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WEB(デジタル・メディア・ゲーム)業界 ゲームプログラマーの転職・求人情報
『WEB(デジタル・メディア・ゲーム)業界 ゲームプログラマー』の公開求人一覧です。WEB(デジタル・メディア・ゲーム)系 ゲームプログラマーの求人は、『非公開』求人の中にも。JAC Recruitment の求人は、約60%が非公開求人です。常時約1万5000件の求人がありますが、WEB(デジタル・メディア・ゲーム)に掲載されるのは40%の求人のみです。面談していただいた方には非公開求人も含めて最適な求人をご紹介します。
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プログラム - AI
ツールプログラマー / Tools Programmer
ゲームプログラマー / Game Programmer
【開発】クライアントエンジニア(シニア)
- 採用企業名
- KLab株式会社
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
■業務概要
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
また、KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。
このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。
■主な業務内容
・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装
・画面のデザインに合わせたUIの実装
・他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発
・パフォーマンスチューニング など
■開発環境
ゲームエンジン:Unity
言語:C#
- 想定年収
- 700万円 - 1400万円
クライアントエンジニア
サーバーリードエンジニア
- 採用企業名
- 株式会社coly
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
サーバーサイドエンジニアのリードとして、
ゲーム/内製ツール/Webサービスの設計・開発をリードしつつ、
メンバーの技術サポートとセクションのマネジメントを担っていただきます。
特定タイトルのみではなく、自社IP全体を技術で支えるエンジニア部の中核ポジションです。技術資産の整理・共有を進め、AI等の新技術の導入にも主体的に取り組んでいただきます。
<具体的には>
以下よりご経験やスキルに応じて業務をお任せします。
【開発】
・ゲームアプリ/内製ツール/Webサービスにおけるサーバーサイドの設計・開発(新規・既存機能)
・API設計
・データベース設計
・デプロイ/リリース対応、ログ監視、障害・アラート対応、カスタマーサポートからの調査依頼対応
【インフラ】
・AWSを用いたインフラの構築・運用・改善
・パフォーマンス/コスト最適化、可用性・セキュリティの向上
【技術リード・マネジメント】
・設計レビュー・コードレビューによる品質担保
・技術選定、開発標準・ガイドラインの整備
・メンバーへの技術サポート・育成、セクションのマネジメント
【組織・技術推進】
・技術資産の整理・共有の推進
・AI等の新技術の検証・導入
<使用ツール・言語・フレームワーク等>
【使用ツール・サービス】
Git、GitHub、Docker、AWS、Terraform、VS Code、Rider、Backlog 等
【使用言語】
C#、PHP、JavaScript、Python、TypeScript 等
【使用フレームワーク】
Django、React、Laravel、CodeIgniter 等
【AI・開発補助】
Claude、Cursor、GitHub Copilot、Gemini、ChatGPT 等
- 想定年収
- 500万円 - 1000万円
〈事業支援部〉基盤開発エンジニア
- 採用企業名
- 株式会社Aiming
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
IT(PM・SE) - サーバーエンジニア(設計・構築系)
IT(PM・SE) - サーバーエンジニア(運用・保守系)
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
【ポジションの魅力】
・ID管理やデプロイフローにおける「ゴールデンパス」を整備し、開発者が迷わず、安全かつ高速に価値提供できる基盤を構築します。組織全体の開発生産性を支えているという、プラットフォームエンジニアとしての大きな手応えを得られる環境です。
・「開発体験が良い会社」というブランドを内側から作り上げる仕事です。開発者の不便を取り除き、本来注力すべきタイトル開発に集中できる環境を作ることで、組織全体の開発スピードと品質の底上げを肌で感じることができます。
・社内システムを単なるインフラではなくプロダクトと位置付けています。社内ユーザーの声を聴き、自らロードマップを引いて改善サイクルを回す。このプロセスを通じて、事業の非連続な成長を技術面から支える「縁の下の力持ち」以上の役割を担い、エンジニアリングと事業貢献の両視点を培うことができます。
【提供中のシステム】
・認証・課金システム
・CI/CDパイプライン
・KPI分析基盤
・売上管理ツール
・360度評価用ツール
・ゲームタイトルに関わるツール
【提供中のシステム】
・認証・課金システム
・CI/CDパイプライン
・KPI分析基盤
・売上管理ツール
・360度評価用ツール
・ゲームタイトルに関わるツール
【具体的な仕事内容】
・Webアプリケーションの設計・開発・運用
・社内開発者向けSDKの設計・開発・運用
・提供中のシステムに対するサポート対応
・業務プロセス改善
・ドキュメンテーション
【開発環境】
・OS: Mac, Windows, Linux
・言語: Ruby, C#, C++, JavaScript, Java, Swift
・DB: MySQL, TiDB
・環境: GCP (GKE, Cloud Run含む), AWS
・およびフレームワーク: Ruby on Rails, Unity, kubernetes
・その他: GitHub, Copilot, Docker Desktop
- 想定年収
- 600万円 - 1500万円
クライアントエンジニア
- 採用企業名
- 株式会社マイネット
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
【メンバーひとりひとりのキャリアを大切にする社風/新機能開発の企画等、上流工程から携わっていただくことが可能です!】
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、
各タイトル運営・開発における中核メンバーとしてクライアントサイドを牽引いただくリードクライアントエンジニアを募集します。
<具体的には>
・ゲームのクライアントサイドの開発
- 新規開発における企画、設計
- 運営における既存機能改善
- 障害対応
・リーダー業務、開発ディレクション
- プランナーやクリエイティブメンバーとの連携
- メンバータスク管理
- チーム課題解決
- 開発環境の改善
- コードレビュー
- メンバー育成
【仕事の魅力】
・運営タイトルでの開発について、ユーザからのダイレクトなフィードバックを受けながら開発を進めることができます。
・大小問わず多くのチームがあるため、リーダーとしてご活躍いただける機会が多数あります。
・各ゲームメーカー様ごとに開発環境や運営手法が異なる為、多種多様な知見を獲得していただくことができます!
・意欲的なメンバーが多く、改善提案を上げていただいたり、様々な技術へチャレンジすることが可能です!
その為、ご志向性に応じて、フルスタックエンジニアを目指すメンバーも多く在籍しています!
