JAC Recruitment Golden Jubilee JAC Groupe 50th ハイクラス転職エージェント

映画・音楽などの求人・転職情報(3ページ目)

175中の101150件を表示

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仕事内容
デジタル部では、デジタル領域という最も重要なマーケティング領域の1つで、
常に最新のトレンドやテクノロジーを活用し、ブレイクのためのあらゆる手段を講じています。 またデジタル部は、デジタル領域でのプロモーション戦略を担うデジタル・プロモーショングループと、デジタル音楽配信事業者と向き合うDSPグループの2つに分かれています。

今回の募集部署である、デジタル・プロモーショングループでは、
アーティストのプロモーションのためのキャンペーンの企画・立案・実行や、インフルエンサーを起用したバイラル施策、またSNSなどのプラットフォームのグロース戦略などを担っています。
前例にとらわれない柔軟な発想と、新しいことへの大胆なチャレンジ、そしてロジカルな思考をもとに、海外アーティスト作品及びブランドをブレイクさせることを目指しています。

■業務詳細:
・所属しているアーティスト/作品のデジタルプロモーション業務全般
・所属アーティストや楽曲のデジタルプロモーションの戦略から実行
・YouTube / Instagram / X(旧Twitter)/ TikTokなど、SNS全般の成長を見据えた戦略立案・実行・分析・運用・レポーティング
・SNS用コンテンツ制作・海外制作コンテンツのローカライズ及びそれに関する各種業務
・投稿内容の校閲
・社内外のステークホルダーとのコミュニケーション
・その他(必要に応じてデジタルプロモーション業務のサポート)
求める経験 / スキル
【必須】
・YouTube / Instagram / X(旧Twitter)/ TikTok など、各種動画プラットフォームの運営・企画・分析経
・デジタル領域のプロモーションのプランニングと実行経験

※以下はいずれかのご経験
・SNSにおけるコンテンツプランニングの経験
・マーケティング視点を活かしたコンテンツ改善・運用の経験
・PCを用いた簡単な動画編集(字幕付けなど)や、キャンペーン用画像などの写真編集スキル(Premiere Pro/Photoshop/Illustrator)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 750 万円

ユニバーサルミュージック合同会社

仕事内容
テクノロジーを有効に活用し、D2C領域のプロセス革新をリードしていただきます。
最新テクノロジー知識だけでなく、事業内容や業務プロセス & 競合を含めた市場環境を深く理解した上で、現場の実態を踏まえた建設的なPJを企画し、関連部署責任者への働きかけなども進めていくことになります。
D2Cチャネルの最適化や、リアル店舗と情報連携、越境EC販売拡大に向けたソリューションの整備など、今後の事業成長に必要なD2C革新への道筋を、自ら切り拓いていくポジションです。
PJの企画・推進にあたっては、北米ユニバーサルミュージックグループ本社のITチームと密に連携することで、グループ全体でのIT戦略やロードマップに基づいて、具体的な実行計画に落とし込んで行くことも必要です。

【主な業務内容】
アーティストオフィシャルECサイトの構築
自社ECサイト(Universal Music Store)の機能拡充と安定化、及び旧サイトからのシステム完全移管
海外販売を拡大できる越境EC機能(物流・多言語化・CS面)のソリューション導入
リアル店舗との情報連携、及びClick & Collectなどオムニチャネル販売機能の拡充
事業方針に基いた担当テーマのプロジェクトマネジメント(リソース、予算、課題、リスク 他)
グローバルITチーム in LA、UMJ業務部門、UMJ-IT本部のチームメイトと連携し、業務アプリケーションの構築とプロセス改革を推進
高品質のITサービスを維持していく為の、外部ITベンダーの適切なマネジメント
求める経験 / スキル
【必須】
3年以上の事業会社での情報システム部門経験(※ 事業会社側の立場でIT活用をした経験)
過去1年以上ECサイト、店舗システムいずれかまたは両方を担当し、D2C業務・システムの知見があること
プロジェクトマネジメント能力(マルチタスクの実行、優れた時間&組織マネジメント、厳しい期限に応じるための適切な優先順位付けなど)
英語でのコミュニケーションバックグラウンドがある、またはこれから伸ばしていこうとする気概があること

【あれば尚可】
ITIL Foundation、情報処理、ITパスポート等の、基礎的なIT資格の保持者歓迎
自社ECサイト(Shopifyであれば尚可)、若しくは店舗システム担当経験
LINE、CDPなど、マーケティングや顧客接点領域でのプロジェクト経験

【求める人物像】
使命感と熱意をもって主体的に新しい道を切り拓いていける方
論理的でありながら、周りと連携し、仕事することができる方
テクノロジートレンドを自ら積極的に情報収集し、グローバル標準となるIT知識を継続的に把握できる方
高いコミュニケーション能力がある方(プレゼン、読み書き、傾聴、周りへの影響力)
複雑な業務プロセスの分析ができ、要件にあった最適なITソリューションの目利きができる方
従業員数
650名
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
650名

ユニバーサルミュージック合同会社

仕事内容
【職務内容】
テクノロジーを有効に活用し、新たなマーケティング手法の導入をリードしていただきます。
最新テクノロジー知識だけでなく、事業内容や業務プロセス & 競合を含めた市場環境を深く理解した上で、現場の実態を踏まえた建設的なPJを企画し、関連部署責任者への働きかけなども進めていくことになります。
従来のマーケティングテクノロジーである 公式サイト・キャンペーンサイトの構築や、ECサイトとリアル店舗を横断するITソリューションの導入、各チャネルを横断した顧客理解の深化などを着実に進めながら、今後の事業成長に必要なマーケティング革新への道筋を、自ら切り拓いていくポジションです。
PJの企画・推進にあたっては、米国ユニバーサルミュージックグループ本社のITチームと密に連携することで、グループ全体でのIT戦略やロードマップに基づいて、具体的な実行計画に落とし込んで行くことも必要です。

【主な業務内容】
統合顧客基盤(CDP: Customer Data Platform)にファンの行動情報を集め、エコシステムを見える化
ファンジャーニーを基にして、最適なWebフロントやSNS接点を準備すると共に、マーケティング活動によるファンの増減や、エンゲージメントの変化を評価できる仕掛けを整備
最新マーケティングテクノロジーの実効性を試行・評価し、UMJ標準マーケティングソリューション群を拡充
事業方針に基いた戦略的ITプロジェクトのプロジェクトマネジメント(リソース、予算、課題、リスク 他)
グローバルITチーム in LA、UMJ業務部門、UMJ-IT本部のチームメイトと連携し、業務アプリケーションの構築とプロセス改革を推進
高品質のITサービスを維持していく為の、外部ITベンダーの適切なマネジメント
求める経験 / スキル
【必須】
3年以上の事業会社での情報システム部門経験(※ 事業会社側の立場でIT活用をした経験)
Web サイトの構築経験を有する、またはドメインやDNSなど基礎的な知識または経験があること
プロジェクトマネジメント能力(マルチタスクの実行、優れた時間&組織マネジメント、厳しい期限に応じるための適切な優先順位付けなど)
英語でのコミュニケーションバックグラウンドがある、またはこれから伸ばしていこうとする気概があること

【あれば尚可】
ITIL Foundation、情報処理、ITパスポート等の、基礎的なIT資格の保持者歓迎
LINE、CDPなど、マーケティングや顧客接点領域でのプロジェクト経験
Google Analytics / Google Tag Manager関連の知識
自社ECサイト(Shopifyであれば尚可)、若しくは店舗システム担当経験

【求める人物像】
使命感と熱意をもって主体的に新しい道を切り拓いていける方
論理的でありながら、周りと連携し、仕事することができる方
テクノロジートレンドを自ら積極的に情報収集し、グローバル標準となるIT知識を継続的に把握できる方
高いコミュニケーション能力がある方(プレゼン、読み書き、傾聴、周りへの影響力)
複雑な業務プロセスの分析ができ、要件にあった最適なITソリューションの目利きができる方
従業員数
650名
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
650名

ユニバーサルミュージック合同会社

仕事内容
■職務概要と役割
同社の事業成長を可能にするIT戦略の立案と、その実現をリードする 「情報企画業務」 を担っていただきます。

関連する様々な業務部門のキーマンと連携し、全社戦略プロジェクトや新規ビジネスモデル構築にあたってのIT技術面の方向付けや、情報セキュリティなどリスクへの対処を、主体的に進めることが求められます。

マーケティングやファイナンスの視点があり、同社のコアコンピタンス活用 や サービスのスケール化 といったことを業務部門と対等に議論できることが望ましいです。

米国本社のITチームと密に連携し、実情を鑑みた建設的な全社ITガバナンスを整備していくことも必要です。

■主な業務内容
• 全社戦略プロジェクトのIT取りまとめ と 関連部門との調整
• IT&業務トレンドを踏まえたシステム戦略の立案と、それを実現するためのアーキテクチャの選定
• 新規事業企画へ参画し、IT関連の実現方向付けや、リスクコントロールを含めたサービス立上げのリード
• 専門ベンダーや本社ITチームの支援を得ながら、情報セキュリティ環境やITガバナンスを継続進化
• 事業方針に基いた担当テーマのプロジェクトマネジメント(リソース、予算、課題、リスク 他)
• 高品質のITサービスを維持していく為の、外部ITベンダーの適切なマネジメント
求める経験 / スキル
【必須/Must】
•3年以上の事業会社での情報システム部門経験(※ 事業会社側の立場でIT活用をした経験)
•過去1年以上 情報企画業務 を担当し、様々な部門と調整しプロジェクトを進めた経験があること
•新規事業立上げの経験、及び マーケティング & ファイナンス に関する基礎知識を有していること
•プロジェクトマネジメント能力(マルチタスクの実行、優れた時間&組織マネジメント、厳しい期限に応じるための適切な優先順位付けなど)
•英語でのコミュニケーションバックグラウンドがある、またはこれから伸ばしていこうとする気概があること


【求める人物像/Ideal candidate profile】
•使命感と熱意をもって主体的に新しい道を切り拓いていける方
•論理的でありながら、周りと連携し、仕事することができる方
•テクノロジートレンドを自ら積極的に情報収集し、グローバル標準となるIT知識を継続的に把握できる方
•高いコミュニケーション能力がある方(プレゼン、読み書き、傾聴、周りへの影響力)
•複雑な業務プロセスの分析ができ、要件にあった最適なITソリューションの目利きができる方


【あれば尚可/Nice to have】
•ITIL Foundation、情報処理、ITパスポート等の、基礎的なIT資格の保持者歓迎
•ITインフラ/ネットワーク領域に関する基本的な知見や実務経験がある
従業員数
650名
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
650名
仕事内容
U-POWERの電力小売事業における収益の安定化と、事業基盤の強化を担う中核ポジションです。
市場のダイナミズムを捉え、戦略的な需給管理を通じて、電力小売事業の持続的な成長を推進していただきます。業界経験は不問です。自身の業務が事業の安定と成長に貢献する、非常にやりがいのあるポジションです。

[具体的な業務]
電力需給に関する一連の企画業務を担当していただきます。
・予算策定
・供給計画の策定
・電力需給ポジション計画の策定
・原価・収支管理、実績分析と改善 等
求める経験 / スキル
[必須条件]
・事業会社での経営管理や経営企画等の企画業務のご経験

[歓迎条件]
・小売電気事業者での経営管理や経営企画のご経験

[求める人物像]
・データを扱うことを得意とする方
・何事もあきらめずやり遂げる信念を持った方
・課題に対し、自ら能動的に解決策を実行できる方
従業員数
272名 (5,418人(2024年8月末時点※非連結含む))
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,100 万円

従業員数
272名 (5,418人(2024年8月末時点※非連結含む))
仕事内容
[具体的な業務]
・電力小売メニュー設計とバンドル商材のプロダクト開発
・電力小売の統括部門としての取りまとめと各部門との調整/予算の作成
・約款を始めとした契約書面作成や業務フロー上のガイドライン順守チェック

[やりがい]
ご自身の企画・開発案件が、U-POWERの事業成長と収益に直接的に貢献するインパクトを実感できます。
また、5期目となるベンチャー気質の会社体制をもって、どこよりも早いスピードで事業を推進しています。その決断力のスピード、そして全員で事業推進をする機動力を感じていただけると思います。
求める経験 / スキル
[必須条件]
・電力小売でのビジネス経験
・調査、分析、資料作成スキル(PowerPoint/Excel等で図表を作成し、関係者に分かりやすく説明できるレベル)

[歓迎条件]
・電力小売メニュー設計/原価計算の経験
・電力小売の付加サービス開発経験
・省エネ商材や蓄電池等の新規事業検討経験、もしくは実務経験
・電気供給約款を始めとした契約書面の作成経験

[求める人物像]
・電力ビジネスに魅力を感じており、当社の電力小売メニュー開発にコミット頂ける方
・市場環境や当社及びグループのビジネスモデルを理解しつつ、柔軟な姿勢でスピード感のある仕事が出来る方
従業員数
272名 (5,418人(2024年8月末時点※非連結含む))
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,100 万円

従業員数
272名 (5,418人(2024年8月末時点※非連結含む))
仕事内容
U-POWERは、U-NEXT HOLDINGSのエネルギー事業会社として、2021年に誕生しました。
再エネを軸とするエネルギーの販売を開始し、設立5期目を迎えながらランキング上位に位置し急成長を遂げています。

本ポジションは、大手製造業、商業施設、自治体など、年間電力使用量の多い顧客に対し、包括的な脱炭素ソリューションを企画・開発。
マーケティングからアライアンス戦略立案まで幅広く携わっていただきます。
脱炭素ソリューションを構築し、電力小売事業からさらに先を行くことで事業の拡大と新たなフェーズを目指します。

[具体的な業務]
・法人向け脱炭素に関連するソリューション企画・開発(再エネ電力メニュー含む)
・上記に付随する業務
求める経験 / スキル
[必須条件]
・電力領域での実務経験(3年以上)
・脱炭素、サスティナビリティ、ESG、カーボンクレジット領域での実務経験
・プロジェクトマネジメント実務経験(1年以上)
・アライアンスを伴う法人セールス経験(1年以上)

