【ゲーム事業】サウンドディレクター
株式会社ディー・エヌ・エー
想定年収
500万円 ~ 700万円
勤務地
東京都
従業員数
1,400名(連結:2,483名(単体:1,400名)(2026年3月末時点))
仕事内容
ゲームの世界観やユーザー体験を最大化するため、コンセプト立案から制作、実装まで全ての工程をリードしていただきます。
社内外のステークホルダーと連携し、サウンドを通じて最高のゲーム体験を創出することがミッションです。
【魅力・やりがい】
・ゲームのサウンド全体を統括指揮し、ゲームの世界観を作り上げていくお仕事です。
・基本的に内部制作を行わず、外部制作会社と協力してタイトルサウンド開発を進めていくスタイルのため、サウンドディレクションに注力することができます。
【職務内容詳細】
・ゲーム全体のサウンドコンセプトの立案と、それに伴うディレクション業務全般
・サウンド仕様の策定、および実装ワークフローの設計と提案
・オーディオミドルウェア(ADX2など)やゲームエンジン(Unityなど)の特性を活かした最適なサウンド実装と調整
・外部制作会社やIPホルダーとの連携、交渉、クオリティコントロール
・効果音、楽曲、ボイスなど各種サウンドアセットの品質管理と最終的なMA(ミックス)ディレクション
・プロジェクトのサウンドスケジュール管理、タスク管理、リスク管理
・サウンドチームメンバーのタスク管理と育成、自走できる環境作り
仕事内容変更範囲
会社の指示する業務
職位
ー
募集背景
ー
募集人数
1人
応募条件
技能/経験
■必須スキル
・ゲーム開発におけるサウンドディレクターとしての実務経験
・ゲーム開発におけるサウンド制作の実務経験
・ProTools等のDAW、SoundForge等の波形編集ソフトの使用経験
・オーディオミドルウェアを使用したプロジェクト経験
・単独でのサウンドコンセプト立案経験
・外部制作会社と協力して制作を行った経験
■歓迎スキル
・製品クオリティの効果音・楽曲制作、またはMAの実務経験
・オーディオミドルウェアのSDKに精通し、エンジニアへの指示出しができる
・IPホルダーを含む、パートナーとのタフな交渉経験(スケジュール、コスト等)
・他職能を巻き込む課題やリスクの洗い出し、解決策の立案・実行経験
・サウンドのチームリーダーとして技術的なリードを行った経験
■求める人物像
・ユーザー視点を持ち、最高のゲーム体験を追求できる方
・論理的思考に基づき、本質的な課題解決ができる方
・多様なステークホルダーと協働し、チームの成果を最大化できる方
・困難な状況でも責任感を持ち、プロジェクトをやり遂げることができる方
学歴
不問
職務経験
要 (1年以上)
業界経験
要
年齢
年齢制限不問
英語力
不問
その他語学力
語学力詳細
ー
勤務条件
雇用形態
有期雇用(契約期間:3か月)
- 契約更新: 有り 判断基準: 契約期間満了時の業務量及び業務の進捗状況、勤務成績、会社の経営状況を勘案して判断する
- 更新上限: 有り
- 通算契約期間の上限: 5年 更新回数の上限: 10回
契約期間:初回と2回目の契約が3ヶ月、以降6ヶ月の更新
試用期間
有り(14日)
給与
月給制
年収:500万円 ~ 700万円
月収:42万円~58万円
月額基本給:33万円~43万円
賞与・インセンティブ
年2回
◆賞与:年2回(6月/12月)
※経験・業績・貢献に応じて当社規定により決定
昇給
有り 年2回 / 5月11月
勤務地
東京都
株式会社ディー・エヌ・エー/本社(渋谷オフィス)
東京都渋谷区渋谷2-24-12 渋谷スクランブルスクエア
交通手段1 沿線名:東京メトロ各線 駅名:渋谷駅直結 最寄駅から:徒歩
勤務地変更範囲
出向
就業時間
09:30~18:00
休憩時間:60分
残業:月10時間~30時間程度
固定(定額)残業代制
フレックスタイム制
・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(当社規定による)
・標準となる1日の労働時間:7時間30分(当社規定による)
・コアタイム:なし
※一斉休憩の適用除外あり
残業手当
定額の残業代+通常の残業代
