JAC Recruitment ハイクラス転職エージェント
  1. ハイクラス転職TOP
  2. 検索結果一覧
  3. 株式会社スクウェア・エニックス:基幹ERP(SAP)運営・改善担当(リーダー候補)の求人情報詳細

基幹ERP(SAP)運営・改善担当(リーダー候補)

株式会社スクウェア・エニックス

  • 上場企業

想定年収

500万円 ~ 非公開

勤務地

東京都

従業員数

3,000名

仕事内容

【業務内容】
スクウェア・エニックス・グループの社内業務システムを統括する組織において、基幹ERPシステム(SAP S/4HANA、BPM 等)の運営および会計領域のIT施策推進に参画していただきます。将来的には同領域の案件推進を牽引するリーダーとしての役割を期待しています。
既存システムの安定稼働を堅持しつつ、事業領域の変化に伴うシステム改修や、業務プロセスの改善といった重要案件において、社内SEとして各ステークホルダーと綿密に調整を重ねながら、自ら主体となって案件を推進していくメンバーとして活動していただきます。

具体的な業務
* 基幹システムの安定運用と改善: SAP S/4HANA、BPMを中心とした基幹業務システムの保守運用、およびユーザー利便性向上のための機能改善
* 変化に応じたIT施策の推進: 事業領域の変化に伴う改修や、決算プロセス刷新・ガバナンス強化などの課題解決
* ステークホルダーとの伴走型折衝: 経理・財務部門をはじめとするユーザー部門と直接対話し、複雑な業務要件を整理しシステム仕様への落とし込み
* ベンダーマネジメントと実務推進: 外部協力会社と連携し、開発品質の担保、進捗管理、および技術的なディレクションの実行(自身も技術的な判断や実務に深く関わります)

開発環境 等
* SAP S4/HANA (ERP), Pega (BPM)
* AWS, JIRA, Confluence
* DataSpider, JP1, Slack/MS Teams

【この仕事の面白み】
『ファイナルファンタジー』『ドラゴンクエスト』『キングダムハーツ』などのスクウェア・エニックスのゲームに、開発者をサポートするかたちで関わることができます。
「作る」だけでなく「組織を変える」手応え: 自身の手でプロダクトを形にしながら、組織のあり方そのものをモダンにアップデートしていくダイナミズムを味わえます。
ユーザーとの距離の近さ: 利用者はグループ全社員。自分がレビューし、リリースした機能が、即座に社員の働きやすさに直結する実感が得られます。
技術選定の裁量: 業務改善におけるソリューションの選定や最適なアーキテクチャの選定など、技術的な意思決定において大きな裁量があります。

仕事内容変更範囲

会社の指示する業務

職位

募集背景

募集人数

1人

応募条件

技能/経験

【必須】
・基幹システム(ERP)の導入、または運用保守の経験(製品・モジュール不問)
・会計に関する基礎知識(日商簿記3級程度、もしくは経理システムの開発・保守経験)
・プロジェクト推進・リード経験(SIer、ITコンサル、または事業会社側どちらでも可)
・社内SEとして技術的知見に基づき、ユーザー部門と円滑に合意形成ができるコミュニケーション能力
-現場ユーザーの潜在的な困りごとをヒアリングし、技術的に実現可能な解決策へ落とし込める方

-IT専門用語を、非IT部門の社員にも理解できるよう噛み砕いて説明し、目線を合わせて対話できる方

【歓迎】
・SAP(S/4HANA等)の導入、運用保守、またはバージョンアップや移行プロジェクトの経験
・BPMを用いた業務改善プロセスの推進経験
・設計、開発(言語問わず)といったシステム開発経験
・生成AIやRPA、ローコードツールを活用したDX推進の経験

学歴

大学

職務経験

業界経験

不問

年齢

年齢制限不問  

英語力

その他語学力

語学力詳細

勤務条件

雇用形態

無期雇用

試用期間

有り(6ヶ月※60歳定年 定年後再雇用制度あり)

給与

月給制

年収:500万円 ~ 非公開

月収:33万円~

月額基本給:33万円~

賞与・インセンティブ

年2回  昨年実績:6月・12月に支給

昇給

有り 年1回 / 4月

勤務地

東京都

渋谷区桜丘町1番1号渋谷サクラステージSHIBUYAタワー

交通手段1 沿線名:各線 最寄駅から:徒歩1分

勤務地変更範囲

会社の定める事業所
転勤:無し

出向

出向:無し

就業時間

休憩時間:60分

残業:月20時間~30時間程度

フレックスタイム制
コアタイム 11:00 ~ 16:00
フレックス(コアタイム有)
※標準となる 1 日の勤務時間は、休憩時間を除き 7.5 時間
※休憩時間は1日6時間を超えて勤務する場合1時間とし、時間帯は本人の決定に委ねる
※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります

残業手当

通常の残業代

詳細は、別途、ご案内いたします。

通勤手当

交通費:一部支給(通勤手当は、会社が判断する最も経済的で合理的な通勤の経路及び方法により算出した1か月の通勤定期代とし、税法上の非課税額を限度とする ただし、メインの就業場所が自宅となる場合は、通勤手当は支給しない)

その他手当

休日・休暇

完全週休二日制, 土, 日, 祝日, 年末年始

年間休日:122

年間有給休暇:有給休暇は入社時から付与されます
( 入社直後10日(ただし、入社月により異なる) )
【休日・休暇詳細】
土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社時より付与、尚、入社月により変動あり)、慶弔休暇など

