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ライセンス管理/WEB(デジタル・メディア・ゲーム)の求人・転職情報

42件中の1〜42件を表示

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仕事内容
■具体的な業務内容
日本及び海外市場でのゲームやアニメなどの版権を用いた案件の実現
パートナー営業
経済条件のみに留まらない、条件面の幅広い交渉と契約締結
社内の開発チームとの連携を通じた、事業要件と開発要件の橋渡し
Apple/Googleなどとのビジネス窓口
その他外部対応 など

■この仕事の魅力
自社タイトルのマルチメディア展開、マルチプラットフォーム展開、グローバル展開など非常に多岐に渡ったダイナミックな取り組みに関わることができます。
国内/海外におけるトップクラスのIPビジネスに関わることができます。
社内外多くのメンバーとの密な連携を通じ企画力やコミュニケーション能力を高めることができます。
求める経験 / スキル
■必須スキル/経験
ゲーム、アニメ、またはエンタメ業界における事業経験3年以上
例:事業開発、ライセンス、渉外、営業等
社内開発チームと連携しながら業務を推進できるコミュニケーション力
エンタメコンテンツに対する愛

■歓迎スキル/経験
外部パートナー企業との交渉及び契約経験
事業計画やゲーム開発のプロセスに関する理解
関連する法律、会計、税務等の知識(契約を進行するにあたって、専門部署と連携が必要なため)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 900 万円

Bytedance株式会社

  • 課長以上
  • 外資系企業
仕事内容
■BytePlusについて
BytePlusは、ByteDanceのエンタープライズテクノロジー部門であり、世界中の企業に対し、生成AI、マルチモーダルモデル、AIエージェントソリューション、およびクラウドインフラストラクチャ機能を提供しています。

日本では、多岐にわたる業界の主要企業と連携し、概念実証(PoC)からスケーラブルな商用展開に至るまで、AIの導入を推進しています。私たちの目標は、最先端の技術を実証するだけでなく、各組織が持続可能で測定可能なビジネス価値を創出できるよう支援することです。

■GenAI(Generative AI:生成AI)は、AIを活用して新しいコンテンツを自動生成するサービスや技術の総称です。

■職務内容
プリセールスおよびソリューション設計
- 日本地域の営業チームと緊密に連携し、顧客のビジネス上の課題や技術的要件を特定する。
- 複雑なビジネス課題を、実用的かつ拡張性のあるAIソリューションに落とし込む。
- 技術デモ、アーキテクチャに関する協議、RFI/RFPへの回答、PoCの設計および実施を主導する。
- PoCから本番環境への移行を推進し、測定可能なビジネス効果を確保する。
- エンジニアリングチームから経営幹部(Cレベル)に至るまで、顧客組織内で技術的な信頼を築く。

AIソリューションの開発・最適化(実務)
- LLM、RAGシステム、エージェントアーキテクチャ、マルチモーダルソリューションを含む生成AIアプリケーションの設計および実装に参加、または主導する。
- モデルのオーケストレーション、ナレッジベースの構築、ベクトルデータベースの統合、API接続、およびシステム全体の統合を含む、エンドツーエンドのシステムアーキテクチャを設計・実装する。
- 実際の本番環境におけるシステムパフォーマンス(精度、レイテンシ、コスト、スケーラビリティ)を評価する。
- プロンプト構造、推論ワークフロー、キャッシュ戦略を最適化し、システムの安定性と効率性を向上させる。
- 顧客のビジネスKPIに基づき、ソリューションを継続的に改善する。

営業連携およびプロジェクト遂行
- 顧客とのやり取りにおいて技術リーダーとして、営業面での協議や技術的な交渉を支援する。
- 営業チームと連携し、成約および契約締結を推進する。
- アカウント拡大の取り組み(アップセル/クロスセル)を支援する。
- 担当プロジェクトの技術的な品質と営業上の成功の両方について責任を持つ。
- エンタープライズ顧客との長期的な信頼関係を構築・維持する。

製品・市場フィードバックの架け橋
- 製品チームおよびエンジニアリングチームに対し、体系化された現場からのフィードバックを提供する。
- 日本市場に向けた製品のローカライズおよび最適化を推進する。
- 再現性のある業界レベルのAIソリューションパターンを特定し、スケーラブルな導入を支援する。
- 日本向けの業界ソリューションフレームワークおよび方法論の開発に貢献する。
求める経験 / スキル
■応募資格(最低要件)
- AIソリューション、技術コンサルティング、または関連する技術職における3年以上の実務経験。
- エンタープライズレベルの顧客プロジェクトに携わった経験。
- 優れたソフトウェアエンジニアリング能力(Pythonの経験が望ましい)を持ち、本番環境向けのアプリケーションを構築・統合できること。
- LLM、RAGアーキテクチャ、エージェントシステム、マルチモーダルモデルなどの生成AI技術に精通していること。
- クラウド環境(Docker、Kubernetes、主要なパブリッククラウドプラットフォームなど)でのアプリケーション展開経験があること。

■望ましい資格
- トランスフォーマーアーキテクチャの基礎およびプロンプトエンジニアリングの原則について、確かな理解があること。
- ナレッジベースシステムの構築およびベクトルデータベースの取り扱い経験があること。
- 一般的なエージェントまたはAIアプリケーションフレームワーク(例:LangChain、LlamaIndex)に精通していること。
- 推論の最適化、レイテンシ制御、およびコスト管理戦略について理解があること。
- スケーラブルで本番環境対応のエンドツーエンドAIシステムアーキテクチャの設計経験があること。
- 実際の運用環境において、生成AIやマルチモーダルモデルを適用した実務経験。
- 技術的な能力を、測定可能なビジネス価値(例:効率化、コスト削減、収益拡大)へと転換できる能力。
- PoCプロジェクトを本格的な商用展開へと移行させた実績。
- スケーラブルなソリューションをゼロから構築し、複数の顧客アカウントでの展開を推進した経験。
- 企業のステークホルダーとの間で、技術的な議論とビジネス上の対話を橋渡しできる能力。
従業員数
800名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 2,500 万円

従業員数
800名
仕事内容
セガが推進するトランスメディア戦略において、エンターテインメント施設(Location Based Entertainment / LBE)領域のライセンスアウト事業の成長を牽引するグローバル人材を募集します。

海外のLBE事業者からの引き合いに対し、セガIP価値の最大化を目的とした事業性の検証と、開発スタジオなどの社内ステークホルダーとの協議および連携を通じ、ライセンサーの立場からLBEの開業と開業後の事業管理を一気通貫で担っていただきます。

1.既存プロジェクトの推進
  ・海外パートナー企業と協議/協働、および各種課題の解決
  ・社内ステークホルダーとの調整

2.新規プロジェクトの獲得
  ・海外LBE事業者からの引き合いへの対応
  ・事業性判断、社内ステークホルダーとの調整、並びに課題の解決
  ・ライセンス契約における条件交渉
求める経験 / スキル
●必須要件
・ビジネスレベルの英語力(CEFR B2以上、TOEIC 800点以上)
・ライセンス事業に関する実務経験(国内、海外問わず)3年以上
・数値分析に基づく事業性検証経験(国内、海外問わず)
・社内外ステークホルダーとのリレーションの構築が可能なコミュニケーション能力

●歓迎要件
・英語での実務経験
・エンタテインメント業界またはゲーム業界での実務経験
・ビジネスレベルの中国語(標準語、広東語問わず)スキル
従業員数
2,922名 (2026年3月末時点)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 900 万円

従業員数
2,922名 (2026年3月末時点)
仕事内容
日本市場向けのプロモーション素材を社内で制作し、納品まで担当します。SNS用画像や短尺動画のデザイン・編集、テロップ入れ、簡単なモーション制作や動画の書き出しを行い、規模の大きな案件や高度な制作が必要な場合は、外部の制作会社と連携します。
■マーケティング施策に応じたSNS投稿用画像、イベント告知素材、短尺動画などの制作
■画像のレイアウトや動画編集、テロップ入れ、簡単なモーション制作を行い、各媒体の仕様に合わせて仕上げる
■マーケティング・運営チームと訴求内容を確認し、ゲーム内情報やIPの世界観に沿った表現に仕上げる
■外部制作が必要な案件では、制作ブリーフを作成し、デザイン会社や映像制作会社と連携して制作進行と納品を管理する
求める経験 / スキル
【必須】
●グラフィックデザインと動画編集の実務経験をお持ちの方(目安2年以上)。ポートフォリオを提出できる方。ゲーム・アニメ・IP関連の制作経験は歓迎します。
●Photoshop、Illustrator、Premiere Pro等を使って、画像制作、動画編集、テロップ入れを一通り行える方。簡単なモーション制作や動画の書き出し経験があれば尚可。
●制作意図を理解し、フィードバックを反映しながら納期と品質を意識して制作できる方。社内外の関係者との調整経験があれば尚可。
●ゲームやアニメへの関心が高く、日本のプレイヤーの嗜好や媒体の特性を踏まえて素材を制作できる方
従業員数
2名 (2026年2月時点)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
2名 (2026年2月時点)

株式会社ドリコム

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
★リモートワーク・副業OK★
・出版・アニメ・ゲーム等自社作品のライセンス営業
・製作したアニメ作品の窓口営業(配信、商品化等)

※幅広いカテゴリを対象に、国外のライセンシー中心に
 企画提案・ライセンス営業を行なっていただきます。
※監修業務・契約締結管理の実務も基本的にはご自身で
 行なっていただきます。
(国内ライセンス業務もご担当いただく場合があります)
求める経験 / スキル
<求める能力・経験>
・エンタメ/コンテンツ/キャラクター/アニメ/ゲーム業界の
 いずれかにおけるライセンス、またはそれに相当する実務経験
・法人営業経験
・海外映像配信PFへのライセンス経験
・ビジネスレベルの英語力

<歓迎する能力・経験>
・新規事業の立ち上げフェーズに関わった経験
・商品化素材の制作に携わった経験
・IP創出に携わった経験
・Wizardryの知識
・ビジネスレベルの中国語力
従業員数
368名 (※2022年3月31日現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 900 万円

従業員数
368名 (※2022年3月31日現在)
仕事内容
Join the Fast-Growing BytePlus Team
BytePlus is one of the newer Business Units formed to serve global enterprise customers with our leading technology solutions. As part of the BytePlus Team, you help enterprise customers build what's next for their business. Leveraging ByteDance's cutting-edge intelligent technologies, we are devoted to developing innovative products and solutions to shape the future. We empower our clients to focus on what truly matters. Centering on inspiring innovativeness and excellence, we create life-changing solutions that impact lives around the world. You can help us to achieve our mission.

Responsibilities
We are looking for Enterprise Sales Lead, responsible for managing a sales team in Japan. You will be responsible for leading sales initiatives for our cutting-edge innovation technology solutions in Japan, driving revenue, adoption and market penetration for targeted industry vertical from scratch.

