WEBデザイナー/サービス(人材・ホテル・旅行・教育)の求人・転職情報
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任天堂株式会社
各種商品のプロモーションサイトやシリーズポータルサイト、キャンペーンサイトの施策におけるWebサイト開発業務のプロジェクト管理、ディレクション、アプリケーションおよびインフラ設計・運用業務
【例】
▼ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 全国一斉クイズ 知の試練
https://www.nintendo.com/jp/zelda/quiz/?lang=ja
▼ファミコン40周年 国民投票
https://www.nintendo.com/jp/famicom/vote/index.html
・Webサイト開発のプロジェクト管理、要件定義、設計、進行管理、運用などの実務経験が3年以上
・システムエンジニアとしての仕様や運用に関する社内システム部門や外部開発会社との共働/折衝経験
※日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方
【上記に加え、以下いずれかのスキルや経験をお持ちの方歓迎】
・Webサイト開発やインフラの構築経験
・クラウドサービスを利用したWebサイト開発経験やプロジェクト管理の経験
・SNSなど他サービスのAPIを利用したWebサイトの開発経験やプロジェクト管理の経験
・デジタルマーケティングに関する知識
【求める人物像】
・独創性・柔軟性・スピード感を持ったクリエイティブの制作に加え、ディレクションまで携わった経験がある方
・ひとつの課題に対して、多面的な視点で複数のアイデアを提案できる方
・流行や最新の技術などに偏らず物事の本質や課題を捉えた提案ができる方
・お客様の視点でコミュニケーションを提案できる方
・共同作業に際し、周囲の人と円滑に連携でき、サービス精神の旺盛な方
※これらのうち、複数の要素をお持ちの方を求めています。
京都府
500 万円 ~ 900 万円
任天堂株式会社
nintendo.co.jp内の各種ページの情報設計およびデザイン、UI/UXの改善業務
【例】
▼任天堂トップページ
https://www.nintendo.com/jp/index.html
▼Nintendo Switchソフトウェア
https://www.nintendo.com/jp/software/switch/index.html
▼トピックス
https://www.nintendo.com/jp/topics/
▼企業情報
https://www.nintendo.co.jp/corporate/index.html
・Webデザイナーの実務経験が3年以上
・伝えるべき情報に対して主体的に課題発見し、それを解決する提案力、画面設計/デザイン力
・ゲームの世界観を理解し、デザインに落とし込むことができる表現力
・外部のプロダクションとの共働経験
※日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方
【上記に加え、以下いずれかのスキルや経験をお持ちの方歓迎】
・中~大規模サイトのデザインおよびUI/UX設計
・FigmaやXDを用いたプロトタイプ作成の経験
・マークアップならびにコーディングスキル
・デザインシステムの構築・運用経験
・Web(UI/UX、デザイン、CSS/JavaScript、システム開発、フロントエンド開発)についての知識
・デジタルマーケティングに関する知識
【求める人物像】
・独創性・柔軟性・スピード感を持ったクリエイティブの制作に加え、ディレクションまで携わった経験がある方
・ひとつの課題に対して、多面的な視点で複数のアイデアを提案できる方
・流行や最新の技術などに偏らず物事の本質や課題を捉えた提案ができる方
・お客様の視点でコミュニケーションを提案できる方
・共同作業に際し、周囲の人と円滑に連携でき、サービス精神の旺盛な方
※これらのうち、複数の要素をお持ちの方を求めています。
京都府
500 万円 ~ 900 万円
任天堂株式会社
各種商品のプロモーションサイトやシリーズポータルサイト、キャンペーンサイトのデザイン業務
【例】
▼Nintendo Switch
