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WEB・アプリ・ゲーム/東京都の求人・転職情報

1116中の150件を表示

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仕事内容
■採用部門 概要
日本が直面する最も重要な社会課題の一つである、ヘルスケア・医療領域における事業を拡大していきます。

私たちは、医療費の増大、医療従事者不足、地域間の医療アクセス格差、社会保障制度の持続可能性など、本領域における課題を事業として持続性を持ったうえで解決するべく、自社が有するソブリンクラウドや国産LLMなどの先端技術、通信事業で培った社会インフラとしての基盤、さらにグループ企業が持つ国内有数の顧客接点を掛け合わせ、国民的なヘルスケアプラットフォームの創出に挑戦しています。

その第一歩として、外部パートナーとの協業を発表しました。今後は、国・自治体・企業・医療機関と連携しながら、個人が自身の健康・医療データを安全に管理し、主体的に利活用できる環境を構築していきます。

さらに、AIパーソナルアシスタントによって、日々の健康管理から医療機関への適切な受診支援までをシームレスにつなぎ、一人ひとりが必要なタイミングで最適なサポートを受けられる新たなヘルスケアアプリを立ち上げ、6,000万ユーザー規模の国内No.1ヘルスケアアプリを目指します。

この次世代ヘルスケアプラットフォームを通じて、5兆円規模の医療費抑制、国民の健康寿命の延伸、企業の健康経営支援に貢献していきます。

社会課題の解決と巨大な新規事業の創出を同時に実現する、極めてチャレンジングな領域ですが、日本のヘルスケア・医療の未来を、テクノロジーと事業の力で本気で変えていく。その挑戦に、ともに取り組む仲間を募集しています。

■職務内容
【ミッション】
新規ヘルスケアアプリのプロダクトマネジメント責任者としてPdM組織を率い、「ヘルスケア」「メディカル」「ヘルスケア共創基盤」の3領域を横断的に統括する。プロダクトの立ち上げ・グロースを通じて事業成長を牽引する。

【主な業務】
各領域のPdMをマネジメントし、プロダクトビジョン、顧客体験、データ設計、機能・サービス企画、ロードマップの整合性を担保する。ユーザー、医療機関、自治体、企業、保険者、パートナーなど、多様なステークホルダーへの提供価値を最大化し、複数のサービスやデータが有機的につながるヘルスケアプラットフォームを構築する。経営、事業開発、開発、デザイン、医療専門職、営業、カスタマーサクセスなどを横断的にリードし、PdM組織の採用・育成・評価・業務プロセス整備も担う。

【具体的な業務】
・ヘルスケアアプリ全体のプロダクトビジョン・戦略策定
・3領域を横断したプロダクト統括
・プロダクトポートフォリオ、中長期ロードマップの策定
・各領域の提供価値、責任範囲、優先順位の整理
・各ステークホルダーに対する価値設計
・事業戦略、GTM戦略、収益モデルとプロダクト戦略の接続
・AIを活用した先進的なユーザー体験の企画・検証
・PdM組織の採用、育成、評価、配置、組織設計
・経営層への戦略、投資計画、進捗、リスクの報告
・プロダクトKPIの設計、モニタリング、改善
・関連部門との部門横断的な連携推進

■仕事の魅力
・日本No.1を目指すヘルスケアプラットフォームの中核を担うことができる
日常の健康管理・医療機関接続・パートナーとの共創を包含する大規模なヘルスケアプラットフォーム全体を構築し、新たなユーザー体験を生み出す、多くの企業が志向しながらも成し得なかったテーマに挑戦することができるポジションです。

・大規模な社会実装をリードできる
自治体、企業、医療機関、パートナーなどの顧客基盤を通じて、多くのユーザーへサービスを届けられる可能性があります。また、国民的なヘルスケアアプリを目指しており、今後、政府や行政とも密接に関わっていく中で、自身が率いるプロダクトが政策や地域行政に反映されることも考えられ、社会の健康・医療体験を変えるインパクトを持ちます。

・ユーザー/医療機関/自治体/企業をつなぐ価値を創出できる
生活者向けサービス、医療機関向け連携、自治体施策、企業向けサービス、パートナーサービスを一つのアプリ上で接続します。各ステークホルダーの個別価値に加え、連携によって生まれる新たな価値を設計することができ、従来のヘルスケア事業者では成し得なかった新たな価値創出を考えていくことができます。

・前例のないプロダクトに挑戦できる
ヘルスケア市場における圧倒的なマーケットリーダーは存在せず、さらに、ヘルスケア/メディカル/プラットフォームを統合したサービスで確立しているものは存在しません。複雑な制約や不確実性の中で、新しいプロダクトカテゴリーを自ら定義できます。
求める経験 / スキル
■応募資格(必須)
・ヘルスケア/医療系のアプリまたはサービスのPdM実務経験
・複数のPdMまたはプロダクトチームをマネジメントした経験
・プロダクトビジョン、戦略、中長期ロードマップを策定した経験
・新規プロダクトまたは新規事業の立ち上げからグロースまでの経験
・PRD、要求仕様、要件定義、KPI設計などに関する豊富な経験
・エンジニアリング、デザイン、事業部門と協働したプロダクト開発経験
・組織目標の設定、人材育成、評価、採用などのピープルマネジメント経験
・不確実性の高い環境で、自ら方針を定めて組織を前進させた経験

■応募資格(歓迎)
・PHR、EHR、電子カルテ、オンライン診療などに関する知識・経験
・スーパーアプリ、ミニアプリ、APIプラットフォームなどのPdM経験
・BtoC、BtoB、BtoG、BtoBtoCを横断するプロダクトの経験
・大規模アプリまたは大規模ユーザー基盤を持つサービスの経験
・プロダクトオペレーションやPdM育成制度の構築経験
・AI、データ分析、レコメンドなどを活用したプロダクト経験
・個人情報保護、医療情報、セキュリティ、医療関連規制に関する知識
勤務地

東京都

想定年収

928 万円 ~ 1,791 万円

KLab株式会社

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
■業務概要
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。

世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。

また、KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。
このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。

■主な業務内容
・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装
・画面のデザインに合わせたUIの実装
・他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発
・パフォーマンスチューニング など

■開発環境
ゲームエンジン:Unity
言語:C#
求める経験 / スキル
■必須要件
以下のいずれかの経験を5年以上お持ちの方

・Unityでのゲーム開発経験
・Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験
・C#、C++での開発経験
・OpenGL、DirectXでの開発経験

■歓迎要件
・大規模開発におけるゲーム開発経験
・グラフィックパイプラインに関する知識
・負荷計測や負荷軽減などのパフォーマンスチューニングの経験
・ワークフロー整備の経験
・チーム開発でのリーダー経験

■求める人物像
・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割を自律的に広げていける方
・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方
・自己研鑽や情報発信を能動的にできる方
従業員数
441名 (2024年3月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,400 万円

従業員数
441名 (2024年3月末現在)

株式会社メドレー

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
【職務内容】
自社製品「@link」および関連サービスのプロダクトマネジメントを担っていただきます。あわせて、市場・顧客の一次情報を起点とした事業戦略・営業方針のサポートにも段階的に関与いただきます(将来のPMM候補)。

■PdM業務
・顧客・現場の声や問合せ分析にもとづく課題発見と企画立案
・新機能・改善の要件定義、開発チームと連携したリリースまでの推進
・プロダクトの中長期的なロードマップ策定への関与

■将来的に担っていただきたい業務(PMM領域)
・市場調査と顧客理解(ターゲット市場のニーズ分析、求められる価値の特定)
・ポジショニングとメッセージング(競合との差別化、訴求・メッセージ設計)
・営業方針の策定サポート(セールス・マーケ・CSが効果的に販売・サポートできる体制構築)
・製品改善へのフィードバック(顧客・現場の一次情報を開発へ提供)
・マーケティング施策のデータ取得・振り返り

【ポジションの魅力】
・医療×テクノロジーの分野で、女性の健康に関わる社会課題を解決する自社サービスのプロダクトマネジメントに携われる
・AI技術の医療領域への実用化という、先端技術と社会実装の両面でやりがいのある取り組みに携われる
・産婦人科領域でトップシェアの事業基盤を活用し、プロダクト戦略から事業戦略まで一気通貫で関与できる
・PdMからPMMへ、経営に近いポジションへのキャリア拡張が明確に描ける
求める経験 / スキル
■必須条件
・事業会社におけるプロダクトマネージャー経験(目安3年以上)
・プロダクトの中長期戦略やロードマップの策定経験
・自らの意思決定にもとづき施策を立案・実行し、P/LおよびKPIのグロースを実現した経験
・顧客インタビューやアンケートなどの定性調査を主導し、プロダクトや事業の意思決定につなげた経験
・エンジニア・デザイナー・セールス・CSなど複数のステークホルダーと協働したプロジェクト推進経験
・AIツールを業務・分析に活用した経験、または生成AIを活用した業務基盤の構築経験

■歓迎条件
・PMMまたはBtoBマーケティングの経験(市場定義、ポジショニング・メッセージング設計、GTM戦略策定など)
・toBビジネスの事業責任者または事業企画の経験
・SQL、BIツール等を用いたデータ分析、KPIモデルの策定・運用経験
・医療・ヘルスケア領域またはSaaS事業での業務経験
・ソフトウェアエンジニアリング、プロダクトデザイン、マーケティングいずれかの実務経験

■求める人物像
・医療と女性ヘルスケアにかかわる社会課題を、テク ノロジーの力で解決したいという想いに共感していただける方
・市場・顧客の一次情報を自ら取りに行き、事実にもとづいて戦略を組み立てられる方
・プロダクト・セールス・マーケ・CSの間に立ち、対等な議論で組織を巻き込める方
従業員数
1,815名 ((2025年12月時点))
勤務地

複数あり

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
1,815名 ((2025年12月時点))
仕事内容
Cygamesグループ内のプロジェクトをご担当いただきます。

・ソーシャルゲームのUIデザインを担当していただきます。
ユーザビリティに配慮したデザインを一から制作していただきます。

・UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく、
UIアニメーションやモックアップを活用したUX提案まで、幅広くご担当いただきます。

<関連記事>
Cygames Magazine :https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/135549596/
求める経験 / スキル
【必須条件】
・ポートフォリオを提出できる方
・ゲーム業界でのUIデザイン経験のある方

【歓迎条件】
・Unityの実務経験が1年以上ある方
・0ベースからの開発経験のある方
・開発ツールによる組み立て経験のある方
・コンシューマーゲーム開発のUIデザイン経験のある方
・複数人での開発を考慮したデータ作成ができる方
・市場のアプリを研究し、プロジェクトに適したUIをデザインに落とし込める方
・情報の優先度を適切に判断し、画面のレイアウトやデザインに落とし込める方

【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ユーザー目線でデザインができる方
・コミュニケーションスキルが高い方
・自ら考え、主体的に行動できる方
・ソーシャルゲームやプロダクトを「もっと面白くしたい」とお考えの方
・常に品質の高いアウトプットを追求する方
・市場の開拓に意欲があり、主体的で向上心のある方
・アプリやUIのトレンド、先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方
従業員数
46名 (2025年7月現在)
勤務地

東京都

想定年収

350 万円 ~ 900 万円

従業員数
46名 (2025年7月現在)
仕事内容
AIナレッジデータプラットフォーム「Helpfeel」のWebディレクターとして下記の業務をお任せします。
■お客様との折衝業務
・導入前後〜納品までの技術的な要望に対する応対
・お客様のWebサイトやアプリに対するUI/UXの改善提案
・必要に応じてセールスとオンラインでの商談同席
■Helpfeelの初期設定・カスタマイズ対応
・お客様に提供するFAQウェブサイトのカスタマイズ作業
■進行管理
・納品までのスケジュール管理

HelpfeelのWebディレクターではこのような業務はありません。
・お客様先への訪問
・ワイヤーフレーム/デザインの作成・提案※
・0ベースからのサイトコーディング※
※SaaSとしてベースが整っているため

HelpfeelのWebディレクターとして以下のスキル・経験が身につきます。
・マネージメント業務へのチャレンジ
・エンプラ企業との折衝経験
・IPOに向けての成長フェーズに関われる
・セミナー登壇

Webディレクターチームの構成
・ 11名(2025年2月現在)

現職でWebディレクターとして活躍している方はもちろん、
Webデザイナー/Webコーダー/フロントエンドエンジニア経験がある方も活躍いただけます。

■関連記事
・ソリューションデザイン部 ジェネラルマネージャー 松山のインタビュー記事
https://note.helpfeel.com/n/nac1e9ca3aaff
・Webディレクターメンバー インタビュー記事
https://note.helpfeel.com/m/me3473cb0552d
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・Webに関わる業務経験5年以上
・顧客に対する提案・折衝の経験
 特にエンタープライズ企業との折衝経験のある方歓迎
・システム要件定義経験
 例)バックエンドと連携したシステム構築を含むWebサイト構築の進行経験
・Webサイトの構築実務経験

【歓迎スキル】
・事業課題に対してのソリューション提案・企画経験
・KPI達成に向けた効果測定の経験
・SaaS企業での勤務経験
・予算や工数の管理経験
・リーダーやマネージャーとしてチームマネージメント経験
・HTML, CSSを用いたウェブサイトのカスタマイズ経験

【歓迎職種】
・Webディレクター
・Webコンサルティング
・PM
・プリセールス
従業員数
246名 (2026年6月時点)
勤務地

複数あり

想定年収

600 万円 ~ 800 万円

従業員数
246名 (2026年6月時点)
仕事内容
本ポジションではセミナーや共催イベントの企画、運営、その後の分析や、獲得したリードのナーチャリング部分にフォーカスして業務を行っていただきます。

【業務内容】
・リード獲得を目的としたセミナーや共催イベントの企画、運営
・セミナー、イベント当日の司会進行
・セミナー、イベントの後の分析業務
・ホワイトペーパーの企画
・インバウンドでの顧客獲得に関する企画立案
・コスト調整
・ナーチャリングの企画、検討、実行
・メール集客最大化施策、データ分析
など

ゆくゆくはオウンドメディアの企画、運営といった業務をお任せすることも視野に入れております。


【利用ツール】
・Slack
・Gyazo
・Helpfeel Cosense
・Google Workspace
・Google Analytics
・Hubspot
・Salesforce
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・リード獲得をミッションとするマーケティング部署などでの業務経験
・リードナーチャリングの手法を検討、開発、実践してこられたご経験
・toB SaaS プロダクトを扱っている会社でのマーケター経験
・他部署や他社を巻き込んでプロジェクトを推進してこられたご経験

【歓迎スキル】
・定量データを用いた分析・企画の立案・実行まで一貫して対応した経験
・ユーザーインタビュー等の調査設計や定性情報を用いた分析・企画の立案・実行まで一貫して対応した経験

【歓迎するキャリア】
・ 事業会社でのマーケティング業務の担当
・ 広告制作会社やWeb制作会社等でのマーケティング支援を担当
従業員数
246名 (2026年6月時点)
勤務地

複数あり

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
246名 (2026年6月時点)
仕事内容
【採用強化中のポジション】
※業界経験不問※
※AI知見不問※
生成AIコンサル(マネージャー) https://hrmos.co/pages/gen-ax/jobs/002-012
生成AIコンサル(スタッフ) https://hrmos.co/pages/gen-ax/jobs/002-011

■募集背景
現在コンサル組織5名
取引先の大手クライアント30社超え、外部委託サービスを利用しながら進めているので、一緒にクライアントの課題解決をしていただける方を採用しています。