- Establish a strong pipeline for ByteDance's innovation technology solution suite
- Execute Go to Market strategy and drive revenue growth through effective sales closure activities
- Build and manage a strong relationship with prospect clients
- Familiar with industry pain points and able to solution innovation technology use cases to solve clients’ problems
- Partner closely with the marketing team to drive up market awareness of our innovative technology portfolio via public conferences, seminars and/or workshops
- Be proactive in problem-solving even if it's outside of your concerned area and ready to take on additional initiatives and responsibilities as they emerge.

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急成長中のBytePlusチームに参加しませんか
BytePlusは、当社の最先端テクノロジーソリューションを通じてグローバルな企業顧客にサービスを提供するために設立された、比較的新しい事業部門の一つです。BytePlusチームの一員として、企業顧客がビジネスの未来を切り拓くお手伝いをしていただきます。ByteDanceの最先端のインテリジェントテクノロジーを活用し、未来を形作る革新的な製品やソリューションの開発に尽力しています。私たちは、クライアントが真に重要なことに集中できるよう支援します。革新性と卓越性を原動力とし、世界中の人々の生活に影響を与える、人生を変えるようなソリューションを生み出しています。あなたも、私たちのミッション達成に貢献していただけます。

★BytePlus は、ByteDance(TikTokの親会社)が自社サービスで培ったAI・クラウド技術を企業向けに提供するプラットフォームです。簡単に言うと、「ByteDance版のAWS+生成AIプラットフォーム」のようなサービスです。

■職務内容
日本における営業チームの管理を担当する「エンタープライズセールスリード」を募集しています。日本市場において、当社の最先端イノベーション技術ソリューションの販売活動を主導し、ターゲットとする業界分野において、ゼロから売上、導入、市場浸透を推進していただきます。

- ByteDanceのイノベーション技術ソリューションスイートに関する堅実なパイプラインを構築する
- 市場投入戦略を実行し、効果的な成約活動を通じて売上の成長を推進する
- 見込み顧客との強固な関係を構築・維持する
- 業界の課題を熟知し、革新的なテクノロジーソリューションのユースケースを提案して顧客の課題を解決できる
- マーケティングチームと緊密に連携し、公開カンファレンス、セミナー、ワークショップなどを通じて、当社の革新的なテクノロジーポートフォリオの市場認知度を高める
- 担当領域外の問題であっても主体的に解決に取り組み、新たな取り組みや責任が生じた際には積極的に引き受ける姿勢を持つ。
求める経験 / スキル
応募資格(最低要件)
・ B2Bテクノロジーおよび/またはGenAI/LLMの分野における営業または製品関連の職務経験5年以上、そのうち急成長企業において営業チームを率いた経験が3年以上あること。
・自発的に行動でき、クライアントに大きな影響を与えることに情熱を持っている方。

歓迎要件
・クラウドコンピューティングやAIソリューション(アルゴリズム、コンピュータビジョン、データ分析、CDP、データウェアハウスなど)に関する製品経験がある方は優遇します。
・インターネット/Eコマース、小売、メディア、ICT業界での実務経験がある方は優遇します。
・主要な新興市場について深い理解を持ち、当該地域での実務経験がある方は優遇します。
従業員数
800名
勤務地

東京都

想定年収

1,500 万円 ~ 3,000 万円

従業員数
800名
仕事内容
急成長中のBytePlusチームに参加しませんか
BytePlusは、当社の最先端テクノロジーソリューションを通じてグローバルな企業顧客にサービスを提供するために設立された、比較的新しい事業部門の一つです。BytePlusチームの一員として、企業顧客がビジネスの未来を切り拓くお手伝いをしていただきます。ByteDanceの最先端のインテリジェントテクノロジーを活用し、未来を形作る革新的な製品やソリューションの開発に尽力しています。私たちは、クライアントが真に重要なことに集中できるよう支援します。革新性と卓越性を原動力とし、世界中の人々の生活に影響を与える、人生を変えるようなソリューションを生み出しています。あなたも、私たちのミッション達成に貢献していただけます。

・BytePlusは、自動車業界向けにフルスタックのAIソリューションを提供しています。
インテリジェントコックピットからデジタルマーケティングまで幅広くカバーしています。
・日本市場においては、中国の自動車メーカーが日本でのスマート化・デジタル化およびコンプライアンス対応を実現するための支援を行っていますまた。日本の企業であるLike Ortusと協業し、生成AIサービスを展開しています。


■職務内容
私たちは、潜在的な顧客機会を開拓し、新規ビジネスを拡大するために、チームに加わってくれるエンタープライズセールスのプロフェッショナルを募集しています。日本市場において、当社の最先端イノベーション技術ソリューションの販売活動を主導し、ターゲットとする業界分野において、収益、導入、市場浸透をゼロから推進する責任を担っていただきます。

• ByteDanceの革新的なテクノロジーソリューションスイートに向けた堅固なパイプラインを構築する。
• 市場投入(Go to Market)戦略を実行し、効果的な成約活動を通じて収益の成長を推進する。
• 見込み顧客との強固な関係を構築・維持する。
• 業界の課題を熟知し、革新的なテクノロジーのユースケースを提案して顧客の課題を解決できる。
• マーケティングチームと緊密に連携し、公開カンファレンスやセミナーなどを通じて、当社の革新的なテクノロジーポートフォリオの市場認知度を高める。
求める経験 / スキル
■応募資格
・ 自動車業界におけるKA(キーアカウント)業務で5年以上の実務経験。
・優れたコミュニケーション能力と適応力、優れた営業スキル、積極的な姿勢、そして強いチームワーク精神

あれば、尚
・LLM、クラウドサービス、自動運転ソリューション、デジタルコックピットソリューション、デジタルマーケティングソリューションに精通していること。また、トヨタ、ホンダ、日産などの顧客リソースを有していること
従業員数
800名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 2,500 万円

従業員数
800名

株式会社HEARTBEATS

  • 課長以上
  • 在宅勤務可
仕事内容
◆業務内容◆
売上最大化と利用促進を目的とし、ファンとのあらゆるタッチポイントを設計・実行していただきます。

・「ファンにどう使ってもらうか」を起点としたマーケティング戦略の立案〜実行〜改善(一人称での推進)

・ファンクラブ、SNS、メルマガ等を活用したプロモーション・コミュニケーション施策の企画〜実行

・球場・試合・イベント会場等における現地施策(オフラインイベント)の企画〜運営

・KGI/KPIの設計、数値データに基づく分析および改善施策の策定

・新規サービスの企画、ディレクション

・クライアント(IP権利元)との交渉、協議等
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
・F2Pモデルのサービス(ゲーム、エンタメ系サービス等)におけるマーケティングの実務経験(3年以上)
・ゲーム、ライブ配信、エンタメ、EC、スポーツ、デジタルコンテンツ等でのtoC業界経験
・「売上(KGI/KPI)」から逆算して戦略設計を行い、数字で語れるマーケティング経験がある方
・戦略立案から施策実行、分析・改善までを一気通貫で携わった経験がある方
・クライアント・外部パートナーとの関係構築・交渉の経験がある方

◆歓迎スキル◆
・「感情起点のマーケティング」経験: ゲーム、ライブ・エンタメ系、スポーツ、旅行、食事、美容など、ユーザーの「合理性」ではなく「ドキドキ」「ワクワク」という感情を起点に行動変容を生み出したご経験
・少人数での事業推進経験: 1〜2名などの少数精鋭体制で何役も担い、事業をグロースさせたご経験
・サービス運営視点: 「サービス全体をどう伸ばすか」という視点からマーケティング施策を主導したご経験
・オフラインイベントの企画・運営経験
・複数名のマネジメント(リーダー)経験
従業員数
144名 (2026年4月現在)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 900 万円

従業員数
144名 (2026年4月現在)
仕事内容
本ポジションは、弊社事業の中核を成す「電子トレカ」事業の韓国市場向けのマーケティングプランナーを担当して頂きます。

<仕事内容詳細>
以下、マーケティング業務をご担当いただきます。

・サービス企画
例)担当プロダクトで販売するカードパックをはじめとするサービス内アイテム、オン・オフライン施策の企画

・オフラインイベントの運営・企画
例)アプリと連動した競技場などでの現地プロモーション、IPホルダーが提供する様々なサービス(F&B、MDなど)との連動施策

・SNS運用、SNSを活用した施策の企画
KPIや各種データなどの数値分析

・サービスやプロモーションに使用されるクリエイティブの1次監修
求める経験 / スキル
韓国語ネイティブ、日本語ビジネスレベル以上

※日本語ネイティブの方が応募される際は韓国語能力試験TOPIK6級以上が最低条件となります

下記の すべて に該当する方

ソーシャルゲームをはじめとする韓国語のBtoC向けWeb・アプリコンテンツに関連する業務経験、または、韓国のスポーツやエンタメに関連する業務経験
韓国のスポーツやエンタメに関心があり、好きな方
従業員数
144名 (2026年4月現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 900 万円

従業員数
144名 (2026年4月現在)
仕事内容
Job Description
The Advertiser Experience team plays a critical role in balancing risk and revenue across advertising and business operations, while ensuring the quality of advertisers on our platform.

In this role, you will engage with selected clients who aim to achieve business success through our platform by providing various forms of strategic consultation and support. You will apply a solution-oriented approach to policy and technical issues, while collaborating closely with Sales and cross-functional partners to identify key opportunities that maximize advertiser experience and business outcomes.

This role requires a strong client-centric mindset and the ability to proactively identify and deliver new opportunities that create mutual value for both advertisers and the platform.

Responsibilities
- Serve as the primary point of contact for the Integrity team, supporting Sales teams and advertisers by identifying and resolving integrity-related issues accurately and efficiently.
- Identify opportunities to improve advertising review systems and drive systematic enhancements to advertiser experience through collaboration with cross-functional teams.
- Educate advertisers through training and consultation, helping them better understand and mitigate their risk factors while improving the smoothness and effectiveness of ad delivery on the platform.
- Develop a deep understanding of advertisers’ business models across various industries and act as a TikTok business solutions expert by providing customized support solutions to strategic advertisers and Sales teams.

