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ネットワークインフラエンジニア(リーダー候補)

株式会社スクウェア・エニックス

  • 上場企業

想定年収

600万円 ~ 800万円

勤務地

東京都

従業員数

3,000名

仕事内容

【業務内容】

ゲーム開発・運営を支えるネットワークインフラの企画、設計、構築、運用を担当いただきます。

◆インフラ全体の企画・改善
新規ゲームタイトルや新規事業、オフィス環境に応じたネットワークアーキテクチャの企画・導入
新技術の評価およびインフラサービスの改善・最適化
AIや各種ツールを活用した運用自動化の企画・推進
中長期的なインフラ戦略の立案

◆オンラインサービス向けネットワークの設計・運用
大規模オンラインゲーム向けネットワーク基盤の設計・構築・運用
インターネットバックボーン(AS17685 / AS23784)の設計・運用
グローバルデータセンター間ネットワークの設計・運用
AWS、GCP、Azure等のクラウド接続基盤の設計・運用
DDoS対策を含むネットワークセキュリティ強化

◆ゲーム開発チームへの技術支援
開発・運営チームに対するネットワーク観点での技術支援
サービス要件に応じたネットワーク設計提案
パフォーマンス改善や運用改善の推進

◆運用・障害対応
ネットワークおよびインフラ障害発生時の切り分け・復旧対応
パフォーマンス監視およびボトルネック解析
安定稼働に向けた継続的な運用改善

【この仕事の面白み】

スクウェア・エニックスのネットワークインフラは、世界中のプレイヤーが利用するオンラインゲームサービスと、ゲーム開発を支える社内システムの両方を支える重要な基盤です。日本・北米・欧州・豪州・中国に展開されたグローバルネットワーク、オンプレミスとクラウドを組み合わせた大規模なハイブリッド環境において、企画・設計から構築、運用まで一貫して携わることができます。
数万台規模のサーバ群や大規模トラフィックを支えるネットワークの設計・運用に加え、自社ASの運用、グローバルデータセンター間接続、クラウドネットワークとの連携など、一般的な企業ネットワークでは得られないスケールの業務を経験できます。また、既存環境の安定運用だけでなく、新規サービスや事業計画に合わせたアーキテクチャの検討、技術選定、運用改善にも主体的に関わることができます。
近年はAIや自動化技術を活用した運用効率化にも取り組んでおり、自ら課題を発見し、仕組みそのものを改善していくことが求められる環境です。変化の速い技術領域において、新しい知見を取り入れながらインフラ基盤の進化をリードしたい方にとって、大きな裁量と成長機会があります。
ネットワークの視点から、世界中で提供されるスクウェア・エニックスのサービス品質を支え、ゲーム開発者とプレイヤー双方の体験向上に貢献できることが、このポジションならではのやりがいです。『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめとする、多くのお客様に親しまれているゲームタイトルの裏側を支える中核インフラに携わることができます。

仕事内容変更範囲

会社の指示する業務

職位

募集背景

募集人数

1人

応募条件

技能/経験

【必要なスキルと経験など】

・ネットワークインフラの設計・構築・運用経験(目安5年以上)
・TCP/IP、ルーティング、スイッチングに関する知識
・以下いずれかの経験

 -Cisco製品を中心としたネットワーク機器の運用
 -BGP、OSPF等のダイナミックルーティングの設計・運用
 -データセンターネットワークの設計・運用
 -クラウドネットワーク(AWS / GCP / Azure)の設計・運用

【あると望ましいスキルと経験など】

・VXLAN EVPN、SDNなどモダンネットワークの構築・運用経験
・Palo Alto、Fortinet等のファイアウォール運用経験
・DDoS対策やセキュリティインフラ運用経験
・Python、PowerShell等による自動化経験
・IaC(Terraform、Ansible等)の利用経験
・英語による技術コミュニケーション経験
・大規模オンラインサービスやゲームインフラの運用経験
・チームリーダー/マネージャー業務経験

学歴

大学

職務経験

業界経験

不問

年齢

年齢制限不問  

英語力

その他語学力

語学力詳細

勤務条件

雇用形態

無期雇用

試用期間

有り(6ヶ月※60歳定年 定年後再雇用制度あり)

給与

月給制

年収:600万円 ~ 800万円

月収:40万円~53万円

月額基本給:40万円~53万円

賞与・インセンティブ

年2回  昨年実績:6月・12月に支給

昇給

有り 年1回 / 4月

勤務地

東京都

渋谷区桜丘町1番1号渋谷サクラステージSHIBUYAタワー

交通手段1 沿線名:各線 最寄駅から:徒歩1分

勤務地変更範囲

会社の定める事業所
転勤:無し

出向

出向:無し

就業時間

休憩時間:60分

残業:月30時間~

フレックスタイム制
コアタイム 11:00 ~ 16:00
フレックス(コアタイム有)
※標準となる 1 日の勤務時間は、休憩時間を除き 7.5 時間
※休憩時間は1日6時間を超えて勤務する場合1時間とし、時間帯は本人の決定に委ねる
※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります

残業手当

通常の残業代

詳細は、別途、ご案内いたします。
残業月20時間~40時間
※繁忙時期により、変動があります。

通勤手当

交通費:一部支給(通勤手当は、会社が判断する最も経済的で合理的な通勤の経路及び方法により算出した1か月の通勤定期代とし、税法上の非課税額を限度とする ただし、メインの就業場所が自宅となる場合は、通勤手当は支給しない)

