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プロダクトマネージャー/サービス(人材・ホテル・旅行・教育)の求人・転職情報

23中の123件を表示

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学習管理プラットフォーム企業

仕事内容
【仕事内容】
受験生と大学の双方への理解をもとに、商品・サービスの価値をつくり、事業成長を推進します。
進学マッチング・SMPの担当を各1名、共通の求人で募集します。担当領域は各人のご経験・適性などを踏まえて決定します。

①進学マッチング
進路の探索・比較・意思決定を支える機能・体験の企画
大学情報や進路選択コンテンツの充実
事業部と連携した大学向けの商品開発・強化

②SMP
CRM/MAサービスの提供価値・機能・役務範囲の定義
開発ロードマップの策定・開発推進、サービス指標の設計
サービス提供プロセスの設計・改善、業務の自動化・システム化

【本ポジションの魅力】
①進学マッチング
・進路を選び、決める一連の体験を設計できる
自分の興味ややりたいことを考えるところから、大学・学部・学科の探索、比較、志望順位の決定まで。受験生が進路を選び、決める一連の体験に向き合えます。
・情報・コンテンツと機能を一体でつくれる
大学情報や学部・学科の特性、進路の選び方など、選択に必要な情報を充実させ、それを役立つタイミング・形で届ける体験を企画できます。
・大学向けの商品開発まで担える
事業部とともに大学の課題やインサイトを捉え、商品・機能・体験へ落とし込みます。受験生への価値と大学への価値を両立させ、事業成長につなげる役割です。

②SMP
・導入実績を土台にサービスを成長させられる
SMPは累計導入80大学以上、2025年度から2026年度への年間サービス継続率90%以上。サービスとしての需要は検証済みです。だからこそ顧客探しからではなく、プロダクトの設計とグロースに集中できます。標準プランからのアップセル母集団と営業チャネルもある状態です。
・SMP Management のサービス骨格を0→1で設計/実装できる
2026年4月に開始した上位プランで、標準仕様・提供プロセス・役務範囲がまだ明確には定義されていません。案件ごとの個別対応から、標準仕様で提供できるサービスへ。引いた線が、そのまま全大学の仕様になります。
・商品の価値づくりから提供の仕組みまで担える
各プランの提供価値・機能・役務範囲を定義し、サービスの仕様を決める仕事です。提供プロセスの設計・改善や業務の自動化も通じて、価値を継続的に届ける仕組みをつくります。
求める経験 / スキル
■必須(MUST)
Webアプリケーション・業務システム等におけるプロダクトマネジメント経験(3年以上)
顧客・ユーザーの課題から提供価値・要件・優先順位を定め、開発・改善を推進した経験
開発・デザイン・ビジネス部門等と合意形成し、チームを率いて成果につなげた経験

■歓迎(WANT)
【2ポジション共通】
定性・定量データを活用した課題発見・意思決定、SQL・BIツール等の活用
事業・商品企画、新規事業の立ち上げ、教育業界での経験

【進学領域】
BtoCアプリ・Webサービスの企画・改善
ユーザー調査・行動分析を通じた体験設計
情報・コンテンツを活用したサービスづくり
顧客課題に基づく商品企画、事業部と連携した収益化・商品強化

【SMP】
CRM/MAツールの導入・運用、サービス開発
業務プロセスの設計・標準化・自動化
サービスの機能・役務範囲・提供仕様の設計
社内開発チーム・外部ベンダーと連携した開発推進
勤務地

東京都

想定年収

720 万円 ~ 1,020 万円

仕事内容
任天堂ゲーム専用機向けのゲームソフト発売までのマーケティングサポート業務
求める経験 / スキル
【必須の実務経験と能力】
・ゲーム専用機の仕様・機能やゲームソフトの内容に関する深い知識
・家庭用ゲームソフトの販売・マーケティング・パブリッシングに関する実務経験(3年以上)
・またはゲームソフトの宣伝計画のプランニングから実行まで一貫したプロモーション実務の経験(3年以上)
・社内外の関係者との調整・折衝を円滑に進められる高いコミュニケーション能力

【望ましい実務経験と能力】
・ビジネスレベルの英語力(リーディング・ライティング)
・国内外のパブリッシャーまたはプラットフォームビジネスに関する知見・経験をお持ちの方

【求める人物像】
・社内外の関係者との信頼関係を構築しながら、円滑に業務を推進できる方
・サービス精神が旺盛で、新しいことや幅広い分野に興味を持てる方
・主体性と行動力があり、迅速に業務を進められる方
従業員数
3,084名 (単体 2026年3月末現在 正社員)
勤務地

複数あり

想定年収

500 万円 ~ 900 万円

従業員数
3,084名 (単体 2026年3月末現在 正社員)
仕事内容
☆配属組織☆
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。

詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/

【具体的な仕事内容】
主に、海外展開や、プラットフォーム展開などの進行管理をおこないます。
・プロジェクト全体ないし企画の進行管理
└ スケジュール管理
└ 工数管理
└ 予算管理
└ 品質管理
求める経験 / スキル
■必須条件 / 経験
・ソシャゲ含めたゲームの進捗管理経験が3年以上ある方

■優遇条件 / 経験
・redmine、JIRA、Backlog等の管理システム利用経験がある方
・ゲーム業界またはIT、システム業界で企画経験がある方
従業員数
648名 (2025年6月30日時点で698名(日本484名、台湾164名))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
648名 (2025年6月30日時点で698名(日本484名、台湾164名))

グリーエンターテインメント株式会社

  • 在宅勤務可
仕事内容
【プロデューサー業務】
・アニメーション制作プロデューサー業務全般
・アニメーション企画の立ち上げに伴い、メインスタッフのアサイン
・予算、スケジュール、品質にいたるプロジェクト全体のマネジメント業務

【初期コアメンバーとしての組織作り】
・スタジオ立ち上げの初期メンバーとして、中心となった組織体制の構築
・今後の組織基盤を築くための、仕組み作りや環境整備にともなう諸業務
求める経験 / スキル
■必須
・アニメーション制作における、制作デスク以上の管理業務経験(複数作品)

■歓迎
・アニメーション制作プロデューサーとしての豊富な実務経験
・日々変化するデジタル技術に関心を持ち、柔軟に知識を取り入れ活用できる姿勢
・プロデューサーとして、作品や組織の成長を牽引したいという強い意欲

■求める人物像
・チーム
 ∟責任感を強く持ち、チームとして協力し成し遂げることを大事にできる方
・コミュニケーション力
 ∟情熱を持って作品に向き合い、関係各所の想いやこだわりを丁寧に汲み取りながら、周囲を巻き込んで円滑にプロジェクトを推進できる方
・推進力/実行力
 ∟新たな挑戦を楽しみ、自ら意欲的に情報をキャッチアップできる方
 ∟変化の多い環境下でも試行錯誤を繰り返し、最後までやり抜くことができる方
・エンタメ力
 ∟エンタメが好きで、アニメに限らずあらゆるジャンルに広くアンテナを張り、コンテンツへの強い好奇心をお持ちの方
従業員数
47名 ((2025年1月1日時点※正社員・契約社員・派遣社員・アルバイト数))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
47名 ((2025年1月1日時点※正社員・契約社員・派遣社員・アルバイト数))
仕事内容
ロジポケ・モビポケなどの既存SaaSへのAI統合、およびAIをコアとした新規プロダクトの企画・立案からグロースまでを一気通貫で担当します。
■AI/LLM/ML活用戦略の策定
■要件定義・仕様策定
■PoCの推進
■ステークホルダーマネジメント