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■アドバタイザー・エクスペリエンスチームは、プラットフォーム上の広告主の品質を確保しつつ、広告および事業運営全般においてリスクと収益のバランスを取る上で、極めて重要な役割を担っています。

この役職では、当社のプラットフォームを通じてビジネスの成功を目指す厳選されたクライアントに対し、さまざまな形の戦略的コンサルティングやサポートを提供します。ポリシーや技術的な課題に対してソリューション志向のアプローチを適用するとともに、営業部門や他部門のパートナーと緊密に連携し、広告主の体験とビジネス成果を最大化する重要な機会を特定します。

この役割には、強いクライアント中心の考え方が求められ、広告主とプラットフォームの両方に相互価値をもたらす新たな機会を、自発的に見出し、実現する能力が求められます。

■職務内容
・インテグリティチームの主要な窓口として、インテグリティに関連する問題を正確かつ効率的に特定・解決し、営業チームや広告主をサポートする。
・広告審査システムの改善機会を特定し、他部門との連携を通じて、広告主体験の体系的な向上を推進する。
・研修やコンサルティングを通じて広告主に知識を提供し、リスク要因の理解と軽減を支援するとともに、プラットフォーム上での広告配信の円滑化と効果向上を図る。
・さまざまな業界における広告主のビジネスモデルを深く理解し、戦略的広告主や営業チームに対してカスタマイズされたサポートソリューションを提供することで、TikTokのビジネスソリューションのエキスパートとしての役割を果たす。
求める経験 / スキル
■必須資格
・ 顧客対応業務または営業サポート業務において5年以上の経験があり、データに対する高い感性と分析能力を備えていること。
・広告の健全性、コンプライアンス、または「Trust & Safety」関連業務における実務経験。
・曖昧さや変化の激しい環境を乗り切る経験を持ち、起業家精神を備えていること。
・急速に変化する環境において、タスクの優先順位付けと効果的な管理ができることが実証されていること。
・中国、日本、シンガポールなど、さまざまな地域のステークホルダーと連携して業務を行うため、ビジネスレベルの日本語および英語のコミュニケーション能力(読み書き・会話)が必要です。

望ましい資格・経験
- インターネット、ハイテク、データ分析、ビジネス分析、またはコンサルティング業界での経験がある方を歓迎します。

あれば、尚
・日本の関連業界に関する豊富な知識を持ち、消費者のニーズを理解し、デジタルシフトに積極的に参加されている方。
・主要アカウントの管理および複数のチームを統括した経験がある方。
・ECプラットフォームでの実務経験がある方
・多様性、多文化を跨いで仕事の経験がある方。
従業員数
800名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
800名
仕事内容
■About the team
We are looking for a Partner Manager to join our Monetization Product Partnerships team with focus on supporting business development and partner management for our ecosystem of partners. Partnerships are a critical means of scaling interactions between TikTok users and advertisers across the region. As a Partner Manager, you will focus on both existing partners and new business development centered around solutions designed to allow businesses to thrive on TikTok. The team’s culture mirrors that of a small start-up; a team of entrepreneurs and leaders with an eye for what's next. In this role you will work directly with partners in verticals ranging from campaign management, commerce, data and measurement, content and community management and local services. Partner Managers will work closely with various internal stakeholders including product, strategy, legal, partner activation & enablement, and marketing to develop new ways for consumers to interact with products, services and experiences they love.

■Responsibilities:
- Source and qualify new partnerships that fit into overall ads monetisation strategy in Japan
- Go To Market efforts for partners in collaboration with XFN teams to launch and grow partnerships
- Manage core operations for business development efforts, including annual planning, OKRs, ongoing reporting and contract work, proactively resolving business issues
- Drive product and business adoption of monetization product integrations and solutions
- Project-manage deals and integrations with various partners
- Identify opportunities to scale existing solutions to get more businesses and advertisers onto TikTok
- Represent TikTok in external meetings with executives from other companies while displaying the highest personal integrity and ethics

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私たちは、パートナーエコシステムにおけるビジネス開発およびパートナーマネジメントをサポートするため、Monetization Product Partnershipsチームに参加していただけるパートナーマネージャーを募集しています。パートナーシップは、TikTokユーザーと広告主のやり取りを拡大するための重要な手段です。パートナーマネージャーとして、既存のパートナーと新規ビジネス開発の両方に注力し、TikTok上でビジネスが成長できるようなソリューションを提供していきます。チームの文化は、小規模なスタートアップのような雰囲気で、次のステップを見据える起業家やリーダーが集まっています。この役割では、キャンペーン管理、コマース、データと測定、コンテンツおよびコミュニティ管理、ローカルサービスといったさまざまな業界で、パートナーと直接連携していただきます。パートナーマネージャーは、製品、戦略、法務、パートナーアクティベーション&イネーブルメント、マーケティングなどの社内の様々なステークホルダーと緊密に協力し、消費者が好きな製品、サービス、体験と新しい形で出会えるようにします。

【業務内容】
-広告収益化戦略に適合する新しいパートナーシップの発掘と評価
-クロスファンクショナル(XFN)チームと協力して、パートナーシップのGo-To-Market施策を推進し、パートナーシップの立ち上げと成長をサポート
^ビジネス開発の主要業務を管理(年間計画、OKR、レポーティング、契約業務など)、ビジネス上の問題をプロアクティブに解決
-収益化プロダクトの統合とソリューションの採用を推進
-さまざまなパートナーとの複雑な統合プロジェクトを管理
-既存のソリューションを拡大し、より多くのビジネスや広告主がTikTokを活用できる機会を特定
-TikTok広告、発見、コマース、クリエイターモネタイズを大規模に実現するための戦略的パートナーとの複雑なプログラムや統合パスを定義
-外部企業のパートナーとの会議において、TikTokを代表し、最高の誠実さと倫理をもって対応求める経験・スキル
求める経験 / スキル
■必須経験:
-5年以上の日本におけるパートナーシップやビジネスデベロップメントに関する顧客対応経験
-広告業界やデジタルマーケティングの強力なバックグラウンド
-内外の様々な階層のオーディエンスへのプレゼンテーション経験
-定量的・分析的スキル
-英語の流暢さ、国際チームでの勤務経験

■あれば、尚
-組織的でプロセス指向の「ビルダー」
-戦略的思考ができる一方で、手を動かして実行することも楽しめる方
-優先事項や責任が変わる環境でも活躍し、明確なロードマップがなくても自信を持って決断できる
-サードパーティとの複雑な統合の開発経験
従業員数
800名
勤務地

東京都

想定年収

1,000 万円 ~ 3,600 万円

従業員数
800名

株式会社ドリコム

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
【概要】
ビジネスデベロップメント部でエンターテイメント事業新規事業開拓・推進、
国内外渉外業務を担当いただきます。

【仕事内容】
・エンターテイメント事業(モバイルゲーム・非ゲーム・ライツ・B2B等)
 での新規プロダクト立ち上げに関わるリサーチ、市場分析、競合分析
・新規プロダクト・各種施策の事業性評価、社内合意形成
・ディレクション、進行管理、チーム活動促進
・渉外業務、契約調整(リード、顧客との関係維持、案件の掘り起こし、
 具体化折衝など)

★★求人の魅力★★
・新規プロダクトを立ち上げと実現のため広範囲な業務の推進を通して、
 トップランナーとしてエンターテイメント業界に携われます。
・社内プロダクト体制との距離が近く、密接に連携した施策展開で
 モバイルゲームの市場の最先端を経験できます。
・有力IPホルダ様・開発会社様等とのダイナミックな協業ビジネスの企画を
 推進出来ます。
求める経験 / スキル
<求める能力・経験>
・ITサービスの開発・運用工程への理解
・アライアンスによる新規事業の立ち上げ経験
・論理的思考能力
・コミュニケーション能力

<歓迎する能力・経験>
・モバイルゲームの開発・運用工程への理解、業務の実践経験
(プロデュース・ディレクション・プロジェクトマネジメント・
 プロモーション等)
・IPを活用したエンターテイメント事業の立ち上げ経験
・プロジェクト管理、マネジメント経験
・アニメ、コミック、2.5D等のメディアミックス事業経験
・製作委員会組成・参画、ライセンス許諾等のライツビジネス経験
・経営企画業務経験
・エンタメ企業での経験
従業員数
368名 (※2022年3月31日現在)
勤務地

東京都

想定年収

650 万円 ~ 900 万円

従業員数
368名 (※2022年3月31日現在)
仕事内容
◆仕事内容◆
本ポジションは、弊社事業の中核を成す「電子トレカ」事業の韓国語サービスのプランナーを担当して頂きます。

◆仕事内容詳細◆
以下、プランニング業務をご担当いただきます。
・タイトルの開発・運営に必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の立案
・ゲームバランス調整の立案
・各種施策のKPI設定、効果分析、改善施策の企画立案のサポート
・KPIや各種データなどの数値分析
・ゲームバランスの調整案検討、パラメータ調整・報酬付与案検討
・制作進行管理
・制作スケジュールを事前に決めた上で、スケジュール通りに進行しているか確認
・必要に応じて素材選定業務や社内クリエイティブチーム等とのすり合わせ・調整
・制作に必要な写真肖像・文字情報リスト等の要件をまとめて制作の依頼
・デザイン監修
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
韓国語ネイティブ、日本語ビジネスレベル以上

下記のいずれかに該当する方
・ソーシャルゲームをはじめとする韓国語のWeb・アプリコンテンツに関連する
 業務経験(ローカライズ含む)
・野球やサッカーなどの基本ルールがわかる方
・韓国のスポーツや芸能に関心があり好きな方

◆歓迎スキル◆
・韓国市場向けにリリースされたソーシャルゲームをはじめとするアプリコンテ
 ンツのプロデューサー、ディレクター、企画プランナー経験
・サービス運用におけるKPIの知見がある方
・デザインディレクションの経験
従業員数
144名 (2026年4月現在)
勤務地

東京都

想定年収

550 万円 ~ 900 万円

従業員数
144名 (2026年4月現在)
仕事内容
ソニックIP拡大のため、コンテンツ企画と監修をご担当いただける方を募集いたします。

ソニックに関するさまざまなコンテンツを横断的に担当し、ユーザーの目に触れる直前の品質を支える仕事です。
ゲームはもちろん、グッズやコラボ、PRなど幅広いプロジェクトに関われるため、自分の仕事の成果をいろいろな場所で実感できます。
キャラクターや世界観、ストーリー、ゲーム仕様など、ソニックに関する幅広い知識を活かして監修を行うほか、
社内外から「ソニックのことならこの人」と頼られる存在として活躍できます。
IP全体に関わることができるやりがいのある仕事です。

<業務例>
①クリエイティブコンテンツ制作業務
■ 主にファン向けのクリエイティブ(ファン向けコンテンツ、ポータルサイト等)の企画開発や進行管理
■ 上記や、ゲーム開発に関わる音声収録の諸業務(窓口、脚本修正、収録立ち合い等)
■ キャラクター世界観設定の資料化のメンテナンス

②ソニックIPの関わるコンテンツの監修業務
■ 社内開発ゲームのソニックに関わるキャラクターおよび世界観の監修
■ ソニックシリーズ全体の設定とナラティブの管理、メンテナンス
■ ライセンスアウト商品(ゲームコラボ含む)のソニックに関わるキャラクター及び世界観、ゲーム仕様の監修
■ プロモーション、PR、その他社内外のソニックを取り扱ったコンテンツの監修

