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90件中の1〜50件を表示
—— 経営者の右腕として、世の中に遺る仕事を実現するビジネスプロデューサー募集。
■ dof(ドフ)とは
私たちは、広告を作るだけの会社ではありません。
「サントリー 角ハイボール」のブームを仕掛け、ウイスキー市場を創る。
「タクシーアプリ『GO』」の社会実装を支え、日本の移動のあり方を変える。
こうした「世の中の景色が変わる瞬間」を、コミュニケーションの力でプロデュースしてきた「文化と価値を創造する会社」です。
■ 仕事の内容
「何をするか」は、あなたが決める。
dofには、決まりきった「商品」も「手法」もありません。あるのはクライアントの切実な課題と、それを解決するアイディアだけです。
あなたにお任せするのは、広告クリエイティブやマーケティングの枠を飛び越え、経営戦略・サービス設計・組織改革・投資支援まで、あらゆる手段を駆使してクライアントを勝利に導くこと。
【具体的な業務】
・経営層へのディープ・ヒアリング: 企業のトップと対峙し、本人さえ気づいていない「真の課題」を特定。
・グランドデザインの策定: 課題解決に向けた戦略の立案と、プロジェクトの成功ルートの設計。
・最高峰のチームビルディング: 社内外のプロフェッショナル(クリエイター、エンジニア、専門家等)を巻き込み、プロジェクトを牽引。
・全工程のプロデュース: 予算管理、進行管理、そして最終的な成果へのコミットメント。
■ dofで働く「圧倒的な魅力」
・「ナショナルブランド」から「スタートアップ」まで: サントリー、GO、資生堂といった日本を代表するブランドや成長企業と並走。あなたの仕事が、明日の「当たり前」になります。
・経営層と「直接」対峙する: 向き合う相手は、企業の社長や役員。少数精鋭だからこそ、入社後すぐにフロントラインで「経営の呼吸」に触れ、意思決定の現場をリードできます。
・成果と報酬のダイレクトな相関: プロフェッショナルとしての実力は、報酬として正当に還元。プロジェクトの成功が、そのままあなたの市場価値へと繋がります。
<以下いずれかの経験3年以上>
・総合広告会社、PR会社での企画、営業、プロデューサー経験者
・コンサルティング企業での戦略立案業務経験者、総合商社、事業会社のマーケティング経験者
【歓迎(WANT)】
泥臭い仕事を楽しんでできる方
東京都
600 万円 ~ 1,200 万円
LINE Digital Frontier株式会社
2026年夏に新規事業のリリースを予定しており、運用業務がGrowth Planning室に新たに追加されます。
そのため既存の業務を含めてLINEマンガの運用を幅広く担当していただける方を募集いたします。
■業務内容
・注力作品の選定からバナー制作ディレクション
・クーポン・コイン還元などのキャンペーン企画・実行
・日替わり全話無料や0パス作品の編成
・単行本・連載の特集企画
・ミッションクエストやガチャなどのイベント運用
・施策の効果検証(ABテストやデータ分析を通じてDAU・GMV・PUといったKPIの改善を追求)
・出版社との連携・調整
・バナーやキャンペーンの登録といったオペレーション業務
・AIを活用した業務効率化の推進
・新規事業の立ち上げ・運用
※ご経験やスキルに応じて担当領域を決定します
<直近の実績>
・「LINEマンガ」 Google Play ベスト オブ 2023 「ベストアプリ 2023」と「エンターテイメント部門」大賞を受賞
・「LINEマンガ」 国内アプリ累計ダウンロード数5,000万突破 / iOS & Google Play合計 (2024年8月時点)
・「LINEマンガ」 国内アプリ売上ランキング1位 / iOS & Google Play合計 / 出典:data.ai by Sensor Tower調べ (2024年5月ならびに6月時点)
・エンタメ系アプリ(マンガ・ゲーム・動画等)における運用またはキャンペーン企画の実務経験3年以上
・KPIを意識した施策の企画・実行・効果検証の一連の経験
・ABテストの設計・実行を通じた施策最適化の経験
・複数の関係者(社内チーム・外部パートナー等)と連携しながらプロジェクトを推進した経験
【歓迎経験】
・マンガ・アニメなどコンテンツ業界での実務経験
・SQLを用いたデータ抽出・分析の実務経験
・AIツール(生成AI等)を業務効率化やコンテンツ制作に活用した経験
・プロジェクトマネジメントやチームリードの経験
・大規模キャンペーンやイベントのディレクション経験
・出版社やコンテンツホルダーとの折衝・調整の経験
【求める人物像】
・マンガやアニメなどキャラクターコンテンツが好きで、サービスへの熱意を持って取り組める方
・自律的に課題を発見し、スピード感をもってPDCAを回せる方
・完璧を目指して立ち止まるより、まず80点のアウトプットを最速で出し、改善を重ねて精度を高められる方
・早いスピード感で仕事をすることを楽しめる方
・データに基づいたロジカルシンキングで意思決定・意思疎通ができる方
・デザイナーや開発チーム、出版社など社内外の関係者と柔軟かつ円滑にコミュニケーションを取りながら業務を推進できる方
・他チームや出版社と協業する際には、一方的な依頼にとどまらず、双方にメリットのある枠組みを作るディールメイカーマインドがある方
・責任感を持ち、周囲を巻き込みながらチーム全体の成果を最大化できる方
・新規事業や組織変化など、変化の多い環境を前向きに楽しめる柔軟性がある方
・新しい知識やツールの習得に意欲的で、常に業務改善を意識できる方
東京都
600 万円 ~ 900 万円
LINE Digital Frontier株式会社
サービス全体の体験と仕組みを設計し、改善に導くポジションです。
■業務内容
役割の中心は、プロダクトの「機能企画・機能改善」をリードすることです。
具体的な業務内容は以下の通りです。
プロダクト(WEB、アプリ)の機能改善・新規機能の企画と仕様書作成と提案
コンテンツレコメンドの戦略設計・改善企画
新規事業の企画・ディレクション
サービス改善(UI/UX改善、コンテンツ訴求、ユーザー体験向上)
※ご経験やスキルに応じて担当領域を決定します
<直近の実績>
・「LINEマンガ」 Google Play ベスト オブ 2023 「ベストアプリ 2023」と「エンターテイメント部門」大賞を受賞
・「LINEマンガ」 国内アプリ累計ダウンロード数5,000万突破 / iOS & Google Play合計 (2024年8月時点)
・「LINEマンガ」 国内アプリ売上ランキング1位 / iOS & Google Play合計 / 出典:data.ai by Sensor Tower調べ (2024年5月ならびに6月時点)
・WEB・アプリサービスの企画またはディレクション経験
・社内外の関係者と連携しプロジェクトを推進した経験
【歓迎経験】
・電子書籍・コンテンツ業界での実務経験
・SQL等を用いたデータ分析、AI・機械学習を活用したサービス改善の企画経験
・ビジネスモデル・事業戦略の企画・提案経験
・上位企画の作成とプレゼンテーション経験
【求める人物像】
・オーナーシップを持ち、自ら課題を見つけて推進できる方
・不確実な状況でもまず動き、走りながら改善できる方
・開発・デザインなど多様な関係者と粘り強くコミュニケーションがとれる方
東京都
600 万円 ~ 900 万円
株式会社マーベラス
・企画立案
・各種ゲームデザイン作成
・仕様書作成
・実装データ作成
・ゲームバランス調整
・ゲームデザイナーチーム指揮(リードの方)
・世界観設定、シナリオ作成
・コンシューマゲームのプランニング経験
・10名以上のプロジェクトでのプランニング経験
・エクセル/パワーポイントなどでの資料作成能力
【優遇要件】
<UI/HUDゲームデザイナー>
・インゲーム、アウトゲームにおけるUI/HUDの仕様作成
<アクションゲームデザイナー>
・3Dアクションゲームにおけるプレイヤー、またはエネミーのアクション仕様作成
<テクニカルゲームデザイナー>
・データベース、パラメータなどの設計、プランニング業務におけるワークフローやコンバート環境の整備
・効率化業務全般
【望ましい要件】
・コミュニケーションが円滑に行える方
・ご自身の企画案のプレゼンテーション経験
・チームのモチベーションを高める力をお持ちの方
・アクションゲームの開発経験をお持ちの方
東京都
450 万円 ~ 550 万円
任天堂株式会社
自社プラットフォーム・キャラクターIP展開における、定量・定性データの分析および活用、課題抽出、仮説立案、施策提案
・市場、ゲーム、メディア・広告、インターネットサービス等の横断的なデータ分析力
・因果関係に迫る思考力
・データを活用したダイレクトマーケティング・コミュニケーション施策の提案力
・大規模データの運用・分析経験
※上記いずれかに関する実務経験3年以上
【望ましい業務経験・能力】
・統計解析や機械学習に関する知識・実務経験
・マーケットリサーチ(定量・定性)に関する知識・実務経験
・大規模データの集計、前処理に関するスキル・ノウハウ(SQL・Python等)
・BIツールに関するスキル・ノウハウ(Tableau・DOMO等)
【求める人物像】
・量的・質的データをバランスよくニュートラルに捉えることができる方
・全体最適・部分最適、短期・中長期それぞれの最適化を考えることができる方
・お客様の視点でコミュニケーション施策を提案できる方
・共同作業に際し、周囲の人と円滑に連携でき、サービス精神の旺盛な方
京都府
500 万円 ~ 900 万円
任天堂株式会社
各種商品のプロモーションサイトやシリーズポータルサイト、キャンペーンサイトの施策におけるWebサイト開発業務のプロジェクト管理、ディレクション、アプリケーションおよびインフラ設計・運用業務
【例】
▼ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 全国一斉クイズ 知の試練
https://www.nintendo.com/jp/zelda/quiz/?lang=ja
▼ファミコン40周年 国民投票
https://www.nintendo.com/jp/famicom/vote/index.html
・Webサイト開発のプロジェクト管理、要件定義、設計、進行管理、運用などの実務経験が3年以上
・システムエンジニアとしての仕様や運用に関する社内システム部門や外部開発会社との共働/折衝経験
