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年収500万円以上/ゲームプロデューサーの求人・転職情報

78中の150件を表示

条件を変更

株式会社Plott

  • 課長以上
仕事内容
複数IP・複数チームを統括するマネージャーポジションです。

各IPを担当するプロデューサーと連携しながら、
YouTubeから次世代のヒットIPを創出。
漫画・ゲーム・音楽・グッズ・イベントなどのメディアミックス展開を含めた成長戦略を描き、
IP価値を中長期で育てていくことがミッションです。

YouTube発IPのメディアミックス展開は、
業界全体としてまだ確立された成功モデルが少ない領域です。
だからこそ、「このIPをどう育てるべきか」
「どのような展開がファンに支持されるのか」
をチームで考え、試行錯誤しながら新たな成功事例を創っていく面白さがあります。

事業責任者に近い立場として、クリエイティブ/ビジネスに向き合いながら、
「ヒットを生み続ける組織と仕組みづくり」に挑戦していただきます。


【具体的な仕事内容】
■複数IP(3〜5作品)の統括、および成長戦略の立案・実行
■プロデューサー複数名を含む複数チームのマネジメント
■二次展開を見据えた中長期事業計画・予算計画の策定
■外部企業との折衝、およびアライアンス推進
■コンテンツ品質の監修・ディレクション
■IP展開事業部をはじめとした他事業部との連携推進
■組織づくり、採用、育成などチームビルディング全般

※適性・志向に応じて、新規IPの立ち上げを牽引するプロデューサーとしてご活躍いただく場合もあります。

変更の範囲:会社の定める業務

【ポジションの魅力】
◎事業責任者に近い立場で、IPビジネスの全体設計を担える
単一IPの責任者ではなく、複数IP・複数チームを横断的に統括するポジションです。
「どのIPをどう育てるか」という事業レベルの意思決定をGMと共に行える環境があります。

◎YouTube発IPによる、新たな成功モデルづくりに挑戦できる
YouTube発IPのメディアミックス展開は、業界全体としてまだ確立された成功モデルが少ない領域です。
前例のない挑戦に正面から向き合い、自分たちで新たな成功事例を創っていくことができます。

◎総合力の高いエンタメ人材へ成長できる
コンテンツ企画から事業開発まで横断的に携わることで、
IPを総合的にプロデュースできるエンタメ人材へと成長できる環境があります。
将来的には、事業責任者として50名規模の事業・組織のマネジメントまでを期待しています。
求める経験 / スキル
【必須要件】
■エンタメ領域(アニメ・映像・ゲーム・音楽・漫画など)での実務経験
■チームマネジメントの経験

【歓迎要件】
■ベンチャー企業での就業経験
■外部企業・クリエイターとの協業経験
■事業戦略・ブランド戦略の立案経験
従業員数
62名
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
62名
仕事内容
■概要
カバー株式会社のゲーム事業では、ホロライブプロダクションのタレントと共創するゲーム開発において各種プロジェクトが進行しています。
本ポジションでは、各種プロジェクトにおけるゲームの運営企画・ディレクションをお任せします。ゲームを盛り上げ、最高のエンターテインメント体験を牽引いただけるディレクターを募集します。

■業務内容
担当するゲームタイトルにおける運営企画の立案〜実行、ディレクションをお任せします。

・開発パートナーを主体としたゲーム内イベント施策、シーズン施策、各種キャンペーン施策のブラッシュアップおよび合意形成
・開発パートナーを主体としたタレントの魅力をゲーム内で最大化させるためのゲームシステム、機能、ガチャ仕様等の検討・フィードバック
・KPI(ユーザーデータ)の分析に基づいた、継続率やエンゲージメント向上のためのゲーム内改善施策の立案

将来的には、プロジェクト全体の統括やプロデューサーなどのキャリアに挑戦することが可能です!

■参考リンク
・『hololive Dreams』公式サイト
https://www.hololive-dreams.com/
求める経験 / スキル
■必須スキル
・熱意や愛情をもって業務に取り組んでいただける方
・モバイルゲームまたはオンラインゲームにおける運営企画としての実務経験3年以上
・ステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力

■歓迎スキル
・アップデート施策の立案、および中長期的な運営方針の策定実務経験
・キャラクターIPを用いたゲームの開発・運営経験、またはファンコミュニティの特性を捉えた施策立案経験
・KPI分析ツール(BIツール等)を用いたデータ分析、およびそれに基づく課題解決経験
・外部開発会社との仕様検討における、高度な折衝・コミュニケーション経験
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

550 万円 ~ 900 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)
仕事内容
■概要
カバー株式会社のゲーム事業では、ホロライブプロダクションのタレントと共創したゲーム開発において、各種プロジェクトが進行しています。
プロジェクトの成功のためには社内部署連携及び開発パートナー企業との円滑なパートナーシップと、ゲームアセットにおけるプロジェクトマネジメント・進行管理・監修が不可欠です。

本ポジションでは、シニアのプロジェクトマネージャー(PM)の方はもちろん、将来的にPMへとステップアップしたい進行管理経験者の方まで幅広く募集します。
進行管理としては最初は担当プロジェクトのゲームアセット(楽曲制作、MV、ボイス収録等)の進行管理から携わっていただき、将来的には社内メンバーを率いるプロジェクトマネージャー(PM)を目指していただける環境です。

プロジェクトを円滑に前へ進める中核として活躍していただきますので、これまでに培ったPM・進行管理キャリアを活かして主体的に行動できる方を歓迎します。

■業務内容
進行中の各種ゲーム開発プロジェクトにおいて適性に応じて下記プロジェクトマネジメントあるいは進行管理をお任せします。

【プロジェクトマネジメント】
・開発パートナーとの調整、スケジュール管理、品質管理
・体制検討
・予算管理・コントロール
・リスク検討・把握
・アセット管理・監修フローにおける業務プロセスの改善
・課題やボトルネックの早期抽出、リスク管理、進行プロセスの標準化・仕組み化

【進行管理】
・各ゲームアセット(楽曲制作、MV、ボイス収録等)の制作進行管理
・社内外のステークホルダー(外部デベロッパー、クリエイター、社内制作部署)との折衝

将来的には、より大規模なプロジェクトの統括や組織マネジメントなどのキャリアに挑戦することが可能です!

■参考リンク
・『hololive Dreams』公式サイト
https://www.hololive-dreams.com/
求める経験 / スキル
■必須スキル
・熱意や愛情をもって業務に取り組んでいただける方
・ゲーム、アニメ、音楽などのエンタメ業界におけるプロジェクトマネジメントまたは制作進行管理の実務経験3年以上
・ステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力

■歓迎スキル
・ゲーム会社でのIPタイトル(モバイルゲーム・オンラインゲーム)の初期開発から運用までの経験
・イラスト、3D、映像などのアセット管理、および複数社を横断する監修フローの構築・効率化(工数削減)の実績
・複雑な進行情報や要件を体系化(スライドや表形式)し、チームへ分かりやすく落とし込めるスキル
・パブリッシャー側での外部デベロッパー管理、または受託開発会社でのブリッジPMの経験
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 900 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)

株式会社マーベラス

  • 上場企業
仕事内容
既存や新規案件のコンシューマゲームに関連する以下の業務。

・企画立案
・各種ゲームデザイン作成
・仕様書作成
・実装データ作成
・ゲームバランス調整
・ゲームデザイナーチーム指揮(リードの方)
・世界観設定、シナリオ作成
求める経験 / スキル
【必須要件】
・コンシューマゲームのプランニング経験
・10名以上のプロジェクトでのプランニング経験
・エクセル/パワーポイントなどでの資料作成能力

【優遇要件】
<UI/HUDゲームデザイナー>
 ・インゲーム、アウトゲームにおけるUI/HUDの仕様作成

<アクションゲームデザイナー>
 ・3Dアクションゲームにおけるプレイヤー、またはエネミーのアクション仕様作成

<テクニカルゲームデザイナー>
 ・データベース、パラメータなどの設計、プランニング業務におけるワークフローやコンバート環境の整備
 ・効率化業務全般

【望ましい要件】
・コミュニケーションが円滑に行える方
・ご自身の企画案のプレゼンテーション経験
・チームのモチベーションを高める力をお持ちの方
・アクションゲームの開発経験をお持ちの方
従業員数
655名 ((連結、2026年3月31日現在))
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 550 万円

従業員数
655名 ((連結、2026年3月31日現在))

株式会社オルトプラス

  • 上場企業
仕事内容
現在開発中のモバイルゲームタイトルにおいて、2Dイラスト全般のクオリティを統括するアートディレクターを募集します。社内外のイラストレーターへの依頼・ディレクションから赤入れ・最終クオリティチェックまでを一貫して担うリードポジションです。必要に応じてご自身で調整・修正いただける実務スキルも重視しています。IPタイトルを含むゲーム開発実績をお持ちの方を歓迎します。

これら事業拡大に伴い「アートディレクター」を募集します!

キャラクターイラスト・背景・カードイラスト等、2Dアート全般のクオリティ基準の策定と管理/外部イラストレーター・制作会社への依頼書作成および発注管理/プランナー・プログラマー・UIデザイナーと連携したアート仕様の策定などをおまかせします!

