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年収1,100万円以上/映像・番組の求人・転職情報

21中の121件を表示

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仕事内容
■仕事内容
同社が展開するゲームのプロモーション担当として、
プロモーション戦略および企画立案、制作進行、オウンドメディア(Web・SNS など)の運用、
ゲームから派生するコンテンツの作成・運用、リアルイベントの企画・運営まで、
幅広い業務に携わっていただきます。

■具体的な業務内容
TVCM や交通広告などによるマスプロモーションの企画・立案および実行
TVCM および広告グラフィックの企画・制作・運用のディレクション
SNS の運用およびキャンペーンのプランニング
リアルイベントの企画・立案および当日運営
各メディアにおけるコンテンツ全般の企画・進行
動画および放送番組の企画・進行
スケジュールおよび予算管理
求める経験 / スキル
・ゲーム全般が好きで、日頃からやり込んでいる方 等
勤務地

東京都

想定年収

480 万円 ~ 1,200 万円

仕事内容
テレビ朝日では、新たな経営計画「START UP テレ朝!! 経営計画2026-2029」を策定し、
「イノベーションによる新しい価値創造」をテーマにさらなる成長を目指しています。

同計画では、コンテンツ・IPの価値最大化を中心に、5つのキーストラテジーを掲げており、グローバル展開の加速、新たなIP創出、ABEMAとの連携強化、スタートアップとの共創、AI活用による事業変革など、テレビ局の枠を超えた挑戦を進めています。

なかでもAI活用は重要な成長戦略のひとつとして位置付けられており、その取り組みを加速するため、2026年4月に「AIクリエイティブスタジオ」が新設されました。

現在水曜深夜の「AI大作戦」というAIを全面に使用したレギュラーバラエティ番組を放送しているほか、ドラマ演出表現や、番組セットへの展開、局制作CMのAI化、また新規のIPビジネス開発など多岐に渡ったチャレンジを行っています。

映像コンテンツの大ヒットはイノベーションの変化と共に生まれてきました。
スマホが普及し、ストリーミングや配信コンテンツが支持を集めていった時のように、
AIの登場で今また大きな変化が起きようとしています。
国内の民放局に先駆けて、AIによる制作集団を作ったテレビ朝日では、
「AIを使って次世代のヒット作品・映像表現」を目指せる仲間を募集しています。

【業務内容】
AIによるコンテンツ開発をする為の、「動画ディレクター、デザイナー」および「プロデューサー業務」です。

■生成AIによる動画クリエイター
・番組における生成AI画像や映像の出力
・AIによる映像や画像のデザイン加工・編集作業
・基本的な映像、編集ツール作業

■生成AIを使ったコンテンツ企画プロデューサー
・新規ビジネス、企画の提案・実現
・CMプランニング
・番組の企画立案、進行
求める経験 / スキル
【必須条件】
・映像業界での実務経験
・撮影や編集などの基本的な知識

【歓迎条件】
・コンテンツ・ビジネスに関する知識や実務経験
・AIツール使用経験、その他映像加工ソフトに関する実績・スキル
従業員数
1,236名 (2024年1月現在)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,299 万円

従業員数
1,236名 (2024年1月現在)
仕事内容
■仕事内容
モバイルゲームに関連するデジタルマーケティング戦略の企画・実行、Webプロモーションの運用やプランニング、制作進行を行っていただきます。

アドネットワークやSNS広告などのWebプロモーションの毎月の施策管理、広告効果やクリエイティブの検証、それによる運用のチューニングが主な業務です。

SNSなどを活用したプロモーション施策や広告により獲得したユーザーの分析を行い、
ゲームユーザーの拡大を狙う取り組みも行っていただきます。

関連記事
STAFF VOICE 『ゲームを輝かせる仕事。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7309

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プロモーション室の仕事とは?サイゲームス作品のファンを増やす仕掛け人【サイゲームス仕事百科】
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【マネージャーの思考】マーケティング本部の組織づくり「最高のマーケティングを作る、みんなで」
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求める経験 / スキル
====国内====
■必須条件
・ゲーム業界や広告代理店でのWeb広告運用経験やスマートフォンゲームのマーケティング業務経験 3年以上
・データ分析を基に課題抽出と改善案の企画/実行

■歓迎条件
・グローバル市場に対するデジタルマーケティング実務経験
・広告代理店との交渉や職務経験
・AdjustやAppsFlyerなどの広告配信SDK、マーケティングツールの活用経験 1年以上
・ビジネスでの英語使用経験

■求める人物像
・ゲームやアニメなどのエンタメコンテンツが好きな方
・コミュニケーション能力、交渉力のある方
・状況の変化などに臨機応変に対応できる柔軟性がある方
・課題解決能力や実行力のある方
・成長意欲の高い方

====海外====
■必須条件
・グローバル市場に対するデジタルマーケティング実務経験
・ゲーム業界や広告代理店でのWeb広告運用経験やスマートフォンゲームのマーケティング業務経験
・データ分析を基に課題抽出と改善案の企画/実行

■歓迎条件
・広告代理店との交渉や職務経験
・AdjustやAppsFlyerなどの広告配信SDK、マーケティングツールの活用経験1年以上
・ビジネスでの英語使用経験

■求める人物像
・ゲームやアニメなどのエンタメコンテンツが好きな方
・コミュニケーション能力、交渉力のある方
・状況の変化などに臨機応変に対応できる柔軟性がある方
・課題解決能力や実行力のある方
・成長意欲の高い方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

480 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)

株式会社Cygames

仕事内容
■仕事内容
TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツを制作いただきます。

■関連記事
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『映像で魅力的に。』
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Cygames Magazine :
映像制作室の仕事とは?最高の映像を通じて会社の魅力を発信【サイゲームス仕事百科】
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求める経験 / スキル
■必須条件
・映像の実制作業務に携わっていた経験 2年以上
・After Effectsなどのツールを使用した、動画制作の業務経験
・他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験