社会保険

雇用保険, 健康保険, 労災保険, 厚生年金

福利厚生

交通費支給、健保組合保養所、健康診断
上記(労働条件)の詳細については面接時にお伝えいたします

受動喫煙対策

就業場所 原則禁煙(分煙)

備考

選考内容

選考プロセス

適性試験:有り 面接回数:2回

求人No.:NJB2363654

最終更新日:2026/6/24

企業情報

企業名

株式会社スクウェア・エニックス

代表者名

代表取締役社長 桐生 隆司

設立

2008年10月

従業員数

3,000名

資本金

1,500,000,000円

本社所在地

〒160-8430 東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア

〒150-6215 東京都渋谷区桜丘町1番1号渋谷サクラステージSHIBUYA タワー

株式公開

プライム

日系・外資

日系

事業内容

スクウェア・エニックス・グループは、世界のエンタテインメント・コンテンツ/サービスの集積地である日本、アメリカ、ヨーロッパ等に事業拠点と開発スタジオを置き、デジタルエンタテインメント、アミューズメント、出版、ライツ・プロパティ等の4つの領域で事業を展開しています。
スクウェア・エニックス、タイトーなどの国際的ブランドの下、当社グループの強みである自社IP(※)を活かし、多様な嗜好をとらえた高品質のエンタテインメント・コンテンツ/サービスを提供しています。

【デジタルエンタテイメント事業】
デジタルエンタテインメント事業では、ゲームを中心とするデジタルエンタテインメントの企画、開発、販売および運営を行っています。
・世界各国に配置した先進的な開発拠点、国際的な事業推進体制を活かして、多様なデジタルエンタテインメントコンテンツを開発し世界各地のお客様に提供し、独自の世界観を持つ高品質なゲームから多数のヒット作を生み出しています。
・HD(ハイ・デフィニション)ゲーム、大型オンラインゲーム、モバイル向けゲームやブラウザゲームなど、お客様の嗜好やライフスタイルに合わせた商品開発・運営に取り組んでいます。

【アミューズメント事業】
アミューズメント事業では、日本全国で展開するアミューズメント施設「タイトーステーション」の運営ならびに業務用ゲーム機器の企画、開発、販売等を行っています。
・「タイトーステーション」では、地域に密着した多彩な形態のお店づくりを推進し、戦略的な店舗展開や、マルチ電子マネーに対応した決済端末の順次導入、接客サービスの一層の向上などに取り組んでいます。また、施設運営の経験を生かしたアミューズメント施設のフランチャイズ事業、業務用ゲーム機器のレンタル事業の展開も行なっています。
・業務用ゲーム機器開発の分野では、幅広い層のお客様にもお楽しみいただけるゲームや、市場の活性化につながるゲームの開発を推進するとともに、業務用ゲーム基板や汎用筺体の外部販売を通じて高い技術力を同業他社にも提供しています。

【出版事業】
出版事業では、コミック雑誌の定期刊行、コミック・イラスト・ライトノベルを掲載するウェブマガジンの定期更新、スマートフォン向けアプリを通じたデジタルコミックの配信、および連載作品のコミックス等の出版と、それらを原作とするアニメ化や実写ドラマ・映画化、舞台化、グッズの企画・製作事業、またゲーム攻略本等ゲーム関連書籍の出版を行っています。
・定期刊行物とコミックスの出版をベースにしたクロスメディア戦略に加え、作家と編集者の良好なチームワークと、作品に先行投資を行う育成型の事業スタンスでコンスタントにヒットコンテンツを生み出しています。
・そのほか、「アルティマニア」シリーズや「公式コンプリートガイド」等、公式ならではのゲーム攻略情報にとどまらない豊富な情報を含むゲーム関連書籍を提供しています。

【ライツ・プロパティ等事業】
ライツ・プロパティ等事業では、当社グループおよび他社IPのコンテンツを中心に二次的著作物の企画、制作、販売およびライセンスの管理などを行っています。またオフィシャルショップやカフェの運営など、様々な場所で実際にコンテンツに触れていただくための事業も推進しています。
・コンテンツの世界観を忠実に再現したフィギュアやアクセサリー商品「スクウェア・エニックス プロダクツ」やぬいぐるみや実用グッズ「スクウェア・エニックス トイズ」を展開し、既存のファンだけでなく新たな顧客層を開拓しています。
・これらに加えて、自社IPの強みを活かしたハイクオリティな映像作品、ゲーム音楽関連商品等の販売・許諾なども展開、多数のヒット作を生み出しています。ゲーム音楽関連商品では、専門自社レーベル「SQUARE ENIX MUSIC」を掲げ、自社IPの強みを生かしたゲーム音楽関連商品の制作・販売やコンサートの開催等、ゲーム音楽を身近に楽しんでいただく事業展開を行っています。

事業に関する特色

会社の特色

その他の特色

売上実績

決算期
売上高
経常利益
2026/3
297,600百万円
-
2021/3
332,532百万円
49,983百万円
2022/3
256,637百万円
63,382百万円
2023/3
242,824百万円
38,943百万円
2024/3
365,300百万円
-
2025/3
328,830百万円
-

求人No.:NJB2363654

最終更新日:2026/6/24

求人をもっと見る求人を閉じる
  1. ハイクラス転職TOP
  2. 検索結果一覧
  3. 株式会社スクウェア・エニックス:基幹ERP(SAP)運営・改善担当(リーダー候補)の求人情報詳細