年収1,700万円以上/ゲームディレクターの求人・転職情報
7件中の1〜7件を表示
<ディレクター業務内容>
・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義
・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保
・成果物のクオリティ判断・品質担保
・チーム開発体制・環境構築
・チーム開発推進
<リードプランナー業務内容>
・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること
・プランナーの作業スケジュール管理
・プランナーのアウトプットの品質担保
・プランナーの開発体制・環境構築
・他セクションリーダーと連携し、チーム開発を円滑に進めること
・50人以上の規模のチームでディレクターもしくはリードプランナーをした経験
・プロジェクト開発期から関わり、リリースまで迎えた経験
・ゲームの核となるゲームシステムを設計・構築した経験
【あれば歓迎】
・マルチ対戦ゲーム・オンラインゲームの開発運営経験
・外部スタジオでの開発におけるディレクション、進行管理の実務経験
東京都
900 万円 ~ 非公開
株式会社ディー・エヌ・エー
DeNAのゲーム事業における新規開発タイトルもしくは運営タイトルのプロジェクトマネジメントをお任せします。
自社開発だけでなく、アライアンスを組んでいる開発会社との開発案件を担当いただく場合もございます。
※ご志向や適正に応じて、配属先を決定させて頂きます
■具体的な業務内容
・プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化
・体制検討
・スケジュール作成・管理
・進捗管理
・予算管理・コントロール
・リスク検討・把握
・顧客企業・発注先企業との折衝
・組織管理
・社内調整
有名IPの新規プロジェクトや運用プロジェクトにプロジェクトマネージャーとして上流から携わることができます。
プロジェクトマネージャーの重要性も高まっており、ご本人のキャリアパス次第で様々な案件に携わることも可能です。
・ゲームまたはモバイルアプリのプロジェクトマネージャーとして、新規プロジェクトの立ち上げもしくはリリース後案件の運用を担当した経験
・社内外ステークホルダーとの交渉経験
■歓迎スキル
・プロジェクトマネージャーとして、新規プロジェクトの立ち上げからリリースまで一貫して担当した経験
・ゲームを構成している技術要素の理解
・予算管理経験
・契約から支払まで一貫して担当した経験
・各種関連法令の理解(派遣法・著作権法・下請法・個人情報取り扱い等)
・海外市場(欧米、アジアなど全世界)でのサービスリリース経験
・エンジニア経験
・品質管理(QA)経験
※各プロジェクトの規模・期間、利用経験のあるマネージメントツール、取り入れていたマネージメント手法など、プロジェクトマネージメントに関する具体的なご経験を職務経歴書にご記載下さい。
■求める人物像
・社内外のステークホルダーを巻き込みプロジェクト内の課題を積極的に解決に導いていける方
・未知の領域でも主体的に情報を収集、手法を確立していける方
・社内外で信頼関係を構築していける方
東京都
800 万円 ~ 1,750 万円
■業務内容:
・事業の更なる拡大を目指し、長期的な戦略の立案と財務分析を担います。
・ 業界のネットワークとナレッジ共有を通じて、事業を拡大していくことが求められます。
・事業のカテゴリとサブカテゴリをマッピングし、セグメント毎の優先順位を付けて関係部署と連携します。
・主要なブランドパートナーを優先的に開拓します。クライアントのオンボーディングから経営全般に携わり、売り上げの維持と成長をサポートします。(例:事業計画、クリエイターとのマッチング、新規Eコマース事業の啓発、ノウハウの共有など)
・部署横断的なコラボレーションを通じて、ライブやショート動画の強みを活かしたブランドの更なる成長に貢献していくことを目指します。
・経営陣の意思決定をサポートし、革新的なデジタルシフトの導入を促します。
・多様な課題の解決や、新しいソリューションの提案、業界全体にとっても利益となるような問題解決能力が求められます。
・キャンペーンの立案、プロダクトのローンチ、マーケティング等の内部横断的なプロジェクトをリードします。
■カテゴリー
・Fashion & Beauty
・3C & Home
・FMCG
・ 成長意欲が高く、自発的に行動し、パートナーとの関係を維持・発展させる能力を持つ方
・コミュニケーション力、交渉力、論理的思考力、および分析力に優れた方
・変化に応じて柔軟に対応できる方
・ビジネスをリードしてきた信頼できる仕事の成果のある方。
・ ソーシャルコマース、コンテンツマーケティング、KOL(キーオピニオンリーダー)などの経験、もしくは理解のある方
あれば、尚
・日本の関連業界に関する豊富な知識を持ち、消費者のニーズを理解し、デジタルシフトに積極的に参加されている方。
・主要アカウントの管理および複数のチームを統括した経験がある方。
・ECプラットフォームでの実務経験がある方
・多様性、多文化を跨いで仕事の経験がある方。
東京都
800 万円 ~ 2,500 万円
TikTok continues to unlock opportunities for artists and labels, with a brilliantly engaged community who love to build connections with artists and their music. The team is working globally and locally with artists, managers and labels to unleash the promotional and marketing power of TikTok, helping talents to secure success on the platform, music streamings, hit charts and brand collaborations.