※日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方
【上記に加え、以下いずれかのスキルや経験をお持ちの方歓迎】
・Webサイト開発やインフラの構築経験
・クラウドサービスを利用したWebサイト開発経験やプロジェクト管理の経験
・SNSなど他サービスのAPIを利用したWebサイトの開発経験やプロジェクト管理の経験
・デジタルマーケティングに関する知識
【求める人物像】
・独創性・柔軟性・スピード感を持ったクリエイティブの制作に加え、ディレクションまで携わった経験がある方
・ひとつの課題に対して、多面的な視点で複数のアイデアを提案できる方
・流行や最新の技術などに偏らず物事の本質や課題を捉えた提案ができる方
・お客様の視点でコミュニケーションを提案できる方
・共同作業に際し、周囲の人と円滑に連携でき、サービス精神の旺盛な方
※これらのうち、複数の要素をお持ちの方を求めています。
京都府
500 万円 ~ 900 万円
任天堂株式会社
nintendo.co.jp内の各種ページの情報設計およびデザイン、UI/UXの改善業務
【例】
▼任天堂トップページ
https://www.nintendo.com/jp/index.html
▼Nintendo Switchソフトウェア
https://www.nintendo.com/jp/software/switch/index.html
▼トピックス
https://www.nintendo.com/jp/topics/
▼企業情報
https://www.nintendo.co.jp/corporate/index.html
・Webデザイナーの実務経験が3年以上
・伝えるべき情報に対して主体的に課題発見し、それを解決する提案力、画面設計/デザイン力
・ゲームの世界観を理解し、デザインに落とし込むことができる表現力
・外部のプロダクションとの共働経験
※日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方
【上記に加え、以下いずれかのスキルや経験をお持ちの方歓迎】
・中~大規模サイトのデザインおよびUI/UX設計
・FigmaやXDを用いたプロトタイプ作成の経験
・マークアップならびにコーディングスキル
・デザインシステムの構築・運用経験
・Web(UI/UX、デザイン、CSS/JavaScript、システム開発、フロントエンド開発)についての知識
・デジタルマーケティングに関する知識
【求める人物像】
・独創性・柔軟性・スピード感を持ったクリエイティブの制作に加え、ディレクションまで携わった経験がある方
・ひとつの課題に対して、多面的な視点で複数のアイデアを提案できる方
・流行や最新の技術などに偏らず物事の本質や課題を捉えた提案ができる方
・お客様の視点でコミュニケーションを提案できる方
・共同作業に際し、周囲の人と円滑に連携でき、サービス精神の旺盛な方
※これらのうち、複数の要素をお持ちの方を求めています。
京都府
500 万円 ~ 900 万円
任天堂株式会社
各種商品のプロモーションサイトやシリーズポータルサイト、キャンペーンサイトのデザイン業務
【例】
▼Nintendo Switch
https://www.nintendo.com/jp/hardware/switch/index.html
▼ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
https://www.nintendo.com/jp/zelda/totk/index.html
▼スプラトゥーン3
https://www.nintendo.com/jp/switch/av5ja/index.html
▼ピクミンガーデン(「ピクミン」シリーズポータルサイト)
https://www.nintendo.com/jp/character/pikmin/index.html
▼ファミコン40周年キャンペーンサイト
https://www.nintendo.com/jp/famicom/index.html
・Webデザイナーの実務経験が3年以上
・伝えるべき情報に対して主体的に課題発見し、それを解決する提案力、画面設計/デザイン力
・ゲームの世界観を理解し、デザインに落とし込むことができる表現力
・外部のプロダクションとの共働経験
※日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方
【上記に加え、以下いずれかのスキルや経験をお持ちの方歓迎】
・アートディレクション業務
・マークアップならびにコーディングスキル
・Web(UI/UX、デザイン、CSS/JavaScript、システム開発、フロントエンド開発)についての知識
・インタラクティブな表現などデジタルの特性を用いたウェブサイトの制作、またはディレクションの実務経験
・デジタルマーケティングに関する知識
【求める人物像】
・独創性・柔軟性・スピード感を持ったクリエイティブの制作に加え、ディレクションまで携わった経験がある方
・ひとつの課題に対して、多面的な視点で複数のアイデアを提案できる方
・流行や最新の技術などに偏らず物事の本質や課題を捉えた提案ができる方
・お客様の視点でコミュニケーションを提案できる方
・共同作業に際し、周囲の人と円滑に連携でき、サービス精神の旺盛な方
※これらのうち、複数の要素をお持ちの方を求めています。
京都府
500 万円 ~ 900 万円
任天堂株式会社
英語を中心とした、日本のウェブサイトのローカライズ業務
・多言語サイトの実務経験
・外部の翻訳会社/プロダクションとの共働経験
・ビジネスレベルの英語能力
※日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方
【上記に加え、以下いずれかのスキルや経験をお持ちの方歓迎】
・英語以外の言語力
・Web(UI/UX、デザイン、CSS/JavaScript)についての知識
・定性/定量分析・検証・レポーティングの経験
・SEOに関する知識
【求める人物像】
・ひとつの課題に対して、多面的な視点で複数のアイデアを提案できる方
・お客様の視点でコミュニケーションを提案できる方
・共同作業に際し、周囲の人と円滑に連携でき、サービス精神の旺盛な方
※これらのうち、複数の要素をお持ちの方を求めています。
京都府
500 万円 ~ 900 万円
任天堂株式会社
nintendo.co.jp内の各種ページに関する以下の業務を担当していただきます。
・nintendo.co.jp内のページ制作進行管理・運用等のディレクション業務
・UI/UXの改善
・CMSなどシステムの管理・運用・改善
【例】
▼任天堂トップページ
https://www.nintendo.com/jp/index.html
▼Nintendo Switchソフトウェア
https://www.nintendo.com/jp/software/switch/index.html
▼トピックス
https://www.nintendo.com/jp/topics/
▼企業情報
https://www.nintendo.co.jp/corporate/index.html
・Webディレクターの実務経験が3年以上
・外部のプロダクションとの共働経験
※日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方
【上記に加え、以下いずれかのスキルや経験をお持ちの方歓迎】
・中~大規模サイトのプロジェクトマネジメントや制作ディレクション、運用の実務経験
・アクセス解析・定性調査等のUXリサーチに関する知識・経験
・Webデザイナーの実務経験
・Web(UI/UX、デザイン、CSS/JavaScript、システム開発、フロントエンド開発)についての知識
・デジタルマーケティングに関する知識
・定性/定量分析・検証・レポーティングの経験
・SEOに関する知識
・多言語サイトの制作経験
【求める人物像】
・独創性・柔軟性・スピード感を持ったクリエイティブの制作に加え、ディレクションまで携わった経験がある方
・ひとつの課題に対して、多面的な視点で複数のアイデアを提案できる方
・流行や最新の技術などに偏らず物事の本質や課題を捉えた提案ができる方
・お客様の視点でコミュニケーションを提案できる方
・共同作業に際し、周囲の人と円滑に連携でき、サービス精神の旺盛な方
※これらのうち、複数の要素をお持ちの方を求めています。
京都府
500 万円 ~ 900 万円
任天堂株式会社
各種商品のプロモーションサイトやシリーズポータルサイト、キャンペーンサイトの企画立案・制作進行管理・運用等のディレクション業務
【例】
▼Nintendo Switch
https://www.nintendo.com/jp/hardware/switch/index.html
▼ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
https://www.nintendo.com/jp/zelda/totk/index.html
▼スプラトゥーン3
https://www.nintendo.com/jp/switch/av5ja/index.html
▼ピクミンガーデン(「ピクミン」シリーズポータルサイト)
https://www.nintendo.com/jp/character/pikmin/index.html
▼ファミコン40周年キャンペーンサイト
https://www.nintendo.com/jp/famicom/index.html
・Webディレクターの実務経験が3年以上
・外部のプロダクションとの共働経験
※日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方
【上記に加え、以下いずれかのスキルや経験をお持ちの方歓迎】
・プロモーション、キャンペーンサイトの制作ディレクションやコンテンツ企画の実務経験
・Webデザイナーの実務経験
・Web(UI/UX、デザイン、CSS/JavaScript、システム開発、フロントエンド開発)についての知識
・デジタルマーケティングに関する知識
・定性/定量分析・検証・レポーティングの経験
・多言語サイトの制作経験
【求める人物像】
・独創性・柔軟性・スピード感を持ったクリエイティブの制作に加え、ディレクションまで携わった経験がある方