https://www.nintendo.com/jp/hardware/switch/index.html
▼ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
https://www.nintendo.com/jp/zelda/totk/index.html
▼スプラトゥーン3
https://www.nintendo.com/jp/switch/av5ja/index.html
▼ピクミンガーデン(「ピクミン」シリーズポータルサイト)
https://www.nintendo.com/jp/character/pikmin/index.html
▼ファミコン40周年キャンペーンサイト
https://www.nintendo.com/jp/famicom/index.html
・Webデザイナーの実務経験が3年以上
・伝えるべき情報に対して主体的に課題発見し、それを解決する提案力、画面設計/デザイン力
・ゲームの世界観を理解し、デザインに落とし込むことができる表現力
・外部のプロダクションとの共働経験
※日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方
【上記に加え、以下いずれかのスキルや経験をお持ちの方歓迎】
・アートディレクション業務
・マークアップならびにコーディングスキル
・Web(UI/UX、デザイン、CSS/JavaScript、システム開発、フロントエンド開発)についての知識
・インタラクティブな表現などデジタルの特性を用いたウェブサイトの制作、またはディレクションの実務経験
・デジタルマーケティングに関する知識
【求める人物像】
・独創性・柔軟性・スピード感を持ったクリエイティブの制作に加え、ディレクションまで携わった経験がある方
・ひとつの課題に対して、多面的な視点で複数のアイデアを提案できる方
・流行や最新の技術などに偏らず物事の本質や課題を捉えた提案ができる方
・お客様の視点でコミュニケーションを提案できる方
・共同作業に際し、周囲の人と円滑に連携でき、サービス精神の旺盛な方
※これらのうち、複数の要素をお持ちの方を求めています。
京都府
500 万円 ~ 900 万円
FLASH株式会社
ショートドラマ・アニメ制作に特化したスタジオと配信プラットフォーム「Million」を運営しています。
NetflixやSpotifyのように、日本発のコンテンツ経済圏を創出することを目指し、
急成長中のショートドラマ市場で革新的な挑戦を続けています。
今回のポジションは、ショートドラマアプリ「Million」の様々なデザイン業務を担っていただきます。
エンジニア、PMと少数チームでの開発チームを想定しております。
デザインに限らず、デザイン制作から仕様検討まで幅広く担っていただくことを想定しております。
■具体的な業務内容:
- スマートフォンアプリのUIデザイン及び仕様検討
- 事業グロースに関わる施策設計〜実行
- ユーザーテスト等のUXデザイン
■企業の魅力ポイント:
・マーケティングと制作を一体化した事業モデル
・従来のドラマ制作手法を刷新し、低コスト・高クオリティを両立
・国内外の有力投資家・VCによる強力なバックアップ(シードラウンドで5億円調達)
▼noteでも発信しています!
より当社のことを深く知って頂けると思います。是非ご覧ください!
https://note.com/flash_inc
- 商用モバイルアプリもしくはWebアプリデザイン実務経験(3年以上)
- PMやエンジニアとチームでプロジェクトを推進した経験(3年以上)
- サービス仕様の検討段階から行った経験
※ポートフォリオの提出をお願いしております。
■求める人物像
- 市場のアプリを研究し、プロジェクトに適したUIをデザインに落とし込める方
- コンテンツビジネスのトレンドに興味関心が高い方
- 幅広いジャンルや事業に興味関心をもてる方
- チームで議論して物事を進めるのが好きな方
東京都
600 万円 ~ 1,000 万円
【関わるサービス】