[歓迎条件]
・排出係数の算定および非化石証書等の発行・管理経験(1年以上)

[求める人物像]
・エネルギー×サステナビリティ×脱炭素分野における深い関心をお持ちの方
・ゼロから事業を生み出す熱意をお持ちの方
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

仕事内容
日本国内の再生可能エネルギー普及を目指して2021年12月に設立、2022年3月1日より電力事業を開始した企業です。

<企業メッセージ>
グローバルでは持続可能社会のために出来ることを個人、法人問わず考え行動をすることが求められています。
日本も2050年にカーボンニュートラル・脱炭素社会実現を目指しています。わたしたちは、まず国内のグリーンエネルギーの供給についてBtoB領域で事業を取り組むことからスタートします。USEN&U-NEXT GROUPの多様な資産を活用し、社会に貢献するスピードと幅を広げ、持続可能社会実現に対して責任を果たしていきたいと考えています。
[具体的な業務]
・急成長する小売電気事業に係る事業基盤の更なる確立に向け、経営に近い場所で小売電気事業の基幹業務をご一緒していただきます。
多様なバックグラウンドを持つ仲間と一緒に、経営管理業務に携わっていただける方を募集いたします!
<業務の概要>
・小売電気事業に関する経営管理または企画業務
・中期経営計画の策定、予算の策定及び予実管理業務
・管理会計に係る経営説明資料の作成、または経営レポート業務
・損益計算書、貸借対照表、キャッシュフローの分析に関する業務
・小売電気事業に係るリスクマネジメント体制の確立と運用業務 など

[やりがい]
社会インフラ事業に関わる責務とグリーンエネルギーに関わり拡大していくことで、エネルギーの未来に携われるのは大きな魅力です。
求める経験 / スキル
[必須条件]
・財務会計、管理会計に係る業務の経験
・支払管理、販管費管理業務の経験
・原価管理、経営管理等の経営企画部門での経験

[歓迎条件]
・小売電気事業またはエネルギー業界でのご経験

[求める人物像]
・課題に対し、自ら能動的に解決策を実行できる方
・社内の基幹部門として、他部門との闊達なコミュニケーションで業務を進められる方
・何事もあきらめずやり遂げる信念を持った方。また、小売電気事業の経営管理または企画部門で長く活躍したい方
従業員数
272名 (5,418人(2024年8月末時点※非連結含む))
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
272名 (5,418人(2024年8月末時点※非連結含む))
仕事内容
[具体的な業務]
・新電力他、エネルギー関連企業の資本提携、業務提携のソーシング、デューデリジェンス、PMI
・ステークホルダー各社との交渉アライアンス協議
・プロジェクト管理、遂行における業務全般
・事業計画、投資計画の作成

[職場環境・社風]
■経営層直結の少数精鋭チーム
雇用元はU-NEXT HOLDINDSとなり、配属先となるU-POWER社に出向いただきます。(グループ全体の全社員がこの雇用形態になっております)
副社長直下の部署へ配属いただき、経営層とダイレクトに連携しながら、事業の中核を担っていただきます。その他、電力業界における知見・経験を持つプロフェッショナルメンバーをアサイン予定です。

■フラットで風通しの良い組織文化
役職や立場に関わらず、意見交換が活発に行われるフラットな組織です。経営層との距離も近いため、ダイレクトに経営視点も養えます。
■スピード感と挑戦を歓迎する環境
スタートアップならではのスピード感で迅速な意思決定がなされます。
5期目のU-POWERの拡大に伴い、新しい課題にチャレンジし続けられる環境であることも大きなやりがいです。
求める経験 / スキル
[必須条件]
・電力事業における事業開発の2年以上の経験
・プロジェクトマネジメントスキル
・PL/BSの財務分析経験
・調査、分析、資料作成能力

[歓迎条件]
・資本提携、業務提携のソーシング、デューデリジェンス、PMI等の経験

[求める人物像]
・柔軟な姿勢でスピード感のある仕事が出来る方
・電力事業に興味のある方
・プロジェクトの推進とマネジメントができる方
・明るく、前向きに仕事に取り組め、推進できる方
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,500 万円

仕事内容
[具体的な業務]
低圧・高圧電気の契約切替、引越し等に伴う電力サービスの申請業務・管理。
・契約手続きに関する事務処理(契約更新、新規契約手続きに関する書類回収、不備チェック)
・国に申請業務
・顧客へ手続き完了報告、契約に関するやり取り
・代理店との申込手続に関するやり取り
・送配電事業者との折衝など
求める経験 / スキル
[必須条件]
・電気・ガス・通信等のインフラ業界でのバックオフィス経験1年以上
・一般的なPCスキル

[歓迎条件]
・電気の一般知識
・業務改善経験

[求める人物像]
・経験を活かしながら、自己成長し事業に貢献したい方
・各関係部署と円滑なコミュニケーションをとれる方
・自分の意見を反映しながらルールメイク、整備していきたい方
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 650 万円

仕事内容
脱炭素ソリューションを構築し、電力小売事業からさらに先を行くことで事業の拡大と新たなフェーズを目指します。

[具体的な業務]
大手中堅企業に対し、再エネプランへの切替提案およびカーボンニュートラル実現に向けたソリューション営業
求める経験 / スキル
[必須条件]
・小売電気事業者での法人営業経験(新規開拓、既存先への深耕営業)
・提案書、見積もりおよび契約書などの資料作成
・再生可能エネルギーやカーボンニュートラルに関する知識
・PCスキル(PPT/EXCELもしくはスライド/スプレッドシート)

[歓迎条件]
・太陽光発電設備及び省エネ商材の販売営業、PPA事業の促進
・代理店営業経験

[求める人物像]
・常に最新の業界動向および制度情報をキャッチアップできる方
・プレゼンテーション力/ヒアリング力に長けている方
・コミュニケーション能力が高い方
・取引開始まで責任を持って最後まで対応することができる方
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

仕事内容
電力小売、再エネを主軸としたプロダクト戦略立案とその実行を推進していただきます。
電力業界でのご経験を活かしながら、当社の電力小売メニュー開発と収益確保にコミットし、ご活躍いただけるポジションです。
課長職として調整業務を主務としながら、メンバー6名のマネジメントをお任せいたします。

[具体的な業務]
・電力小売の統括部門としての各部門との調整
・電力小売の料金メニュー開発やプラン設計(高圧/低圧/ガス)
・自組織のマネジメント全般

[募集背景]
これまでは事業検討フェーズであった本取組ですが、いよいよ実行していくフェーズに入り、事業の垂直立ち上げを目指すため、
プロフェッショナルな知見や経験を有する方をお迎えしたいと思っております。

〜やりがい〜
現在、弊社の事業ポートフォリオは電力小売のみに注力しておりますが、今後は本事業を組成していき事業ドメインを広げてまいります。
本事業を通してビジネスをダイレクトに成長させられることが大きなやりがいです。どのように需要家に届けられるか、上流から下流まで全体を見ることができるポジションなのも魅力の一つです。
設立5期目のU-POWERの拡大に伴い、新しい課題にチャレンジし続けられる環境であることも大きなやりがいであると思っております。
求める経験 / スキル
[必須条件]
・電力小売の高圧/低圧におけるビジネス経験
・調査、分析、資料作成能力がある方(PPT/EXCELもしくはGoogleスライド/スプレッドシートで図・グラフを使用した分かりやすい資料作成)
・電力小売メニュー設計・原価計算の経験
・電力小売の付加サービス開発経験
・業務に必要なリーガルスキル

[歓迎条件]
・マーケティング戦略の基礎枠組みの理解と実践の経験

[求める人物像]
・電力ビジネスに精通し、当社の電力小売メニュー開発と収益確保にコミット頂ける方
・プロジェクトの推進、マネジメントができる方
・意見の相反する部門間の調整を粘り強く最後までやり切れる方
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,200 万円

仕事内容
再エネ併設型蓄電池事業開発のため、発電事業者交渉・協議等を行っていただくポジションとなります。新規事業の立ち上げに伴い、幅広い取り組みに関与していただきます。

[具体的な業務]
・蓄電池併設型再エネ発電事業の検討と実行
・その他新規事業検討・開発
・発電事業者交渉
・ステークホルダー各社との交渉アライアンス協議
・プロジェクト管理、遂行における業務全般
・PoC実行と検証

[募集背景]
これまでは事業検討フェーズであった本取組ですが、いよいよ実行していくフェーズに入り、事業の垂直立ち上げを目指すため、プロフェッショナルな知見や経験を有する方をお迎えしたいと思っております。

〜やりがい〜
現在、弊社の事業ポートフォリオは電力小売のみに注力しておりますが、今後は本事業を組成していき事業ドメインを広げてまいります。本事業を通してビジネスをダイレクトに成長させられることが大きなやりがいです。どのように需要家に届けられるか、上流から下流まで全体を見ることができるポジションなのも魅力の一つです。
設立4期目のU-POWERの拡大に伴い、新しい課題にチャレンジし続けられる環境であることも大きなやりがいであると思っております。
求める経験 / スキル
[必須条件]
・電力事業(発電、小売いずれか)での実務経験
・営業/交渉経験
・調査、分析、資料作成能力

[歓迎条件]
・新規事業企画経験(スキーム検討、PoC/資金調達計画作成他)
・営業/交渉経験

[求める人物像]
・柔軟な姿勢でスピード感のある仕事が出来る方
・発電事業(蓄電池事業含む)並びに調整力としての電力運用事業に興味のある方
・社内・社外の方々とコミュニケーションを上手に取れる方
・明るく、前向きに仕事に取り組め、推進できる方
従業員数
272名 (5,418人(2024年8月末時点※非連結含む))
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
272名 (5,418人(2024年8月末時点※非連結含む))

【エネルギー事業】(課長候補)新規事業・太陽光併設型蓄電池等の事業開発

仕事内容
再エネ発電事業および蓄電池併設型再エネ事業組成のポジションとなります。
新規事業の立ち上げに伴い、幅広い取り組みに関与していただきます。
[具体的な業務]
・太陽光併設型蓄電池事業の運営・管理
・案件開拓、獲得進捗管理
・ステークホルダー各社との交渉アライアンス協議
・プロジェクトタスク管理
・収支計画、投資計画の作成
・チームマネジメント

〜やりがい〜
現在、弊社の事業ポートフォリオは電力小売のみに注力しておりますが、今後は本事業を組成していき事業ドメインを広げてまいります。
本事業を通してビジネスをダイレクトに成長させられることが大きなやりがいです。どのように需要家に届けられるか、上流から下流まで全体を見ることができるポジションなのも魅力の一つです。
設立5期目のU-POWERの拡大に伴い、新しい課題にチャレンジし続けられる環境であることも大きなやりがいであると思っております。
求める経験 / スキル
[必須条件]
・電力、エネルギー業界でのご経験
・調査、分析、資料作成能力

[歓迎条件]
・プロジェクトマネジメントスキル
・新規事業企画経験(スキーム検討、PoC/資金調達計画作成他)
・アセットマネジメント経験
・ファイナンススキーム組成

[求める人物像]
・柔軟な姿勢でスピード感のある仕事が出来る方
・オーナーシップをもって、チームを牽引することにできる方
・困難な局面でも諦めず、自らアイデアを生み出し実行できる方
・プロジェクトの推進とマネジメントができる方
・明るく、前向きに仕事に取り組め、推進できる方
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,300 万円

仕事内容
弊社グループは、事業成長・事業拡大を図っていくとともに、IPOを視野に入れております。
本ポジションでは、担当する事業会社の経理業務を統括するとともに、メンバーのマネジメントを行いながら、決算業務の品質向上や業務プロセスの整備、IPO準備対応などを推進していただきます。
経営層や各管理部門、事業部門とも連携しながら、グループ全体の経営基盤を支える重要なポジションです。

経理部門業務▼
・連結、単体の月次、四半期、年次決算業務
・資金管理、債権債務管理、固定資産管理業務
・経費精算処理、支払処理業務
・各種税金納付業務
・税理士、監査法人との連携業務 等

お任せしたい具体的な業務 (雇い入れ直後)
・対象の経理ユニットのメンバーのマネジメント(サポート、指導、MBO評価、等)
・単体の月次、四半期、年次決算の内容のチェック
・IPO準備に向けた各種対応
(監査法人監査への対応、J-SOXへの対応、内部監査への対応、その他経理部門関連事案への対応全般)
・担当事業会社との経理業務に関わる各種連携 等
求める経験 / スキル
【必須条件】
・IPO準備経験および上場企業での経理マネジメント経験(又はそれに準ずる経験をお持ちの方)
・単体決算(月次、年次)の実務経験5年以上の方
・監査法人との連携・折衝等の経験をお持ちの方

【求める人物像】
・チームをリードし、成果を上げるためのリーダーシップ・コミュニケーションスキルをお持ちの方
・経営・事業部門などの他部門と円滑な連携ができる方
・課題を前向きにとらえ、主体的に解決にむけて取り組んでいける方
・目的遂行のため、業務領域を定めずにチャレンジできる方
勤務地

東京都

想定年収

650 万円 ~ 922 万円

仕事内容
当社が運営する動画配信サービス「J:COM STREAM」の改善および新機能の企画・開発管理
・動画配信サービスの各種デバイスのUI/UX改善の企画・サービス設計・ディレクション
・アジャイル開発におけるプロジェクトマネジメント業務
-要求仕様の策定、スケジュール管理、受入試験リードなど
-開発ベンダーとの円滑なコミュニケーション、協働体制の構築
-社内関連部署、グループ会社等との調整

■この仕事の魅力
当社の動画配信サービスは、見放題、レンタル/セル、多チャンネル放送の見逃しコンテンツなど、多種多様なコンテンツを提供しており、ケーブルテレビのご加入者さま中心に、若年層から高齢層まで幅広いお客さまにご利用いただいています。
国内外の動画配信サービスが広く普及し、デバイス・配信技術・ビジネスモデルがグローバル規模で変革するなか、新技術/新サービスの導入や継続的なUI/UXの改善など、動画配信の最前線で、幅広い業務領域で活躍いただくことができます。

