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ゲーム/関西の求人・転職情報

46中の146件を表示

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仕事内容
◇Iエンドポイント・SaaS・アカウント管理など、企業ITの基盤を安定稼働させる運用スペシャリストです。
◇購買管理やセットアップ、ヘルプデスクに加え、ITIL的な改善やプロセス標準化にも関われます。
◇ユーザーに最も近い距離で課題を発見し、サービス品質を向上させる役割を担います。

(具体的には)
・SNKグループに提供するサービスの構築・改善
・開発、他部門への技術支援
・必要機材、ソフトウェアの購入等
・機材、アカウント、ライセンス、アクセス権等の管理
・メンバーの育成
求める経験 / スキル
■必須条件
・企業全体に関わるサービス、システムの提案・導入の経験(グループウェア、セキュリティ、ネットワーク等)
・IT運用におけるリーダー経験(3年以上)
・ベンダーコントロールの経験(PJのコントロール)
・社外との折衝経験(自社向けに提案されたものの内容確認等)
・組織の目的を正確に理解し伝えることができる能力
・企業のIT部門として5年以上の経験

■歓迎条件
・ゲーム、エンターテイメント業界での3年以上のIT部門経験
・クラウドサービスを使った構築・運用の経験
・企業のセキュリティ体制の構築経験
・セキュリティインシデント対応経験

■求める人物像
・学習意欲があり、新しい技術に興味を持てる方
・リーダーとしての資質を持っており、チームのポテンシャル向上させることができる方
従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
勤務地

複数あり

想定年収

960 万円 ~ 1,280 万円

従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
仕事内容
PC/コンソールゲーム開発におけるゲームのアートの構築、品質・外部管理

(具体的には)
・コンセプトを元にアート資料を作成する
・外部協力会社への資料制作、制作物の管理、フィードバック対応
求める経験 / スキル
■必須条件
・アートディレクターとしての経験3年以上
・アートディレクターとして最低1本以上のタイトルリリース経験。
・Maya、Substance Painter、 Photoshopの実務経験 各5年以上
・UnrealEngineまたはUnity開発経験 2年以上
・Excel、Photoshopなどを使い社内、社外向けの制作資料、指示書などを制作された経験

■歓迎条件
・3Dゲームの制作経験
・ZBrush、Houdiniの実務経験
・アート内でのスケジュール、タスク管理経験
・建築や生物群系の知識、グラフィックデザインやメカデザイン等 得意分野のある方

■求める人物像
・過去作も含めSNKのIPに愛情を持って制作に取り組める方
・コンセプトを理解し、デザインや技術の提案を積極的に行える方
・新しい技術を習得しようとする意欲がある方
・多人数のチームの中で協調性を持って制作に取り組める方
従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
勤務地

複数あり

想定年収

880 万円 ~ 1,600 万円

従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
仕事内容
ディレクターとして、ゲームのビジネスおよびクリエイティブビジョンを定義し、開発チームを牽引していただきます。

コンセプト立案からマスターアップまで、プロジェクトの「面白さ」に関するすべての品質に責任を持つポジションです。

(具体的には)
■クリエイティブビジョンの定義と周知
・ゲームの核となるコンセプト、世界観、アートスタイル、そしてバトルメカニクス(バトルが生きるゲームルールとマップ設計含む)を定義
・定義したビジョンを開発チーム全体に伝え、プロジェクトの方向性を統一

■開発チームの主導と品質管理
・ビジョンを具体的に落とし込むため、各リーダーと連携し、開発を主導
・クリエイティブビジョンに準拠したゲーム品質チェックを行う

■プロジェクト管理とメンバーの育成
・クリエイティブな目標と、スケジュール、予算、リソースのバランスを取って、プロジェクトの優先順位を決定
・チームメンバーの指導、育成を行い、チーム全体の創造性と生産性を最大化
・クリエイティブビジョンを円滑に判断し実行するためのワークフローを確立し、維持管理

■社内外各所との折衝
・経営陣やパブリッシング部門に対し、プロジェクトの進捗を定期的に報告
・一部業務を外部へ発注する場合の折衝
求める経験 / スキル
■必須条件
・ ゲーム開発における10年以上の実務経験、およびディレクターまたはアシスタントディレクターとして5年以上の経験
・ 少なくとも1本以上のコンソールゲームを、主要なクリエイティブリーダーとしてリリースまで導いた実績
・ 3Dアクションゲーム、または対戦格闘ゲームの開発に関する深い造詣と実績
・ Unreal EngineもしくはUnityを使用した開発プロジェクトにおける実務経験
・ 大規模な開発チームを鼓舞し、明確な指示を与えるリーダーシップと、日本語でのコミュニケーション能力
・ 仕様書、企画書、GDDを論理的に、伝わりやすく作成できる文書能力

■歓迎条件
・ SNKのIPに対する深い理解
・ eスポーツシーンや格闘ゲームコミュニティの動向に関する深い理解
・ 海外チームとの協業経験、またはビジネスレベルの英語力
・ コンソールゲームを複数プラットフォームでリリースした実績
・ オンライン対戦3Dアクションゲームの開発経験

■求める人物像
・ SNKのレガシーを尊重し、革新的なゲームプレイを生み出すことに情熱を注げる方
・ 海外も含めたプレイヤーの視点に立ち、「面白さ」と「品質」を追求できる方
・ 異なる専門分野のメンバーとも円滑に議論し、チームをまとめ上げることができる方
従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
勤務地

複数あり

想定年収

880 万円 ~ 1,600 万円

従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
仕事内容
プロデューサーとして、ゲームのビジネスおよびクリエイティブビジョンを定義し、開発チームを牽引していただきます。

コンセプト立案からマスターアップまで、ビジネス面のみならず、プロジェクトの「面白さ」に関するものも含めてゲームに対する責任を持つポジションです。

(具体的には)
■ビジネス・クリエイティブビジョンの定義と周知
・ゲームの核となるコンセプト、世界観、アートスタイル、そしてバトルメカニクス (バトルが生きるゲームルールとマップ設計含む)を定義
・定義したビジョンを開発チーム全体に伝え、プロジェクトの方向性を統一
・マーケティング
・P/Lの作成、管理

■開発チームの主導と品質管理
・ビジョンを具体的に落とし込むため、各リーダーと連携し開発を主導
・クリエイティブビジョンに準拠したゲーム品質チェックを行う

■プロジェクト管理とメンバーの育成
・クリエイティブな目標と、スケジュール、予算、リソースのバランスを取って、プロジェクトの優先順位を決定
・チームメンバーの指導、育成を行い、チーム全体の創造性と生産性を最大化
・クリエイティブビジョンを円滑に判断し実行するためのワークフローを確立し、維持管理

■社内外各所との折衝
・経営陣やパブリッシング部門に対し、プロジェクトの進捗を定期的に報告
・一部業務を外部へ発注する場合の折衝
求める経験 / スキル
■必須条件
・ ゲーム開発における10年以上の実務経験、およびプロデューサーまたはアシスタントプロデューサーとして5年以上の経験
・ 少なくとも1本以上のコンソールゲームを、プロデューサーとしてリリースまで導いた実績
・ 3Dアクションゲーム、または対戦格闘ゲームの開発に関する深い造詣と実績
・ Unreal EngineもしくはUnityを使用した開発プロジェクトにおける実務経験
・ 大規模な開発チームを鼓舞し、明確な指示を与えるリーダーシップと、日本語でのコミュニケーション能力
・ P/L、ビジネスプラン、仕様書、企画書、GDDを論理的に、伝わりやすく作成できる文書能力

■歓迎条件
・ SNKのIPに対する深い理解
・ eスポーツシーンや格闘ゲームコミュニティの動向に関する深い理解
・ 海外チームとの協業経験、またはビジネスレベルの英語力
・ コンソールゲームを複数プラットフォームでリリースした実績
・ オンライン対戦3Dアクションゲームの開発経験

■求める人物像
・ SNKのレガシーを尊重し、革新的なゲームプレイを生み出すことに情熱を注げる方
・ 海外も含めたプレイヤーの視点に立ち、「面白さ」と「品質」を追求できる方
・ 異なる専門分野のメンバーとも円滑に議論し、チームをまとめ上げることができる方
従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
勤務地

複数あり

想定年収

880 万円 ~ 1,600 万円

従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
仕事内容
コンテンツ開発チームでのPMとして、SNK IPタイトルの開発での進行管理、各種窓口業務を担当していただきます。