その他手当

休日・休暇

完全週休二日制, 土, 日, 祝日, 年末年始

年間休日:122

年間有給休暇:有給休暇は入社時から付与されます
( 入社直後10日(ただし、入社月により異なる) )
【休日・休暇詳細】
土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社時より付与、尚、入社月により変動あり)、慶弔休暇など

社会保険

雇用保険, 健康保険, 労災保険, 厚生年金

福利厚生

交通費支給、健保組合保養所、健康診断
上記(労働条件)の詳細については面接時にお伝えいたします

受動喫煙対策

就業場所 原則禁煙(分煙)

備考

選考内容

選考プロセス

適性試験:無し 面接回数:2回

求人No.:NJB2396970

最終更新日:2026/7/17

企業情報

企業名

株式会社スクウェア・エニックス

代表者名

代表取締役社長 桐生 隆司

設立

2008年10月

従業員数

3,000名

資本金

1,500,000,000円

本社所在地

〒160-8430 東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア

〒150-6215 東京都渋谷区桜丘町1番1号渋谷サクラステージSHIBUYA タワー

株式公開

プライム

日系・外資

日系

事業内容

スクウェア・エニックス・グループは、世界のエンタテインメント・コンテンツ/サービスの集積地である日本、アメリカ、ヨーロッパ等に事業拠点と開発スタジオを置き、デジタルエンタテインメント、アミューズメント、出版、ライツ・プロパティ等の4つの領域で事業を展開しています。
スクウェア・エニックス、タイトーなどの国際的ブランドの下、当社グループの強みである自社IP(※)を活かし、多様な嗜好をとらえた高品質のエンタテインメント・コンテンツ/サービスを提供しています。

【デジタルエンタテイメント事業】
デジタルエンタテインメント事業では、ゲームを中心とするデジタルエンタテインメントの企画、開発、販売および運営を行っています。
・世界各国に配置した先進的な開発拠点、国際的な事業推進体制を活かして、多様なデジタルエンタテインメントコンテンツを開発し世界各地のお客様に提供し、独自の世界観を持つ高品質なゲームから多数のヒット作を生み出しています。
・HD(ハイ・デフィニション)ゲーム、大型オンラインゲーム、モバイル向けゲームやブラウザゲームなど、お客様の嗜好やライフスタイルに合わせた商品開発・運営に取り組んでいます。

【アミューズメント事業】
アミューズメント事業では、日本全国で展開するアミューズメント施設「タイトーステーション」の運営ならびに業務用ゲーム機器の企画、開発、販売等を行っています。
・「タイトーステーション」では、地域に密着した多彩な形態のお店づくりを推進し、戦略的な店舗展開や、マルチ電子マネーに対応した決済端末の順次導入、接客サービスの一層の向上などに取り組んでいます。また、施設運営の経験を生かしたアミューズメント施設のフランチャイズ事業、業務用ゲーム機器のレンタル事業の展開も行なっています。
・業務用ゲーム機器開発の分野では、幅広い層のお客様にもお楽しみいただけるゲームや、市場の活性化につながるゲームの開発を推進するとともに、業務用ゲーム基板や汎用筺体の外部販売を通じて高い技術力を同業他社にも提供しています。

【出版事業】
出版事業では、コミック雑誌の定期刊行、コミック・イラスト・ライトノベルを掲載するウェブマガジンの定期更新、スマートフォン向けアプリを通じたデジタルコミックの配信、および連載作品のコミックス等の出版と、それらを原作とするアニメ化や実写ドラマ・映画化、舞台化、グッズの企画・製作事業、またゲーム攻略本等ゲーム関連書籍の出版を行っています。
・定期刊行物とコミックスの出版をベースにしたクロスメディア戦略に加え、作家と編集者の良好なチームワークと、作品に先行投資を行う育成型の事業スタンスでコンスタントにヒットコンテンツを生み出しています。
・そのほか、「アルティマニア」シリーズや「公式コンプリートガイド」等、公式ならではのゲーム攻略情報にとどまらない豊富な情報を含むゲーム関連書籍を提供しています。

【ライツ・プロパティ等事業】
ライツ・プロパティ等事業では、当社グループおよび他社IPのコンテンツを中心に二次的著作物の企画、制作、販売およびライセンスの管理などを行っています。またオフィシャルショップやカフェの運営など、様々な場所で実際にコンテンツに触れていただくための事業も推進しています。
・コンテンツの世界観を忠実に再現したフィギュアやアクセサリー商品「スクウェア・エニックス プロダクツ」やぬいぐるみや実用グッズ「スクウェア・エニックス トイズ」を展開し、既存のファンだけでなく新たな顧客層を開拓しています。
・これらに加えて、自社IPの強みを活かしたハイクオリティな映像作品、ゲーム音楽関連商品等の販売・許諾なども展開、多数のヒット作を生み出しています。ゲーム音楽関連商品では、専門自社レーベル「SQUARE ENIX MUSIC」を掲げ、自社IPの強みを生かしたゲーム音楽関連商品の制作・販売やコンサートの開催等、ゲーム音楽を身近に楽しんでいただく事業展開を行っています。

事業に関する特色

会社の特色

その他の特色

売上実績

決算期
売上高
経常利益
2026/3
297,600百万円
-
2021/3
332,532百万円
49,983百万円
2022/3
256,637百万円
63,382百万円
2023/3
242,824百万円
38,943百万円
2024/3
365,300百万円
-
2025/3
328,830百万円
-

求人No.:NJB2396970

最終更新日:2026/7/17

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