■キャリアパス
当社は動画配信サービスだけでなく、多面的な事業領域を展開しており、動画配信サービスの企画・開発のプロフェッショナルとして活動する中で、ご自身の適性や指向により、様々な業務機会にチャレンジできる環境があります。まずは動画配信サービス領域で能力と知見の伸長を図っていただきますが、将来的には上位グレードへのキャリアアップも可能です。
求める経験 / スキル
【必要な経験・資格】
(経験)以下いずれかの経験
・動画配信サービスの企画・開発・ディレクション経験(2年以上)
・UI/UXディレクション経験(2年以上)

(スキル)
・実務レベルのWord/Excel/PowerPointスキル

■求める人物像
・映像制作者と視聴者を媒介するプラットフォームの体験価値向上に情熱を持ち、粘り強く取り組むことができる方
・UI/UXに興味関心があり、継続的な学習意欲とユーザービリティ改善の探求心がある方
・社内/社外の関係者と友好な協力体制を構築できるコミュニケーション力がある方

【あると望ましい経験・資格】
(経験)
・AWS等のクラウドを基盤とした開発ディレクション経験
・動画配信事業の実務経験
・デザインに関する基礎知識

(資格)
・ITパスポート
・基本情報技術者
・TOEIC600点以上
勤務地

東京都

想定年収

750 万円 ~ 1,130 万円

仕事内容
(仕事内容)
先端技術を用いてJCOMの業務課題やシステム課題の改善につながる基礎開発を行います。
また、新しい技術や生成AI、ロボティクスなどの技術を用いて新サービスにつながる技術開発・導入支援を行います。
中長期視点で先々を見据えて、何に取り組むのか自らコンセプトを立案し、技術開発を行う業務です。

<具体的な業務>
・AI活用による業務改善、DX化
・ネットワークの自律化、技術オペレーションの自動化
・デジタルツインなどを活用した業務改善、新サービスの開発
・量子技術など新たなテクノロジーを探求し、サービスの活用・開発
・新しいテクノロジーを使った業務改善、新規事業の提案・開発

※変更の範囲:会社の定める業務

(残業時間)
20時間/月(担当いただく業務により、各月の残業時間にバラつきあり)

■この仕事の魅力
新たな技術を活用、自ら提案して、新サービスの開発や社内オペレーションにイノベーションを起こす機会があります。
中長期の視点で発想・プラニングして、チームで実現することで結果を表現できます。また、社内外へ提案・提言して、構築導入まで携わることができます。

■キャリアパス
業務経験を積んでいただき、技術戦略の策定や企画系業務に携わることも可能です。その他、技術領域でのキャリアアップも可能となります。
指向、適性により上級管理職へのキャリアアップも可能。
求める経験 / スキル
【必要な経験・資格】
(経験)
・研究開発、基礎開発の経験(3年以上)
・チームマネジメント経験(1年以上)

及び、いずれかの経験
・チームやグループでプロジェクトの推進経験(1年以上)
・環境整備や業務プロセス改善を自ら提案実行した経験(1年以上)

【あると望ましい経験・資格】
(経験)
・Google Cloud/AWS/Azureなどのクラウド環境構築・運用経験
・AI、機械学習を用いたプログラムを組み、研究開発で活用した経験
・英語を活かした就業経験や海外企業とのコミュニケーション経験
・新規案件プロジェクトリーダー経験

(資格/スキル)
・プレゼンテーション、資料作成スキル(幅広く説明を行う機会が多いため)

【求める人物像】
・熱い情熱と幅広い興味を持ち、主体的に行動出来る方
・社内外の関係者とコミュニケーションを通して業務遂行ができる方
・現状に満足せず、変革やイノベーションを起こしたい気持ちをもっている方
従業員数
15,672名 (グループ総計(2025年3月末現在))
勤務地

東京都

想定年収

750 万円 ~ 1,130 万円

従業員数
15,672名 (グループ総計(2025年3月末現在))
仕事内容
■仕事内容
(仕事内容)
当社で扱うオーディオビジュアル機器やルーター・IoT等のネットワーク機器に関する開発、検証、品質管理、データ分析、保守運用に関するの業務を担当していただきます。
※変更の範囲:会社の定める業務

(残業時間)
20~25時間/月(担当いただく業務により、各月の残業時間にバラつきあり)

■この仕事の魅力
当社の使命は、高品質なテレビやネットワークサービスを提供し社会インフラを支える重要な役割を果たしつつ、お客さまの生活の質を向上させることです。特にお客さま宅内に設置されるオーディオビジュアル機器やルーター・IoT等のネットワーク機器は、当社のサービス品質をお客さまが直接体感いただく重要な部分です。
この業務を通じて、お客さまや関係部門からの信頼を獲得することで達成感が得ることができ、同時に、機器メーカーとの折衝などにより常に最新技術が学べエンジニアとしての専門性を磨き続けられることが大きな魅力です。

■キャリアパス
オーディオビジュアル機器やルーター・IoT等のネットワーク機器の開発、検証、品質管理、データ分析、保守運用の業務を担当いただきながらプロジェクト推進やマネジメントのスキルを身に着け、管理職へとキャリアアップすることも可能です。

■経験・資格
【必要な経験・資格】
(経験)
オーディオビジュアル機器、ルーター、IoTなどのネットワーク機器に関連する以下のいずれかの経験(1年以上):
開発:新しい機器やシステムの設計・開発経験
検証:機器やシステムの性能や機能の確認・試験の経験
品質管理:製品品質の維持・改善に関する経験
データ分析:機器等から取得したデータを用いた分析・報告の経験
保守運用:機器の維持、管理及びトラブルシューティングの経験

【あると望ましい経験・資格】
(資格)
・IT検証技術者(アーキテクト/デザイナー/テスター/アシスタント)
・基本情報技術者
・ITILファンデーション
・CATV技術者
・JQE
・Android技術者認定試験(プラットフォーム/アプリケーション)

■求める人物像
・社会の一員として、法律・規則を遵守するだけでなく、会社の規則・方針に従うことが出来る方
・企業目標の実現に積極的に関与するため、目標達成・生産性向上のための提言を実現することができる方
・コミュニケーション能力が高く、チームワークよく業務遂行できる方
・最新の技術動向や先進的なDX事例を積極的に情報収集して業務にいかす姿勢を持つ方
求める経験 / スキル
【必要な経験・資格】
(経験)
オーディオビジュアル機器、ルーター、IoTなどのネットワーク機器に関連する以下のいずれかの経験(1年以上):
開発:新しい機器やシステムの設計・開発経験
検証:機器やシステムの性能や機能の確認・試験の経験
品質管理:製品品質の維持・改善に関する経験
データ分析:機器等から取得したデータを用いた分析・報告の経験
保守運用:機器の維持、管理及びトラブルシューティングの経験

【あると望ましい経験・資格】
(資格)
・IT検証技術者(アーキテクト/デザイナー/テスター/アシスタント)
・基本情報技術者
・ITILファンデーション
・CATV技術者
・JQE
・Android技術者認定試験(プラットフォーム/アプリケーション)
従業員数
15,672名 (グループ総計(2025年3月末現在))
勤務地

東京都

想定年収

520 万円 ~ 840 万円

従業員数
15,672名 (グループ総計(2025年3月末現在))

愛知国際会議展示場株式会社

仕事内容
同社における営業統括部長に従事していただきます。

・営業部門の以下の業務を統括管理する
 国際展示場条例、管理規則、管理規定、に遵守し、主催者へ利用許可を適切に行う
 Aichi Sky Expoの利用について、利用許可額、利用許可件数、稼働率、など計画的に促進を図る
 主催者へ利用許可を促進のための計画をたて、ASEの稼働率、利用許可額、等の目標管理する
・運営、施設、広報、総務、等、社内他部門と連携して、経営判断に寄与する
・営業部門の戦略立案と遂行を高いレベルで主導的に行い、成果を出す
・コンセッション事業として、愛知県との連携、調整を実施する
求める経験 / スキル
【必須要件】
・数値管理能力、人員管理能力
・展示場の利用を高いレベルで促進するために必要なマーケット・顧客のニーズやトレンド
・展示場の販売活動におけるコンプライアンスの知識
・顧客との折衝、契約、精算、など高いレベルの営業活動に必要な知識
・当社の事業及び運営事業者・指定管理者として当社に求められる役割と指導力
【求められる技能・資格】
・顧客である主催者と良好かつ効果的なコミュニケーションによる高い情報収集と分析能力
・顧客との折衝、サービスの造成と販売、マーケットと顧客を開発するための戦略立案・実行能力
・販売管理、見積もり作成、等のための計数管理等、部門目標管理能力
・語学力(英語、ビジネスレベル)
従業員数
30名 ((2023年3月末時点))
勤務地

愛知県

想定年収

1,300 万円 ~ 1,600 万円

従業員数
30名 ((2023年3月末時点))

株式会社バンク・オブ・イノベーション

仕事内容
仕事内容
【概要】
当社にて開発しているタイトルの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。
仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。

【詳細内容】
・Unity/C#使用した、ゲーム機能全般の開発
・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装
・マルチプラットフォームを考慮したシステムの実装
・シェーダーを用いたグラフィックスプログラミング
・高度なデザイン要件を満たすためのパフォーマンス最適化、リソース最適化
・Unityエディタ拡張による、開発支援ツール/デバッグツールなどの開発
・画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般
・高クオリティのUIや2Dアニメーションの制御、および制御システムの開発
・リアルタイム通信を活用したゲーム内機能の開発
・データ同期処理、通信処理などの実装、およびバックエンドAPIとの連携実装
・データ同期処理やユーザビリティを考慮した改善提案
・若手エンジニアの育成やサポート、チーム内でのコードレビュー

【主な使用言語/環境】
・C#、Unity、他
・Git、Jenkins、JIRA、他
・VisualStudio
・会社の承認を得たお好きなツール
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・アプリゲームのクライアントシステムの開発経験(Unity・C#)
・Unityでのクライアントシステム開発経験5年以上

【歓迎スキル】
・アプリ内課金の実装及びリリース経験
・描画負荷、通信負荷の設計、対策の経験
・非同期プログラミングの経験
・ソーシャルゲーム開発経験
従業員数
134名 (2023年9月末)
勤務地

東京都

想定年収

420 万円 ~ 960 万円

従業員数
134名 (2023年9月末)
仕事内容
施設管理:施設の維持管理、遊具、施設の設備管理、電気、機械制御の保守管理、メンテナンス、不具合補修対応
建築施工管理:建築施工管理業務、設営管理
業務監督:シフトローテーションの調整と管理、残業時間の管理と削減、部下のキャリア形成支援、他施設との連携業務の推進
求める経験 / スキル
【歓迎】
 第三種電気主任技術者
勤務地

大分県

想定年収

688 万円 ~ 848 万円

仕事内容
2024年に上場子会社としてグループインし、その後は急速に店舗数を拡大し成長してきました。
近年の海外子会社の増加に伴い、今後の連結決算体制の整備やIFRS導入において経理組織を強化すべくプレイングマネージャーとしてご入社しただきます。
また、ゆくゆくは部長として経理組織のマネジメントもお任せしたいと考えております。

【業務内容】
・月次決算業務
・連結決算業務
・監査法人対応
・会計・財務データに基づく意思決定支援資料の作成
・海外子会社・関連会社との財務情報連携・調整
・各種業務プロセス改善・効率化プロジェクトへの参画

【組織】
部長(50代後半/男性)
┗次長(50代半ば/女性)
 ┗主任(20代/女性)
  ┗一般(40代/男性)
+派遣3名
求める経験 / スキル
■必須条件
・事業会社経理部門での月次、四半期決算業務
■歓迎条件
・連結決算、海外子会社の税務申告・海外税務等

■求める人物像
業会社経理部門でプレイングマネージャー、または担当としてのご経験がある方
もしくは、税理士・会計事務所での経理アシスタント、主担当経験
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 800 万円

仕事内容
【主な業務詳細】
■日々のインシデントや変更リクエストの対応
■ハードウェア・ソフトウェアのサポート
■プロジェクトの進捗管理および報告
■海外へのエスカレーション対応
■システムメンテナンスおよび設定変更の実施
■プロジェクトチームへの技術サポート提供
■協力会社・ベンダーとの調整・折衝
■ハードウェア構築・設置・資産管理
■PCI/SOX監査の定期実施
■各種ドキュメント作成
■ユーザートレーニングの実施


【英語使用頻度】
メール:外部ベンダーとのやり取り(毎日)
電話、MTG:ベンダーとのトレーニングセッション(週1回2h)、その他会議(週3回程度)

【日本語使用頻度】
メール、日常会話など毎日。
同社ツアー内現場での不具合のヒアリングはすべて日本語
求める経験 / スキル
【必須スキル・経験(MUST)】
■POSシステムやハードウェアサポートを含むB2C業務アプリケーションに関する深い知識。
■Microsoft Dynamics 365 (財務および運用/ストアコマース) に関する確かな理解

【歓迎スキル・経験(WANT)】
■チケット販売、EC、リテールPOS、倉庫管理、在庫管理、財務システム、カスタマーサービスプラットフォーム、レポート/分析ツールのサポート経験。
■PCI準拠環境での業務経験。
■大規模エンターテインメント施設や類似の高トラフィック環境での経験。
勤務地

東京都

想定年収

670 万円 ~ 1,000 万円

大手家庭用ゲームメーカー

仕事内容
■■■仕事内容■■■

・パックマン等のカジュアルゲームにおける世界観構築
・テイルズシリーズのようなファンタジー系コンテンツの世界観構築
・リアルテイストの格闘ゲームライン、ファンタジー、SF系コンテンツの世界観構築
・各プロジェクトそれぞれで受け持つアートに対し、創造性を発揮し、ビジュアル面から商品価値を向上させ、成果を上げる業務を想定しています

