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年収1,000万円以上/映画・音楽などの求人・転職情報

163中の150件を表示

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株式会社スクウェア・エニックス

  • 上場企業
仕事内容
【業務内容】
スクウェア・エニックス・グループの社内業務システムを統括する組織において、基幹ERPシステム(SAP S/4HANA、BPM 等)の運営および会計領域のIT施策推進に参画していただきます。将来的には同領域の案件推進を牽引するリーダーとしての役割を期待しています。
既存システムの安定稼働を堅持しつつ、事業領域の変化に伴うシステム改修や、業務プロセスの改善といった重要案件において、社内SEとして各ステークホルダーと綿密に調整を重ねながら、自ら主体となって案件を推進していくメンバーとして活動していただきます。

具体的な業務
* 基幹システムの安定運用と改善: SAP S/4HANA、BPMを中心とした基幹業務システムの保守運用、およびユーザー利便性向上のための機能改善
* 変化に応じたIT施策の推進: 事業領域の変化に伴う改修や、決算プロセス刷新・ガバナンス強化などの課題解決
* ステークホルダーとの伴走型折衝: 経理・財務部門をはじめとするユーザー部門と直接対話し、複雑な業務要件を整理しシステム仕様への落とし込み
* ベンダーマネジメントと実務推進: 外部協力会社と連携し、開発品質の担保、進捗管理、および技術的なディレクションの実行(自身も技術的な判断や実務に深く関わります)

開発環境 等
* SAP S4/HANA (ERP), Pega (BPM)
* AWS, JIRA, Confluence
* DataSpider, JP1, Slack/MS Teams

【この仕事の面白み】
『ファイナルファンタジー』『ドラゴンクエスト』『キングダムハーツ』などのスクウェア・エニックスのゲームに、開発者をサポートするかたちで関わることができます。
「作る」だけでなく「組織を変える」手応え: 自身の手でプロダクトを形にしながら、組織のあり方そのものをモダンにアップデートしていくダイナミズムを味わえます。
ユーザーとの距離の近さ: 利用者はグループ全社員。自分がレビューし、リリースした機能が、即座に社員の働きやすさに直結する実感が得られます。
技術選定の裁量: 業務改善におけるソリューションの選定や最適なアーキテクチャの選定など、技術的な意思決定において大きな裁量があります。
求める経験 / スキル
【必須】
・基幹システム(ERP)の導入、または運用保守の経験(製品・モジュール不問)
・会計に関する基礎知識(日商簿記3級程度、もしくは経理システムの開発・保守経験)
・プロジェクト推進・リード経験(SIer、ITコンサル、または事業会社側どちらでも可)
・社内SEとして技術的知見に基づき、ユーザー部門と円滑に合意形成ができるコミュニケーション能力
-現場ユーザーの潜在的な困りごとをヒアリングし、技術的に実現可能な解決策へ落とし込める方

-IT専門用語を、非IT部門の社員にも理解できるよう噛み砕いて説明し、目線を合わせて対話できる方

【歓迎】
・SAP(S/4HANA等)の導入、運用保守、またはバージョンアップや移行プロジェクトの経験
・BPMを用いた業務改善プロセスの推進経験
・設計、開発(言語問わず)といったシステム開発経験
・生成AIやRPA、ローコードツールを活用したDX推進の経験
従業員数
3,000名
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 非公開

従業員数
3,000名

エンターテイメント企業

仕事内容
多様な商品・サービスを幅広いお客様に向け、ワールドワイドで提供している当社で、法のプロフェッショナルとして、下記の実務やそれに関わるメンバーの育成にも携わっていただきます。

■業務内容
・国内/海外取引先との契約書作成及び契約交渉
(ゲーム開発その他各種業務委託契約、共同事業契約、ライセンス契約、売買契約、秘密保持契約など)
・社員及びグループ会社への国内外の法務相談対応(プライバシー法、景表法、特商法、下請法、独禁法、消費者契約法、知財クリアランス、esportsほか)
・法令遵守のための社内方針やガイドライン作成
・社員向けセミナー
・外部弁護士との調整
・業界団体との調整 ほか

■魅力
当社ではチームワークを重視しています。
関係者を巻き込みながら課題を解決する能力やエンターテインメント業界の最先端の法律の知見や経験を得ることができる環境です。

法のプロフェッショナルとして事業部門と並走しながらアドバイスや支援を行い、幅広く事業展開する当社の取り組みを支えていただきます。
同時に、法の側面から事業拡大をサポートするメンバーの育成やマネジメントにも携わっていただきます。
求める経験 / スキル
●必須要件
・企業法務における実務経験 7年以上
・弁護士資格

●歓迎要件
・ゲーム会社・エンターテインメント業界いずれかにおける業務経験
・ゲーム業界に関する豊富な知識
・プライバシー法、プラットフォーム、インターネットに関する豊富な法律知識
・多種多様な契約書作成・契約交渉経験
・英語力

●求める人物像
・エンターテインメントビジネスへの興味・関心が高い方
・コミュニケーション能力が高く周囲を巻き込みながら業務遂行できる方
・チーム力を高めるために部下・後輩の育成指導を大事にできる方
勤務地

東京都

想定年収

900 万円 ~ 1,200 万円

合同会社ユー・エス・ジェイ

  • 課長以上
  • 外資系企業
仕事内容
マーケティング本部内のブランド, メディア, リサーチ, アテンダンス(来場者数)や価格戦略を担うチームと連携し、マネージャーの監督のもとパークのシーズンごとのビジネス状況の理解と、今後の戦略についての定性的および定量的な分析をすることで、ビジネス機会の発掘・提案を行う。

1.シーズンごとのビジネス状況のトラッキングおよびレビュー
集客の状況や、ゲスト満足度、コミュニケーションの効果などの調査データと、外部要因のデータなどを組み合わせ、財務的な結果も組み入れながら、ビジネスレビューをリードし、将来に生かせるラーニングと提案を行う。

2.将来のシーズンに向けての方向性の提案およびターゲット設定
将来のシーズンにおける注力すべきゲスト層や地域、どういった施策を実施すべきかといった戦略を、様々なデータや社内の状況をとらえて提案する。イベントなどの投資に関しての需要予測をリードする。

3.ゲストコーホート別の将来に向けた戦略提案
デモグラフィックやゲストタイプ別に、USJの魅力度や集客と収益を向上するための中長期戦略の提案。
求める経験 / スキル
<必須>
・自社データや市場調査データの分析をもとにしてプロダクト戦略に影響を与えた経験
・Excelを用いた分析・Tracking経験 (ピボット、what-if分析等)
<あれば尚可>
・Marketing施策策定・分析の経験
・調査の調査設計および分析の経験
・Tableau/PowerBI等の使用経験や、R/Python等による分析経験
<求める人物像>
・様々な関連部署との連携ができるコミュニケーション能力とコラボレーション能力
・Current Businessへの興味はもちろん、中長期のビジネス拡大に向けた大戦略策定への関心
・DataやFactとともにInsight Discoveryに強い興味とやりがいがあること
従業員数
15,724名 (※2025年12月31日現在)
勤務地

大阪府

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
15,724名 (※2025年12月31日現在)
仕事内容
「広告」は手段であり「答え」ではない。真の課題解決をしよう。
—— 経営者の右腕として、世の中に遺る仕事を実現するビジネスプロデューサー募集。

■ dof(ドフ)とは
私たちは、広告を作るだけの会社ではありません。
「サントリー 角ハイボール」のブームを仕掛け、ウイスキー市場を創る。
「タクシーアプリ『GO』」の社会実装を支え、日本の移動のあり方を変える。
こうした「世の中の景色が変わる瞬間」を、コミュニケーションの力でプロデュースしてきた「文化と価値を創造する会社」です。

■ 仕事の内容
「何をするか」は、あなたが決める。
dofには、決まりきった「商品」も「手法」もありません。あるのはクライアントの切実な課題と、それを解決するアイディアだけです。

あなたにお任せするのは、広告クリエイティブやマーケティングの枠を飛び越え、経営戦略・サービス設計・組織改革・投資支援まで、あらゆる手段を駆使してクライアントを勝利に導くこと。

【具体的な業務】
・経営層へのディープ・ヒアリング: 企業のトップと対峙し、本人さえ気づいていない「真の課題」を特定。
・グランドデザインの策定: 課題解決に向けた戦略の立案と、プロジェクトの成功ルートの設計。
・最高峰のチームビルディング: 社内外のプロフェッショナル(クリエイター、エンジニア、専門家等)を巻き込み、プロジェクトを牽引。
・全工程のプロデュース: 予算管理、進行管理、そして最終的な成果へのコミットメント。

■ dofで働く「圧倒的な魅力」
・「ナショナルブランド」から「スタートアップ」まで: サントリー、GO、資生堂といった日本を代表するブランドや成長企業と並走。あなたの仕事が、明日の「当たり前」になります。

・経営層と「直接」対峙する: 向き合う相手は、企業の社長や役員。少数精鋭だからこそ、入社後すぐにフロントラインで「経営の呼吸」に触れ、意思決定の現場をリードできます。

・成果と報酬のダイレクトな相関: プロフェッショナルとしての実力は、報酬として正当に還元。プロジェクトの成功が、そのままあなたの市場価値へと繋がります。
求める経験 / スキル
【必須(MUST)】
<以下いずれかの経験3年以上>
・総合広告会社、PR会社での企画、営業、プロデューサー経験者
・コンサルティング企業での戦略立案業務経験者、総合商社、事業会社のマーケティング経験者

【歓迎(WANT)】
泥臭い仕事を楽しんでできる方
従業員数
11名 (2023年3月現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
11名 (2023年3月現在)
仕事内容
版面マンガ(横読みマンガ)に特化した編集部門の立ち上げメンバーを募集しています。
あなたのこれまでの編集経験と企画力を活かし、高い裁量のもと新たなヒット作品の創出に挑戦いただける環境です。

本ポジションでは編集長候補としてチームを牽引し、作品単体のクオリティにとどまらず、
「どの読者層に届けるか」「どのプラットフォームなら伸びるか?」といった事業視点での意思決定を担っていただきます。

単なる編集業務に留まらず、作品の成功に責任を持ち、ヒット創出をリードいただくことを期待しています。
戦略的思考力と実行力を兼ね備え、事業として作品を成長させていきたい方からのご応募をお待ちしております。

【業務内容】
・作家との作品開発/企画立案/ブラッシュアップ
・プロット/ネーム/原稿への編集ディレクション
・読者層/プラットフォームを踏まえた戦略設計
・作品コンセプト設計および売上設計(KPI設計/分析・改善)
・制作進行、スケジュール、予算管理

★ポジションの魅力
・企画〜売上設計まで一貫して関われる裁量の大きさ
・作家と近い距離で作品づくりに深く関われる環境
・立ち上げフェーズの編集部にコアメンバーとして参画できる
・意思決定スピードが早く、企画を形にしやすい環境
・フレックスタイム制、およびリモート/出社をハイブリッド型としており、業務やプライベートの都合に合わせた柔軟な働き方が可能です。
求める経験 / スキル
■必須スキル
・漫画編集経験:3年以上
・作家との信頼関係を構築し、作品のクオリティおよび成果最大化に繋げられるコミュニケーション能力
・ヒット作品の創出経験、またはそれに準ずる実績
・チームマネジメント経験

■歓迎スキル
・1巻あたり10万部以上のヒット作に携わった経験
・複数のヒット作品創出に関与し、成果を再現してきた実績
・編集部/制作チームの立ち上げ経験

■求める人物像
・次のヒットを「自分が主導して生み出したい」という意志をお持ちの方
・「なぜ売れるか」を考え、企画に落とし込める方
・作家と信頼関係を築き、作品を育てていける方
・論理的に読者目線・市場分析ができる方
・主体的に課題を見つけ、最後までやり切れる方
従業員数
22名
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
22名
仕事内容
Webtoon作品のヒット創出に責任を持ち、制作進行を一貫してリードいただくポジションです。
編集長候補として意思決定レイヤーに関与していただくことを想定しています。