グロービスの法人事業の成長を支える、BtoBマーケティング部門のデジタルマーケターとして、マーケティング施策の全域(企画から実行、結果の分析・改善など)を担当するポジションです。企業の人材育成ご担当者・人事担当役員にグロービスのサービスを知っていただくための広告・LPの作成から、お役立ちセミナー・メールなどの企画立案と同時に、カスタマージャーニーを意識した興味関心を段階的に高めていただくための施策・オペレーションの設計を担っていただきます。
施策の実施にあたっては、WEBチームやインサイドセールスチーム、プロダクトチーム、セールスなどと連携をしながら推進をしていただき、実施後には各種マーケティングツールを使いながらの検証をし、次回施策の改善につなげていただきます。
<GCE>
法人部門サイト: https://gce.globis.co.jp/
【業務詳細】
グロービスの法人事業は企業の経営層や人事部、人材育成担当などを主なカウンターパートとし、企業の人材育成や組織開発などのサービスを提供しています。
当ポジションは、法人事業の成長を支えるBtoBマーケティング部門のマーケターとして、下記の業務の中から、まずは経験や適性に応じた業務から携わっていただきます。習熟度に応じて業務の幅を広げていただけますので、特定のプロセスや施策にとらわれず、幅広い経験を積むことができるのが魅力です。
<セミナー・イベント業務>
人材育成に関する潮流や重要なテーマについて学べる自社開催セミナーや、グロービスのサービスを体験できるセミナーの企画、運営をしていただきます。
・セミナー・イベント・展示会等の企画立案
・プロジェクトマネジメント
・オペレーション設計
・当日運営
・施策結果分析
<広告業務>
人材育成担当者の方向けの広告の企画・運用をしていただきます。
(下記は施策例)
・タクシー広告、エレベーター広告
・ビジネス誌などの記事広告
・リスティング広告
・Facebook広告
・その他、Youtubeなどの動画広告等
<LP・WEBフォーム改善>
リード獲得のためのフォームのCV数やCVRの改善を行っていただきます。
<メールマーケティング業務>
グロービスへの関心を高めていただくことを目的に、人材育成に関するお役立ち情報や無料セミナー情報、サービスに関する情報などを、顧客ニーズに合わせて適切なタイミングで配信する企画をしていただきます。
・メール企画
・ターゲットに合わせたメール文面の作成
・メール配信設定
・施策結果分析
※利用ツール例:
Marketo Engage、Salesforce、EventHub、SalesMarker、AskOne、GA4、BigQuery、LookerStudio 等
※コミュニケーションツール:
Gmail、Slack、Zoom 等
【部門紹介】
グロービスは創業当時から、個人の成長を支援する「経営大学院・ビジネススクール」事業と、企業の成長を支援する「法人向け研修」事業で、実践的な経営教育を提供しています。
企業が経営戦略の実現を目指す中で、最終的な実行者となる「人・組織」が果たす役割は非常に大きいものです。「人・組織」は戦略実行へのエンジンでもありますが、課題となることもあります。グロービスでは企業の戦略実行にあたっての課題を「人・組織」の領域から解決することで、企業の経営戦略の実現を支援しています。
今回の募集はこの「法人向け研修」事業の成長に伴い、その成長を支える「BtoBマーケティング部門」の更なるパワーアップを目指してのものとなります。
■BtoBマーケティング部門のミッションと目指す姿
BtoBマーケティング部門は、市場環境の調査・分析、マーケティング戦略の立案、マーケティング施策の実行を通じて生み出される「商談創出」がミッションです。
すべてのクライアントから「経営・組織課題解決に向けて第一に相談できるパートナー」として信頼されることを目指しており、支援している「法人向け研修」事業は、昨対比110%超の売上高成長を継続しています。
■BtoBマーケティング部門が支援する法人向け研修業のサービス・プロダクト
研修(集合研修・スクール型研修)、動画学習アプリ、アセスメントテスト、LMS(SaaS)など
■グロービス法人向け研修事業の強み
グロービスはこれまで6,000社以上、年間約3,400社のクライアントの人材・組織に関する課題解決に携わってきた実績があります。
◎株式市場から見るグロービス法人部門◎
・日経225銘柄のうち約88%の企業への支援実績あり
・DX銘柄のうち、デジタルサービスの導入率約94%
