映画・音楽などの求人・転職情報(2ページ目)
171件中の51〜100件を表示
・社内関係部署と連携し、新サービスの立案
・店舗マネジャーの管理監督
・店舗オペレーションの支援
・売上予測を分析、予算達成の為のアクションプランの立案、実行
・予算計画、立案とその達成にかかわる業務
京都府
1,000 万円 ~ 3,000 万円
株式会社TOAI
《業務の詳細》
・新規店舗出店地の調査や開拓業務
・メンバーマネジメント業務 ・店舗オープンまでの付帯業務
・物件情報の収集、物件精査、物件確認、テナント選定
・店舗出店にあたっての開店後の損益シミュレーション業務
・契約(土地売買/賃貸借/建築業者等)
・国内不動産取得検討
・小売業の分野で新規店舗開発の経験がある方(10年以上)
【WANT】
・不動産関連業務(不動産管理/仲介業含む)の経験がある方
・ビル等でのリノベーションや有効活用の実績がある方
・不動産領域での営業の経験がある方
・他社とのアライアンス開発の経験がある方
京都府
800 万円 ~ 1,500 万円
株式会社TOAI
・グループの基盤となる事業の事業戦略のブレーンとなる業務
・メイン事業と新規事業の購買戦略を中心に業務の効率化・最適化を目指すミッション
・メンバーマネジメントをしながら、具体的に戦略を動かしていく
・法人営業、アライアンス戦略など交渉や対外折衝のご経験がある方
・メンバーマネジメント(5名以上)
【WANT】
・経営戦略コンサルタント業務のご経験がある方
・事業会社で経営戦略部門の経験がある方
・エンターテイメント事業に関心がある方
・事業会社で経営戦略部門へのチャレンジを希望している方
京都府
800 万円 ~ 1,500 万円
~部門領域例~
・プロダクト開発
・コミュニケーション戦略
・広報・メディア戦略
・デジタルマーケティング
・ブランド戦略 等
・マーケティング系企業での実務経験(10~15年以上)
・5人以上のマネジメント経験
【WANT】
・SNSやデジタルに関する知見
京都府
800 万円 ~ 2,000 万円
JCOM株式会社
・動画配信サービスの各種デバイスのUI/UX改善の企画・サービス設計・ディレクション
・アジャイル開発におけるプロジェクトマネジメント業務
-要求仕様の策定、スケジュール管理、受入試験リードなど
-開発ベンダーとの円滑なコミュニケーション、協働体制の構築
-社内関連部署、グループ会社等との調整
■この仕事の魅力
当社の動画配信サービスは、見放題、レンタル/セル、多チャンネル放送の見逃しコンテンツなど、多種多様なコンテンツを提供しており、ケーブルテレビのご加入者さま中心に、若年層から高齢層まで幅広いお客さまにご利用いただいています。
国内外の動画配信サービスが広く普及し、デバイス・配信技術・ビジネスモデルがグローバル規模で変革するなか、新技術/新サービスの導入や継続的なUI/UXの改善など、動画配信の最前線で、幅広い業務領域で活躍いただくことができます。
■キャリアパス
当社は動画配信サービスだけでなく、多面的な事業領域を展開しており、動画配信サービスの企画・開発のプロフェッショナルとして活動する中で、ご自身の適性や指向により、様々な業務機会にチャレンジできる環境があります。まずは動画配信サービス領域で能力と知見の伸長を図っていただきますが、将来的には上位グレードへのキャリアアップも可能です。
(経験)以下いずれかの経験
・動画配信サービスの企画・開発・ディレクション経験(2年以上)
・UI/UXディレクション経験(2年以上)
(スキル)
・実務レベルのWord/Excel/PowerPointスキル
■求める人物像
・映像制作者と視聴者を媒介するプラットフォームの体験価値向上に情熱を持ち、粘り強く取り組むことができる方
・UI/UXに興味関心があり、継続的な学習意欲とユーザービリティ改善の探求心がある方
・社内/社外の関係者と友好な協力体制を構築できるコミュニケーション力がある方
【あると望ましい経験・資格】
(経験)
・AWS等のクラウドを基盤とした開発ディレクション経験
・動画配信事業の実務経験
・デザインに関する基礎知識
(資格)
・ITパスポート
・基本情報技術者
・TOEIC600点以上
東京都
750 万円 ~ 1,130 万円
JCOM株式会社
先端技術を用いてJCOMの業務課題やシステム課題の改善につながる基礎開発を行います。
また、新しい技術や生成AI、ロボティクスなどの技術を用いて新サービスにつながる技術開発・導入支援を行います。
中長期視点で先々を見据えて、何に取り組むのか自らコンセプトを立案し、技術開発を行う業務です。
<具体的な業務>
・AI活用による業務改善、DX化
・ネットワークの自律化、技術オペレーションの自動化
・デジタルツインなどを活用した業務改善、新サービスの開発
・量子技術など新たなテクノロジーを探求し、サービスの活用・開発
・新しいテクノロジーを使った業務改善、新規事業の提案・開発
※変更の範囲:会社の定める業務
(残業時間)
20時間/月(担当いただく業務により、各月の残業時間にバラつきあり)
■この仕事の魅力
新たな技術を活用、自ら提案して、新サービスの開発や社内オペレーションにイノベーションを起こす機会があります。
中長期の視点で発想・プラニングして、チームで実現することで結果を表現できます。また、社内外へ提案・提言して、構築導入まで携わることができます。
■キャリアパス
業務経験を積んでいただき、技術戦略の策定や企画系業務に携わることも可能です。その他、技術領域でのキャリアアップも可能となります。
指向、適性により上級管理職へのキャリアアップも可能。
(経験)
・研究開発、基礎開発の経験(3年以上)
・チームマネジメント経験(1年以上)
及び、いずれかの経験
・チームやグループでプロジェクトの推進経験(1年以上)
・環境整備や業務プロセス改善を自ら提案実行した経験(1年以上)
【あると望ましい経験・資格】
(経験)
・Google Cloud/AWS/Azureなどのクラウド環境構築・運用経験
・AI、機械学習を用いたプログラムを組み、研究開発で活用した経験
・英語を活かした就業経験や海外企業とのコミュニケーション経験
・新規案件プロジェクトリーダー経験
(資格/スキル)
・プレゼンテーション、資料作成スキル(幅広く説明を行う機会が多いため)
【求める人物像】
・熱い情熱と幅広い興味を持ち、主体的に行動出来る方
・社内外の関係者とコミュニケーションを通して業務遂行ができる方
・現状に満足せず、変革やイノベーションを起こしたい気持ちをもっている方
東京都
750 万円 ~ 1,130 万円
JCOM株式会社
(仕事内容)
当社で扱うオーディオビジュアル機器やルーター・IoT等のネットワーク機器に関する開発、検証、品質管理、データ分析、保守運用に関するの業務を担当していただきます。
※変更の範囲:会社の定める業務
(残業時間)
20~25時間/月(担当いただく業務により、各月の残業時間にバラつきあり)
■この仕事の魅力
当社の使命は、高品質なテレビやネットワークサービスを提供し社会インフラを支える重要な役割を果たしつつ、お客さまの生活の質を向上させることです。特にお客さま宅内に設置されるオーディオビジュアル機器やルーター・IoT等のネットワーク機器は、当社のサービス品質をお客さまが直接体感いただく重要な部分です。
この業務を通じて、お客さまや関係部門からの信頼を獲得することで達成感が得ることができ、同時に、機器メーカーとの折衝などにより常に最新技術が学べエンジニアとしての専門性を磨き続けられることが大きな魅力です。
■キャリアパス
オーディオビジュアル機器やルーター・IoT等のネットワーク機器の開発、検証、品質管理、データ分析、保守運用の業務を担当いただきながらプロジェクト推進やマネジメントのスキルを身に着け、管理職へとキャリアアップすることも可能です。
■経験・資格
【必要な経験・資格】
(経験)
オーディオビジュアル機器、ルーター、IoTなどのネットワーク機器に関連する以下のいずれかの経験(1年以上):
開発:新しい機器やシステムの設計・開発経験
検証:機器やシステムの性能や機能の確認・試験の経験
品質管理:製品品質の維持・改善に関する経験
データ分析:機器等から取得したデータを用いた分析・報告の経験
保守運用:機器の維持、管理及びトラブルシューティングの経験
【あると望ましい経験・資格】
(資格)
・IT検証技術者(アーキテクト/デザイナー/テスター/アシスタント)
・基本情報技術者
・ITILファンデーション
・CATV技術者
・JQE
・Android技術者認定試験(プラットフォーム/アプリケーション)
■求める人物像
・社会の一員として、法律・規則を遵守するだけでなく、会社の規則・方針に従うことが出来る方
・企業目標の実現に積極的に関与するため、目標達成・生産性向上のための提言を実現することができる方
・コミュニケーション能力が高く、チームワークよく業務遂行できる方
・最新の技術動向や先進的なDX事例を積極的に情報収集して業務にいかす姿勢を持つ方
(経験)
オーディオビジュアル機器、ルーター、IoTなどのネットワーク機器に関連する以下のいずれかの経験(1年以上):
開発:新しい機器やシステムの設計・開発経験
検証:機器やシステムの性能や機能の確認・試験の経験
品質管理:製品品質の維持・改善に関する経験
データ分析:機器等から取得したデータを用いた分析・報告の経験
保守運用:機器の維持、管理及びトラブルシューティングの経験
【あると望ましい経験・資格】
(資格)
・IT検証技術者(アーキテクト/デザイナー/テスター/アシスタント)
・基本情報技術者
・ITILファンデーション
・CATV技術者
・JQE
・Android技術者認定試験(プラットフォーム/アプリケーション)
東京都
520 万円 ~ 840 万円
愛知国際会議展示場株式会社
・営業部門の以下の業務を統括管理する
国際展示場条例、管理規則、管理規定、に遵守し、主催者へ利用許可を適切に行う
Aichi Sky Expoの利用について、利用許可額、利用許可件数、稼働率、など計画的に促進を図る
主催者へ利用許可を促進のための計画をたて、ASEの稼働率、利用許可額、等の目標管理する
・運営、施設、広報、総務、等、社内他部門と連携して、経営判断に寄与する
・営業部門の戦略立案と遂行を高いレベルで主導的に行い、成果を出す
・コンセッション事業として、愛知県との連携、調整を実施する
・数値管理能力、人員管理能力
・展示場の利用を高いレベルで促進するために必要なマーケット・顧客のニーズやトレンド
・展示場の販売活動におけるコンプライアンスの知識
・顧客との折衝、契約、精算、など高いレベルの営業活動に必要な知識
・当社の事業及び運営事業者・指定管理者として当社に求められる役割と指導力
【求められる技能・資格】
・顧客である主催者と良好かつ効果的なコミュニケーションによる高い情報収集と分析能力
・顧客との折衝、サービスの造成と販売、マーケットと顧客を開発するための戦略立案・実行能力
・販売管理、見積もり作成、等のための計数管理等、部門目標管理能力
・語学力(英語、ビジネスレベル)
愛知県
1,300 万円 ~ 1,600 万円
コミックサービス企業
・法務相談(景品表示法、資金決済法、特商法、個人情報保護法、カスタマーサポート等)
・契約審査(執筆出版契約、ライセンス契約、アニメ化等IPビジネス関連の契約、広告に関する契約、業務委託契約、秘密保持契約等)
※英文契約書は全体の30%程度ですがグローバル展開の拡大により増える可能性があります。
・行政手続全般(資金決済法の届出、外為法の申告、登記、特許商標等知財の出願及び更新管理)
・投資先企業のバックオフィス担当としての契約審査、登記申請および各種知財権の出願
・コンプライアンス遵守のための体制整備(反社チェック、リスクマネジメント委員会)
・社内研修(e-learning、改正法の周知)