■開発の進め方について
・1週間のスプリントの中で、どういった体験を提供するかを中心にアジャイルで開発をしています
・ナレッジの共有や勉強会等を行いながら、チームとしてパフォーマンスをだせるような環境を心がけています
・Claude / Claude Code / Claude DesignなどのAIツールを使いながらプロトタイプを作成。顧客やエンジニアと会話しながら開発に取り組みます
・ビジネスチーム(営業・CS)や経営層とのコミュニケーションも多い環境です

■キャリアパス
・本人の志向性も考慮しながら、キャリアを選択できる環境です
・プロダクトの事業責任者や、PO、テックリードなど、多くの機会が存在します

■ポジションの魅力
当社では物流業界向けSaaS「ロジポケ」などを通じて、数千社の運送・物流会社が持つ一次情報を保有している他、物流最大手との資本業務提携を通じてリーチできる「ネットにない希少な現場データ」を武器に、物流の2024年問題という社会課題に真正面から挑むことができます。
AI組織の立ち上げ期につき、戦略立案から社会実装までを一貫して担う圧倒的な裁量があります。単なる機能開発に留まらず、AIを武器に巨大産業の不変の慣習を塗り替え、自ら手掛けたプロダクトが運送・物流業界の新たな標準へと成長していく高揚感を、最前線で味わえます。

■よくあるご質問
Q:なぜノンデスク産業に着目してビジネスを展開しているのですか?
A:私たちは「令和を代表するメガベンチャーを創る」というミッションから逆算して、どの業界よりも市場が大きくまだ開拓されていないノンデスク業界に軸足を置き、ビジネスを展開しています。その為、業界に興味を持ってご入社された方より、「競合が少なく、大きな市場で業界で1番を目指していけること」、「会社の成長が早いことで、スピード感を持ってキャリアアップしていけること」を求めてご入社される方がほとんどです。また幅広い知識をつけることを目的として総合領域の人材企業を選択される方もいらっしゃいますが、本当に市場価値を上げたいのであれば業界の知識よりもどんな業界でも通用する汎用的なポータブルスキルの方が大事です。(業界の知識は調べれば誰でも身につけられるので、市場価値を上げる手段にはならないため)

Q:トラックドライバーの時間外労働時間上限が制限される『物流の2024年問題』の煽りは受けませんか?
A:『2024年問題』は当社にとって追い風です。『2024年問題』を契機に、荷主・運送会社共に危機感が生まれ、人材採用とデジタル化への投資を積極的に進める会社が増えています。
また、コロナによって非対面を前提としたオペレーションが増えた結果、デジタル化も進んできています。人口減少する日本におけるDXの最後の砦と言われる、ノンデスク産業に対して、人材採用と業務管理のデジタル化を急速に推し進めており、時流に即した黒子の成長企業となっています。
求める経験 / スキル
【必須要件】
・PO、PdM、またはエンジニアとしての実務経験(2〜3年以上)
・ユーザーインタビューやログ分析に基づいた、機能の改善提案・仕様策定の経験
・AIツールを業務で使いこなし、プロダクトへの応用アイデアを持っていること
・事業サイドでの実務経験(営業、マーケティングなど)

【歓迎要件】
・プロダクトマネジメント経験(5年以上)、かつ0→1または大規模リニューアルの完遂経験
・AI/データ利活用プロダクトにおける、ロードマップ策定からGTM戦略までの全責任を負った経験
・経営層や外部パートナーと合意形成を行う高度なステークホルダーマネジメント能力

【求める人物像】
・「プロダクト企画組織の価値観」に共感いただける方
・サービスを自分ごととして捉え、より良いサービスの実現のために自分の力を発揮したいと考えている方
・行動力と責任感があり、主体的にプロジェクトを率いてきた経験がある方
・コミュニケーションやチームワークを大切にできる方
・ミッションや目標に向かって常に挑戦し続ける方
・細部までクオリティを追求し、丁寧な運用ができる方
・新しい知識や事柄を貪欲に吸収し、アウトプットできる方
・どのような仕事でも柔軟かつポジティブに取り組むことができる方】
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,500 万円

仕事内容
【プロダクト紹介】
ワンキャリアは「人の数だけ、キャリアをつくる。」というミッションを掲げてプロダクトを展開しています。

個人・法人問わず仕事選びに関わる人の多様性を重視し、選択肢と可能性を提供するということであり、これまでのように一辺倒の就職活動・採用活動ではなく、”その人ならではのキャリア形成” や “その企業ならではの採用活動” を実現していきます。また、我々の事業の強みはtoC(求職者)・toB(企業)の双方のデータを多く保有している点です。 HRマーケットの本質である”マッチング”の価値を最大化させるにはキャリアデータとプロダクトを高次元に融合し、顧客とユーザーに価値として届ける必要があります。

「ワンキャリア(学生版)」「ワンキャリア(企業版)」の連携を強化し、マーケットを変革する面白さを体感いただけます。


【具体的な業務内容】
新卒事業である、就活支援サービス「ワンキャリア(学生版)」および新卒採用サービス「ワンキャリア(企業版)」のプロダクトマネジメント業務をお任せします。
・市場環境を踏まえたプロダクトビジョン・ロードマップの作成
・開発優先度の意思決定
・ユーザーインタビューを通じた課題設定、解決策(あるべき体験)の作り込み
・事業戦略チーム、マーケティングチームと連携したデータ分析 および 課題抽出
・メンバーの育成・マネジメント
求める経験 / スキル
【必須要件】
・メンバーマネジメント経験
・PdM経験3年以上
・PdM/POの経験または、機能と開発優先度決定についてチームをリードしたことがある方
・プロダクトの圧倒的な使いやすさにこだわれる一方で、冷静に優先度がつけられる方
・事業責任者や執行役員・取締役など経営レイヤーとの折衝・コミュニケーション経験
・新しいサービス、ツール、ソフトウェアの動向を追い、自ら手を動かし検証する姿勢
※但し、経験年数より経験の濃さやスキル、パーソナリティを重視します
従業員数
294名 (2026年3月)
勤務地

東京都

想定年収

624 万円 ~ 1,218 万円

従業員数
294名 (2026年3月)
仕事内容
■わたしたちについて
私たちは、「子どもを取り巻く環境をテクノロジーの力でよりよいものに」というミッションのもと、保育・教育者向けの業務支援システム「CoDMON(コドモン)」を中心に、保育施設や教育現場で働く人々、そして保護者の皆様の課題解決に取り組んでいる企業です。

その中での「メモリー事業」は、コドモンの成長を支える第2の柱として急成長中の事業です。

保育施設で撮影された子どもたちの日常の写真や、プロカメラマンによるイベント写真を、保護者へ安全かつ手軽に共有・販売するサービスです。​
施設は写真をアップロードするだけで簡単に共有・販売が可能で、保護者は家庭では見られない子どもの様子を知ることができ、写真を通じて職員や他の保護者とのコミュニケーションが広がると喜ばれています。

また、写真や連絡帳の購入による売上の一部は保育施設に還元され、絵本やおもちゃ、施設備品の購入に活用されています。
​これにより、施設・保護者・コドモンの三者が幸せになれる仕組みを実現しています。

▼サービスURL
https://www.codmon.com/service/photo/

【募集ポジション】
①事業開発
②プロダクトマネージャー(メモリー事業<写真共有・販売>)

【具体的な業務内容】
①事業開発
・メモリー事業の事業戦略の立案~実行
・事業課題の特定および施策立案
・事業におけるKPI設計・モニタリング
・他部署と連携業務(PdM・開発・営業・CSなど)
(変更の範囲)会社の定める全ての業務(職種変更・配置転換あり)

