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株式会社コジマプロダクション

仕事内容
マーケティングメンバーと協力し、小島秀夫およびコジマプロダクションの製品ブランドに関するコミュニケーション戦略を立案・管理する。

プレス、インフルエンサー、プロモーションパートナーとのライブイベントやバーチャルイベント(プレスインタビュー、ツアー、東京ゲームショウなど)のコーディネート、手配する。
日本における全てのプレス、インフルエンサー、プロモーションパートナーとの連絡窓口となる。

コジマプロダクション製品の認知度を高めるため、発表から発売までのコミュニケーションキャンペーンを構築し、実行する。

外部エージェンシーと協力し、すべての戦術がグローバルに整合していることを確認する。
コジマプロダクションのストーリーをゲームにとどまらず、より広い議論の輪に巻き込むために、ローカルとグローバルの両方のトレンドを見極める。
企画、スケジューリング、作成、承認、出版に至るまで、プロモーション資産の配布を最初から最後まで監督する。

プレスリリース、QA文書、社内ニュースレターなど、プレス関連のキャンペーン資料のコミュニケーションコピーを作成する。

東京以外のチームメンバーや代理店と緊密に連携し、すべてのアウトバウンドプロモーション活動においてグローバルな整合性を保つ。

ソーシャル・チャンネルやウェブサイトのマネージャーを補佐し、公式チャンネルで使用できるコンテンツのアイデアを開発する。

オウンドンドメディアキャンペーンの成果を定期的に報告する。
求める経験 / スキル
【応募条件】
広報業務経験5年以上。ゲームまたはエンタメ業界経験者優遇
優れたプロジェクト管理能力とPRプランニング能力。
ゲームやエンタメ分野におけるプレスやインフルエンサーとの強いコネクションがあること。
プレスや消費者とのインタビューに慣れていること。

【あると望ましい経験等(必須ではありません)】
口頭でスムーズにコミュニケーションが可能な英語力があること。(ビジネスレベル以上)
PHOTOSHOP、EXCEL、POWERPOINT、SHAREPOINT、PR測定ツールに精通していることが望ましい。
海外チームとの勤務時間に柔軟に対応できる方。
前向きでプロフェッショナルな姿勢。
従業員数
-
勤務地

東京都

想定年収

420 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
-

株式会社コジマプロダクション

仕事内容
特性に応じて下記のいずれかのプログラム業務に従事していただきます。
制作進行状況によって柔軟に従事していただきます。

【業務内容詳細】
・UIシステムおよびUIエディタプログラムの制作
・UIコンテンツのプログラミング
求める経験 / スキル
■必須要件
少なくとも1つのゲームタイトルの開発を完了した経験
据え置き型の消費者向けデバイスまたは PC での UI コンテンツの作成経験
ゲームエンジンのUIシステムおよびUIエディタの開発または改善の経験

■歓迎要件
据え置きコンシューマー機もしくはPCでの3Dゲーム開発経験
従業員数
-
勤務地

東京都

想定年収

420 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
-

株式会社コジマプロダクション

仕事内容
特性に応じて下記のいずれかの業務に従事していただきます。
制作進行状況によって柔軟に従事していただきます。

【業務内容詳細】
データの収集と分析、KPIの設定
データ分析結果に基づく対策・改善提案の立案・実施
分析ログの設計とデータの管理
求める経験 / スキル
■必須要件
ゲームデータ分析の業務経験が3年以上あること
ゲームとゲームユーザーの動向に関する理解
他部署や外部関係者と円滑にコミュニケーションを取り、協力できる能力
ビジネスレベルの日本語スキル
ゲームおよびエンターテインメント業界に関する知識

■歓迎要件
ゲーム開発/制作の経験
ビジネスレベルの英語力
従業員数
-
勤務地

東京都

想定年収

420 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
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株式会社コジマプロダクション

