年収1,000万円以上/WEB制作の求人・転職情報
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株式会社エムディーピー
【具体的な業務内容】
・新規営業立ち上げ・拡大
ターゲット選定からアプローチ戦略、商談、受注後のスキーム構築まで一気通貫で担当。成功モデルを作り、将来的なチームビルディング(採用・育成)を担います。
・ソリューション提案: 単なる物売りではなく、顧客の販促課題や業務効率化に対するシステム開発・フローの立案。
・社内連携・ディレクション: 他営業部長やプロダクト開発部門と連携し、どこに売りやすく、どこに勝機があるかの「嗅覚」を持ってプロジェクトを推進。
・経営参画: 営業戦略のブレイクダウンへの関与。
【ご活躍いただける方】
・自身の営業力だけでなく、チームや組織全体の成果最大化にコミットしたい方
・拡大期の組織において、育成・仕組み化など「組織づくり」から携わりたい方
【ポジションの魅力】
・営業の枠を超えた「事業責任者的な裁量」が求められる為、P/Lに近い立場で意思決定に関わることができます。
・データ×マーケ×リテールメディアの成長市場で、自社プロダクト(プチギフト/クーポンシステム)という強い基盤があるため、「売るものがない新規事業」ではなく、「売れる武器を拡張する新規事業」として非常に成長性がある事業になります。
・組織作り・マネジメントの経験を積むことができます。
・無形商材(広告・IT・リサーチ等)のソリューション営業経験
・高い営業目標に対し、行動量と質の両面でコミットしてきた実績
・営業組織またはチームのマネジメント経験(部門・チームを率い、目標達成に責任を負ってきた実績)
・社内外のステークホルダーを巻き込むコミュニケーション能力
【歓迎要件】
・無形商材の営業経験(3年以上): 特にインターネット広告、PR会社、リサーチ会社での営業経験。
・新規事業・新規部署の立ち上げ経験: ゼロからルールやフローを作ってきた経験、またはそれに準ずる圧倒的なプレイング実績。
・組織マネジメント経験: チーム・部門を率いてメンバーの採用・育成を行い、組織を作ってきた経験(部長・マネージャー等の実績)
・インサイドセールス的な立ち回り: 一過性の成約ではなく、継続的な関係構築や他部署との連携によるクロスセル・アップセルの経験。
東京都
1,000 万円 ~ 1,500 万円
非公開
仕事内容
━━━━━━━━━━━━
高級動産(高級時計やバック・ジュエリー)市場におけるプラットフォーム事業を展開する弊社にて、実店舗展開の統括責任者を募集します。
当社のラグジュアリーショップにて、オペレーションからP/L責任まで包括的にお任せします。
ゆくゆくは海外事業も見据えており、銀座店の成功を皮切りに海外展開も推進して頂ける方を募集しております。
《業務詳細》
■店舗運営計画の策定と実行
■数値目標達成のための課題設定と課題解決
■マーケティング戦略
■オペレーション構築、課題発掘、効率化
■組織マネジメント など
・店舗管理の経験
・事業の予算管理/売上管理/商品管理経験
・管理職経験、部下育成経験
■歓迎条件:
・海外事業に携わった経験
・英語力のある方
東京都
700 万円 ~ 1,500 万円
株式会社KOTONA
あらゆる業界の顧客の課題やニーズに向き合い、技術的な観点から最適なソリューションを提案・実装することで、顧客の本質的な課題解決に貢献します。
案件によっては、マーケティングやデータ分析の結果を活用しながら、サイトの改善提案やUI/UXの最適化にも関わっていただきます。
■具体的な仕事内容
・WEBサイトやWEBアプリケーションの設計・実装・テスト
・HTML/CSS/JavaScriptなどを用いたコーディング、フロントエンド開発
・PHP/WordPressや各種CMSの構築・カスタマイズ
・サーバー・ドメイン設定、運用保守
・顧客との打ち合わせや要件ヒアリング、課題整理
・UI/UX改善、パフォーマンス最適化提案・実装
・DX推進に関わる技術的なサポート(※希望やスキルに応じて)
・エンジニアとしての実務経験が3年以上
・HTML/CSS、JavaScriptなどを用いたフロントエンド開発経験
・CMS(WordPressなど)の構築・カスタマイズ経験
■歓迎要件
・デザイン/動画編集なども可能
・コミュニケーションスキルの高い方
・Shopifyやecforce、その他ECサービスでの実装経験
複数あり
500 万円 ~ 非公開
株式会社アドグローブ
自社案件や受託案件の主にコンシューマに注力する方針の当社ゲーム事業本部のディレクター候補となるプランナーを募集!