③その他組織運営業務
■ 議事録作成
■ サンプル品等の在庫管理や社内展示 など
求める経験 / スキル
必須要件
・シナリオ、映像、イラスト系のクリエイティブ実績(趣味の活動でも可)。
・ゲーム制作業務の経験
・ソニックタイトル 1作以上クリア済
・高度な文章作成読解能力。

歓迎スキル
・ソニックの基礎知識。ソニックタイトルを5作品以上クリア済み。
・ソニック系のアクションゲームが得意なこと。
・リーダー経験。
・音声収録マネジメント&ディレクション経験。
・コンシューマアクションゲーム制作における企画業務。
従業員数
2,922名 (2026年3月末時点)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
2,922名 (2026年3月末時点)
仕事内容
【業務内容】
各プロジェクトにおけるタスク、工数、予算を把握し、プロジェクト全体の管理を行います。

【具体的には】
・プロジェクトの進捗確認、スケジュール調整業務
・工数の管理、リソース配分の提案
・各種調整業務
・予算実績の管理

【このポジションに期待していること】
社内外問わず友好的なコミュニケーションを取りながら、正確かつ迅速に業務を遂行できる方
求める経験 / スキル
【必須要件】
下記のうち、いずれか1つ以上における3年以上の業務経験。
・エンタメ会社でのプロジェクトマネジメント経験
・レーベルでのCDおよびBlu-rayの制作経験

【歓迎要件】
・プロジェクト管理、タスク管理を使いこなせる方
・Excelまたはスプレッドシートの操作、関数の使用に慣れている方
・社内外のクリエイターやエンジニア等との円滑な進行管理のご経験がある方
・音楽、アニメ、漫画などエンタメコンテンツに詳しい方

【人物像】
・複数のタスクを追いかけるために広い視野をもてる方
・スケジュールとクリエティブの両方を大切に考えお仕事に取り組める方
・自責で物事を考えることが出来る方
従業員数
456名 (2025年時点)
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 660 万円

従業員数
456名 (2025年時点)

株式会社coly

  • 上場企業
仕事内容
自社IPの魅力を社外に届け、広げていく「窓口」として活躍するポジションです。
グッズ化、コラボカフェ、リアルイベント、企業タイアップなど、さまざまな企画をパートナー企業と共に形にし、企画立案から実行まで一貫して関わっていただきます。
「ユーザーの皆さまに喜んでもらいたい」という想いを何よりも大切にしており、
「こんな企画をやってみたい」「このIPの魅力をこう伝えたい」といったアイデアや気持ちを、チームで支え合いながら実現していける環境です。

自分たちが誠心誠意作り上げたものをユーザー様にお届けし、ときめきや喜びを感じていただけるように日々奮闘しています。画面の向こうとリアルを繋ぐお仕事に、情熱を持って携わってくださる方をお待ちしております!

【具体的には】
・自社IPを活用したライセンスアウト事業の企画・立案〜実行
・自社IPを活用したキャンペーンや商品化・企画提案
・プロジェクトの進行管理や契約交渉
求める経験 / スキル
<必須>
・ライセンス営業、またはIPライセンスアウトに関わる業務経験

<歓迎>
以下のいずれかに当てはまる方
・弊社コンテンツがお好きな方
・IPホルダーでの勤務経験をお持ちの方
・グッズ企画、製造、販売までのご経験をお持ちの方
・販促、宣伝、プロモーション等の経験をお持ちの方
・エンタメ業界における企画営業、またはプロジェクト進行のご経験をお持ちの方
従業員数
229名 (2026年1月期末時点)
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 600 万円

従業員数
229名 (2026年1月期末時点)

株式会社コロプラ

  • 上場企業
仕事内容
コロプラでは自社・他社のIPを活用したビジネス展開を積極的に行っています。
今回採用する方には、ゲームアプリのコラボにとどまらず、版元への営業などライセンスビジネス全般にわたる渉外・交渉・契約締結・進行管理を幅広くご担当いただきます。

単に案件を遂行するだけでなく、自らビジネスの機会を見出し、自社と他社様総合的にWin-Winになる企画・プランを組み立てられる方を求めています。
コロプラの新たな価値創造に向けて、一躍を担って頂ける方を募集致します。

■ 業務内容
・ライセンスイン/アウトを含むライセンスビジネス全般
・自ら企画・プランを立案した上での提案・営業・交渉(版権元・パートナー等)
・進行管理全般(素材管理・タスク管理・スケジュール管理・監修管理等)
・契約締結に関わる一連の業務
・請求書の回収や費用計上業務

■ この仕事の魅力
・ライセンスイン/アウトやタイアップなど領域を問わず、幅広く経験を積むことができ、未開拓のキャリアを広げるチャンスがあります
・自身の企画力・営業力が直接成果に結びつく、裁量の大きいポジションです
・プロジェクトの規模が大きく、自分の仕事が多くのユーザーに届く手応えを感じられます
・さまざまな有名版権携わることができ、多彩な手段・アプローチからビジネスを組み立てることができます
求める経験 / スキル
【必須スキル・経験】
・エンタメコンテンツ(ゲーム・アニメ・キャラクター・映像等)を商材とした企画提案営業の経験
※業態不問:事業会社、広告代理店、戦略・総合コンサルティングファーム、PR会社等
・IP(版権)を活用したビジネス実務経験(ライセンスイン/アウト問わず)

【いずれか必須の経験/スキル】
・契約書締結に向けた交渉、渉外、社内調整経験
・制作進行管理経験(スケジュール作成、進行、タスク管理)

【歓迎する経験・スキル】
・ライセンスビジネスかどうかを問わず、BtoBでのアライアンス実務経験
・ゲーム及びアニメIPに携わった経験
・マーケティングおよびプロモーションに携わった経験

【求める人物像】
・合意形成に必要な要因を理解し、関係各所と最適なコミュニケーションをとり業務を遂行できる方
・オーナーシップをもって業務を推進できる方
・忖度なく率直に発言をできる方
・全体の中で自身の役割を認識し行動できる方
・結果や数字に対して素直に向き合い改善に動ける方
・論理的思考力をお持ちの方
従業員数
566名 (グループ全体:965名)
勤務地

東京都

想定年収

420 万円 ~ 888 万円

従業員数
566名 (グループ全体:965名)
仕事内容
■仕事内容
Cygamesタイトルの担当者として、ライセンス業務(営業・許諾・監修)を担当していただきます。

■扱う商品例
・雑貨
・文具
・ぬいぐるみ
・フィギュア
・セールスプロモーション(企業タイアップ等)

Cygames Magazine :アライアンス事業部の仕事とは?コラボ施策でコンテンツに触れてもらう機会を増やす【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/1440414861/
求める経験 / スキル
■必須条件
・キャラクターライセンスビジネスの経験がある方
・ゲームやアニメ、コミックなどのエンタメに詳しい方

■歓迎条件
・著作権に関する深い知識を有する方
・海外向けのビジネス経験がある方

■求める人物像
・コミュニケーション能力があり課題への解決能力を発揮できる方
・スピード感重視でフットワーク軽く業務に取り組める方
・マルチタスクの業務に長けている方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)

株式会社ドリコム

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
■■自社IPを発信!■■
・出版・アニメ・ゲーム等自社作品のライセンス営業
・製作したアニメ作品の窓口営業(配信、商品化等)

★幅広いカテゴリを対象に、国内外のライセンシーへ企画提案・ライセンス営業を行なっていただきます。
★監修業務・契約締結管理の実務も基本的にはご自身で行なっていただきます。
求める経験 / スキル
【求める能力・経験】
・エンタメ/コンテンツ/キャラクター/アニメ/ゲーム業界の
 いずれかにおけるライセンス、またはそれに相当する実務経験
・法人営業経験

【歓迎する能力・経験】
・ビジネスレベルの英語力もしくは中国語力
・新規事業の立ち上げフェーズに関わった経験
・商品化素材の制作に携わった経験
・IP創出に携わった経験
・Wizardryの知識
従業員数
368名 (※2022年3月31日現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 900 万円

従業員数
368名 (※2022年3月31日現在)

株式会社ドリコム

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
【概要】
当社の中核IP『Wizardry』について、ライセンス許諾・監修・権利関係の整理から国内外への展開までを担っていただきます。

【仕事内容】
・Wizardryシリーズのライセンス管理、ブランドの認知向上。
・シリーズの権利関係の整理。
・旧作の移植開発実務。
・プロモーション施策の実行および社内外を横断した調整。

上記業務をご自身でリードしつつ、経営にレポートし、立ち上げからクローズまで一気通貫で関わっていただきます。
求める経験 / スキル
【求める能力・経験】
・Wizardryシリーズの知識
・エンタメ/コンテンツ/キャラクター/アニメ/ゲーム業界のいずれかにおけるライセンス、またはそれに相当する実務経験
・知的財産権に関する知識
・社内外の複数関係者を巻き込み、案件を締結・リリースまで完了させた経験

【歓迎する能力・経験】
・ビジネスレベルの英語力もしくは中国語力
・商標・著作権の権利処理(出願、権利承継、侵害対応)の経験
・コンシューマゲームの移植・ストア配信(Steam/Nintendo Switch 等)に関する知識
・生成AIのビジネスへの応用力
従業員数
368名 (※2022年3月31日現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
368名 (※2022年3月31日現在)
仕事内容
DeNAのエンタメ事業におけるグッズ(雑貨・MD)領域で、
IP権利元との交渉・契約を主軸に、取り扱い権利・商品を確保する営業・渉外のポジションです。

アニメ・マンガ・ゲームなどのIPを扱うこの領域では、
上流の「権利元との交渉・契約」が、商品ラインナップと売上の起点になります。
本ポジションは、その上流を担う交渉・契約主軸のロールです。
・権利元と交渉し、取り扱い権利・商品を確保する
・獲得した権利をもとに、商品化条件を設計し、事業として成立させる

ご経験に基づき、権利元との折衝から契約締結・管理まで、
権利獲得に関わる業務全般をリードしていただきます。

■具体的な業務内容
① 権利元向け交渉・契約
・新規権利元の開拓、折衝、取り扱い権利の獲得
・商品化・取り扱い条件の交渉(ロイヤリティ、MG、許諾範囲、期間、地域区分等)
・契約交渉〜締結〜管理の一連のフロー(条件調整・締結・更新管理)
・既存権利元とのリレーション維持・拡大、追加案件・新規タイトルの創出
・社内(企画・生産・流通)と連携した、実現可能な条件設計と社内調整

② 流通・販売サイドとの連携
・獲得した権利・商品を流通側へつなぐための情報連携・調整
・流通・販路側のニーズを権利元交渉にフィードバックし、獲得すべき権利の優先度を設計
求める経験 / スキル
【必須スキル】
■必須経験
・アニメ・マンガ・キャラクターグッズ(MD)またはライセンスビジネス業界での就業経験
・権利元(IPホルダー/ライセンサー)を開拓し、商品化権を新規獲得した経験(目安3年以上)
・ロイヤリティ、MG、許諾範囲、期間、地域区分等の条件交渉から契約締結までを担った実務経験