■コンサル組織の方々の入社理由
元外資大手戦略コンサル:AIの専門性を身に着けたい、組織立ち上げをやりたい
元外資大手戦略コンサル:ワークライフ改善・社会的インパクトを残したい、分かり易いコールセンターの自動化、コンサルは朝4~5時までずっと働く
元BIG4シニアマネージャー:AIをやりたい、デロイトで新しいテクノロジー領域メタバースもやっていた、
元大手外資総合系コンサルファーム若手:コンサルのPOCどまりが多く、最後までプロダクトを提供していきたい
インタビュー記事:https://note.com/gen_ax/n/nd30155c9a953

【ABOUT US】https://www.gen-ax.co.jp/aboutus/
自立に自律を融合し、次の“流れ”を生成する ー

Gen-AX(ジェナックス)は、コンタクトセンターの複雑な実務と課題を深く理解し、自律型AIオペレーターを起点に顧客の課題を解決する変革者集団です。
単なるSaaS提供ベンダーとしてではなく各領域において、実装で価値を出し切るプロフェッショナルが、AI時代に適合したBPR戦略やロードマップの策定、データモデルの設計までを一気通貫で支援します。
さらにソフトバンクのグループの事業フィールドと技術アセットも活用し、理論ではなく「現場で価値を生み出すAI」を広く社会へ展開することで、すべてのカスタマーサービスのあり方を”革新”します。

■Gen-AX株式会社 カンパニーデック 
https://speakerdeck.com/genax/gen-ax-gen-axzhu-shi-hui-she-kanpanidetuku
■自律思考型AIで業務改革を支援する「Gen-AX」とは。砂金CEOインタビュー 
https://www.softbank.jp/sbnews/entry/20250122_01



【ビジネス】
■自律思考型 AIエージェントを目指した戦略立案から コンサルティングまでワンストップで提供
Gen-AX株式会社では、自社データを活用して賢く育てていく、照会応答を支援するプロダクトである『X-Boost(クロスブースト)』の提供に加え、自律思考型AIの音声応対ソリューション『X-Ghost(クロスゴースト)』の正式提供を開始しました。(2025年11月)

自律思考型 企業向けAIエージェントのサービス開発/提供とともに、業務に組み込んでいく際に必要となるAI時代に適した「業務刷新の戦略/ロードマップの策定、生成AI ReadyなKPIの設計・データモデルの設計、組織設計」のコンサルティングサービスを一気通貫で提供いたします。

■ナレッジ伴走型AIオペレーター 『X-Boost(クロスブースト)』
金融、小売り/サービス、製造業を中心としたコンタクトセンターなどの問い合わせ業務において複雑なB to B to Cの照会応答業務の効率化を目的とした、生成AI SaaSプラットフォームです。
X-Boost プロダクトページ 
https://x-boost.gen-ax.co.jp/

■自律型AIオペレーター『X-Ghost(クロスゴースト)』
自律型AIオペレーター『X-Ghost(クロスゴースト)』の正式提供を開始しました。(2025年11月)コンタクトセンターにおけるさまざまな問い合わせに対し、AIオペレーターとして自律思考型で、人間らしい自然な会話で音声対話を行い、人間のオペレーターと共に企業の価値貢献を担うことを目指します。
X-Ghost プレスリリース 
https://www.gen-ax.co.jp/news/press/20251110-01/


【Mission・Value】
■Mission
自律に自立を融合し、次の"流れ"を生成する

■Value
Authentic:本質の追求をあきらめない
Proactive:全員が前のめりに共創する
Asobi:余白に目を向けて遊び心を持ち続ける

“Mission・Value”に込められた想い:砂金CEOインタビュー
https://note.com/gen_ax/n/n02385df11d33
求める経験 / スキル
positionにより異なります。
従業員数
72名 (受入出向者含めた人数  ※2025年1月1日時点)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 2,500 万円

従業員数
72名 (受入出向者含めた人数  ※2025年1月1日時点)
仕事内容
【業務内容】
・新規サービスのリーンな立ち上げ
・立ち上げたサービスのPMFまでの改善・グロース推進
・プロダクト開発チームの立ち上げ・マネジメント・リード
・トヨタグループなどのステークホルダーとの交渉

【ポジションの魅力】
・次々とリリースされるKINTOブランドのビジネスを支えるグループを横断して利用されるWebプロダクトの開発に関わることができます。
・ビジネスニーズを捉え、自らプロダクトの未来を見据え、企画・設計・開発ができます。
・KINTOブランドのビジネス以外にもトヨタグループのWebプロダクトの開発に関わることができます。
・短期的なビジネスの状況にとらわれず、プロダクトを継続的に開発・改善していくことができます。

【環境】
PC:WindowsとMacより自由に選択可
ドキュメンテーション:Confluence、JIRA、Office
コミュニケーション:Slack、Zoom、Teams、Outlook
BIツール:QuickSight、社内データ分析基盤、Google Analytics、Looker Studioなど

【開発チームの環境】
※開発チームごとに異なります

開発言語:Java, TypeScript, Kotlin, Swift, Go, Python, JavaScript
フレームワーク:Spring Boot, React, Next.js, FastAPI, Vue.jsなど
ミドルウェア:MySQL, Redis, Prometheus など
プラットフォーム:AWS(RDS、ECS・ECR、Lambda、Step Functionsなど)
開発環境:Docker, Github, Terraform, Github Actions, PagerDuty, JIRA
生成AIツール:ChatGPT、Gemini、Claude、GitHub Copilot、Microsoft 365 Copilot、Devin ほか最新AIツール
求める経験 / スキル
【必須】
・Web・スマートフォンアプリプロダクトのサービス開発、および運用経験
・3年以上のIT・インターネット関連業務でのプロダクトマネジメント経験
・5年以上のプロダクト開発組織での業務経験(職種はプロダクトマネージャーでなくとも可)
・プロダクトの優先度や要件についてチームをリードし意思決定をした経験
・プロダクトやチームの課題を発見し、担当領域を超えてエンジニアやデザイナーと協業しながら課題解決を推進した経験
・ビジネスチームなど、多様な職種のメンバーを巻き込み、円滑に合意形成ができるコミュニケーションスキル

【歓迎】
・プロダクトの新規立ち上げを行った経験(規模は問わず)
・プロダクトオーナーとしてのバックログ作成、優先度の決定を行った経験
・スクラムなどのアジャイル開発手法でチームメンバーと協業した開発経験
・エンジニアチームのマネジメント経験

【求める人物像】
・自身の得意領域以外の技術も積極的に学んでいける方
・新しいことに対して、大胆にチャレンジできる方
・プロダクトを通じて、新しい価値や喜びを創造できる方
従業員数
374名 (2025年6月現在)
勤務地

複数あり

想定年収

800 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
374名 (2025年6月現在)
仕事内容
【業務概要】
当社プロダクトマネージャーのミッションは、プロダクトの成長戦略を立案し、開発チームやデザイナー、BizDevチームなどと連携しながら業界No.1のプラットフォームサービスをさらに進化させていくことです。
ユーザーの行動に基づく定性・定量分析からインサイトを得て、新機能の企画からリリース、その後の運用まで主導していただきます。

【具体的な業務内容】
下記の業務を、ご経験や適性に合わせて担当していただきます。
将来的には全て網羅できるようスキルの幅を広げながらご活躍いただけます。

・ユーザーニーズの分析、市場調査、競合分析によるプロダクト改善提案
・事業戦略に基づいたプロダクトイニシアチブの立案・実現
・難易度の高いビジネス要件に対して実現可能な仕様の立案
・エンジニア、デザイナー、ビジネス部門との連携によるプロダクト開発推進
・業務フローに対しプロダクト側からのアプローチで改善を加え、オペレーショナルエクセレンスを実現

サービスを横断したプロダクト開発にオーナーシップを持ち、ミッションの達成にチャレンジしていただきます。

【ミッション】
プロダクトを通じて、介護業界の変革に挑戦することがミッションです。
ユーザーニーズを的確に捉え、技術と創造性を融合させた革新的なサービスを生み出すことで、介護に関わる全ての人々の生活をより豊かにすることを目指します。

【当社の紹介】
社会をより良くする情報発信のパイオニアとして、クーリエは常に"ちょっと先の未来"を見据えて行動しています。的確な情報提供によって人々のより良い選択肢を増やし、社会に前向きな影響を与えることが私たちの使命です。
強みは、社会問題を自分ごととして捉え、本質的な課題に真正面から向き合う社員一人ひとりの姿勢。単なる情報提供にとどまらず、創造性とテクノロジーを駆使して産業の再定義に挑戦し続けています。
事業を継続的に成長させ続けるには、プロダクトの品質を常に進化させていく必要があります。その進化に欠かせない重要なポジションこそが、プロダクトマネージャーだと私たちは考えています。
ユーザーやサービスドメインに興味関心を持ち、深い共感と圧倒的な解像度を持ってプロダクトとしてユーザーへの提供価値を最大化していくこと。「自分の仕事が社会を変える」という信念のもと、常に変化し続けるクーリエで、未来にあるべきものを誰よりも先に実現する。そんなエキサイティングな挑戦に、あなたも参加してみませんか?

【クーリエCPO(元LINE執行役員)から見たクーリエの面白さ】
https://www.courier.jpn.com/ism/organization/cpo/
求める経験 / スキル
【必須スキル・経験】
・プロダクトマネジメントまたは開発ディレクションの実務経験 (3年以上)
 ∟WebサービスやアプリにおけるUX/UIを設計した経験
 ∟ユーザーニーズから課題を抽出し数値を意識した企画立案経験
 ∟開発チームやデザイナーと協力してプロダクト開発を行った経験

【歓迎スキル・経験】
・ビジネスモデルや事業戦略の策定・実行経験
・プロダクトオーナーとしての実務経験
・体系的な知識に基づいてプロダクトをグロースさせた経験
・KPI策定や数値分析などを用いたPDCA運用経験
・定量・定性データを深く洞察し、示唆の抽出や仮説設定・検証と実行経験
・エンジニアとしての開発業務経験
・UI/UX設計をリードした経験
・介護業界または福祉関連サービスでの就業経験

【求める人物像】
・自律的に行動し、プロジェクトのリーダーシップを発揮ができる方
・プロジェクト、プロダクトの成長のために業務領域を超えて考え抜くことができる方
・プロダクト視点だけでなく、事業を成長させたいと本気で考えている方
・不確実性を受け入れ、自らの考え柔軟に思考を変化させられる方
・誰よりも深い共感と強い情熱を持ってアウトカムの創出にコミットできる方
・サービス成功のため、あらゆる課題に主体的にチャレンジする意欲をお持ちの方
・部署の垣根を超えてコミュニケーションをとり、業務を推進できる方
従業員数
240名 (25年11月現在)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
240名 (25年11月現在)

株式会社コドモン

  • 課長以上
  • 在宅勤務可
仕事内容
■わたしたちについて
わたしたちは 「子どもを取り巻く環境をテクノロジーの力でよりよいものに」 をミッションに、子どもの周りの大人たちや地域社会に向けた課題解決をしている会社です。メイン事業である保育・教育施設向けの業務支援システム 「CoDMON(コドモン)」 は全国25,000以上の保育施設・415万人以上の保護者様に日々ご利用いただくまでに成長し、今後はtoB事業を基盤に、toC(保護者向け)、toG(行政向け)へと領域を拡大しながら「子どもの育ちや学びを社会全体で支えられる世の中へ」というビジョン実現に向けて取り組んでいます。

■具体的な業務内容
ご入社後は部長直下でキャッチアップいただきながら、3か月後には一定の領域での戦略設計~推進を担っていただくことを想定しています。

【具体的な業務】
・戦略・投資設計
 事業KPIに基づいたマーケティング戦略の立案、予算配分の最適化。
・統合マーケティングの推進
 デジタル・オフライン・CRMを横断し、顧客体験を分断させないシナリオ設計。
・意思決定の支援
 メンバーのアウトプットへのフィードバックや、施策の優先順位付け。
・他部門連携
 セールスやCS、行政連携チームと合意形成を行い、全社最適の施策を推進。
(変更の範囲)会社の定める全ての業務(職種変更・配置転換あり)

■面白さ・やりがい(私たちが提供できること)
・意思決定経験
 単なる「運用」ではなく、事業にインパクトを与えるための「投資」としてのマーケティングを、裁量を持って実行できます。
・「toB × toC × toG」が交差する稀有なフィールド
 バーティカルSaaSとしての深掘りと、406万人の保護者(toC)へのアプローチ、さらには行政(toG)との連携。
 これらが複雑に絡み合う難易度の高い戦略立案に挑戦できます。
・社会貢献性×経済価値の両輪
 営業とマーケティングはとても近い組織となるため、実際の施設の声を聴き、手触り感を持ちながら推進できます。


少しでもご興味をお持ちいただけましたら、まずはカジュアルにお話しませんか?
ご応募お待ちしております!
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・SaaS、プラットフォーム事業、またはそれに準ずる事業でのマーケティング実務経験
・マーケティング予算を運用し、数値責任(KPI/ROI)を持っていたご経験
・データと定性インサイトを組み合わせて課題を特定し、マーケKPIを継続的にグロースさせた実務経験
・事業課題を起点にマーケ戦略を設計し、ステークホルダーへ説明・合意形成を推進したご経験
・マネジメント経験

【歓迎スキル】
・複雑なステークホルダー間(営業・CS等)での調整・合意形成のご経験
・マーケ実務においてAIツールを活用し、業務パフォーマンスの向上または組織への展開を推進したご経験
・新規チャネルや施策をゼロから立ち上げ、検証〜スケールまで一気通貫で担ったご経験
・BtoCマーケティング(SNS、動画、アプリマーケ等)のご経験
・広告代理店ご出身の場合:クライアントの事業KPIに責任を持ち、上流の戦略設計から実行・効果検証まで担ったご経験

【求める人物像】
・戦略と実行の間を埋めることに面白さを感じ、多角的な視点で実行推進できる方
・社会的意義への共感と、数値に対するシビアな感覚の両方をお持ちの方
・変化を楽しみながら業務に向き合える方
・相手へのリスペクトを持ちながら建設的にコミュニケーションをとれる方
従業員数
308名 ((2024年7月現在)※パート・アルバイト含む)
勤務地

東京都

想定年収

580 万円 ~ 1,301 万円

従業員数
308名 ((2024年7月現在)※パート・アルバイト含む)

日系ゲームメーカー

仕事内容
大規模なゲームタイトルのプロジェクトマネージャーとして、プロジェクト管理業務をご担当いただきます。

▼業務詳細
・コンテンツ開発における戦略立案と実行
・プロジェクトの予算策定、予実管理業務
・経営層に向けた各種レポートの作成と報告
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
・海外を含めた外部の協力会社との渉外、調整業務
・社内の他部署との連携、調整業務
・プロモーションの企画、提案

※ご経験やお強みにあわせて、開発PM/運用PM/クリエイティブPMなどの領域に特化したPMをご担当いただく可能性がございます。
※これまでプロジェクトマネージャーとしての実務経験をお持ちでない方でも、ゲーム開発経験およびマネジメント経験をお持ちであればご応募可能です。
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