※ゲームだけにとどまらず、アニメや漫画、映画業界等からの人材採用も期待できるようにすると可能性が広がると考えます

■■■ポジションの魅力■■■

コンセプトアーティストは、ゲームが目指す方向性に形を与える、数あるアート職種の中でも、最も核に関わるポジションです。
世界観構築、画面演出、キャラクターデザイン、象徴的なアイコン。人や街や空気、それらが全て集まり、観る者を感動させる情景となってゲーム体験へと繋がります。
世界に向けて、ご自身の力を発揮したい方、ぜひ一緒に働きましょう!
求める経験 / スキル
世界観の構築に関わる各種デザインスキルと、それに類する経験(ゲーム開発経験の有無は問いません)

・背景コンセプトアート制作
・キャラクターデザイン制作
・プロップ、エフェクトのデザイン、2Dグラフィック素材制作 など
勤務地

東京都

想定年収

670 万円 ~ 1,000 万円

仕事内容
【業務概要】
エンタメ(映像・マンガ・音楽・ゲーム・キャラクタービジネスなど)のマーケティング領域において、社内システムエンジニアを募集しています。
事業内容や業務の特性上、データプロセスが中心になっていますが、複数の役割を期待しているため、データプロセス以外の経験も優遇します。

- データプロセス: 必要度50%
- Webシステム: 必要度30%
- 情シス系: 必要度20%

プロジェクトマネジメントの経験と適正があり、それを活かしたい方は、別途ご相談いたします。

【職務詳細】
自社の商品ラインナップが多品種少量生産に近いため、分担しつつも、複数のシステムの開発、保守を担当します。
各自がどのくらい担当できるか(現在の能力)、担当していきたいか(本人の希望)、適性によって、担当する業務内容とその割合を調整していきます。

- 新しい、もしくはデータ量が多い、難易度がやや高いデータプロセスの保守、改良。
- 社内の業務支援システムの開発、拡張。頻度が上がりつつあります。
- 古いシステムの保守。主に社内用のWeb画面とデータ加工ジョブ。頻度は低いです。
- 情シス系。スキルレベルによって以下のような選択肢があります。社内ネットワークのほか、AWS内のネットワークまで含めた仕事。シングルサインオンやintuneのさらなる整備。

<開発環境のイメージ>
- AWSがメイン環境です。
- メインの巨大なデータベースは、運用性を加味して、Snowflake等に移行する予定です。
- 重いデータ処理は、移植性や性能の観点でSQLで処理することが多いです。
- それ以外の部分はRubyを使うことが多いです。一部、Pythonを使っています。
- 社内の業務システムは、もっとも古いものはPHPで稼働していますが、徐々にRails等に移植しています。

<エンタメ業界特化のノウハウ&新規の自社プロダクトならでは自由度>
2008年の創業以来長年蓄積した業界標準マーケティングデータベースとドメイン知識、映画・映像業界の「データ分析」領域での圧倒的な立ち位置、また弊社のお客様である第一線のプロデューサーはじめ事業者へのアクセスといったリソースを活用した開発が可能です。
自社のサービスのシステム設計、インフラ構築、開発&実装、テスト、リリースまでの一連を全て担当していただきます。
その過程で必要なデータや技術で不足しているものがあれば、それを得ることも一緒に試行錯誤しますので、課題解決に向けた経験も得ながら進むことができます。

1. Webシステムの開発、社内SE、情シスを経験したかたがデータエンジニアのキャリアを始めたい場合に、経験済みの分野の仕事をしつつ、新たなデータプロセスの仕事を始められます。
2. 小さめのサイズの開発で、要件定義、設計、実装、運用を担当して、数サイクル回せるので、要件定義や設計の妥当性を自分で検証でき、設計能力を向上する機会を得られます。
3. 24時間365日のサービスではなく、システムの稼働は安定しています。
求める経験 / スキル
【必須スキル・経験(MUST)】
・社内システムエンジニアの経験が4年程度ある方
・ビジネスとしてのコミュニケーション、マテリアル(報告書)の作成ができる方

※エンタメ業界での経験は不問

【歓迎スキル・経験(WANT)】
・プロジェクトマネジメントの経験がある方
・自然言語処理の経験がある方
・クローリング、スクレイピングの経験がある方
・画像解析・音声解析の経験のある方
・WEBツール/アプリなどの作成経験がある方
・基本情報技術者や応用情報技術者に合格している方、もしくは合格に向けてこれから勉強する方

【求める人物像】
・「ビジネスをどう成功させるか」という視点で開発ができる方
・自ら課題を見つけ、改善に導くことができる方
・必要であれば新しい技術を積極的に習得する意欲がある方
・エンタメビジネスという領域で大きな価値を生み出したいという熱い思いがある方
・自ら考え、クイックに行動できる方
・社内の分析担当者やデジタルマーケティング担当者と協調して働ける方
従業員数
35名
勤務地

東京都

想定年収

801 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
35名
仕事内容
【募集概要】
「エンタテイメントビジネスにおけるヒットを創り出す/出合うべき物語と消費者が出合える」という大きな目的のもと、デジタルメディアプランニングにとどまらず、「ヒットのためにデジタルマーケティングで何ができるか?」を広く考え、経験できる弊社ならではの環境に身を置きませんか。

【同社概要】
人々が出合うべき 物語(エンタテイメント)すべてに出合う世界を創る。
そのために私たちは、データ×デジタルマーケティングを加速させ、世界のエンタテイメント産業の発展に貢献します。

【業務内容】
■映画やエンタメ作品のプロモーションにおける、デジタル広告施策の企画・運用
■デジタル広告施策の戦略立案(ターゲット選定、媒体選定、クリエイティブ方針の提案など)
■広告配信設計・入稿・レポーティング・効果改善までの一連の運用業務

【同社の強みとなるアセット】
・エンタメ業界標準指標を提供するデータプラットフォーム
・市場や消費者の変化を反映した独自の予測アルゴリズム・分析モデル
・エンタテイメント産業に特化した分析プロダクト、マーケティングサービスラインナップ
・エンタテイメント、マーケティング、テクノロジーに造詣の深いプロフェッショナルチーム

【主要取引先】
エンタテイメントビジネスに携わる幅広い企業様と頻繁に取引があります。
・ディズニー、ワーナーブラザース等のハリウッドメジャースタジオ
・東宝、東映、松竹、KADOKAWAなど映画配給会社、TOHOシネマズ、イオンシネマ、109シネマズほか映画興行会社
・Amazon、Netflix、U-NEXT、HJ ホールディングス(Hulu)はじめ動画配信事業者
・日本テレビ、フジテレビ、TBS、テレビ朝日などの放送局
・アニプレックス、バンダイナムコなどのエンターテイメント総合企業

【代表の経歴】
1997年:東京大学法学部卒業後、警察庁入庁。国際犯罪、中央省庁再編に係る予算・組織・法令などの企画業務
2000年:ニューヨーク大学ロースクールにてLL.M(法学修士)取得、ニューヨーク州司法試験に合格
2002年:マッキンゼーアンドカンパニー日本支社にコンサルタントとして入社。通信・メディア、公共インフラ業界において各種プロジェクト推進に携わる
2008年:弊社設立
求める経験 / スキル
【必須】
●デジタル広告運用またはプランニング経験(2年以上)
●クライアントの課題や要望をヒアリングし、最適なプランを提案・実行した経験
●広告運用の成果をわかりやすく報告し、クライアントとの信頼関係を築いた経験
※営業職に限らずクライアントとのコミュニケーション経験が豊富な方を求めています

【歓迎】
●自社広告プロダクト(SSP、DMP、レコメンド広告など)の開発または改善に携わった経験
●複数人のチームをマネジメントして成果を出した経験
●簡単な広告クリエイティブ(画像・動画)制作スキル ※Photoshop、Premiere Proなど
●企業やブランドのSNS公式アカウント運用経験(X、Instagram、TikTok など)
※エンタテイメントコンテンツ業界での経験は問いません。

【求める人物像】
●エンタテイメントビジネスへの関心がある
●好奇心が旺盛、新しいことに挑戦をしたい
●チームで仕事をすることが好き
従業員数
35名
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
35名
仕事内容
【業務内容】
■映画・映像コンテンツはじめエンタテイメント業界のクライアントへのデジタル広告運用の業務サポート
(広告入稿管理、配信設定、運用、レポーティングなど)

【同社概要】
・エンタメ業界標準指標を提供するデータプラットフォーム
・市場や消費者の変化を反映した独自の予測アルゴリズム・分析モデル
・エンタテイメント産業に特化した分析プロダクト、マーケティングサービスラインナップ
・エンタテイメント、マーケティング、テクノロジーに造詣の深いプロフェッショナルチーム

【同社の強みとなるアセット】
・エンタメ業界標準指標を提供するデータプラットフォーム
・市場や消費者の変化を反映した独自の予測アルゴリズム・分析モデル
・エンタテイメント産業に特化した分析プロダクト、マーケティングサービスラインナップ
・エンタテイメント、マーケティング、テクノロジーに造詣の深いプロフェッショナルチーム

【主要取引先】
エンタテイメントビジネスに携わる幅広い企業様と頻繁に取引があります。
・ディズニー、ワーナーブラザース等のハリウッドメジャースタジオ
・東宝、東映、松竹、KADOKAWAなど映画配給会社、TOHOシネマズ、イオンシネマ、109シネマズほか映画興行会社
・Amazon、Netflix、U-NEXT、HJ ホールディングス(Hulu)はじめ動画配信事業者
・日本テレビ、フジテレビ、TBS、テレビ朝日などの放送局
・アニプレックス、バンダイナムコなどのエンターテイメント総合企業
求める経験 / スキル
【必須】
●デジタル広告に関する知識、業務経験(2年以上)
●デジタル広告の運用経験、オペレーション経験(Google,facebook,twitter等)
●マーケティング領域のITソリューション、アドテクノロジーに関する基礎知識
●データ集計、資料作成能力

【歓迎】
●最新のデジタル広告のプランニング、運用経験(Google,facebook,twitter等)
●マーケティングに関するデータを読み解く力(下記のうち2つ以上のデータを扱う業務に携わったことがあると望ましい)
・アクセスログ、デジタル広告トラッキングデータ
・顧客データ、購買データ等CRM系データ
・マーケティングリサーチ

※エンタテイメントコンテンツ業界での経験は問いません。

【求める人物像】
●エンタテイメントビジネスへの関心がある
●好奇心が旺盛、新しいことに挑戦をしたい
●クライアントとのコミュニケーションが好き
従業員数
35名
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 800 万円

従業員数
35名
仕事内容
【業務内容】
■エンタメに関する自社ソリューション(データソリューション/リサーチ/デジタル広告)のセールス、新規案件開拓
■取引先のニーズを捉えたソリューションの企画、セールス、アップセル提案
■営業戦略立案、事業開発
■(管理職の場合)営業部門のチームマネジメント業務

【同社概要】
人々が出合うべき 物語(エンタテイメント)すべてに出合う世界を創る。
そのために私たちは、データ×デジタルマーケティングを加速させ、世界のエンタテイメント産業の発展に貢献します。

【同社の強みとなるアセット】
・エンタメ業界標準指標を提供するデータプラットフォーム
・市場や消費者の変化を反映した独自の予測アルゴリズム・分析モデル
・エンタテイメント産業に特化した分析プロダクト、マーケティングサービスラインナップ
・エンタテイメント、マーケティング、テクノロジーに造詣の深いプロフェッショナルチーム

【主要取引先】
エンタテイメントビジネスに携わる幅広い企業様と頻繁に取引があります。
・ディズニー、ワーナーブラザース等のハリウッドメジャースタジオ
・東宝、東映、松竹、KADOKAWAなど映画配給会社、TOHOシネマズ、イオンシネマ、109シネマズほか映画興行会社
・Amazon、Netflix、U-NEXT、HJ ホールディングス(Hulu)はじめ動画配信事業者
・日本テレビ、フジテレビ、TBS、テレビ朝日などの放送局
・アニプレックス、バンダイナムコなどのエンターテイメント総合企業
求める経験 / スキル
【必須】
・ソリューション営業、プロダクト営業経験(2年以上)
・マーケティング領域のITソリューションに関する基礎知識
・クライアントのニーズをくみ取り、解決策を提示することができること
・提案書作成、およびプレゼンテーション能力
・(管理職の場合)営業組織のチームマネジメント経験

【歓迎】
・データベース型商品の営業経験、知識
・リサーチ商品の営業経験、知識
・IT企業や広告代理店での営業経験
・営業組織のチームマネジメント経験

【求める人物像】
・エンタテイメントビジネスへの関心がある
・好奇心が旺盛、新しいことに挑戦をしたい
・クライアントとのコミュニケーションが好き
・自ら課題を見つけ、改善に導くことができる方
・自ら考え、クイックに行動できる方
・メンバーとの情報共有をしっかりしながら業務を進められる方
従業員数
35名
勤務地

東京都

想定年収

900 万円 ~ 1,400 万円

従業員数
35名
仕事内容
【業務内容】
■エンタメビジネス領域におけるデジタルマーケティング新規事業立案・構築
■広告商品開発および広告効果測定の仕組みの開発
■既存事業とのシナジーを生む新規事業の企画・推進

【同社概要】
人々が出合うべき 物語(エンタテイメント)すべてに出合う世界を創る。
そのために私たちは、データ×デジタルマーケティングを加速させ、世界のエンタテイメント産業の発展に貢献します。

【同社の強みとなるアセット】
・エンタメ業界標準指標を提供するデータプラットフォーム
・市場や消費者の変化を反映した独自の予測アルゴリズム・分析モデル
・エンタテイメント産業に特化した分析プロダクト、マーケティングサービスラインナップ
・エンタテイメント、マーケティング、テクノロジーに造詣の深いプロフェッショナルチーム