■必須能力
・条件が折り合わない局面でも代替案を提示し、着地させられる交渉力
・権利元の担当者から決裁者まで、複数レイヤーと継続的な関係を築ける力

【歓迎スキル】・大型IPの商品化交渉をリード・マネジメントした経験
・権利元に幅広いネットワークを持っている
・MDビジネスの上流から下流工程など、MDビジネス全般の知見
・海外展開のライセンス交渉経験
・流通先(小売・EC・専門店等)への販売・営業経験
従業員数
1,400名 (連結:2,483名(単体:1,400名)(2026年3月末時点))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
1,400名 (連結:2,483名(単体:1,400名)(2026年3月末時点))
仕事内容
■概要_
弊社の運営する「ホロライブプロダクション」のライセンスアウトによる二次展開を推し進める部署に所属いただきます。
有力なビジネスパートナーさまとの連携を強化し「ホロライブプロダクション」および所属タレントのIPとしての価値をより高めるため、営業先の選定・企画提案・プロダクトのクオリティ管理まで一貫して担当いただきます。

例えば、当社のタレントのライセンスを利用したグッズを制作し、プロモーション方法も含めて提携会社と連携して進める、
連携会社とともにイベントを企画し、実行まで一貫して担当するなど、「0→1」のフェーズに深く関わって幅広い企画提案を行っています。
VTuberのIPビジネスは業界的にもまだ確立をしておらず、新しい文化だからこその新しいビジネススキームの企画提案や商品企画をすることが可能です。

ライセンス部のリーダー候補として、社内各部署との連携/調整、ビジネスパートナーとの取り組み構築、ライセンスビジネスの戦略立案のサポートを担っていただきます。

・ライセンスアウトの営業活動
・プロジェクトの進行管理
・社内外のステークホルダーとの折衝
・ライセンスビジネスの戦略立案
・チームマネジメント

■オウンドメディア記事
「タレントの活動を支えながら、ファンに新しい魅力を届ける。ライセンス部部長が語るカバーのライセンスビジネスとは」
https://coveredge.cover-corp.com/list/2365
求める経験 / スキル
■必須スキル
・下記のいずれかの経験
 └ライセンサーとしてライセンス提供の業務経験
 └ライセンシーとしてライセンス獲得の営業経験
 └事業会社・代理店問わず商品やイベントの制作進行ディレクション経験
・組織/チーム内のマネジメントや教育経験(人数は問いません)
・「ホロライブプロダクション」を文化に昇華していくというミッションに共感いただける方

■歓迎スキル
・コンテンツビジネス・キャラクターライセンス業務経験がある方
・ビジネスレベルの英語力がある方
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 900 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)

Garena Japan合同会社

  • 外資系企業
仕事内容
当ポジションは、日本国内外の主要パートナーとのパートナーシップ管理を担当し、社内のパブリッシングチームおよび開発スタジオとの連携を図る重要な役割をご担当。

主な業務内容:
• ライセンスinとライセンスout
• 日本のパートナー(ゲームパブリッシャー、デベロッパー、IPホルダー)との日常的なコミュニケーションおよび信頼関係の構築
• ネットワークを活用した新規IPホルダーの開拓・当社ポートフォリオへの組み込み
• 新規パブリッシング候補タイトルの発掘(市場調査、パブリッシャーやデベロッパーとの交渉)
• ゲームおよびIPの分析を行い、社内評価のためのアセスメントを提供
• 意思決定者の特定、ビジネス機会の評価、契約条件の交渉および契約締結
求める経験 / スキル
【必須】
• 日本のゲーム/アニメ、マンガ/デジタルエンターテインメント業界における類似職務での3年以上の実務経験
• パートナーシップを成功裏に推進、実現した実績
• 優れた営業力・交渉力

【歓迎】
• ゲーム開発プロセスに理解がある方
• 英語または中国語でのビジネスコミュニケーション能力
• 日本のゲーム業界またはデジタルエンターテインメント業界における豊富な経験を有する方
従業員数
2名 (2026年2月時点)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
2名 (2026年2月時点)

カバー株式会社

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
  • 部長以上
仕事内容
■概要

VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のセールスプランナーとして、総合広告代理店に対し、マーケティング課題のソリューション営業を行っていただきます。
単なる広告枠の販売に留まらず、オフライン・オンラインを横断した大規模なメディアミックス企画を通じて、VTuberという独自のIPを武器に、ゼロから新しいマーケットを創出することに尽力いただきます。

■業務内容
・大手総合代理店に対する自社IPを活用した企画提案およびコンサルティング営業
・単発のタイアップに留まらず、中長期的なブランディングに寄与するパートナーシップの構築
・マーケティングプランの構築および企画提案
・プロジェクトの進行管理

※過去実績:大手コンビニ/大手メーカー/テーマパークなどとのコラボ・タイアップなど
求める経験 / スキル
■必須スキル
・総合広告代理店における、大手クライアント向けのブランドマーケティングプロモーション提案のご経験を3年以上お持ちの方

■歓迎スキル
・ナショナルクライアント(国内大手企業)への統合プロモーション提案経験
・マス媒体とデジタルを統合したコミュニケーションデザインの経験
・オフライン(TVCM、交通広告、イベント)とオンライン(SNS、YouTube)を横断した
 大規模なメディアミックスのディレクション経験
・大規模なIPコラボ案件の主導経験
・社内のクリエイティブ、プロモーション、媒体部門など多岐にわたるステークホルダーを
 巻き込み、プロジェクトを完遂させる高いプロデュース能力をお持ちの方

■求める人物像
・マスメディアのパワーと、VTuber特有の熱狂的なコミュニティを融合させ、世の中に大きなムーブメントを起こしたいという気持ちをお持ちの方
・総合広告代理店において、ブランド担当(BP/AE)としてクライアントの経営課題に深く入り込み、ソリューションを提供してきた方
・「ホロライブプロダクション」のコンテンツやVTuber文化に強い興味・関心をお持ちの方
・「前例のない企画」を論理的に整理し、クライアントの決裁層を納得させるプレゼンテーション能力と推進力をお持ちの方
・関係各所と丁寧なリレーション構築ができる方
・状況の変化を楽しみ柔軟に対応できる方
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 850 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)
仕事内容
■募集背景
当社は「全てのファンが自分の『好き』に誇りを持てる世界をつくる」をミッションに、電子トレカ®︎ コレクションサービス「ORICAL」などを展開しています。 プロ野球球団、日本相撲協会、ハロー!プロジェクト、円谷プロダクション、Mリーグなど、パートナーIPは順調に拡大中です。

来期も更にIPの増加が決定しており、既存サービスも多岐にわたるため、マーケティング体制の強化が急務となっています。 現在は野球IPを中心に担当していますが、今後はアイドル領域など、他ジャンルのIPにもさらに注力していくため、新たなメンバーを増員募集します。

◎具体的な仕事内容
・新規ユーザー獲得、既存ユーザーの継続率向上等を目的としたマーケティング施策の企画~実行
・プロモーション施策の企画~実行
・球場・試合・イベント会場等、現地施策の企画~実行
・新規サービスの企画、ディレクション
・クライアント(IP権利元)との交渉、協議等
求める経験 / スキル
■必須スキル
・デジタルコンテンツ、ゲーム、EC業界等での実務経験3年以上
・マーケティング業務経験

■歓迎スキル
・マーケティング戦略の立案から実行、および分析の経験
・事業会社でのマーケティングの実務経験
・サービスのコミュニケーション戦略の立案~実行の経験
・オフラインイベントの経験
・SNS運用の経験
・クライアント・外部パートナーとの関係構築・交渉の経験
従業員数
144名 (2026年4月現在)
勤務地

東京都

想定年収

550 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
144名 (2026年4月現在)

カバー株式会社

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
  • 部長以上
仕事内容
■概要
ホロライブプロダクションは、所属タレント数の増加、コンテンツの多様化、グローバル展開の加速により、更なる成長を目指しています。そのため、コンテンツの企画・制作をリードし、プロダクション全体の成長を牽引するディレクター(Mgr候補)を募集いたします。

■業務内容
チームを牽引し、具体的なコンテンツ企画の実行と管理を通じて、ブランド価値向上に貢献いただきます。また、自チームの年間計画・予算策定および進行管理を担い、ターゲットに応じたYouTube等のコンテンツ制作をリードします。
5〜15名のメンバーをマネジメントし、品質とスケジュールの両面から成果最大化を図る役割です。また、組織全体の戦略立案と実行、人材育成を含めるチームの統括を通じて、事業成長を加速させるキーパーソンです。
将来的には部門のリーダーとしてチームの統括を期待しています。

他部署や外部パートナーと連携する、社内横断型・協業型コンテンツの企画および制作推進
コンテンツ制作案件の企画進行管理(スケジュール・クオリティ・コストのバランス管理)
IPホルダーや外部クリエイターを含む多様なステークホルダーとの円滑な連携・交渉を通じたプロジェクト推進
コンテンツディレクターチームの戦略的な組織設計、個々の能力を最大限に引き出す育成、評価制度の構築
チームメンバーを巻き込みながら『ホロライブプロダクション』の成長戦略および目標を設定し、達成に向けたロードマップを策定・実行
所属チームの年間計画の策定、および予算申請・執行管理
担当チームメンバーの業務配分・目標設定・進捗管理
チーム内メンバーの育成、業務改善、評価対応
■コンテンツ例
・THE SUMMER OF ADVENT 2024 https://hololive.hololivepro.com/special/12100/
・ホロライブカウントダウン2024 https://www.youtube.com/watch?v=k8Jjwu3YwPo
・ホロドロケイ https://www.youtube.com/watch?v=ybOdi7no2jY
・ReGLOSS '瞬間ハートビート OFFICIAL MV https://www.youtube.com/watch?v=Ix_uXN_ybxc
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
・エンタメ・メディア業界でのコンテンツディレクション経験
・KPI(再生数、エンゲージメント等)を意識したプロジェクト運営経験
・事業目標達成のための予算・リソース管理経験
・オ-ナーシップをもってステークホルダーが多い案件を推進した経験

◆歓迎スキル◆
・エンタメ・コンテンツ業界ゲーム、音楽、ライブエンターテイメントなど)における下記経験をお持ちの方
 └ゲームコミュニティの大会などのコンテンツ制作経験
 └プロジェクト責任者、またはそれに準ずるポジションでの3年以上の経験
 └中長期的な戦略立案、実行、および成果創出に貢献した経験
・制作中のトラブル対応・調整経験
・複数のプロジェクトを横断的に俯瞰し、支援できる視野の広さ
・企画立案から実施、検証までを各所と協力の上自走できる方
・オンラインゲームやYouTubeなどのコンテンツや現実施策を最大化するマーケティング経験
・複数人チームのマネジメント経験
・英語・インドネシア語など多言語環境でのコミュニケーション能力
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)
仕事内容
■仕事内容
Cygamesのブランド価値向上を目的に、国内外のイベント企画・制作やブランディング施策を担当していただきます。