▼仕事の魅力
・コアメンバーの一員として、事業の推進および拡大に主体的に関与できる環境です。
・メンバーとの信頼関係を構築し、チームづくりに携わる経験を積むことができます。
・複数の協業タイトルを通じて、渉外力・調整力を磨くことができます。
・ヒト・モノ・カネのすべてに関わる事業運営・管理経験を得ることができます。
・同様の課題に向き合う複数のPMと、プロジェクトを越えて相談・連携し、相互に成長できる環境です。
求める経験 / スキル
【必須の経験/能力】
・3Dゲーム開発実務経験(企画、エンジニア、クリエイティブ等不問)
・3Dゲーム開発における要件整理や課題解決経験
・マネジメント、ディレクション経験

【望ましい経験/能力】
・新規開発初期段階(α以降)からPMとして参画し、リリースまで完遂された経験
・3DCGを扱うプロジェクトでのPM経験
・複数案件を並行したマネジメントやディレクション経験
・チームビルディング経験
勤務地

東京都

想定年収

750 万円 ~ 1,300 万円

仕事内容
ディレクターとして、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、クオリティの高いゲームづくりを目指していただきます。

▼業務詳細
・事業戦略に基づいた組織体制の構築
・事業戦略を実現するための開発フロー改善
・プロデューサー、PM、各部門との連携、調整
・チーム内での課題洗い出し、シューティング
・その他チームマネジメントやゲームプランナーとしての業務

※お強みやご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
求める経験 / スキル
■必須の経験/能力
・ゲームディレクターもしくは開発プランナー、メインプランナー、セクションリーダー経験(スマートフォン/コンシューマー不問)
・ゲーム内新規コンテンツの開発経験
・仕様書作成経験
・RPGジャンルのゲーム開発や運用経験
・Unity、Git、Confluence使用経験

■望ましい経験/能力
・ヒットタイトルでのゲームディレクターや開発プランナー経験(スマートフォン/コンシューマー不問)
・マネジメント/ディレクション経験(10名以上)
・開発プランナーとして初期開発からリリースまで完遂した経験
・3Dゲームタイトルの開発経験
・アクションゲームの開発経験
・Steamゲームへの豊富な知見
・エンジニアやデザイナーからプランナーに転向された方
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,300 万円

仕事内容
自社製品および関連サービスのプロダクトマネジメントを担っていただきます。あわせて、市場・顧客の一次情報を起点とした事業戦略・営業方針のサポートにも段階的に関与いただきます。

【PdM業務】
〇顧客・現場の声や問合せ分析にもとづく課題発見と企画立案
〇新機能・改善の要件定義、開発チームと連携したリリースまでの推進
〇プロダクトの中長期的なロードマップ策定への関与
〇将来的に担っていただきたい業務(PMM領域)
〇市場調査と顧客理解(ターゲット市場のニーズ分析、求められる価値の特定)
〇ポジショニングとメッセージング(競合との差別化、訴求・メッセージ設計)
〇営業方針の策定サポート(セールス・マーケ・CSが効果的に販売・サポートできる体制構築)
〇製品改善へのフィードバック(顧客・現場の一次情報を開発へ提供)
〇マーケティング施策のデータ取得・振り返り
求める経験 / スキル
■応募資格(必須)※以下、いずれかの経験
・事業会社におけるプロダクトマネージャー経験(目安3年以上)
・自らの意思決定にもとづき施策を立案・実行し、P/LおよびKPIのグロースを実現した経験
・顧客インタビューやアンケートなどの定性調査を主導し、プロダクトや事業の意思決定につなげた経験
・エンジニア・デザイナー・セールス・CSなど複数のステークホルダーと協働したプロジェクト推進経験
・AIツールを業務・分析に活用した経験、または生成AIを活用した業務基盤の構築経験

【歓迎】
・PMMまたはBtoBマーケティングの経験(市場定義、ポジショニング・メッセージング設計、GTM戦略策定など)
・toBビジネスの事業責任者または事業企画の経験
・SQL、BIツール等を用いたデータ分析、KPIモデルの策定・運用経験
・医療・ヘルスケア領域またはSaaS事業での業務経験
・ソフトウェアエンジニアリング、プロダクトデザイン、マーケティングいずれかの実務経験
勤務地

複数あり

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

仕事内容
【具体的な業務内容】
1. Figma × 生成 AI による「ブランド準拠クリエイティブ量産パイプライン」の構築
FigmaのVariables・Auto Layout・Component Propertiesをデザインシステムのベースとして運用し、Figma REST /Plugin API、MCP(Model Context Protocol)サーバー、Headless CMS、Cloudflare Workers/AEM Edge Delivery Services等を組み合わせ、テキスト、画像、コピーをAPI経由で流し込んでバナー/LP/SNS クリエイティブを数百〜数千パターン自動生成する仕組みを設計・運用する。

2. 画像・動画・コピー生成 AI のプロンプト/モデル運用と品質統制
画像:gpt-image2 / DALL·E、Stable Diffusion(SDXL・SD3 系、ComfyUI による本番ノード運用、LoRA / ControlNet / IP-Adapter)、Midjourney、Ideogram、FLUX 等
動画:Veo 3、Runway Gen-3/Gen-4、Kling、Pika等
コピー:GPT-5 系/Claude/Gemini等のLLMをプロンプトテンプレート+few-shot+構造化出力(JSON Schema / Pydantic / Outlines 等)で制御
いずれも、シード固定、参照画像、スタイル統一、ガードレールにより、SaaS プロダクトの世界観とブランドガイドラインに沿った“事故らないアウトプット”を再現性高く出せる状態にする。

3. CreativeOps(エージェンティック、ワークフロー)の推進
Marketing AI Architect と連携し、GA4/各広告プラットフォーム/Salesforce / Databricks 等の成果データを、ベースに「データ取得→仮説生成(LLM)→クリエイティブ自動生成(Figma 変数 + 生成 AI)→ 配信→効果計測 → 学習」のフィードバックループを設計、運用する。
Slack/ Notion等の社内ツールへの通知・承認フローも自動化する。

4. クリエイティブ品質の自動・人手ハイブリッド評価
LLM-as-Judge(マルチモーダル)/VLM 評価器(ブランドカラー逸脱・禁則レイアウト・コピーのトーン&マナー違反などをルーブリック判定)を内製し、機械チェックでフィルタしたうえで、人手の最終レビュー工数を最小化する評価パイプラインを構築する。
NG パターンは Figma Variables やプロンプトテンプレートに即時フィードバックし、ブランドの一貫性を担保する。

5. AI ネイティブな制作環境の整備
Cursor / Claude Code / Codex CLI 等のエージェント型ツールを前提に、デザイナー・編集者・マーケターが「自然言語と Figma だけで生成 AI を動かせる」社内向け Plugin / MCP サーバー / 内製ツールを提供し、組織全体の制作スループットを段階的に引き上げる。
※仕事内容の変更範囲:会社の指示する業務
【主な業務内容】
・弥生の製品/サービスの基盤となるシステムや弥生自身が利用するシステムを開発します
・企画・要求定義から要件定義・設計・開発・テスト・運用と、上流から下流工程までの幅広い開発フェーズに携わっていただきます。
 ほぼすべてを自社内開発でおこなっております。
・持ち合わせている技術知見やスキルを、他のエンジニアに共有するなど育成にも関わっていただきます。
・登壇のご経験がある方には、社内だけではなくカンファレンスやイベントでの共有にも関わっていただきたいと考えています。
※仕事内容の変更範囲:会社の指示する業務

【主な取り組み】
・当たり前品質と魅力的品質の実現
 障害はないのが当たり前、使っていて楽しくなる製品を追求しています。
・効率化への取り組み
 上流工程からTDDに取り組み、CIを重視し、高品質と短納期を両立。手戻りを最小限にします。

【働く魅力・やりがい・ポジションの魅力】
・Figma API、MCP、画像/動画/コピー生成 AI、データ基盤を縦に貫いて、BtoB SaaS(会計/業務ソフト領域)の高品質クリエイティブをデータドリブンに大規模生成する仕組みを0→1で設計できるポジション
・生成AIが依然抱える「ブランドセーフティの欠如」「レイアウトの破綻」「コピーの空虚さ」「動画の事故」を、デザイン知見、エンジニアリング、評価設計の三方から解決する役割
・国内BtoB SaaSで本格的にCreativeOps ×生成AIを運用しているチームは多くなく、デザイナー×エンジニア×AIの越境キャリアを業界先行例として築ける
・自社プロダクト(会計、業務ソフト)とSMB 顧客という、長期で向き合う価値のあるドメインで、生成 AI を“バズワード”でなく“事業の生産性”に落とし込める

【使用技術・開発環境】
・Design Tools: Figma (Auto Layout, Advanced Variables, Figma API, MCP Integration)
・Generative AI & LLM: Gemini, OpenAI GPT/Claude, Stable Diffusion, Midjourney, Grok (X API)
・Cloud : AWS/GCP
求める経験 / スキル
【必須要件】
・FigmaのAuto Layout、Variables、Component Propertiesを用いた構造的なデザインシステム設計の実務経験
・画像生成AIを業務レベルで扱った経験(プロンプト、パラメータ、参照画像、シード等を制御し、ブランド要件に沿ったアセットを再現性高く出力できること)
・生成AI / LLM を組み込んだ業務ワークフロー(n8n/Dify/LangGraph/Make/自作スクリプト等いずれか)を、検証フェーズではなく実運用まで持っていった経験
・画像生成–Quality Review – 検証、RLのループサイクル構築を行うための基礎リテラシー

【歓迎スキル】
・Comfy UI/Stable Diffusion(SDXL、SD3、FLUX等)のローカル/GPU サーバー運用、ControlNet、LoRA、IP-Adapter 等を用いたカスタムパイプライン構築経験
・動画生成 AI(Veo/Sora/Runway/Kling/Pika等)を活用した広告、SNS 動画クリエイティブの制作、運用経験
・MCP(Model Context Protocol)サーバーの実装、運用経験、または Cursor/ Claude Code/Codex/Hermes Agent等のエージェント型開発ツールを日常的に使った制作経験
・Headless CMS(Sanity/Contentful/Strapi等)やNext.js/Astro・AEM Edge Delivery Services等を用いた LP 自動生成、配信基盤の構築経験。
・LLM-as-Judge / VLM を用いたクリエイティブ評価器の設計、内製経験、または広告クリエイティブ A/B テストにおける統計的有意性を踏まえたデータ分析経験
・GA4/Looker/Databricks/BigQuery等のデータ基盤と、広告プラットフォーム API(Meta/Google/X/LinkedIn等)の連携経験
・タイポグラフィ、色彩、レイアウト原則、情報設計への深い理解と、それをデザインシステム/ブランドガイドラインとして言語化、ルール化できる能力
・「人間が最後に手を入れる前提」でのAI生成物の品質基準を定義し、評価ルーブリックに落とせること

【求める人物像】
・ルーティン作業をスクリプトとエージェントで自動化することに自然に取り組める方
・デザインを「論理とシステム」で捉え、再現可能な形に整理できる方
・生成 AI のアウトプットに対し、制約設計、評価設計、人手レビュー設計の組み合わせで実用品質まで引き上げる課題解決に関心がある方
・新しい生成 AI モデル/ツールが毎月のように出る前提で、自分の手と現場でキャッチアップし続けられる方
・「デザイナーかエンジニアか」「制作か運用か」といった既存の職種境界に縛られず、必要なら越境していける方
従業員数
801名 ((2025年9月現在))
勤務地

東京都

想定年収

850 万円 ~ 1,164 万円

従業員数
801名 ((2025年9月現在))

日系旅行OTA企業

  • 課長以上
  • 上場企業
仕事内容
プロダクト戦略の中核を担う、PdM(プロダクトマネージャー)ポジションです。プロダクト全体の戦略立案・推進・事業成長をリードし将来的にはサービス全体の責任者としての活躍を期待しています。

当社では国内旅行事業部・海外旅行事業部ともに、航空券・ホテル・ツアーなど多様な商材を一気通貫で扱う強みがあり、サービス改善・UIUX最適化・価格戦略・提携戦略など、幅広い領域に横断的に関われる環境です。【期待】入社後は事業・チームへの理解を深めながら部門のPL責任・業績管理・プロダクト推進などに段階的に関わっていただきます。自ら外部との折衝や交流により重要な交渉もお任せします。

■ プロダクト戦略・グロース
・プロダクト戦略の立案および推進
・プロダクトロードマップの策定
・新規機能の企画立案
・ユーザー課題の発見および仮説検証
・UI/UX改善施策の企画・推進
・KPI設計およびモニタリング
・CVR改善施策の企画・実行
・データ分析に基づく意思決定
■ 事業戦略・業績管理
・売上および利益改善施策の企画・推進
・価格戦略の立案
・販売戦略の企画・推進
・事業計画の策定および進捗管理
・PL観点での業績モニタリング
■ アライアン・事業開発
・航空会社、ホテル、旅行関連事業者との提携推進
・新規アライアンスの企画・推進
・社内外ステークホルダーとの折衝および調整
・新たな顧客価値創出に向けた企画立案
■ プロジェクトマネジメント
・エンジニア、デザイナー、マーケターとの連携
・開発優先順位の決定
・プロジェクト推進および進行管理
・リリース後の効果検証および改善推進
求める経験 / スキル
【必須】
■インターネット業界でのプロジェクト推進、開発ディレクション経験(3年以上が理想)
■toCサービスのUI/UX改善や、プロダクト開発に携わった経験
■チームマネジメント(5名以上)
■メンバー育成や、横断プロジェクトの進行を主導した実績がある方
【歓迎】
■旅行会社もしくは代理店経験(こちらは必須ではございません)
■社内外での折衝経験、営業経験
■経営企画、事業企画、企画営業としての業務経験
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

仕事内容
弊社の 製品事業におけるマーケティング戦略の立案、施策の実行を担当いただきます。

・事業・ブランド方針に沿ってマーケティング戦略の立案および実行
マーケティング戦略の立案
市場分析/顧客分析/競合分析
マーケティングKPI管理

・マーケ施策のプロジェクト設計/管理
シーズナルおよび新製品のIMC計画
プロジェクト進行
予算・発注・効果測定の運用

・クリエイティブ制作/コンテンツ推進

・デジタル/広告/EC運用のディレクション

【ポジションのミッション】
製品事業(nwm/cocoe)を主軸とした事業戦略の立案から実行までを牽引していただきます。
・よりユーザー理解をふかめ高い解像度をもって、選ばれるための各施策の推進速度と品質を同時に高めるため、進行をリードするプロジェクト推進すること。
・社内外の関係者(マーケ、セールス、プロダクト、CS、代理店、制作会社等)と連携し、意思決定と実行を前に進めること。
求める経験 / スキル
【必須(MUST)】
・マーケティング領域の戦略立案、推進/進行管理の実務経験(3年以上・メーカー歓迎)
・消費者リサーチや市場調査の結果からマーケティング戦略に反映したことがある方
・チームでの共同経験があり、プロジェクトをリードした実績がある方

【歓迎(WANT)】
・Web広告やSNS等のデジタルマーケティングの知見
・企業アカウントのInstagram運用経験
・ベンチャー企業やスタートアップ、または大企業の新規事業立ち上げフェーズでの就業経験

【求める人物像】
・自社プロダクト・サービスに対する愛情を持って仕事を行える方
・自身の担当業務外の仕事にも興味を持ち、チャレンジしていく力をお持ちの方
・スタートアップ企業が成長していくフェーズに合わせて、個人の成長観点でも新しいことに前向きに取り組む明るい性格の方
・自分の頭で考え、手を動かし、自発的に行動できる方
従業員数
60名
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 900 万円

従業員数
60名

株式会社QualiArts

  • 在宅勤務可
仕事内容
【事業内容】
IPの企画・開発・プロデュース
スマートフォンゲームの企画・開発・運営

【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。

画面設計
UIデザイン
UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
プロモーション用LP制作
バナー制作

