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年収800万円以上/グラフィックデザイナー(2D・3D・POP・ディスプレイ等)・DTPオペレーターの求人・転職情報

68中の150件を表示

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仕事内容
【ウェーブロックHDの主要事業会社】
⾦属調加飾フィルムのトップメーカーです。

【その⾦属、もしかしたらフィルムかも】
金属調加飾フィルムは、塗装やメッキに比べて環境負荷を抑えられる次世代材料として注目されています。
軽量化や成形性にも優れ、外観の“金属感”を美しく再現できるため、自動車内装や家電、インテリアなど幅広い用途で採用が進んでいます。

【業務詳細】
当社の加飾フィルムの採用を決めていただくにあたって、色やデザインに関する提案・調整業務をお任せいたします。
※現在、米大手自動車メーカーからEV用としての引き合いが多いフィルムです!

■担当顧客:国内外の⼤⼿⾃動⾞メーカー、加⼯メーカー、家電メーカー
すでに関係性が構築されている顧客をご担当いただきます。

■仕事の流れのイメージ:
▽営業と共に顧客へ訪問
▽顧客のデザイナーがイメージする意匠を正しく理解
▽当社内の技術部へ伝え、試作品を作成
▽顧客へ提案

■期待すること
顧客のデザイナーからいただいた抽象的なイメージを具現化するため、
当社の技術・開発・製造のメンバーと協働し具体的なサンプルを作成・提案していただくことを期待しております。

【ポジションの魅力】
・当社のフィルムは国内外問わず自動車や家電など様々なものに使用されており、関わった案件を世界中の様々な場所で目にする事が出来ます。
・当社の金属調フィルムは、もともとが非常に輝度感の高い高付加価値加飾フィルムであるだけでなく様々な意匠表現が可能なため、顧客デザイナーを感動させる意匠の提案の可能性に満ちています。

【当社特徴】
・⾦属調加飾フィルムや⾼機能多層シートの製造・販売を⾏い、⾃動⾞・家電・建材など幅広い分野で採⽤されています。
・特に、⾃動⾞の内装パネルやエンブレム、家電製品の加飾フィルムでは国内トップクラスのシェアを誇り、電波透過性や耐久性に優れた製品が⾼く評価されています。
・近年、⾦属めっき代替素材の需要が⾼まる中、当社のフィルム技術が環境負荷低減にも貢献しております。
・外資出身の社長が、正当に実力を評価します!

世界中のCMFデザイナーを相手に経験と知識を積み、樹脂・プラスチック業界で活躍してみませんか?
求める経験 / スキル
■必須※いずれかのご経験
・デザイナーのご経験(Photoshop・Illustrator等)
ご経験はなくてもグラビア印刷やスクリーン印刷などの加飾印刷技術にご興味がある方(他業界からの応募も歓迎)
従業員数
94名 (ウェーブロックHD  全体で587名)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 800 万円

従業員数
94名 (ウェーブロックHD  全体で587名)

三菱自動車工業株式会社

  • 上場企業
仕事内容
<デザイン本部vision&mission>
Vision
世界で認められる魅力あるデザインで三菱ブランドの価値を向上
Mission
三菱らしさの強化と魅力あるデザインの創出
競争力のあるデザイン開発
人材の育成と強化

<本部概要>
デザイン本部では、当社方針に基いた先行・量産開発におけるスタイリング開発及びデザイン戦略に関する業務を国内の岡崎・東京、ドイツのフランクフルトの3拠点で連携して行っています。


<部署の役割>
・ブランド強化に向けたデザイン戦略の立案、実行業務
・調査・検証作業を通じた商品、デザイン企画立案業務
・先行、量産車デザイン開発のプロジェクトマネージメント業務
・先行、量産車のデザイン、内外装カラー&マテリアルデザイン、インターフェースデザイン開発業務
・ブランドを訴求するグラフィックデザイン業務
・デザイン開発におけるスケッチ/3Dデータからのサーフェースモデリング業務
・デザイン開発におけるデータの玉成業務

<入社後の担当領域>
先行、量産車のデザイン開発におけるCGクリエイト業務。 
具体的には;
・デザイン検討やプレゼンテーション用のCG静止画・動画の制作。
・VRでデザイン検討を行う為のシュミレーション用コンテンツ制作。
・デザインレビュー、各イベントにおけるカメラクルー作業。

<使用ツール>
・Unreal Engine、VRED、Aftereffects、Photoshopなどのデザイン開発ツール

<魅力・やりがい>
自分が制作した自動車CGの静止画や動画が、イベントやカタログ、各種メディアで活用され、多くの人の目に触れることに大きなやりがいを感じます。
制作物がブランドや商品の魅力を伝える役割を担っていることを実感できる仕事です。
求める経験 / スキル
<必須要件>
・自動車業界もしくは映像業界の実務経験。
・デザイン関連の専門学校卒相当以上のデザインツールスキル。

<歓迎要件>
・カメラ撮影の知識を持っている。
・CG画像製作のスキルを有すること。
・社内関係部署との折衝・調整業務の経験を有すること。
・英語でのコミュニケーションが取れる事。

<求める人物像>
ブランドやデザインに基づくDNAを”三菱らしさ”として、過去のヘリテージ、それに加えて「新しい三菱」を作る挑戦、進化を目指しています。
そういう我々の考える”三菱らしさ”、デザインフィロソフィに共感を持っていただける方、チャレンジ精神を持って“新しい三菱を作っていこうよ”という方を広く募集しています。
従業員数
13,570名 (連結:28,572名)
勤務地

愛知県

想定年収

450 万円 ~ 950 万円

従業員数
13,570名 (連結:28,572名)

株式会社博展

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
【業務内容】
IPコンテンツを活用した体験型エンターテインメントプロジェクトにおいて、ビジュアル領域全体のアートディレクションを担っていただきます。

単に個別制作物をディレクションするのではなく、
IPが持つ世界観や魅力をどのように体験として届けるかを考え、クリエイティブ全体の方向性を設計・推進していただく役割です。

具体的には、以下の業務をお任せします。
・IP活用プロジェクトにおけるクリエイティブコンセプト設計、アートディレクション
・原作、版元のトーン&マナーやレギュレーションを踏まえた世界観設計
・キービジュアル、空間内グラフィック、サイン・演出物、デジタルコンテンツ、映像などのクリエイティブディレクション
・社内デザイナーや外部制作パートナーへのディレクション、制作進行・品質管理
・クライアントや版元担当者とのクリエイティブ面での折衝・提案
・プランナー、プロデューサー、空間デザイナーなどと連携した体験設計・企画提案


【ポジションの魅力】
「立ち上げフェーズの組織で、事業・クリエイティブ基盤づくりに関われる」
新設された専門組織のため、案件を推進するだけではなく、今後のIP・エンターテインメント領域におけるクリエイティブ基準や制作体制づくりにも関わることができます。

自身の経験や専門性を活かしながら、新しい事業領域を成長させていく経験ができます。

「IPの世界観を“体験”として届けるクリエイティブに挑戦できる」
アニメやゲームなどのIPが持つ魅力を、グラフィックだけで表現するのではなく、空間・映像・デジタルなど複数の表現手法を組み合わせながら、ファンの記憶に残る体験へと昇華できます。

自身のクリエイティブによって、IPとファンの新しい接点を生み出せるポジションです。


「多様な専門性を持つメンバーと、より大きな体験をつくれる」
博展には、プロデューサー、プランナー、空間デザイナー、映像・デジタルクリエイターなど、多様な専門性を持つメンバーが在籍しています。

一つの領域だけでは実現できない、複合的な体験づくりにチームで取り組める環境です。
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
・アートディレクションの実務経験(3年以上)
・IP・版権キャラクターを活用した制作またはディレクション経験
・クライアントや社内外の関係者と連携し、プロジェクトを推進できるコミュニケーション能力
・Photoshop、Illustrator等を使用したデザイン制作・ディレクション経験

◆歓迎スキル◆
・アニメ、ゲーム、音楽などIP・エンターテインメント領域でのプロジェクト経験
・空間デザイン、展示、イベント領域に関する知識・実務経験
・グラフィック、映像、デジタル、空間など複数領域を横断したクリエイティブディレクション経験

◆求める人物像◆
・IPやコンテンツが持つ魅力を理解し、それを新しい体験価値へ広げることに興味がある方
・自身の専門領域に閉じず、異なる専門性を持つメンバーと協働しながらアウトプットを高められる方
・表現手法だけではなく、「誰にどんな体験を届けるか」という目的からクリエイティブを考えられる方
・新設組織の環境で、自ら課題を見つけ、主体的に仕組みや品質向上に取り組める方
・チームを巻き込みながら、プロフェッショナルとして成果に責任を持てる方
従業員数
501名 (連結 586名)
勤務地

東京都

想定年収

530 万円 ~ 800 万円

従業員数
501名 (連結 586名)
仕事内容
【業務内容】
にじさんじプロジェクトにおけるアートディレクション業務をお任せします。
市場動向を捉えつつ、IPの世界観やブランド価値を高める
グラフィック制作をリードしていただきます。

プロジェクトの上流工程から関わり、各種グッズや
イベント・プロモーション等の幅広い制作物に対して、
コンセプト設計から監修・品質管理までを担います。

社内外の関係者と連携しながら、ファンの皆様に喜ばれる
魅力的なビジュアルアウトプットを実現する役割です。

【具体的には】
・各種グッズ・パッケージのグラフィック制作/ディレクション
・イベント・企画におけるロゴやメインビジュアル等のアートディレクション
・販促物(ポスター、POP、LP等)のビジュアル設計と監修
・写真加工、撮影ディレクション
・社内メンバーや外注デザイナーへのディレクション・フィードバック
・表現方針や制作プロセスの改善提案・仕組み化
求める経験 / スキル
【必須要件】
・Illustrator、Photoshopを用いた商業デザイン実務経験(5年以上)
・グラフィック制作におけるアートディレクションまたは監修経験
・IPビジネスやエンタメ領域における制作実績
・社内外関係者との折衝・進行管理スキル
※ポートフォリオのご提出必須となります。

【歓迎要件】
・IPグッズやエンタメ系販促物の制作ディレクション経験
・撮影現場のプランニングやディレクション経験
・チームマネジメント経験、またはメンバー育成経験
・Web、映像、3Dなど他領域と連携したディレクション経験
【人物像】
・IPの魅力やブランドを理解し、体現できるビジュアル設計ができる方
・流行に敏感で、柔軟かつ論理的なクリエイティブ判断ができる方
・制作において「自ら提案し、周囲を巻き込む」姿勢を持てる方
・チームワークを大切にし、信頼関係を築きながら高い成果を目指せる方
従業員数
456名 (2025年時点)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 860 万円

従業員数
456名 (2025年時点)
仕事内容
当社は、「新しい体験を生み出し、人々の心を動かす」を使命に、
ショートドラマ・アニメ制作に特化したスタジオと配信プラットフォーム「Million」を運営しています。
NetflixやSpotifyのように、日本発のコンテンツ経済圏を創出することを目指し、
急成長中のショートドラマ市場で革新的な挑戦を続けています。

今回のポジションは、ショートドラマアプリ「Million」の様々なデザイン業務を担っていただきます。
エンジニア、PMと少数チームでの開発チームを想定しております。
デザインに限らず、デザイン制作から仕様検討まで幅広く担っていただくことを想定しております。

■具体的な業務内容:
- スマートフォンアプリのUIデザイン及び仕様検討
- 事業グロースに関わる施策設計〜実行
- ユーザーテスト等のUXデザイン

■企業の魅力ポイント:
・マーケティングと制作を一体化した事業モデル
・従来のドラマ制作手法を刷新し、低コスト・高クオリティを両立
・国内外の有力投資家・VCによる強力なバックアップ(シードラウンドで5億円調達)

▼noteでも発信しています!
より当社のことを深く知って頂けると思います。是非ご覧ください!
https://note.com/flash_inc
求める経験 / スキル
■必須スキル
- 商用モバイルアプリもしくはWebアプリデザイン実務経験(3年以上)
- PMやエンジニアとチームでプロジェクトを推進した経験(3年以上)
- サービス仕様の検討段階から行った経験

※ポートフォリオの提出をお願いしております。

■求める人物像
- 市場のアプリを研究し、プロジェクトに適したUIをデザインに落とし込める方
- コンテンツビジネスのトレンドに興味関心が高い方
- 幅広いジャンルや事業に興味関心をもてる方
- チームで議論して物事を進めるのが好きな方
従業員数
30名 (※業務委託含む)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
30名 (※業務委託含む)
仕事内容
■仕事内容
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるアニメーション制作業務を行っていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。

・ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作業務
・アニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務

■関連記事
STAFF VOICE :『監修で3DCGのクオリティーを守る。』
https://magazine.cygames.co.jp/ja/staffvoice/635188612/

■Cygames Magazine:
3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/766845608/
【マネージャーの思考】3DCGアーティストチームの組織づくり 1+1で2以上を作るチームプレイ
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/1375834760/
求める経験 / スキル
■必須条件
・Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験
・手付けアニメーション制作の実務経験

■歓迎条件
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・キャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方
・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方
・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方
・リギングの実務経験のある方
・小規模での開発経験をお持ちの方
・メインアニメーターとして実務経験のある方

■求める人物像
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心を持って制作を進めていくことができる方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
<ヘッドフォン国内シェアトップクラス。マイクロフォンは世界の定番。民生用・業務用とも高い評価を得るaudio-technica社です。>

音響機器(ヘッドホン/イヤホンやマイクロホンなど)の魅力を最大限に引き出すクリエイティブ制作をお任せします。
具体的には、製品パッケージのデザインや広告、販促物(店頭POP)など、多岐にわたるビジュアル制作です。
あなたのデザイン力で、Audio-Technicaブランドの魅力を世界に発信してみませんか?
ご応募を心よりお待ちしております。

主な業務
 ・製品パッケージのデザインや広告、販促物(店頭POP)など、多岐にわたるビジュアル制作
 ・制作物の品質管理およびプロジェクトの進行管理
 ・ブランドイメージを体現するデザインを形にする
 ・システムデザイン構築
 ・製品企画および営業と連携した商品提案
 ・英語力を活かして活躍したい方には、海外グループ会社や関連部門との確認・調整・折衝業務をお任せすることもあります。

使用ツール
   ・Illustrator、Photoshop、Indesign


*変更の範囲:会社の定める業務
求める経験 / スキル
<必要業務経験>
次のご経験をお持ちの方
 ・パッケージ制作管理業務経験3年以上(業界不問)
 ・または、DTP経験3年以上(パッケージや店頭販促ツールなど/業界不問)

《歓迎》
 ・DTP経験3年以上(パッケージや店頭販促ツールなど/業界不問)
 ・デザインでブランド価値を高めたい方
 ・主体的に業務に取り組める方
 ・多様な関係者と連携し、プロジェクトを進行できる方
従業員数
581名 ((国内関連会社を含む合計779名))
勤務地

東京都

想定年収

530 万円 ~ 800 万円

従業員数
581名 ((国内関連会社を含む合計779名))

富士フイルムサービスリンク株式会社

  • 課長以上
仕事内容
テクニカルコミュニケーションサービス領域における事業成長をリードし、顧客価値を起点としたドキュメントサービスの企画・開発・提供、ならびに組織運営を担っていただきます。

【具体的な業務】
・事業成長戦略の立案・実行
・ドキュメントサービスの企画・設計・価値向上
・プロジェクト管理(品質・コスト・納期管理)   
・業務プロセス改革およびデジタル活用(AI含む)の推進
・チームマネジメントおよび人材育成


製造メーカー様からのご依頼で、出荷される装置や新製品・新機種のマニュアル(取扱説明書等)制作を行います。
製造メーカーの設計、品質保証、営業など、様々な部署と関わり、取材を通じてお客様の求めるマニュアル作成をリードいただきます。
求める経験 / スキル
【必須(MUST)】
・テクニカルコミュニケーション領域、または関連分野における事業・サービス推進経験
・ドキュメント(マニュアル・技術文書等)の企画・開発に関する実務またはリード経験
・プロジェクトマネジメント経験(進捗・品質・コスト管理)
・チームまたは組織のマネージメント経験