社内外の関係者と連携しながら、企画立案から制作・運営までを一貫して推進し、スケジュール管理や進行調整を行います。

リアルイベント、ポップアップ、展示会など多様なプロジェクトを通じて、ブランドやIPの魅力を発信し、ファンとの接点を広げていける方を募集しています。

■主な業務内容
イベントやプロモーション施策の企画立案および制作進行
スケジュールおよび進捗管理
社内外関係者との交渉・調整
イベント開催時の運営・サポート
求める経験 / スキル
■必須条件
・リアルイベントやポップアップの企画/制作経験 3年以上
・企画の立ち上げから完了まで一貫して推進した経験

■歓迎条件
・P/L設計、KPI設計および効果測定の経験
・ブースデザインおよび造作の監修業務の経験
・英語(日常会話レベル以上)

■求める人物像
・新しいこと、面白いことを考えるのが好きな方
・ゲームやアニメ、漫画、映画、音楽などエンターテインメントに興味のある方
・周囲と協力しながら物事を進められる方
・柔軟な発想と対応力を持ち、状況に応じて臨機応変に動ける方
・コミュニケーションを大切にし、企画を最後までやり遂げられる方
・細部にまで注意を払い、丁寧に業務を進められる方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
【ポジション概要】
自社アニメIPの価値最大化をミッションに、
外部パートナーと連携し、自社IPグッズの製造・販売を推進するポジションです。
リーダー候補として、担当案件の収支責任を持ちながら新たなビジネス機会を創出し、
将来的にはライセンス部門全体のPL管理および組織マネジメントをお任せすることを想定しています。

【業務概要】
他社からのIPライセンスを活用した施策相談に対して、許諾判断・契約交渉・企画/デザイン監修・PR連携までを一貫して担当。
自社IPのブランドと世界観を守りながら、価値最大化に向けたライセンス展開を主導していただきます。
また、新規IPの立ち上げ段階から参画し、IP戦略に基づくビジネス設計やパートナー選定、企画提案にも携わっていただきます。

【具体的な仕事内容】
★方針策定・マネジメント
・IP戦略に基づくライセンス展開方針およびKPIの策定
・担当案件の予算および収支管理

★開拓・交渉
・新規ライセンシーの開拓およびアライアンス構築
・契約条件(ロイヤリティ、製造ロット、販路)の交渉主導

★企画・販促・監修
・商品化/イベント実施における企画監修
・企画/デザイン/色校正の監修(クリエイティブチームと連携)
・販売プロモーション設計

変更の範囲:会社の定める業務

【企画事例】
・ポップアップストア
・コラボカフェ
・カプセルトイ...など

【入社後の動き】
・入社後2週間:研修期間として、自社アニメ・マンガコンテンツをインストール
・入社後1か月~3か月:IP展開事業部に所属し、既存の業務フローを一通り理解
・入社3か月~半年後:リーダーとして複数のIPを担当、2~3案件程度を平行してお任せ
・入社1年後:事業戦略の立案やチームメンバーのマネジメントに挑戦
※その後は個人に合わせたキャリアパスを「すり合わせ」にて決定します

【本ポジションの魅力】
◎ファン体験 × ビジネスを同時に創る
グッズ・イベント・コラボを通じて、
ファンがキャラクターを“日常で感じられる瞬間”をデザインしながら、収益成長を実現します。
Plottではライセンス領域を戦略的成長ドライバーとして位置づけており、
既存の枠にとらわれない新たな商流開拓に挑戦できます。

◎IPとの距離が近いビジネス設計
リリース前の構想段階から新規IPの立ち上げに参画。
IP制作チームとともに、商品展開・イベント戦略・パートナー戦略を設計します。
トレンド共有や企画アイデア出しにも関与し、
クリエイティブとビジネスを横断したIPプロデュースが可能です。

◎事業の成長を牽引
ヒットしたグッズやイベントは、
多くのファンに届くだけでなく、IPビジネス全体を押し上げます。
ライツで生まれた成功事例は、次のメディア展開や自社MDにつながり
企業の成長を加速させます。
ファンの喜びと、事業の成長を同時に実現できることがこのポジションの大きな魅力です。
求める経験 / スキル
【必須要件】
以下いずれかのご経験をお持ちの方
・エンタメ領域におけるライセンス実務の主担当経験
・契約条件交渉の主導経験(ロイヤリティ、保証金、販路、独占性など)
・売上目標またはKPIを持って事業推進した経験
・新規パートナー開拓またはアライアンス構築の経験

【歓迎要件】
■ベンチャー企業での就業経験
■外部企業・クリエイターとの協業経験
■事業戦略・ブランド戦略の立案経験
従業員数
120名 (2026年7月現在)
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 600 万円

従業員数
120名 (2026年7月現在)

在京キー局出資のVTuber企業

  • 課長以上
仕事内容
《概要》
VTuberやYouTuber、TikTokerなどのインフルエンサーを起用した企業案件の獲得を目的に、新規開拓型のセールス業務(営業)を担当する人材を募集します。
獲得からレポーティングまで、一気通貫してクライアントと向き合い、常に新しい価値をクライアントに提供します。
予算管理やキャスティング、企画など、プロジェクトの全ての要素に関わる重要なポジションです。

《業務内容》
・新規開拓を中心とする、プロモーション施策の企画提案営業(アポイント獲得、企画資料作成、取引先との打ち合わせ/交渉)
・各種プロモーション施策のプロジェクトマネジメント

クライアントの課題に対して、自分のアイデアと自社のリソースを活かし、提案から運用まで一貫して担当します。
イメージを具現化し、世の人々を熱狂させるコンテンツを創りたい、熱意のある方からの募集をお待ちしております!
※適性に応じて、プランニングディレクターへの配置転換がございます。

【なにをやっているのか】
当社は「人生を変える、エンターテイメントを」をスローガンに、VTuberを中心としてバーチャルとリアルを繋ぐエンターテイメント企業です。 民放キー局のVTuber事業がスピンオフする形で、2022年4月1日に設立しました。

テレビ×ネットを武器に、仮想空間のバーチャルコンテンツを中心として新たなエンターテイメントを創り出すメタバース番組事業やメタバースライブ事業、VTuberの活動をサポートするVTuberネットワーク事業を中心に展開しています。
新たなエンターテイメントを創造することで世界中に熱狂を生み出し、令和を代表するエンターテイメント企業を目指します。

《クリエイターネットワーク事業》
約300人のVTuberが参加する世界最大級のVTuberネットワークをさらに拡張し、テレビ局発のYouTube MCNとしても展開!独自の強みを生かして、クリエイターの活動をサポートします。

《メタバースコンテンツ事業》
日本テレビグループの企画・制作力と、バーチャルコンテンツの豊富な実績を活かして、仮想空間“メタバース“を活用した地上波番組や配信番組、リアルイベント等を実現します。

《メタバースソリューション事業》
“クリエイティブ“と”メディア“を強みに、仮想空間“メタバース“を活用したコンテンツ制作や、VTuberを起用した動画タイアップなどを通じて、商品やサービスに最適なプロモーション施策を実施します。
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・営業経験(法人営業)
・VTuberやYouTuber、TikTokerなどインフルエンサーに知見や興味がある方
・Word、Excel、PowerPoint などを実務で使用したことがある方

【歓迎スキル】
・エンターテイメント業界での就業経験
・広告代理店での就業経験
・インターネット広告の知見がある方
・映像、イベントを活用したプロモーション施策のディレクション経験
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,000 万円

仕事内容
■仕事内容
Cygamesタイトルの担当者として、海外ライセンス業務(営業・許諾・監修)を担当して頂きます。
現在拡事業拡大期にあるため、様々な案件をご担当いただきます。

■扱う商品例
・セールスプロモーション(企業タイアップ等々)
・雑貨
・文具
・ぬいぐるみ
・フィギュア など


Cygames Magazine :アライアンス事業部の仕事とは?コラボ施策でコンテンツに触れてもらう機会を増やす【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/1440414861/
求める経験 / スキル
■必須条件
・ビジネスレベルの英語力(会話、識字)TOEIC800点以上が目安
・キャラクターライセンスビジネスの経験がある方
・ゲームやアニメ、コミックなどのエンタメに詳しい方

■歓迎条件
・著作権に関する深い知識を有する方
・海外向けのビジネス経験がある方

■求める人物像
・コミュニケーション能力があり課題への解決能力を発揮できる方
・スピード感重視でフットワーク軽く業務に取り組める方
・マルチタスクの業務に長けている方
・多様な文化背景を持つ方々との交流を率先して実行できる方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
■■■■■■アライアンス事業/キャラクターライセンス営業(国内)/東京■■■■■■

■仕事内容
Cygamesタイトルの担当者として、ライセンス業務(営業・許諾・監修)を担当して頂きます。

■扱う商品例
・雑貨
・文具
・ぬいぐるみ
・フィギュア
・セールスプロモーション(企業タイアップ等々) など

■関連記事
Cygames Magazine :アライアンス事業部の仕事とは?コラボ施策でコンテンツに触れてもらう機会を増やす【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/38681


■■■■■■アライアンス事業/キャラクターライセンス営業(海外)/東京■■■■■■

■仕事内容
Cygamesタイトルの担当者として、海外ライセンス業務(営業・許諾・監修)を担当して頂きます。
現在、拡大時期にありますので、様々な案件をご担当いただきます。

■扱う商品例
・セールスプロモーション(企業タイアップ等々)
・雑貨
・文具
・ぬいぐるみ
・フィギュア など

■関連記事
Cygames Magazine :アライアンス事業部の仕事とは?コラボ施策でコンテンツに触れてもらう機会を増やす【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/38681
求める経験 / スキル
■■■■■■アライアンス事業/キャラクターライセンス営業(国内)/東京■■■■■■
■必須条件
・キャラクターライセンスビジネスの経験がある方
・ゲームやアニメ、コミックなどのエンタメに詳しい方
■歓迎条件
・著作権に関する深い知識を有する方
・海外向けのビジネス経験がある方
■求める人物像
・コミュニケーション能力があり課題への解決能力を発揮できる方
・スピード感重視でフットワーク軽く業務に取り組める方
・マルチタスクの業務に長けている方