・ひとつの課題に対して、多面的な視点で複数のアイデアを提案できる方
・流行や最新の技術などに偏らず物事の本質や課題を捉えた提案ができる方
・お客様の視点でコミュニケーションを提案できる方
・共同作業に際し、周囲の人と円滑に連携でき、サービス精神の旺盛な方
※これらのうち、複数の要素をお持ちの方を求めています。
京都府
500 万円 ~ 900 万円
任天堂株式会社
このOS上で動くプログラムのためのコンパイラー・ツールチェインや、ランタイムライブラリの開発を行います。
※ランタイムライブラリとは、C/C++の標準ライブラリやプログラムのスタートアップルーチンなどの、プログラミング言語の機能を提供するために必要なライブラリを指します。
C/C++言語による開発経験
以下のいずれかの知識・経験
-コンパイラーに関する知識・開発経験
-ランタイムライブラリの実装に関連する知識・開発経験
※ランタイムライブラリの実装に関連する開発経験とは、例えば以下のようなものを指します。
- 言語処理系のランタイムライブラリ・標準ライブラリの実装
- ベアメタルプログラミング
- 標準ライブラリを利用しないプログラミング
- システムコールを直接使用するプログラミング
【歓迎する実務経験と能力】
- 英語によるコミュニケーション能力
- セキュリティやコンパイラー技術に関する最新の動向に追従していること
- 独自OS向けの言語処理系開発に対するモチベーション
以下のような知識や経験をお持ちの方を歓迎します。
- 言語処理系に関する一般的な知識
- LLVM/Clangに関連するツールの開発やデバッグの経験
- C/C++言語のコンパイラーの開発経験
- C/C++言語のランタイムライブラリ、標準ライブラリの開発やデバッグの経験
- C/C++言語の仕様に関する知識
- Rust言語とその処理系の知識、開発、デバッグの経験
- コンパイラーの中間表現(LLVM IR, SPIR-V, MLIRなど)に関する知識、読み書きの経験
- ELFなどのオブジェクトファイルフォーマットに関する知識
- 共有ライブラリや動的リンカーに関する知識・経験
- コンパイラーの出力した機械語を直接読み書きする経験
- プログラムのプロファイリング・性能チューニングの経験
- LLVMにおけるCFI実装や、間接分岐保護のための仕組みに関する理解と開発経験
- 動的解析ツール(UBSan, ASanなどのSanitizerを含む)の実装・拡張に関する知識・経験
- プログラムの静的検査一般に関する知識
京都府
500 万円 ~ 900 万円
大手糧用ゲームメーカー
・モーションキャプチャデータの編集・加工スキル
・アクション仕様の構築・インゲーム実装スキル
東京都
670 万円 ~ 1,000 万円
株式会社クリーチャーズ
『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』に関する各種制作物、プロジェクトの進行管理・社内外窓口としての折衝交渉業務をお任せしつつ、将来的には、ポケモンカード開発本部内での新規開発案件についても、ご担当いただく予定です。
【主な業務内容】
(1)『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』に関する業務
・企画開発における進行管理 :開発スケジュールのプランニング、プランに基づいた制作進行管理、社内外の折衝交渉など
・業務フローの改善/提案業務:社内開発チームの課題を認識し、目的達成に向けて適切な対応方法の検討と対応など
・技術的視点を取り入れた企画・要件定義の推進、PoC・技術検証の設計およびレビューなど
・外部との窓口業務(データ納品含む)
・社内外それぞれの開発環境の準備と整備
(2)新規開発案件に関する業務
・プロジェクトの全体設計・推進、折衝交渉
・社内外を横断したステークホルダーマネジメント
・技術的視点を取り入れた企画・要件定義の推進、PoC・技術検証の設計およびレビュー
・エンタメ領域、特にデジタルコンテンツの制作進行管理経験
・スケジュール管理や予算管理の窓口だけに留まらない、クリエイターに寄り添い、”開発に踏み込んだプロジェクトマネジメント”を行われていたご経験
・エンジニアと技術的な内容を含むコミュニケーションが可能な知識
・複数の部署や外部関係会社と円滑にコミュニケーションを取りながら、プロジェクトを推進した経験
【歓迎要件】
・Unityを用いたゲーム、アプリ開発の進行管理の経験
・ゲーム制作やグッズ制作、編集などものづくりの経験
・プロジェクト管理ツールなど開発業務に必要なツールの活用経験
・営業や渉外の経験
東京都
550 万円 ~ 800 万円
アニメやゲームをはじめとした日本のIPの商品化窓口をライセンスインし、
日本発のアニメ・IPグッズを海外市場へ展開する新規ビジネスを推進いただきます。
海外マーチャンダイジング事業の立ち上げフェーズにおいて、企画から販売まで幅広くご担当いただきます。
■販売チャネルの開拓・運営
・越境ECサイトでの販売企画および運営
・海外小売業者、ディストリビューターとの取引交渉・リレーション構築
■商品企画・ラインナップ策定
・IPを活用したグッズの商品企画、ラインナップ構成立案
・海外市場のニーズやトレンドを踏まえた商品戦略の立案・実行
■製造・品質管理ディレクション
・国内外の製造パートナーとの条件交渉、進行管理
・製品サンプル確認、納期および品質コントロール
・海外での製造・品質管理ディレクション経験をお持ちの方は歓迎
【本ポジションの魅力】
・幅広いIPコンテンツに携われる環境で、人気の遊技機企画開発にもつながる新しい挑戦が可能
・日本発のアニメ・ゲームIPを世界へ展開する事業の中核メンバーとして活躍できる
・アイデアを形にし、国内外のファンに届ける手応えを実感できるポジション
・海外マーケットやトレンドを直接キャッチしながら、企画~販売まで一気通貫で関われます
・グローバルな視点でのライセンスビジネス、越境EC事業経験を積める環境です
※下記いずれか必須
・コンテンツライセンスまたはEC事業に関する経験
・商品企画またはマーケティングに関する知識・経験
【歓迎要件】
・アニメIPを活用したグッズ企画・開発、制作ディレクション経験
・海外での流通ビジネス経験
・英語または中国語などの語学力をお持ちの方(優遇)
東京都
550 万円 ~ 700 万円
マーケティング・プロモーションを担っていただくポジションです 。
単なる販促業務ではなく、商品企画(MD)段階から連携し、
「誰に・どのように届けるか」を設計する役割を担っていただきます。
市場動向やファン層の分析を踏まえたマーケティング戦略の立案、SNSや広告を活用した話題化施策の設計、店頭・パチンコホール等での展開によるプロモーション企画など、有形商材ならではの販売導線を考慮しながら、企画から実行・効果検証まで一貫して関わっていただきます。
IPの価値を最大化し、商品を「形として売る」ための仕組みづくりに携わっていただくことを期待しています。
【業務内容】
・IP価値最大化に向けてマーケティング戦略立案およびプロモーション企画
・SNS運用およびデジタル施策の企画・実行(話題化施策の設計含む)と効果検証
・広告施策(デジタル広告、インフルエンサー施策等)の企画推進と分析
・店頭販促物、告知ビジュアルの企画・ディレクション
・簡易的な画像/動画編集、素材制作サポート
・プロモーションに効果による販売データの分析および施策改善提案など、レポート作成および社内報告
・社内関連部署および外部パートナーとの調整・進行管理
IPの魅力を最大化し、ファンの手元に商品として届けるまでのプロセス全体に関わることができるポジションです。
【本ポジションの魅力】
・IPグッズのマーケティングを戦略立案から実行・改善まで一貫して担える
・MDと密に連携し、商品企画段階からプロモーション設計に関われる
・リアル接点を持つ有形商材ならではのマーケティングに挑戦できる
・IPビジネス拡大フェーズにおいて、プロモーション体制づくりに関われる
・エンタメ、IPビジネス領域におけるマーケティングまたはプロモーション業務の実務経験
(目安:3年以上)
・SNSやデジタル施策を活用したプロモーション企画・実行経験
・有形商材の販売促進に携わった経験
・社内外関係者との調整・進行管理経験
・基本的なPCスキル(PowerPoint/Excel 等)
【歓迎要件】
・広告運用やインフルエンサーマーケティングの実務経験
・店頭販促やリアルプロモーションの企画経験
・販売データをもとに施策改善を行った経験
・画像/動画編集スキル(Adobe系ソフト等)
東京都
550 万円 ~ 700 万円
株式会社クリーチャーズ
【主な業務内容】
■デザイン業務
・商品のパッケージデザイン、ロゴ制作
・販促物のデザイン制作
(ポスター、グッズ、イベントロゴなど)
・企画段階における商品デザインイメージの作成
・カード券面のデザイン制作
・カード以外のポケモン関連ゲーム、アプリのデザイン制作
【ご経験を活かせる業務の広がり】
・3DCGや動画制作スキルを用いた、パッケージやプロモーションにおける新しい表現手法の企画および提案(※【主な業務内容】に記載の内容を主軸としつつ、ご自身の得意領域を活かした新しいアウトプットへの挑戦を歓迎します)
※業務内容の変更範囲
・雇い入れ直後 :ポケモンカード開発、およびこれに付随する業務全般
・変更の範囲 :会社の指示する業務全般
【使用ツール】
・デザインソフト:Illustrator、Photoshop、InDesignなど
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Boxなど
・グラフィックデザインの実務経験5年以上
・パッケージなど、商品としての印刷物のデザイン経験をお持ちの方
【歓迎条件】
・3DCGツールを使用したデザインや映像制作、モーショングラフィックス、空間デザイン等、幅広い媒体や手法での制作経験
・ブランド全体など、単一商品に留まらないアートディレクションの経験
・エンタメ関連コンテンツのデザイン経験
東京都
700 万円 ~ 1,100 万円
株式会社クリーチャーズ
企画映像など、実写を含めた幅広い映像制作・ディレクション業務をご担当いただきます。
※ご経験やスキルに応じて、企画立案からディレクション、編集まで裁量を持ってお任せします。
【主な業務内容】
・コンシューマーゲームおよびスマートフォンアプリのムービーシーンやカット制作