メモリー事業はtoB/toC両軸の側面があります。両視点を持ち合わせながら事業のドバイバーとなるポイントを特定し、チームや他部署を巻き込みながら主体的に推進いただき、チームをリードいただくことを期待しています。

■面白さ・やりがい(私たちが提供できること)
・社会貢献性のある事業や、心温まるサービスに携わることができる
・事業成長に向けた攻めの施策を推進するタイミングとなり、直近でもAIを活用した「せんせいフォト」のリリースなどチャレンジングなことができる環境

=============================
②プロダクトマネージャー(メモリー事業<写真共有・販売>)
・事業戦略を元にしたプロダクト戦略の立案
・開発ロードマップの策定と遂行
・定量・定性データを活用した課題定義と施策検証
・UI/UXの改善施策の立案・実行
・新機能開発におけるプロダクトマネジメント
(変更の範囲)会社の定める全ての業務(職種変更・配置転換あり)

<ポジションの魅力>
・保育施設の写真撮影における業務プロセスや、保護者の写真購入体験にAIを組み込みながら大きく変えることができます。

・AIなどの最新のテクノロジーを活用したプロダクト開発、プロセス改善ができます(24年12月にAI写真サービスの株式会社とりんくをグループ会社化 https://www.codmon.co.jp/pressrelease/10653/)

・メモリー事業はまだ少人数で進めており、ビジネスサイドやデザイナー、エンジニアと距離が近いためご自身の意見が反映されやすく、スピード感のある開発環境です。

・今後拡大するプロダクトのためチームやポジションが増えていく想定です。事業責任者やマネージャー等の幅広いキャリア形成が可能です。

・自己資本を中心とした経営のため、長期的な価値創造を重視した意思決定を推奨する環境です。顧客や社会に対しての理想を追い求めることができ、社会貢献性を感じながらやりがいを持って業務に取り組めます。
求める経験 / スキル
①事業開発
【必須スキル】
・事業開発・サービス企画などのご経験の中で事業成長を推進されたご経験
・戦略検討~KPI設計/KPIマネジメント~実行までの一連のご経験
・プロダクト組織や営業組織などの複数部署と協同してPJをリードしたご経験
・SaaSもしくはWEBサービスのご経験

【歓迎スキル】
・2桁億以上の事業でのグロース経験
・戦略立案し、推進・実行までをリードしたご経験
・チームのメンバーマネジメント経験

【求める人物像】
・事業成長への強い意欲と実行力をお持ちの方
・全体最適と巻き込み力を持ち、多角的な視点で実行推進できる方
・新しい事への好奇心を持ち、トライ&エラーを恐れず積極的に挑戦する意欲のある方
・変化を楽しみながら業務に向き合える方

==========================
②プロダクトマネージャー(メモリー事業<写真共有・販売>)
<必須スキル>
・プロダクトマネジメントの実務経験(toB)
・事業戦略と整合したプロダクト戦略の立案や、開発ロードマップの策定
・定量、定性調査によるユーザ課題の探索 / 施策検証 / 効果検証の経験
・部署職種を問わず必要なコミュニケーションをとり、案件を推進した経験

<歓迎スキル>
・プロダクトマネジメントの実務経験(toC)
・保育ドメインへの興味関心
従業員数
376名 ((2026年7月現在)※パート・アルバイト含む)
勤務地

東京都

想定年収

1,100 万円 ~ 1,501 万円

従業員数
376名 ((2026年7月現在)※パート・アルバイト含む)

株式会社Day1Company Japan

  • 課長以上
  • 外資系企業
仕事内容
既存事業の成功基盤を活かしながら、新たな教育ブランドの成長を牽引できるフェーズだからこそ、事業づくりの醍醐味と大きな裁量を感じられるポジションです。

■業務内容:
・市場調査、競合分析を通じた新規講座テーマの企画立案
・業界の専門家・講師のリサーチおよびリクルーティング
・講師との講座企画・カリキュラム設計
・撮影〜制作〜公開までのプロジェクトマネジメント
・受講データや売上データの分析、改善施策の立案
求める経験 / スキル
■必須要件:
・テクノロジー、AI、ビジネス分野に対する高い関心と、自ら学び続ける意欲をお持ちの方
・主体的に企画を立案し、実行まで推進した経験をお持ちの方

■歓迎要件:
・テクノロジー、AI教育市場に関する知識や業務経験をお持ちの方
・IT関連職種において2年以上の実務経験をお持ちの方(開発、営業、人事など)
・起業または共同創業の経験をお持ちの方
・韓国語ビジネスレベル
従業員数
15名
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 600 万円

従業員数
15名
仕事内容
■業務内容
・プロダクトのビジョン/戦略の策定
・顧客課題・市場・競合分析に基づく意思決定
・プロダクトロードマップ策定と優先順位付け
・営業・CS・教材・開発など全社横断での連携
・開発組織と連携したプロダクト開発推進、開発優先順位の整理、プロダクト観点での意思決定支援
・利用状況・顧客満足度・継続率などのデータを踏まえた改善施策の企画・推進
利用率、継続率、導入後の活用度、顧客満足度、解約率、アップセル・クロスセル、開発生産性などの指標を踏まえ、プロダクト改善を推進していただきます。教育現場における定着度や学習データの活用状況も重視しながら、プロダクト価値の向上を図っていただきます。

■入社後期待する役割
プロダクト責任者候補として経営と直接連携しながら、プロダクトの方向性や戦略の策定、意思決定、組織推進までを担っていただきます。

■この求人の魅力
・プロダクトの“何を作るか”を決める立場で、事業成⾧や市場競争力を見据えたプロダクト戦略の策定に深く関与できます。
・教育という社会インフラ領域で、数十万~数百万人のユーザーに影響を与えるプロダクトに関われます。
・営業/開発/教材/CSを横断し、事業の中核として組織横断で意思決定をリードできます。
・既存の顧客基盤と教育コンテンツの強みを活かしながら、AI・データ活用によるプロダクトの進化をリードできます。
・将来的には、経営に近い立場へ挑戦できる可能性があります。

■担当プロダクト
全国の小中学校で利用されている学習支援プロダクトです。児童生徒の学習状況に応じた個別最適な学びの実現、先生方の指導・運用負荷の軽減、教育委員会における学習データ活用などをテーマに、AI・データ活用を含めたプロダクト進化を推進していただきます。
https://www.education.jp/education01/advance
求める経験 / スキル
■必須要件
・プロダクトにおける意思決定(優先順位/仕様/方針)を主導した経験
・複数のチーム・部門を横断してマネジメントした経験
・エンジニアリング理解または開発経験

■歓迎要件
・プロダクトマネージャー/Head of Productの経験
・SaaS/教育ICT/BtoB・BtoG領域の経験
・データに基づいた意思決定・グロース経験
・AI・学習データ・教育データを活用したプロダクト企画または改善経験

■求める人物像
・「何を作るべきか」という問いに向き合い続けたい方
・ユーザー価値と事業価値のトレードオフを乗り越え、意思決定できる方
・教育という領域で、社会に⾧期的なインパクトを与えたい方
・既に整った環境ではなく、変革フェーズに関わりたい方
・営業・CS・教材・開発など異なる部門の意見を整理し、全体最適の観点で前に進められる方
・プロダクト責任者としてキャリアアップしていきたい方
従業員数
195名 (2026年4月1日時点)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,400 万円

従業員数
195名 (2026年4月1日時点)