【業務内容】
・Webtoon制作チームが手掛ける作品全体のクオリティコントロール
・Webtoon作品の企画立案および評価(市場・読者視点での意思決定)
・ヒット創出に向けた作品コンセプト/戦略設計(オリジナル企画立案、原作小説の選定・発掘を含む)
・作家アサインを含む制作体制の構築・最適化
・作家と連携し、制作進行およびクオリティを統括するディレクション
・外部パートナー/制作会社とのアライアンス推進

【ポジションの魅力】
・企画からリリースまで一貫して担当可能
・ヒット創出に向けた裁量の大きい環境
・日韓連携などグローバルな制作体制の経験が積めます。
・担当領域は企画〜制作〜リリースまで多岐にわたり、Webtoon/電子書籍領域全体における意思決定に関与いただけます。
・フレックスタイム制、およびリモート/出社をハイブリッド型としており、業務やプライベートの都合に合わせた柔軟な働き方が可能です。
求める経験 / スキル
■必須スキル
・Webtoonの編集経験(2年以上)
・Clip Studio・Photoshopの基本操作能力
・Webtoonまたは漫画領域において、ヒット作品の創出に関わったご経験、またはそれに準ずるご経験
・担当作品を制作開始~リリースまで主導し、完結させた経験
・複数の関係者と連携した制作進行・ディレクション経験

■歓迎スキル
・Webtoon制作チームのマネジメント経験
・分業制における制作ディレクション経験
・韓国語のスキル
・作品のクオリティおよび成果に対して責任を持ち、意思決定を行ってきたご経験
・エンタメ業界(漫画・出版・ゲーム・アニメ等)での制作経験
・Webtoon・漫画コンテンツが好きな方
・特定の分野に強い興味を持ち、深く探求した経験がある方

■求める人物像
・複数プロジェクトを推進しながら品質と成果の両立に責任を持てる方
・「なぜ売れるか」を言語化し、再現性をもって企画に落とし込める方
・企画・クオリティに対して強い責任感を持てる方
・主体的に課題を発見し、解決まで推進できる方
・外部/内部へのコミュニケーションが円滑に取れる方
・作品の「売れる/売れない」を考え抜ける方
従業員数
22名
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
22名

大手アニメーション企業の国際事業を集約した新設会社

  • 課長以上
仕事内容
【主な業務内容】
・当社グループ全体の税務責任者として、グローバル税務戦略の立案・実行、および国際税務(移転価格税制、CFC税制等)に関する複雑な税務課題の解決を主導
・経営陣や戦略本部と連携し、新規事業、M&A、組織再編等のクロスボーダー案件における税務ストラクチャリングの検討・実行を主導
・海外グループ会社の税務論点を統括会社として把握し、現地法人に対して専門的知見に基づく必要な支援・指導を提供
・グループ全体の税務ガバナンス体制を構築し、税務コンプライアンスの継続的な強化・維持を推進
・経営層へのレポーティング、他部門への税務助言、税務調査対応、外部専門家(税理士・弁護士等)との連携など、社内外のステークホルダー対応を統括
求める経験 / スキル
・税理士、公認会計士資格、またはそれに準ずる国際税務の高度な知識・実務経験
・クロスボーダー税務(税務ストラクチャリング、移転価格税制、CFC、PE、租税条約、海外企業の買収に関する税務支援 等いずれか)の実務経験
勤務地

東京都

想定年収

1,100 万円 ~ 1,500 万円

大手通信インフラ事業会社

  • 課長以上
仕事内容
自社のシステムエンジニアとして、基幹システム刷新に関する企画立案および、開発に関する業務に携わっていただきます。
ユーザー部門と一体となってシステム化検討を実施し、開発から導入までプロジェクトリーダーとしてプロジェクトを推進いただきます。
求める経験 / スキル
【必須】
・基幹システム系の要件定義、設計・開発、テスト、導入までの工程に関する開発、または、プロジェクト管理の業務経験がある方。
・大規模なシステム開発プロジェクトの開発リーダ経験がある方。

【尚可】
・ソリューション導入による開発経験のある方
・アジャイル開発手法による開発経験のある方
・ユーザ部門担当者との折衝、その他関係者へのレポーティング/プレゼンテーションスキル
勤務地

東京都

想定年収

750 万円 ~ 1,130 万円

仕事内容
アセットマネジメント・資産運用業務をお任せします。

国内外の運用、売買、交渉、税務対策等に関する責任者ポジション。
部署を立ち上げて数か月。今後不動産含めたアセットマネジメントを拡大していく予定となっており、別会社を作る可能性もございます。
求める経験 / スキル
【MUST】
・資産運用やアセットマネジメント業務知見
・財務、会計に際する知見

【WANT】
・ビジネスレベルの英語力
勤務地

京都府

想定年収

800 万円 ~ 3,000 万円

仕事内容
【仕事内容】
・グループの基盤となる事業の事業戦略のブレーンとなる業務
・メイン事業と新規事業の購買戦略を中心に業務の効率化・最適化を目指すミッション
・メンバーマネジメントをしながら、具体的に戦略を動かしていく
求める経験 / スキル
【MUST】
・法人営業、アライアンス戦略など交渉や対外折衝のご経験がある方
・メンバーマネジメント(5名以上)

【WANT】
・経営戦略コンサルタント業務のご経験がある方
・事業会社で経営戦略部門の経験がある方 
・エンターテイメント事業に関心がある方 
・事業会社で経営戦略部門へのチャレンジを希望している方
勤務地

京都府

想定年収

800 万円 ~ 1,500 万円

株式会社テイクアンドギヴ・ニーズ

  • 上場企業
  • 部長以上
仕事内容
㈱T&Gグループの不動産開発部門として、事業開発部ではTRUNK(HOTEL)をはじめとした複数ブランドの新規ホテルの出店にむけた開発業務並びに一部地域でのウェディング用地仕入れを行っております。
当社は今後成長ドライブとしてホテル事業の展開を掲げていますので、経営層との距離も近いポジションです。迅速で臨機応変な対応を求められますが、会社の未来を背負うポジションとしてやりがいもあります。
この度、プレイングマネージャーとして組織のマネジメントを担っていただける方を探ししております。
※タイトルは、ご経験・ご希望等を考慮し決定いたします。
※ご本人のスキル、志向にもとづき、以下の全部または、複数の業務をお任せします。

プレイングマネージャーとしてメンバーのマネジメントをしながら出店候補地の情報収集から交渉、事業計画の策定、契約に向けた社内外の総括したディレクション業務を担っていただきます。

■ 新規ホテル出店(候補)の獲得
ディベロッパー・不動産や銀行などご自身のあらゆるネットワークから不動産情報の収集、リサーチ、ホテル出店事業検証
事業スキーム企画並びにパートナー開拓 ※MC契約を中心に展開予定です

■ 既存プロジェクトの進捗管理を行い、プロジェクトを達成に導く。
・複数あるプロジェクトの営業決裁者として各社との調整、交渉並びに、社内マネジメント。

■ 経営陣の意思決定に対する情報収集・プレゼンテーション、協議実施
経営会議、取締役会などの会議体においての資料準備~プレゼンテーション、またそのPDCA報告等。
求める経験 / スキル
スキル・経験:
不動産開発において、プロジェクトリーダー層、部門長、またはオーナーサイドのシニアコンサルティング以上の立場で、一通りの実務経験を有すること
-用地仕入れの経験は問わないが、複合開発を含めた複数物件において、開発部門のリーダー層としての実務経験を有すること
-法定再開発、都市計画諸制度を利用した再開発に対する実務的な見識を有すること
-ホテル用途での開発実務経験を有すること(ホテル単独、複合用途は問わない)
-ラグジュアリーホテル開発の実務経験があると尚良し
ホテル開発及び複合開発における事業収支を管理・運用した実務経験を有すること
-ユニフォームシステムを管理・運用した実務経験があると尚良し
リーダー層として、8人以上の組織またはプロジェクトチームを率いる実務経験を有すること

人物像:
■コミュニケーションに長け、ネットワークづくりが得意な方。(社外・社内問わず)
■ オシャレやセンスの感覚が解る方。
■ 積極性と行動力があり、新しいことに挑戦することに貪欲に努力できる方。
■ 明るく、元気、ストレス耐性のある方。
従業員数
1,661名 (2025年3月31日現在)
勤務地

東京都

想定年収

1,000 万円 ~ 2,000 万円

従業員数
1,661名 (2025年3月31日現在)
仕事内容
ブランド戦略の立案からマーケティング活動の統括を通じて、ブランド価値の最大化と売上成長を担っていただく重要ポジションです。
明確な管理職とは異なりますが、業務範囲として関わるメンバーのサポートマネジメントにも幅を広げていただけるとありがたいです。

【詳細業務内容】
・ブランド戦略の立案およびロードマップの設計
・事業KPI(売上・LTV等)の設計およびグロース推進
・ブランド戦略に基づく、マーケティング/PR/販促施策の企画・実行統括
・クリエイティブディレクターと連携した、ブランド価値最大化を実現するクリエイティブ戦略の検討
・顧客体験(CX)およびブランドタッチポイントの設計・改善
・経営陣と連携した事業戦略の推進および意思決定支援
求める経験 / スキル
【必須経験】
・事業会社または代理店におけるマーケティング/ブランディング領域の実務経験(目安:5年以上)
・事業KPI(売上・LTV・集客等)にコミットし、成果を出した経験
・ブランド戦略またはマーケティング戦略の立案〜実行まで一貫して担った経験
・複数領域(マーケティング/PR/クリエイティブ等)を横断したプロジェクト推進経験

【歓迎経験】
・チームマネジメントまたは外部パートナーのディレクション経験
・ブランドの立ち上げまたはリブランディングの経験
・デジタルマーケティング/CRM/SNS運用に関する知見
・PR/広報戦略の立案・実行経験
・クリエイティブディレクション(ビジュアル/コンテンツ)の経験
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

仕事内容
【業務内容】
自社保有物件の工事発注(工法チェック、見積査定、金額交渉)、保守保全計画の実施。
また、長期設備投資計画、SDGs対応への技術的支援等もご担当いただきます。
・スケジュール、コストコントロール
・工事内容の精査
・新技術の導入検討
・社内文書作成

【組織構成】
施設管理室長以下室員6名。ゼネコン、内装会社等の多彩な職歴のメンバーが集まり、年齢は30歳前後から幅広い年齢の方が活躍しています。

【キャリアパス】
本人の適性と部門の状況により、不動産部門の営業や企画セクションなどにキャリアパスすることも可能です。
求める経験 / スキル
【必須条件(MUST)】
・施工監理経験(設備、内装等)(目安3年)

【歓迎条件(WANT)】
・1級建築施工管理技士の資格をお持ちの方
・Excel、PowerPointの得意な方
・CAD操作のできる方

【求める人物像】
案件はそれぞれ、グループ会社をまたいだ営業職や工事職など
複数の職種とチームでプロジェクトを進める為、チームワークが必要とされます。
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,200 万円

仕事内容
【概要】
経営戦略に連動した人事・組織戦略の具現化。評価基準・報酬体系の設計・導入を主導し、多様なバックグラウンドを持つタレントが正当に評価され、成長し続けられる仕組みを構築していただきます。
私たちの人事チームは、制度を作って終わりにはしません。それが現場でどう機能し、会社にどのような利益をもたらすか、その『実効性』に何よりもこだわります。 だからこそ、緻密なシミュレーションも、泥臭い調整やオペレーションも自分の手で行う。そんな『実働型』のプロフェッショナルとして、組織の土台を共に築いていける方を求めています。

【主な業務内容】

■人事制度の設計・運用:
 グローバル共通、あるいは拠点別の等級・評価・報酬制度の企画・設計・運用・メンテナンス
 手当や福利厚生等も含めたトータルリワードの設計

■組織開発:
 エンゲージメントサーベイの実施・分析と改善施策の実行、企業文化の浸透策の策定

■人材開発・研修:
 次世代リーダー育成プログラムや、マネージャー向けのマネジメント研修等の企画・実行
求める経験 / スキル
【必須要件】
・事業会社における人事制度設計(評価・報酬・等級)の実務経験(5年以上)。
・英語力: 初級以上
・ロジカルシンキングと、ステークホルダーとの調整・交渉能力。