社内プロジェクトのアート・デザイン全般についてディレクションをお任せします。
【具体的には】
・社内外イラストレーターへのフィードバック・赤入れ・修正指示
・必要に応じた自身によるイラスト調整・修正対応/外注先との仕様折衝・スケジュール管理・納品物チェック
・プロジェクト全体のアートガイドライン作成・運用
・新規外注先の開拓・評価・パートナー関係の構築

【仕事の魅力】
新規タイトルのアートの方向性を自ら定義し、世界観づくりに深く携わることができます。社内外のクリエイターをリードしながら、IPの魅力を最大限に引き出すアート制作に取り組める環境です。

リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。
※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。
求める経験 / スキル
■必須スキル
・ゲーム会社でのアートディレクターまたはリードイラストレーターとしての実務経験
・IPタイトルを含むモバイルゲームの開発実績(リリースまでの経験があれば尚可)
・キャラクターイラスト・背景・カードイラスト等、2Dアート全般のクオリティコントロール経験
・外注イラストレーター・制作会社への依頼書作成および折衝・ディレクション経験
・赤入れ・修正指示にとどまらず、自身でイラストの調整・修正ができるスキル
※ポートフォリオ(ディレクション実績・自身の制作物がわかるもの)の提出必須

■歓迎スキル
・複数タイトルの同時進行経験
・アートチームのマネジメント・育成経験
・アニメ・マンガ調の日本的イラストスタイルへの深い理解と制作経験
・Photoshop / CLIP STUDIO PAINT等を用いた実務経験
・IPホルダーや版権元との仕様調整・承認フローの対応経験

■求める人物像
・ゲームの世界観・IPの魅力を深く理解し、アートで体現できる方
・クオリティへのこだわりを持ちながら、スケジュール・コスト制約の中で現実的な判断ができる方
・外注先・社内メンバー双方に対して、明確かつ建設的なフィードバックができる方
・プレイングマネージャーとして自ら手を動かすことに抵抗がない方
・チームの中心として、アートの方向性をリードする意欲がある方
従業員数
205名 (連結)
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
205名 (連結)

株式会社MIXI

  • 上場企業
仕事内容
■概要
モンスターストライクの企画・運営を通して、
ユーザーが「また遊びたい」「誰かに共有したい」と感じる体験をつくるポジションです。
イベント企画や新機能開発、ゲームサイクル改善など、ユーザー体験に関わる幅広い領域に携わりながら、モンスターストライクを長く愛され続けるタイトルへ進化させていく役割を担っていただきます。
将来的には、モンスターストライクのみならず、MIXIの新たなエンタメ価値創出を牽引する人材としての活躍を期待しています。

■この業務の魅力
・国内トップクラスのタイトル運営の運営:
アプリの体験づくりに直接関っていく中で、 プレイ状況などの数値はもちろん、イベントやSNSでの盛り上がりなど、自分の施策に対する反応(ユーザーの熱量)がダイレクトに返ってくるやりがいのある環境です
・幅広いスキルが身につく環境:
アプリの企画立案から運用まで一貫して経験することをはじめ、配信・リアルイベントなどのアプリ外の体験作りにおいても、他部署と連携しながら携わっていくことができます
求める経験 / スキル
■必須スキル ~下記いずれかに該当するご経験をお持ちの方~
・ExcelまたはGoogleスプレッドシートを使用した業務経験
・基本的な進行管理/スケジュール管理スキル
・ユーザーの方が楽しんでいける理由を考えることが好きな方
・モバイルゲームをはじめ、アニメや映画、音楽など様々なエンタメコンテンツへ関心を持っている方

■歓迎スキル
・ゲーム企画/開発/レベルデザイン経験
・モバイルゲーム運用経験
・データ分析をもとに改善提案を行った経験
・チームリーダー/マネジメントへの興味・志向
・SNS/配信/コミュニティなど、ゲーム外も含めたユーザー体験への関心
従業員数
1,645名 (連結・正社員のみ ※2024年3月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

518 万円 ~ 700 万円

従業員数
1,645名 (連結・正社員のみ ※2024年3月末現在)

オイシックス・ラ・大地株式会社

  • CxO
  • 課長以上
  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
■はじめに~
2027年、売上3,000億円。
前例のない問いを、ビジネスで突破する。

私たちが求めているのは、完成された組織に安住する方ではありません。3年で事業責任者(事業部長)となり、数千億規模のアセットを動かして社会をアップデートする。その覚悟がある方のみ、この先をお読みください。

食の領域における社会課題は、社会情勢や技術革新によってその姿を刻々と変えていきます。この領域で世界屈指のインフラを構築することは、並大抵の努力では不可能です。変化し続ける現場で「正解のない問い」に向き合い、自らを、そして世界を圧倒的なスピード感で更新し続ける変革者を募集します。


■職務内容
ポジションは経験やご志向・適性を考慮し、選考を通じて打診させていただきます。
主に以下のような内容があります。

 -WEBマーケティング/他社ECサイトのコンサルティング/海外BtoCブランドの事業開発/新規ブランド・サービスのプロデュース
 -商品の買い付けや商品管理/新規商品開発や技術開発/システム開発や保守運用
 -グリーンシフトに関わる新規事業開発/その他事業推進に関わる各種ポジション

《キャリアパス》
入社後は、まず当社の事業や業務をキャッチアップし、チームのミッションにコミットしていただきます。
その後は、以下のようなキャリアを目指すことができます。社内での異動も積極的に推奨しており、当部署での経験を活かして、様々な部署で活躍することも可能です。
・ITソリューションスペシャリスト: 業務改善・ITツールの専門家として、全社横断的なプロジェクトをリード。
・プロジェクトマネージャー: チームやプロジェクトを率いるリーダーとして、組織の拡大に貢献。
・事業プロデューサー: 多岐にわたる事業・部署を経験し、幅広い視点を持つジェネラリストへ

参考記事
①https://recruit.oisixradaichi.co.jp/ordig/6022/
②https://recruit.oisixradaichi.co.jp/ordig/5627/
③https://recruit.oisixradaichi.co.jp/ordig/6054/
求める経験 / スキル
■必須要件
・社会への野心:ビジネスの力で社会をアップデートしたいという執念を持っている方。生活の根幹である「食」から、世界規模のインパクトを本気で狙いたい方

・不屈のリーダーシップ:絶体絶命の局面、正解のない問いを前にしても、自ら旗を掲げ、周囲を巻き込み、完遂まで導ける方
※業界・職種の経験は問いません。


■求める人物像
・「難しいから無理だ」と言われるほど燃える方:難易度の高い問題に直面した際、解決に向けた情熱をより一層たぎらせるタイプの方

・圧倒的な自己更新能力:現状に安住せず、貪欲な好奇心と学習意欲を持ち、目まぐるしい変化を「進化のチャンス」として楽しめる方

・行動規範の体現者: 私たちが掲げる「7つの行動規範」を、誰よりも高いレベルで、泥臭く体現し続けられる方
従業員数
2,021名 (2025年3月31日時点)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
2,021名 (2025年3月31日時点)
仕事内容
《概要》
VTuberやYouTuber、TikTokerなどのインフルエンサーを起用した企業案件の獲得を目的に、新規開拓型のセールス業務(営業)を担当する人材を募集します。
獲得からレポーティングまで、一気通貫してクライアントと向き合い、常に新しい価値をクライアントに提供します。
予算管理やキャスティング、企画など、プロジェクトの全ての要素に関わる重要なポジションです。

《業務内容》
・新規開拓を中心とする、プロモーション施策の企画提案営業(アポイント獲得、企画資料作成、取引先との打ち合わせ/交渉)
・各種プロモーション施策のプロジェクトマネジメント

クライアントの課題に対して、自分のアイデアと自社のリソースを活かし、提案から運用まで一貫して担当します。
イメージを具現化し、世の人々を熱狂させるコンテンツを創りたい、熱意のある方からの募集をお待ちしております!
※適性に応じて、プランニングディレクターへの配置転換がございます。
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
・営業経験(法人営業)
・VTuberやYouTuber、TikTokerなどインフルエンサーに知見や興味がある方
・Word、Excel、PowerPoint などを実務で使用したことがある方

◆歓迎スキル◆
・エンターテイメント業界での就業経験
・広告代理店での就業経験
・インターネット広告の知見がある方
・映像、イベントを活用したプロモーション施策のディレクション経験
従業員数
33名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
33名

株式会社グッドスマイルカンパニー

仕事内容
▼事業ミッション
事業部のミッションは「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作ること」です。
フィギュア事業を中心にグッドスマイルカンパニーが培ってきたノウハウと業界内での関係性が活かされる事業であり、より一層の事業投資を行いながら、将来的にはゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考えております。

▼業務内容
・ユーザー体験とコミュニケーション設計
・版権元に提出する監修物の品質担保
・開発パートナーとの協業主導
・開発運営および宣伝施策のプランニングとチェック
・経理との連携および予算運用

▼当社の特徴
トレンドや最先端の情報に機動的に対応し続けるため、弊社では役員間の情報共有と意思決定のプロセスをコンパクトにした事業判断を心がけています。
また、充分にリスクを考慮したうえで、最終的にはそれが「おもしろいか」「情熱を注げるか」で判断するところも弊社の大きな特徴となります。
求める経験 / スキル
【必須】
・ゲーム開発/運営の経験

【歓迎】 
・ヒットコンテンツのプロデュース経験
・幅広いエンタテインメントへの見識
・KPI分析業務経験

【求める人物像】
・より大きな裁量を持てる組織でスキルを活かしたい方
・スピード感を持って自発的・積極的に意思決定が出来る方
・クオリティにこだわりを持てる方
従業員数
250名 (2025年8月現在)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
250名 (2025年8月現在)
仕事内容
◇業務内容
■会計システム(SAP)を中心としたERP、営業情報システム(Salesforce等)、人事システムなどの基幹系業務システムの他、社内ITシステム/インフラの導入、運用管理全般
求める経験 / スキル
技術士(情報分野)、ITパスポート、基本情報技術者
勤務地

複数あり

想定年収

700 万円 ~ 1,200 万円

仕事内容
■概要
VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のクリエイティブ制作を扱う本部の制作推進部にて
アセット制作やコンテンツ制作のプロジェクトマネジメントをお任せします。
社内の横断プロジェクト立ち上げ時における最適な制作フローの提案なども推進していただきます。
また、マネージャー・サブマネージャーとして組織組成やメンバーマネジメントにも取り組んでいただきます。