企業規模も東証プライム市場上場などの大企業から、外資系企業、中堅中小企業まで多岐に渡り、
業界もサービス・メーカー・IT・流通・金融など、幅広いクライアントの経営課題を「人・組織」の観点から支援してきました。
これまでグロービスが培ってきた質の高いコンテンツのみならず、時代の変化などから生まれる新たなニーズに対してもいち早く対応したサービスを提供し続けています。
■提供領域 ※一例
役員・経営者育成
次世代リーダー育成(選抜研修)
新任管理職研修(課長研修・部長研修)
AI・DX・イノベーション推進人材育成
理念策定・浸透施策
戦略人事・HRBP育成
グローバル人材育成
ビジネススキル強化研修 等
■ご参考サイト
https://gce.globis.co.jp/
【社員紹介
】
こちらのポジションで活躍中の社員をご紹介します。
https://recruiting.globis.co.jp/weblog/ja/521/
【1日のスケジュール(例)】
アサインされる内容により月次、週次、日次のスパンでの業務があるため、それぞれの締め切りに合わせて実行計画を立て、関係者への依頼や巻き込むタイミングなども念頭に置きながらスケジュールを調整します。
リモートワーク時の打ち合わせは、オンラインで行います。
<スケジュール例>
9:30-9:45
・当日の業務確認・施策/プロジェクト関係者への必要事項の連絡
9:45-17:30(お昼休憩を1時間挟む)
・チーム日次ミーティング
・メール、slack 確認
・担当施策の実行
・担当施策の企画
・担当施策の業務フロー設計・改善
・データ入力・分析・示唆だし
・担当施策の検証・振り返り、施策/プロジェクト関係者への報告
・各種ミーティング参加
17:30-18:00
・明日の業務の棚卸し
・業務仕上げ
<主な会議体>
・チーム全体で日次ToDO確認のミーティング
・上長との毎週1on1ミーティング
・担当施策に関するミーティング(関係者と適宜)
・チームの隔週ミーティング
・部門全体の隔週ミーティング
・参加しているプロジェクトごとのチームミーティング(適宜)
【リモートワーク】
グロービスは、21 世紀のリーダーとして、新しい働き方を積極的に実践しています。
最先端のテクノロジーを駆使してオンラインやリモートを積極的に取り入れつつ、良きコミュニティ・企業文化・関係性を生み出すリアルな「場」を重視しています。
原則、週3日以上の出社を推奨していますが、部門・チームの特性によって方針を決定しています。
※上記は社会情勢を見ながら、変更の可能性があります。
※組織への適応、周囲との関係性構築を目的とし、オンボーディング期間(入社から3か月間)は毎日出社を推奨とします。
【全社リトリート(宿泊研修)】
日常業務から離れた環境で議論する取り組みです。
・グロービス・ウェイの理解
・経営合宿(全社目標の自分事化)
・部門横断的なコミュニケーションとチームビルディング などを目的に実施しています。
※年に一度、1泊2日にて実施しています。
※同様の目的で部門内で実施する「部門リトリート」もあります。
【プロフェッショナル職とは】
業務における専門性だけでなく、ゆくゆくは組織マネジメントに携わっていくことが求められます。また、キャリア開発の中で経営知の発信に携わる「教育業務(教育コンテンツの開発や講師登壇)」に携わることが求められます。(※そのため、入社前もしくは後の修士取得を前提としています)
詳細はこちら:https://recruiting.globis.co.jp/environment/growthsupport/
【配属組織】
BtoBマーケティング部門は正社員32名(男性8名、女性24名)
そのうちPR&Eventチームは正社員11名(男性2名、女性9名)で構成されています。
【将来のキャリアイメージ】
1. マーケティングチームのリーダーとしてチームマネジメントを行う
2. マーケティングのKPI・KGIの設計と責任を負い、他部門(プロダクト開発/セールス/コンサルタント/カスタマーサクセス/オペレーションなど)との事業成長に向けたコミュニケーション・交渉・問題解決のためのプロジェクトマネジメントを行う
3.フィールドマーケターとして、マーケティング戦略の立案・施策企画・実行・検証を行う専門性を高める
