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年収600万円以上/制作進行の求人・転職情報

114中の150件を表示

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仕事内容
◆仕事内容◆
本ポジションは、弊社事業の中核を成す「電子トレカ」事業の韓国語サービスのプランナーを担当して頂きます。

◆仕事内容詳細◆
以下、プランニング業務をご担当いただきます。
・タイトルの開発・運営に必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の立案
・ゲームバランス調整の立案
・各種施策のKPI設定、効果分析、改善施策の企画立案のサポート
・KPIや各種データなどの数値分析
・ゲームバランスの調整案検討、パラメータ調整・報酬付与案検討
・制作進行管理
・制作スケジュールを事前に決めた上で、スケジュール通りに進行しているか確認
・必要に応じて素材選定業務や社内クリエイティブチーム等とのすり合わせ・調整
・制作に必要な写真肖像・文字情報リスト等の要件をまとめて制作の依頼
・デザイン監修
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
韓国語ネイティブ、日本語ビジネスレベル以上

下記のいずれかに該当する方
・ソーシャルゲームをはじめとする韓国語のWeb・アプリコンテンツに関連する
 業務経験(ローカライズ含む)
・野球やサッカーなどの基本ルールがわかる方
・韓国のスポーツや芸能に関心があり好きな方

◆歓迎スキル◆
・韓国市場向けにリリースされたソーシャルゲームをはじめとするアプリコンテ
 ンツのプロデューサー、ディレクター、企画プランナー経験
・サービス運用におけるKPIの知見がある方
・デザインディレクションの経験
従業員数
144名 (2026年4月現在)
勤務地

東京都

想定年収

550 万円 ~ 900 万円

従業員数
144名 (2026年4月現在)

株式会社クウゼン

  • 課長以上
仕事内容
顧客エンゲージメントプラットフォーム「クウゼン(KUZEN)」を開発・提供する当社。
LINEを通じた高度な顧客体験の設計を可能とするプロダクトと、企業の課題に深く寄り添うプロフェッショナルサービスを強みに、数百社のご導入企業にご評価いただいています。

現在、あらゆる顧客接点を統合した「次世代顧客コミュニケーションプラットフォーム」への進化という重要なフェーズにあります。
プロダクトの進化に合わせ、ビジネスチームも進化を続けています。高機能な自社プロダクトを武器に、
既存の枠にとらわれず「顧客課題の解決に今何が必要か」を逆算して動ける方を求めています。

【募集背景・このポジションの位置づけ】
本ポジションはカスタマーサクセスチームに所属しますが、ツールの導入支援やヘルプデスク的なCSではありません。
クライアント企業のマーケティング課題に対し、「マルチチャネル(LINE・Web・メール等)×AIエージェント」という最先端のアプローチで、
集客からLTV向上までの戦略立案・施策実行を一気通貫で担う、マーケティングコンサルタント(企画職)です。
すでに戦略から実行までを回してきた即戦力の方に、その力を発揮いただくポジションです。

【業務内容】
企業が抱える本質的なマーケティング課題に対し、KUZENを用いてどのような構想・施策を実行するかをゼロベースで企画・設計します。

・クライアントのマーケティングKGI/KPIの策定および全体戦略の立案
・マルチチャネルを横断したコミュニケーションシナリオの企画・設計
・ユーザーの行動データ・対話データを活用したPDCAサイクルの構築・運用
・クライアントの事業責任者への改善提案・コンサルティング(対峙先は経営・部門責任者クラス)
・顧客の生の声(市場ニーズ)を開発チームへフィードバックし、新機能開発を牽引

【このポジションで発揮できること・魅力】
<「決められた枠(広告枠)」を売る仕事からの脱却>
決められた媒体を運用する業務から踏み出し、自社開発の柔軟なAIプラットフォームを武器に、
企業のビジネスプロセスそのものを変革できます。

<「マルチチャネル×AI」の最前線>
CPA改善などの部分最適でなく、エンドユーザーのLTVを最大化する本質的なマーケティングDX(AIエージェント化)を、
あなたの設計で顧客の成果に落とし込めます。

<事業をつくる手触り感>
成果報酬型プロジェクト等でクライアントのPLに直接コミットする「プチ事業責任者」として、裁量を持って動けます。

【ご入社後のキャリア】
・戦略コンサルティング(BCG・ローランド・ベルガー)出身のVP of CS/COOと同じ目線で、
 大手クライアントの事業課題に踏み込み、戦略立案から実行までを主導します。
・カスタマーサクセスチームは継続拡大中で、チームリーダーやマネージャーへのキャリアアップが可能です。
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・マーケティング戦略の立案〜実行をリードした経験
・エンプラ・大手企業に対する提案〜推進・KPI設計を主導した経験

【歓迎スキル】
・CRM/MA(LINE・メール等)の運用・設計経験
・オンライン広告(Google・LINE・SNS等)の運用経験
・CxO・経営層に対するコンペティション/プレゼンテーション経験
・3名以上のチームマネジメント、またはプロジェクトマネジメントの経験

【求める人物像】
・広告代理店・コンサル等で成果を出しているが、「提案だけで終わる仕事」に限界を感じている方
・自社プロダクトを活用し、自らの手でマーケティングの「仕組み」から構築・実行しきりたい方
・変化の激しい、スピード感のある環境でパフォームできる方
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

仕事内容
【部署概要】
多様化する価値観や行動様式に対応した現代的マーケティング戦略を設計し、大手クライアントの課題解決と機会創出の最大化を目指します。
業界トップクラスのクリエイターとの協業や当社の強みであるAI技術を駆使し、デジタル・マス・リアルの全チャネルを活用して、生活者の「心」を動かし広告主の売上向上に貢献します。

【主な業務内容】
インターネット広告業界をリードするサイバーエージェントの広告部門で、ビジネスプロデューサーとして次世代のブランド構築をけん引するプロフェッショナルを目指せるポジションです。

【業務内容詳細】
・クライアントのブランド戦略立案と実行管理
・質の高いクリエイティブを基盤としたコンセプト開発
・多様な領域のトップクリエイターとの協業推進
・デジタルとマスメディアを融合した統合的プランニング
・デジタルメディアを活用したマーケティングキャンペーンの企画立案と運営
・KPIに基づくパフォーマンス分析と最適化推進

【ポジションの魅力】
・国内トップ企業・ブランドのブランディング戦略に携わる機会
・クリエイティブとAI技術を融合した最先端ブランディングの実践
・業界一流のクリエイターと協働できる環境
・国内トップクラスのデジタルマーケティングノウハウの習得
・高い裁量権を持ち、迅速なPDCAサイクルを実現する経験

【関連記事】
■記事
・サンリオ マイメロディ50周年・クロミ20周年。新たなファン層獲得やグローバル拡大を目指し、IPへの妥協のない愛で創り上げた周年リアルイベントを渋谷で開催
https://www.cyberagent-adagency.com/works/861/
・地上波テレビCMも「運用&改善」の時代へ。国内初、運用型テレビCMサービス『スグリー』にて、bitFlyer社との新たな取り組み
https://www.cyberagent-adagency.com/works/833/
求める経験 / スキル
【必須要件】
・大卒(4年制)以上
・総合広告代理店またはデジタル専業代理店でのアカウントプランニングまたはプロデュース経験(2年以上)

【歓迎要件】
・デジタルマーケティングや広告キャンペーンの企画・運営経験
・ブランド戦略の構築・メッセージの開発能力
・高いコミュニケーション能力とプロジェクトマネジメントスキル能力

【求める人物像】
・志が高い方、No,1にこだわれる方
・これまでに何かに熱中・熱狂した経験がある方
・チームで大きな成果を上げることにこだわり、やりがいを感じられる方
従業員数
8,150名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,001 万円

従業員数
8,150名 (2025年現在)
仕事内容
【部署概要】
2020年コロナ以降、私たちの生活は急速にデジタル化し、あらゆる接点が「画面の中」に移行していきました。効率をもたらし、時間を解放した一方で、「触れること」や「場の空気」、「空間を共有する感覚」などリアルに触れることそのものが、意味のある体験として再評価されています。
本ポジションは、「人の心に残る体験」を、空間・演出・表現を通じて設計する専門組織においてクライアントワークをリードするプロデュース兼ディレクターポジションです。
クライアントと対話し「実現したいこと」の要件を詰め、最適なチーム編成や実現可能なプランへの落とし込みを行う役割を担います。
感じたことが記憶に残り、語られ、つながっていく体験を創ることで広告主様のブランド価値を最大化します。

【主な業務内容】
インターネット広告業界トップクラスのサイバーエージェントで体験プロデューサーとして没入型体験を強みに広告主と生活者の新しい接点を作り、次世代のブランディングをリードするプロフェッショナルを目指せるポジションです。

【業務詳細】
・クライアントの事業課題やブランド戦略の把握と整理
・顧客へのプレゼンテーション及び企画提案
・空間や時間の中で“没入体験”をつくるための体験設計・演出企画
・プロジェクトごとの演出コンセプト/クリエイティブ要件の設計
・XR・AR・照明・音響など技術パートナーとの連携と構築
・体験の成果指標(体験人数・共有・参加率など)の設計

【ポジションの魅力】
・国内トップ企業やプロダクトのブランディングに携わる事ができる
・従来の広告とは異なる“体験”から社会と関わる新しい挑戦
・様々な分野のクリエイター/ビジネスパーソンと協業できる環境
・裁量権を活かしたスピード感ある事業運営

【関連記事】
・サンリオ マイメロディ50周年・クロミ20周年。新たなファン層獲得やグローバル拡大を目指し、IPへの妥協のない愛で創り上げた周年リアルイベントを渋谷で開催
https://www.cyberagent-adagency.com/works/861/
・地上波テレビCMも「運用&改善」の時代へ。国内初、運用型テレビCMサービス『スグリー』にて、bitFlyer社との新たな取り組み
https://www.cyberagent-adagency.com/works/833/
求める経験 / スキル
【必須要件】
・制作会社/広告代理店での体験型イベントのプロデュース、またはディレクションの実務経験(1年以上)
・クライアントに対する企画書の作成およびプレゼンテーションの実務経験
・映像、インスタレーション、空間演出などの分野のご経験(1年以上)
・空間施工やイベント運営などの現場知識を有し、それを踏まえた企画・設計ができる方

【歓迎要件】
・高いコミュニケーション能力とプロジェクトマネジメントスキル能力
・中~大規模な案件のプロモーション提案・制作進行管理経験

【求める人物像】
・体験を“ビジネス文脈”で捉え、価値設計に落とし込める方
・アイデアを“人に届く設計”まで落とし込める人
・人の記憶に残る“温度のある体験”を本気でつくりたい方
・新しいもの・人・企業を巻き込み、未知にワクワクできる方
従業員数
8,150名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,001 万円

従業員数
8,150名 (2025年現在)
仕事内容
■■この求人のポイント
100万人以上の子どもたちの学びに届く、理科コンテンツ開発をリードできる
自社のデザイナーやエンジニアと協働しながら、デジタル教材における“理科の新しい型”をつくる挑戦ができる
社内のコンテンツ開発チームを牽引しながら、コンテンツ開発の品質向上・プロセス改善全体を推進できる

■■本ポジションの役割
教材制作プロジェクトリーダーは、担当教科のコンテンツ品質に最終的な責任を持つポジションです。学習データや現場の声をインプットにしながらコンテンツのガイドラインを設計し、そのガイドラインに基づいた教材開発をチームとともに推進します。単なるコンテンツ制作者にとどまらず、教科領域のナレッジをプロダクト全体に還元する「教科のプロ」として、デザイナー・エンジニア・PdMなど多職能のメンバーと連携しながら、子どもたちの学習体験を高めていくことが期待されます。

また、本ポジションは、ご本人の適性やご志向に応じて、マネージャーとして教材制作チームのマネジメント(メンバーのアサイン・進捗管理・評価・育成)や組織運営を担っていただく場合もあります。教科の専門性を軸に、教育コンテンツのあるべき姿をチームとして形にしていくことが、本質的なミッションです。
求める経験 / スキル
【必須スキル・経験】
●小・中・高向けデジタル教材の理科の制作経験が3年以上あること(教材制作会社・EdTech企業・出版社等での実務経験)
●3名以上(自分を含む)の教材制作プロジェクトのリーダーを務めた経験
●前例がないプロジェクトのリーダーを務め、業務の型を作り、他チームへの展開をした経験、または複数チームを横断するプロジェクトを取りまとめた経験
●成果を定量的に計測し、改善を推進した経験
※職務経歴書で定量的な成果・実績に関する詳細の記載をお願いします
●フルリモート環境下でのテキストコミュニケーション(ツールを用いた報告・連絡・相談)が円滑に行えること
●日本語運用能力(フルリモート環境でも多様な職種のメンバーと抽象的な議論・折衝が可能な日本語コミュニケーション能力、学習指導要領など、業務上必要な教育に関連する公的資料を読み解くことができる読解力)

【歓迎スキル・経験】
●AIや最新テクノロジーを学びながらキャッチアップし、コンテンツ開発に活用した経験
○LLM(ChatGPT、Claude、Geminiなど)を単なるチャットではなく、業務を効率化するものとして活用した経験
○AIエージェント(ChatGPT Projects、Claude、Gemini等)を活用して、調査・資料作成・タスク実行などを効率化した経験
●3名以上(自分を含む)のチームのマネジメント経験(メンバーのアサイン・チームの進捗管理・育成)
●小・中・高の学校教育現場に関する知見
●学習設計(インストラクショナルデザイン)の知識や実践経験
●学習データの分析・活用経験
●Google Apps Script・生成AI等の実務における活用経験
勤務地

東京都

想定年収

677 万円 ~ 911 万円

仕事内容
2021年に立ち上がったDX・AX事業部は、今まで中高生向けのデジタル教育で培ったノウハウを活かして、法人向けDX・AX人材育成サービスの提供を開始した急成長中の新規事業です。
"新・デジタルネイティブ世代"が、大手企業の役員にリバースメンタリングを行う意識変革プログラムや、数百人同時にインタラクティブな学習を提供するワークショップなど、ユニークな手法で企業のDX・AX組織変革、業務変革を支援しています。

【事業立ち上げの背景】
高校時代から「情報 I 」を学び、デジタルスキルを標準装備する"新・デジタルネイティブ世代"が、高卒は2025年に、大卒は2029年に、社会に参画します。
しかし、日本では大手企業であっても、依然アナログ業務や非効率な業務オペレーションが課題となっている企業が少なくありません。
彼らが、入社したい、活躍したいと思える社会の受け皿を作るために、「世界を変える力を、すべての人に。」を実現するためにDX・AX事業部を立ち上げました。

【お任せしたいこと】
研修納品時のオペレーション設計、顧客満足度向上に向けた企画立案・実行、インフラ運用、顧客との運営面での折衝などをお任せします。

具体的には
①研修納品業務、ディレクション
研修運営/遂行の責任者として、
・顧客や社内協働者と連携しながら実施に必要な資料の作成、備品の準備・手配
・講師・メンター・顧客などと連携し、受講者の様子を観察しながら、当日の運営責任者として滞りなく研修を遂行する

②インフラ運用
・研修実施時に利用する各種デジタルツールの設計、作成、チェック、運用(業務改善、マニュアル整備、派遣社員への指示だし 等)
・オンラインスタジオ設備のメンテナンス

③メンターマネジメント
・社員が務めるメイン講師と共に研修をサポートする大学生メンターのアサイン、事前インプット、育成観点での研修前後のフォロー

※入社後イメージ:
・まずは1-2日間の研修の納品業務をご担当いただく
→徐々に業務改善、メンターマネジメント、長期伴走型のプロジェクトマネジメントなど、幅広い業務に携わっていただきます。