<開発環境>
下記一部を記載いたしますが、タイトルごとに異なる為、開発環境は多種多様です。
言語:
C#, C/C++, Java, Objective-C, Kotlin
フレームワーク:
Unity, Cocos2d-x
<エンジニア評価の仕組み>
半期ごとの目標設定と振り返り、エンジニアとしての専門性・能力に基づく専門職評価を、人事評価と並行しておこなっています。
- 想定年収
- 600万円 - 1000万円
【ゲーム事業】プリンシパルデータアナリスト
- 採用企業名
- 株式会社ディー・エヌ・エー
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
当社のゲーム事業におけるデータ分析組織をリードし、事業本部長の参謀として、事業戦略の継続的な改善および既存業務の革新、組織マネジメント全般の業務を担っていただきます。
グローバルにおいてスピード感高く、再現性を持ってヒットを量産することを目指し、事業基盤、プロダクト開発、マーケティングなどあらゆる領域・視点から事業活動・組織の改善に取り組み続ける役割になります。
【担当業務詳細】
■戦略的データ分析:
・ゲームのLTV、DAU/MAU、リテンション、課金行動、イベント効果など、多様なKPIの定義、モニタリング、および詳細な分析。
・新機能やイベント導入時のA/Bテスト設計・実施・評価、効果測定。
・ユーザー行動ログ、ゲーム内データ、マーケティングデータなどを統合し、多角的な視点からゲーム体験改善、収益最大化のための示唆を導き出す。
・市場トレンド、競合分析と自社データの統合による、将来的なゲームポートフォリオ戦略への貢献。
■データ基盤の構築・改善提案:
・データウェアハウス、データマートの設計・最適化に関する提言、エンジニアとの連携。
・分析環境(BIツール、DWHなど)の選定・導入・改善提案。
■レポーティングとコミュニケーション:
・分析結果を経営層、開発チーム、マーケティングチームなどのステークホルダーに対して、分かりやすく、 actionable な形でレポートし、提言を行う。
・データドリブンな文化を組織全体に浸透させるための啓蒙活動、トレーニング。
■チームマネジメント・育成
・データアナリストチームのリード、メンタリング、育成。
・分析プロジェクトの管理、進捗管理。
■この仕事の魅力・やりがい
チームやプロダクトの目的にも合致するものであれば、基本的には何でも行うことができます。
また、目的意識を重視しており、例えば我々は他チームから手段ベースの依頼を受けることがありますが、その依頼の背景まで紐解くと、実は別の手段の方が適しているケースはよくあります。
このような目的意識を持てる方だと、動き回れる範囲がより広くなると思います。
- 想定年収
- 400万円 - 1500万円
【ゲーム事業】リードクライアントエンジニア
- 採用企業名
- 株式会社ディー・エヌ・エー
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
ゲーム開発における技術的に難易度の高い案件に携わるシニアエンジニアのチームに参画し、新たな価値提供をしていただけるエンジニアを募集しています。
対応範囲は多岐にわたりますが、主にはゲームクライアントおよびクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発をご担当いただきます。
プロトタイプ開発のような小規模のチームでは、担当範囲にこだわらずに複数の役割を担い、開発のイテレーションを高速で回すことが求められます。
一方で大規模開発においては、生産性やパフォーマンス、リリース後の運用を見据えた継続的な機能追加や拡張性を考慮した設計・実装を行うことが求めれます。
このような、プロジェクトの規模やフェーズごとに適した開発を、周囲をリードして進めることができるエンジニアを募集しております。
以下、当社のゲームクライアントエンジニアが対応してきた事例です。同種の案件に携わっていただく想定です。
【担当業務詳細】
・ゲーム設計・実装
・ゲームコアシステム設計・実装
・UIシステム設計・実装
・ゲームライブラリやフレームワークの設計・実装
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
・パフォーマンス・チューニング
■開発環境
開発言語: Golang、Ruby、C#、C++
クラウド: Google Cloud (Google Kubernetes Engine)、AWS
DB: Cloud Spanner
モニタリング、ロギング: Cloud Monitoring, Cloud Logging, BigQuery
コミュニケーション: Slack, Google Meet, Confluence, Jira
開発環境: Mac
■この仕事の魅力・やりがい
チームやプロダクトの目的にも合致するものであれば、基本的には何でも行うことができます。
また、目的意識を重視しており、例えば我々は他チームから手段ベースの依頼を受けることがありますが、その依頼の背景まで紐解くと、実は別の手段の方が適しているケースはよくあります。
このような目的意識を持てる方だと、動き回れる範囲がより広くなると思います。
担当するゲームタイトルは大きなトラフィックを受けることになるので、大規模トラフィックを受けるためのアプリケーション開発ノウハウを習得し、得た知見を自ら体現できます。
また、企画をそのまま実現するに限らず、技術的に実現可能な形に落とし込んで設計・開発するような場面もあり、設計・実装・テスト・運用までワンストップで携わっていただく環境です。
設計・開発等に関してレビューを行う等の体制もある程度整っているので、コードの品質にも気を配っています。
- 想定年収
- 400万円 - 1500万円
【特命案件】 ICT推進事業 社内ITシステム/インフラの導入、運用管理 ※7時間労働制 在宅勤務制度あり※
- 採用企業名
- パシフィックコンサルタンツ株式会社
- 職種
-
コンサルティング - 人事コンサルタント
コンサルティング - 会計コンサルタント
コンサルティング - 財務コンサルタント
コンサルティング - 戦略コンサルタント
コンサルティング - ITコンサルタント
コンサルティング - ERP導入コンサルタント
コンサルティング - アドバイザリー
コンサルティング - 医療経営コンサルタント
WEB・アプリ・ゲーム - WEBプロデューサー
WEB・アプリ・ゲーム - WEBディレクター
WEB・アプリ・ゲーム - WEBプランナー
WEB・アプリ・ゲーム - WEBデザイナー
WEB・アプリ・ゲーム - WEBマーケティング
WEB・アプリ・ゲーム - ゲームプロデューサー
WEB・アプリ・ゲーム - ゲームディレクター
WEB・アプリ・ゲーム - ゲームグラフィックデザイナー
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
WEB・アプリ・ゲーム - WEBコンサルタント(SEO・SEM・アドテク)
WEB・アプリ・ゲーム - WEBサービス企画(WEB事業開発・プロダクトオーナー、ビジネスディベロップメント)
WEB・アプリ・ゲーム - WEBアナリスト(アクセス分析等)
WEB・アプリ・ゲーム - プロダクトマネージャー
営業アシスタント・カスタマーサービス - 営業アシスタント
営業アシスタント・カスタマーサービス - 一般事務・アシスタント
IT(PM・SE) - フロントエンジニア
IT(PM・SE) - IT系プロジェクトマネージャー
IT(PM・SE) - WEB系SE
IT(PM・SE) - オープン系SE
IT(PM・SE) - 汎用系SE
IT(PM・SE) - 組み込みエンジニア
IT(PM・SE) - 金融システム
IT(PM・SE) - 社内SE(アプリケーション)
IT(PM・SE) - 社内SE(インフラ)
IT(PM・SE) - ヘルプデスク(保守・運用)
IT(PM・SE) - テクニカルサポート・フィールドサポート
IT(PM・SE) - ネットワークエンジニア(設計・構築系)
IT(PM・SE) - ネットワークエンジニア(運用・保守系)
IT(PM・SE) - テレコムエンジニア
IT(PM・SE) - PG(プログラマー)
IT(PM・SE) - プリセールス・ポストセールス
IT(PM・SE) - 品質保証・QA(IT)
IT(PM・SE) - BI・DWHエンジニア
IT(PM・SE) - インフラエンジニア
IT(PM・SE) - サーバーエンジニア(設計・構築系)
IT(PM・SE) - データサイエンティスト・データアナリスト
IT(PM・SE) - セキュリティエンジニア
IT(PM・SE) - AI・MLエンジニア
IT(PM・SE) - エンジニアリングマネージャー
IT(PM・SE) - サーバーエンジニア(運用・保守系)
土木系 - 設計(意匠・構造・設備)
土木系 - 施工管理(土木系)
土木系 - 工事監理(土木系)
- 勤務地
-
複数あり
- 仕事内容
-
...