What's SoundOn:
SoundOn is a music distributor that allows musicians to distribute their music work directly to TikTok products and other DSPs. Our vision is to nurture the local independent artists by supporting them in distribution, promotion, and career development.
Responsibilities:
1. Music Distribution & Platform Operations:
- Assist key account users in resolving difficulties and issues related to music distribution, ensuring timely and accurate music release across platforms.
- Collect daily user feedback, extract product requirements, discuss solutions with product managers, and follow up on product feature iterations and optimizations.
- Own the full cycle of integrating third-party solutions, including partner selection, negotiation, and contract signing to address product gaps.
- Promote the product among target users, monitor and analyze usage data to improve adoption rates and iteratively enhance user experience.
2. Strategic Analysis & Process Improvement:
- Conduct competitive product research, promptly identify competitors’ product trends, and share actionable insights with relevant teams.
- Regularly share product operational issues and best practices with the central team, driving the optimization of internal SOPs and processes.
3. Cross-Functional Collaboration & Artist Promotion (aligned with SoundOn vision):
- Collaborate with account managers and the global music team to provide music promotion strategies, supporting both Japanese artists globally and international artists locally.
- Develop creative concepts for influencer marketing campaigns, analyze key statistics to measure success and ROI, and guide the production of effective strategies.
==========================================================
★楽曲を世界中に広げられる “配信 × プロモーション × 分析” の統合プラットフォーム★
■SoundOnとは:
SoundOnは、ミュージシャンがTikTok製品やその他のDSPに楽曲を直接配信できる音楽配信サービスです。SoundOnのビジョンは、配信、プロモーション、キャリア開発をサポートすることで、地元のインディペンデントアーティストを育成することです。
業務内容:
・ 音楽配信およびプラットフォーム運用:
・主要アカウントユーザーが音楽配信に関する困難や問題を解決できるよう支援し、プラットフォーム間でタイムリーかつ正確な音楽リリースを実現します。
・ユーザーからのフィードバックを毎日収集し、製品要件を抽出し、製品マネージャーと解決策を協議し、製品機能のイテレーションと最適化をフォローアップします。
・パートナー選定、交渉、契約締結など、サードパーティソリューションの統合サイクル全体を統括し、製品ギャップの解消に貢献します。
・ターゲットユーザーへの製品プロモーション、使用状況データのモニタリングと分析を行い、採用率の向上とユーザーエクスペリエンスの継続的な向上を図ります。
・戦略分析とプロセス改善:
・競合製品の調査を実施し、競合他社の製品動向を迅速に把握し、関連チームと実用的なインサイトを共有します。
・製品運用上の課題とベストプラクティスを中央チームと定期的に共有し、社内の標準業務手順(SOP)とプロセスの最適化を推進します。
・部門横断的なコラボレーションとアーティストプロモーション(SoundOnのビジョンに合致):
・アカウントマネージャーおよびグローバルミュージックチームと連携し、音楽プロモーション戦略を策定します。日本のアーティストのグローバル展開と海外アーティストのローカル展開の両方をサポートします。
・インフルエンサーマーケティングキャンペーンのクリエイティブコンセプトを策定し、成功とROIを測定するための主要統計を分析し、効果的な戦略策定を支援します。
プロダクトマネジメントに近い仕事です。
•アーティストやレーベル(Key Account)の配信に関する相談・トラブル対応
→ 音源が反映されない、クレジット修正が必要、リリース設定の不備など。
•ユーザーから集まる声を整理し、プロダクト改善案として企画・提案し、開発チームと連携する。
•プロダクトに不足している機能を外部パートナーで補うため、外部サービスの選定、交渉、契約、導入ディレクション まで担当。
•SoundOn がどう使われているかをデータ分析し、利用率向上のための施策を企画・実行。
- プラットフォーム製品の運営経験
- ビジネスレベルの日本語能力(アーティスト/権利保有者と直接コミュニケーションを取るために必須)、および中国語または英語の堪能な方。
- 日本の音楽業界およびデジタル/ソーシャルメディアのエコシステムに関する深い理解。
- 優れた問題解決能力、技術力、そして音楽への情熱。
- データ分析ツール(Excel、スプレッドシートなど)およびデータに基づく意思決定における高度なスキル。
- 優れたコミュニケーション能力、交渉力、そして地域を越えたコラボレーション能力。
- 積極性、組織力、そして厳しい納期においても高品質な成果物を提供できる方。
■望ましい資格:
- メタデータ標準(DDEX、XMLなど)およびサードパーティ製CMS(iTunes Connect、Spotify for Artistsなど)に関する知識。
- 様々なデジタルプラットフォームを網羅した360度音楽マーケティングに関する知識。
- 日本のアーティストやクリエイターとの深いネットワークと深い理解。
- ショートビデオプラットフォームでの経験と、バイラルトレンドへの鋭い感度。
東京都
600 万円 ~ 1,800 万円
株式会社コロプラ
スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、展開するデバイスの特性を最大限に活かした「新しい遊び」を形にする役割です。
■業務内容詳細
・ゲームコンセプトの立案およびコアメカニクスと世界観の定義から構築を含めた、ゲームデザインの統括
・各デバイス(タッチ、コントローラー、センサー等)特性に最適化した操作感とユーザー体験(UX)の設計・監修
・アート、プログラム、サウンド等、全セクション制作物のクオリティ管理