ディレクター業務や主担当PM業務をサポートしながら、各種業務の実施計画立案・作成、開始後は進行管理、問題対応など、開発業務の完了に向けて、様々にプロジェクト進行を担当していただきます。

(具体的には)
①実装計画の作成(補助)
 ・GDDやディレクターのビジョンに基づき作成された仕様案などから、各種パートのヒアリングなどを行い、実装計画の作成・作成補助を担当
②外部会社でのアセットの制作管理
 ・制作物量と内部人員計画に基づき、外部発注計画の策定
 ・発注後は納品管理、進行管理も併せて実施
③タスク管理
 ・人員ごとのタスク消化状況を定期的に把握し、実装計画との差異の把握、対処方法の立案、提案の実施
④各種外部業務窓口
 ・ローカライズ、QAなど社内外の専門チームと協力して行う業務の担当窓口として、チームを統括して対応計画、運営、交渉の実施
求める経験 / スキル
■必須条件
・ ゲーム開発会社での5年以上の実務経験
・ スケジュール制作、進行管理(調整業務)の実務経験
・ コンテンツ開発の企画~リリースまでの実務経験
・ Unreal EngineもしくはUnity を使用したゲーム開発経験
・ 他職種のメンバーと円滑に連携できる日本語でのコミュニケーション能力
・ 仕様書や企画書を論理的に、伝わりやすく作成できる文書能力

■歓迎条件
・ 社外との連携業務での窓口経験
・ チームメンバーのマネジメント及び育成業務経験
・ 各種社外向け資料作成経験
・ 開発業務、運営業務でのリーダー経験

■求める人物像
・ プレイヤーの視点に立ち、徹底的に「面白さ」と「品質」を追求できる方
・ チームとしての業務意識を高く持ち、相互サポートを実践できる協働意識を持てる方
従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
勤務地

複数あり

想定年収

570 万円 ~ 903 万円

従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
仕事内容
PC/コンソールゲーム開発におけるプログラミング作業全般。

(具体的には)
・システム基盤の設計、実装、運用保守
・アクションパートをメインに、キャラクタ、UI、ギミック、オンライン、イベント、サウンド等、ゲームに関するプログラム
・シェーダー、ポストエフェクト、デザインツール等、グラフィックに関するプログラム
・内製ツールの設計、実装、運用保守
求める経験 / スキル
■必須条件
・業務でのC++またはC#言語でのプログラミング経験5年以上
・PC/コンソールゲーム機/スマートフォンプロジェクトでのプログラミング経験5年以上
・UnrealEngine、Unity、内製ゲームエンジンでの開発経験3年以上

■歓迎条件
・PC/コンソールゲーム機でのマスターアップ経験
・ゲームプロジェクト内で作業パートのリーダー経験(配下3名以上)
・ゲームAI(機械学習など)に関する知識

■求める人物像
・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方
・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、技術的な提案を積極的に行える方
・最新の技術を習得しようとする意欲がある方
・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方
従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
勤務地

複数あり

想定年収

570 万円 ~ 903 万円

従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
仕事内容
バトル、アクション担当のプランナーとして、SNKタイトルの中核をなすバトルシステムとキャラクターアクションの仕様作成、実装、調整を担当していただきます。

ディレクターやバトルディレクターが策定したビジョンに基づき、Unreal Engineを駆使して、プレイヤー キャラクターのアクション、NPC AI、戦闘の駆け引きなどを具体的に形にしていきます。日々のテストプレイとイテレーションを通じ、最高のバトル体験を追求していただきます。

(具体的には)
■仕様書の作成
・プレイアブルキャラクターのアクション性能、コンボシステム、敵キャラクターのAI、ボスキャラクターの行動ロジックなど、バトルに関する詳細な仕様書を作成
■データ実装とプロトタイピング
・Unreal Engineを使用し、設計に沿って実装
・アクションやシステムのアイデアを検証するためプロトタイプを作成
■バランスの調整
・キャラクターの攻撃力、体力、技のフレームデータ、敵の強さなど、ゲームバランスに関わるパラメータを調整
■イテレーション(反復改善)
・チーム内でテストプレイを積極的に実施し、得られたフィードバック(操作感、難易度、面白さ)に基づき、仕様やデータを即座に修正、改善
■他職種との連携
・アニメーター、VFXアーティスト、サウンドチームに対し、必要なアセットを発注し、連携して実装
・仮実装できるアセットを、関連する他職種と連携して作成し、開発サイクルを高速化
求める経験 / スキル
■必須条件
・ ゲーム開発会社での5年以上の実務経験
・ コンソール向けのアクションゲーム、または対戦格闘ゲームにおけるプランナーとしての実務経験
・ Unreal EngineもしくはUnity を使用したゲーム開発経験
・ 他職種のメンバーと円滑に連携できる日本語でのコミュニケーション能力
・ 仕様書や企画書を論理的に、伝わりやすく作成できる文書能力

■歓迎条件
・ アクションゲームや対戦格闘ゲームにおける高いプレイヤースキル、または深い理解
・ NPC AI、ボスバトル、レベルデザインの設計、実装経験
・ スクリプト言語やプログラミングの基礎知識
・ 3Dアニメーションツール(Mayaなど)の基本的な操作知識
・ コンソールゲームを複数プラットフォームでリリースした実績
・ オンライン対戦3Dアクションゲームの開発経験
従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
勤務地

複数あり

想定年収

570 万円 ~ 852 万円

従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
仕事内容
◇当チームは、社内向けサービスを迅速に設計・実装し、必要に応じて代替仕組みを自社開発する高度な技術集団です。
◇ゼロトラストセキュリティや認証基盤、クラウドアーキテクチャの最適化など、多岐にわたる先進技術に携わりながら、試作から評価、本番展開までアジャイルでスピーディに推進しています。
◇多様な技術的チャレンジが日常にあり、エンジニアとして継続的な成長を実現できる環境が整っています。

(具体的には)
・SNKグループに提供するサービスの構築・改善
・現行サービスの改善
・必要な本番サービスリリースまでの代用の仕組みの内製
・開発、他部門への技術支援
・セキュリティ管理(将来チーム切り出しも想定)

■本ポジションの魅力
◇プロダクティブITチームは、スピード感ある開発と最先端技術への挑戦を通じて、ITエンジニアとして成長できる環境を提供できます。経験豊富なリーダーのもと、クラウドアーキテクチャやゼロトラスト設計、認証基盤など幅広い領域で実践的な技術力を磨けるため、技術を学び広げたいエンジニアに最適なポジションです!
求める経験 / スキル
■必須条件
・企業全体に関わるサービス、システムの提案・導入の補助経験(グループウェア、セキュリティ、ネットワーク等)
・一般的な企業に必要なIT環境を理解できている方(IT技術を広く理解している)
 ネットワークの知識・アカウント、アクセス管理の知識
・クラウドサービスを中心とした環境の社内運用経験
・社外との折衝経験(見積もりや要件内容確認等)
・AIを日常的に自身の業務に活用している方
・企業のIT部門として3年以上の経験
・自身で業務スクリプトを組める方

■歓迎条件
・ゲーム、エンターテイメント業界での3年以上のIT部門経験
・クラウドサービスを使った構築・運用の経験
・企業のセキュリティ体制の構築経験
・セキュリティインシデント対応経験

■求める人物像
・学習意欲があり、新しい技術に興味を持てる方
・積極的に行動でき、問題解決を自ら行える方
従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
勤務地

複数あり

想定年収

570 万円 ~ 761 万円

従業員数
472名 (2025年4月1日現在)
仕事内容
法務部門にて、契約文書作成等の法務関連業務、およびコンプライアンス管理推進・企画業務をご担当いただきます。

【主な業務内容】
同社はグローバル市場への展開を推進しており、法的課題に対応するため、社内関係部門と連携して業務を行っています。

1.法律相談対応
 ・ゲームタイトル開発着手時の法令調査や助言
 ・ゲーム販売時における消費者契約法、景表法、資金決済法、特商法等の消費者保護法令調査や助言
 ・個人情報・秘密情報保護の施策企画と実施

