライティングまでを自ら、またはチームを巻き込んで牽引する。
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・数値(CTR, CPI, ROAS など)に基づいた広告クリエイティブの改善経験(3年以上)
・市場やユーザーインサイトから逆算した、ストーリー性のあるコンテンツや広告表現の企画・ディレクション経験。

【歓迎スキル】
マネジメントのご経験
デジタルメディアへの知見
IT/ゲーム/エンタメ業界における就業経験
コミュニケーション戦略を立てた経験
従業員数
452名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
452名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
仕事内容
数字だけでは見えない体験価値を見極め、サービスの進化を導くポジションです。お客様の機微を捉えながら、世界観と事業成長の両立に挑戦できます。

■ この仕事のコア
本ポジションは『Ontos』という領域におけるサービスにおいて、体験設計と意思決定をリードする役割です。
アバターを通じたデジタルワールドでは、パラメータやゲームクリアのような要素は存在しません。
お客様の感性や関係性と向き合いながら「何を残し、何を変えるか」を判断し続ける必要があります。

・私たちが提供する世界(システム)がお客様の機微に触れているか
・次はどんなコンテンツや機能を供給すると世界を崩さずに進化することができるか?

こうした判断を積み重ねていく必要があり、考慮すべき要素は多岐にわたります。
そのため私たちは従来の「プランナー」という役割定義では足りないと考え「サービスデザイナー」と呼称するようになりました。

■ 主にお任せする役割・責任
・サービスの体験設計に関わる重要な意思決定
・お客様の行動・反応を踏まえた課題設定と優先順位付け
・企画の意図を開発・デザインに伝え、形にするためのリード
 (仕様・優先度・判断軸を明確にし、意思決定を前に進める役割)
・数値だけでなく、体験や関係性を含めた観点での改善判断

■ 上記を実現するための業務例
・定量・定性データをもとにした仮説立案と検証
・イベント・機能・世界観に関する企画立案および実行
・企画内容の仕様設計およびディレクション
・エンジニア・デザイナーとの協働による開発推進

※業務内容は固定されたものではなく、サービスフェーズや課題に応じて柔軟に変化します。
※配属予定部署は以下の4タイトルの中のどれかになります。
「ポケコロツイン」
「リヴリーアイランド」
「ポケコロユニバース」
「Living with Livlies」

■このポジションの魅力

・これまで人々の想像の世界にしかなかったデジタルワールドを現実に創造していくお仕事です。
・私たちが創る世界で、人々がファッションや交流を楽しみながら、経済がまわっていくダイナミズムを体感することが出来ます。
・新たな分野を開拓するため、決してラクな仕事ではないですが、刺激ある環境を楽しめる人にはピッタリのお仕事です。

■エンセイピアの事業について

私たちエンセイピアは、「アバターを通じたデジタルワールド」という市場において、
長期運営型のサービスを継続的に創出してきた会社です。

ゲーム会社でもSNS会社でもない
『Ontos』と呼ばれる新しいデジタルワールド領域、つまり『世界』を作っています。

そこには、レベルの優劣もアイテムの強化も、ゲームクリアの概念もありません。
お客様は遊びに来るのではなく、その世界の住民として暮らし、人と関わり、感情に触れるために訪れます。

サービスデザイナーは、アバターを介したもうひとつの世界での暮らしを設計する役割を担います。
「どんな機能を実装するか」ではなく「どんな思い出が生まれる場所にするか」を突き詰め、
「KPIの改善」以上に「数値の裏に潜む感情や価値循環の改善」を重んじて動きます。

止めどないリアルワールドのうねりの中で、
デジタルレイヤーに住まう方々の生活を預かり、アイデンティティの再構築に寄り添う。
この唯一無二の経験こそが、エンセイピアのサービスデザイナーという仕事の真価です。

■ なぜ、今この市場なのか
私たちは、『Ontos』という領域が今後さらに拡大していくと考えています。
その背景には、
・実名SNSとは異なる「匿名性がありながら、自分が主人公になれる場所」への需要の高まり
・UGCやAI技術の進化による、表現コストの大幅な低下
・単発消費ではなく、お客様が長期的に“居続ける”体験への価値転換
といった変化があります。

従来の多くのソーシャルゲームはパラメータの成長や数値インフレーションによって体験を更新してきました。
一方、我々のサービスでは、数値的な強さや終わりのある成長は存在しません。
その分、体験設計の難易度は高く、短期的な成功モデルも見えにくい市場です。
しかし一度成立すれば、長期にわたってお客様との関係性が積み重なる、非常にライフサイクルの長いサービスになります。

■ 自社の立ち位置と強み
私たちは『Ontos』の領域において、10年以上にわたりサービス運営を継続してきました。
特に、女性向けアバターサービスの領域で、お客様の声を受け取りながら、改善と進化を積み重ねてきた実績があります。
これは、一時的なヒットを生み出す力ではなく、「世界観・経済・コミュニケーション」を同時に設計し、長期運営し続けてきた経験そのものです。

実際に14年前から支持を受けている『ポケコロ』は未だに大きな事業/サービス規模を保っており、『ポケコロツイン』『リヴリーアイランド』などのタイトルも長期運営を前提とした成長フェーズにあります。
また直近では、『ポケコロ ユニバース(ポケユニ)』『Living of Livlies(リヴリヴ)』など、新たな『Ontos』のサービスもリリースいたしました。

■ エンセイピアに少しでも興味を持っていただいている皆様へ
「次にどの市場で勝負するか」
「自分の経験を、もう一段深いレイヤーで活かせるか」
これは、多くの方が一度は考えるテーマだと思います。

少し、まわりを見渡してみてください。
VTuberがここまで影響力を持つ時代を、数年前に想像できたでしょうか。
また、プレイヤー自身が世界を創り、遊び方そのものを生み出す
UGCの潮流が、ここまで大きくなると予想できたでしょうか。

これらはすべて、来たるべきデジタルワールド時代の氷山の一角だと私たちは考えています。
各社がさまざまな切り口で次の時代に備える中で、私たちは一貫して「アバターが持つ魅力と可能性」を磨き続けてきました。

新しい時代を代表するサービスを、次はつくる側として、共に形にしていきませんか。
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・インターネットサービスもしくはスマホアプリにおいて、企画立案からリリースまで一貫して主導した実務経験
・企画の意図や目的を、他職種を含めたメンバーに分かりやすく説明できる言語化能力
・自ら課題を見つけ出し、自発的に提案から解決まで推進できる力
・定性・定量データをもとに仮説検証を繰り返し、サービス運用をした経験
・プロモーション/マーケティングに関わった経験

【歓迎スキル】
・25名以上の規模のタイトルでの開発・運用経験
・アンケートやインタビューなどによる市場や顧客理解のためのリサーチ経験
・データ分析の経験

【求める人物像】
・サービスの世界観やユーザー像を理解しサービスビジョンを考えられる方
・サービスをより良くする為にどうすれば良いかをメンバーと一緒になって考えて頂ける方
・常に最新技術やトレンドに目を向け吸収しそれを業務に活用できる方
従業員数
452名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
452名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
仕事内容
このポジションは、弊社のサーバーアプリケーションエンジニアとして、特定のドメインに限定せず、幅広く検討したい方向けのオープンポジションです。

選考プロセスを通じて、これまでのご経験やお持ちのスキルをもとに、弊社の以下サーバーアプリケーションエンジニアの中から最適なポジションをご提案いたします。
各ポジションの詳細については以下の求人をご覧ください。

▼eコマースの具体的な業務内容
- eコマースに関連したサーバーアプリケーションの設計や開発・運用
- eコマースに関連したサーバーアプリケーションの開発運用を効率化するための共通基盤の設計や構築
- 長期的に保守ならびに機能拡張が可能なアーキテクチャの設計
- eコマースに関連するステークホルダーとの要件や仕様の調整

▼サーバーアプリケーションエンジニア(Nintendo Switch 2 本体機能)
https://herp.careers/v1/nscareer/xkbgRkvJLo-B

▼サーバーアプリケーションエンジニア(スマートデバイス向けアプリ)
https://herp.careers/v1/nscareer/D-zHAm9Y6PWn

▼サーバーアプリケーションエンジニア(スマートデバイス向け共通基盤)
https://herp.careers/v1/nscareer/bLrdi1BmifIK

▼サーバーアプリケーションエンジニア(決済関連システム)
https://herp.careers/v1/nscareer/6fWhZUEJvoag

▼サーバーアプリケーションエンジニア(ゲームサーバーフレームワーク)
https://herp.careers/v1/nscareer/48xbRm41O46d

▼サーバーアプリケーションエンジニア(ゲームサーバーアプリケーション)
https://herp.careers/v1/nscareer/ZW6JAH1RKAjy

▼サーバーアプリケーションエンジニア(ニンテンドーアカウント基盤)
https://herp.careers/v1/nscareer/AOFdY6YTWOmT

▼サーバーアプリケーションエンジニア(DRMサーバー)
https://herp.careers/v1/nscareer/OmuZqNJ-y9Xf

▼サーバーアプリケーションエンジニア(メディア配信基盤)
https://herp.careers/v1/nscareer/GmljQRqO2HWT

▼サーバーアプリケーションエンジニア(eコマース)
https://herp.careers/v1/nscareer/H5KjdCslhtuK


業務内容の変更の範囲:会社の定める業務
求める経験 / スキル
必須スキル
以下のすべてを満たす方
- Java、Ruby on Rails、Go、Kotlinなどによるサーバーアプリケーションの開発経験
- RDBMSやKVSを用いた開発経験
※ゲームに関連する開発経験の有無は問いません。

歓迎スキル
以下の経験がある方を歓迎いたします
- AWS、GCP等のクラウド技術を用いた開発経験
- 大規模なサーバーアプリケーションの開発・運用経験
- Docker、Kubernetes、Istio等のコンテナ技術を用いたサーバーアプリケーションの開発経験
- JavaScript、TypeScript等を用いたWebフロントエンドの開発経験
- gRPCやWebRTCを利用したサーバーアプリケーションの開発経験

求める人物像
・発生した事象に対して本質の課題に向き合える方
・課題や課題に向けた対応を正しく伝えるための言語化能力のある方
・開発時に苦労してでも、長い目で見た時に運用しやすくするにはどうしたらいいかを考え抜く力のある方
・最後までやり切る粘り強さのある方
従業員数
290名 (2025年1月時点)
勤務地

東京都

想定年収

520 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
290名 (2025年1月時点)

KLab株式会社

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
■業務概要
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。

世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。

また、KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。
このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。

■主な業務内容
・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装
・画面のデザインに合わせたUIの実装
・他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発
・パフォーマンスチューニング など

■開発環境
ゲームエンジン:Unity
言語:C#
求める経験 / スキル
■必須要件
以下のいずれかの経験を5年以上お持ちの方

・Unityでのゲーム開発経験
・Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験
・C#、C++での開発経験
・OpenGL、DirectXでの開発経験

■歓迎要件
・大規模開発におけるゲーム開発経験
・グラフィックパイプラインに関する知識
・負荷計測や負荷軽減などのパフォーマンスチューニングの経験
・ワークフロー整備の経験
・チーム開発でのリーダー経験

■求める人物像
・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割を自律的に広げていける方
・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方
・自己研鑽や情報発信を能動的にできる方
従業員数
441名 (2024年3月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,400 万円

従業員数
441名 (2024年3月末現在)

ニンテンドーシステムズ株式会社

仕事内容
この職種では、任天堂株式会社のゲーム専用機本体、スマートデバイス、及びネットワークサービスのセキュリティをプロダクトサイドで担保するシステムの設計、開発、運用を行っていただける方を募集します。

▼募集背景
任天堂株式会社はゲーム専用機やスマートデバイス上でプレイできるゲームやサービスを通じ、お客様に娯楽を提供する事がミッションの一つです。ニンテンドーシステムズでは、これらのサービスのうち、ネットワークサービスの開発、運用を担当しています。
ネットワークサービスは、お客様に安心して楽しんで頂くために、高い安全性が求められます。また、多くの娯楽を提供するために高い開発効率も求められます。
この2つを両立するためにプロダクトサイドからのセキュリティの取り組みによるセキュリティのシフトレフト化が重要だと考えています。
この職種ではプロダクトの開発に参加し、任天堂株式会社のセキュリティチームと協力しながら、プロダクト内部から継続的なセキュリティの取り組みを担当していただきます。