固定残業時間 45時間 / 月
固定残業代 83,333円 / 月
固定残業時間超過分は別途支給されます。
通勤手当
交通費:全額支給
その他手当
◆諸手当
通勤交通費、リモートワーク手当など
休日・休暇
完全週休二日制, 土, 日, 祝日, 年末年始
年間休日:122
年間有給休暇:有給休暇は入社時から付与されます
( 入社初年度は入社月に応じて最大12日、入社次年度以降15日〜20日 )
【休日・休暇詳細】
◆休日
土日祝日、年末年始、会社の指定した休日(当社規定による)
◆有給休暇
入社初年度は入社月に応じて最大12日、入社次年度以降15日〜20日
◆特別休暇(参考:https://csr.dena.com/employees/hrdata/)
慶弔休暇、生理休暇、育児休暇など
社会保険
雇用保険, 健康保険, 労災保険, 厚生年金
福利厚生
◆詳細な福利厚生は以下のURLを参照
https://dena.com/jp/recruit/welfare/
◆各種保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、GLTD(団体長期障害所得補償保険)
◆退職金制度
なし
(但し、退職時に退職所得控除適用にて受取可能な「選択制確定給付企業年金制度」あり)
受動喫煙対策
就業場所 原則禁煙(分煙)
<喫煙環境について>
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
備考
在宅勤務有り 副業・兼業可
選考内容
選考プロセス
適性試験:無し 、 面接回数:3回~3回
求人No.:NJB2320737
最終更新日:2026/7/2
企業情報
企業名
株式会社ディー・エヌ・エー
代表者名
代表取締役社長兼CEO 南場 智子
設立
1999年3月
従業員数
1,400名(連結:2,483名(単体:1,400名)(2026年3月末時点))
資本金
10,397,000,000円(2025年3月末時点)
本社所在地
〒150-6140 東京都渋谷区渋谷二丁目24番12号 渋谷スクランブルスクエア40F
株式公開
プライム
日系・外資
日系
企業URL
https://dena.com/jp/
事業内容
事業展開詳細:https://dena.com/jp/services/
◆「ゲーム事業」:DeNAは2006年からモバイル端末向けにゲームを提供しており、その開発・運営・集客のノウハウを蓄積してきました。自社で開発・運営するゲームのほか、他社との協業タイトルや開発パートナー企業による多様なジャンルのスマートフォン向けゲームを国内外で配信しています。
◆「ライブストリーミング事業」:「Pococha(ポコチャ)」様々な個性あふれる「ライバー」と、視聴者である「リスナー」が双方向コミュニケーションを気軽に楽しむことができるライブ配信アプリです。「IRIAM」1台のスマホと1枚のイラストだけで、いつでも・だれでも・どこでも「キャラクターライブ配信」を楽しめるアプリです。
◆「ヘルスケア・メディカル事業」:「ヘルスビッグデータ」や「医療DX(デジタルトランスフォーメーション)」などを基軸とする成長戦略を推進し、年間100億円の売上規模へと成長しました。国や地方自治体との取り組みを強化し、社会課題解決を目指します。
◆「スポーツ事業」横浜DeNAベイスターズ、川崎ブレイブサンダース、SC相模原:
“スポーツと、その先にある社会の進化のために”DeNA SPORTS GROUPは、スポーツという”舞台”を活用し、ともに未来づくりに挑んでくれるパートナーを探しています。さまざまなスポーツを通じて従来からの興行に留まらないデライトを提供していきます。
◆「新領域・その他」ベンチャー投資、デライト・ベンチャーズ:インターネット・モバイルの分野でイノベーションを促進しうるベンチャー企業への投資を、ステージごとに、アーリーステージからミドルステージへの戦略的投資、そしてM&Aまで、幅広く推進しています。
事業に関する特色
ー
会社の特色
■女性の活躍