担当プロジェクト例
・3D新衣装お披露目に向けてのアセット制作のPM業務
・各セクションのまとめ役PM

■業務内容
・部内または部門横断でのプロジェクトマネジメント業務

具体的には・・・
・アセット制作の横断進捗管理
・アセット制作に関わる部署のリソース / 予算管理
・各部門の進行管理担当と協力し衣装のイラスト制作
・実装チェック、配信までのQA管理、リリース管理
・外部制作会社とのアライアンス
・進行上の課題、部署課題へのトラブルシュート
求める経験 / スキル
<必須スキル>
・下記業界でのプロジェクトマネジメント/アセット進行管理
企画リーダー以上の経験3年以上、もしくはそれに相当する実績  
 └スマートフォンゲーム業界 / ゲーム業界  
 └VTuber業界 / VR/AR/MR業界  
 └遊技機・映像業界 / エンタメ業界  
 └to C向けのスマートフォンアプリ / WEB業界
・チームリーダーとしてメンバーをマネジメントした経験(3名以上)

<歓迎スキル>
・課題を抽象化して捉える能力、高度な課題解決能力
・部門横断的なプロジェクトにおいてのPM経験
・外部協力会社や作家と連携して業務を推進した経験
もしくはそれに相当する実績
・表計算ソフトにて基礎的な関数を使い状況に合わせた資料を作成する能力  
 └vlookup / importrange / sumif / if など
・Photoshop / CLIP STUDIO PAINT / Live2D / Maya / Unity
いずれかの使用経験
・Google Apps Scriptの実務経験
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)
仕事内容
新規コンシューマタイトルのプロデューサーとして、プロジェクト統括業務全般を担っていただきます。
・新企画立案
・プロモーション戦略立案
・担当プロジェクトの情報集約
・進行管理
・費用管理
・渉外業務
求める経験 / スキル
・コンシューマタイトルのプロデューサー経験(5年以上、かつ1本以上のリリース)
・外注管理経験
・高いマルチタスク能力
・コミュニケーションスキル
従業員数
3,459名 (2023年3月31日時点)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,296 万円

従業員数
3,459名 (2023年3月31日時点)
仕事内容
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、
新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。

・企画立案
・仕様策定
・レベルデザイン
・パラメーター
・クリエイティブ発注

【環境】

■体制
100名前後の開発チーム
企画職は10~20名

■使用環境
Unity

■面白さ・やりがい
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。
コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます。
求める経験 / スキル
■必須スキル
ソーシャルゲームの新規開発経験
ゲームプランナー経験2年以上
社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方

■歓迎スキル
・大規模チームの運用経験がある
従業員数
200名
勤務地

東京都

想定年収

408 万円 ~ 804 万円

従業員数
200名
仕事内容
人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させ、これまでにない体験を生み出す新規事業のプロデューサー/アシスタントプロデューサーをお任せします。

■業務内容詳細
・リアル世界(運動、映像、位置情報など)とゲームデザインを組み合わせた新規プロダクトの企画及びロードマップ策定
・プロジェクトの収支管理、予算やスケジュールの策定含めた事業戦略の作成
・多角的なステークホルダー(IPホルダー、開発チーム、協力会社等)との対外折衝
・「誰に」「どのような価値で」「どのように」提供するかを定義し、売上を最大化するマーケティング戦略の立案

■この仕事の魅力
・「日常」を「遊び」に変える挑戦
 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイルそのものに影響を与える社会意義の高い事業に携われます。
・ゼロベースのモノづくりに向き合える環境
  確立された手法がない領域で、ご自身の経験を武器に「新しい正解」を自ら作り出す手応えがあります。
・多様な専門性とのコラボレーション:
 ゲームクリエイターだけでなく、映像制作やIPを持つプロフェッショナルと協力し、多角的な視点で開発を進める刺激的な環境です。

■AIツール
・Gemini
・ChatGPT
・Claude
求める経験 / スキル
【必須スキル・経験】
・ゲーム業界におけるプロデュース経験、またはそれに準ずるプロジェクトのマネジメント経験
・新規タイトルの立ち上げからリリース、運用までの一貫した実務経験
・予算管理、収支計画の策定・運用に関する基礎知識

【歓迎スキル・経験】
・スマートフォン、PC、コンシューマーなど、複数のプラットフォームにおける開発経験
・パブリッシングやマーケティングの経験
・IPを用いたタイトルのプロデュースやライセンサーとの折衝経験
・ライフスタイル系・ヘルスケア系・位置情報サービスの知見
・国内、海外問わず音楽アーティストに対する知見

【求める人物像】
・前例のない困難な課題に対し、解決のプロセス自体に楽しさや喜びを見出し、チームを前向きに牽引できる方
・変化の激しい新規事業において、泥臭い課題解決も厭わず、最後までやり遂げる責任感をお持ちの方
・自分の専門領域に固執せず、リアルとデジタルの融合という新しい可能性に対して柔軟にアイデアを広げられる方
従業員数
676名 (グループ全体:1,148名)
勤務地

東京都

想定年収

630 万円 ~ 1,100 万円

従業員数
676名 (グループ全体:1,148名)

株式会社コロプラ

  • 上場企業
仕事内容
コロプラが開発・運営するタイトルのプロデュース全般を統括していただきます。
スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、特定のデバイスに縛られることなく、「その遊びを最も面白く届けられる場所」を選択し、事業を成功へと導く役割です。

■業務内容詳細
・収支管理(P/L)、長期的なロードマップの策定を含めた、事業戦略立案から実行
・各デバイスの特性を活かしたマルチ展開の戦略構築および推進
・開発クオリティ・スケジュール・コストの最適化〜意思決定含めたプロジェクトマネジメント
・主要ステークホルダーや協力会社との折衝・契約および進行管理
・ユーザーの手元に届くストーリー設計や熱量を最大化させる施策の指揮を含めた、プロモーション・マーケティング監修

■この仕事の魅力
・デバイスフリーな挑戦
 「最新のテクノロジーと、独創的なアイデアで、新しい体験を届ける」というビジョンのもと、デバイスの制約を受けずに企画の本質を形にできます。
・世界を舞台にしたプロジェクトを牽引
 10年以上続くモバイルタイトルが複数本ある環境で、グローバル市場を見据えた大規模なプロジェクトを牽引できるチャンスがあります。
・技術者集団との共創
 各領域の第一線で活躍するクリエイターと共に、一人では到達できない「手触り」や「遊び」を追求できます。
・新しい体験をビジネスにする醍醐味
 持続可能なビジネスモデルを構築する中で、必要であれば世の中にない新しい操作体験や遊びのサイクルといった発明も取り入れながら、事業として成立させる手応えがあります。

■AIツール
・Gemini
・ChatGPT
・Claude
求める経験 / スキル
【必須スキル・経験】
・ゲーム業界におけるプロデュース経験、またはそれに準ずるプロジェクトのマネジメント経験
・新規タイトルの立ち上げからリリース、運用までの一貫した実務経験
・予算管理、収支計画の策定・運用に関する基礎知識

【歓迎スキル・経験】
・スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機等、複数のデバイスにおける開発・運営経験
・海外市場(グローバル)向けのパブリッシングやマーケティングの経験
・IP(版権)を用いたタイトルのプロデュースやライセンサーとの折衝経験
・変化の激しい市場環境において、柔軟に事業方針をアジャストさせた経験

【求める人物像】
・数字や市場の反応を真摯に受け止め、客観的な最適解を導き出せる方
・自らも一人のユーザーとして日常的にゲームをやりこむ情熱を持ち、その面白さを言語化できる方
・抽象的な「面白い」を論理的な形で事業の言葉に論理的に翻訳し、多様な関係者と合意形成できる方
・未知の領域や困難な状況においても、信頼関係を築きながら物事を推進できる方
従業員数
676名 (グループ全体:1,148名)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 非公開

従業員数
676名 (グループ全体:1,148名)
仕事内容
エンターテインメントクリエイション室は、MIXIの新たな事業創出を担うクリエイティブ組織です。
ゲームをはじめとするデジタルエンターテイメント領域において、
イノベーションを起こし、これまでにない楽しさや驚きを生み出すプロダクトづくりに挑戦しています。
テクノロジーと企画力を融合し、次代のエンターテイメント産業をリードすることを目指しています。
今回はこのエンターテインメントクリエイション室にて、既存メンバーだけではカバーしきれない専門性を補完し、プロダクトの品質と開発スピードをさらに高めていくための採用を行います。

■概要
エンターテインメントクリエイション室における新規ゲーム開発の推進を担当していただきます。
開発チームをリードしプロダクトのコンセプトからリリースまで一貫して企画推進を担うポジションです。
※ご経験・ご志向に応じて、以下業務の中から主担当領域を担っていただきます。

■業務詳細
・新規ゲームタイトルの企画立案および開発ディレクション
・ゲームデザイン(システム設計、レベルデザイン、バランス調整など)の統括
・プロデューサー・アートディレクター・エンジニアとの協働による開発進行管理
・外部制作会社との連携、成果物のクオリティ管理
・ユーザー体験を軸とした改善提案および運営方針の策定

■役割・ミッション
・エンターテインメントクリエイション室では、これまでにない楽しさや驚きを生み出すゲームづくりに挑戦しています。
・本ポジションは、プロダクトの「世界観」と「体験価値」を定義し、チームを導く役割が期待されます。
・多様な専門職と連携しながら、アイデアを具現化し、ユーザーに新しい体験を届けることがミッションです。

■仕事のやりがい
・ゼロから新しいゲームを立ち上げるフェーズに関われる
・自らの企画・判断がプロダクトの方向性に直結する裁量の大きさ
・経験豊富なクリエイター陣と共に、開発体制の構築から関われる
・MIXIの新規事業領域として注目されるプロジェクトをリードできる