【主要取引先】
エンタテイメントビジネスに携わる幅広い企業様と頻繁に取引があります。
・ディズニー、ワーナーブラザース等のハリウッドメジャースタジオ
・東宝、東映、松竹、KADOKAWAなど映画配給会社、TOHOシネマズ、イオンシネマ、109シネマズほか映画興行会社
・Amazon、Netflix、U-NEXT、HJ ホールディングス(Hulu)はじめ動画配信事業者
・日本テレビ、フジテレビ、TBS、テレビ朝日などの放送局
・アニプレックス、バンダイナムコなどのエンターテイメント総合企業
求める経験 / スキル
【必須】
・アドテク・デジタルマーケティング領域における深い理解および関心
・粘り強く課題解決に向けて考える能力
・課題・論点を迅速に整理できるスキル
・顧客企業の意図を踏まえてゴールを達成できるコミュニケーション力・プロジェクトマネジメント力
・分析内容・結果をプレゼンテーションできる能力
・広告代理店または事業会社におけるデジタルマーケティング戦略立案・実行、広告運用・改善の経験
・PDCAサイクルを細かく回す業務経験
・データ分析の設計・実行による戦略導出・効果検証

【歓迎】
・広告代理店または事業会社におけるデジタルマーケティング戦略立案・実行、広告運用・改善の経験
・SNS広告運用経験
・Webサイトに関するシステム的な知識
・リサーチ会社等での調査実務経験
・統計学の知識・実務応用経験(多変量解析、確率、機械学習手法)
・英語力

※エンタテイメントコンテンツ業界での経験は問いません。方

【求める人物像】
・デジタルマーケティングへの強い情熱を持つ方
・最新のアドテクやデジタル広告運用に興味関心が高く、業界トレンドをキャッチアップし続けられる方
・エンタテインメント業界での挑戦意欲を持つ方
・エンタメビジネスに興味があり、データドリブンなマーケティングで業界にイノベーションを起こしたい方
・課題解決力と論理的思考力を備えた方
・複雑なデータや情報から本質を見抜き、迅速に課題を整理・分析し、戦略立案や意思決定ができる方
・実行力がある方
・仮説立案から実行、効果検証まで自ら主体的にPDCAを回し、改善を積み重ねることができる方
従業員数
35名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
35名
仕事内容
【募集概要】
エンタメ(映像・マンガ・音楽・ゲーム・キャラクタービジネスなど)のマーケティング領域において、データエンジニア、マネージャー候補を募集しています。
事業内容や業務の特性上、データプロセスが中心になっていますが、複数の役割を期待しているため、データプロセス以外の経験も優遇します。

- データプロセス: 必要度50%
- Webシステム: 必要度30%
- 情シス系: 必要度20%

プロジェクトマネジメントの経験と適正があり、それを活かしたい方は、別途ご相談いたします。

【業務内容】
自社の商品ラインナップが多品種少量生産に近いため、分担しつつも、複数のシステムの開発、保守を担当します。
各自がどのくらい担当できるか(現在の能力)、担当していきたいか(本人の希望)、適性によって、担当する業務内容とその割合を調整していきます。

- 新しい、もしくはデータ量が多い、難易度がやや高いデータプロセスの保守、改良。
- 社内の業務支援システムの開発、拡張。頻度が上がりつつあります。
- 古いシステムの保守。主に社内用のWeb画面とデータ加工ジョブ。頻度は低いです。
- 情シス系。スキルレベルによって以下のような選択肢があります。社内ネットワークのほか、AWS内のネットワークまで含めた仕事。シングルサインオンやintuneのさらなる整備。

<開発環境のイメージ>
- AWSがメイン環境です。
- メインの巨大なデータベースは、運用性を加味して、Snowflake等に移行する予定です。
- 重いデータ処理は、移植性や性能の観点でSQLで処理することが多いです。
- それ以外の部分はRubyを使うことが多いです。一部、Pythonを使っています。
- 社内の業務システムは、もっとも古いものはPHPで稼働していますが、徐々にRails等に移植しています。

<エンタメ業界特化のノウハウ&新規の自社プロダクトならでは自由度>
2008年の創業以来長年蓄積した業界標準マーケティングデータベースとドメイン知識、映画・映像業界の「データ分析」領域での圧倒的な立ち位置、また弊社のお客様である第一線のプロデューサーはじめ事業者へのアクセスといったリソースを活用した開発が可能です。
自社のサービスのシステム設計、インフラ構築、開発&実装、テスト、リリースまでの一連を全て担当していただきます。
その過程で必要なデータや技術で不足しているものがあれば、それを得ることも一緒に試行錯誤しますので、課題解決に向けた経験も得ながら進むことができます。

1. Webシステムの開発、社内SE、情シスを経験したかたがデータエンジニアのキャリアを始めたい場合に、経験済みの分野の仕事をしつつ、新たなデータプロセスの仕事を始められます。
2. 小さめのサイズの開発で、要件定義、設計、実装、運用を担当して、数サイクル回せるので、要件定義や設計の妥当性を自分で検証でき、設計能力を向上する機会を得られます。
3. 24時間365日のサービスではなく、システムの稼働は安定しています。

【同社概要】
人々が出合うべき 物語(エンタテイメント)すべてに出合う世界を創る。
そのために私たちは、データ×デジタルマーケティングを加速させ、世界のエンタテイメント産業の発展に貢献します。

【同社の強みとなるアセット】
・エンタメ業界標準指標を提供するデータプラットフォーム
・市場や消費者の変化を反映した独自の予測アルゴリズム・分析モデル
・エンタテイメント産業に特化した分析プロダクト、マーケティングサービスラインナップ
・エンタテイメント、マーケティング、テクノロジーに造詣の深いプロフェッショナルチーム

【主要取引先】
エンタテイメントビジネスに携わる幅広い企業様と頻繁に取引があります。
・ディズニー、ワーナーブラザース等のハリウッドメジャースタジオ
・東宝、東映、松竹、KADOKAWAなど映画配給会社、TOHOシネマズ、イオンシネマ、109シネマズほか映画興行会社
・Amazon、Netflix、U-NEXT、HJ ホールディングス(Hulu)はじめ動画配信事業者
・日本テレビ、フジテレビ、TBS、テレビ朝日などの放送局
・アニプレックス、バンダイナムコなどのエンターテイメント総合企業
求める経験 / スキル
【必須】
・データエンジニアの経験が4年程度ある方
・ビジネスとしてのコミュニケーション、マテリアル(報告書)の作成ができる方

※エンタメ業界での経験は不問

【歓迎】
・プロジェクトマネジメントの経験がある方
・自然言語処理の経験がある方
・クローリング、スクレイピングの経験がある方
・画像解析・音声解析の経験のある方
・WEBツール/アプリなどの作成経験がある方

【求める人物像】
・「ビジネスをどう成功させるか」という視点で開発ができる方
・自ら課題を見つけ、改善に導くことができる方
・必要であれば新しい技術を積極的に習得する意欲がある方
・エンタメビジネスという領域で大きな価値を生み出したいという熱い思いがある方
・自ら考え、クイックに行動できる方
・社内の分析担当者やデジタルマーケティング担当者と協調して働ける方
従業員数
35名
勤務地

東京都

想定年収

900 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
35名
仕事内容
【募集概要】
映画・アニメ・キャラクタービジネスなど、エンタメ領域に特化したマーケティングリサーチサービスの企画や提供を行います。
クライアント企業は、映画・アニメ等映像制作会社、動画配信事業者、テレビ局、IP企画・制作業者、広告代理店など多岐に渡ります。
社内のエンジニア、データサイエンティストやデジタルマーケティングプランナーと協働する機会があります。

【業務内容】
■インターネットリサーチの企画提案・実行・分析・示唆の提供
・クライアントへの課題のヒアリング、提案から、分析レポートのプレゼンテーションまで、一連のマーケティングリサーチ業務の実行及びマネジメントを担当いただきます。
■ 技術の発展や顧客ニーズの変化を踏まえた新たなリサーチ手法・サービスの企画・開発
■ アカウント・プロジェクトマネジメント
■ メンバー育成 
■ 事業戦略や組織開発、他部門と連携した社内横断取り組みのリード

【同社概要】
人々が出合うべき 物語(エンタテイメント)すべてに出合う世界を創る。
そのために私たちは、データ×デジタルマーケティングを加速させ、世界のエンタテイメント産業の発展に貢献します。

【同社の強みとなるアセット】
・エンタメ業界標準指標を提供するデータプラットフォーム
・市場や消費者の変化を反映した独自の予測アルゴリズム・分析モデル
・エンタテイメント産業に特化した分析プロダクト、マーケティングサービスラインナップ
・エンタテイメント、マーケティング、テクノロジーに造詣の深いプロフェッショナルチーム

【主要取引先】
エンタテイメントビジネスに携わる幅広い企業様と頻繁に取引があります。
・ディズニー、ワーナーブラザース等のハリウッドメジャースタジオ
・東宝、東映、松竹、KADOKAWAなど映画配給会社、TOHOシネマズ、イオンシネマ、109シネマズほか映画興行会社
・Amazon、Netflix、U-NEXT、HJ ホールディングス(Hulu)はじめ動画配信事業者
・日本テレビ、フジテレビ、TBS、テレビ朝日などの放送局
・アニプレックス、バンダイナムコなどのエンターテイメント総合企業
求める経験 / スキル
【必須】
・マーケティングリサーチ会社、またはマーケティング支援会社におけるリサーチ業務のプロジェクトマネジメント経験
・インターネットリサーチの設計・実行・分析報告業務の実務経験(3年以上)
・プレゼンテーション能力
・論理的に粘り強く考える力
・チームで協働して業務を円滑に進めるコミュニケーション力
※エンタテイメント業界での経験は不問

【歓迎】
・業務効率化のためのツール構築スキル(BIツール、SQL、Pythonなど)
・データベースに関する基礎理解
・定性調査のディレクション経験
・組織でのリーダー経験
・英語力

【求める人物像】
・エンタメビジネスに関心がある
・好奇心が旺盛、新しいことに挑戦をするのが好き
・クライアントとのコミュニケーションが好き
・組織づくりや育成に関心がある
・困難な状況でもオーナーシップを持って行動できる
従業員数
35名
勤務地

東京都

想定年収

900 万円 ~ 1,250 万円

従業員数
35名
仕事内容
【同社概要】
人々が出合うべき 物語(エンタテイメント)すべてに出合う世界を創る。
そのために同社は、データ×デジタルマーケティングを加速させ、世界のエンタテイメント産業の発展に貢献します。

【業務内容】(例)
■国内外のエンタメ媒体企業やリサーチ会社との業務提携によるサービス開発
■グローバルリサーチの実行・集計遂行、分析
■レポート設計・作成、ダッシュボード企画・作成
■クライアントの課題に応じた調査の実行・分析レポーティング業務
■事業開発・チームビルディング

【同社の強みとなるアセット】
・エンタメ業界標準指標を提供するデータプラットフォーム
・市場や消費者の変化を反映した独自の予測アルゴリズム・分析モデル
・エンタテイメント産業に特化した分析プロダクト、マーケティングサービスラインナップ
・エンタテイメント、マーケティング、テクノロジーに造詣の深いプロフェッショナルチーム

【主要取引先】
エンタテイメントビジネスに携わる幅広い企業様と頻繁に取引があります。
・ディズニー、ワーナーブラザース等のハリウッドメジャースタジオ
・東宝、東映、松竹、KADOKAWAなど映画配給会社、TOHOシネマズ、イオンシネマ、109シネマズほか映画興行会社
・Amazon、Netflix、U-NEXT、HJ ホールディングス(Hulu)はじめ動画配信事業者
・日本テレビ、フジテレビ、TBS、テレビ朝日などの放送局
・アニプレックス、バンダイナムコなどのエンターテイメント総合企業

【代表の経歴】
1997年:東京大学法学部卒業後、警察庁入庁。国際犯罪、中央省庁再編に係る予算・組織・法令などの企画業務
2000年:ニューヨーク大学ロースクールにてLL.M(法学修士)取得、ニューヨーク州司法試験に合格
2002年:マッキンゼーアンドカンパニー日本支社にコンサルタントとして入社。通信・メディア、公共インフラ業界において各種プロジェクト推進に携わる
2008年:弊社設立
求める経験 / スキル
【必須スキル】
※いずれか必須
・インターネットリサーチの設計・実行・分析報告業務経験
・分析方針・方法の決定からレポート・ダッシュボード作成までの一連の流れを複数回行った経験
・お客様にデータや分析内容について説明し理解してもらうためのサポート経験
・ビジネス英語力:海外メディアとの折衝がございます。

※エンタテイメントコンテンツ業界での経験は不問

【歓迎スキル】
・Tableau、SQL、Pythonなどによるデータ分析の経験
・統計的分析や機械学習などを使ったデータ分析の経験

【求める人物像】
・エンタテイメントビジネスへの関心がある
・好奇心が旺盛、新しいことに挑戦をしたい
・チームで仕事することが好き
従業員数
35名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,400 万円

従業員数
35名
仕事内容
【同社概要】
人々が出合うべき 物語(エンタテイメント)すべてに出合う世界を創る。
そのために私たちは、データ×デジタルマーケティングを加速させ、世界のエンタテイメント産業の発展に貢献します。

【業務内容】
エンタメに関するコンテンツ情報とマーケティングデータの収集・分析、モデル化、分析プラットフォーム構築など、エンタメのマーケティング領域において大幅な精度向上と工数削減を目指す商品の開発を行っていただきます。
上記の開発においてはAI・LLMの活用に加えて、AI・LLM自体をサービスに組み込んだ商品企画・開発にも取り組んでいただきます。
仕様書ありきではなく、商品の目的を共有し、ゴールに至るにはどのような手法をとるべきか自らアイデアを考え、ビジネスモデルやロジックを企画・開発することができます。
世の中の膨大な情報の中から必要な情報を収集し、アルゴリズムを構築したりと同社の今後の要となる事業作りをお任せ致します。