・最新法令のリサーチおよびパブコメの提出など(最近ではスマホ法、AI規制など)
・法務用システムの運用管理
・M&Aおよび投資契約
・紛争対応
・外部監査および内部監査の調査の対応(主に日本の会計監査、US-SOX監査、ISMS監査等)
◆スキルやご希望により、将来ご担当いただく可能性がある業務の一部になります。
・取締役会および株主総会の運営
・内部通報の対応
・インセンティブ報酬の制度設計に関する法令検討(例:Restricted Stock Unitなど)
・社会人経験5年以上
・上記社会人経験に加えてコンテンツ事業関連業界での企業法務の経験3年以上
【歓迎経験】
・法律系の資格(弁護士、司法書士、行政書士、ビジネス実務法務検定2級以上など)
・英文契約書(ドラフティングレベル)
・語学スキル(英語、韓国語)
【求める人物像】
・前向きに課題に向き合いこれらを解決する力を持った方
・社内外の関係者と円滑かつ明確なコミュニケーションを取って、物事を進めることが出来る方
・マルチタスクの管理ができる方
東京都
600 万円 ~ 1,000 万円
LINE Digital Frontier株式会社
LINE Digital Frontier社は、ユーザー、クリエイター、そしてパートナー企業に対して最高の価値を提供し続けていくことをミッションにしている企業です。
出版社様の人気マンガのみならず、LINEマンガ独自のオリジナル作品やインディーズ作品など、数多くの作品を提供しています。
今後は自社コンテンツの日本でのさらに伸ばし、海外展開にも注力していく予定です。
■配属部署
IP Business室では、自社(時に他社)のオリジナルIPを活用したライセンスビジネス全般を担当しています。
本ポジションでは、オリジナル作品の収益化(具体的には国内外商品化、付随して海外ライセンス)という領域において、事業戦略の立案・立ち上げをお任せできる方(責任者候補)を募集しています。
■具体的な業務内容
・オリジナル作品(WEBTOON)のグッズ化、出版展開、海外ライセンス展開
・オリジナル作品(WEBTOON)および他社作品の海外向け戦略の立案・進行
・その他ライセンス事業全般(映像化、ゲーム化等)
・事業開発業務(ビジネスデベロップメント)
<グループについて>
LINE Digital Frontier株式会社は、WEBTOON Entertainment Inc.の日本法人として、
電子書籍プラットフォームと映像化作品の展開を主導しています。
・ライセンス契約書に関する実務経験
・エンタメ業界(マンガ、アニメ、ゲーム等)におけるライセンスビジネス(商品化)の実務経験(3年以上)
・事業戦略の立案、または新規案件の立ち上げを主導した経験
【歓迎経験】
・ゼロから企画を立ち上げたご経験
・アニメ作品、実写作品(映画またはシリーズ)の製作参加経験
・マンガ・アニメに関連した商材の流通のご経験
・イベント関連の業務(物販関連/企画営業/運営等)のご経験
【求める人物像】
・推進力のある方
・コンテンツ領域において実現したいことがある方
・好奇心の強い方
東京都
700 万円 ~ 1,200 万円
LINE Digital Frontier株式会社
デザイナーやエンジニアと協力しながら、Productの企画、改善を行っていただきます。
<業務内容>
・プロダクト(WEB、アプリ)、CMSなどに関連する新規企画、改善企画業務と仕様書作成
・Yahoo/LINEなどの他プラットフォームとの連携企画、改善企画業務と仕様書作成
・サービス内で実施するイベントの企画開発関連業務
・実装までのUIデザインと開発のディレクションや、運用に落とし込むまでのディレクション
・KPIの設定や分析・試算シミュレーション業務
・不具合、障害対応、カスタマーサポート業務 など
<直近の実績>
・「LINEマンガ」 Google Play ベスト オブ 2023 「ベストアプリ 2023」と「エンターテイメント部門」大賞を受賞
・「LINEマンガ」 国内アプリ累計ダウンロード数5,000万突破 / iOS & Google Play合計 (2024年8月時点)
・「LINEマンガ」 国内アプリ売上ランキング1位 / iOS & Google Play合計 / 出典:data.ai by Sensor Tower調べ (2024年5月ならびに6月時点)
・サービスの企画/開発ディレクション経験5年以上
【歓迎経験】
・韓国語でのコミュニケーション(Speaking&Reading)
・電子書籍業界の経歴 / 電子書籍業界での販促経験
・SQLといったデータ分析ツールの活用経験
・machinelearningやAIの企画ディレクション経験
・上位企画の作成とプレゼンテーション経験
・SEO対策のディレクション経験と知見
【求める人物像】
・自立的に業務を推進して、スピード感をもってPDCAを回せる方
・データに基づいたロジカルシンキング/意思疎通ができる方
・柔軟で適切なコミュニケーションで、社内外の関係者と円滑な業務遂行ができる方
・サービスに対する熱意、責任感があり、周囲を巻き込んで業務を推進できる方
・前向きな方
・周囲の変化に柔軟に対応できる方
・知識や業務の習得に意欲的な方
東京都
600 万円 ~ 1,000 万円
LINE Digital Frontier株式会社
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■具体的な業務内容および役割
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・企画チーム、デザインチームとコラボレーションしてアイデアを形にする(コーディング、ユニットテスト作成等)
・ログ解析やユーザー要望による改善を行う
・アプリのプロファイリングを行い、パフォーマンスを改善する
・大人数での安定的な開発をサポートするCI環境の改善や保守を行う
・新規フィーチャーの開発をする
・GitHub上でのコードレビューを通じたコード品質の担保をする
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■開発環境
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・言語/フレームワーク:Swift, RxSwift
・ツール:GitHub Enterprise, JIRA, Confluence, Jenkins, Slack
・開発端末:入社前に希望スペックを確認の上、社内規程に基づき手配/外部モニターや検証端末の貸与あり
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■行動指針
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■User First
一人でも多くの方に楽しさや便利さを届けたいという想いから、細部まで徹底的にこだわり開発しています。
ユーザーへの熱い想いがより良いサービス開発に繋がります。
■Data Driven
事業に重要な意思決定・新機能の導入・UI/UXの刷新などデータに基づいて判断を行います。
戦略と行動を決定する羅針盤としてデータを見ることを大切にしています。
■Take Ownership
全員がプロダクト担当者という当事者意識を持つことを大切にしています。
自分の判断領域を増やし、積極的に行動することでチーム全体に良い影響を及ぼすと考えています。
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■キャリアパス
────────────────
入社後の大まかなキャリアパスとしては以下の3つがあります。
1. Individual Contributor:エンジニア個人として技術力を高め、設計やコーディング、レビューを通じてチームに貢献する。
2. Tech Lead:小〜中人数のエンジニアをまとめ、チーム内での開発、技術力向上をリードする。
3. Engineering Manager:中〜大人数のエンジニアをまとめ、チームのアウトプット最大化を目指す。
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■関連記事
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・社員インタビュー(LM App Dev - 室長)
https://ldfcorp.com/ja/careers/interview/interview01/
・社員インタビュー(LM Android Dev1 – マネージャー)
https://ldfcorp.com/ja/careers/interview/interview12/
・「LINEマンガ」のCTOに聞いた、国内最大級かつグローバルNo.1巨大サービスの一員だからこそ感じる課題と魅力
https://findy-code.io/pick-up/interviews/ldf-engineer
以下、いずれかの経験が必須となります。
・Swiftを利用したネイティブアプリケーション開発経験3年以上
・RESTful APIによるback-end serviceとの通信アプリの開発経験
【歓迎経験】
・MVVMやMVPをはじめとしたアーキテクチャに則ったモダンなメンテナンス性の高いコードの開発経験
・実績のある安定したオープンソースソフトウェアを利用したアプリケーション開発経験
・GitHub Actions, Jenkins, CircleCI, fastlaneなどを使った自動化の経験
・Core Data, Realmいずれかを用いた開発経験
・Swift Concurrency, Combine, RxSwift, SwiftUIなどを用いた開発経験
・Swift Package ManagerやCocoaPodsを用いたアプリケーション開発経験
【求める人物像】
・ユーザーのため、チームのためを考え、積極的に改善提案をしていただける方
・技術の力でサービスに貢献したいと思える方
・チームで高いパフォーマンスを出すために、柔軟なコミュニケーションが取れる方
・新しい知識、技術を貪欲に吸収する意欲のある方
・マンガが好きで、デジタル配信の可能性を信じている方
東京都
600 万円 ~ 1,200 万円
LINE Digital Frontier株式会社
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■具体的な業務内容および役割
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・企画チーム、デザインチームとコラボレーションしてアイデアを形にする(コーディング、ユニットテスト作成等)
・ログ解析やユーザー要望による改善を行う
・アプリのプロファイリングを行い、パフォーマンスを改善する
・大人数での安定的な開発をサポートするCI環境の改善や保守を行う
・新規フィーチャーの開発をする
・GitHub上でのコードレビューを通じたコード品質の担保をする
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■開発環境
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・言語/フレームワーク:Kotlin+ JavaのMixed Project, Jetpack Compose, ViewModel, Flow, Kotlin Coroutines, Realm
・ツール:GitHub Enterprise, JIRA, Confluence, Jenkins, Slack
・開発端末:入社前に希望スペックを確認の上、社内規程に基づき手配/外部モニターや検証端末の貸与あり