【プロダクト】
デジタルに苦手意識がある多くの社会人・組織に対して、これからの時代に必要なマインドやスキルセットの習得を目的としたワークショップ(主力商品は以下3つのシリーズ)
・AIレディネス研修
・DXレディネス研修 ※紹介動画:https://youtu.be/2Y4Ywxt77Zo
・シチズンデベロップメント(市民開発)研修

など


【顧客先・導入企業】
大手企業を中心に、行政や地方の優良企業など幅広い規模・業界の顧客が150社以上。
DX・AX推進部、人事部の方が商談相手となります。
※導入企業例
 サントリーホールディングス、ソニーグループ、NEC、村田製作所、博報堂DYホールディングス、山梨県 等

【ヒト・組織の魅力】
・2021年に立ち上がった組織も、現在では約50名まで拡大し、今後も事業拡大とともに、組織も拡大。新規事業立ち上げフェーズと、スケールしていく瞬間を実感できます。
・商品開発、マーケティング、セールス、研修ファシリテーター、事業企画など、ほとんどの機能が事業部内にあるため、専門性を追求することも、複数の職種にキャリアの幅を広げていくことも可能です。

※社員のキャリア事例
 ・セールス(1年) →セールスマネージャー
 ・研修ファシリテーター(半年経験)→研修ファシリテーター兼商品開発
 ・研修ディレクター(1年経験)→事業企画 など

※社員インタビュー
・転職の満足度は300%。成長実感と貢献実感、どちらも得られる環境がある。
https://directscout.recruit.co.jp/contents/article/26976/

・人が変われば組織も変わり、社会も大きく変わる。DX・AX事業のエバンジェリストが描く“その先の未来”
https://www.wantedly.com/companies/lifeistech/post_articles/972321

・「納品」の枠を超えた価値提供。“関わる人すべてを笑顔にする”CXグループの仕事哲学
https://www.wantedly.com/companies/lifeistech/post_articles/1002666
求める経験 / スキル
【必須条件】
・社会人経験(3年以上)
・法人クライアントとの継続的な折衝経験(課題抽出〜解決策提案〜合意形成)
・以下①②の「いずれか」を自らリードした経験
∟①対外的なワークショップ、研修やイベントの企画・体験設計・運営
∟②複数の関係者(クライアント・社内外スタッフ)を巻き込む、中長期的なプロジェクトの設計・推進

【歓迎条件】
・IT・デジタル・AI活用に関する知識または業務経験
・業務効率化・オペレーション改善で大きな成果を生んだ経験

【求める人物像】
・型やマニュアルがない状況を、不満に思うより自分で整えることを楽しめる方(未整備を仕組み化する自走力)
・正解のない状況でも止まらず動き、走りながら型を作れる方(変化への適応力)
・漠然とした課題を構造的に整理し、自分ごととして捉えて主体的に動ける方(当事者意識と構造思考)
・顧客や現場の課題を、一次情報にあたって地道に掴みにいける方(顧客理解の解像度)
・熱量を持って、自分の言葉でエピソードを語れる方(自分の言葉と原体験)
・複数の関係者と信頼関係を築き、チーム全体を動かせる方(巻き込み力)
勤務地

東京都

想定年収

471 万円 ~ 770 万円

仕事内容
2021年に立ち上がったDX事業部は、今まで中高生向けのデジタル教育で培ったノウハウを活かして、法人向けDX人材育成サービスの提供を開始した急成長中の新規事業です。
"新・デジタルネイティブ世代"が、大手企業の役員にリバースメンタリングを行う意識変革プログラムや、数百人同時にインタラクティブな学習を提供するワークショップなど、ユニークな手法で企業のDX組織変革、業務変革を支援しています。

【事業立ち上げの背景】
高校時代から「情報 I 」を学び、デジタルスキルを標準装備する"新・デジタルネイティブ世代"が、高卒は2025年に、大卒は2029年に、社会に参画します。
しかし、日本では大手企業であっても、依然アナログ業務や非効率な業務オペレーションが課題となっている企業が少なくありません。
彼らが、入社したい、活躍したいと思える社会の受け皿を作るために、「世界を変える力を、すべての人に。」を実現するためにDX事業部を立ち上げました。

【お任せしたいこと】
受講者に対するファシリテート、顧客満足度向上に向けた研修プログラムの調整や、顧客との学習コンテンツ設計面での折衝などをお任せします。

具体的には
①研修当日のファシリテーション / 進行
②顧客課題に基づいた研修スライドのチューニング
・顧客の期待値や受講者の属性などに基づき、研修の文脈を最適化する
③研修プログラムのカスタマイズ / 学習コンテンツの調整
・インプット内容、ワーク・スライド設計などの「学習体験」を、顧客の課題に合わせて制作、提案、調整する

※入社後イメージ:
・まずは1-2日間の研修の納品業務をご担当いただく
→徐々にプログラムカスタマイズ、長期伴走型のプロジェクト参加など幅広い業務に携わっていただきます。

【プロダクト】
デジタルに苦手意識がある多くの社会人・組織に対して、これからの時代に必要なマインドやスキルセットの習得を目的としたワークショップ(主力商品は以下3つのシリーズ)
・AIレディネス研修
・DXレディネス研修 ※紹介動画:https://youtu.be/2Y4Ywxt77Zo
・シチズンデベロップメント(市民開発)研修

【顧客先・導入企業】
大手企業を中心に、行政や地方の優良企業など幅広い規模・業界の顧客が150社以上。
DX推進部、人事部の方が商談相手となります。
※導入企業例
 サントリーホールディングス、ソニーグループ、NEC、村田製作所、博報堂DYホールディングス、山梨県 等

【ヒト・組織の魅力】
・23年は20名弱だった組織も約50名まで拡大し、今後も事業拡大とともに、組織も拡大。新規事業立ち上げフェーズと、スケールしていく瞬間を実感できます。
・商品開発、マーケティング、セールス、研修ファシリテーター、事業企画など、ほとんどの機能が事業部内にあるため、専門性を追求することも、複数の職種にキャリアの幅を広げていくことも可能です。

※社員のキャリア事例
 ・セールス(1年) →セールスマネージャー
 ・研修ファシリテーター(半年経験)→研修ファシリテーター兼商品開発
 ・研修ディレクター(1年経験)→事業企画 など

※社員インタビュー
・転職の満足度は300%。成長実感と貢献実感、どちらも得られる環境がある。
https://directscout.recruit.co.jp/contents/article/26976/

・人が変われば組織も変わり、社会も大きく変わる。DX事業のエバンジェリストが描く“その先の未来”
https://www.wantedly.com/companies/lifeistech/post_articles/972321

・「納品」の枠を超えた価値提供。“関わる人すべてを笑顔にする”CXグループの仕事哲学
https://www.wantedly.com/companies/lifeistech/post_articles/1002666
求める経験 / スキル
【必須条件】
・社会人経験(3年以上)
・ワークショップや研修で、学習目標の設定から体験プログラムの設計・実施まで自らリードした経験
・受講者の反応を観察しながら、その場をコントロールし学習目標に導いたファシリテーション経験

【歓迎条件】
・法人クライアントとの折衝経験(課題抽出〜解決策提案〜合意形成)
・IT・デジタル・AI活用に関する知識または業務経験
・教育・人材育成領域での実務経験

【求める人物像】
・型やマニュアルがない状況を、不満に思うより自分で整えることを楽しめる方(未整備を仕組み化する自走力)
・正解のない状況でも止まらず動き、走りながら型を作れる方(変化への適応力)
・漠然とした課題を構造的に整理し、自分ごととして捉えて主体的に動ける方(当事者意識と構造思考)
・顧客や現場の課題を、一次情報にあたって地道に掴みにいける方(顧客理解の解像度)
・熱量を持って、自分の言葉でエピソードを語れる方(自分の言葉と原体験)
・複数の関係者と信頼関係を築き、チーム全体を動かせる方(巻き込み力)
勤務地

東京都

想定年収

470 万円 ~ 770 万円

仕事内容
【ミッション】
・ 配属部門のミッション: 興行本部におけるMD領域において、戦略的なグッズ展開を行い事業収益を最大化させること
・ チームのミッション : 興行案件やABEMA番組における各種グッズの内製化フローを確立し、安定的な生産・提供体制を構築すること

【具体的な業務内容】
入社後は、興行MDにおけるグッズ内製化の体制やフローの立て付けを中心に、各プロジェクトを安定した推進軌道に乗せる業務から携わっていただく想定です。

具体的な日常業務は以下の通りです。

・社外(グッズ製造パートナー、版権元等)および社内プロデューサー・クリエイティブチームとの連携・折衝
・多品種(多数のSKU)にわたるMDプロジェクトの進行管理、スケジュール・コスト・品質のコントロール
・外部パートナーから上がってきたデザインや仕様、サンプルの監修対応およびMD視点でのフィードバック
・プロジェクト終了後の効果検証、および次回に向けた改善提案の立案

※将来的には、ご本人の希望や適性に応じて、プロジェクトマネジメント業務全般のみならず、商品企画や営業といった川上・川下の領域まで幅広くお任せしていく想定です。

【具体的な業務の流れ】
社内の案件プロデューサーやクリエイティブメンバー、そして外部のグッズ企画製造会社等のパートナー企業と密にやり取りをしながら業務を推進します。 基本的な意思決定については、自身が任された担当領域に関して大きな裁量権を持って進めることが可能です。事業立ち上げフェーズであるため、日々の不確実な状況に対しては、上長とクイックにコミュニケーションを取りながら、柔軟かつスピーディにプロセスを構築・実行していきます。各自の定量的・定性的な目標としては「粗利」を置き、将来的にはABEMA関連のコマースすべてを自部署で対応できる体制を目指します。

【配属について】
興行本部全体では30名程度が在籍しており、新卒から30代を中心とした若いエネルギーに溢れた組織です。そのうち、今回配属となる「興行コマース局 MDグループ」は現在2名の少数精鋭で構成されており、メンバーは30代です。 直属の上司は、メンバーに任せる領域について大きな裁量権を与え、必要に応じてしっかりとフォローに回る信頼関係を重視するタイプです。 組織全体として若手からベテランまで年次は様々ですが、エンタメやトレンドに対して非常に高い関心を持つメンバーが集まっています。
求める経験 / スキル
【必須】
グッズ(キャラクターグッズ・アパレル雑貨等)のOEM会社やエンタメ企業等での、進行管理・ディレクション経験(2年以上)
多数のSKU(品目数)の管理、および複数案件を同時に並行して推進した経験
デザインや試作サンプルに対し、良し悪しを判断して的確なフィードバックを行った経験

【選考のポイント(求める人物像/歓迎要件)】
音楽ライブ、コンサート、フェス、テレビ局のイベント等におけるグッズ制作経験がある方
他社ライセンスや版権元、演者など、多くのステークホルダーとの折衝・調整が得意な方
変化の激しい立ち上げ期の環境を楽しみ、泥臭く成果にコミットできる柔軟な方
最新のエンタメトレンドやモノ(グッズ)を追うことが日常的に好きな方
従業員数
8,150名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

504 万円 ~ 804 万円

従業員数
8,150名 (2025年現在)

株式会社Zpeer

  • 在宅勤務可
仕事内容
製品の販促物やパッケージなど、グラフィック を中心としたクリエイティブ制作を担当いただくインハウスデザイナーを募集します。
製品マーケティング担当者と連携しながら、紙媒体などのグラフィックデザインを中心に、Webとの連動まで幅 広いクリエイティブ制作に携わるポジションです。 インハウスデザイナーとして、以下の具体的な業務を行っていただきます。
求める経験 / スキル
【必須(MUST)】
・グラフィックデザイナーとしての実務経験(目安3年以上)
・チラシ、パンフレット、カタログ、店頭ツールなど、販促物のデザイン・制作経験 ・Illustrator、Photoshopを使用したデザイン制作の実務経験
・印刷物のデザインから入稿データ作成まで、一連の制作工程を担当したご経験 ・原稿や企画意図を理解し、情報の優先順位や読み手の導線を意識したレイアウト・デザインができ る方
・複数の制作案件を並行し、関係者とコミュニケーションを取りながら自走して業務を進められる方
・印刷会社など外部パートナーとの制作進行・調整のご経験

【歓迎(WANT)】
・制作会社、広告代理店等で、複数のクライアント・商材のクリエイティブ制作に携わったご経験
・医療、医薬品、ヘルスケア、化粧品、金融、不動産など、正確性や一定の表現ルールが求められる 領域での制作経験 ・製品パッケージのデザイン・制作経験
・WebメディアやECなど、デジタル領域におけるクリエイティブ制作への理解をお持ちの方 ・WebサイトやLPのデザインディレクション経験
・カメラマンへの撮影ディレクションのご経験
・制作したクリエイティブの反応や成果を踏まえ、デザイン改善に取り組んだご経験
・インハウスデザイナーとして、製品やブランドに継続的に携わったご経験
従業員数
35名 (2025年1月時点)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
35名 (2025年1月時点)
仕事内容
《概要》
VTuberやYouTuber、TikTokerなどのインフルエンサーを起用した企業案件の獲得を目的に、新規開拓型のセールス業務(営業)を担当する人材を募集します。
獲得からレポーティングまで、一気通貫してクライアントと向き合い、常に新しい価値をクライアントに提供します。
予算管理やキャスティング、企画など、プロジェクトの全ての要素に関わる重要なポジションです。

《業務内容》
・新規開拓を中心とする、プロモーション施策の企画提案営業(アポイント獲得、企画資料作成、取引先との打ち合わせ/交渉)
・各種プロモーション施策のプロジェクトマネジメント

クライアントの課題に対して、自分のアイデアと自社のリソースを活かし、提案から運用まで一貫して担当します。
イメージを具現化し、世の人々を熱狂させるコンテンツを創りたい、熱意のある方からの募集をお待ちしております!
※適性に応じて、プランニングディレクターへの配置転換がございます。
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
・営業経験(法人営業)
・VTuberやYouTuber、TikTokerなどインフルエンサーに知見や興味がある方
・Word、Excel、PowerPoint などを実務で使用したことがある方

◆歓迎スキル◆
・エンターテイメント業界での就業経験
・広告代理店での就業経験
・インターネット広告の知見がある方
・映像、イベントを活用したプロモーション施策のディレクション経験
従業員数
33名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
33名
仕事内容
海外現地法人・グループ会社を対象に、組織・人材課題のコンサルティングから、研修・人材開発ソリューションの企画、実行(講師・ファシリテーション)までを一気通貫で担う業務です。

◆業務の魅力:
世界各地域で異なる人材ポートフォリオや育成課題に対し、現状分析から課題設定、ソリューションの企画・導入まで幅広く関わることができます。各拠点のニーズを深く理解しながら、人材開発の観点から事業成長や組織変革を支援できる点が、この仕事ならではの醍醐味です。
海外拠点の人事担当者や現地社員、グローバルな研修ベンダーとの英語でのコミュニケーションも多く、多様なバックグラウンドを持つ人々と協働する機会に恵まれています。グローバル規模で人材戦略を推進し、将来の経営を担う人材の育成に貢献できるため、自身の視野や専門性も大きく広げることができます。

◆具体的な業務内容:
グループ全体のグローバル人材育成方針の浸透に向けて、海外現地法人の経営層や人事担当者と連携しながら施策を推進します。海外出張を通じて現地の人材・組織課題を把握し、ニーズに応じて研修プログラムや組織開発施策の企画・設計を支援するとともに、関係者を巻き込みながら施策の実行・定着まで伴走します。
求める経験 / スキル
【必須(MUST)】
◎大卒以上
◎人材育成・組織開発に関するプロジェクトに携わった経験
◎プロジェクトマネジメント(複数の関係者を巻き込んでの計画策定・期日/タスク管理・業務遂行)経験
◎ビジネスレベルの英語力を有する方(目安:TOEIC800点以上、または同等の英語コミュニケーション能力。)
◎宿泊を伴う研修へのアテンド、国内外への出張対応