【歓迎】
・技術文書制作、マニュアル開発の実務経験
・CMS・コンテンツ管理ツールの導入/運用経験
・顧客折衝・提案型ビジネスの経験
・ドキュメント設計・情報設計の経験
・生成AI・自動化ツールを活用した業務改善経験
・コンテンツ戦略、ナレッジマネジメント構築経験
・多言語対応やグローバルプロジェクト経験
・新規サービス立ち上げ経験
・人材育成・組織づくりの経験
勤務地

神奈川県

想定年収

700 万円 ~ 900 万円

仕事内容
■仕事内容
モバイルゲームに関連するデジタルマーケティング戦略の企画・実行、Webプロモーションの運用やプランニング、制作進行を行っていただきます。

アドネットワークやSNS広告などのWebプロモーションの毎月の施策管理、広告効果やクリエイティブの検証、それによる運用のチューニングが主な業務です。

SNSなどを活用したプロモーション施策や広告により獲得したユーザーの分析を行い、
ゲームユーザーの拡大を狙う取り組みも行っていただきます。

関連記事
STAFF VOICE 『ゲームを輝かせる仕事。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7309

Cygames Magazine :
プロモーション室の仕事とは?サイゲームス作品のファンを増やす仕掛け人【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/21890

【マネージャーの思考】マーケティング本部の組織づくり「最高のマーケティングを作る、みんなで」
https://magazine.cygames.co.jp/archives/22622
求める経験 / スキル
====国内====
■必須条件
・ゲーム業界や広告代理店でのWeb広告運用経験やスマートフォンゲームのマーケティング業務経験 3年以上
・データ分析を基に課題抽出と改善案の企画/実行

■歓迎条件
・グローバル市場に対するデジタルマーケティング実務経験
・広告代理店との交渉や職務経験
・AdjustやAppsFlyerなどの広告配信SDK、マーケティングツールの活用経験 1年以上
・ビジネスでの英語使用経験

■求める人物像
・ゲームやアニメなどのエンタメコンテンツが好きな方
・コミュニケーション能力、交渉力のある方
・状況の変化などに臨機応変に対応できる柔軟性がある方
・課題解決能力や実行力のある方
・成長意欲の高い方

====海外====
■必須条件
・グローバル市場に対するデジタルマーケティング実務経験
・ゲーム業界や広告代理店でのWeb広告運用経験やスマートフォンゲームのマーケティング業務経験
・データ分析を基に課題抽出と改善案の企画/実行

■歓迎条件
・広告代理店との交渉や職務経験
・AdjustやAppsFlyerなどの広告配信SDK、マーケティングツールの活用経験1年以上
・ビジネスでの英語使用経験

■求める人物像
・ゲームやアニメなどのエンタメコンテンツが好きな方
・コミュニケーション能力、交渉力のある方
・状況の変化などに臨機応変に対応できる柔軟性がある方
・課題解決能力や実行力のある方
・成長意欲の高い方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

480 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)

株式会社Cygames

仕事内容
ソーシャルゲームのUIデザインをしていただきます。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。
UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。

■関連記事
・STAFF VOICE: 『最高のデザインを追い求める。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7315

■Cygames Magazine
・UIデザイナーの仕事とは?快適でわかりやすいゲーム画面の設計に必要なこと【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/13884

・プロジェクトを横断して基礎から応用までの力を養う UIデザイナー人材育成の仕組み
https://magazine.cygames.co.jp/archives/23103

・【マネージャーの思考】インタラクションデザイナーチームの組織づくり UIとアニメーションの異なるデザイナーを束ねる
https://magazine.cygames.co.jp/archives/27115

・情報を伝え世界観を作る!UIデザイナーに聞いたフォントの使い方
https://magazine.cygames.co.jp/archives/15545

・サイマガTV:「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」UIデザイナー編
https://magazine.cygames.co.jp/archives/31434
求める経験 / スキル
■必須条件
・ポートフォリオを提出できる方
・ゲーム業界でのUIデザイン経験のある方

■歓迎条件
・Unityの実務経験が1年以上ある方
・0ベースからの開発経験のある方
・開発ツールによる組み立て経験のある方
・コンシューマーゲーム開発のUIデザイン経験のある方
・複数人での開発を考慮したデータ作成のできる方
・市場のアプリを研究し、プロジェクトに適したUIをデザインに落とし込める方
・情報の優先度を適切に判断し、画面のレイアウトやデザインに落とし込める方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

480 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)

株式会社Cygames

仕事内容
■仕事内容
Cygamesが提供するゲームをはじめとするエンターテインメントコンテンツや各種サービスに関する広告をはじめとする各種クリエイティブ制作の進行管理業務を担当いただきます。
求める経験 / スキル
■必須条件
・広告、Web、印刷物などのクリエイティブ制作における進行管理(スケジュール作成・管理、品質管理)の実務経験 2年以上
・Adobe製品(PhotoShop、Illustratort)等を使用した業務経験
・Word、Excel、PowerPointなどを使用した、ビジネス文書作成やデータ管理、プレゼンテーション資料作成の基本スキル

■歓迎条件
・タスク管理ツールを活用した進行管理の実務経験
・デザイン全般に関する知識、経験
・エンターテインメント業界での実務経験

■求める人物像
・社内外の関係者と積極的にコミュニケーションを取り、制作意図を正確に共有/調整できる方
・目標達成に向けて主体的に課題を設定し、実行できる方
・困難な状況でも粘り強く交渉を進め、最善の結果を追求できる方
・高い倫理観とプロ意識を持ち、責任感をもって業務に取り組める方
・ゲームやアニメなどエンターテインメント全般に興味がある方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)

非公開

  • 上場企業
仕事内容
■業務内容
①自社のカテゴリーと事業特性、ブランド戦略を理解し様々な専門性をもつブランドチームとダイナミックに協働し、商品要件に基づきそのデザイン開発ディレクションを主たる業務とし変革期にあるデザインチームの業務拡大を積極的にリードする
②担当プロジェクトの目標を明確にしてクリエイティブブリーフを作成し、リソースの管理を行いデザイン開発を推進させる
③新ブランド開発、新規事業へデザインサイドからのアプローチに関してソリューション提案(アイデアやクリエイティブの創出・実行・制作)を行う
④入社後は従来の既存ブランドのデザインディレクションで経験を積んで頂いた後、③のようなフェーズの業務担当を想定
⑤インハウスデザイン制作力を将来的には組織として高める
・新規ビジネスやプロジェクトに関連した、デザイン面からのアイデアやクリエイティブの創出・実行・制作により開発に貢献する
⑥個人のやる気を持ち、挑戦し、クリエイティブの水準を高める

メンバーマネジメント経験がある場合は、将来的にはユニットリーダーの担当も想定しております。

■仕事の魅力・やりがい
・規模の大きな市場の商品開発に関われる
・人々の暮らしを豊かに出来る仕事である
・ダイナミックな製品ブランディングとマーケティングの中でデザインディレクションが出来る
・人の生活には欠かすことのできない衣食住の”食”の部分で世の中に影響あるビジネスに携われる
・仲間意識が高く、チームで一体感を持ち仕事をする組織
求める経験 / スキル
【必須(MUST)】
・デザインにおける学士号
・Illstrator、Photoshop等Adobeグラフィック系ソフト

【歓迎(WANT)】
・Figma、In Design、3D系動画系ソフト

【その他】
・好奇心が強く前向きで、協調性がある方
・柔軟性とリーダーシップ/イノベーションマインドのある方
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,050 万円

仕事内容
■業務内容■
・自社サービスのユーザー体験向上に向けたリサーチ業務全般(ユーザビリティテスト、インタビュー、アンケート、エスノグラフィ調査など)

・リサーチ結果に基づく、ペルソナ、カスタマージャーニーマップ等のアウトプット作成およびワークショップのファシリテーション

・新規事業の立ち上げおよび既存事業拡大におけるリサーチ伴走(受容性テスト、アイデア創出等)

・UXリサーチチームのマネジメント業務およびメンバーのスキル育成
全社的なUXD/HCDプロセスの啓蒙と浸透活動

■このポジションの魅力■
大規模サービスへのダイレクトな貢献: 会員数1,300万人超の「DLsite」など、大規模サービスの重要ページ改善に直結するリサーチを担当し、自身の仕事がどうユーザー体験を変えたかを実感できます。

ハイブリッドなスキル習得: 定性調査の専門性に加え、GA4やBigQuery、Lookerなどを活用した定量分析スキルも習得可能な環境で、定性・定量の両軸で活躍できる市場価値の高いリサーチャーを目指せます。

幅広いリサーチ領域: 既存サービスのUI改善から、新規事業の0→1フェーズにおける受容性検証、音声コンテンツの没入調査など、多岐にわたるリサーチ手法と領域に挑戦できます。
求める経験 / スキル
■必要な条件/経験 ■
・事業会社でのUXリサーチの実務経験2年以上
・ユーザビリティテスト、ユーザーインタビュー、アンケート、データ分析など、複数のリサーチ手法を用いた経験
・メンバーの育成・マネジメント経験、またはプロジェクトリーダーやメンターとして後輩育成に関わった経験

■歓迎スキル◆
・Webサービス(Webサイト、アプリなど)のUXリサーチ実務経験
リサーチ結果をデータに基づき事業の意思決定やサービス改善に反映させた経験(CVR改善、離脱率低下など)
・HCD-Net認定などのリサーチ関連資格、または同等の知識
・海外市場を対象としたリサーチ経験
従業員数
468名 ((2023年10月現在))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
468名 ((2023年10月現在))
仕事内容
【業務内容】
デザインチームのコアメンバーとして、自社プロダクトやIPコラボ製品におけるクリエイティブ全般のクオリティコントロールとディレクションをお任せします。

【具体的な業務】
①コンセプト・戦略立案
・自社ブランドの新製品、新規事業プロダクト、IPコラボレーション商品におけるクリエイティブコンセプトの策定
・経営陣やマーケティングチームとのアライメント(意図の言語化・ビジュアル化)

②デザインディレクション&クオリティ管理
・自社オーディオ製品、IPグッズ、パッケージデザイン等の進行管理とディレクション
・インハウスデザイナーや外部パートナー(制作会社、カメラマン等)のディレクション、およびアウトプットのクオリティコントロール

③実制作(プレイング業務)
・主要なプロジェクトにおけるキービジュアル、パッケージデザイン、Webサイト・販促物等の実制作

④チームビルディング(※スキル・経験に応じて)
・若手デザイナーの育成、評価、メンタリング

【当社について】
「あると人生変わるモノを。」というビジョンのもと、オーディオビジュアルブランドの企画・開発・販売を展開しているメーカーです。

主力商品の完全ワイヤレスイヤホンは、日本国内の量販店を中心に3,000店舗以上の販売実績があります。

これまでは国内市場での販売を中心に成長を続けてきましたが、近年は日本のIPコンテンツとのコラボレーションモデルの販売や、オーディオ以外の新たなプロダクトの企画開発を開始し、新規カテゴリ市場とグローバル市場への展開を推進中です。
求める経験 / スキル
■必須条件
・商業デザインの実務経験
・グラフィック、パッケージ、Webいずれかの領域におけるメインデザイナーとしての実績
・コンセプトメイキング、またはアートディレクション、進行管理の経験(規模不問)
・ビジネスの目的(売上、認知拡大、ブランド構築)を理解し、デザインに落とし込める論理的思考力
・Illustrator, Photoshop などのデザインツールの高度な操作スキル

■歓迎条件
・事業会社(メーカー等のインハウス)でのクリエイティブディレクション経験
・BtoC商材(特にガジェット、オーディオ機器、エンタメ系IP商品など)のデザイン・企画経験
・チームマネジメントや後輩デザイナーの育成経験
・動画作成や3D、UI/UXデザインに関する知見
・語学力(英語・中国語など ※海外展開や工場とのやり取り等で活かせる場面があります)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

仕事内容
建物の竣工前にオンラインで物件販売を行う当社において、CGパースは必要不可欠なコンテンツであり、パースのクオリティを重要視しています。
当社の世界観をパースを用いてビジュアル化するCGパースクリエイターを募集します。

◆主な業務内容
- 3Dモデリング、レンダリングを用いたデザイン検討
- 販売サイトやSNS搭載用のイメージパースの制作
- 社外のパース制作会社へのディレクション業務
- 社内外の建築家、デザイナーと協働した建築設計・インテリアデザインの検討
求める経験 / スキル
【必須要件】※すべて必須ではありません
- 建築パース制作の経験が3年以上の方
- 以下のソフトウェアを使用することができる方
- Adobe(Photoshop, Illustrator)
- モデリング(3dsMax)
- レンダリング(Enscape, Vray)

※応募の際にはこれまでのアウトプットを拝見できるポートフォリオを、PDFまたはURLにてご提出ください

【歓迎要件】
- 建築ムービー制作の経験がある方
- 以下のソフトウェアを使用することができる方
- Adobe(InDesign, AdobeXD, Lightroom等)
- モデリング(SketchUp, Rhinoceros等)

【求める人物像】
当社のビジョンに共感し、自律的に取り組める方
クオリティを追求できる方
柔軟性を持ち、地域住民含む関係各所とと効果的なコミュニケーションがとれる方
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,500 万円

株式会社本田技術研究所

仕事内容
【具体的には】
HondaのCMF(Color, Material, Finish)デザイナーは、単に「色や素材を決める」役割ではなく、商品の世界観を定義し、デザイン企画から量産まで一貫して関わるポジションです。

具体的には、
・トレンドや社会変化を踏まえたデザインコンセプトの企画提案・リサーチ
・車両機種ごとの特性に合わせたCMFデザイン戦略の立案・推進
・EXTERIOR/INTERIORのカラーデザインや素材・質感の開発
・コンセプトフェーズでのスタディ提案から量産フェーズでの量産化検証・具現化までの全工程を担当

※入社初期は先行開発CMF提案を中心に、以降は量産機種/グローバル展開へ拡張。
※専門性や適性、会社ニーズなどを踏まえ、会社が定める業務への配置転換を命じる場合があります

【使用ツール】
Adobe Illustrator/Photoshop/Rhinoceros/Grasshopper/Blender/Microsoft Office など

【魅力・やりがい】
HondaのCMFグループの最大の魅力は、企画から量産までのすべての工程に主体的に関われることです。
「カラーだけ」「素材だけ」といった担当制ではなく、トレンドリサーチ→コンセプト企画→先行デザイン→量産実装までを一貫して手掛けられる環境があります。

・“先行開発CMFデザイン” に挑戦しながら、1年後には上流企画をリードできるスキルを習得
・約3年後には量産モデルのCMFデザイン開発を担当し、完成車の商品価値に直接貢献
・将来的には、ブランド全体のCMF戦略をリードするポジションを目指せます

さらにHondaでは、四輪にとどまらず、二輪、汎用製品、ジェット、ロケットなど多領域のデザインに携わる可能性があり、CMFデザイナーとしての視野と表現の幅を大きく広げることができます。
「美しさ」と「Hondaらしさ」を融合させ、グローバルに通用するデザイン価値をつくり出す実感を得られる職場です。

●参考記事
※インタビュー記事はこちら
①https://www.honda.co.jp/magazine/article/202505vol01/
②https://global.honda/jp/career/141.html

※Hondaのデザインについて:https://global.honda/jp/design/
求める経験 / スキル
【求める経験・スキル】
・自動車OEMにおけるCMFデザイン実務経験(5年以上)
 └量産開発における外装・内装カラー/素材開発・コーディネート経験