プロダクト開発を主軸に行っていてセキュリティに興味のある方、セキュリティを専門に担当していてプロダクト開発に興味のある方のいずれも歓迎します。

▼具体的な業務内容
- プロダクト毎のセキュリティに関する開発運用方針決定
- セキュリティ検証のプロダクトサイドでのセルフサービス化
- プロダクト横断のセキュリティ管理ツールの開発・運用、プロダクトへの導入支援
- エンジニアに対するセキュリティバイデザイン、セキュアコーディングに関する教育

業務内容の変更の範囲:会社の定める業務
求める経験 / スキル
▼必須スキル
以下のすべての経験をお持ちの方
- Webアプリケーション、インフラの開発経験
- サーバセキュリティに関わる実務経験

歓迎スキル
以下の経験をお持ちの方を歓迎いたします。
- セキュリティレビューの実務経験
- プロダクトセキュリティに関するツール開発や活用
- 脆弱性診断ツールの使用経験
- セキュリティガードレールの設計、構築経験
- プラットフォームエンジニアリングの経験

求める人物像
- ゲームやゲームプラットフォームに関連した幅の広いプロダクトのサーバセキュリティ業務に主体的・積極的に取り組んで頂ける方
- 開発・運用ワークフローに興味が持てる方
- サービス精神が旺盛で、さまざまなことに興味を持ってチャレンジできる方
- フットワークが軽く、関係者と協業しながら業務を遂行できる方
従業員数
290名 (2025年1月時点)
勤務地

東京都

想定年収

520 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
290名 (2025年1月時点)
仕事内容
ディレクターとして、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、クオリティの高いゲームづくりを目指していただきます。

▼業務詳細
・事業戦略に基づいた組織体制の構築
・事業戦略を実現するための開発フロー改善
・プロデューサー、PM、各部門との連携、調整
・チーム内での課題洗い出し、シューティング
・その他チームマネジメントやゲームプランナーとしての業務

※お強みやご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
求める経験 / スキル
■必須の経験/能力
・ゲームディレクターもしくは開発プランナー、メインプランナー、セクションリーダー経験(スマートフォン/コンシューマー不問)
・ゲーム内新規コンテンツの開発経験
・仕様書作成経験
・RPGジャンルのゲーム開発や運用経験
・Unity、Git、Confluence使用経験

■望ましい経験/能力
・ヒットタイトルでのゲームディレクターや開発プランナー経験(スマートフォン/コンシューマー不問)
・マネジメント/ディレクション経験(10名以上)
・開発プランナーとして初期開発からリリースまで完遂した経験
・3Dゲームタイトルの開発経験
・アクションゲームの開発経験
・Steamゲームへの豊富な知見
・エンジニアやデザイナーからプランナーに転向された方
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,300 万円

ENSAPIA Engineering株式会社

仕事内容
【ポジションの概要】
エンセイピアのPED組織(Project Engineering Director)は、プロジェクト推進・開発プロセス・クリエイティブ制作を一体で担うエンジニアリング組織です。このポジションのミッションは、その運営基盤にAIを組み込み、チームの生産性とアウトプット品質を次のステージへ引き上げる仕組みを、0から設計・実装することです。

PMとしての実務経験は不問です。エンジニアとしての技術的知見を武器に、「仕組みづくりで事業成長に貢献したい方」を募集します。

※AIを用いたプロジェクトマネジメントの改革を推進するポジションを弊社ではPED(Project Engineering Director)という職種として募集しています

業務内容
AI推進組織のスターティングメンバーとして、PED組織の「次世代運営基盤」をAIで再構築するための企画・進行管理を担当します。

▼ フェーズ別の業務イメージ
まずやること(0〜6ヶ月)

各チームへのヒアリングとAI導入テーマの抽出
AIを使った進捗可視化のPoC設計と実行
現場ニーズの技術仕様への翻訳と、開発チームとの連携
次にやること(6ヶ月〜1年)

日報データから遅延検知ロジックの改善
開発リードタイムの短縮施策の立案・推進
導入後のフィードバック収集と改善サイクルの確立
目指す姿(1年〜)

AI Multi Agent等のツールの組織最適化
社内独自LLMを活用したナレッジベースの構築・展開
PED全体のAI活用戦略立案と横断展開のリード
<変更の範囲>
会社の定める業務

この仕事の魅力/やりがい
★ 希少性の高いキャリア形成
「開発経験 × AI × 組織開発」という、市場価値の極めて高いハイブリッドなスキルセットを、20代のうちから実戦で磨くことができます。

★ 0→1の組織づくり
既成概念に捉われず、AI時代の新しい組織の在り方を自ら定義し、形にしていく手応えを得られます。

★ 経営層に近い視点
組織運営の根幹に関わるため、高い視座でビジネスと技術の融合を体感できる環境です。
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・アプリ* Web* サーバーサイドを問わず、実務での開発経験(目安:2年以上 / 言語不問)
・システムの構造を理解し、エンジニアと技術的な議論ができる基礎能力
・生成AIツール(ChatGPT / Gemini 等)を業務または個人開発で実際に活用した経験
・課題を構造化して整理し、エンジニア以外のメンバーにも伝えられるコミュニケーション力

【歓迎スキル】
・チームリーダーやテックリードなど、何らかのリード経験
・データ分析や、APIを活用したツール開発の経験
・プロジェクト管理ツール(Jira, Notion等)の実務活用経験
・AIを使った業務改善の経験

求める人物像
・抽象的な課題を整理し、具体的な解決策(仕組み)に落とし込むのが得意な方
・技術への探究心を持ちつつ、それが「いかにビジネス価値を生むか」にコミットできる方
・正解のない課題に対して主体的に向き合い、走りながら仕組みを構築できる方
・「正解」がない環境でも、小さく試して学びながら前進できる方(スモールスタート思考)
従業員数
172名 (2025年12月時点)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
172名 (2025年12月時点)
仕事内容
CEO直下の最重要戦略「AI大転換」を牽引する、新設『AI Centric組織』の立ち上げメンバーを募集します。あなたのミッションは、AIとの協業を前提とした全く新しい開発プロセスを設計・実装し、当社の未来を創ることです。

【具体的な業務内容】
・AIを用いた、全社横断的な開発体験・生産性向上のためのシステム設計と開発
・AI Coding Agentなど、新規プロジェクトの開発
・サーバー、Unity、フロントエンドなど既存プロジェクトへのAI技術導入と再設計支援
<変更の範囲>
会社の定める業務

※エンセイピアグループの技術スタック一覧は[こちら]

この仕事の魅力
・安定基盤の上で、0→1のAI開発文化を定義できる
・AI時代の新評価制度を立ち上げから共に創ることができる
・未来投資される予算など会社として挑戦を後押しする環境

ENSAPIA Engineering
ENSAPIA Engineeringは、アバターソーシャルネットワーク分野で日本をはじめ、グローバル市場で注目を集めているエンセイピアグループの中核的な開発組織です。

テックブログ https://engineering.cocone.io/

⇑是非エンセイピアのエンジニアのカルチャーを感じて頂けると幸いです。

【開発実績】
『ポケコロ』https://www.pokecolo.jp/
『ポケコロツイン』https://pokecolotwin.jp/
『リヴリーアイランド』https://www.livly.com/ja/
※上記全てGooglePlayベストオブ受賞タイトル

『ポケユニ(ポケコロユニバース)』https://pokecolo-universe.com/
『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』https://lwlivlies.livly.com/

【技術向上、教育体制】
・技術勉強会
・各種研修(リーダークラスによるスキル共有 など)
・AIハッカソン
・LT大会
・Technical Challenge Award
・Town Hall Meeting
・ゲームジャム
・エンジニア組織 全体会議
・エンジニア社内報(Monthly Letter) 等
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・5年以上の開発経験
・Github Copilot, OpenAI, Gemini, Claudeなどを用いたAgent基盤開発経験
・複数のプログラミング言語を用いたバックエンドおよびモバイルクライアント開発経験

【歓迎スキル】
・バックエンド言語 (Python, Java, Golangなど) での実装経験

・クラウドサービス (AWS, GCP, Azure) の経験およびコンテナ技術 (Docker, Kubernetes) の理解

・大規模かつ複雑なアーキテクチャの設計* 構築のご経験
・RAG(検索拡張生成)に関する知識* 開発経験

【求める人物像】
・AIを単なるツールではなく「知的パートナー」と捉えられる方
・前例のない挑戦を楽しみ、自ら道を切り拓けるパイオニア精神を持つ方
・技術の力で事業をドライブすることに情熱を注げる方
従業員数
172名 (2025年12月時点)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
172名 (2025年12月時点)
仕事内容
「Sonic」シリーズや「レガシー」タイトルにおける、マーケティングプランの策定、及びプロモーション実行のディレクションを担当いただきます。
マーケティング対象地域は日本・アジア・中東が中心となります。セガの海外支社やビジネスパートナーとの連携を行い、売上最大化することがミッションとなります。

<業務内容>
・ゲームタイトルのプロダクトマーケティング業務
・製品および市場分析に基づく、STP策定
・マーケティング戦略策定、プロモーションコンセプト・メッセージング~プロモーションプラン策定
・セガ社内各部門および海外拠点との連携、折衝、合意形成を通じたプロジェクト推進
・代理店、制作会社との折衝・ディレクション業務
・広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理
・プロモーション進行管理及び効果測定
求める経験 / スキル
・ゲームまたはデジタルエンタテインメント領域における商材単位のマーケティング・プロモーション業務経験
・広告宣伝予算の策定・管理の経験
・社内・外の関係者との折衝・進行管理経験
・英語および日本語でのビジネスコミュニケーション能力

【歓迎スキル】
・コンシューマー/PCゲームタイトルのプロダクトマーケティング経験
・アジア・中東地域向けの海外マーケティング経験
従業員数
2,922名 (2026年3月末時点)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,300 万円

従業員数
2,922名 (2026年3月末時点)

株式会社セガ

  • 在宅勤務可
仕事内容
<リードプランナー業務>
・ディレクターおよび他セクションリーダーとの連携
・ゲームデザイン全体の取りまとめ
・プランナー全体の進行取りまとめ
・仕様作成・実装進行業務

<パートリーダー業務>
・担当パートのゲームデザインおよび取りまとめ
・担当パート全体の進行取りまとめ
・仕様作成・実装進行業務。
求める経験 / スキル
・CSタイトルの開発経験
・コミュニケーションスキル
※外国籍の方は日本語 能力試験 N1
従業員数
2,922名 (2026年3月末時点)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,300 万円

従業員数
2,922名 (2026年3月末時点)
仕事内容
第4事業部のプロジェクトのディレクター・リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。

<ディレクター業務内容>
・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義
・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保
・成果物のクオリティ判断・品質担保
・チーム開発体制・環境構築
・チーム開発推進

<リードプランナー業務内容>
・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること
・プランナーの作業スケジュール管理
・プランナーのアウトプットの品質担保
・プランナーの開発体制・環境構築
・他セクションリーダーと連携し、チーム開発を円滑に進めること
求める経験 / スキル
【採用要件】
・50人以上の規模のチームでディレクターもしくはリードプランナーをした経験
・プロジェクト開発期から関わり、リリースまで迎えた経験
・ゲームの核となるゲームシステムを設計・構築した経験

【あれば歓迎】
・マルチ対戦ゲーム・オンラインゲームの開発運営経験
・外部スタジオでの開発におけるディレクション、進行管理の実務経験
従業員数
2,922名 (2026年3月末時点)
勤務地

東京都

想定年収

900 万円 ~ 非公開

従業員数
2,922名 (2026年3月末時点)
仕事内容
・SNS広告(静止画・動画)のクリエイティブ企画・ディレクション
・コンセプト設計、コピー・デザイン監修
・クリエイティブチームや外部パートナーのマネジメント
・効果分析をもとにした改善提案・PDCA実行
・サービス理解に基づいた表現戦略の立案

2026年4月1日をもって、cocone ONE株式会社はエンセイピア株式会社に商号を変更しました。
2026年6月1日付でENSAPIA(エンセイピア)グループ各子会社の商号を変更することとなりましたので、お知らせいたします。

変更前:ココネ株式会社
変更後:ENSAPIA Tokyo株式会社

変更前:Cocone Business Partners株式会社
変更後:ENSAPIA Business Partners株式会社

変更前:Cocone Engineering株式会社
変更後:ENSAPIA Engineering株式会社

変更前:Cocone Education株式会社
変更後:ENSAPIA Education株式会社

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あなたのクリエイティブで、お客様の心を動かす。
戦略設計からクリエイティブ企画・制作指揮までをリードいただけるクリエイティブディレクターを求めています!