仕事内容
特性に応じて下記のいずれかのプログラム業務に従事していただきます。
制作進行状況によって柔軟に従事していただきます。

【業務内容詳細】
・NPCや敵の挙動、ゲームバランスを制御するためのシステムを構築する。
・AIシステム開発を主業務として希望していても
 現状のシステムを利用してのゲームコンテンツ制作もある程度行う可能性があります。
求める経験 / スキル
■必須要件
1タイトル以上のゲーム開発完成経験
ゲームAIプログラムを作成した経験がある。
ゲームにおけるAIやキャラクター制御に関して深い知識がある。
数学に関して深い知識がある。

■歓迎要件
据え置きコンシューマー機もしくはPCでの3Dゲーム開発経験
キャラクターAIや群集AIの開発経験
人間型NPC、非人間型NPC両方の開発経験
経路探索、知識表現などのNPCに必要なシステム開発経験
移動経路探索に合わせた歩行アニメーション制御設計経験
従業員数
-
勤務地

東京都

想定年収

420 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
-

株式会社コジマプロダクション

仕事内容
ゲーム開発環境の構築・保守・最適化
ゲーム開発で必要なツール制作・保守
業務効率化のためのツール制作・保守
新規プロジェクトにおいてゲームクオリティ向上のための提案・技術研究
求める経験 / スキル
【応募条件】
C++/Python/C#を使用したツール作成経験
自発的に問題を発見し、提案、解決する姿勢と能力

【あると望ましい経験等(必須ではありません)】
据え置きコンシューマー機もしくはPCでの3Dゲーム開発経験
下記システムのいずれかの開発経験
キャラクターアニメーションシステム
RPGにおけるイベント制御システム(フラグ管理、会話など)
ファイルロード管理周り、アセット管理周り
ミドルウェアやドライバのタイトルへのインテグレート(組み込み)
新しいプロジェクトの仕様の実験・検証経験

【提出物】
■履歴書(写真付き)
■職務経歴書
過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。
使用できるプログラム言語と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
使用できるソフトウェア(Photoshop、Maya、Eclipse等)と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
最近見た技術講演やその関連記事等で技術的・表現的に素晴らしいと感じたものを2つ挙げ、その理由を簡潔に記載してください。
最近プレイしたゲームで技術的に興味を持ったタイトル1本について、その理由を簡潔に記載してください。

■作品
ビルドした実行形式を添えてください。
画面をキャプチャした動画を添付してください。(環境によっては動作しない可能性があるため)
提出プログラムに対する必要な説明を記載した“readme.txt”ファイルを、作成してください。readme.txtには、下記説明の記載もお願いします。
実行環境等を含めた実行方法
プログラムを作成する上で苦労した箇所
力をいれて作った部分で、「プログラム上」で特に注意してみてもらいたい箇所
参考にしたソースファイルがあるなら、どの様なところを参考にしましたか?またその部分のファイル名を書いてください。

■注意点
他の人が作成したライブラリ、関数等を使っている場合は、その部分を「別ファイル」に分けて、そのファイル名を書いてください。

<以下のような場合も該当します>
他の人が作成した関数を使用した場合
何かを参考にし参考元のソースが半分以上残っている場合
フリーのライブラリを使用した場合(ライブラリ名を明記してください)
他人の作ったライブラリを使用した場合(ライブラリ名を明記してください)
機密事項に触れるソース、情報は除外してご提出ください。
従業員数
-
勤務地

東京都

想定年収

420 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
-

株式会社コジマプロダクション

仕事内容
特性に応じて下記のいずれかのプログラム業務に従事していただきます。
制作進行状況によって柔軟に従事していただきます。

キャラクター制御実装
イベント進行実装
プレイヤー・NPCなどの専任・もしくは複数のコンテンツ開発担当
ゲームのイベント進行の実装および、ゲームデザイナー等が行うスクリプティング業務の設計
トラブル対応サポート
その他タイトルに必要なシステム開発
求める経験 / スキル
■必須要件
据え置きコンシューマー機もしくはPCでの3Dゲーム開発経験
ファイルロード管理周り、アセット管理周り
ミドルウェアやドライバのタイトルへのインテグレート(組み込み)
新しいプロジェクトの仕様の実験・検証経験
下記システムのいずれかの開発経験
キャラクターアニメーションシステム
RPGにおけるイベント制御システム(フラグ管理、会話など)