◇業務内容
■会計システム(SAP)を中心としたERP、営業情報システム(Salesforce等)、人事システムなどの基幹系業務システムの他、社内ITシステム/インフラの導入、運用管理全般
- 想定年収
- 700万円 - 1200万円
【業界トップクラス】大手建設コンサルタント 情報システム、AI、ビックデータ分析、社内ITシステム技術者
- 採用企業名
- パシフィックコンサルタンツ株式会社
- 職種
-
コンサルティング - 人事コンサルタント
コンサルティング - 会計コンサルタント
コンサルティング - 財務コンサルタント
コンサルティング - 戦略コンサルタント
コンサルティング - ITコンサルタント
コンサルティング - ERP導入コンサルタント
コンサルティング - アドバイザリー
コンサルティング - 医療経営コンサルタント
WEB・アプリ・ゲーム - WEBプロデューサー
WEB・アプリ・ゲーム - WEBディレクター
WEB・アプリ・ゲーム - WEBプランナー
WEB・アプリ・ゲーム - WEBデザイナー
WEB・アプリ・ゲーム - WEBマーケティング
WEB・アプリ・ゲーム - ゲームプロデューサー
WEB・アプリ・ゲーム - ゲームディレクター
WEB・アプリ・ゲーム - ゲームグラフィックデザイナー
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
WEB・アプリ・ゲーム - WEBコンサルタント(SEO・SEM・アドテク)
WEB・アプリ・ゲーム - WEBサービス企画(WEB事業開発・プロダクトオーナー、ビジネスディベロップメント)
WEB・アプリ・ゲーム - WEBアナリスト(アクセス分析等)
WEB・アプリ・ゲーム - プロダクトマネージャー
営業アシスタント・カスタマーサービス - 営業アシスタント
営業アシスタント・カスタマーサービス - 一般事務・アシスタント
IT(PM・SE) - フロントエンジニア
IT(PM・SE) - IT系プロジェクトマネージャー
IT(PM・SE) - WEB系SE
IT(PM・SE) - オープン系SE
IT(PM・SE) - 汎用系SE
IT(PM・SE) - 組み込みエンジニア
IT(PM・SE) - 金融システム
IT(PM・SE) - 社内SE(アプリケーション)
IT(PM・SE) - 社内SE(インフラ)
IT(PM・SE) - ヘルプデスク(保守・運用)
IT(PM・SE) - テクニカルサポート・フィールドサポート
IT(PM・SE) - ネットワークエンジニア(設計・構築系)
IT(PM・SE) - ネットワークエンジニア(運用・保守系)
IT(PM・SE) - テレコムエンジニア
IT(PM・SE) - PG(プログラマー)
IT(PM・SE) - プリセールス・ポストセールス
IT(PM・SE) - 品質保証・QA(IT)
IT(PM・SE) - BI・DWHエンジニア
IT(PM・SE) - インフラエンジニア
IT(PM・SE) - サーバーエンジニア(設計・構築系)
IT(PM・SE) - データサイエンティスト・データアナリスト
IT(PM・SE) - セキュリティエンジニア
IT(PM・SE) - AI・MLエンジニア
IT(PM・SE) - エンジニアリングマネージャー
IT(PM・SE) - サーバーエンジニア(運用・保守系)
土木系 - 設計(意匠・構造・設備)
土木系 - 施工管理(土木系)
土木系 - 工事監理(土木系)
- 勤務地
-
複数あり
- 仕事内容
-
...
◇業務内容
■AI、ビックデータ分析・解析などを活用した各分野(防災、森林、環境、社会インフラの維持管理等)への情報化推進および企画提案。さらに、分析結果を活用した情報処理システムの設計、開発業務。企業内および業界のデジタル・トランスフォーメーションの推進
■会計システム(SAP)を中心としたERP、営業情報システム(Salesforce等)、人事システムなどの基幹系業務システムの他、社内ITシステム/インフラの導入、運用管理全般
- 想定年収
- 600万円 - 1000万円
ゲームサーバーサイドエンジニア
- 採用企業名
- 株式会社ルーデル
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
スマートフォン向けゲームのサーバサイドエンジニア
当社スマートフォン向けゲーム「ドラゴンエッグ」「ブルーロック PWC」「 キングダム頂天」等のサーバサイド開発業務となります。
業務内容は以下の通りです。
・ゲームの各種機能に合わせたサーバサイドの機能開発
・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計
・ゲーム運営チームが利用する各種管理、データ作成、KPI確認を可能とする管理画面作成
・ユーザ数に合わせて自動的にスケールするシステム基盤設計と実装
開発環境としては以下の通りです。
サーバサイド:PHP / Phalcon
フロントエンド:HTML5 / JavaScript / CSS / Spine
データベース:Aurora / Memcache / Redis
インフラ:AWS / 各種CDN
ツール:Github / Slack / Jenkins / NewRelic / Cloudwatch / PhpStorm / Backlog / Zapier / GAS
本ポジションの魅力
ゲームエンジニアは60名程度在籍しておりますが、各タイトル少人数のチームで開発を行っておりますので一人ひとりの裁量が多いことが特徴です。
また、開発のほぼ全てを自社内で行っているので、企画、デザイン、QAなど様々の部門と連携を取り、スピード感を持って開発を進めています。
カルチャー
年齢・学歴・性別・国籍・勤続年数などは一切不問。誰もがフラットに機会を掴める、実力主義の環境です。
私たちが求めているのは、世界一への果敢な「挑戦」です。
高い目標を達成するために必要なのは、最短距離でゴールを射抜く「合理的な戦略」と、それをやり切る「圧倒的な実行量」。
一切の妥協なく事業に向き合い、高い目標を目指すプロセスそのものを本気で楽しむ。そんな熱狂的なカルチャーが根付いています。
- 想定年収
- 500万円 - 1100万円
フロントエンドエンジニア
- 採用企業名
- 株式会社ルーデル
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
スマートフォン向けゲームのフロントエンドエンジニア
当社スマートフォン向けゲーム「ドラゴンエッグ」「はじめの一歩 Fighting Souls」「任侠伝」等のフロントエンド開発業務となります。
業務内容は以下の通りです。
・ゲームの各種機能に合わせたフロントエンドの機能開発
・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計
・ゲームのアクションに合わせたアニメーション、エフェクトやサウンドの実装
・シナリオやチュートリアルに合わせた画面や機能の実装
・ユーザのアクションに合わせて反応する機能の実装
開発環境としては以下の通りです。
サーバサイド:PHP / Phalcon
フロントエンド:HTML5 / JavaScript / CSS / Spine
データベース:Aurora / Memcache / Redis
インフラ:AWS / 各種CDN
ツール:Github / Slack / Jenkins / NewRelic / Cloudwatch / PhpStorm / Backlog / Zapier / GAS
- 想定年収
- 500万円 - 1100万円
テックリード(エンジニアリーダー)
- 採用企業名
- 株式会社オルトプラス
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
IT(PM・SE) - フロントエンジニア
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
オルトプラスは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。
これら事業拡大に伴い「テックリード」(エンジニアリーダー)を募集します!