【尚可要件】
・エンタテインメント・コンテンツ業界での人事経験。
・コンサルティングファームまたはグローバル企業での人事プロジェクト参画経験。
・ストックオプションや年金制度などのインセンティブプランの設計経験。

【求める人物像】
・「合理」と「情理」を両立させ、冷静な判断ができる方
・抽象と具体を往復し、一気通貫で実務をリードできる方
・「制度は運用が命」と考え、現場への浸透まで泥臭くやり抜ける方
・組織の健全性・フェアネスに対して責任感が持てる方
勤務地

東京都

想定年収

900 万円 ~ 1,100 万円

仕事内容
社長直下の所属として、会社や事業の成長に向けた様々な施策へ横断的に取り組んでいただくポジションとなります。

【業務内容】
・経営戦略の立案および中長期成長ロードマップの設計
・事業戦略の策定および収益モデル・KPIの設計
・重要プロジェクトの企画・推進(部門横断)
・データ分析・数値モニタリングに基づく課題特定および意思決定
・事業課題の特定および解決に向けた実行リード
・各事業の進捗管理およびパフォーマンス最大化
・経営陣と連携した意思決定支援および事業推進
求める経験 / スキル
【必須経験】
・事業会社における戦略立案および実行経験(目安:3年以上)
・事業KPI(売上・利益・LTV等)に基づく意思決定および改善の経験
・データ分析・数値分析を活用した課題特定および施策立案の経験
・自ら手を動かし、施策の実行および成果創出までやり切った経験

【歓迎経験】
・部門横断プロジェクトの推進・リード経験
・事業責任者またはそれに準ずる立場でのグロース経験
・新規事業立ち上げまたは既存事業の再成長(グロース)経験
・SQL/BIツール等を用いたデータ分析の実務経験
・マーケティング/プロダクトに関する知見
・ToC/会員ビジネスの運営経験
勤務地

東京都

想定年収

750 万円 ~ 1,000 万円

仕事内容
【ミッション】
自社物件の資産管理、予実管理

【業務内容】
当社の不動産事業において、日々発生する改修工事等の仕訳・計上判断(資本的支出か修繕費か等の判定)をはじめとする、
資産管理業務全般をご担当いただきます。

【具体的には】
・不動産事業に関する資産の仕訳・計上、取得・移動・除却・棚卸調査の統括
 (※各種工事見積書や請求書の精査、経理財務部との連携等を含みます)
・不動産経営収支予算の策定および予実管理
・不動産関係諸税の課税・調査・申告に関する業務
・不動産事業に関する損害保険等の検討・付保、保険代理店との折衝
・境界確定に関する業務
・その他当社不動産事業に関する戦略策定および遂行の補佐
・業務マニュアル等の資料作成
求める経験 / スキル
【必須条件(MUST)】
・事業会社の経理・財務部門、または不動産事業の経理担当としての実務経験(目安3年以上)
・固定資産管理に関する基本的な知識・業務経験(資産計上や減価償却等の仕組みの理解)
・日常的な仕訳業務(資産/経費判定)の経験(自ら起票または仕訳判断を行っていた経験)
・Microsoft_Office(Word、Excel、PowerPoint)を使用しての資料作成
・最低限の計数処理能力

【歓迎条件(WANT)】
・不動産業界や建設業界での業務経験(工事見積書や出来高請求書等の見方がわかる方)
・日商簿記3級以上の資格、または同等の会計知識
・生成AIの仕組みを理解し、業務利活用経験がある方
・システム(会計システムやワークフロー等)の導入プロジェクトに携わった経験、またはユーザー側として業務要件をまとめた経験

【求める人物像】
仕訳業務をはじめとする資産管理実務を粘り強く正確にこなす「実務遂行力」と「継続力」、
業務フローの効率化や再定義など、組織のアップデートに向けて「変化を恐れず推進する力」
また、自部門内にとどまらず、経理財務部など社内の関係部署や社外と連携して、
業務・プロジェクトを進めるため、全体最適の視点を持ち、円滑なコミュニケーションを図れる方。
自らの意図や判断の背景を堂々とプレゼンテーションし、
「周囲を巻き込みながら推進」していける方を歓迎いたします。
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,000 万円

仕事内容
■仕事概要■
本ポジションでは横浜DeNAベイスターズ新設の社長室において、球団内の全社プロジェクトのプロジェクトリーダーとして活躍いただきます。

推進いただく全社プロジェクトは、VMV実現に向けた戦略、会社全体の中期戦略、グローバル戦略など、世界一を達成するために必要不可欠な取組となります。
新しい試みにも積極的に挑戦いただき、社内を巻き込みプロジェクト成功まで導いていただくことが本ポジションのミッションです。

《 お任せする業務 》
・全社プロジェクトのマネジメント(プロジェクトリーダー)
 └PJT例:全社VMV実現に向けた戦略/経営・事業戦略/グローバル戦略など
・その他、社長室業務全般

入社直後は、社長室のメンバーとして入社頂き、全社プロジェクトのリーダーとしてプロジェクトの成功を目指していただきます。
ゆくゆくは組織のグループリーダー、マネージメントを目指していただきます。
経営層の考えや思いを近い距離で知ることができ、横浜DeNAベイスターズをよりよくしていくための新たなプロジェクトの企画提案なども期待しています。


《 これからの横浜DeNAベイスターズ 》
横浜DeNAベイスターズは、横浜スタジアムの増改築を経て、第2の創業と位置付けた2021年を契機に、中期経営計画の達成に向けて進み続けています。
20年後には名実ともに世界一のスポーツチームとなることを目指し、これまでの延長線上だけではない非連続の成長の実現を目指すべく、採用を行っています。

社長室は、全社Vision/Mission/Valueを元に、世界一のスポーツチームとなるべく、組織文化の醸成や、従来の常識に捉われないスポーツ経営の実現を推進していくことをメインミッションとした部署となります。


※現状弊社では、オフィスへの出社勤務と在宅勤務を状況に応じて使分けいただくことを推奨しております。在宅勤務の頻度につきましては、所属部署や業務内容により、異なります。
※面接については、原則リモートでのWEB面接を実施しておりますが、最終選考はご来社頂く可能性もございますのでご承知おきください。
求める経験 / スキル
【必須】
・事業会社またはコンサルティング業界でのプロジェクトマネジメント経験3年以上
・関係者と業務を円滑に進めるための高いコミュニケーション力/調整力
・プロスポーツ/エンタテイメントへの高い興味関心

【歓迎】
・職種、業種を問わず業務フローの構築、改善の経験
・コンサルティング業界で、ハンズオンでのプロジェクト推進経験
・社外との契約交渉において、良好な関係性を保ちながら交渉を進められる高い交渉力

【求める人物像】
・自身の成長および組織の成長の為に主体的に行動出来る方
・常に人との「対話」を通じて業務にあたる姿勢をお持ちの方
・常に自身のベストパフォーマンスを追求するマインドをお持ちの方
・安易に現状を踏襲せず、常にあるべき姿を求める探究心
・横浜という地域や当球団へ惜しみない愛情を注ぐことができること
従業員数
168名
勤務地

神奈川県

想定年収

550 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
168名
仕事内容
■人事処遇制度設計の関連企画立案・運用 (等級/評価制度/報酬制度/福利厚生)
■評価運用プロセスの管理
■人件費管理年間予算策定と月次実績との比較分析
■給与・賞与支給プロセスのマネジメント
■労働組合対応
求める経験 / スキル
【必須】
■100名以上の事業会社での人事制度・労務管理領域における5年以上の実務経験
■チームマネジメント経験
■ロジカルな課題分析、方向性をすり合わせるコミュニケーション、ソリューション提案、施策実行力
■物事をまとめ上げることができるスキルと、優先順位をつけて対応する能力
■読み書きレベルの英語力

【あれば尚可】
■人事関連システムの使用経験
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

仕事内容
[業務概要]
以下3つの業務を担当頂きます。
①データ基盤設計/開発/運用
②データマネジメント実現のための開発
③社内システム(分析基盤含む)

[業務詳細]
▼①の業務詳細
・GCP環境を中心にしたデータレイクやデータウェアハウスの設計、開発、運用
・データ活用のためのETL開発・運用

▼②の業務詳細
・データに関わる業務理解と業務改善の支援
・データマネジメント要件を満たすメタデータ管理システム、データ品質管理システム、アーキテクチャの設計、構築
・データマネージャーや分析官、PM等の社内外他職種の関係者との協業

▼③の業務詳細
・分析基盤の開発
・業務サポートシステム(業務効率化システム、LLM(Azure OpenAI API))など)

[データマネジメント業務における担当範囲について]
データマネジメント方針(例:ポリシー設計)は専任担当者(データマネージャー)が実施するので、その実現のための開発がデータエンジニアの担当業務範囲となります。
そのためデータエンジニアは開発に専念する事ができます。

[開発の進め方について]
自身で開発を進めつつ、数名の外部パートナー(フリーランスエンジニア)と協業して開発を進める形になります。

[キャリアについて]
データエンジニアとして専門性を高めるスペシャリストとしてのキャリアだけでなく、データマネージャーやプロジェクトマネージャーなどジェネラリスト/マネジメント職のキャリアパスも選択可能です。

※業務内容変更の範囲:会社が指定する業務

ポジションの魅力
・幅広いビジネス展開を持つバンダイナムコならではの多種多様なデータを取り扱える
・経験豊富なデータエンジニアとの協業を通して、データエンジニアリングの知見を吸収できる。
・データエンジニアの出身業界が多様なので、事例を通してデータ基盤開発のナレッジ獲得ができる。
・一人ひとりの裁量が大きいため、技術選定の自由度が高く技術的な挑戦が可能。
・ABWに基づき、リモートワークなどメリハリの効いた働き方が可能。
求める経験 / スキル
【必須スキル・経験】
・データエンジニアの経験1年以上(下記を満たすサーバサイドエンジニア経験があれば未経験可)
・Python/Java/Scala/Golang 等のプログラミング言語を用いた開発経験(目安1年以上)
・SQLを利用した開発経験(目安1年以上)
・テーブル、ログデータの設計経験
・データ基盤の構築または開発経験

▼語学力
・日本語能力試験N1(ビジネスレベル以上)

【歓迎スキル・経験】
・ETL処理の設計/開発/運用経験
・GCPを利用した開発経験
・DMBOKに基づくデータマネジメント関連の知識
・Webアプリケーションの開発経験

【開発環境】
・分析基盤:BigQuery
・統合分析環境:Jupyter, GKE
・BIツール:Looker, Looker studio
・CI/CD:GitHub Actions
・コンテナ技術:GKE
・ワークフローエンジン:Cloud Composer(Airflow)
・ETLツール:Embulk, Dataflow, trocco
・監視ツール:Cloud Monitoring, Datadog
・インフラ構成管理:Terraform Cloud
・コード管理:GitHub
・ LLM:Azure OpenAI, Github Copilot
・その他コミュニケーションツール類:Slack / Google Workspace / Notion

※データ分析環境の詳細は以下の記事を参照下さい。
https://www.wantedly.com/companies/company_9704487/post_articles/340890

【求める人物像】
・エンタメが好きな方。
・データマネジメントに対する興味がある方。
・多種多様で膨大なデータを捌きたい方。
・分析者にとって利用しやすいデータ基盤開発を意識できる方。
・Mission/Visonに共感していただける方。
従業員数
50名
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
50名
仕事内容
当社では、近年海外やアニメ関連の取引が増加しその内容も複雑化しています。
こうした状況下で会計・税務の専門家に求められる役割と仕事の付加価値は増加しています。
これからの成長を会計・税務の領域から支え、ともに歩んでくれる仲間を募集いたします。

【具体的な業務内容】
・連結財務諸表作成
・有価証券報告書/決算短信作成
・部門損益計算、分析業務
・監査法人による往査
・取締役会・経営会議資料作成
・対応等取引先からの残高照会への回答書作成
・経済紙・政府自治体からの各種調査資料の作成