創立16年、アバターの分野でアプリをリリースし、現在まで1億人以上のお客様にダウンロードしていただいております。
既存事業だけではなく、新規事業も続々展開中!

それぞれの事業部と対等な関係性で、サービスのビジョンに合わせた提案をし連携するのがココネのマーケティング室です。
インハウスで自社オリジナルタイトルを企画開発運営しているココネでは、
作り手が目の前にいて、直接話せる環境の中で、制作が進みます。
自らのアイデアや提案で、様々な関係者を動かしながら、プロモーションとして
最適なクリエイティブを創っていく醍醐味があります。

今いるお客様だけではなく、さらにココネのサービスを世界中に広めるために
戦略的で感性豊かなクリエイティブをリードしていただける方に組織を牽引していただきたいと

考えております。

Instagram、TikTok、YouTube、X(旧Twitter)など、日々進化するSNS広告の最前線で、
企画からアートディレクション、運用・効果検証まで一貫して関われるポジションです。
社内マーケターや事業部と密に連携しながら、会社の成長にダイレクトに貢献いただけます。

裁量の大きい環境で、自由な広告表現にチャレンジしたい方をお待ちしています!
求める経験 / スキル
【必須スキル・経験】
広告・販促物におけるクリエイティブディレクション経験(2年以上)
SNSまたはデジタル広告に関する基本知識と制作経験
After EffectsおよびPremiere、Photoshop、Illustratorなどデザイン制作ツール経験
キャラクター等、版権を用いたクリエイティブ制作の実務経験(デジタル/非デジタル不問)
取引先企業との折衝業務(電話・メール・会議などの経験)
人に伝えて、広める、というプロモーションの本分にモチベーションを持っている方
メンバーマネジメント経験
※必須を満たさなくても補える能力があれば問題ありません

【歓迎スキル・経験】
広告、テレビ番組やWeb動画など、ジャンルを問わず映像制作・編集に関わったご経験
撮影現場や編集チームの進行管理・ディレクション経験
企画提案から納品まで、映像制作の全体フローに携わったご経験
SNS広告における静止画・動画の制作経験
効果測定やA/Bテストなどの運用型広告経験
マーケティング視点を持った表現設計・ブランディング経験
従業員数
452名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
452名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)

ENSAPIA Tokyo株式会社

仕事内容
■業務内容
[雇い入れ直後]
マーケティング室にて以下の業務を想定しております。

・プロダクトごとのマーケティング戦略に紐づくプロモーション施策の企画立案および実施
・大型IPや代理店との渉外・折衝および進行管理
・コラボレーションやタイアップの企画立案および実施(渉外活動含む)
・オフライン/オンラインプロモーション企画立案および実施
・各種SNSなどオウンドメディアの運用全般
・広告クリエイティブのディレクション業務
・実施施策の定性/定量的な振り返りと改善
求める経験 / スキル
■必須スキル/経験(MUST)
・スマホアプリのプロモーション施策の企画と実施経験
・エンターテイメント、特にゲームマーケティングに関する知識・経験

■歓迎(WANT)
・自社スマホアプリのプロモーションのご経験
・グローバルマーケットにおけるプロモーションのご経験
・マネジメントのご経験
・並行して複数サービスをディレクションされたご経験
・IT/ゲーム/エンタメ業界における就業経験

【求める人物像】
・自ら戦略・戦術をロジカルに考え、それをわかりやすく関係者に伝達できる方
・相⼿を思いやりホスピタリティある対応を考えられる⽅
・チーム内外のメンバーと円滑なコミュニケーションを行える方
・状況に応じて柔軟な発想や対応ができる方
従業員数
452名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
452名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)

大手ゲーム制作会社 IT戦略子会社

仕事内容
【はじめに】
<設立の背景>
娯楽をお客様へお届けしやすいシステムを作るため、自社のエンジニアチームを中心として、2023年4月に生まれました。
7年以上のパートナーシップで培われた信頼関係を活かし、独創性と技術への知見を原動力として、世界へ新たなイノベーションを生み出していきます。

娯楽を取り巻く技術開発は、これからも発展を続けていくことが予想されます。
レガシーな技術から最先端の技術に至るまで、多様な技術を取り込み、娯楽を通して、一人でも多くのお客様を笑顔にできるよう挑戦を続けていきます。

<何をやっている会社なのか?>
・ネットワークサービス全般・アカウント周りの開発
※ゲームソフトの開発は一切しません。

(例)
・オンラインシステム
・ECサイト
・ツール開発
・ゲーム大会イベント関連のシステム
など

<魅力>
・エンドユーザーの反応が見れる
・サービス規模が大きい(携わったサービスがすぐにクローズになることもない)
・基本的に携わるサービスは全て全世界向けなので影響力のあるサービスに携われる

<その他>
・働き方:週3出社(ある程度融通はききます。)

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※記載以外にも幅広いポジションがあり、
非公開情報も多いため詳細はぜひお電話にてお話できますと幸いです※

この職種では、運用している分析基盤を開発運用していただけるデータエンジニアの方を募集いたします。
▼具体的な業務内容
・スケーラブルなデータパイプラインの構築
・DataLake/DWH/DMの構成やデータモデルの継続的な改良
・定型的なデータ分析を支援するためのBIツールの開発・運用
・あるべきデータ品質を定め、モニタリングするためのプロセス・仕組みを構築
・複数のビジネスやエンジニアチームと連携し、長期的なデータプラットフォームアーキテクチャの設計

▼利用技術
・AWS
Lambda, EC2, Redshift, Cloud Watch, Event Bridge, SimpleAD, RDS, S3, Athena, (Glue)
・Google Cloud
BigQuery(BigQuery Data Transfer Serviceを含む), Cloud Data Fusion, Cloud Composer, Cloud Functions, Cloud Run, Cloud Storage(Storage Transfer Serviceを含む), Cloud Scheduler
・言語
Bash Script, Javascript(browser, nodejs, nashorn, Google App Script), Python, HTML, CSS, XML, XSLT, SQL( PostgreSQL, MySQL, Redshift, BigQuery Legacy/Standard, Snowflake), dbt, HCL, YAML, Liquid, Jinja, LookML
求める経験 / スキル
▼必須スキル
・サーバーサイドのアプリケーション開発、またはデータエンジニアのご経験
・GCP や AWS などクラウド環境を用いたシステム構築のご経験
・SQL/シェルスクリプトを使用した開発・運用のご経験
・課題定義から実装、開発までをオーナーシップを持って実現した経験
※ゲームに関連する開発経験の有無は問いません

▼歓迎スキル
・ワークフローエンジンを活用したデータパイプラインの開発
・Infrastructure as a Code の実践経験
・BigQueryのアーキテクチャを深く理解し、データモデル設計に活かした経験
・Pythonの言語仕様とパッケージエコシステムの理解
・Routing, Firewall, ネットワークアドレスなどのNWに関する知識
・複数BIツールの導入と運用経験
・統計学・機械学習・自然言語処理に関する知識

▼求める人物像
・ 好奇心旺盛な方
・ 技術的なバックグラウンドと高いコミュニケーション能力をお持ちの方
・ 良い意味で面倒くさがりな方
勤務地

東京都

想定年収

520 万円 ~ 1,500 万円

大手ゲーム制作会社 IT戦略子会社

仕事内容
▼具体的な業務内容
・クラウド戦略の策定
・クラウドプロバイダーとの折衝
・プロジェクトに対するクラウドサービス適用の推進
・プロジェクトを横断した、クラウド利用費用の可視化効率化

▼利用技術
□ コンテナ, コンテナオーケストレーション
・Docker, Kubernetes, Helm
□ クラウドサービス
・AWS, Google Cloud
□ マイクロサービス・サービスメッシュ
・Istio, Kong
□ CI/CD
・Jenkins, GitHub Actions, TeamCity, Bazel
□ IaC
・Terraform, Atlantis
□ メトリクス、ロギング
・Datadog, New Relic、Sentry
□ ミドルウェア
・MySQL, Redis, Elasticsearch, Cloud Spanner, Amazon Dynamo DB
求める経験 / スキル
以下のすべてを満たす方
・2年以上のWebサービスもしくはゲームサーバの開発、設計、運用の経験
・AWS、Google Cloud等クラウド環境での開発運用経験
 ※ゲームに関連する開発経験の有無は問いません

以下の経験がある方を歓迎いたします
・Cloud CoEとしての経験
・大規模なエンドユーザー向けシステムの経験
・クラウドネイティブなソフトウェアエンジニアリングの経験
・Java、Ruby、Go、Kotlin等プログラミング言語の業務利用経験
・インシデント対応及びルートコーズ分析のスキル
・GitHub ActionsやJenkins等によるCI/CD構築の経験
・Go, GitHub Actions, Terraform, シェルスクリプト等によるシステムの自動化
・New Relic、Datadog等モニタリングサービスの活用
・コンテナやサーバセキュリティに関する知識
・低レイヤーまでを含んだルートコーズ分析スキル
・RDB、ドキュメントDB、インメモリストア等ミドルウェアの管理、チューニング技術、ドキュメンテーション技術

【求める人物像】
・プロジェクトを俯瞰し、クラウドサービスの提案ができる方
・徹底した自動化、省力化を推進する姿勢がある方
・論理的に物事を考え、他者を説明、納得させることができる方
・未経験の技術領域に対して積極的にキャッチアップする姿勢がある方
・非エンジニアを含む関係者と円滑なコミュニケーションが図れる方
勤務地

東京都

想定年収

520 万円 ~ 1,500 万円

仕事内容
①プロジェクトマネージャー(Webエンジニア)

この職種では、プロジェクトマネージャーの立場から運用管理Webアプリケーションの開発・運用を推進していただける方を募集いたします。

▼募集背景
世界中で利用されるサービスの運用管理Webアプリケーションは、システム上のデータを素早く正確に確認できる必要があります。
そのために、わかりやすいインターフェースの提供や安定的なシステムの開発・運用を推進していただける方を募集いたします。

▼具体的な業務内容
・運用管理Webアプリケーションの新機能の要件定義
・外部委託先への要求/要件説明や開発スケジュールの管理を含めたプロジェクトマネジメント業務
・アーキテクチャレビュー
・データ設計レビュー
・社内外関係者を含めた各種会議設置/解除
・ファシリテート
・コミュニケーション
・リリース作業等のシステム運用業務

▼利用技術
- GCP
- App Engine
- Datastore
- Dataflow
- BigQuery
- Cloud Storage
- Cloud Tasks
- Cloud Composer
- Cloud Logging
- Cloud Monitoring
- Cloud Scheduler
- Memorystore

▼言語
- Java
- Python

▼その他利用技術
- OIDC/OAuth2, Mircroservices 等の技術要素
- GWT Material Design
==============================================================
②プロジェクトマネージャー(ゲーム大会イベント)

この職種では、同社が主催するゲーム大会イベントの応募やイベント内のコンテンツに関するシステムの開発進行・仕様策定を行っていただける方を募集いたします。

▼募集背景
同社では、様々なゲーム大会イベントを催しております。
ゲーム大会イベントを実現するためには、運用の効率性・安全性を考慮した様々なシステム構築が必要になります。
具体的には、お客様にイベント参加の応募をしてもらうためのシステム、当日のイベントで受付をするためのシステム、またそれらを管理するためのツール等です。

イベントごとに共通となる仕様・個別の仕様が様々あり、
それらをうまく汎用化してシステム上の設計にブレイクダウンしてシステム構築を行っていく能力が求められます。
また、イベントの事務局、当日イベントの受付・進行スタッフ、等関係各所にとって、わかりやすく間違いが起こりにくいような運用ツールの設計を行っていく能力もまた求められます。

▼具体的な業務内容
・イベント管理システムの要件定義・仕様策定
・イベント管理システムの開発の進行管理
・イベント管理システムのドキュメント整備
・協力会社の管理・コミュニケーション
・イベント公開日・応募締切日・当日等のオペレーション(現地オペレーション含む)

▼利用技術
・開発言語:Go, TypeScript
・GCP:App Engine, FireStore, PubSub, Logging, BigQuery, etc..
・ツール類:Figma