★ポイント:エンタメ業界特化のノウハウ&新規の自社プロダクトならでは自由度
2008年の創業以来長年蓄積した業界標準マーケティングデータベースとドメイン知識、映画・映像業界の「データ分析」領域での圧倒的な立ち位置、また弊社のお客様である第一線のプロデューサーはじめ事業者へのアクセスといったリソースを活用した開発が可能です。
自社のサービスのシステム設計、インフラ構築、開発&実装、テスト、リリースまでの一連を全て担当していただきます。
その過程で必要なデータや技術で不足しているものがあれば、それを得ることも一緒に試行錯誤しますので、課題解決に向けた経験も得ながら進むことができます。

【同社の強みとなるアセット】
・エンタメ業界標準指標を提供するデータプラットフォーム
・市場や消費者の変化を反映した独自の予測アルゴリズム・分析モデル
・エンタテイメント産業に特化した分析プロダクト、マーケティングサービスラインナップ
・エンタテイメント、マーケティング、テクノロジーに造詣の深いプロフェッショナルチーム

【主要取引先】
エンタテイメントビジネスに携わる幅広い企業様と頻繁に取引があります。
・ディズニー、ワーナーブラザース等のハリウッドメジャースタジオ
・東宝、東映、松竹、KADOKAWAなど映画配給会社、TOHOシネマズ、イオンシネマ、109シネマズほか映画興行会社
・Amazon、Netflix、U-NEXT、HJ ホールディングス(Hulu)はじめ動画配信事業者
・日本テレビ、フジテレビ、TBS、テレビ朝日などの放送局
・アニプレックス、バンダイナムコなどのエンターテイメント総合企業

【代表の経歴】
1997年:東京大学法学部卒業後、警察庁入庁。国際犯罪、中央省庁再編に係る予算・組織・法令などの企画業務
2000年:ニューヨーク大学ロースクールにてLL.M(法学修士)取得、ニューヨーク州司法試験に合格
2002年:マッキンゼーアンドカンパニー日本支社にコンサルタントとして入社。通信・メディア、公共インフラ業界において各種プロジェクト推進に携わる
2008年:弊社設立
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・Pythonでの開発実務の経験がある方(1年以上)
・業務において日常的にPandas、正規表現などを使ってデータ処理・分析をしている方
・SQLでのデータ処理・分析ができる方
・ビジネスとしてのコミュニケーション、マテリアル(報告書)の作成ができる方
※エンタテイメントコンテンツ業界での経験は不問

【歓迎スキル】
・プロダクト開発、プロジェクトマネジメントの経験がある方
・自然言語処理の経験がある方
・LLMでのプロンプト開発の経験がある方
・WEBツール/アプリなどの作成経験がある方
・クローリング、スクレイピングの経験がある方
・新しい技術への学習意欲の高い方

【求める人物像】
・「ビジネスをどう成功させるか」という視点で開発ができる方
・自ら課題を見つけ、改善に導くことができる方
・必要であれば新しい技術を積極的に習得する意欲がある方
・エンタメビジネスという領域で大きな価値を生み出したいという熱い思いがある方
・自ら考え、クイックに行動できる方
・メンバーとの情報共有をしっかりしながら業務を進められる方
従業員数
35名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,400 万円

従業員数
35名

株式会社クリーチャーズ

仕事内容
コンシューマーゲームやスマートフォンアプリにおける、ゲームモデルの作成などをご担当いただきます。



【主な業務内容】
・コンシューマーゲーム、またはスマートフォンアプリのゲームモデル作成
・映像、印刷媒体向けハイエンドモデル作成
・必要に応じて、社内スタッフ、外部スタッフのクオリティチェック、スケジュール管理など

デジタル開発本部およびポケモンCGスタジオでは、ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズおよびポケモン関連コンテンツに使用するポケモン3DCGの制作、クリーチャーズの企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。

キャラクターモデラーとして作成するモデルの多くはポケモンが対象となるため、人型はもちろんのこと、人型以外の作成スキルも重視しています。

【業務の流れ】

ポケモンCGモデル作成においては、株式会社ゲームフリークから提供されたイラストをもとに、ポケモンの色や形状などの設定について詳細な打ち合わせを行い、骨格やシェーダーなどの仕様を決定し、その後、担当のキャラクターモデラーがCGモデルを作成します。

クリーチャーズ企画開発のゲームにおいては、キャラクターデータ制作に際してのデザインや表現手法等の提案、仕様策定等、ゲームCGデータに関連する初期段階から関わることができます。

【クリーチャーズの立ち位置について】
クリーチャーズはポケモン原作3社のうちの1社です。当社のポケモンCGスタジオが保有しているポケモンのCGモデルは、『ポケットモンスター』シリーズおよびポケモン関連コンテンツにおけるリファレンスモデルとしての役割を持っています。ポケモンコンテンツの上流に近い環境で業務に取り組めます。

【担当プロダクト】
・「ポケットモンスター」シリーズにおけるポケモンモデル/モーションデータ制作
・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム
・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など
・NHK「みんなのうた」、ポケモンkidsチャンネル等の映像制作

【使用ツール】
・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine
・DCCツール:(必須)Maya、Photoshop/(推奨)MotionBuilder
・構成管理:Perforce
・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA、Hansoft、shotogrid等
・wiki:Confluence等
求める経験 / スキル
【必須条件】
・ゲーム業界、または映像業界にて制作経験をお持ちの方
・Maya等DCCツールでキャラクターモデルを作成した経験をお持ちの方

【歓迎条件】
・スキニング作業が得意または好きな方
・ゲームデザインからモデルの仕様を提案できる方
・MEL、Pythonでのツール類の作成が好きな方

【求める人物像】
・明るく、周囲と協調して制作を進行できる方
・環境や人に興味がある方
・アニメーターとしての業務が好きな方
・新しいソフトウェアとCG技術を学ぶ熱意がある方

【活かせる経験例】
デフォルメ系の知識だけでなく、リアル系の知識・経験が生きる場面も多々あります。
実際に幅広い経験や知識を活かして活躍されているスタッフも多く、さまざまな制作経験をお持ちの方は歓迎いたします。
従業員数
232名 (2023年4月1日現在)
勤務地

東京都

想定年収

650 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
232名 (2023年4月1日現在)
仕事内容
クリーチャーズは「ポケモンカードゲーム」の開発のほか、ポケモン関連のデジタルゲーム開発や3DCGの制作を行っているクリエイター中心の会社です。

近年、生成AI技術の進展により、さまざまな分野で変革が起きつつあります。クリーチャーズにおいても、ゲーム開発を含む幅広い業務へのAI技術の活用が模索されています。

こうした状況の中で、データ分析から課題を発見し、解決策となるAIモデルやシステムを自らの手で実装まで行う、AI技術のスペシャリストを募集します。「データの中に眠る価値」を探し出す探求心と、「それを動く形にする」エンジニアリング能力。 その両方を武器に、チームのクリエイターと共に、これまでにないエンターテイメント体験の創造に挑戦したい。

そんな熱意を持つ方からのご応募をお待ちしています。

【業務概要】
データサイエンティストとしてビジネス・開発課題の分析やモデリングを行うと共に、
その解決策となるAIシステム・ツールの設計から開発・実装までを
一気通貫で担当していただきます。


【具体的な業務内容】
ご経験やスキル、ご興味に応じて、以下の業務を幅広くお任せします。


◆ 分析・モデリング

・ゲームのログデータやユーザー行動データ等を用いた、課題発見のための探索的データ分析
・機械学習・深層学習・LLM等を用いた、予測・最適化・異常検知・生成モデルの設計、開発、評価
・最新のAI関連論文のサーベイ、アルゴリズムの有効性検証とプロトタイピング
・分析結果やモデルの評価を開発チームや企画チームにフィードバックし、議論を主導


◆ 開発・実装

・AIモデルを組み込んだ、社内クリエイター向けツールの設計・開発
・大規模データに対応した、学習・推論パイプラインの設計・構築
・MLOpsの観点からのCI/CD導入や、効率的なモデル運用・管理体制の構築
・クラウドサービス(GCP, AWS等)を活用したAI開発基盤の構築・運用


■現場とともに課題決できる環境
クリーチャーズはポケモン原作3社のうちの1社として、主にポケモンカードゲームとデジタルゲームの開発、3DCG関連事業を展開しています。
クリエイターやエンジニアなど、テクノロジーに強いメンバーたちが集っているため、協力しながら現場と共に課題解決に向き合うことができます。


■仕事の面白さ・魅力
データ分析から課題を発見し、解決策となるAIモデルやシステムを自らの手で実装まで行うことができます。
クリーチャーズ全体のカルチャーでもありますが、個人の裁量が大きい環境です。
新しい技術やツールには積極的にトライすることができ、ボトムアップから業務を変えていくことができます。
一般的な社内システムエンジニアといえば、「受け身」「調整役」のイメージがあるかもしれませんが、当社の情報システム部は技術者として先端技術を追求し続けることをミッションに掲げています。
主体的に課題を解決するやりがいも感じられます。
求める経験 / スキル
■課題
「AIの技術を用いて、この先どういったことを成し遂げていきたいか」と
「その理由を短期的・長期的の二つの観点」から教えてください。

■必須要件
・回帰、分類、クラスタリング等の基本的な機械学習アルゴリズムの理解
・自身で課題を設定し、モデルを構築・学習させ、精度評価までを行った経験
・クロスファンクショナルなチーム内で協力的に作業できる方

■歓迎要件
・デジタルゲームに関わる開発経験、強い興味
・関連分野の学位(学士以上)または同等の職務経験
・LLMのファインチューニングや、RAGなどのシステム構築経験
・画像認識、自然言語処理(NLP)、音声認識、3Dモデル生成など、特定のドメインにおける専門知識や実装経験

ゲーム業界での業務経験は問いません。
従業員数
232名 (2023年4月1日現在)
勤務地

東京都

想定年収

550 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
232名 (2023年4月1日現在)
仕事内容
【業務概要】
『ポケモンカードゲーム』の新商品企画立案、制作ディレクションおよびプロジェクトマネジメント業務を担当いただきます。
自ら企画を考案していただくだけではなく、ディレクターとしてメンバーが担当する企画のレビューやプロダクトマネジメントもご担当いただきます。
企画段階から完成品制作まで携わっていくクリエイティブな独創性の高いポジションです。

【具体業務内容】
<企画業務>
・ポケモンカードゲームに関する商品企画提案:企画書の作成、アイデア出し、打ち合わせの設定、企画の社内共有 等 
・自らの担当商品やプロジェクトの進行管理業務:商品が企画内容と相違ないかの確認、デザインやデータ内容の確認/共有、制作を進めるための他チームとの折衝や各種調整 等
・ポケモンカードゲーム関連プロジェクトでの企画提案
・上記を実現するためのディレクション業務

<ディレクター業務>
・企画チームメンバーのディレクション/クオリティチェック業務
・商品戦略を実現するための開発フロー改善
・チーム内での課題洗い出し、シューティング

【担当プロダクト】
ポケモンカードゲーム
※適性を鑑み『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』をご担当いただく可能性もございます。

【使用ツール】
・Office系ソフト:Googleスライド、スプレッドシート、Google ドキュメント
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmineなど
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box
・画像編集ソフト:Illustrator、Photoshop
求める経験 / スキル
【必須条件】
・ゲーム制作・ホビー制作の企画開発ディレクション経験
・一定の裁量をもち、ゼロからの商品企画を行った経験

【歓迎条件】
・新規プロジェクトのゲームディレクター経験をお持ちの方
・5人以上のチームをマネジメントする役割を担った経験をお持ちの方
・対戦ゲームの企画開発ディレクションのご経験がある方

【求める人物像】
・幅広い分野に興味関心がある方
・企画提案を自ら進んでできる方
・問題や課題を現状から分析することが得意な方
・ものづくりが好きな方
・チームワークを大事にできる方
・責任感のある方
・幅広くエンタメ業界にアンテナを張っており、情報収集が得意な方

【活かせる経験例】
ポケモンカードゲームは定期的に新たな商品を開発するため、雑誌や漫画などの連載物を企画されたご経験のある方や、さまざまなセクションを取りまとめながらアニメを制作する映像デスク経験のある方はポケモンカード内での商品企画においても知識・ご経験を活かしていただけます。

もちろん、ゲームや玩具等「あそびの要素」を伴う企画経験をお持ちの方も企画に至るプロセスや考え方の整理、プレゼンテーション資料の作成など今まで培ってきたものを活かしていただける環境です。
従業員数
232名 (2023年4月1日現在)
勤務地

東京都

想定年収

650 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
232名 (2023年4月1日現在)
仕事内容
クリーチャーズは「ポケモンカードゲーム」の開発のほか、ポケモン関連のデジタルゲーム開発や3DCGの制作を行っているクリエイター中心の会社です。

今後ソーシャルゲームの新規開発をより積極的に推進していく方針です。しかし、現状の開発体制においては、ソーシャルゲーム分野に必要な専門的知見やノウハウ、実務経験が十分ではないことが課題となっています。そこで今回、ソーシャルゲームの開発経験をお持ちの方、またはコンシューマーゲーム開発実務の経験を活かして新たにソーシャルゲーム開発への挑戦を希望される方を募集しています。


■業務内容
ソーシャルゲームチームに所属し、ゲームクライアント制作をご担当いただきます。
まずは業務に慣れて頂いた上で、リーダーとしてチームを牽引していただくことを期待しています。

プログラマチームの組織作りおよびマネジメント
メンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術指導
ソーシャルゲームタイトルの企画およびシステム設計・開発(Unityを使用)
ゲームコアシステムの設計・プログラミング、エディタツールおよび開発環境の構築
ゲームシステムにおけるリソース管理
ユーザー体験を高めるための操作性や手触り感の設計・実装
カメラやGPSなど、スマートフォンならではのデバイスを活用した仕様の実現
仕様や技術面での企画実現性検証(工数見積、課題抽出、改善提案など)