4.MOps(マーケティングオペレーション)として、マーケティングテクノロジーツールの管理、運用、各種プロセスの設定・管理、データ分析、マーケター向けの教育などの管理業務の専門性を高める
・社会人就業経験3年以上
・BtoB領域におけるマーケティング実務経験のある方
・セミナー、カンファレンスの企画・運営経験のある方
・MA・CRMツールを基盤としたマーケティングプロセスの運用経験のある方
・メールコンテンツの企画・制作経験のある方
・マーケティング領域において、自ら課題を定義し、企画立案から実行、改善(PDCA)まで一貫して推進し、成果創出に結びつけた経験をお持ちの方
・AIを活用し業務の生産性や質の向上に取り組む姿勢、マインドがある
・言語要件:日本語能力がネイティブレベルの方
・グロービスの事業およびグロービス・ウェイ(https://jac-info-system.jacjapan.local/nextgen/view/top/#!/candidates/searchResult)の理念に共鳴できる方
【歓迎条件】
■業務経験
・マーケティング実務経験(MA/CRMを用いたメール企画・プロセス運用の経験を含む)
・データを活用した意思決定経験
・デジタルマーケティング支援会社での業務経験
■人材像
・周囲の状況や関係者の意図を的確に捉える観察力・情報感度を持ち、それらを踏まえて適切に行動できる方
・自身の業務範囲にとらわれず、チームや組織の目的を理解したうえで、必要な役割を自ら見出し、率先して行動できる方
・マルチタスクを、優先順位を見極めながら遂行出来る方
・変化を前向きに捉え、高い当事者意識をもって課題解決に取り組める方
・成果創出のために必要な知識やスキルを、自ら進んで学び、インプットし続けられる方
・仮説・検証、データ分析を通じて、新たな発見を業務に活かせる方
・突発的な事象にも明るく冷静に判断し、臨機応変に対応できる方
東京都
500 万円 ~ 800 万円
JCOM株式会社
・動画配信サービスの各種デバイスのUI/UX改善の企画・サービス設計・ディレクション
・アジャイル開発におけるプロジェクトマネジメント業務
-要求仕様の策定、スケジュール管理、受入試験リードなど
-開発ベンダーとの円滑なコミュニケーション、協働体制の構築
-社内関連部署、グループ会社等との調整
■この仕事の魅力
当社の動画配信サービスは、見放題、レンタル/セル、多チャンネル放送の見逃しコンテンツなど、多種多様なコンテンツを提供しており、ケーブルテレビのご加入者さま中心に、若年層から高齢層まで幅広いお客さまにご利用いただいています。
国内外の動画配信サービスが広く普及し、デバイス・配信技術・ビジネスモデルがグローバル規模で変革するなか、新技術/新サービスの導入や継続的なUI/UXの改善など、動画配信の最前線で、幅広い業務領域で活躍いただくことができます。
■キャリアパス
当社は動画配信サービスだけでなく、多面的な事業領域を展開しており、動画配信サービスの企画・開発のプロフェッショナルとして活動する中で、ご自身の適性や指向により、様々な業務機会にチャレンジできる環境があります。まずは動画配信サービス領域で能力と知見の伸長を図っていただきますが、将来的には上位グレードへのキャリアアップも可能です。
(経験)以下いずれかの経験
・動画配信サービスの企画・開発・ディレクション経験(2年以上)
・UI/UXディレクション経験(2年以上)
(スキル)
・実務レベルのWord/Excel/PowerPointスキル
■求める人物像
・映像制作者と視聴者を媒介するプラットフォームの体験価値向上に情熱を持ち、粘り強く取り組むことができる方
・UI/UXに興味関心があり、継続的な学習意欲とユーザービリティ改善の探求心がある方
・社内/社外の関係者と友好な協力体制を構築できるコミュニケーション力がある方
【あると望ましい経験・資格】
(経験)
・AWS等のクラウドを基盤とした開発ディレクション経験
・動画配信事業の実務経験
・デザインに関する基礎知識
(資格)
・ITパスポート
・基本情報技術者
・TOEIC600点以上
東京都
750 万円 ~ 1,130 万円
EdTechプラットフォーム企業
当社は、「学ぶ喜びをすべての人へ」というミッションを掲げ、新しい教育の仕組みをつくる会社です。