■歓迎条件
・映像のディレクション経験
・3Dソフト(Maya/3ds Max/UnrealEnginex/Live2Dx/Spine)を使用した業務経験
・広告代理店との折衝の経験
・エンターテインメント分野においての企画/立案
・実写の映像制作の経験
・カメラマンとしての実務経験(動画)
※この項目全てではなく、いずれかの経験/実績のある方

■求める人物像
・ホスピタリティを意識したコミュニケーションが取れる方
・情熱を持って仕事に取り組める方
・好奇心、向上心がある方
・受け身にならず主体的に業務に取り組むことができる方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
■About the team
We are looking for a Partner Manager to join our Monetization Product Partnerships team with focus on supporting business development and partner management for our ecosystem of partners. Partnerships are a critical means of scaling interactions between TikTok users and advertisers across the region. As a Partner Manager, you will focus on both existing partners and new business development centered around solutions designed to allow businesses to thrive on TikTok. The team’s culture mirrors that of a small start-up; a team of entrepreneurs and leaders with an eye for what's next. In this role you will work directly with partners in verticals ranging from campaign management, commerce, data and measurement, content and community management and local services. Partner Managers will work closely with various internal stakeholders including product, strategy, legal, partner activation & enablement, and marketing to develop new ways for consumers to interact with products, services and experiences they love.

■Responsibilities:
- Source and qualify new partnerships that fit into overall ads monetisation strategy in Japan
- Go To Market efforts for partners in collaboration with XFN teams to launch and grow partnerships
- Manage core operations for business development efforts, including annual planning, OKRs, ongoing reporting and contract work, proactively resolving business issues
- Drive product and business adoption of monetization product integrations and solutions
- Project-manage deals and integrations with various partners
- Identify opportunities to scale existing solutions to get more businesses and advertisers onto TikTok
- Represent TikTok in external meetings with executives from other companies while displaying the highest personal integrity and ethics

===================================

私たちは、パートナーエコシステムにおけるビジネス開発およびパートナーマネジメントをサポートするため、Monetization Product Partnershipsチームに参加していただけるパートナーマネージャーを募集しています。パートナーシップは、TikTokユーザーと広告主のやり取りを拡大するための重要な手段です。パートナーマネージャーとして、既存のパートナーと新規ビジネス開発の両方に注力し、TikTok上でビジネスが成長できるようなソリューションを提供していきます。チームの文化は、小規模なスタートアップのような雰囲気で、次のステップを見据える起業家やリーダーが集まっています。この役割では、キャンペーン管理、コマース、データと測定、コンテンツおよびコミュニティ管理、ローカルサービスといったさまざまな業界で、パートナーと直接連携していただきます。パートナーマネージャーは、製品、戦略、法務、パートナーアクティベーション&イネーブルメント、マーケティングなどの社内の様々なステークホルダーと緊密に協力し、消費者が好きな製品、サービス、体験と新しい形で出会えるようにします。

【業務内容】
-広告収益化戦略に適合する新しいパートナーシップの発掘と評価
-クロスファンクショナル(XFN)チームと協力して、パートナーシップのGo-To-Market施策を推進し、パートナーシップの立ち上げと成長をサポート
^ビジネス開発の主要業務を管理(年間計画、OKR、レポーティング、契約業務など)、ビジネス上の問題をプロアクティブに解決
-収益化プロダクトの統合とソリューションの採用を推進
-さまざまなパートナーとの複雑な統合プロジェクトを管理
-既存のソリューションを拡大し、より多くのビジネスや広告主がTikTokを活用できる機会を特定
-TikTok広告、発見、コマース、クリエイターモネタイズを大規模に実現するための戦略的パートナーとの複雑なプログラムや統合パスを定義
-外部企業のパートナーとの会議において、TikTokを代表し、最高の誠実さと倫理をもって対応求める経験・スキル
求める経験 / スキル
■必須経験:
-5年以上の日本におけるパートナーシップやビジネスデベロップメントに関する顧客対応経験
-広告業界やデジタルマーケティングの強力なバックグラウンド
-内外の様々な階層のオーディエンスへのプレゼンテーション経験
-定量的・分析的スキル
-英語の流暢さ、国際チームでの勤務経験

■あれば、尚
-組織的でプロセス指向の「ビルダー」
-戦略的思考ができる一方で、手を動かして実行することも楽しめる方
-優先事項や責任が変わる環境でも活躍し、明確なロードマップがなくても自信を持って決断できる
-サードパーティとの複雑な統合の開発経験
従業員数
800名
勤務地

東京都

想定年収

1,000 万円 ~ 3,600 万円

従業員数
800名
仕事内容
【ミッション】
配属部門のミッション:
「最高品質か、唯一無二」という方針のもと、ABEMAオリジナルのヒットコンテンツを創出し、メディアとしての価値を最大化すること。
チームのミッション:
バラエティ、あるいはリアリティーショーのジャンルに特化し、視聴者の心を掴む独創的な番組制作を完遂すること。
【具体的な業務内容】
入社後まずは、プロデューサーとして担当番組の成立を確実に実行していただきます。

番組の企画開発および品質の研磨
製造ライン(制作スタッフ・機材等)の確保
制作会社および芸能事務所との折衝・向き合い
制作コストの管理・交渉
番組ブランドの管理および意思決定