・各種映像案件に応じた絵コンテ、Vコンテの作成、および内容の提案
・社内外のクリエイターと連携し、映像企画の立案やディレクション、クオリティチェック
・イマーシブカード制作のディレクション・進行
【イマーシブカード制作について】
イマーシブカードは、『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』で初登場となるポケモンカードの新しい表現です。
ポケモンカードのイラストの世界に飛び込んでいるような感覚を体験できます。
イマーシブカード制作において、ポケポケ開発チームと連携した、演出面などのディレクションをお任せします。
【入社後の業務】
映像ディレクターの指示や絵コンテに基づき、Vコンテの制作や映像本制作を進めます。
ゆくゆくは、企画立案、映像素材の制作やディレクション、本制作まで一気通貫で携わることも可能です。
様々なジャンルの映像制作を行う機会があり、多岐にわたるプロジェクトでご活躍いただけます。
【クリーチャーズの立ち位置について】
クリーチャーズはポケモン原作3社のうちの1社です。当社のポケモンCGスタジオが保有しているポケモンのCGモデルは、『ポケットモンスター』シリーズおよびポケモン関連コンテンツにおけるリファレンスモデルとしての役割を持っています。ポケモンコンテンツの上流に近い環境で業務に取り組めます。
【担当プロダクト】
・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲームにおけるカットシーン制作
・『Pokémon Trading Card Game Pocket』に関わる制作
・NHK「みんなのうた」、ポケモンkidsチャンネルなどの映像制作アシスタント
・広報用映像制作アシスタント
・AfterEffectsなどを使用した動画コンポジット経験のある方
・Final Cut Pro、Premiere Proなどを使用した動画編集の経験のある方
・Vコンや絵コンテを作成して、映像の提案ができる方
【歓迎要件】
・特定のジャンルやテイストに偏らず、多様な作風の映像制作を手掛けたご経験
・実写映像の撮影ディレクション、および撮影機材の取り扱い経験
・Maya、Blenderなどを使ったモデリング、アニメーション制作ができる方
・Photoshop、Illustratorなどを使った素材作りができる方
東京都
575 万円 ~ 900 万円
株式会社クリーチャーズ
ポケモンカードゲームおよびPokémon Trading Card Game Pocketに関連する
カードイラストやパッケージイラストのディレクション・制作全般をお任せします。
【主な業務内容】
・ポケモンカードゲームに関するカード券面・商品パッケージ・プロモーションなどに使用される3DCGイラストディレクション(社内/社外)、制作
・企画段階における商品イメージの作成および表現手法の提案
・社内メンバーの技術やディレクション指導、サポート
・表現力向上のための、新しいツールや手法の検証
【クリーチャーズの立ち位置について】
クリーチャーズはポケモン原作3社のうちの1社です。当社のポケモンCGスタジオが保有しているポケモンのCGモデルは、『ポケットモンスター』シリーズおよびポケモン関連コンテンツにおけるリファレンスモデルとしての役割を持っています。ポケモンコンテンツの上流に近い環境で業務に取り組めます。
【担当プロダクト】
ポケモンカードゲームおよびPokémon Trading Card Game Pocketに関わる制作物全般
・拡張パック
・スターターセット
・プレイマット・ダメカン(ダメージカウンター)/マーカー、遊び方ガイド
・デッキケース
・その他商品(デッキビルドBOX、エネルギーパックなど多数)
・各種商品のパッケージ
【使用ツール】
・イラストソフト:Photoshop、Illustrator
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine、Savepointなど
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box
・office系ソフト:PowerPoint、Excelなど
・Mayaなどのツールを使用した3DCG制作全般の実務経験
・2D、3D問わず、外部制作会社などパートナー企業との協業、或いは内製でのディレクション経験
・映像関連、ゲーム業界での制作経験、ディレクション経験
【歓迎条件】
・2Dアートディレクションの経験
・コンセプトアートを2D3Dのハイブリッドで制作した経験
・レンダリング、コンポジット、フィニッシュワークの実務経験
東京都
700 万円 ~ 1,100 万円
大手家庭用ゲームメーカー
アセット制作を始めとした背景制作に関連する業務をご担当いただきます。
開発経験や能力・適性・志向などに応じて、背景制作チームを牽引する業務をご担当いただくこともあります。
・PBRワークフローでの開発経験またはその知識
・Maya、Substanceなど、3Dモデル制作に必要なツールオペレーションスキル
・基本的な造形力、デザイン力、構成力
東京都
670 万円 ~ 1,000 万円
株式会社WOWOW
宣伝の核となるメッセージやコピーの土台となる「コンセプト」を言語化する。また、作品のポジショニングを確立し、「誰に・何を・どの順番で」伝えるべきかのコミュニケーション・マップを作成する。(潜在顧客、CRM領域両方がターゲット)
【コンテンツマーケティング成果を最大化する企画開発】
個別コンテンツの集客・利用を増やす施策以外にも、ラインナップ全体やサービスを市場へ浸透させたり気づきを生み出すBtoC/BtoBtoCの企画開発を実行する。
【市場・生活者調査の分析と設計】
定量・定性調査および視聴ログデータを用い、ターゲットの未充足欲求(インサイト)を特定する。また、分析に不足する情報・示唆を取得するための調査設計やデータ開発も推進する。
【ブランド・トラッキング】
キャンペーン実施後の認知度・好意度・視聴意向の変化を分析し、次なる施策へのフィードバックを行う。
【他部門との連携】
コンテンツ制作部門のプロデューサー、宣伝部門のメディアプランナー、及びセールスチームなど、幅広い社内メンバーとの連携により、戦略が一貫性を持って実行されるようリードする。
・広告代理店、コンサルティングファーム、または事業会社での戦略立案実務経験
・統計データや調査結果を読み解き、ロジカルかつクリエイティブな仮説を導き出す能力
・社内外の関係者との議論を通じ結論まで自らが導いていく合意形成力、コミュニケーション能力
【歓迎条件】
・エンターテインメント(映画、アニメ、ゲーム等)に対する深い造詣と、ファン心理への理解。
・世の中の流行に対して「なぜこれが流行っているのか?」を常に言語化しようとする探求心。
・デジタルマーケティング(SNS、動画広告等)のトレンドに関する知識。
・SQL等を用いたデータ抽出・分析の実務経験。
東京都
650 万円 ~ 950 万円
株式会社ゲームフリーク
・コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務
・背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・背景モデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など
・3Dグラフィックソフト(Maya、Zbrushなど)を使用したゲーム背景作成経験
・背景チームを牽引した経験(規模は不問)
※他職種との交流が多く、背景モデル仕様の決定に深く携わっていた経験などあれば優遇
・後進の育成またはアセットの制作管理経験(程度は不問)
■ツール使用経験
・SubstancePainter
・Photoshop
・Maya / Zbrush などのDCC
・Unity / UE などのゲームエンジン
歓迎経験・スキル
・Houdiniなど、プロシージャルなワークフローでの制作経験
・プロシージャルなワークフローの構築に携わった経験
・ライティングやポストエフェクトの知識
・指導育成などマネジメント経験のある方
■ツール使用経験
・SubstanceDesigner
・Houdini
東京都
800 万円 ~ 1,200 万円
大手家庭用ゲームメーカー
・ポストプロセス、シェーダー、マテリアルなどの作成
・3DCGツールやゲームエンジンにおける独自ツールの制作やプロシージャル技術を用いた自動化
・ゲーム要件で必要な特殊表現の技術的提案と解決
・負荷・容量などのレギュレーション策定と進行管理
■■■ポジションの魅力■■■
アーティストと他職種との橋渡しだけではなく、技術力でグラフィックの表現や品質にイノベーションをもたらす魅力的な業務です。
・3DCGツールやゲームエンジンを用いたゲーム制作の経験
・プログラミングや3DCG全般の幅広い知識
東京都
670 万円 ~ 1,000 万円
大手家庭用ゲームメーカー
・パックマン等のカジュアルゲームにおける世界観構築
・テイルズシリーズのようなファンタジー系コンテンツの世界観構築
・リアルテイストの格闘ゲームライン、ファンタジー、SF系コンテンツの世界観構築
・各プロジェクトそれぞれで受け持つアートに対し、創造性を発揮し、ビジュアル面から商品価値を向上させ、成果を上げる業務を想定しています
※ゲームだけにとどまらず、アニメや漫画、映画業界等からの人材採用も期待できるようにすると可能性が広がると考えます
■■■ポジションの魅力■■■
コンセプトアーティストは、ゲームが目指す方向性に形を与える、数あるアート職種の中でも、最も核に関わるポジションです。
世界観構築、画面演出、キャラクターデザイン、象徴的なアイコン。人や街や空気、それらが全て集まり、観る者を感動させる情景となってゲーム体験へと繋がります。
世界に向けて、ご自身の力を発揮したい方、ぜひ一緒に働きましょう!
・背景コンセプトアート制作
・キャラクターデザイン制作
・プロップ、エフェクトのデザイン、2Dグラフィック素材制作 など
東京都
670 万円 ~ 1,000 万円
国内最大手家庭用ゲーム企業
ゲームに登場する3Dモデルを創造するお仕事です。
単にモデルを作成するだけでなく、ゲームにおける役割や魅力あるデザインまで総合的に勘案してクリエイティブしていきます。
ゲームビジュアルの「核」となる3Dモデルデータ作成を通して、世界中の人々に楽しみと感動を届けていきましょう!
