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WEB・アプリ・ゲーム/その他一般消費財の求人・転職情報

11中の111件を表示

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仕事内容
【Mission】
多様なペルソナが利用するプロダクトで最適な体験を提供し、ビジネス成長を最大化することがミッション。
主力プロダクトであるBtoC向け中古スマホ販売・買取サービス「にこスマ」「にこスマ買取」のプロダクトマネジメントをお任せします。
現任のプロダクトマネージャーと実務を積み、ゆくゆくはプロダクトマネージャーとして独り立ち。
独り立ち後はプロダクトのビジョン策定、ロードマップ作成、要求定義、開発ディレクション、効果測定、改善まで、プロダクトライフサイクル全体をリードしていただきます。

【職務内容】
入社直後から、いきなり大規模な開発ロードマップをお任せすることはありません。まずは現場での「小さな意思決定」を積み重ねることからスタートし、成功体験を積み重ね、プロダクトマネージャーのキャリアを築いていただきます!

▼ 業務内容とキャリアプランのイメージ
――初期(入社後〜1年目)――
・サイト上のお知らせ・キャンペーンバナーのテキスト案の最終判断(入荷情報の告知、セール訴求文言、配送遅延時の案内文言など)
・メルマガやコンテンツ内容などプロダクトに影響する成果物の確認・クオリティ判断
・開発チケットの起票と優先順位づけ
・カスタマーサポートの対応方針(返金や例外対応など)の現場判断
(例:初期不良時にどこまでの要望に応えるか、AIの一次回答をどう扱うかの方針判断)
――中期(〜2年目)――
・初期で経験した日々の小さな意思決定の大半を、1人でも判断・実行できる状態に
・プロダクトオーナー視点をもって、複数の開発要望がある中で
「今どれを優先すべきか」を自分の仮説をもとに判断する/新機能のUXに関わる細かい仕様(検索の挙動など)の意思決定に加わる
・大きな意思決定やトレードオフが伴う判断は、引き続き現任PMと確認しながら進めていく
――長期(2年目以降~)――
・現任PdMが担ってきた意思決定領域を引き継ぎ、プロダクトオーナーとして自立
・新しい販売施策や機能を自ら企画し、開発・マーケティング・オペレーション・カスタマーサポートなど
・複数部門を巻き込みながら、施策実行まで担う
・売上・在庫データを分析し、次に打つべき施策を立案する
・AIエージェントを使いこなして分析や日々の判断を高速化し、より広い範囲の意思決定を担う
求める経験 / スキル
【必須スキル】※社会人経験3年以上で、以下B2Cサービスのいずれかのご経験をお持ちの方
・カスタマーサポートの実務経験(社内の開発や現場を巻き込んで業務プロセス・システム改善へと繋げた経験)
・プロジェクトマネジメント経験 (自ら仮説を立ててステークホルダーとのハブとなり、プロジェクトを推進させた経験)
・ECコンサルタントとしての実務経験(クライアントの在庫・物流・CSオペレーションなど、ECビジネスの裏側の仕組みにまで入り込んで改善・伴走した経験)

【歓迎スキル】
・生成AI(ChatGPT, Claude, 各種Copilot等)などの最先端テクノロジーに対する強い興味・関心、および実務での活用経験
・B2CのWebサービス、またはECビジネスの運営に関わった経験
・エンジニア、デザイナー、オペレーションスタッフなど、バックグラウンドの異なる多様な職種との協業経験

【求める人物像】
・当社のミッション、ビジョンに共感し、その実現に向けて主体的に貢献したい意欲をお持ちの方
・AI時代において、有形商材(モノの流通、在庫ビジネス、リアルなオペレーション)に対して興味・関心がある方
・既存のルールや「当たり前」に対して「本当にこれでいいのか?」と問いを立て、改善サイクルを回し続けることができる方
従業員数
307名 (2026年1月現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
307名 (2026年1月現在)

株式会社Belong

  • 課長以上
  • 在宅勤務可
仕事内容
【ミッション】
ご経験に応じて下記①②いずれかのプロダクトマネジメントをお任せいたします。

①BtoC向け中古スマホ販売・買取サービス「にこスマ」「にこスマ買取」
https://www.nicosuma.com/
https://www.nicosuma.com/sell