【環境】

■体制
100名前後の開発チーム
デザイナーは2~5名

■使用環境
Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど

【ポジションの魅力】
スピード感のある開発。
PRのクリエイティブに関われるため、領域広く担当。
技術力の高いエンジニアとの開発。
求める経験 / スキル
■必須スキル
スマホゲーム開発におけるUIデザイン経験
グラフィックデザインに自信がある方
UIデザインの実務経験がある方

■歓迎スキル
ゲーム開発の経験がある方
Unityでの実務経験がある方
グラフィック力、情報設計力、アニメーション制作力等何か一つ得意領域をお持ちの方

■求める人物像
チームでのモノ作りが好きな方
美少女ゲームやイラストに興味がある方
従業員数
200名
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 800 万円

従業員数
200名

株式会社フィッツプラス

仕事内容
【フィッツプラスについて】
私たちは少子高齢化が進む日本の中で「一人ひとりがウェルネスに暮らせる社会を創る」というVisionを掲げて、予防医療のアプローチで日本を元気にすることに取り組んでいます。

弊社の主力事業の特定保健指導は、2008年に始まった国の制度で年々参加者が増えている市場となります。弊社はこの5年くらいで業界20~30番手から上位のシェアを獲得する成長をしています。指導の流れは、特定健康診査を受けた方の中からメタボリックシンドロームに該当した方に対して、管理栄養士が面談や継続的指導を3~6カ月程度行います。

【職務内容】
顧客向け進捗管理ツール「Tonoel Manager」や到底保健指導対象者向け「Tonoel アプリ」および、社内基幹システムのディレクション、プロダクトマネジメント業務に携わっていただきます。
配属となるプロダクト開発部は、既存システムの改善、新機能の開発などを行っている部署となります。
入社後1~2年はまずは、特定保健指導の運用効率化に向けた、既存プロダクトの改善施策をお任せする予定です。

開発体制は内製化しており、社内のエンジニアとともにコミュニケーションを取りながらお仕事をしていただきます。
要求の取りまとめ、優先度の検討、要件定義、進捗管理などプロダクト開発管理の一連をお任せする予定です。

<主な職務内容>
■プロダクト戦略・ロードマップの策定
ICEスコアによる開発優先度の決定、戦略立案、ロードマップ策定を行い関係者と合意形成を図っていただきます
■顧客・現場インサイトの収集と課題定義
運用や、管理栄養士・顧客の負を深く理解し、解決策を検討、戦略、ロードマップへの落とし込みを担っていただきます
■開発要件の要件定義、開発進捗管理
エンジニアとビジネスサイドとコミュニケーションを図り、開発進捗管理、要件定義を担っていただきます

<主なステークホルダー>
■社内運用担当者(CS/企画)
■顧客(健康保険組合事務ご担当者や企業の人事/総務ご担当者)
■管理栄養士

<プロダクト範囲>
既存プロダクト内の新機能機能開発、改善、0⇒1の機能開発の双方が含まれます。
■顧客向け
医療保険者プロダクト:Tonoel Manager、予約システム
特定保健指導対象者プロダクト:Tonoel アプリ
■社内向け
特定保健指導運用システム

【仕事のやりがい】
2008年から始まった特定保健指導は、まだまだ業界課題が多くあります。
日常業務を通じてその課題解決を行うこと、また弊社代表が業界の理事を担っている役割から業界そのものを変革する面白さを感じることができます。また、個人の生活習慣改善を通じて対象者等から感謝されることは励みになります。

【配属部署】
プロダクト開発部(社員3名)

【働き方について】
リモートワークの活用が可能で、出社頻度は週2~3程度となりますが、ご事情にあわせて柔軟に相談可能です。
残業時間は開発案件やプロジェクトにより差がありますが、月10~30時間程度です。

・勤務条件に関する特記事項(郵便当番)
当社では、重要書類の確実な受領と社内連携のため、全社対応している「郵便当番」があります。
月に1回程度の頻度で「郵便当番」による出社をお願いしています。

【本ポジションの魅力】
プロジェクトマネージャー未経験で、着実に経験を積みキャリア形成をしていただくことができます。
特にお勧めのポイントは以下です。
■「0→1」と「1→10」の両面の経験、ICEスコアによる意思決定の経験を積むことができます。
■現場密着、内製開発によるスピード感と一体感が感じられます。
■ドメイン知識の専門性アップ:「特定保健指導」という、今後さらに市場が拡大するヘルスケア領域の深い知識が身につきます。
■実力次第では役職者や事業開発などキャリアの幅を広げることができます。
求める経験 / スキル
【必須】
※プロダクトマネージャー未経験の方も歓迎です。

・基本的なビジネスマナーが身についている方
・再現性のある業務改善、提案経験
・プロジェクトリード経験(大小問わず):マイルストーン設定や、WBSの作成、管理経験
・要件定義経験:開発における仕様検討、要件定義の経験。または、機能検討の中で要件を言語化したことがある方
→要件定義の経験がない場合でも、「複雑な事象を抽象化し、一貫性のある機能仕様や業務フローへと落とし込んだ実績」がある場合にばぜひご応募ください。

【歓迎】
・ヘルステック・医療・介護領域での実務経験
・B2B領域での顧客課題解決経験
・大規模なオペレーション組織(BPO等)のDX・BPR経験
・PL管理、管理会計の経験
・新規事業の立ち上げ、または既存プロダクトオーナーの経験
・個人情報と取り扱っていた経験

【求める人物像】
・現場共感と型化の両立
泥臭い運用を敬意を持って理解し 、属人化した個別対応を共通の業務フローやシステムへ「型化」して品質を底上げできること
・高い対話・巻き込み力
事実(ファクト)と解釈を切り分け 、経営判断の背景を自分の言葉で語り、周囲の納得感を得ながら理想へ巻き込めること
・論理的な意思決定支援
大小問わず意思決定の判断材料を言語化し 、複数の選択肢(オプション)を提示して組織のスピードを加速させられること
・自発的なキャッチアップ
社内外の情報を能動的に収集し、必要に応じて構造化した資料としてアウトプットできること
従業員数
76名 (2024年11月)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 700 万円

従業員数
76名 (2024年11月)
仕事内容
■仕事概要
GREEN SPOONの新規獲得を、広告運用の最前線で動かす人を探しています。

このポジションは、ただ広告を回すだけではありません。
数字を見て、課題を見つけて、「次はこう打つ」を自分で企画する。
運用と改善を、いちばん近くで一気通貫に担っていただきます。

■主な業務
デジタル広告の運用
月次計画の立案
日次成果の管理と、改善アクションの実行
数字をもとにした、次の打ち手の企画
求める経験 / スキル
■必須スキル
デジタル広告の運用経験
月次・日次の数字を管理してきた経験

■歓迎スキル
toC向けサービスでのマーケティング経験
複数の広告媒体を横断して運用した経験
運用にとどまらず、獲得施策の企画・設計まで担った経験

■求める人物像
GREEN SPOONのビジョン「自分を好きでいつづけられる人生を。」に共感いただける方
ものごとを、論理的に考えられる方
数字に責任を持って向き合える方
パートナー会社と、気持ちのよいコミュニケーションが取れる方
従業員数
30名 (程度(2026年4月時点))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 非公開

従業員数
30名 (程度(2026年4月時点))

株式会社Greenspoon

仕事内容
■仕事概要
GREEN SPOONにとってブランドとは、存在です。
「なんか好き」「また食べたい」——そういう小さな感情や記憶が積み重なって、はじめてひとつの存在になる。
わたしたちはそう考えています。
だから、画面の中の一つひとつも、ただ「使えればいい」では終わらせたくない。
商品との出会いに、心が動く。迷わず、心地よく、選べる。気づけば、続けたくなっている。
その積み重ねが、GREEN SPOONという存在をつくっていく。

このポジションでお願いしたいのは、UIを整えることではありません。
マイページやアプリを通して、お客さまの「選ぶ時間」そのものをデザインすることに責任とやりがいを持てる方を募集します。

■このポジションの魅力
「1→10」の、ど真ん中で。
つくったものが、そのまま「続けたくなる理由」になる。あなたのデザインが継続率やLTVに直結する、事業のいちばん熱いところで手を動かせます。

UIだけじゃなく、体験ぜんぶを。
マイページも、アプリも、届く箱の中の同梱物も、ふと届くメールも。オンラインとオフラインをまたいで、ひとつづきの顧客体験をデザインできます。

土台から、いっしょに。
コンポーネント設計も、ガイドラインづくりも。できあがった仕組みを使うのではなく、その基盤からつくれます。

アイデアが、すぐ形になる。
少数精鋭だからこそ、思いついたことがすぐ動き出す。改善まで、責任を持って見届けられます。

■主な業務
GREEN SPOONのWebページやアプリのUI/UXデザイン
お客さまが抱える課題を見つけ、それを解くアイデアを形にする
コンポーネント・デザインガイドラインの構築と運用
UIの品質を、もっと良くしていく
求める経験 / スキル
■必須スキル
アプリまたはウェブサービスのデザインで3年以上の経験
自らの考えを言語化し、デザインの意図や必要性を説明できる
主体的に課題を発見し、チームを巻き込みながら解決策について検討できる

■歓迎スキル
ユーザー視点とビジネス視点を考慮しながら、より良いアウトプットの追求経験
デザインガイドラインなど運用システムの構築経験
ユーザーインタビュー、ユーザーテスト、データ分析の実務経験

■求める人物像
GREEN SPOONのビジョン「自分を好きでいつづけられる人生を」に共感いただける方
顧客志向があり、人を喜ばせることが好きな方
お客さまの体験をより良くしていくことを楽しみ、主体性を持って仕事に取り組める
担当領域にこだわらず、事業を発展させるために必要な行動がとれる方
風通しの良い社風のある会社で仕事がしたい方
従業員数
30名 (程度(2026年4月時点))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 非公開

従業員数
30名 (程度(2026年4月時点))
仕事内容
ゲーム、ライブストリーミング、ヘルスケアなど、
当社の運営する既存事業や新規事業を成長させるため、
全社横断のマーケティング部門として各事業に向けて
デジタルマーケティング戦略の立案から各種施策の企画・推進・実行までを行います。

直近はデジタル領域の業務に従事いただきますが、
将来的にはデジタル領域を越えたマーケティング業務にもチャレンジいただき、
ご自身のキャリアを拡張できるポジションになります。

【概要】
・各事業を成長させるデジタルマーケティング戦略の立案・推進
・外部パートナー(媒体・広告代理店各社など)と密に連携した施策効果の最大化
・所属組織の専門性向上への貢献(振り返り、ナレッジ共有、メンバー育成など)

【職務詳細】
▼各事業のデジタルマーケティングのリード
各事業のデジタルマーケティング領域における戦略立案から予算の策定・管理、実行までを各事業担当と連携し、一連の流れで行います。
各事業におけるデジタルマーケティング領域の責任者として、
事業にとってなにをすべきかから考え、推進していただくことを期待しています。
事業によって、運用体制(インハウス/代理店)が異なるので、最適な体制の構築からいずれのケースでも実行できるケイパビリティを持った方を募集しています。

▼所属組織に対する専門性向上及び組織強化活動
デジタルマーケティング領域に強みを持ったスペシャリストとして、組織強化活動も行っていただきます。
具体的には実行施策の振り返り及び示唆の共有、媒体の最新情報や最新事例のキャッチアップと共有、メンバーの育成などを行っていただき、全社横断マーケティング部の組織強化に貢献いただきます。
求める経験 / スキル
◆必須経験
・アプリ案件、Web案件いずれもデジタル広告のインハウス運用を行ったことがある方
・BtoCサービスでのデジタル広告実務経験

・デジタルマーケティング全般の戦略設計及び運用ディレクション
 - KGI/KPI設定、予算管理、媒体及びメニュー選定、運用後のチューニング、レポーティング
・デジタル広告のインハウス運用実務経験(Google/X/Tiktok/Meta等)
  - 戦略立案、施策実行、効果検証のPDCAを一気通貫で回した経験
・デジタルマーケティング領域から、事業を大きく伸長させた成功体験

◆必須スキル
・データと論理的根拠に基づき、適切な仮説構築・検証・実行ができる論理的思考力
・事業責任者、外部代理店など、多種多様な関係者と円滑に連携し、目標達成に向けて推進できる高いコミュニケーション能力と巻き込み力
・事業内容、体制、フェーズがそれぞれ異なるDeNAの様々な事業に柔軟に対応できる適応力

◆歓迎スキル
・インターネットサービスを提供している企業で、デジタルマーケティングの経験が豊富な方
・デジタル系の広告代理店にて、広告運用経験が豊富な方
・様々な業種の広告運用経験を持つ方
・広告の効果計測やデータ分析に豊富な知識を持つ方(Adjust、Appsflyer等)
・組織またはチームメンバーのマネジメント/育成経験
・デジタル広告に限らない幅広いWEBマーケティングのご経験/知識がある方 (GoogleAnalytics、SEO、CRM等)

◆求める人物像
・事業にコミットし、深いサービス理解・顧客理解をもとに事業を伸ばしていきたい方
・最新の情報、トレンド、業界情報をキャッチアップする情報感度・知的好奇心がある方
・デジタルマーケティング領域の強みを伸長させながら、キャリアアップを行いたい方
・フットワーク軽く、自身で手を動かして業務を推進できる方
・データや数字への関心を持ち、分析結果に基づいて施策を改善することにこだわりを持てる方
・データ(定量情報)だけでなく、お客様の声(定性情報)にも真摯に耳を傾け、施策の深堀りと改善に活かせるマインドを持つ方
・困難な状況においても事業成長を意識し、数字改善や達成に粘り強く取り組める方
・未経験の分野でも、積極的に新しい知識やスキルを習得する意欲がある方
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,500 万円

株式会社Sustech

  • 課長以上
  • 在宅勤務可
仕事内容
当社では、AIを基盤とした最先端の分散型電源運用プラットフォームELICをコアに、再エネ発電所の開発やアグリゲーション運用に取り組んでいます。すでに、50以上の自社開発発電所が運転開始済みであり、現在工事中のものも含めると100以上(いずれも高圧または特高)となります。今後、より複雑な運用形態を取る再エネ発電所や蓄電所、他社電源の取り扱いが急拡大していく中で、そういった新たな電源運用が可能なシステムを、業界をリードする形でどんどん開発すべく、当社の競争優位の源泉であり、成長の根幹であるシステム開発をリードいただける責任者クラスの募集を行なっております。

本ポジションでは、エネルギー・AI・制御といった複数ドメインを横断し、再エネ×AIという新しい市場を創るプロダクトの中核を担っていただきます。
単なる機能開発にとどまらず、制度や市場・技術を踏まえたプロダクト構想、開発方針やロードマップ策定などの上流工程から、開発チームの組成・マネジメント、実運用まで、経営陣と並走しながら高い視座でプロダクト開発を推進いただきます。

■業務内容
分散型電源運用プラットフォーム「ELIC」シリーズのプロダクト開発・マネジメント全般
 -競争優位性を確保するプロダクトロードマップの作成、要件定義
 -社内外の関係者を巻き込んだプロダクト開発マネジメント全般
 -プロダクトの安定運用、品質管理
 -再エネに関連するAI予測モデル・需給運用最適化・取引入札最適化等のシステム開発、AI精度改善