創業者は女性(南場智子氏)であり、グループリーダー以上のマネージャ職に就任する女性メンバーも多くいます。また、人事制度(福利厚生)の充実を図っており、女性や家族がいらっしゃる方でも安心して働きやすい制度を整備しています。
■DeNAの社風
「誰が言ったか」では無く「何を言ったか」肩書に囚われない、個を主体とした環境】肩書や年次では無く、一人一人が「何を言ったか」を重視します。
個の主体性が求められ、内容のある発言が求められます。その代わり、新入社員であろうと役員であろうとフラットに議論を交わし、全員が意思決定に当事者として参画しています。
■プロの責任と公平性により成り立つ、ピラミッド型では無い、球体組織
全ての社員にDeNAを代表する局面を持って頂きます。一人一人が気概と責任感を持って自身の責任面積を担う事で、大きな球体型の組織が形成されています。
そして、過去の実績や失敗、年次や役職といったものに囚われず、その人の「今の可能性、今の挑戦」に対して機会が創出される、公平性の高い組織構造です。
その他の特色
【MISSION(企業使命)】
一人ひとりに 想像を超えるDelightを
夢中になって遊ぶ愉しさ、日々実感する確かな便利さ
かけがえのない健やかさ、そして世界があっと驚く新しさ
私たちがつくるDelightは、さまざまな形で生活に寄り添い
人生を彩り豊かにします
技術と情熱をもって、挑戦と変化を楽しみ
世界にひろがる、未来につながるDelightを届け続けます
【DeNAのありたい姿】
ーDelight創造エコシステムー
わたしたちは、挑戦を最も大切にする永久ベンチャーであり続けます。
そのために、Delightの創造に挑戦する者を支援し、
その成果を次の挑戦の後押しへと還元するエコシステムの形成を目指します。
志を動力とするこのエコシステムは、経営資源や人材、学びが瑞々しく循環することで、
社会や技術の変化を力強く事業エネルギーに変えて発展します。
【DeNAとは】
DeNAは「一人ひとりに 想像を超えるDelightを」というミッションのもと、
ゲーム、ライブコミュニティ、スポーツ・まちづくり、ヘルスケア・メディカルなど
幅広い領域で事業を展開してきました。
私たちの本業は、次々と新しい事業を生み出し、育て続けることそのものです。
挑戦心あふれる人材の情熱と高い技術力を原動力に、
『Mobage』『Pococha』や、DeNAから生まれ、
上場企業へと羽ばたいた『GO』『Mirrativ』など、数々の事業を世に送り出してきました。
2026年6月、創業者の南場智子が代表取締役兼CEOに就任し、
DeNAは再び大きな挑戦のフェーズに入りました。
AIによってビジネスチャンスが無限に広がる今、
AIを事業創造の中核に据え、既存事業の競争力強化と新規事業の創出とグロースを加速させています。
DeNAが目指すのは、挑戦を最も大切にする“永久ベンチャー“であり続けること、
そして「Delight創造エコシステム」というありたい姿です。
優秀な個人に頼るのではなく、多様な人材が事業を生み育て続ける構造をつくり、
挑戦する者を支援し、その成果を次の挑戦へと還元する、流体のように変化に強い組織。
「組織が人を使うのではなく、人が組織を使う」を大切に、一人ひとりがDeNAというアセットを使い倒し、自らの志を実現していきます。
スタートアップへの出資・協働や事業のスピンアウトもDelight創造の本来業務と捉え、社会に広く開いたエコシステムとして発展を目指します。
ベロシティを持って挑戦し続け、一人ひとりの挑戦がDelightを生み出すエコシステムとして、DeNAはこれからも進化を続けていきます。
売上実績
求人No.:NJB2320737
最終更新日:2026/7/2
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- 【ゲーム業界未経験歓迎】リードデータアナリスト
- *リモートワークOK*【ゲーム事業】プリンシパルデータアナリスト
- 【ゲーム事業】リードクライアントエンジニア
- 【ゲーム事業】グラフィックスエンジニア
- *在宅⇔出社のハイブリッド勤務可*【ゲーム事業】プロジェクトマネージャー
- *柔軟にリモートワーク可能です*【ゲーム事業(北米向新規事業)】マーケティングプランナー