【歓迎(WANT)】
◎【業務内容】の“業務例”の全部もしくは一部の経験
◎研修会社・事業会社における研修企画や実施に携わった経験
◎顧客へのコンサルティング、価値提案、相手のニーズを捉えて期待に応えた経験
◎HRDの基礎知識 (効果測定、経験学習理論、インストラクショナルデザイン、リーダーシップ諸理論など)
◎HRBPとしての実務経験
◎総合商社のビジネスへの関心
◎グローバル案件・英語実務の経験

<求める志向>
・人材開発・組織開発の専門家を目指す方
・人の成長、組織の変革に関心があり、その領域に対する学習意欲のある方
・問題解決思考があり、提案型の業務を好む方
・社内外とのコミュニケーションやチームワークを通じて価値を生み出す仕事を志向する方
・グローバルビジネスに関心が高く、多様なバックグラウンド・価値観の方と協働できる方
・複数の課題や調整業務において粘り強く柔軟に対応できる方
・現状に満足しない高い成長意欲がある方
・新しいことへの挑戦を好む方
勤務地

東京都

想定年収

620 万円 ~ 914 万円

仕事内容
スニーカー・アパレルフリマアプリ「SNKRDUNK」を運営する株式会社SODAでは、
2026年12月のTVCM実施を見据えた大型マーケティング戦略の一環として、SNSマーケティング施策の強化を図っています。
現在、月間GMV 100億円の実現に向けて、「スニーカーダンク = スニーカー」という既存認知から
「信頼できるアパレルのマーケットプレイス」へのブランド再定義を推進中です。
この重要なフェーズにおいて、SNSマーケティングを通じた認知拡大・態度変容の実現を担っていただける方を募集します。

【業務内容】
(1)ナノ・マイクロKOL施策の企画・実行
 - タイアップ企画の立案〜実行および個別交渉・条件調整(多数アカウント並行対応)
 - ダイレクトリクルーティングやツール活用によるインフルエンサーネットワーク構築
 - アフィリエイトスキームの設計・運用と獲得効果測定

(2)自社SNSアカウントの企画・運営
 - Instagram、X、TikTok等公式アカウントの戦略立案・コンテンツ制作ディレクション
 - エンゲージメント分析とPDCAサイクルの実行

(3)デジタル広告チームとの連携・UGC活用
 - KOL発信コンテンツ(UGC)の広告二次利用に関する許諾交渉および素材連携
 - 獲得トラフィックの刈り取り最適化と施策連動による統合マーケティングの推進

(4)KPI分析とレポーティング
 - CV/CPA・CVリフト・ブランドリフト等の効果測定とROI分析
 - 週次・月次レポート作成と担当VPへの報告
 - インフルエンサーごとの獲得CV/GMV/CPA分析と費用対効果の最適化
 - アフィリエイトスキームの設計・コミッション調整

【株式会社SODAについて】
「世界中が熱狂する次のマーケットプレイスをつくる」をミッションに、月間600万人以上が利用するファッション・コレクティブルマーケットプレイス「SNKRDUNK(スニダン)」の企画・開発・運営を行なっています。
SNKRDUNKは出品者と購入者の取り引きのプロセスにおいて高い自社基準の真贋鑑定を行うことで偽物の流通を排除し、最も安心して購入できるマーケットプレイスを実現しています。

また、アプリ内ではCtoCのマーケットプレイスのみならず、IPやアーティストとのコラボレーションアイテムの企画・販売、
新作情報を提供するメディア、ストリートカルチャーに特化した国内唯一のSNSコミュニティなど様々な機能を備えており、
感度が高いユーザー様に向けて有益な情報とコミュニケーション機会を提供しています。
創業から丸7年を経過してなおGMV・組織は共に急成長・急拡大しており、次のビジネス拡大に向けて新規事業の面でも挑戦を続けています。
求める経験 / スキル
<必須条件>
・SNS/インフルエンサーマーケティング実務経験3年以上
・ナノ・マイクロインフルエンサーとのタイアップ企画〜実行経験
・多数アカウントとの個別交渉・条件調整・ディレクション経験
・YouTube/Instagram/TikTok等マルチチャネル運用経験
<歓迎要件>
・社内外のステークホルダーとの円滑な調整・交渉力、クリエイター、代理店、事務所等との関係構築力
・アパレル領域のトレンドやストリートカルチャーに対する深い知見
・UGCを活用したデジタル広告(Meta/TikTok等)のクリエイティブディレクション経験
・C2Cマーケットプレイスビジネスでのマーケティング経験
・AnyTag等のインフルエンサー管理ツールやBIツール(Tableau/Redash等)の使用経験
<求める人物像>
・中長期的な戦略を描きながら、スピード感を持って施策を推進できる方
・数字へのコミットメントを持ち、KPIに対する強い責任感と達成意欲を持つ方
・トレンドを捉えた独自性の高い企画を生み出せる方
・社内外の多様なステークホルダーを巻き込んで施策を推進できる方
・スニーカー・ストリートファッション文化への深い理解と情熱を持つ方
・データに基づいた仮説検証と改善を継続的に実行できる方
従業員数
434名 (2024年8月1日時点)
勤務地

東京都

想定年収

550 万円 ~ 700 万円

従業員数
434名 (2024年8月1日時点)
仕事内容
≪ 地域中核企業の課題を、統合視点でプロデュースするビジネスデザイナー ≫

■ポジション概要
名古屋支社では、インフラ企業、地域密着型の自動車関連メーカーなどを中心に、事業課題・ブランド課題を起点とした統合コミュニケーションを推進します。
TVCM、デジタル、セールスプロモーションを横断し、プロジェクト全体を設計・推進する役割です。

■業務内容
•マーケティング/コミュニケーション戦略の立案
•TVCM、デジタルを含む統合施策のプロデュース
•プレゼンテーション
•プロジェクト進行・メンバーマネジメント

■期待する経験
•広告会社・制作会社等での営業/プロデュース経験
•TVCM・統合キャンペーンへの関与経験
•複数案件の進行管理・調整経験
求める経験 / スキル
■必須要件
・クライアントの経営・事業・マーケティング課題を自身で見立て、解決策を構想し、プロジェクトのメイン担当として周囲を巻き込み推進したご経験。

■歓迎要件 ※必須ではございません。
 ・コンサルティングファーム、広告会社での就業経験
 ・事業会社のマーケティングポジションでの就業経験
 ・DX推進やデジタル広告に関する知見等、データ活用を通した課題解決のご経験
従業員数
646名 (2025年4月1日現在)
勤務地

愛知県

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
646名 (2025年4月1日現在)
仕事内容
■仕事内容
同社が展開するゲームのプロモーション担当として、
プロモーション戦略および企画立案、制作進行、オウンドメディア(Web・SNS など)の運用、
ゲームから派生するコンテンツの作成・運用、リアルイベントの企画・運営まで、
幅広い業務に携わっていただきます。

■具体的な業務内容
TVCM や交通広告などによるマスプロモーションの企画・立案および実行
TVCM および広告グラフィックの企画・制作・運用のディレクション
SNS の運用およびキャンペーンのプランニング
リアルイベントの企画・立案および当日運営
各メディアにおけるコンテンツ全般の企画・進行
動画および放送番組の企画・進行
スケジュールおよび予算管理
求める経験 / スキル
・ゲーム全般が好きで、日頃からやり込んでいる方 等
勤務地

東京都

想定年収

480 万円 ~ 1,200 万円

株式会社ルーデル

仕事内容
ソーシャルゲーム事業に関わるクリエイティブ制作における制作PMおよび制作デスク業務を担っていただける方を募集しています。
本ポジションは、デザイン領域にて「作る人が作ることに集中できる環境づくり」を推進するため、各デザインセクションと密に連携を図り、予算管理から進行管理まで幅広く担当し、事業の成長にともにコミットできることが魅力です。

【具体的な業務内容】
・クリエイターがゲーム作りに専念できる環境の構築
・担当分野におけるタスク管理/進行管理
・担当分野における予算計画とコスト管理
・生産性向上に向けたPDCA施策の立案・着手
・デザイン組織に関わるオペレーション業務の運営
・外部関係会社とのリレーション構築
・トラブルシューティング
求める経験 / スキル
【必須】
・クリエイターに寄り添い、事業成長へ向け柔軟に動いていただける
・計画的に物事を進められる
・変化を恐れず、状況に応じた対応ができる
・自ら責任を持ち、主体的に行動できる
・高いコミュニケーション能力があり、社内外とのやり取りを円滑に行える

【歓迎】
・ゲーム業界での5〜10人規模のチームの制作進行経験
・エンタメ業界でのPM経験や制作デスク経験
・新規事業および新規部門の立ち上げ経験
・経理実務経験、経営企画経験
・マネジメント経験(人数不問)

【求める人物像】
・事業成長を間近で感じ、一緒に成長していきたい方
・成長意欲、知的好奇心、チャレンジ精神が旺盛な方
・オーナーシップを持って業務に取り組める方
・状況に柔軟に対応し、最適な解決策を模索できる方
・常に先を見据え、リスクヘッジを実践できる方
・チームメンバーや社内の他メンバーに対して敬意を持って接することができる方
従業員数
337名 (2026年1月時点)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,100 万円

従業員数
337名 (2026年1月時点)

カバー株式会社

  • 上場企業
仕事内容
■概要
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。
それぞれのプロダクションにおける公式YouTubeチャンネルでの配信番組企画ディレクターとして、下記のお仕事をおまかせいたします

■業務内容
・当社VTuberの生放送番組・収録番組の企画立案
 例)バラエティ番組、タレントの誕生日等の記念配信など
・番組制作の進行管理、関係部署折衝
・付随する制作全般(画像素材づくりなど)
・配信当日のディレクション業務

■参考URL
<収録バラエティ番組>https://www.youtube.com/watch?v=cgVOEP86UqQ
<生配信番組>https://www.youtube.com/watch?v=BKKdX7mDQzw
<記念日音楽ライブ配信>https://www.youtube.com/watch?v=GbIIr3waYzI

■参考リンク(カバー公式note)
・タレントさんの「やりたいこと」を実現するために! タレント配信チームが行っていること。
・国内最大級!?カバー新スタジオに初潜入
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・番組企画のご経験(テレビ/WEB番組など)
→職務経歴書上、もしくはポートフォリオでご成果・担当ポジション・業務詳細の記載があるものをご提出ください

【歓迎スキル】
・「生放送」番組ディレクションのご経験
・音楽系番組・バラエティ番組のディレクションのご経験
・MV・PVのディレクションのご経験
・adobe系ソフトの使用スキル
(photoshop,premireなど)
・配信機材の知識・使用経験(個人でも可)
・OBSの使用経験(個人でも可
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)

株式会社グループ・ティー

  • 在宅勤務可
仕事内容
GTメディカル ※医薬広告事業ブランド名
<概要>
医療用医薬品のコミュニケーション施策の実施にあたり、  コンテンツの企画立案、原稿執筆、学術編集、および制作ディレクションを行います。

<詳細>
 (1)上市・LCM施策におけるコミュニケーション施策立案
 (2)コンテンツの企画立案、原稿執筆、学術編集 (3)製薬会社担当者・監修医などとの原稿受け渡し、学術的折衝、審査対応
 (4)スタッフおよび協力会社への制作ディレクション
   (WEB制作会社、動画制作会社、編集プロダクション、メディカルライター等)
 (5)ドクターインタビュー、医薬関連学会/座談会/セミナー等の取材  など


<チーム体制>
  業務実施においては、得意先/製品/プロジェクト単位で、
  社内の営業・制作、社外の協力会社とチームを組みます。
  メディカルエディターは、サイエンス・学術の観点からコンテンツのクオリティーを担保し、
  チームの「頭脳」としてプロジェクトを推進します。
■プロフェッショナルな環境の中で、コンテンツ制作にじっくり取り組みたい方、お待ちしております。

医療用医薬品のコミュニケーションを取り巻く環境は、薬価制度改革による製品ライフサイクル短縮、
販売情報提供GLによる規制強化、作成要領の厳格化、デジタル化の進展、医師の働き方改革など、急速に変化しております。
2010年代前半までみられたインパクト重視のPUSH型マーケティングは激減し、
サイエンスベースまたはデータドリブンな情報提供によるPULL型マーケティングへとシフトしていく傾向が見られます。

数多くの医薬広告代理店が存在し、また、コンサルティング/デジタル/データサイエンスなど、
従来の業界間の垣根が取り払われていくなか、各社とも自社のコアコンピタンスをどこに置くべきか模索しております。
かかるなか、弊社は「制作特化型の医薬広告代理店」として、少数精鋭による効率的な組織運営と
高いレベルでのクオリティー平準化を図り、得意先からの信頼を獲得しております。

今後も弊社特徴である「制作特化」「クオリティー重視」の2点を堅持しつつ、
「少数精鋭」による効率的な組織運営を行い、「制作のプロフェッショナル集団」として、業界内での地位を確立していきたいと考えております。
ご自身の知識や経験を活かして、プロフェッショナルな環境の中で、コンテンツ制作にじっくり取り組みたい方、是非お待ちしております。
求める経験 / スキル
下記のいずれかに該当する方
 ① 医薬広告代理店/制作会社/出版社にて、学術編集経験者(通算経験3年以上)
 ② 製薬会社にて、マーケティング・学術関連業務の経験者(通算経験3年以上)
 ③ 医師、薬剤師、看護師等の医療系資格保有者で、臨床・研究・学術領域の実務経験者(通算経験3年以上)
 ④ 上記と同等の知見を有する方

下記のいずれかに該当する方は優遇
 ①デジタルコンテンツ(WEBコンテンツ、動画コンテンツ)の制作経験が豊富な方
 ②新薬上市プロジェクトにおける基本資材制作において、中心的な役割を担える方
 ③CTDまたはCSRから総合製品情報概要の作成ができる方
 ④学会発表、論文執筆、教育資材作成の経験を有する方

【求められる能力】
●医学/薬学の学術的バックボーン
●論理的思考能力・理解力
●文章作成/編集能力
 ●医学論文の読解能力(英語論文の読解は必須)
●クリエイティブ思考
従業員数
45名 ((前後 2025年3月現在))
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 900 万円

従業員数
45名 ((前後 2025年3月現在))
仕事内容
■日本市場における当社および当社製品に関するメディア、業界団体、政府・関連機関との関係構築・管理、および対外的なリスクモニタリングを担当
■ゲーム、ビジネス、金融、地域ニュース、ACG(アニメ・コミック・ゲーム)など、日本の主要メディアとの関係を構築・維持し、当社および当社製品の日本国内における広報・コミュニケーション計画の策定を支援する
■日本のゲーム業界における政策、規制、業界団体の動向、世論の傾向を監視し、パブリッシング、イベント、マーチャンダイジング、採用、事業提携などに影響を及ぼし得るリスクを早期に特定し、マネジメント
■マーケティング、法務、運営、人事などの国内チームと連携し、メディア向けトークポイント(主要メッセージ)、リスク低減策、および危機管理対応プロトコルの策定をご担当
■日本での長期的な事業展開に向け、業界イベントやエコシステム構築の取り組みに積極的に参加し、当社の信頼性向上を図ることに勤める
求める経験 / スキル
【必須】
■日本市場におけるPR、パブリック・アフェアーズ、コーポレート・コミュニケーション、メディア・リレーションズ、またはゲーム・インターネット業界での3年以上の実務経験。
■日本のメディア環境、ゲーム業界のエコシステム、および主要な規制関連の課題に関する知見があること。
■優れた日本語の読み書きおよび会話能力。メディア対応、資料作成、対外的な関係構築・管理を自律的に遂行できる能力をもつこと。
■強い責任感とリスクに対する意識、的確な判断力、優れたコミュニケーション・調整能力、および予期せぬ事態に効果的に対処できる能力を持つこと。