※今回、会計室か経理室での採用を検討しておりますがご経験ご志向を基に配属を決定致します。

【配属組織】
経理財務部:30名弱
会計室:連結財務諸表作成、有価証券報告書・決算短信作成、監査法人による往査、取締役会・経営会議資料作成など
経理室:部門損益計算、分析業務など
税務室:税金費用等の計算、法人税・消費税の申告・納付業務など
財務室:資金運用、有価証券の取得・売却、固定資産関連業務
求める経験 / スキル
【必須条件】
事業会社または会計事務所等での経理実務経験、もしくは監査法人での金商法監査経験

【歓迎条件】
公認会計士、税理士(科目合格含む)、簿記2級以上の資格保有、英語力を歓迎いたします

【求める人物像】
・会計の実務を当事者として遂行できる方。
・また、その業務について理解を深め、課題を見つけて改善につなげられる方。
・会計・税務の専門性をさらに高め、それをもって会社の成長に貢献したいとの意欲をお持ちの方。
・受け身ではなく、自ら主体的に考えて実行できる方。
・社内社外を問わず、適切なコミュニケーションを取り協力して働くことのできる方。
・好奇心・向上心があり、最後までやり抜くことのできる方。
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,250 万円

外資エンターテインメント企業

  • 外資系企業
仕事内容
当社は「音楽を中心とした価値創出」をミッションに、グローバルでエンターテインメント・プラットフォーム事業を展開しています。高品質なコンテンツと顧客体験の提供を重視し、各分野の専門家が連携しながら、多様なサービスを世界に届けています。
現在、事業拡大に伴い日本法人の人事部立ち上げを見据え、「HR Business Partner」を募集しております。経営層や関連部門と協働し、事業戦略を実現するための人事戦略の策定・推進を担っていただくポジションです。
組織開発、人材育成・配置、カルチャー醸成、労務リスク管理など、人事領域全般に幅広く関わりながら、組織の成長をリードしていただくことを期待しています。
<主な業務>

事業戦略に基づく中長期的な人事戦略の企画・実行
組織開発施策の企画・推進
労務リスク管理・課題対応
人事制度運用・改善
経営層へのレポーティングおよびデータに基づく提言
求める経験 / スキル
■事業会社での人事経験(5年以上)
■日本語・韓国語のビジネスレベル以上の運用能力
■採用、労務、人事制度、人材開発など複数領域での実務経験
■事業戦略に基づく課題発見と施策立案・実行の経験
■経営層・事業責任者との協働、および課題解決のリード経験
■プロジェクトマネジメント経験
■変化に柔軟に対応できる姿勢と高いコミュニケーション力
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

仕事内容
【概要】
社内システムエンジニアとして、SaaSを中心とした社内で利用するサービスやシステムの選定・導入・運用などを主としてご担当いただきます。


【主な業務内容】
・業務で利用するSaaS/クラウドサービスの選定、提案、導入、運用管理
・ID管理、アカウント管理、権限設計(SSO、プロビジョニングなど)
・利用中SaaSの設定変更、トラブル対応、ベンダーとの調整
・ITリテラシー向上を目的としたマニュアル整備、勉強会や社内展開の実施


クリエイターやエンジニアが活躍しやすい環境を作るため、既存サービス、システムやインフラの維持、管理に加え、新規サービス・システムやツールの提案、構築、社内ヘルプデスク業務、導入システムの勉強会など、社内のITに関わる幅広い業務に携わっていただきます。

社内からの要望に対処するだけでなく、新しい技術やツールなどに常にアンテナを張りながら、主体的に課題解決に取り組んでいます。


【現場と共に課題解決できる環境】
クリーチャーズはポケモン原作3社のうちの1社として、主にポケモンカードゲームとデジタルゲームの開発、3DCG関連事業を展開しています。

クリエイターやエンジニアなど、テクノロジーに強いメンバーたちが集っているため、協力しながら現場と共に課題解決に向き合うことができます。
求める経験 / スキル
以下いずれかのご経験

・SaaS(Google Workspace / Microsoft 365 / Slack / Notion など)の導入・運用経験
・SaaS間連携や自動化(API / iPaaS / Workflowツール)の実務経験
・ID管理・認証(SSO / SCIM / Entra ID など)に関する知識・経験
従業員数
296名 (2026年4月1日現在)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
296名 (2026年4月1日現在)

大手糧用ゲームメーカー

仕事内容
主にコンシューマーゲーム製品におけるアニメーション制作を行っていただきます。
求める経験 / スキル
・手付けアニメーション制作スキル(格闘orエネミー)
・モーションキャプチャデータの編集・加工スキル
・アクション仕様の構築・インゲーム実装スキル
勤務地

東京都

想定年収

670 万円 ~ 1,000 万円

仕事内容
【職務内容】
実写及びアニメーション映画、TVシリーズの映像・音声・ローカライズ・メタデータ・宣材の素材手配・制作・管理・納品、その他不随する業務

【役割】
素材管理の観点から社内及び社外の第三者とのコミュニケーションをとりながら実際にスケジュール内に素材手配・管理する役割です。
このポジションでは、チーム長、コンテンツ戦略チームや社内外関係チームと連携し、公開・制作・監修スケジュールを元に社外の第三者に向けて適切な素材納品の全体的なサポートを担当します。
このチームは、コンテンツ戦略チームや監修チームと連携し素材管理・納品業務の責任を負います。
配信先の増加やラージフォーマットの拡張に伴い、現状の素材管理体制やオペレーション、システム導入についての見直し等、現状業務の改善に関する前向きな取り組みにも期待をしています。

具体的な責任には、以下の内容が含まれますが、これらに限定されません
・納品スケジュール管理
・必要な納品スケジュールと社内外監修ワークフローの効率的な実行に向け、納品ベンダーを積極的にリードする
・全ての納品物スケジュールを追跡・管理し、関係者に進捗状況を報告する
・公開準備のため、内部の関係部署と調整・連携する
・素材管理ツール上でのアクセスを設定・管理する
・内部データベース/アーカイブアセットの管理と更新
・本編素材以外のメタデータ・宣材・ローカライズアセットの管理
・ローカライズ制作の進行・監修業務
求める経験 / スキル
■望ましい資格と経験

・実写及びアニメーションの映画・TVシリーズにおけるアセットマネジメント・デリバリー業務
・実写及びアニメーションの映画・TVシリーズにおけるポストプロダクションの制作スケジュール・納品管理業務
・納品までの複数のプロジェクトの管理業務経験
・最新の映画・アニメーションの制作技術・ポストプロダクション・エンコードやトランスコードにおけるデジタルファイルやロー
・現在のデジタルアセット・デリバリーマネジメントを理解するために継続的に学習する意欲がある
・映像制作のワークフロー、制作マスター、配給用マスター、納品用ファイル、ローカライズ制作の納品ファイル、DCPの知識
・字幕・吹き替えのローカライズ制作のワークフロー、制作ファイル、納品ファイルの知識
・英語と日本語の業務遂行能力
従業員数
53名 (2025年8月現在(派遣社員を除く。正社員・契約社員・アルバイト))
勤務地

東京都

想定年収

590 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
53名 (2025年8月現在(派遣社員を除く。正社員・契約社員・アルバイト))

デジタルエンタテインメント企業

仕事内容
【お任せする業務内容】
・契約、法務相談案件の担当(外部弁護士への相談含む)
・特命案件や複雑な契約・相談案件の担当(外部弁護士への相談含む)
・法務部内各担当からあがる依頼案件の承認
・部の運営方針の策定補助
求める経験 / スキル
【必須条件】
事業会社または法律事務所での法務業務経験5年以上

【歓迎条件】
英語力
弁護士資格
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,500 万円

LINE Digital Frontier株式会社

  • 外資系企業
仕事内容
電子コミックサービス「LINEマンガ」の事業/サービス課題を解決するためのデータ分析業務に携わっていただきます。
「LINEマンガ」は2013年にリリースされて以降、右肩上がりで成長してきました。


■具体的な業務内容および役割
データを使ってビジネスサイドの意思決定の精度を向上させること、およびデータを使ったプロダクト改善がチームの役割になります。

LINEマンガには10年を超えるサービスの中で蓄積された多種多様なデータがあり、パーソナライズやサービスグロース、コンテンツグロース、マーケティングなどプロダクトやサービス運営のありとあらゆる場面で活用されています。その活用の中心となるのがデータサイエンティストであり、データ活用のコアメンバーとしてご活躍いただきます。

具体的には以下のような業務があります。

・事業課題分析およびマーケティング施策立案のサポート
・KPIの設計、可視化およびシミュレーションによる各チームの意思決定サポート
・施策やキャンペーン、UI/UXの改善の効果検証の設計および実施
・Machine Learningチームと連携してレコメンドやパーソナライズの精度向上の推進・実施
・アプリ内で展開するランキングのロジックの設計・運用
・データを使ったアプリの運用サポートや最適化
・新規事業企画サポート
・その他、分析から得られた知見によるプロダクトの改善提案など


■仕事の魅力
・業界トップクラスのユーザー数を誇るサービスでデータ規模が大きく、データ構造も複雑なため、発想次第で様々な分析が可能です。

・ビジネスに近い距離で分析をすることができます。自身の分析した結果が、直接的に事業・サービスの成長に結びつくため、やりがいを感じます。

・立場や年齢によらず意見が言えるフラットな社風です。積極的に改善提案をしながら、サービスを主体的に成長させていく楽しみがあります。


■関連記事
・データ分析で、圧倒的No.1の電子コミックサービスへ
 https://www.bizreach.jp/job-feed/public-advertising/2sso33h/

・社員インタビュー(Data Scienceチーム マネージャー)
 https://ldfcorp.com/ja/careers/interview/interview11/

・「LINEマンガ」のCTOに聞いた、国内最大級かつグローバルNo.1巨大サービスの一員だからこそ感じる課題と魅力
 https://findy-code.io/pick-up/interviews/ldf-engineer


■会社紹介資料:https://speakerdeck.com/ldf_tech/hui-she-shao-jie-zi-liao

■トピックス
「LINEマンガ」全アプリ収益ランキング1位に(Real Sound - 代表interview)
 https://realsound.jp/book/2025/09/post-2155585.html

「LINEマンガ」アプリが累計ダウンロード数5,500万を突破!(PR Times)
 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000423.000063705.html
求める経験 / スキル
【必須の経験】
・SQLを利用したデータ分析の経験
・TableauなどのBIツールの利用経験
・統計解析に関する専門知識(統計検定2級相当)
・研究またはビジネスにおいて、データ分析によって課題を解決した経験
・ビジネス上の課題を解決するための問題解決能力、論理的思考力
・チーム内外の関係者と連携してスムーズに業務を進めるためのコミュニケーション能力


【歓迎する経験】
・データ分析に関するプロジェクト管理の経験、特にプロジェクトを自ら推進してビジネスインパクトの大きい結果を残した経験
・データエンジニアリングやビッグデータ基盤についての豊富な知識や経験
・統計解析や機械学習に関する高度な専門知識およびそれを実ビジネスに活かした経験
・R、Pythonを利用したデータ分析の経験
・ABテストに関する専門的な知識や経験
・レコメンドやパーソナライズ関連のモデル開発の経験


【求める人物像】
・マンガが好きで、LINE Digital Frontierのミッションとビジョンに共感いただける方
・事業/サービスのため、チームのためを考え、積極的に改善提案をしていただける方
・データを分析するだけでなく、分析結果を活かしたアクションの提案や実行まで熱意をもって取り組むことができる方
・課題について論理的に粘り強く考え抜き、解決まで導ける方
・様々な部署と協力しながら業務を遂行できる方
・新しい知識、技術を貪欲に吸収する意欲のある方
従業員数
506名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
506名

LINE Digital Frontier株式会社

  • 外資系企業
  • 在宅勤務可
仕事内容
LINE Digital Frontier株式会社の所属するWEBTOONグループでは、中長期的な企業戦略としてオリジナル作品の展開を拡大しています。

作家やスタジオへのサポートに加えて、アニメ・ドラマを中心としたグローバルIPビジネスを成長戦略の柱としており、その中核を担える方を広く募集しています。

オリジナル作品の映像化プロジェクトをプロデューサーとしてリード頂き、将来的にはマネジメントにも挑戦していただきたいと考えています。


<業務内容>
・アニメシリーズ作品、劇場作品などの企画立案
・アニメスタジオとの協業
・ビジネスプランの作成と製作委員会の組成
・オリジナルIPの開発、ビジネス開発