2.インシデント対応
 ・ゲームタイトルに関する法制トラブル対応
 ・海外当局による行政調査対応

3.法令調査対応
 ・米国、欧州をはじめとする消費者保護、情報保護関連等の各国法令調査
 ・調査にあたっての弁護士事務所との折衝、プロジェクト管理 

4.リスクマネジメント対応
 ・法的リスクの調査・分析

5.コンプライアンス対応
 ・社内啓発活動の企画・実施
 ・Eラーニング等社内研修
 ・全社通達作成

6.契約審査、締結後の管理
 ・ゲーム開発関連契約、二次利用契約(商品化、映像化、eスポーツ等)をはじめとする各種取引契約
 ・プライバシーポリシー、エンドユーザーライセンスアグリーメント作成
 ・取引先の信用不安発生時の債権回収 

【法務部の魅力】
 既存の枠にとらわれず、独自のアイデアを生み出して会社全体に影響を与える施策を実施できる面白さ。
求める経験 / スキル
【必須条件】
・企業法務業務の実務経験がある事(3年程度以上)
・基本的なビジネスアプリケーション(Outlook・Word・Excel等)の使用が可能である事

【歓迎条件】
・個人情報保護に関連する業務経験(特に海外個人情報関連の業務経験者は優遇)
・情報関連分野のインシデント対応経験
・プロジェクトリーダー、プロジェクトマネージメント経験
・英語文書を読む力(TOEIC700点程度目安)

【求める人物像】
私たちは、事業法務と情報管理の両方を担当できる意欲的な方を募集しています。情報管理に関しては未経験でも問題ありません。
法務の専門知識を活かしながら、新しいスキルを身につける絶好の機会です。
・法務の枠にとらわれず、積極的に他部署やステークホルダーと調整、交渉を行い、円滑なコミュニケーションを図れる方。
・定型業務だけではなく、新たな法令や他社事例に興味を持ち、自主的に調査し事業部門に対して有益なフィードバックを提供する意欲のある方。
・ゲーム業界に興味関心がある方。
勤務地

複数あり

想定年収

600 万円 ~ 900 万円

株式会社カプコン

  • 上場企業
仕事内容
カプコンが提供しているゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務
求める経験 / スキル
■必須条件
下記に該当する開発・運用経験3年以上
・プログラミングを伴うサーバアプリケーションの開発経験
・クラウドプラットフォーム(AWS、GCP、Azureなど)での開発経験

■歓迎条件
・Go、TypeScriptなどによるサーバーアプリケーション開発経験
・コンテナ等の仮想化技術を利用した開発経験
・インフラ構築経験
・Webアプリケーションの開発経験
・ネットワークセキュリティに関する知識
・MySQL等のRDBを使用したサーバアプリケーション開発経験・DB設計経験
・NoSQLを使用したサーバアプリケーション開発経験・DB設計経験
・CI/CDの導入経験
・リソースモニタリング、パフォーマンス計測ツールを利用しての監視、運用経験
・チームでのゲーム開発・運用経験(3年以上)

■求める人物像
・与えられるのを待つのではなく、自ら考え行動できる方。
・全体最適の意識を持って、関係者とうまく連携し推進できる方。
・技術と業務をバランス良く習得し、積極的な改善を検討・推進できる方。
従業員数
3,531名 (2024年3月)
勤務地

複数あり

想定年収

720 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
3,531名 (2024年3月)
仕事内容
【主な業務】
『にゃんこ大戦争』を中心とするゲーム事業全体の韓国市場向けプロモーション担当として、
プロモーションの戦略立案、企画立案、制作進行、効果測定、宣伝施策実行まで幅広い業務に関わっていただきます。

ご入社後、まずは企画・制作立案から実行まで、将来的にはプロモーション戦略の立案から実行までお任せ致します。

【具体的な業務内容】
・プロダクトごとのグローバルマーケティング戦略から考えプロモーションの実行を行える方
・広告クリエイティブのディレクション業務
・各種SNSなどオウンドメディアの運用全般
・プレスリリースの制作からメディアへの配信・折衝
・スケジュールの策定から進行管理業務
・社内、社外監修に関する業務

【実施プロモーション例】
・オンライン広告
・TVCMなど認知系メディア
・SNSキャンペーン
・オフラインイベント(海外イベント出展/BtoC・BtoB問わず)
求める経験 / スキル
■応募資格(必須)
・海外マーケティング、プロモーション経験
・エンタメ商材でなくても、以下エリアでのマーケティング経験をお持ちの方
※アメリカ・韓国・台湾がメインエリアとなります。

■応募資格(歓迎)
・エンターテイメント特にゲームに関する知識・経験
・ゲーム関連のプロモーション経験
・スマホアプリのプロモーション経験
・代理店でのスマホアプリプロモーション経験
・広告代理店との折衝及び進行の経験

■求める人物像
・定量的かつ論理的思考をお持ちの方
・謙虚な方
・明るいコミュニケーションでチームに伝えられる影響力のある方
・粘り強くタフな方
・クスっと笑えるようなボケを言える方
・外部会社とのコミュニケーションが苦じゃない方
・フットワークが軽い方
・モノづくりに対する尊敬の念を持っている方
従業員数
200名
勤務地

複数あり

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
200名

ポノス株式会社

  • 在宅勤務可
仕事内容
【主な業務】
契約審査業務、法務相談業務を中心に、各種法的規制対応、機関法務等の広範な業務を経験できます。

【具体的には】
・取引先との契約書審査業務(NDA、業務委託、ライセンス、広告取引など)
・社内法律相談(取引交渉相談、権利処理、広告法務、知財相談など)
・外部弁護士との相談、調整業務
・コンプライアンス(社内ガイドライン策定、業務関連する法令の社内研修など)

【ポノス法務での働き方】
・事業部と頻繁にコミュニケーションを取りながらざっくばらんに法務相談を行います。
・事業部と法務チームが普段から雑談をして、その中から自然と仕事の話につながることが多いです。
求める経験 / スキル
【必須要件】
・企業法務経験のある方(企業法務経験1年以上 or 法学部(法科系大学院含む)卒業 or 同等の経験 ※特に契約審査、法令調査業務)

【歓迎要件】
・IT会社、ゲーム会社、コンテンツビジネス領域での実務経験のある方
従業員数
200名
勤務地

京都府

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
200名
仕事内容
管理部門より全社組織を社内ITの面で支える業務をお任せします。

【主な業務】
・社内ネットワーク環境の整備、保守、管理、改善提案
・PCキッテング、管理
・各種トラブルや不具合サポート、ヘルプデスク
・ソフトウェアライセンス管理、更新
・IT関係の社内制度策定、運用
など
【具体的には】
・全社で利用するシステム・サービスの企画立案から選定、構築、運用まで経験できます
・IT関係の社内制度について、立案から策定、運用まで経験できます
・入社後に慣れてきたら裁量を持って業務に取り組むことが可能です
・(ご自身のスキル・希望に応じて)ゲーム開発への参加も可能です

※情報システム未経験可(プログラマー・エンジニアからのキャリアチェンジ歓迎)
※Uターン/Iターン歓迎
求める経験 / スキル
【必須要件】
・ITシステムの保守・運用経験
・システム開発における基本設計より上流工程の経験
・AWSやGoogle Cloud等 パブリッククラウドの知識・経験

【歓迎要件】
・情報セキュリティに関する知識・経験
・ネットワーク保守・運用経験
・Unix系OSの利用経験
・AWSやGoogle Cloud等 パブリッククラウドでのシステム構築経験
・ゲームサーバーの開発・運用経験
・Webサービスの開発・運用経験
・アプリケーション開発経験
・リーダー経験

【求める人物像】
・建設的な議論を行ってより良い結論を目指すことができる方
・他者をサポートする仕事で背景を捉え、適切なサポートを導き出せる方
・経験のないことでも、必要な情報を収集し目的達成できる方
・問題の解決のための手法をお持ちの方
・時間のかかる業務でも粘り強く取り組める方
・システム障害などの緊急度の高い事柄が起きた際に素早く反応できる方
・ゲームが好きな方
・延々と語れるくらい好きな技術や趣味をお持ちの方
従業員数
200名
勤務地

京都府

想定年収

400 万円 ~ 650 万円

従業員数
200名
仕事内容
■業務内容
開発事業専任のHRビジネスパートナーとして各開発の責任者とともに、利益拡大や生産性向上に向けて、『ヒト』『モノ』『カネ』を最大活用できる人材管理、人材開発、・労務・制度設計支援、運用サポートなど、あらゆる人事領域における「事業戦略支援」に従事いただきます。