【歓迎】
■ゲーム、エンターテインメント、テクノロジー、またはコンシューマーブランド関連の経験があれば尚可。
■チーム間連携のための言語として、中国語または英語のスキルがあれば尚可。
従業員数
5名
勤務地

東京都

想定年収

894 万円 ~ 1,544 万円

従業員数
5名
仕事内容
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■事業内容
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TENETは、「健康寿命120年」をビジョンに掲げ、より質の高い医療をより低価格で、あまねく人々に提供し続けるために、「オンライン診療クリニック」と「リアルクリニック」を融合させたハイブリッドな医療モデルを構築している会社です。

48兆円規模の医療市場を舞台に、祖業であるオンライン診療クリニック事業を皮切りとして、クリニックのロールアップや、周辺事業におけるM&A、新規事業への投資を加速させ、医療提供のあり方そのものをアップデートしていくことを目指しています。

創業以来、累計約50億円の資金調達を実施し、3期連続黒字を達成。
現在はIPOも見据えながら、高い成長率と収益性を両立する次の成長フェーズに入っています。

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■ミッション
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この成長を実現するうえで、Web広告・クリエイティブは事業成長を駆動するエンジンです。

ただ広告運用やクリエイティブ制作を行うのではなく、
・この広告は、誰のどんな不安を解消しているのか
・なぜ、この表現で“選ばれた”のか
・CPAの裏側で、LTVは本当に伸びているのか

こうした問いを起点に仮説を立て、広告・クリエイティブ・導線を改善し、事業成長に本質的なインパクトを生み出すことが、このポジションに求められる役割です。

数字と顧客理解の両方を武器に、事業成長を直接ドライブさせられる人を求めています。

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■主な業務
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デジタルマーケティングリーダーとして、Web広告・LPのプランニングからディレクション、改善、効果検証までを一気通貫で担っていただきます。

単に広告を作るのではなく、患者様の不安や意思決定プロセスを深く理解し、どの訴求・表現・導線が成果につながるのかを仮説化し、スピーディーに実行・改善していただくポジションです。

・CPA/CVR/LTVなどの事業KPIをもとに、広告訴求やLP構成、バナー・動画・記事LPなどのクリエイティブ企画、作成
・競合広告やLPの分析、勝ちパターンの構造化
・外部パートナーや社内メンバーへのディレクション
・運用結果を踏まえた改善施策の立案・実行 など

マーケティング責任者と近い距離で連携しながら、広告成果を通じてTENETの事業成長を直接牽引していただきます。

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■仕事を通して得られるもの
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・48兆円規模の巨大な医療市場で、マーケティングから事業成長を牽引する経験
・Web広告、LP、クリエイティブを横断し、成果責任を持つ経験
・CPA/CVR/LTVなど、事業KPIに直結するマーケティング経験
・CMO/マーケティング責任者と近い距離で、事業戦略と接続した広告企画を担う経験
・顧客理解、訴求設計、クリエイティブ改善の知見
・急成長スタートアップで、スピード感を持って仮説検証を回す経験
求める経験 / スキル
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必須スキル
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以下ご経験をお持ちの方
・広告代理店、事業会社、制作会社、いずれかにおけるWebマーケティング/Webディレクション経験(3年以上)
・CPA/CVR/CTRなどの数値をもとに、広告・LP・クリエイティブ改善のPDCAを回した経験
・外部パートナーや制作メンバーを巻き込み、成果物の進行管理・品質管理を行った経験

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歓迎スキル
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・医療、美容、ヘルスケア、D2C、EC、金融、人材など、CV獲得型マーケティングの経験
・Google広告、Meta広告、LINE広告、TikTok広告などの運用または運用ディレクション経験
・スタートアップでの業務経験
・n1インタビュー/デプスインタビューを通した顧客理解とそれに基づくマーケティング施策の実行経験

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求める人物像
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・デジタルマーケティングを「ただクリエイティブを作り運用する仕事」ではなく「顧客に自社プロダクトの価値を直接的に届ける最前線・一丁目一番地」として捉えられる方
・CTR・CVR・CPA・獲得件数等の数値(定量)と顧客理解(定性)の両方を大切にできる方
・なぜその訴求なのか、なぜその表現なのかを突き詰め、言語化できる方
・良いものを素直に取り入れ、徹底的に分解して自社に活かせる方
・完璧な企画書や長い会議室での議論よりも、早い実行と改善を重視できる方
・変化やスピードを楽しみながら、自ら手を動かして推進できる方
・”引きこもりマーケ職人気質”歓迎
・マーケティングで”遊べる”方
従業員数
20名 (2026年1月1日時点の正社員・契約社員)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
20名 (2026年1月1日時点の正社員・契約社員)
仕事内容
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■事業内容
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TENETは、「健康寿命120年」をビジョンに掲げ、より質の高い医療をより低価格で、あまねく人々に提供し続けるために、「オンライン診療クリニック」と「リアルクリニック」を融合させたハイブリッドな医療モデルを構築している会社です。

48兆円規模の医療市場を舞台に、祖業であるオンライン診療クリニック事業を皮切りとして、クリニックのロールアップや、周辺事業におけるM&A、新規事業への投資を加速させ、医療提供のあり方そのものをアップデートしていくことを目指しています。

創業以来、累計約50億円の資金調達を実施し、3期連続黒字を達成。
現在はIPOも見据えながら、高い成長率と収益性を両立する次の成長フェーズに入っています。

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■ミッション
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TENETでは、Web広告・クリエイティブを「事業成長を支える重要な役割」と考えています。
広告を配信することが目的ではありません。

「この広告は、誰のどんな不安を解消しているのか。」
「なぜ、この表現で患者様に選ばれたのか。」
「広告の成果は、本当に事業成長につながっているのか。」

こうした問いを持ちながら、広告・クリエイティブ・LPを改善し、事業を成長させるマーケターへ成長していただきます。

未経験からでも、数字と顧客理解の両方を身につけ、「広告を作る人」ではなく「事業を伸ばすマーケター」を目指せる環境です。

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■主な業務
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デジタルマーケティング担当として、 WEB広告・クリエイティブ・LPの企画や改善に携わっていただきます。
・Web広告やLP、バナー・動画などのクリエイティブ企画・改善
・広告データ(CPA・CVRなど)の分析・レポーティング
・競合広告やLPのリサーチ・分析
・外部パートナーやデザイナーとのコミュニケーション・進行サポート
・広告効果を高めるための改善施策の企画・実行

マーケティング責任者と近い距離で仕事を進めるため、広告運用だけではなく、顧客理解・データ分析・クリエイティブ企画・事業視点まで幅広く携わり、学ぶことができます。

「マーケティングを仕事にしたい」「将来は事業を伸ばせるマーケターになりたい」という方を歓迎します。

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■仕事を通して得られるもの
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・48兆円規模の医療市場で、日本最大級の医療サプライチェーンを構築する経験
・48兆円規模の巨大な医療市場で、マーケティングから事業成長を牽引する経験
・Web広告、LP、クリエイティブを横断し、成果責任を持つ経験
・CPA/CVR/LTVなど、事業KPIに直結するマーケティング経験
・CMO/マーケティング責任者と近い距離で、事業戦略と接続した広告企画を担う経験
・顧客理解、訴求設計、クリエイティブ改善の知見
・急成長スタートアップで、スピード感を持って仮説検証を回す経験
求める経験 / スキル
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必須スキル
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以下ご経験をお持ちの方
・法人営業・無形商材営業、CSとして高い成果を継続的に上げた経験(3年以上)
・顧客課題を分析し、提案・改善を行い成果につなげた経験
・KPIをもとにPDCAを回し、成果改善に取り組んだ経験
・社内外の関係者を巻き込み、プロジェクトを推進した経験
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歓迎スキル
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・求人広告、広告代理店、Web制作会社などでの業務経験
・Google広告、Meta広告、LINE広告、TikTok広告などに触れた経験
・D2C・EC・SaaSなど、Web集客型ビジネスの経験
・データ分析や顧客インサイトをもとに改善提案を行った経験
・スタートアップでの業務経験
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求める人物像
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・顧客の心理を考えることが好きな方
・「なぜ売れたのか」「なぜ選ばれたのか」を考えることが好きな方
・数字を見ながら改善することが好きな方
・営業で培った提案力を、マーケティングでも活かしたい方
・仮説を立て、素早く実行・改善することを楽しめる方
・気になる広告を見ると、つい「なんでこれ売れるんだろう?」と考えてしまう方
・『これ、自分だったらもっと売れるのに。』と心の中でツッコんだことがある方
従業員数
20名 (2026年1月1日時点の正社員・契約社員)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
20名 (2026年1月1日時点の正社員・契約社員)
仕事内容
■仕事内容
モバイルゲームに関連するデジタルマーケティング戦略の企画・実行、Webプロモーションの運用やプランニング、制作進行を行っていただきます。

アドネットワークやSNS広告などのWebプロモーションの毎月の施策管理、広告効果やクリエイティブの検証、それによる運用のチューニングが主な業務です。

SNSなどを活用したプロモーション施策や広告により獲得したユーザーの分析を行い、
ゲームユーザーの拡大を狙う取り組みも行っていただきます。

関連記事
STAFF VOICE 『ゲームを輝かせる仕事。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7309

Cygames Magazine :
プロモーション室の仕事とは?サイゲームス作品のファンを増やす仕掛け人【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/21890

【マネージャーの思考】マーケティング本部の組織づくり「最高のマーケティングを作る、みんなで」
https://magazine.cygames.co.jp/archives/22622
求める経験 / スキル
====国内====
■必須条件
・ゲーム業界や広告代理店でのWeb広告運用経験やスマートフォンゲームのマーケティング業務経験 3年以上
・データ分析を基に課題抽出と改善案の企画/実行

■歓迎条件
・グローバル市場に対するデジタルマーケティング実務経験
・広告代理店との交渉や職務経験
・AdjustやAppsFlyerなどの広告配信SDK、マーケティングツールの活用経験 1年以上
・ビジネスでの英語使用経験

■求める人物像
・ゲームやアニメなどのエンタメコンテンツが好きな方
・コミュニケーション能力、交渉力のある方
・状況の変化などに臨機応変に対応できる柔軟性がある方
・課題解決能力や実行力のある方
・成長意欲の高い方

====海外====
■必須条件
・グローバル市場に対するデジタルマーケティング実務経験
・ゲーム業界や広告代理店でのWeb広告運用経験やスマートフォンゲームのマーケティング業務経験
・データ分析を基に課題抽出と改善案の企画/実行

■歓迎条件
・広告代理店との交渉や職務経験
・AdjustやAppsFlyerなどの広告配信SDK、マーケティングツールの活用経験1年以上
・ビジネスでの英語使用経験

■求める人物像
・ゲームやアニメなどのエンタメコンテンツが好きな方
・コミュニケーション能力、交渉力のある方
・状況の変化などに臨機応変に対応できる柔軟性がある方
・課題解決能力や実行力のある方
・成長意欲の高い方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

480 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)

株式会社Cygames

仕事内容
■仕事内容
TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツを制作いただきます。

■関連記事
STAFF VOICE:
『映像で魅力的に。』
https://magazine.cygames.co.jp/ja/staffvoice/1589324027/

Cygames Magazine :
映像制作室の仕事とは?最高の映像を通じて会社の魅力を発信【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/24209/
求める経験 / スキル
■必須条件
・映像の実制作業務に携わっていた経験 2年以上
・After Effectsなどのツールを使用した、動画制作の業務経験
・他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験

■歓迎条件
・映像のディレクション経験
・3Dソフト(Maya/3ds Max/UnrealEnginex/Live2Dx/Spine)を使用した業務経験
・広告代理店との折衝の経験
・エンターテインメント分野においての企画/立案
・実写の映像制作の経験
・カメラマンとしての実務経験(動画)
※この項目全てではなく、いずれかの経験/実績のある方

■求める人物像
・ホスピタリティを意識したコミュニケーションが取れる方
・情熱を持って仕事に取り組める方
・好奇心、向上心がある方
・受け身にならず主体的に業務に取り組むことができる方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
■About the team
We are looking for a Partner Manager to join our Monetization Product Partnerships team with focus on supporting business development and partner management for our ecosystem of partners. Partnerships are a critical means of scaling interactions between TikTok users and advertisers across the region. As a Partner Manager, you will focus on both existing partners and new business development centered around solutions designed to allow businesses to thrive on TikTok. The team’s culture mirrors that of a small start-up; a team of entrepreneurs and leaders with an eye for what's next. In this role you will work directly with partners in verticals ranging from campaign management, commerce, data and measurement, content and community management and local services. Partner Managers will work closely with various internal stakeholders including product, strategy, legal, partner activation & enablement, and marketing to develop new ways for consumers to interact with products, services and experiences they love.

■Responsibilities:
- Source and qualify new partnerships that fit into overall ads monetisation strategy in Japan
- Go To Market efforts for partners in collaboration with XFN teams to launch and grow partnerships
- Manage core operations for business development efforts, including annual planning, OKRs, ongoing reporting and contract work, proactively resolving business issues
- Drive product and business adoption of monetization product integrations and solutions
- Project-manage deals and integrations with various partners
- Identify opportunities to scale existing solutions to get more businesses and advertisers onto TikTok
- Represent TikTok in external meetings with executives from other companies while displaying the highest personal integrity and ethics

===================================

私たちは、パートナーエコシステムにおけるビジネス開発およびパートナーマネジメントをサポートするため、Monetization Product Partnershipsチームに参加していただけるパートナーマネージャーを募集しています。パートナーシップは、TikTokユーザーと広告主のやり取りを拡大するための重要な手段です。パートナーマネージャーとして、既存のパートナーと新規ビジネス開発の両方に注力し、TikTok上でビジネスが成長できるようなソリューションを提供していきます。チームの文化は、小規模なスタートアップのような雰囲気で、次のステップを見据える起業家やリーダーが集まっています。この役割では、キャンペーン管理、コマース、データと測定、コンテンツおよびコミュニティ管理、ローカルサービスといったさまざまな業界で、パートナーと直接連携していただきます。パートナーマネージャーは、製品、戦略、法務、パートナーアクティベーション&イネーブルメント、マーケティングなどの社内の様々なステークホルダーと緊密に協力し、消費者が好きな製品、サービス、体験と新しい形で出会えるようにします。

【業務内容】
-広告収益化戦略に適合する新しいパートナーシップの発掘と評価
-クロスファンクショナル(XFN)チームと協力して、パートナーシップのGo-To-Market施策を推進し、パートナーシップの立ち上げと成長をサポート
^ビジネス開発の主要業務を管理(年間計画、OKR、レポーティング、契約業務など)、ビジネス上の問題をプロアクティブに解決
-収益化プロダクトの統合とソリューションの採用を推進
-さまざまなパートナーとの複雑な統合プロジェクトを管理
-既存のソリューションを拡大し、より多くのビジネスや広告主がTikTokを活用できる機会を特定
-TikTok広告、発見、コマース、クリエイターモネタイズを大規模に実現するための戦略的パートナーとの複雑なプログラムや統合パスを定義
-外部企業のパートナーとの会議において、TikTokを代表し、最高の誠実さと倫理をもって対応求める経験・スキル
求める経験 / スキル
■必須経験:
-5年以上の日本におけるパートナーシップやビジネスデベロップメントに関する顧客対応経験
-広告業界やデジタルマーケティングの強力なバックグラウンド
-内外の様々な階層のオーディエンスへのプレゼンテーション経験
-定量的・分析的スキル
-英語の流暢さ、国際チームでの勤務経験