外資系Edtech企業

  • 課長以上
  • 外資系企業
仕事内容
【業務内容】
・⽇本市場におけるAI・テクノロジー教育事業の事業戦略および商品戦略の立案・推進
・市場調査・競合分析を通じた新規講座およびコンテンツラインナップの企画
・講師の開拓・リレーション構築・講座企画の推進
・カリキュラム設計、制作進行管理、品質管理などコンテンツ制作全般
・マーケティングチームと連携した販売戦略の企画・実行
・KPI設計、事業数値分析、事業成長に向けた改善施策の立案

【ポジションの魅力】
◎外資系スタートアップならではのスピード感と挑戦文化が根付いています。
社員の裁量が大きく、若手でも重要なプロジェクトに関われるチャンスが豊富です。

◎グローバルな視点と韓国本社の成功モデル:
韓国本社ではすでに業界No.1の実績があり、そのノウハウを⽇本市場に展開。海外の教育トレンドをいち早く取り入れ、革新的なコンテンツを提供しています。

◎社員のバックグラウンドは多様で、インターンからCIC代表に昇格した例もあります。自分のビジネスを社内で立ち上げるチャンスがあるなど、起業家的なマインドを育てる環境もあります。
求める経験 / スキル
■必須要件:
・IT関連職種において2年以上の実務経験をお持ちの方(開発、営業、人事など)
・主体的に企画を立案し、実行まで推進した経験をお持ちの方

■歓迎要件:
・テクノロジー、AI教育市場に関する知識や業務経験をお持ちの方
・起業または共同創業の経験をお持ちの方
・韓国語ビジネスレベル
勤務地

東京都

想定年収

650 万円 ~ 850 万円

LINE Digital Frontier株式会社

  • 外資系企業
仕事内容
電子コミックサービスLINEマンガのProduct企画(PdM)担当として、プロダクトの機能企画・機能改善を担っていただきます。
サービス全体の体験と仕組みを設計し、改善に導くポジションです。


■業務内容
役割の中心は、プロダクトの「機能企画・機能改善」をリードすることです。
具体的な業務内容は以下の通りです。

プロダクト(WEB、アプリ)の機能改善・新規機能の企画と仕様書作成と提案
コンテンツレコメンドの戦略設計・改善企画
新規事業の企画・ディレクション
サービス改善(UI/UX改善、コンテンツ訴求、ユーザー体験向上)
※ご経験やスキルに応じて担当領域を決定します


<直近の実績>
・「LINEマンガ」 Google Play ベスト オブ 2023 「ベストアプリ 2023」と「エンターテイメント部門」大賞を受賞
・「LINEマンガ」 国内アプリ累計ダウンロード数5,000万突破 / iOS & Google Play合計 (2024年8月時点)
・「LINEマンガ」 国内アプリ売上ランキング1位 / iOS & Google Play合計 / 出典:data.ai by Sensor Tower調べ (2024年5月ならびに6月時点)
求める経験 / スキル
【必須経験】
・WEB・アプリサービスの企画またはディレクション経験
・社内外の関係者と連携しプロジェクトを推進した経験

【歓迎経験】
・電子書籍・コンテンツ業界での実務経験
・SQL等を用いたデータ分析、AI・機械学習を活用したサービス改善の企画経験
・ビジネスモデル・事業戦略の企画・提案経験
・上位企画の作成とプレゼンテーション経験

【求める人物像】
・オーナーシップを持ち、自ら課題を見つけて推進できる方
・不確実な状況でもまず動き、走りながら改善できる方
・開発・デザインなど多様な関係者と粘り強くコミュニケーションがとれる方
従業員数
506名
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 900 万円

従業員数
506名

AI×人の強みを活かしたEdtech企業

仕事内容
【業務内容】
より良い学びをより早く全国の生徒に届けるべく、プロダクトマネージャーとして「なぜ作るか」「何を作るか」に責任を持ち、ビジネスチーム(カスタマーサクセス、事業企画など)やエンジニア、UX/UIデザイナーと協働しながら、プロダクト開発をリードいただきます。

具体的には、お持ちのご経験やスキルに応じて、以下の一部/全てをお任せします。

・プロダクトロードマップや目標の立案・策定
・各種定性・定量情報(例:ユーザーインタビュー、ログ分析)をもとにした課題やアウトカム仮説立て
・リサーチを通じてのサービス・プロダクト価値、価値となる体験の特定(例:コンセプトボードなどでの検証、カスタマージャーニーの作成)
・プロダクトのアウトカム仮説/ソリューション仮説の検証(例:コンセプトテスト)
・ソリューションの要件定義・リリースプランニング(例:MVPラインの策定) など
・効果測定の主導
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・以下いずれかのご経験 計5年以上
 ‐プロダクトマネジメント(プロダクトロードマップの立案、価値仮説の検証リード)
 ‐事業開発、事業企画、BizDev
 ‐新規事業立ち上げのリード

・BtoBの事業もしくはプロダクトの企画/開発に関わったご経験
・プロジェクトもしくはチームをリードしたご経験
・課題に基づいて妥当な解決策および検証方法を検討し、実行できるスキル
・エンジニア、デザイナー、セールス/カスタマーサクセスなど、多様なステークホルダーを巻き込む折衝力、コミュニケーション力

【歓迎スキル】
・法人向けの顧客折衝のご経験(法人営業、法人向けコンサルティングなど)
・プロダクトオーナーとしてのご経験
・プロジェクトマネジメントのご経験
・ピープルマネジメントのご経験
勤務地

東京都

想定年収

825 万円 ~ 1,350 万円

atama plus株式会社

  • 在宅勤務可
仕事内容
【仕事概要】
「教育に、人に、社会に、次の可能性を。」をミッションに掲げ、テクノロジーを活用した学びのあり方の進化に取り組んでいます。
学ぶことで自らの可能性を広げ、自分の未来を自分でつくる人で満ちた社会の実現を目指しています。
教育を一人ひとりに最適化するAI教材「atama+」を全国の塾・予備校4,500教室以上に提供するとともに、atama+を活用した学習塾「進学個別 atama+塾」「atama+ オンライン塾」を運営。入試での利用や入学前の教育など、大学向けのプログラムも提供しています。
2026年3月から企業向けの従業員教育プログラムの提供を開始しました。
新規立ち上げ・拡大フェーズの取り組みが多い中で、開発チームは不確実性の高い環境下でスピーディにプロダクトを進化させることが求められています。
プロダクトのビジョン・目標・ロードマップを議論しつつ具体的な開発テーマに落とし込むことはもちろん、自ら教育現場に赴きながら、生徒の学習体験・指導者側の体験の双方を設計し、サービスとしての提供価値そのもののブラッシュアップを図れる方の存在が必要不可欠です。また、BtoB・BtoCというプロダクト提供形態の広がり、学びを届ける生徒層の広がり、複数プロダクトの展開などにより、サービス・プロダクト横断での学習体験のグランドデザインも直近の重要なテーマとなっています。
新たな事業を早期に軌道に乗せ、できるだけ早く全国の生徒に届けるべく、事業開発・新規事業立ち上げ・プロダクトマネジメントなどの知見を活かして、プロダクト・サービスの進化を実現いただけるプロダクトマネージャーを募集しています。

<業務内容>
より良い学びをより早く全国の生徒に届けるべく、プロダクトマネージャーとして「なぜ作るか」「何を作るか」に責任を持ち、ビジネスチーム(カスタマーサクセス、事業企画など)やエンジニア、UX/UIデザイナーと協働しながら、プロダクト開発をリードいただきます。
具体的には、お持ちのご経験やスキルに応じて、以下の一部/全てをお任せします。