今回募集のポジションでは事業拡大に伴い主に以下の領域についてご担当いただきます。
①ゲーム事業に即した評価報酬制度等の設計、運用業務
②組織カルチャーに即したメンバーの状況把握、ピープルケア ・タレントマネジメントのファシリテーション
③関係部署と連携した組織開発施策や浸透施策の推進
④インナーコミュニケーションの推進
求める経験 / スキル
【必須】
・人事企画領域における実務経験(3年以上)
・高い分析能力、問題解決能力を有する方
・多様な関係者と効果的に連携できる優れたコミュニケーション能力・対人折衝能力を有する方
【歓迎】
・ゲーム/エンタメ/メディア業界いずれかへの興味関心
・サービスマインドをお持ちの方
・その他の人事領域業務のご経験(採用・育成・労務・給与計算等)
【求める人物像】
 早いスピードでビジネスが成長しているため、柔軟に状況に応じた立ち回りが求められます。変化に前向きで、新しいことに興味を持って取り組める方を求めております。
勤務地

複数あり

想定年収

600 万円 ~ 800 万円

大手グローバルゲーム企業

  • 課長以上
  • 上場企業
仕事内容
大阪エリアを管理する専属産業医として従事いただきます。主な業務は以下となります。

・他拠点の産業医との連携、産業保健活動全般の方針策定、産業保健スタッフの労務管理
・健康診断の実施、その結果に基づく労働者の健康保持するための措置
・1か月当たり80時間超の長時間労働者に対する面接、指導等、事後措置
・ストレスチェックにおける高ストレス者への面接指導、事後措置
・休復職支援、面接、指導等 
・作業環境の維持管理(月1回の職場巡視、安全衛生委員会への参加)、衛生教育等
・労働者の健康障害の原因の調査、再発防止のための措置
・労働者の健康維持、予防に関する教育等 など
求める経験 / スキル
1.必須条件
・医師免許、産業医の資格お持ちの方
・PC基本操作(Word,Excel,PowerPoint,Outlook)

2.歓迎条件
・産業医経験5年以上あれば尚可
・当社クリニカルルームの体制構築に賛同し、一緒に推進いただける方
(本社産業医として、産業保健活動全般の運営を担っていただくことで、専門的な知見を活かしながら、健康支援や健康づくりを計画的に実行できる体制を目指していただける方)
・看護職等の労務管理、マネージメント、育成経験者

3.求める人物像
・産業医他、関係部署と協業して業務に取り組むため、調整力やコミュニケーション能力がある方
・業務内容が多岐に亘るため、臨機応変に対応していただける方

4.応募書類
・履歴書
・職務経歴書
勤務地

大阪府

想定年収

1,500 万円 ~ 2,500 万円

仕事内容
■■■■■■■■ ゲームプランナー ■■■■■■■■

■業務内容例
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・ボイス、サウンド進行管理
・イラスト、デザイン進行管理

コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。

<関連記事>
・STAFF VOICE:
『ユーザーのみなさん一人ひとりにとって、財産となるゲームを。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7261

・Cygames Magazine :
ゲームプランナーの仕事とは?面白いゲーム作りに必要なスキルとマインド【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/6800

【マネージャーの思考】プランナー戦略本部の組織づくり「多様なスキルを持った英傑が育つ・集まる場所に」
https://magazine.cygames.co.jp/archives/23660

・サイマガTV:
「10 Questions」 ゲームプランナー編
https://magazine.cygames.co.jp/archives/15789

■■■■■■■■ ゲームディレクター ■■■■■■■■

■業務内容例
ゲームの立ち上げからリリース後にKPIを分析し、
ユーザ動向をみながら運用改善まで行なって頂きます。

また、プロジェクト全体のディレクション及び、クオリティ管理やスケジュール管理などの
ゲーム開発全般を担当して頂き、より面白いコンテンツ作りをして頂きます。

関連記事
STAFF VOICE :『世界観を受け継ぐ。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/14937


■■■■■■■■ ゲームプランナー/新規開発プロジェクト ■■■■■■■■

Cygames、新規プロジェクト始動!!

新規開発メンバー大募集!!
誰をも熱狂させるゲームを一緒に作りませんか?
現在、私たちとともに、新しいプロジェクトを推進する仲間を求めています。

【具体的な業務内容】

ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
市場調査


■■■■■■■■ ゲームプランナー/幹部候補 ■■■■■■■■

ゲームプランナーセクションの幹部候補として、ゲームプランナーの採用活動から組織開発までを幅広くお任せいたします。
社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。

ゲームプランナーの採用活動
ゲームプランナーの育成支援
インターンの企画運用管理
各プロジェクトの人員調整
社内の他部署との連携、調整業務
採用ブランディングの企画、提案
求める経験 / スキル
■求める人物像
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・モバイルゲームをやりこんでいる方
・モバイルゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

複数あり

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)

大手グローバルゲーム企業

  • 課長以上
  • 上場企業
仕事内容
大阪エリアを管理する専属産業医として従事いただきます。主な業務は以下となります。

・他拠点の産業医との連携、産業保健活動全般の方針策定、産業保健スタッフの労務管理
・健康診断の実施、その結果に基づく労働者の健康保持するための措置
・1か月当たり80時間超の長時間労働者に対する面接、指導等、事後措置
・ストレスチェックにおける高ストレス者への面接指導、事後措置
・休復職支援、面接、指導等 
・作業環境の維持管理(月1回の職場巡視、安全衛生委員会への参加)、衛生教育等
・労働者の健康障害の原因の調査、再発防止のための措置
・労働者の健康維持、予防に関する教育等 など
求める経験 / スキル
1.必須条件
・医師免許、産業医の資格お持ちの方
・PC基本操作(Word,Excel,PowerPoint,Outlook)

2.歓迎条件
・産業医経験あれば尚可
・当社クリニカルルームの体制構築に賛同し、一緒に推進いただける方
(本社産業医として、産業保健活動全般の運営を担っていただくことで、専門的な知見を活かしながら、健康支援や健康づくりを計画的に実行できる体制を目指していただける方)
・看護職等の労務管理、マネージメント、育成経験者

3.求める人物像
・産業医他、関係部署と協業して業務に取り組むため、調整力やコミュニケーション能力がある方
・業務内容が多岐に亘るため、臨機応変に対応していただける方

4.応募書類
・履歴書
・職務経歴書
勤務地

大阪府

想定年収

1,000 万円 ~ 1,500 万円

東証プライム上場 / 大手ゲームメーカー

  • 上場企業
仕事内容
取締役会等の事務局、株主総会の企画・運営、コーポレート・ガバナンス関連の施策の立案・実施、各種開示業務、機関投資家との対話等のSR業務全般の企画・実施をご担当いただきます。

【業務詳細】

■取締役会関連業務
取締役会の企画・運営と、社外取締役との連携強化を担います
・取締役会事務局
・社外役員の支援
・役員人事や役員報酬設計の支援

■株主総会関連業務
株主総会に関わる案件の企画、各種法定書類の作成を中心に、運営に携わります
・株主総会議案の企画・立案
・株主総会招集通知等の関連開示書類の作成
・議長支援
・想定問答の編集・運用
・会場設営・総会運営

■開示書類作成・コーポレート・ガバナンス関連業務
コーポレート・ガバナンスに関する各種施策の立案・実現・支援を行うとともに、
透明性の高い開示によりステークホルダーとの信頼関係を構築します
・法定開示・制度開示・適時開示書類等の各種株主向け資料の作成および開示
・ステークホルダーに向けた当社コーポレート・ガバナンスへの取組みの開示内容作成
(株主総会議案、コーポレート・ガバナンスに関する報告書、有価証券報告書等)
・コーポレート・ガバナンス関連の施策の立案・実施
(コーポレートガバナンス・コードの原則に関する事項等)
・サステナビリティやリスク管理に関する開示内容作成
・株式事務等

■SR(シェアホルダーリレーションズ)関連業務
機関投資家と経営陣との対話に同席し、意見交換を通じて経営への理解促進と、企業価値向上の実現を図ります
・国内外の機関投資家との対話
・SR業務全般(面談スケジュール調整、情報収集等)
求める経験 / スキル
【必須】
・下記いずれかの業務経験を有する方 
①株主総会の企画・運営の経験(目安5年以上)
②取締役会事務局の業務経験(目安5年以上)
③IRやSR対応(投資家面談対応)のご経験(目安5年以上)
④開示資料の作成経験(株主総会招集通知、適時開示書類等)(目安5年以上)