<キャリアイメージ>
プロデューサーとして、プロジェクト全般をお任せします。将来的には管理職として、グループ全社のアニメプロジェクトをリードいただく立場を想定しています。

<グループについて>
LINE Digital Frontier株式会社は、WEBTOON Entertainment Inc.の日本法人として、電子書籍プラットフォームと映像化作品の展開を主導しています。
求める経験 / スキル
【必須経験】
・アニメプロデューサーとしての経験3年以上
・製作委員会幹事会社、または原作出版社やゲーム会社での経験

【歓迎経験】
・計数管理に関する業務経験
・経営企画やM&Aに関する知識
・ビジネスレベルの英語または韓国語スキル

【求める人物像】
・企画・プリプロダクションの過程に精通している方
・重要、適時、または緊急の事項について、時間外に対応する能力がある方
・速いペースで処理が可能なチームプレイヤーである方
・学習を継続し、イノベーションを推進する意欲がある方
・書面および口頭による成熟したコミュニケーションスキルとマルチタスク能力がある方
・コミュニケーションに対してオープンで、フィードバックを受け入れる柔軟性がある方
従業員数
506名
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
506名

Deluxe Media Japan合同会社

  • 外資系企業
仕事内容
※ENG below

■役割について
シニアタイトルマネージャーは、特定のクライアント専任のチーム、またはクライアント非依存のチームの一員となる可能性があります。本ポジションは、担当するタイトル/プロジェクトを、予算内・期限内・要求品質どおりに納品する責任を負います。
また、すべての部署と連携して締切を遵守できるよう調整し、プロジェクトの進捗状況を経営層へ報告します。
さらに、チームリードと協働してチームのパフォーマンス改善に取り組み、プロセスオーナーとしての役割も果たします。
本ポジションはタイトルマネージャーリードへ報告します。

■詳細
1. 担当タイトル/プロジェクトの納品における、期限・予算・品質に関するエンドツーエンドの責任を負う。
2. 大規模なローカリゼーションプロジェクトを立ち上げから完了まで管理し、納期遵守・高品質・予算順守を確実にする。
3. リーダーシップ、ローカリゼーションオペレーション、プロダクトチームと協働し、ローカリゼーションパイプラインの改善を推進する。
4. ローカリゼーションサービスの品質を監視し、内部チームまたはベンダーによる継続的なプロセス改善計画が立案・実行されるよう確保する。
5. リスクを予測し、緩和戦略を策定する。
6. すべてのレベルや職能にまたがる社内外のグローバルなステークホルダーと連携する。
7. チームリーダーと協働してクライアントからの更新情報を評価し、タイトルマネジメントチームへの影響を把握し、関連ステークホルダーとの効果的な連携を確保する。
8. チームリーダーと共に、チームのリソースおよびキャパシティ管理を行う。
9. チーム内の継続中の取り組みやタスクを理解し、議論・意思決定に貢献する。
10. 担当アカウントにおけるタイトルマネジメントプロセスを主導し、確立する。
11. その他、関連業務。


■About the role
The Senior Title Manager may be part of a team dedicated to one client or may be client agnostic. This role will be accountable for the delivery of assigned title/projects on time, within budget, and to the required quality. This person must be able to communicate with all departments to ensure deadlines are being met and report back to upper management with the status of projects. This role will collaborate with the Team Lead to improve the team’s performance and will perform as a process owner. This role will report to the Title Manager Lead.

■Details
1.End-to-end accountability over delivery of assigned title/project on time, within budget, and to required quality.
2.Manage large localization projects from inception to completion, ensuring timely delivery, high quality, and adherence to budget constraints.
3.Improve localization pipeline in collaboration with leadership, localization operations, and product teams.
4.Monitor localization service quality and ensure that continuous process improvement efforts are planned and executed by internal teams or vendors.
5.Anticipate risks and devise mitigation strategies.
6.Collaborate with both internal and external stakeholders globally across all levels and functions.
7.Collaborate with the team leader to evaluate client updates and their impact on the title management team, ensuring alignment and effective collaboration with relevant stakeholders.
8.Collaborates with the team leader in managing team resources and capacity.
9.Understand ongoing initiatives and tasks within the team, contributing to discussions and decision making.
10.Lead and establish the title management process for the assigned account.
and more...
求める経験 / スキル
※ENG below

■応募資格
1. エンターテインメント業界またはローカリゼーション業界でのクライアント対応業務の経験(5〜7年)。プロジェクト管理経験は必須で、特にスケジュール・予算・品質・クライアント関係の管理経験が求められる。
2. 動画配信プラットフォームにおけるプロジェクト管理経験があると尚良い。
3. 日本語のネイティブ/プロフェッショナル/上級レベルの会話および文書作成能力に加え、英語での流暢なコミュニケーション能力。
4. ポストプロダクションのエンドツーエンド工程に関する知識。
5. 受注管理プロセス全体を通して、発注内容・資料・データを丁寧に確認できる能力。
6. 予期せぬ課題に対して計画を柔軟に調整し、期限を守るために迅速に対応できる能力。変化に対して柔軟に適応できること。
7. 学習意欲、自己認識力、責任感があり、フィードバックを積極的に求め、成長に活かせること。
8. 依頼内容の品質と正確性を確保するための高い注意力と細部へのこだわり。
9. 協働を重視し、チームワークを大切にできるマインドセット。
10. 国内外のクロスファンクショナルチームと連携して働いた経験。
11. 社内外のステークホルダーと強固な関係を構築・維持した実績。
12. 業界標準やベストプラクティスに関する知識。
13. エスカレーション対応や危機管理のスキル。
14. データを扱うことに慣れており、複雑なデータを解釈・統合してシステムに反映できる能力。
15. 優れた口頭および書面でのコミュニケーション能力。

■歓迎条件
1. ローカリゼーションプラットフォーム、ファイル形式、プロジェクト管理ツール、データベースの使用経験。
2. 機械翻訳やその他の新しいAI技術に関する経験。
3. 複数言語に関する言語学的知識。

QUALIFICATIONS:
1. 5-7 years’ experience in a client-facing role, preferably in the entertainment and/or localization industry. Project management experience is required, specifically with managing timelines, budgets, quality, and client relationships.
2. Video streaming platform project management experience is highly advantageous.
3. Native/professional/advanced spoken & written proficiency in Japanese, supplemented with fluent English skills.
4. Knowledge of end-to-end post-production.
5. Ability to meticulously review orders, documentation, and data throughout end-to-end order management process.
6. Agile in adapting to plans to overcome unexpected challenges and meet deadlines; flexibly adapts own personal response to change.
7. Possess learning agility, self-awareness, and accountability; seeks and is open to feedback; applies insights to cultivate personal growth and development.
8. High level of attention to detail for ensuring quality and accuracy in orders.
9. Strong collaborative mindset with a focus on teamwork.
10. Experience working with cross-functional teams both locally and globally.
11. Proven ability to build and maintain strong relationships with internal and external stakeholders.
12. Familiarity with industry standards and best practices.
13. Skilled in escalation management and crisis resolution.
14. Comfortable and skilled in working with data, with ability to effectively interpret, synthesize and integrate complex data into systems.
15. Exceptional verbal and written communication skills.

NICE TO HAVE:
1. Experience with localization platforms, file formats, project management tools and databases.
2. Experience with Machine Translation or other emerging AI concepts.
3. Linguistic understanding of multiple languages.
従業員数
11名
勤務地

東京都

想定年収

612 万円 ~ 非公開

従業員数
11名

コミックサービス企業

  • 外資系企業
仕事内容
【主な担当業務】
・法務相談(景品表示法、資金決済法、特商法、個人情報保護法、カスタマーサポート等)
・契約審査(執筆出版契約、ライセンス契約、アニメ化等IPビジネス関連の契約、広告に関する契約、業務委託契約、秘密保持契約等) 
※英文契約書は全体の30%程度ですがグローバル展開の拡大により増える可能性があります。
・行政手続全般(資金決済法の届出、外為法の申告、登記、特許商標等知財の出願及び更新管理)
・投資先企業のバックオフィス担当としての契約審査、登記申請および各種知財権の出願
・コンプライアンス遵守のための体制整備(反社チェック、リスクマネジメント委員会)
・社内研修(e-learning、改正法の周知)
・最新法令のリサーチおよびパブコメの提出など(最近ではスマホ法、AI規制など)
・法務用システムの運用管理
・M&Aおよび投資契約
・紛争対応
・外部監査および内部監査の調査の対応(主に日本の会計監査、US-SOX監査、ISMS監査等)
求める経験 / スキル
【必須経験】
・社会人経験5年以上
・上記社会人経験に加えてコンテンツ事業関連業界での企業法務の経験3年以上

【歓迎経験】
・法律系の資格(弁護士、司法書士、行政書士、ビジネス実務法務検定2級以上など)
・英文契約書(ドラフティングレベル)
・語学スキル(英語、韓国語)

【求める人物像】
・前向きに課題に向き合いこれらを解決する力を持った方
・社内外の関係者と円滑かつ明確なコミュニケーションを取って、物事を進めることが出来る方
・マルチタスクの管理ができる方
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

仕事内容
同社は店舗運営企業から「AI基盤のエンタメ企業」への変革を推進中です。店舗運営自動化、顧客体験革新の実現を目指し、AIに関する新事業立ち上げも視野に入れたご採用を検討されています。
求める経験 / スキル
※ITデジタル領域専任コンサルタントより直接ご説明をさせていただきます。

【歓迎】
•AI PM: LLM/生成AI理解、PM経験、店舗/BtoCビジネス理解
•事業企画: 事業企画、AIプロジェクト推進、データ分析スキル
•機械学習: LLM実装、モデル本番運用経験
•MLOps: AWS/GCP構築、Docker実務
 AIによるデータドリブンな仕組みやバックエンド構築経験
•データ: DWH構築経験(BigQuery/Snowflake等)、SQL高度スキル
•バックエンド: API開発5年以上、マイクロサービス設計、RDB/NoSQL
•音楽/エンタメ業界経験
•大規模BtoCサービス開発/運用
•DX推進・業務改革プロジェクト
•論文発表/kaggle等コンペ実績
•研究開発バックグラウンド
勤務地

京都府

想定年収

1,500 万円 ~ 5,000 万円

仕事内容
「攻めのIT」で経営基盤を刷新。企画から運用まで一気通貫で主導するPM募集

当社では現在、業務改革に直結するIT化や既存システムの刷新など、大小さまざまなプロジェクトを同時並行で実行しています。今回の採用は、この取り組みをさらに加速させるための増員募集です。
本ポジションの主な役割は、プロジェクトマネージャー(PM)としてITプロジェクトを牽引することですが、単なる導入にとどまらず、上流の企画から導入後の運用保守まで一貫して対応いただきます。

【具体的な業務範囲】
基幹・業務システムの継続的改善: SAP、Concurを中心とした経理・会計基盤の最適化、および次期人事システム(Jingerからのリプレース)の選定・導入。
バックオフィスDX: 法務(内部通報・電子契約)、総務、広報(CMS刷新)等、各部門の課題抽出からソリューション選定、予算策定、プロジェクト化。
一気通貫のプロジェクト管理: 要件定義、テスト、課題管理、運用設計、社内展開、およびベンダーマネジメント。

【仕事の魅力】
外部ベンダーに任せきりにするのではなく、自ら企画・導入・運用までを見届けるため、システムがどう業務を変えたのか、手応えを最後まで実感できるのが最大の醍醐味です。
なお管理部門系のシステムが当初の担当となる想定ではありますが、営業系・エンタメ部門系領域のシステムについても将来的には担当してもらう予定です。
求める経験 / スキル
【必須条件】
・業務管理システム(ERP等)の導入、または大規模リプレースのプロジェクトマネジメント経験(目安5年以上)。
・経営層や現場部門、ベンダーなど多岐にわたるステークホルダーとの高い調整・折衝能力。
・課題抽出から解決策の策定、予算策定までを自ら主体的に推進できる方。

