ゲーム業界の年収ガイド|平均年収・年代別・役職別・成功事例を解説


JACリクルートメント(以下、JAC)の実績では、ゲーム業界の平均年収は、789.0万円で、専門性と役割の広がりに応じて年収レンジが大きく変動する業界です。特に、ディレクションや制作進行など複数領域を横断できるプレイヤーは評価されやすく、実績に応じて高年収が提示される傾向にあります。

本記事では、JACの転職支援実績をもとに、ゲーム業界の平均年収や年代別・役職別・職種別・企業タイプごとの年収傾向をわかりやすく解説します。さらに、年収アップを実現した転職成功事例や、最新の求人情報もあわせてご紹介します。

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ゲーム業界の平均年収は789.0万円、年代別年収なども解説

JACの転職支援実績では、ゲーム業界全体の平均年収は789.0万円となっています。
年収帯別では600万円〜800万円の層が最も多く、業界の中核を担う水準といえます。また、ゲームディレクターやゲームグラフィックデザイナーといった主要職種では、担当範囲の広さや成果に応じて、1,000万円以上の年収が提示されるケースも見られます。
特に、ゲーム仕様設計や制作進行管理といった上流工程に加え、複数職種との連携や意思決定に関与してきた経験を備えた方は、開発全体を前に進める役割として評価されやすく、高年収帯での提示につながるケースが多く見られます。

年代別ゲーム業界の年収

年代平均年収
20代後半600.3万円
30代前半717.8万円
30代後半864.0万円
40代前半853.4万円
40代後半861.3万円
50代以上938.0万円

20代後半と50代以上を比較すると、約337万円の差があります。
この差は、年代の違いというよりも、「担当領域の拡大」「意思決定への関与」「マネジメント責任の増加」によって生まれます。そのため転職活動では、単なる年次ではなく「どこまでを任され、どう成果を出したか」を整理して伝えることが重要です。

役職別年収

役職平均年収
メンバー683.9万円
課長以上978.1万円
部長以上1271.2万円

役職が上がるにつれて、責任範囲と意思決定の影響範囲が広がるため、年収水準も大きく上昇します。
転職においては、「マネジメント経験(人数・範囲)」「組織や事業への貢献度」「業務改善・プロジェクト推進の実績」を具体的に示せる方ほど高年収でのオファーが出やすくなります。

職種別年収※一部抜粋

職種平均年収割合
ゲームディレクター753.0万円14.5%
ゲームグラフィックデザイナー783.2万円12.1%
ネットワーク・ゲームプログラマー805.8万円7.3%
ゲームプロデューサー992.0万円4.8%
WEBマーケティング646.3万円4.2%
制作進行622.0万円3.0%
プロダクトマネージャー971.0万円2.4%
事業企画・事業開発1,092.0万円1.8%
海外営業966.7万円1.8%
IT系プロジェクトマネージャー911.0万円1.8%

※当社実績(2023年1月~2026年5月、想定年収)より

割合が大きいのはゲームディレクター(14.5%)とゲームグラフィックデザイナー(12.1%)で、平均年収はそれぞれ753.0万円、783.2万円です。JACがサポートさせていただいた転職成功者が多いのはこれらの層で、対象市場の中心的な動きとなっています。

一方、ゲームプロデューサー・WEBマーケティングなどは全体に占める割合が小さく、限定的な動きにとどまります。なお、平均年収が最も高いのは事業企画・事業開発の1,092.0万円で、担う役割の専門性や責任範囲の広さが提示水準を押し上げています。
年収を上げるには、得意分野をさらに深掘りするか、任される仕事の幅を一段上へ伸ばし、成果に至った過程を再現できる形に整理して示すことが重要です。

ゲーム業界の最新求人情報

JACではゲーム業界の求人を多数お預かりしています。ここではその一部をご案内します。

●株式会社オルトプラス:プロジェクトマネージャー(ハイレイヤー)

●株式会社Studio AuKnow:アートマネージャー

●ARSTECH GUILD株式会社:3Dゲームアートディレクター

●大手家庭用ゲーム開発会社:ナラティブ担当・ディレクション補佐

●株式会社Cygames:データアナリスト/ゲーム・サービス

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ゲーム業界で年収アップを目指すには

ゲーム業界で年収アップを目指すには、応募先が求める専門性や役割を把握し、自身の実績と結び付けて示すことが重要です。

仕様設計×制作進行で上流工程に関与する

仕様設計と制作進行の双方を担えるジェネラリストは、単なる実務担当にとどまらず、開発全体の品質・スケジュール・コストのバランスをコントロールできる存在として評価されます。特に、仕様の曖昧さをどのように言語化し、手戻りや調整負荷を抑えたか、まで説明できる場合、上流工程での意思決定力として評価され、高年収ポジションへの接続がしやすくなります。

意思決定経験を軸にマネジメント層へ

キャラクター設計や世界観構築といったクリエイティブ業務に加え、意思決定の場面にどのように関与してきたかは、上位ポジションにおける重要な評価軸です。企画の方向性が分かれる局面で、どのような判断基準をもち、関係者の合意形成をどのように進めたかまで示すことができると、単なる担当者ではなく、組織を前進させるリーダーとして評価されます。