■やりがい
 -世界全体で進む、エネルギー安全保障やエネルギー安定供給ニーズと、脱炭素化の両立を可能とする、最先端のプロダクト開発をリードする機会
 -自らが開発リードしたシステムが、再エネ主力時代の実現にあたっての社会基盤となり、先進事例かつ次世代の社会インフラとして世の中に普及していく経験(「再エネ時代のOS」を創る)
 -創業初期メンバーと膝詰めで、事業・プロダクトを高速でつくっていく機会
 -創業4年でユニコーン目前という急成長企業において、さらなる企業成長をリードし、世界を舞台に戦う経験
 -複雑かつ難易度の高い技術・制度・運用課題を、ビジネスとテクノロジーの力で解きほぐし、社会実装する面白さ
 -PdMとして、事業構造そのものを設計するダイナミズムと裁量
 -実際に、AI需給運用や最適化制御等の新機能を自ら企画し、業界初の商用化を推進するような挑戦も可能です

■Sustechについて
私たちは2021年6月に設立し、AIによる分散型電源の運用プラットフォーム「ELIC」と、ファイナンスの力を組み合わせることにより、ニーズに即したNon-FIT電源の開発と再生可能エネルギーの供給を実現しています。
▼事業概要
1. 脱炭素戦略事業:GHG排出量算定業務の効率化及び脱炭素戦略に関するコンサルティング
2. AIエネルギーマネジメント:「ELIC」シリーズ等の開発・提供・電力アグリゲーション
3. 再エネ開発事業:非FIT電源・蓄電池の開発、オンサイト/オフサイトPPA
4. 再エネファンドの運営
5. カーボン・クレジットの提供

▼時価評価1200億円超、堅調な資金調達
個人投資家、事業会社、金融機関など多様な出資元からの資金調達を継続しており、創業4年で累計約50億円のエクイティ資金を確保しています。
併せて、同規模以上の再エネ開発用プロジェクトファイナンスを実行した他、別途1,500億円規模の再エネ投資開発ファンドを組成し運営しています。
これらの取り組みを通じて、時価総額は1,200億円と突破し、再エネ業界屈指の日本初ユニコーン企業として注目を集めています。
今後も積極的な資金調達と事業拡大を進め、NASDAQ上場を視野に入れたグローバル展開を進めていく予定です。

▼事業の状況
以下のような企業様との提携・協業も進んでいます。
・エンタープライズ企業:JERA、東急不動産、ニトリHD、森ビル、日本ガイシ、三井住友信託銀行、みずほ銀行、明治安田生命、TOPPANエッジ、他
・地域中核企業:両備HD、第四北越銀行、伊予銀行、三十三銀行、みらいおきなわ、他
・グローバル:Sun Group(ベトナム)、他
(公表可能企業のみ、順不同・敬称略)
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・Webシステム開発、サービス開発におけるマネジメント経験
・企画からデリバリに至るまでの一連のゼロイチでのプロダクト開発をリードした経験

下記領域に関する知見や経験をお持ちの方を歓迎いたします。
<技術系>
 -クラウド・AI・制御システム等のソフトウェア開発経験
 -IoT機器やEMS機器の開発経験
<ドメイン系>
 -再エネ、蓄電池、VPP等、国内外の電力業界に関する知見
<マネジメント系>
 -BtoB領域におけるプロジェクトマネジメント経験
 -オフショア開発スタッフとの英語でのプロダクト開発経験
 -クロスファンクショナルチームでのPdM経験

【求める人物像】
・未知の領域にも興味を持ち、まずは手を動かしてみる方
・型にはまらず、自ら仕組みをつくっていくことにワクワクする方
・不確定な状況変化や課題に対して、当事者意識を持って課題解決にあたる業務スタンスをお持ちの方
・成果にこだわりつつ、チームの力を最大化する視点を持てる方
・スタートアップのスピード感や変化を楽しみながら、事業をスケールさせていける方
従業員数
68名 ((子会社含む)2026年3月現在)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
68名 ((子会社含む)2026年3月現在)
仕事内容
当社がターゲットとする建設SMBは、現場と経営の距離が近く、特有の産業構造も相まって経営課題が複雑化しており、単一機能の提供では課題解決が難しい状態にあると認識しています。
そのため、以下のようなマルチプロダクトを展開し、あらゆるニーズに応える日本で唯一無二の「All-in-One 建設DX Platformer」を目指しています。

【展開している主なプロダクト】
施工現場の業務改善/工数削減にて人手不足を解決する「施工管理機能」
集客力やブランド力不足を解決するノーコードWebサイト管理ツール「マーケティング機能」
建設業の採用課題を解決する採用管理ツール「採用管理機能」
クラウド型の建設業社間マッチングツール「マッチング機能」
データを一元管理し経営改善に寄与する「経営管理機能」
建設/建築業界特化型の転職・求人サイト「キャリコンジョブ」
しかし、現状のラインナップだけでは顧客の全ニーズを満たすには至っていません。今後は既存プロダクトへの機能追加や新たなプロダクトの開発、各プロダクトの一元化を進めるとともに、商社や建材メーカーなどの関連ユーザーも増やすことでネットワーク効果を高め、業界構造の変革に取り組んでいきます。

本ポジションでは、この構想を実現するCPO直下のプロダクトマネージャーとして、あらゆる手段と深い洞察をもってプロダクト開発を推進していただきます。
一つのプロダクトにとどまらず、一元的に業界課題を解決する、スケールの大きいプロダクト開発にかかわることが可能です。

【具体的な業務内容】
・プロダクトの「あるべき姿」の定義づけおよび推進
・機能開発、機能改善やサービスの計画立案、要件定義、仕様策定
・進行管理やスコープ定義、品質管理などのプロジェクトマネジメント業務
・ユーザーインタビューやデータ分析などのリサーチ業務
・プロダクト戦略の策定
・社内外のステークホルダーとの調整業務
・その他プロダクトづくりに関係する業務


【開発環境】
フロントエンド:TypeScript, Vue.js, Nuxt.js, Sass
バックエンド:Ruby, Ruby on Rails, RSpec
データベース:MySQL, Redis
iOS / Android:Dart, Flutter
インフラ:Firebase, AWS, GCP
各種開発ツール:GitHub, Docker, CircleCI
タスク管理 / ドキュメント:Slack, Notion, ZenHub
分析 / エラー監視:Sentry, Redash
デザインツール:Figma

※プロダクトごとに採用技術が異なります。
※GitHub Copilotの使用が可能です!
https://branu.jp/news/page/230518/

【配属部署】
プロダクト企画チーム
CPO直下の組織となります。
担当プロダクトごとに、デザイナーやエンジニアなどとプロジェクトチームを編成して開発を推進します。

【やりがい・魅力】
・自社サービスで直接ユーザーにインパクトを与えることができます。
・裁量が大きく開発技術や使用ツールの提案も可能です。
・業界だけでなく、社会的な意義の高いプロダクトを自ら創る機会があります。
・第2創業期のようなフェーズなので、裁量を持った仕事ができます。

■当社について:
「建設業界をアップデートする。」をビジョンに、建設中小企業の経営課題の解決と生産性の向上を目的としたさまざまなサービスを展開しています。
建設マッチングメディア「CAREECON」と、統合型ビジネスツール「CAREECON Plus」からなる「CAREECON Platform」で産業構造の変革に取り組んでおり、当社のプロダクトは経済産業省の認定のIT支援ツールとして認定されています。
求める経験 / スキル
【必須要件】
以下すべてのご経験をお持ちの方

・自社プロダクトのプロダクトマネジメントの実務経験
・エンジニアと円滑なコミュニケーションが可能なレベルでの開発知識
・プロダクトのビジョン、ロードマップを策定し、それをチームで実行できる力
・多様な意見に耳を傾けながらも、顧客最優先で課題に取り組める姿勢
・プロダクトの一部だけでなく、プロダクト全体の戦略構築に関わった経験

【歓迎要件】
・事業開発~サービス企画経験
・開発経験、もしくは開発チームのマネジメント経験
・マッチング/ポータルサービスの開発、運営に携わっていた方
・何かしらのプロダクトにおいて、0→1→PMFまで一貫してやりとげた経験(またはそれに準ずる経験)
・何かしらのカタチで建設(リフォーム)業界に携わっていた方

【求める人物像】
・プロダクト価値とサービス価値の違いを理解し、両観点で提供価値を検討していける方
・他業界の文化背景や構造についての調査に前向きであり、そこから得た課題を企画に落とし込む意欲のある方
・サービスを通じて社会的課題を解決するような仕事がしたい方
従業員数
200名 (2025年4月1日)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
200名 (2025年4月1日)

日系ゲームメーカー

仕事内容
運用、開発中ゲームのSNSを活用したプロモーション施策を中心に、リアルイベントなどの企画/制作/運用を行っていただきます。

・SNS(主にX)を活用したキャンペーン施策の企画、運用
・POPUPイベントや物販店舗(催事)の企画運営経験
・常設店舗の立ち上げ・運営
・スケジュール、予算の管理
・外部パートナーとの折衝
・主にXを中心としたSNSの運用
・ウェブとリアルで連動キャンペーンの企画・運営

※語学力にお強みをお持ちの方であれば、グローバルターゲットの新規オリジナルIPプロジェクトをご担当いただく可能性がございます。

▼事業戦略
・「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。
・「グローバル展開前提の大規模IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。
・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。
求める経験 / スキル
【必須条件】
・SNS(主にX)を活用したキャンペーンの企画・運営経験
・外部パートナーと円滑に連携・調整できる力
・エンタメ全般が好きな方

【歓迎条件】
・ゲームやアニメ等のリアルイベントの企画・運営経験
・ビジネスレベルの英語や中国語

【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・高いコミュニケーション能力があり、関係各所とのやり取りを円滑にできる方
・論理的に物事を伝えられる方
・状況の変化などに臨機応変に対応できる柔軟性がある方
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,200 万円

日系旅行OTA企業

  • 課長以上
  • 上場企業
仕事内容
エンジニア・デザイナー・営業(航空仕入れ)など多様なチームと連携しながら、
ユーザー視点に立ったサービス改善、新機能の開発、業務フローの最適化に取り組んでいただきます。
事業拡大に向けて提携案件の推進、価格戦略のための折衝、競争力強化など、
事業をグロースさせるための推進業務もお任せしていきます。
マーケット環境の掘り下げ、開発のプロダクト方針、サービスのブラッシュアップ、仕入力向上など、
多面的な視点からプロダクト・事業の成長を導く推進力が求められるポジションです。
◼️主な業務内容
・自社Web・EC/ネイティブアプリにおける要件定義/仕様策定
・エンジニア/デザイナー/営業部門などとの調整、タスク・進行管理
・プロダクト改善に向けた課題発見/企画立案/実行
・各種KPI管理および定量的な分析、起案、実行といった改善に向けたPDCAの一連の流れを推進
※なお、業務内容は、上記全てをお任せするというより、配属後、適性に応じて割合が変わります。
求める経験 / スキル
【必須】
■インターネット業界における開発ディレクション、又はWebマーケティングの実務経験(目安2年以上)
■Webサービス又はアプリのPM/PjM経験
■プロダクトをより良くしたいという熱意と、現場視点の改善提案力
【歓迎】
■5~6名程度のチームマネジメント経験
■ユーザー視点を生かした企画、改善経験
■主体的にプロジェクトを推進した経験
■社内外での折衝経験/営業経験
■経営企画、事業企画、企画営業の業務経験
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

仕事内容
当社が運営するスマートフォンゲームにおけるファンマーケティング施策の企画立案、及び実施、管理を行っていただきます。

<具体的な業務内容>
生放送や番組などの企画・運営
リアルイベントやSNSとの連動
ライブイベントの開催やコミックマーケットなど大型イベントへの参加
ファンミーティングなどオフラインイベントの実施

<現場プロモーションメンバーの声>
「大きな予算を投資する戦略設定に挑戦できるところが魅力」
「チームみんなでフォローしあえるから、自信持って進められる!」
「職種問わず、意見を発しやすい雰囲気、それに耳を傾けようとする姿勢が非常に良い」
「自社コンテンツへの愛が深く、常にユーザー目線で語れる環境がうれしい!」

<業務の魅力>
プロモーションのコンテンツやイベントを企画進行に携わっていただきます。
実際にリアルイベントが開催されて、お客様が心から楽しんでくださっている様子を見た時が、1番達成感を感じられる瞬間です。
また、元々コンテンツが好きな方であれば、自分の好きなボカロPやイラストレーターと一緒に新しい作品を作れることも嬉しい瞬間です。
求める経験 / スキル
<必須条件>
以下どちらのご経験もお持ちの方

・エンタテインメントコンテンツにおけるプロモーション経験 (ゲーム業界以外での経験も可)
・オフラインのキャストイベントの企画進行経験

<歓迎条件>
・生放送、番組等のエンターテインメントコンテンツの制作経験
・一連のプロモーションサイクル(戦略立案→実行→施策分析&レビュー)経験

<求める人物像>
ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
感性とデータの両方を重視したプランニングができる方
チームで成果を出すことを大切にできる方
勤務地

東京都

想定年収

426 万円 ~ 800 万円

マッシュグループ/株式会社ウサギオンライン MD担当

仕事内容
【業務内容】
ウサギオンラインのさらなる事業拡大に向けて、オリジナルブランドの成長を牽引するMD担当者を募集します。
ブランド運営の責任者視点で、ECサイトと店舗を横断した販売戦略の立案から実行まで、ブランド運営の全般にわたり大きな裁量と責任を持って取り組んでいただきます。
※担当ブランドは、ご経験や適性を考慮のうえ、選考を通じて決定いたします。

■具体的な業務内容
・ブランド戦略およびMD計画の立案と実行
 ‐担当ブランドの売上・利益・ブランド価値の最大化に向けた戦略策定・推進
 ‐ECサイト・店舗を横断した統合的な販売・MD戦略の立案
・商品企画・数値管理
 ‐市場トレンドや顧客ニーズを捉えた商品企画、価格設定、投入数量、在庫の最適化
 ‐KPI管理および進捗に応じた施策の実施
・関係部署との連携
 ‐戦略達成に向けた社内各部署への指示、連携
・デジタル/SNSを活用したマーケティング推進
 ‐SNSを活用したヒット商品の創出、デジタル知見を活かした販促活動
※職務内容は、組織変更や異動に伴い弊社事業に関連する業務の範囲で変更となる場合がございます。
求める経験 / スキル
■必須要件
・アパレルもしくは小売り業界でのMD経験(2年以上)

■歓迎要件
・ECサイトの運営および、ECを軸としたブランド成長を牽引した実績のある方
・デジタルマーケティング(SEO、SEM、SNS広告など)に関する基本的な知識と実務経験
・Google Analyticsなどアクセス解析ツールを用いたデータ分析スキル
・D2Cブランドや新規ブランドの立ち上げ、運営に携わった経験
・チームマネジメント経験

【求める人物像】
・「商品を作るMD」に留まらず、ブランド全体を運営する「事業責任者」としての視点をお持ちの方
・自ら課題を見つけ、解決に向けて主体的に行動できる方
・社内外の関係者と円滑なコミュニケーションを築き、チームで目標達成を目指せる方
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 650 万円

仕事内容
■■■部署概要■■■
DMM GAMESプラットフォームで取り扱っているゲームタイトルのマーケティングやプラットフォームの集客を担う部署です。

組織構成としてはプラットフォームマーケティングチームとプロダクトマーケティングチームに分かれており、DMM GAMESの集客導線の戦略企画に加え、プラットフォーム内及び、AppStore、Google Playといったプラットフォーム外の自社パブリッシングタイトルのマーケティング戦略に関して幅広いマーケティング活動を担っています。