■クリーチャーズの魅力
クリーチャーズでは一人ひとりのクリエイターが企画に主体的に関わりながらゲーム作りを行っています。ゲームプログラマーもプランナーとの接点が多く、ゲームの企画に積極的にアイデアを出しながら開発を行えます。プログラマー個人の裁量も大きいため、UIや演出などのアイデアを試しに実装して、メンバーたちと議論するような場面は多々あります。自分の考えていることをゲーム内容に組み込んでいただける環境です。


【使用ツール】
・ゲームエンジン:Unity
・プロジェクト管理ツール:JIRA 等
・バージョン管理ツール:Perforce、GitLab 等

【主な開発言語】

C#、Pythonなど

■仕事の面白さ
世界的に有名なコンテンツを取り扱っている会社ではあるもののソーシャルゲーム開発という領域ではまだまだこれからなところもあり、解決しないといけない課題ばかりでたくさんの挑戦機会に恵まれています。

クリーチャーズ全体のカルチャーでもありますが、個人の裁量が大きい環境です。加えて、ソーシャルゲームチームはその中でもこれからのチームではありますので、0からのチャレンジを面白いと思っていただける方にはピッタリな環境です。
求める経験 / スキル
・3Dゲーム開発に関する基礎知識および実務経験
・1タイトル以上のソーシャルゲームの新規開発~リリース~運用の実務経験
・チームリーダー(リードエンジニア)あるいはそれに準ずるマネジメントのご経験のある方
従業員数
232名 (2023年4月1日現在)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
232名 (2023年4月1日現在)
仕事内容
【概要】
『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』の運営プランナーとして、各種データ分析、企画立案、仕様策定等の業務に従事いただきます。

【主な業務内容】
・各種データの取得、分析、課題形成を行い、解決策を立案
・外部協力会社との合意形成を推進
・運営スケジュールの策定
・新規企画のプランニング

※業務内容の変更範囲
・雇い入れ直後 :ポケモンカード開発、およびこれに付随する業務全般
・変更の範囲  :会社の指示する業務全般

【使用ツール】
・Office系ソフト:Googleスライド、スプレッドシート、Google ドキュメント
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmineなど
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box
・画像編集ソフト:Illustrator、Photoshop

【仕事の面白さ・魅力】
●クリーチャーズはポケモン原著作権3社の1社です
株式会社クリーチャーズは著作権を共同で保持しているポケモン原著作権者であり、モノづくりの質にこだわった「遊び」を世界に発信する企画開発会社です。
「ポケモン」のコンテンツを公式に扱うことのできる数少ない会社として、『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』を、2024年10月にリリースいたしました。
すでに国内外の多くのユーザーに楽しんでいただいています。

●組織の魅力
少人数のチーム体制であるため、一人ひとりが主体的に行動することが必要となりますが、その分、自発的な提案や意見が求められます。さらに、社内外を含め多くの関係者とコミュニケーションや折衝を重ねながら業務が進行していくため、自分自身の調整力や推進力を活かす機会が多くある業務となっております。

●業務内容の魅力
分析結果をもとにした企画検討だけではなく、原著作権者ならではの視点を尊重し、その世界観を生かした企画提案も求められるため、「データドリブンな思考」と「クリエイティブな視点」をバランス良く養えます。
また、自ら新しい企画を立案・推進していくことができ、自身が考えた企画が広い範囲に影響を与えるやりがいや醍醐味を経験できます。
求める経験 / スキル
【必須】
・ソーシャルゲームにおいて複数タイトルのプランナーとして、合計3年以上の実務経験がある方
・データ分析業務経験があり、Excelを用いた集計・可視化に加え、データ結果をふまえ課題設定できる方
・複数の部署や外部関係会社と円滑にコミュニケーションを取りながら、プロジェクトを推進した経験をお持ちの方

【歓迎】
・ゲームデベロッパーでのソーシャルゲームプランナーのご経験
・ソーシャルゲーム開発、または運用におけるディレクター・プロデューサーのご経験
・デジタルゲーム(※プラットフォーム/サービス形態問わず)の新規開発経験

【求める人物像】
・定量分析をもとに、論理的な物事の考え方ができる方
・要件、要求に対して、正しく理解、実行ができる方
・自発的に提案、行動ができる方
・自分の役割を主体的に広げていける方
・言語化能力、伝達力に長けている方
・チームワークを大事にできる方
・責任感のある方

【活かせる経験例】
・ソーシャルゲームの運用において、市場調査や分析をもとに企画検討からリリースまで担当されてきたご経験
・ディレクター、プロデューサー、プランナーなどゲーム企画に関わる立場で、新規タイトルの立ち上げ~運用までの一連を担当されたご経験
従業員数
232名 (2023年4月1日現在)
勤務地

東京都

想定年収

550 万円 ~ 800 万円

従業員数
232名 (2023年4月1日現在)
仕事内容
クリーチャーズは「ポケモンカードゲーム」の開発のほか、ポケモン関連のデジタルゲーム開発や3DCGの制作を行っているクリエイター中心の会社です。

多様化するゲームプラットフォームと複雑化するビルドプロセスに対応していくため、様々なツールを活用した効率的かつ安定的な開発環境の整備を行っております。

自社内で開発環境を構築できる体制を整え、内製化に向けた取り組みを推進していくため、ビルド環境の開発・導入およびメンテナンス体制の整備および強化をしていきたく、チームの中核として、自発的に課題や提案を行いながら開発環境の整備・強化を推進できる方を募集します。


■業務内容
・社内開発タイトルにおけるCI/CD環境の構築、運用、保守(タイトルごとの個別ニーズにも対応)
・バージョン管理システムおよびブランチ開発環境の構築、運用、保守
・プログラムの静的解析ツールの導入、構築、運用
・開発環境におけるエラーや障害の検出と原因特定、改善対応
・既存ツールやサービスの選定、導入、運用保守
・ゲーム開発者からの開発環境やツールに関する問い合わせ対応・サポート窓口業務
・エンジニアチームの組織作りおよびマネジメント(メンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術指導など)


■クリーチャーズの魅力
クリーチャーズでは一人ひとりのクリエイターが企画に主体的に関わりながらゲーム作りを行っています。プログラマーもプランナーとの接点が多く、ゲームの企画に積極的にアイデアを出しながら開発を行えます。プログラマー個人の裁量も大きいため、UIや演出などのアイデアを試しに実装して、メンバーたちと議論するような場面は多々あります。自分の考えていることをゲーム内容に組み込んでいただける環境です。


【使用ツール】
・ゲームエンジン:Unity、UnrealEngine
・プロジェクト管理ツール:JIRA、Flow PT 等
・バージョン管理ツール:Perforce、GitHub 等
・CI/CDツール:Jenkins、Azure Pipelines 等
・エラー監視ツール:Sentry 等
・静的解析ツール:Snyk 等


【主な開発言語】
Python、C/C++、C# 等

■仕事の面白さ
ビルドエンジニアとして、多様な技術に触れることで、実践的かつ価値の高いスキルを身につけられることに加え、クラウド環境上でのCIツール導入・運用やアプリケーションのビルド環境構築を通して、チーム全体の業務効率化に直接的に貢献できる、影響度の高いポジションになります。
求める経験 / スキル
※業界経験は問いません。
開発効率化や品質向上にご興味をお持ちの方からのご応募をお待ちしています。

【必須要件】
ゲーム開発における開発環境の構築・運用経験
(監視ツール、構成管理ツール、CI/CD、仮想化など)
ゲーム開発現場においてリードプログラマとしてのご経験のある方
※スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けタイトルなど
開発プラットフォームは不問です。

【歓迎要件】
・大規模なプロジェクト経験をお持ちの方
・担当プロジェクトにおける、テクニカルディレクターのご経験
従業員数
232名 (2023年4月1日現在)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
232名 (2023年4月1日現在)
仕事内容
【業務概要】
『ポケモンカードゲーム』の新商品企画立案、制作ディレクションおよびプロジェクトマネジメント業務を担当いただきます。
自ら企画を考案していただくだけではなく、将来的には管理職としてメンバーが担当する企画のレビューやプロダクトマネジメントもご担当いただきます。
今後もたくさんのお客様に愛され続けるポケモンカードゲームをチーム一丸となって開発するための重要なポジションです。

【具体業務内容】
<企画業務>
・ポケモンカードゲームに関する商品企画提案 :企画書の作成、アイデア出し、打ち合わせの設定、企画の社内共有 等 
・自らの担当商品やプロジェクトの進行管理業務:商品が企画内容と相違ないかの確認、デザインやデータ内容の確認/共有、制作を進めるための他チームとの折衝や各種調整 等
・ポケモンカードゲーム関連プロジェクトでの企画提案
・上記を実現するためのプロジェクトマネジメント

<管理職業務>
・進捗管理、タスクアサイン(リソース管理)、人事考課、1on1面談 など
・チームメンバーの育成・フォローアップ

【担当プロダクト】
ポケモンカードゲーム
※適性を鑑み『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』をご担当いただく可能性もございます。

【使用ツール】
・Office系ソフト:Googleスライド、スプレッドシート、Google ドキュメント
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmineなど
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box
・画像編集ソフト:Illustrator、Photoshop
求める経験 / スキル
【必須条件】
・3人以上のチームをリードする役割を担った経験をお持ちの方、または管理職のご経験をお持ちの方(年数不問)
・エンタメ領域の企画経験をお持ちの方(3年以上)
・目的意識をもって企画(課題設定、ターゲット分析など)を行ったことがある方

【歓迎条件】
・エンタメ領域における新規企画開発のご経験
・一定の裁量をもち、目的から企画したご経験
・玩具やゲームなど「遊び要素を含む」商品の企画開発経験
・映像や出版物の企画経験

【求める人物像】
・幅広い分野に興味関心がある方
・企画提案を自ら進んでできる方
・問題や課題を現状から分析することが得意な方
・ものづくりが好きな方
・チームワークを大事にできる方
・責任感のある方
・幅広くエンタメ業界にアンテナを張っており、情報収集が得意な方

【活かせる経験例】
ポケモンカードゲームは定期的に新たな商品を開発するため、
雑誌や漫画などの連載物を企画されたご経験のある方や、
さまざまなセクションを取りまとめながらアニメを制作する映像デスク経験のある方は
ポケモンカード内での商品企画においても知識・ご経験を活かしていただけます。

もちろん、ゲームや玩具等「あそびの要素」を伴う企画経験をお持ちの方も
企画に至るプロセスや考え方の整理、プレゼンテーション資料の作成など
今まで培ってきたものを活かしていただける環境です。
従業員数
232名 (2023年4月1日現在)
勤務地

東京都

想定年収

650 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
232名 (2023年4月1日現在)
仕事内容
クリーチャーズは「ポケモンカードゲーム」の開発のほか、ポケモン関連のデジタルゲーム開発や3DCGの制作を行っているクリエイター中心の会社です。

多様化するゲームプラットフォームと複雑化するビルドプロセスに対応していくため、様々なツールを活用した効率的かつ安定的な開発環境の整備を行っております。

自社内で開発環境を構築できる体制を整え、内製化に向けた取り組みを推進していくため、ビルド環境の開発・導入およびメンテナンス体制の整備および強化をしていきたく、チームの中核として、自発的に課題や提案を行いながら開発環境の整備・強化を推進できる方を募集します。


■業務内容
・社内開発タイトルにおけるCI/CD環境の構築、運用、保守(タイトルごとの個別ニーズにも対応)
・バージョン管理システムおよびブランチ開発環境の構築、運用、保守
・プログラムの静的解析ツールの導入、構築、運用
・開発環境におけるエラーや障害の検出と原因特定、改善対応
・処理の自動化や業務フロー簡略化のためのツール導入、開発支援
・既存ツールやサービスの選定、導入、運用保守
・ゲーム開発者からの開発環境やツールに関する問い合わせ対応・サポート窓口業務


■クリーチャーズの魅力
クリーチャーズでは一人ひとりのクリエイターが企画に主体的に関わりながらゲーム作りを行っています。プログラマーもプランナーとの接点が多く、ゲームの企画に積極的にアイデアを出しながら開発を行えます。プログラマー個人の裁量も大きいため、UIや演出などのアイデアを試しに実装して、メンバーたちと議論するような場面は多々あります。自分の考えていることをゲーム内容に組み込んでいただける環境です。


【使用ツール】
・ゲームエンジン:Unity、UnrealEngine
・プロジェクト管理ツール:JIRA、Flow PT 等
・バージョン管理ツール:Perforce、GitHub 等
・CI/CDツール:Jenkins、Azure Pipelines 等
・エラー監視ツール:Sentry 等
・静的解析ツール:Snyk 等


【主な開発言語】
Python、C/C++、C# 等

■仕事の面白さ
ビルドエンジニアとして、多様な技術に触れることで、実践的かつ価値の高いスキルを身につけられることに加え、クラウド環境上でのCIツール導入・運用やアプリケーションのビルド環境構築を通して、チーム全体の業務効率化に直接的に貢献できる、影響度の高いポジションになります。
求める経験 / スキル
※業界経験は問いません。
開発効率化や品質向上にご興味をお持ちの方からのご応募をお待ちしています。

【必須要件】
・プログラミング経験(C++/Pythonなど)
・CIツールの導入・運用経験

【歓迎要件】
・Perforceの運用経験
・ゲーム開発における開発環境の構築・運用経験
・ワークフロー改善の提案・実現ができる方
・監視ツール、構成管理ツール、CI/CD、仮想化などへの興味と知識を持ち、実務に活用できる方
従業員数
232名 (2023年4月1日現在)
勤務地

東京都

想定年収

650 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
232名 (2023年4月1日現在)
仕事内容
ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリの商品企画やデータ作成のゲームデザインに関わるディレクション全般をお任せいたします。

【主な業務内容】

・ゲーム設計
ゲームディレクターは、商品全体のバトルに関わるテーマや方針を作成し、ゲームデザイナーとともに具体的な「データ」開発を行い、商品全体をまとめ上げる業務を行っていただきます。
ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。
(「データ」とはポケモンのカードのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード一枚一枚に遊びのアイデアを詰め込むことです。)