【歓迎】
・株主総会や取締役会などに関連した会社法や金融商品取引法の基礎知識
・コーポレート・ガバナンス関連業務の経験(コーポレートガバナンス・コードの実践、コーポレート・ガバナンス報告書の作成等)
・株式事務・証券代行事務等の実務経験
・機関投資家との対話の業務経験 
・リーダーやマネジメントの経験
・英語スキル
(英語使用に抵抗のない方には、海外投資家向けの業務や英文開示資料の作成業務をご担当いただく可能性がございます。)

【求める人物像】
会社の持続的な成長と企業価値向上のために、コーポレート・ガバナンスの分野から経営を支援する業務です。経営企画部門での勤務となり、経営層との距離感も近く、直接的にサポートする業務であるため、経営の視点に関わりながら、様々な知見を身に着けることが可能です。
業務遂行にあたっては、社内の多様な部署、株主名簿管理会社等の社外専門家との連携が必須であり、社内外のネットワークを広げる機会があります。業績伸長による組織強化のための募集であり、会社法、金融商品取引法、コーポレート・ガバナンスなどの専門的な知見を深め、将来的に幹部候補者となり得る人材を求めています。
勤務地

大阪府

想定年収

550 万円 ~ 1,200 万円

仕事内容
【主な業務】
現在、運用中タイトル『パズルで豊作!にゃんこ村』の運営、サーバー設定、データベース管理、制作ディレクション業務全般をお任せいたします。

【具体的な業務内容】
・ゲームの仕様やデータ作成、ステージ作成、レベルデザイン、テキスト作成
・KPIを分析、ユーザの動向をみてゲーム内のイベントなどの企画、運用
・PDCAサイクルを意識した新しい機能やイベント考案
求める経験 / スキル
■応募資格(必須)
・ゲーム会社でのプランナー勤務経験
・ゲーム開発、運営、企画、開発実務経験(3年以上)
(コンシューマ、PC、スマホなどは問いません。)
 ※企画書・過去実績等ポートフォリオがあると尚可

■応募資格(歓迎)
・基礎程度のプログラムの知識
・ゲームロジック、レベルデザイン、シナリオや世界観設定などゲームの設計に関しての経験
・仕様書作成経験

■求める人物像
・ゲームが好きでかなりやりこんでいる方
・ベンチマークタイトルをとことんまでやりこむことができる方
・チームの中にスムーズに溶け込むことができるコミュニケーション力のある方
・チームのために必要なことであれば率先して動ける方
・謙虚な方
従業員数
200名
勤務地

複数あり

想定年収

400 万円 ~ 600 万円

従業員数
200名
仕事内容
ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発
 (立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の
 立案・管理システム開発・ツール制作等を行う
求める経験 / スキル
・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、3年程度の実務経験があり、技術方面に強い方
・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方
勤務地

大阪府

想定年収

800 万円 ~ 2,500 万円

仕事内容
ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。
・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務
求める経験 / スキル
・3DCGのシネマティック制作経験(ゲーム、映像含む)
・絵コンテ、プリビズ(Vコンテ)制作経験(ゲーム、映像含む)
勤務地

大阪府

想定年収

800 万円 ~ 2,500 万円

仕事内容
【仕事内容】
3Dモデラーとして新規AAAハイエンドアクションゲーム開発に携わっていただきます。
ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般
 キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、
 3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理
・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務

ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
求める経験 / スキル
上記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方
従業員数
60名 (2025年(日本法人(東京20名、京都20名弱、大阪20名)))
勤務地

大阪府

想定年収

800 万円 ~ 2,500 万円

従業員数
60名 (2025年(日本法人(東京20名、京都20名弱、大阪20名)))
仕事内容
【仕事内容】
エンジニアの統括責任者として新規スマホゲームの開発業務に携わっていただきます。

【配属部署について】
2022年3月に立ち上がった京都の開発チームへの配属になります。

参加していただく新規プロジェクトに関しては、中国本社の数百名規模の開発者に加え、これまで、日本の大手ゲーム会社で数多くの大ヒット作に携わってきたクリエイターがディレクターを務めております。
※日本語・中国語が堪能なスタッフも在籍しておりますので、中国語スキルは必須ではありません。
求める経験 / スキル
【必須】
ゲーム開発のご経験 5年以上
勤務地

複数あり

想定年収

800 万円 ~ 2,500 万円

大手ゲームメーカー

  • 上場企業
仕事内容
同社では中長期の安定成長と更なる企業価値の向上に向けて人材投資を経営上の重要戦略と位置付けています。
その中で2022年4月1日に新設された健康経営推進部では、働きやすい環境と従業員の心身の健康が同社で働く一人一人の
モチベーションに繋がり、組織と個人の成果と成長を支援することで、同社の競争力を高め持続的な成長に繋げるという考えのもとで
取り組み始めており、以下の役割、業務を担っていただきます。

【役割・ミッション】
1.労働環境の整備により人的資源の最適化とリスク防止により人的生産性を高めること。
2.従業員の健康の維持、増進により健康障害の防止と人的生産性を高めること。
3.健康経営の実践と社内外に発信することにより、ワークエンゲージメントと同社のブランド力、社会的評価を高めること。

【業務内容】
1.働き方改革(勤務環境整備)
・多様な働き方の推進(在宅勤務、時差勤務、その他適切な働き方提案)
・労働時間の適正化(法令順守、過重労働の撲滅、労働時間の適正把握)
・両立支援への取り組み(育児・介護・私傷病に関する復職・両立支援)
2.労務対策(就労環境整備)
・職場の活性化・ハラスメント対策(教育・啓蒙・指導・懲戒・再発防止)
・風通しの良い職場環境の実践(各種相談窓口の運営、問題解決サポート)
・キャリア支援(勤務・成績・健康不良者への再生教育・支援、社内再配置、再就職支援)
3.健康推進(健康経営の実践)
・メンタルヘルスおよび、ヘルスリテラシーの向上(教育・啓蒙・指導)
・具体的な健康保持、増進施策(食生活・運動・女性・長時間労働・メンタルヘルス)
・安全衛生委員会の運営、社内クリニカルルームの運営(労使、産業医・産業保健師との連携)
・システム構築、運用(健康情報の可視化による業務効率化と情報セキュリティ対策)
求める経験 / スキル
※スタッフ~管理職クラス共通
■必須条件
・人事部門でのマネージャー経験、または労務対応への高い専門性を有する方。
・労働環境の改善に向けた企画立案、導入、運用を主導した経験のある方。
・健康推進に向けた企画立案、導入、運用を主導した経験のある方。


■歓迎条件
・労務に関する紛争解決の経験のある方(特に懲罰委員会、労働審判、あっせん、訴訟)
・業務内容が多岐に亘るため柔軟性があり臨機応変に対応できる方。
・経営、現場、従業員、産業医、産業保健師との連携、協業が不可欠なため、調整力や対話力を有する方。
・自ら課題を発見、整理し、問題解決に向けた提案、行動、解決した経験のある方。
・従業員の安心、安全を最優先に行動できる方。
・1000人以上規模での人事業務経験のある方。
・産業保健師、臨床心理士等で産業保険スタッフをお持ちの方
・同業他社での人事業務経験をお持ちの方
・ゲーム業界に関心をお持ちの方。
勤務地

大阪府

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

プラチナゲームズ株式会社

  • 課長以上
仕事内容
・ゲーム制作に関わる、ステージ業務全般に携わっていただきます。
・ディレクターの示す方向性に合わせたマップや演出の設計
・Mayaなどの3Dツールを使用したマップ設計

■ステージ作成全般
・ステージレイアウト
・アセット作成および、管理

■リード業務
・ステージリーダー:ステージに関する制作管理全般
・セクションリーダー:チーム全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理、各問題解決。
求める経験 / スキル
コンシューマ向けハイエンドタイトルの開発経験
フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方
Environment Artistとして1タイトル以上のゲームの完成経験
UnrealEngine5の使用経験あり
従業員数
353名 (2023年10月1日現在)
勤務地

複数あり

想定年収

474 万円 ~ 1,224 万円

従業員数
353名 (2023年10月1日現在)
仕事内容
自社IPを使用したトレーディングカードゲーム事業において、プロジェクトマネージャーとしてプロジェクトの全体管理・窓口業務をお任せいたします。