■担当業務
キャラクターまたは背景モデリングをご担当いただきます。
担当する業務内容については、能力や経験、適性、志向などを考慮します。
・ゲームに登場する3Dデータのデザインやモデル作成、レベルデザインやライティングなど
・3Dモデル制作(キャラクター・背景)のワークフロー構築
・3Dモデルセクションのリード、管理
・その他3Dモデル制作を軸足に、ゲーム開発に関わる各種業務
・PS5やSwitchなどの家庭用ゲーム機またはPC向けタイトル制作実務経験
・MayaやSubstanceなど、3Dモデル制作に必要なツールのオペレーションスキル
・PBRベースでの開発経験・知識
・基本的な造形力、デザイン力
■あると望ましい経験・能力
・チームを牽引したり、リードやディレクションの経験
・ゲームエンジン(UE5など)を使ったゲーム制作実務経験
・Zbrushを使ったスカルプトモデリングスキル
・Houdiniの使用経験
■求める人物像
・ゲームが好きな方
・ゲーム開発に対し情熱を持ち、主体的に行動できる方
・キャラクターモデルに愛情をもって制作にあたれる方、クリエイティブにこだわりのある方
・背景制作について、製品コンセプトを理解し、絵作りと遊びの両面からアプローチできる方
・コミュニケーション能力が高く、ホスピタリティのある方
東京都
670 万円 ~ 1,000 万円
国内最大手家庭用ゲーム企業
■担当業務
・ゲーム開発における予算/進行管理の責任者として、開発計画を確実に達成する
・関係各社、関係部署との折衝業務
・制作スケジュール管理
・プロジェクト内の人員・環境構築
・プロジェクト進行上の課題予防/発見/対処
・経営層へのプロジェクト進捗のレポート
・大規模ゲーム開発(50名以上のプロジェクト)におけるプロジェクトマネジメント実務経験
■求める人物像
・プロジェクトマネジメントという役割に誇り、責任を持って取り組むことが出来る方
・チームメンバーと共に成長する意欲の高い方
・周囲の意見を吸い上げ、対応方針を見いだせる方
東京都
670 万円 ~ 1,000 万円
国内最大手家庭用ゲーム企業
ゲームデザイナー、エンジニア、ビジュアルアーティスト、シナリオライター等と一緒にリードゲームデザイナーとして企画から運用までの工程をご担当いただきます。
・企画・戦略立案
・ゲームシステム設計、仕様作成、レベルデザイン、データ調整
・関係各社、関係部署との折衝業務。進捗管理
・開発ディレクション
※ご入社後は、本人の適正と希望を元に、まずは進行中のタイトル開発に参加していただく予定です
※同社が手掛ける格闘/アクション/RPGと多種多様な複数のプロジェクトにて選考を行っております
■■■■■■■■■■ ゲームデザインディレクター ■■■■■■■■■■
ゲームデザインディレクターとしてゲームデザインのディレクションを担って頂きます。
■担当業務
・企画/戦略立案
・ゲーム開発のディレクション
・関係各社、関係部署との折衝業務。進捗管理
※ご入社後は、本人の適正と希望を元に、まずは進行中のタイトル開発に参加していただく予定です
■必要な経験・能力
・コンシューマーゲーム制作の3年以上の実務経験および、リードまたはパートリーダー経験
・複数のパートで経験があり、それぞれのノウハウを他者に教えられる人員
・共同作業をする上で必要なコミュニケーション能力がある方
※外国籍の方はN1以上の日本語レベル
■あると望ましい経験・能力
・ネットワーク仕様検討経験
・AI設計経験
・UGC仕様設計経験
・アクションゲーム制作経験
■求める人材像
・チームメンバーと共に成長する意欲の高い方
・周囲の意見を吸い上げ、対応方針を見いだせる方
・モノづくりに対して真摯に向き合える方
・コンセプトとターゲットからコアとなる遊びやシナリオを導き出し、ゲーム全体の流れを可視化できる方
■■■■■■■■■■ ゲームデザインディレクター ■■■■■■■■■■
■必要な経験・能力
・コンシューマーゲーム制作の5年以上の実務経験
・ディレクションまたはマネジメント経験(チーム規模不問)
・複数のゲームデザインパートでの実務経験
・製品のターゲットや製品戦略を理解し、実現に向けた具体策の立案と提案
・共同作業をする上で必要なコミュニケーション能力
※外国籍の方はN1以上の日本語レベル
■あると望ましい経験・能力
・ネットワーク仕様検討~実装経験
・AI設計経験
・UGC仕様設計経験
・アクションゲーム制作経験
■求める人材像
・チームメンバーと共に成長する意欲の高い方
・周囲の意見を吸い上げ、対応方針を見いだせる方
・モノづくりに対して真摯に向き合える方
・コンセプトとターゲットからコアとなる遊びやシナリオを導き出し、ゲーム全体の流れを可視化できる方
東京都
670 万円 ~ 1,000 万円
ショートドラマ・アニメ制作に特化したスタジオと配信プラットフォーム「Million 」を運営しています。
NetflixやSpotifyのように、日本発のコンテンツ経済圏を創出することを目指し、
急成長中のショートドラマ市場で革新的な挑戦を続けています。
今回のポジションは、
AIを活用したマーケティング戦略の策定からオペレーション構築・運用までを一貫して担い、
マーケティングチーム全体の生産性と成果を飛躍的に向上させることに責任を負っていただきます。
■具体的な業務内容:
・マーケティング戦略の策定
・Paid / Organic / CRM を横断したチャネル戦略の設計
・四半期・月次のKPI設計と獲得戦略の立案
・広告代理店および社内チームのディレクション
・AIを活用したクリエイティブの最適化
・広告クリエイティブのパフォーマンスをAIで分析し、改善フィードバックを仕組み化
・クリエイティブの要素分解(構成・テキスト・サムネイル等)と効果要因の特定をAIで効率化
・AIを活用した数値分析・レポーティングの効率化
・運用データの収集・分析・レポーティングプロセスをAIで自動化・半自動化
・各チャネルのパフォーマンス分析、異常検知、改善示唆の自動生成
・マーケティングオペレーションの設計・構築
・上記のAI活用施策を属人的な取り組みではなく、チームとして再現可能なオペレーションとして仕組み化
・SEO・ASO・ダイレクトレスポンスマーケティングを含むPaid Marketing全般のオペレーション最適化
■企業の魅力ポイント:
・マーケティングと制作を一体化した事業モデル
・従来のドラマ制作手法を刷新し、低コスト・高クオリティを両立
・国内外の有力投資家・VCによる強力なバックアップ(シードラウンドで5億円調達)
・B2C領域でのデジタルマーケティング経験(2年以上)
・SNS広告運用、クリエイティブディレクション、代理店ディレクションのいずれかの実務経験
・AIツール(ChatGPT、Claude、その他生成AI)を業務プロセスに組み込んだ経験
・プロンプト設計、ワークフロー構築、業務自動化など
・データに基づく意思決定・施策立案の経験
・広告パフォーマンスデータ、ユーザー行動データ等の分析から施策改善を回した経験
■歓迎スキル
・マーケティングチームの立ち上げ・オペレーション構築経験
・Python / GAS / SQL 等を用いたデータ処理・自動化の経験
・動画広告・SNSコンテンツの企画・制作ディレクション経験
・エンタメ・コンテンツビジネスでのマーケティング経験
・BIツール(Looker Studio、Tableau等)の活用経験
■求める人物像
・明るく、社内外のクリエイター、メンバー等と良好な関係を築ける方
・「とりあえずやってみる」ことを厭わず、スピード重視で動ける方
・ゼロイチの組織・仕組みづくりに主体的、協力的に関与できる方
・コンテンツを「感覚」ではなく「再生・収益という結果」で評価できる方
東京都
600 万円 ~ 1,000 万円
ショートドラマ・アニメ制作に特化したスタジオと配信プラットフォーム「Million 」を運営しています。
NetflixやSpotifyのように、日本発のコンテンツ経済圏を創出することを目指し、
急成長中のショートドラマ市場で革新的な挑戦を続けています。
今回のポジションは、自社ショートドラマ事業のPaid Marketingの運用責任を担い、
Millionの自社ドラマ及び、Million App自体の認知、利用者、再生回数拡大に貢献いただきます。
広告代理店や、自社内の制作チームのディレクションを中心に、
SNS広告に限らないあらゆるタッチポイントでのPaid Marketingの戦略、運用を担います。
■具体的な業務内容:
・広告運用(代理店ディレクション)
・自社制作チームディレクション(広告クリエイティブ)
・四半期・月次の獲得戦略の設計
・運用レポートの精査と改善点の特定
・各チャネルのパフォーマンス管理
・SEO・ASO
・その他ダイレクトレスポンスマーケティングの範囲でのPaid Marketing全般
■企業の魅力ポイント:
・マーケティングと制作を一体化した事業モデル
・従来のドラマ制作手法を刷新し、低コスト・高クオリティを両立
・国内外の有力投資家・VCによる強力なバックアップ(シードラウンドで5億円調達)
・中小代理店のアカウントプランナーでSNS広告運用(運用/クリエイティブ制作)のディレクション(5年)
もしくは、
・B2C領域での広告代理店のディレクション経験(5年以上)
■歓迎スキル
・動画編集の基礎スキル(Premiere Pro, CapCut など)
・映像・ドラマ制作、広告、SNSマーケティングなどの業務経験
・バズを生んだSNSコンテンツや企画の実績
・ストーリーテリング・脚本構成・ナラティブデザインに関する知見
■求める人物像
・明るく、社内外のクリエイター、メンバー等と良好な関係を築ける方
・「とりあえずやってみる」ことを厭わず、スピード重視で動ける方
・ゼロイチの組織・仕組みづくりに主体的、協力的に関与できる方
・コンテンツを「感覚」ではなく「再生・収益という結果」で評価できる方
東京都
600 万円 ~ 900 万円
JCOM株式会社
・動画配信サービスの各種デバイスのUI/UX改善の企画・サービス設計・ディレクション
・アジャイル開発におけるプロジェクトマネジメント業務
-要求仕様の策定、スケジュール管理、受入試験リードなど
-開発ベンダーとの円滑なコミュニケーション、協働体制の構築
-社内関連部署、グループ会社等との調整
■この仕事の魅力
当社の動画配信サービスは、見放題、レンタル/セル、多チャンネル放送の見逃しコンテンツなど、多種多様なコンテンツを提供しており、ケーブルテレビのご加入者さま中心に、若年層から高齢層まで幅広いお客さまにご利用いただいています。
国内外の動画配信サービスが広く普及し、デバイス・配信技術・ビジネスモデルがグローバル規模で変革するなか、新技術/新サービスの導入や継続的なUI/UXの改善など、動画配信の最前線で、幅広い業務領域で活躍いただくことができます。
■キャリアパス
当社は動画配信サービスだけでなく、多面的な事業領域を展開しており、動画配信サービスの企画・開発のプロフェッショナルとして活動する中で、ご自身の適性や指向により、様々な業務機会にチャレンジできる環境があります。まずは動画配信サービス領域で能力と知見の伸長を図っていただきますが、将来的には上位グレードへのキャリアアップも可能です。
(経験)以下いずれかの経験
・動画配信サービスの企画・開発・ディレクション経験(2年以上)
・UI/UXディレクション経験(2年以上)
(スキル)
・実務レベルのWord/Excel/PowerPointスキル
■求める人物像
・映像制作者と視聴者を媒介するプラットフォームの体験価値向上に情熱を持ち、粘り強く取り組むことができる方
・UI/UXに興味関心があり、継続的な学習意欲とユーザービリティ改善の探求心がある方
・社内/社外の関係者と友好な協力体制を構築できるコミュニケーション力がある方
【あると望ましい経験・資格】
(経験)
・AWS等のクラウドを基盤とした開発ディレクション経験
・動画配信事業の実務経験
・デザインに関する基礎知識
(資格)
・ITパスポート
・基本情報技術者
・TOEIC600点以上
東京都
750 万円 ~ 1,130 万円
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
コナミの社内IPを軸として、景品の種類を問わず様々なアイデアを出していただき、キャラクター達の魅力を伝えられるようなグッズの開発をお任せいたします。
具体的には以下のような業務をご担当いただきます。
・オンラインくじにおける景品やグッズの開発、デザイン業務
・グッズ制作にかかる工場との折衝業務
・制作物のクオリティチェック
「コナミ プレミアムくじ ONE|LINE」の詳細については下記をご覧下さい。
https://premiumkuji.konami.net/
以下の各業務で3年以上の経験がある方。
・グッズの企画、開発経験。
・Photoshop、Illustratorなどのデザインツールを使用した実務経験。
・様々なコンテンツ、トレンドにアンテナを張り、それを基としたアウトプットのご経験。
(あれば尚可)
・女性をターゲットとしたコンテンツ、中でも推し活文化への理解度の高い方。
・製造業者やライセンサー、関係部署との円滑なコミュニケーション力、調整力をお持ちの方。
・企画力、進行管理力を持ち、主体的に行動ができる方。
・ご自身または周囲と協力してプライベートブランドを立ち上げたご経験がある方。
(アパレル業界など、商材は問いません!)