・デザインリードまたはディレクション経験

・商品ポジショニングを踏まえたトータルCMF提案力

・光や素材特性を理解したスタイリング・質感設計スキル

【歓迎する経験・スキル】
・グローバルブランドでのCMFデザイン経験
・光学/照明シミュレーション、デジタル可視化(2D/3D/AI)スキル
・設計・購買・生産との協働開発経験
・英語での実務コミュニケーション力(メール・Web会議など)

【求める人物像】
・ブランドとユーザー双方の視点で一貫した世界観を描ける方
・技術・素材を融合し、新たなCMF表現を創出できる方
・多様な関係者と柔軟に協働できるコミュニケーション力を持つ方

※ご応募時に、ポートフォリオまたは作品集のご提出をお願いいたします。
※書類選考には、ご応募から約2週間程度のお時間をいただく場合があります。
従業員数
21,543名
勤務地

埼玉県

想定年収

570 万円 ~ 1,040 万円

従業員数
21,543名
仕事内容
【具体的には】
デザイナーとしてエンジニアの間に立ち、デザインの「意図」を技術的な言語へと翻訳し、量産開発へとつなぐ役割を担います。

具体的には、以下の業務をお任せします:
・デザイン技術の企画・開発
将来のモビリティデザインに向けた新技術・新手法のリサーチ、技術戦略立案、プロトタイプ検証を実施
・デザインと技術の橋渡し
スタイリングデザイナーが描く造形意図を理解し、「なぜその形が良いのか」を言語化・数値化して、設計・製造プロセスに反映
・量産開発支援
機能性・構造・生産性を考慮した造形提案を行い、スタイリングと技術要件を両立させる
・社内外ステークホルダーとの協働
エンジニア、研究者、スタイリスト、サプライヤーなど多様な関係者と連携しながら、デザインの具現化を推進

※専門性や適性、会社ニーズなどを踏まえ、会社が定める業務への配置転換を命じる場合があります

【使用ツール】
Microsoft Office/Adobe製品全般/Autodesk製品(CATIAなど)/Blender など

【魅力・やりがい】
DGX(Design Technology)は、単に「絵を描く」だけではなく、エンジニアや先行研究メンバーと共に新しい造形・技術を創り出すポジションです。

デザインと技術の間に立ち、消費者目線から「どうすればより魅力的に見えるか」「どうすれば量産に落とし込めるか」を考え抜くことで、デザイナーとしての視野と専門性を大きく広げることができます。

また、四輪車の内装・外装それぞれの専門家と密に関われる環境があり、素材・形状・光学・構造など多方面の知見を身につけることができます。
さらに、AIやロボティクスなど先行研究領域との連携も進んでおり、従来の自動車デザインの枠を超えた新しい表現や技術への挑戦が可能です。

HondaのDGXは、造形の「美しさ」と「機能」を両立させる最前線で、
デザイナーとしてもエンジニアとしても成長できる環境です。

●参考記事
※インタビュー記事はこちら
①https://www.honda.co.jp/magazine/article/202505vol01/
②https://global.honda/jp/career/141.html

※Hondaのデザインについて:https://global.honda/jp/design/
求める経験 / スキル
【求める経験・スキル】
・四輪自動車の量産開発経験(5年以上)
 └OEMまたはTier1サプライヤー等で、内外装の構造設計・意匠開発・造形検討などに携わった経験

・デザイン意図を理解し、技術的観点(構造・機能・量産性・コスト)から実現方法を検討できるスキル

・デザイナー・エンジニア・研究者など多様な関係者と協働し、課題解決を推進できるコミュニケーション力

・2D/3Dツール(例:CATIA、Blender、Autodesk製品など)を用いた造形可視化・技術検討経験

【歓迎する経験・スキル】
・デザイン技術や構造開発におけるリード経験
・新素材・製造・光学・AI・先行技術などのリサーチ・評価経験
・海外拠点や他領域(研究・生産技術など)との協働経験
・英語での実務コミュニケーション力(メール・Web会議など)

【求める人物像】
・デザインとエンジニアリングの両立を目指し、論理的に造形を語れる方
・デザイン意図を理解し、なぜその形が良いのかを言語化・数値化できる方
・新しい技術やモノづくりへの探究心があり、他領域とも柔軟に協働できる方

※ご応募時に、ポートフォリオまたは作品集のご提出をお願いいたします。
※書類選考には、ご応募から約2週間程度のお時間をいただく場合があります。
従業員数
21,543名
勤務地

埼玉県

想定年収

570 万円 ~ 1,040 万円

従業員数
21,543名
仕事内容
【具体的には】
・モビリティ用TFT液晶メーターおよび専用アプリにおけるUI開発、関連する各種CG制作業務
・Adobe(Figma等)によるスケッチ、動画制作、3Dソフトを用いたインターフェースデザインの提案
・表示系(Meter/IVI)と操作系(各種ハード・ソフトスイッチ)を組み合わせた画面遷移設計
・先進技術を活用した次世代HMIの具現化に向けたクリエイティブ業務への参画

※専門性や適性、会社ニーズなどを踏まえ、会社が定める業務への配置転換を命じる場合があります。

【使用ツール】
・Photoshop、Illustrator、After Effects、Figma、Cinema 4D などの2D・3D/動画制作ソフト
・特に以下の使用経験をお持ちの方は歓迎いたします:
 - Alias 等の 3D モデリングツール
 - Unity や Unreal Engine 等のリアルタイムレンダリング/インタラクション設計ツール

【魅力・やりがい】
Hondaは、「買う喜び、売る喜び、創る喜びを世界に広げる」という基本理念のもと、創業以来、革新に満ちた商品やサービスを世界に送り出してきました。年齢や経歴に関係なく、すべての社員が自由な発想で夢や理想を追求できる風土が根付いており、フラットな職場環境の中で、入社直後から大きな裁量を持ってチャレンジできることが大きな特長です。

本ポジションでは、Hondaの二輪・パワープロダクツ事業において、世界中の仲間と連携しながら、全世界の未来のお客様に向けてUIデザインを通じて“喜びと役立ち”を提供するという、大きな達成感を得られる仕事に携わっていただきます。

●参考記事
※インタビュー記事はこちら
①https://www.honda.co.jp/magazine/article/202505vol01/
②https://global.honda/jp/career/141.html

※Hondaのデザインについて:https://global.honda/jp/design/
求める経験 / スキル
【求める経験、スキル】
・UI/UXデザインの実務経験(AppまたはWebいずれかのプロジェクト経験を含む)

※業種、担当業務、就業年数などを総合的に勘案し、適性を判断いたします。

【上記に加え、あれば望ましい経験・スキル】
・モビリティ(四輪・二輪等)業界でのUI/UXデザイン実務経験
・英語でのコミュニケーション能力(メール・会議でのやり取りに抵抗がないレベル)

【求める人物像】
・二輪やパワープロダクツが好きという気持ちを持ち、ユーザー視点で発想・提案できる方
・与えられたものをこなすだけでなく、自らアイデアを生み出し形にできる方(クリエーション志向)
・高い主体性とリーダーシップを発揮できる方
・チームとの協働を大切にし、社会性・協調性をもって取り組める方
・夢を持ち、高い目標に向かってやりきるエネルギーのある方

※ご応募時に、ポートフォリオまたは作品集のご提出をお願いいたします。
※書類選考には、ご応募から約2週間程度のお時間をいただく場合があります。
従業員数
21,543名
勤務地

埼玉県

想定年収

570 万円 ~ 1,040 万円

従業員数
21,543名
仕事内容
【具体的には】
メーター、ヘッドアップディスプレイ、インフォテインメントディスプレイなど、車内空間におけるすべてのグラフィック、サウンド、音声、光のユーザーインターフェースデザインの領域です。これらを統合したUI/UXデザイン開発の中で、デザインコンセプトの立案および体験設計、情報デザイン、ビジュアルデザイン、インタラクションデザインを担い、製品開発と訴求活動に携わります。

【仕事の魅力、やりがい】
夢や理想を徹底的に追求する風土が根付いており、学歴や年齢、性別に関係なく、誰もがフラットに活躍できる職場環境です。積極的に仕事に向き合い、向上心のある従業員には、入社直後であっても大きな仕事が任されます。本ポジションでは、ブランド視点とユーザー視点を取り入れたUI/UXデザインを行うため、幅広い経験とスキルを積むことができます。

【その他】
・チームやプロジェクトの一体感を大切にしているため、出社勤務を基本としています。
・国内外の出張および海外駐在の可能性があります。
・専門性や適性、会社ニーズなどを踏まえ、会社が定める業務への配置転換を命じる場合があります。

●参考記事
※Hondaのデザインについて:https://global.honda/jp/design/
求める経験 / スキル
【求める経験・スキル】
・デザインコンセプトの立案および体験設計
・ワイヤーフレームによる情報デザイン
・グラフィック、イラスト、3DCG、写真を使ったビジュアルデザイン
・デザインリードやディレクションの経験

【上記に加え、あれば望ましい経験・スキル】
・デザインシステムの構築と運用経験

【使用ツール】
Figma、Adobe Ai/Ps/Ae、Cinema4D、Blender、Office等

【求める人物像】
・ブランド視点とユーザー視点を持ち合わせている方。
・デザインを仕組化し、効率と品質を追求できる方。
・協力関係を大切にしている方。

※書類選考にはご応募から2週間程度お時間を頂く場合があります
※選考中に、ポートフォリオや作品集の提示を依頼します。
※モビリティ業界での経験は不問です。
従業員数
21,543名
勤務地

埼玉県

想定年収

570 万円 ~ 1,040 万円

従業員数
21,543名
仕事内容
【業務分野】
モビリティ / 非モビリティ分野を問わず、デンソーの事業・製品・サービス・技術のブランディングやプロモーション、社内のモチベーションやエンゲージメントを高めるインナーブランディング

【仕事の範囲】
1. ブランド戦略・コンセプト設計
-事業ビジョンや技術価値の整理・言語化
-ブランドコア/ストーリー設計
-中長期視点でのブランド方針策定

2. デザイン開発・ディレクション
-ロゴ/ネーミング/VI設計
-Web、広告、映像、空間表現のトーン設計
-外部制作会社・社内関係者へのディレクション

3. インナーブランディング
-社員向けコミュニケーション施策の企画
-モチベーション・エンゲージメント向上施策の可視化

4. グローバルブランド推進(案件に応じて)
-海外拠点・パートナーとのブランド連携
-英語での簡単なコミュニケーション対応

【業務のやりがい・身につくスキル、技術優位性、製品の強み・魅力】
✓単発のブランディングだけでなく、グローバルに展開する多くのブランドを俯瞰し、全体最適のブランド戦略をリードしていただけます
✓目的達成に向けて、幅広いデザイン領域を横断した、トータルのデザインディレクションを行うことができます。
✓開発業務だけでなく、内発的動機や興味を活かした独自研究への取組みも推奨しています。
✓自身の専門分野とは異なるデザイン分野の業務へのチャレンジ機会やスキル獲得を支援します。

【職場情報】
■職場環境や働くイメージについてはデザイン部の紹介HPがございますので是非ご覧ください。
https://design.denso.com/

■組織情報
人数規模:34名
キャリア入社比率:30%

■中途入社の声(前職:制作会社)
ブランド戦略の立案からブランドコアの開発、さらに具体施策・ツール制作まで一貫して携わることができ、中長期的なブランド成長に貢献できていることにやりがいを感じます。
自動車部品だけでなく、農業、カーボンニュートラル、循環型モノづくりのソリューションなど、さまざまな事業へビジネスが広がりつつあり、それらを俯瞰した広い視点でのブランド開発のスキルが身についていると感じます。
求める経験 / スキル
<MUST>
・アートディレクター経験(目安2年以上)
・グラフィックデザイナー経験(目安3年以上)
・応募時に作品ポートフォリオの提出が可能な方

<WANT>
・ブランド開発(ロゴ/ネーミング/VIなど)
・社内関連部署や社外協力先など複数のステークホルダーとの業務推進経験
・海外拠点、取引先と簡単な対話ができる英語力(TOEIC600点相当以上)
従業員数
162,029名 (連結)
勤務地

複数あり

想定年収

500 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
162,029名 (連結)
仕事内容
≪業務の概要≫
量産車開発におけるクレイとCADを使用したモデリング業務

【具体的な業務】
・四輪車エクステリア造形業務
・四輪車インテリア造形業務
・マリン製品(船外機等)造形業務
・電動モビリティ(セニアカー等)造形業務

イメージスケッチを立体にするスケールモデル製作から、設計要件を盛り込んだラフCADデータ作成、1/1クレイモデル製作を経て、量産金型に反映される最終CADデータ作成まで、量産デザイン開発における全ステージのクレイ・CAD双方を使用した造形業務を担当していただきます。

≪部門のミッション、ビジョン≫
スズキの四輪デザイン部が目指している事は、期待を超えるデザインです!
それを称して「凸するデザイン」と呼んでいます。
お客様に「おっ、コレ!コレ!」と共感いただけるお客様の期待を超えた凸するデザインを発信していきたいと日々考えています。

≪入社後の教育体制/フォロー体制≫
本社(浜松)四輪デザイン部造形課へ配属となります。
入社後の導入教育やNXのオペレーションについては短期間の教育プログラムを用意しております。
導入教育後は四輪車エクステリアもしくはインテリアのモデラーチームに所属いただき、量産開発において即戦力として活躍いただきます。適性を見極めエクステリア、インテリアの配属を決めさせていただきますが、希望がありましたら考慮いたします。マリン製品や電動モビリティについては不定期業務のため、エクステリア、インテリアチームの双方で適宜担当しています。
経験値や後進の育成能力に応じて、開発責任者(リーダー)を担っていただき、チームを率いて機種開発を行っていただきます。
将来的に会社の定めるデザイン拠点に配置転換の可能性あり

≪キャリアプラン≫
【役職】係長、将来的に管理職へとキャリアアップすることができます。
ご自身のデザイン能力が優れていることはもちろんですが、会社の定める英語能力や素質などの条件が揃えば、キャリアアップは可能です。
【キャリアプラン】スズキでは比較的に個人の持つ裁量の幅が大きく、決断力が求められます。その分、個の成長・やりがいにつながります。また新たなチャレンジに対しても推奨しています。
【環境】 基本は本社勤務ですが、希望により、海外駐在にもチャレンジすることができます。
部内駐在実績拠点:イタリアトリノ インドニューデリー
求める経験 / スキル
≪必須要件(MUST)≫
・工業品メーカー、モデル会社等にてクレイモデル製作の経験 ならびに NURBS CADデータ作成の実務経験5年以上の方

≪歓迎するスキル・経験(WANT)≫
・自動車メーカーでのデザイン経験をお持ちの方
・NXシェイプスタジオを使用したモデリング経験
・サブディビジョンモデリング経験(ソフト不問)
・CGビジュアライズ経験(VRED等)
・海外でのモデリング業務経験
・TOEIC(R)テスト600点以上お持ちの方

≪必須資格≫
・デザイン関連の専門学校卒(学士を取得されていること)、または高専卒以上の方
・普通自動車運転免許証(MT必須)

≪必須となるTOEICスコア・語学力水準≫
・同社デザイン部では海外拠点としてイタリア、インドがあります。その現地デザイナーやモデラ―、または設計者とのコミュニケ―ションが必要となります。

≪求める人物像≫
「素直な人。 チーム貢献できる人。 解決力をもつ人。」
・お客様の声に寄り添い、真摯に考えることができる人
・他者の考えを認め、率直なコミュニケーションが取れる人
・物事をまっすぐに捉え、ユニークで実行力のある発想をもとに、実行できる人
従業員数
17,414名 (2025年3月末日現在)
勤務地

静岡県

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
17,414名 (2025年3月末日現在)
仕事内容
≪業務の概要≫
量産車開発におけるCGやVRを活用したビジュアライゼーション領域のクリエイト業務

【具体的な業務】
・四輪車のビジュアライズ業務(エクステリア・インテリア・先行機種)
・四輪車エクステリアの先行アイデア開発業務
・電動モビリティやマリン製品のビジュアライズ業務