■■■■■■アライアンス事業/キャラクターライセンス営業(海外)/東京■■■■■■
■必須条件
・ビジネスレベルの英語力(会話、識字)TOEIC800点以上が目安
・キャラクターライセンスビジネスの経験がある方
・ゲームやアニメ、コミックなどのエンタメに詳しい方
■歓迎条件
・著作権に関する深い知識を有する方
・海外向けのビジネス経験がある方
■求める人物像
・コミュニケーション能力があり課題への解決能力を発揮できる方
・スピード感重視でフットワーク軽く業務に取り組める方
・マルチタスクの業務に長けている方
・多様な文化背景を持つ方々との交流を率先して実行できる方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
【主な業務】
ポノスから生まれるIPプロダクトの自社グッズ製品化及びライセンス関連全般をご担当いただきます。
にゃんこ大戦争等、ポノスのサービスの魅力をより多くの人々に伝える業務となります。
 
【具体的には】
・各種メディア展開、キャラクター商品の自社制作企画など、様々な外部へのライセンス展開
・自社IPのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業、契約書締結処理、監修業務など)
・ライセンスアウトによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案業務
求める経験 / スキル
応募資格(必須)
下記いずれかのご経験をお持ちの方
・キャラクター・グッズのEC(Amazonや自社EC)などの立ち上げやグロースおよび運用経験
・キャラクター・グッズのECのプロモーション(キャンペーンやSNS運用)経験
・自社/他社問わずキャラクターIPを用いたグッズの企画・制作経験

応募資格(歓迎)
・業種問わず商品企画やMDとして働いた実務経験
・対外折衝経験および進行管理経験
・EC運営経験
・toC向けのマーケティング、プロモーション経験

求める人物像
・定量的かつ論理的思考をお持ちの方
・謙虚な方
・明るいコミュニケーションでチームに伝えられる影響力のある方
・粘り強くタフな方
・クスっと笑えるようなボケを言える方
・外部会社とのコミュニケーションが苦じゃない方
・フットワークが軽い方
・モノづくりに対する尊敬の念を持っている方
従業員数
200名
勤務地

複数あり

想定年収

450 万円 ~ 700 万円

従業員数
200名
仕事内容
【主な業務】
ポノスから生まれるIPプロダクトの事業推進するライセンス・アライアンス担当ポジションとなります。
にゃんこ大戦争等、ポノスのIPサービスの魅力をより多くの人々に伝える業務です。
 
【具体的には】
・IPビジネス規模の拡大を目指し、自社プロダクトを活かした事業開発
・ライセンスアウト・コラボによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案
・各種メディア展開、様々な外部とのアライアンス展開
・自社IPのアライアンス業務全般(アライアンス先企業の営業、契約書締結処理、監修業務など)
求める経験 / スキル
応募資格(必須)
・IPライセンス・アライアンス関連業務の経験
・外部会社のコントロールや折衝を行った経験

応募資格(歓迎)
・toC向けのマーケティング、プロモーション(宣伝・調査)にまつわる業務を行った経験
・PR会社もしくは企業広報(広報・宣伝部等)の経験
・メディアプランナーとして効率的なバイイング戦略立案・実施経験
・Webコンテンツ(ゲーム/ポータル/ECなど)プロモーション(宣伝・調査)にまつわる業務を行った経験
・マーケティング戦略の立案・管理実績
・対外折衝経験および進行管理経験
・ゲームやサービス等のプロジェクトマネジメント経験

求める人物像
・定量的かつ論理的思考をお持ちの方
・謙虚な方
・明るいコミュニケーションでチームに伝えられる影響力のある方
・粘り強くタフな方
・クスっと笑えるようなボケを言える方
・外部会社とのコミュニケーションが苦じゃない方
・フットワークが軽い方
・モノづくりに対する尊敬の念を持っている方
従業員数
200名
勤務地

複数あり

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
200名
仕事内容
【主な業務】
ポノスから生まれるIPプロダクトの事業推進するライセンス・アライアンス担当ポジションとなります。
にゃんこ大戦争等、ポノスのIPサービスの魅力をより多くの人々に伝える業務です。
 
【具体的には】
・自社IPのアライアンス業務全般(アライアンス先企業の営業、契約書締結処理、監修業務など)
・IPビジネス規模の拡大を目指し、自社プロダクトを活かした事業開発
・ライセンスアウト・コラボによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案
・各種メディア展開、様々な外部とのアライアンス展開
求める経験 / スキル
■応募資格(必須)
・エンタメ商材での営業・ライセンス関連業務の経験
・外部会社のコントロールや折衝を行った経験

■応募資格(歓迎)
・toC向けのマーケティング、プロモーション(宣伝・調査)にまつわる業務を行った経験
・PR会社もしくは企業広報(広報・宣伝部等)の経験
・メディアプランナーとして効率的なバイイング戦略立案・実施経験
・Webコンテンツ(ゲーム/ポータル/ECなど)プロモーション(宣伝・調査)にまつわる業務を行った経験
・マーケティング戦略の立案・管理実績
・対外折衝経験および進行管理経験
・ゲームやサービス等のプロジェクトマネジメント経験

■求める人物像
・謙虚な方
・粘り強くタフな方
・フットワークが軽い方
・定量的かつ論理的思考をお持ちの方
・明るいコミュニケーションでチームに伝えられる影響力のある方
・外部会社とのコミュニケーションが苦じゃない方
・モノづくりに対する尊敬の念を持っている方
従業員数
200名
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 600 万円

従業員数
200名

カバー株式会社

  • 上場企業
  • 部長以上
仕事内容
■概要_
弊社の運営する「ホロライブプロダクション」のライセンスアウトによる二次展開を推し進めるライセンス部の部長をお任せします。
「ホロライブプロダクション」および所属タレントのIPとしての価値をより高めるため、ライセンス事業の側面からアプローチできる戦略立案から事業部の目標達成までコミットいただきます。
VTuberのIPビジネスは業界的にもまだ確立をしていないため、VTuberという特別なIPを活用した新しいビジネススキームの立案や商品企画にも取り組んでいただきます。
また、IPビジネスの新しい挑戦や事業成長のための組織構築もお任せします。ビジネス推進のための仕組化・効率化をし、新たな挑戦のできる環境づくり、メンバーの育成を通して、組織の成長に寄与いただきます。

■業務内容
・自社IP拡大のためのライセンス事業の戦略立案
・事業のモニタリング・重点課題の洗い出し・課題解決
・重点クライアントとの交渉
・社内外のステークホルダーとの折衝
・業務推進プロセスの最適化・仕組化
・メンバーの育成/モチベーション管理/チームビルディング/目標設定・評価/定期・随時フォローアップ

■オウンドメディア記事
「タレントの活動を支えながら、ファンに新しい魅力を届ける。ライセンス部部長が語るカバーのライセンスビジネスとは」

https://coveredge.cover-corp.com/list/2365

※前任のライセンス部部長です。現在はより横断的にコンテンツ横断を行う「コンテンツ横断推進室」の室長となっております。
求める経験 / スキル
■必須スキル
・キャラククターライセンスビジネス領域での事業戦略立案経験
・組織マネジメント経験(5名以上)
・ライセンサーとして複数社とのライセンス提供の業務経験、もしくはライセンシーとして複数社との取引経験
・「ホロライブプロダクション」を文化に昇華していくというミッションに共感いただける方

■歓迎スキル
・数十億円規模のライセンスビジネスに携わった経験
・キャラクターグッズの企画から制作、監修、販売までの一貫した経験
・ビジネスレベルの英語力がある方
勤務地

東京都

想定年収

900 万円 ~ 1,300 万円

仕事内容
■概要
当社が運営するホロライブプロダクションのさらなる成長のために、プロダクション全体やユニット単位のプロジェクト進行設計、全体の指揮をとっていただきます。
当社プロダクションやファンの方の動向やニーズを深く理解した上で、各セクションで行っているさまざまな施策の効果を最大化するため、施策のリリースタイミングの設計、ディレクションをお任せします。

■業務内容詳細
・プロダクション効果最大化のための全体施策の設計
・配信番組企画、プロダクション企画、タレントマネージャーなどの各セクションが担当しているプロジェクト進捗確認
・プロダクション戦略に沿って各セクションマネージャーと連携して進行管理
・プロジェクト成功のための他部署連携・交渉
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
・50名以上の中規模以上のプロジェクトでのプロジェクトマネジメント経験
・複数セクションが存在するプロジェクトでのプロジェクトマネジメント経験
・エンターテインメントコンテンツの開発・運用経験(特に運用経験を求めます)
・VTuberビジネスの知見
・マーケティングをもとに戦略設計・ディレクションをした経験

◆歓迎スキル◆
・100名以上の大型プロジェクトのプロジェクトマネジメント経験
・Vtuber業界での実務経験
・キャラクターIPを扱うプロジェクトのプロジェクトマネジメント経験
・YouTubeチャンネル運用経験
・コンテンツの大型施策をプロモーションと連動しながら効果の最大化を指揮した経験
・コンテンツとプロモーションの整合性をとり、効果最大化のための年間計画立案経験
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,300 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)
仕事内容
セガが保有するIPの価値最大化に向け、フランチャイズ戦略と連動しIPの魅力を伝えるための商品企画・開発をリードするポジションです。雑貨を中心としたキャラクターグッズやアパレルなどの商品展開により、ファン満足度と利益を最大化させるためのプロデュース業務であり、戦略立案と実行の双方を担いながら、チームを率いて事業成果の最大化を目指します。

1. IPフランチャイズ戦略 × 商品企画の推進
 ・担当IPのフランチャイズ方針に基づいた商品展開戦略の策定・実行
 ・IP価値最大化に向けた商品施策の設計、中長期および短期の企画ポートフォリオ管理

2. 商品企画・開発
 ・IPを活用した商品企画の立案(MD、アパレル、雑貨、デジタル商品等)
 ・重点案件における企画・開発ディレクション(必要に応じて自らも実務関与)
 ・コンセプト設計、価格設計、品質管理のリード
 ・商品開発プロセス全体の推進(スケジュール/コスト/品質)

3. ビジネス推進・パートナー連携
 ・製造メーカーとの交渉・関係構築
 ・商品販売部署(EC・リテール等)と連携した企画・推進
 ・KPI設計および事業進捗のモニタリング
求める経験 / スキル
■必須要件
・エンタメ業界(ゲーム/アニメ/キャラクター)での商品企画・開発、またはIPビジネスの実務経験(企画立案〜商品化までの一連のプロセス経験)
・複数案件を並行して推進したプロジェクトマネジメント経験
・社内外ステークホルダーとの調整・交渉能力
・物事の本質を理解しファクトベースで分析し自ら提案、業務推進ができる方
・自身の担当領域において高い成果を出すことに拘り続けてきた方

■歓迎要件
・中級英語(日常会話、基本的な英語を使用したビジネスメール対応など)
・大型物販イベントのディレクション経験
・グローバル市場での商品展開経験
・新規事業・新規商品の立ち上げ経験
従業員数
2,922名 (2026年3月末時点)
勤務地