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■行動指針
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■User First
一人でも多くの方に楽しさや便利さを届けたいという想いから、細部まで徹底的にこだわり開発しています。
ユーザーへの熱い想いがより良いサービス開発に繋がります。
■Data Driven
事業に重要な意思決定・新機能の導入・UI/UXの刷新などデータに基づいて判断を行います。
戦略と行動を決定する羅針盤としてデータを見ることを大切にしています。
■Take Ownership
全員がプロダクト担当者という当事者意識を持つことを大切にしています。
自分の判断領域を増やし、積極的に行動することでチーム全体に良い影響を及ぼすと考えています。
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■キャリアパス
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入社後の大まかなキャリアパスとしては以下の3つがあります。
1. Individual Contributor:エンジニア個人として技術力を高め、設計やコーディング、レビューを通じてチームに貢献する。
2. Tech Lead:小〜中人数のエンジニアをまとめ、チーム内での開発、技術力向上をリードする。
3. Engineering Manager:中〜大人数のエンジニアをまとめ、チームのアウトプット最大化を目指す。
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■関連記事
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・社員インタビュー(LM App Dev - 室長)
https://ldfcorp.com/ja/careers/interview/interview01/
・社員インタビュー(LM Android Dev1 – マネージャー)
https://ldfcorp.com/ja/careers/interview/interview12/
・「LINEマンガ」のCTOに聞いた、国内最大級かつグローバルNo.1巨大サービスの一員だからこそ感じる課題と魅力
https://findy-code.io/pick-up/interviews/ldf-engineer
以下、いずれかの経験が必須となります。
・Kotlin, Javaを利用したネイティブアプリケーション開発経験3年以上
・RESTful APIによるback-endserviceとの通信アプリの開発経験
【歓迎経験】
・MVVM Architectureに則ったモダンなメンテナンス性の高いコードの開発経験
・実績のある安定したオープンソースソフトウェアを利用したアプリケーション開発経験
・Jenkins, CircleCI, fastlaneなどを使った自動化の経験
・Lifecycle, ViewModel, LiveData, DataBinding, Jetpack Composeなどを用いたMVVM Architectureでの開発経験
・Kotlin Coroutine, Flow/RxJava(Kotlin)などを用いた開発経験
・WorkManager, AsyncTask, BroadcastReceiver, Serviceなどを用いた開発経験
・Room, Realmを利用した開発経験
・アニメーションを取り入れたMaterial Designの開発経験
・OKHttp, Retrofit, Glideを利用した開発経験
【求める人物像】
・ユーザーのため、チームのためを考え、積極的に改善提案をしていただける方
・技術の力でサービスに貢献したいと思える方
・チームで高いパフォーマンスを出すために、柔軟なコミュニケーションが取れる方
・新しい知識、技術を貪欲に吸収する意欲のある方
・マンガが好きで、デジタル配信の可能性を信じている方
東京都
600 万円 ~ 1,200 万円
LINE Digital Frontier株式会社
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■具体的な業務内容および役割
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・システムのプロファイリングを行い、自主的にシステムを安定稼働させるための施策や開発のリード
・サービスをスケールさせるための、様々な技術課題の発見・改善の推進
・企画チームなど、複数の部署とコラボレーションしたサービス開発における、所属チーム内の取りまとめ
・パフォーマンスやスケーラビリティを考慮したアーキテクチャ設計
・Kotlinを使った新機能開発や、サービス改善のためのユーザー視点での開発
・GitHub上でのコードレビューを通じた、コード品質の担保
・チームビルディングやチームの技術力向上のための活動
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■開発環境
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・サーバーサイド:Java/Kotlin(Spring Boot)、 Perl
・フロントエンド:JavaScript、TypeScript
・データベース:MySQL、Redis、Memcached
・インフラ:プライベートクラウド、Kubernetes
・CI / CD :Github Actions、Jenkins
・検索エンジン:OpenSearch
・ストリーミング処理:Apache Kafka
・その他:GitHub Enterprise、Confluence、Jira、Slack
・開発端末:入社前に希望スペックを確認の上、社内規程に基づき手配/外部モニターや検証端末の貸与あり
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■仕事の魅力
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・「User First」の考え方をとても大切にしています。家族や友人という身近な方に使ってもらうことができ、ユーザーの反応が直接的に見えるため、やりがいを感じることができます。
・自分のプロジェクトにオーナーシップを持って取り組む「Take Ownership」の姿勢を大事にしています。立場や年齢によらず意見が言えるフラットな社風です。積極的に改善提案をしながら、サービスを主体的に成長させていく楽しみがあります。
・大規模なトラフィックが発生し、常に技術的なチャレンジが求められます。サービス課題を解決するたびに自身のスキルアップに繋がります。
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■キャリアパス
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入社後の大まかなキャリアパスとしては以下の3つがあります。
1. Individual Contributor:エンジニア個人として技術力を高め、設計やコーディング、レビューを通じてチームに貢献する。
2. Tech Lead:小〜中人数のエンジニアをまとめ、チーム内での開発、技術力向上をリードする。
3. Engineering Manager:中〜大人数のエンジニアをまとめ、チームのアウトプット最大化を目指す。
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■関連記事
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・「LINEマンガ」のCTOに聞いた、国内最大級かつグローバルNo.1巨大サービスの一員だからこそ感じる課題と魅力
https://findy-code.io/pick-up/interviews/ldf-engineer
・社員インタビュー(サーバーサイドエンジニア)
https://ldfcorp.com/ja/careers/interview/interview02/
・Webアプリケーションのサーバーサイド開発経験(3年以上)
・RDBMS(MySQLなど)を利用した開発と運用経験
・ソフトウェアアーキテクチャの設計の経験
【歓迎経験】
・Java/Kotlin(Spring Boot)を利用したWebアプリケーション開発経験
・コンシューマ向(BtoC)サービスの開発経験
・大規模Webサービスの開発経験
・開発チームのリーダー/チームマネジメント経験
・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術でのサービス運用経験
【求める人物像】
・マンガが好きで、LINE Digital Frontierのミッションとビジョンに共感いただける方
・ユーザーのためを考え、積極的に改善提案をしていただける方
・柔軟なコミュニケーションを通じて、チームのパフォーマンスを最大限に引き出せる方
・学習意欲が高く、未経験の領域でも積極的に取り組み、貪欲に吸収する姿勢がある方
・課題解決力が高く、複雑な技術課題に対しても様々な視点から分析し、解決に導ける方
東京都
700 万円 ~ 1,200 万円
LINE Digital Frontier株式会社
作家やスタジオへのサポートに加えて、アニメ・ドラマを中心としたグローバルIPビジネスを成長戦略の柱としており、その中核を担える方を広く募集しています。
オリジナル作品の映像化プロジェクトをプロデューサーとしてリード頂き、将来的にはマネジメントにも挑戦していただきたいと考えています。
<業務内容>
・アニメシリーズ作品、劇場作品などの企画立案
・アニメスタジオとの協業
・ビジネスプランの作成と製作委員会の組成
・オリジナルIPの開発、ビジネス開発
<キャリアイメージ>
プロデューサーとして、プロジェクト全般をお任せします。将来的には管理職として、グループ全社のアニメプロジェクトをリードいただく立場を想定しています。
<グループについて>
LINE Digital Frontier株式会社は、WEBTOON Entertainment Inc.の日本法人として、電子書籍プラットフォームと映像化作品の展開を主導しています。
・アニメプロデューサーとしての経験3年以上
・製作委員会幹事会社、または原作出版社やゲーム会社での経験
【歓迎経験】
・計数管理に関する業務経験
・経営企画やM&Aに関する知識
・ビジネスレベルの英語または韓国語スキル
【求める人物像】
・企画・プリプロダクションの過程に精通している方
・重要、適時、または緊急の事項について、時間外に対応する能力がある方
・速いペースで処理が可能なチームプレイヤーである方
・学習を継続し、イノベーションを推進する意欲がある方
・書面および口頭による成熟したコミュニケーションスキルとマルチタスク能力がある方
・コミュニケーションに対してオープンで、フィードバックを受け入れる柔軟性がある方
東京都
600 万円 ~ 1,200 万円
LINE Digital Frontier株式会社
「LINEマンガ」は2013年にリリースされて以降、右肩上がりで成長してきました。
■具体的な業務内容および役割
データを使ってビジネスサイドの意思決定の精度を向上させること、およびデータを使ったプロダクト改善がチームの役割になります。
LINEマンガには10年を超えるサービスの中で蓄積された多種多様なデータがあり、パーソナライズやサービスグロース、コンテンツグロース、マーケティングなどプロダクトやサービス運営のありとあらゆる場面で活用されています。その活用の中心となるのがデータサイエンティストであり、データ活用のコアメンバーとしてご活躍いただきます。