▼参考イベント例
https://www.nintendo.com/jp/live/index.html
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③テクニカルコンサルタント

この職種では、同社が運営するサービス開発、運用のリードをしていただける方を募集いたします。

▼募集背景
公式オンラインストアは2020年に様々な機能追加とともに全面的なリニューアルを実施しました。
現在、任天堂株式会社の物販やソフトウェアを販売するためには欠かせないサービスとなっており、世界中の多くのお客様にご利用いただいております。
今後もUI改修を含めた新規開発、改善を外部のパートナー会社様と協力しの設計開発を推進していただける方を募集いたします。

▼具体的な業務内容
・各種機能の企画、設計
・外部のパートナー企業様の技術的な支援
・外部のパートナー企業とのプロジェクトマネジメント

▼利用技術
・Salesforce Commerce Cloud
・Salesforce Marketing Cloud
・AWS / GCP
・Java / Java Script / React / HTML / CSS / SQL
・アナリティクスサービス(Google Analytics/Contentsquare)
・アンケートサービス(Qualtrics)
・Git
・TableauやLookerなどのBIツール

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④システム監査アドバイザー

この職種では、弊社および同社が開発するシステムに対する監査対応をリードいただける方を募集いたします。

▼募集背景
近年の開発するシステムは頻繁な刷新、利用するIT技術の変化するスピードが非常に早くなっています。弊社も例外ではなく、それらに沿って、自動化や全体最適で効率的なITGCを始めとする法令遵守のシステム管理をすることが求められています。弊社では現在、プロフェッショナルな人材(CISA、CISM、USCPA等)からなる専門的なアドバイザリーチームを組成し対応していくことを検討しています。

▼具体的な業務内容
・被監査部門としての任天堂株式会社と連携したIT全般統制(ITGC)監査対応
・各サービス開発チームへの設計提案、レビューなどの内部統制支援
・コンプライアンス調査
・その他法令遵守に関する対応 (当局との対応を含む)
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求める経験 / スキル
以下のいずれかのご経験をお持ちの方

・言語問わずWebアプリケーションの開発/運用経験
・クラウドシステムでの開発、運用経験
・システムエンジニアとして仕様や運用に関する顧客や社内利用部門との折衝経験
・webサービスの設計、開発、実装経験
・CISA (Certified Information Systems Auditor)の資格
・クラウドベースの Web アプリケーション開発経験
・内部統制の設計に関わった経験
勤務地

東京都

想定年収

520 万円 ~ 1,500 万円

ニンテンドーシステムズ株式会社

  • 在宅勤務可
仕事内容
【はじめに】
<設立の背景>
・2023年任天堂の売上が過去最高だったこともあり、よりテックを強化していこうという動きに。
・任天堂社はハード周りの開発は得意ですが、WEBエンジニアやネットワーク周りの知見はまだ強化できていないという課題があり、そのあたりの知見が豊富なDeNAと組んで活性化させようという動きに繋がり現在に至ります。

<何をやっている会社なのか?>
・任天堂のネットワークサービス全般・アカウント周りの開発
※ゲームソフトの開発は一切しません。
(例)
・オンラインシステム
・ECサイト
・ツール開発
・ゲーム大会イベント関連のシステム など

<ニンテンドーシステムズ社の魅力>
・エンドユーザーの反応が見れる
・サービス規模が大きい(携わったサービスがすぐにクローズになることもない)
・基本的に携わるサービスは全て全世界向けなので影響力のあるサービスに携われる

【業務内容】
同社、社内におけるバックオフィスITの設計、運用、管理を担っていただける方を募集いたします。
▼具体的な業務内容
・業務システムの開発・運用
・社内ネットワーク環境やサーバ構築・運用
・社内認証・認可基盤の運用
・業務フローの自動化、効率化
・機材キッティング、管理
・上記システムやネットワークに関連した情報セキュリティに関する業務
求める経験 / スキル
【必須】
※下記の複数の経験をお持ちの方
・業務システム、業務連携システムの設計・開発運用経験
・コーディングによる業務自動化
・Windows、Mac、Android, iOS等の端末管理経験
・ネットワークやサーバ等の社内ITインフラの構築・運用経験
・ゼロトラスト等を利用した社内のセキュリティ対策の設計や運用
・認証認可基盤の設計、運用

【歓迎】
・クラウドネイティブな技術やSaaSサービスに関する知見
従業員数
290名 (2025年1月時点)
勤務地

東京都

想定年収

520 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
290名 (2025年1月時点)
仕事内容
■ポジション概要
当社IPのグローバルブランド化を推進する「トランスメディア戦略」の中核を担うポジションです。主に日本およびアジア地域において、セガグループ(セガ・アトラス・Rovio)が保有するIPを活用したライセンスアウト業務を担当いただきます。

■業務内容
国内外におけるライセンスアウト営業活動
海外クライアントおよびエージェントとの折衝・関係構築
稟議起案、契約書締結、IP監修などの関連業務
求める経験 / スキル
■ライセンス業務経験及びエンターテイメント業界での実務経験5年以上
■ビジネスレベルの英語スキル(実務経験があること)
■英文契約書を扱った実務経験
■商品化ライセンスの経験・実績

歓迎スキル
■営業経験
■駐在経験
■他の言語スキル(中国語等)
■海外チームのマネジメント(中国・韓国・シンガポール・)コミュニケーションスキル
従業員数
2,922名 (2026年3月末時点)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,300 万円

従業員数
2,922名 (2026年3月末時点)

ENSAPIA Engineering株式会社

  • CxO
  • 課長以上
仕事内容
【職務概要】
技術組織の中核として、AI大転換を現場で実質的にリードします。事業戦略と技術を整合させながら、チームの働き方そのものを再設計し、技術による事業価値の最大化を担います。

【コア・ミッション】

・AIでチームの開発文化を再設計する
Copilot・Claude Code・Codex・Cursorなどの AI開発ツールをチーム全体へ実践導入 し、「AIで当たり前に働く」文化をゼロから構築します。

・技術と事業を繋ぐ意思決定のリード
サービスの技術方向性を事業戦略と整合させ、マイルストーンを設計・推進。C-levelと対等にプロダクト戦略を議論し、開発チームの文脈を翻訳するブリッジ役を担います。

・AIネイティブな共通基盤の推進
AIエージェント・マルチエージェント基盤を前提とした拡張性の高いアーキテクチャを推進し、グループ全体の生産性を底上げします。

・次世代テックリーダーの育成
開発チーム(20〜50名規模)の技術リードとして、AI時代に求められるエンジニアリングスキルの習得と、自律的な組織文化の構築を支援します。

【仕事の魅力/やりがい】
AI大転換の最前線で、 代表と共に組織の未来を設計 する中核ポジション
累計 1億6千万人以上 のお客様が利用するサービス基盤の技術方針を、 自ら手を動かしながら 決定できる
技術とビジネスの結節点に立ち、 プロジェクトの方向性に最も深く関与 できる
自社サービスならではの「0から1」から「10から100」まで 全フェーズを経験 できる
日本・韓国を跨ぐ分散組織で、 グローバルリーダーシップ を発揮できる


▼Cocone Engineeringの新たな一歩: CEOが語る開発チームのビジョン
https://engineering.cocone.io/2024/10/28/ceo-vision-for-dev-team/

▼Software Design編集長対談:ココネが考えるものづくりとエンジニアキャリアパス
https://engineering.cocone.io/2024/05/16/software-design-cocone-dialogue2024/

▼TECH BLOG(テックブログ)
https://engineering.cocone.io/
求める経験 / スキル
必須スキル
IT/ソフトウェア業界での実務経験 10年以上、チームリードまたはPM経験 3年以上
サーバーサイド(Go、Java等)又はクライアントサイド(Unity、React等)、もしくは双方の技術的理解
大規模サービス(数十万MAU以上)の設計・運用経験
AIツールを実務に導入し、チームのプロセスを改善した経験
データ(KPI、分析ログ)に基づいた論理的な意思決定・提案能力
多様なステークホルダーと対話し、プロジェクトを完遂に導く高いコミュニケーション能力

歓迎スキル
AIエージェント・マルチエージェント基盤を活用したプロダクト設計・実装経験
AIツール導入戦略の策定および社内AI文化の定着を主導した経験
toC製品の「0→1」および「1→100」双方の開発フェーズ経験
技術的負債の可視化・解消をチーム主導で推進した経験
セキュリティガイドラインの策定やペネトレーションテストの主導経験
アジャイル/スクラム運営、スプリントプロセスの設計経験

求める人物像
技術と事業を同じ言葉で語れる方 — 開発チームからも信頼され、事業部とも対等に議論できる
AIを「使う」のではなく、「チームがAIで働く文化を創る」 ことに情熱を持てる方
「現実的な範囲」を超えた目標を自ら設定し、突破することを楽しめる方
変化の中に機会を見出し、製品を通じてより良い体験を創ることをキャリアの中心に置く方
「潔く、健康に、人生を磨く」— 当社の生き方に共感できる方
従業員数
172名 (2025年12月時点)
勤務地

東京都

想定年収

1,000 万円 ~ 2,000 万円

従業員数
172名 (2025年12月時点)

ENSAPIA Engineering株式会社

  • 課長以上
仕事内容
☆業務内容☆
■日程・リスク管理

マイルストーン・工数・進行状況を可視化し、遵守率を高める
工数見積りと実績の差分のレビュー、スコープを分類しながら肥大を防止
リスクを事前にリスト化し、緩和策や代替案を設計・共有
■工程フロー全体の接続

企画 → UX → UI → 開発 → 確認 → 改善 の流れをスムーズに接続
エンジニアが開発集中できるよう、事前情報を整理・共有
開発後は短いスパンで「確認 → 改善」を繰り返し、インクリメント型で推進
■改善・効率化・チームパフォーマンス

チームの定量・定性パフォーマンスを評価・可視化、制作フローのふりかえり
小さな単位で成果を出す仕組みを導入(例:スプリント形式やMVP開発に限らず柔軟に)
割り込みや不要タスクを排除し、集中できる環境を整備
■ゴールの見える化と共有

日々の朝会で進捗・気づきを共有し、課題があれば対話を通じて解決
短期的な目標を明確化し、達成度を常に確認・共有
プロジェクト全体のゴールを定期的に再共有し、認識のズレを防止
この仕事の魅力/やりがい
・ 技術とビジネスの中心に立つ「影響力」

あなたは単なるスケジュール管理者ではありません。事業グループのビジョンと開発チームの現実を結びつける戦略的ハブとして、プロジェクトの方向性に最も深く関与し、影響力を発揮するポジションです。

・ 「調整」を通じて「成功」を創り出す専門家

この役割は、権限で指示するリーダーではなく、緻密な調整を通じてチーム全員の能力を最大限に引き出し、最良の結果を生み出す真の専門家のためのポジションです。あなたのコミュニケーションと調整能力が、プロジェクトの成功を直接左右します。

最高の専門家たちと協力し、成功の方程式を創り上げたい。そんなあなたの挑戦をお待ちしています。
求める経験 / スキル
【必須スキル】
スマートフォンアプリまたはゲーム開発・運用の経験
ソフトウェア開発プロジェクトにおけるPM経験3年以上
エンジニアと技術的な仕様やアーキテクチャについて対等に議論できる知識
5名以上のチームをリードし、他部署(デザイン、企画、マーケ等)との調整を完遂した経験

【歓迎スキル】
AIツールを活用した管理、ドキュメント自動化、リスク分析など、生産性向上に対する経験
アジャイル開発、スプリント運営、MVP開発などに関する知識・経験
チームファシリテーションやスクラムマスターの経験
Jira、Notion、Backlog、Wrikeなど、多様なプロジェクト管理ツールの活用経験

【求める人物像】
ソフトウェアエンジニアとしての確かな開発経験を持ち、現場を深く理解している方
多様な部署やステークホルダーを巻き込み、プロジェクトを推進したい方
問題解決能力を活かして、改善活動を仕組み化することにやりがいを感じる方
AIの得意・不得意を正しく理解し、人間ならではの思考力とテクノロジーを融合させて、最適解を導き出せるスマートな視座をお持ちの方

【プロダクト実績】
『ポケコロ』https://www.pokecolo.jp/
『ポケコロツイン』https://pokecolotwin.jp/
『リヴリーアイランド』https://www.livly.com/ja/
  ※上記全てGooglePlayベストオブ受賞タイトル
『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』https://x.com/LwLIVLIES ※リリース予定
従業員数
172名 (2025年12月時点)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
172名 (2025年12月時点)