東京都

想定年収

900 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
2,922名 (2026年3月末時点)
仕事内容
◆スマートフォンに最適化したマンガサービス「comico」を提供する当社にて、縦カラー漫画(WEBTOON)を様々な電子書店へ配信するための電子書籍営業を担当します。 編集部で制作したオリジナルwebtoonや、日本・海外の制作会社などから流通許諾を受けたwebtoonの流通、拡販を行っていただきます。

【 具体的には 】

電子書籍会社や取引先等へ営業、交渉(版権獲得・条件交渉等)
オリジナルwebtoon流通計画、運営
営業企画/販促プロモーションの立案、提案、実行
comico作品運営に関する管理業務
求める経験 / スキル
◆必須要件◆
・社会人経験3年以上、電子書籍関連の営業経験3年以上
・EXCELを活用してデータ分析ができる方(IF·VLOOKUP関数等使用可能)
・コンテンツプロモーション関連の経験がある方

◆歓迎要件
・電子書籍・Webtoon業界勤務経験
・営業または営業管理業務経験
・Google スプレッドシートの使用経験
・Photoshop、CLIP STUDIOの使用経験
従業員数
20名
勤務地

東京都

想定年収

550 万円 ~ 800 万円

従業員数
20名
仕事内容
株式会社FLIGHTSは、「3次元データで現場から建設業を再定義する」をビジョンに掲げ、ドローン・LiDAR・ソフトウェアを統合したソリューションを提供しています 。 現在、建設業界の「2024年問題(労働力不足)」や「インフラ老朽化」といった社会課題を背景に、当社の技術への需要が急増しています 。

当社は現在、2028年2月期のIPOを目指し、売上規模を現在の3倍へ拡大させる成長フェーズにあります 。 既存の測量・点検事業に加え、高収益なリカーリング(継続課金)モデルへの転換と、新規事業(施工管理/RAS)の立ち上げを加速させるため 、マーケティングからインサイドセールスまでを一気通貫で設計・推進できるマーケティング責任者候補を募集します。

マーケティング戦略の立案から実行、インサイドセールス組織の構築まで、売上最大化に向けた活動を幅広く担当いただきます。

【具体的な業務】

ご経験とスキルに応じ、以下の施策群から優先順位を決定し、実行に移していただきます。

① リードジェネレーション(見込み顧客の獲得)
建設・測量業界の決裁者および現場担当者に向けた多角的なアプローチを行います。

Webマーケティング:
SEO対策、リスティング・ディスプレイ・SNS(FB/Instagram等)広告の運用
サービスサイト/LPの改善(KV、キャッチコピー、CV導線の最適化)
チャットツール導入、EFO(入力フォーム最適化)
コンテンツ・SNS:
導入事例(成功事例)の作成、ホワイトペーパー制作
公式SNS運用、プレスリリース配信
オフライン・イベント:
展示会出展の企画・運営、カンファレンス登壇
製品説明セミナー、顧客登壇/ノウハウ共有セミナーの開催
② リードナーチャリング(顧客育成)
獲得したリードに対し、適切なタイミングで情報を届け、検討度を引き上げます。

MAツールHubspotの運用(スコアリング設計など)
メルマガ・ステップメールの配信
ナーチャリング用セミナーの企画
リターゲティング広告の運用
③ インサイドセールス(IS)構築・連携
「商談数の最大化」をミッションに、マーケティングとセールの架け橋となる組織を構築します。

インサイドセールス部隊の立ち上げ・KPI設計
SFA(営業支援システム)の導入・定着化
リードへの架電ルール策定(5分以内架電、フォローコール基準など)
失注顧客に対する定期的な掘り起こし施策
④ セールス・イネーブルメント(営業推進)
フィールドセールスの受注率を最大化するための武器を作ります。

競合比較表、提案資料、ROI算出ロジックの作成
商談・受注・失注データの分析とフィードバック
営業ロープレの定期開催、ナレッジ共有の仕組みづくり
求める経験 / スキル
■必須スキル
B2B事業におけるマーケティング実務経験(3年以上目安)
デジタルマーケティング(広告、SEO、MA等)の運用経験
数値に基づいた課題分析と施策立案・実行ができる方
当社のビジョン「現場から建設業を再定義する」への共感

■歓迎スキル
SaaSまたはITハードウェア業界でのマーケティング経験
インサイドセールス(IS)組織の立ち上げ・マネジメント経験
建設・土木・測量業界に関する知見
Salesforce / HubSpot 等のSFA・MAツールの導入・運用経験
ベンチャー企業でのIPO準備フェーズにおける実務経験

■求める人物像
・「現場」へのリスペクト: デスク上の数字だけでなく、顧客(建設現場)のリアルな課題に向き合える方。
・客観的・論理的思考: 多岐にわたる施策の中から、ROIの高い施策を冷静に見極められる方。
・自走力: 整っていない環境を楽しみ、自ら手を動かして仕組みを作れる方。
従業員数
40名 (2023年10月現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
40名 (2023年10月現在)
仕事内容
■業務内容

以下のうち、ご本人の適性・経験に応じた業務を主にご担当いただきます。

・キャラクターコンテンツ・ライセンスビジネスに関する外部企業との渉外・折衝(営業)
・キャラクターグッズ、書籍などの商品企画・制作推進進行管理
・キャラクターコンテンツ・グッズ制作に関わる監修業務
・契約書関連の調整・管理業務(ライセンス契約・商品化許諾契約)
・社内関係者との調整・情報連携
・プロジェクト推進に伴う必要資料の作成や社外対応
・オフラインイベントの企画・制作・運営業務

※アプリ開発領域のデザイン業務ではありません。
求める経験 / スキル
■必須スキル/経験(MUST)
・キャラクターライセンス関連業務の経験(2年以上)
・グッズ、玩具、ぬいぐるみ、生活雑貨含む、キャラクター製品の知見

■歓迎(WANT)
・キャラクタービジネス、及びエンターテイメント業界内での商品企画や企画営業の経験
・ライセンサー/ライセンシー勤務経験
・有形商材の商品企画、制作進行管理経験
・プロモーション業務経験
・オフラインイベント業務経験
従業員数
452名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 700 万円

従業員数
452名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
仕事内容
【事業概要】
DMM.comは、動画配信、オンラインゲーム、電子書籍、オンライン英会話、FX取引など、60以上の多岐にわたる事業を展開しています。
中期成長戦略として、二次元・同人・ゲーム・映像・デジタルコンテンツ領域における自社IP開発・外部IP活用・グローバル展開を推進しており、本ポジションはその中核を担います。
国内最大級のコンテンツ基盤を活かし、新たなIPビジネスを創造していくことがミッションです。

【業務内容】
DMMのIP・コンテンツ資産を最大化するため、IPアライアンス・ライセンス・商品企画・グローバル展開を横断的に設計し、事業開発と組織成長を両輪でドライブします。

・国内外IPホルダーとのアライアンス戦略立案・交渉・契約推進
・IPライセンスイン/アウト戦略の設計および実行
・IPを起点とした新規事業・商品企画・MD戦略の構築
・グローバル市場向けIP展開戦略の立案
・社内事業部横断プロジェクトの推進
・IP事業組織の立ち上げ・拡張に伴うチームマネジメント
※具体的な担当領域はご経験に応じて柔軟に設計します。

【ポジションの魅力】
DMMが保有する国内最大級の二次元・同人・デジタルコンテンツ基盤を活用し、自社IP×外部IP×グローバル展開を自由度高く設計できます。
事業開発と組織づくりを同時に担える希少なポジションであり、成果次第でIP事業領域の中核ポジションへのキャリアパスが開かれています。
求める経験 / スキル
【必須経験・スキル】
■ IP・ライツ・コンテンツビジネス領域での実務経験(アライアンス、ライセンス、商品企画、MD、事業開発いずれか)
■ 国内外パートナーとの事業スキーム構築・契約交渉経験
■事業収益モデル設計・P/L管理、もしくはそれに準ずる経験
■1→10フェーズの事業・組織拡張におけるマネジメント経験(少人数チームの立ち上げ、機能設計、人材採用・育成を含む)
■日本語ネイティブレベル

【歓迎スキル】
■アニメ・ゲーム・同人・エンタメ領域でのIPビジネス経験
■海外市場向けコンテンツ展開・ローカライズ・配信経験
■英語または中国語でのビジネス交渉経験
■大型IP案件の立ち上げ・グロース経験
従業員数
5,184名 ((DMMグループ全体))
勤務地

東京都

想定年収

701 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
5,184名 ((DMMグループ全体))

株式会社サイバーエージェント

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
【アニメ&IP事業本部とは?】
IPビジネスの拡大を目指し、アニメ作品を中心とした企画プロデュースを行っています。

オリジナルアニメ開発やコミック原作のアニメ化をはじめ、「ABEMA」との連動企画や、広告・宣伝機能、人気 IPのグッズ制作・マーチャンダイジング機能など、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しています。

【業務内容】
アニメIPにおける海外向けの戦略立て、プロダクト開発、商品企画をお任せいたします。

【募集背景】
近年、日本のアニメは全世界に広がり、新しいファンを次々と獲得しています。

その中で、日本の質の高いコンテンツのポテンシャルは非常に大きく、サイバーエージェントグループとしてもデジタルの力を活用してそのポテンシャルを最大限に引き出すことを目指しています。

数年前からアニメ製作領域に参入している当社ですが、今後さらに多くのステークホルダーの皆様と協力し、全世界に感動と熱狂を届けるアニメコンテンツを作るため、体制を強化したいと考えています。

アニメ・エンタメ業界での経験があり、新しい試みや未知の挑戦に心を躍らせる方々の応募を心よりお待ちしております。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
※メンバークラスの募集もございます。
メンバーに関しては、アニメIPのアジアメーカーにおける商品企画、プロダクト開発をお任せいたします。
求める経験 / スキル
■責任者候補
【必須要件】
・ビジネスレベル(商談レベル)の英語力(TOEIC800点目安)もしくは中国語力
・海外拠点の立ち上げのご経験(エンタメ業界に限らない)
・海外市場を切り開いていきたいと思っている方

【求める人物像】
・日本のコンテンツを世界に届けたいと思う方
・変化に柔軟に対応できる方


■メンバー
【必須要件】
・ビジネスレベル(商談レベル)の英語力(TOEIC800点目安)もしくは中国語力
・新規営業or新規プロジェクトのご経験
・海外市場を切り開いていきたいと思っている方

【求める人物像】
・日本のコンテンツを世界に届けたいと思う方
・変化に柔軟に対応できる方
従業員数
8,150名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

504 万円 ~ 1,800 万円

従業員数
8,150名 (2025年現在)
  1. ハイクラス転職TOP
  2. ライセンス管理
  3. ライセンス管理/WEB(デジタル・メディア・ゲーム)の求人・転職情報

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