エンジニアリーダーとして各タイトルのエンジニアを取りまとめ、各タイトルのエンジニア業務全般をお任せします。
<主な仕事内容>
・エンジニアのマネジメント(プロジェクトに配置されたエンジニアの管理、各部署とのタスク調整、教育、ルール策定ほか)
・エンジニアのスキル管理(プロジェクトの技術選定、何かしらの技術について各プロジェクトへのヘルプ、教育、啓蒙活動ほか)
・エンジニア業務全般(コード設計や実装、DB設計ほか)
<このポジションの魅力>
CTOが統括する開発部に所属していただきます。
新規案件も複数進行中。他社と協業で手掛ける大規模案件や社外プロジェクトなどリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。
ご希望されているキャリアプランを考慮したアサイン先を検討します。
リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。
※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。
<使用言語>
PHP, Ruby, Rust, JavaScript, TypeScript、C#
クライアント、フロントエンド、サーバーサイドで多岐に渡ります
<フレームワーク>
Unity、Laravel, Phalcon(PHP)、Ruby on Rails(Ruby)、AWS Lambda(Python)ほか
<データベース>
MySQL(AWS Aurora), PostgresQL, DynamoDB, TiDB
<ソースコード管理>
Github, Gitlab,
<プロジェクト管理>
Notion, Slack, Backlog, GoogleDrive/spreadsheet
- 想定年収
- 600万円 - 1000万円
【有明】システムプログラマー / 総合アミューズメント企業 / 業界トップシェア
- 採用企業名
- 非公開
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
<業務内容>
■スロットマシンの制御基板向けプログラム開発(C/C++)
■RNG(乱数生成)や抽選ロジックの実装・検証
■外部通信プロトコル(SAS、G2Sなど)への対応
■ミドルウェア(演出エンジン、サウンド制御)との連携設計
■実機シミュレーターやデバッグツールの開発・保守
■ハードウェア仕様に基づくドライバ・制御層の設計
<仕事の魅力>
■数学・演出・技術が融合する「体験制御」の創造
■ロジカルでありながらエンタメ的創造力
■稼働率・売上・プレイヤー滞在時間などが明確に評価指標になる
- 想定年収
- 460万円 - 900万円
ゲームプログラマ
- 採用企業名
- 株式会社ドリコム
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
【概要】
AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務で、専門性の高い技術部分を担当して頂きます。
開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営を一貫してご担当していただきます。
【仕事内容】
・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用
・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築
・UI/UX設計・開発
・サーバーサイドAPIとの連携
・ゲームエンジンの改良
- 想定年収
- 400万円 - 600万円
【将来のCTO候補】テックリード(サーバーエンジニア)~全社横断技術課題解決プロジェクトのコアメンバー/様々なゲームの開発・運営をリード/リモート可~
- 採用企業名
- 株式会社マイネット
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
IT(PM・SE) - IT系プロジェクトマネージャー
IT(PM・SE) - WEB系SE
IT(PM・SE) - オープン系SE
IT(PM・SE) - エンジニアリングマネージャー
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
全社を牽引するエンジニアとして複数プロジェクトの技術をリードし、メンバーの指導・育成によりスキルを向上させ、自身も挑戦し続けることで持続的に成長できるサーバーエンジニアを募集しています。
<具体的なミッション例>
・新規クラウドプロダクトやサービスの技術検証、導入
・マルチクラウドを活用したサーバコストの最適化
・新規開発における技術選定/検証、開発方針の策定、推進
・全社タイトル共通基盤の開発、運用、監視
・全社タイトルの潜在リスクや脆弱性の改善、障害対応の解決をリード
・プロジェクトの進行管理、プロジェクトマネジメントへの関与
・協力会社への技術的なヒアリングや折衝、共同開発のリード
・エンジニア職の目標設定、育成環境の改善、評価
・他職種の技術課題の解決支援、システム化、自動化のサポート
<業務内容詳細>
・スマートフォンアプリ開発/プロジェクトの技術支援
- 開発ディレクション
- 技術課題解決
・全社技術力の向上
- 新技術の検証/研究開発
- インフラの最適化
- コードレビュー
・エンジニア組織全体の戦略立案~実行
- エンジニアメンバーマネジメント、採用、評価、配置
- エンジニア評価指標の運用・改善
- 技術ブランディングなど対外活動
<開発環境>
※プロジェクト毎に異なる開発環境が多数あるため、社内取り扱い技術の一部を記載します。
プログラム言語 :PHP, Java, C#, Ruby, Python, Perl, Node.js
利用クラウド:AWS, GCP, Azure, Oracle Cloud, Alibaba Cloud, Tencent Cloud
利用ツール :
- ミドルウェア Nginx / Apache / MySQL / PostgreSQL / Redis / memcached
- コミュニケーション Chatwork / Slack
- ソースコード管理 GitHub / GitLab / Subversion
- CI/CD Jenkins / Github Actions
- チケット管理 Backlog / Redmine / Confluence
<仕事の魅力>
・業界最多を誇るアプリを運営しているため、多種多様な技術を経験できます
・全員がプレイングマネージャーであり、お互いに切磋琢磨すること幅広くスキルを伸ばせます
・未経験の課題への挑戦を評価する環境で自身の経験を縦にも横にも伸ばすことが出来ます
<エンジニア評価の仕組み>
中期/半期の目標設定を行い毎月フィードバックを繰り返すことで、エンジニアとしての専門性・能力に基づく専門職評価を、人事評価と並行して行っています。
- 想定年収
- 600万円 - 1000万円
インフラエンジニア
- 採用企業名
- ENSAPIA Engineering株式会社
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
サービスを継続的で安定的に運用するために欠かせないポジションです!