・開発メンバーへのビジョン共有や、職種を越えたクリエイティブな議論の活性化を行うなどのチームビルディング
・「面白さ」をさらに磨き上げるために、ユーザーデータに基いたアップデート方針決定などのリリース後の分析から改善
■この仕事の魅力
・アイデアを最適な形で実装が可能
特定のデバイスに固執せず、アイデアを最も活かせる形で具現化し、目的を達成するための手段として新しい操作体験も取り入れながら、世の中にない遊びを提案できます。
・卓越した技術基盤との共創
「最新のテクノロジーをエンタメに昇華させる」ことに長けたエンジニアをはじめとする多様なクリエイター陣と共に、技術的な制約をアイデアで突破するプロセスの中心に立てます。
・ダイレクトなユーザー反響
10年以上続くモバイルタイトルを開発・運営してきた実績を持つ環境で、自分の決断が世界中のユーザーの「熱狂」に直結する手応えを感じられます。
・職種を越えたフラットな文化
「ユーザー様が熱狂する新しい体験を作る」という一点において、役職や職種に関係なく本質的な議論ができる環境があります。
■AIツール
・Gemini
・ChatGPT
・Claude
・ゲーム業界におけるディレクション実務経験、またはプランナーとしての実務経験
・ゲームの面白さを論理的に言語化し、多種多様な職種と合意形成できるコミュニケーション能力
・仕様の策定からリリース、その後の運用・改善までを主導した経験
【歓迎スキル・経験】
・スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機等、複数のデバイスにおける開発・運営経験
・Unity / Unreal Engine等のゲームエンジンを用いた開発工程の深い理解
・3Dアクションやリアルタイム対戦など、複雑なゲームメカニクスの設計・調整経験
・最新のデバイス動向や技術トレンドへの深い造詣
【求める人物像】
・ユーザーへ「新しさ」を提供するために、クオリティの細部まで徹底的にこだわり抜ける方
・自分のアイデアを数字やチームの意見に照らして客観的に評価し、柔軟に最適解へアップデートできる方
・抽象的なイメージを具体的な企画や仕様へ落とし込む言語化能力をお持ちの方
・自らも一人のユーザーとして最新のエンタメに触れ、「なぜ面白いのか」を常に思考し続ける情熱と探究心をお持ちの方
東京都
627 万円 ~ 非公開
非公開
完全新規AAAハイエンドアクションゲーム開発を行っていただきます。
Unreal Engineを使用したゲーム開発における企画業務全般となります。
・プランナーのリーダー業務
・ゲームシステムやフローの設計、レベルデザイン、データ調整、クオリティコントロール
・業務に必要な仕様書やデータ資料の作成
など
【配属部署について】
新設される大阪オフィスでの採用となります。
・パワーポイントやエクセル等での仕様書などの資料作成経験
・リードプランナーまたはディレクター経験をお持ちの方
大阪府
800 万円 ~ 2,500 万円
株式会社ナイアンティック
Create one-page designs, content drafts, and gain alignment with cross-functional teams for live game events and content.
Communicate content requirements, implementation processes, risks, and interactions.
Identify and collaborate with internal teams to implement new ways to apply content to keep the game fresh and engaging for players.
Create market analysis and user outreach to understand the local player behaviors and game play desires.
Collaborate with IP holders to ensure brand integrity.
Partner with producers, designers, and marketing to deliver compelling live service experiences.
Be available for on-call troubleshooting, including support for Pokémon GO live operations and events.
Collaborate with cross-functional team members and stakeholders, including regular and reliable attendance and participation in meetings.
Required in-office 3 days on Tuesday, Wednesday, and Thursday.
Extensive content creation experience, completing implementation from concept to delivery.
Experience with game balance and pacing in a free-to-play economic model.
Expertise with spreadsheets and in manipulating, summarizing, and maintaining large data sets.
Excellent verbal and written communication in both English and Japanese.
Flexibility in a demanding team environment.
Passion for video games; an avid gamer with a proven understanding of mobile games.
Solid understanding base of Pokémon GO and the general Pokémon franchise.
Have worked on a high profile game with a significant amount of daily active users.
Ability to work in a fast-paced hybrid environment and handle stress appropriately and/or ability to solve practical problems and be sufficiently adaptable to handle dynamic situations with little advance notice.
Experience working on cross-functional teams with ability to communicate effectively through written and verbal communications, including asynchronous interactions with others.
Based in Japan.
Plus If...!
Experience with AR games or features.
Experience with prototyping data models.
Proficiency in Unity game development.
Proficiency in scripting or tools writing.
Experience in other related fields such as user interface design, art, programming or sound.
Loves Pokémon GO or the IP
東京都
700 万円 ~ 2,000 万円
-
職種から求人を探す
-
業種から求人を探す
-
勤務地から求人を探す
-
年収から求人を探す
転職支援サービスお申し込み