【具体的な業務の流れ】
ABEMAのオリジナル番組は、プロデューサーとプロジェクトマネージャー(PM)がタッグを組むチーム体制です。PMと密にコミュニケーションを取りながら、企画から放送後の数値振り返りまで一貫してリードします。
プロデューサーは番組品質の責任者、PMは事業責任者、というようなイメージです。
基本的には任された領域に対して大きな裁量権が与えられており、自らの判断でプロジェクトを推進できます。必要に応じて上長とも適宜連携し、スピーディな意思決定を行っていきます。

【配属について】
制作局全体は約75名の組織です。
新卒から50歳代まで幅広い年齢層が在籍していますが、30歳前後がコア層として活躍しています。
サイバーエージェントの他部署と比較しても、中途採用社員や外部パートナーの比率が高く、多様なバックグラウンドを持つメンバーが「エンタメ・映像コンテンツへの熱量」を共通項に集まっている、非常に活気ある特殊な文化を持つ組織です。
求める経験 / スキル
【必須要件】
テレビ局または番組制作会社における、テレビ番組の制作実務経験(プロデューサーまたはディレクター経験。AP・ADのみの経験は不可)
番組の企画創出から制作成立まで、一連のフローを完遂できる知識とスキル


【あると望ましい経験/スキル】
自ら企画をゼロイチで立ち上げた経験
社会現象を巻き起こした、あるいは誰もが知るヒット番組の担当経験
従業員数
8,150名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

708 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
8,150名 (2025年現在)
仕事内容
【ミッション】

配属部門のミッション : 「デジタルの力で新たなエンタメを創出し世界を熱狂させる」
最新テクノロジーとグループの総合力を融合し、世界中に熱狂を届ける新しい興行の形を確立すること。

チームのミッション : 「IPの成長/収益に最も貢献するパートナーになる」
IPホルダーが抱える課題を解決し、話題創出と収益最大化を両立させることで、コンテンツの持続的な成長を支えること。

【具体的な業務内容】
興行プロデューサーとして、企画立案から利益貢献までの一連のプロセスをリードしていただきます。

実現可能性のある興行企画の立案・設計
IP元(版元・事務所等)への企画提案およびリレーション構築
グループ内(制作、MD、宣伝、PPV等)の専門部署やグループ会社、社外協力会社などと連携したワンストップでのプロジェクト推進
担当案件の興行プロデューサー/PMとして、スケジュール管理、クオリティ管理、および収支管理(売上・粗利の最大化)
1年後のゴール : 実現可能性のある企画案の立案から設計、IP元への提案を自律的に行い、収支管理や利益貢献(売上・粗利へのコミット)ができている状態。
【具体的な業務の流れ】
入社後はまず、既存のプロジェクトに参画し、OJTを通じて現場の知識やサイバーエージェント特有のアセット活用術を学びます。

業務は、プロデューサー、メンバーがプロジェクトのハブとなり、社内の各専門部署(宣伝、グッズ、配信等)や社外の制作会社、IP版元を巻き込みながら進めます。

自社アセットが豊富にあるため、自分のアイデアで裁量を持ってスピーディーに施策を実行できるのが特徴です。

【配属について】
興行本部は、20代〜30代の若手を中心とした、活気と熱意に溢れる約40名の組織です。

部署内には、社内外を問わず卓越したコミュニケーション能力を発揮するメンバーが多く在籍しています。

中途入社者も、広告代理店やイベント制作会社などの出身者が中心です。

エンタメへの高い感度を持ちながら、プロフェッショナルとしてアウトプットのクオリティに徹底的にこだわるカルチャーが根付いています。
求める経験 / スキル
【必須】
▼下記いずれかのご経験2年以上

イベント制作会社、メディア/エンタメコンテンツ企業でのプロデュース経験
テレビ業界、総合広告代理店でのプランニング経験
アリーナやドームクラスのイベントプロデュース、または全体進行管理の経験

【あると望ましい経験/スキル】
市場やニーズに対する分析力
収支管理(売上・粗利)を意識したプロジェクト運用の経験
従業員数
8,150名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

708 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
8,150名 (2025年現在)
仕事内容
「広告」は手段であり「答え」ではない。真の課題解決をしよう。
—— 経営者の右腕として、世の中に遺る仕事を実現するビジネスプロデューサー募集。

■ dof(ドフ)とは
私たちは、広告を作るだけの会社ではありません。
「サントリー 角ハイボール」のブームを仕掛け、ウイスキー市場を創る。
「タクシーアプリ『GO』」の社会実装を支え、日本の移動のあり方を変える。
こうした「世の中の景色が変わる瞬間」を、コミュニケーションの力でプロデュースしてきた「文化と価値を創造する会社」です。

■ 仕事の内容
「何をするか」は、あなたが決める。
dofには、決まりきった「商品」も「手法」もありません。あるのはクライアントの切実な課題と、それを解決するアイディアだけです。

あなたにお任せするのは、広告クリエイティブやマーケティングの枠を飛び越え、経営戦略・サービス設計・組織改革・投資支援まで、あらゆる手段を駆使してクライアントを勝利に導くこと。

【具体的な業務】
・経営層へのディープ・ヒアリング: 企業のトップと対峙し、本人さえ気づいていない「真の課題」を特定。
・グランドデザインの策定: 課題解決に向けた戦略の立案と、プロジェクトの成功ルートの設計。
・最高峰のチームビルディング: 社内外のプロフェッショナル(クリエイター、エンジニア、専門家等)を巻き込み、プロジェクトを牽引。
・全工程のプロデュース: 予算管理、進行管理、そして最終的な成果へのコミットメント。

■ dofで働く「圧倒的な魅力」
・「ナショナルブランド」から「スタートアップ」まで: サントリー、GO、資生堂といった日本を代表するブランドや成長企業と並走。あなたの仕事が、明日の「当たり前」になります。

