MKB005-2025 マーケティングメディア部 AI・エージェント・AI・エージェント担当
- 求人番号
- NJB2347810
- 採用企業名
- 株式会社NTTドコモ
- 職種
-
IT(PM・SE) - IT系プロジェクトマネージャー
IT(PM・SE) - AI・MLエンジニア
- 雇用形態
- 無期雇用
- 勤務地
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東京都
- 仕事内容
-
<組織のミッション>
ドコモが2026年にリリースするAIエージェント事業。AIエージェントが日常生活の「相棒」となり、情報収集・手続き代行などの行動支援による機能的価値と対話で気持ちに寄り添う情緒的価値を両立。この新しい体験を人々の生活に浸透させ、社会におけるAIの普及を先導します。
・魅力的で一貫したビジュアル体験により、ユーザーの没入感と愛着を最大化する。
・クリエイティビティと技術要件(パフォーマンス/容量/実装制約)のベストバランスを追求する。
・IPリスペクトとブランドセーフティを両立し、健全で持続的な表現基盤をつくる。
<組織の業務概要>
・キャラクター/衣装/背景/エフェクト/アニメーション等のアセット企画・制作管理・監修
・アートバイブル/スタイルガイド策定、UI/UXのビジュアル設計、表現の最適化
・IP監修窓口(ガイドライン遵守、承認プロセス運用)、制作ベンダーコントロール
・Unity実装との連携(仕様定義、パフォーマンス要件、アセット構造/命名規約)
<担当業務>
・アートディレクション:世界観/トーン&マナー策定、アートバイブル整備、品質基準とレビュー運用
・監修/品質管理:IPガイドライン順守、監修フロー設計、フィードバックと再発防止の仕組み化
・制作進行/コスト管理:スケジュール・工数見積、外部制作管理、優先度付け
・実装連携:Unity側の実装要件(ポリゴン/テクスチャ/ドローコール/アニメ曲線等)の定義と合意形成、UI/UXの監修
・課題解決:表現/パフォーマンス/容量制約による品質課題の原因特定と打ち手の提示
<業務の魅力>
・ビジュアル体験の根幹を担い、サービスの世界観とファン体験を自ら設計できる。
・複数IPとのコラボレーションを通じ、多様な表現とガイドラインを横断するスキルが磨ける。
・制作〜実装〜運用まで一貫で関わり、アート×テックの橋渡しとして市場インパクトを実感できる。
<候補者へのメッセージ>
ドコモ=携帯の会社という認識を、今日アップデートしませんか。スマートライフ×AI×IPコンテンツで、1億人の会員基盤とIP/データ/技術を武器に新しい日常を創る挑戦です。主役はあなた。意思決定とものづくりで、次のカルチャーを動かそう。
このサービスの「顔」をあなたが創る。世界観とアートバイブルで品質を統一し、技術制約を味方に最高の体験へ。あなたの審美眼が、ユーザーの「好き」を日常に変える。
ユーザーが毎日触れる「顔」をつくる役割です。表現の理想と実装の現実をつなぎ、長く愛される世界観を一緒に育てませんか。あなたの審美眼と設計力が、サービスの価値を次のステージへ引き上げます。
■働き方の目安(※メンバー(業務・意向)により異なる)
リモートスタンダード適用組織となります。
https://group.ntt/jp/newsrelease/2022/06/24/220624a.html
■勤務地
・自宅(国内限定)
※業務上の必要性により、上長等から出社を命じられる場合有
■勤務地備考
※出社の場合は以下の事業所に出社
・住所: 東京都千代田区永田町2-11-1山王パークタワー
・最寄り駅:溜池山王駅
・禁煙環境:全面禁煙
■転勤
・数年単位で専門性や適性を軸に異動が発生する場合有
※リモートスタンダード組織への異動の場合、原則転居・転勤は無
※オフィスベース組織への異動の場合、転居が必要となる可能性有(同組織でもリモートワークによる勤務は可)
■出社に伴う費用について
勤務事業所への出社については標準的な出社経路を事前に認定したうえで、
その経路を用いた出社に伴い発生する費用を旅費としてお支払いします。
※新幹線、飛行機の利用も旅費規程に基づく範囲内で利用可となる場合がございます。詳細は個人ごとに異なるため内定後ご説明いたします。
■その他
・業務命令に基づき出社(出張)が発生する場合がございます。
※最低出社日の指定はありませんが、業務状況に応じて出社が命ぜられる頻度が変わる可能性有
・リモートワーク手当有:
200 円 × 「自宅」でのリモートワーク実施日数 (3H 以上)
■現状の組織の運営形態(参考)
・配属先組織の平均残業時間 / 25H/月
・リモート / 本人の希望に応じ柔軟に対応
■休日:完全週休二日制, 夏季休暇, 年末年始
- 求める経験
年齢制限の理由 -
<必須>
・高い審美眼と構造的思考を併せ持ち、品質基準を言語化してチームに浸透できる方
・クリエイティブと技術/ビジネス要件のバランスを取り、最適解を導ける方
・社内外のクリエイター/ベンダーをリスペクトしつつ、率直なフィードバックで前に進められる方
<求めるスキル>
以下のいずれか、または複数の領域における実務経験を有し、合計で3年以上の経験をお持ちの方
・モバイルゲーム/アプリにおけるアートディレクション経験および品質管理の主導経験
・キャラクター関連アセットの監修/制作実務(2D/3D/アニメーションのいずれかに強み)
・スタイルガイド/アートバイブルの策定と運用、UI/UXのビジュアル設計経験
<その他あると望ましいスキル>
・DCCツール(Photoshop、Illustrator、Blender/Maya、Spine/Live2D等)とUnity連携の実務
・メモリ/描画負荷を意識したモバイル向け最適化(テクスチャ圧縮、アトラス化、シェーダ選定)
・複数IPの監修対応経験、外部制作ベンダー管理、コスト/見積の実務経験
・タイポグラフィ/モーション/サウンドとの総合演出経験
■職種未経験者:不可
- 想定年収
- 770万円 - 960万円
- 語学力
-
英語力:不問
- 受動喫煙対策
- 就業場所 全面禁煙
- 受動喫煙対策詳細