扱うタイトル数として、新規ゲームタイトルを年間60〜80タイトルリリースをしている環境下で、一般のパブリッシャーでは経験できない、巨大プラットフォームを活用した市場展開を行います。

当社でのこの仕事における強みとして、一般的なパブリッシャーでは年に数本〜多くても十数本程度のタイトルをリリースしている中、弊社はプラットフォーマー兼パブリッシャーでもあるため年間何十本ものタイトルをリリースしていますので、プロモーションプランナーとして打席に立てる数が断然多く、つまりそれは短期間での経験値の量=プランナーとしての成長及び、成功体験を得られる機会が多いということになります。

■■■業務内容■■■
■DMM GAMESが展開するPC・アプリゲームのマーケティング業務全般をお任せします。
<具体例>
・担当タイトルのプロモーションプランの立案、実行
(WEB、SNS、マスメディア、オフラインイベント等、幅広い手法を使用できます)
・担当タイトルのブランディング戦略の立案、実行
・市場や競合企業の調査や分析、実施施策の効果測定や分析
・プロモーションプラン実行のためのパートナー選定・運用
・WEBメディア、ソーシャルメディア、オフラインメディアを使ったプロモーションプランの立案・企画推進
・エンタメ(主にゲーム)市場調査・分析、競合企業やサービスの調査・分析
・担当タイトル、またはDMM GAMESのブランディング戦略の企画・立案、実行

■■■プロダクトマーケティングミッション■■■
DMMGAMESパブリッシングタイトルのプロモーション活動を担う。
● タイトルの集客戦略立案、及び集客プロモーションを行う
● タイトルイベントに対するプロモーションを行い、売上の最大化を行う
求める経験 / スキル
【必須条件】
※以下、いずれかのバックグラウンドをお持ちの方
・ソーシャルゲームにおけるマーケティング・プロモーションの戦略立案および実行経験(3年以上)
・広告代理店等において、ゲーム会社(ソーシャルゲーム)をメインクライアントとしたマーケティング戦略の提案・アカウントマネジメント経験(3年以上)

【歓迎条件】
・SNS、Webメディア、インフルエンサー等を複合的に活用したデジタルマーケティングの全体設計・運用経験
・市場やユーザー特性(海外市場、または国内の多様なユーザーセグメント・ファンコミュニティ)を踏まえたマーケティング施策の設計経験
・データ(KPI・主要メトリクス)分析に基づく、広告クリエイティブの改善ディレクション経験
・データアナリティクスチームや開発・運営プロダクト側と連携し、ゲームのLTV(顧客生涯価値)最大化にコミットした経験
・ソーシャルゲーム、またはゲームプラットフォームビジネスへの深い理解
・5名以上のメンバーマネジメント経験(目標設定、評価、育成、組織マネジメントの一連の実務経験)
従業員数
800名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,400 万円

従業員数
800名
仕事内容
【具体的な業務内容】
Iot、WEB・モバイル、AI、AIソリューションプラットフォーム、新規事業の部署があり、
適正などをカジュアル面談で擦り合わせながら1次選考ポジションを決定して参ります。

■IoTデバイス
IoTプロダクトマネージャーの部署は、IoTデバイスプロダクトの企画開発を推進しており、現在、10名ほどのプロダクトマネージャーが在籍しています。
常時、プロダクトの新規企画/開発〜お客様のフィードバックを受けての改善活動など、いくつかのプロジェクトを、同時多発的に展開しており、一人ひとりが、お客様の課題/ニーズの深堀などの上流工程〜製品開発・機能改善といった、企画開発を推進するための幅広い役割を担っています。
既に多くのプロダクトがあらゆる業界・社会に導入され、活躍している中ですが、
一方で、これらIoTデバイスの企画開発は、比較的長期にかかることが多く、さらに並行しての企画開発を促進し、非連続な事業成長を叶えるためには、今後も更なるプロダクトマネージャーの参画が必要です。
IoTプロダクトマネージャーとして、当社のサービスに不可欠なカメラやネットワーク製品など、多様なデバイス/ハードウェア商品の企画開発をリードいただき、当社の目指す次の時代のインフラづくりに貢献いただくことが、当ポジションのミッションです。

■WEB・モバイルアプリケーション
あらゆる映像データ・デバイスをクラウドで統合管理したサービスのプロダクトマネージャーとして、顧客価値向上と事業成長に責任を持ちます。
徹底した顧客理解をベースに、プロダクトが進むべき方向を定義し、企画、開発、運用、改善を統括する重要な役割を担います。仮説の定義、新規機能・新サービスの立案を行い、社内のステークホルダーとの協業を推進しながら顧客のビジネス価値を最大化することが主要なミッションです。

セーフィーのサービスにおいてユーザーが最も触れる機会の多いコアプロダクト群です。利用いただく業界は多岐にわたり多種多様な要望をいただきます。常に全体最適を考え、映像プラットフォームの「コア体験」と「収益基盤」を創っています。
以下は、携わるサービスの一例です。

映像視聴ツール『Safie Viewer』: PCブラウザやスマホアプリ等、ユーザーが映像および映像に紐づくメタデータを確認するためのインターフェース。 膨大な映像データへの高速アクセス、直感的な操作性、多様なユースケース(現在映像からの状況把握、過去の出来事の検索、AIによる即時検知通知)への対応など、ユーザーの業務フローに浸透する機能を提供。
ID・権限管理基盤『Safie Manager』: ユーザーIDと、30万台超のカメラデバイスを紐づける多台数管理用の権限管理システム。「Aさんは全店舗見られる」「Bさんは東京支店だけ」といった、企業ごとの複雑な組織階層や権限ロール(RBAC)への要求に柔軟に対応可能。

■AIプロダクト
単に映像を「見る・記録する」だけではなく、AI技術を用いて映像を「データ」として活用し、人の判断や作業の自動化・効率化はもちろん、人の目では捉えきれない事象の検知や未来予測など、従来の限界を超えた新たな価値を創出します。最新の技術シーズと顧客ニーズを結びつけ、業界の新たなスタンダードとなるソリューションを構築し、社会実装を加速させることがミッションです。
とはいえ、AIはあくまで課題解決の「手段」であり、目的ではありません。
技術的な実装や実現可能性の検証は、社内の優秀なエンジニアと伴走しながら進めていきます。
そのため、現時点でのAIに関する高度な専門知識よりも、技術シーズをどのようにビジネスや顧客価値へ転換するかという「企画力」や、正解のない中でプロジェクトを前に進める「推進力」を重視しています。
「映像×AI」を軸に、ユーザー価値の最大化とプロダクトの競争力強化を実現していただけるやりがいのあるポジションです。

■AIソリューションプラットフォーム
AIソリューションプラットフォームでは、映像データを活用し、顧客と開発者が1)「データ利用を簡単に」2)AI生成・再学習を簡単に(3)ビジネスを簡単に ~」AIビジネスを量産できるプラットフォームを構築しています。「映像から未来をつくる」の企業ミッションを具現化する新しい取り組みとして、AIによる現場課題解決を実現するプラットフォーマーへの変革を牽引し、介護や建設など様々な業界に新たな価値を届けることを目指しています。
プロダクトオーナーシップを発揮し、AI技術の社会実装を通じて、社会に大きなインパクトを与えるやりがいを実感できます。

<業務の魅力>
様々な部署や社外のお客様とコミュニケーションを取りながら、起案〜商品化までを一貫して担当していただくことになるため、チームとして働くことのやりがいを強く感じられます。また、所属部門ではセーフィーのサービスに不可欠なカメラやネットワーク製品などデバイス商品企画を推進する部門となり、さまざまなお客様や製品に関われる魅力があります。
デバイス製品はメーカーやODMベンダーと協業し企画開発を進めます。単なる上流の商品企画に留まらず、具体的な開発業務にも携わることができることもできることも魅力のひとつです。

■新規事業企画
一般的なプロダクト開発・改善業務ではなく、映像・AI・IoTを活用したセキュリティ事業そのものの創出とスケールに焦点を当てた、極めて広範な役割を担っていただきます。

新規事業・プロダクトの企画・戦略策定
事業・商流・オペレーションの設計と実行
プロダクトロードマップの策定と推進
エンジニア、デザイナー、ビジネスサイドとの協業によるプロダクト開発

<ポジションの魅力>
【「映像×AI×IoT」で市場に革命を起こす事業企画/開発の中核】
・事業全体をリードする「オーナーシップ」が問われるポジション
本ポジションは、単なる開発マネジメントだけではなく、事業全体をリードする役割を期待しています。
自らが描く事業構想が、セーフィーの新たな収益の柱となり、社会のセキュリティの形を塗り替えるダイナミズムを体感できます。

・ドメイン・技術的なバックグラウンド以上に、「ビジネスの構想力」と「実行力」が活きる
ドメイン・技術の深い知見よりも、「顧客の課題がなにか?市場はどう動いているか?」「どう収益化し、どうオペレーションを回すか」というビジネス設計力、そしてその構想を現実のものとする推進力とリーダーシップを最重要視します。

・急成長フェーズの企業で、新たな「事業ドメイン」をゼロから確立する経験
映像DXのリーディングカンパニーという強力なアセットを背景に、大きな裁量とスピード感を持って、新たなセキュリティ事業の創出に挑めます。
求める経験 / スキル
【MUST】
■IoT
組込製品やIoT製品に関わる企画・開発の実務経験(PdM, PjMのどちらかの経験)
企画開発製品によってビジネスを作り上げた経験
ハードウェア開発ベンダーの選定、開発内容の折衝、開発マネジメント
社内外のステークホルダーとの調整・交渉を通して商品企画を推進した経験
顧客課題やニーズを理解した上で商品企画または開発を実行した経験(顧客ターゲットの選定、要件定義と優先順位付けが出来る方)

■WEB・モバイルアプリケーション
WEBサービスにおけるプロダクトマネジメントの実務経験(3年以上)
PoCのみならず、PMF・グロースフェーズまでの実績があると尚可
NSMやKPIを策定し、プロダクトチームのリードを務めた経験
ユーザーヒアリングなどのリサーチ業務及びそれらの情報をもって優先度設計を実施した経験
企画書、要件定義書などのドキュメント作成能力
事業会社でのサービス設計/運用構築経験

■AIプロダクト
・事業会社におけるプロダクトマネジメントの経験
・コンサルティング会社で事業やIT戦略、企画策定・推進に携わった経験
・企画立案、要求定義からリリースまでの一連のプロセスを推進した経験
・エンジニアやデザイナーなどと協力してサービスを構築した経験

■AIソリューションプラットフォーム
・WEBサービス、SaaSやPaaS領域における企画、PM、プロダクトマネジメントいずれかの経験
・AIソリューション/AIプロダクト開発経験
・コンサルティング会社で事業やIT戦略、企画策定・推進に携わった方(DX・AI系に携わった方が望ましい)
・市場調査や顧客ヒアリングを通じてニーズを特定し、サービス要件および技術要件として具体化した上で製品・機能の企画立案から開発フェーズまでを主導した経験

■新規事業企画
プロダクトマネジメントを通して事業をスケールさせたご実績
新規事業の立ち上げ、または既存事業の再構築・グロースに企画から実行まで一貫して携わり、成功に導いた実績(例:事業戦略策定、ビジネスモデル設計、市場投入、事業収益化)
事業責任者またはそれに準ずるポジションでの経験(部門長、事業部長、あるいはスタートアップの役員クラスなど、PL/BSへの責任を負う立場でのご経験)
従業員数
616名 (2026年4月1日時点)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
616名 (2026年4月1日時点)
仕事内容
新規タイトルにて、カットシーンディレクターとして以下業務を中心にご担当いただきます。

▼職務詳細
・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作
・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作
・演出のイメージ、コンセプト提案
・モーションやエフェクト素材を用いた映像制作

※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。
求める経験 / スキル
■必須の経験/能力
・ゲームやアニメの映像制作にて絵コンテ業務や映像監督業務経験
・アクションシーン制作にお強みをお持ちの方

■望ましい経験/能力
・3Dもしくは2Dの制作技術(Maya、イラレ、フォトショなど各種デザイナーツールの実務使用経験)
・ストーリー自体のディレクションやプロットのディレクション業務経験

■求める人物像
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

株式会社QualiArts

  • 在宅勤務可
仕事内容
同社から提供しているスマートフォンゲームのアートディレクターとして2D/3D全般(キャラデザイン/モデリング/モーション/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)のクオリティ管理とスケジュール管理をしていただきます。

・2D/3Dの制作進行/フロー管理
・メンバーアサイン
・メンバー業務管理

■使用環境
Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど


【ポジションの魅力】
あらゆる手段を模索して最適なクリエイティブを導き出すことが魅力になります。
キャラクターや衣装に関わるデザイン、世界観に関わることが多い仕事です。
求める経験 / スキル
■必須スキル
・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方
・3Dタイトルでの新規開発経験をお持ちの方
・外注管理経験
・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作
・トレンドやユーザーニーズを分析して形にする力
・キャラクターを含めた世界観構築ができる方

■歓迎スキル
・美少女のイラストレーション
従業員数
200名
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
200名

株式会社QualiArts

  • 在宅勤務可
仕事内容
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのプロモーションプランナーとして、プロモーション全体設計、実行を行っていただきます。

WEB、雑誌、イベント、CMなど幅広いプロモーションの戦略に携わっていただきます。

【ポジションの魅力】
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。
求める経験 / スキル
■必須スキル
・プロモーション・マーケティングにおいて、チームリーダーとして戦略策定・実行の経験
・外部パートナーのディレクションや折衝経験

■歓迎スキル
・ゲームでのプロモーション・マーケティング業務経験
従業員数
200名
勤務地

東京都

想定年収

508 万円 ~ 804 万円

従業員数
200名

株式会社QualiArts

  • 在宅勤務可
仕事内容
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、
・キャラモデルの作成
・モデルチェックとディレクション
を担当いただきます。

【環境】
■体制:50名前後の開発チーム(モデラーは2~3名)

■使用環境 Unity,Mayaなど

■面白さ・やりがい
造形力と可愛さの追求。
技術力の高いエンジニアとの開発。
求める経験 / スキル
■必須スキル
・キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4)
・キャラクターモデリングの全工程が行える方(モデリング、テクスチャ、セットアップ)
・テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方)
・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験

■歓迎スキル
・美少女キャラモデルの経験
・手書きのテクスチャ制作スキル

■求める人物像
・ゲームが好きな方
・好奇心と探究心を持った方
・周囲とのやり取りが円滑に行える方
・品質へのこだわりが強い方
・美少女系コンテンツが好きな人
従業員数
200名
勤務地

東京都

想定年収

408 万円 ~ 804 万円

従業員数
200名

株式会社QualiArts

  • 在宅勤務可
仕事内容
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、
新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。

・企画立案
・仕様策定
・レベルデザイン
・パラメーター
・クリエイティブ発注

【環境】

■体制
100名前後の開発チーム
企画職は10~20名

■使用環境
Unity

■面白さ・やりがい
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。
コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます。
求める経験 / スキル
■必須スキル
ソーシャルゲームの新規開発経験
ゲームプランナー経験2年以上
社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方

■歓迎スキル
・大規模チームの運用経験がある
従業員数
200名
勤務地

東京都

想定年収

408 万円 ~ 804 万円

従業員数
200名
仕事内容
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのサーバーサイドエンジニアとして開発業務を担当いただきます。