【歓迎条件】
・SAPの導入・運用経験(または周辺システムの連携知見)。
・PMP資格保持者、または同等のプロジェクト管理知見。
・SE経験やエンジニアとしてのバックグラウンド。
・組織マネジメント経験をお持ちの方

【求める人物像】
・主体的にプロジェクトのゴールを描き、プロジェクトを適正にコントロールできる方
・社内外の多くの関係者を巻き込み、円滑にコミュニケーションが取れる方
・曖昧な業務課題を整理し、システム要件へと落とし込む論理的思考力をお持ちの方
勤務地

東京都

想定年収

1,000 万円 ~ 1,450 万円

TOHO Global株式会社

  • 在宅勤務可
仕事内容
弊社が保有するTVアニメシリーズ、映画、キャラクターIPの海外市場価値を拡大する業務を担っていただきます。

特に「アニメ」や「ゴジラ」を始めとするIP(ブランド)は今や国内のみならず海外で巨大なファンベースを有しており、今後もさらなる拡大を目指しています。

当募集では「IPの海外市場価値を上げる」ことを目的として、弊社保有IP(ブランド)の海外向けの宣伝、マーケティング、商品・セールスプロモーション展開、イベント、ほか各種展開を国内外のパートナーと折衝・連携しながら実現し、ファンベースおよび売上利益を拡大する業務を担う方を募集します。

・担当IP/ブランドの各種海外展開の推進(宣伝、マーケティング、商品展開、セールスプロモーション、イベントほか)
・担当IP/ブランドの市場価値拡大に向けた各種戦略の立案と実行
・上記に伴う日本国内関係者および海外事業者・弊社海外拠点との折衝、調整、連携。
・上記業務に関連する契約関連業務

【TOHO Global㈱の事業内容】
東宝の一部門が担っていた東宝グループの映像コンテンツビジネスにおける海外事業展開を移管し、2023年10月に事業を開始いたしました。
海外配給権を保有する映像コンテンツ(映画、テレビシリーズ他)の海外への配給や、海外におけるキャラクター著作権利用や商品化権の許諾、商品化権の取得等を行っています。国内ではトップシェアを誇る東宝ですが、世界市場では、まだまだ新たな領域と可能性が無限に広がっています。自社IPを活用し、海外のスタジオとパートナーシップを結び、共同開発・製作を行う海外戦略も進めています。
求める経験 / スキル
【必須条件】
・エンターテインメント業界でのライセンシング、宣伝、マーケティング実務経験
・ビジネスレベルの英語力

【歓迎条件】
・海外駐在経験または海外市場に関連する実務経験
従業員数
53名 (2025年8月現在(派遣社員を除く。正社員・契約社員・アルバイト))
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
53名 (2025年8月現在(派遣社員を除く。正社員・契約社員・アルバイト))

大手アニメーション企業の国際事業を集約した新設会社

  • 課長以上
仕事内容
海外グループ会社の財務会計・管理会計体制の強化をリードする責任者候補のポジションで、経営陣と直接連携しながら海外グループ全体の経理財務ガバナンスと係数管理を推進していただきます。また、今後の海外事業拡大に伴う、M&Aや新規拠点設立等の支援をリードいただくことも期待しています。

【 主な業務内容 】
・メンバーマネジメント
・欧州事業の立ち上げに伴う、現地グループ会社の管理体制構築および運営
・海外グループ会社の会計基準(USGAAP、IFRS等)に関する会計論点の整理と、現地法人と連携した課題解決
・M&A、新規拠点設立、会計システム更新等のプロジェクト推進、および関連する財務・管理会計オペレーションの構築支援
求める経験 / スキル
・公認会計士、USCPA資格、またはそれに準ずる高度な財務会計知識
・USGAAPやIFRSなど、海外会計基準に関する実務経験
・海外グループ会社の管理経験(連結・管理会計を含む)
・ビジネスレベルの英語力(会議、交渉、資料作成が可能なレベル)
・Excelを用いた高度な数値分析スキル(VLOOKUP, SUMIFS, ピボットテーブル等)
勤務地

東京都

想定年収

1,100 万円 ~ 1,500 万円

仕事内容
ポケモンカードゲームおよびPokémon Trading Card Game Pocketに関連するグラフィックデザイン全般をお任せします。


【主な業務内容】
■デザイン業務
・商品のパッケージデザイン、ロゴ制作
・販促物のデザイン制作
 (ポスター、グッズ、イベントロゴなど)
・企画段階における商品デザインイメージの作成
・カード券面のデザイン制作
・カード以外のポケモン関連ゲーム、アプリのデザイン制作

【ご経験を活かせる業務の広がり】
・3DCGや動画制作スキルを用いた、パッケージやプロモーションにおける新しい表現手法の企画および提案(※【主な業務内容】に記載の内容を主軸としつつ、ご自身の得意領域を活かした新しいアウトプットへの挑戦を歓迎します)
※業務内容の変更範囲

・雇い入れ直後 :ポケモンカード開発、およびこれに付随する業務全般
・変更の範囲  :会社の指示する業務全般


【使用ツール】
・デザインソフト:Illustrator、Photoshop、InDesignなど
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Boxなど
求める経験 / スキル
【必須条件】
・グラフィックデザインの実務経験5年以上
・パッケージなど、商品としての印刷物のデザイン経験をお持ちの方

【歓迎条件】
・3DCGツールを使用したデザインや映像制作、モーショングラフィックス、空間デザイン等、幅広い媒体や手法での制作経験
・ブランド全体など、単一商品に留まらないアートディレクションの経験
・エンタメ関連コンテンツのデザイン経験
従業員数
296名 (2026年4月1日現在)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,100 万円

従業員数
296名 (2026年4月1日現在)

大手アニメーション企業の国際事業を集約した新設会社

仕事内容
IT戦略の中核を担うリーダー職です。
ビジネスのグローバル展開を加速させる中で、グループ全体のシステム・データ連携の「グランドデザインを描くチーフアーキテクト」としての役割と、グループマネジャーとしての役割を兼任していただきます。
各拠点の事業特性を活かした全体最適を見据えつつ、国境を越えたプロジェクトマネジメント、そして「NoOps(運用レス)」に向けたプラットフォーム構築を主導し、テクノロジーの側面から会社の成長を強力に牽引することが最大のミッションです。

【具体的な業務内容】
1.グローバル・システムアーキテクチャのグランドデザイン
・海外拠点を含めたグループ全体のシステム連携・統合に向けた、全体アーキテクチャの設計およびセキュリティ基準の策定
・グループ共通のIT基盤から業界特有のコア業務システムに至るまで、生産性とガバナンスを最大化する最適なソリューション選定
・各種システム(ERP、SaaS、レガシー等)間のデータ連携基盤(データハブ、API連携等)の構想・設計
・日本本社と海外拠点間の技術的なコミュニケーションハブとなり、策定したアーキテクチャ方針の浸透を推進

2.グループ・マネジメント
・IT部門(IT統括グループ)の組織マネジメント、目標設定、チームビルディング
・プレイングマネジャーとして、自ら技術的な課題の核心に切り込む

3.プロジェクトマネジメント(PMO)
・現状のIT運用プロセス(東宝本社・TGグループ・海外拠点)の可視化と、「NoOps」実現に向けたロードマップ策定、To-Beモデルの設計
・大規模且つ高難易度なグローバルプロジェクトの進捗管理およびリスク管理
・ステークホルダー(経営層・他部門)へのシステム構想やROIの説明・折衝
求める経験 / スキル
【必須要件】
・事業会社、SIer、ITコンサル等における、中〜大規模システムのアーキテクチャ設計(全体構想)の経験(目安:5年以上)
・コーポレートITまたはインフラ領域における運用プロセス改善経験、および業務自動化の実務経験(API連携、Python等を用いたスクリプト開発)
・10名以上のエンジニア組織のマネジメント経験
・クラウドネイティブ(AWS/Azure/GCP)な開発知見
・ビジネスレベルの英語力(海外拠点との日常的なコミュニケーション、技術的な合意形成が可能なレベル)

<歓迎条件>
・技術と経営の架け橋:経営戦略を理解し、それを具体的な技術要件やアーキテクチャへと落とし込める方
・ハンズオンな姿勢:抽象的な指示に留まらず、必要に応じて技術的な課題の核心に自ら切り込める方
・適応力と包容力::文化や商習慣の異なる海外拠点のメンバーを尊重し、信頼関係を構築できる方
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

大手アニメーション企業の国際事業を集約した新設会社

仕事内容
複雑化・属人化しつつあるIT運用業務に対し、テクノロジーを用いた徹底的な自動化・効率化(NoOps)を推進していただきます。
既存の運用対応もいただきますが、「運用でカバーする」文化から脱却し、ServiceNowやiPaaS、生成AIなどを駆使して、人の手を介さない自律的なITサービス提供基盤を構築することがミッションです。

【具体的な業務内容】
1.IT Operations Strategy & ""NoOps"" Roadmap
・現状のIT運用プロセス(海外拠点含む)の可視化と、ボトルネックの特定
・「NoOps(運用レス)」実現に向けたロードマップ策定およびTo-Beモデルの設計

2.Automation & Platform Engineering
・ServiceNowを中心としたITサービスマネジメント(ITSM)基盤の構築・ワークフロー開発
・iPaaS (Google Workspace Studio/Workato/Zapier等) やスクリプト (Python/GAS等) を用いた、SaaS間連携・アカウント管理・ライセンス管理の完全自動化
・Gen-AI (ChatGPT/Gemini等) を組み込んだヘルプデスクの無人化・自己解決率の向上施策

3.Global Standardization
・ばらばらに存在する各拠点のインフラ・運用ルールの統制と標準化
・海外拠点のローカルITチームへのプロセス展開と定着支援
・コミュニケーションコスト削減に向けたグローバルコミュニケーションプラットフォームの構築
求める経験 / スキル
【必須要件】
・コーポレートITまたはインフラ領域における運用プロセス改善経験(5年以上)
・業務自動化の実務経験
・プログラミング言語(Python, Go, JavaScript/GAS等)を用いたツール開発
・ServiceNow, Jira Service Management等のITSMツールの導入または管理運用の経験
・API連携(REST/GraphQL)やiPaaSを用いたシステム連携の実装経験
・ビジネスレベルの英語力(海外拠点との運用フロー調整、ドキュメント作成)

<歓迎条件>
・Terraform, Ansible等を用いたInfrastructure as Code (IaC) の経験
・大規模組織におけるIdP(Okta, Azure AD)の設計
・ライフサイクル管理の自動化経験
・LLM (Large Language Models) を活用した社内Botや業務効率化ツールの開発経験

【求める人物像】
・Automator: ルーチンワークを嫌い、「二度あることは自動化する」という強い執着心を持つ方
・Code as a Solution: 運用課題を人力や運用ルールではなく、プログラムコードやアーキテクチャで解決しようとする方
・実務の遂行能力: 自らが当事者として実務を遂行できる方
・課題解決志向: 業務に深い理解を持ち、課題を見つけて改善する意欲のある方
・専門性の向上: 広い領域で専門性を高め、会社の成長に貢献したいと考える方
・主体性: 受け身ではなく、主体的に考え行動できる方
・コミュニケーション能力: 社内外問わず適切なコミュニケーションを取り、協力して働ける方
・探究心と持続力: 好奇心と向上心があり、最後までやり抜く力を持つ方
・全体視点:担当業務だけではなく、組織全体の最適化を考えて行動できる方
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

仕事内容
【仕事内容】
弊社が保有するTVアニメシリーズ、映画、キャラクターIPの海外市場価値を拡大する業
務を担っていただきます。
特に「アニメ」や「ゴジラ」を始めとするIP(ブランド)は今や国内のみならず海外で巨
大なファンベースを有しており、今後もさらなる拡大を目指しています。
当募集では「IPの海外市場価値を上げる」ことを目的として、弊社保有IP(ブランド)の
海外向けの宣伝において、デジタルマーケティング戦略策定、ソーシャルメディアアカウント/公式サイト運営、キャンペーン企画/実行、コンテンツ企画/開発、デジタル広告運用といった、デジタルマーケティング業務全般を担う方を募集します。
・担当IP/ブランドの海外ユーザーに向けた各種デジタルマーケティング戦略策定・施策推進
・各施策の結果・数値分析、レポート、PDCAサイクルの実行
・海外市場における主要デジタルプラットフォーム(主にソーシャルメディア)の仕様、特性、アルゴリズムの理解・分析
・上記に伴う日本国内関係者および海外事業者・弊社海外拠点との折衝、調整、連携
など