・プロダクトロードマップや目標の立案・策定
・各種定性・定量情報(例:ユーザーインタビュー、ログ分析)をもとにした課題やアウトカム仮説立て
・リサーチを通じてのサービス・プロダクト価値、価値となる体験の特定(例:コンセプトボードなどでの検証、カスタマージャーニーの作成)
・プロダクトのアウトカム仮説/ソリューション仮説の検証(例:コンセプトテスト)
・ソリューションの要件定義・リリースプランニング(例:MVPラインの策定) など
・効果測定の主導

【開発プロダクト・テーマ例】
<生徒向け>
・AI教材「atama+」
・生成AIを利用した学習アプリ
・atama+大学入試利用サービス など

<塾経営者・教室長・講師向け>
・講師向けコーチングサポートツール
・学習管理システム
・atama+塾 顧客管理システム など

その他、新規事業として企画開発中のプロダクトが複数あるため、詳細は面接でお話しします。

【ポジションの魅力・やりがい】
◎新規立ち上げ・グロースフェーズのプロダクトをリードすることができます
現在、生成AIなどの最先端テクノロジーを活用した新規事業の開発を積極的に進めています。またatama+塾事業や、大学向けの高大接続プログラム事業も、まさにこれから大きく広げていこうとするフェーズです。新規事業の立ち上げ・グロースの根幹となるプロダクトの開発・進化をリードし、「全く新しい教育のあり方」を世の中に広げる経験をできるまたとない機会です。

◎「BtoBtoC」ならではの難易度の高い課題に挑み続けることができます
atama plusのプロダクトマネジメントは、プロダクトそのものの価値・機能のみならず、顧客企業への提供価値、教育サービス全体の運営モデル、先生の指導体験・生徒の学習体験までスコープとなります。
幅広い視点であるべきサービスの形を考え、改善をくり返しながら、具体的なプロダクトの進化につなげる仕事です。

◎ユーザーとの距離が近く、常に気付きを得ながら開発できます
プロダクト開発メンバーも、首都圏の直営塾やプロダクト導入塾への訪問や在籍生徒へのインタビューを積極的に実施します。現場観察やインタビュー等で得られた気付き・学びをもとにプロダクトを開発・改善しています。そのため、常にユーザーからの気づきやフィードバックを開発に反映できる環境です。
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・以下いずれかのご経験 計5年以上
 ‐プロダクトマネジメント(プロダクトロードマップの立案、価値仮説の検証リード)
 ‐事業開発、事業企画、BizDev
 ‐新規事業立ち上げのリード

・BtoBの事業もしくはプロダクトの企画/開発に関わったご経験
・プロジェクトもしくはチームをリードしたご経験
・課題に基づいて妥当な解決策および検証方法を検討し、実行できるスキル
・エンジニア、デザイナー、セールス/カスタマーサクセスなど、多様なステークホルダーを巻き込む折衝力、コミュニケーション力

【歓迎スキル】
・法人向けの顧客折衝のご経験(法人営業、法人向けコンサルティングなど)
・プロダクトオーナーとしてのご経験
・プロジェクトマネジメントのご経験
・ピープルマネジメントのご経験

【求める人物像】
・教育事業に関心があり、atama plusのMissionにコミットできる方
・直接ユーザーと向き合うことに強い関心がある方
・正解がない課題に対して、チームや個人で向き合って解決していける方、そのプロセスを楽しめる方
・社内外の幅広い関係者を巻き込みながら成果を出すことができる方
・事業成長・サービス運営の視点を持ちながら、生徒や先生の体験を考えられる方
・定量/定性分析スキルなど、必要なスキルを主体的に習得し、業務に活かせる方
従業員数
120名 (2025年4月時点)
勤務地

東京都

想定年収

825 万円 ~ 1,600 万円

従業員数
120名 (2025年4月時点)
仕事内容
■業務詳細
GLOBIS Digital Platform部門にて開発するプロダクトのプロダクトマネジメントを担当していただきます。 グロービスにおけるプロダクトマネージャーの役割は、「ユーザー価値を届けるためにいつ何を作るか」に責任を持ち、あらゆるステークホルダーと協働し、開発チームの力を最大限引き出しながら、プロダクトのアウトカムを最大化することです。

具体的には以下を想定しています。

プロダクトのビジョンやロードマップの策定
プロダクトのメトリクス設計、データ分析、改善案の提案
一次情報の収集と分析(ユーザーインタビュー、市場調査など)
事業計画の策定や利用規約等の法務調整
開発案件の整理と優先順位づけ
スクラム開発におけるプロダクトオーナーの役割
社内外の多様なステークホルダーとの協働
プロジェクトの計画と推進
デザイン組織のリード

担当いただくプロダクトや領域は、事業状況や候補者の意向と強みに合わせて決めていきます。

【開発環境】
言語/フレームワーク:Ruby, Rails, React, TypeScript, GraphQL
テスト: RSpec
インフラ:AWS, GCP, Docker
CI:Github Actions
デザイン:Figma
コミュニケーション:Slack, Zoom, Gather town
ドキュメント:Notion, G suite

■関わるサービス
GLOPLA:大企業向けの人材育成システムです。
GLOPLAは大企業を中心に年間3,400社の育成を支援しているグロービスが2021年4月にリリース。シリーズ累計2,900社以上が利用し使いやすさや満足度も99%以上となっています。
現在GLOPLAは以下の2つのプラン構成で、大企業の多様なニーズに対応しています。
学習管理プラン:ホリゾンタル型のLMS
スキル管理プラン:小売サービス業界などジョブ型人材向けのバーティカル型のLMS

■将来のキャリアイメージ
業務で得た知識とユーザーとの信頼性を軸に、会社経営にかかわるシステム企画やプロジェクトへの関与、プロダクトマネジメントを主軸とした職責へとキャリアアップしていくことが可能です、以下のような経験も積める可能性があります。
・PMM(プロダクトマーケティングマネージャー)
・新規事業立ち上げ
・エンジニア、スクラムマスター、データサイエンスなど他職能
・大学院・スクール・法人向け研修の講師

■スケジュール例
ハイブリッドワークを採用しているため、リモートを活用しての業務が可能です。通常勤務時間は9時半-18時(1時間のランチ休憩を含む)で、チームにより出社曜日などを設定しています。
プロダクト開発チームの中で、エンジニアやPO、デザイナーなど他の職種のメンバーとコミュニケーションを取りながら業務を進めていきます、Bizチームと定期で情報交換会をして顧客の声を吸い上げたり、開発の状況共有をするなど、チームを越えた活動などに取り組んでいます。
勤務時間はフレックスです。どのチームにも共通して勤務時間の長さよりも求められる結果に重点を置き、生産性を重視した働き方を推奨しています。

<スケジュール例>
09:30-10:00 slackやメール等の連絡確認
10:00-10:15 朝会
10:15-12:00 作業やミーティング
12:00-13:00 ランチ
13:00-18:00 作業やミーティング
求める経験 / スキル
<必須要件>
◆実務経験
プロダクトの新機能の企画、検討、開発推進
スクラム開発におけるプロダクトオーナーのご経験
プロダクトデザインのご経験
社会人就業経験3年以上
◆能力面
論理的思考力(情報整理、要約力、仮説構築能力など)
コミュニケーション能力(知識がない人にもわかりやすく伝えることができる、非エンジニアの他、顧客や取引先との信頼関係を築ける)
関係者を主体的に巻き込み、形にしていく推進力
◆マインドセット
物事に能動的に取り組む
不確実耐性がある
フィードバックを受け入れ学習意欲が高い
経営課題に対する強い興味関心がある
◆その他
AIを活用し業務の生産性や質の向上に取り組む姿勢、マインドがある
グロービスの事業およびグロービス・ウェイの理念に共鳴できる方
言語要件:日本語能力がネイティブレベルの方、または、日本語能力試験(JLPT)1級相当以上