■あれば、尚
-組織的でプロセス指向の「ビルダー」
-戦略的思考ができる一方で、手を動かして実行することも楽しめる方
-優先事項や責任が変わる環境でも活躍し、明確なロードマップがなくても自信を持って決断できる
-サードパーティとの複雑な統合の開発経験
従業員数
800名
勤務地

東京都

想定年収

1,000 万円 ~ 3,600 万円

従業員数
800名
仕事内容
【ミッション】
配属部門のミッション:
「最高品質か、唯一無二」という方針のもと、ABEMAオリジナルのヒットコンテンツを創出し、メディアとしての価値を最大化すること。
チームのミッション:
バラエティ、あるいはリアリティーショーのジャンルに特化し、視聴者の心を掴む独創的な番組制作を完遂すること。
【具体的な業務内容】
入社後まずは、プロデューサーとして担当番組の成立を確実に実行していただきます。

番組の企画開発および品質の研磨
製造ライン(制作スタッフ・機材等)の確保
制作会社および芸能事務所との折衝・向き合い
制作コストの管理・交渉
番組ブランドの管理および意思決定

【具体的な業務の流れ】
ABEMAのオリジナル番組は、プロデューサーとプロジェクトマネージャー(PM)がタッグを組むチーム体制です。PMと密にコミュニケーションを取りながら、企画から放送後の数値振り返りまで一貫してリードします。
プロデューサーは番組品質の責任者、PMは事業責任者、というようなイメージです。
基本的には任された領域に対して大きな裁量権が与えられており、自らの判断でプロジェクトを推進できます。必要に応じて上長とも適宜連携し、スピーディな意思決定を行っていきます。

【配属について】
制作局全体は約75名の組織です。
新卒から50歳代まで幅広い年齢層が在籍していますが、30歳前後がコア層として活躍しています。
サイバーエージェントの他部署と比較しても、中途採用社員や外部パートナーの比率が高く、多様なバックグラウンドを持つメンバーが「エンタメ・映像コンテンツへの熱量」を共通項に集まっている、非常に活気ある特殊な文化を持つ組織です。
求める経験 / スキル
【必須要件】
テレビ局または番組制作会社における、テレビ番組の制作実務経験(プロデューサーまたはディレクター経験。AP・ADのみの経験は不可)
番組の企画創出から制作成立まで、一連のフローを完遂できる知識とスキル


【あると望ましい経験/スキル】
自ら企画をゼロイチで立ち上げた経験
社会現象を巻き起こした、あるいは誰もが知るヒット番組の担当経験
従業員数
8,150名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

708 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
8,150名 (2025年現在)
仕事内容
【ミッション】
配属部門のミッション:
「最高品質か、唯一無二」の指針を掲げ、世の中に大きな影響を与えるABEMAオリジナルのヒットコンテンツを継続的に創出すること。
チームのミッション:
バラエティ・リアリティーショージャンルにおいて、番組の熱狂をビジネスの成功へと繋げ、コンテンツを社会現象へと昇華させること。
【具体的な業務内容】
プロジェクトマネージャーとして、個別番組の全工程をマネジメントします。

事業目標の達成に向けた戦略構築および計画立案
数値設計(KPI策定)および進捗管理
宣伝計画の立案から執行、およびABEMA内部のプロモーション設計
権利関係やコンプライアンス等を含むリスク管理
(中長期的)後継者の育成、および組織マネジメント
入社1年後には個別番組の「事業責任者」という立ち位置で担当番組の視聴数・収益最大化を担い、チームを牽引していただく状態を目指していただきます。

【具体的な業務の流れ】
コンテンツ品質に責任を持つ「制作プロデューサー」とタッグを組み、プロジェクトを進めます。
担当領域については大きな裁量権が与えられており、自らの意思決定でスピーディに施策を推進することが可能です。制作現場と密に連携しながら、「作って届ける」までの全工程をビジネスサイドからリードしていただきます。
企画の「種」が生まれた瞬間から参画し、市場分析や収益性、プラットフォームへの貢献度を多角的に検証。番組構成そのものに「勝てるビジネスロジックとマーケティング要素」を組み込むことを重視しており、事業価値を最大化させる責任を担います。

【配属について】
制作局全体は約75名で構成されています。
新卒から50代まで幅広い層が在籍していますが、30歳前後がコアメンバーとして活躍しています。サイバーエージェントの他部署と比較しても、中途社員や外部委託メンバーが多く、多様なバックグラウンドを持つプロフェッショナルが集まる刺激的な組織です。「エンタメと映像コンテンツへの圧倒的な熱量」を共通言語に、切磋琢磨し合う文化があります。
求める経験 / スキル
【必須要件】
以下いずれかのご経験を2年以上お持ちの方

大手広告代理店におけるプロデュース、プランニング、マーケティング経験
事業会社(IT・メディア・Webサービス・大手メーカー)における事業グロースまたはマーケティング経験
映像、ゲーム、音楽、イベント、IPビジネス等のエンタメ領域におけるプロデュースまたはマーケティング経験
テレビ局・映像プロダクション等でのコンテンツビジネス経験

【あると望ましい経験/スキル】
複数のプロジェクトマネジメント経験があり、自主的に周囲を巻き込みオーナーシップを発揮した経験
事業目標達成のための成立条件を導き出し、仮説に基づいたプランニングができる能力
SNSやニュースメディアに関する一定以上の知識
エンタメ/コンテンツ業界での勤務経験
従業員数
8,150名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

504 万円 ~ 804 万円

従業員数
8,150名 (2025年現在)

株式会社東北新社

  • 課長以上
  • 上場企業
仕事内容
東北新社では音響・字幕制作やCM・映画・番組の企画および映像制作、衛星放送事業など、
映像を軸とした様々なビジネスを展開しています。

長年にわたり日本の広告・エンターテインメント業界を支え、
多数の著名作品や広告制作実績を有しています。

映像制作事業部では、全国公開映画・海外映画祭出展作品、地上波・配信連続ドラマ、縦型ショート動画など幅広いジャンルの作品を手掛け、日々、企画立案・プレゼン、脚本作り、撮影・編集等の制作総指揮を行い、新たな作品を世に送り出しています。

また、作品への出資や製作委員会組成、プリセールス等も仕掛け、
自社IP作品創出を含めたエンタメビジネスにもチャレンジしていきます。

それに伴い、我々と共に映画・ドラマ制作プロデューサーとして、
一線で活躍していただける方を募集いたします!

■業務詳細
映画・ドラマ制作において、下記業務を中心に担当いただく予定です。
・企画立案、プレゼン
・脚本作成
・キャスティング、スタッフィング、撮影・編集等の制作総指揮
・契約書作成、予算管理
求める経験 / スキル
〈必須スキル〉
映画・ドラマ等の企画立案及びプレゼン、撮影・編集等、制作におけるプロデュース業務の経験

〈歓迎スキル〉
作品におけるプリセールスや製作委員会組成等、ビジネスを生み出せるプロデュース能力
従業員数
1,281名 (単体:715 名、連結:1,281人(2025年3月31日現在))
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 800 万円

従業員数
1,281名 (単体:715 名、連結:1,281人(2025年3月31日現在))
仕事内容
【ミッション】

配属部門のミッション : 「デジタルの力で新たなエンタメを創出し世界を熱狂させる」
最新テクノロジーとグループの総合力を融合し、世界中に熱狂を届ける新しい興行の形を確立すること。

チームのミッション : 「IPの成長/収益に最も貢献するパートナーになる」
IPホルダーが抱える課題を解決し、話題創出と収益最大化を両立させることで、コンテンツの持続的な成長を支えること。

【具体的な業務内容】
興行プロデューサーとして、企画立案から利益貢献までの一連のプロセスをリードしていただきます。

実現可能性のある興行企画の立案・設計
IP元(版元・事務所等)への企画提案およびリレーション構築
グループ内(制作、MD、宣伝、PPV等)の専門部署やグループ会社、社外協力会社などと連携したワンストップでのプロジェクト推進
担当案件の興行プロデューサー/PMとして、スケジュール管理、クオリティ管理、および収支管理(売上・粗利の最大化)
1年後のゴール : 実現可能性のある企画案の立案から設計、IP元への提案を自律的に行い、収支管理や利益貢献(売上・粗利へのコミット)ができている状態。
【具体的な業務の流れ】
入社後はまず、既存のプロジェクトに参画し、OJTを通じて現場の知識やサイバーエージェント特有のアセット活用術を学びます。

業務は、プロデューサー、メンバーがプロジェクトのハブとなり、社内の各専門部署(宣伝、グッズ、配信等)や社外の制作会社、IP版元を巻き込みながら進めます。

自社アセットが豊富にあるため、自分のアイデアで裁量を持ってスピーディーに施策を実行できるのが特徴です。

【配属について】
興行本部は、20代〜30代の若手を中心とした、活気と熱意に溢れる約40名の組織です。

部署内には、社内外を問わず卓越したコミュニケーション能力を発揮するメンバーが多く在籍しています。

中途入社者も、広告代理店やイベント制作会社などの出身者が中心です。

エンタメへの高い感度を持ちながら、プロフェッショナルとしてアウトプットのクオリティに徹底的にこだわるカルチャーが根付いています。
求める経験 / スキル
【必須】
▼下記いずれかのご経験2年以上

イベント制作会社、メディア/エンタメコンテンツ企業でのプロデュース経験
テレビ業界、総合広告代理店でのプランニング経験
アリーナやドームクラスのイベントプロデュース、または全体進行管理の経験

【あると望ましい経験/スキル】
市場やニーズに対する分析力
収支管理(売上・粗利)を意識したプロジェクト運用の経験
従業員数
8,150名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

708 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
8,150名 (2025年現在)
仕事内容
【事業内容】
ゲーム実況やオリジナル番組、eスポーツ大会の配信が楽しめる、動画配信プラットフォーム「OPENREC.tv」の運営を中心に、
人気配信者の大規模イベントやオリジナルグッズの企画制作など、幅広く事業を展開しています。
2022年12月より株式会社CyberZから独立し、ライブ配信事業等でよりシナジーが期待できるDONUTSグループに参画。
「ストリーマーの輝く世界を創り続ける」というカンパニーミッションの下、ゲーム配信者がより活躍できる場や、仲間が集うコミュニティを形成し、ゲームを通じて人の人生を豊かにする、エンパワーメントできる世界を目指しています。

【仕事内容】
「OPENREC.tv」は、株式会社OPENRECが運営する、ゲーム実況やオリジナル番組、eスポーツ大会の配信が楽しめる、動画配信プラットフォームです。
OPENREC.tvにおいて、既存サブスクチャンネルの運用、利益率向上、プレミアム会員数を伸ばすための施策立案・実行を担当いただきます。
・既存のオリジナル番組やイベントの監督、制作
・番組内の企画立案
・社内スタッフと連携し、制作進行
・現場でのディレクション
・案件の予実管理

【ポジションの魅力】
・既存番組の企画だけにとどまらず、新規番組やイベントの企画・運営にも携わるチャンスがあります!
・ゲーム配信者/声優/アイドルなどと仕事をすることが多いため、エンタメ/やサブカルコンテンツが好きな方にぴったり!
・大衆受けではなく、配信者のファンに喜ばれる企画づくりが可能

【やりがいポイント】
・入社後すぐに担当顧客をもち、企画・コンサル・納品まで一貫した責任を担える
・スタートアップのスピード感や大きな裁量権など刺激的な環境で事業に携わることができる
・ご自身のコンテンツアイデアを形にできる
・ゲーム、eスポーツ、ライブ配信など成長市場における最先端のネットサービスやエンターテインメントに携わることができる

■当社の特徴:
ゲーム配信、eスポーツ、次世代ファンコミュケーションプラットフォーム、Web3.0と昨今、新規上場も増えている最も勢いのある分野で、事業展開中の企業です。本ポジションはそんな当社の経営を支える重要なポジションになります。組織作りや上場準備を経験したい方、経験された方は大歓迎です。
配信を通して世に出てないスターが生まれたり、応援するストリーマーの視聴で元気をもらったり、生きがいができたりとユーザーの皆さんの毎日が生き生きすることが社会を元気づけることにつながると信じています。我々社員も様々なユーザーと触れ合える機会を創出し、「OPENREC.tv」に訪れることで楽しい時間を過ごしてもらえることを励みにしています。
求める経験 / スキル
■応募資格(必須要件)
・番組コンテンツ制作のAD経験

■応募資格(歓迎要件)
・Web生配信番組の企画、制作経験がある方
・番組コンテンツにおいて、数値目標を課し、その達成に向けて業務に取り組んだことがある方
・生配信の技術的知見をお持ちの方
・サブカルやアーティストなどのコンテンツ理解がある方
従業員数
57名 (2026年8月現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
57名 (2026年8月現在)

株式会社東北新社

  • 上場企業
仕事内容
東北新社では音響・字幕制作やCM・映画・番組の企画および映像制作、衛星放送事業など、映像を軸とした様々なビジネスを展開しています。

長年にわたり日本の広告・エンターテインメント業界を支え、多数の著名作品や広告制作実績を有しています。

映像制作の高度なクリエイティブ力と、大手広告代理店・クライアントとの強固なネットワークを強みに、企画から制作、納品まで一気通貫で価値提供を行っています。
また、近年はテレビCMに加え、Web動画やSNS動画などデジタル領域の案件も増加しており、多種多様なコンテンツ制作に携われる環境があります。

本ポジションにおいては、企業の販売促進やさらなる認知拡大や、ブランディングの強化などのために展開される施策について、クライアントや広告代理店と共に企画の立案から、実施まで携わっていただきます。
近年はプロダクトの制作や、企業における新規事業の立案など、広告領域における企画や制作に
留まらない、様々なフィールドでの活躍の機会も増えつつあります。

<仕事内容>
・広告制作業務
・イベントを中心に、映像/WEB/グラフィックなどプロモーション領域全般の制作業務
・プレゼンにおける企画書の制作業務 等
求める経験 / スキル
〈必須スキル〉
・広告制作関連の業務経験がある方(イベント・映像・WEB施策 等)
・実務経験年数3年以上

〈歓迎スキル〉
・広告代理店出身
・広告制作会社出身
・イベント/PR会社出身
従業員数
1,281名 (単体:715 名、連結:1,281人(2025年3月31日現在))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
1,281名 (単体:715 名、連結:1,281人(2025年3月31日現在))

株式会社東北新社

  • 上場企業
仕事内容
東北新社では音響・字幕制作やCM・映画・番組の企画および映像制作、衛星放送事業など、映像を軸とした様々なビジネスを展開しています。

長年にわたり日本の広告・エンターテインメント業界を支え、多数の著名作品や広告制作実績を有しています。

映像制作の高度なクリエイティブ力と、大手広告代理店・クライアントとの強固なネットワークを強みに、企画から制作、納品まで一気通貫で価値提供を行っています。
また、近年はテレビCMに加え、Web動画やSNS動画などデジタル領域の案件も増加しており、多種多様なコンテンツ制作に携われる環境があります。

<仕事内容>
企業のブランディングやリクルート用の動画などを中心に制作しています。
それ以外でもドキュメンタリーの手法を活かした企業PVやショートドラマの制作を行なっております。
特にドキュメンタリー手法の広告や動画のニーズは高まっております。
さまざまな要望に応えるため、企画力+制作力+行動力をお持ちの方を募集します!