他職種連携を含めて成果を語る

シナリオ・演出・実装など、ゲーム開発は複数職種の連携によって成立します。そのため、成果を語る際は単一スキルではなく、「どのような関係者と連携し、どのように課題を乗り越えたか」というプロセスまで含めて整理することが重要です。特に、調整が難航した場面や認識のズレをどのように解消したかを具体化できると、再現性のある実行力として評価されやすくなります。

データ分析と施策実行をセットで示す

データ分析の経験は、それ単体ではなく「意思決定にどう活用したか」まで一体で示すことが重要です。例えば、ユーザー行動の分析からどのような仮説を導き、どの優先順位で施策を立案・実行し、最終的にどのような成果につながったかまで説明できると、事業貢献度の高い担い手として評価されます。分析結果を具体的な打ち手に落とし込み、実行までやり切った経験が、年収評価に直結します。

業務改善を再現できる形に整理する

業務改善の実績は、単発の取り組みとしてではなく、「どのような課題認識から始まり、どのプロセスで改善し、どのように横展開可能か」という再現性のあるストーリーとして整理することが重要です。属人化していた業務を標準化した経験や、他プロジェクトへ展開した実績まで示せる場合、組織全体へ影響を与えられるスペシャリストとして評価され、市場価値の向上につながります。

ゲーム業界の年収アップ転職成功事例

法人向けソリューションの知見を生かし、ゲームのデジタルマーケティングへ

Aさん(男性/30代後半)

業種職種年収
転職前ネイティブアプリマーケティング部長1,300万円
転職後ゲームデジタルマーケティング2,200万円

Aさんは、ネイティブアプリ領域で広告枠の買い付けから戦略立案、出稿までを一貫して担ってきたデジタルマーケティングの実務家です。大手ゲーム企業ではマーケティング部長として20人から30人規模を率い、対メディアやクライアントとの関係構築も強みとして発揮してきました。

一方で、新規タイトルの立ち上げが増えるなか、各職種でより専門性の高いプレイヤーが必要になる環境に触れ、事業フェーズに応じて自らの役割を広げたいという思いが出てきました。広告運用の総合力に加え、組織を横断して動ける経験を次の舞台で生かしたいと考えるようになりJACに相談されました。

JACでは、これまでの実績の中から事業推進と対外調整の両面に価値がある点を整理し、求人要件との接点を明確にしました。そのうえで、ゲーム業界のデジタルマーケティング職として、より事業に近い立場で施策を担えるポジションを提案し、力を発揮しやすい状況へつなげました。

転職後は年収が1,300万円から2,200万円へ上がり、役割の幅も広がりました。広告実務に加え、事業成長を見据えたマーケティング推進まで担う余地が増えたことで、今後は蓄積してきた運用力と調整力を軸に、より大きな成果を支える存在になっていくと見られます。

※事実をもとにしていますが、プライバシー保護のため、個人が特定されないように内容を一部変更しています。

ネットワークの知見を活かし、ネットワーク・システム領域へキャリアを展開

Dさん(男性/30代後半)

業種職種年収
転職前ゲームゲームプレイエンジニア1,100万円
転職後ゲームネットワーク・ゲームプログラマー1,800万円

Dさんは、ゲームの関連職種領域で実務経験を積み、複数社で培った経験を整理しながらゲームのネットワーク・ゲームプログラマーで生かせる専門性を高めてきました。

転職の背景には、企画・推進領域で専門性を発揮できる環境への志向がありました。JACでは、関連職種で培った経験とゲームプログラマーの接点を求人側の期待に照らし、ネットワーク・ゲームプログラマーで担う範囲に合わせて実績の見せ方を具体化しました。

ゲームプログラマーに関する実務経験や語学対応力が管理職層の役割で生かせる点が評価され、年収は1,100万円から1,800万円へと700万円増加しました。ゲーム業界でネットワーク・ゲームプログラマーに移ったことで、経験を生かすテーマが広がっています。

※事実をもとにしていますが、プライバシー保護のため、個人が特定されないように内容を一部変更しています。

ゲーム業界の転職ならJACリクルートメント

JACでは、ゲーム業界に精通した専任コンサルタントが、あなたの専門性やキャリア志向を丁寧に整理し、将来につながるポジションをご提案しています。事業環境の変化やデジタル化の進展、専門家への需要の高まりなど、業界特有の動向を踏まえたアドバイスが可能です。

ゲーム業界の非公開求人も豊富にお預かりしており、専門性やマネジメント経験が正当に評価される機会をご紹介できます。年収やポジションの納得感はもちろん、短期的な条件だけでなく中長期的なキャリアパスまで見据えた伴走型の支援を行っています。

ゲーム業界でのキャリアアップや年収アップを目指されている方は、ぜひJACにご相談ください。業界に精通したコンサルタントが一人ひとりのご経験やご希望を丁寧に把握し、最適なキャリアプランをご提案いたします。

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業界における市場価値はもちろん、レジュメの効果的な書き方、面接対策、

企業傾向の情報収集など、JACのコンサルタントにご相談ください。

この記事の筆者

株式会社JACリクルートメント

編集部

当サイトを運営する、JACの編集部です。日々、採用企業とコミュニケーションを取っているJACのコンサルタントや、最新の転職市場を分析しているJACのアナリストなどにインタビューし、皆様がキャリアを描く際に、また転職の際に役立つ情報をお届けしています。

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