※ご応募の際はポートフォリオ、制作に携わった景品・グッズが掲載されているURLを添付ください。
東京都
400 万円 ~ 1,000 万円
大手家庭ゲームメーカー
主にコンシューマーゲーム製品におけるカットシーン制作を行っていただきます。
■担当業務
・絵コンテ、レイアウト、アニメーション、プリビズ等、ゲーム開発に関わる映像制作業務
・世界観に沿った演出コンセプトの立案
・ ゲーム開発におけるカットシーン制作のリード経験、または、映像・CGプロダクションでのリード業務経験
・C4D、Max、Maya等3D系DCCツールの使用経験
■あると望ましい経験・能力
・Unreal Engine、Unity等ゲームエンジンの業務での使用経験
・映像・CGプロダクションでのディレクション業務経験
■求める人物像
・ゲームが好きな方
・新しい映像表現の開発に熱意のある方
・自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方
・コミュニケーション能力が高く、ホスピタリティのある方
東京都
670 万円 ~ 1,000 万円
GEM Partners株式会社
「エンタテイメントビジネスにおけるヒットを創り出す/出合うべき物語と消費者が出合える」という大きな目的のもと、デジタルメディアプランニングにとどまらず、「ヒットのためにデジタルマーケティングで何ができるか?」を広く考え、経験できる弊社ならではの環境に身を置きませんか。
【同社概要】
人々が出合うべき 物語(エンタテイメント)すべてに出合う世界を創る。
そのために私たちは、データ×デジタルマーケティングを加速させ、世界のエンタテイメント産業の発展に貢献します。
【業務内容】
■映画やエンタメ作品のプロモーションにおける、デジタル広告施策の企画・運用
■デジタル広告施策の戦略立案(ターゲット選定、媒体選定、クリエイティブ方針の提案など)
■広告配信設計・入稿・レポーティング・効果改善までの一連の運用業務
【同社の強みとなるアセット】
・エンタメ業界標準指標を提供するデータプラットフォーム
・市場や消費者の変化を反映した独自の予測アルゴリズム・分析モデル
・エンタテイメント産業に特化した分析プロダクト、マーケティングサービスラインナップ
・エンタテイメント、マーケティング、テクノロジーに造詣の深いプロフェッショナルチーム
【主要取引先】
エンタテイメントビジネスに携わる幅広い企業様と頻繁に取引があります。
・ディズニー、ワーナーブラザース等のハリウッドメジャースタジオ
・東宝、東映、松竹、KADOKAWAなど映画配給会社、TOHOシネマズ、イオンシネマ、109シネマズほか映画興行会社
・Amazon、Netflix、U-NEXT、HJ ホールディングス(Hulu)はじめ動画配信事業者
・日本テレビ、フジテレビ、TBS、テレビ朝日などの放送局
・アニプレックス、バンダイナムコなどのエンターテイメント総合企業
【代表の経歴】
1997年:東京大学法学部卒業後、警察庁入庁。国際犯罪、中央省庁再編に係る予算・組織・法令などの企画業務
2000年:ニューヨーク大学ロースクールにてLL.M(法学修士)取得、ニューヨーク州司法試験に合格
2002年:マッキンゼーアンドカンパニー日本支社にコンサルタントとして入社。通信・メディア、公共インフラ業界において各種プロジェクト推進に携わる
2008年:弊社設立
●デジタル広告運用またはプランニング経験(2年以上)
●クライアントの課題や要望をヒアリングし、最適なプランを提案・実行した経験
●広告運用の成果をわかりやすく報告し、クライアントとの信頼関係を築いた経験
※営業職に限らずクライアントとのコミュニケーション経験が豊富な方を求めています
【歓迎】
●自社広告プロダクト(SSP、DMP、レコメンド広告など)の開発または改善に携わった経験
●複数人のチームをマネジメントして成果を出した経験
●簡単な広告クリエイティブ(画像・動画)制作スキル ※Photoshop、Premiere Proなど
●企業やブランドのSNS公式アカウント運用経験(X、Instagram、TikTok など)
※エンタテイメントコンテンツ業界での経験は問いません。
【求める人物像】
●エンタテイメントビジネスへの関心がある
●好奇心が旺盛、新しいことに挑戦をしたい
●チームで仕事をすることが好き
東京都
600 万円 ~ 1,000 万円
大手家庭用ゲームメーカー
多彩なゲームタイトルの開発現場を支える基盤として不可欠な内製ゲームエンジンの利用に必要な周辺ツール群の開発・保守を担当いただくエンジニアを募集しております。
ご自身の成果物を通じて、開発全体の効率を最大化できるポジションです。
・Windowsネイティブアプリケーション開発経験
・C#でのGUI開発経験
・ゲームプログラムの開発経験
・WPF、MVVMアプリ開発経験
・ソフトウェア設計/開発に関する実務経験
・Gitなどのバージョン管理ツール利用経験
■あると望ましい経験・能力
・Python等スクリプト言語を用いたアプリケーション開発経験
・商用ソフトウェアの開発経験
・サーバーサイドの知識
・エディタの基盤となるフレームワークの開発経験
・ゲームタイトル開発チーム等に対する技術支援/開発支援、ワークフロー構築の経験
・DCCツールを利用してコンテンツを制作した経験
■求める人材像
・ユーザー視点で使いやすさを意識できる方
・自律的に課題を発見し、改善を推進できる方
・チーム内外と円滑にコミュニケーションできる方
・新しい技術の習得に積極的な方
・品質や保守性を重視して設計できる方
東京都
500 万円 ~ 650 万円
GEM Partners株式会社
■映画・映像コンテンツはじめエンタテイメント業界のクライアントへのデジタル広告運用の業務サポート
(広告入稿管理、配信設定、運用、レポーティングなど)
【同社概要】
・エンタメ業界標準指標を提供するデータプラットフォーム
・市場や消費者の変化を反映した独自の予測アルゴリズム・分析モデル
・エンタテイメント産業に特化した分析プロダクト、マーケティングサービスラインナップ
・エンタテイメント、マーケティング、テクノロジーに造詣の深いプロフェッショナルチーム
【同社の強みとなるアセット】
・エンタメ業界標準指標を提供するデータプラットフォーム
・市場や消費者の変化を反映した独自の予測アルゴリズム・分析モデル
・エンタテイメント産業に特化した分析プロダクト、マーケティングサービスラインナップ
・エンタテイメント、マーケティング、テクノロジーに造詣の深いプロフェッショナルチーム
【主要取引先】
エンタテイメントビジネスに携わる幅広い企業様と頻繁に取引があります。
・ディズニー、ワーナーブラザース等のハリウッドメジャースタジオ
・東宝、東映、松竹、KADOKAWAなど映画配給会社、TOHOシネマズ、イオンシネマ、109シネマズほか映画興行会社
・Amazon、Netflix、U-NEXT、HJ ホールディングス(Hulu)はじめ動画配信事業者
・日本テレビ、フジテレビ、TBS、テレビ朝日などの放送局
・アニプレックス、バンダイナムコなどのエンターテイメント総合企業
●デジタル広告に関する知識、業務経験(2年以上)
●デジタル広告の運用経験、オペレーション経験(Google,facebook,twitter等)
●マーケティング領域のITソリューション、アドテクノロジーに関する基礎知識
●データ集計、資料作成能力
【歓迎】
●最新のデジタル広告のプランニング、運用経験(Google,facebook,twitter等)
●マーケティングに関するデータを読み解く力(下記のうち2つ以上のデータを扱う業務に携わったことがあると望ましい)
・アクセスログ、デジタル広告トラッキングデータ
・顧客データ、購買データ等CRM系データ
・マーケティングリサーチ
※エンタテイメントコンテンツ業界での経験は問いません。
【求める人物像】
●エンタテイメントビジネスへの関心がある
●好奇心が旺盛、新しいことに挑戦をしたい
●クライアントとのコミュニケーションが好き
東京都
600 万円 ~ 800 万円
国内最大手家庭用ゲーム企業
■業務内容
家庭用ゲームタイトルのクライアント開発として、描画・UI・ゲームロジックなど、各タイトルの状況や課題に応じて幅広い領域を手がけます。
既存の仕組みを改善するだけではなく、仕様の整理から実装方針の検討、技術的な課題解決まで、チームと議論しながら“どう作るのが一番良いか”を考え、実際に手を動かしていくポジションです。
・5年以上のC++を使用した家庭用ゲーム(コンソール機やPC)の開発経験
■必要な経験・能力②
家庭用ゲーム開発実務にて以下の項目のうち、1つ以上の経験/スキルを保有すること
・キャラクター制御
・CPU AI
・UI/UX
・物理挙動・物理計算
・ゲームフレームワーク
・ゲームロジック
・開発環境整備 (CI/CD、アセットフロー、テスト環境等)
・最適化(メモリ、処理負荷、マルチスレッド)
・オープンワールドの基盤システム
・コンテンツやアセットの自動生成 (Procedual Contents Generation)
■あると望ましい経験・能力
・家庭用ゲームのリリース経験
■求める人材像
・「新しい遊び」を創造することに興味のある方
・より良いものを実現するための技術を追求できる方
・職種を超えたコミュニケーションを楽しめる方
・世界中のユーザーに楽しんでもらえるコンテンツ制作に情熱を持って取り組める方
東京都
670 万円 ~ 1,000 万円
国内最大手家庭用ゲーム企業
本ポジションでは、社内のビルド環境に関する戦略・戦術の策定をリードし、
複数の開発プロジェクトを横断して、安定性と効率性の高い開発基盤を構築・進化させていきます。
・チームマネジメントもしくはリーダー経験
・CI/CDツールの選定、導入/運用経験
・バージョン管理ツール(Git、Perforce)の知識
・一般的なOS(Windows、Linux、Mac)の知識
・PC(オンプレミス、クラウド)におけるハード/ソフトウェア、ネットワークの知識
・Python、シェルスクリプトやバッチファイルなどスクリプト言語の知識
・複数のチームとのコミュニケーション能力
■あると望ましい経験・能力
・ソフトウェア開発(できればゲーム開発)環境の構築、運用経験
・Unreal Engineなどゲームエンジンを利用したソフトウェアの開発経験
・ビルド環境の自動化、効率化に関する知識
・クラウド環境(AWS、Azure等)も交えたCI/CDの運用経験
・開発フロー改善の提案、実現力
・小規模なチームのリーダー経験
・コンソール機(PlayStation5、Xbox Series X/S)での開発経験
■求める人材像
・ゲーム開発における自動化、効率化を提案、実行できる方。
・問題の分析と解決、改善に向けた提案ができる方。
・非エンジニアに対しても相手が理解できるよう物事を伝え、協力して業務に取り組める方。
東京都
670 万円 ~ 1,000 万円
GEM Partners株式会社
■エンタメビジネス領域におけるデジタルマーケティング新規事業立案・構築
■広告商品開発および広告効果測定の仕組みの開発
■既存事業とのシナジーを生む新規事業の企画・推進
【同社概要】
人々が出合うべき 物語(エンタテイメント)すべてに出合う世界を創る。