・経営層と「直接」対峙する: 向き合う相手は、企業の社長や役員。少数精鋭だからこそ、入社後すぐにフロントラインで「経営の呼吸」に触れ、意思決定の現場をリードできます。

・成果と報酬のダイレクトな相関: プロフェッショナルとしての実力は、報酬として正当に還元。プロジェクトの成功が、そのままあなたの市場価値へと繋がります。
求める経験 / スキル
【必須(MUST)】
<以下いずれかの経験3年以上>
・総合広告会社、PR会社での企画、営業、プロデューサー経験者
・コンサルティング企業での戦略立案業務経験者、総合商社、事業会社のマーケティング経験者

【歓迎(WANT)】
泥臭い仕事を楽しんでできる方
従業員数
11名 (2023年3月現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
11名 (2023年3月現在)
仕事内容
【概要】
作品のセールス業務(配信 / 番販 / ライセンス)、マーケティング/プロモーション、プロジェクトマネジメント等、映像作品の入り口から出口まで、社内関連部門と調整をしながら、幅広く携わっていただきます。

【具体的業務】
1. セールス業務(配信 / 番販 / ライセンス)
・映像作品の国内外プラットフォームへのセールス(配信・番販)
・パートナー企業(放送局・配信事業者等)との条件交渉
・ライセンス案件の創出・案件化・クロージング

2.マーケティング / プロモーション
・映像作品のローンチ前後のプロモーション企画・実行
・視聴数・認知・収益最大化のための施策設計
・ベンチマーク分析(映画・アニメの宣伝施策、商品化など)

3.プロジェクトマネジメント
・担当案件の進行管理(制作〜ローンチ〜販売)
・契約管理、売上計上、社内外調整

4.ビジネス開発
・新規案件の創出(パートナー開拓・企画起点)
・キャラクター戦略と連動した映像展開の提案

【業務の魅力】
日本国内にとどまらず、海外に向けたコンテンツ創造に携わることができ、
映像ならではの表現によってキャラクターの魅力の幅を広げ、多くのファンに届けることができます。


【ミッション】
・映像作品を介してIP価値と事業収益を最大化
・作品ごとの最適な「販売×プロモーション設計」を実行
・パートナーと連携し最適な配信・露出戦略を構築

【今後のキャリア】
入社後は、他メンバーとともにプロジェクトに参加し、即戦力として配信予定作品のプロモーション企画や実行を進めていただきます。
並行して各キャラクター戦略の理解を深めていただき、ポートフォリオ上必要な作品やパートナー開拓などをチームメンバーと一緒に行っていただきます。
求める経験 / スキル
【必須要件】
・基本的なPCスキル(Word、Excel、Power Point等)
・コンテンツ(映像・アニメ・映画・配信等)ビジネスへの関心
・映像作品におけるセールス / マーケ / 企画 / 事業開発いずれかの実務経験
・社内外ステークホルダーと連携し案件を推進できる方

【歓迎要件】
・映像コンテンツのセールス・配信・番販経験
・ライセンスビジネス / IPビジネスの経験
・英語でのビジネスコミュニケーション
勤務地

東京都

想定年収

780 万円 ~ 1,160 万円

仕事内容
■概要
当社が運営するホロライブプロダクションのさらなる成長のために、プロダクション全体やユニット単位のプロジェクト進行設計、全体の指揮をとっていただきます。
当社プロダクションやファンの方の動向やニーズを深く理解した上で、各セクションで行っているさまざまな施策の効果を最大化するため、施策のリリースタイミングの設計、ディレクションをお任せします。

■業務内容詳細
・プロダクション効果最大化のための全体施策の設計
・配信番組企画、プロダクション企画、タレントマネージャーなどの各セクションが担当しているプロジェクト進捗確認
・プロダクション戦略に沿って各セクションマネージャーと連携して進行管理
・プロジェクト成功のための他部署連携・交渉
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
・50名以上の中規模以上のプロジェクトでのプロジェクトマネジメント経験
・複数セクションが存在するプロジェクトでのプロジェクトマネジメント経験
・エンターテインメントコンテンツの開発・運用経験(特に運用経験を求めます)
・VTuberビジネスの知見
・マーケティングをもとに戦略設計・ディレクションをした経験

◆歓迎スキル◆
・100名以上の大型プロジェクトのプロジェクトマネジメント経験
・Vtuber業界での実務経験
・キャラクターIPを扱うプロジェクトのプロジェクトマネジメント経験
・YouTubeチャンネル運用経験
・コンテンツの大型施策をプロモーションと連動しながら効果の最大化を指揮した経験
・コンテンツとプロモーションの整合性をとり、効果最大化のための年間計画立案経験
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,300 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)

カバー株式会社

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
  • 部長以上
仕事内容
■概要
ホロライブプロダクションは、所属タレント数の増加、コンテンツの多様化、グローバル展開の加速により、更なる成長を目指しています。そのため、コンテンツの企画・制作をリードし、プロダクション全体の成長を牽引するディレクター(Mgr候補)を募集いたします。

■業務内容
チームを牽引し、具体的なコンテンツ企画の実行と管理を通じて、ブランド価値向上に貢献いただきます。また、自チームの年間計画・予算策定および進行管理を担い、ターゲットに応じたYouTube等のコンテンツ制作をリードします。
5〜15名のメンバーをマネジメントし、品質とスケジュールの両面から成果最大化を図る役割です。また、組織全体の戦略立案と実行、人材育成を含めるチームの統括を通じて、事業成長を加速させるキーパーソンです。
将来的には部門のリーダーとしてチームの統括を期待しています。