全社で約80人のアプリ開発・運営エンジニアの継続的・効率的な作業を支え、全世界のユーザーの皆様に安定した、快適な利用環境を届ける役割を担っていただきます。
・国内外で展開する主要サービスのインフラ基盤を基盤技術戦略の立案から設計まで取り組んでいただき、グローバルな視座を持ってご活躍いただける環境です。
・メンバー全員が、良いと判断したら新しい仕組みも積極的に採用する環境があります
・最新のインフラ技術を追求できる環境があります
◆業務内容
AppStoreおよびGoogle Play向けソーシャルアプリのサービスインフラ全般に関わる業務をご担当いただきます。
・パブリッククラウドとIDCを利用したインフラ環境の設計、構築、管理、保守・運用
・Webサーバ、RDBMS、NoSQL
・各種サーバのチューニング、パフォーマンス最適化
・冗長性・可用性の高いネットワークの設計・管理
・最適なシステム運用の実現、業務効率化に繋がる仕組みの実装、運用 ・テスト、デプロイ、コーディング規約等の自動化、効率化など
[変更の範囲]
会社が指定する業務
◆技術スタック
・AWS:EC2, ECS, S3, CloudFront, RDS, CloudWatch, VPC, Route 53
・GCP:GCE, GCS, Cloud Logging, VPC, BigQuery
・Linux:CentOS, Amazon Linux
・ミドルウェア:Nginx, MongoDB, MariaDB, Redis, Docker, Zabbix, Munin, Ansible, CloudFormation
・クラウドサービス:MongoDB Atlas, Cloudflare, Datadog
- 想定年収
- 600万円 - 1500万円
フロントエンドエンジニア
- 採用企業名
- ENSAPIA Engineering株式会社
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
■業務内容
弊社が運用するアプリ内および公式Webサイト等のフロントエンド開発、運用、保守業務に携わっていただきます。
・アプリ内Webコンテンツ:アプリ内イベント開発や定常ページの改修、外部サービスを用いたお知らせ、お問い合わせシステムの構築
・公式Webサイトおよび関連コンテンツ:アプリ公式Webサイトやイベントランディングページ(LP)の開発
・社内向けライブラリの運用保守
・適性と状況によって、新規Webサービスへアサイン
[変更の範囲]
会社が指定する業務
◆課題
・3Dやハイクオリティなアニメーションなどの知識、実績が浅く、インパクトがあるビジュアル表現の提案ができていない
・リーダーやパート長など中間層の人材不足
・フロントエンドテスト設計
・Webアプリケーションのパフォーマンス向上
・クラウド(AWS)やCDNについての知識
【募集背景】
社内のWeb関連施策が増加しているため、組織強化を目的とした人員増員を計画しています。
これにより、効率的かつ効果的にプロジェクトを推進し、さらなる成長と革新を目指します。
新しいメンバーの参加によって、私たちのチームは多様な視点とスキルを取り入れ、より一層のパフォーマンス向上を図ります。
◆この仕事の魅力/やりがい
・成長過程にあるチームなので、今までの経験/知識を生かして組織運営に直に関わることができます。
・課題を解決するための方法を自分で決め、実行することができます。
・横断チームとして幅広く事業部との関わりを持ち、アプリ内外での様々な社内全般のウェブ開発業務に携わることができます。
・チーム全体の技術力、知識向上のために、モブプロ形式での実践的な勉強会や、フロントエンド技術キャッチアップのための共有会を定期的に実施しています。
■使用している主なツール/環境
言語:HTML, CSS, Sass/SCSS構文, JavaScript(ES6以上), TypeScript, Node.js, Python
フレームワーク:Vue.js, Nuxt.js, React, Next.js, Astro
CI/CD: Jenkins, GitHub Actions
インフラ: AWS (S3, CloudFront, Lambda, EC2)
- 想定年収
- 600万円 - 1500万円
サーバサイドエンジニア(グループ共通/決済基盤システム)
サーバーサイドエンジニア / CCP & Game
- 採用企業名
- ENSAPIA Engineering株式会社
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
AppStoreおよびGoogle Play向けソーシャルアプリの開発、および運用業務をご担当いただきます。仕様書に基づいた作業をしていただくのではなく、ご自身のお考えを持って、エンジニア視点で最適な設計〜開発〜運用に取り組んでいただけます。
【担当自社プロジェクト】
・東京のみならず、グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり
※例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など
<東京プロジェクト_具体的な業務例>
・サーバーサイドアプリケーションの設計・開発・運用
・認証機能の開発・管理
・ビジネスロジックの開発・運用
・API実装
・DB設計(NoSQL / RDBMSを利用)
・負荷対策
・各種サーバの設定
・Webサーバ、アプリケーションサーバ、バックエンドサーバ
・各種サーバのチューニング、パフォーマンス最適化
・作業自動化
・テスト、デプロイ、コーディング規約等
<福岡プロジェクト_具体的な業務例>
・カジュアル対戦型ゲームのサーバー開発および保守
・リアルタイムマルチプレイサーバーの設計と実装
・ゲームプレイデータの管理とパフォーマンスの最適化
・サーバーロジック、マッチメイキング、ランキングシステムの設計および実装
・クラウド環境(AWS、GCPなど)でのサーバーのデプロイと管理
・ネットワークパフォーマンスの最適化およびセキュリティ強化
・クライアントチームと連携し、安定したゲームプレイ環境を提供
[変更の範囲]
会社が指定する業務
- 想定年収
- 600万円 - 1500万円
クライアントエンジニア(Unity)/ CCP & Game
- 採用企業名
- ENSAPIA Engineering株式会社
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
■業務内容
・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守
・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)
※ご経験と適性、プロジェクトの状況に応じてCocos2d-xを利用したプロジェクトのサポートをしていただく場合もございます。
【担当自社プロジェクト】
・東京のみならず、ココネグループ(福岡/ソウル)グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり
※例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など
[Tokyo_プロジェクト]
・ポケコロ
・ポケコロツイン
・リヴリーアイランド
・新規プロジェクト
[Fukuoka_プロジェクト]
・チョコットスタジアム
・チョコットランド
・ハンゲプラットフォーム
・ピュアニスタ
・Puretomo
・新規プロジェクト など
■開発環境
・言語:C#,C++
・アプリ開発:Unity, Unity Shader Graph, HLSL シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Visual Studio Codeなど
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・SCM : GitHub Enterprise, GitLab
・生産性ツール:GitHub Copilot, ChatGPT Plus, Google Workspace
・協業ツール:Slack, Notion
- 想定年収
- 600万円 - 1500万円
【キャリア採用】サーバーサイドエンジニア(リーダー候補)
- 採用企業名
- 株式会社グリモア
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
グリモアが提供するゲームのサーバーサイド開発をご担当いただきます。
具体的には…
・ゲームの各種機能に合わせたサーバサイドの機能開発
・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計
・ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出
・ゲーム運営チームが利用する各種管理、データ作成、KPI確認を可能とする管理画面作成
・開発に必要なアーキテクチャ設計および実装
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・技術選定
少数精鋭のチーム構成で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。
これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。
◆開発環境◆
・ プログラミング言語: Ruby
・ フレームワーク: Ruby on Rails
・ データベース: Amazon Aurora(MySQL)
・ ミドルウェア: Nginx, Memcached, Redis, Fluentd
・ インフラストラクチャー: AWS
・その他利用ソフトウェア:Docker
※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。
https://grimoire.co/lineup/
- 想定年収
- 540万円 - 860万円
ゲームエンジニア/コンシューマー/東京
- 採用企業名
- 株式会社Cygames
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
■仕事内容
社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。
・タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装
・ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装
・NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装
・イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装
・フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装
・グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用/組み込み
■関連記事
STAFF VOICE :
『コンシューマーもサイゲームス 。』
https://magazine.cygames.co.jp/ja/staffvoice/73895890/
Cygames Magazine :
コンシューマーエンジニアの仕事とは? プログラムによってゲームの「手触り」を作り出す【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/1863011951/
サイマガTV:
「10 Questions」エンジニア編
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/375701334/
- 想定年収
- 450万円 - 1200万円
ツールエンジニア/コンシューマー/東京
- 採用企業名
- 株式会社Cygames
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
■仕事内容