ENSAPIA Engineering株式会社

仕事内容
データパイプラインの設計・開発・運用、データ品質管理、大規模データ基盤の最適化など、データエンジニアリング全般の業務を担っていただくポジションです。

▼具体的な業務

・BigQueryやAirflowを用いたデータパイプラインの設計・開発・運用
・データウェアハウスおよびデータ基盤全体の運用・最適化・障害対応
・SQLやPythonによるデータ加工・分析基盤の整備・自動化
・データ品質管理、ガバナンス体制の整備
・プロダクトやデータ分析チームとの連携・技術的な課題解決の推進
・データ分析を支える技術サポートと、各種KPIダッシュボードの設計・開発

技術スタック
使用言語: SQL, Python
ETL:Airflow
データストア: BigQuery, MySQL, MongoDB, SQL Server
インフラ: AWS, GCP
バージョン管理 : GitLab, GitHub
その他: Slack, Notion, Google Workspace
求める経験 / スキル
【必須要件】
・データエンジニア、または類似領域での実務経験2年以上
・SQLおよびPythonの開発経験
・データパイプラインやデータ基盤の設計・運用経験

【歓迎要件】
・クラウド(GCP、AWS等)環境での業務経験
・BigQuery、Airflow環境での開発経験
・SSRSやLookerなどのBIツールの活用経験
・大規模データ処理、データ品質改善、データガバナンス強化の実務経験
・ゲームやエンタメ業界におけるデータ基盤運用経験

【求める人物像】
・チーム開発やコミュニケーションが好きな方
・新しい技術やトレンドに対して好奇心を持ち、チーム内で学び合うことが好きな方
従業員数
172名 (2025年12月時点)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
172名 (2025年12月時点)

ENSAPIA Engineering株式会社

仕事内容
サービスを継続的で安定的に運用するために欠かせないポジションです!
全社で約80人のアプリ開発・運営エンジニアの継続的・効率的な作業を支え、全世界のユーザーの皆様に安定した、快適な利用環境を届ける役割を担っていただきます。

・国内外で展開する主要サービスのインフラ基盤を基盤技術戦略の立案から設計まで取り組んでいただき、グローバルな視座を持ってご活躍いただける環境です。
・メンバー全員が、良いと判断したら新しい仕組みも積極的に採用する環境があります
・最新のインフラ技術を追求できる環境があります

◆業務内容
AppStoreおよびGoogle Play向けソーシャルアプリのサービスインフラ全般に関わる業務をご担当いただきます。
・パブリッククラウドとIDCを利用したインフラ環境の設計、構築、管理、保守・運用  
・Webサーバ、RDBMS、NoSQL
・各種サーバのチューニング、パフォーマンス最適化  
・冗長性・可用性の高いネットワークの設計・管理
・最適なシステム運用の実現、業務効率化に繋がる仕組みの実装、運用  ・テスト、デプロイ、コーディング規約等の自動化、効率化など

[変更の範囲]
会社が指定する業務

◆技術スタック
・AWS:EC2, ECS, S3, CloudFront, RDS, CloudWatch, VPC, Route 53
・GCP:GCE, GCS, Cloud Logging, VPC, BigQuery
・Linux:CentOS, Amazon Linux
・ミドルウェア:Nginx, MongoDB, MariaDB, Redis, Docker, Zabbix, Munin, Ansible, CloudFormation
・クラウドサービス:MongoDB Atlas, Cloudflare, Datadog
求める経験 / スキル
◆必須要件
・3年以上のパブリッククラウド(AWS,GCPなど)を利用したインフラの構築・運用経験
・Linuxサーバーの運用知識

◆歓迎要件
・自社サービスでのDevOps経験
・サーバやネットワークのトラブルシューティング経験
・Dockerなどの仮想化コンテナの運用経験
・Infrastructure as Code の経験
・ミドルウェア(Apache,nginx,Tomcatなど)の運用経験

◆求める人物像
・サービス志向の高い方
・課題に対して、どうすればできるかを一緒に悩んで提案できる方
・フラットな組織で意見を出しながらサービスを創りたい方
・プロジェクトを主体的に推進させたい方
・チームとの協調を意識して行動ができる方
従業員数
172名 (2025年12月時点)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
172名 (2025年12月時点)

ENSAPIA Engineering株式会社

仕事内容
■業務内容
弊社が運用するアプリ内および公式Webサイト等のフロントエンド開発、運用、保守業務に携わっていただきます。

・アプリ内Webコンテンツ:アプリ内イベント開発や定常ページの改修、外部サービスを用いたお知らせ、お問い合わせシステムの構築
・公式Webサイトおよび関連コンテンツ:アプリ公式Webサイトやイベントランディングページ(LP)の開発
・社内向けライブラリの運用保守
・適性と状況によって、新規Webサービスへアサイン

[変更の範囲]

会社が指定する業務

◆課題
・3Dやハイクオリティなアニメーションなどの知識、実績が浅く、インパクトがあるビジュアル表現の提案ができていない
・リーダーやパート長など中間層の人材不足
・フロントエンドテスト設計
・Webアプリケーションのパフォーマンス向上
・クラウド(AWS)やCDNについての知識

【募集背景】
社内のWeb関連施策が増加しているため、組織強化を目的とした人員増員を計画しています。
これにより、効率的かつ効果的にプロジェクトを推進し、さらなる成長と革新を目指します。
新しいメンバーの参加によって、私たちのチームは多様な視点とスキルを取り入れ、より一層のパフォーマンス向上を図ります。

◆この仕事の魅力/やりがい
・成長過程にあるチームなので、今までの経験/知識を生かして組織運営に直に関わることができます。
・課題を解決するための方法を自分で決め、実行することができます。
・横断チームとして幅広く事業部との関わりを持ち、アプリ内外での様々な社内全般のウェブ開発業務に携わることができます。
・チーム全体の技術力、知識向上のために、モブプロ形式での実践的な勉強会や、フロントエンド技術キャッチアップのための共有会を定期的に実施しています。

■使用している主なツール/環境
言語:HTML, CSS, Sass/SCSS構文, JavaScript(ES6以上), TypeScript, Node.js, Python
フレームワーク:Vue.js, Nuxt.js, React, Next.js, Astro
CI/CD: Jenkins, GitHub Actions
インフラ: AWS (S3, CloudFront, Lambda, EC2)
求める経験 / スキル
■必須スキル
フロントエンド開発の実務及び運用経験(フルスタック開発経験可)
HTML/CSS/JavaScript(TypeScript)の知識と開発経験
新しいライブラリや開発ツール(Vue.js、React、webpack、postCSS、etc.)を用いた開発経験
バージョン管理システムを利用したチームでの開発経験

■歓迎スキル
WebデザインやUI/UXに関する専門知識
WebGL、CSSアニメーションなどを使ったビジュアル表現やアニメーション表現の開発経験
各種ブラウザーの特徴とパフォーマンスチューニング、SEO対策に対する知識
Adobeツール(Photoshop,XD)の業務利用経験
WordPress等のCMSに関する知識
フロントエンドにおけるテスト設計に関する知識
サーバーサイドの実務経験
Amazon Web Services(AWS)の使用経験
GitHub Actions/Jenkins/Drone/CircleCI 等を用いた CI/CD による開発環境の自動化経験
各種ブラウザーの特徴とパフォーマンスチューニングに対する知識
WebAssemblyやRustを用いた開発経験
OSSへの貢献、またはコミュニティでの活動経験

■求める人物像
・プランナー、デザイナーと円滑にコミュニケーションを取りながら業務を進められる方
・リーダー経験があり、チーム内外の課題解決や改善、マネジメントができる方(シニア対象)
・将来的にリーダー候補として、チームを引っ張っていきたい方(ミドル対象)
・問題や改善点を見つけ、成果物のクオリティアップができる方
従業員数
172名 (2025年12月時点)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
172名 (2025年12月時点)

ENSAPIA Engineering株式会社

仕事内容
◆業務内容
弊社で開発するアプリケーションの安全性を高めるため、開発者と連携してセキュリティ向上の支援を行っていただきます。

脆弱性診断・ペネトレーションテストの実施
セキュリティガイドラインの策定
セキュリティの観点からのソースコードや設定のレビュー
開発者へのセキュアコーディング研修
開発者へのセキュリティ啓蒙
セキュリティインシデント対応
[変更の範囲]
会社が指定する業務

◆募集背景
現在、開発・運用を続けているアプリケーションの規模も大きくなり、新しい分野にも挑戦していく中で、よりセキュリティの品質を高める必要性が出てきている為

【配属先の組織構成】
開発本部 インフラ室 セキュリティチーム
インフラ室全体:10名
セキュリティチーム:3名(1名専任、2名兼務)

■仕事の魅力
会社として様々なことに挑戦しているので、幅広くセキュリティ知識を習得、実務を経験することができます。 まだ小さく成長過程のチームですので、裁量を持って、ご自身のセキュリティ経験を存分に活かし、チームを構築、組織に貢献できます。

◆技術スタック
・Go,Java,Kotlin
・AWS:EC2, S3, CloudFront, CloudWatch, VPC, Route 53, RDS など
・GCP:GCE, GCS, Logging (Stackdriver), VPC など
・Linux (CentOS, Amazon Linux)
・Apache, nginx, MySQL (MariaDB), MongoDB, Redis, Zabbix, Munin, Prometheus, Ansible, Python, Bash
求める経験 / スキル
■必須スキル
サーバーサイドでの開発経験(3年以上)
-セキュリティの観点からのソースコードや設定のレビューなど
セキュリティについての基礎知識/情報収集
-CIS Controls等を基としたソフトウェア開発・サーバー運用におけるセキュリティガイドラインの策定・運用経験
ソフトウェア開発におけるセキュリティテスト(SAST/DAST等) の導入・運用経験
ソフトウェア開発・サーバー運用における脆弱性対応の経験
TCP/IPに関連する知識
OSに関する知識
-Linux(サーバー構築/運用/チューニング)
資料の作成と情報発信
-意思決定者向けの資料(システム導入や啓蒙についてなど)

■歓迎スキル
SonarQubeなどのコード検査ツールの利用経験、またはそれに相当するコードレビュー能力
脆弱性診断・ペネトレーションテストの実施経験
パブリッククラウドのセキュリティサービス(AWS Security Hub, Amazon GuardDuty, GCP Security Command Center etc.)の導入・運用経験
セキュリティとCI/CDの統合(DevSecOps)の導入・運用経験
ソフトウェアの評価
クラウドツールIAM、WAF設計
データベース利用経験
データセンターでのサーバー構築/運用経験
ネットワーク構築
IDS/IPS運用
関連法律に関する知識

■求める人物像
現場の状況とセキュリティ対策のバランスを取り円滑な決定や判断ができる方
チーム内での協調性を取りつつも考えて自発的な行動ができる方
セキュリティを守る立場としての強い責任感・高い倫理観をお持ちの方
従業員数
172名 (2025年12月時点)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
172名 (2025年12月時点)
仕事内容
・決済システムの開発/保守運用(オンプレミス,AWS,GCP)
・新しい課金機能の追加実装
・財務経理との業務連携

【担当自社プロジェクト】
・東京のみならず、グローバル拠点を支えているビリングシステム開発に携われる環境があります。

[変更の範囲]
会社が指定する業務
求める経験 / スキル
◆必須スキル・経験
・サーバーサイドの開発実装経験5年以上ある方(Java)
・スマホアプリの決済システムのサーバーサイド開発に従事したい方

◆歓迎スキル・経験
・Kotlinを用いてサーバーサイドの開発経験
・CIツールに関する知識、運用知識

◆求める人物像
・責任を持って主体的に開発を進めれる方
・メンバーから知識を吸収し、またそれを誰かに与える事が出来る方
・新しい技術に挑戦することが好きな方
従業員数
172名 (2025年12月時点)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
172名 (2025年12月時点)
仕事内容
AppStoreおよびGoogle Play向けソーシャルアプリの開発、および運用業務をご担当いただきます。仕様書に基づいた作業をしていただくのではなく、ご自身のお考えを持って、エンジニア視点で最適な設計〜開発〜運用に取り組んでいただけます。

【担当自社プロジェクト】
・東京のみならず、グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり
※例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など