具体的には以下のような業務があります。
・事業課題分析およびマーケティング施策立案のサポート
・KPIの設計、可視化およびシミュレーションによる各チームの意思決定サポート
・施策やキャンペーン、UI/UXの改善の効果検証の設計および実施
・Machine Learningチームと連携してレコメンドやパーソナライズの精度向上の推進・実施
・アプリ内で展開するランキングのロジックの設計・運用
・データを使ったアプリの運用サポートや最適化
・新規事業企画サポート
・その他、分析から得られた知見によるプロダクトの改善提案など
■仕事の魅力
・業界トップクラスのユーザー数を誇るサービスでデータ規模が大きく、データ構造も複雑なため、発想次第で様々な分析が可能です。
・ビジネスに近い距離で分析をすることができます。自身の分析した結果が、直接的に事業・サービスの成長に結びつくため、やりがいを感じます。
・立場や年齢によらず意見が言えるフラットな社風です。積極的に改善提案をしながら、サービスを主体的に成長させていく楽しみがあります。
■関連記事
・データ分析で、圧倒的No.1の電子コミックサービスへ
https://www.bizreach.jp/job-feed/public-advertising/2sso33h/
・社員インタビュー(Data Scienceチーム マネージャー)
https://ldfcorp.com/ja/careers/interview/interview11/
・「LINEマンガ」のCTOに聞いた、国内最大級かつグローバルNo.1巨大サービスの一員だからこそ感じる課題と魅力
https://findy-code.io/pick-up/interviews/ldf-engineer
■会社紹介資料:https://speakerdeck.com/ldf_tech/hui-she-shao-jie-zi-liao
■トピックス
「LINEマンガ」全アプリ収益ランキング1位に(Real Sound - 代表interview)
https://realsound.jp/book/2025/09/post-2155585.html
「LINEマンガ」アプリが累計ダウンロード数5,500万を突破!(PR Times)
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000423.000063705.html
・SQLを利用したデータ分析の経験
・TableauなどのBIツールの利用経験
・統計解析に関する専門知識(統計検定2級相当)
・研究またはビジネスにおいて、データ分析によって課題を解決した経験
・ビジネス上の課題を解決するための問題解決能力、論理的思考力
・チーム内外の関係者と連携してスムーズに業務を進めるためのコミュニケーション能力
【歓迎する経験】
・データ分析に関するプロジェクト管理の経験、特にプロジェクトを自ら推進してビジネスインパクトの大きい結果を残した経験
・データエンジニアリングやビッグデータ基盤についての豊富な知識や経験
・統計解析や機械学習に関する高度な専門知識およびそれを実ビジネスに活かした経験
・R、Pythonを利用したデータ分析の経験
・ABテストに関する専門的な知識や経験
・レコメンドやパーソナライズ関連のモデル開発の経験
【求める人物像】
・マンガが好きで、LINE Digital Frontierのミッションとビジョンに共感いただける方
・事業/サービスのため、チームのためを考え、積極的に改善提案をしていただける方
・データを分析するだけでなく、分析結果を活かしたアクションの提案や実行まで熱意をもって取り組むことができる方
・課題について論理的に粘り強く考え抜き、解決まで導ける方
・様々な部署と協力しながら業務を遂行できる方
・新しい知識、技術を貪欲に吸収する意欲のある方
東京都
800 万円 ~ 1,200 万円
株式会社Aiming
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
☆具体的な仕事内容
・日本語→英語のチャット文字変換や資料作成、ゲーム内テキストの翻訳
・日本語⇔英語のリアルタイムの会議での通訳業務
※通訳は月に2~3回程度。翻訳/LQA業務がメインとなります
・LQA
・英語/日本語でのビジネスレベルのコミュニケーション能力
・ゲームローカライズ経験2年以上
■優遇条件 / 経験
・ネイティブレベルの英語力
・ゲーム開発の知識、経験が豊富な方
応募書類
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書
・ゲームプレイヒアリングシート
東京都
500 万円 ~ 1,000 万円
株式会社Aiming
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
具体的な仕事内容
・グラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
・グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証
・描画処理における処理負荷の計測、および最適化
・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
開発環境
※ プロジェクトによる
・開発ツール:Unity, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Maya 等
・主な使用言語:C#, HLSL/GLSL 等
・補助的に使用する言語:シェルスクリプト, MEL, PyMEL等
・OS:Windows, MacOS 等
・その他ツール:Git, GitHub, Jenkins 等
・シェーダーの開発経験
■優遇条件 / 経験
・Unityを使ったゲームの開発実務経験
・Unityエディタ拡張に関する開発経験
・URP/HDRPを用いたグラフィックス関連の設計・実装
・UniRx もしくは R3, UniTask を用いた開発経験
・DCCツールへの理解、DCCツールにおけるスクリプティングおよび拡張機能
■開発経験
・プロファイリングツールを用いたメモリ、CPU、GPUの最適化経験
・UnrealEngineを使用したグラフィックスの開発経験
・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識
・数学、物理に関する知識
・リーダーの経験
東京都
500 万円 ~ 1,000 万円
株式会社Aiming
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
具体的な仕事内容
・クオリティを上げるためのシナリオFB対応
・安定運用を考慮したシナリオライター複数人用の0からのスケジュール作成
・外部ライターへ発注納品管理
・プロット作成
・シナリオライティング
など、シナリオ進行管理や発注など、シナリオ作成にかかわる業務全般
【重要】
常駐型の業務です。プロデューサーや関係各所と密に連携しつつ、仕事をすすめていただきます。
・正社員として、ひとつの会社に2年以上勤めた経験
・シナリオ作成業務において、自分がメインとなり、関係各所と連携をとってオーダーに即した対応をした経験
・協調性を持って業務に取り組めるコミュニケーション能力の高い方
■優遇条件/経験
・IPゲームのシナリオディレクション経験が2年以上あること(同一タイトルで1年以上、あるいは立ち上げからサ終までかかわっている)
・商業版権の版元との折衝経験1年以上
・シナリオチームをビルドした経験
・仕事でのリーダー経験(マネージメント経験者だと尚良し)
・コミュニケーション能力に自信のある方
・シナリオライターのコネクション持ってる
・シナリオライター経験
・世界観構築経験
・プロット作成ができる
・キャラクター設定ができる
東京都
500 万円 ~ 1,000 万円
株式会社Aiming
私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。
基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで
構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。
具体的な仕事内容
・web広告のプランニング、運用、分析
・広告計測SDKを使った分析
・メディア(google,Twitter,Facebook等)、代理店との折衝
・新規インストール獲得への企画立案
・WEB広告用クリエイティブディレクション
・ASO対策等
・web広告の運用、プランニング経験がある2年以上
・広告代理店での経験者
・広告計測SDKを使った分析経験がある
■優遇条件 / 経験
・ゲーム業界経験
・アプリマーケティング経験者
・広告運用経験がある方
・折衝力に自信がある方
・外交的で人とのコミュニケーション楽しめる方
☆応募書類☆
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書
・ゲームプレイヒアリングシート
☆インタビュー☆
事業支援部マーケインタビューはこちらからご覧ください
https://dengekionline.com/articles/188166/
東京都
500 万円 ~ 1,000 万円
株式会社Aiming
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
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具体的な仕事内容
・キャラクター/イラスト制作
・クオリティ管理
・基礎的なデッサン力、基礎的なデザイン知識、技能
・ゲーム業界でのキャライラスト制作の経験
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験
■優遇条件 / 経験
・イラストや、アートに関するディレクションの経験
・Photoshop、Illustrator等、Adobe社各ツール使用経験
応募書類
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書
・ポートフォリオ
インタビュー
Team Caravanアートメンバーのインタビューはこちらからご覧ください
https://gamebiz.jp/news/373182
東京都
500 万円 ~ 1,000 万円
株式会社Aiming
私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。
基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで
構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。
具体的な仕事内容
・KPI管理/分析、対策立案
・市場分析、競合分析
・パートナー企業との折衝、ワークフローの構築およびオペレーション業務のサポート
・売上管理資料/レポート作成、請求関連など、提案資料、媒体資料の作成
・キャンペーン、イベント等による販売/利用促進の企画
・集客プランニング
・広告クリエイティブの制作管理
・PR/プレス対応
・web広告の運用、プランニング経験がある
・広告代理店での経験またはゲーム業界でマーケティングチームでの勤務経験が2年以上ある
■優遇条件 / 経験
・広告運用経験がある方
・折衝力に自信がある方
・外交的で人とのコミュニケーション楽しめる方
【応募書類】
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書
