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3D Visionエンジニア(フィジカルAI学習基盤/Gaussian Splatting)

Kudan株式会社
  • 在宅勤務可
  • 上場企業

想定年収

800万円 ~ 1,200万円

勤務地

東京都

従業員数

41名

仕事内容

ゲーム/映画・VFX/自動運転シミュレータ/VR・AR/デジタルツイン/ロボットシミュレータなどの領域で、リアルタイムレンダリング(Unity/Unreal Engine/Three.js 等)/シェーダー開発(GLSL/HLSL/CUDA 等)/3D再構成(COLMAP/OpenMVG 等の SfM/MVS)/微分可能レンダリング(NeRF/3D Gaussian Splatting 等)/シミュレータ開発(CARLA/Isaac Sim/Gazebo 等)の経験、もしくは これらに関する強い興味・知識をお持ちの方をお迎えしたいポジションです。

ロボットの自律移動領域では、ViNT/NoMaD/NavDP に代表される Foundation Model の研究が進む一方、産業応用に耐える実環境データの規模・多様性(空間・天候・動的障害物等の網羅)が圧倒的に不足しています。固定環境で大規模データを収集できるロボットアーム領域と異なり、自律移動では実世界収集とシミュレーション補完の両輪が不可欠です。

Kudanでは、3D Gaussian Splatting(3DGS)を中核に据えた「フィジカルAIの学習・検証基盤」を構築します。実空間スキャンから 3DGS を生成し、天候・照度・動的物体等を編集可能な疑似空間へと拡張し、ハイブリッド型の自律移動システムの学習・評価に供しつつ、Foundation Model型の研究動向も参考として取り入れていく仕事です。

◆ 業務内容
3D Gaussian Splatting(3DGS)のコア技術の研究改良だけでなく、その上に成り立つ学習用シミュレーション基盤の構築・セマンティック化・シーン編集など、自律移動AIを支える「3D空間基盤」を構築する様々な課題に取り組んでいます。以下にあげる業務は一例ですが、少しでも自身の経験と関連あるものをお持ちな方はぜひ前向きにご応募をご検討ください。

•3D Gaussian Splatting のコアアルゴリズムの研究・改善(生成/最適化/高速化/動的・大規模シーン対応 等)
•大規模・多様な3DGSデータセットの自動生成パイプライン(環境×天候×動的物体 の網羅)
•疑似空間生成・シーン編集(天候・照度変化、動的物体の追加・削除 等)
•3DGS空間へのセマンティック情報の付与・言語クエリによる検索機能の実装
•物理シミュレータ(Isaac Sim/Unity/Unreal Engine 等)への 3DGS空間の組み込み
•CUDAカーネル実装による学習・レンダリングの高速化
•先端論文(NavDP/LangSplat等)の調査・再現・部分実装

【3D Vision の開発アプローチに関して】
3DGSの理論的な研究と、シミュレータ/学習基盤としての実装の両方に取り組みます。現実空間の精緻な再現(Photorealism)と、ロボット学習に必要な多様性・編集可能性(Synthetic World)の両立がチャレンジです。

【自律移動AIの「データのボトルネック」を3D技術で突破する】
自律移動 Foundation Model の学習・検証には、まだ十分な実環境データがありません。Kudanでは、3DGSを中核とした学習・検証基盤を構築し、ロボティクスの社会実装を加速させます。あなたが作る3D空間基盤が、自律移動AIの次世代スタンダードを支える可能性があります。

仕事内容変更範囲

会社の指示する業務

職位

募集背景

新規募集

募集人数

応募条件

技能/経験

【必須(MUST)】
•Python/C++ における3年以上のソフトウェア開発経験
•コンピュータグラフィックス、3D 幾何学、線形代数、最適化に関する深い理論的理解
•リアルタイムレンダリング、シェーダー、SfM/MVS、シミュレータ等、3D 空間を扱う技術領域での実装経験(具体的な技術スタックは問わない)
•3D Gaussian Splatting/NeRF/微分可能レンダリングに関する基礎的な知識・理解(実装経験は問わない)
•PyTorch 等の深層学習フレームワークの基本的な利用経験
•Linux 環境での開発、Git/CI を用いたチーム開発経験

【歓迎(WANT)】
•3D Gaussian Splatting、NeRF、微分可能レンダリングの研究または実装経験
•CUDA プログラミング経験(カーネル実装、最適化)
•ロボット/自動運転/VLA/自律移動 Foundation Model 向けの学習・検証用シミュレーション基盤、または大規模合成データ生成パイプラインの構築経験
•Feature 3DGS、LangSplat、Semantic-NeRF、OpenScene 等のセマンティック 3D 表現の研究または実装経験
•物理シミュレータ(Isaac Sim、Isaac Lab、Habitat、Gazebo、Unity、Unreal Engine 等)の実務経験
•NavDP/GS-LRM/LucidDreamer 等、3DGS×ロボット学習に関する研究・実装経験
•自動運転データ生成(CARLA/NVIDIA DRIVE Sim/AWSIM 等)または産業界共通データセット構築への関与
•Diffusion Model/Generative Model を活用したシーン編集・合成データ生成の経験
•Sim-to-Real、ドメインランダマイゼーション、フォトリアル合成データの実務経験
•3DGS 関連 OSS(gaussian-splatting、nerfstudio、gsplat、SplaTAM 等)への貢献経験
•OpenGL、Vulkan、WebGPU 等のグラフィックス API 実装経験
•学会発表(SIGGRAPH、CVPR、ECCV、ICCV、NeurIPS 等)または査読付き論文の発表経験
•英語での技術的な議論、プレゼンテーション、顧客対応が可能なコミュニケーション能力