【具体的な業務内容】
・トレーディングカードゲームの制作におけるプロジェクト全体の管理業務(請求管理業務・全体進行管理・進捗報告・進捗共有・トラブル対応)
・外部との窓口業務(作家対応・データ受け渡し・各種お伺い・FB返信対応・請求業務)
求める経験 / スキル
■応募資格(必須)
・プロジェクト管理におけるプラットフォームの開発/運用経験
・エンタメ領域におけるプロジェクトマネージャー経験(3年以上)

■応募資格(歓迎)
・社内外のステークホルダーとのコミュニケーション経験
・社内外のデータ管理
・トレーディングカードゲームに対する興味・関心
・外部協力会社への発注業務の経験
・プロジェクト管理における効率化を推進した経験
・トレーディングカードゲーム事業に携わった経験
・ゲーム、アプリ開発の進行管理の経験がある方
・営業や渉外の経験をお持ちの方
・Adobe Photoshop、Illustrator、Word、Excel、powerpointにおける、社内外向けの資料作成経験

■求める人物像
・謙虚で真面目な方
・明るいコミュニケーションをとれる方
・粘り強くタフな方
・外部会社とのコミュニケーションが苦じゃない方
・カードゲームのコレクションやプレイが好きな方
従業員数
200名
勤務地

複数あり

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
200名
仕事内容
【仕事内容】
完全新規AAAハイエンドアクションゲーム開発を行っていただきます。
Unreal Engineを使用したゲーム開発における企画業務全般となります。

・プランナーのリーダー業務
・ゲームシステムやフローの設計、レベルデザイン、データ調整、クオリティコントロール
・業務に必要な仕様書やデータ資料の作成

など

【配属部署について】
新設される大阪オフィスでの採用となります。
求める経験 / スキル
・コンシューマゲーム開発ご経験
・パワーポイントやエクセル等での仕様書などの資料作成経験
・リードプランナーまたはディレクター経験をお持ちの方
勤務地

大阪府

想定年収

800 万円 ~ 2,500 万円

プラチナゲームズ株式会社

仕事内容
〇レベルデザイン全般業務
ステージの設計、仕様作成、実装業務。
ステージ上の敵やギミックや配置物の調整業務。レベルデザインに必要な企画書・仕様書などの書類作成業務。各種パラメーター調整などのデータ実装業務

〇リード業務
レベルデザインチーム全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理、各問題解決。
求める経験 / スキル
レベルディレクター、もしくはリードレベルデザイナーとしてコンシュマーのアクションゲームの開発経験がある方
アクションステージのレベルデザイン業務(設計、仕様作成、実装)経験と、各チームやセクションのチーム運用やクオリティー管理、ワークフロー構築などリード業務全般を経験されたことがある方
従業員数
353名 (2023年10月1日現在)
勤務地

複数あり

想定年収

474 万円 ~ 1,224 万円

従業員数
353名 (2023年10月1日現在)

プラチナゲームズ株式会社

  • 課長以上
仕事内容
ゲーム開発におけるプロジェクトコントロールが主な業務となります。
品質管理、予算管理、パブリッシャーとの交渉が代表的な内容となります。

求める人材/The Ideal Candidate has…
求める経験 / スキル
コンシューマゲームにおけるプロデューサー経験(タイトル本数/2本以上)
ゲーム制作におけるライン管理の実務経験2年以上
日常会話が出来る程度の日本語レベル
従業員数
353名 (2023年10月1日現在)
勤務地

複数あり

想定年収

474 万円 ~ 1,224 万円

従業員数
353名 (2023年10月1日現在)

株式会社カプコン

  • 上場企業
仕事内容
【仕事内容】
ゲーム開発における、以下いずれかの業務をご担当いただきます。
・ゲームの開発業務における、AI/機械学習活用の提案、検証、導入
・ゲームの開発業務を効率化するためのシステム構築
・上記における、要件定義、設計、実装、運用(調整、進行などを含む)
求める経験 / スキル
【必須要件】
下記のいずれか複数の経験を3年以上お持ちの方
・AI技術を用いた画像解析のご経験
・グラフィックスに関するAI知識、または実務経験
・CI/CDパイプラインの構築・運用、及び自動化の実務経験
・業務効率化を目的とした、AIや機械学習活用の提案・導入経験

【歓迎要件】
下記のいずれかのスキルや経験をお持ちの方
・リーダー経験
・顧客折衝・要件定義など上流工程の経験
・Linuxサーバー、パブリッククラウドのインフラ構築・運用経験
・機械学習のモデル作成、チューニング経験
従業員数
3,531名 (2024年3月)
勤務地

大阪府

想定年収

650 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
3,531名 (2024年3月)

株式会社カプコン

  • 上場企業
仕事内容
ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
求める経験 / スキル
■必須スキル
・業務内容に対して、複数またはどれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 

■提出書類
・履歴書
・職務経歴書
・作品
ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等)または動画をご提出ください。
※作品のトータルの点数は問いません。
※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。
※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。

■歓迎スキル
・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方
・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、
・折衝の経験をお持ちの方
・DCCに精通し、スクリプトの知識を有する方
・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方
・英語のマニュアルを理解できる読解力
・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方
・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方
・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方
従業員数
3,531名 (2024年3月)
勤務地

複数あり

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
3,531名 (2024年3月)
仕事内容
ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発
 (立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の
 立案・管理システム開発・ツール制作等を行う
求める経験 / スキル
■必須要件
 ・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、
  ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方
 ・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方

■歓迎要件
下記のいずれかのスキルを複数習得している方
 ・ライティングやレンダリング、シェーダなどグラフィックス関連の
  プログラミング言語などの分野での技術的な能力を示すことができる
 ・キャラクターのアニメーションアセット製作のパイプラインに精通し、
  リグのセットアップや、ランタイムベースのキャラクターを制御するシステムに
  精通している
 ・情報管理のためのデータベースを運用する技術的バックグランドを持っていること、
  また、それをWebアプリケーションなどの形に具現化できる
 ・現状のワークフローの問題点を分析し、アーティスト、アニメーターのパイプライン
  を可能な限り効率化できる手段を持ち、それを裏付ける技術を持っている
 ・3Dグラフィックツールでのプラグイン開発、もしくはPythonなどでの
  スクリプティング経験
 ・小規模のチームであっても、主体的に行動ができ、
  監督できる優れた組織管理能力を持っている
 ・高度な3Dグラフィックスソフトウェアの仕様に熟練しつつ、
  さらに生産性を効率化するために、アーティストのニーズを先取りすることができる
従業員数
3,531名 (2024年3月)
勤務地

複数あり

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
3,531名 (2024年3月)

非公開

  • 課長以上
仕事内容
・採用計画、人事戦略、人材開発計画
・組織活性のための施策立案・推進
・人事評価制度・福利厚生系制度の施策立案・推進
・組織開発・人材育成施策の立案・推進
・部門のマネジメント
求める経験 / スキル
【必須要件】
・人事業務面でのマネージャーを現職でしている方もしくは経験者
・採用計画、人事戦略、人材開発計画や制度設計のいずれか複数を部長の指示の下で策定と実施に関与してやり遂げたことがある方
・将来、人事部長や人事総務部長を目指している方
・エンタメ系企業(ゲーム会社だと最適)での上記の経験がある方

【歓迎要件】
・100名以上の組織での人事部長、総務部長を現職でしている方もしくは経験者
・人材採用、人事戦略、人材開発計画、制度設計などを部長として主導したことがある人
・完成された組織ではなく、課題がある会社でその改善を果たしたことがある人
・経営幹部として、自部門のことだけではなく全社視点で物を考え行動する人
勤務地

複数あり

想定年収

800 万円 ~ 1,000 万円

株式会社カプコン

  • 上場企業
仕事内容
【仕事内容】
ゲーム開発で利用する様々な社内向けの仮想/物理サーバー基盤および、各種ソフトウェアの導入、保守運用業務を担当していただきます。
それら業務に付帯する、各開発部門からの技術的な問い合わせ対応等のサポートも行って頂きます。
求める経験 / スキル
【必須】
・プログラミング知識(言語不問)をお持ちであること
・サーバー(Linux/Windows)等の構築・運用経験をお持ちの方
・プログラミングやエンジニアリングによるインフラ業務効率化の経験をお持ちの方
・法人向け開発支援ツールの導入、運用、保守経験をお持ちの方

【歓迎】
・AWS/Azure/GCPなどのIaaS環境や、仮想基盤上でのサーバー構築・運用経験をお持ちの方
・仮想基盤の構築・運用経験をお持ちの方
・ゲーム開発経験をお持ちの方
・オープンソースやフリーウェアの権利関係に関する知見をお持ちの方
従業員数
3,531名 (2024年3月)
勤務地