ゲームAPIサーバーのアプリケーション開発(メイン業務)
管理画面のWebフロントから管理API開発
CS調査対応
インフラ対応
など。

【環境】

■体制
80名前後の開発チーム

■使用環境
Unity,Go,GCP

■面白さ・やりがい
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。
求める経験 / スキル
■必須スキル
スマホゲームのサーバーサイドアプリケーションの設計から開発の実務経験
エンジニア複数人のチーム規模での実務経験(git操作・GitHubでのPRレビュー)
Go言語の基本的なスキル

■歓迎スキル
Go言語やNextJSやGCPを使用した実務経験

■求める人物像
ゲームが好きな方。(特に、語れるほど好きなゲームがある方は尚良し)
技術的に困難な事でも建設的に解決手段を模索していける方
積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方
従業員数
200名
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 800 万円

従業員数
200名
仕事内容
■業務内容
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのクライアントエンジニアとして、3Dゲームの設計と実装を行っていただきます。

・プランナー、3Dクリエイターなど、関係する各所と相談し、ゲーム仕様に関する設計や決定
・3Dやこれを用いたゲーム開発に関する知見や経験の伝播
※プログラミングだけでなく、設計や調整も重要な業務となります。

■使用環境
Unity

■会社の魅力
【スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求】
コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。

【美少女コンテンツの制作に注力】
「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。

■会社の強み
【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】
・自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです!
・アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。
・声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります!
・会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。
求める経験 / スキル
■必須スキル
・3Dを用いたゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験
・グラフィックスAPIの知識がありゲームエンジン外での技術解決ができる方
・ゲーム3D技術の知識全般を持ち、目的の表現に対する様々なアプローチができる方
・3D空間の座標計算や光の計算など基本的な仕組みを理解し様々に応用できる方

■歓迎スキル
・Unity、C#による開発経験
・複数人での開発経験が有り、運用を見据えた実装と、保守性に優れた機能設計ができる方
・ゲーム内で扱うアセットデータの形式に精通し、最適な取扱が考えられる方
・3DDCCツール(Maya、Max等)とそれに付随した知識
・スマートフォン向けゲームの開発経験
・プログラマーリーダー経験
従業員数
200名
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 800 万円

従業員数
200名
仕事内容
【仕事内容】
ソリューション事業本部にて、エンタープライズ企業を中心としたITプロジェクトの戦略立案から成果創出までを統括するシニアPMを募集します。クライアントの経営課題に直結するソリューション設計・実行の全体責任を担い、社内チーム・外部パートナー・クライアント経営層を横断しながらプロジェクトをリードしていただきます。大規模・複雑な案件に正面から向き合い、確実に成果を出してきた経験を持つ方が活躍できる環境です。将来的には組織・事業づくりへの関与や、役員・パートナーへのキャリアパスも開かれています。

■期待する役割
・プロジェクト設計・戦略立案
クライアントの経営目標や事業構造を理解し、プロジェクトの全体設計・実行計画を立案。
要件を整理しながら、最短で成果に結びつくアプローチを描きます。
・EC構築・リプレイス案件の要件定義
BtoC/BtoBなどのEC構築・システムリプレイスにおいて、課題を分解し、要件を整理。
Shopifyを中心に最適なソリューションを設計します。
・進行管理・チームマネジメント
エンジニアやデザイナー、外部パートナーと連携し、進行・スケジュール・品質を管理。
複数案件を並行しながらも、確実に成果を出せる推進力を発揮していただきます。
・クライアント折衝・アカウントマネジメント
経営層〜現場担当者まで、階層を超えた関係構築を行い、課題抽出から改善提案までを一貫して担当。「顧客のビジネスを理解し、共にグロースを描ける関係性」を築いていきます。
・ドキュメンテーション・運用設計
要件定義書や仕様書、運用ドキュメントなどを整理・作成。
納品後の運用フェーズでも、業務効率化やオペレーション改善を支援します。

■仕事の醍醐味
プロジェクトは半年以上にわたることが多く、クライアントに深く伴走して課題を解決していく過程で、目に見えるアウトプットを世の中へ産み落とせることが大きなやりがいです。

また、4~5期目のベンチャーにおいて組織・仕組みづくりに携わり、会社を成長させていけるのもやりがいです。

■今後の活躍の場
上司と定期的な1on1を実施し、個々の志向や適性に合わせて多様なキャリアパスを描くことが可能です。

①自社ブランド事業への参画
当社(forest株式会社)が展開する複数のEC・D2Cブランドの事業運営に、培った知見を活かして直接携わることも可能です。支援側から「事業主側」の当事者として、ブランド成長を牽引する役割も目指せます。
②経営・マネジメント層へのステップアップ
4〜5期目の急成長フェーズにあるため、組織づくりや仕組み化に携わり、将来的には役員・パートナーを目指せる環境です。
③新規事業の立ち上げ
ECシステムの構築支援で得た市場のインサイトを元に、新しいサービスやソリューションの企画・立ち上げにリーダーとして挑戦いただけます。
④独立・起業支援
経営層と近い距離でビジネスを学べるため、将来的に独立を視野に入れている方も歓迎します。卒業後のパートナーシップ構築も含め、個人の挑戦を尊重する文化です。
求める経験 / スキル
■必須条件
・ITプロジェクトにおけるPM統括経験(5年以上)
・クライアントの経営層・事業責任者クラスとの折衝・課題定義・提案経験
・複数の外部ベンダー・パートナーを統制したマネジメント経験

■歓迎条件
・ERP・SaaS・CRM基盤(Salesforce、SAP 等)の大規模導入・移行プロジェクト経験
・システム構成図やAPI連携仕様を読み解ける技術リテラシー
・PMBOKやアジャイル等のプロジェクトマネジメント手法の実践経験
・PMO経験・複数プロジェクトの横断管理経験
・組織マネジメント・メンバー育成・体制構築の経験
・DX推進・IT戦略策定など、経営に近い上流コンサルティング経験

■求める人物像
・クライアントの「要望」ではなく「経営目的」を起点に動ける方
・ベンチャーフェーズにおいて、仕組みづくりや組織づくりにも主体的に関われる方
・ビジネス・技術・組織の3軸を横断し、本質的な課題設計ができる方
・“クライアントと一緒に事業をつくる”という姿勢を大切にできる方
従業員数
180名 (連結ベース)
勤務地

東京都

想定年収

1,000 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
180名 (連結ベース)

株式会社Linc'well

  • 在宅勤務可
仕事内容
【会社紹介】
株式会社Linc’wellは、「テクノロジーを通じて、医療を一歩前へ」をミッションに医療という大きな社会課題と向き合い、徹底的な患者目線で最適化した体験を医療現場の業務変革から踏み込んで実装することですべての人々に最高の医療体験の提供することを目指しています。
現在は「オンライン診療システム提供サービス」「クリニックDX支援サービス」「ヘルスケアECサービス」の3つの事業を展開し、主力事業として展開する国内有数のオンライン診療プラットフォームにおいてはサービス開始から累計の診療実績が600万件以上と、大きな成長を遂げています。

【アサイン想定】
基本的には選考の中で候補者様のご意向や弊社ニーズを踏まえて決定しており、以下はあくまで一例です
・オンライン診療システム提供サービス
 └toC向け診療プラットフォーム担当PdM
 └クリニック業務管理システム担当PdM
・クリニックDX支援サービス
 └toC向け診療予約サービス担当PdM
 └クリニック業務管理システム担当PdM
・新規プロダクト(toC/toB向け)立ち上げ担当PdM

【主な役割と責任】
1.プロダクトKGI/KPIの達成
既存KGI/KPIにおける目標設定/モニタリング/目標達成マネジメント
更なるプロダクト成長のためのKGI/KPI再定義

2.プロダクト戦略の立案/実行
プロダクトロードマップの策定/推進
プロダクトバックログの管理(アイテムの追加/優先度の決定など)

3.ユーザーリサーチ
医療従事者や患者、その他各プロダクトにおけるユーザーを対象とした定量/定性調査の設計
調査結果の分析/改善施策の創出

4.その他
事業リード(PL責任者)や社内エンジニア等との共創
クリニック/その他外部ステーホルダーとの共創/折衝
プロジェクトマネジメント
求める経験 / スキル
【必須】 ※以下いずれかに該当する方
・ITサービスにおいてプロダクト/プロジェクトマネジメント業務に携わったご経験(1年以上)
・スタートアップ等において事業開発をリードしたご経験(1年以上)
★いずれも自社サービス/クライアントワーク問わず
★ポジションではなくあくまで業務ベースでの実務経験

【歓迎】
・マネジメント経験
・定量的なデータ分析経験(ツールや言語は問いません)
・ソフトウェアエンジニアリング経験
・ヘルスケア系サービスに携わった経験

【求める人物像】※こんな人と一緒に働きたい
・自ら課題を発見し、解決していく主体性をお持ちの方
・目的思考をもって粘り強く創意工夫/試行錯誤ができる方
・合理的思考と意志をもってステークホルダーを巻き込むことを楽しめる方
従業員数
199名 (2026年6月現在)
勤務地

東京都

想定年収

750 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
199名 (2026年6月現在)
仕事内容
▍ミッション
数百万規模の顧客データ基盤に対し、メール・アプリPush・LINE・アプリ内通知などのチャネルを通じて、データドリブンなCRM施策を設計・実行いただきます。

NPS向上・解約率の改善・クロスセル/アップセルの促進・ARPU/ARPAの向上・LTVの最大化を、施策の企画から効果検証まで一貫して担っていただくポジションです。リアル店舗とデジタルの双方を持つ当社ならではの、OMO視点でのCRM設計に挑戦できます。

本ポジションはジュニアではなく、CRM施策を一人称で完結できる即戦力を想定しています。施策の戦略設計からツール上の配信設定、分析・改善までを自走いただける裁量の大きいポジションです。

▍具体的な業務内容
担当領域において、CRM施策を以下の通り一気通貫で推進いただきます。

<企画・戦略立案>
• カスタマージャーニーに基づくCRM全体戦略・コミュニケーション設計
• 会員データを用いたセグメント設計、ターゲティング
• 継続率向上・LTV最大化に向けた施策(オンボーディング/休眠復帰/解約抑止/アップセル等)の企画・優先順位付け
• KPI設計と施策ロードマップの策定

<制作>
• 配信コンテンツ(メール/Push/LINE/アプリ内通知等)の原稿・構成作成
• 簡易的なクリエイティブディレクション、デザイナー・制作担当への指示・外注管理
• メールHTMLの作成・調整(基礎的なHTML/CSSの編集)

<配信設定>
• MA/CRMツール上でのセグメント抽出、配信設定、シナリオ(ステップ配信/トリガー配信)構築
• A/Bテストの設計・実装
• 配信オペレーションの構築・改善

<分析・改善>
• 施策の効果測定(開封率・CTR・CVR・継続率・LTV等)とレポーティング
• SQL/GA/BIツールを用いたデータ抽出・可視化・示唆出し
• PDCAサイクルによる継続的な改善
※データ分析実務は専門の部署と連携し推進いたします

<連携>
• 事業部・データ/分析チーム・プロダクト開発・デザイナー等との連携・調整
求める経験 / スキル
▍必須
• CRM/MA運用の実務経験(目安:3年以上)
• 施策の企画から配信設定・効果分析までを一気通貫で担当し高い成果を上げた経験
• CRM/MAツールの実務利用経験(例:Salesforce Marketing Cloud/Braze/KARTE/Repro/b→dash/MoEngage 等)
• Google Analytics・BIツール(Looker Studio/Tableau 等)を用いたデータ分析・効果検証の経験
• メール配信におけるHTML/CSSの基礎的な編集スキル

▍歓迎
• toCサービス、特にサブスクリプション/会員制ビジネスでのCRM経験
• 複数チャネル(メール・Push・LINE・アプリ内通知等)を統合したコミュニケーション設計の経験
• 解約率改善・LTV/ARPU向上などの定量成果を出した実績
• SQLを用いた自走的なデータ抽出・分析スキル
• 生成AIを活用したCRM施策の企画・制作・分析業務の効率化経験
• アプリ(iOS/Android)を主戦場としたCRM施策の経験
• OMO/オフラインとオンラインを横断した顧客体験設計の経験
• 小規模チームのマネジメント/メンバー育成の経験
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

仕事内容
ゲームタイトルのバックエンド開発を担当していただきます。
ユーザー体験に直結するイベント・機能の開発やインフラの運用を行います。
主に以下の業務を中心に、状況に応じてさまざまなタスクをお任せします。

スマートフォン向けゲームのサーバサイドJavaプログラミング
スマートフォン向けゲームのサーバ構築・運用
新機能の実装にむけた方式設計・開発
応答速度向上などのパフォーマンス改善
障害発生時の問題の切り分け・解決

■技術スタック
開発言語: Java
開発環境(フレームワークなど): Spring Boot, Tomcat, MySQL, Terraform, AWS(ECS, RDS, DynamoDB, Redshift, Athena, OpenSearchなど)
プロジェクト管理: Git, Subversion, Jenkins, Concourse CI, Wrike
求める経験 / スキル
必須要件

■必須要件
Javaでの開発経験 3年以上

■歓迎要件
ゲーム開発会社でのエンジニア就業経験
システム全体のアーキテクチャ設計・構築経験
クラウドプラットフォームの利用経験
データベースサーバ、アプリケーションサーバの選定・構築経験
負荷試験、メモリリーク対応など、非機能要件に対するテストや不具合対応経験
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,000 万円

株式会社f4samurai

仕事内容
ゲームシステムの設計をはじめ、画面遷移やレイアウトなどの仕様策定を担当していただきます。
主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。

ゲームの仕様検討及び決定、開発進行
各種ゲームデータの作成、バランス調整及び各種マスターデータの入力、管理
社内のエンジニア、デザイナーとの業務連携
実装前のテスト、ゲーム内の"お知らせ"の作成
上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成

やりがい・魅力
f4samurai ゲームプランナーチームのこだわり

私たちは、企画の立案から仕様の検討、ゲームバランスの調整、そしてリリース後のブラッシュアップまで、全ての工程に一貫して取り組んでいます。視覚的な変更や改善に加え、ゲームの世界観やユーザーのニーズに応じた新規イベントや機能の開発も積極的に行っています。「より良いものを作る」という目標を最優先にし、プランナーやディレクターだけでなく、エンジニアやデザイナーとも活発に意見を交わしながら、チーム全体で協力して開発を進めています。

本ポジションの魅力

このポジションでは、各施策に担当が設けられているため、企画からリリース、そしてブラッシュアップまで、一連の流れを経験することができます。他職種のメンバーとも密にコミュニケーションを取る必要があるため、チームでのものづくりを楽しめる方に特に適しています。また、プランナーはプロジェクトを前に進めるリーダー役も担うため、リーダーシップやスケジュール管理能力が求められます。「新しいことにチャレンジし、その成果がしっかり評価される環境で働きたい」という方に、特におすすめのポジションです。
求める経験 / スキル
必須要件
ゲームプランナーの実務経験 3年以上

歓迎要件
スマートフォン向けゲームの新規開発の経験
ゲームの企画書、仕様書の作成経験
複数部署とのコミュニケーション経験
従業員数
200名
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
200名
仕事内容
【概要】
当社では現在、2つの新規プロジェクトがあり、クライアントエンジニア合計15名が注力して開発しています。その両方で利用されるクライアント共通基盤を開発する専属チームのコアメンバーを募集します。

