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【R&Dプログラマ(グラフィックス)】世界出荷本数3億本突破(関連ソフト含む)!ポケットモンスターシリーズの開発会社です

株式会社ゲームフリーク

想定年収

800万円 ~ 1,200万円

勤務地

東京都

従業員数

212名((2023年))

仕事内容

ご自身の経験レイヤーによって、ポジションを分けさせていただきます。
(メンバー、ジュニアクラスがございます)

■業務内容
・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装
・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発

■社員対談
・開発責任者メッセージ
https://www.gamefreak.co.jp/message/
・プログラマ対談
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-programmer/
・システムプログラマ対談
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-system-programmer/

仕事内容変更範囲

会社の指示する業務

職位

募集背景

募集人数

1人

応募条件

技能/経験

■必須スキル
・C++での開発経験
・グラフィックスプログラマとしての実務経験
 (先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェクト内での担当など)
・グラフィックス関連の基礎知識
 (グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなど)
・DCCツールの基礎知識

■歓迎スキル
・最新グラフィックス技術についての幅広い知識

学歴

大学

職務経験

業界経験

年齢

年齢制限不問  

英語力

不問

その他語学力

語学力詳細

勤務条件

雇用形態

無期雇用

試用期間

有り(3か月)

給与

月給制

年収:800万円 ~ 1,200万円

月収:67万円~100万円

月額基本給:56万円~82万円

※月額はオファー内容によって前後あり。オファー時にご確認下さい。

賞与・インセンティブ

年2回  昨年実績:あり

別途業績により決算賞与あり

昇給

有り 年1回
月例給与改定年1回 *オファー時にご確認ください

勤務地

東京都

東京都千代田区神田錦町2-2-1
KANDA SQUARE

交通手段1 沿線名:半蔵門線 駅名:神保町 最寄駅から:徒歩5分

勤務地変更範囲

会社の定める事業所
転勤:無し

出向

出向:無し

就業時間

11:00~20:00

休憩時間:60分

残業:月20時間~30時間程度

固定(定額)残業代制
時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日)
※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます。
※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり

残業手当

定額の残業代+通常の残業代

固定残業時間 45時間 / 月
固定残業代 110,000円 ~ 176,000円 / 月
月額には45時間/月の残業代を含む
超過した場合、超過分は実額支給

通勤手当

交通費:全額支給

その他手当

住宅手当

休日・休暇

完全週休二日制, 土, 日, 祝日, 夏季休暇, 年末年始

年間休日:128

年間有給休暇:有給休暇は入社後4ヶ月目から付与されます
( 初年度 10日 4か月目から )

社会保険

雇用保険, 健康保険, 労災保険, 厚生年金

福利厚生

受動喫煙対策

就業場所 全面禁煙

備考

選考内容

選考プロセス

適性試験:有り 面接回数:3回

求人No.:NJB2233027

最終更新日:2024/6/5

企業情報

企業名

株式会社ゲームフリーク

代表者名

代表取締役 田尻 智

設立

1989年4月

従業員数

212名((2023年))

資本金

10,000,000円

本社所在地

〒154-0004 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDASQUARE

株式公開

未公開

日系・外資

日系

事業内容

・ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売
・ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング

事業に関する特色

全世界で4億8000万本以上(2023年3月時点)の販売に達している『ポケットモンスター』シリーズの開発を手掛けるゲーム開発会社。任天堂、クリーチャーズ社と著作権を有しているため、ゲームソフトの売上のみでなくカードゲームや映画、派生ゲーム、各種MD等の版権収入もあります。

■主要取引先:任天堂(株)、(株)クリーチャーズ、(株)小学館集英社プロダクション、(株)セガ、
(株)ソニー・ミュージックエンタテインメント、他 
■関連会社:(株)ポケモン

会社の特色

【理念】
良質な『遊び』を継続的に創り出すことによって 世界中の人に楽しさ、面白さ、発見を。そして、勇気と希望・やさしさ・夢・冒険心を提供していきます。

【社風】
社員の自主性を重視しており、社外研修への参加や資料購入などの学習の機会を設けています。

【代表取締役】
田尻 智(ポケモンの生みの親です)

その他の特色

今まで築きあげたポケモンをさらに進化させると同時に、新しいゲームの開発にもチャレンジしています。

【沿革】
1983年 同人誌「ゲームフリーク Vol.1」発行
1989年 株式会社ゲームフリーク創業
      最初のゲーム『クインティ』発売
1996年 『ポケットモンスター 赤・緑』発売
1997年 『ポケットモンスター』のアニメ放映開始
1998年 北米にて『POKÉMON』発売
2010年 新規タイトルの開発を開始
2012年 新規タイトル開発の最初の成果、
      『リズムハンター ハーモナイト』を発売
2014年 『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』発売
2016年 『ポケットモンスター サン・ムーン』発売
2017年 『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』発売

【取引企業】
株式会社クリーチャーズ
株式会社小学館
株式会社小学館集英社プロダクション
任天堂株式会社
株式会社メディアファクトリー
ほか(五十音順)

売上実績

決算期
売上高
経常利益
-
(非公開)
-

求人No.:NJB2233027

最終更新日:2024/6/5

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