<歓迎要件>
プロダクトの開発ロードマップ策定のご経験
経営課題を解決に導いたご経験
BtoB SaaSのプロダクトマネジメント経験
エンタープライズ企業での業務経験
新規サービスや新規事業開発の立ち上げをしたご経験
システムアーキテクチャの基本的な知識(RDB、APIなど)
UXデザイン、情報設計などを行い、ユーザー視点に立ったプロダクトの設計・開発をした経験
法人向けシステム導入のプロジェクトマネジメント経験
チームマネジメントやメンバー育成の経験
勤務地

複数あり

想定年収

700 万円 ~ 1,100 万円

仕事内容
【概要】
『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』に関する各種制作物、プロジェクトの進行管理・社内外窓口としての折衝交渉業務をお任せしつつ、将来的には、ポケモンカード開発本部内での新規開発案件についても、ご担当いただく予定です。


【主な業務内容】
(1)『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』に関する業務
・企画開発における進行管理 :開発スケジュールのプランニング、プランに基づいた制作進行管理、社内外の折衝交渉など
・業務フローの改善/提案業務:社内開発チームの課題を認識し、目的達成に向けて適切な対応方法の検討と対応など
・技術的視点を取り入れた企画・要件定義の推進、PoC・技術検証の設計およびレビューなど
・外部との窓口業務(データ納品含む)
・社内外それぞれの開発環境の準備と整備

(2)新規開発案件に関する業務
・プロジェクトの全体設計・推進、折衝交渉
・社内外を横断したステークホルダーマネジメント
・技術的視点を取り入れた企画・要件定義の推進、PoC・技術検証の設計およびレビュー
求める経験 / スキル
【必須要件】
・エンタメ領域、特にデジタルコンテンツの制作進行管理経験
・スケジュール管理や予算管理の窓口だけに留まらない、クリエイターに寄り添い、”開発に踏み込んだプロジェクトマネジメント”を行われていたご経験
・エンジニアと技術的な内容を含むコミュニケーションが可能な知識
・複数の部署や外部関係会社と円滑にコミュニケーションを取りながら、プロジェクトを推進した経験

【歓迎要件】
・Unityを用いたゲーム、アプリ開発の進行管理の経験
・ゲーム制作やグッズ制作、編集などものづくりの経験
・プロジェクト管理ツールなど開発業務に必要なツールの活用経験
・営業や渉外の経験
従業員数
296名 (2026年4月1日現在)
勤務地

東京都

想定年収

550 万円 ~ 800 万円

従業員数
296名 (2026年4月1日現在)
仕事内容
■業務詳細
エンジニアの力を最大化し、事業を勝たせる。技術とビジネスの結節点として、企業の育成DXを牽引するプロダクトマネージャーを募集します。
GLOBIS Digital Platform部門にて開発するプロダクトのプロダクトマネジメントを担当していただきます。 グロービスにおけるプロダクトマネージャーの役割は、「ユーザー価値を届けるためにいつ何を作るか」に責任を持ち、あらゆるステークホルダーと協働し、開発チームの力を最大限引き出しながら、プロダクトのアウトカムを最大化することです。

具体的には以下を想定しています。
プロダクトのビジョンやロードマップの策定
プロダクトのメトリクス設計、データ分析、改善案の提案
一次情報の収集と分析(ユーザーインタビュー、市場調査など)
事業計画の策定や利用規約等の法務調整
開発案件の整理と優先順位づけ
スクラム開発におけるプロダクトオーナーの役割
社内外の多様なステークホルダーとの協働
プロジェクトの計画と推進

担当いただくプロダクトや領域は、事業状況や候補者の意向と強みに合わせて決めていきます。

【開発環境】
言語/フレームワーク:Ruby, Rails, React, TypeScript, GraphQL
テスト: RSpec
インフラ:AWS, GCP, Docker
CI:Github Actions
デザイン:Figma
コミュニケーション:Slack, Zoom, Gather town
ドキュメント:Notion, G suite

■関わるサービス
GLOPLA:大企業向けの人材育成システムです。
GLOPLAは大企業を中心に年間3,400社の育成を支援しているグロービスが2021年4月にリリース。シリーズ累計2,900社以上が利用し使いやすさや満足度も99%以上となっています。
現在GLOPLAは以下の2つのプラン構成で、大企業の多様なニーズに対応しています。
学習管理プラン:ホリゾンタル型のLMS
スキル管理プラン:小売サービス業界などジョブ型人材向けのバーティカル型のLMS

■将来のキャリアイメージ
業務で得た知識とユーザーとの信頼性を軸に、会社経営にかかわるシステム企画やプロジェクトへの関与、プロダクトマネジメントを主軸とした職責へとキャリアアップしていくことが可能です、以下のような経験も積める可能性があります。
・PMM(プロダクトマーケティングマネージャー)
・新規事業立ち上げ
・エンジニア、スクラムマスター、データサイエンスなど他職能
・大学院・スクール・法人向け研修の講師

■スケジュール例
ハイブリッドワークを採用しているため、リモートを活用しての業務が可能です。通常勤務時間は9時半-18時(1時間のランチ休憩を含む)で、チームにより出社曜日などを設定しています。
プロダクト開発チームの中で、エンジニアやPO、デザイナーなど他の職種のメンバーとコミュニケーションを取りながら業務を進めていきます、Bizチームと定期で情報交換会をして顧客の声を吸い上げたり、開発の状況共有をするなど、チームを越えた活動などに取り組んでいます。
勤務時間はフレックスです。どのチームにも共通して勤務時間の長さよりも求められる結果に重点を置き、生産性を重視した働き方を推奨しています。

<スケジュール例>
09:30-10:00 slackやメール等の連絡確認
10:00-10:15 朝会
10:15-12:00 作業やミーティング
12:00-13:00 ランチ
13:00-18:00 作業やミーティング
求める経験 / スキル
<必須要件>
◆実務経験
スクラム開発におけるプロダクトオーナーのご経験
社会人就業経験3年以上
◆能力面
論理的思考力(情報整理、要約力、仮説構築能力など)
コミュニケーション能力(知識がない人にもわかりやすく伝えることができる、非エンジニアの他、顧客や取引先との信頼関係を築ける)
関係者を主体的に巻き込み、形にしていく推進力
◆マインドセット
物事に能動的に取り組む
不確実耐性がある
フィードバックを受け入れ学習意欲が高い
経営課題に対する強い興味関心がある
その他
AIを活用し業務の生産性や質の向上に取り組む姿勢、マインドがある
グロービスの事業、グロービス・ウェイの理念に共鳴できる方
言語要件:日本語能力がネイティブレベルの方、または、日本語能力試験(JLPT)1級相当以上

<歓迎要件>
プロダクトの新機能の企画、検討、開発推進
スクラムマスターのご経験
法人向けシステム導入のプロジェクトマネジメント経験
プロダクトの開発ロードマップ策定のご経験
エンジニアとしてBtoB SaaSのプロダクト開発のご経験
経営課題を解決に導いたご経験
BtoB SaaSのプロダクトマネジメント経験
エンタープライズ企業での業務経験
新規サービスや新規事業開発の立ち上げをしたご経験
システムアーキテクチャの基本的な知識(RDB、APIなど)
UXデザイン、情報設計などを行い、ユーザー視点に立ったプロダクトの設計・開発をした経験
チームマネジメントやメンバー育成の経験
勤務地