他部署や外部パートナーと連携する、社内横断型・協業型コンテンツの企画および制作推進
コンテンツ制作案件の企画進行管理(スケジュール・クオリティ・コストのバランス管理)
IPホルダーや外部クリエイターを含む多様なステークホルダーとの円滑な連携・交渉を通じたプロジェクト推進
コンテンツディレクターチームの戦略的な組織設計、個々の能力を最大限に引き出す育成、評価制度の構築
チームメンバーを巻き込みながら『ホロライブプロダクション』の成長戦略および目標を設定し、達成に向けたロードマップを策定・実行
所属チームの年間計画の策定、および予算申請・執行管理
担当チームメンバーの業務配分・目標設定・進捗管理
チーム内メンバーの育成、業務改善、評価対応
■コンテンツ例
・THE SUMMER OF ADVENT 2024 https://hololive.hololivepro.com/special/12100/
・ホロライブカウントダウン2024 https://www.youtube.com/watch?v=k8Jjwu3YwPo
・ホロドロケイ https://www.youtube.com/watch?v=ybOdi7no2jY
・ReGLOSS '瞬間ハートビート OFFICIAL MV https://www.youtube.com/watch?v=Ix_uXN_ybxc
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
・エンタメ・メディア業界でのコンテンツディレクション経験
・KPI(再生数、エンゲージメント等)を意識したプロジェクト運営経験
・事業目標達成のための予算・リソース管理経験
・オ-ナーシップをもってステークホルダーが多い案件を推進した経験

◆歓迎スキル◆
・エンタメ・コンテンツ業界ゲーム、音楽、ライブエンターテイメントなど)における下記経験をお持ちの方
 └ゲームコミュニティの大会などのコンテンツ制作経験
 └プロジェクト責任者、またはそれに準ずるポジションでの3年以上の経験
 └中長期的な戦略立案、実行、および成果創出に貢献した経験
・制作中のトラブル対応・調整経験
・複数のプロジェクトを横断的に俯瞰し、支援できる視野の広さ
・企画立案から実施、検証までを各所と協力の上自走できる方
・オンラインゲームやYouTubeなどのコンテンツや現実施策を最大化するマーケティング経験
・複数人チームのマネジメント経験
・英語・インドネシア語など多言語環境でのコミュニケーション能力
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)

大手IP企業

  • 上場企業
仕事内容
【具体的業務】
プロジェクトの責任者として、スタッフ編成、予算・スケジュール設計、進行管理を行い、プロジェクトをリードする。
企画段階では、コンセプト設計やリサーチ、企画資料の作成を担い、クライアントや社内外の関係者と主体的にコミュニケーションを取りながらプロジェクトを推進する。
また、デザインやアニメーション、キャラクター表現などクリエイティブ全体を監修し、アウトプットの方向性決定および最終的な映像クオリティの担保までを担う。

【業務の魅力】
日本国内にとどまらず、海外に向けたコンテンツ製作に携わることができる。
映像表現を通してキャラクターの世界観を拡張し、新たな物語や体験を生み出せる。
さらに、映像ならではの表現によってキャラクターの魅力の幅を広げ、多くのファンに届けることができる。
求める経験 / スキル
【必須要件】
◆映像プロジェクトの進行管理経験5年以上
◆プロジェクトのリーダー歴3年以上
◆基本的なPCスキル(Word、Excel、Power Point等)

【歓迎要件】
◇アニメ制作の知識
◇海外のクリエイティブチームとの協業経験
◇企画提案やプレゼン能力
◇コミュニケーション能力
◇ビジネスで英語を使用した経験

【語学力】
日本語(ネイティブレベル)
英語(コミュニケーションがとれるレベル)
勤務地

東京都

想定年収

780 万円 ~ 1,280 万円

LINE Digital Frontier株式会社

  • 外資系企業
  • 在宅勤務可
仕事内容
LINE Digital Frontier株式会社の所属するWEBTOONグループでは、中長期的な企業戦略としてオリジナル作品の展開を拡大しています。

作家やスタジオへのサポートに加えて、アニメ・ドラマを中心としたグローバルIPビジネスを成長戦略の柱としており、その中核を担える方を広く募集しています。

オリジナル作品の映像化プロジェクトをプロデューサーとしてリード頂き、将来的にはマネジメントにも挑戦していただきたいと考えています。


<業務内容>
・アニメシリーズ作品、劇場作品などの企画立案
・アニメスタジオとの協業
・ビジネスプランの作成と製作委員会の組成
・オリジナルIPの開発、ビジネス開発

<キャリアイメージ>
プロデューサーとして、プロジェクト全般をお任せします。将来的には管理職として、グループ全社のアニメプロジェクトをリードいただく立場を想定しています。

<グループについて>
LINE Digital Frontier株式会社は、WEBTOON Entertainment Inc.の日本法人として、電子書籍プラットフォームと映像化作品の展開を主導しています。
求める経験 / スキル
【必須経験】
・アニメプロデューサーとしての経験3年以上
・製作委員会幹事会社、または原作出版社やゲーム会社での経験

【歓迎経験】
・計数管理に関する業務経験
・経営企画やM&Aに関する知識
・ビジネスレベルの英語または韓国語スキル

【求める人物像】
・企画・プリプロダクションの過程に精通している方
・重要、適時、または緊急の事項について、時間外に対応する能力がある方
・速いペースで処理が可能なチームプレイヤーである方
・学習を継続し、イノベーションを推進する意欲がある方
・書面および口頭による成熟したコミュニケーションスキルとマルチタスク能力がある方
・コミュニケーションに対してオープンで、フィードバックを受け入れる柔軟性がある方
従業員数
506名
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
506名

株式会社サイバーエージェント

  • 上場企業
仕事内容
【アニメ&IP事業本部とは】
IPビジネスの拡大を目指し、アニメ作品を中心とした企画プロデュースを行っています。
オリジナルアニメ開発やコミック原作のアニメ化をはじめ、「ABEMA」との連動企画や、広告・宣伝機能、人気 IPのグッズ制作・マーチャンダイジング機能など、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しています。