・ゲームプレイヒアリングシート
東京都
500 万円 ~ 1,000 万円
株式会社Aiming
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
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【具体的な仕事内容】
・Spineによるキャラクターのセットアップ
・Spineによるアニメーション制作
・Unityへの組み込み
・Spineによる手付けアニメーションの作成経験
・Spineによるキャラクターのセットアップ経験
■優遇条件 / 経験
・他2Dアニメーションソフトによる手付けアニメーションの作成経験
・他2Dアニメーションソフトによるキャラクターのセットアップ経験
・Unityでの業務経験
・基礎的なイラスト、デッサンのスキル
【応募書類】
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書
・ポートフォリオ
☆インタビュー☆
Team Caravanアートメンバーのインタビューはこちらからご覧ください
https://gamebiz.jp/news/373182
東京都
500 万円 ~ 1,000 万円
株式会社Aiming
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
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【具体的な仕事内容】
・UI設計
・UIデータ作成
・UIのレイアウト経験
・Unity(UGUI)等での業務経験
・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む)
・グラフィック素材作成からゲームへの実装及び確認までのワークフロー経験
■優遇条件 / 経験
・UIの業務経験3年以上
・UIアニメーション系の制作経験(タップ時のアクションやタイトル演出等)
【応募書類】
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書
・ポートフォリオ
☆インタビュー☆
Team Caravanアートメンバーのインタビューはこちらからご覧ください
https://gamebiz.jp/news/373182
東京都
500 万円 ~ 1,000 万円
株式会社Aiming
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
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【具体的な仕事内容】
・Unityを使ったエフェクト制作業務
・3Dのスキルエフェクト・必殺技エフェクト・UIエフェクト等
・コンシューマー、スマホのゲームでのエフェクト作成経験者
・3Dオブジェクトを使ったエフェクト作成経験
・エフェクト制作経験2年以上
■優遇条件 / 経験
・unityを使ったエフェクト制作経験
東京都
500 万円 ~ 1,000 万円
株式会社Aiming
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
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【具体的な仕事内容】
・スキニング、リギング等のセットアップ
・手付けモーション制作
・必殺技などのカメラ演出制作
・リアルタイムムービー制作
・フェイシャルモーション制作
・3Dソフトによる手付けアニメーションの作成経験
・3Dソフトによるキャラクターのセットアップ経験(スキニングやコンストレインなどを用いた簡素なリギングなど)
■優遇条件 / 経験
・Unityでの業務経験
・GitHubバージョン管理ツールの使用経験
・外注管理、監修等の経験
・Live2D、Spineなどの2Dモーションの実務経験
東京都
500 万円 ~ 1,000 万円
株式会社Aiming
私たちTwiloは『最高のゲーム体験を提供する』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
少数精鋭で組織を運営し、「良いゲーム」を作るために何ができるのかを、
みんなで考えるような体制をとっています。
Twiloの代表作である「ドラゴンクエストタクト」は抜群の安定感を誇る人気タイトルです!
詳しくはこちらをご覧をください
https://recruit.aiming-inc.com/twilo/
【具体的な仕事内容】
アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。
・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リソース制作(キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト等)
・リギング
・シェーダー制作
・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上)
・3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト)
■優遇条件 / 経験
・アーティスト/エンジニアそれぞれに向けたコミュニケーションがとれる
・仕様策定とワークフロー構築
・パフォーマンス改善
・アーティスト作業の進行・管理経験
・シェーダーコーディング経験
・Houdini、SubstanceDesiner等のノードベースの制作経験
東京都
500 万円 ~ 1,000 万円
株式会社Aiming
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
☆具体的な仕事内容☆
・プロジェクト全体の進行、タスク管理
・JIRAの管理・運用(ボードやワークフローの整備、更新)
・タスクの進捗確認・調整(担当者へのリマインド、優先度の整理)
・スケジュール管理(ガントチャート作成、リリーススケジュールの管理)
・リスクの早期発見・対策提案
・その他、開発チームのサポート業務
・スマートフォン向けゲームの進捗管理経験が2年以上ある方
・複数の部署やチームと円滑にコミュニケーションを取れる方
・基本的なExcel/Googleスプレッドシートのスキル(関数、ピボットテーブルなど)
■優遇条件 / 経験
・JIRAを用いた進行、進捗管理のご経験がある方
・ゲーム開発の知識・経験
・アジャイル開発やスクラムに関する知識
・Google Apps Script(GAS)を活用した業務効率化の経験
・チームの課題を発見し、改善策を提案・実行できる方
・指示を待つのではなく、自ら円滑な進行に必要な情報を収集し、能動的に動ける方
東京都
500 万円 ~ 1,000 万円
株式会社Aiming
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
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https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
具体的な仕事内容
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション業務
・バトルを0から立ち上げた経験
・大規模チーム(50人程度)で5人以上の部下を持った経験
東京都
500 万円 ~ 1,000 万円
株式会社Aiming
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
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【具体的な仕事内容】
・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用
・C#/ASP.NET Core 5を利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当
・しい機能やイベントの規実装運用の改善
・既存実装の修正
・MySQLクエリ最適化
・バッチ処理の追加/修正
・トラブルシューティング
・KPI分析基盤の運用などの業務
【開発環境】
※ プロジェクトによる
・開発ツール:Microsoft Visual Studio, gcc, gdb 等
・主な使用言語:C#, C++, SQL 等
・補助的に使用する言語:Ruby, JavaScript, シェルスクリプト 等
・OS:Linux, Windows
・データストア:MySQL, Redis 等
・その他ツール:git, github, Jenkins 等
【応募資格】
■必須条件 / 経験
・2年以上のソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用経験
・処理負荷を考慮して、プログラム設計・実装ができるC#もしくはJavaの言語知識を有すること
■優遇条件 / 経験
・ネットワークプログラミングの経験
・設計レビュー、コードレビュー、TDD/BDD の経験
・DBテーブル設計、パフォーマンスチューニング、負荷テストの経験
・GCPを用いたWebサービスインフラ構築経験
・kubernetesによる実行環境の構築経験
・大規模サービスのインフラ構築経験
・非同期プログラミングの経験
・ゲームクライアント開発経験
・オンラインゲームの開発経験
・OSSへの貢献
・英語文書の読解能力
・エンジニアとして強い向上心と好奇心を持っている方
・勉強会や技術イベントなどに積極的に参加している方
・ゲーム開発への関心が高い方
・しいサービス/言語/ツールが出るととりあえず試してみる方
・常に個人的に何かを作り続けている方
【応募書類】
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書
・ゲームプレイヒアリングシート
・エンジニアスキルシート
・ソースコード(任意)
【インタビュー】
Team Caravanのエンジニアインタビューはこちらからご覧ください
https://gamebiz.jp/news/374990
・2年以上のソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用経験
・処理負荷を考慮して、プログラム設計・実装ができるC#もしくはJavaの言語知識を有すること
■優遇条件 / 経験
・ネットワークプログラミングの経験
・設計レビュー、コードレビュー、TDD/BDD の経験
・DBテーブル設計、パフォーマンスチューニング、負荷テストの経験
・GCPを用いたWebサービスインフラ構築経験
・kubernetesによる実行環境の構築経験
・大規模サービスのインフラ構築経験
・非同期プログラミングの経験
・ゲームクライアント開発経験
・オンラインゲームの開発経験
・OSSへの貢献
・英語文書の読解能力
・エンジニアとして強い向上心と好奇心を持っている方
・勉強会や技術イベントなどに積極的に参加している方
・ゲーム開発への関心が高い方
・しいサービス/言語/ツールが出るととりあえず試してみる方
・常に個人的に何かを作り続けている方
東京都
360 万円 ~ 1,000 万円
株式会社Aiming
私たちTwiloは『最高のゲーム体験を提供する』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
少数精鋭で組織を運営し、「良いゲーム」を作るために何ができるのかを、
みんなで考えるような体制をとっています。
Twiloの代表作である「ドラゴンクエストタクト」は抜群の安定感を誇る人気タイトルです!