複数あり

想定年収

700 万円 ~ 1,100 万円

仕事内容
当社が運営する動画配信サービス「J:COM STREAM」の改善および新機能の企画・開発管理
・動画配信サービスの各種デバイスのUI/UX改善の企画・サービス設計・ディレクション
・アジャイル開発におけるプロジェクトマネジメント業務
-要求仕様の策定、スケジュール管理、受入試験リードなど
-開発ベンダーとの円滑なコミュニケーション、協働体制の構築
-社内関連部署、グループ会社等との調整

■この仕事の魅力
当社の動画配信サービスは、見放題、レンタル/セル、多チャンネル放送の見逃しコンテンツなど、多種多様なコンテンツを提供しており、ケーブルテレビのご加入者さま中心に、若年層から高齢層まで幅広いお客さまにご利用いただいています。
国内外の動画配信サービスが広く普及し、デバイス・配信技術・ビジネスモデルがグローバル規模で変革するなか、新技術/新サービスの導入や継続的なUI/UXの改善など、動画配信の最前線で、幅広い業務領域で活躍いただくことができます。

■キャリアパス
当社は動画配信サービスだけでなく、多面的な事業領域を展開しており、動画配信サービスの企画・開発のプロフェッショナルとして活動する中で、ご自身の適性や指向により、様々な業務機会にチャレンジできる環境があります。まずは動画配信サービス領域で能力と知見の伸長を図っていただきますが、将来的には上位グレードへのキャリアアップも可能です。
求める経験 / スキル
【必要な経験・資格】
(経験)以下いずれかの経験
・動画配信サービスの企画・開発・ディレクション経験(2年以上)
・UI/UXディレクション経験(2年以上)

(スキル)
・実務レベルのWord/Excel/PowerPointスキル

■求める人物像
・映像制作者と視聴者を媒介するプラットフォームの体験価値向上に情熱を持ち、粘り強く取り組むことができる方
・UI/UXに興味関心があり、継続的な学習意欲とユーザービリティ改善の探求心がある方
・社内/社外の関係者と友好な協力体制を構築できるコミュニケーション力がある方

【あると望ましい経験・資格】
(経験)
・AWS等のクラウドを基盤とした開発ディレクション経験
・動画配信事業の実務経験
・デザインに関する基礎知識

(資格)
・ITパスポート
・基本情報技術者
・TOEIC600点以上
従業員数
15,672名 (グループ総計(2025年3月末現在))
勤務地

東京都

想定年収

750 万円 ~ 1,130 万円

従業員数
15,672名 (グループ総計(2025年3月末現在))

EdTechプラットフォーム企業

仕事内容
■当社について
当社は、「学ぶ喜びをすべての人へ」というミッションを掲げ、新しい教育の仕組みをつくる会社です。

勉強の記録を可視化し、SNSで仲間と励まし合うことで学習を習慣化する総合学習プラットフォームを展開しており、会員数1000万人を突破し、大学受験生の2人に1人以上が利用するサービスへと成長しています。
また、学習塾の新しいスタンダードを創る教育機関向け学習管理サービスは、全国2,800以上の教室に導入され、先生と生徒を繋ぐコミュニケーションプラットフォームとして、教育価値と経営価値の両立を目指しています。

■何をするのか
自社サービスのUX設計・UIデザインをリードしていただきます。

■業務について
学習者・教育現場双方の課題解決に向けた、toCアプリ/toBプロダクトのUX設計・UIデザインのリード
ユーザー課題理解のためのリサーチ(インタビュー・行動ログ分析等)の企画・実行
複数サービス(アプリ/Web)に跨るユーザー体験の設計(ユーザーフロー、情報設計、UIデザイン)
企画段階からPdM・エンジニアと協働し、要件定義からプロトタイピング、効果検証までを一気通貫で担うプロダクトデザイン
デザインシステムやコンポーネントルールの改善・運用、およびエンジニアと連携した実装品質の担保
プロダクト横断のUX課題(オンボーディング、継続率等)の発見と改善提案

■ポジションの魅力
・豊富なユーザーアセット×教育の再設計:受験生の2人に1人が使うアプリと、膨大な学習ログ。これらを基盤にした「学習×デザイン」の非常に難易度が高く意義のある挑戦ができます。
・一気通貫のデザイン権限:単なるUI作成に留まらず、リサーチから要件定義、効果検証まで、プロダクトのコア部分にデザインの力で深く関われます。
・「学習者第一」の純粋な追求:利益の前に「学習者のためになるか」を問い続ける、非常に誠実なプロダクト開発環境です。
・組織基盤の構築:デザインシステムやプロセスの標準化など、成長フェーズにある組織の仕組みづくりにも携わっていただけます。
求める経験 / スキル
【必須(MUST)】
・スマホアプリまたはWebサービスのUX/UIデザイン実務経験(目安5年以上、自走力・推進力重視)
・Figmaを用いた高度なUIデザイン・プロトタイピングの実践と、他メンバーへのナレッジ共有経験
・PdM/エンジニアと協働し、不確実性が高い状態から主体的に開発サイクルをリードした経験
・教育、学習、人の成長支援領域への強い関心(ミッションへの共感)

【歓迎(WANT)】
・toCサービスとtoB管理画面(SaaS)両方のデザイン経験(いずれか一方向での深い専門性も可)
・ユーザーリサーチの計画からインサイト抽出・施策化までの実施経験
・デザインシステム構築・運用、またはエンジニアチームとのコンポーネント連携の経験
・定性定量データ(行動ログ等)を活用した課題発見、意思決定の経験

【求める人物像】
・ポジションやタイトルより、教育・学習環境支援という「テーマ」にコミットしたい意欲が高い方
・自身の専門領域で自立しつつ、チーム全体や他プロダクトへも知見共有やサポートを行える、協調性のある方
・プロダクトについて誰よりも考え抜く思考力と、周囲を巻き込む推進力を持つ方
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 900 万円

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

仕事内容
昨年開始したコナミのオンラインくじ「コナミ プレミアムくじ ONLINE」の景品を開発しコナミのIPを様々な形でユーザーに届けるため、共に活躍していただける方を募集しております!

コナミの社内IPを軸として、景品の種類を問わず様々なアイデアを出していただき、キャラクター達の魅力を伝えられるようなグッズの開発をお任せいたします。
具体的には以下のような業務をご担当いただきます。
・オンラインくじにおける景品やグッズの開発、デザイン業務
・グッズ制作にかかる工場との折衝業務
・制作物のクオリティチェック


「コナミ プレミアムくじ ONE|LINE」の詳細については下記をご覧下さい。
https://premiumkuji.konami.net/
求める経験 / スキル
(必須)
以下の各業務で3年以上の経験がある方。
・グッズの企画、開発経験。
・Photoshop、Illustratorなどのデザインツールを使用した実務経験。
・様々なコンテンツ、トレンドにアンテナを張り、それを基としたアウトプットのご経験。

(あれば尚可)
・女性をターゲットとしたコンテンツ、中でも推し活文化への理解度の高い方。
・製造業者やライセンサー、関係部署との円滑なコミュニケーション力、調整力をお持ちの方。
・企画力、進行管理力を持ち、主体的に行動ができる方。
・ご自身または周囲と協力してプライベートブランドを立ち上げたご経験がある方。
(アパレル業界など、商材は問いません!)