■仕事の進め方
・プロデューサーのもと、プランナー・アート・エンジニアなどの各職種と密に連携しながら開発を推進します。
・開発フローはアジャイルに近い形で進行し、週次レビューや企画レビューを通じて意思決定を行います。
・社内外のパートナーと連携しつつ、開発の初期段階から運営フェーズまで一貫して携わることができます。
求める経験 / スキル
■必須スキル ~下記いずれかに該当するご経験をお持ちの方~
・コンシューマーゲームにおける新規タイトル開発経験(企画立案〜リリースまで)
・大手コンシューマー系ゲームパブリッシャーなどでのリーダー/ディレクタークラスとしての実務経験
・ゲームデザイン(システム設計・レベルデザイン・バランス調整など)の統括経験
・多職種連携による開発推進やチームマネジメントの実務経験

■歓迎スキル
・新規IP立ち上げ、またはゼロベースからのプロジェクト構築経験
・AIや生成技術など、新しいテクノロジーを取り入れた開発経験
・グローバル展開を視野に入れたタイトル開発、または海外チームとの協働経験
・世界観設計・演出・ナラティブデザインなど、体験価値を創出するクリエイティブディレクション経験
従業員数
1,645名 (連結・正社員のみ ※2024年3月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

686 万円 ~ 1,204 万円

従業員数
1,645名 (連結・正社員のみ ※2024年3月末現在)

国内最大手家庭用ゲーム企業

仕事内容
プロジェクトマネージャーとしての経験を活かし、同社の進行管理機能を最大化するための取り組みを行って頂きます。

■担当業務
・ゲーム開発における予算/進行管理の責任者として、開発計画を確実に達成する
・関係各社、関係部署との折衝業務
・制作スケジュール管理
・プロジェクト内の人員・環境構築
・プロジェクト進行上の課題予防/発見/対処
・経営層へのプロジェクト進捗のレポート
求める経験 / スキル
■必要な経験・能力
・大規模ゲーム開発(50名以上のプロジェクト)におけるプロジェクトマネジメント実務経験

■求める人物像
・プロジェクトマネジメントという役割に誇り、責任を持って取り組むことが出来る方
・チームメンバーと共に成長する意欲の高い方
・周囲の意見を吸い上げ、対応方針を見いだせる方
勤務地

東京都

想定年収

670 万円 ~ 1,000 万円

国内最大手家庭用ゲーム企業

  • 課長以上
仕事内容
■■■■■■■■■■ リードゲームデザイナー ■■■■■■■■■■
ゲームデザイナー、エンジニア、ビジュアルアーティスト、シナリオライター等と一緒にリードゲームデザイナーとして企画から運用までの工程をご担当いただきます。

・企画・戦略立案
・ゲームシステム設計、仕様作成、レベルデザイン、データ調整
・関係各社、関係部署との折衝業務。進捗管理
・開発ディレクション
※ご入社後は、本人の適正と希望を元に、まずは進行中のタイトル開発に参加していただく予定です
※同社が手掛ける格闘/アクション/RPGと多種多様な複数のプロジェクトにて選考を行っております

■■■■■■■■■■ ゲームデザインディレクター ■■■■■■■■■■
ゲームデザインディレクターとしてゲームデザインのディレクションを担って頂きます。

■担当業務
・企画/戦略立案
・ゲーム開発のディレクション
・関係各社、関係部署との折衝業務。進捗管理
※ご入社後は、本人の適正と希望を元に、まずは進行中のタイトル開発に参加していただく予定です
求める経験 / スキル
■■■■■■■■■■ リードゲームデザイナー ■■■■■■■■■■
■必要な経験・能力
・コンシューマーゲーム制作の3年以上の実務経験および、リードまたはパートリーダー経験
・複数のパートで経験があり、それぞれのノウハウを他者に教えられる人員
・共同作業をする上で必要なコミュニケーション能力がある方
※外国籍の方はN1以上の日本語レベル

■あると望ましい経験・能力
・ネットワーク仕様検討経験
・AI設計経験
・UGC仕様設計経験
・アクションゲーム制作経験

■求める人材像
・チームメンバーと共に成長する意欲の高い方
・周囲の意見を吸い上げ、対応方針を見いだせる方
・モノづくりに対して真摯に向き合える方
・コンセプトとターゲットからコアとなる遊びやシナリオを導き出し、ゲーム全体の流れを可視化できる方

■■■■■■■■■■ ゲームデザインディレクター ■■■■■■■■■■
■必要な経験・能力
・コンシューマーゲーム制作の5年以上の実務経験
・ディレクションまたはマネジメント経験(チーム規模不問)
・複数のゲームデザインパートでの実務経験
・製品のターゲットや製品戦略を理解し、実現に向けた具体策の立案と提案
・共同作業をする上で必要なコミュニケーション能力
※外国籍の方はN1以上の日本語レベル

■あると望ましい経験・能力
・ネットワーク仕様検討~実装経験
・AI設計経験
・UGC仕様設計経験
・アクションゲーム制作経験

■求める人材像
・チームメンバーと共に成長する意欲の高い方
・周囲の意見を吸い上げ、対応方針を見いだせる方
・モノづくりに対して真摯に向き合える方
・コンセプトとターゲットからコアとなる遊びやシナリオを導き出し、ゲーム全体の流れを可視化できる方
勤務地

東京都

想定年収

670 万円 ~ 1,000 万円

大ヒットタイトルを持つモバイルゲームメーカー

仕事内容
<具体的な業務内容>

プロジェクトの全体ディレクション
KPI分析/運用改善
企画立案
仕様設計
クオリティ管理
スケジュール管理
求める経験 / スキル
コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるプランナー経験(目安3年以上)
企画立案、仕様書作成、レベルデザイン、などの企画業務のご経験
一部業務のディレクション経験
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

仕事内容
当社が運営するスマートフォンゲームにおけるファンマーケティング施策の企画立案、及び実施、管理を行っていただきます。

<具体的な業務内容>
生放送や番組などの企画・運営
リアルイベントやSNSとの連動
ライブイベントの開催やコミックマーケットなど大型イベントへの参加
ファンミーティングなどオフラインイベントの実施

<現場プロモーションメンバーの声>
「大きな予算を投資する戦略設定に挑戦できるところが魅力」
「チームみんなでフォローしあえるから、自信持って進められる!」
「職種問わず、意見を発しやすい雰囲気、それに耳を傾けようとする姿勢が非常に良い」
「自社コンテンツへの愛が深く、常にユーザー目線で語れる環境がうれしい!」

<業務の魅力>
プロモーションのコンテンツやイベントを企画進行に携わっていただきます。
実際にリアルイベントが開催されて、お客様が心から楽しんでくださっている様子を見た時が、1番達成感を感じられる瞬間です。
また、元々コンテンツが好きな方であれば、自分の好きなボカロPやイラストレーターと一緒に新しい作品を作れることも嬉しい瞬間です。
求める経験 / スキル
<必須条件>
以下どちらのご経験もお持ちの方

・エンタテインメントコンテンツにおけるプロモーション経験 (ゲーム業界以外での経験も可)
・オフラインのキャストイベントの企画進行経験

<歓迎条件>
・生放送、番組等のエンターテインメントコンテンツの制作経験
・一連のプロモーションサイクル(戦略立案→実行→施策分析&レビュー)経験

<求める人物像>
ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
感性とデータの両方を重視したプランニングができる方
チームで成果を出すことを大切にできる方
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

モバイルゲームメーカー

仕事内容
■業務内容
弊社が開発・運用をするスマートフォンゲームプロジェクトのプロジェクトマネジメントをお任せします。

プロデューサーと緊密に連携をとりながら、企画、制作、開発、プロモーション、IPホルダとの連携まで、多岐に渡ったマネジメントを行い、人生を彩るコンテンツ・ゲームを世の中にリリース、運営することがミッションとなります。

プロジェクト内のニーズや他セクションからの要求を受け、ヒアリングや要求分析、設計、課題の洗い出し、スケジュール管理、コスト管理、外注管理、リソース管理、品質管理、メンバーのタスク管理、モチベーション管理、運用の継続的改善等のマネジメント業務に携わって頂きます。

<具体的な業務内容>
プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化
体制検討
スケジュール作成・管理
進捗管理
予算管理・コントロール
リスク検討・把握
顧客企業・発注先企業との折衝
組織管理
社内調整

<業務の魅力>
プロジェクトの品質、納期、コストに責任を持つとともに、メンバーが開発に集中できるように導くポジションです。
上記を達成するために、必要と判断すればどこにでも介入できるので
ゲーム作りに対して意見できる機会が多いです。
そのため責任は大きいですが、「ゲーム作りをしている」という実感が大きく、とてもやりがいがあります。
また、経営層の仕事を近くで見れたり、とにかく課題発見・決断・行動の繰り返しであることから、ゲーム開発におけるスキル向上にも繋がります。
ゲーム作りが好きな方、責任感が強い方、課題解決が好きな方、俯瞰してプロジェクトを見て考えられる方は、活躍できるポジションです。
求める経験 / スキル
■必須要件
プロジェクトマネジメントのご経験
エンタメ業界におけるご経験

■歓迎要件
ゲーム業界、Webコンテンツ業界におけるプロジェクト管理経験(チーム構成20人以上)

■求める人物像
ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方
チームで成果を出すことを大切にできる方
明るくコミュニケーションが円滑な方
多部署間での折衝が得意な方
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

モバイルゲーム会社

仕事内容
■■■ 業務内容 ■■■
ゲームプランナーとして、スマートフォンゲームプロジェクトのゲームプランニングを担っていただきます。 プロデューサー・ディレクターと緊密に連携をとりながら、ゲームの企画・仕様作成・開発・運用をお任せ致します。
求める経験 / スキル
コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるプランナー経験(目安3年以上)
勤務地

東京都

想定年収

426 万円 ~ 800 万円

仕事内容
・広告企画段階でのキャスト要件の整理
・候補者のリストアップ(独自DBなどを活用)
・キャスト提案の作成と社内外の合意形成
・クライアント/事務所等の各種ステークホルダーとの条件交渉・スケジュール調整・契約手続き
・撮影日から逆算した工程管理(予算・人員・ロケーションの段取り)
・撮影当日の最終調整・出演者フォロー