<東京プロジェクト_具体的な業務例>
・サーバーサイドアプリケーションの設計・開発・運用
 ・認証機能の開発・管理
 ・ビジネスロジックの開発・運用
 ・API実装
 ・DB設計(NoSQL / RDBMSを利用)
 ・負荷対策
・各種サーバの設定
 ・Webサーバ、アプリケーションサーバ、バックエンドサーバ
 ・各種サーバのチューニング、パフォーマンス最適化
・作業自動化
 ・テスト、デプロイ、コーディング規約等

<福岡プロジェクト_具体的な業務例>
・カジュアル対戦型ゲームのサーバー開発および保守
・リアルタイムマルチプレイサーバーの設計と実装
・ゲームプレイデータの管理とパフォーマンスの最適化
・サーバーロジック、マッチメイキング、ランキングシステムの設計および実装
・クラウド環境(AWS、GCPなど)でのサーバーのデプロイと管理
・ネットワークパフォーマンスの最適化およびセキュリティ強化
・クライアントチームと連携し、安定したゲームプレイ環境を提供

[変更の範囲]
会社が指定する業務
求める経験 / スキル
必須スキル
・サーバーサイドアプリケーション開発/運用経験(5年以上)
・Go、Kotlin、Javaなどのサーバー開発言語のいずれかに精通
・データベース設計および最適化の経験(MySQL、MongoDB, Redisなど)

歓迎スキル
・オンラインゲームサーバーの設計・開発・運用経験
(高トラフィック対応、リアルタイムマルチプレイやカジュアルゲームを含む)
・ネットワーク/インフラの実務経験
・クラウド+コンテナ基盤(Docker/Kubernetes)での運用経験
・ゲームセキュリティ・チート対策
・マッチメイキングアルゴリズム

求める人物像
・新しい技術を楽しみながら探求していくのが好きな方
・サービスをもっと良くしていくことにやりがいを感じ、主体的に行動、決断していきたい方
・チーム全体の成長を意識し、お互いに良い影響を及ぼし合うことに喜びを感じる方
従業員数
172名 (2025年12月時点)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
172名 (2025年12月時点)

ENSAPIA Engineering株式会社

  • 在宅勤務可
仕事内容
■業務内容
・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守
・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)

※ご経験と適性、プロジェクトの状況に応じてCocos2d-xを利用したプロジェクトのサポートをしていただく場合もございます。

【担当自社プロジェクト】
・東京のみならず、ココネグループ(福岡/ソウル)グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり
※例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など

[Tokyo_プロジェクト]
・ポケコロ
・ポケコロツイン
・リヴリーアイランド
・新規プロジェクト

[Fukuoka_プロジェクト]
・チョコットスタジアム
・チョコットランド
・ハンゲプラットフォーム
・ピュアニスタ
・Puretomo
・新規プロジェクト   など

■開発環境
・言語:C#,C++
・アプリ開発:Unity, Unity Shader Graph, HLSL シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Visual Studio Codeなど
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・SCM : GitHub Enterprise, GitLab
・生産性ツール:GitHub Copilot, ChatGPT Plus, Google Workspace
・協業ツール:Slack, Notion
求める経験 / スキル
【必須(MUST)】
・Unityを用いたアプリ開発経験5年以上
・サーバーとの通信に関連する開発知識

【歓迎(WANT)】
・カジュアルゲームのクライアント開発および運用経験
・リードエンジニアのご経験
・Unity以外でのフレームワークを用いた開発のご経験
・C#、C++でのアプリ開発経験3年以上
・3Dコンテンツの開発経験
・パフォーマンスチューニング経験
・Maya/3ds Max/Blenderに関連するツール開発
・シェーダー関連の知識
・スクリプト言語(Python, JavaScriptなど)を用いた開発自動化の経験
従業員数
172名 (2025年12月時点)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
172名 (2025年12月時点)
仕事内容
PC/コンソールゲーム開発におけるゲームのアートの構築、品質・外部管理

(具体的には)
・コンセプトを元にアート資料を作成する
・外部協力会社への資料制作、制作物の管理、フィードバック対応
求める経験 / スキル
■必須条件
・アートディレクターとしての経験3年以上
・アートディレクターとして最低1本以上のタイトルリリース経験。
・Maya、Substance Painter、 Photoshopの実務経験 各5年以上
・UnrealEngineまたはUnity開発経験 2年以上
・Excel、Photoshopなどを使い社内、社外向けの制作資料、指示書などを制作された経験

■歓迎条件
・3Dゲームの制作経験
・ZBrush、Houdiniの実務経験
・アート内でのスケジュール、タスク管理経験
・建築や生物群系の知識、グラフィックデザインやメカデザイン等 得意分野のある方

■求める人物像
・過去作も含めSNKのIPに愛情を持って制作に取り組める方
・コンセプトを理解し、デザインや技術の提案を積極的に行える方
・新しい技術を習得しようとする意欲がある方
・多人数のチームの中で協調性を持って制作に取り組める方
従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
勤務地

複数あり

想定年収

880 万円 ~ 1,600 万円

従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
仕事内容
ディレクターとして、ゲームのビジネスおよびクリエイティブビジョンを定義し、開発チームを牽引していただきます。

コンセプト立案からマスターアップまで、プロジェクトの「面白さ」に関するすべての品質に責任を持つポジションです。

(具体的には)
■クリエイティブビジョンの定義と周知
・ゲームの核となるコンセプト、世界観、アートスタイル、そしてバトルメカニクス(バトルが生きるゲームルールとマップ設計含む)を定義
・定義したビジョンを開発チーム全体に伝え、プロジェクトの方向性を統一

■開発チームの主導と品質管理
・ビジョンを具体的に落とし込むため、各リーダーと連携し、開発を主導
・クリエイティブビジョンに準拠したゲーム品質チェックを行う

■プロジェクト管理とメンバーの育成
・クリエイティブな目標と、スケジュール、予算、リソースのバランスを取って、プロジェクトの優先順位を決定
・チームメンバーの指導、育成を行い、チーム全体の創造性と生産性を最大化
・クリエイティブビジョンを円滑に判断し実行するためのワークフローを確立し、維持管理

■社内外各所との折衝
・経営陣やパブリッシング部門に対し、プロジェクトの進捗を定期的に報告
・一部業務を外部へ発注する場合の折衝
求める経験 / スキル
■必須条件
・ ゲーム開発における10年以上の実務経験、およびディレクターまたはアシスタントディレクターとして5年以上の経験
・ 少なくとも1本以上のコンソールゲームを、主要なクリエイティブリーダーとしてリリースまで導いた実績
・ 3Dアクションゲーム、または対戦格闘ゲームの開発に関する深い造詣と実績
・ Unreal EngineもしくはUnityを使用した開発プロジェクトにおける実務経験
・ 大規模な開発チームを鼓舞し、明確な指示を与えるリーダーシップと、日本語でのコミュニケーション能力
・ 仕様書、企画書、GDDを論理的に、伝わりやすく作成できる文書能力

■歓迎条件
・ SNKのIPに対する深い理解
・ eスポーツシーンや格闘ゲームコミュニティの動向に関する深い理解
・ 海外チームとの協業経験、またはビジネスレベルの英語力
・ コンソールゲームを複数プラットフォームでリリースした実績
・ オンライン対戦3Dアクションゲームの開発経験

■求める人物像
・ SNKのレガシーを尊重し、革新的なゲームプレイを生み出すことに情熱を注げる方
・ 海外も含めたプレイヤーの視点に立ち、「面白さ」と「品質」を追求できる方
・ 異なる専門分野のメンバーとも円滑に議論し、チームをまとめ上げることができる方
従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
勤務地

複数あり

想定年収

880 万円 ~ 1,600 万円

従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
仕事内容
プロデューサーとして、ゲームのビジネスおよびクリエイティブビジョンを定義し、開発チームを牽引していただきます。

コンセプト立案からマスターアップまで、ビジネス面のみならず、プロジェクトの「面白さ」に関するものも含めてゲームに対する責任を持つポジションです。

(具体的には)
■ビジネス・クリエイティブビジョンの定義と周知
・ゲームの核となるコンセプト、世界観、アートスタイル、そしてバトルメカニクス (バトルが生きるゲームルールとマップ設計含む)を定義
・定義したビジョンを開発チーム全体に伝え、プロジェクトの方向性を統一
・マーケティング
・P/Lの作成、管理

■開発チームの主導と品質管理
・ビジョンを具体的に落とし込むため、各リーダーと連携し開発を主導
・クリエイティブビジョンに準拠したゲーム品質チェックを行う

■プロジェクト管理とメンバーの育成
・クリエイティブな目標と、スケジュール、予算、リソースのバランスを取って、プロジェクトの優先順位を決定
・チームメンバーの指導、育成を行い、チーム全体の創造性と生産性を最大化
・クリエイティブビジョンを円滑に判断し実行するためのワークフローを確立し、維持管理

■社内外各所との折衝
・経営陣やパブリッシング部門に対し、プロジェクトの進捗を定期的に報告
・一部業務を外部へ発注する場合の折衝
求める経験 / スキル
■必須条件
・ ゲーム開発における10年以上の実務経験、およびプロデューサーまたはアシスタントプロデューサーとして5年以上の経験
・ 少なくとも1本以上のコンソールゲームを、プロデューサーとしてリリースまで導いた実績
・ 3Dアクションゲーム、または対戦格闘ゲームの開発に関する深い造詣と実績
・ Unreal EngineもしくはUnityを使用した開発プロジェクトにおける実務経験
・ 大規模な開発チームを鼓舞し、明確な指示を与えるリーダーシップと、日本語でのコミュニケーション能力
・ P/L、ビジネスプラン、仕様書、企画書、GDDを論理的に、伝わりやすく作成できる文書能力

■歓迎条件
・ SNKのIPに対する深い理解
・ eスポーツシーンや格闘ゲームコミュニティの動向に関する深い理解
・ 海外チームとの協業経験、またはビジネスレベルの英語力
・ コンソールゲームを複数プラットフォームでリリースした実績
・ オンライン対戦3Dアクションゲームの開発経験

■求める人物像
・ SNKのレガシーを尊重し、革新的なゲームプレイを生み出すことに情熱を注げる方
・ 海外も含めたプレイヤーの視点に立ち、「面白さ」と「品質」を追求できる方
・ 異なる専門分野のメンバーとも円滑に議論し、チームをまとめ上げることができる方
従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
勤務地

複数あり

想定年収

880 万円 ~ 1,600 万円

従業員数
472名 (2025年4月1日現在)

カバー株式会社

  • 上場企業
  • 部長以上
仕事内容
■概要_
弊社の運営する「ホロライブプロダクション」のライセンスアウトによる二次展開を推し進めるライセンス部の部長をお任せします。
「ホロライブプロダクション」および所属タレントのIPとしての価値をより高めるため、ライセンス事業の側面からアプローチできる戦略立案から事業部の目標達成までコミットいただきます。
VTuberのIPビジネスは業界的にもまだ確立をしていないため、VTuberという特別なIPを活用した新しいビジネススキームの立案や商品企画にも取り組んでいただきます。
また、IPビジネスの新しい挑戦や事業成長のための組織構築もお任せします。ビジネス推進のための仕組化・効率化をし、新たな挑戦のできる環境づくり、メンバーの育成を通して、組織の成長に寄与いただきます。

■業務内容
・自社IP拡大のためのライセンス事業の戦略立案
・事業のモニタリング・重点課題の洗い出し・課題解決
・重点クライアントとの交渉
・社内外のステークホルダーとの折衝
・業務推進プロセスの最適化・仕組化
・メンバーの育成/モチベーション管理/チームビルディング/目標設定・評価/定期・随時フォローアップ

■オウンドメディア記事
「タレントの活動を支えながら、ファンに新しい魅力を届ける。ライセンス部部長が語るカバーのライセンスビジネスとは」

https://coveredge.cover-corp.com/list/2365

※前任のライセンス部部長です。現在はより横断的にコンテンツ横断を行う「コンテンツ横断推進室」の室長となっております。
求める経験 / スキル
■必須スキル
・キャラククターライセンスビジネス領域での事業戦略立案経験
・組織マネジメント経験(5名以上)
・ライセンサーとして複数社とのライセンス提供の業務経験、もしくはライセンシーとして複数社との取引経験
・「ホロライブプロダクション」を文化に昇華していくというミッションに共感いただける方