確認と承認プロセスの中で、デザインの魅力を伝達するビジュアライゼーション業務(動画/静止画制作)全般を担当していただきます。その中で、Unreal Engineを初めとした各デジタルソフトウェアを用い、環境制作、絵コンテ、動画とコンテンツの制作業務を担当していただきます。

≪部門のミッション、ビジョン≫
スズキの四輪デザイン部が目指している事は、期待を超えるデザインです!
それを称して「凸するデザイン」と呼んでいます。
お客様に「おっ、コレ!コレ!」と共感いただけるお客様の期待を超えた凸するデザインを発信していきたいと日々考えています。

≪入社後の教育体制/フォロー体制≫
本社(浜松)四輪デザイン部アイデア開発課に配属となります。
導入教育後、弊社のブランドやデザイン方針を学んでいただき、経験やスキルに応じ、早い段階で即戦力として活躍することを期待しています。
また、開発初期からデザインコンセプトを定める取り組みや、進化が著しい生成AIを組み込んだ新しいデザインプロセス構築のトライ&エラーにも、クリエイティブな組織の一員として携わっていただきます。将来的にはCGクリエイターを牽引する開発責任者(リーダー)としての活躍を期待します。
将来的に会社の定めるデザイン拠点に配置転換の可能性あり

≪キャリアプラン≫
【役職】係長、将来的に管理職へとキャリアアップすることができます。
ご自身のデザイン能力が優れていることはもちろんですが、会社の定める英語能力や素質などの条件が揃えば、キャリアアップは可能です。
【キャリアプラン】スズキでは比較的に個人の持つ裁量の幅が大きく、決断力が求められます。その分、個の成長・やりがいにつながります。また新たなチャレンジに対しても推奨しています。
【環境】 基本は本社勤務ですが、希望により、海外駐在にもチャレンジすることができます。
部内駐在実績拠点:イタリアトリノ インドニューデリー
求める経験 / スキル
≪必須要件(MUST)≫
下記①②の経験をお持ちであること
①工業品メーカー、ゲームメーカー、デザイン事務所等にてデザイン実務経験5年以上
②Unreal Engine、Blenderを用いたビジュアライズ経験
 または、
 Adobe製品(Premiere Pro・After Effects・Photoshop・Illustrator)を使った実務経験があり、
 動画編集作業を一人で完遂できる方

≪歓迎するスキル・経験(WANT)≫
・VREDを使った実務経験がある方
・生成AIを使った動画作成経験をお持ちの方
・自動車メーカーでのデザイン経験をお持ちの方
・TOEIC(R)テスト600点以上お持ちの方

≪必須資格≫
・デザイン関連の専門学校卒(高度専門士または学士を取得されていること)、
 または高専卒以上の方
・普通自動車運転免許証(MT必須)

≪必須となるTOEICスコア・語学力水準≫
・弊社デザイン部では海外拠点としてイタリア、インドがあります。その現地デザイナーやモデラ―、または設計者とのコミュニケ―ションが必要となります。

≪求める人物像≫
「素直な人。 チーム貢献できる人。 解決力をもつ人。」
・お客様の声に寄り添い、真摯に考えることができる人
・他者の考えを認め、率直なコミュニケーションが取れる人
・物事をまっすぐに捉え、ユニークで実行力のある発想をもとに、実行できる人
従業員数
17,414名 (2025年3月末日現在)
勤務地

静岡県

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
17,414名 (2025年3月末日現在)
仕事内容
≪業務の概要≫
量産車開発におけるデジタルソフトウェアを使用したモデリング業務

【具体的な業務】
・四輪車エクステリアの量産デジタル造形業務
・四輪車エクステリアの先行アイデア開発業務
・電動モビリティのデジタル造形業務

量産車デザイン開発初期ステージ、及び先行アイデア開発において、主にエクステリアのデジタルモデリングを担当していただきます。デザイナーの発想をサポートするような迅速なモデリング、スケッチからデザインの魅力を引き出すモデリング、要点を押さえて設計要件を盛り込むモデリングと、初期ステージ内のフェーズと目的に合わせて幅広くデジタル造形業務を担当してしていただきます。

≪部門のミッション、ビジョン≫
スズキの四輪デザイン部が目指している事は、期待を超えるデザインです!
それを称して「凸するデザイン」と呼んでいます。
お客様に「おっ、コレ!コレ!」と共感いただけるお客様の期待を超えた凸するデザインを発信していきたいと日々考えています。

≪入社後の教育体制/フォロー体制≫
本社(浜松)四輪デザイン部アイデア開発課へ配属となります。
導入教育後、弊社のブランドやデザイン方針を学んでいただき、経験やスキルに応じ、早い段階で即戦力として活躍することを期待しています。
また、開発初期からデザインコンセプトを定める取り組みや、進化が著しい生成AIを組み込んだ新しいデザインプロセス構築のトライ&エラーにも、クリエイティブな組織の一員として携わっていただきます。将来的には、デジタルモデラーを牽引する開発責任者(リーダー)としての活躍を期待します。
将来的に会社の定めるデザイン拠点に配置転換の可能性あり

≪キャリアプラン≫
【役職】係長、将来的に管理職へとキャリアアップすることができます。
ご自身のデザイン能力が優れていることはもちろんですが、会社の定める英語能力や素質などの条件が揃えば、キャリアアップは可能です。
【キャリアプラン】スズキでは比較的に個人の持つ裁量の幅が大きく、決断力が求められます。その分、個の成長・やりがいにつながります。また新たなチャレンジに対しても推奨しています。
【環境】 基本は本社勤務ですが、希望により、海外駐在にもチャレンジすることができます。
部内駐在実績拠点:イタリアトリノ インドニューデリー
求める経験 / スキル
≪必須要件(MUST)≫
・Alias(SUB-D、NURBS)を用いたデジタルモデリング経験
・自動車メーカー、デザイン事務所等にて自動車にまつわるデジタルモデリングの実務経験 5年以上の方

≪歓迎するスキル・経験(WANT)≫
・NXシェイプスタジオを使用したCADモデリング経験
・VREDやBlenderを使用したCGビジュアライゼーション経験
・TOEIC(R)テスト600点以上お持ちの方

≪必須資格≫
・デザイン関連の専門学校卒(学士を取得されていること)、または高専卒以上の方
・普通自動車運転免許証(MT必須)

≪必須となるTOEICスコア・語学力水準≫
・同社デザイン部では海外拠点としてイタリア、インドがあります。その現地デザイナーやモデラ―、または設計者とのコミュニケ―ションが必要となります。

≪求める人物像≫
「素直な人。 チーム貢献できる人。 解決力をもつ人。」
・お客様の声に寄り添い、真摯に考えることができる人
・他者の考えを認め、率直なコミュニケーションが取れる人
・物事をまっすぐに捉え、ユニークで実行力のある発想をもとに、実行できる人
従業員数
17,414名 (2025年3月末日現在)
勤務地

静岡県

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
17,414名 (2025年3月末日現在)
仕事内容
≪業務の概要≫
量産車開発におけるグラフィック・ユーザー・インターフェースのデザイン業務

【具体的な業務】
・メーター/インフォテイメント等の画面全体のデザイン
・グラフィックパーツのデザイン(アイコン、テルテール、フォント等)
・動画/プロトタイプ制作(オープニング動画やマイクロアニメーション等)
・UI/UXデザイン(設計との交渉やサウンド提案、アンビエント照明設定等含む)

先行開発、及び量産車開発において、グラフィックデザイナーとしてインテリアの各種表示機器のUI/UX開発を担当していただきます。アイデアスケッチ提案、量産化に向けた関係部門との交渉、また承認用のプロトタイプモデル制作の指示等、一連のGUIデザイン開発を担当していただきます。

≪部門のミッション、ビジョン≫
スズキの四輪デザイン部が目指している事は、期待を超えるデザインです!
それを称して「凸するデザイン」と呼んでいます。
お客様に「おっ、コレ!コレ!」と共感いただけるお客様の期待を超えた凸するデザインを発信していきたいと日々考えています。

≪入社後の教育体制/フォロー体制≫
本社(浜松)四輪デザイン部インテリア課GUIチームへ配属となります。
入社後の導入教育やGUIデザインの短期間の教育プログラムを用意しております。
導入教育後は経験やスキルに応じた得意分野から担当いただき、将来的にはGUIデザインを牽引するリーダーとしての活躍を期待します。車両開発において確認/承認を得るためのムービー・CG制作等もあり、今までの経験やスキルを活かしながら、車両のグラフィック関連業務で更に活躍の領域拡大やスキルアップをすることが可能です。将来的には、本人の希望含め様々な業務にチャレンジして個人としてのスキルアップも大切だと考えています。
将来的に会社の定めるデザイン拠点に配置転換の可能性あり

≪キャリアプラン≫
【役職】係長、将来的に管理職へとキャリアアップすることができます。
ご自身のデザイン能力が優れていることはもちろんですが、会社の定める英語能力や素質などの条件が揃えば、キャリアアップは可能です。
【キャリアプラン】スズキでは比較的に個人の持つ裁量の幅が大きく、決断力が求められます。その分、個の成長・やりがいにつながります。また新たなチャレンジに対しても推奨しています。
【環境】 基本は本社勤務ですが、希望により、海外駐在にもチャレンジすることができます。
部内駐在実績拠点:イタリアトリノ インドニューデリー
求める経験 / スキル
≪必須要件(MUST)≫
・PhotoshopやIllustrator、Aftereffect、Figma等を用いたデザイン経験
・工業品メーカー、デザイン事務所等にてデザイン実務経験5年以上
 かつ、自身のデザインで製品化(商品化)実績をお持ちの方

≪歓迎するスキル・経験(WANT)≫
・TOEIC(R)テスト600点以上お持ちの方
・自動車メーカーでのデザイン経験をお持ちの方

≪必須資格≫
・デザイン関連の専門学校卒(学士を取得されていること)、または高専卒以上の方
・普通自動車運転免許証(MT必須)

≪必須となるTOEICスコア・語学力水準≫
・同社デザイン部では海外拠点としてイタリア、インドがあります。その現地デザイナーやモデラ―、または設計者とのコミュニケ―ションが必要となります。

≪求める人物像≫
「素直な人。 チーム貢献できる人。 解決力をもつ人。」
・お客様の声に寄り添い、真摯に考えることができる人
・他者の考えを認め、率直なコミュニケーションが取れる人
・物事をまっすぐに捉え、ユニークで実行力のある発想をもとに、実行できる人
従業員数
17,414名 (2025年3月末日現在)
勤務地

静岡県

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
17,414名 (2025年3月末日現在)
仕事内容
≪業務の概要≫
先行開発及び量産車開発におけるCMFデザイン領域のデザイン業務

【具体的な業務】
・CMF全体のデザイン (車体色、加飾色、シートファブリック、パーツ素材色等)
・グラフィック・ロゴデザイン(デカール・エンブレムデザイン等)
・CMFデザイン領域のトレンドリサーチや市場分析
・CMFデザイン領域におけるコンセプト立案と世界観構築
・製品化に向けた関係部門との折衝、指示書の作成など

他の領域のデザイナーと協業し車両の世界観構築をCMFデザイナーの広い視野でリードして
頂き、車内外トータルでCMFデザインを担当していただきます。

≪部門のミッション、ビジョン≫
スズキの四輪デザイン部が目指している事は、期待を超えるデザインです!
それを称して「凸するデザイン」と呼んでいます。
お客様に「おっ、コレ!コレ!」と共感いただけるお客様の期待を超えた凸するデザインを発信していきたいと日々考えています。

≪入社後の教育体制/フォロー体制≫
本社(浜松)四輪デザイン部CMFデザイン課へ配属となります。
入社後の導入教育やCMFデザインなどの短期間の教育プログラムを用意しております。
導入教育後はCMFデザイン課車両開発チームに所属いただき、CMFデザイン開発において即戦力として活躍いただきます。車両開発チームと連携しているCMFの先行要素開発チームもありますので、希望がありましたら考慮いたします。
経験値や後進の育成能力に応じて、開発責任者(リーダー)を担っていただき、チームを率いて機種開発を行っていただきます。
将来的に会社の定めるデザイン拠点に配置転換の可能性あり

≪キャリアプラン≫
【役職】係長、将来的に管理職へとキャリアアップすることができます。
ご自身のデザイン能力が優れていることはもちろんですが、会社の定める英語能力や素質などの条件が揃えば、キャリアアップは可能です。
【キャリアプラン】スズキでは比較的に個人の持つ裁量の幅が大きく、決断力が求められます。その分、個の成長・やりがいにつながります。また新たなチャレンジに対しても推奨しています。
【環境】 基本は本社勤務ですが、希望により、海外駐在にもチャレンジすることができます。
部内駐在実績拠点:イタリアトリノ インドニューデリー
求める経験 / スキル
≪必須要件(MUST)≫
・PhotoshopやIllustrator等を用いたデザイン経験
・工業品メーカー、デザイン事務所等にてデザイン実務経験5年以上
 かつ自身のCMFデザインで製品化(商品化)実績をお持ちの方実績をお持ちの方

≪歓迎するスキル・経験(WANT)≫
・TOEIC(R)テスト600点以上お持ちの方
・自動車メーカーでCMFデザイン経験をお持ちの方
・自動車関連系(CMFデザイン領域)メーカーでのデザイン経験をお持ちの方

≪必須資格≫
・デザイン関連の専門学校卒(学士を取得されていること)、または高専卒以上の方
・普通自動車運転免許証(MT必須)

≪必須となるTOEICスコア・語学力水準≫
・同社デザイン部では海外拠点としてイタリア、インドがあります。その現地デザイナーやモデラ―、または設計者とのコミュニケ―ションが必要となります。

≪求める人物像≫
「素直な人。 チーム貢献できる人。 解決力をもつ人。」
・お客様の声に寄り添い、真摯に考えることができる人
・他者の考えを認め、率直なコミュニケーションが取れる人
・物事をまっすぐに捉え、ユニークで実行力のある発想をもとに、実行できる人
従業員数
17,414名 (2025年3月末日現在)
勤務地

静岡県

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
17,414名 (2025年3月末日現在)
仕事内容
≪業務の概要≫
船外機および周辺機器のデザイン業務

【具体的な業務】
・市場調査、トレンド洞察に基づく新しい顧客価値の提案
・商品企画内容に沿ったデザインビジョン立案
・スタイリングデザイン提案(CMF/GUI含む)
・量産プロセスにおけるプロジェクト管理

先行開発、及び量産車開発において、エクステリア/インテリアの境界のないデザイナーとしてアイデアスケッチ提案、デザインモデルへの指示、量産化に向けた関係部門との交渉等、一連のデザイン開発業務を担当していただきます。

≪部門のミッション、ビジョン≫
スズキの四輪デザイン部が目指している事は、期待を超えるデザインです!
それを称して「凸するデザイン」と呼んでいます。
お客様に「おっ、コレ!コレ!」と共感いただけるお客様の期待を超えた凸するデザインを発信していきたいと日々考えています。

≪入社後の教育体制/フォロー体制≫
OJTで業務の立ち上がりをサポートします。
各自のご経験や状況に応じて、社内外の研修に受講いただくことも可能です。
社内には以下のような研修・教育があります。
・全社教育:役職者研修、部門別研修 等
・自己研鑽プログラム:英会話やプログラミング、その他業務で必要な知識、ビジネススキルなど受講できるものなど多数あります。

≪キャリアプラン≫
【役職】係長、将来的に管理職へとキャリアアップすることができます。
ご自身のデザイン能力が優れていることはもちろんですが、会社の定める英語能力や素質などの条件が揃えば、キャリアアップは可能です。
【キャリアプラン】スズキでは比較的に個人の持つ裁量の幅が大きく、決断力が求められます。その分、個の成長・やりがいにつながります。また新たなチャレンジに対しても推奨しています。
求める経験 / スキル
≪必須要件(MUST)≫
・PhotoshopやIllustrator等を用いたデザインスキル
・工業品メーカー、デザイン事務所等にてデザイン実務経験5年以上
 かつ、自身のデザインで製品化(商品化)実績をお持ちの方