など

◉この仕事の魅力ポイント
★有名CMや受賞作(例:カンヌライオンズ金賞)に関わる機会
★タレント・インフルエンサー起用を「企画~撮影」まで一気通貫で担当
★データベース×審美眼で「この人だ」を選ぶスキルが身につく
★合意形成・交渉力/段取り力が鍛えられる
★大型案件を完走する達成感を味わえる
求める経験 / スキル
◯応募条件
【必須要件】
・SNSマーケティングやインフルエンサー関連事業の業界経験
・顧客・社内外関係者との折衝経験
・複数案件を並行して進めるスケジュール管理力
・SNSが大好きな方

【歓迎要件】
・キャスティング/撮影・制作現場での実務経験
・オンラインDB・SNSを用いたリサーチ/管理経験
・企画書・提案資料作成、プレゼン経験

【求める人物像】
・納期から逆算して計画・推進・合意形成ができる方
・判断が停滞した時に選択肢を提示して動かせる方
・データ活用と現場での目利きを両立できる方
・チームでの達成を楽しめる方
勤務地

東京都

想定年収

451 万円 ~ 1,201 万円

仕事内容
・CMディレクター/プロデューサー/プロダクションマネージャーとの連携、条件交渉
・候補者のリストアップ(独自DBなどを活用)
・キャスト提案の作成と社内外の合意形成
・クライアント/事務所等の各種ステークホルダーとの条件交渉・スケジュール調整・契約手続き
・撮影日から逆算した工程管理(予算・人員・ロケーションの段取り)
・撮影当日の最終調整・出演者フォロー
など

◉この仕事の魅力ポイント
★有名CMや受賞作(例:カンヌライオンズ金賞)に関わる機会
★タレント・インフルエンサー起用を「企画~撮影」まで一気通貫で担当
★データベース×審美眼で「この人だ」を選ぶスキルが身につく
★合意形成・交渉力/段取り力が鍛えられる
★大型案件を完走する達成感を味わえる
求める経験 / スキル
◯応募条件
※業界未経験者大歓迎
【必須要件】
・顧客・社内外関係者との折衝経験(業界不問)
・複数案件を並行して進めるスケジュール管理力
・SNSが大好きな方

【歓迎要件】
・キャスティング/撮影・制作現場での実務経験
・オンラインDB・SNSを用いたリサーチ/管理経験
・企画書・提案資料作成、プレゼン経験

【求める人物像】
・納期から逆算して計画・推進・合意形成ができる方
・判断が停滞した時に選択肢を提示して動かせる方
・データ活用と現場での目利きを両立できる方
・チームでの達成を楽しめる方
勤務地

東京都

想定年収

451 万円 ~ 1,201 万円

仕事内容
・クライアント(企業、広告代理店、広告制作会社など)への営業活動
・広告企画段階でのキャスト要件の整理
・候補者のリストアップ(独自DBなどを活用)
・キャスト提案の作成と社内外の合意形成
・クライアント/芸能事務所等の各種ステークホルダーとの条件交渉・スケジュール調整・契約手続き
・撮影日から逆算した工程管理(予算・人員・ロケーションの段取り)
・撮影当日の最終調整・出演者フォロー
・撮影後の制作物確認・契約管理
など
求める経験 / スキル
◯応募条件
※業界未経験者大歓迎
【必須要件】
・顧客・社内外関係者との折衝経験(業界不問)
・複数案件を並行して進めるスケジュール管理力
・SNSが大好きな方

【歓迎要件】
・キャスティング/撮影・制作現場での実務経験
・オンラインDB・SNSを用いたリサーチ/管理経験
・企画書・提案資料作成、プレゼン経験

【求める人物像】
・納期から逆算して計画・推進・合意形成ができる方
・判断が停滞した時に選択肢を提示して動かせる方
・データ活用と現場での目利きを両立できる方
・チームでの達成を楽しめる方
勤務地

東京都

想定年収

451 万円 ~ 1,201 万円

仕事内容
■事業概要
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。
そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における開発/運営プロデューサーのポジションです。

■業務内容
DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けに展開するブラウザ、ソーシャルゲームの開発運営をリードする業務です。

・運営中タイトルの売上構築
・数値を基にPDCAを回していく
・施策の立案および実行
・追加開発の立案及び実行
・コラボ案件の立案及び実行

※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、
必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。
※一般、成人向けコンテンツ両方のゲーム制作にあたって頂きます。

■キャリアパス
・運営スタジオ本部のコアメンバーとして、将来的には事業責任者や新規事業の責任者など、経営に近いポジションへのステップアップが可能です。
求める経験 / スキル
【必須スキル・経験】
・10名以上のメンバーをマネジメントしてきたご経験がある方(3年以上)
・成人向けコンテンツのゲーム開発/運営に抵抗が無い方

【歓迎スキル・経験】
・30名以上のメンバーをマネジメントしてきたご経験がある方(3年以上)
・複数タイトルのプロデュースを同時並行で担当したご経験がある方
・外部の開発会社との良好な関係性・コミュニケーション力
・各種データの集計・分析を元にサービス運営への提案経験

【求める人物像】
・論理的、合理的に物事を考えられ、他者に伝えられる方
・社内外の関係各所とのやり取りを円滑にできるコミュニケーション能力がある方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・ソーシャルゲームを始めとしたゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・顧客満足への意識が高い方
従業員数
800名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
800名
仕事内容
■事業概要
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。
そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における開発/運営プロデューサーのポジションです。

■業務内容
DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けに展開するブラウザ、ソーシャルゲームの開発運営をリードする業務です。

・組織マネジメント(30人以上)
・運営中タイトルの売上構築
・数値を基にPDCAを回していく
・施策の立案および実行
・追加開発の立案及び実行
・コラボ案件の立案及び実行

※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、
必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。
※一般、成人向けコンテンツ両方のゲーム制作にあたって頂きます。

■仕事のやりがい
【経営者視点でのダイナミックな事業運営】
・単なる「ゲーム制作」ではなく、一つの「事業」の責任者として、売上・利益(P/L)に直接責任を持つ手応えがあります。
・「事業としての持続的な利益創出こそが最大の提供価値である」というビジネス視点を持ち、 自身の意思決定が数千万人のユーザーと数億円規模の予算を動かす醍醐味を実感できます。

【「究極のサービス業」としてのゲーム運営を極める】
・リリースして終わりではなく、運営を通じてユーザー価値を最大化し続ける「サービス業」としての面白さがあります。
・膨大なユーザーデータに基づき、論理的・合理的に施策を積み上げ、LTV(顧客生涯価値)を最大化させる高度なマーケティング・運営スキルが磨かれます。

【パートナー企業との「共創」による価値創造】
・開発会社(パートナー企業)に対し、対等なビジネスパートナーとして並走し、コンテンツの質と収益性の最適解を導き出すコンサルティング的な介在価値を発揮できます。
・多様なエンタメコンテンツをハンドリングし、自らの手で市場のヒットをコントロールする感覚を味わえます。

【圧倒的なアセットを活かした勝負ができる環境】
・DMM GAMESが持つ3,700万人超の会員基盤、強固なプラットフォームアセットを「武器」として使い、勝率の高い勝負を仕掛けることができます。
・大手企業の安定感と、ベンチャーのようなスピード感・裁量の双方が共存する環境で、自身の市場価値を非連続に高めることが可能です。

【事業責任者候補としての組織牽引】
・運営スタジオ本部のコアメンバーとして、チームマネジメントのみならず、組織全体のスタンダード(型)を作り上げ、次世代の人材を育成していく影響力を持つことができます。

■ポジションの魅力
【圧倒的な裁量と予算】
・業界最大級のプラットフォームを舞台に、大規模な予算を動かすダイナミズムを体感できます。

【ビジネススキルへの特化】
・クリエイティブの追求のみならず、「事業を成功させるための定石」を徹底的に磨ける環境です。

【キャリアパス】
・運営スタジオ本部のコアメンバーとして、将来的には事業責任者や新規事業の責任者など、経営に近いポジションへのステップアップが可能です。
求める経験 / スキル
【必須スキル・経験】
※ゲーム業界経験不問(異業種からのチャレンジ歓迎!)
・大手事業会社で10名以上のマネジメント経験(3年以上)
・数値責任を伴う事業推進・リーダー経験
・外部パートナーとの高度な折衝・交渉経験
・ゲームに対する深い造詣と情熱
・成人向けコンテンツの運営に抵抗がない方

【歓迎スキル・経験】
・ソーシャルゲーム業界でのプロデューサー・ディレクター経験
・IT・広告・サービス業(金融、コンサル、高級リテール等)でのPM・事業開発経験
・複数ラインの並行マネジメント、および30名以上の組織マネジメント経験

【求める人物像】
・事業収益の最大化に妥協せず、成果に対して真摯に向き合える方
・論理的・合理的な判断をベースに、周囲を巻き込みプロジェクトを完遂できる方
・変化の激しいエンタメ業界において、フットワーク軽く自ら正解を作りに行ける方
従業員数
800名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
800名
仕事内容
■業務内容
・新規タイトルやIP、サービスの企画
・立ち上げ ・外部ディベロッパーやクリエイターとの協業体制の組成、契約締結
・プロジェクト予算の策定と管理 ・開発フェーズにおけるプロジェクトマネジメント
・社内外におけるリソースマネジメント
・マーケティング戦略の策定(専任チームとともに)
・運用フェーズにおける予実管理、課題分析、ユーザー施策の企画

などを想定しています。
スキルセットやご経験を踏まえて担当業務を調整させていただきます。
求める経験 / スキル
・ゲームやエンタメ業界でのご経験
従業員数
800名
勤務地

東京都

想定年収

804 万円 ~ 2,000 万円

従業員数
800名
仕事内容
■募集背景
事業拡大に伴う、未来のリーダー候補を募集します!