■歓迎スキル
・数十億円規模のライセンスビジネスに携わった経験
・キャラクターグッズの企画から制作、監修、販売までの一貫した経験
・ビジネスレベルの英語力がある方
勤務地

東京都

想定年収

900 万円 ~ 1,300 万円

仕事内容
■概要
当社が運営するホロライブプロダクションのさらなる成長のために、プロダクション全体やユニット単位のプロジェクト進行設計、全体の指揮をとっていただきます。
当社プロダクションやファンの方の動向やニーズを深く理解した上で、各セクションで行っているさまざまな施策の効果を最大化するため、施策のリリースタイミングの設計、ディレクションをお任せします。

■業務内容詳細
・プロダクション効果最大化のための全体施策の設計
・配信番組企画、プロダクション企画、タレントマネージャーなどの各セクションが担当しているプロジェクト進捗確認
・プロダクション戦略に沿って各セクションマネージャーと連携して進行管理
・プロジェクト成功のための他部署連携・交渉
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
・50名以上の中規模以上のプロジェクトでのプロジェクトマネジメント経験
・複数セクションが存在するプロジェクトでのプロジェクトマネジメント経験
・エンターテインメントコンテンツの開発・運用経験(特に運用経験を求めます)
・VTuberビジネスの知見
・マーケティングをもとに戦略設計・ディレクションをした経験

◆歓迎スキル◆
・100名以上の大型プロジェクトのプロジェクトマネジメント経験
・Vtuber業界での実務経験
・キャラクターIPを扱うプロジェクトのプロジェクトマネジメント経験
・YouTubeチャンネル運用経験
・コンテンツの大型施策をプロモーションと連動しながら効果の最大化を指揮した経験
・コンテンツとプロモーションの整合性をとり、効果最大化のための年間計画立案経験
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,300 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)

カバー株式会社

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
  • 本部長以上
仕事内容
■概要
経営企画室の室長候補として、企業成長を支援するための経営戦略や付帯する一連の業務をご担当いただきます。

■業務内容
・経営戦略、事業戦略策定および推進
・全社KPI立案、実行、モニタリング
・予算策定と予実管理、中期計画策定
・その他、経営企画業務全般
求める経験 / スキル
■すべて必須
・ピープルマネジメントのご経験
・予算策定や予実管理等、管理会計に携わる実務経験
・市場調査やデータ分析等、ファクトベースの提案を経営層や事業部門に行った実績
・論理的思考とそれを活かした問題解決能力
・不確定であることや変化に対する高い順応性、適応能力

■いずれか必須
・戦略/総合コンサルティングファームにて上場企業の戦略作成、事業企画に関わったご経験
・事業会社の経営企画部門に類する部署にて戦略策定や事業企画の経験
・事業部署でのエグゼクティブポジションにて戦略策定の経験

■歓迎スキル
・MBA、公認会計士の資格
・戦略コンサルティングファームでの業務経験
・IPビジネスに関する知識や経験
・予算管理または会計システムの導入経験、およびそれに類するプロジェクトマネジメント経験
・コンシューマー向けサービス(C2C,B2C)に関するKPI構築およびマネジメント経験
・ビジネスレベルの英語力
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

1,000 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)

株式会社コーエーテクモホールディングス

  • 課長以上
  • 上場企業
仕事内容
コーエーテクモIPの価値最大化とブランドイメージの向上のため、コーエーテクモブランドの拡大運用をお任せします。
国内のみだけではなく、全世界に向けてコーエーテクモIPの拡大に貢献を期待しています。
チームビルドから関与して頂き、推進力とマネジメント力を活かして大きな舞台で活躍して頂けます。

・IPライセンス戦略の推進
・コラボ企画・開発
・関係部署やパートナーとの連携
・ピープルマネジメント
求める経験 / スキル
【必須要件】
・エンタメ業界(ゲーム/アニメ/キャラクター)でのライセンスビジネス実務経験(企画立案〜開発までの一連のプロセス経験)
・プロジェクトマネジメント、ビジネスデベロップメント経験
・国籍や文化の異なるチームメンバーや海外パートナー企業との協業をまとめるためのコミュニケーション能力
・チームリードまたはマネジメント経験

【尚可要件】
・グローバル市場でのライセンスビジネス経験
・新規事業・新規商品の立ち上げ経験
従業員数
2,381名 (連結 2023年3月31日現在)
勤務地

神奈川県

想定年収

600 万円 ~ 1,650 万円

従業員数
2,381名 (連結 2023年3月31日現在)

ENSAPIA Engineering株式会社

  • CxO
  • 課長以上
仕事内容
【職務概要】
技術組織の中核として、AI大転換を現場で実質的にリードします。事業戦略と技術を整合させながら、チームの働き方そのものを再設計し、技術による事業価値の最大化を担います。

【コア・ミッション】
・AIでチームの開発文化を再設計する

Copilot・Claude Code・Codex・Cursorなどの AI開発ツールをチーム全体へ実践導入 し、「AIで当たり前に働く」文化をゼロから構築します。

・技術と事業を繋ぐ意思決定のリード

サービスの技術方向性を事業戦略と整合させ、マイルストーンを設計・推進。C-levelと対等にプロダクト戦略を議論し、開発チームの文脈を翻訳するブリッジ役を担います。

・AIネイティブな共通基盤の推進

AIエージェント・マルチエージェント基盤を前提とした拡張性の高いアーキテクチャを推進し、グループ全体の生産性を底上げします。

・次世代テックリーダーの育成

開発チーム(20〜50名規模)の技術リードとして、AI時代に求められるエンジニアリングスキルの習得と、自律的な組織文化の構築を支援します。

【仕事の魅力/やりがい】
AI大転換の最前線で、 代表と共に組織の未来を設計 する中核ポジション
累計 1億6千万人以上 のお客様が利用するサービス基盤の技術方針を、 自ら手を動かしながら 決定できる
技術とビジネスの結節点に立ち、 プロジェクトの方向性に最も深く関与 できる
自社サービスならではの「0から1」から「10から100」まで 全フェーズを経験 できる
日本・韓国を跨ぐ分散組織で、 グローバルリーダーシップ を発揮できる
求める経験 / スキル
【必須スキル】
IT/ソフトウェア業界での実務経験 10年以上、チームリードまたはPM経験 3年以上
サーバーサイド(Go、Java等)又はクライアントサイド(Unity、React等)、もしくは双方の技術的理解
大規模サービス(数十万MAU以上)の設計・運用経験
AIツールを実務に導入し、チームのプロセスを改善した経験
データ(KPI、分析ログ)に基づいた論理的な意思決定・提案能力
多様なステークホルダーと対話し、プロジェクトを完遂に導く高いコミュニケーション能力

【歓迎スキル】
AIエージェント・マルチエージェント基盤を活用したプロダクト設計・実装経験
AIツール導入戦略の策定および社内AI文化の定着を主導した経験
toC製品の「0→1」および「1→100」双方の開発フェーズ経験
技術的負債の可視化・解消をチーム主導で推進した経験
セキュリティガイドラインの策定やペネトレーションテストの主導経験
アジャイル/スクラム運営、スプリントプロセスの設計経験

【求める人物像】
技術と事業を同じ言葉で語れる方 — 開発チームからも信頼され、事業部とも対等に議論できる
AIを「使う」のではなく、「チームがAIで働く文化を創る」 ことに情熱を持てる方
「現実的な範囲」を超えた目標を自ら設定し、突破することを楽しめる方
変化の中に機会を見出し、製品を通じてより良い体験を創ることをキャリアの中心に置く方
「潔く、健康に、人生を磨く」— 当社の生き方に共感できる方
従業員数
172名 (2025年12月時点)
勤務地

東京都

想定年収

1,000 万円 ~ 2,000 万円

従業員数
172名 (2025年12月時点)

株式会社コロプラ

  • 上場企業
仕事内容
コロプラが開発・運営するタイトルのプロデュース全般を統括していただきます。
スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、特定のデバイスに縛られることなく、「その遊びを最も面白く届けられる場所」を選択し、事業を成功へと導く役割です。

■業務内容詳細
・収支管理(P/L)、長期的なロードマップの策定を含めた、事業戦略立案から実行
・各デバイスの特性を活かしたマルチ展開の戦略構築および推進
・開発クオリティ・スケジュール・コストの最適化〜意思決定含めたプロジェクトマネジメント
・主要ステークホルダーや協力会社との折衝・契約および進行管理
・ユーザーの手元に届くストーリー設計や熱量を最大化させる施策の指揮を含めた、プロモーション・マーケティング監修

■この仕事の魅力
・デバイスフリーな挑戦
 「最新のテクノロジーと、独創的なアイデアで、新しい体験を届ける」というビジョンのもと、デバイスの制約を受けずに企画の本質を形にできます。
・世界を舞台にしたプロジェクトを牽引
 10年以上続くモバイルタイトルが複数本ある環境で、グローバル市場を見据えた大規模なプロジェクトを牽引できるチャンスがあります。
・技術者集団との共創
 各領域の第一線で活躍するクリエイターと共に、一人では到達できない「手触り」や「遊び」を追求できます。
・新しい体験をビジネスにする醍醐味
 持続可能なビジネスモデルを構築する中で、必要であれば世の中にない新しい操作体験や遊びのサイクルといった発明も取り入れながら、事業として成立させる手応えがあります。

■AIツール
・Gemini
・ChatGPT
・Claude
求める経験 / スキル
【必須スキル・経験】
・ゲーム業界におけるプロデュース経験、またはそれに準ずるプロジェクトのマネジメント経験
・新規タイトルの立ち上げからリリース、運用までの一貫した実務経験
・予算管理、収支計画の策定・運用に関する基礎知識

【歓迎スキル・経験】
・スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機等、複数のデバイスにおける開発・運営経験
・海外市場(グローバル)向けのパブリッシングやマーケティングの経験
・IP(版権)を用いたタイトルのプロデュースやライセンサーとの折衝経験
・変化の激しい市場環境において、柔軟に事業方針をアジャストさせた経験

【求める人物像】
・数字や市場の反応を真摯に受け止め、客観的な最適解を導き出せる方
・自らも一人のユーザーとして日常的にゲームをやりこむ情熱を持ち、その面白さを言語化できる方
・抽象的な「面白い」を論理的な形で事業の言葉に論理的に翻訳し、多様な関係者と合意形成できる方
・未知の領域や困難な状況においても、信頼関係を築きながら物事を推進できる方
従業員数
566名 (グループ全体:965名)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 非公開

従業員数
566名 (グループ全体:965名)

株式会社コロプラ

  • 上場企業
仕事内容
コロプラが開発・運営するタイトルにおける「面白さ」の総責任者として、クリエイティブ全般の指揮を執っていただきます。
スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、展開するデバイスの特性を最大限に活かした「新しい遊び」を形にする役割です。

■業務内容詳細
・ゲームコンセプトの立案およびコアメカニクスと世界観の定義から構築を含めた、ゲームデザインの統括
・各デバイス(タッチ、コントローラー、センサー等)特性に最適化した操作感とユーザー体験(UX)の設計・監修
・アート、プログラム、サウンド等、全セクション制作物のクオリティ管理
・開発メンバーへのビジョン共有や、職種を越えたクリエイティブな議論の活性化を行うなどのチームビルディング
・「面白さ」をさらに磨き上げるために、ユーザーデータに基いたアップデート方針決定などのリリース後の分析から改善

■この仕事の魅力
・アイデアを最適な形で実装が可能
 特定のデバイスに固執せず、アイデアを最も活かせる形で具現化し、目的を達成するための手段として新しい操作体験も取り入れながら、世の中にない遊びを提案できます。
・卓越した技術基盤との共創
 「最新のテクノロジーをエンタメに昇華させる」ことに長けたエンジニアをはじめとする多様なクリエイター陣と共に、技術的な制約をアイデアで突破するプロセスの中心に立てます。
・ダイレクトなユーザー反響
 10年以上続くモバイルタイトルを開発・運営してきた実績を持つ環境で、自分の決断が世界中のユーザーの「熱狂」に直結する手応えを感じられます。
・職種を越えたフラットな文化
 「ユーザー様が熱狂する新しい体験を作る」という一点において、役職や職種に関係なく本質的な議論ができる環境があります。

■AIツール
・Gemini
・ChatGPT
・Claude
求める経験 / スキル
【必須スキル・経験】
・ゲーム業界におけるディレクション実務経験、またはプランナーとしての実務経験
・ゲームの面白さを論理的に言語化し、多種多様な職種と合意形成できるコミュニケーション能力
・仕様の策定からリリース、その後の運用・改善までを主導した経験