勉強の記録を可視化し、SNSで仲間と励まし合うことで学習を習慣化する総合学習プラットフォームを展開しており、会員数1000万人を突破し、大学受験生の2人に1人以上が利用するサービスへと成長しています。
また、学習塾の新しいスタンダードを創る教育機関向け学習管理サービスは、全国2,800以上の教室に導入され、先生と生徒を繋ぐコミュニケーションプラットフォームとして、教育価値と経営価値の両立を目指しています。
■何をするのか
自社サービスのUX設計・UIデザインをリードしていただきます。
■業務について
学習者・教育現場双方の課題解決に向けた、toCアプリ/toBプロダクトのUX設計・UIデザインのリード
ユーザー課題理解のためのリサーチ(インタビュー・行動ログ分析等)の企画・実行
複数サービス(アプリ/Web)に跨るユーザー体験の設計(ユーザーフロー、情報設計、UIデザイン)
企画段階からPdM・エンジニアと協働し、要件定義からプロトタイピング、効果検証までを一気通貫で担うプロダクトデザイン
デザインシステムやコンポーネントルールの改善・運用、およびエンジニアと連携した実装品質の担保
プロダクト横断のUX課題(オンボーディング、継続率等)の発見と改善提案
■ポジションの魅力
・豊富なユーザーアセット×教育の再設計:受験生の2人に1人が使うアプリと、膨大な学習ログ。これらを基盤にした「学習×デザイン」の非常に難易度が高く意義のある挑戦ができます。
・一気通貫のデザイン権限:単なるUI作成に留まらず、リサーチから要件定義、効果検証まで、プロダクトのコア部分にデザインの力で深く関われます。
・「学習者第一」の純粋な追求:利益の前に「学習者のためになるか」を問い続ける、非常に誠実なプロダクト開発環境です。
・組織基盤の構築:デザインシステムやプロセスの標準化など、成長フェーズにある組織の仕組みづくりにも携わっていただけます。
・スマホアプリまたはWebサービスのUX/UIデザイン実務経験(目安5年以上、自走力・推進力重視)
・Figmaを用いた高度なUIデザイン・プロトタイピングの実践と、他メンバーへのナレッジ共有経験
・PdM/エンジニアと協働し、不確実性が高い状態から主体的に開発サイクルをリードした経験
・教育、学習、人の成長支援領域への強い関心(ミッションへの共感)
【歓迎(WANT)】
・toCサービスとtoB管理画面(SaaS)両方のデザイン経験(いずれか一方向での深い専門性も可)
・ユーザーリサーチの計画からインサイト抽出・施策化までの実施経験
・デザインシステム構築・運用、またはエンジニアチームとのコンポーネント連携の経験
・定性定量データ(行動ログ等)を活用した課題発見、意思決定の経験
【求める人物像】
・ポジションやタイトルより、教育・学習環境支援という「テーマ」にコミットしたい意欲が高い方
・自身の専門領域で自立しつつ、チーム全体や他プロダクトへも知見共有やサポートを行える、協調性のある方
・プロダクトについて誰よりも考え抜く思考力と、周囲を巻き込む推進力を持つ方
東京都
700 万円 ~ 900 万円
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
コナミの社内IPを軸として、景品の種類を問わず様々なアイデアを出していただき、キャラクター達の魅力を伝えられるようなグッズの開発をお任せいたします。
具体的には以下のような業務をご担当いただきます。
・オンラインくじにおける景品やグッズの開発、デザイン業務
・グッズ制作にかかる工場との折衝業務
・制作物のクオリティチェック
「コナミ プレミアムくじ ONE|LINE」の詳細については下記をご覧下さい。
https://premiumkuji.konami.net/
以下の各業務で3年以上の経験がある方。
・グッズの企画、開発経験。
・Photoshop、Illustratorなどのデザインツールを使用した実務経験。
・様々なコンテンツ、トレンドにアンテナを張り、それを基としたアウトプットのご経験。
(あれば尚可)
・女性をターゲットとしたコンテンツ、中でも推し活文化への理解度の高い方。
・製造業者やライセンサー、関係部署との円滑なコミュニケーション力、調整力をお持ちの方。
・企画力、進行管理力を持ち、主体的に行動ができる方。
・ご自身または周囲と協力してプライベートブランドを立ち上げたご経験がある方。
(アパレル業界など、商材は問いません!)