国内最大級のユーザーが熱狂する「DMM GAMES」は、次の10年に向けて、さらなる飛躍を目指しています。
既存事業の枠にとらわれず、新しいエンターテイメントを一緒に創り出し、事業を大きく成長させていく仲間を募集します。
あなたのアイデアと情熱で、EXNOAの未来を一緒に創りませんか?

■合同会社EXNOA
https://dmmgames.co.jp/

■事業部説明
経営陣のすぐ側で、事業を動かす経験を積みませんか?

CEO室は、EXNOAの中長期的な成長を創ることをミッションとしており、既存事業のグロースに加え、新しい収益の柱となるビジネスの創出に注力しています。
CEO直下で、オリジナルIPの企画やコンテンツ投資、国内外新規パートナーの開拓、事業買収など、守備範囲を限定することなく、活動しております。

これまでDMM GAMESは、多種多様なジャンルのゲームを提供し、熱狂的なファンコミュニティを築いてきました。
私たちはこの成功に甘んじることなく、次の10年で更なる飛躍的な成長を目指したいと考えています。
このミッションを共に成し遂げるための仲間を募集いたします。

■弊社で事業推進する魅力
1.スピーディーな意思決定:
 大手企業とは異なり、経営層との距離が近く、アイデアを迅速に形にできる環境

2.多様な事業ドメイン:
 ゲームだけでなく、アニメ、漫画、VR、グッズ、パチンコなど、DMMグループの多様なリソースを活用したメディアミックス展開が可能

3.挑戦を歓迎する文化
 既存の成功モデルに縛られず、ニッチで尖ったコンテンツに積極的に投資する風土

■働く環境
少数精鋭チームで経営陣と密に連携し、事業戦略の立案から実行まで幅広い業務に挑戦できます。
また、年次に関わらず、大きな裁量を持ってプロジェクトを推進できる環境のため、圧倒的な成長を実現できます。

メンバー:9名
男女比7:2
(室長1名、メンバー8名|)

■ポジションで得られる経験
・経営視点が身につく:
CEO直下で事業全体の動きを肌で感じながら、経営の意思決定プロセスを間近で学ぶことができます。
・事業を「自分ごと」として動かす面白さ:
アイデアを形にし、事業を成長させていくプロセスに、中心メンバーとして深く関わることができます。
・多様なキャリアパス:
新規事業の立ち上げ、海外展開、M&Aなど、あなたの意欲次第で様々なキャリアに挑戦できます。
・成長を加速させるカルチャー:
年齢や経験に関わらず、良いアイデアは積極的に採用するカルチャーです。
失敗を恐れずに、どんどん挑戦してください。

■こんな方と、一緒に働きたいと思っています!
エンターテイメントが大好きで、新しい「面白い」を世の中に届けたい方
指示を待つのではなく、自ら課題を見つけ、解決に向けて行動できる方
困難な状況でも、前向きに粘り強く挑戦し続けられる方
チームメンバーと協力し、大きな目標を達成することに喜びを感じられる方
求める経験 / スキル
下記いずれかに当てはまっていること

・物事の本質を捉えるための、構造的な思考力と分析力
 複雑な情報やデータを整理・分析し、課題の核心を特定できる能力を指します。
 経営陣にも伝わるような示唆のあるドキュメント(事業計画、市場分析など)を周囲の力を借りつつ作成できるレベルを期待しています。

・目標達成への強い意志と、自らタスクを定義し完遂する実行力
 指示を待つのではなく、ゴールから逆算してやるべきことを見つけ出し、周囲を巻き込みながらプロジェクトを推進できる方を求めています。

・エンターテイメントへの深い情熱と、その成功要因を言語化できるビジネス視点
 「なぜこのゲームは面白いのか、なぜヒットしたのか」をユーザー視点とビジネス視点の両方から論理的に説明できる力を重視します。

・事業会社やコンサルティングファーム等での企画・分析・推進いずれかの実務経験(目安:2年以上|第二新卒の方も歓迎します。)

上記経験がなくとも、同等の経験やスキル・実績をお持ちの方からのご応募もお待ちしております!
従業員数
800名
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
800名
仕事内容
■仕事内容
パブリッシャーやディベロッパーなど、ゲームやエンターテインメント業界に対するソリューション営業を担当していただきます。
お客様への提案~クロージング、良好な関係構築までを担っていただきます。
当社のソリューションやお客様のビジネスを理解し、課題解決を提案することで当社とお客様のビジネス拡大に寄与していただく重要なポジションです。

■具体的な業務内容
売上責任者として、ゲーム業界および、その他エンターテインメント業界のお客様に対するアカウントプラン策定とソリューション営業
・お客様の課題や要望のヒアリング
・グループがもつサービス全般の提案活動
・契約内容の調整および交渉、契約締結業務
・他部署、グループ会社と連携したプロジェクト体制の構築
・プロジェクト完遂までのお客様との良好な関係づくり

■入社後のキャリア
組織マネジメント(営業部長、グループ長など)
将来的にはマネージャーとして多くの裁量をもちながら、お客様の課題解決に寄与いただくことを期待します。
上記以外にもグループ会社を含め営業部以外の部署への異動など幅広いキャリアの提案が可能です。
求める経験 / スキル
【必須】
以下いずれか必須
・SIの知見をもち合わせた法人営業経験(3年以上)
・IT関連商材(ゲームやエンタメ含む)における新規営業経験

【歓迎】
・ゲーム・エンターテインメント業界での営業経験
・CIO/CTOおよびエグゼクティブ層への提案経験
・お客様経営層と自社経営層などを俯瞰して最適なカバレッジプランを立てることができる方

■求める人物像
・事業内容、ビジョンに共感できる方
・向上心と意欲、責任感をもって仕事に取り組むことができる方
・組織づくり、新規事業の立ち上げに興味がある方
・新しい技術に興味があり、活用方法を考えることが好きな方
・素直に物事を受け入れることができる方
・楽しく仕事をする姿勢をもっている方
・ゲーム業界、エンターテインメント業界に高い関心・興味がある方
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

仕事内容
【業務内容】
■ゲーム運営プロデューサー

ゲームタイトルをM&Aにより仕入れ、独自のDXノウハウで長期運営をはかる「ゲームサービス業」を主力事業に、国内最大数の36タイトルを運営する同社。


累計60超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただき、今後も複数のM&Aが予定されています。
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただくディレクターを募集します。


<具体的には>
・担当ゲームタイトルの予算策定、スケジュール作成、予実管理
・5〜30名前後のチームの運用・開発進捗管理などのディレクション業務
・KPI分析、運用改善施策策定
・イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定
・エンジニア・デザイナーの業務推進、工数管理、外注コスト管理
・外部協力会社との調整、ディレクション業務
※能力と経験に応じて、スタートのポジションは広く検討させていただきます。

■ゲーム運営ディレクター

【業務内容】
ゲームタイトルをM&Aにより仕入れ、独自のDXノウハウで長期運営をはかる「ゲームサービス業」を主力事業に、国内最大数の36タイトルを運営する当社。


累計60超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただき、今後も複数のM&Aが予定されています。
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただくディレクターを募集します。

<具体的には>
・担当ゲームタイトルの予算策定、スケジュール作成、予実管理
・5〜30名前後のチームの運用・開発進捗管理などのディレクション業務
・KPI分析、運用改善施策策定
・イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定
・エンジニア・デザイナーの業務推進、工数管理、外注コスト管理
・外部協力会社との調整、ディレクション業務
※能力と経験に応じて、スタートのポジションは広く検討させていただきます。
求める経験 / スキル
①ゲームプロデューサー
【必須要件】
・モバイルゲーム業界での運用経験2年以上(プロデューサー経験不問)
・予算策定、チーム構築、開発管理、運用体制構築までの一連の業務スキル
・KPI分析を基に、自身の意思決定のもと戦略から実行までの一連のプロセスを経て結果を残したご経験
・社内外の関係者との折衝を円滑に進めるコミュニケーション能力と調整能力

【歓迎要件】
・企画だけでなく、クライアント/サーバー/インフラへ精通した知識や開発経験
・BPR/BPO/業務改善経験
・複数部門や担当者との調整、ディレクション経験
・30名以上のプロジェクトのマネジメント経験

【仕事の魅力】
・ディレクター経験を活かしたステップアップや、プロデューサー経験のある方は複数タイトルのマネジメントなどよりハイレイヤーなポジションでのキャリア構築も可能です。
・他社ではなかなか経験することのできないスマートフォンゲームのM&A業務、年に複数本増えていく多様なジャンルのタイトル運営に携われます。
・長期運営の秘訣であるDX(デジタルトランスフォーメーション)の知見を深め、デジタルネイティブな人材としての成長をはかれます。


②ゲームディレクター
【必須要件】
・モバイルゲームをはじめとするWEBサービスの運用経験2年以上
・KPI分析を基に、自身の意思決定のもと戦略から実行までの一連のプロセスを経て結果を残したご経験
・社内外の関係者との折衝を円滑に進めるコミュニケーション能力と調整能力

【歓迎条件】
・企画だけでなく、クライアント/サーバー/インフラへ精通した知識や開発経験
・BPR/BPO/業務改善経験
・複数部門や担当者との調整、ディレクション経験
・プロジェクトマネジメント経験

【仕事の魅力】
・他社ではなかなか経験することのできないスマートフォンゲームのM&A業務、年に複数本増えていく多様なジャンルのタイトル運営に携われます。
・運営本数が多いため、プロデューサーや組織マネジメントを担うチャンスが多数あり、早期のキャリアアップが可能です。
・長期運営の秘訣であるDX(デジタルトランスフォーメーション)の知見を深め、デジタルネイティブな人材としての成長をはかれます。
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 1,000 万円