社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる業務を担当していただきます。
・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発
・ゲームパラメータ―/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用
・タイトルごとのニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張
・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発
・ミドルウェア/OSSなどの導入サポート
■関連記事
STAFF VOICE :『コンシューマーもサイゲームス 。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7349/
Cygames Magazine :コンシューマーエンジニアの仕事とは? プログラムによってゲームの「手触り」を作り出す【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/1863011951/
サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/375701334/
- 想定年収
- 450万円 - 1200万円
サーバーサイドエンジニア/ゲーム・Webサービス/東京
- 採用企業名
- 株式会社Cygames
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
IT(PM・SE) - WEB系SE
IT(PM・SE) - オープン系SE
IT(PM・SE) - PG(プログラマー)
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
■仕事内容
Webサービス及びソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
開発環境の構築(サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
【関連記事】
『リーダーとしてもエンジニアとしても上を目指す。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7302
大規模アクセスと圧倒的運用スピードに立ち向かうサーバーサイドエンジニアの仕事とは?【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/17966
わたしたちのキャリアヒストリー エンジニア編 情報・ノウハウ共有で「最高」を目指すチームづくり
https://magazine.cygames.co.jp/archives/23542
「10 Questions」エンジニア編
https://magazine.cygames.co.jp/archives/19615
- 想定年収
- 450万円 - 1200万円
【技術本部】モーションデザイナー兼モーションキャプチャーエンジニア
【技術本部】ローカライズツールエンジニアリード
- 採用企業名
- 株式会社セガ
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
IT(PM・SE) - IT系プロジェクトマネージャー
IT(PM・SE) - PG(プログラマー)
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
セガグループの開発スタジオで使用される、ゲーム内テキストおよびボイスを管理するローカライズツールの開発担当者を募集いたします。
将来的には、ローカライズツールの開発チームにおけるリーダーを担っていただきたいと思います。
ゲーム市場のグローバル化に伴い日々大規模化・複雑化するローカライズ業務をツール面から支援します。
チームでの開発、ツールの利用者へのサポートも業務に含まれるため、コミュニケーション能力も求められます。
セガグループ内で広く使われるツールの設計・開発・保守に一貫して携わり、ゲームを遊ぶ世界中のユーザーが直接触れる部分に関われるため、やりがいのあるポジションです。
- 想定年収
- 600万円 - 1000万円
[京都/東京]サーバーサイドエンジニア(PHPエンジニア)
- 採用企業名
- ポノス株式会社
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
IT(PM・SE) - サーバーエンジニア(設計・構築系)
IT(PM・SE) - サーバーエンジニア(運用・保守系)
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
ソーシャルゲーム開発におけるサーバサイド全般の作業とエンジニア視点の仕様決定を含めて担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用
・データベースおよびKVSの設計・構築
・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用
・社内開発環境の設計、構築、運用保守
・各チームへの技術支援
- 想定年収
- 600万円 - 900万円
[京都/東京]≪エンジニア系≫ポジションサーチ枠
- 採用企業名
- 非公開
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
- 勤務地
-
複数あり
- 仕事内容
-
...
当社では、勤務地、職種、ポジション含め、事業拡大に向け人材を募集しております。
こちら求人はポジションサーチ用の求人となります。
弊社にご興味をお持ちで他求人と合致しないが可能性のがありそうな方がいらっしゃる場合は、
こちらの求人にてご提案いただけましたら社内検討を実施させていただきます。
【ポジション例】
・C++エンジニア(運用タイトル)
・Unityエンジニア(運用タイトル)
・Unityエンジニア(新規タイトル)
・エンジニア(新規カジュアルゲーム)
など
お気軽にご紹介いただけますと幸いです。
- 想定年収
- 400万円 - 1000万円
[京都/東京]≪新規ゲーム開発≫Unityエンジニア
- 採用企業名
- 非公開
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
【主な業務】
Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
・部門およびメンバーのマネジメント
【全社開発環境】※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。
言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin
フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js
インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker
開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins
- 想定年収
- 450万円 - 800万円
ゲームプランナー
- 採用企業名
- 株式会社f4samurai
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ゲームディレクター
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
ゲームシステムの設計をはじめ、画面遷移やレイアウトなどの仕様策定を担当していただきます。
主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。
ゲームの仕様検討及び決定、開発進行
各種ゲームデータの作成、バランス調整及び各種マスターデータの入力、管理
社内のエンジニア、デザイナーとの業務連携
実装前のテスト、ゲーム内の"お知らせ"の作成
上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
やりがい・魅力
f4samurai ゲームプランナーチームのこだわり
私たちは、企画の立案から仕様の検討、ゲームバランスの調整、そしてリリース後のブラッシュアップまで、全ての工程に一貫して取り組んでいます。視覚的な変更や改善に加え、ゲームの世界観やユーザーのニーズに応じた新規イベントや機能の開発も積極的に行っています。「より良いものを作る」という目標を最優先にし、プランナーやディレクターだけでなく、エンジニアやデザイナーとも活発に意見を交わしながら、チーム全体で協力して開発を進めています。
本ポジションの魅力
このポジションでは、各施策に担当が設けられているため、企画からリリース、そしてブラッシュアップまで、一連の流れを経験することができます。他職種のメンバーとも密にコミュニケーションを取る必要があるため、チームでのものづくりを楽しめる方に特に適しています。また、プランナーはプロジェクトを前に進めるリーダー役も担うため、リーダーシップやスケジュール管理能力が求められます。「新しいことにチャレンジし、その成果がしっかり評価される環境で働きたい」という方に、特におすすめのポジションです。
- 想定年収
- 400万円 - 1000万円
フロントエンドエンジニア
- 採用企業名
- 非公開
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
当社が開発するゲームは、Web技術とネイティブ技術を組み合わせたハイブリッドのアプリであり、それぞれの強みを活かしながら、効率的かつ高品質な開発を実現しています。
このポジションでは、フロントエンドエンジニアとして主にアウトゲーム部分のUI/UX設計および開発をご担当いただきます。フロントエンドのスキルを活かし、ゲーム開発に携われることがこの職種の魅力です。
また、現在活躍しているフロントエンドエンジニアは、ゲーム業界以外の出身者も多く、業界未経験でも十分に成長・活躍できる環境を整えています。
さらに、キャリアパスとして、技術のスペシャリストを目指すテックリードやチームを牽引するマネジメントの道も開かれており、ご自身の目指す方向に向かって成長できる機会があります。
【業務内容】
以下のような業務を中心に、状況に応じて様々なタスクをお任せします。
ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面実装(アウトゲームの開発)
画面ごとのUIアニメーション演出の開発
UI/UXや画面遷移を含めた画面設計
他職種と連携したタスク、及び開発スケジュールの調整
同職種メンバーのマネジメント業務(進捗管理、目標設定など)
- 想定年収
- 400万円 - 1000万円
サーバサイドエンジニア
- 採用企業名
- 非公開
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
ゲームタイトルのバックエンド開発を担当していただきます。
ユーザー体験に直結するイベント・機能の開発やインフラの運用を行います。
主に以下の業務を中心に、状況に応じてさまざまなタスクをお任せします。
スマートフォン向けゲームのサーバサイドJavaプログラミング
スマートフォン向けゲームのサーバ構築・運用
新機能の実装にむけた方式設計・開発
応答速度向上などのパフォーマンス改善
障害発生時の問題の切り分け・解決
■技術スタック
開発言語: Java
開発環境(フレームワークなど): Spring Boot, Tomcat, MySQL, Terraform, AWS(ECS, RDS, DynamoDB, Redshift, Athena, OpenSearchなど)
プロジェクト管理: Git, Subversion, Jenkins, Concourse CI, Wrike
- 想定年収
- 450万円 - 1000万円
【クライアントエンジニア】大規模プロダクトの開発を主導的に進めることのできるクライアントエンジニアを募集!