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【具体的な仕事内容】
・Ruby および C# を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用
・バックエンドツールの開発/運用
【開発環境】
・開発言語:Ruby もしくは C#
・インフラ:GCP, AWS, MS Azure など
・データベース:MySQL, Spanner, TiDB など
・開発ツール:GitHub, Unity, JetBrains IDE, Google Workspace, GitHub Copilot など
【応募資格】
■ 必須条件 / 経験
・Web サービス、もしくは、API サーバの開発経験
・RDBMS に関する基礎的な知識
・テストフレームワークの使用経験 (xUnit, Rspec など)
■ 優遇条件 / 経験
・Webフレームワーク (Ruby on Rails, ASP.NET, Laravel など)を使った開発経験
・コードレビューのあるチーム開発の経験
・ゲームサーバにおける API 開発経験
・ゲームプロジェクトの運用経験
・アジャイル開発やスクラムでの開発経験
・サーバ設計/構築、監視/運用の経験、パフォーマンスチューニングへの知見
・GCP/AWS などのクラウドサービスを用いたインフラ設計/構築の経験
【応募書類】
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書
・ソースコード
・ソースコードの用意が難しい方はスキルシートをご提出ください
【インタビュー】
Twiloのエンジニアインタビューはこちらからご覧ください
https://www.wantedly.com/companies/aiming/post_articles/411121
・Web サービス、もしくは、API サーバの開発経験
・RDBMS に関する基礎的な知識
・テストフレームワークの使用経験 (xUnit, Rspec など)
■ 優遇条件 / 経験
・Webフレームワーク (Ruby on Rails, ASP.NET, Laravel など)を使った開発経験
・コードレビューのあるチーム開発の経験
・ゲームサーバにおける API 開発経験
・ゲームプロジェクトの運用経験
・アジャイル開発やスクラムでの開発経験
・サーバ設計/構築、監視/運用の経験、パフォーマンスチューニングへの知見
・GCP/AWS などのクラウドサービスを用いたインフラ設計/構築の経験
東京都
360 万円 ~ 1,000 万円
株式会社Aiming
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
【具体的な仕事内容】
・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
・Unityのエディタ拡張
【開発環境】
※ プロジェクトによる
・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等
・主な使用言語:C# 等
・補助的に使用する言語:Swift, Java, Objective-C, HLSL/GLSL, シェルスクリプト 等
・OS:Windows, MacOS 等
・その他ツール:Git, GitHub, Jenkins 等
【応募資格】
■必須条件/経験
・PS4,PS5,Switch いずれかの、Unityを用いた開発経験1年以上
■優遇条件 / 経験
・PS4,PS5,Switch いずれかの独自の機能をUnityで使用する為のプラグイン開発経験
・コンシューマ機、スマートフォンを双方を含んだマルチプラットフォームタイトル開発経験
【応募書類】
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書
・ゲームプレイヒアリングシート
・エンジニアスキルシート
・ソースコード(任意)
【インタビュー】
Team Caravanのエンジニアインタビューはこちらからご覧ください
https://gamebiz.jp/news/374990
https://recruit.aiming-inc.com/career/person/nakajima_yasuchika/
・PS4,PS5,Switch いずれかの、Unityを用いた開発経験1年以上
■優遇条件 / 経験
・PS4,PS5,Switch いずれかの独自の機能をUnityで使用する為のプラグイン開発経験
・コンシューマ機、スマートフォンを双方を含んだマルチプラットフォームタイトル開発経験
東京都
360 万円 ~ 1,000 万円
株式会社Aiming
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
☆具体的な仕事内容☆
・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
・Unityのエディタ拡張
◆開発環境
※ プロジェクトによる
・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等
・主な使用言語:C# 等
・補助的に使用する言語:Swift, Java, Objective-C, HLSL/GLSL, シェルスクリプト 等
・OS:Windows, MacOS 等
・その他ツール:Git, GitHub, Jenkins 等
【応募資格】
■必須条件 / 経験
・ Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸2年以上
・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る
■優遇条件 / 経験
・UniRx, UniTaskを用いた開発経験が有る
・シェーダーの開発経験が有る
・MMORPG,MORPG等リアルタイム通信を使ったプロジェクトでの開発経験が有る
・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験
・リーダーの経験が有る
【応募書類】
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書
・ゲームプレイヒアリングシート
・エンジニアスキルシート
・ソースコード(任意)
【インタビュー】
Team Caravanのエンジニアインタビューはこちらからご覧ください
https://gamebiz.jp/news/374990
https://recruit.aiming-inc.com/career/person/nakajima_yasuchika/
・ Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸2年以上
・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る
■優遇条件 / 経験
・UniRx, UniTaskを用いた開発経験が有る
・シェーダーの開発経験が有る
・MMORPG,MORPG等リアルタイム通信を使ったプロジェクトでの開発経験が有る
・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験
・リーダーの経験が有る
東京都
360 万円 ~ 1,000 万円
株式会社Aiming
・ID管理やデプロイフローにおける「ゴールデンパス」を整備し、開発者が迷わず、安全かつ高速に価値提供できる基盤を構築します。組織全体の開発生産性を支えているという、プラットフォームエンジニアとしての大きな手応えを得られる環境です。
・「開発体験が良い会社」というブランドを内側から作り上げる仕事です。開発者の不便を取り除き、本来注力すべきタイトル開発に集中できる環境を作ることで、組織全体の開発スピードと品質の底上げを肌で感じることができます。
・社内システムを単なるインフラではなくプロダクトと位置付けています。社内ユーザーの声を聴き、自らロードマップを引いて改善サイクルを回す。このプロセスを通じて、事業の非連続な成長を技術面から支える「縁の下の力持ち」以上の役割を担い、エンジニアリングと事業貢献の両視点を培うことができます。
【提供中のシステム】
・認証・課金システム
・CI/CDパイプライン
・KPI分析基盤
・売上管理ツール
・360度評価用ツール
・ゲームタイトルに関わるツール
【提供中のシステム】
・認証・課金システム
・CI/CDパイプライン
・KPI分析基盤
・売上管理ツール
・360度評価用ツール
・ゲームタイトルに関わるツール
【具体的な仕事内容】
・Webアプリケーションの設計・開発・運用
・社内開発者向けSDKの設計・開発・運用
・提供中のシステムに対するサポート対応
・業務プロセス改善
・ドキュメンテーション
【開発環境】
・OS: Mac, Windows, Linux
・言語: Ruby, C#, C++, JavaScript, Java, Swift
・DB: MySQL, TiDB
・環境: GCP (GKE, Cloud Run含む), AWS
・およびフレームワーク: Ruby on Rails, Unity, kubernetes
・その他: GitHub, Copilot, Docker Desktop
・3年以上のWebサービス, スマートフォン, または業務用アプリケーションの開発経験
■優遇条件 / 経験
・Ruby, C#, PHP, C++ を用いた開発経験
・Unity を用いた開発経験
・AWS/GCP を用いたWebサービスインフラ構築経験
・Webサービス運用経験
・OSSへの貢献
■求める人材像
・事業支援部のミッションに共感いただける方
・異なる立場の方々の事情を受け止めた上で、敬意を持ったコミュニケーションを取れる方
・当事者意識を持ち、最後までやり抜く責任感を持った方
東京都
360 万円 ~ 1,000 万円
株式会社Aiming
私たちTwiloは『最高のゲーム体験を提供する』というミッションを掲げ、開発を行っています。
少数精鋭で組織を運営し、「良いゲーム」を作るために何ができるのかを、みんなで考えるような体制をとっています。
Twiloの代表作である「ドラゴンクエストタクト」は抜群の安定感を誇る人気タイトルです!