【TOHO Global㈱の事業内容】
東宝の一部門が担っていた東宝グループの映像コンテンツビジネスにおける海外事業展開を移管し、2023年10月に事業を開始いたしました。
海外配給権を保有する映像コンテンツ(映画、テレビシリーズ他)の海外への配給や、海外におけるキャラクター著作権利用や商品化権の許諾、商品化権の取得等を行っています。国内ではトップシェアを誇る東宝ですが、世界市場では、まだまだ新たな領域と可能性が無限に広がっています。自社IPを活用し、海外のスタジオとパートナーシップを結び、共同開発・製作を行う海外戦略も進めています。
求める経験 / スキル
【必須要件】
・エンターテインメント業界でのデジタルマーケティング実務経験(企画/実行/分析)
・代理店など業務委託先との折衝・調整・連携経験
・ビジネスレベルの英語力

<歓迎条件>
海外駐在経験または海外市場に関連する実務経験
従業員数
53名 (2025年8月現在(派遣社員を除く。正社員・契約社員・アルバイト))
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
53名 (2025年8月現在(派遣社員を除く。正社員・契約社員・アルバイト))
仕事内容
【業務概要】
ポケモンカードゲームおよびPokémon Trading Card Game Pocketに関連する
カードイラストやパッケージイラストのディレクション・制作全般をお任せします。


【主な業務内容】
・ポケモンカードゲームに関するカード券面・商品パッケージ・プロモーションなどに使用される3DCGイラストディレクション(社内/社外)、制作
・企画段階における商品イメージの作成および表現手法の提案
・社内メンバーの技術やディレクション指導、サポート
・表現力向上のための、新しいツールや手法の検証

【クリーチャーズの立ち位置について】
クリーチャーズはポケモン原作3社のうちの1社です。当社のポケモンCGスタジオが保有しているポケモンのCGモデルは、『ポケットモンスター』シリーズおよびポケモン関連コンテンツにおけるリファレンスモデルとしての役割を持っています。ポケモンコンテンツの上流に近い環境で業務に取り組めます。

【担当プロダクト】
ポケモンカードゲームおよびPokémon Trading Card Game Pocketに関わる制作物全般

・拡張パック
・スターターセット
・プレイマット・ダメカン(ダメージカウンター)/マーカー、遊び方ガイド
・デッキケース
・その他商品(デッキビルドBOX、エネルギーパックなど多数)
・各種商品のパッケージ

【使用ツール】
・イラストソフト:Photoshop、Illustrator
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine、Savepointなど
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box
・office系ソフト:PowerPoint、Excelなど
求める経験 / スキル
【必須条件】
・Mayaなどのツールを使用した3DCG制作全般の実務経験
・2D、3D問わず、外部制作会社などパートナー企業との協業、或いは内製でのディレクション経験
・映像関連、ゲーム業界での制作経験、ディレクション経験

【歓迎条件】
・2Dアートディレクションの経験
・コンセプトアートを2D3Dのハイブリッドで制作した経験
・レンダリング、コンポジット、フィニッシュワークの実務経験
従業員数
296名 (2026年4月1日現在)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,100 万円

従業員数
296名 (2026年4月1日現在)

大手家庭用ゲームメーカー

仕事内容
■担当業務
アセット制作を始めとした背景制作に関連する業務をご担当いただきます。
開発経験や能力・適性・志向などに応じて、背景制作チームを牽引する業務をご担当いただくこともあります。
求める経験 / スキル
・PS5やSwitchなどの家庭用ゲーム機またはPC向けゲームの背景制作経験
・PBRワークフローでの開発経験またはその知識
・Maya、Substanceなど、3Dモデル制作に必要なツールオペレーションスキル
・基本的な造形力、デザイン力、構成力
勤務地

東京都

想定年収

670 万円 ~ 1,000 万円

仕事内容
リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます

・コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務
・背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・背景モデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など
求める経験 / スキル
必須経験・スキル
・3Dグラフィックソフト(Maya、Zbrushなど)を使用したゲーム背景作成経験
・背景チームを牽引した経験(規模は不問)
※他職種との交流が多く、背景モデル仕様の決定に深く携わっていた経験などあれば優遇
・後進の育成またはアセットの制作管理経験(程度は不問)

■ツール使用経験
・SubstancePainter
・Photoshop
・Maya / Zbrush などのDCC
・Unity / UE などのゲームエンジン

歓迎経験・スキル
・Houdiniなど、プロシージャルなワークフローでの制作経験
・プロシージャルなワークフローの構築に携わった経験
・ライティングやポストエフェクトの知識
・指導育成などマネジメント経験のある方

■ツール使用経験
・SubstanceDesigner
・Houdini
従業員数
212名 ((2023年))
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
212名 ((2023年))
仕事内容
急成長中のアニメ制作会社で、会社経営の中枢として、企業法務の知識、経験を背景に、会社経営全般に関わるガバナンス業務を広く担務いただくポジションです。
また、全社に対して、コンプライアンス推進の役割についても担っていただく想定です。弊社のアニメーションビジネス、知的財産(IP)ビジネスが多様化、複雑化している中、高度な会社経営の視点を持ちつつ、事業の更なる発展に向け、経営層とも密にコミュニケーションを図りながらガバナンスの基盤を整備、強化いただきます。
【業務詳細】
●株主総会の開催をはじめ、企業法務全般に関わる実務対応
●企業間の提携、合併吸収などのプロジェクト推進とマネジメント
●全社の権限分掌に関わる基本設計、意思決定プロセスの整備
●全社ガバナンスに関わって部署をまたぐ業務プロセスの改善
●全社向けにコンプライアンスリスクの低減に向けた制度の企画~構築
●全社のコンプライアンスレベルを引き上げ、高度化を図る施策の企画~実施
求める経験 / スキル
【求める知識・経験・スキル(必須)】
●ガバナンスに関わる企業法務の基本的な知識(会社法の知識)
●ガバナンスに関わる実務全般に携わった経験(実務経験5年以上)
●ベンチャー的な環境で、自ら課題を発見し、仕組みを作っていくスキル
●経営層を含む社内外の多様な関係者と折衝、調整できるコミュニケーション力
●ロジカルな思考力と分析力

【歓迎スキル・経験】
●エンターテインメントビジネス(特にアニメ、ゲーム)分野での経験
●多様な部署にまたがる業務プロセスの改善や仕組みづくりに携わった経験

【求める人物像】
●社内外の関係者と良好ながら交渉もできる関係を構築できる方
●変化の速いエンタメ業界で、常に新しい情報や課題に対し、柔軟に対応できる方
●高度で複雑なビジネススキームを理解し、さまざまな問題に柔軟に対処できる方
●流動的な環境下で主体性を発揮し、プロジェクトマネジメントをリードできる方
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

日系大手ケーブル企業

仕事内容
【業務内容】
■職務のミッション
シニアエキスパート or エキスパートとして、以下のHRBP業務を推進 (シニアエキスパート/エキスパートともに管理監督者)

情報システム部門における事業戦略に基づいた人材戦略の立案・推進を担っていただきます。
人事本部のHRBP組織配下に属し、情報システム各本部と連携し、以下の業務をご担当いただきます。

(具体的な仕事内容)
■中期経営計画に基づく人材戦略の企画・推進
■全社最適・部門最適の両視点での人材最適配置や、サクセッションプランの実行
■採用・育成・配置・評価などの人事施策の設計・実行
■経営層・部門責任者との連携による組織課題の抽出と解決支援
■人材ポートフォリオの設計と運用方針の策定
※単なる制度運用ではなく、事業の方向性を理解し、人材戦略を推進する役割です。

※変更の範囲:会社の定める業務

(残業時間)
30時間/月程度となります。(担当いただく業務により、各月の残業時間にバラつきあり)

【ポジションの魅力】
■経営方針や中期経営計画に基づき、担当部門の人材戦略や全社横断施策の企画・立案にも携われます。
■事業部門や経営層と連携し、人材戦略を企画・推進する役割です。
■採用・育成・配置など幅広い施策に関与し、経営視点を養えます。

【キャリアパス】
戦略的思考やプロジェクト推進力を磨きながら、他部門のHRBPポジションや将来的には戦略人事のスペシャリストや経営企画、人事戦略統括など、経営に近いキャリアを目指せます。
求める経験 / スキル
【必要な経験】
・事業会社における情報システム領域のHRBPポジションの経験 5年以上
  ※情報システム事業領域での人材施策や組織課題対応の経験含む
  ※システム系事業会社やSIerやIT業界での本社人事経験も可
・人事企画・推進経験(採用、育成、制度運用など)5年以上

【あると望ましい経験】
■戦略人事領域での企画・推進経験
■SIerやIT業界での就業経験
■コンサルティング会社における経営戦略、又は人事戦略の実行支援の経験

【求める人物像】
中長期的な人材課題に対しての効果的な解決策の立案に加えて、潜在的な人材課題等も発掘いただくため、課題解決力や市場洞察力がある方。
経営陣や従業員との間で橋渡しの役割を担う為、高いコミュニケーション能力や交渉力のある方。
勤務地

東京都

想定年収

924 万円 ~ 1,280 万円

大手エンターテインメント企業

  • 外資系企業
仕事内容
【主な業務内容】
・業務部門(調達・購買・在庫管理・会計など)への要件ヒアリング、課題分析、改善策の企画立案
・新規プロジェクトの立ち上げ/推進、および既存システムの改善検討・企画・実行
・事業方針に基づく担当テーマのプロジェクトマネジメント(リソース・予算・課題・リスク管理など)
・グローバルITが提供する仕組みの理解、および日本法人向けローカライズの検討
・専門ベンダーやグローバルITチームと協働し、システム運用を継続的に進化
求める経験 / スキル
【必須】
・5年以上のIT実務経験(事業会社のIT部門 または ITサービス企業)
・バックエンド領域におけるIT実務経験と業務理解
・プロジェクトマネジメントスキル(マルチタスク遂行能力/時間管理および、ベンダーマネジメント)
・厳しい期限に応じるための適切な優先順位付け
・英語でのコミュニケーション経験、またはこれから実務レベルへ伸ばす意欲

【あれば尚可】
・ITIL Foundation、情報処理技術者、ITパスポートなど、基礎的なIT資格の保有
・SAPなど、ERP導入プロジェクト経験またはERPツールの利用経験
・ノーコード/ローコード、セルフBIツールなどを活用した現場でのDX推進経験

【求める人物像】
・使命感と熱意をもち、自ら主体的に新しい道を切り拓ける方
・論理的思考を持ちながら、周囲と協力して仕事を進められる方
・テクノロジートレンドに積極的にアンテナを張り、グローバル標準のIT知識を継続的にキャッチアップできる方
・高いコミュニケーション能力(プレゼンテーション・読み書き・傾聴・周囲への影響力)を備えた方
・複雑な業務プロセスを分析し、要件に合った最適なITソリューションを見極められる方
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

大手家庭用ゲームメーカー

  • 課長以上
仕事内容
・主にエンジニアとアーティストの橋渡し役、表現力の向上とコストを意識した制作環境・表現方法・制作フローの構築
・ポストプロセス、シェーダー、マテリアルなどの作成
・3DCGツールやゲームエンジンにおける独自ツールの制作やプロシージャル技術を用いた自動化
・ゲーム要件で必要な特殊表現の技術的提案と解決
・負荷・容量などのレギュレーション策定と進行管理

■■■ポジションの魅力■■■

アーティストと他職種との橋渡しだけではなく、技術力でグラフィックの表現や品質にイノベーションをもたらす魅力的な業務です。
求める経験 / スキル
・テクニカルアーティストの業務経験
・3DCGツールやゲームエンジンを用いたゲーム制作の経験
・プログラミングや3DCG全般の幅広い知識
勤務地