・商品企画
ポケモンカードゲームに関わる商品の企画や、商品を構成するポケモンのラインナップの選定などを行っていただきます。

【ゲームディレクションの進め方】
まずは商品全体でのバトルに関するテーマを設定し、設計図を作成します。
その後、ゲームデザイナーとともに、それぞれのポケモンがカードゲームとして活躍できるデータを考え、自らプレイしながら商品全体の設計とズレがないかの検証と調整を繰り返していきます。

その後は社内のテストチームがテストを行い、フィードバックをもとにさらに細かな調整を行っていきます。

【開発スケジュールについて】
毎月平均して約60券種ほどの新規カードが発売されています。
また、約3年周期で新しいシリーズがリリースされており、新シリーズでは新しいメカニズムの導入を行うことが多くあります。

【ゲームバランスの重要性】
ポケモンカードゲームは、大人から子どもまで多くのユーザーにプレイされる商品です。
誰もが楽しめるシンプルなゲームでありながら、極めようとすると奥深いというバランスが非常に重要です。
また、魅力的な新しいカードを作るのは大切ですが、強さのバランスを誤ると途端にゲームバランスが崩壊してしまいます。

ポケモンカードゲームが基本的なルールを変えずに20年以上も続いてきたのは、熟練のゲームデザイナーがバランスを上手く取りながら、職人的な感性も活かしてゲームデザインを行ってきたからです。
短期的に「売れる」商品を作るよりも、長く遊び続けられるゲームを考えることが大切です。

【担当プロダクト】
ポケモンカードゲームおよびPokémon Trading Card Game Pocket

【使用ツール】
・Office系ソフト:PowerPoint、Excel
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box

【仕事の面白さ・魅力】
ゲームディレクターはポケモンカードゲームの根幹を作り上げる重要なポジションです。世界に向けて自分の考えた遊びを発信することができます。

ポケモンカードのステータスやパラメーターだけでなく、ポケモンのキャラクター表現を拡張し、独自の役割を与えて活躍させたりと、ポケモンカードゲームにしかできない遊び方も実現できます。

クリーチャーズは20年以上ポケモンカードゲームを開発しており、独自の膨大なノウハウを持っています。
ポケモンの可能性を拡張する一方で、1体1体のキャラクター性やブランドルールを重視しながらモノづくりを行っています。

ポケモンカードゲームのゲームデザインにおいては、言語化できない知見や職人的な感性も一定程度は必要とされます。
ですが、当社ではこうした能力の分析にも取り組み始めており、貴重な能力や知識を習得できる環境が整いつつあります。

ゲームの面白さはパラメーターやロジックがすべてではありません。
当社のゲームデザイナーたちは、自分たちがプレイして盛り上がれるかどうかも想像しながらデータを作っています。
自分たち自身も楽しみながらものづくりに取り組めます。

ポケモンカードゲームはグローバルでも展開しています。世界77のエリア、13言語で展開しており、累計432億枚以上が流通しています(2022年9月時点)。
現在はタイ、インドネシアといったアジア圏での事業拡大に注力しています。
求める経験 / スキル
【必須条件】
・アナログ、デジタル関わらず、ゲームディレクターの実務経験をお持ちの方

【より歓迎する条件】
・TCGのゲームデザインの実務経験年数が3年以上の方
・新規プロジェクトのゲームディレクター経験をお持ちの方
・5人以上のチームをマネジメントする役割を担った経験をお持ちの方

【求める人物像】
・商品に対し広い視野で課題分析を行い、新しい遊びを生み出す提案力をお持ちの方
・ポケモンの特徴やキャラクター性を分析し、ゲームに落とし込める方
・論理的な考えを資料としてまとめ、ゲームデザイナーに対し説明できる能力をお持ちの方
・チーム内外に対し積極的にコミュニケーションを図り、自身の考えを発信できる方
・カードゲーム業界以外にもデジタルゲームや、アクティビティなど遊びに関わるトレンドを積極的に取り入れ、分析を行える方
・面白いものを考えることが好きで、自分の手で生み出したい方
・ものづくりに対して強いこだわりをお持ちの方

【活かせる経験例】
商品全体のゲーム設計を主導となり行っていただくため、カードゲームに関わらず、ゲームデザインの全体を把握し、企画提案しながら業務を行ってきた人が活躍しやすい環境です。
従業員数
232名 (2023年4月1日現在)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
232名 (2023年4月1日現在)
仕事内容
クリーチャーズではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。

ご経歴や希望を伺いながら、ポジションサーチをさせていただきます。

■仕事の面白さ
・クリーチャーズでは一人ひとりのクリエイターが企画に主体的に関わりながらゲーム作りを行っています。
・エンジニアとプランナーの接点は多く、ゲームの企画に積極的にアイデアを出しながら開発を行えます。
・エンジニア組織は、少数精鋭の組織であり、個々人の裁量が大きい環境です。
・最先端の技術や新しいプログラミング言語の採用など、過去の技術ややり方にとらわれずに自由度高く活躍することが可能です。

■クリーチャーズの立ち位置について
クリーチャーズはポケモン原作3社のうちの1社です。「名探偵ピカチュウ」「おどる?ポケモンおんがくたい」などポケモン関連作品のほか、独自コンテンツとして、スマホアプリ「aDanza」などを制作しています。

■担当プロダクト
・「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム
・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など
・社内またはグループ内で使用するWebアプリケーション

■使用ツール
・主な開発言語:Scala、Java、Kotlin、TypeScript、C#、C/C++、Pythonなど
・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA、Backlog
・エンジン:Unity、UnrealEngine
求める経験 / スキル
■必須要件
・何かのプログラミング言語を用いた開発のご経験
※ゲーム開発の経験は必須ではありません。

■歓迎要件
・即戦力として活躍できる開発スキルをお持ちの方
・Webアプリやスマホアプリなど幅広い経験がある方
・3Dゲーム開発経験をお持ちの方
・UnrealEngineまたはUnityの開発経験をお持ちの方
・チームのリーディング経験をお持ちの方(少人数でも構いません)
従業員数
232名 (2023年4月1日現在)
勤務地

東京都

想定年収

650 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
232名 (2023年4月1日現在)
仕事内容
ポケモンカードゲームおよびPokémon Trading Card Game Pocketに関連する
カードイラストやパッケージイラストの制作ディレクション全般をお任せします。


【主な業務内容】
・世界観やストーリーに沿ったカードやパッケージイラストの企画提案
・イラストレーターとの窓口業務(発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓など)
・イラスト発注時の資料・ラフの作成
・イラストのクオリティチェック
・スケジュールを考慮した現場のリード
・動画デジタルカード制作のディレクション・進行


【担当プロダクト】
■ポケモンカードゲームおよびPokémon Trading Card Game Pocketに関わる制作物全般
・拡張パック
・スターターセット
・プレイマット・ダメカン(ダメージカウンター)/マーカー、遊び方ガイド
・デッキケース
・その他商品(デッキビルドBOX、エネルギーパックなど多数)
・各種商品のパッケージ

【使用ツール】
・イラストソフト:Photoshop、Illustrator
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine、Savepointなど
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box
・office系ソフト:PowerPoint、Excelなど
求める経験 / スキル
・イラスト制作に業務として携わった経験がある方
・ディレクション経験もしくは企画提案業務経験がある方
・Photoshopの基本操作ができる方
従業員数
232名 (2023年4月1日現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
232名 (2023年4月1日現在)

大手家庭用ゲームメーカー

仕事内容
・主にエンジニアとアーティストの橋渡し役、表現力の向上とコストを意識した制作環境・表現方法・制作フローの構築
・ポストプロセス、シェーダー、マテリアルなどの作成
・3DCGツールやゲームエンジンにおける独自ツールの制作やプロシージャル技術を用いた自動化
・ゲーム要件で必要な特殊表現の技術的提案と解決
・負荷・容量などのレギュレーション策定と進行管理

■■■ポジションの魅力■■■

アーティストと他職種との橋渡しだけではなく、技術力でグラフィックの表現や品質にイノベーションをもたらす魅力的な業務です。
求める経験 / スキル
・テクニカルアーティストの業務経験
・3DCGツールやゲームエンジンを用いたゲーム制作の経験
・プログラミングや3DCG全般の幅広い知識
勤務地

東京都

想定年収

670 万円 ~ 1,000 万円

大手家庭用ゲームメーカー

仕事内容
ゲーム(コンシューマ、アーケード、モバイルなど)を中心とした様々なコンテンツのサウンド開発(音楽制作、効果音制作、収録全般、サウンド実装、ディレクション)を行います。
サウンド制作全般に幅広く携わっていただきます。

・ゲームサウンド開発全般
・サウンドアセット制作/実装
・MA、サラウンドMix
求める経験 / スキル
■必要な経験・能力
・ゲーム開発経験
・サウンドアセット制作スキル(ゲーム・TV・アニメ・映画などの映像作品に対する効果音制作)
・サウンド実装スキル(UE+Wwise、CRI ADX他)
・フォーリーやMAやサラウンドの制作スキル/経験
・音響エンジニアリングの知識
・サウンドディレクションまたはリード経験
勤務地

東京都

想定年収

670 万円 ~ 1,000 万円

仕事内容
バックオフィスの中核となる「グループサポート部」をリードし、経理・人事・総務を幅広くご担当いただきます。
実務に携わりながら、経営層・外部専門家との連携を図るプレイングマネージャーとして活躍いただけます。

【具体的には・・・】
■経理業務全般(各種決算業務、会計処理、経理システムの管理・更新、銀行・EB契約対応など)
■弁護士・税理士・社労士・司法書士、外部専門家との折衝
■総務業務(取締役会、株主総会議事録作成、登記書類作成等)
■人事労務業務(給与・年末調整、社労士との連携)
■ワークフロー・システム改善・バックオフィス業務の効率化推進
■経営層やグループ各社との調整・報告業務
■部署メンバーマネジメント
求める経験 / スキル
【必須条件】
■簿記2級以上の経理経験
■経理・人事・総務の幅広い管理部門経験
(いずれかのご経験でもご相談可能になります。)
■マネジメントのご経験を持つ方

【歓迎条件】
■中小企業で幅広く管理部門のご経験をお持ちの方
■経理システム導入やワークフロー改善の経験
■映像・メディア・コンテンツ制作業界での経験
従業員数
50名
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 800 万円

従業員数
50名
仕事内容
既存や新規案件のコンシューマゲームに関連する以下の業務

・開発チーム指揮
・企画立案
・企画ディレクション
・仕様草案の作成
・仕様書チェック、調整
・世界観設定、シナリオ作成
・マイルストーン進捗管理
・プロデューサーまたはクライアントとの交渉
求める経験 / スキル
■必要要件
・コンシューマゲームのディレクション経験
・10名以上のプロジェクトでのディレクション経験
・社内外の関係者と円滑にプロジェクトを進められる折衝力、交渉力、説得力をお持ちの方
・ご自身の企画案のプレゼンテーション経験

■望ましい能力・経験
・チームのモチベーションを高める力をお持ちの方
・アクションゲームの開発経験をお持ちの方
・ロールプレイングゲームの開発経験をお持ちの方
従業員数
623名 ((連結、2022年3月31日現在))
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 600 万円

従業員数
623名 ((連結、2022年3月31日現在))
仕事内容
既存や新規案件のコンシューマゲームに関連する以下の業務

・プロデューサーとしてプロジェクト統括業務全般
・新企画立案
・プロモーション計画立案
・担当プロジェクトの情報集約
・進行管理
・費用管理
・版権元交渉など
求める経験 / スキル
■必要要件
・コンシューマゲームのプロデュース経験
・ご自身のプロジェクトに対し数字責任を持っていた経験
・高い対人コミュニケーション能力と調整能力をお持ちの方
・社内外の関係者と円滑にプロジェクトを進められる折衝力、交渉力、説得力をお持ちの方

■望ましい能力・経験
・仕様作成、開発のディレクション経験のある方
・ご自身が企画したコンシューマゲームのリリース実績のある方
・PL、予算管理実績のある方
従業員数
623名 ((連結、2022年3月31日現在))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 650 万円

従業員数
623名 ((連結、2022年3月31日現在))

テイクアンドギヴ・ニーズ

仕事内容
ホテル用地の新規開拓を行い、当社のポートフォリオにあわせた事業検証並びに事業スキーム(パートナー開拓)の構築を図り、各種ブランドでの新規出店を獲得しホテル事業を成長させることをがメインミッションです。

■職務
>㈱T&Gおよび㈱TRUNKの新規ホテル、ウェディング用地仕入を始めとした事業(不動産)開発等
・新規ホテル出店(候補)の獲得
ディベロッパー・金融機関などあらゆるネットワークから不動産情報の収集、リサーチをし、
ホテル出店の事業検証を行う。
・事業スキーム企画並びにパートナー開拓 ※MC契約を中心に展開予定です。
・諸条件に関してよりベネフィットの高い条件交渉をする。

>新規ホテル事業(候補)の事業スキーム企画、投資コスト算出。
・新規候補用地、MC契約に対する事業スキームを企画・提案する。
・新規候補用地に対する事業全体イメージを描き、投資コストを算出する。
・新規事業に対する運営イメージを描き、社内リソースと協議し想定予算シミュレーションを作成する。


■組織
事業開発部13名
求める経験 / スキル
■スキル・経験
>ホテル・マンション・商業施設関連のディベロッパーやコンサル関連会社にて土地の仕入れ実務・知識を有すること。
・情報の入手から調査、収支試算、社内提案まで一貫してやり遂げる能力を有すること。
・ホテル開発会社で用地仕入をやっていた方尚良し。
・扱っていた土地の面積が300 坪以上であること。
> エクセル・パワーポイントが使用できること。
> 提案書作成経験があること。

■人物像
・ コミュニケーションに長け、ネットワークづくりが得意な方。(社外・社内問わず)
・ 積極性と行動力があり、新しいことに挑戦することに貪欲に努力できる方。
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,300 万円

転職支援サービスお申し込み