≪歓迎するスキル・経験(WANT)≫
・海外駐在やプロジェクトリーダーの経験
・TOEIC®スコア600点以上
・小型船舶操縦免許証2級

≪必須資格≫
・デザイン関連の専門学校卒(学士を取得されていること)、または高専卒以上の方
・普通自動車運転免許証(MT必須)

≪必須となるTOEICスコア・語学力水準≫
・同社デザイン部では海外拠点としてイタリア、インドがあります。その現地デザイナーやモデラ―、または設計者とのコミュニケ―ションが必要となります。

≪求める人物像≫
「素直な人。 チーム貢献できる人。 解決力をもつ人。」
・お客様の声に寄り添い、真摯に考えることができる人
・他者の考えを認め、率直なコミュニケーションが取れる人
・物事をまっすぐに捉え、ユニークで実行力のある発想をもとに、実行できる人
従業員数
17,414名 (2025年3月末日現在)
勤務地

静岡県

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
17,414名 (2025年3月末日現在)
仕事内容
≪業務の概要≫
量産車開発におけるエクステリア/インテリア/小型モビリティのデザイン業務

【具体的な業務】
・四輪エクステリア全体のデザイン
・四輪エクステリアパーツのデザイン(グリルやランプ、用品等)
・四輪インテリア空間全体のデザイン
・四輪インテリアパーツのデザイン(シート、ステアリング、シフトノブ等)
・電動モビリティ(セニアカーなど)のデザイン

先行開発、及び量産車開発において、エクステリア/インテリアのデザイナーとしてアイデアスケッチ提案、デザインモデルへの指示、量産化に向けた関係部門との交渉等、一連のデザイン開発業務を担当していただきます。

≪部門のミッション、ビジョン≫
スズキの四輪デザイン部が目指している事は、期待を超えるデザインです!
それを称して「凸するデザイン」と呼んでいます。
お客様に「おっ、コレ!コレ!」と共感いただけるお客様の期待を超えた凸するデザインを発信していきたいと日々考えています。

≪入社後の教育体制/フォロー体制≫
本社(浜松)四輪デザイン部エクステリア課もしくはインテリア課へ配属となります。
入社後の導入教育や内外装デザインの短期間の教育プログラムを用意しております。
導入教育後は四輪車エクステリア、もしくはインテリアのデザインチームに所属いただき、量産開発において即戦力としての活躍を期待します。適性を見極めてエクステリア、インテリアの配属を決めさせていただきますが、希望がありましたら考慮いたします。また経験値や後進の育成能力に応じて、開発責任者(リーダー)を担っていただき、チームを率いて機種開発を行っていただきます。
将来的に会社の定めるデザイン拠点に配置転換の可能性あり

≪キャリアプラン≫
【役職】係長、将来的に管理職へとキャリアアップすることができます。
ご自身のデザイン能力が優れていることはもちろんですが、会社の定める英語能力や素質などの条件が揃えば、キャリアアップは可能です。
【キャリアプラン】スズキでは比較的に個人の持つ裁量の幅が大きく、決断力が求められます。その分、個の成長・やりがいにつながります。また新たなチャレンジに対しても推奨しています。
【環境】 基本は本社勤務ですが、希望により、海外駐在にもチャレンジすることができます。
部内駐在実績拠点:イタリアトリノ インドニューデリー
求める経験 / スキル
≪必須要件(MUST)≫
・PhotoshopやIllustrator、Blender等を用いたデザイン経験
・工業品メーカー、デザイン事務所等にてデザイン実務経験5年以上
 かつ、自身のデザインで製品化(商品化)実績をお持ちの方

≪歓迎するスキル・経験(WANT)≫
・自動車メーカーでのデザイン経験をお持ちの方
・TOEIC(R)テスト600点以上お持ちの方

≪必須資格≫
・デザイン関連の専門学校卒(学士を取得されていること)、または高専卒以上の方
・普通自動車運転免許証(MT必須)

≪必須となるTOEICスコア・語学力水準≫
・同社デザイン部では海外拠点としてイタリア、インドがあります。その現地デザイナーやモデラ―、または設計者とのコミュニケ―ションが必要となります。

≪求める人物像≫
「素直な人。 チーム貢献できる人。 解決力をもつ人。」
・お客様の声に寄り添い、真摯に考えることができる人
・他者の考えを認め、率直なコミュニケーションが取れる人
・物事をまっすぐに捉え、ユニークで実行力のある発想をもとに、実行できる人
従業員数
17,414名 (2025年3月末日現在)
勤務地

静岡県

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
17,414名 (2025年3月末日現在)
仕事内容
月間600万人以上が利用するファッション・コレクティブ マーケットプレイス「SNKRDUNK(スニダン)」の企画・開発・運営を行なっており、
2018年の創業から3年で100億円以上の資金調達を達成し、企業評価額は530億円を超える急成長を遂げております。

出品者と購入者の間で我々が真贋鑑定を行うことで偽物の流通を排除し、最も安心して購入できるマーケットプレイスを実現しています。

また、アプリ内ではCtoCのマーケットプレイスのみならず、BtoCのブランド公式取扱アイテムを取り扱い、新作情報を提供するメディア、ストリートカルチャーに特化した国内唯一のSNSコミュニティなど様々な機能を備えており、感度が高いユーザー様に向けて有益な情報とコミュニケーション機会を提供しています。

【具体的にお任せする業務】
SNKRDUNKオンラインマーケットプレイス、オフラインの店舗におけるグラフィックデザイン全般を担っていただく予定です
各部門と連携しながら、LP、バナー、屋外広告、SNS・記事投稿画像、POP、ポスター等のクリエイティブの制作
制作物全体のアートディレクション
各プロジェクトにおけるディレクション(進行管理、リソース管理、各部門との調整など)
求める経験 / スキル
<必須条件>
・コミュニケーションデザイン/ビジュアルデザインの実務経験(5年以上)、又はそれに準ずる経験
・自社/ クライアントワーク問わず、アートディレクションの経験
<歓迎要件>
・複数のステークホルダーと連携し、業務を遂行した経験
・ファッション領域でのデザイン実務経験
・ブランディングに携わった経験
<求める人物像>
・SODAが掲げるミッションへの共感
・3つのValue(Drive Ownership/Beyond Imagination/One Team)への共感
・本質を捉え、抽象事象を分解・再構築し、具体化することができる方
・自立的・能動的にアクションプランの策定から実行まで担える方
勤務地

東京都

想定年収

551 万円 ~ 800 万円

仕事内容
映像コンテンツを通じてサービスおよびブランドのメッセージを分かりやすく、魅力的に伝えるインハウス映像編集職です。
Web動画、プロモーション動画、PVなどを制作し、マーケティングやコミュニケーション施策において、映像が効果的に機能するよう貢献していただきます。

【業務の進め方・特徴】
企画者・マーケターが設定した目的やメッセージを理解し、それを映像表現として具体化します。
単なるカット編集ではなく、構成・テンポ・演出を意識した編集作業が中心です。
インハウス環境のため、スピード感のある修正対応と品質管理が求められます。

【具体的な業務内容】
・Web動画、PV、プロモーション動画の編集
・マーケティング/キャンペーン用映像制作
・映像クオリティ管理および修正対応
・社内関係者との連携・コミュニケーション
求める経験 / スキル
【必須】
・ゲーム業界での映像編集の実務経験
・Premiere Pro、After Effects等の編集ツール使用経験
・企画意図を理解し、映像として表現した経験
・納期を意識して制作を進められる方
・サブカルチャーゲームの経験またはプレイ歴

【歓迎】
・マーケティング・プロモーション向け映像制作経験
・Web/SNS向け動画コンテンツ制作経験
・モーショングラフィックスや映像演出への理解
・インハウス、または修正の多い制作環境での経験
従業員数
266名 (※グローバル7,467名)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
266名 (※グローバル7,467名)

株式会社オルトプラス

  • 上場企業
仕事内容
現在開発中のモバイルゲームタイトルにおいて、2Dイラスト全般のクオリティを統括するアートディレクターを募集します。社内外のイラストレーターへの依頼・ディレクションから赤入れ・最終クオリティチェックまでを一貫して担うリードポジションです。必要に応じてご自身で調整・修正いただける実務スキルも重視しています。IPタイトルを含むゲーム開発実績をお持ちの方を歓迎します。

これら事業拡大に伴い「アートディレクター」を募集します!

キャラクターイラスト・背景・カードイラスト等、2Dアート全般のクオリティ基準の策定と管理/外部イラストレーター・制作会社への依頼書作成および発注管理/プランナー・プログラマー・UIデザイナーと連携したアート仕様の策定などをおまかせします!

社内プロジェクトのアート・デザイン全般についてディレクションをお任せします。
【具体的には】
・社内外イラストレーターへのフィードバック・赤入れ・修正指示
・必要に応じた自身によるイラスト調整・修正対応/外注先との仕様折衝・スケジュール管理・納品物チェック
・プロジェクト全体のアートガイドライン作成・運用
・新規外注先の開拓・評価・パートナー関係の構築

【仕事の魅力】
新規タイトルのアートの方向性を自ら定義し、世界観づくりに深く携わることができます。社内外のクリエイターをリードしながら、IPの魅力を最大限に引き出すアート制作に取り組める環境です。

リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。
※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。
求める経験 / スキル
■必須スキル
・ゲーム会社でのアートディレクターまたはリードイラストレーターとしての実務経験
・IPタイトルを含むモバイルゲームの開発実績(リリースまでの経験があれば尚可)
・キャラクターイラスト・背景・カードイラスト等、2Dアート全般のクオリティコントロール経験
・外注イラストレーター・制作会社への依頼書作成および折衝・ディレクション経験
・赤入れ・修正指示にとどまらず、自身でイラストの調整・修正ができるスキル
※ポートフォリオ(ディレクション実績・自身の制作物がわかるもの)の提出必須

■歓迎スキル
・複数タイトルの同時進行経験
・アートチームのマネジメント・育成経験
・アニメ・マンガ調の日本的イラストスタイルへの深い理解と制作経験
・Photoshop / CLIP STUDIO PAINT等を用いた実務経験
・IPホルダーや版権元との仕様調整・承認フローの対応経験

■求める人物像
・ゲームの世界観・IPの魅力を深く理解し、アートで体現できる方
・クオリティへのこだわりを持ちながら、スケジュール・コスト制約の中で現実的な判断ができる方
・外注先・社内メンバー双方に対して、明確かつ建設的なフィードバックができる方
・プレイングマネージャーとして自ら手を動かすことに抵抗がない方
・チームの中心として、アートの方向性をリードする意欲がある方
従業員数
205名 (連結)
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
205名 (連結)
仕事内容
■ミッション
「感性をロジックで証明する。化粧品ECを『科学』し、LTVを最大化させる面白さを」
デザインは単なる装飾ではなく「顧客体験」そのものです。私たちのミッションは、単発の購入で終わらせない「選ばれ続ける理由」を創ること。トレンドの移り変わりや事業成長のスピードが加速する中で、データからユーザーインサイトを深く読み解き、CRMやリピート戦略を見据えたマーケティング視点でのクリエイティブが不可欠となっています。ブランドの世界観を磨き上げながら、確実な成果(LTV向上)へと繋げるリーダーとして、ブランドの成長を自らの手で加速させる興奮を、共に味わいましょう。

■役割・業務内容
戦略的ディレクション
・データアナリストとの連携による、KPI(CVR・LTV等)改善施策の立案と実行
・ABテストを前提としたクリエイティブ戦略の策定
・撮影、イラスト、コピーライティングなど、社内外パートナーのクオリティ管理

クリエイティブ制作
・ブランドコンセプトを体現し、かつ「売れる」WEBデザイン・コーディング
・新商品ローンチやシーズンプロモーションの特設ページ制作

組織・工程管理
・制作進行の最適化やクオリティの標準化
・制作組織リード、外注先管理

■在宅勤務制度
ETVOSクレドに掲げている’’コンフォート’’の実現のため
従業員のワークライフバランス、働きやすさを実現し生産性及びエンゲージメントを向上させる為に導入しております

制度活用対象者:オフィス勤務
※中途入社者の在宅勤務開始時期は、業務内容や習熟度、社員の自立度を踏まえて部門で判断を行う

頻度:基本は週2回の在宅勤務を可とするが、業務内容や習熟度、社員の自立度を踏まえ、在宅勤務回数を増やした方がより生産性が高まると部門が判断を行った場合は、週3回以上の在宅勤務も可

使用ツール・環境
Photoshop/Illustrator(素材制作)
Dreamweaver/HTML/CSS(コーディング)
Google Workspace(グループウェア)
LINE WORKS(コミュニケーション)
求める経験 / スキル
■必須スキル・経験
・ディレクション経験:チームメンバーや後輩へのディレクション、またはプロジェクトのリード経験
・UI/UX改善経験:数値データから「顧客がどこで迷い、離脱しているか」を特定し、購入までの摩擦をゼロにするUI設計、および再訪したくなるUX(マイページやコンテンツ配置)の最適化
・成果へのコミットメント経験:自ら企画・制作したページやバナーで、数値改善(CVR向上等)を実現した経験
・高いコミュニケーション能力:自分の意図を論理的に説明し、周囲を巻き込んでプロジェクトを推進できる方
■歓迎スキル・経験
・EC運用の知見:プラットフォーム運用、またはGA4等の解析ツールを用いた分析実務
・AIツールに関する知見や興味:Claude CodeやCursorを用いた業務効率化経験(チャレンジ歓迎)
・WEBデザイナーとしての実務経験:Photoshop、Illustrator、HTML、CSSを用いた実務経験
・業界経験:化粧品、アパレル、美容健康食品など、世界観を重視する商材の経験
■求める人物像
・EC運用の知見:プラットフォーム運用、またはGA4等の解析ツールを用いた分析実務
・AIツールに関する知見や興味:Claude CodeやCursorを用いた業務効率化経験(チャレンジ歓迎)
・WEBデザイナーとしての実務経験:Photoshop、Illustrator、HTML、CSSを用いた実務経験
・業界経験:化粧品、アパレル、美容健康食品など、世界観を重視する商材の経験
従業員数
188名 (2026年1月末時点)
勤務地

大阪府

想定年収

600 万円 ~ 900 万円

従業員数
188名 (2026年1月末時点)

非公開

  • 上場企業
  • 部長以上
仕事内容
■ グループについて
当グループは、世界中の個人やスモールチーム、スタートアップをエンパワーメントし、すべての人々が活躍し豊かな人生を送っていくために役立つ社会基盤を作っています。

■プロダクトについて
ショップでのお買い物体験をより便利で快適にする購入者向けショッピングサービスです。ID決済やあと払い機能で「好きなものを、ほしいタイミングで」購入できる手軽さを提供するため、アプリを通じてお気に入りのショップと出会い、継続的につながる関係性を育むためのサポートをしております。購入者一人ひとりが「自分らしいショッピング」を楽しめる世界を追求し、個人やスモールチームのビジネスを支えることが私たちのミッションです。

■募集ポジションについて
本ポジションではショッピングサービスのUI/UXを担当するデザイナーを募集しています。
ショッピングサービスは、2021年11月から提供を開始したサービスです。提供開始とはいうものの、実際には既存のサービスである、ショッピングアプリとID型決済サービスを統合して生まれたサービスであるため、すでに多くの方にご利用いただいており、アプリMAUは100万人、累計ID登録者数は1,800万となっています。

これから、プロダクトの鍵になる機能の1つが「Buy Now, Pay Later (BNPL)」です。BNPLとは後払いを指す言葉で、海外では各社の参入が加速しており、日本国内でも市場成長が期待されている領域です。今後、BNPLに参入することによって、オンラインショッピングにおける購入体験をアップデートしていきたいと考えています。