非公開

  • 上場企業
仕事内容
当社はソフトウェアの品質保証を中心にIT全般にサービス領域を広げている会社です。

現在従業員はグループ全体で10,000名を超え、プライム市場上場の安定した基盤とベンチャー企業のスピード感、柔軟性をあわせもった特徴があります。
なかでもエンターテインメントサービス部はゲーム業界で経験を積んだメンバーを中心に構成されており、ゲーム会社様の開発現場のプロジェクト推進・課題解決などお客様のゲームコンテンツの魅力を高め、より面白いゲーム、ヒットするゲームづくりをサポートしています。
当ポジションの方には、ゲーム開発のプロジェクトマネージャーとして裁量をもって課題に対する戦略立案から体制構築、プロジェクト管理および結果分析などの業務をお任せいたします。


・計画的なアサイン
ゲーム開発会社でプロジェクトマネージャー・ディレクターや組織マネージャー経験のある上司が、将来のキャリアプランや身につけたいスキルにあわせて案件にアサインします。
状況に応じて案件の変更も随時行っており、研修プログラムの受講や周囲のサポートを受けつつ、スキルの幅を広げていくことが可能です。

・業界への提言
当社の強みである標準化・仕組み化の考え方を応用し、品質を担保するうえで重要なポイントをまとめた「ゲーム開発標準」を作成しています。さまざまなプロジェクトでの経験値を活かしながら「開発標準」の精度をさらに上げ、業界に提言していくことで、プロダクトの利益の最大化を目指していきます。
ひいては、ゲーム業界の下請け構造の打開をはじめ不幸なサービス開発者をなくしゲーム業界をよりよくしていくために日々業務に取り組んでいます。


■具体的な仕事内容
【プロジェクト管理/提案業務】
・課題ヒアリング/現状分析
・プロジェクト計画策定/見積もり
・プロジェクト管理
・結果分析
・終了報告/改善提案  など

■プロジェクト提案例
・大手パブリッシャー有名IPのコンシューマーAAAタイトル開発支援
・大人気美少女ゲーム向けプロジェクトマネジメント支援
・大手ゲーム開発会社向け開発/制作マネジメント体制構築
・グローバルセールスランキングTOP20タイトルの企画業務効率化支援
・100人規模の運営タイトル向けコスト改善プロジェクト
※大手ゲーム会社のプロジェクトが全体の9割を占めます
求める経験 / スキル
【必須】
目安20人以上の開発プロジェクトにプロジェクトマネージャー、ディレクター、リードプランナーなどとして携わった経験
※進行管理、スケジュール管理、外注管理、予算管理などのご経験をおもちの方を歓迎しております

【尚可】
・他ポジションのメンバーとのコミュニケーション・管理経験
・外部協力会社とのコミュニケーション・管理経験

■求める人物像
・ゲーム開発における課題意識をおもちの方
・の事業内容、ビジョンに共感できる方
・向上心と意欲、責任感をもって仕事に取り組むことができる方
・素直に物事を受け入れることができる方
勤務地

複数あり

想定年収

450 万円 ~ 900 万円

仕事内容
当社エンターテインメント領域は、ヒットタイトルの実現に向けたベストパートナーを目指し、お客様の事業課題・開発課題の解決を支援しています。
ハードウェアの高機能化に伴い、開発規模の拡⼤や複雑化が加速しているゲーム開発プロジェクトにおいて、当ポジションの方にはお客様のゲームビジネスの成功に向けて、開発工程における品質課題の抽出から改善提案、解決までをお任せしていきます。現場の課題感に合わせた新規サービスの立ち上げに携わることも可能です。

■具体的な業務内容
・アカウント戦略立案
 └開発全工程における課題の把握
 └戦略立案
 └KPIの設定
・既存顧客へのソリューション提案 
・売上/粗利達成のためのプロジェクト体制構築
・プロジェクトのコスト管理や顧客折衝
・案件品質を保つための人材育成
・サービス品質担保のためのリスクコントロール

■その他
▼当領域のミッション
当社エンターテインメント領域は、ヒットタイトルの実現に向けたベストパートナーを目指し、お客様の事業課題・開発課題の解決を支援しています。
海外タイトルの台頭により、開発予算・規模が拡大し、年々プロジェクトマネジメントの難易度も上がっている状況のなかで、当社は、さまざまなゲーム会社の開発支援により蓄積されたナレッジやノウハウをベースに各社の開発課題に向き合います。
ゲーム開発に必要なあらゆる分野の技術を磨きつづけ、業界にとって画期的で革新的な高付加価値サービスを開発・提供することでゲーム産業のグローバル競争力を高めることを目指し、その結果として、ゲーム開発に携わるすべての人々を幸せにしたいと考えています。

▼入社後のイメージ
まずは入社後の研修にて、ソフトウェアテストの業務フローやテストの基礎スキルについて学んでいただき、業界の知見を深めていただきます。研修後は現場にて、これまでのご経験に応じた業務をお任せします。

▼評価制度
当社の評価制度では、社員自らが設定した目標に対してその結果はもちろん、達成に向けた主体性やプロセスも評価されます。目標達成に向けた中間の振り返りを行うことで、個人の目標達成はもちろん、個人の成長を支援しています。

▼想定できるキャリアパス
サービスマネージャーとしてご経験を積んでいただいた後には、一人ひとりのご志向にあわせて、フレキシブルなキャリア形成が可能です。

事業拡大やマネジメントに興味がある方:部門責任者/事業責任者
顧客へのソリューション提案や関係構築に興味がある方:シニアプロデューサー
ゲーム開発全体の課題に対する戦略立案や体制構築、プロジェクト管理に興味がある方:ゲーム開発PM
求める経験 / スキル
【必須】
・以下いずれかの経験
 -ゲーム会社でのディレクター職以上の経験
 -Web、オープン系の開発プロジェクト、もしくはSIerでの
  開発プロジェクトマネジメントに携わった経験
・ゲームQA領域でのマネージメント経験
・複数⼈のマネジメント経験(マネジメント規模は問わず)
・お客様への改善提案の経験

【求める人物像】
・事業内容、ビジョンに共感できる方
・向上心と意欲、責任感をもって仕事に取り組むことができる方
・素直に物事を受け入れることができる方
・ゲーム業界に対する興味関心をおもちの方
・外部折衝が好きで、より直接的な折衝を行っていきたいとお考えの方
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

KLab株式会社

  • 上場企業
仕事内容
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。

入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。

まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。

■主な業務内容
・新作タイトルの企画・設計・制作
・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション
・コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案・決定
・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理
・ゲームバランスの設計
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・社内外各所との折衝交渉
・開発タイトルのうち、30〜40%のメンバーが新規タイトルを担当しています。
求める経験 / スキル
■必須要件
以下業界で企画、運用またはディレクター経験をお持ちの方

・モバイルオンラインゲーム業界
・コンシューマーゲーム業界

出せる範囲での成果(代表作やその中での役割)を職務経歴書に記載して頂けると幸いです。


■求める人物像
弊社では「自分で考え自発的に周りの人を巻き込み動ける人(セルフスターターな人)」を評価致します。そのため、自分の役割や業務を自ら限定せず、自ら動く方が求められ、かつ成長出来る環境です。

■今後の方針
自社オリジナルタイトルと、他社IPタイトルを、バランス良く立ち上げ運営。
また、英語圏・中華圏などを中心に海外展開も積極的に行っていきます。
従業員数
441名 (2024年3月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
441名 (2024年3月末現在)
仕事内容
デジタルマーケティングの強化にあたり、MAツールの導入、顧客データベースの構築等、マーケティング環境を構築し、設定運用、分析等の業務を実施頂きます。

■業務内容
・デジタルマーケティングツールの導入・運用
 - SalesForce Marketing Cloudを利用した顧客コミュニケーション設定
 - Treasure Data CDP を利用した顧客データ管理
・CDPデータやSPSS等を活用したデータ分析

■働き方
新たなワークスタイルへの対応も積極的に進めており、最新のオフィスセキュリティ、リモートワーク環境完備、TPOに合わせた服装の自由化、ダイバーシティなど、働きやすさも充実しています。また公正な評価制度のもと、新卒入行・キャリア入行関係なくキャリアアップが可能です。また本ポジションは広島本店、もしくは東京オフィス(今期開設予定)いずれかで勤務いただきます。勿論、リモートワークと混合で勤務可能です。
求める経験 / スキル
【必須条件】
・いずれかのマーケティング関連ツール(クラウド)の運用経験
顧客データベース(Treasure Data CDP)/マーケティング・オートメーションツール(SalesForce Marketing Cloud)/WEB 接客ツール
・データベース、SQL に関する知識
・データ分析スキル(Python、R 等の知識)
【歓迎】
・マーケティング関連ツールの導入経験/BI ツールの導入、運用経験/SPSS 等分析ツールの利用経験
・データサイエンス関連資格(統計検定2級相当以上、データサイエンティスト検定アソシエート、データサイエンティストレベル以上等)
・理工学系学部等でのデータ分析経験
従業員数
3,180名
勤務地

複数あり

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
3,180名
仕事内容
デジタルマーケティング強化にあたり、企画・運用・分析等の業務を主担当として実施頂きます。

■業務内容
・銀行におけるデジタルマーケティング(ユーザとのOnetoOneコミュニケーション)の企画業務
・顧客セグメント分析等、データ分析に基づくデジタルチャネルでの顧客コミュニケーション施策、シナリオ作成
・コミュニケーションに必要なクリエイティブ作成のディレクション