②BtoB向け中古スマホ・タブレットの販売、レンタル買取「Belong One」
https://bz.belong.co.jp/

プロダクトのビジョン策定、ロードマップ作成、要求定義、開発ディレクション、効果測定、改善まで、プロダクトライフサイクル全体をリードしていただきます。

【職務内容】
・ユーザーインタビュー等によるユーザー理解
・MVVを根幹とした、目指すべきビジネスゴール/プロダクトビジョンの設定
・ロードマップの策定、プロダクトの要求定義、仕様策定(機能、UI/UX、非機能要求など)
・Engineer、Designer、Operationエンジニア、デザイナー、オペレーションと連携したプロダクト開発の推進
・プロダクトのリリース計画策定と実行、およびローンチ後の効果測定・分析
・マーケティング、カスタマーサポート、営業等の他部門と連携した、プロダクトを通じた事業全体の最適化

【魅力】
多様なペルソナが利用するプロダクトで最適な体験を提供し、ビジネス成長を最大化することがミッションです。プロダクトはまだまだ成長途上で、ゼロから仕組みを作り上げ、磨き上げていくフェーズであるため、大きな裁量とオーナーシップを持ってプロダクトを形作っていくことができるやりがいのある環境です。
求める経験 / スキル
【必須】
・プロダクトの意思決定に参画し、システム的視点も踏まえた仕様議論を推進した経験
・プロダクト戦略の立案、ロードマップ作成、要求定義のいずれかの経験
・データに基づいた分析を行い、プロダクトの改善提案・実行をした経験
・エンジニア、デザイナーと協力してプロダクト開発を進めた経験
・プロダクトのKPI設定とトラッキングの経験

【歓迎】
・自社プロダクトのプロダクトマネジメント経験
・コンサルティング会社やシステム開発会社において、事業成長や課題解決に貢献した経験(戦略策定、業務改革、システム導入など)
・UI/UXデザインに関する深い理解または実務経験
・マーケティング戦略に関する理解または実務経験
・SQL等を用いたデータ抽出・分析スキル
・エンジニアリングに関する基礎知識(システム構成、開発プロセス等)
・新規サービスの立ち上げ経験

【求める人物像】
・BelongのMissionへの共感、3Valuesを理解し日々の業務で体現できる方
・事業や環境の変化に柔軟に対応し、主体的に課題を見つけ解決のために自ら論理的に考え動ける方
・常にユーザー(顧客)視点を持ちながら、プロダクトの質とビジネス成果の最大化を追求できる方
・チームでプロダクトを作ることを楽しみ、他部門を含む社内外のメンバーと円滑なコミュニケーションを築ける方
・未経験領域でも積極的に学習し、キャッチアップできる意欲のある方
・プロダクトを通じて世の中に新しい価値を届けることに情熱を持っている方
従業員数
307名 (2026年1月現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 900 万円

従業員数
307名 (2026年1月現在)
仕事内容
【KAYOUについて】
KAYOU株式会社は、中国発のグローバル企業「浙江卡游动漫有限公司」の日本支社として、文具や玩具の企画・販売を手がけています。
2025年7月には、日本市場向けの筆記具ブランド「KAYOU+(カーユプラス)」をローンチ。
“描くことを、もっと自由に、もっと楽しく。” そんな想いを込めて、日本でのブランド展開を本格的にスタートしました。
現在、さらなるラインナップ拡充規模拡大を目指し、体制を増やしております。
当社が展開する文房具製品を、全国の文具店やバラエティショップ、量販店などの店舗に向けて提案・営業していただくお仕事です。
また、海外事業およびオンライン事業も展開しており、将来的には海外向けやオンライン事業における提案営業にも携わっていただく予定です。

■仕事内容:
既存取引先へのフォローはもちろん、新規開拓や売場提案、販促企画の実施などもご担当いただきます。
具体的には:
仕事内容:
①新商品の企画・アイディアだし
②製品デザイン(外見やグラフィック)
③設計・モデリング(軽度の設計業務)
④試作・検証サポート