■具体的な業務内容
・クライアントへの企画提案・プレゼンテーション
・企業ブランディング動画の企画・制作プロデュース
・採用(リクルート)動画の企画・制作プロデュース
・企業PV(プロモーション動画)の企画立案
・ドキュメンタリー手法を活用した映像コンテンツの企画・制作
・ショートドラマコンテンツの企画・制作
・クライアントへのヒアリングおよび課題抽出
・広告代理店・クライアントとの折衝業務
・制作予算の管理
・制作スケジュールの管理
・監督、カメラマン、編集スタッフなど制作チームのアサイン・ディレクション
・撮影から編集、納品までのプロジェクトマネジメント
・制作進行全体の統括
求める経験 / スキル
〈必須スキル〉
・広告営業経験者
・番組やWeb動画などのプロデューサー経験者

〈歓迎スキル〉
・ドキュメンタリー作品の制作に関わった経験のある方
・企業のブランディング動画や採用動画などの案件を営業によって獲得できる方(すでにクライアントを持っている方)
従業員数
1,281名 (単体:715 名、連結:1,281人(2025年3月31日現在))
勤務地

東京都

想定年収

620 万円 ~ 700 万円

従業員数
1,281名 (単体:715 名、連結:1,281人(2025年3月31日現在))
仕事内容
東北新社では音響・字幕制作やCM・映画・番組の企画および映像制作、衛星放送事業など、映像を軸とした様々なビジネスを展開しています。

長年にわたり日本の広告・エンターテインメント業界を支え、多数の著名作品や広告制作実績を有しています。

映像制作の高度なクリエイティブ力と、大手広告代理店・クライアントとの強固なネットワークを強みに、企画から制作、納品まで一気通貫で価値提供を行っています。
また、近年はテレビCMに加え、Web動画やSNS動画などデジタル領域の案件も増加しており、多種多様なコンテンツ制作に携われる環境があります。

<仕事内容>
本ポジションでは、
CM、MV、WEBムービー、その他映像全般の制作業務をしていただきます。

具体的には…
・企画から仕上げまでのスケジュール管理
・予算作成
・スタッフとのやりとり
 など、制作進行全般です。
求める経験 / スキル
〈必須スキル〉
・CMやテレビ番組等、映像に関わる制作進行経験
・基本的なパソコンスキル(Excel、PowerPoint、Word)

〈歓迎スキル〉
・Adobe Illustrator、photoshop、premiereなどの使用スキル
※CM制作におけるプロダクションマネージャー経験のある方は優遇いたします。
従業員数
1,281名 (単体:715 名、連結:1,281人(2025年3月31日現在))
勤務地

東京都

想定年収

480 万円 ~ 600 万円

従業員数
1,281名 (単体:715 名、連結:1,281人(2025年3月31日現在))

株式会社アトラス

  • 在宅勤務可
仕事内容
コミック/アニメ/舞台/ライブなどの各種メディア展開、キャラクター商品の制作企画など、
様々な外部へのライセンス展開に携わっていただきます。

※変更の範囲:当社業務全般
求める経験 / スキル
<必須要件>
・ライセンスビジネス領域(ライセンスイン/ライセンスアウト)またはそれに準ずる業務の経験が2年以上ある方
・コミュニケーション能力の高い方
・Photoshopの基本的な使用が可能な方

<歓迎要件>
・ビジネスレベルの英語力をお持ちの方(メールやチャットでの業務に支障がないレベルのリーディング・ライティング力、および通訳なしで英語での会議進行が可能なスピーキング・リスニング力)
・キャラクターグッズまたはそれに準ずる商品について、デザイナーとして商品デザインの制作経験がある方
従業員数
408名
勤務地

東京都

想定年収

509 万円 ~ 940 万円

従業員数
408名

三菱自動車工業株式会社

  • 上場企業
仕事内容
<デザイン本部vision&mission>
Vision
世界で認められる魅力あるデザインで三菱ブランドの価値を向上
Mission
三菱らしさの強化と魅力あるデザインの創出
競争力のあるデザイン開発
人材の育成と強化

<本部概要>
デザイン本部では、当社方針に基いた先行・量産開発におけるスタイリング開発及びデザイン戦略に関する業務を国内の岡崎・東京、ドイツのフランクフルトの3拠点で連携して行っています。


<部署の役割>
・ブランド強化に向けたデザイン戦略の立案、実行業務
・調査・検証作業を通じた商品、デザイン企画立案業務
・先行、量産車デザイン開発のプロジェクトマネージメント業務
・先行、量産車のデザイン、内外装カラー&マテリアルデザイン、インターフェースデザイン開発業務
・ブランドを訴求するグラフィックデザイン業務
・デザイン開発におけるスケッチ/3Dデータからのサーフェースモデリング業務
・デザイン開発におけるデータの玉成業務

<入社後の担当領域>
先行、量産車のデザイン開発におけるCGクリエイト業務。 
具体的には;
・デザイン検討やプレゼンテーション用のCG静止画・動画の制作。
・VRでデザイン検討を行う為のシュミレーション用コンテンツ制作。
・デザインレビュー、各イベントにおけるカメラクルー作業。

<使用ツール>
・Unreal Engine、VRED、Aftereffects、Photoshopなどのデザイン開発ツール

<魅力・やりがい>
自分が制作した自動車CGの静止画や動画が、イベントやカタログ、各種メディアで活用され、多くの人の目に触れることに大きなやりがいを感じます。
制作物がブランドや商品の魅力を伝える役割を担っていることを実感できる仕事です。
求める経験 / スキル
<必須要件>
・自動車業界もしくは映像業界の実務経験。
・デザイン関連の専門学校卒相当以上のデザインツールスキル。

<歓迎要件>
・カメラ撮影の知識を持っている。
・CG画像製作のスキルを有すること。
・社内関係部署との折衝・調整業務の経験を有すること。
・英語でのコミュニケーションが取れる事。

<求める人物像>
ブランドやデザインに基づくDNAを”三菱らしさ”として、過去のヘリテージ、それに加えて「新しい三菱」を作る挑戦、進化を目指しています。
そういう我々の考える”三菱らしさ”、デザインフィロソフィに共感を持っていただける方、チャレンジ精神を持って“新しい三菱を作っていこうよ”という方を広く募集しています。
従業員数
13,570名 (連結:28,572名)
勤務地

愛知県

想定年収

450 万円 ~ 950 万円

従業員数
13,570名 (連結:28,572名)

株式会社博展

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
【業務内容】
IPコンテンツを活用した体験型エンターテインメントプロジェクトにおいて、ビジュアル領域全体のアートディレクションを担っていただきます。

単に個別制作物をディレクションするのではなく、
IPが持つ世界観や魅力をどのように体験として届けるかを考え、クリエイティブ全体の方向性を設計・推進していただく役割です。

具体的には、以下の業務をお任せします。
・IP活用プロジェクトにおけるクリエイティブコンセプト設計、アートディレクション
・原作、版元のトーン&マナーやレギュレーションを踏まえた世界観設計
・キービジュアル、空間内グラフィック、サイン・演出物、デジタルコンテンツ、映像などのクリエイティブディレクション
・社内デザイナーや外部制作パートナーへのディレクション、制作進行・品質管理
・クライアントや版元担当者とのクリエイティブ面での折衝・提案
・プランナー、プロデューサー、空間デザイナーなどと連携した体験設計・企画提案


【ポジションの魅力】
「立ち上げフェーズの組織で、事業・クリエイティブ基盤づくりに関われる」
新設された専門組織のため、案件を推進するだけではなく、今後のIP・エンターテインメント領域におけるクリエイティブ基準や制作体制づくりにも関わることができます。

自身の経験や専門性を活かしながら、新しい事業領域を成長させていく経験ができます。

「IPの世界観を“体験”として届けるクリエイティブに挑戦できる」
アニメやゲームなどのIPが持つ魅力を、グラフィックだけで表現するのではなく、空間・映像・デジタルなど複数の表現手法を組み合わせながら、ファンの記憶に残る体験へと昇華できます。

自身のクリエイティブによって、IPとファンの新しい接点を生み出せるポジションです。


「多様な専門性を持つメンバーと、より大きな体験をつくれる」
博展には、プロデューサー、プランナー、空間デザイナー、映像・デジタルクリエイターなど、多様な専門性を持つメンバーが在籍しています。

一つの領域だけでは実現できない、複合的な体験づくりにチームで取り組める環境です。
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
・アートディレクションの実務経験(3年以上)
・IP・版権キャラクターを活用した制作またはディレクション経験
・クライアントや社内外の関係者と連携し、プロジェクトを推進できるコミュニケーション能力
・Photoshop、Illustrator等を使用したデザイン制作・ディレクション経験

◆歓迎スキル◆
・アニメ、ゲーム、音楽などIP・エンターテインメント領域でのプロジェクト経験
・空間デザイン、展示、イベント領域に関する知識・実務経験
・グラフィック、映像、デジタル、空間など複数領域を横断したクリエイティブディレクション経験

◆求める人物像◆
・IPやコンテンツが持つ魅力を理解し、それを新しい体験価値へ広げることに興味がある方
・自身の専門領域に閉じず、異なる専門性を持つメンバーと協働しながらアウトプットを高められる方
・表現手法だけではなく、「誰にどんな体験を届けるか」という目的からクリエイティブを考えられる方
・新設組織の環境で、自ら課題を見つけ、主体的に仕組みや品質向上に取り組める方
・チームを巻き込みながら、プロフェッショナルとして成果に責任を持てる方
従業員数
501名 (連結 586名)
勤務地

東京都

想定年収

530 万円 ~ 800 万円

従業員数
501名 (連結 586名)
仕事内容
ハート事業本部において、MTGの未来を創る新商品のパッケージデザイン実務から進行管理、入稿までを一貫してお任せします。MTGでは パッケージは商品を保護する包材ではなく、商品そのものと捉えています。ブランドの付加価値を高め、お客様が商品を手に取った瞬間の「感動」をデザインする重要なポジションです。

【具体的な業務内容】

デザイン・クリエイティブ実務
・パッケージデザイン制作:商品の特性、ターゲット(主に女性向け・ハイエンド層)、ブランドの世界観を汲み取ったパッケージデザイン(化粧箱、ラベル、容器の裏面表示、外装ダンボール箱の設計等)の作成。
・カンプ・モックアップ作成:立体物としての仕上がりを確認するためのモックアップをパートナー企業と共に制作。
・同梱物のデザイン:商品に付随するメッセージカードやギフト用リボンなどのデザイン制作。
・ビジュアル提案:企画段階でのイメージボード作成や、社内プレゼン用のデザイン案提示。
入稿・クオリティ管理
・入稿データチェック:パートナー企業に制作してもらった印刷工程を考慮した正確なデータ作成(アウトライン化、塗り足し、特色指定、版分け等)の確認。
・外装ダンボール箱の印刷原稿作成
・色校正・立ち会い:印刷会社での色校正チェック、必要に応じた印刷立ち会いによる色の再現性確認。
・品質担保:量産時における仕上がりクオリティの最終責任。
ディレクション・進行管理
・スケジュール・進捗管理:発売日に合わせた制作スケジュールの逆算管理。
・サプライヤー折衝:印刷会社や資材メーカーとの打ち合わせ。仕様の選定(紙質、加工方法、形状)やコスト交渉。
・コスト管理:予算内に収めるための仕様変更提案や、見積もりの精査。
【お任せする商品イメージ】
ReFaブランドを中心に様々なカテゴリーの商品パッケージ制作に携わることができます。

■ReFaブランド(商品一覧) https://www.refa.net/item/
・ヘアケアコスメ
・ヘアブラシ
・日傘
・フレグランス(香水)
・ギフト用タオル(リネン製品)

【ポジションの魅力】
◎高級パッケージデザインの経験ができる
一般的なメーカーではなかなか経験できない、通常の3倍〜5倍のコストをかけた高級パッケージ(貼り箱)のデザインに携わることができます。百貨店で販売されるアクセサリーやジュエリーのような、上質感・特別感を重視したパッケージ制作を通じて、高付加価値商材のデザインスキルを磨くことが可能です。

◎短期間で豊富な経験値を積むことができる
開発数の多さとスピード感のある体制により、高級パッケージのデザイン経験を継続的に積み重ねていくことができる環境です。複数のプロジェクトを並行して推進する機会も多く、短期間で実務経験の幅を大きく広げることが可能です。

◎多様な製品カテゴリーに挑戦できる
化粧品に加え、ヘアブラシ、日傘、リネン(タオル)、フレグランスなど、幅広い商品カテゴリーのパッケージ開発に携わることができます。今後も新規カテゴリーの展開を予定しており、新しいジャンルのデザインに挑戦できる環境です。
求める経験 / スキル
【必須要件】
・パッケージデザインの3年以上の実務経験または、パッケージ制作における3年以上の進行管理orディレクション経験(印刷会社やパッケージメーカー等)
・Illustrator、Photoshopを用いた実務スキル、または印刷入稿データの作成/確認経験
・女性向け商品(化粧品、美容機器、雑貨、食品等)のデザイン経験、または女性ターゲットへの訴求を得意とする方

【歓迎要件】
・高級感のあるデザインやハイブランドのトーン&マナーに理解がある方
・化粧品、美容業界でのパッケージデザイン経験
・食品系(特に洋菓子)におけるギフト箱の開発・制作経験
・コスト交渉や進捗管理の経験
・紙質、加工(貼り箱、箔押し、エンボス等)に関する知見
従業員数
1,514名 (2025年9月実績)
勤務地

複数あり

想定年収

600 万円 ~ 800 万円

従業員数
1,514名 (2025年9月実績)

先端領域(AI/DXやGXなど)関連の人材育成・支援企業

仕事内容
【業務内容】
オンライン・オフライン問わず、イベントを軸としたマーケティング業務

・ターゲットのファネルに合わせたイベント戦略・計画の策定
・予算、オペレーション、人員の計画、管理
・展示会等の出展イベントに関する業務
-出展イベントの選定、ブース設計、展示会関連制作物のディレクション、当日の運営・管理
・自社イベントに関する業務
-コンセプト立案、登壇者及びパネルリスト選定、登壇コンテンツの企画、集客に関するメディアプランニング、進行管理

【ポジションの魅力】
■オンライン・オフライン問わず、イベントの戦略策定から実行までの一貫した関与
展示会などの外部イベントから自社が主催するイベントまで、ターゲットのファネルに合わせ全体的な戦略と計画を策定し、企画・推進までをリードいただきます。

■多様なステークホルダーと連携し、包括的なマーケティング活動を展開
社内外の様々な部門や協力会社と協働し、イベントを通じた総合的なマーケティング戦略を立案・実行することで、幅広い視点とステークホルダーマネジメント能力を養うことができます。

■大手企業向けB2Bマーケティングの実践機会
業界をリードする企業とのネットワークを構築しながら、イベントマーケティングのプロフェッショナルとしての成長機会がございます。
求める経験 / スキル
■必須スキル・経験
以下の経験がある方
・to B/to C関わらず、3C分析等をふまえたマーケティング施策やコンテンツの企画立案・実行経験(3年以上)
・複数のステークホルダーを巻き込むプロジェクト主導経験

■歓迎スキル・経験
・BtoBマーケティング全般の経験(幅広い経験または特定領域の専門性)
・イベントマーケティング施策の企画・実行経験(オフラインのみ)
・大規模イベント、カンファレンスのプロデュース経験(オフラインのみ)
・法人営業経験
・AI/DX、GX領域に関しての知識
・チームマネージメント経験
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 650 万円

仕事内容
マンガボックスは「マンガ出版」と「マンガアプリ」で『マンガの未来』を生み出す電子出版社です。TBSが51%、DeNAが49%の比率で出資をしている合弁会社で、DeNA時代から培ってきたマンガにおける『作る』『販売する』、そして 『拡大させる』というメディアのパートナーが加わりこれから新たなチャレンジを仕掛けていくフェーズにあります。