大阪府

想定年収

650 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
3,531名 (2024年3月)

【関西本社】大手グローバルゲームメーカー

  • 上場企業
仕事内容
<業務内容>
システムアーキテクトとして、戦略、開発、最適化などシステムにかかる全般を担当していただきます。
ビジネス要件を技術的に実現するための設計を行い、プロジェクトの成功に貢献していただきます。
既存システムを戦略的に更改し、最新技術を活用して業務プロセスを革新する役割も担っていただきます。
クライアントの要件を収集し、技術と業務の両面から計画立案を行い、ユーザー部門との橋渡し役として、システム化を支援します。
システム関連の外部協力会社様との折衝・調整を担当し、円滑なコミュニケーションを図ることもご担当いただきます。
組織内でのマンニングなどプロジェクト体制の編成も行います。

<ミッション>
システム全体のアーキテクチャを設計・構築し、技術的なリーダーシップを発揮して、効率的かつ信頼性の高いシステムを提供すること。
開発チームと協力し、最先端の技術を活用して業務プロセスの改善と革新を推進すること。
既存システムの評価と戦略的な更改計画の立案・実行を通じて、組織の競争力を高めること。
システム開発・運用を通じて当社のタイトル開発の生産性を向上させること。
求める経験 / スキル
■必須条件
・システムアーキテクトとして実務経験5年以上
・ITベンダ、ITコンサルティング会社でのサービス企画・システム企画経験5年以上
・開発組織でのマネジメント経験3年以上(10名以上が望ましい)

■求める人物像
・自ら考え行動できること
・現状をより良くしたいという心構えと熱意を持っていること
・優れた問題分析力と解決能力を有すること
・チームでの協働経験とコミュニケーション能力を有すること
・チームの意識を持ち、関係者とうまく連携し推進できること

■歓迎条件
・システム開発における要件定義、設計、試験などの経験
・クラウドサービス(AWS、Azureなど)の知識と経験
・クラウド環境での設計、構築、運用経験
・システムアーキテクトやプロジェクトマネージャーのライセンスを有する
・多様な技術スタックへの対応能力
・新しい技術やツールの習得に意欲的であること
・業界のトレンドやベストプラクティスに精通していること
勤務地

大阪府

想定年収

700 万円 ~ 1,000 万円

仕事内容
業務とITの両面から、SAP運用保守とDX推進をリードし、業務プロセスの最適化に携わっていただきます。

1.SAPシステムの設計、開発、および運用保守。
2. S/4 HANAへのバージョンアップ作業
3. SaaSを利用した業務改善、DX推進。
4.各部門との調整・折衝を通じた課題解決や要件整理。
5.ベンダー管理および外部パートナーとの連携。
求める経験 / スキル
■必須条件
・SAPの導入や運用(国内/海外)における5年以上の実務経験。(うち2年以上はリーダーとしての役割)
・FI/CO、SD、MM、PP、ABAP(開発言語)いずれかの専門知識。
・プロジェクトマネジメントまたはチームリーダー経験

■歓迎条件
・SAP認定資格保有者。
・DXプロジェクトに関わった経験、またはその知識。
・SAPなどの基幹システム導入経験。
・SAP以外の開発経験/導入経験。(Oracle,MSSQL,Webアプリ,ノーコード/ローコードツール等)
・ユーザ部門との折衝および経営層への説明とそれに伴う資料作成(パワーポイント、エクセルなど)の経験。
・海外とのビジネス英語でのメールおよびテレビ会議。

■求める人物像
・与えられるのを待つのではなく、自ら考え行動できる方。
・全体最適の意識を持って、関係者とうまく連携し推進できる方。
・技術と業務をバランス良く習得し、積極的な改善を検討・推進できる方。
勤務地

大阪府

想定年収

650 万円 ~ 1,000 万円

仕事内容
【主な業務】
新規ゲーム開発における、開発から運営に関わるUI・UXデザインをお任せいたします。

【具体的な業務内容】
・スマホ向け新規開発ゲームのUXに基づいたUI設計
・UIパーツのグラフィックデザインの制作

【主な使用ツール】
Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般
※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。
求める経験 / スキル
応募資格(必須)
・ゲームのUIをメインとしたデザイン業務経験が2年以上あること。
・Unityを利用した業務経験
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。

応募資格(歓迎)
・スマホ向けゲームのユーザーインターフェイスの設計経験
・コンシューマまたはネイティブアプリのUIパーツのグラフィック、レイアウト制作経験
・Unityの実務経験
・エフェクト・2Dキャラクターモーション制作経験

求める人物像
・謙虚な方
・ゲームが好き、ゲーム開発が好きな方
・お客様が商品を利用した結果をイメージして開発ができる方
・他者の意見を尊重し、チームワークを意識して動ける方
・良いコンテンツ・サービスを作って提供したい気持ちの強い方
・チェックや注釈を怠らない几帳面な人物
・最後まで粘り強くこだわりをもってやり遂げることができる方
・常に向上心があり、学ぶ姿勢を忘れない方
従業員数
200名
勤務地

複数あり

想定年収

600 万円 ~ 800 万円

従業員数
200名
仕事内容
社内SEとしてシステムの開発、導入、運用、サポートを中心とした業務に従事
ネットワーク、サーバ、クラウドの保守・運用
PCキッティング作業及び、保守作業
各種ライセンスの購買対応、ライセンス管理
社内ヘルプデスクによる各種問い合わせ対応(クラウド・システム関連等)、障害対応
求める経験 / スキル
■必須要件
・ネットワーク関連の実務経験: FortiGate、Cisco、Arubaでの導入または運用経験が3年以上あること。
・サーバ関連の実務経験: Windows系またはLinux系での導入または運用経験が3年以上あること。
・サーバ構築経験(Windows Server、Linux、Active Directory)

■歓迎要件
・クラウド活用における企画・提案・運用業務
・クラウド系システムの企画・提案の経験。
・Slack、Google Workspace、Flow Production Tracking、Atlassian Cloudなどの管理経験者歓迎。

<ITインフラの設計・構築・マネジメント業務>
・IT関連企業などでのシステム企画、開発の経験者
・IT系ライセンス契約のマネジメント業務経験者
・Perforceシステム、GitLabシステム

<その他>
・PCのキッティング経験 ※経験年数不問
(WindowsPCの管理・トラブルシューティングに対応できる能力)
・ウィルス対策ソフトウェアの導入、管理経験
・AI関連の実務経験
勤務地

京都府

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

仕事内容
【主な業務】
ポノスから生まれるIPプロダクトの自社グッズ製品化及びライセンス関連全般をご担当いただきます。
にゃんこ大戦争等、ポノスのサービスの魅力をより多くの人々に伝える業務となります。
 
【具体的には】
・各種メディア展開、キャラクター商品の自社制作企画など、様々な外部へのライセンス展開
・自社IPのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業、契約書締結処理、監修業務など)
・ライセンスアウトによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案業務
求める経験 / スキル
応募資格(必須)
下記いずれかのご経験をお持ちの方
・キャラクター・グッズのEC(Amazonや自社EC)などの立ち上げやグロースおよび運用経験
・キャラクター・グッズのECのプロモーション(キャンペーンやSNS運用)経験
・自社/他社問わずキャラクターIPを用いたグッズの企画・制作経験

応募資格(歓迎)
・業種問わず商品企画やMDとして働いた実務経験
・対外折衝経験および進行管理経験
・EC運営経験
・toC向けのマーケティング、プロモーション経験

求める人物像
・定量的かつ論理的思考をお持ちの方
・謙虚な方
・明るいコミュニケーションでチームに伝えられる影響力のある方
・粘り強くタフな方
・クスっと笑えるようなボケを言える方
・外部会社とのコミュニケーションが苦じゃない方
・フットワークが軽い方
・モノづくりに対する尊敬の念を持っている方
従業員数
200名
勤務地

複数あり

想定年収

450 万円 ~ 700 万円

従業員数
200名
仕事内容
【主な業務】
新規ゲーム開発における、開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・スマートフォンゲーム開発のデザイン関連業務
・部門およびメンバーのマネジメント

【主な使用ツール】
Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般
※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。
求める経験 / スキル
応募資格(必須)
・ゲーム会社でのデザイナー経験
・Unityを利用した業務経験
・UIデザインの業務経験
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。