【仕事の魅力】
✅ 少人数のチームで裁量権が大きい
✅ スピード感のある仕事
求める経験 / スキル
【スキル要件】
①Illustrator、Photoshop を用いたグラフィックデザインの実務経験(3年以上目安)
②コンセプト設計からアウトプットまで、一貫した商品デザインの実務経験をお持ちの方
③手描きやラフスケッチを用いたアイデア提案・ビジュアル展開力がある方
④色彩・フォント・レイアウトなどにおけるトータルなデザインセンスとバランス感覚
⑤文具・雑貨のデザインやライフスタイル全般に関心が高く、市場感覚やユーザー視点を持った提案ができる方

【迎する経験】
①文具・雑貨・キャラクター商品など、BtoC向け商品の企画~量産化までの経験
②販促物(POP・什器・パッケージなど)のデザイン・ディレクション経験
③社内外の関係者と連携し、スケジュール管理・コスト意識を持ちながらプロジェクトを進行できる方
従業員数
15名
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
15名
仕事内容
「筆記用具マーケティング」という新たな領域で、あなたの経験や感性を活かしませんか?中国のカードゲーム市場で成功を収めた当社が、今度は「文房具」という新しいカテゴリーに参入しようとしています。人気コンテンツの魅力をしっかり引き出して具現化できるから、やりがいも十分!巨大マーケットでの成功をつかむための第一歩として、日本法人のチャーターメンバーを広く募集します。

仕事内容
■主な業務は、既存の製品企画担当者と連携し、企画および設計案の工場での具体的な製作およびスケジュール管理を行うことです。また、製品設計、製品企画、国内工場との業務推進の調整も担当します。
工場との定期会議には、このPMにも通訳として参加していただく必要があります。もちろん、国内工場側にも通訳がおりますので、双方で協力して進めてまいります。
求める経験 / スキル
<応募条件>
■中国の工場と連携経験がある方
■中国語と日本語に流暢な方
■製品設計、製品企画、国内工場との業務推進

【歓迎する経験】
○小売店・専門店・商社・卸などで文房具を扱っていた方
○語学力(中国語・英語)
従業員数
15名
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 600 万円

従業員数
15名
仕事内容
■■■概要■■■
・担当タイトルのマーケティング戦略担当
・タイトルやマーケ組織を横断した課題解決にも参画

■■■具体的業務■■■
・担当の新規タイトルのマーケティング戦略の立案と、必要なリソースの定義、社内承認
・社内外の体制検討、配下チームのコントロール
・マーケティング部署責任者(シニアマネージャー)と連携し、マーケ組織のボードメンバーの一員として、タイトルや組織を横断したマーケティング課題の抽出、協議、解決アプローチ

■■■ご経験やスキル、志向性によっては以下の役割をお任せする可能性があります■■■

■グローバル担当マーケター
上記の業務に加えて
・海外(北米、欧州、アジアなど)の海外支社や代理店、プラットフォーマー等のパートナーと連携しグローバルでのマーケティングを最大化
・海外マーケティング体制の整備

■プロモーションプランナー
・他のマーケターと連携し、担当の新規タイトルのマーケティング戦略に沿ったプロモーションの企画
・社内外の関係部署、特にディレクターと連携し、プロモーションを推進

■コミュニティマネージャー
・オウンドメディア、特にSNSを中心としたユーザーコミュニティの構築と活性化
・インフルエンサー、KOL、配信者、各種メディアとのリレーション構築と活性化
・上記を継続的に実現するための仕組みの設計、構築、運用
求める経験 / スキル
【必須要件】
・ゲームサービスのマーケティング戦略戦術の設計と推進をリードした経験
・ゲームサービスのマーケティング⽬標KPI設計、予算策定、社内交渉の経験
・コミュニケーション、プロモーション領域全般の理解と経験(オンライン・オフライン、マスを含む各種paidメディア、POEメディア全般の理解と、活⽤したプロモーション全体企画の経験)
・ゲームサービスおよびゲームプラットフォームのビジネスモデルの理解

【歓迎要件】
・チームマネジメント経験
・GaaS(モバイル、PCなどで展開する運営型のゲームサービス)、CS(コンシューマ、コンソールゲーム)双方のマーケティング経験
・海外地域でのマーケティング経験
・新規事業立ち上げ経験
・英語(ビジネスレベル)
勤務地