■業務内容
1900万DLを超えるマンガボックスの、オリジナル作品の新規立ち上げ(含む作家スカウト)、編集及び連載対応をご担当いただきます。

・オリジナルマンガのゼロイチの企画・編集・制作業務
・ドラマ化に向けた企画立案・調整業務
・新人マンガ家の発掘・育成
・コミック制作の進行管理、校正、入稿業務
・社内部門との折衝
・業界イベント等への参加による情報収集や、新たなクリエィテイブ、ヒット作品のための提案
・漫画家のスカウトや企画の立案などの上流部分から、SNSや動画を使ったマーケティングやアプリでのプロモーションまで、広範囲な業務をお任せいたします。
求める経験 / スキル
◆応募資格(必須)◆
・マンガ業界での編集者経験目安4年以上
・作品編集の企画立案~編集、制作
・新人作家の発掘、育成
・社内部門との折衝 など
※経歴内に担当されたタイトルの記載をいただければよりスムーズに選考に臨んでいただくことが可能です。

【即戦力として活躍できるジャンル】

少年・青年マンガ系
累計200万部の『インゴシマ』
異世界・ファンタジー系
『俺の死亡フラグが留まるところを知らない』
『婚約者が浮気しているようなんですけど私は流行りの悪役令嬢ってことであってますか?』
恋愛マンガ系、BL系
累計300万部の『にぶんのいち夫婦』
同190万部の『ホリデイラブ』

◆応募資格(歓迎)◆
・0→1で漫画の立ち上げを担当されたご経験
・メディアミックス戦略の実行経験(企画、打ち合わせ、進行管理)
従業員数
100名
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 700 万円

従業員数
100名
仕事内容
マンガボックスは「マンガ出版」と「マンガアプリ」で『マンガの未来』を生み出す電子出版社です。TBSが51%、DeNAが49%の比率で出資をしている合弁会社で、DeNA時代から培ってきたマンガにおける『作る』『販売する』、そして 『拡大させる』というメディアのパートナーが加わりこれから新たなチャレンジを仕掛けていくフェーズにあります。

現在、異世界・ファンタジー部門においてヒット作が続々と生まれ、業績が好調に推移しています。
今回は同ジャンルのさらなる拡大・強化を図るため、および部門体制強化のための募集となります。

■業務内容

1900万DLを超えるマンガボックスにおいて、主に異世界・ファンタジーを中心としたオリジナル作品の新規立ち上げ(作家スカウト含む)、編集及び連載対応をご担当いただきます。
入社直後は既存作品の担当を引き継ぎながら、当社のやり方やフローを覚えていただき、徐々に新規立ち上げなどをお任せしていく予定です。

オリジナルマンガのゼロイチの企画・編集・制作業務
メディア化に向けた企画立案・調整業務
新人マンガ家の発掘・育成
コミック制作の進行管理、校正、入稿業務
社内部門との折衝
業界イベント等への参加による情報収集や、新たなクリエィテイブ、ヒット作品のための提案
漫画家のスカウトや企画の立案などの上流部分から、SNSや動画を使ったマーケティングやアプリでのプロモーションまで、広範囲な業務をお任せいたします。
求める経験 / スキル
◆応募資格(必須)◆
・マンガ業界での編集者経験目安4年以上
・作品編集の企画立案~編集、制作
・新人作家の発掘、育成
・社内部門との折衝 など
・異世界・ファンタジー系のジャンルにおける編集経験
・基本的なITリテラシーをお持ちの方
※経歴内に担当されたタイトルの記載をいただければよりスムーズに選考に臨んでいただくことが可能です。

【即戦力として活躍できるジャンル】

異世界・ファンタジー系
累計100万部の『元戦闘用奴隷ですが、助けてくれた竜人は番のようです。』
累計170万部の『俺の死亡フラグが留まるところを知らない』
『婚約者が浮気しているようなんですけど私は流行りの悪役令嬢ってことであってますか?』

◆応募資格(歓迎)◆
・小説投稿サイトの作品や既刊行書籍からのコミカライズなど、0→1でのマンガ立ち上げ経験
・メディアミックス戦略の実行経験(企画、打ち合わせ、進行管理)
従業員数
100名
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 700 万円

従業員数
100名
仕事内容
【業務内容】
※配属先はご希望を面接時にお伺いした上で、ご経験と適性に応じて決定となります。

1.人材開発部(キャリア・ディベロップメント室、マネジメント人材開発室)
◆研修対象者:
キャリア・ディベロップメント室は主に本社の若手・中堅層社員、マネジメント人材開発室は管理職層が中心です。
◆業務の魅力:
本社が持つ課題に対して、研修をソリューションとした企画提案やデリバリーを行います。人事機能の一部を担う立ち位置であり、経営に近い案件や、専門性を駆使した案件、講師登壇などの幅広い業務領域に携われる点。
◆具体的な業務内容:
課題ヒアリングから研修企画、研修実施、効果測定まで一連の研修業務。

2.グループ人材開発部
グループ会社を対象に、各社課題のヒアリングからソリューションの提供、プロセス管理・実行まで一気通貫して担当していただきます。
◆研修対象者:
グループ会社は100 社以上と対象が広く、各社の経営状況や人事課題も異なるため、業界知識など幅広い知見が求められます。
◆業務の魅力:
グループ会社ごとに異なる課題解決に携わる過程で提案の幅を広げられる事が魅力です。近年は研修以外にも人事制度見直しや評価制度の設計・運用支援等のソリューション提供まで支援の幅を広げております。
また、当社の特徴として、既製のパッケージ商品を持たないため、お客様のニーズに合わせて外部委託先も活用したオーダーメイドの提案を行っており、人事領域のプロとしての実践・経験が多く積めます。
◆具体的な業務内容:
グループ各社の経営層や人事担当部署へのヒアリングを通じて、各社が抱える人・組織に関する課題を特定します。そのうえで、各社の状況やニーズに応じたオーダーメイドの施策を提案し、実行支援から効果測定まで一気通貫で担います。担当企業は原則としてペアで受け持つため、チームで知見を共有しながら、中⾧期的な支援を行える体制を整えています。
求める経験 / スキル
【必須(MUST)】
◎大卒以上
◎人材育成・組織開発に関するプロジェクトに携わった経験
◎プロジェクトマネジメント(複数の関係者を巻き込んでの計画策定・期日/タスク管理・業務遂行)経験
◎宿泊を伴う研修へのアテンド、国内外への出張対応
※担当研修によって、国内は主に横浜/湯河原に2 泊程度を年数回
 海外業務は英語力・業務習熟度に応じてアサイン
勤務地

東京都

想定年収

621 万円 ~ 914 万円

17LIVE株式会社

  • 外資系企業
  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
◆ポジションの役割/ミッション◆
当社が運営しているライブ配信アプリ「17 LIVE(イチナナ)」のアプリ企画運営に携わり、より魅⼒的なサービスを作り上げていただきます。 ユーザーデータやアンケート結果に基づいたライバーが参加したくなるイベントを企画していただきます。

▼具体例︓
・新⼈ライバー向けイベント(https://jp.17.live/userguide/21856)
・ひこにゃんコラボイベントhttps://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000750.000030133.html)
・KANSAI COLLECTION イベント(https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000715.000030133.html)

※17LIVEアプリ内のイベントページ参照

◆業務内容◆
・アプリ内イベントやキャンペーンの企画・実施
・社内外との連携を含むプロジェクトの進行管理
・各種データ・数値分析による課題抽出と改善提案
・業務オペレーションの自動化・効率化の推進

◆当社について◆
人と人のつながりを豊かにすること。
それが私たち17LIVE株式会社のミッションです。
当社が運営している「17LIVE(イチナナ)」は、世界6カ国に拠点を置き、ユーザー数5,000万人を超える日本最大級のライブ配信プラットフォームです。
1つの空のもと、7つの大陸を舞台に、すべての瞬間を楽しむことができる世界を目指して運営しています。
日本における新たなマーケット創出や確立に携わりたい方、裁量権を持ってサービスをグロースさせていきたい方など、当社でしか得られないキャリアアップを目指していただける環境が整っています。
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
・Webサービスもしくはスマートフォンアプリの企画、運営経験 3年以上
・Excelスキル(スプレッドシート、VLOOKUPレベルの関数) ※⽇常業務で使⽤します
・社外(デザイン制作会社など)との折衝業務の経験

◆歓迎スキル◆
・ビジネスレベルの英語又は中国語
・グローバルな開発環境やチームで仕事したことある方
・ゲームプランナーのご経験
従業員数
207名 (2025年4月末時点)
勤務地

東京都

想定年収

550 万円 ~ 700 万円

従業員数
207名 (2025年4月末時点)

株式会社GAORA

仕事内容
<主な業務内容>
◆スポーツの中継映像制作および番組制作(野球,バレー,ゴルフ,プロレスなど)
◆スポーツ中継・番組・配信コンテンツの制作(編集)
◆SNSや動画配信プラットフォームへのコンテンツ制作
◆生中継番組における局舎でのディレクション作業
◆コンテンツホルダーとの渉外や新ビジネスの企画開発
求める経験 / スキル
<必須条件>
◆放送局、番組制作会社、動画制作会社などで映像制作実務経験がある方
◆中継や番組編集といった映像制作の経験がある方
◆コンテンツホルダーや協力会社のスタッフと円滑にコミュニケーションできる方

<歓迎条件>
◆スポーツが好きでスポーツの感動をたくさんの人に伝えたいと思っている方
◆スポーツビジネスやコンテンツビジネスに興味のある方
従業員数
50名 (2026年4月現在 常勤役員含まず)
勤務地

大阪府

想定年収

500 万円 ~ 640 万円

従業員数
50名 (2026年4月現在 常勤役員含まず)
仕事内容
「境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。」

AnotherBallは、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届ける、グローバルエンタメスタートアップです。

あなたも一緒にエンターテインメントを通じて多くの人が「創作で生きていける世界」を作りませんか?


スマホ一台で簡単にVTuberアバターを作成できるアプリ『Avvy』では、ユーザーがアバターを通じて『好き』をカタチにし、発信することを応援しています。
今回、Avvyにおいて、ガチャ/アバターアイテム企画の上流工程(What & Why)を担うプランナーを募集します。

本ポジションは、アートディレクター(How=見せ方/品質に責任を持つ)とタッグを組み、「何を作るか(What)」「なぜ今それをやるのか(Why)」を定義し、企画の説明責任を持って推進する役割です。

トレンドやユーザーニーズ、過去データを踏まえ、“売れるもの”を言語化して定義できる方を求めています。


ーーー具体的な業務内容ーーー
▼ガチャ・アバターアイテムのコンセプト企画
・季節性/トレンド/過去売上データ等の分析を踏まえたテーマ設計
・世界観や裏設定(ストーリー)の構築
・「なぜこのテーマなのか」の企画意図を言語化し、社内プレゼンまで実施
▼仕様策定・アートディレクターへの連携
・企画コンセプトを、衣装デザイナー/イラストレーターが制作できるレベルの要件に落とし込み
・ADと連携し、企画意図が正しくビジュアルに反映されるようディレクション(※ビジュアルの品質管理はADが担います)
▼アプリ内イベント・施策の企画
・ガチャ/アイテムリリースに連動したアプリ内イベント(例:コインランキング、ギフト施策など)の企画立案
求める経験 / スキル
【必須】
コンテンツ企画・編集の実務経験(目安2年以上)
Web/アプリ/出版/放送など媒体不問
「ゼロから企画を立て、実行した」経験
論理的思考力・プレゼンテーション能力
ターゲットや市場背景に基づき、企画の狙い(Why)を説明できる
ドキュメンテーション能力
企画書/仕様書/コンセプトシート等の作成経験

【歓迎】
ゲーム業界でのガチャ/イベントプランニング経験
VTuber/アバター文化への深い理解・興味
ファッションやアパレルのデザインに関する知識
データ分析に基づいたPDCAの経験
トレンドを捉え、企画・構成をつくる経験
(例:テレビ番組制作、雑誌編集など)
従業員数
15名
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 900 万円

従業員数
15名
仕事内容
■業務内容■
・IPコンテンツ制作の進行管理・ディレクションASMR作品を中心とした、サ
 ークルIPのコミカライズ・ノベライズなど、多様なコンテンツ制作における
 進行計画立案、外注管理、品質管理

・社内外の関係各所との調整・折衝
 社内企画担当者、クリエイター、スタジオ、制作会社などとの調整。特に、
 ライセンサーや外部権利元との交渉・折衝および、契約業務のサポート企画
 分析と実行

・最新トレンドを追った企画への意見出しや、「売れる作品」の構造的な分析
 課題発見から解決までを自ら推進する高い自走力に基づく業務遂行
求める経験 / スキル
■必須要件■
・コミック・ノベルなどの制作ディレクション経験(合計2年以上)
・コミック、ノベル、または関連するコンテンツの制作進行管理、品質管理、
 編集ディレクションの実務経験
・他社IPや外部権利を活用したコンテンツ企画・制作経験
・外部権利元との連携が必要なコンテンツ(例:IPを活用したソーシャルゲー
 ム、映像作品など)の企画立案・制作・運用経験

■歓迎スキル■
・契約書作成・レビュー経験
・外部権利元との契約書や覚書などの作成、内容レビュー、法務部門との連携
 経験
・マーケティングデータの分析・資料作成スキル
・売上データ、ユーザー動向、市場トレンドなどの分析に基づき、事業戦略や
 企画の意思決定に貢献した経験
・社外パートナーとの交渉・プレゼン経験
・ライセンサーや大型制作会社など、社外のキーパーソンに対して企画提案や
 条件交渉を成功させた経験
従業員数
627名 ((2026年3月現在))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 700 万円

従業員数
627名 ((2026年3月現在))
仕事内容
【ミッション】
マーケティング施策におけるクリエイティブの企画・制作から効果検証、改善までを一貫して担い、プロモーション成果の最大化を実現していただきます。ターゲットやサービス特性を踏まえた表現設計と、データドリブンな改善を両立させることで、顧客に「伝わる」クリエイティブを生み出し続けることが求められます。
【業務内容】
・LP、バナー(静止画・動画)等のクリエイティブ企画および制作ディレクション
・商品・サービス特性やターゲットに応じた表現設計、構成企画
・社内関係部署および外部制作会社との連携・進行管理
・各種クリエイティブの効果測定・分析
・データやユーザー反応を踏まえた改善施策の立案・実行
・マーケティング施策全体の成果向上に向けた継続的なPDCAの推進
【やりがい】
・自身が手掛けたクリエイティブの成果が数値として可視化され、マーケティングとの一体感を実感できます。
・企画から改善まで一貫して関われるため、クリエイターとマーケター双方の視点を活かした成長が可能です。
求める経験 / スキル
■必須条件:
・LPやバナー(静止画/動画)等のクリエイティブの企画、制作、検証、改善によってプロモーション効果を拡大させたご経験
・マーケティング関連の知見、業務経験

■歓迎条件:
金融業界の知見のある方
従業員数
3,979名
勤務地

複数あり

想定年収

490 万円 ~ 700 万円

従業員数
3,979名
仕事内容
弊社グループ全体の「教材・模試などの教育・学習コンテンツ制作」/テキストや各種模擬試験におけるコンセプト検討・問題を作成する講師のマネジメントなどをお任せする仕事です。

■職務内容
予備校/学習塾の授業を支えるテキスト・全統模試をはじめとした各種模擬試験の制作をお任せします。
生徒の成績向上に貢献できる教材づくりをめざし、カリキュラムとの整合性・難易度・問題数について、立案から納品までの工程をマネジメントします(問題作成は講師が行います)。
年間行事に合わせて複数のPJをマネジメントしていただきます。
付随業務として入試分析やLMS設計、映像制作等、また教科も一つに絞らず複数担当していただきたいと考えており、年月をかけて幅広い業務に携わることが可能です。