【歓迎スキル・経験】
・スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機等、複数のデバイスにおける開発・運営経験
・Unity / Unreal Engine等のゲームエンジンを用いた開発工程の深い理解
・3Dアクションやリアルタイム対戦など、複雑なゲームメカニクスの設計・調整経験
・最新のデバイス動向や技術トレンドへの深い造詣

【求める人物像】
・ユーザーへ「新しさ」を提供するために、クオリティの細部まで徹底的にこだわり抜ける方
・自分のアイデアを数字やチームの意見に照らして客観的に評価し、柔軟に最適解へアップデートできる方
・抽象的なイメージを具体的な企画や仕様へ落とし込む言語化能力をお持ちの方
・自らも一人のユーザーとして最新のエンタメに触れ、「なぜ面白いのか」を常に思考し続ける情熱と探究心をお持ちの方
従業員数
566名 (グループ全体:965名)
勤務地

東京都

想定年収

627 万円 ~ 非公開

従業員数
566名 (グループ全体:965名)

株式会社Studio AuKnow

仕事内容
新規IPモバイルゲーム開発において、サーバーエンジニアとしてサーバーアプリケーションの設計・開発から、運用を支える管理ツール、インフラ、CI/CD まで幅広く担当し、安定したサービス提供を実現していただきます。

<主な業務内容>
・大規模トラフィックを想定した、サーバーアプリケーションの設計および開発
・要件定義から開発、テストまで、一連の工程の推進
・管理ツールの開発、インフラ構築、CI/CD パイプライン構築による運用支援
・最新技術の検証および、サーバーアプリケーションへの反映

安定性・拡張性・運用性の両面から、オンラインサービスを支える重要なポジションです。
求める経験 / スキル
必須スキル
・ゲーム開発の実務経験3年以上
・職種を問わず、ゲーム開発全般に関する基礎的な知識
・PHP/Python/Go などを用いたサーバーアプリケーションの開発経験
・PHPUnit 等のテストフレームワークを用いた単体テストの実務経験
・RDBMS/KVS を用いた開発・運用の実務経験(3年以上)
歓迎スキル
・大規模サーバー/Webアプリケーションの開発・運用経験
・AWS/GCP 等のクラウドサービスを用いたインフラ構築・運用経験
・Docker/Kubernetes などのコンテナ技術を用いたインフラ構築・運用経験
・Prometheus/Grafana 等を用いたサービス監視・保守経験
・NewSQL(TiDB/Cloud Spanner 等)を用いたWebサービスの開発・運用経験
・Laravel/Symfony 等のフレームワークを用いたWebサービスの開発・運用経験
・JavaScript/TypeScript を用いたWebフロントエンド開発経験
・gRPC 等を利用したサーバーアプリケーションの開発経験
・CI/CD(Jenkins 等)の導入・運用および業務改善経験
・マネジメントまたはリーダー経験
・新規タイトルの開発経験
・大規模ゲーム開発経験(200名以上の体制)
・新しい技術への高い関心・キャッチアップ意欲

※歓迎要件の一例です。すべてを満たす必要はありません。
従業員数
25名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
25名

株式会社Studio AuKnow

仕事内容
新規IPモバイルゲーム開発において、アートディレクターとしてキャラクターを中心としたアート領域の制作を主導し、2D/UI/3D を含む視覚表現の方針策定から、制作工程および品質管理までを統括していただきます。

<主な業務内容>
・企画フェーズから参画し、ゲーム全体のアート表現に関する方針策定およびディレクション
・ディレクター/プロデューサーの意図を踏まえた、視覚アセット(2D/UI/3D 等)の基本方針・設計・目標設定
・企図・目的・ビジュアル指針に沿った、アセット群の設計および提案(プランナーと連携)
・社内外のアセット制作チームと連携した開発推進、成果物のレビューおよび品質評価
・プロジェクトマネージャーと連携した進行管理および成果物の納品推進
・プログラマーと連携した実装パイプラインの改善、ワークフロー課題の発見と改善提案
・市場調査・競合トレンド・コミュニティ評価の収集・分析に基づく、アート戦略の立案

表現・品質・チームの両面から、作品のビジュアル完成度を最大化するポジションです。
求める経験 / スキル
必須スキル
・10年以上のゲーム開発経験
・1タイトル以上の 3D ゲームにおいて、企画からリリースまでを一貫して担ったアートディレクターとしての実務経験
・複数のデザイン領域(2D/UI/3D 等)における実務経験、またはそれに準ずる幅広い知見
・職種を問わず、ゲーム開発プロジェクト全般に関する基本的な知識
・大規模開発チームを率いる中での、コスト管理・スケジュール管理を含むプロジェクトマネジメント経験
・3D ゲームにおける、3D アセット開発の実務経験

※ポートフォリオの提出必須
歓迎スキル
・主要 DCC ツールを用いた、高度な制作および運用経験
(Maya、3ds Max、Photoshop、ZBrush、Substance Painter/Designer、Houdini 等)
・Unity/Unreal Engine など、商用ゲームエンジンを用いた開発経験

※歓迎要件の一例です。すべてを満たす必要はありません。
従業員数
25名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,400 万円

従業員数
25名

ニンテンドーシステムズ株式会社

  • 在宅勤務可
仕事内容
【はじめに】
<設立の背景>
・2023年任天堂の売上が過去最高だったこともあり、
 よりテックを強化していこうという動きに。
・任天堂社はハード周りの開発は得意ですが、WEBエンジニアや
 ネットワーク周りの知見はまだ強化できていないという課題があり、
 そのあたりの知見が豊富なDeNAと組んで
 活性化させようという動きに繋がり現在に至ります。

<何をやっている会社なのか?>
・任天堂のネットワークサービス全般・アカウント周りの開発
※ゲームソフトの開発は一切しません。

(例)
・オンラインシステム
・ECサイト
・ツール開発
・ゲーム大会イベント関連のシステム
など

<ニンテンドーシステムズ社の魅力>
・エンドユーザーの反応が見れる
・サービス規模が大きい(携わったサービスがすぐにクローズになることもない)
・基本的に携わるサービスは全て全世界向けなので影響力のあるサービスに携われる

<その他>
・働き方:週3出社(ある程度融通はききます。)

ーーーーーーーーーーーーーーーー


※記載以外にも幅広いポジションがあり、
非公開情報も多いため詳細はぜひお電話にてお話できますと幸いです※

<プロジェクトマネージャー(Webエンジニア)>
この職種では、プロジェクトマネージャーの立場から運用管理Webアプリケーションの開発・運用を推進していただける方を募集いたします。

▼具体的な業務内容
・運用管理Webアプリケーションの新機能の要件定義
・外部委託先への要求/要件説明や開発スケジュールの管理を含めたプロジェクトマネジメント業務
・アーキテクチャレビュー
・データ設計レビュー
・社内外関係者を含めた各種会議設置/解除
・ファシリテート
・コミュニケーション
・リリース作業等のシステム運用業務

▼利用技術
- GCP
- App Engine
- Datastore
- Dataflow
- BigQuery
- Cloud Storage
- Cloud Tasks
- Cloud Composer
- Cloud Logging
- Cloud Monitoring
- Cloud Scheduler
- Memorystore

▼言語
- Java
- Python

▼その他利用技術
- OIDC/OAuth2, Mircroservices 等の技術要素
- GWT Material Design
求める経験 / スキル
▼必須スキル
以下のすべてを満たす方
・言語問わずWebアプリケーションの開発/運用経験
・クラウドシステムでの開発、運用経験

▼歓迎スキル
以下の経験がある方を歓迎いたします
・外部委託を利用した開発経験
・GCPを利用した開発、運用、設計経験
・スクラムを利用した開発・運用経験
従業員数
290名 (2025年1月時点)
勤務地

東京都

想定年収

520 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
290名 (2025年1月時点)

extra mile株式会社

  • 課長以上
仕事内容
【概要】
『Xross Road』プロジェクトとは分散技術を利用したIP(コンテンツ)プラットフォームを世界展開する日本発の事業です。

extra mile は音楽や映像などの IP を保有するライセンサーまたはアニメ製作委員会、ゲームデベロッパー、web3 マーケティング事業者と共に、
ブロックチェーンゲームのインキュベートやパブリッシング、コミュニティマーケティングまで、ハンズオンで実行し、
日本のIP ホルダー様や原作者様などが保有する著作権利を遵守した上で、Web3 領域へ展開することが可能なプラットフォームを提供いたします。

https://extramile.jp/2024/defimans/

ブロックチェーン技術を活用した新しいエンターテインメントの新たな可能性を切り開く『Xross Road』の開発を進めていくにあたり、「広報担当」として希望と適性に応じて幅広くご担当頂きます。

【主な業務内容】
・Xross Roadの総合的な広報活動業務全般(英語・日本語)
・メディア対応(電話、メール、他)(英語・日本語)
・プレスリリース草案作成、各所確認調整(英語・日本語)
・プレスリリース配信(する場合)(PRTIMES操作)
・イベント参加時の配布物等手配、当日対応等
求める経験 / スキル
【必須】
・事業会社での広報実務経験
・英語力(ビジネスレベル)

【歓迎】
・Web3.0サービスに携わった経験

【求める人物像】
・新しいことが好きで、自ら積極的に情報を取り入れることができる方
・ポジティブに周囲を巻き込める方
・幅広い知識を持ち、変化に強く柔軟に対応できる方
・積極的・能動的に行動できる方
・チーム一丸となって課題と向き合える方
従業員数
52名 (2024年7月)
勤務地

東京都

想定年収

380 万円 ~ 非公開

従業員数
52名 (2024年7月)

ベンチャーキャピタル

  • 上場企業
仕事内容
業界リサーチ、投資先候補のソーシング、デューデリジェンス、投資契約、モニタリング、バリューアップなど、ベンチャー投資に関する一連の業務をご担当頂きます。

具体的な成果が出るまでの期間が非常に長いため、スタートアップやテクノロジー、起業家の支援をすること自体に楽しさや喜びを見い出せる方に向いています。

<主要業務>
・投資検討
・業界リサーチ
・投資先候補のソーシング
・デューデリジェンス
・投資先モニタリング
・投資先に対するあらゆる支援
求める経験 / スキル
・VC・CVC・事業会社でのスタートアップ投資・MA経験者(3年以上)
・スタートアップ業界に対する強い興味と情熱を持つ方
・社内外の関係者を巻き込むことのできる高いコミュニケーション能力を持つ方
・高い倫理観を持ち、チームのために貢献できる方
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 2,000 万円

株式会社カプコン

  • 課長以上
  • 上場企業
仕事内容
大阪エリアを管理する専属産業医として従事いただきます。主な業務は以下となります。

・他拠点の産業医との連携、産業保健活動全般の方針策定、産業保健スタッフの労務管理
・健康診断の実施、その結果に基づく労働者の健康保持するための措置
・1か月当たり80時間超の長時間労働者に対する面接、指導等、事後措置
・ストレスチェックにおける高ストレス者への面接指導、事後措置
・休復職支援、面接、指導等 
・作業環境の維持管理(月1回の職場巡視、安全衛生委員会への参加)、衛生教育等
・労働者の健康障害の原因の調査、再発防止のための措置
・労働者の健康維持、予防に関する教育等 など
求める経験 / スキル
1.必須条件
・医師免許、産業医の資格お持ちの方
・PC基本操作(Word,Excel,PowerPoint,Outlook)

2.歓迎条件
・産業医経験5年以上あれば尚可
・当社クリニカルルームの体制構築に賛同し、一緒に推進いただける方
(本社産業医として、産業保健活動全般の運営を担っていただくことで、専門的な知見を活かしながら、健康支援や健康づくりを計画的に実行できる体制を目指していただける方)
・看護職等の労務管理、マネージメント、育成経験者

3.求める人物像
・産業医他、関係部署と協業して業務に取り組むため、調整力やコミュニケーション能力がある方
・業務内容が多岐に亘るため、臨機応変に対応していただける方

4.応募書類
・履歴書
・職務経歴書
従業員数
3,531名 (2024年3月)
勤務地

大阪府

想定年収

1,500 万円 ~ 2,500 万円

従業員数
3,531名 (2024年3月)
  1. ハイクラス転職TOP
  2. ゲーム
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