東京都

想定年収

570 万円 ~ 1,020 万円

株式会社Belong

  • 課長以上
  • 在宅勤務可
仕事内容
【想定される仕事内容】
・Belongのサービス、プロダクト、プロダクトポートフォリオ、およびプロジェクト全体のマネジメント
・プロダクトマネージャーや経営層との連携を通じたビジネスニーズの把握、プロダクト要件への変換、そしてサービスへの組み込み
・プロジェクトにおける各Epicの立ち上げ、定期的な進捗確認、依存関係・ボトルネックの特定
・QA、リリースの調整、Epicのクロージングまでの一連の実行
・開発スプリントの管理、プランニング、進捗管理、および振り返りの実施を通じた開発メンバーのプロジェクトへのエンゲージメント向上支援
・信頼性、ビジネスの拡張性、API /データ品質など、プラットフォーム価値の最適化、最大化
求める経験 / スキル
【必須】
・学士、またはそれに準ずる実践経験
・ビジネスレベルの日本語能力(JLPT N1以上)
・3年以上の開発プロジェクトマネジメント経験
・製品のライフサイクル、パフォーマンス、および技術的な問題解決手法に関する基本的な理解
・曖昧な要求や抽象的な課題から必要な要素を抽出し、適切に対応できる能力
・文章、対面、遠隔(オンライン)のいずれにおいても優れたコミュニケーション能力
・技術系・非技術系メンバー双方と円滑な意思疎通を図れる能力
・VCS、CI / CD などの基本的な SDLCへの理解
・情報収集や業務効率化(ドキュメント作成など)のために、ChatGPT、Geminiなどの生成AIツールを活用した経験

【歓迎】
・倉庫管理システム(WMS)の開発・運用経験
・自ら手を動かして Web サービスや APIを構築した経験
・Open API プラットフォームの構築経験
・ウェブ向けソフトウェアの開発・実装・運用経験
・Go, Python, JavaScript などのプログラミング言語の経験
・テクニカルライティング経験
・3名以上のチームのマネジメント経験
・ジュニアメンバーの育成(メンタリング)やマネジメント経験
・ビジネスレベルの英語力 (TOEIC800点以上)
・企業の急拡大に携わった経験、またはベンチャー企業での実務経験

【求める人物像】
・BelongのMissionに共感頂ける方
・BelongのValuesを実践出来る方
・主体的に課題を見つけ解決のために自ら動ける方
・テクノロジーを用いた問題解決が大好きな方
・チームとのコミュニケーションを大切にし、情報共有できる方
・新しい概念や技術や知識を身につけられる、学習意欲が高い方
従業員数
307名 (2026年1月現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
307名 (2026年1月現在)

株式会社グッドスマイルカンパニー

仕事内容
▼事業ミッション
事業部のミッションは「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作ること」です。
フィギュア事業を中心にグッドスマイルカンパニーが培ってきたノウハウと業界内での関係性が活かされる事業であり、より一層の事業投資を行いながら、将来的にはゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考えております。

▼業務内容
・ユーザー体験とコミュニケーション設計
・版権元に提出する監修物の品質担保
・開発パートナーとの協業主導
・開発運営および宣伝施策のプランニングとチェック
・経理との連携および予算運用

▼当社の特徴
トレンドや最先端の情報に機動的に対応し続けるため、弊社では役員間の情報共有と意思決定のプロセスをコンパクトにした事業判断を心がけています。
また、充分にリスクを考慮したうえで、最終的にはそれが「おもしろいか」「情熱を注げるか」で判断するところも弊社の大きな特徴となります。
求める経験 / スキル
【必須】
・ゲーム開発/運営の経験

【歓迎】 
・ヒットコンテンツのプロデュース経験
・幅広いエンタテインメントへの見識
・KPI分析業務経験

【求める人物像】
・より大きな裁量を持てる組織でスキルを活かしたい方
・スピード感を持って自発的・積極的に意思決定が出来る方
・クオリティにこだわりを持てる方
従業員数
250名 (2025年8月現在)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
250名 (2025年8月現在)
仕事内容
■弊社は本社を東京の六本木ヒルズに構え、toC/toB向けレンタルプラットフォームの運営を行っています。オペレーティングリースやセールスアンドリースバックの仕組みをプラットフォーム上で完結できる独自の仕組みを構築。従来のレンタルに加え、レンタルされている商品を投資家がオーナーチェンジで取得する仕組みにより、すべてのモノに新たな付加価値を与えます。