■ポジションの魅力
「できあがったプロダクト」では決してなく、これから拡大を目指していくフェーズです。カスタマージャーニーの整理から、新規画面のUI設計まで一気通貫で携わっていただきます。 また、デザイナーの特徴として、デザイナー業務だけでなくPM業務(サービス戦略施策の立案や改善施策立案等)にも入って頂き、ユーザー価値に繋がるサービス作りを根本から担える点となります。
個人やビジネスを対象としたサービスであるのと同時に、ショップオーナーにも向けたプロダクトでもあります。toC / toB のどちらの目線も持ちながら、それぞれの視点を理解し、プロダクトを提供することが求められます。

■任せたい範囲と役割
ショップオーナー向けの認知向上施策や、ユーザーの利便性向上に向けた改善、ショップとユーザーのマッチングなど、多岐にわたるUI/UX改善を行います。
未だ発展途上のプロダクトにおいて、主要メンバーとして積極的に関わり、成長に貢献していただきます。
チームメンバーと協業しながら、プロダクトに関する幅広い業務をご担当いただきます。
ショップオーナーへ向けた認知施策や、ユーザーの買い周りや利便性の向上、ショップとユーザーのマッチングなど、幅広い領域でUIUX改善を行っていただきます。
リニューアルしてまだ間もないプロダクトのため、コアメンバーとなっていただける方を募集しています。

■業務内容
・ショッピングサービス、プロダクトのUIデザイン(Web, アプリ両方)
・ユーザーリサーチの実施とその結果を活用したUXデザイン
・サービスについてのマーケティングプロモーションなどプロダクト関連領域のデザイン
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・iOS・AndroidアプリもしくはモバイルベースのWebサービス・アプリケーションにおけるUI/UXデザインにおいて、UI制作をリードしたご経験
・担当しているプロダクトやサービスの改修を通して、ユーザーの課題を抽出し、サービス上のUIを解決したご経験
・Figma、Sketch、Adobe XDなどの、UIデザインツールのいずれかにおける実務レベルのスキル
・Photoshop、Illustratorなどのデザインツールの利用経験
・ポートフォリオをご提出いただける方(形式は問いません)

【求める志向性】
・より良いサービス作りを追求したい想いを持っている方
・ユーザー価値に基づいたサービス作りをしていきたい方

【歓迎スキル】
・デザインシステム/コンポーネントガイドラインの運用経験
・ユーザーインタビューの実施、カスタマージャーニーマップ作成などの実務経験がある
・HTML、CSS、JavaScriptのコーディング経験、Githubの利用経験
・事業会社での自社サービスの開発経験
・ネットショップを運営したご経験

【求める人物像】
・ユーザーのためにこだわりを貫ける方
・ミッションに共感し、プロダクト成長のために淡々と課題解決を実行していける方
・インターネットが好きで、Webサービスやアプリへの強い興味・関心がある方
・オーナーシップを持って課題に取り組み、どんな部署・立場でも自らプロダクトを良くしていくために動く方
・常に変わっていく状況を楽しみ、変化に柔軟に対応していける方
・利用するショップの成長や成功、メンバーの成長や成功も喜べる方
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 900 万円

仕事内容
■概要
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。
リアルイベントのアートディレクターとして
ホロライブプロダクションが提供する大規模リアルイベントのコンセプト設計や
ビジュアル制作のディレクションを行っていただきます。

■業務内容
・リアルイベントにおけるテーマや世界観に基づいたアートコンセプトの立案および進行
・ビジュアル制作のディレクション(各種ロゴ、キービジュアル、告知バナー、配信素材、イベントブース設計など)
・社内関連部署/社外協力会社との折衝
・社外制作会社に対するチェックバック

【hololive SUPER EXPO 2026】来場者インタビュー
ファンの日常に根付くホロライブとコミュニティの熱量
https://coveredge.cover-corp.com/list/4866?utm_source=slack&utm_medium=refferal&utm_campaign=20260507_expo_jp
求める経験 / スキル
<必須スキル>
・アートディレクターとして、自らコンセプト立案から制作進行し、実施や制作まで完遂されたご経験
└リアルイベント全体だけではなく、ロゴやキービジュアルなど各種単体での制作物の進行ディレクションを含む
・デザイン物の発注者として社外協力会社と折衝されたご経験
・各種adobeソフトの実務経験(illustrator Photoshop)
・2次元コンテンツをつかったデザインへの興味

※ポートフォリオや制作物のご提出ができる方

<歓迎スキル>
・VTuberというコンテンツに知見や興味がある方
・キャラクターIPなどの権利元との折衝経験がある方
・エンターテイメント業界での就業経験
・展示物や会場装飾にまつわる制作経験
・商品企画経験がある方
・Word、Excel、PowerPoint などを実務で使用したことがある方
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 800 万円

楽天トータルソリューションズ株式会社

  • 課長以上
  • 在宅勤務可
仕事内容
■ポジション:ブランドクリエイティブ戦略部 コミュニケーションデザイン課:ディレクター(RTS ブランドオペレーション本部)

■組織説明
ブランドクリエイティブ戦略部はマネージャー含め10名の組織で、楽天モバイルで培ったクリエティブ制作やプロモーション企画を全楽天グループに2024年1月から提供するインハウスのデザインチーム。

メンバーは、中途採用が多く上は40代、下は20代と年齢幅も広いですが常にメンバー間で年齢や役職関係なくディスカッションできるチーム環境です。
ディレクタとデザイナーがユニットを組み、案件一つ一つを惰性でなく諦めることなくより良いものを作り上げる環境とその達成感を味わえる部署です。

■業務内容
各楽天グループから依頼のある販促物や広告物の制作ディレクション、イベントの企画・運営をしていただく役割になります。
制作は、社内外のデザイナーとともに進行いただきます。
・各種プロモーションの要件定義、展開ツールの検討
・チラシ、リーフレット、ポスター、サイネージ等販促物の構成、コピーワーク
・デザイナーへの制作指示、デザイン確認
・校閲、法務確認、ブランド視点でのクリエイティブチェック
・制作、製造スケジュールの設計・管理
・KPI設定、計測
・予実管理
・制作見積作成、売上処理
・グループ内関係者とのMTG調整、依頼内容調整、目線合わせ等の社内調整
求める経験 / スキル
■必須要件
●印刷会社・広告代理店・制作会社・イベント会社でディレクションの経験3年以上またはBtoBの営業経験3年以上または事業会社で販促、広告セクションでの経験3年以上
●周りを巻き込んで業務を推進できる方
●柔軟性をもって業務に取り組める方
●社内の複数セクションやクライアントとの調整経験がある方

■歓迎要件
●店頭販促ならびに広告コミュニケーションの業種経験者
(オフライン、オンライン問わずマルチプレーヤー歓迎)
●ロジカルに思考を組み立て、話すことが得意な方、周りに伝えることができる方
●自ら考え、その意志をディスカッションできる方。クリエイティブの力で事業を良くしたいという思いのある方
●自ら目標を設定し、目標に向かって前向きに学び、努力できる方
●未知の領域にも興味と楽しさを持ってチャレンジできる方
従業員数
956名
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
956名
仕事内容
外注クリエイティブプロジェクト全体を管理するPM(Project Manager)です。
3Dアニメーション、CM、PV、イラスト、連載漫画などの外注制作において、スケジュール・コスト・品質を総合的に管理します。企画で定義された制作方針を前提に、外注制作が計画通りに進行し、期待されるクオリティで完了するよう統括する役割です。

【業務の進め方・特徴】
制作そのものではなく、プロジェクト管理・調整が中心になります。
外注先との調整・進行管理・修正対応を担当し、社内(企画・マーケティング・インハウスクリエイティブ)と外注先をつなぐ実務的なハブ役として、複数案件を同時に管理するケースも多く、優先順位付けとリスク管理能力が求められます。

【具体的な業務内容】
・3Dアニメーション、CM、PV、漫画、イラスト等の外注発注
・外注制作のスケジュール・コスト・品質管理
・制作進行チェックおよび問題対応
・成果物の確認・修正調整
・外注先との継続的なコミュニケーション
・プロジェクト完了後の成果物整理
求める経験 / スキル
【必須】
・外注プロジェクトまたは制作管理(PM)の実務経験
・スケジュール/コスト/品質を同時に考慮したプロジェクト管理経験
・外部ベンダー(制作会社、フリーランス等)とのコミュニケーション経験
・進捗を整理し、課題を管理できる基本的なドキュメント作成能力
・複数業務を並行しながら、締切を遵守できる責任感

【歓迎】
・映像、アニメーション、イラスト等のクリエイティブ制作プロジェクト経験
・ゲーム/コンテンツ/エンターテインメント業界での実務経験
・外注制作の見積・工程・スケジュール構造への理解
・インハウスの企画担当者またはデザイナーとの協業経験
・複数の外注プロジェクトを並行して管理した経験
従業員数
266名 (※グローバル7,467名)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
266名 (※グローバル7,467名)
仕事内容
【スタイルポートのミッション】
人生において最適な空間を探し、選んで意思決定する機会は多くあります。それにもかかわらず、空間を正確に理解し、最適な選択を行うことは難しい。私達はテクノロジーを駆使し、誰もが手軽に正確に空間イメージを共有し、正しい理解に基づいた空間選択を可能にする社会的インフラとして存在します。

仮想空間上に再現したデジタルツインによっていつでも・どこにいても・誰とでも簡単に空間イメージを共有し、空間理解の障壁であった、時間・場所・経験による制約からユーザーを解放します。


・新築分譲マンション向け3DCG内覧サービスとして、マンション供給ランキング上位20社中19社がROOVを導入いただき、導入実績No.1


◆業務内容
さまざまな建築VR プロジェクトのディレクション業務を担当いただきます。
・クライアントとの窓口・各種調整業務
・担当プロジェクトの品質・スケジュール・コスト管理
・制作スタッフへの指示伝達
求める経験 / スキル
■必須要件
下記いずれかのご経験をお持ちの方
・建築設計の意匠設計あるいは設計補助、CAD オペレーター
・ハウスメーカーの設計・営業設計経験者
・工務店・リフォーム工事会社の設計技術者
・CG パースの制作経験者
・住設メーカーの技術部門


■歓迎条件(want)
・建築意匠設計の経験者(マンション系は尚可)
・建築CG ディレクション業務の経験者
・マンションデベロッパーでの建築技術部門の経験者

■こんな方におすすめ
・会社を自らの成長を促すステージと捉え、会社と共に高い成長意欲のある方
・自身が得た経験や情報を積極的にアウトプットできる方
・社外・社内の情報を積極的にキャッチアップし、関わりを持つ積極性のある方
・未来の不動産流通の在り方を模索し、革新していく意欲のある方
・まだ世の中にない、唯一無二のオリジナルサービス・プロダクトで社会をより良くしていく情熱を持っている方
・スタイルポートのVision、Valueへの共感
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 850 万円

株式会社クリーチャーズ

仕事内容
コンシューマーゲームやスマートフォンアプリにおけるカットシーン制作をはじめ、ゲームタイトルや各種コンテンツのプロモーション映像、

企画映像など、実写を含めた幅広い映像制作・ディレクション業務をご担当いただきます。
※ご経験やスキルに応じて、企画立案からディレクション、編集まで裁量を持ってお任せします。

【主な業務内容】
・コンシューマーゲームおよびスマートフォンアプリのムービーシーンやカット制作
・各種映像案件に応じた絵コンテ、Vコンテの作成、および内容の提案
・社内外のクリエイターと連携し、映像企画の立案やディレクション、クオリティチェック
・イマーシブカード制作のディレクション・進行

【イマーシブカード制作について】
イマーシブカードは、『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』で初登場となるポケモンカードの新しい表現です。
ポケモンカードのイラストの世界に飛び込んでいるような感覚を体験できます。
イマーシブカード制作において、ポケポケ開発チームと連携した、演出面などのディレクションをお任せします。

【入社後の業務】
映像ディレクターの指示や絵コンテに基づき、Vコンテの制作や映像本制作を進めます。
ゆくゆくは、企画立案、映像素材の制作やディレクション、本制作まで一気通貫で携わることも可能です。
様々なジャンルの映像制作を行う機会があり、多岐にわたるプロジェクトでご活躍いただけます。

【クリーチャーズの立ち位置について】
クリーチャーズはポケモン原作3社のうちの1社です。当社のポケモンCGスタジオが保有しているポケモンのCGモデルは、『ポケットモンスター』シリーズおよびポケモン関連コンテンツにおけるリファレンスモデルとしての役割を持っています。ポケモンコンテンツの上流に近い環境で業務に取り組めます。

【担当プロダクト】
・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲームにおけるカットシーン制作
・『Pokémon Trading Card Game Pocket』に関わる制作
・NHK「みんなのうた」、ポケモンkidsチャンネルなどの映像制作アシスタント
・広報用映像制作アシスタント
求める経験 / スキル
【必須要件】
・AfterEffectsなどを使用した動画コンポジット経験のある方
・Final Cut Pro、Premiere Proなどを使用した動画編集の経験のある方
・Vコンや絵コンテを作成して、映像の提案ができる方

【歓迎要件】
・特定のジャンルやテイストに偏らず、多様な作風の映像制作を手掛けたご経験
・実写映像の撮影ディレクション、および撮影機材の取り扱い経験
・Maya、Blenderなどを使ったモデリング、アニメーション制作ができる方
・Photoshop、Illustratorなどを使った素材作りができる方
従業員数
296名 (2026年4月1日現在)
勤務地

東京都

想定年収

575 万円 ~ 900 万円

従業員数
296名 (2026年4月1日現在)

両備ホールディングス株式会社

仕事内容
広報部では、グループ全体の更なるブランド価値向上を目指し、SNSやデジタルメディアを活用した革新的な広報戦略の実行、そして採用広報の強化など、多岐にわたる課題に取り組もうとしています。
広報部にて、グループ全体のプロモーション業務全般を担当していただきます。
多岐にわたる事業領域のシナジーを活かした、ダイナミックな広報戦略の立案・実行が期待されるポジションです。
・SNSを軸とした統合型プロモーションの企画・実行
・各種メディア/デジタル施策の設計や分析
・採用広報の強化(インナーブランディング・PR戦略)
・プレスリリース、メディア連携、イベント運営 等
求める経験 / スキル
≪必須≫
PRイベントやプロモーションの企画・運営経験
WEBサイトやSNSなど、デジタルコンテンツの企画、ディレクション経験
メディアとのリレーション構築、プレスリリース作成等の広報実務経験
従業員数
9,400名 (単体2,500名(連結9,400名))
勤務地

岡山県

想定年収

550 万円 ~ 800 万円

従業員数
9,400名 (単体2,500名(連結9,400名))

大手食品メーカー

  • 上場企業
仕事内容
*クリエイティブディレクター兼アートディレクター、部署運営、後輩育成含め担当エリアを任せられるポジションを想定。
・国内・海外事業会社の商品パッケージデザインがメイン業務(実制作8割/ディレクション2割)
・パッケージを軸に店頭販促物やプロモーションのキービジュアルも制作
・コーポレートアイデンティティ管理、株主通信や社内報など社内外に情報発信するグループにまつわるデザイン媒体のデザインディレクション
求める経験 / スキル
<必須提出物>
・履歴書、職務経歴書
・ポートフォリオ

<必須要件>
・クリエイティブディレクターまたはアートディレクター経験がある
・チームマネジメント経験がある
・FMCGカテゴリーでのデザイン業務経験 10年以上(パッケージデザイン経験優遇)
・美術大学卒業(グラフィック系の学科は優位)

<歓迎要件>
・海外人材としての適性(語学スキルや海外在住経験)がある方優遇
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,020 万円