※ご応募の際はポートフォリオ、制作に携わった景品・グッズが掲載されているURLを添付ください。
東京都
400 万円 ~ 1,000 万円
一般財団法人GovTech東京
デジタル事業本部 デジタルサービスグループは、「東京都公式アプリ」および「事業者データベース」の企画から開発・運用までを内製で担う組織です。東京都公式アプリは、将来的に都民 1,400 万人に向けた行政手続きのデジタル窓口となることを目指し、機能拡充を迅速に行っていくため、内製化に向けた取り組みを推進しています。
東京都公式アプリの内製化に向けて、プロダクトに関わるデザイン領域のUI/UX設計・デザインを中心に、サービス全体の品質向上に貢献いただきます。
具体的な業務内容は、以下の通りです(一例)
○ユーザー体験のデザイン
・アプリ本体を含む、プロダクトに関わるUI/UXの設計とデザイン
・多様なユーザー利用を想定したアクセシビリティの対応
・デザインシステムの構築・管理
・作成したデザインのステークホルダー説明、資料作成
○ユーザーリサーチとデータに基づく改善
・ユーザーリサーチやデスクトップリサーチからのニーズと課題の分析
・分析結果に基づく具体的なデザイン改善施策の立案と実行
○部門横断的なコラボレーション
・組織内外のステークホルダーと密接に連携し、品質向上をサポート
(変更の範囲)
従事すべき業務の変更予定はありません。
【参考資料】
・https://codezine.jp/article/detail/21734
・https://zenn.dev/govtechtokyo/articles/97dcafdd283cb0
▼GovTech東京 公式オウンドメディア(note)
プロジェクトの裏側や職員の紹介、組織カルチャーなど幅広いテーマで職員の声をお届けしています。
https://note.govtechtokyo.jp/
▼GovTech領域にデザイナーが与えるインパクトの大きさとドメインの面白さについて
https://www.wantedly.com/companies/company_694512/post_articles/875453
・デザイナーとしての実務経験(3年以上)
・Figmaを用いたUIデザインの経験
・リサーチに基づいたデザインの作成経験
・デザインの意図や根拠を説明できるコミュニケーション能力
・ドメインの特性に合わせたUIデザインの作成能力
<歓迎スキル>
・大規模チームでのプロダクトデザイン経験
・WCAG 2.2や各OSに最適化されたアクセシビリティの対応経験
・様々なユーザー層や使用環境を考慮したデザイン経験
・公共サービスや行政関連デジタルサービスのデザイン経験
・印刷物やスライド資料のデザイン経験
・ユーザーリサーチの実務経験
・UXを考慮した情報設計の実務経験
東京都
750 万円 ~ 1,100 万円
株式会社Aiming
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
具体的な仕事内容
・キャラクター/イラスト制作
・クオリティ管理
・基礎的なデッサン力、基礎的なデザイン知識、技能
・ゲーム業界でのキャライラスト制作の経験
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験
■優遇条件 / 経験
・イラストや、アートに関するディレクションの経験
・Photoshop、Illustrator等、Adobe社各ツール使用経験
応募書類
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書
・ポートフォリオ
インタビュー
Team Caravanアートメンバーのインタビューはこちらからご覧ください
https://gamebiz.jp/news/373182
東京都
500 万円 ~ 1,000 万円
株式会社Aiming
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
【具体的な仕事内容】
・Spineによるキャラクターのセットアップ
・Spineによるアニメーション制作
・Unityへの組み込み
・Spineによる手付けアニメーションの作成経験
・Spineによるキャラクターのセットアップ経験
■優遇条件 / 経験
・他2Dアニメーションソフトによる手付けアニメーションの作成経験
・他2Dアニメーションソフトによるキャラクターのセットアップ経験
・Unityでの業務経験
・基礎的なイラスト、デッサンのスキル
【応募書類】
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書
・ポートフォリオ
☆インタビュー☆
Team Caravanアートメンバーのインタビューはこちらからご覧ください
https://gamebiz.jp/news/373182
東京都
500 万円 ~ 1,000 万円
株式会社Aiming
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
【具体的な仕事内容】
・UI設計
・UIデータ作成
・UIのレイアウト経験
・Unity(UGUI)等での業務経験
・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む)
・グラフィック素材作成からゲームへの実装及び確認までのワークフロー経験
■優遇条件 / 経験
・UIの業務経験3年以上
・UIアニメーション系の制作経験(タップ時のアクションやタイトル演出等)
【応募書類】