■リアライズG創業者が手掛ける、世の中を驚かせ社会を革新するプラットフォームビジネス
■画期的なビジネスモデルで金融機関からも高い評価を獲得しているリアライズコーポレーションのグループ企業

【仕事内容】
■ プロダクトビジョン・ロードマップ策定
・プラットフォームの中長期プロダクトビジョンの策定
・市場ニーズ / 事業戦略を踏まえたプロダクトロードマップ設計
・ユーザー課題起点での機能改善案の立案・優先順位付け
・競合・海外サービスのリサーチおよびベンチマーク分析
■ UX / UI設計・ユーザー体験改善
・出品/レンタルの一連のフロー改善
・ユーザーの不安・手間・摩擦ポイントの特定とUX改善
・UI / UX設計レビュー、デザイン品質担保
・オンボーディング、検索、決済、返却体験の最適化
・実ユーザーインタビュー・ユーザーテスト設計
■ 技術チームとの協業・開発推進(開発チームと連携)
・エンジニア・デザイナーとの要件定義・仕様策定
・スクラム/アジャイルでの開発推進、スプリント管理
・バックログ管理・優先順位設計
・リリース計画・品質管理・障害対応ディレクション
・技術的制約と事業要件のバランス設計
■ データ活用・PDCA推進(マーケチームと連携)
・ユーザー行動データ分析による仮説検証・改善推進
・KPI設計(CVR、リテンション、返却率、オーナーチェンジ率等)
・A/Bテスト設計・実行・意思決定
・ファネル分析 / コホート分析
・プロダクト改善の定量評価 / レポーティング
・SEO改善サポート
■ 品質・信頼性・リスク管理(代行/管理チームと連携)
・商品状態、配送、返却、在庫管理に関する品質設計
・クレーム・トラブルの構造分析と再発防止設計
・不正利用 / 事故 / 破損リスクの設計
・CSチームとの連携

プラットフォームとしての信頼性向上施策の企画
■ チームマネジメント
PDMチームの組成・評価・採用
求める経験 / スキル
◆必須要件
下記全てを満たす方
・Web / AppプロダクトにおけるPdM経験(5年以上目安)
・複雑な取引構造を持つサービスの運営経験(マーケットプレイス、金融、物流等)
・PMF前後でプロダクトを伸ばした経験

◆歓迎・経験スキル
・要件定義・設計などのSE的な経験 / 知識
・マーケ施策を連動させたグロース経験
・UI/UXデザインの実務経験
・新規Webサービスやアプリの立ち上げ経験
従業員数
19名
勤務地

東京都

想定年収

1,400 万円 ~ 1,800 万円

従業員数
19名
仕事内容
【概要】
・担当タイトルの戦術(プロモーション)の企画、推進担当

【具体的業務】
・シニアマーケターと連携し、担当の新規タイトルのマーケティング戦略に沿ったプロモーションの企画
・社内外の関係部署、特にディレクターと連携し、プロモーションを推進

【募集ポジション】
マーケティング課 プロモーションプランナー
求める経験 / スキル
【必須要件】
・ゲームなどのエンタメサービスのプロモーション施策の企画と推進をリードした経験
・広告、SNS等の各種メディア理解、活用したプロモーションの経験
・コミュニケーション、プロモーション領域全般の理解(オンライン・オフライン、マスを含む各種
paidメディア、POEメディア全般の理解)
・ゲームサービスおよびゲームプラットフォームのビジネスモデルの理解
勤務地

東京都

想定年収

470 万円 ~ 630 万円

仕事内容
■仕事内容
【概要】
・担当タイトルのマーケティング戦略策定と海外支社や海外パートナーとの連携
・タイトルやマーケ組織を横断した課題解決にも参画

【具体的業務】
・海外(北米、欧州、アジアなど)の代理店、プラットフォーマー等のパートナーと連携しグローバルでのマーケティングを最大化
・担当の新規タイトルのマーケティング戦略の立案と、必要なリソースの定義、社内承認
・社内外の体制検討、配下チームのコントロール
・マーケティング部署責任者(シニアマネージャー)と連携し、マーケ組織のボードメンバーの一員として、タイトルや組織を横断したマーケティング課題の抽出、協議、解決アプローチ(特に海外マーケティング体制の整備)