【アニメ&IP事業本部の特徴】
・新設の部門でサイバーエージェントグループとしても注力している部門です。
・ほぼ中途採用の方で形成されている部門なので馴染みやすいかと思います。
・経験者をしっかり採用していく方針なので、平均年齢も全社の平均と比較すると高く、落ち着いた方の多い部門です。(40代の方も複数在籍しています。)
・男女比はほぼ半々。(若干男性の方が多いようです。)
・海外展開を強化します。特に中国を中心としたアジアマーケットの開拓を進めていきたいと考えています。

【業務内容】
アニメの海外ライセンスビジネスにおける、企画・監修・営業など幅広く業務をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・ライセンスビジネスの企画立案・戦略立案
・アニメ作品のライセンス営業・タイアップ営業
・監修業務
・製作委員会業務 等

【本ポジションの魅力】
ABEMAに代表されるメディア事業・モバイルゲーム・イベント事業・グッズ事業等多角的なコンテンツ展開が可能な素地があり、これまでにない新しいアニメ作りができる舞台があるとも自負しております。
求める経験 / スキル
<必須要件>
・ビジネスレベルの英語
・海外ライセンス業務に携わったご経験(アニメ関連だと尚可)
・アニメ、ゲーム等のカルチャーに抵抗がない方

<歓迎要件>
・商品企画、制作(ディレクション・プロデュース問わず)
・Photoshop、illustratorの使用経験
・アニメ、ゲーム、アーティスト等のエンタメコンテンツの商品化窓口経験
・音楽、エンタメ、IP開発、プランニングにご興味がある方
・事業立ち上げ経験
・数字に強い方
従業員数
8,150名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

504 万円 ~ 1,800 万円

従業員数
8,150名 (2025年現在)
仕事内容
・広告企画段階でのキャスト要件の整理
・候補者のリストアップ(独自DBなどを活用)
・キャスト提案の作成と社内外の合意形成
・クライアント/事務所等の各種ステークホルダーとの条件交渉・スケジュール調整・契約手続き
・撮影日から逆算した工程管理(予算・人員・ロケーションの段取り)
・撮影当日の最終調整・出演者フォロー

など

◉この仕事の魅力ポイント
★有名CMや受賞作(例:カンヌライオンズ金賞)に関わる機会
★タレント・インフルエンサー起用を「企画~撮影」まで一気通貫で担当
★データベース×審美眼で「この人だ」を選ぶスキルが身につく
★合意形成・交渉力/段取り力が鍛えられる
★大型案件を完走する達成感を味わえる
求める経験 / スキル
◯応募条件
【必須要件】
・SNSマーケティングやインフルエンサー関連事業の業界経験
・顧客・社内外関係者との折衝経験
・複数案件を並行して進めるスケジュール管理力
・SNSが大好きな方

【歓迎要件】
・キャスティング/撮影・制作現場での実務経験
・オンラインDB・SNSを用いたリサーチ/管理経験
・企画書・提案資料作成、プレゼン経験

【求める人物像】
・納期から逆算して計画・推進・合意形成ができる方
・判断が停滞した時に選択肢を提示して動かせる方
・データ活用と現場での目利きを両立できる方
・チームでの達成を楽しめる方
勤務地

東京都

想定年収

451 万円 ~ 1,201 万円

仕事内容
・CMディレクター/プロデューサー/プロダクションマネージャーとの連携、条件交渉
・候補者のリストアップ(独自DBなどを活用)
・キャスト提案の作成と社内外の合意形成
・クライアント/事務所等の各種ステークホルダーとの条件交渉・スケジュール調整・契約手続き
・撮影日から逆算した工程管理(予算・人員・ロケーションの段取り)
・撮影当日の最終調整・出演者フォロー
など

◉この仕事の魅力ポイント
★有名CMや受賞作(例:カンヌライオンズ金賞)に関わる機会
★タレント・インフルエンサー起用を「企画~撮影」まで一気通貫で担当
★データベース×審美眼で「この人だ」を選ぶスキルが身につく
★合意形成・交渉力/段取り力が鍛えられる
★大型案件を完走する達成感を味わえる
求める経験 / スキル
◯応募条件
※業界未経験者大歓迎
【必須要件】
・顧客・社内外関係者との折衝経験(業界不問)
・複数案件を並行して進めるスケジュール管理力
・SNSが大好きな方

【歓迎要件】
・キャスティング/撮影・制作現場での実務経験
・オンラインDB・SNSを用いたリサーチ/管理経験
・企画書・提案資料作成、プレゼン経験

【求める人物像】
・納期から逆算して計画・推進・合意形成ができる方
・判断が停滞した時に選択肢を提示して動かせる方
・データ活用と現場での目利きを両立できる方
・チームでの達成を楽しめる方
勤務地

東京都

想定年収

451 万円 ~ 1,201 万円

仕事内容
・クライアント(企業、広告代理店、広告制作会社など)への営業活動
・広告企画段階でのキャスト要件の整理
・候補者のリストアップ(独自DBなどを活用)
・キャスト提案の作成と社内外の合意形成
・クライアント/芸能事務所等の各種ステークホルダーとの条件交渉・スケジュール調整・契約手続き
・撮影日から逆算した工程管理(予算・人員・ロケーションの段取り)
・撮影当日の最終調整・出演者フォロー
・撮影後の制作物確認・契約管理
など
求める経験 / スキル
◯応募条件
※業界未経験者大歓迎
【必須要件】
・顧客・社内外関係者との折衝経験(業界不問)
・複数案件を並行して進めるスケジュール管理力
・SNSが大好きな方