このポジションのミッションは、各タイトルのクライアントエンジニアがインゲームを中心とした面白いコンテンツ開発に注力できる環境を作ることです。

そのために、複数のタイトルで横断的に利用される共通機能、堅牢なクライアントアーキテクチャ、そして開発ルールやワークフローの整備をリードしていただきます。この役割を通じて、各タイトルの開発効率と品質を底上げし、会社全体の技術力を牽引することが期待されます。

【想定業務】

コンテンツを跨いで利用する共通機能の開発、導入サポート
開発支援ツールの開発、各種自動化のためのワークフローの構築・改善
CI/CD環境の保守・改善
Unity、SDK、外部パッケージなどの利用している技術のアップデート対応
課金、通知、外部アカウント連携などの非ゲーム機能の開発
パフォーマンスチューニング
その他プロジェクトの中長期的な技術的課題への対応

技術スタック
ゲームエンジン:Unity(Unity2022 or Unity6)
開発言語:C#、Python、ShellScript
IDE:Rider、VisualStudioCode
プロジェクト管理: Git、GitHub
CI/CD:(Declarative Pipeline、Groovy、Shared Library、Configuration as Code)
クラウド:AWS (EC2、S3、CodeCommit、Lambda、CloudFront)
Unity上の主要な使用技術:Addressables、CRIWare、Timeline、UniTask、VContainer、InputSystem、MessagePipe
求める経験 / スキル
■必須要件
Unity(C#)でのゲーム開発経験 3年以上

■歓迎要件
Timeline、Cinemachineを用いた開発経験
JenkinsなどのCI/CDによるビルド、デプロイ、テストの自動化の経験
AssetBundleやAddressablesのビルド、デプロイのシステム開発経験
パフォーマンス計測と最適化の経験
スマートフォン向けのゲーム開発経験
デザインパターンを使用した設計経験
アーキテクチャパターンに則った設計経験
グラフィックテイストに関して、提案を行った/主導となって開発した経験
Gitを使用した開発経験
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 900 万円

仕事内容
当社が主にクライアントとするドラッグストア業界では、小売業界の中でもエンドユーザーへのアプリ導入が進んでおり、デジタルを活用した施策効果が見えやすい業界です。このポジションでは、アプリを通じて顧客の購買データや行動履歴を収集・分析したうえで顧客に合わせたマーケティング戦略を立て、広告主(メーカー)の店頭での売上向上を実現できる販促支援サービスを提供します。

【具体的な仕事内容】
・各商品の購買促進施策の企画立案
・小売企業のアプリ上における販促施策の企画立案
・上記のための購買データ / 顧客データ等の分析
・売上およびROIの最大化に向けた施策のプランニング
・これらを踏まえた、メーカーへの販促メニューの企画提案、販売
・販促結果のデータ分析に基づく改善提案
・メーカーとのリレーション構築
求める経験 / スキル
以下のご経験(いずれかでOK)
・日用消費財メーカー(化粧品 / 医薬品 / 飲料食料品 / 雑貨等)での企画営業のご経験
・上記メーカーに対してのマーケティングソリューション(web広告、クーポン配信など)の営業経験
・EC運営会社での法人営業・コンサルティング経験
・事業会社における自社媒体の広告企画提案の営業経験
従業員数
118名 (2025年3月1日現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 720 万円

従業員数
118名 (2025年3月1日現在)

製菓食材及び資材のEC運営会社

  • 上場企業
仕事内容
■概要
製菓・製パン業界向け業務用仕入れサイトの事業成長を牽引するマーケティング責任者として、戦略立案から実行までを担当。事業部長と共に売上・利益目標の最大化を目指します。

■詳細
・年次・月次等の売上予算管理、事業KPIの設計および予実分析を通じた本質的な課題抽出と成長シナリオの策定
・特集やキャンペーン、新規商品プロモーションの企画・実行・効果検証
・メール、アプリ、MAツール等を活用した顧客体験(CX)向上およびCRM施策の最適化
・チームメンバー(マーケター)の育成、目標設定、評価、業務ディレクション
求める経験 / スキル
必須要件
以下すべてを満たす方
・事業会社または代理店における売上予算管理、KPIマネジメント、およびメンバー育成(マネジメント)の実務経験
・マーケティング施策、販促企画、またはCRM運用のいずれかにおける主導経験
・GA4やBIツール等を用いたデータ分析に基づき、課題抽出から施策立案・実行・改善(PDCA)まで一気通貫で推進した経験

歓迎要件
・自社ECサイトまたはBtoB ECサイトの運営・マーケティング経験
・MAツールを活用したシナリオ設計・One to Oneマーケティング経験
・食品、製菓・製パン業界への興味関心
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 700 万円

仕事内容
チームのメンバーがクリエイティブな制作に最大限専念できるよう、環境の整備や支援を担っていただくポジションです。 これまでのご経験やスキルに応じた業務から幅広くお任せします。 なお、配属先については、ご本人のこれまでのキャリアや今後の志向性を踏まえ、新規開発プロジェクトまたは運営中の既存プロジェクトのいずれかを決定いたします。

■制作進行・スケジュール管理
・制作スケジュールの策定、およびタスク管理ツール(チケット管理など)を用いた進行管理
・社内制作ラインや協力会社の進捗状況の把握・調整
・歩留まりやリワーク(作り直し)状況の定量的なモニタリングと、それに基づく改善提案

■協力会社とのパートナーシップ構築
・新規協力会社のリサーチ・発掘、およびオリエンテーションの実施
・既存パートナー企業との定期的なコミュニケーション、稼働状況のヒアリング
・品質・納期・体制面における各種調整・交渉業務

■ チームサポート・環境改善
・メンバーの勤怠・体調面のケア、および適切なフォローアップ
・開発環境やツールに関する現場のニーズを汲み取り、バックオフィス部門と連携した環境改善
・業務効率化に向けた資料作成、およびプロセス改善の提案
求める経験 / スキル
必須要件
・ゲーム業界におけるプロジェクトマネージャー経験、あるいは同等の経験(3年以上)

■歓迎要件
・プロジェクトにおいて、周囲を積極的に巻き込みながら業務を推進した経験がある方
・対人コミュニケーションや関係各所との調整に自信をお持ちの方
従業員数
200名
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 700 万円

従業員数
200名
仕事内容
当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにおいて、コンテンツ(アートワーク・シナリオ等)制作のディレクションおよび進行管理を担当していただきます。具体的には以下のような業務をお任せします。

・コンテンツの要件策定、設定の考案、発注書の作成
・アートワーク素材の制作進行管理、費用、工数管理
・デザイナー、シナリオライター、エンジニア等との連携・調整業務
・制作物に対するフィードバックの対応・クオリティ管理
・実装チェックおよびリリースまでの確認対応
・デザイン制作会社のディレクション

f4samurai コンテンツプランナーチームのこだわり

私たちは、企画の立案から仕様の検討、ゲームバランスの調整、そしてリリース後のブラッシュアップまで、全ての工程に一貫して取り組んでいます。視覚的な変更や改善に加え、ゲームの世界観やユーザーのニーズに応じた新規イベントや機能の開発も積極的に行っています。「より良いものを作る」という目標を最優先にし、プランナーやディレクターだけでなく、エンジニアやデザイナーとも活発に意見を交わしながら、チーム全体で協力して開発を進めています。

本ポジションの魅力

このポジションでは、各施策に担当が設けられているため、企画からリリース、そしてブラッシュアップまで、一連の流れを経験することができます。他職種のメンバーとも密にコミュニケーションを取る必要があるため、チームでのものづくりを楽しめる方に特に適しています。また、プランナーはプロジェクトを前に進めるリーダー役も担うため、リーダーシップやスケジュール管理能力が求められます。「新しいことにチャレンジし、その成果がしっかり評価される環境で働きたい」という方に、特におすすめのポジションです。

アニメ業界出身のコンテンツプランナーも活躍しており、ゲーム業界にチャレンジしたい方も歓迎しています!

運営中のタイトルから、新規開発中のタイトルまで幅広く携われる可能性がありますので、運営や新規開発のノウハウ経験を積みたい方もお待ちしております!
求める経験 / スキル
必須要件
※以下いずれかのご経験をお持ちの方
ゲーム業界におけるコンテンツプランナーまたは制作進行の実務経験(2年以上)
ゲーム業界におけるアートディレクターとしての実務経験(2年以上)
アニメ・映像業界などでの制作進行やディレクション業務の実務経験(2年以上)

歓迎要件
コンテンツ(アートワーク・シナリオ)の要件策定、発注書の作成経験
デザイン素材へのフィードバック作成経験、アートディクションの経験
チームでの制作経験および他職種との連携スキル

【このような方が活躍できます】
・経験の無い業務にも積極的に挑戦できる方
・チームメンバーを尊重し、接する事ができる方
・やり遂げる粘り強さをお持ちの方
従業員数
200名
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 700 万円

従業員数
200名
仕事内容
アニメーション事業において、
当社が企画・製作するTV / 劇場アニメーション作品の宣伝業務をお任せいたします。
宣伝プロデューサーとして多様なステークホルダーと合意形成を図りながら、
宣伝プランの策定から実行までを一気通貫で推進いただくポジションです。

▼職務内容詳細
・アニメ作品の宣伝・販促計画の策定(コンセプト設計、ターゲット選定、ロードマップ構築)
・計画に則った各種施策の企画・推進
・宣伝・販促素材の制作・監修、クリエイティブディレクション
・オウンドメディア/SNSの設計・運用(代理店やチームメンバーのディレクション含む)
・主催/出展イベントの企画・運営
・TV/雑誌/WEBなど各種メディアとの折衝、広報業務
・宣伝予算(P/L管理含む)、チームの管理業務

※ご入社後は集英社DeNAプロジェクツへ出向いただく予定です
求める経験 / スキル
■必須スキル
・アニメ、ゲーム、音楽、映画などエンタメ業界でのプロモーション/マーケティング業務従事経験 3年以上
・自らが主担当(あるいはプロデューサー)として、予算管理を伴う宣伝計画の立案から実行までを主導した経験
・製作委員会や版権元など、複雑なステークホルダーとの折衝・調整業務の実務経験

■歓迎スキル
・アニメ業界での宣伝プロデューサー、または宣伝デスクとしての実務経験
・チームのマネジメントや、後輩の育成・ディレクション経験
・CD/BD/DVD/グッズ等のパッケージ、または配信特化の宣伝・販促経験
・各種デザインソフト(Adobe Photoshop, Illustrator)や、動画編集ソフト(Premiere Proなど)の実務での使用経験 ※ノンリニアでの指示出しができるレベルでも可

■求める人物像
・アニメ・エンターテインメントに深い愛情と情熱を持ち、ビジネスの視点を持ってヒットへ導く執着心がある方
・最新の業界/マーケティングのトレンドを能動的にキャッチアップし、施策に反映できる方
・自身が先頭に立ち、不確実な状況でも周囲を巻き込みながら粘り強く業務を推進できる方
・高い協調性とバランス感覚を持ち、ステークホルダーと適切な着地へ誘引できるコミュニケーション能力をお持ちの方
従業員数
1,400名 (連結:2,483名(単体:1,400名)(2026年3月末時点))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
1,400名 (連結:2,483名(単体:1,400名)(2026年3月末時点))
仕事内容
■■■職務内容■■■

新規タイトルにおいて、グラフィック観点でUIの魅力を最大限に引き上げアウトプットしていただける方を募集しております。

▼業務詳細
・プロジェクトの世界観にあわせた、まだ見ぬ魅力的なUIグラフィックデザインの創出
・デザイン素材制作(各ゲーム画面におけるデザイン素材全般)
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
求める経験 / スキル
■必須の経験/能力
・スマートフォンゲーム、コンシューマーを問わずゲームUIデザイナーとしての経験
・初期設計、コンポーネント設計などの経験
・Adobe Photoshopを使用したデザイン経験

■望ましい経験/能力
・リード経験
・5人程度のマネジメントやディレクション経験
・グラフィックやアニメーション設計経験
・グラフィックが高く評価されているゲームタイトルにおけるグラフィック自体の考案や設計経験
・Unityの実務経験
・After Effectsでの動画制作経験
・プロトタイピング作成ツール(figma等)を使用した、アプリ、WEBの遷移設計経験
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,200 万円

株式会社アトラス

  • 在宅勤務可
仕事内容
コミック/アニメ/舞台/ライブなどの各種メディア展開、キャラクター商品の制作企画など、
様々な外部へのライセンス展開に携わっていただきます。

※変更の範囲:当社業務全般
求める経験 / スキル
<必須要件>
・ライセンスビジネス領域(ライセンスイン/ライセンスアウト)またはそれに準ずる業務の経験が2年以上ある方
・コミュニケーション能力の高い方
・Photoshopの基本的な使用が可能な方

<歓迎要件>
・ビジネスレベルの英語力をお持ちの方(メールやチャットでの業務に支障がないレベルのリーディング・ライティング力、および通訳なしで英語での会議進行が可能なスピーキング・リスニング力)
・キャラクターグッズまたはそれに準ずる商品について、デザイナーとして商品デザインの制作経験がある方
従業員数
408名
勤務地

東京都

想定年収

509 万円 ~ 940 万円

従業員数
408名
仕事内容
【ファッション専門商社/腕時計】ECサイト運営担当者|人気アニメ・漫画コラボ商品

★東京本社での募集(転勤無)★
【取引先約1,000社超、店舗数全国で約10,000店/輸入卸のリーディングカンパニー/創業以来黒字経営】

■業務内容:
主に海外著名ブランド腕時計を扱う「タイムピースカンパニー」にて、主要モールまたは自社サイトのEC運営担当者として、売上向上に向けたデータ分析・Webマーケ施策の立案~実行を含めたEC運営全般をお任せ致します。

【具体的には】
・ECサイト(モール系:Amazon、楽天、Yahoo、ZOZO等)の運営業務
※特にAmazonをお任せしたいと考えております
・売上向上に向けた販促施策、広告運用、集客施策の企画・実行
・売上・広告・アクセスデータ等の分析経験

→すべてではなく、経験や得意領域に合わせてお任せしていく想定です
→ご興味やスキルに応じて、自社ECやマーケ領域などにも携わっていただくことも可能です。

▼モール系ECサイト▼
Amazon、楽天、Yahoo、ZOZO、BUYMA、Q10、他越境サイトなど拡大中

▼弊社が運営する自社EC販売サイト一例▼
・WORLD WIDE WATCH(ワールドワイドウォッチ)https://world-wide-watch.jp/
・Angel Heart(エンジェルハート)https://www.ueni-angelheart.jp
・TIMEX(タイメックス)https://www.timexwatch.jp/
・U-collection(ユーコレクション)https://www.u-collection.com/
求める経験 / スキル
【いずれか必須】
・ECモール(Amazon、楽天市場、Yahoo!等)の運営実務経験 2年以上(代理店への運用指示経験は含まない)
・Amazon Seller CentralまたはVendor Centralの運用経験
・楽天市場での店舗運営経験

【必須】
・EC売上向上に向けた販促施策、広告運用、集客施策の企画・実行経験
・売上・広告・アクセスデータ等の分析経験
・Amazon Seller CentralまたはVendor Centralの経験
・EC運用経験5年以上
・EC運用におけるデータ分析→施策立案・実行経験
・SNS広告運用経験
・自社ECサイト運用経験
・ファッション・趣向品商材の取り扱い経験

・売上目標へのコミットを意識できる方
・ブランドを広めていく意欲の高い方
・Webマーケティングにおいて、常に情報収集をしている方
勤務地

東京都

想定年収

470 万円 ~ 800 万円

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