【募集ポジション】
マーケティング課 シニアマーケター(グローバル担当)
求める経験 / スキル
【必須要件】
◆ゲームサービスのマーケティング戦略戦術の設計と推進をリードした経験
◆海外地域向けのマーケティング業務経験
◆英語を活用した業務経験
◆コミュニケーション、プロモーション領域全般の理解と経験(オンライン・オフライン、マスを含む各種paidメディア、POEメディア全般の理解と、活⽤したプロモーション全体企画の経験)
◆ゲームサービスおよびゲームプラットフォームのビジネスモデルの理解

【歓迎要件】
◇英語(ビジネスレベル以上)と日本語(ネイティブレベル)
◇チームマネジメント経験
◇GaaS(モバイル、PCなどで展開する運営型のゲームサービス)、CS(コンシューマ、コンソールゲーム)双方のマーケティング経験
◇新規事業立ち上げ経験
◇ゲームサービスのマーケティング⽬標KPI設計、予算策定、社内交渉の経験
勤務地

東京都

想定年収

780 万円 ~ 1,050 万円

仕事内容
■仕事内容
【募集ポジション】
・プロデューサー(ゲームプロジェクト責任者)
・アシスタントプロデューサー(ゲームプロジェクト担当者)

【具体的業務】
・ゲーム開発会社との連携やゲーム企画(戦略・方針)の策定・推進
・ゲーム開発・プロデュース業務およびプロジェクト管理
・マーケティング・プロモーション実行チームとの連携

【業務の魅力】
プロデュースしたゲームを通じて多くのお客様にゲーム体験を届けることができる非常にやりがいのある仕事です。
また、プロジェクトを推進する役割でもある為、様々なスキルが身に付きます。
・ゲーム開発・進行・運営経験
・リーダーシップ、マネジメントスキル、コーディネートスキル・IP拡大のノウハウなど

【ミッション】
・プロデューサーは、担当ゲームにおける企画・開発全てのプロデュースをお任せ致します。
※プロデューサーの方には、ゲーム事業戦略を踏まえたゲームの企画・開発提案が求められます。
※ゲーム企画・開発提案を行うには、市場状況を分析、自社で取り組むべきジャンル、プラットフォームを特定し提案する事が求められます。

・アシスタントプロデューサーは、プロデューサーサポートから始めていただきますが、将来はご自身
でゲーム企画を立ち上げ、プロデューサーを担って頂きます。

【今後のキャリア】
・プロデューサーは、担当するプロジェクト、自身が企画承認されたプロジェクトの責任者となり
数字を持って業務にあたって頂きます。
・アシスタントプロデューサーは、現在進行している企画のアシスタント(サポート)から初めて頂きます。
リリース・運営など一定の経験を積んでいただいた後、新規ゲーム企画・開発に対して提言いただくことも
期待されます。
また、自立的にご自身で企画・開発提案を行いプロデューサーとして活躍いただくチャンスもございます。
求める経験 / スキル
【必須要件】
・ゲームデザインに関する基礎知識
・PCスキル(Word/Excel/pptx)

【歓迎要件】
・ゲーム/エンターテイメント業界でのプロジェクト立ち上げ経験(プロデュース経験)
・ゲーム開発・運営を経験・知識がある
・外部企業への提案営業、協業ビジネスの経験がある

【求める人材像】
・責任感を持ち、最後まで根気強くやり遂げることができる方
・難しい課題に直面しても失敗を恐れず挑戦するマインドを持っている方
・課題の発見・分解・解決を主体的に検討し実行できる方
・情報を鵜呑みにせず、内容を分解し自身の考えで咀嚼、言語化できる方
・建設的な対人コミュニケーション能力と調整能力を有する方
・社内外の関係者と円滑にプロジェクトを進められる折衝力、交渉力、説得力をお持ちの方
・明るく前向きに物事に取り組み、素直に学びを吸収し次に生かせる方
・当社の企業理念を共感いただいている方

【語学力】
・英語(ビジネス会話レベル)(歓迎)
勤務地

東京都

想定年収

630 万円 ~ 910 万円

  1. ハイクラス転職TOP
  2. WEB・アプリ・ゲーム
  3. WEB・アプリ・ゲーム/その他一般消費財の求人・転職情報

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