※手順例:
情報収集(入試傾向・生徒や講師の意見)→コンセプト検討→担当講師決定→問題量・難易度・出題のタイミング検討→原稿とりまとめ→印刷会社との調整→納品

■採用背景:
弊社グループでは、教育コンテンツ開発に長年携わってきた執筆者・編集者のノウハウとコンテンツ制作の専門性を生かし、本体学校法人内にあったコンテンツ制作機能を2025年より新たな株式会社として独立・業務移管しました。
これにより、弊社グループ内外からの教育コンテンツ開発のニーズに安定的に応えることに加え、教育コンテンツの評価・点検なども含めた幅広いニーズにも柔軟に対応し、より広く教育のフロントに貢献することを視野に入れています。
求める経験 / スキル
■必須条件:
・社会人経験3年以上
・教育業界に興味関心がある方
・何かしらの納期やコスト管理経験をお持ちの方

■優遇条件:
・教材開発制作経験
・教育業界でのご経験
・出版業界でのご経験

■こんな方にオススメの求人です
・大手グループの新たな会社で、会社の成長とともに自分も成長したい方
・新たな組織、ポジションを自ら作っていきたいと思える方
・コミュニケーション能力に長ける方
・業務範囲を超えて落ちているボールを拾える、それを楽しめる方
勤務地

複数あり

想定年収

420 万円 ~ 600 万円

仕事内容
舞台公演プロジェクトの責任者として、ゼロベースでの企画立案から、予算管理、スタッフィング、進行管理までプロジェクト全体を統括していただきます。

単なる制作進行にとどまらず、製作委員会の組成や権利元との折衝、収益の最大化(チケット・グッズ・配信等の戦略立案)を担い、事業の柱となるヒットコンテンツを生み出していただくことを期待しています。

【仕事内容】
・舞台公演(2.5次元・オリジナル等)の企画立案、原作選定
・版権元(出版社、ゲーム会社など)との交渉、契約業務
・製作委員会の組成、出資交渉、および委員会運営
・全体予算の策定、収支管理(P&L管理)
・主要スタッフ(演出家、脚本家など)やキャストのスタッフィング、オーディション統括
・宣伝プロモーション企画、物販(グッズ)企画の監修
・稽古場および公演本番における全体統括、トラブルシューティング
・AP(アシスタントプロデューサー)の育成、マネジメント

本ポジションの魅力
・企画の立ち上げから関わり、自身のアイデアや熱意を形にできる裁量の大きさがあります。
・アニメ、ゲーム、コミックなど強力なIPを保有する企業とのネットワークを活かし、注目度の高い2.5次元舞台を手がけることができます。
・製作委員会の組成やビジネススキームの構築など、エンタメビジネスの最上流から携わることが可能です。
・エンタメ支援制度(舞台鑑賞などの費用補助)があり、常にインプットを推奨するカルチャーです。
求める経験 / スキル
【必須条件】
・エンターテインメント業界における舞台制作の実務経験(目安:3年以上)
・予算管理、およびプロジェクト全体の進行管理経験
・社内外のステークホルダーと円滑に業務を進める高いコミュニケーション能力

【歓迎条件】
・2.5次元舞台、または商業演劇におけるプロデューサー経験
・版権元(出版社等)との折衝経験、IPビジネスに関する知識
・製作委員会の幹事および運営経験
・演出家、脚本家、芸能事務所との幅広いネットワーク
・マネジメント(後輩育成)の経験

【求める人材像】
・エンターテインメントに対する強い情熱と探求心をお持ちの方
・予期せぬトラブルにも冷静かつ柔軟に対応できる問題解決能力がある方
・自ら主体的に動いてプロジェクトを推進できる「巻き込み力」のある方
・常に新しいトレンドをキャッチアップし、ビジネスチャンスを模索できる方
従業員数
250名
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
250名
仕事内容
「広告」は手段であり「答え」ではない。真の課題解決をしよう。
—— 経営者の右腕として、世の中に遺る仕事を実現するビジネスプロデューサー募集。

■ dof(ドフ)とは
私たちは、広告を作るだけの会社ではありません。
「サントリー 角ハイボール」のブームを仕掛け、ウイスキー市場を創る。
「タクシーアプリ『GO』」の社会実装を支え、日本の移動のあり方を変える。
こうした「世の中の景色が変わる瞬間」を、コミュニケーションの力でプロデュースしてきた「文化と価値を創造する会社」です。

■ 仕事の内容
「何をするか」は、あなたが決める。
dofには、決まりきった「商品」も「手法」もありません。あるのはクライアントの切実な課題と、それを解決するアイディアだけです。

あなたにお任せするのは、広告クリエイティブやマーケティングの枠を飛び越え、経営戦略・サービス設計・組織改革・投資支援まで、あらゆる手段を駆使してクライアントを勝利に導くこと。

【具体的な業務】
・経営層へのディープ・ヒアリング: 企業のトップと対峙し、本人さえ気づいていない「真の課題」を特定。
・グランドデザインの策定: 課題解決に向けた戦略の立案と、プロジェクトの成功ルートの設計。
・最高峰のチームビルディング: 社内外のプロフェッショナル(クリエイター、エンジニア、専門家等)を巻き込み、プロジェクトを牽引。
・全工程のプロデュース: 予算管理、進行管理、そして最終的な成果へのコミットメント。

■ dofで働く「圧倒的な魅力」
・「ナショナルブランド」から「スタートアップ」まで: サントリー、GO、資生堂といった日本を代表するブランドや成長企業と並走。あなたの仕事が、明日の「当たり前」になります。

・経営層と「直接」対峙する: 向き合う相手は、企業の社長や役員。少数精鋭だからこそ、入社後すぐにフロントラインで「経営の呼吸」に触れ、意思決定の現場をリードできます。

・成果と報酬のダイレクトな相関: プロフェッショナルとしての実力は、報酬として正当に還元。プロジェクトの成功が、そのままあなたの市場価値へと繋がります。
求める経験 / スキル
【必須(MUST)】
<以下いずれかの経験3年以上>
・総合広告会社、PR会社での企画、営業、プロデューサー経験者
・コンサルティング企業での戦略立案業務経験者、総合商社、事業会社のマーケティング経験者

【歓迎(WANT)】
泥臭い仕事を楽しんでできる方
従業員数
11名 (2023年3月現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
11名 (2023年3月現在)
仕事内容
カバー株式会社は、世界中にファンを持つVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を中心に
エンターテインメントとテクノロジーを融合させた新しい価値を創出している企業です。
当社の事業は、単なる動画配信を超え、多面的に展開しています。
人気VTuberの配信・ライブイベントの企画運営はもちろん、音楽制作、グッズ販売、ゲームなどのデジタルコンテンツ開発
さらには国内外企業とのコラボレーションまで広がっています。
これにより、一つのIP(キャラクター・タレント)から多様な収益源を生み出す「IPビジネス」をグローバル規模で展開しています。
特に注目すべきは、日本発のカルチャーを世界へ届ける力です。
ホロライブは北米・アジア・欧州など海外でも高い支持を得ており、言語や文化の壁を越えたエンターテインメントを提供しています。
自社のテクノロジーを活用した配信・表現技術により、リアルとバーチャルを融合した新しい体験を創り続けています。
また、急成長する市場の中で、事業や組織もスピード感を持って進化していることも大きな特徴です。
新規プロジェクトの立ち上げや海外展開など、挑戦の機会が豊富にあり、自らのアイデアを形にできる環境があります。
「好き」を軸に世界を熱狂させるコンテンツを生み出す——
カバー株式会社は、そんな次世代のエンターテインメントを共に創る仲間を求めています。

仕事内容
■概要
現在、私たちはVTuberの配信・ライブ・グッズ展開など、多岐にわたるエンターテインメントを世界へ届けています。
その中でも「音楽」は重要な事業領域として注力しており、楽曲制作・ライブ・CD/配信リリース・MV制作など、幅広いプロジェクトを推進しています。

近年では、部署を横断した大規模な音楽プロジェクトも増加しており、制作進行やスケジュール管理に加え、予算・数値管理、契約書や各種申請の進行管理など、プロジェクト全体を支えるPM(プロジェクトマネージャー)の役割がより重要になっています。
社内外の多くの関係者と連携しながら、プロジェクトを円滑に推進していただける、音楽業界経験のある方を募集します。

■業務内容
音楽事業をさらに盛り上げていくための「進行管理」や「調整」がメインの業務です。
・プロジェクト全体の進行管理
・予算/売上/制作費など各種数値の管理・整理
・スケジュールや進捗状況の可視化・レポート管理
・契約書/申請関連を含む各種業務進行サポート
・現場で発生する課題の整理・解決
・部署間/社内外関係者とのコミュニケーション調整
・音楽事業における企画・アイデア提案
求める経験 / スキル
◆必須スキル
・音楽業界でのプロジェクトマネジメント経験のある方
(例:制作進行、イベント制作、アーティストマネジメントなど、現場を動かしてきた経験)
・社内外の多くの人とやり取りし、調整を行ってきた経験
・ディレクターやクリエイター、エンジニアなど、職種の違うメンバーとも円滑にコミュニケーションが取れる方

◆歓迎スキル
・「もっと効率よく進めるにはどうすればいいか?」という仕組み作りに関心がある方
・英語を使って海外のパートナーとも仕事をしてみたい方(必須ではありません!)
・VTuberやアニメ、ゲームなどのコンテンツが好きな方
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 700 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)
仕事内容
【概要】
作品のセールス業務(配信 / 番販 / ライセンス)、マーケティング/プロモーション、プロジェクトマネジメント等、映像作品の入り口から出口まで、社内関連部門と調整をしながら、幅広く携わっていただきます。

【具体的業務】
1. セールス業務(配信 / 番販 / ライセンス)
・映像作品の国内外プラットフォームへのセールス(配信・番販)
・パートナー企業(放送局・配信事業者等)との条件交渉
・ライセンス案件の創出・案件化・クロージング

2.マーケティング / プロモーション
・映像作品のローンチ前後のプロモーション企画・実行
・視聴数・認知・収益最大化のための施策設計
・ベンチマーク分析(映画・アニメの宣伝施策、商品化など)

3.プロジェクトマネジメント
・担当案件の進行管理(制作〜ローンチ〜販売)
・契約管理、売上計上、社内外調整

4.ビジネス開発
・新規案件の創出(パートナー開拓・企画起点)
・キャラクター戦略と連動した映像展開の提案

【業務の魅力】
日本国内にとどまらず、海外に向けたコンテンツ創造に携わることができ、
映像ならではの表現によってキャラクターの魅力の幅を広げ、多くのファンに届けることができます。


【ミッション】
・映像作品を介してIP価値と事業収益を最大化
・作品ごとの最適な「販売×プロモーション設計」を実行
・パートナーと連携し最適な配信・露出戦略を構築

【今後のキャリア】
入社後は、他メンバーとともにプロジェクトに参加し、即戦力として配信予定作品のプロモーション企画や実行を進めていただきます。
並行して各キャラクター戦略の理解を深めていただき、ポートフォリオ上必要な作品やパートナー開拓などをチームメンバーと一緒に行っていただきます。
求める経験 / スキル
【必須要件】
・基本的なPCスキル(Word、Excel、Power Point等)
・コンテンツ(映像・アニメ・映画・配信等)ビジネスへの関心
・映像作品におけるセールス / マーケ / 企画 / 事業開発いずれかの実務経験
・社内外ステークホルダーと連携し案件を推進できる方

【歓迎要件】
・映像コンテンツのセールス・配信・番販経験
・ライセンスビジネス / IPビジネスの経験
・英語でのビジネスコミュニケーション
勤務地

東京都

想定年収

780 万円 ~ 1,160 万円

仕事内容
■概要
自社サービスであるショート動画プラットフォーム「タテドラ」のディレクターを募集します。今後は本格的なドラマ(長編)を作成していきたいため、ドラマ制作経験者を募集します。

■「タテドラ」について
「タテドラ」は、オリジナルドラマを中心とした縦型ショートドラマアプリです。長編コンテンツを1話2分程度に分けて連続して視聴することができるため、スマートフォンから隙間時間にお楽しみいただきやすい構成になっています。

■サービス提供開始の背景
近年、TikTokの流行を皮切りにYouTubeやInstagram等の各種SNSに縦型ショート動画の投稿機能が続々と実装されており、「TikTokトレンド大賞2024」では「ショートドラマ」が特別賞に選ばれるなど、縦型動画や縦型ショートドラマの需要は年々高まり、注目を集めています。

また、株式会社サイバーエージェントと株式会社デジタルインファクトが共同で実施した「2023年国内動画広告の市場調査」(※)によると、日本国内における縦型動画広告の市場規模は2023年には526億円(前年対比156.3%)に到達、2027年には1,942億円に達する見込みと発表されており、世界的に大きな広がりを見せている縦型動画・ショートドラマ市場は日本国内でも拡大の兆しを見せています。

DONUTSは、スマートフォン向けゲームアプリやライブ配信&動画アプリ「ミクチャ」などのコンシューマー向けアプリの開発・運営に加え、出版メディア事業やファッションショーなどでの俳優・タレントのキャスティング、クリエイティブチーム「DONUTS CREATIVE」によるドラマやバラエティ番組、CMなどの幅広い映像制作等、エンターテインメントに関する数多くの事業を手がけてまいりました。

縦型ショートドラマアプリ「タテドラ」では、DONUTSの幅広い事業展開によって培われてきた強みを最大限に活かし、SNSだけでは体験できない高品質な長編オリジナルタイトルを中心とした次世代の映像体験をユーザーにお届けいたします。

■業務内容
・ドラマ企画、脚本等の原案作成
・ドラマ撮影のディレクション、編集

TV業界や映画業界、Netflixなどのプラットフォームでの映像作成経験を活かして頂けるお仕事です。
ディレクターとして、ご自身の企画を世に出すチャンスです。
求める経験 / スキル
■応募条件(必須)
▼ディレクター
TV業界、映画業界、NetflixやHuluなどのプラットフォームでのディレクター経験2年以上
ドラマ制作経験者

■歓迎スキル・経験
•ドラマ制作、ショートドラマ制作の経験
•縦型動画、TikTok、YouTube Shorts、Instagram Reelsなどの制作経験
•恋愛ドラマ、サスペンス、コメディ、青春ドラマなどの企画経験
•テレビ番組、配信番組、広告映像、MVなどのプロデュース経験
•芸能事務所、キャスティング会社とのネットワーク
•脚本開発、ストーリー構成、企画書作成の経験
•スポンサー案件、タイアップ案件の制作経験
•チームマネジメント経験
•ヒットコンテンツやSNSトレンドへの感度が高い方

■求める人物像
•ドラマ、映画、テレビ、YouTube、TikTok、配信コンテンツが好きな方
•縦型ショートドラマやSNS発コンテンツに興味がある方
•視聴者に刺さる企画やキャラクターを考えるのが好きな方
•チームで作品を作ることにやりがいを感じられる方
•脚本、演出、編集、キャスティングなど幅広い制作領域に関心がある方
•新しいジャンルやフォーマットに前向きに挑戦できる方
•スピード感のある制作環境を楽しめる方
•予算、スケジュール、クオリティのバランスを考えながら動ける方
•若手・ベテラン問わず、周囲と円滑にコミュニケーションが取れる方
従業員数
867名 ((DONUTS 単体 2025 年 4 月 1 日 現在))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
867名 ((DONUTS 単体 2025 年 4 月 1 日 現在))
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