東京都

想定年収

670 万円 ~ 1,000 万円

大手家庭用ゲームメーカー

  • 課長以上
仕事内容
■■■仕事内容■■■

・パックマン等のカジュアルゲームにおける世界観構築
・テイルズシリーズのようなファンタジー系コンテンツの世界観構築
・リアルテイストの格闘ゲームライン、ファンタジー、SF系コンテンツの世界観構築
・各プロジェクトそれぞれで受け持つアートに対し、創造性を発揮し、ビジュアル面から商品価値を向上させ、成果を上げる業務を想定しています

※ゲームだけにとどまらず、アニメや漫画、映画業界等からの人材採用も期待できるようにすると可能性が広がると考えます

■■■ポジションの魅力■■■

コンセプトアーティストは、ゲームが目指す方向性に形を与える、数あるアート職種の中でも、最も核に関わるポジションです。
世界観構築、画面演出、キャラクターデザイン、象徴的なアイコン。人や街や空気、それらが全て集まり、観る者を感動させる情景となってゲーム体験へと繋がります。
世界に向けて、ご自身の力を発揮したい方、ぜひ一緒に働きましょう!
求める経験 / スキル
世界観の構築に関わる各種デザインスキルと、それに類する経験(ゲーム開発経験の有無は問いません)

・背景コンセプトアート制作
・キャラクターデザイン制作
・プロップ、エフェクトのデザイン、2Dグラフィック素材制作 など
勤務地

東京都

想定年収

670 万円 ~ 1,000 万円

大手家庭用ゲームメーカー

  • 課長以上
仕事内容
ゲーム(コンシューマ、アーケード、モバイルなど)を中心とした様々なコンテンツのサウンド開発(音楽制作、効果音制作、収録全般、サウンド実装、ディレクション)を行います。
サウンド制作全般に幅広く携わっていただきます。

・ゲームサウンド開発全般
・サウンドアセット制作/実装
・MA、サラウンドMix
求める経験 / スキル
■必要な経験・能力
・ゲーム開発経験
・サウンドアセット制作スキル(ゲーム・TV・アニメ・映画などの映像作品に対する効果音制作)
・サウンド実装スキル(UE+Wwise、CRI ADX他)
・フォーリーやMAやサラウンドの制作スキル/経験
・音響エンジニアリングの知識
・サウンドディレクションまたはリード経験
勤務地

東京都

想定年収

670 万円 ~ 1,000 万円

国内最大手家庭用ゲーム企業

仕事内容
■業務内容
ゲームに登場する3Dモデルを創造するお仕事です。
単にモデルを作成するだけでなく、ゲームにおける役割や魅力あるデザインまで総合的に勘案してクリエイティブしていきます。
ゲームビジュアルの「核」となる3Dモデルデータ作成を通して、世界中の人々に楽しみと感動を届けていきましょう!

■担当業務
キャラクターまたは背景モデリングをご担当いただきます。
担当する業務内容については、能力や経験、適性、志向などを考慮します。
・ゲームに登場する3Dデータのデザインやモデル作成、レベルデザインやライティングなど
・3Dモデル制作(キャラクター・背景)のワークフロー構築
・3Dモデルセクションのリード、管理
・その他3Dモデル制作を軸足に、ゲーム開発に関わる各種業務
求める経験 / スキル
■必須の経験・能力
・PS5やSwitchなどの家庭用ゲーム機またはPC向けタイトル制作実務経験
・MayaやSubstanceなど、3Dモデル制作に必要なツールのオペレーションスキル
・PBRベースでの開発経験・知識
・基本的な造形力、デザイン力

■あると望ましい経験・能力
・チームを牽引したり、リードやディレクションの経験
・ゲームエンジン(UE5など)を使ったゲーム制作実務経験
・Zbrushを使ったスカルプトモデリングスキル
・Houdiniの使用経験

■求める人物像
・ゲームが好きな方
・ゲーム開発に対し情熱を持ち、主体的に行動できる方
・キャラクターモデルに愛情をもって制作にあたれる方、クリエイティブにこだわりのある方
・背景制作について、製品コンセプトを理解し、絵作りと遊びの両面からアプローチできる方
・コミュニケーション能力が高く、ホスピタリティのある方
勤務地

東京都

想定年収

670 万円 ~ 1,000 万円

国内最大手家庭用ゲーム企業

仕事内容
プロジェクトマネージャーとしての経験を活かし、同社の進行管理機能を最大化するための取り組みを行って頂きます。

■担当業務
・ゲーム開発における予算/進行管理の責任者として、開発計画を確実に達成する
・関係各社、関係部署との折衝業務
・制作スケジュール管理
・プロジェクト内の人員・環境構築
・プロジェクト進行上の課題予防/発見/対処
・経営層へのプロジェクト進捗のレポート
求める経験 / スキル
■必要な経験・能力
・大規模ゲーム開発(50名以上のプロジェクト)におけるプロジェクトマネジメント実務経験

■求める人物像
・プロジェクトマネジメントという役割に誇り、責任を持って取り組むことが出来る方
・チームメンバーと共に成長する意欲の高い方
・周囲の意見を吸い上げ、対応方針を見いだせる方
勤務地

東京都

想定年収

670 万円 ~ 1,000 万円

国内最大手家庭用ゲーム企業

  • 課長以上
仕事内容
■■■■■■■■■■ リードゲームデザイナー ■■■■■■■■■■
ゲームデザイナー、エンジニア、ビジュアルアーティスト、シナリオライター等と一緒にリードゲームデザイナーとして企画から運用までの工程をご担当いただきます。

・企画・戦略立案
・ゲームシステム設計、仕様作成、レベルデザイン、データ調整
・関係各社、関係部署との折衝業務。進捗管理
・開発ディレクション
※ご入社後は、本人の適正と希望を元に、まずは進行中のタイトル開発に参加していただく予定です
※同社が手掛ける格闘/アクション/RPGと多種多様な複数のプロジェクトにて選考を行っております

■■■■■■■■■■ ゲームデザインディレクター ■■■■■■■■■■
ゲームデザインディレクターとしてゲームデザインのディレクションを担って頂きます。

■担当業務
・企画/戦略立案
・ゲーム開発のディレクション
・関係各社、関係部署との折衝業務。進捗管理
※ご入社後は、本人の適正と希望を元に、まずは進行中のタイトル開発に参加していただく予定です
求める経験 / スキル
■■■■■■■■■■ リードゲームデザイナー ■■■■■■■■■■
■必要な経験・能力
・コンシューマーゲーム制作の3年以上の実務経験および、リードまたはパートリーダー経験
・複数のパートで経験があり、それぞれのノウハウを他者に教えられる人員
・共同作業をする上で必要なコミュニケーション能力がある方
※外国籍の方はN1以上の日本語レベル

■あると望ましい経験・能力
・ネットワーク仕様検討経験
・AI設計経験
・UGC仕様設計経験
・アクションゲーム制作経験

■求める人材像
・チームメンバーと共に成長する意欲の高い方
・周囲の意見を吸い上げ、対応方針を見いだせる方
・モノづくりに対して真摯に向き合える方
・コンセプトとターゲットからコアとなる遊びやシナリオを導き出し、ゲーム全体の流れを可視化できる方

■■■■■■■■■■ ゲームデザインディレクター ■■■■■■■■■■
■必要な経験・能力
・コンシューマーゲーム制作の5年以上の実務経験
・ディレクションまたはマネジメント経験(チーム規模不問)
・複数のゲームデザインパートでの実務経験
・製品のターゲットや製品戦略を理解し、実現に向けた具体策の立案と提案
・共同作業をする上で必要なコミュニケーション能力
※外国籍の方はN1以上の日本語レベル

■あると望ましい経験・能力
・ネットワーク仕様検討~実装経験
・AI設計経験
・UGC仕様設計経験
・アクションゲーム制作経験

■求める人材像
・チームメンバーと共に成長する意欲の高い方
・周囲の意見を吸い上げ、対応方針を見いだせる方
・モノづくりに対して真摯に向き合える方
・コンセプトとターゲットからコアとなる遊びやシナリオを導き出し、ゲーム全体の流れを可視化できる方
勤務地

東京都

想定年収

670 万円 ~ 1,000 万円

仕事内容
【業務概要】
エンタメ(映像・マンガ・音楽・ゲーム・キャラクタービジネスなど)のマーケティング領域において、社内システムエンジニアを募集しています。
事業内容や業務の特性上、データプロセスが中心になっていますが、複数の役割を期待しているため、データプロセス以外の経験も優遇します。

- データプロセス: 必要度50%
- Webシステム: 必要度30%
- 情シス系: 必要度20%

プロジェクトマネジメントの経験と適正があり、それを活かしたい方は、別途ご相談いたします。

【職務詳細】
自社の商品ラインナップが多品種少量生産に近いため、分担しつつも、複数のシステムの開発、保守を担当します。
各自がどのくらい担当できるか(現在の能力)、担当していきたいか(本人の希望)、適性によって、担当する業務内容とその割合を調整していきます。

- 新しい、もしくはデータ量が多い、難易度がやや高いデータプロセスの保守、改良。
- 社内の業務支援システムの開発、拡張。頻度が上がりつつあります。
- 古いシステムの保守。主に社内用のWeb画面とデータ加工ジョブ。頻度は低いです。
- 情シス系。スキルレベルによって以下のような選択肢があります。社内ネットワークのほか、AWS内のネットワークまで含めた仕事。シングルサインオンやintuneのさらなる整備。

<開発環境のイメージ>
- AWSがメイン環境です。
- メインの巨大なデータベースは、運用性を加味して、Snowflake等に移行する予定です。
- 重いデータ処理は、移植性や性能の観点でSQLで処理することが多いです。
- それ以外の部分はRubyを使うことが多いです。一部、Pythonを使っています。
- 社内の業務システムは、もっとも古いものはPHPで稼働していますが、徐々にRails等に移植しています。

<エンタメ業界特化のノウハウ&新規の自社プロダクトならでは自由度>
2008年の創業以来長年蓄積した業界標準マーケティングデータベースとドメイン知識、映画・映像業界の「データ分析」領域での圧倒的な立ち位置、また弊社のお客様である第一線のプロデューサーはじめ事業者へのアクセスといったリソースを活用した開発が可能です。
自社のサービスのシステム設計、インフラ構築、開発&実装、テスト、リリースまでの一連を全て担当していただきます。
その過程で必要なデータや技術で不足しているものがあれば、それを得ることも一緒に試行錯誤しますので、課題解決に向けた経験も得ながら進むことができます。

1. Webシステムの開発、社内SE、情シスを経験したかたがデータエンジニアのキャリアを始めたい場合に、経験済みの分野の仕事をしつつ、新たなデータプロセスの仕事を始められます。
2. 小さめのサイズの開発で、要件定義、設計、実装、運用を担当して、数サイクル回せるので、要件定義や設計の妥当性を自分で検証でき、設計能力を向上する機会を得られます。
3. 24時間365日のサービスではなく、システムの稼働は安定しています。
求める経験 / スキル
【必須スキル・経験(MUST)】
・社内システムエンジニアの経験が4年程度ある方
・ビジネスとしてのコミュニケーション、マテリアル(報告書)の作成ができる方

※エンタメ業界での経験は不問

【歓迎スキル・経験(WANT)】
・プロジェクトマネジメントの経験がある方
・自然言語処理の経験がある方
・クローリング、スクレイピングの経験がある方
・画像解析・音声解析の経験のある方
・WEBツール/アプリなどの作成経験がある方
・基本情報技術者や応用情報技術者に合格している方、もしくは合格に向けてこれから勉強する方

【求める人物像】
・「ビジネスをどう成功させるか」という視点で開発ができる方
・自ら課題を見つけ、改善に導くことができる方
・必要であれば新しい技術を積極的に習得する意欲がある方
・エンタメビジネスという領域で大きな価値を生み出したいという熱い思いがある方
・自ら考え、クイックに行動できる方
・社内の分析担当者やデジタルマーケティング担当者と協調して働ける方
従業員数
35名
勤務地

東京都

想定年収

801 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
35名
  1. ハイクラス転職TOP
  2. 映画・音楽など
  3. 年収1,000万円以上/映画・音楽などの求人・転職情報

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