【求める人物像】
•最先端の 3D 表現・レンダリング技術に強い情熱を持っている方
•自律移動 AI の社会実装を阻む「データのボトルネック」を、3D 技術で突破することに情熱を持つ方
•数学的理論と実装最適化の両方に深い興味を持つ方
•「3D を学習・検索・編集可能にする」というオープンな技術課題に挑みたい方
•未確立の領域で、自ら課題を設定し、研究と開発を推進できる方
•Kudanのミッション「ロボットに空間知覚能力を与える」に共感いただける方

学歴

職務経験

(3年以上)

業界経験

年齢

年齢制限不問  

英語力

初級以上

その他語学力

語学力詳細

勤務条件

雇用形態

無期雇用

試用期間

有り(3か月)

給与

年俸制

年収:800万円 ~ 1,200万円

月収:67万円~

月額基本給:57万円~

賞与・インセンティブ

昇給

有り
業績等に応じて会社が別途決定する時期に適宜行う

勤務地

東京都

〒160-0023
東京都新宿区西新宿3丁目7-30
フロンティアグラン西新宿502

交通手段1 駅名:新宿 最寄駅から:徒歩15分

交通手段2 駅名:初台 10分

勤務地変更範囲

会社の定める事業所
転勤:当面無し

出向

出向:無し

就業時間

休憩時間:60分

残業:月10時間~45時間程度

フレックスタイム制
フルフレックスタイム制(1日の標準労働時間:8時間)
コアタイムなし、24時間すべてがフレキシブルタイムです。あなたの裁量で最もパフォーマンスを発揮できる働き方を実現できます。

残業手当

定額の残業代+通常の残業代

固定残業時間 45時間 / 月
固定残業代 100,000円 ~ 150,000円 / 月
休日割増、深夜割増に対する手当は別途支給
(法定労働時間を超える労働:25%割増、法定休日労働:35%割増、深夜労働(22時~翌5時):25%割増)

通勤手当

交通費:全額支給(上限3万円/月)

その他手当

休日・休暇

完全週休二日制, 土, 日, 祝日, 夏季休暇, 年末年始

年間有給休暇:入社7ヶ月目には最低10日以上
【休日・休暇詳細】
・完全週休2日制(土曜日・日曜日)
・祝祭日
・夏季休暇(7月~9月の間で3日間)
・年末年始休暇(12月29日~1月3日)
・年次有給休暇(法定通り付与)
・慶弔休暇
・看護休暇
・介護休暇

社会保険

雇用保険, 健康保険, 労災保険, 厚生年金

福利厚生

受動喫煙対策

就業場所 原則禁煙(分煙)

備考

在宅勤務有り フルリモート不可 週1日程度のリモートワークも相談可能

選考内容

選考プロセス

面接回数:3回

求人No.:NJB2329525

最終更新日:2026/6/17

企業情報

企業名

Kudan株式会社

代表者名

代表取締役CEO 項 大雨

設立

2014年11月

従業員数

41名

資本金

13,300,000円(2025年3月31日時点)

本社所在地

〒150-0002 東京都渋谷区渋谷二丁目10番15号

株式公開

グロース

日系・外資

日系

事業内容

人工知覚技術の研究開発及びソフトウェアライセンスの提供

事業に関する特色

■サービス
『未来の基幹技術に対する人工知覚アルゴリズムの提供』
空間認識の能力を与える人工知覚(AP)アルゴリズムの研究開発によって、AR/VRや自動運転、ロボティクス、スマートシティ等の領域のイノベーションを加速させてきました。
技術の発達によって人工知能(AI)は機械の制御におけるバックボーンのテクノロジーとして成熟しましたが、人工知能が学習するためには何らかの意味をもつ情報を与える必要がありました。これまでは、極度に簡素化した情報や仮想世界のシミュレーション情報を用いてきましたが、今後はリアルな世界の情報をリアルタイムに感知する”直感的な空間理解=人工知覚(AP)”が必須となっていきます。
現在ミッシングパーツとなっている”人間の眼のような直感的な空間理解”を、あらゆる機械や機械知能に対して提供できるよう、更なる研究開発に取り組んでいます。人工知覚(AP)と人工知能(AI)を眼と脳のように連携させることで、機械はますます人間のように世界を感じ取り、インタラクションすることができるようになってゆくでしょう。

会社の特色

■ビジョン
『すべての機械の眼となっていく』
あらゆる機械やデバイスが目指すことになる自律化や無人化に対して欠くことのできない技術を提供するプレイヤーとなることを目指しています。私たちのテクノロジーはこれらの機械やデバイスが世界を知覚する方法を提供します。

その他の特色

■グループ会社
Kudan Limited(Bristol, England)
Kudan USA LLC (California, USA)
Artisense Corporation (California, USA)
Artisense GmbH (Munich, Germany)

売上実績

決算期
売上高
経常利益
2024/3
490百万円
-50百万円
2025/3
517百万円
-743百万円
2023/3
332百万円
-394百万円
2021/3
127百万円
-1,575百万円
2022/3
271百万円
-681百万円

求人No.:NJB2329525

最終更新日:2026/6/17

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