※ご応募の際はポートフォリオ、制作に携わった景品・グッズが掲載されているURLを添付ください。
従業員数
2,233名 ((2025年3月31日現在))
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
2,233名 ((2025年3月31日現在))

LINE Digital Frontier株式会社

  • 外資系企業
仕事内容
電子書籍販売サービスebookjapanのProduct企画に関わる業務を行っていただきます。
デザイナーやエンジニアと協力しながら、Productの企画、改善を行っていただきます。

<業務内容>
・プロダクト(WEB、アプリ)、CMSなどに関連する新規企画、改善企画業務と仕様書作成
・Yahoo/LINEなどの他プラットフォームとの連携企画、改善企画業務と仕様書作成
・サービス内で実施するイベントの企画開発関連業務
・実装までのUIデザインと開発のディレクションや、運用に落とし込むまでのディレクション
・KPIの設定や分析・試算シミュレーション業務
・不具合、障害対応、カスタマーサポート業務 など


<直近の実績>
・「LINEマンガ」 Google Play ベスト オブ 2023 「ベストアプリ 2023」と「エンターテイメント部門」大賞を受賞
・「LINEマンガ」 国内アプリ累計ダウンロード数5,000万突破 / iOS & Google Play合計 (2024年8月時点)
・「LINEマンガ」 国内アプリ売上ランキング1位 / iOS & Google Play合計 / 出典:data.ai by Sensor Tower調べ (2024年5月ならびに6月時点)
求める経験 / スキル
【必須経験】
・サービスの企画/開発ディレクション経験5年以上

【歓迎経験】
・韓国語でのコミュニケーション(Speaking&Reading)
・電子書籍業界の経歴 / 電子書籍業界での販促経験
・SQLといったデータ分析ツールの活用経験
・machinelearningやAIの企画ディレクション経験
・上位企画の作成とプレゼンテーション経験
・SEO対策のディレクション経験と知見

【求める人物像】
・自立的に業務を推進して、スピード感をもってPDCAを回せる方
・データに基づいたロジカルシンキング/意思疎通ができる方
・柔軟で適切なコミュニケーションで、社内外の関係者と円滑な業務遂行ができる方
・サービスに対する熱意、責任感があり、周囲を巻き込んで業務を推進できる方
・前向きな方
・周囲の変化に柔軟に対応できる方
・知識や業務の習得に意欲的な方
従業員数
506名
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
506名

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

仕事内容
ゲーム業界経験歓迎。Web系事業会社・広告代理店出身者も活躍中!

KONAMIゲームタイトルの広告宣伝活動の担当として、マスメディアを含む大規模な広告予算を執行し、新規/既存問わず世の中のユーザーとの良好な関係を築くためにプロジェクトに応じて最も適したプランを立案し、実行の推進役になっていただきます。これまでの経験を活かしながらチャレンジングな手法も取り入れてPDCAを回せる方を募集します。
具体的には以下業務をご担当いただきます。

・ユーザー視点、ファネル別の具体的なコミュニケーション実行プラン(響くクリエイティブやコンテンツ、ソーシャルコミュニケーション、ゲーム実況等)の企画立案、実行
・目的達成に必要なKPI設定、管理、短期間のPDCAサイクルの推進
・効率のよいメディアプランの策定、新規メディアの開拓
・SNSやコミュニティ活動を駆使した既存ファンとの直接交流
・広告代理店等、社外パートナーとの連携強化
求める経験 / スキル
(国内・海外担当共通)
・年間数億規模の宣伝プランニング経験
・PDCA(戦略立案~実行~効果検証)サイクルの実務経験
・広告代理店/制作会社でのディレクション経験
・複数部門/関係者を巻き込める推進力

(海外担当)※上記に加え
・海外市場向け商材のマーケティング戦略立案経験
・海外拠点、海外パートナー企業との協業経験
・ビジネスレベルの英語力(要実務経験)
従業員数
2,233名 ((2025年3月31日現在))
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
2,233名 ((2025年3月31日現在))

株式会社ゲームフリーク

仕事内容
『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
・予算管理
・開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定など)
・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般
・継続的な組織および業務改善活動
※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せしていく可能性がございます
求める経験 / スキル
必須要件
経験
課題解決業務において、高い成果を残された経験
以下1-2のいずれかについての経験
1.ゲーム・映像・Webサービス開発などにおけるプロジェクトマネジメント
2.チームマネジメント(業界不問)
スキル
社内外の関係者を巻き込み業務を推進できるリーダーシップおよびコミュニケーションスキル
適切な分析を伴った課題設定能力とともに設定された課題を解決する実行力
各種Officeソフトを活用した資料作成
従業員数
212名 ((2023年))
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
212名 ((2023年))
仕事内容
【配属先部署のミッション】
「新規デジタルサービスの企画・開発」
デジタルサービスの新規企画・プロダクトコントロールを行う。
上流工程においては価値をデジタルサービスとして要件定義へと形にし、システム開発の下流工程までを一気通貫でコミットする。
デジタルサービス企画書・カスタマージャーニーマップ・ストーリーマップ・ワイヤーフレーム・要件定義作成・受入テスト観点作成をアウトプットとする。

【仕事内容】
デジタルを主軸とした新規事業・プロダクトの企画開発をリードしていただきます。
AIを利用した新規情報サービス/新規デジタル商品の創出において企画/開発/運用/活用提案からクリエイティブ面のコントロールまでをご担当いただきます。

・経営視点で必要な課題解決をデジタルの軸でアプローチし、提案・内部解決する。
・企画・コンセプトを立案し、社内外のステークホルダーを巻き込みながら業務推進する。
・ユーザ目線で企画をまとめ、カスタマージャーニーマップ・UIUXを創出・提供する。

【業務のやりがいや面白み】
大規模なビジネス展開をしながらも、その組織は少数精鋭です。
ユーザーの「WANT」を把握しながら「新規サービスを通じてどのように価値提供をしていくか」というフェーズから業務に携わっていただけます。
ご自身の意見・考察を新規事業に反映しながら、経営の意思決定にも近い場所で、新規の事業開発にご参加ください。
求める経験 / スキル
■求める要件(Must)
ご経験やスキルに応じ、主任と課長代理の複数名採用枠となります。

【主任】
・事業会社でのデジタルサービスの企画・開発・運用経験  3年以上
・プロダクトマネジメント・プロジェクトマネジメント経験 3年以上
・マネジメント経験(メンバー・外注先)

【課長代理】
・事業会社でのデジタルサービス開発経験 5年以上
・プロダクトマネジメント・プロジェクトマネジメント経験 5年以上
・マネジメント経験(5人以上/3年以上)

PdM経験がなくとも以下のいずれかについて成果を出してきた経験があれば可。
・最新技術や顧客実像・社会状況に対して高い視座と広い視野を保ちロジカル・アイデアソンを発揮する力
・課題を整理し、顧客目線でのカスタマジャーニーマップ、サービスデザインを描き意思を企画にまとめる力
・デジタル・システムの仕組みを理解し、既存事業の原資を把握した上で企画・要件定義を実現する力

※本求人は上流の「企画経験が優先」されます。
システム開発への理解・エンジニアと円滑なコミュニケーションがとれれば、実装経験は不問です。

■求める要件(Want)
以下いずれかの経験を持っている方を歓迎します。
・周囲とうまく協業するための会話力、傾聴力
・事業戦略/企画書作成/画面要件定義・ワイヤフレーム作成/要件定義作成/テスト観点作成
・成長/学習/社会貢献欲求

■求める人物像
・自分自身の軸はしっかりありつつも、他者への尊重を伴って接することができる人間性
・顧客・社会課題目線でデジタルサービスを俯瞰できている方
勤務地

東京都

想定年収

780 万円 ~ 942 万円

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