自社案件では仕様作成、新規企画立案、外注管理などの業務を担当していただきます。
受託案件では企画立案、仕様作成、新規受託案件のディレクション、顧客折衝、外注管理といった業務をご経験に合わせてお任せします。
■職務内容
ゲームの企画・仕様作成からプロト・本開発など全ての工程をご経験に合わせてお任せしていきます。
企画概要作成
仕様書作成
レベルデザイン設計
ゲームデータ作成とバランス調整
クオリティ管理・スケジュール管理
ゲーム情報の各種分析
外注管理・顧客折衝
★受託開発のディレクション★
Unreal Engineを使用したコンシューマータイトルを中心に、大小さまざまプロジェクトのお話をいただき、
現在は複数の自社案件や受託案件のプロジェクトが進行しています。
ご入社後はご経験や適性に応じてプロジェクトを決定し、受託案件のプロジェクトに参画いただきます。
今後は適性に応じて、自社案件に携わっていくことも可能です。
チームでのゲーム制作を円滑に進めていただける方を歓迎いたします。
ゲームが好きな方からのご応募をお待ちしております!
■主な開発実績
〇自社パブリッシング
・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 5
・ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine4
・リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
開発環境:Unreal Engine 4
リリース経験1タイトル以上
コンシューマータイトル経験1タイトル以上
ゲーム業界でのご経験(3年以上)
自社案件・他社案件を問わずプロジェクトを完遂されたご経験
【歓迎要件】
企画書作成や社内外での新規企画の立案・プレゼンのご経験
工数見積、体制構築のご経験
Unreal Engine経験1タイトル以上
東京都
500 万円 ~ 1,000 万円
株式会社アドグローブ
Unreal Engine、Unity等を使用したコンシューマー、PC、スマートフォン向けゲームのシステム開発をお任せします。
自社タイトル「ENDER LILIES」「ENDER MAGNOLIA」など、今後コンシューマーゲームの自社開発に注力していくため、コンシューマーゲーム経験をお持ちのエンジニアは大歓迎です。
■職務内容
ご経験やご意向に合わせて、以下の業務をお任せします。
Unreal Engineでのコンシューマー向けゲーム開発
Unityでのスマホ向けアプリ開発
Jenkinsを用いたCI環境構築
メンバーのスケジュール・クオリティ管理
クライアントとの折衝
主な開発実績
■自社パブリッシング
・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 5
・ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 4
・リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
開発環境:Unreal Engine 4
現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて
開発を行っています。
■その他開発協力
・ELDEN RINGデジタルアートブック&サウンドトラックアプリ
開発環境:Unity、C#
アドベンチャーガイドアプリの開発
コンシューマータイトル経験1タイトル以上
C++の知識・経験
オブジェクト指向の知識・経験
【歓迎要件】
チームメンバーのマネジメントや顧客折衝経験
リードプログラマ経験
各種プラットホーム知識、経験
CI環境構築経験
Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S のいずれかでのゲーム開発経験
パートリード以上経験1タイトル以上
Unreal Engine経験1タイトル以上
デザインパターン(Singleton、State、Observer、Iterator等)、アーキテクチャ(MVC、MVVM)の知識
東京都
500 万円 ~ 1,000 万円
株式会社アドグローブ
【背景モデラー】
自社タイトル・コンシューマーゲーム・ソーシャルゲーム・エンタメなどと多くの案件を手掛け、現在3Dゲーム開発が増加中の当社で、コアメンバーとしてご活躍いただける3Dデザイナーを募集しています。
■職務内容
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。
ゲーム中の背景、プロップ、オリジナルやIPなど世界観に合ったデザインでのモデリング業務
Unreal Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整
レギュレーション制作及びワークフローの構築
社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理
主な開発実績
■自社パブリッシング
・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 4
・ リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
開発環境:Unreal Engine 4
現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて
開発を行っています。
■その他開発協力
・ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
開発環境:Maya、Photoshop
ポケモンモデル制作の一部を担当
・ GRANBLUE FANTASY: Relink
開発環境:Maya, Substance Painter, ZBrush
背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。
・ ポケットアバター
開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator
※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。
■主な開発環境
開発ツール:Maya、Motion Builder、Spine、Live2D、SpriteStudio、Photoshop、Substance Painter、Illustrator、CLIP STUDIO
チャットツール:Slack、Discord
開発エンジン:Unreal Engine、Unity
※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています!
Maya、Substance Painter、Photoshop、Zbrushなどを使用した、3Dオブジェクトやテクスチャ制作の実務経験
リリース経験1タイトル以上
コンシューマータイトル経験1タイトル以上
PBRの経験がある方(Substance Painterなど)
【歓迎要件】
チームメンバーの管理・顧客折衝経験
Unreal Engine経験1タイトル以上
東京都
500 万円 ~ 1,000 万円
株式会社アドグローブ
ゲーム中のキャラクター、背景、プロップなどのモデリング業務
オリジナルやIPなど世界観に合ったデザインでのモデリング業務
Unreal Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整
レギュレーション制作及びワークフローの構築
社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理
Maya、Substance Painter、Photoshop、Zbrushなどを使用した、3Dオブジェクトやテクスチャ制作、3Dアニメーション制作の実務経験
【歓迎要件】
Unreal Engine、Unityなどを使用した制作
チームメンバーの管理・顧客折衝経験
東京都
500 万円 ~ 1,000 万円
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