そのために私たちは、データ×デジタルマーケティングを加速させ、世界のエンタテイメント産業の発展に貢献します。
【同社の強みとなるアセット】
・エンタメ業界標準指標を提供するデータプラットフォーム
・市場や消費者の変化を反映した独自の予測アルゴリズム・分析モデル
・エンタテイメント産業に特化した分析プロダクト、マーケティングサービスラインナップ
・エンタテイメント、マーケティング、テクノロジーに造詣の深いプロフェッショナルチーム
【主要取引先】
エンタテイメントビジネスに携わる幅広い企業様と頻繁に取引があります。
・ディズニー、ワーナーブラザース等のハリウッドメジャースタジオ
・東宝、東映、松竹、KADOKAWAなど映画配給会社、TOHOシネマズ、イオンシネマ、109シネマズほか映画興行会社
・Amazon、Netflix、U-NEXT、HJ ホールディングス(Hulu)はじめ動画配信事業者
・日本テレビ、フジテレビ、TBS、テレビ朝日などの放送局
・アニプレックス、バンダイナムコなどのエンターテイメント総合企業
・アドテク・デジタルマーケティング領域における深い理解および関心
・粘り強く課題解決に向けて考える能力
・課題・論点を迅速に整理できるスキル
・顧客企業の意図を踏まえてゴールを達成できるコミュニケーション力・プロジェクトマネジメント力
・分析内容・結果をプレゼンテーションできる能力
・広告代理店または事業会社におけるデジタルマーケティング戦略立案・実行、広告運用・改善の経験
・PDCAサイクルを細かく回す業務経験
・データ分析の設計・実行による戦略導出・効果検証
【歓迎】
・広告代理店または事業会社におけるデジタルマーケティング戦略立案・実行、広告運用・改善の経験
・SNS広告運用経験
・Webサイトに関するシステム的な知識
・リサーチ会社等での調査実務経験
・統計学の知識・実務応用経験(多変量解析、確率、機械学習手法)
・英語力
※エンタテイメントコンテンツ業界での経験は問いません。方
【求める人物像】
・デジタルマーケティングへの強い情熱を持つ方
・最新のアドテクやデジタル広告運用に興味関心が高く、業界トレンドをキャッチアップし続けられる方
・エンタテインメント業界での挑戦意欲を持つ方
・エンタメビジネスに興味があり、データドリブンなマーケティングで業界にイノベーションを起こしたい方
・課題解決力と論理的思考力を備えた方
・複雑なデータや情報から本質を見抜き、迅速に課題を整理・分析し、戦略立案や意思決定ができる方
・実行力がある方
・仮説立案から実行、効果検証まで自ら主体的にPDCAを回し、改善を積み重ねることができる方
東京都
800 万円 ~ 1,200 万円
国内最大手家庭用ゲーム企業
国内外を対象にしたエンターテインメントコンテンツのサーバシステムの設計・開発・運用に携わっていただきます。
・複数名のエンジニアで構成されたチームでのリーダー経験
・C++/C#/Rust/Go などによるプログラム開発経験(3年以上)
・クラウドサービスを使った商用ネットワークサービスの開発経験
■あると望ましい経験・能力
・コンシューマーゲームでのオンライン機能の開発経験
・ソーシャルゲームのサーバ開発または運用経験
・高可用性、負荷分散に関する専門知識
・NoSQL、分散データベースの構築または運用経験
・並行・並列処理、非同期プログラミングの経験
・TCP、UDPのプロトコルを使ったリアルタイム通信プログラムの開発経験
・下記のいずれかを使った商用ネットワークサービスの開発/運用経験
・クラウドサービス(AWS、GCP、Azureなどのパブリッククラウド)
・MySQL、Google Spanner / Azure Cosmos DB / Amazon DynamoDB、Memcached、Redis
・外部会社などの外部開発渉外/管理業務経験
■求める人材像
・開発と運用のサイクルについて意識している方
・技術トレンドへの興味が旺盛な方
・いろいろな職種の人々とコミュニケーションが取れる方
・製品のクオリティ向上に向かって周囲を巻き込んで牽引していける方
東京都
670 万円 ~ 1,000 万円
近年、生成AI技術の進展により、さまざまな分野で変革が起きつつあります。クリーチャーズにおいても、ゲーム開発を含む幅広い業務へのAI技術の活用が模索されています。
こうした状況の中で、データ分析から課題を発見し、解決策となるAIモデルやシステムを自らの手で実装まで行う、AI技術のスペシャリストを募集します。「データの中に眠る価値」を探し出す探求心と、「それを動く形にする」エンジニアリング能力。 その両方を武器に、チームのクリエイターと共に、これまでにないエンターテイメント体験の創造に挑戦したい。
そんな熱意を持つ方からのご応募をお待ちしています。
【業務概要】
データサイエンティストとしてビジネス・開発課題の分析やモデリングを行うと共に、
その解決策となるAIシステム・ツールの設計から開発・実装までを
一気通貫で担当していただきます。
【具体的な業務内容】
ご経験やスキル、ご興味に応じて、以下の業務を幅広くお任せします。
◆ 分析・モデリング
・ゲームのログデータやユーザー行動データ等を用いた、課題発見のための探索的データ分析
・機械学習・深層学習・LLM等を用いた、予測・最適化・異常検知・生成モデルの設計、開発、評価
・最新のAI関連論文のサーベイ、アルゴリズムの有効性検証とプロトタイピング
・分析結果やモデルの評価を開発チームや企画チームにフィードバックし、議論を主導
◆ 開発・実装
・AIモデルを組み込んだ、社内クリエイター向けツールの設計・開発
・大規模データに対応した、学習・推論パイプラインの設計・構築
・MLOpsの観点からのCI/CD導入や、効率的なモデル運用・管理体制の構築
・クラウドサービス(GCP, AWS等)を活用したAI開発基盤の構築・運用
■現場とともに課題決できる環境
クリーチャーズはポケモン原作3社のうちの1社として、主にポケモンカードゲームとデジタルゲームの開発、3DCG関連事業を展開しています。
クリエイターやエンジニアなど、テクノロジーに強いメンバーたちが集っているため、協力しながら現場と共に課題解決に向き合うことができます。
■仕事の面白さ・魅力
データ分析から課題を発見し、解決策となるAIモデルやシステムを自らの手で実装まで行うことができます。
クリーチャーズ全体のカルチャーでもありますが、個人の裁量が大きい環境です。
新しい技術やツールには積極的にトライすることができ、ボトムアップから業務を変えていくことができます。
一般的な社内システムエンジニアといえば、「受け身」「調整役」のイメージがあるかもしれませんが、当社の情報システム部は技術者として先端技術を追求し続けることをミッションに掲げています。
主体的に課題を解決するやりがいも感じられます。
「AIの技術を用いて、この先どういったことを成し遂げていきたいか」と
「その理由を短期的・長期的の二つの観点」から教えてください。
■必須要件
・回帰、分類、クラスタリング等の基本的な機械学習アルゴリズムの理解
・自身で課題を設定し、モデルを構築・学習させ、精度評価までを行った経験
・クロスファンクショナルなチーム内で協力的に作業できる方
■歓迎要件
・デジタルゲームに関わる開発経験、強い興味
・関連分野の学位(学士以上)または同等の職務経験
・LLMのファインチューニングや、RAGなどのシステム構築経験
・画像認識、自然言語処理(NLP)、音声認識、3Dモデル生成など、特定のドメインにおける専門知識や実装経験
ゲーム業界での業務経験は問いません。
東京都
550 万円 ~ 1,200 万円
株式会社Aiming
・ID管理やデプロイフローにおける「ゴールデンパス」を整備し、開発者が迷わず、安全かつ高速に価値提供できる基盤を構築します。組織全体の開発生産性を支えているという、プラットフォームエンジニアとしての大きな手応えを得られる環境です。
・「開発体験が良い会社」というブランドを内側から作り上げる仕事です。開発者の不便を取り除き、本来注力すべきタイトル開発に集中できる環境を作ることで、組織全体の開発スピードと品質の底上げを肌で感じることができます。
・社内システムを単なるインフラではなくプロダクトと位置付けています。社内ユーザーの声を聴き、自らロードマップを引いて改善サイクルを回す。このプロセスを通じて、事業の非連続な成長を技術面から支える「縁の下の力持ち」以上の役割を担い、エンジニアリングと事業貢献の両視点を培うことができます。
【提供中のシステム】
・認証・課金システム
・CI/CDパイプライン
・KPI分析基盤
・売上管理ツール
・360度評価用ツール
・ゲームタイトルに関わるツール
【提供中のシステム】
・認証・課金システム
・CI/CDパイプライン
・KPI分析基盤
・売上管理ツール
・360度評価用ツール
・ゲームタイトルに関わるツール
【具体的な仕事内容】
・Webアプリケーションの設計・開発・運用
・社内開発者向けSDKの設計・開発・運用
・提供中のシステムに対するサポート対応
・業務プロセス改善
・ドキュメンテーション
【開発環境】
・OS: Mac, Windows, Linux
・言語: Ruby, C#, C++, JavaScript, Java, Swift
・DB: MySQL, TiDB
・環境: GCP (GKE, Cloud Run含む), AWS
・およびフレームワーク: Ruby on Rails, Unity, kubernetes
・その他: GitHub, Copilot, Docker Desktop
・3年以上のWebサービス, スマートフォン, または業務用アプリケーションの開発経験
■優遇条件 / 経験
・Ruby, C#, PHP, C++ を用いた開発経験
・Unity を用いた開発経験
・AWS/GCP を用いたWebサービスインフラ構築経験
・Webサービス運用経験
・OSSへの貢献
■求める人材像
・事業支援部のミッションに共感いただける方
・異なる立場の方々の事情を受け止めた上で、敬意を持ったコミュニケーションを取れる方
・当事者意識を持ち、最後までやり抜く責任感を持った方
東京都
360 万円 ~ 1,000 万円
株式会社ゲームフリーク
・『ポケットモンスター』シリーズのサウンド(BGM、SE、なきごえ等)に興味がある方。
※ゲームのプラットフォームは問いません
※他開発職(プログラマ等)からの応募も歓迎いたします
※今までに携わられたゲーム開発タイトルおよびその中での役割については、
職務経歴書に詳しく記載ください
※制作された楽曲データはお送りいただく必要はございません
東京都
500 万円 ~ 900 万円
NHN PlayArt株式会社
「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。
今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。
【仕事内容】
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームサーバー制作業務をご担当していただきます。
サーバーソースの作成だけでなく、インフラ部署と連携したサーバー環境構築、DB設計、クライアントとの通信プロトコル設計、webツール作成と多岐にわたる業務を担当していただきます。