仕事内容
人類の水問題解決にむけた製品/ブランドのビジュアルコミュニケーションデザイン

【想定業務例】
ビジュアルコミュニケーションデザイン
・事業構想や水問題に対する課題意識を世界中の人々に理解頂くための、展示会や広報活動などのクリエイティブデザイン
・水循環システムの仕組みや価値をお客様にわかりやすく伝えるための、Web/パンフレット/製品プロモーションのデザイン
・お客様のユーザビリティを高めるための、ユーザーアプリや製品マニュアルに関するグラフィックデザイン
求める経験 / スキル
【必須】
・事業戦略や商品企画の狙いを汲み取り、適切な表現を形にし、高品質なグラフィックに落とし込む一連のグラフィックデザインスキルと経験(3~5年)
・よりクリエイティブで卓越した表現を生み出すために、細部のデザインまでこだわり、精度の高いアウトプットを生み出すマインドセット
・Illustrator、Photoshop、Indesign、figmaなどのグラフィックデザイン/Webデザイン開発ツールに精通

【歓迎】
・ユーザーとのより良いインタフェースを創るためのアプリ開発/UIデザインの経験
・展示会/イベント/プロモーション施策の企画と実施の経験
・デザインに関する意思決定をわかりやすく説明できる優れたコミュニケーション能力とプレゼンテーションスキル
・非常にスピーディなスタートアップの開発環境で仲間と協力してアウトプットを出すチームワーク力

【求める人物像】
・デザインの力を水問題の解決に活かしたいという強い情熱がある方
・社内外の関係者と幅広い信頼関係を構築し、チームプレーで高い成果をあげられる方
・目標達成のために柔軟にデザインの領域を広げていくことができる適応能力と向上心のある方
従業員数
117名 ((2025年6月現在))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 900 万円

従業員数
117名 ((2025年6月現在))
仕事内容
■組織説明
楽天グループ全体を横断してクリエイティブサービスを提供する中で、単なる制作業務にとどまらず、マーケティング戦略の上流工程から構想を練る戦略的なアプローチへとシフトしています。このような変化を楽しみながら、クリエイティブの可能性を広げられる環境です。

■業務内容
楽天グループ内外の印刷物やデジタル媒体のビジュアルデザイン制作を担当していただきます。
・ポスターやチラシ、冊子などの紙媒体のデザイン
・イベントのスペースデザイン
・デジタルサイネージなどのデジタル媒体のデザイン
・KPI管理
・予算管理
・デザインアセットの管理

制作は、案件ごとに同チーム内のディレクターと進行します。
求める経験 / スキル
■必須要件:
・広告代理店、制作会社、事業会社でのデザイン経験3年以上
・周りを巻き込んで業務を推進できる方
・柔軟性をもって業務に取り組める方

■歓迎要件:
・店頭販促ならびに広告コミュニケーション関連のご経験がある方(オフライン、オンライン問わずマルチプレーヤー歓迎)
・デザインだけでなく、ユーザー体験やビジネス目標を意識した提案ができる方
・自ら考え、その意志をディスカッションできる方
・クリエイティブの力で事業を良くしたいという思いのある方
・Webデザイン、モーショングラフィックデザイン経歴があれば尚可
従業員数
956名
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
956名
仕事内容
【ポジション概要】
Sansanの積極的な事業拡大を目的としてのマーケティングを行っていただきます。大規模な展示会、カンファレンス、セミナーなどのプロモーションをはじめ、Webマーケティング、コンテンツマーケティング、データマーケティング、CRMなど、Sansanでは幅広くマーケティング展開を行っており、今回の採用では候補者の方のご経験やご志向に応じてミッションをお任せいたします。
同社にはマーケティンを担う組織が複数あるため、候補者の方のご経験・ご希望に応じて配属組織を決めていく形となります。

【ポジションの魅力】
・Sansanは日本で一番「人・企業のつながり」のデータを保有している企業であり、日本最大の「ビジネスコミュニケーションデータ企業」とも言えます。この膨大なオリジナルデータを駆使し、他のSaaS企業はもちろん通常のB2B・B2C企業にはできないような、大規模かつ独自性のあるマーケティングを主導的に仕掛けていくことができます。
・Sansanは「ビジネスインフラになる」というビジョンの実現に向けて多くのソリューションの立ち上げを継続して行っており、それらをマーケティングの力でグロースさせることに注力しています。単なる広告宣伝ではなく、マーケティングを通して新規事業のグロースに携わるという、事業開発・推進に近いスキル経験を得ることができます。
・Sansanは全業界から優秀なメンバーを妥協なく集めており、選考のハードルは高いものの、入社すれば優秀なメンバーから多くの学びや刺激を受けながらキャリアを開発することができます。優秀な社員に更なる成長や活躍の場を提供するための制度もどんどん充実しており、キャリアディベロップメントの機会として非常にお勧めできる会社です。
・ハイブリッドワーク(週3出社)を導入しており、働きやすい環境です。
※Sansan紹介資料※
https://speakerdeck.com/sansan33/sansan-company-profile?slide=31

【ポジション詳細】
Sansanは、「出会いからイノベーションを生み出す」をミッションに掲げ、「Sansan」をはじめとしてさまざまな「働き方を変えるAXサービス」を提供しています。世の中にとって当たり前の存在になるべく「ビジネスインフラになる」というビジョンを持っており、今後はスピード感を持って新規事業の立ち上げなどを行っていきます。マーケティング業務を通して当社のミッション実現を加速できる方を募集します。
▼担当業務
ご経験や適性に応じてSansanから最適なポジションをご提案します。1つの役割だけを担当するのではなく、横断的な業務領域でご活躍することも可能です。
~採用ポジションの例(あくまで一例です)~
・大規模イベントの企画、運営
・各種リード獲得施策の企画、実行
・各種マーケティングコンテンツの作成
・代理店向けマーケティング施策の立案
・マーケティングデータの分析
・CRMの設計およびプランニング
求める経験 / スキル
【求める経験・スキル】
■目安として社会人経験3年以上をお持ちの方
■下記いずれかのご経験をお持ちの方
・事業会社におけるマーケティング(デジタルマーケティング、コンテンツマーケティング、データマーケティング、CRM、イベントマーケティングクトetc.)関連業務経験
・もしくは広告代理店やコンサルティング会社での広告運用やプロモーション経験
※補足※
複数のマーケティングポジションで候補者を探しているため、大まかには上記のイメージの人材を求めております。候補者の方のスキル・経験・志向性に応じて具体的な選考ポジションを決めていきますので、まずはお気軽にお問い合わせください。

【歓迎】
■BtoBマーケティングの経験
■データ分析業務の経験
■プロダクトマーケティングの経験

【求める人物像】
「Sansanのカタチ」(会社のミッションや何に価値を置くのかという企業理念)に共感し、体現できる方を求めています。
https://jp.corp-sansan.com/company/principles/
変化の大きい環境においても、前向きに物事を進める方と一緒に働きたいと思っています。
従業員数
1,789名 (2024年11月30日時点)
勤務地

東京都

想定年収

763 万円 ~ 1,015 万円

従業員数
1,789名 (2024年11月30日時点)

株式会社竹内製作所

  • 上場企業
仕事内容
【業務内容】
主に建設機械用のディスプレイや電気デバイスの開発に携わります。電気デバイスそのものの開発だけでなく、様々な機能をわかりやすくオペレータが操作しやすくするために、ディスプレイ内のレイアウトや操作デバイス等を検討する業務も担っていただきます。
求める経験 / スキル
■必須条件
・HMI開発、C/C++やJavaでのプログラミング、UI/UX設計のいづれかの業務経験のある方。
■歓迎条件
・自動車、家電、産業機械等でHMIの開発経験のある方。
・組み込みシステム開発経験、タッチパネルUI設計経験がある方。
従業員数
1,366名 (2026年2月末日現在)
勤務地

長野県

想定年収

660 万円 ~ 850 万円

従業員数
1,366名 (2026年2月末日現在)
仕事内容
【保険業界を支える「教育コンテンツ」の企画・制作を担うポジションです】
当社は、生命保険会社・保険代理店等に向けて、資格試験対策教材、業務マニュアル、研修テキスト、営業支援ツールなど、保険実務に直結する各種教材・コンテンツを企画・制作しています。
生命保険分野では業界トップクラスのシェアと実績を有しており、今後は損害保険分野での教材制作・監修領域の拡大を重要な成長テーマとしています。

ご入社後は、主に以下のような業務を担当していただきます。
1.試験対策・研修教材の企画・制作
・生命保険・損害保険関連資格試験向け教材の解説執筆、出題傾向分析
・業界団体・保険会社向け研修テキスト、マニュアル等の企画・制作
2.営業支援・業務支援コンテンツの企画
・保険会社向け販売マニュアル、周辺知識資料、データ集等の制作
・募集現場で「実際に使われる」ことを意識したコンテンツ設計
3.チラシ・パンフレット・Web/動画コンテンツの企画・制作
・募集資料、Webコンテンツ、動画教材等の企画・原稿作成
4.クライアントとの企画検討・提案
・教材・研修プランの企画段階から参画
・業界団体・保険会社担当者と連携しながら制作を推進
5.月刊誌・小冊子等の編集・企画
・外部ライターや監修者と協業しながら進行管理・編集を担当

★入社後1年目は、既存メンバーとペアを組み、当社の制作フローや教育コ
ンテンツの考え方を習得いただきます。
★2年目以降は、企画立案から原稿制作、クライアント対応まで一連の業務
を主体的に担っていただく想定です。
★将来的には、損害保険協会・損害保険会社向け教材において、企画・監修面で中心的な役割を担っていただくことを期待しています。

【特徴・アピールポイント】
・生命保険業界向け教材でトップクラスのシェアと実績
・業界団体・大手保険会社からの信頼に基づく安定した取引基盤
・今後、損害保険分野への本格展開を見据えた成長フェーズ
・編集・教育・実務が融合した、専門性の高いキャリア形成が可能
・近年は動画やWEBコンテンツの需要も拡大しており、多様な案件に携われます。

【働きやすさ】
・年間休日125日
・完全週休2日制
・平均残業時間:月5時間程度(繁忙期でも20時間程度)

【部門の人員構成・社風】
・教育企画部:部長(40代)+メンバー4名の少数精鋭チーム
・一人ひとりの裁量が大きく、専門性を発揮しやすい環境
・中途入社者が多く、落ち着いた雰囲気
・弁護士・士業・外部ライター等と協業する機会も多く、業界内外にネットワークが広がります
・報酬制度:完全年俸制で年齢・性別に関係なく、成果・役割に応じてフェアに評価
「今までのご経験や知識を活かし、大きな成果をダイレクトに実感したい」-そんな方には最高の舞台です!
求める経験 / スキル
【必須(MUST)】
・損害保険会社、または損害保険関連団体の本社またはそれに準ずる組織における実務経験(商品開発(事約の作成etc.)、募集管理、研修・教育、コンプライアンス等いずれか)
・保険実務に関する内容を、資料や文章として整理・作成した経験
Word/Excel/PowerPointを用いた資料作成スキル
・保険募集にまつわる業務やコンプライアンス、金融知識に関する知見をお持ちの方

【歓迎(WANT)】
・生命保険業界での業務経験、または生命保険関連知識
・FP資格(2級あるいはAFP以上)または生命保険協会認定FPなどの関連資格
・研修講師や社内教育のご経験
・編集・出版業界で金融・保険分野の教材や書籍制作を担当したご経験
・ライティングにおいて「専門性を噛み砕いて伝える力」に強みがある方
・データ収集・分析や模擬試験作成の経験
・デジタル教材・Webコンテンツ(eラーニング、動画教材等)の制作経験
・外部ライターや監修者との調整経験(進行管理・編集経験)

【その他】
<求める人物像>
・法令・制度・実務知識を構造的に整理することが得意な方
・「現場でどう使われるか」「試験でどう問われるか」を意識できる方
・修正・レビューを前提とした制作プロセスに抵抗がない方
・クライアントや専門家とのコミュニケーションを丁寧に行える方
・自ら学び、誠実に成果を積み重ねられる方自ら学び、情報を収集しながら主体的に動き、誠実に成果を出せる方
・対人コミュニケーションに強みを持ち、クライアントから信頼される方
従業員数
23名
勤務地

東京都

想定年収

607 万円 ~ 911 万円

従業員数
23名

アクセンチュア株式会社

  • 外資系企業
  • 在宅勤務可
仕事内容
◆業務内容
顧客視点を中心としたサービス・プロダクトのデザイン、企業ブランディングの過程において、主に視覚的に強く訴えかる・説得力のあるビジュアルデザインを主に担当いただきます。お客様のビジネス、ブランド、顧客に対しての高度な理解に基づき、視覚的なアプローチでアイディアを魅力的なソリューションとして具現化します。アクセンチュアの総合力を持って、より大きな経営・事業変革・社会環境問題のテーマに取り組むことで、世の中の人々の生活や社会にインパクトを与え、企業ブランドの価値を高めます。

<具体的な業務内容例>
・デザインリサーチを設計・実施し、結果からインサイトを発見
・ワークショップの設計、ファシリテートからの成果の統合
・サービス・プロダクトのコンセプト策定から顧客体験
・サービスフロー、UIなどをデザインするプロセスにおいて、効果的なビジュアルデザインを使ってプロジェクトを加速させる
・ブランド戦略への理解と、ビジュアルブランディングの実行、それらをデジタルタッチポイントへ変換・デザイナーやコンサルタントやエンジニアなど各種専門家、クライアントと共創
・グローバルのメンバーとの連携・共創・社内外の最新事例や専門知識を把握し、デザインプロセスやサービス自体に組み込む
求める経験 / スキル
◆応募要件
・ハイレベル、概念的なコンセプトや統合されたエクスペリエンスのビジュアルデザインを定義するスキル・経験
・一般的なデザインソフトおよびプロトタイプツール(Photoshop、Illustrator、InDesign、Keynote、Sketch、InVisionなど)の高度なスキル
・顧客体験を中心としたデザインプロセスに関する広範な知識
・デザインリサーチへの理解と経験
・企業ブランディング、サービスブランディングへの深い理解
・プロトタイプなど、プロトタイピング手法への深い理解と実績
・デジタル・テクノロジー領域に関する知識と好奇心、およびデザインソリューションへ深い理解
・お客様企業や他チームのメンバーとの共創経験
・デザインリサーチ、ビジュアルデザイン、コンテンツデザインなど、幅広いデザインに関する専門分野についての理解と、自身のプライマリスキルセットをより洗練させながら、幅広いスキルセット
・専門分野を拡大していくことに意欲的であること

◆望ましい経験・スキル
下記いずれか該当する経験をお持ちの方。
・ビジネスレベルの英語でのコミュニケーションスキル(マネージャー以上は特に必須)
・プロダクトデザインのスキル、実務経験・広告領域でのビジュアルデザインの経験
・ビデオ編集、モーショングラフィックス、プロトタイピングソフトウェアの経験
・企業ブランディング、サービスブランディングの経験
・デザインコミュニティへの積極的な参加やネットワーキング
・メディアやコミュニティへ向けたデザイン領域の執筆活動

◆応募時の必要書類
履歴書・職務経歴書・これまでの作品例(ポートフォリオまたはWebサイト、公開可能な現在関わっているプロジェクトリンクや過去のローンチ済みプロジェクトリンクなどの形式)をご提出ください。
従業員数
29,000名 (※日本のみ(2026年3月1日時点))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,800 万円

従業員数
29,000名 (※日本のみ(2026年3月1日時点))

アクセンチュア株式会社

  • 外資系企業
  • 在宅勤務可
仕事内容
◆業務内容
ストラテジックデザイナーは、ビジネス・体験・ブランドを戦略レベルで変革に導く存在です。顧客インサイトを起点に、解くべき問いの発見を通じ、解決策としての製品やサービス、ビジネスの構想を定め、その具現化に対する責任を担います。 他の専門デザイナーはもちろん、コンサルタントやエンジニアたちとのチームの中心となり、クライアントや人々の価値観をも変革するインパクトを探求します。未来志向、コラボレーション志向、具体と抽象を行き来する広い視野を活かし、「まだ見ぬ未来を見据えること」と、「デジタル・フィジカル両方の文脈を横断すること」が求められます。