応募資格(歓迎)
・特化した分野でのデザインナー経験(UI、アニメ、キャラクターデザイン、3Dスキル、エフェクトスキル等)
・リーダー経験やメンバー育成経験

求める人物像
・謙虚な方
・ゲームが好き、ゲーム開発が好きな方
・デザインのことだけでなくゲーム全体を見て考えられる方
・明るくコミュニケーションをとれ、前向きにメンバーを引っ張れる方
従業員数
200名
勤務地

複数あり

想定年収

400 万円 ~ 600 万円

従業員数
200名
仕事内容
【主な業務】
自社に蓄積されるデータを効率的に活用するため、社内データ分析基盤の開発/保守のマネジメント及びエンジニアリング業務全般をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・データ分析基盤の課題を解決し、効率的かつ汎用性の高い基盤の構築と運用体制を行う。
・関連部署との連携を密に行い、データ分析ニーズに対応するための基盤拡張を行う。
・データパイプラインの構築と最適化、セキュリティおよびデータ品質の維持・向上を推進する。
・上記に伴う、要件定義、設計、実装、テスト、デプロイメント。
・チームのメンバーの育成、評価を行う。
・チームメンバーの成長を支援し、チーム全体のスキルアップを図る。
求める経験 / スキル
■応募資格(必須)
・データ分析基盤の開発または運用経験 5年以上
・チームリーダーまたはマネジメント経験 2年以上(小規模チームでのリーダー経験も可)
・大規模データ処理技術(Spark、BigQueryなど)の利用経験
・リレーショナルデータベース、NoSQLデータベースに関する深い知識と経験
・Python、Go、Javaなどのプログラミングスキル
・クラウド環境(AWS、GCP)構築・運用経験
・情報セキュリティに関するリスクアセスメントの知識と経験
・高いコミュニケーション能力と、関係部署との円滑な連携経験
・課題解決に向けて主体的に考え、行動できる能力

■応募資格(歓迎)
・ゲーム業界におけるデータ分析基盤の開発・運用経験
・ゲーム開発におけるバックエンドシステムの開発・運用経験
・BIツール(Lookerなど)の利用経験と、データ可視化に関する知識
・データ分析プロジェクトにおける企画・提案経験
・アジャイル開発手法の理解や経験
・個人情報保護法、GDPRなどの関連法規に関する基本的な知識
従業員数
200名
勤務地

複数あり

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
200名
仕事内容
【主な業務】
ポノスから生まれるIPプロダクトの事業推進するライセンス・アライアンス担当ポジションとなります。
にゃんこ大戦争等、ポノスのIPサービスの魅力をより多くの人々に伝える業務です。
 
【具体的には】
・IPビジネス規模の拡大を目指し、自社プロダクトを活かした事業開発
・ライセンスアウト・コラボによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案
・各種メディア展開、様々な外部とのアライアンス展開
・自社IPのアライアンス業務全般(アライアンス先企業の営業、契約書締結処理、監修業務など)
求める経験 / スキル
応募資格(必須)
・IPライセンス・アライアンス関連業務の経験
・外部会社のコントロールや折衝を行った経験

応募資格(歓迎)
・toC向けのマーケティング、プロモーション(宣伝・調査)にまつわる業務を行った経験
・PR会社もしくは企業広報(広報・宣伝部等)の経験
・メディアプランナーとして効率的なバイイング戦略立案・実施経験
・Webコンテンツ(ゲーム/ポータル/ECなど)プロモーション(宣伝・調査)にまつわる業務を行った経験
・マーケティング戦略の立案・管理実績
・対外折衝経験および進行管理経験
・ゲームやサービス等のプロジェクトマネジメント経験

求める人物像
・定量的かつ論理的思考をお持ちの方
・謙虚な方
・明るいコミュニケーションでチームに伝えられる影響力のある方
・粘り強くタフな方
・クスっと笑えるようなボケを言える方
・外部会社とのコミュニケーションが苦じゃない方
・フットワークが軽い方
・モノづくりに対する尊敬の念を持っている方
従業員数
200名
勤務地

複数あり

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
200名

プラチナゲームズ株式会社

  • 課長以上
仕事内容
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証、ゲームデザイン)を行います。
求める経験 / スキル
ゲーム制作に対しての強いこだわりと情熱をお持ちの方
ゲームデザイナー、プログラマと連携して、ゲームデザインと仕様の設計を行える方
共同制作作業を円滑に進める為の、コミュニケーションを適切に行える方
アクションゲームが好きで、制作に携わりたい方
A strong passion and unique vision for making games
The ability to work with game designers and programmers to contribue to game design
Strong communication skills to work smoothly in a team-focused development environmentゲーム制作に対しての強いこだわりと情熱をお持ちの方
ゲームデザイナー、プログラマと連携して、ゲームデザインと仕様の設計を行える方
共同制作作業を円滑に進める為の、コミュニケーションを適切に行える方
アクションゲームが好きで、制作に携わりたい方
A strong passion and unique vision for making games
The ability to work with game designers and programmers to contribue to game design
Strong communication skills to work smoothly in a team-focused development environment
従業員数
353名 (2023年10月1日現在)
勤務地

複数あり

想定年収

474 万円 ~ 1,224 万円

従業員数
353名 (2023年10月1日現在)

プラチナゲームズ株式会社

  • 課長以上
仕事内容
業務内容/Work Responsibilities
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
上記に加え、以下の業務が加わります。

担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
求める経験 / スキル
UIアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル
日常会話が出来る程度の日本語レベル
コンシューマーの開発経験、AAAタイトルの経験
ハイエンドゲームのUI制作経験が2年以上ある方
従業員数
353名 (2023年10月1日現在)
勤務地

複数あり

想定年収

474 万円 ~ 1,224 万円

従業員数
353名 (2023年10月1日現在)
仕事内容
当社では、勤務地、職種、ポジション含め、事業拡大に向け人材を募集しております。

こちら求人はポジションサーチ用の求人となります。
弊社にご興味をお持ちで他求人と合致しないが可能性のがありそうな方がいらっしゃる場合は、
こちらの求人にてご提案いただけましたら社内検討を実施させていただきます。

【ポジション例】
・C++エンジニア(運用タイトル)
・Unityエンジニア(運用タイトル)
・Unityエンジニア(新規タイトル)
・エンジニア(新規カジュアルゲーム)
など

お気軽にご紹介いただけますと幸いです。
求める経験 / スキル
■歓迎スキル
・C#のプログラミング経験
・Unity等を用いたゲームの開発経験
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験
・DBの設計、構築、運用経験
・スマートフォンゲームのサーバインフラ構築や運用経験
・PHP のプログラミングスキル
・Laravel / Node.js を用いた開発経験
・大規模サービスのインフラ構築や運用経験
・CI環境の構築や運用経験
・アジャイル開発手法の理解や経験
勤務地

複数あり

想定年収

400 万円 ~ 1,000 万円

仕事内容
ゲーム開発における、以下の業務を担当いただきます。

・ゲームの開発業務を効率化するためのシステムやアプリケーション構築
・ゲームの開発業務における、AI/機械学習活用の提案、検証、導入
・上記における、要件定義、設計、実装、運用(調整、進行などを含む)
求める経験 / スキル
■必須条件
下記のいずれか複数の経験をお持ちで、3年以上Webアプリケーションやシステム開発業務に携わってこられた方
・TypeScript、JavaScript、Python、Goいずれかでの開発経験
・ReactやVue.js等を用いたWebフロントエンドの開発経験
・FastAPIやNode.js等を用いたバックエンドの開発経験
・DockerやKubernetesなど、コンテナ技術を用いた環境での開発経験
・Gitによるバージョン管理、Redmine等のプロジェクト管理システムを用いた、
 チームでの開発経験

■歓迎条件
下記のいずれかのスキルや経験をお持ちの方
・リーダー経験
・顧客折衝・要件定義など上流工程の経験
・Linuxサーバー、パブリッククラウドのインフラ構築・運用経験
・CI/CDパイプラインの構築・運用経験
・UI/UXデザインの知識・スキル
・Jestやpytest等のテストフレームワークを用いたテスト実装経験
・業務効率化を目的とした、AIや機械学習活用の提案・導入経験
・機械学習のモデル作成、チューニング経験
従業員数
3,531名 (2024年3月)
勤務地

複数あり

想定年収

400 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
3,531名 (2024年3月)
  1. ハイクラス転職TOP
  2. ゲーム
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