詳しくはこちらをご覧をください
https://recruit.aiming-inc.com/twilo/
【具体的な仕事内容】
・Unity を利用したゲーム開発/テスト/運用
・ゲーム UI の実装
・開発をサポートするツールや拡張の実装
・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
・最適化
【開発環境】
・ゲームエンジン:Unity
・開発言語:主に C#
・開発ツール:GitHub, Rider, Visual Studio, Google Workspace, XCode, Android Studio, GitHub Copilot など
応募資格
■必須条件 / 経験
・C# の業務での使用経験
・Unity を使った経験
・モバイルもしくはコンシューマ開発経験
■優遇条件 / 経験
・GoF や SOLID 原則など,デザインパターンに関する知識
・タスク、Rx(Reactive Extensions) といった非同期開発に関する知識・経験
・リリースされたゲームでの運用開発経験
・テストに対する理解や自動化されたテストの開発経験
・コードレビューのあるチームでの開発経験
・アジャイル開発やスクラムでの開発経験
・モダンなエンジン技術とレンダリングパイプラインへの理解
・周囲と積極的にコミュニケーションをとり、協調して開発をすすめることが得意な方
・ゲームの技術面を分析的にプレイすることが好きな方
【応募書類】
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書
・ソースコード
・ソースコードの用意が難しい方はスキルシートをご提出ください
【インタビュー】
Twiloのエンジニアインタビューはこちらからご覧ください
https://www.wantedly.com/companies/aiming/post_articles/411121
・C# の業務での使用経験
・Unity を使った経験
・モバイルもしくはコンシューマ開発経験
■優遇条件 / 経験
・GoF や SOLID 原則など,デザインパターンに関する知識
・タスク、Rx(Reactive Extensions) といった非同期開発に関する知識・経験
・リリースされたゲームでの運用開発経験
・テストに対する理解や自動化されたテストの開発経験
・コードレビューのあるチームでの開発経験
・アジャイル開発やスクラムでの開発経験
・モダンなエンジン技術とレンダリングパイプラインへの理解
・周囲と積極的にコミュニケーションをとり、協調して開発をすすめることが得意な方
・ゲームの技術面を分析的にプレイすることが好きな方
東京都
360 万円 ~ 1,000 万円
株式会社バンク・オブ・イノベーション
【概要】
当社にて開発しているタイトルの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。
仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。
【詳細内容】
・Unity/C#使用した、ゲーム機能全般の開発
・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装
・マルチプラットフォームを考慮したシステムの実装
・シェーダーを用いたグラフィックスプログラミング
・高度なデザイン要件を満たすためのパフォーマンス最適化、リソース最適化
・Unityエディタ拡張による、開発支援ツール/デバッグツールなどの開発
・画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般
・高クオリティのUIや2Dアニメーションの制御、および制御システムの開発
・リアルタイム通信を活用したゲーム内機能の開発
・データ同期処理、通信処理などの実装、およびバックエンドAPIとの連携実装
・データ同期処理やユーザビリティを考慮した改善提案
・若手エンジニアの育成やサポート、チーム内でのコードレビュー
【主な使用言語/環境】
・C#、Unity、他
・Git、Jenkins、JIRA、他
・VisualStudio
・会社の承認を得たお好きなツール
・アプリゲームのクライアントシステムの開発経験(Unity・C#)
・Unityでのクライアントシステム開発経験5年以上
【歓迎スキル】
・アプリ内課金の実装及びリリース経験
・描画負荷、通信負荷の設計、対策の経験
・非同期プログラミングの経験
・ソーシャルゲーム開発経験
東京都
420 万円 ~ 960 万円
非公開
建築施工管理:建築施工管理業務、設営管理
業務監督:シフトローテーションの調整と管理、残業時間の管理と削減、部下のキャリア形成支援、他施設との連携業務の推進
第三種電気主任技術者
大分県
688 万円 ~ 848 万円
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
コナミの社内IPを軸として、景品の種類を問わず様々なアイデアを出していただき、キャラクター達の魅力を伝えられるようなグッズの開発をお任せいたします。
具体的には以下のような業務をご担当いただきます。
・オンラインくじにおける景品やグッズの開発、デザイン業務
・グッズ制作にかかる工場との折衝業務
・制作物のクオリティチェック
「コナミ プレミアムくじ ONE|LINE」の詳細については下記をご覧下さい。
https://premiumkuji.konami.net/
以下の各業務で3年以上の経験がある方。
・グッズの企画、開発経験。
・Photoshop、Illustratorなどのデザインツールを使用した実務経験。
・様々なコンテンツ、トレンドにアンテナを張り、それを基としたアウトプットのご経験。
(あれば尚可)
・女性をターゲットとしたコンテンツ、中でも推し活文化への理解度の高い方。
・製造業者やライセンサー、関係部署との円滑なコミュニケーション力、調整力をお持ちの方。
・企画力、進行管理力を持ち、主体的に行動ができる方。
・ご自身または周囲と協力してプライベートブランドを立ち上げたご経験がある方。
(アパレル業界など、商材は問いません!)
※ご応募の際はポートフォリオ、制作に携わった景品・グッズが掲載されているURLを添付ください。
東京都
400 万円 ~ 1,000 万円
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
<具体的には>
・アニメやゲームを軸とした、新規IPタイトルの企画
・KONAMIの既存IPのリブートや続編開発、メディアミックス等
・その他、新機軸のエンタメやキャラクタービジネス等 収益化の最大化
<実務内容>
・プロジェクトの起案、進行と予算管理
・IP戦略(クロスメディア)の立案とプランニング
・国内外の協業先の探索・選定・折衝
・社内関連組織との折衝
・ビジネスプロデュース など。
・エンタメ業界(ゲーム・モバイルサービス・出版・アニメ・音楽等)でのプロデューサー業務の経験がある方
※APでも、マーケティングや渉外、プロモーション等の知識・経験およびメディアミックス展開の経験があれば可
・最新のエンタメコンテンツ(コミック、アニメ、ネットサービス等)のトレンドに詳しい方、常に新しいものを探している方
(歓迎要件)
・語学力(英語もしくは中国語)が高い方
・出版社や外部ライセンサー、クリエイターとのネットワークをお持ちの方
・新規プロジェクトにチャレンジした経験をお持ちの方
東京都
400 万円 ~ 1,000 万円
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
役割、経験に応じコンシューマー(家庭用向け)ゲーム制作におけるディレクション業務をお任せする可能性もあります。
プロデューサーを目指したい方の応募も歓迎します。
・デバイス問わず、ゲーム制作におけるディレクション実務経験
(あれば尚可)
・ヒットコンテンツのディレクション経験
・広くエンタテインメントへの見識
・英語を使用しての実務経験
東京都
400 万円 ~ 1,000 万円
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
制作現場に席をおき、ゲームの創出におけるキーマンとして活躍いただきます。
『KONAMI animation』の展開において、プロジェクトのスケジュール管理サポート、部門間の繋ぎ役、ライセンス関連、社内外との各種調整等を担当いただきます。
制作現場に席をおき、アニメーション制作におけるキーマンとして活躍いただきます。
・プロジェクトの進捗管理、チームマネジメント経験をお持ちの方(実務3年以上)
・社内外との交渉、渉外スキルをお持ちの方
・ロジカル思考をもってタスク整理が出来る方
・Excel、ppt等のツールを用いてのプレゼン資料、報告書等の作成が得意な方
(あれば尚可)
・ライセンスイン/アウト、版権ビジネスの経験
・契約交渉、締結における実務経験
・英語を使った業務経験
・アニメーション制作におけるプロジェクト推進経験
・ゲーム開発におけるプロジェクト推進経験
・スポーツコンテンツビジネス(サッカー等)への関心
東京都
400 万円 ~ 1,000 万円
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
3DCGデザイン業務3年以上
東京都
400 万円 ~ 1,000 万円
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
・スマートフォンアプリのデザイン制作や運用業務にも携わっていただきます
①・Webサービス/サイトデザインおよびコーディング経験(3年以上)
・HTML、CSS