- 採用企業名
- 大手ソーシャルゲームメーカー
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
<具体的な業務内容>
当社が開発・運営するタイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。
同社、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。
・ゲームコアシステム設計・実装
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
<業務の魅力>
ユーザー体験ベースの開発なので、アウトゲームでもこだわって開発することができます。
また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。
<開発環境>
Unity、C#
【その他】
※マネジメントをご希望の場合は、ご経歴や希望に沿って見合うポジションで進めさせていただきますので、ご相談いただけますと幸いです。
- 想定年収
- 500万円 - 1000万円
【モンスト】クライアントエンジニア(アウトゲーム開発 / 将来のリード候補)
- 採用企業名
- 株式会社MIXI
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
より体制強化をはかるため、モンストクライアントエンジニアを募集します。
■今回採用する方にお願いしたい業務内容
モンストのアウトゲーム(特にコラボ特設ページや専用画面等)におけるクライアントサイドの開発
および将来的にはチームを技術的・組織的に牽引する役割を期待します。
・指示書(仕様書)をベースとした、コラボ特設ページや画面の実装および詳細設計
・各種開発における自己のスケジュール管理、およびエンジニア・デザイナーと連携した仕様上の気づきや懸念点の指摘
・他セクション(サーバー担当、デザイン担当、企画担当)などとの各種調整・連携
・【将来的には】技術的に難易度の高い課題のブレイクスルーや、チーム全体の開発効率化・技術選定などのリード業務
■候補者獲得のためのアピールポイント
・国内最大級のアプリである『モンスト』、そして大注目される「コラボイベント」の開発に直接携わることができます。
多くのユーザーの熱狂を生む画面を、自分の手で実装する手応えをダイレクトに実感できます。
・今回のポジションは「進行管理」や「仕様策定」のメイン担当ではなく、エンジニアとして自立して実装・自己管理を進めていただく役割です。
タスクをコントロールしながら、自身のペースで開発に集中しやすい環境です。
・マーブルワーク(リモートワークと出社のハイブリッド)が出来ます。
ワークライフバランスを大切にしながら、高いパフォーマンスを発揮できます。
また、以下使用経験ある方歓迎します
コード・プロジェクト管理: GitHub, Jira, Confluence, Visual Studio
コミュニケーション: Slack, Zoom
- 想定年収
- 504万円 - 1400万円
サーバーエンジニア
- 採用企業名
- 株式会社Studio AuKnow
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
新規IPモバイルゲーム開発において、サーバーエンジニアとしてサーバーアプリケーションの設計・開発から、運用を支える管理ツール、インフラ、CI/CD まで幅広く担当し、安定したサービス提供を実現していただきます。
<主な業務内容>
・大規模トラフィックを想定した、サーバーアプリケーションの設計および開発
・要件定義から開発、テストまで、一連の工程の推進
・管理ツールの開発、インフラ構築、CI/CD パイプライン構築による運用支援
・最新技術の検証および、サーバーアプリケーションへの反映
安定性・拡張性・運用性の両面から、オンラインサービスを支える重要なポジションです。
- 想定年収
- 800万円 - 1500万円
クライアントエンジニア
- 採用企業名
- 株式会社バンク・オブ・イノベーション
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
仕事内容
【概要】
当社にて開発しているタイトルの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。
仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。
【詳細内容】
・Unity/C#使用した、ゲーム機能全般の開発
・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装
・マルチプラットフォームを考慮したシステムの実装
・シェーダーを用いたグラフィックスプログラミング
・高度なデザイン要件を満たすためのパフォーマンス最適化、リソース最適化
・Unityエディタ拡張による、開発支援ツール/デバッグツールなどの開発
・画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般
・高クオリティのUIや2Dアニメーションの制御、および制御システムの開発
・リアルタイム通信を活用したゲーム内機能の開発
・データ同期処理、通信処理などの実装、およびバックエンドAPIとの連携実装
・データ同期処理やユーザビリティを考慮した改善提案
・若手エンジニアの育成やサポート、チーム内でのコードレビュー
【主な使用言語/環境】
・C#、Unity、他
・Git、Jenkins、JIRA、他
・VisualStudio
・会社の承認を得たお好きなツール
- 想定年収
- 420万円 - 960万円
サーバーサイドエンジニア
- 採用企業名
- 非公開
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
【職務内容】
iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けスマートフォンゲームをはじめ、自社で開発している外部決済システム事業、新規開発中の非ゲームエンタメサービスなどのバックエンド全般の開発・運用・管理業務を行っていただきます。
Go アプリケーション開発、パフォーマンスチューニング、CS対応など配属プロジェクトでメンバーとして技術・業務把握をしていただきつつ、 ゆくゆくは新規/運用プロダクトのバックエンドチームに求められる戦略立案(開発進行・コスト改善・チーム体制など)と実行を担っていただきたいです。
【キャリアパス例】
運用バックエンドチームにメンバーとしてジョイン →機能全般の設計に明るく保守対応が行えるようになったタイミングでリーダー着任→弊社ゲーム運用におけるイベントを一通り経験していただいた後に新規プロジェクトにメンバー、もしくはリーダーとして着任
【開発体制】
・新規、運用のゲームタイトル/非ゲーム領域の新規サービスを複数開発
・チーム規模はプロジェクトにより、40名~100名前後
・内バックエンドエンジニアは最低2名程度、最大6名程度
・PJの数が多いため横断的にインフラ業務を設計・実行するSREチームが存在します(PJ側が完全に取り組まないわけではありません)
【開発環境】
▼インフラ・CI/CD
・パブリッククラウド(AWS/GCP)
▼開発言語
・Go
▼AI系ツール
Claude Code、Codex、GitHub Copilot、Cursor
- 想定年収
- 500万円 - 1200万円
ゲーム開発エンジニア
- 採用企業名
- 非公開
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
iPhone / Android/ PCプラットフォーム/コンシューマー向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。
▼業務詳細
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装
・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装
・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
キャリアパス例
例1)
インゲームの開発メンバーとして配属
→ 1年程度インゲームの開発後、同タイトルのインゲーム開発リーダーに着任
→ その後、新規のタイトル立ち上げ時に、インゲームリーダーとして立ち上げからジョイン
例2)
アウトゲームの開発メンバーとして配属
→ 1年程度アウトゲームの開発後、同タイトルのアウトゲームチームのマネジメントを行いつつ開発を行うプレイングマネージャーに着任
→ その後、新規のタイトル立ち上げ時に、アウトゲームリードとして立ち上げからジョイン
会社の魅力
・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域(システム領域)については積極的な基盤開発を進めています。
・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。
・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。
・社内のプロジェクト数が多く、情報量が多い中、勉強会など交流も活発でさまざまな開発の情報を得ることができます。
・コーディングエージェント(Claude CodeやCodexなど)を積極的に活用し、各メンバーへのツールの付与や活用勉強会などAIを使った開発に向き合いやすい環境になっています。
- 想定年収
- 500万円 - 1200万円
コンパイラー・ツールチェイン開発エンジニア
- 採用企業名
- 任天堂株式会社
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
IT(PM・SE) - PG(プログラマー)
技術系(機械設計・製造技術) - アプリケーションエンジニア
- 勤務地
-
京都府
- 仕事内容
-
...