【ポイント】
■ゲーム制作工程の全体に関わることができます
自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。
企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。
■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます
2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、最上流工程から携わって頂きます。
関わる開発工程が多岐に渡るので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。
■ 面白いゲームを作れる環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』といったNHN PlayArt開発の既存事業は
企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。
この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。
・C++、Java、Kotlin、Goなどの言語いずれかを用いたサーバー開発/運用経験がある方
・MySQL、Oracle、各種KVS などを用いた開発/運用経験がある方
歓迎スキル・経験
・iPhone/Androidアプリのサーバー開発経験
・AWSを用いたサーバー開発経験
・ネットワーク通信を利用した開発経験
・リアルタイム通信を利用した開発経験
・スマートフォンゲームはじめ、ゲーム開発の経験をお持ちの方
・CI環境など運用ワークフローの構築経験をお持ちの方
東京都
600 万円 ~ 1,000 万円
カードイラストやパッケージイラストの制作ディレクション全般をお任せします。
【主な業務内容】
・世界観やストーリーに沿ったカードやパッケージイラストの企画提案
・イラストレーターとの窓口業務(発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓など)
・イラスト発注時の資料・ラフの作成
・イラストのクオリティチェック
・スケジュールを考慮した現場のリード
・動画デジタルカード制作のディレクション・進行
【担当プロダクト】
■ポケモンカードゲームおよびPokémon Trading Card Game Pocketに関わる制作物全般
・拡張パック
・スターターセット
・プレイマット・ダメカン(ダメージカウンター)/マーカー、遊び方ガイド
・デッキケース
・その他商品(デッキビルドBOX、エネルギーパックなど多数)
・各種商品のパッケージ
【使用ツール】
・イラストソフト:Photoshop、Illustrator
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine、Savepointなど
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box
・office系ソフト:PowerPoint、Excelなど
・ディレクション経験もしくは企画提案業務経験がある方
・Photoshopの基本操作ができる方
東京都
600 万円 ~ 1,000 万円
株式会社ゲームフリーク
(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)
・ゲームデザインの構築・策定、および課題解決能力
※ゲームのプラットフォームは問いません
※ゲーム業界の他開発職(グラフィックデザイナー・プログラマ等)からの応募歓迎
求める人材タイプ
・「遊び」を追求していきたい方
・プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方
・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方
・日ごろから最新のゲームを遊んで分析を行い、業務に活かすことができる方
東京都
800 万円 ~ 1,200 万円
株式会社Aiming
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
具体的な仕事内容
・グラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
・グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証
・描画処理における処理負荷の計測、および最適化
・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
開発環境
※ プロジェクトによる
・開発ツール:Unity, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Maya 等
・主な使用言語:C#, HLSL/GLSL 等
・補助的に使用する言語:シェルスクリプト, MEL, PyMEL等
・OS:Windows, MacOS 等
・その他ツール:Git, GitHub, Jenkins 等
・シェーダーの開発経験
■優遇条件 / 経験
・Unityを使ったゲームの開発実務経験
・Unityエディタ拡張に関する開発経験
・URP/HDRPを用いたグラフィックス関連の設計・実装
・UniRx もしくは R3, UniTask を用いた開発経験
・DCCツールへの理解、DCCツールにおけるスクリプティングおよび拡張機能
■開発経験
・プロファイリングツールを用いたメモリ、CPU、GPUの最適化経験
・UnrealEngineを使用したグラフィックスの開発経験
・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識
・数学、物理に関する知識
・リーダーの経験
東京都
500 万円 ~ 1,000 万円
LINE Digital Frontier株式会社
デザイナーやエンジニアと協力しながら、Productの企画、改善を行っていただきます。
<業務内容>
・プロダクト(WEB、アプリ)、CMSなどに関連する新規企画、改善企画業務と仕様書作成
・Yahoo/LINEなどの他プラットフォームとの連携企画、改善企画業務と仕様書作成
・サービス内で実施するイベントの企画開発関連業務
・実装までのUIデザインと開発のディレクションや、運用に落とし込むまでのディレクション
・KPIの設定や分析・試算シミュレーション業務
・不具合、障害対応、カスタマーサポート業務 など
<直近の実績>
・「LINEマンガ」 Google Play ベスト オブ 2023 「ベストアプリ 2023」と「エンターテイメント部門」大賞を受賞
・「LINEマンガ」 国内アプリ累計ダウンロード数5,000万突破 / iOS & Google Play合計 (2024年8月時点)
・「LINEマンガ」 国内アプリ売上ランキング1位 / iOS & Google Play合計 / 出典:data.ai by Sensor Tower調べ (2024年5月ならびに6月時点)
・サービスの企画/開発ディレクション経験5年以上
【歓迎経験】
・韓国語でのコミュニケーション(Speaking&Reading)
・電子書籍業界の経歴 / 電子書籍業界での販促経験
・SQLといったデータ分析ツールの活用経験
・machinelearningやAIの企画ディレクション経験
・上位企画の作成とプレゼンテーション経験
・SEO対策のディレクション経験と知見
【求める人物像】
・自立的に業務を推進して、スピード感をもってPDCAを回せる方
・データに基づいたロジカルシンキング/意思疎通ができる方
・柔軟で適切なコミュニケーションで、社内外の関係者と円滑な業務遂行ができる方
・サービスに対する熱意、責任感があり、周囲を巻き込んで業務を推進できる方
・前向きな方
・周囲の変化に柔軟に対応できる方
・知識や業務の習得に意欲的な方
東京都
600 万円 ~ 1,000 万円
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
<具体的には>
・アニメやゲームを軸とした、新規IPタイトルの企画
・KONAMIの既存IPのリブートや続編開発、メディアミックス等
・その他、新機軸のエンタメやキャラクタービジネス等 収益化の最大化
<実務内容>
・プロジェクトの起案、進行と予算管理
・IP戦略(クロスメディア)の立案とプランニング
・国内外の協業先の探索・選定・折衝
・社内関連組織との折衝
・ビジネスプロデュース など。
・エンタメ業界(ゲーム・モバイルサービス・出版・アニメ・音楽等)でのプロデューサー業務の経験がある方
※APでも、マーケティングや渉外、プロモーション等の知識・経験およびメディアミックス展開の経験があれば可
・最新のエンタメコンテンツ(コミック、アニメ、ネットサービス等)のトレンドに詳しい方、常に新しいものを探している方
(歓迎要件)
・語学力(英語もしくは中国語)が高い方
・出版社や外部ライセンサー、クリエイターとのネットワークをお持ちの方
・新規プロジェクトにチャレンジした経験をお持ちの方
東京都
400 万円 ~ 1,000 万円
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
役割、経験に応じコンシューマー(家庭用向け)ゲーム制作におけるディレクション業務をお任せする可能性もあります。
プロデューサーを目指したい方の応募も歓迎します。
・デバイス問わず、ゲーム制作におけるディレクション実務経験
(あれば尚可)
・ヒットコンテンツのディレクション経験
・広くエンタテインメントへの見識
・英語を使用しての実務経験
東京都
400 万円 ~ 1,000 万円
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
制作現場に席をおき、ゲームの創出におけるキーマンとして活躍いただきます。
『KONAMI animation』の展開において、プロジェクトのスケジュール管理サポート、部門間の繋ぎ役、ライセンス関連、社内外との各種調整等を担当いただきます。
制作現場に席をおき、アニメーション制作におけるキーマンとして活躍いただきます。
・プロジェクトの進捗管理、チームマネジメント経験をお持ちの方(実務3年以上)
・社内外との交渉、渉外スキルをお持ちの方
・ロジカル思考をもってタスク整理が出来る方
・Excel、ppt等のツールを用いてのプレゼン資料、報告書等の作成が得意な方
(あれば尚可)
・ライセンスイン/アウト、版権ビジネスの経験
・契約交渉、締結における実務経験
・英語を使った業務経験
・アニメーション制作におけるプロジェクト推進経験
・ゲーム開発におけるプロジェクト推進経験
・スポーツコンテンツビジネス(サッカー等)への関心
東京都
400 万円 ~ 1,000 万円
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