<具体的な業務内容例>
・プロジェクトやお客様企業を取り巻く外部環境や、生活者トレンドを捉えるためのデザインリサーチの設計・実施、インサイトの発見
・ビジネス・体験・ブランドの観点を統合したサービスコンセプトの構想と、その提供価値の効果的な伝達
・顧客体験のみならずオペレーションやシステムも踏まえた実現可能な製品・サービス体験の設計
・ビジュアルデザイナー・インタラクションデザイナーなど他デザイナーとの緊密な連携によるサービス具体化
・ワークショップなどの効果的な活用による、目的やゴールに沿った適切な「場」の設計とファシリテーション
求める経験 / スキル
◆望ましい経験・スキル
【デザインスキルと経験】
・デザインプロセスの実践経験や広範な知識
・お客様企業はもちろん、ビジネスコンサルタントやエンジニアなど、視点やバックグラウンドの異なる社内外メンバーとの共創
・プロジェクト要件や社会状況に基づいてプロジェクトゴールの策定、望ましい結果を達成するためのプロジェクトプロセスの設計
・重要な顧客インサイトを発見するためのリサーチ設計および実施
・ワークショップの設計とファシリテーション
・コンセプトポスターやサービスブループリントなどを用いたサービスコンセプトの策定
・サービスフローやプロトタイピングなどを用いたサービス具体像の定義
・サービス受容性の検証調査
・ステークホルダーと建設的な議論するためのドキュメント作成
・お客様企業の経営層へのプレゼンテーション

 【興味】
・人々の潜在欲求や行動傾向を見つけ出そうとする視点
・様々な業界におけるビジネス構造に関する知識や好奇心
・デジタル・テクノロジー領域に関する知識と好奇心

【意欲】
・他の専門デザイナー(インタラクション、ビジュアル、コンテンツ、テクノロジーなど)との複合チームにおいてデザイン価値を最大化していく意欲
・グローバルのデザインメンバーとの積極的な協業・共創する意欲
・最新事例や専門知識をデザインプロセスに取り込む意欲
・自分自身のスキルセットをより洗練させながら、幅広いスキルセットを開拓していく意欲

◆あると望ましいスキル・経験
・ビジネスレベルの英語でのコミュニケーションスキル
・お客様企業の新規事業開発および実現の経験
・UIデザイン、コンテンツデザインのスキル
・メディアやコミュニティに向けたデザイン領域の登壇・執筆活動
・デザインコミュニティへの積極的な参加やネットワーキング

◆応募時の必要書類
履歴書・職務経歴書・これまでの作品例(ポートフォリオまたはWebサイト、公開可能な現在関わっているプロジェクトリンクや過去のローンチ済みプロジェクトリンクなどの形式)をご提出ください。
従業員数
29,000名 (※日本のみ(2026年3月1日時点))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,800 万円

従業員数
29,000名 (※日本のみ(2026年3月1日時点))

AlphaTheta株式会社

仕事内容
プロダクトデザイン全般。DJ機器、音響機器、楽曲制作機器等のプロダクトデザイン業務、及び関連デザイン業務。

いわゆる 「リードデザイナー」/「シニアデザイナー」/「プレイングマネージャー」 の役割を担います。

プロダクトデザインを専門とし、デザインセンター内はもちろん、
企画・設計・技術・マーケティングなど他部門とも密に連携しながら、
プロダクトデザインを通じて当社の価値を高めていくことが求められます。

単なる造形デザインにとどまらず、
ブランドの在り方や製品体験そのものをデザイン視点からリードしていただくポジションです。

<<具体的な仕事内容例>>
企画段階から量産まで、
製品づくりのすべてのプロセスに関わりながら、プロダクトデザインの力で価値を生み出します。

<<職場の雰囲気>>
熱量の高いお客様や、ものづくりに真摯に向き合う社内の仲間たちから、日々刺激を受けながら。
大好きな業界をリードするプレッシャーの中で、自らを成長させていける――そんな貴重な環境です。

デザインの力でダンスミュージックシーンの価値をつくり続けたい方にとって、
音楽とデザインをライフワークとして生きながら、グローバルに活躍できる大きなキャリアアップのチャンスがあります。

<<直近の受賞デザイン賞>>
■Red Dot
・2025 best of best
https://www.red-dot.org/project/omnis-duo-81831
・2024
https://www.red-dot.org/project/opus-quad-70602
・2022 best of best
https://www.red-dot.org/project/ddj-rev7-55614
■iF Design
・2024
https://ifdesign.com/en/winner-ranking/project/opus-quad/616674
・2020
https://ifdesign.com/en/winner-ranking/project/a-smart-solution-for-budding-djs/282458
■Chicago Good Design
・2023
https://www.good-designawards.com/award-details.html?award=53659

<<配属先組織構成>>
デザインセンターは、マネージャー2名、プロダクトデザイナー2名、デジタルデザイナー2名、コミュニケーションデザイナー1名の計7名で構成されています。

<<部門業務特徴>>
デザインセンターは、プロダクト、サービス、ブランディングといったすべての領域でデザインをリードしています。
社長直下のチームとして、会社の方向性と実力が合えば、領域を越えた挑戦も大歓迎。
拠点は渋谷スクランブルスクエアですが、設計・技術部門がある本社(みなとみらい)で業務(MTGや実機確認など)を行うこともあります。
各拠点が連携しながら、より良い体験価値の創出に取り組んでいます。
求める経験 / スキル
■必須
1_プロダクトデザインの実務経験3年以上
2_Adobe Illustrator、Photoshopの実務経験
3_CATIA / SOLID WORKS / Rhinoceros等 3D CADを用いた実務経験
・ご応募の際は、これまでの実績や考え方が分かる ポートフォリオ をお送りください。
・書類選考後、デザインに対する思考を知るための簡単な課題 をお願いする場合があります。

■尚可
・プロジェクトのマネージメント経験
・英語でのコミュニケーション

■求める人物像
DJ・音楽カルチャーに理解・興味がある方を求めています。オーディオ機器・楽器・DJ・作曲などの知識や経験は、入社時点では問いません。
ただし、これらのカルチャーやテクノロジーに関する理解は、業務を進める上で欠かせない要素となります。

高い要求に対しても、デザインの力で応え、価値を創出できる方を必要としています。
従業員数
620名 (2025年12月31日現在)
勤務地

東京都

想定年収

671 万円 ~ 1,119 万円

従業員数
620名 (2025年12月31日現在)

AlphaTheta株式会社

仕事内容
DJ機器の組込みGUIを中心に、アプリケーションやWebサービスなど、
多様なデジタルタッチポイントのデザインを担当します。
UI/UXデザインからビジュアル開発まで、デジタル領域全体でユーザー体験を形づくるポジションです。
当社のデジタルデザイン領域をリードする
いわゆる 「リードデザイナー」/「シニアデザイナー」/「プレイングマネージャー」 の役割を担います。

<<具体的な仕事内容例>>
当社のDJ機器プラットフォーム「rekordbox」および各種DJ関連アプリケーション、DJ機器の組込みGUIデザイン、WebサイトのUI/UXデザインを担当。プロジェクトの上流から量産まで、一貫してリードデザインを推進します。

魅力ポイント
・世界中のDJに使われるDJ機器やアプリ等のデジタルデザインができる
・上流工程から関わり、デザインコンセプト立案〜量産まで担当可能
・デジタルプラットフォーム・アプリ・組込み・Webと幅広い領域で活躍できる

<<職場の雰囲気>>
熱量の高いお客様や、ものづくりに真摯に向き合う社内の仲間たちから、日々刺激を受けながら。
大好きな業界をリードするプレッシャーの中で、自らを成長させていける――そんな貴重な環境です。

デザインの力でダンスミュージックシーンの価値をつくり続けたい方にとって、
音楽とデザインをライフワークとして生きながら、グローバルに活躍できる大きなキャリアアップのチャンスがあります。

<<直近の受賞デザイン賞>>
■Red Dot
・2025 best of best
https://www.red-dot.org/project/omnis-duo-81831
・2024
https://www.red-dot.org/project/opus-quad-70602
・2022 best of best
https://www.red-dot.org/project/ddj-rev7-55614
■iF Design
・2024
https://ifdesign.com/en/winner-ranking/project/opus-quad/616674
・2020
https://ifdesign.com/en/winner-ranking/project/a-smart-solution-for-budding-djs/282458
■Chicago Good Design
・2023
https://www.good-designawards.com/award-details.html?award=53659

<<配属先組織構成>>
デザインセンターは、マネージャー2名、プロダクトデザイナー2名、デジタルデザイナー2名、コミュニケーションデザイナー1名の計7名で構成されています。

<<部門業務特徴>>
デザインセンターは、プロダクト、サービス、ブランディングといったすべての領域でデザインをリードしています。
社長直下のチームとして、会社の方向性と実力が合えば、領域を越えた挑戦も大歓迎。
拠点は渋谷スクランブルスクエアですが、設計・技術部門がある本社(みなとみらい)で業務(MTGや実機確認など)を行うこともあります。
各拠点が連携しながら、より良い体験価値の創出に取り組んでいます。
求める経験 / スキル
■必須
1_大型のデジタル案件のリードデザイン/アートディレクションの経験がある。
2_高い業務意欲・モチベーションを発揮する意思がある人
3_多角的な視点で事象を観察し、論理的な思考と言語化できる方
・ご応募の際は、これまでの実績や考え方が分かる ポートフォリオ をお送りください。
・書類選考後、デザインに対する思考を知るための 簡単な課題 をお願いする場合があります。

■尚可
・プロジェクトのマネージメント経験
・英語でのコミュニケーション

■求める人物像
DJ・音楽カルチャーに理解・興味がある方を求めています。オーディオ機器・楽器・DJ・作曲などの知識や経験は、入社時点では問いません。
ただし、これらのカルチャーやテクノロジーに関する理解は、業務を進める上で欠かせない要素となります。

高い要求に対しても、デザインの力で応え、価値を創出できる方を必要としています。
従業員数
620名 (2025年12月31日現在)
勤務地

東京都

想定年収

671 万円 ~ 1,119 万円

従業員数
620名 (2025年12月31日現在)
仕事内容
当社のブランドおよびプロダクト/サービスにおけるクリエイティブ戦略の立案・推進を担い、デザインの方向性と品質を統括します。デザインプロジェクトを牽引し、ブランド価値の向上と新しいデザイン体験創出を実現するポジションです。

<<想定するポジション>>
・ブランド・プロダクト・コミュニケーション領域の様々なクリエイティブ戦略を策定
・複数プロジェクトのデザイン方向性を調整・統合

<<具体的な仕事内容例>>
・ブランドビジョン・デザイン戦略の策定
・プロダクト・サービスのクリエイティブコンセプト開発/デザイン方向性の定義
・社内外のデザインチーム、パートナー企業との連携・調整
・デザインガイドラインやデザインシステムの策定・維持

魅力ポイント
・世界中で使用されるDJプロダクトやサービスのクリエイティブをリードできる
・ブランド戦略とデザイン戦略の両面に関与し、事業成長に直接貢献できる
・複数領域(デジタル・組込み・Web・プロダクト)での幅広い経験が積める
・国内外の最前線で活躍するデザイナーやチームと共に働ける
・会社の方向と合っていれば自由度の高い環境

<<職場の雰囲気>>
熱量の高いお客様や、ものづくりに真摯に向き合う社内の仲間たちから、日々刺激を受けながら。
大好きな業界をリードするプレッシャーの中で、自らを成長させていける――そんな貴重な環境です。

デザインの力でダンスミュージックシーンの価値をつくり続けたい方にとって、
音楽とデザインをライフワークとして生きながら、グローバルに活躍できる大きなキャリアアップのチャンスがあります。

<<直近の受賞デザイン賞>>
■Red Dot
・2025 best of best
https://www.red-dot.org/project/omnis-duo-81831
・2024
https://www.red-dot.org/project/opus-quad-70602
・2022 best of best
https://www.red-dot.org/project/ddj-rev7-55614
■iF Design
・2024
https://ifdesign.com/en/winner-ranking/project/opus-quad/616674
・2020
https://ifdesign.com/en/winner-ranking/project/a-smart-solution-for-budding-djs/282458
■Chicago Good Design
・2023
https://www.good-designawards.com/award-details.html?award=53659


<<部門業務特徴>>
デザインセンターは、プロダクト、サービス、ブランディングといったすべての領域でデザインをリードしています。
社長直下のチームとして、会社の方向性と実力が合えば、領域を越えた挑戦も大歓迎。
拠点は渋谷スクランブルスクエアですが、設計・技術部門がある本社(みなとみらい)で業務(MTGや実機確認など)を行うこともあります。
各拠点が連携しながら、より良い体験価値の創出に取り組んでいます。
求める経験 / スキル
【必須】
1_ブランドビジョン・デザイン戦略策定の経験
2_大規模または複数プロジェクトのデザイン統括経験
3_優れたコミュニケーション能力とリーダーシップ
・ご応募の際は、これまでの実績や考え方が分かる ポートフォリオ をお送りください。
・書類選考後、デザインに対する思考を知るための簡単な課題 をお願いする場合があります。

【尚可】
・プロジェクトのマネージメント経験
・英語でのコミュニケーション

■求める人物像
DJ・音楽カルチャーに理解・興味がある方を求めています。オーディオ機器・楽器・DJ・作曲などの知識や経験は、入社時点では問いません。
ただし、これらのカルチャーやテクノロジーに関する理解は、業務を進める上で欠かせない要素となります。

高い要求に対しても、デザインの力で応え、価値を創出できる方を必要としています。
従業員数
620名 (2025年12月31日現在)
勤務地

東京都

想定年収

671 万円 ~ 1,119 万円

従業員数
620名 (2025年12月31日現在)
仕事内容
クリエイティブチームを統括するポジションです。
社内のクリエイターを先導しながら、経営・事業と連動して弊社のクリエイティブを率いていただける方を募集します。

【具体的な仕事内容】
・社内クリエイティブチームの組織マネジメント
・社内全体のクリエイティブに関する課題の解決
・新規IPのクリエイティブ方針の壁打ち
・一部作品のクリエイティブ監修

【入社後の動き】
入社後はクリエイティブディレクターとして、社内のクリエイティブ業務全般に携わっていただきます。
社内全体の業務理解を深めたうえで、クリエイティブチーム全体のマネジメントをお任せしていきます。
チーム内のリーダー陣とも協力しながら、今後のクリエイティブチームの方針を一緒に決めていく動きを期待します

▼Plottでゲーム事業をやる意義
Plottの強みは、実績ある自社IPを複数保有していること。
ゲーム開発はデベロッパーと協業で行いながら、社内では月間8億再生の圧倒的リーチを持つYouTubeアニメIP群を活用し流入をデザイン。
ユーザーの多くはIPのファンであるため、常に一定の成果が期待できる事業モデルになっています。
実際に「テイペンウォーズ~ブラック企業破壊大作戦~」は広告運用を用いず累計35万ダウンロードを突破。
どれだけ面白いものを作っても、遊んでもらえないと1ヵ月でサービスが終了するこの時代において、
自社IPを持っていることはなによりの勝ち筋です。
求める経験 / スキル
【必須要件】
・イラスト、映像のクリエイティブ制作経験
・マネジメント経験

【歓迎要件】
・ゲーム企業でのクリエイティブディレクター経験
・アニメ制作企業での監督経験
・スタートアップ企業での就業経験
従業員数
120名 (2026年7月現在)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
120名 (2026年7月現在)
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  2. グラフィックデザイナー(2D・3D・POP・ディスプレイ等)・DTPオペレーター
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