【歓迎要件】
・キャスティング/撮影・制作現場での実務経験
・オンラインDB・SNSを用いたリサーチ/管理経験
・企画書・提案資料作成、プレゼン経験

【求める人物像】
・納期から逆算して計画・推進・合意形成ができる方
・判断が停滞した時に選択肢を提示して動かせる方
・データ活用と現場での目利きを両立できる方
・チームでの達成を楽しめる方
勤務地

東京都

想定年収

451 万円 ~ 1,201 万円

株式会社サイバーエージェント

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
【アニメ&IP事業本部とは?】
IPビジネスの拡大を目指し、アニメ作品を中心とした企画プロデュースを行っています。

オリジナルアニメ開発やコミック原作のアニメ化をはじめ、「ABEMA」との連動企画や、広告・宣伝機能、人気 IPのグッズ制作・マーチャンダイジング機能など、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しています。

【業務内容】
アニメIPにおける海外向けの戦略立て、プロダクト開発、商品企画をお任せいたします。

【募集背景】
近年、日本のアニメは全世界に広がり、新しいファンを次々と獲得しています。

その中で、日本の質の高いコンテンツのポテンシャルは非常に大きく、サイバーエージェントグループとしてもデジタルの力を活用してそのポテンシャルを最大限に引き出すことを目指しています。

数年前からアニメ製作領域に参入している当社ですが、今後さらに多くのステークホルダーの皆様と協力し、全世界に感動と熱狂を届けるアニメコンテンツを作るため、体制を強化したいと考えています。

アニメ・エンタメ業界での経験があり、新しい試みや未知の挑戦に心を躍らせる方々の応募を心よりお待ちしております。

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※メンバークラスの募集もございます。
メンバーに関しては、アニメIPのアジアメーカーにおける商品企画、プロダクト開発をお任せいたします。
求める経験 / スキル
■責任者候補
【必須要件】
・ビジネスレベル(商談レベル)の英語力(TOEIC800点目安)もしくは中国語力
・海外拠点の立ち上げのご経験(エンタメ業界に限らない)
・海外市場を切り開いていきたいと思っている方

【求める人物像】
・日本のコンテンツを世界に届けたいと思う方
・変化に柔軟に対応できる方


■メンバー
【必須要件】
・ビジネスレベル(商談レベル)の英語力(TOEIC800点目安)もしくは中国語力
・新規営業or新規プロジェクトのご経験
・海外市場を切り開いていきたいと思っている方

【求める人物像】
・日本のコンテンツを世界に届けたいと思う方
・変化に柔軟に対応できる方
従業員数
8,150名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

504 万円 ~ 1,800 万円

従業員数
8,150名 (2025年現在)
仕事内容
【募集職種】
①ビジネスプロデューサー
②プロジェクトマネージャー


【仕事内容】
①ビジネスプロデューサー

BABEL LABELのビジネスプロデューサーとして、営業力や収益シミュレーションを作成し、テレビ局やグローバルOTT、さらには芸能プロダクションとのビジネス交渉から作品作りの実現ができる方を募集します。

【ミッション・役割】
BABELが生み出すコンテンツをクリエイターと並走しながら、国内に留まらず世界までビジネスを最大化させること。
作品別のビジネスシュミレーションから設計し、担当プロデューサーと関係各所の間に立ち、企画の映像化実現させることや、映画だけでなくドラマも含めて映像化を通してIPを保有し、大きなビジネスモデルを確立させることを目指していただきます。

【具体的には】
・テレビ局、グローバルOTT、配給会社へのメディアなど、BABELプロデューサーと共に、制作プロダクションや広告代理店、音楽関係、芸能関係、イベント制作関連、そのほかエンターテインメント関係への営業と窓口をお願いします。
・2024年に放映された『青春18×2 君へと続く道』のようにサイバーエージェントが制作幹事として制作委員会に関わり、ビジネスの窓口を広げることなど、BABEL LABELが生み出す作品のビジネス展開の可能性を広げ、BABEL LABELの作品群を増やすこと。
・自社IPを活かしたコンテンツビジネスをお任せします。

【BABEL LABELだからできること】
答えのない仕事に対して自分で戦略を立て、実行し、形にするということへの挑戦。

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②プロジェクトマネージャー
■制作進行管理|ミッション・役割

現場つきではなく、オフィスにいながら全体の作品の管理をしていただきます。
所属部署は管理本部となります。

BABEL LABELが手がけるドラマ・映画などの実写映像作品を対象に、企画段階から納品まで一貫して進行管理を担っていただきます。
社内プロデューサーやビジネスチーム、法務・財務、外部制作会社などの関係各所と連携しながら、契約・予算・スケジュールを中心とした全体調整・管理業務を行うポジションです。

【制作進行管理のミッション】
・BABEL LABELのコンテンツを、計画通りかつ最良の形で世の中に届けること
・社内のクリエイティブチームが、創作に集中できる環境を整えること
・制作に伴うリスクやトラブルを未然に防ぎ、円滑な進行を実現すること

【業務内容(具体的には)】
・作品全体のスケジュール策定・進行管理
・社内外の関係者(制作会社・クリエイター・ビジネス部門等)との調整業務
・予算管理(見積精査、実績管理、支払い処理など/経理チームと連携)
・契約関連の手続き・調整(業務委託、ライセンス等/法務チームと連携)
・撮影〜編集〜納品までの制作フロー設計・運用(進行表、チェックリスト等)
・リスク管理(納期遅延、予算超過、トラブルの早期発見と対応)