■歓迎要件
数学、物理をもとにしたグラフィックスのコード・生成についての知識
Houdiniなどを使ったエフェクト制作経験

■応募にあたって
・履歴書(写真付き)
・使用できるソフトウェア(Photoshop、Maya、Eclipse等)と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
・最近見た技術講演やその関連記事等で技術的・表現的に素晴らしいと感じたものを2つ挙げ、その理由を簡潔に記載してください。
・最近プレイしたゲームで技術的に興味を持ったタイトル1本について、その理由を簡潔に記載してください。
従業員数
-
勤務地

東京都

想定年収

420 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
-
仕事内容
経理財務業務全般を行っていただきます。
30代を中心とした6名の組織で運営をしており、チームワークを意識しながら会社を支える経理財務組織を作っている途中です。
また、事業拡大に伴い様々な会計論点や税務論点を検討する必要があり、チャレンジングな環境となっております。

【業務内容】 
・経理財務チームメンバーのマネジメント
・単体及び連結決算
・開示対応
・税務全般の対応
・M&A後の子会社のPMI
・資金繰り管理、銀行折衝
・監査法人、税理士との折衝
・その他、コーポレートガバナンス強化・プロジェクト推進

※お任せする業務はご経験やスキルに応じて柔軟に検討致します。
求める経験 / スキル
■必須スキル
・経理実務5年以上またはプロファーム出身者で同等の経験している者
・法定開示実務経験
・5名以上のマネジメント経験

■歓迎スキル
・上場企業における経験(出向等可)
・大手事業会社の経理部出身者
・監査法人経験者

■求める人物像
・課題解決に向け、周辺の分野・部門を巻き込んで、プロジェクトを推進する能力
・自分の裁量を持って仕事を進めていくことに興味をお持ちの方
・バイタリティのある方
・コミュニケーション能力が高い方
・実務経験をもとに自ら手を動かせる方
勤務地

東京都

想定年収

1,200 万円 ~ 2,000 万円

外資系エンターテイメント企業

仕事内容
・制作開発/制作業務
脚本ドラマおよびアニメの開発・制作に関するあらゆる側面において、ビジネス面の助言を提供。脚本家、出演者、その他主要な制作スタッフに関する契約を含む、開発・制作契約全般の交渉、作成、助言を遂行。すべての制作活動が、各地域の適用法令および社内のコンプライアンスポリシー・ベストプラクティスに完全に準拠していることを保証。

・制作資金調達および委託契約
開発・制作の構造および資金調達に関する契約・文書について、マネージングディレクターおよび経営陣に助言を行う。

・配信および権利活用
映画・テレビ番組の配信ライセンスおよび権利活用契約(副次的権利を含む)の交渉、作成、助言を遂行。


・チームマネジメント
・外部法律顧問の管理
・契約書の保管・管理/契約情報の提供
・リスク管理/コンプライアンス
求める経験 / スキル
・At least 10 years’ experience in providing commercially focused business affairs and legal support within a media company or studio including structuring, negotiating and drafting film and television agreements.
・Experience with negotiating and contracting with broadcasters and other distribution platforms.
・Detailed knowledge of exploitation and protection of Intellectual Property rights.
・Strong drafting skills in Japanese and English.
・Good industry knowledge of film and television development, production, acquisition and/or distribution.
・Experience in managing a Legal team.
・Legal qualification in Japan, US or UK.
勤務地

東京都

想定年収

1,400 万円 ~ 1,500 万円

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