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書
・ポートフォリオ
☆インタビュー☆
Team Caravanアートメンバーのインタビューはこちらからご覧ください
https://gamebiz.jp/news/373182
東京都
500 万円 ~ 1,000 万円
株式会社Aiming
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
【具体的な仕事内容】
・Unityを使ったエフェクト制作業務
・3Dのスキルエフェクト・必殺技エフェクト・UIエフェクト等
・コンシューマー、スマホのゲームでのエフェクト作成経験者
・3Dオブジェクトを使ったエフェクト作成経験
・エフェクト制作経験2年以上
■優遇条件 / 経験
・unityを使ったエフェクト制作経験
東京都
500 万円 ~ 1,000 万円
株式会社Aiming
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
【具体的な仕事内容】
・スキニング、リギング等のセットアップ
・手付けモーション制作
・必殺技などのカメラ演出制作
・リアルタイムムービー制作
・フェイシャルモーション制作
・3Dソフトによる手付けアニメーションの作成経験
・3Dソフトによるキャラクターのセットアップ経験(スキニングやコンストレインなどを用いた簡素なリギングなど)
■優遇条件 / 経験
・Unityでの業務経験
・GitHubバージョン管理ツールの使用経験
・外注管理、監修等の経験
・Live2D、Spineなどの2Dモーションの実務経験
東京都
500 万円 ~ 1,000 万円
事業拡大に伴い、デザイン組織の基盤強化を図るべく中核人材としてご活躍いただける方を募集しています。ご興味があれば若手デザイナー、後輩の育成指導においてもご活躍いただけます。
▼具体的には
・当社サービスサイトの立上げ、運営に伴うWebデザイン
・サイト設計、UI・UXデザインの構築および最適化
・サイト全体のデザインレギュレーションの作成やその運用
・リリース後のアクセス解析をもとにした次回案の作成
・サイト全般のサービス品質管理・改善提案
・ユーザーテスト、ユーザーアンケートの実施
・サービス上のユーザ動向を分析した上でのサイトデザイン改善など
▼環境
・デザインツール:Figma、illustrator、Photoshop など
・コミュニケーションツール:Slack、Google chat
・フォント:MORISAWA PASSPORT、TypebankPASSPORT、MOJIパス、LETS、Dynasmart
・ストックフォト:Gettyimages
▼当社で働く魅力
①社会課題への挑戦
事業軸をパーパスである「社会的負債を次世代の可能性に。」と「非日常×IT遅延領域」としユーザーの意思決定を促すサービスをつくっています。
特に「人口減少による日本の生産性低下」に着目し、中小企業の約半分が課題と感じている「人材採用」を解決すべく、若手人材に特化した採用支援領域でのサービスを展開。
他にも生産性向上に向けた、販売促進支援の領域で多数サービス展開しており、各産業の効率化、収益化において生産力の向上実現を目指しています。
②多様なキャリアチャンス
組織の拡大に伴い、個人の経験や希望に応じて柔軟な成長の機会を作っていく方針があるため、キャリアのチャンスは無限大です。
マネジメントキャリアを伸ばす、デザイナーとしてのプロフェッショナルを追及する、キャリアチェンジしてディレクターやプロダクトオーナーを目指すなど、多様なキャリアを描くことが出来ます!
③成長のための機会が豊富
当社ではリリース、データ解析、修正のPDCAサイクルが迅速であり、ユーザーの意見をすぐに取り入れられるサービス設計を行っています。さらに、マーケター、リサーチャー、エンジニアといった各専門領域のプロフェッショナルと共に開発を進める環境が整っており、多角的な視点を取り入れつつ、課題や依頼の本質に目を向けたデザインスキルを磨くことができます。
また、経営層がプロダクト開発組織を自社で持つ事が重要だと考えており、開発環境への投資も積極的に行っています。
④現場が活き活きと働ける環境
プロジェクトの方針はトップダウンではなく、デザイナーメンバーも意見を伝えられる環境です。
また、残業時間はクリエイティブグループ内で直近3ヶ月の平均が15時間以下と、効率よく業務時間内に作業できるような環境作りに努めています。 ライフステージも考慮しており、ワークライフバランスも取れるので「長く続けたい」と思っていただきやすい環境です。
また、在宅制度や時差出勤制度もとりいれ、フレキシブルに働けます
・WebサービスやアプリのUI/UXデザイン実務経験(目安3年以上)
・ 自社制作 or 受託制作会社での経験は問いません
・Figmaの使用経験
※ポートフォリオの提出を必須としています
【歓迎要件】
・チームマネジメントやリーダー経験
・HTML、CSSに関する知識
・Webサイトやアプリの戦略立案、要件定義の経験
・プロダクト、サービスなどのブランド構築経験
・モダンなデザイン(グラフィックに特化でも◎)を手掛けられている方
【求める人物像】
・デザインが好きで、つくることを楽しめる方
・周りと積極的にコミュニケーションをとれる方
・柔軟性を持ち、自ら考え行動ができる方
・現状に満足せず、新しい知識・技術を習得していく意欲がある方
東京都
402 万円 ~ 600 万円
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