※各業務フローの企画・作成・運用・改善を通じて、PDCAを回しながら制作管理体制のアップデートにも貢献していただきます。

【プロジェクト単位 + 組織横断の役割】
1作品ごとに社内のクリエイターや、サイバーエージェントグループ内の各部門(法務、広報、経理など)と連携しながら、契約・予算・スケジュールの調整を行います。
同時に、経営方針とも連動しながら、全社的な制作管理体制の強化・オペレーション最適化にも注力しています。
作品単位の進行管理と、スタジオ全体の基盤づくりを並行して行う、スタジオの中核的なポジションです。

【BABEL LABELで進行管理を担う魅力】
<コンテンツスタジオだからこそできること>
・制作会社の一工程を管理するのではなく、企画段階からプロデューサーやクリエイターと対話しながら、作品の立ち上げに深く関われる。
・収支モデルの設計やビジネスシミュレーションにも関与し、作品と事業を両軸で支える。
・進行管理部門の新体制構築フェーズに携わり、0→1の組織づくりに関われる
グローバル市場も視野に、IPビジネスの創出・最大化を目指す新たな挑戦に立ち会える。
・多様なジャンル・形態の作品が並行して動く中で、コンテンツスタジオ全体の制作基盤を構築できる。
※ゆくゆくは海外との共同制作の管理体制構築も一緒にお願いいと考えています。
求める経験 / スキル
①ビジネスプロデューサー
【下記のうちいずれか】
・ドラマなどの映像ビジネスプロデュース経験がある方
・コンテンツIPを使用したプロジェクトを0から新規立ち上げした経験
・制作プロダクションや広告代理店、音楽関係、芸能関係、イベント制作関連、そのほかエンターテインメント関係、などでプロデューサーとしての勤務経験
制作業務における予算/進行管理/提案の経験

【歓迎要件】
・ビジネス交渉ができる英語スキル
・コンテンツをビジネスに変えていくという点にやりがいを感じられる方
・マンガなどの原作から映像化までのコンテンツ制作に携わりたい方
・自ら主体的に動ける方
・社内外の関係各所と円滑にコミュニケーションを取れる方
・エンタメ、IPに興味がある方

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②プロジェクトマネージャー
【必須要件】
1) 制作進行・プロジェクトマネジメントに関する実務経験
・映像作品(映画・ドラマ・CM・MVなど)の制作進行、ラインプロデューサー、PMとしての経験
※映像以外でも、複数工程・関係者を調整する業務の経験(ゲーム、アニメ、広告などの制作も含む)

2)基本的な制作知識と理解
・映像制作におけるプリプロ~撮影~ポスト~納品の一連の流れへの理解
・契約・著作権・ライセンス、予算管理などのビジネス面への基礎的理解

3) 基本的なPCスキル・ドキュメント管理力
Excel / Google スプレッドシート:予算管理・スケジュール管理・進行表の作成
PowerPoint / Google スライド:企画資料や進捗共有資料の作成

4)コミュニケーションツール:Slack、メール、Zoomなどのビジネスツール利用経験

【歓迎経験】
・実写映像作品映画・ドラマの制作進行管理のご経験
・映像業界における権利・契約周りのビジネス交渉や調整
・海外の制作進行などのご経験
従業員数
27名
勤務地

東京都

想定年収

504 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
27名
仕事内容
【業務詳細】
アニメ作品の製作プロデューサー業務全般にご対応いただける方を募集いたします。

・アニメ化作品の企画立案、プロデュース
 ∟スキームの提案、PL管理
 ∟制作スタジオとの折衝
 ∟スタッフィング
 ∟アニメ化権利交渉
 ∟プリプロ・制作過程への立会い、監修
 ∟各種権利窓口調整
・新規事業立ち上げに伴う、社内各部門との調整
・その他、アニメ制作に関連する業務全般
求める経験 / スキル
■アニメ製作プロデューサー
<必須経験・能力>
・アニメ製作プロデュースにおける2年以上の実務経験

<活躍される方が持つ資質>
・プロフェッショナルとして自立している。誰かの指示を待つのではなく、自ら行動を起こし、結果をもたらす
・スピードの重要性を理解している
・慣例に囚われず本質を捉え、時に前例のない取組にも果敢にチャレンジできる
・何においても高い水準を追求する
・優れたコミュニケーション能力、対人折衝能力を有する
・優れたリーダーシップを発揮する
・忍耐強く傾聴できる
・よりよいサービス・プロダクトの実現に強い熱意がある
・高い仮説検証能力と課題解決能力を持つ
・テクノロジー・クリエイティブ・ビジネス全方位に対する健全な尊敬の念を持つ
・マクロ視点とミクロ視点の双方を持ち、必要に応じて使い分けることができる
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,500 万円

仕事内容
同社では今後デジタル化を中心とした専門性の高度化、広告の新規事業展開を進める為、以下の業務を担える方を募集します。
■業務内容
・次期中計におけるブランド展開の運営
・デジタルを中心としたグループ内広告の企画・運営(代理店交渉、発注、効果測定)
・広告事業の拡大に向けた企画、実装

■働き方
新たなワークスタイルへの対応も積極的に進めており、最新のオフィスセキュリティ、リモートワーク環境完備、TPOに合わせた服装の自由化、ダイバーシティなど、働きやすさも充実しています。また公正な評価制度のもと、新卒入行・キャリア入行関係なくキャリアアップが可能です。
求める経験 / スキル
【必須】以下いずれか満たす方
・広告業界で金融分野を経験された方(広告企画・受発注、クリエイティブ制作、コンサル等)
・大手企業で広告企画・運営を担当された方(経験業界不問)
【歓迎】
Googleアナリティクス個人認定資格(上級)
従業員数
3,180名
勤務地

広島県

想定年収

400 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
3,180名
  1. ハイクラス転職TOP
  2. 映像・番組
  3. 年収1,100万円以上/映像・番組の求人・転職情報

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