・Java Script(jQuery等)の理解
・バナー作成
②・Photoshopを使用した業務経験(3年以上)
(あれば尚可)
・Unityを使ったスマートフォンアプリ制作経験
・Git or GitHubを使ったバージョン管理システムを使用した開発経験(1年以上)
・Java Script(jQuery、AngularJS等)を使ったコーディング経験
・Illustrator等でのデザイン業務経験
・アニメーション制作経験(flash、AfterEffect等を使用し、オブジェクトに動きを付ける等)
・SEOの関する基本的な知識や対策経験
・Webマーケティング経験
東京都
400 万円 ~ 1,000 万円
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
KONAMIゲームタイトルの広告宣伝活動の担当として、マスメディアを含む大規模な広告予算を執行し、新規/既存問わず世の中のユーザーとの良好な関係を築くためにプロジェクトに応じて最も適したプランを立案し、実行の推進役になっていただきます。これまでの経験を活かしながらチャレンジングな手法も取り入れてPDCAを回せる方を募集します。
具体的には以下業務をご担当いただきます。
・ユーザー視点、ファネル別の具体的なコミュニケーション実行プラン(響くクリエイティブやコンテンツ、ソーシャルコミュニケーション、ゲーム実況等)の企画立案、実行
・目的達成に必要なKPI設定、管理、短期間のPDCAサイクルの推進
・効率のよいメディアプランの策定、新規メディアの開拓
・SNSやコミュニティ活動を駆使した既存ファンとの直接交流
・広告代理店等、社外パートナーとの連携強化
・年間数億規模の宣伝プランニング経験
・PDCA(戦略立案~実行~効果検証)サイクルの実務経験
・広告代理店/制作会社でのディレクション経験
・複数部門/関係者を巻き込める推進力
(海外担当)※上記に加え
・海外市場向け商材のマーケティング戦略立案経験
・海外拠点、海外パートナー企業との協業経験
・ビジネスレベルの英語力(要実務経験)
東京都
400 万円 ~ 1,000 万円
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
具体的には
・新しいビジネス取組みの立案と推進(市場調査(デスクリサーチ、現地リサーチ)、戦略立案、収支計画、ロードマップ策定等)
・外部パートナー企業との協業、アライアンス締結、交渉業務等
・各市場のニーズをもとに、制作サイドへの報告・提案
・ビジネス英語(海外企業・クライアントとの交渉が遂行できるレベル)
・エンタメ関連の事業開発/ビジネスディベロップメント/各種交渉経験
・一定規模のプロジェクト・マネジメント経験
・英文契約書作成経験
(あれば尚可)
・ゲーム業界もしくはゲーム開発経験
・Web3.0やフィンテック関連経験
・スタートアップと大企業、両方での実務経験
・海外拠点での業務経験
東京都
400 万円 ~ 1,000 万円
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
あなたのデータ分析のスキル・知見を、国内外で数多くの自社IPを展開しているゲームメーカで活かしてみませんか。
(具体的な業務内容)
1)ゲーム分析アナリスト
自社のDBに蓄積された膨大なデータから、仮説構築、分析、施策提案を行い、ゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる業務になります。
・SQLを用いたデータ集計
・ゲーム内施策の分析と効果検証
・社内、制作部門に向けた施策提案
2)広告分析担当
ユーザー拡大を目的とした、アプリ内広告、ゲームサイト広告、Webプロモーション等の効果測定と検証業務となります。
・ユーザ獲得施策の分析と効果検証
・SQLなどを用いたデータ集計とレポート作成
★データマイニングや分析基盤の開発・構築に関心がある方★
『プログラマー(データマイニングエンジニア)』もご覧ください。
https://www.konami.com/jobs/ja/jk/list/detail.php?jobsParam=eng&job_code=213
市場調査、データを活用したプロモーション効果分析
(必須)
・リサーチ会社、事業会社でのプロモーションに関する調査設計から報告までの一連の実務経験
・基礎的な統計の知識
・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験
・プロモーションに関する基礎知識
・ゲームビジネス、運用KPIに関する知識
・BIツールの活用経験
(あれば尚可)
・SQLを使った集計スキル
・インターネット広告に関する基礎知識
・パワーポイントを使った資料作成スキル
・社内外を問わず論理的に円滑なコミュニケーションが図れる方
・自ら課題を見つけて解決する行動を起こせる方
・客観的、相対的、両面での思考ができる方
東京都
400 万円 ~ 1,000 万円
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
◆ゲームデザイン、仕様設計、仕様書作成
ゲーム制作に必要な要件出しから制作管理、品質チェックを含む一連の業務
・1タイトル以上のタイトル制作実績、仕様書の作成経験
・高いコミュニケーションスキル
(あれば尚可)
・ご自身による企画立案タイトルでの売上実績
・グローバルタイトルの制作経験
・日本語以外の語学力
東京都
500 万円 ~ 1,000 万円
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
■プログラマー
・プログラマー(家庭用・モバイル)
・クライアントサイドエンジニア
・サーバーサイドエンジニア
・データマイニング
・セキュリティ
・新規プロジェクト推薦/マネジメント
・MLOpsエンジニア
・サウンドプログラマー
・テクニカルディレクター
・Webサイト/Webシステムフロントエンド
・Webプログラマー
■メカ/ハードウェア
・メカニカルエンジニア
・ハードエンジニア
■インフラ/システム
・システムエンジニア(Web3、基盤システム)
・個人情報保護担当(セキュリティ対策)
・インフラエンジニア
■スタジオエンジニア
・モーションキャプチャーエンジニア
・サウンドエンジニア
各応募職種におけるツール使用経験3年以上
東京都
400 万円 ~ 1,000 万円
TOHO Global株式会社
海外配給権を保有する映像コンテンツ(映画、テレビシリーズ他)の海外への配給や、海外におけるキャラクター著作権利用や商品化権の許諾、商品化権の取得等を行っています。国内ではトップシェアを誇る東宝ですが、世界市場では、まだまだ新たな領域と可能性が無限に広がっています。自社IPを活用し、海外のスタジオとパートナーシップを結び、共同開発・製作を行う海外戦略も進めています。
【具体的な業務内容】
・TOHO Globalおよびグループ会社に関する戦略立案。戦略の実行支援
・グループ会社管理(財務会計、管理会計、内部統制)、およびグループ会社設立・運営支援
・TOHO Globalおよびグループ会社に関する内部統制構築・運用
・M&A業務(PMI業務含む)
・その他経営企画業務
・コンサルティングファーム、監査法人等でのコンサルティングのご経験2年以上 または 事業会社での経営企画、戦略立案、または経営ポジションのご経験2年以上
・ビジネスコミュニケーションが取れる英語力
【歓迎要件】
・MBA、管理会計の実務経験知識
・M&A・PMI経験、管理職経験
・エンタテイメント、ライセンシング業界での実務経験
・海外向けビジネスの実務経験
・関係部門・関係者を巻き込みプロジェクトを推進する能力
東京都
1,000 万円 ~ 1,300 万円
TOHO Global株式会社
本ポジションでは、日本および韓国を除くアジア地域におけるTOHO animation製作アニメシリーズのライセンス販売を主に担当いただきます。
また、社内外のステークホルダーとの調整、TOHO animationやTOHO Entertainment Asiaとの連携業務も重要な役割となります。
【主な業務内容】
•日本・韓国を除くアジア地域に向けたTOHO animation作品の販売(※韓国は別の営業担当者が担当中)
•取り扱い可能な作品の提案、契約条件の交渉、ライセンス契約の締結
•社内他部署との連携による作品展開に関する調整・管理
•各種素材の納品管理
•新規プロジェクトの市場適合性・収益性の評価
•担当地域の市場インサイトの情報収集と報告
•社内会議やディスカッションへの参加
•売上実績の分析および関係部署へのフィードバック
•各地域におけるリリーススケジュールの調整・管理
【その他業務内容】
•FILMART、TIFFCOM、ATF等の業界イベントへの参加およびその準備
•請求書処理、売掛金管理、社内回覧、社内システムへの入力等の一般事務業務
•アニメまたは実写作品における営業経験5年以上
•コンテンツ業界・エンターテインメント業界に対する理解と知識
•英語・日本語ともにビジネスレベルの会話力・文章力
•粘り強く的確な交渉力
•優れた分析力と論理的思考力
•部門・会社横断的なチームとの協業経験
•複数プロジェクトを同時進行で管理できるプロジェクトマネジメントスキル
•基本的なPCスキル(Word、Excel、PowerPoint)および数値管理能力
【歓迎条件】
•日本以外の地域での営業経験
•チームまたは社員のマネジメント経験
•厳しい状況下でも成果を出せる粘り強さ・対応力
•スタートアップ的な柔軟性や実行力を備えたマインドセット
東京都
650 万円 ~ 1,100 万円
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