任天堂ゲームプラットフォームは独自のOSの上に構築されています。
このOS上で動くプログラムのためのコンパイラー・ツールチェインや、ランタイムライブラリの開発を行います。
※ランタイムライブラリとは、C/C++の標準ライブラリやプログラムのスタートアップルーチンなどの、プログラミング言語の機能を提供するために必要なライブラリを指します。
- 想定年収
- 500万円 - 900万円
【東京】第2スタジオ ゲームプログラマー(メンバークラス)
家庭用ゲームエンジニア(テクニカルディレクター)
- 採用企業名
- 非公開
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
■■■世界にワクワクを届ける技術を、仲間と共に築きませんか?■■■
本ポジションでは開発効率の改善や設計の統括を担い、
次世代のタイトル制作を支える役割として活躍いただきます。
■■■担当業務■■■
・全体設計
・開発プロセスの改善、効率化
・企画、仕様の実現可能性の判断及び見積もり
・タスク管理、工数管理
・エンジニアメンバーのマネージメント
・エンジニアメンバーの技術向上支援
・他部署、外部パートナーとの連携及び橋渡し
■■■ポジションの魅力■■■
・プロジェクトの技術戦略を担い、魅力ある製品開発を技術面からリードする機会を
得ることができます。
・多様な専門職との連携や技術課題への取り組みを通じて、視野を広げながらスキルを
磨くことができます。
・チームの育成や技術の継承にも関わり、マネジメント力を育む機会も得られます。
・将来的には複数プロジェクトの技術戦略をリードしたり、組織の技術文化づくりにも
携わることができます。
- 想定年収
- 670万円 - 1000万円
ツールエンジニア
【株式会社QualiArts】サーバーサイドエンジニア
クライアントエンジニア(リーダー候補)
- 採用企業名
- 株式会社QualiArts
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
■業務内容
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのクライアントエンジニアとして、3Dゲームの設計と実装を行っていただきます。
・プランナー、3Dクリエイターなど、関係する各所と相談し、ゲーム仕様に関する設計や決定
・3Dやこれを用いたゲーム開発に関する知見や経験の伝播
※プログラミングだけでなく、設計や調整も重要な業務となります。
■使用環境
Unity
■会社の魅力
【スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求】
コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。
【美少女コンテンツの制作に注力】
「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。
■会社の強み
【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】
・自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです!
・アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。
・声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります!
・会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。
- 想定年収
- 450万円 - 800万円
【フルリモート可】Androidエンジニア◆要件定義~保守まで一気通貫【グロース市場上場】
- 採用企業名
- フラー株式会社
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
IT(PM・SE) - フロントエンジニア
IT(PM・SE) - WEB系SE
IT(PM・SE) - オープン系SE
- 勤務地
-
複数あり
- 仕事内容
-
...
■業務概要
Androidアプリの設計から開発までを担当します。
※企画、要件定義~開発設計、実装、リリース、そして保守まで一気通貫で担うことが可能
フラーのエンジニアは、ディレクターやデザイナーとともに、お客様の商品やサービスを実際に体験することで、お客様やエンドユーザーと同じ視点に立ち、本当に必要とされるプロダクトをつくり上げます。
■業務詳細:
・プロダクトの設計・開発・リリース後の継続的なサービスデリバリ
・安定性およびパフォーマンスを重視した品質改善
・大規模なアーキテクチャ変更を含む、継続的なコードベースの改善
・企画フェーズでの要件定義、ユーザー体験
- 想定年収
- 550万円 - 900万円
GEEQ_プログラマー_リードエンジニア
- 採用企業名
- 株式会社IMAGICA GEEQ
- 職種
-
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
...
■仕事内容コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。開発内容は新規タイトルが多数を占めています。このたびゲームのリードエンジニア、およびゲームのリードエンジニア候補の募集をいたします。このポジションではゲームロジック全般、技術選定、メンバーの管理、教育、他部署との連携‧調整が求められます。
■開発環境/
・使用ツールゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE、PhyreEngine、Cocos Creator
・開発言語:C/C++、C#、PHP、Java、Ruby、Python、Lua、TypeScript、JavaScript、HTML5
・物理演算:PhysX、Havok
・オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office
・タスク管理ツール:Redmine
・チャットツール:Chatwork、Slack、Teams
※いずれもプロジェクトによります。ChatGPTなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。
- 想定年収
- 500万円 - 1200万円
- 1
- 2
- 3
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| 求人の観点 | A社 | B社 | CD社・・ |
|---|---|---|---|
| 採用される方の属性 | XXXX | XXXX | |
| 採用される/されない方の違い | XXXX | XXXX | |
| 実年収の高低 | XXXX | XXXX | |
| 企業の戦略・成長性 | XXXX | XXXX |
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| 求人の観点 | A社 | B社 | CD社・・ |
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| 年収傾向 | XXXX | XXXX | |
| 社内・部内の雰囲気 | XXXX | XXXX | |
| 上司の傾向 | XXXX | XXXX | |
| 本社・支社の関係性 | XXXX | XXXX |
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