■働き方
新たなワークスタイルへの対応も積極的に進めており、最新のオフィスセキュリティ、リモートワーク環境完備、TPOに合わせた服装の自由化、ダイバーシティなど、働きやすさも充実しています。また公正な評価制度のもと、新卒入行・キャリア入行関係なくキャリアアップが可能です。また本ポジションは広島本店、もしくは東京オフィス(今期開設予定)いずれかで勤務いただきます。勿論、リモートワークと混合で勤務可能です。
求める経験 / スキル
【必須条件】
・マーケティングオートメーションツールの利用経験
・データ分析スキルおよび分析結果に基づく企画力、改善提案スキル
・マーケティングに関する基礎知識
・円滑なコミュニケーション能力
【歓迎】
・マーケッターとしての一定期間の業務経験/クリエイティブ制作に必要なツール(Photoshop・Illustrator 等)の利用経験/HTML の基本的な知識/SQL に関する基本的な知識(もしくは習得する意欲)
・GoogleAnalytics、Adjustといった分析ツールの設定スキル、および分析ツールを利用したWEB
サイトの分析経験
・広告、メール、WEBなど各種デジタルマーケティングに関する全般的な基礎知識
・WEBサイト、アプリ等のUI/UX改善の経験
・マーケティング関連資格(WEB解析士、マーケティング検定2級以上相当等)
従業員数
3,180名
勤務地

複数あり

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
3,180名
仕事内容
※本ポジションは在宅勤務OKとなります

■事業概要
『株式会社StudioKUMASAN 企画制作部』

株式会社Studio KUMASANは、DMM GAMESで数々のヒットタイトル制作を経験した長谷川雄大が立ち上げたゲーム開発会社です。
「より多くのユーザーさんと向き合い、楽しませる」ことをミッションに掲げ、有名クリエイターと共にユーザー中心のクリエイティブな作品を創出しています。

■主な運用タイトル
『ミストトレインガールズ~霧の世界の車窓から~』
『FLOWER KNIGHT GIRL』
『モンスター娘TD~ボクは絶海の孤島でモン娘たちに溺愛されて困っています~』

■参考
https://studio-kumasan.com/
https://creatorzine.jp/article/detail/3963
https://www.famitsu.com/news/202302/08289591.html
https://www.4gamer.net/games/477/G047793/20221222169/

■株式会社Studio KUMASANの魅力
・ユーザー中心の開発姿勢: 「より多くのユーザーさんと向き合い、楽しませる」という考えを大切にしており、ユーザー目線でのゲーム開発を行っています。
・経験豊富なチーム: 長谷川雄大をはじめとする経験豊富なクリエイターたちが所属しており、魅力的なクリエイティブを制作しています。
・DMMグループのバックアップ: DMMグループのゲーム事業における中核として、安定した経営基盤のもとで独創的なゲーム開発が可能です。

■業務内容
DMM GAMEのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの複数のタイトルにおいて、制作と運用を行うパブリッシャーとしてのディレクションの決定業務と担当ディレクターの管理やサポートを行います。

・複数ゲームタイトルのディレクション分野における意思決定
・担当部署のメンバーのマネージメント(管理)
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・外部の開発会社との折衝、契約の進行
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・外注管理
・その他、社内外各所との折衝

■DMM GAMESの強み
・DMM GAMESのみで会員総数3,500万人という膨大な規模を誇るユーザーを持つプラットフォームに対してタイトルをリリースしています。
・自社制作タイトルのみならず、プラットフォーマーとしても大規模に事業を展開しており、潤沢な投資原資を稼ぎ出しています。
・豊富なタイトルやプロダクト・サービスをリリースする環境下で、担当領域で様々な経験を積むことができるチャンスに溢れています。
・ゲームだけでなくDMMグループ内のアニメ事業部などと連携したメディアミックスを等の幅の広い事業展開が可能です。
求める経験 / スキル
■必須スキル・経験
・月の売上1億円以上のソーシャルゲームで意思決定権を持つディレクター経験(運営のみなら2年以上)
・サービス開始前のソーシャルゲーム開発経験(年数問わず)
・KPI結果やデータ分析から課題検知ならびに課題解決までの一連の経験がある方
・外部となる開発会社を含む各会社との折衝、契約書締結までの一連の業務経験がある方
・成人向けタイトルに抵抗が無い方(一般向けと成人向け双方をご担当いただきます)

■歓迎スキル・経験
・月の売上3億円以上のソーシャルゲームで意思決定権を持つディレクター経験
・ソーシャルゲームのマーケティング経験

■求める人物像
・論理的、合理的に物事を考えられ、他者に伝えられる方、判断を行える方
・関係各部署とのやり取りを円滑にできるコミュニケーション能力がある方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・ソーシャルゲームを始めとしたゲーム全般が好きでやりこんでいる方
従業員数
74名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
74名 (2025年現在)
仕事内容
■■■■■■■■ ゲームプランナー ■■■■■■■■

■業務内容例
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・ボイス、サウンド進行管理
・イラスト、デザイン進行管理

コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。

<関連記事>
・STAFF VOICE:
『ユーザーのみなさん一人ひとりにとって、財産となるゲームを。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7261

・Cygames Magazine :
ゲームプランナーの仕事とは?面白いゲーム作りに必要なスキルとマインド【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/6800

【マネージャーの思考】プランナー戦略本部の組織づくり「多様なスキルを持った英傑が育つ・集まる場所に」
https://magazine.cygames.co.jp/archives/23660

・サイマガTV:
「10 Questions」 ゲームプランナー編
https://magazine.cygames.co.jp/archives/15789

■■■■■■■■ ゲームディレクター ■■■■■■■■

■業務内容例
ゲームの立ち上げからリリース後にKPIを分析し、
ユーザ動向をみながら運用改善まで行なって頂きます。

また、プロジェクト全体のディレクション及び、クオリティ管理やスケジュール管理などの
ゲーム開発全般を担当して頂き、より面白いコンテンツ作りをして頂きます。

関連記事
STAFF VOICE :『世界観を受け継ぐ。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/14937


■■■■■■■■ ゲームプランナー/新規開発プロジェクト ■■■■■■■■

Cygames、新規プロジェクト始動!!

新規開発メンバー大募集!!
誰をも熱狂させるゲームを一緒に作りませんか?
現在、私たちとともに、新しいプロジェクトを推進する仲間を求めています。

【具体的な業務内容】

ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
市場調査


■■■■■■■■ ゲームプランナー/幹部候補 ■■■■■■■■

ゲームプランナーセクションの幹部候補として、ゲームプランナーの採用活動から組織開発までを幅広くお任せいたします。
社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。

ゲームプランナーの採用活動
ゲームプランナーの育成支援
インターンの企画運用管理
各プロジェクトの人員調整
社内の他部署との連携、調整業務
採用ブランディングの企画、提案
求める経験 / スキル
■求める人物像
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・モバイルゲームをやりこんでいる方
・モバイルゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

複数あり

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
■職務内容

大型開発/メインコンテンツ制作/運用をリーダーとして推進してくださる方を募集しています。

・開発/制作/運用の実行計画の立案
・各種ワークフローの設計/改善
・業務上発生しうる様々な課題の解決
・チームマネジメント
・品質管理
・海外を含めた協力会社との渉外

※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
求める経験 / スキル
・ゲーム開発における進行や要件整理を行い課題解決経験がある方
・マネジメント/ディレクション経験人数10名以上
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,200 万円

仕事内容
■ポジション概要
グループの中核企業であり、会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォームを運営する当社にて、プロデューサーとしてゲームの企画・開発を担うポジションです。

■業務内容
・新規ゲームタイトルやメディアミックス、オリジナルIPの企画・開発
・外部ディベロッパーやクリエイターとの協業座組の組成、契約締結
・プロジェクト予算の策定と管理 ・開発フェーズにおけるプロジェクトマネジメント
・社内外におけるリソースマネジメント ・マーケティング戦略の策定(専任チームとともに)
・運用フェーズにおける予実管理、課題分析、ユーザー施策の企画 などを想定しています。

スキルセットやご経験を踏まえて担当業務を調整させていただきます。
求める経験 / スキル
■必須
・オンラインゲーム(年商5億円以上の規模)やマンガ、舞台、アニメ等のエンタメコンテンツのゼロイチでのプロデュース経験(3年以上)

■歓迎
・ゲームやアニメ、マンガ、同人コンテンツ等への関心が高い方
・中国語スキル、中華圏でのビジネス経験

■求める人物像
・ゲーム(ソシャゲに限らず)やその他二次元コンテンツ、あるいはEXNOA/DMMの強みを活かした新規エンタメ事業を事業責任者として企画〜具現化までお任せできる方
・ゲーム(ソシャゲに限らず)やその他二次元コンテンツ事業責任者、役員クラス
・事業開発に対して強いWILLがあり、他社で同等の経験や実績がある方を想定
従業員数
800名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
800名

株式会社MIXI

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
※ビジネスレベルの英会話力必須のポジションとなります※

<MIXIの魅力>
・「コミュニケーション」を軸にした事業展開と将来性
当社は「コミュニケーション」を事業ドメインに掲げ、オンライン・オフラインを通じて様々な事業を展開しています。AIの進化によって余暇時間が増加する中で、穏やかで豊かな時間を過ごす手段として、「コミュニケーション」の重要性は一層増すと考えられます。25年以上にわたる知見と技術力を活かし、当社は今後も新しい時代に向けて様々な挑戦を行っていきます。

<今回の採用ポジションの魅力>
・大ヒットタイトル × グローバル市場 × 大規模マーケティングの実践機会
日本を中心に多くのユーザーに支持されている「モンスターストライク」を、急成長中のインド市場に展開するプロジェクトです。未踏市場での挑戦ながらも数億円規模のマーケティング予算を活用し、現地代理店と連携しながら企画立案から実行までを担当いただけます。将来的には他国への展開も視野に入れており、スケール・裁量・キャリアの広がりをすべて備えたポジションです。

<ポジション概要>
モンスターストライクのインド展開におけるデジタル領域のユーザー獲得・育成を担当します。
インド市場のユーザー行動や広告プラットフォームの特性に基づき、主にオンライン広告を通じて、
ユーザーの認知から獲得、定着までを設計・運用します。
※インド出張あり(年2~3回想定)

<主な業務内容>
•インド市場におけるユーザー獲得戦術の立案・実行(Google / Meta / Instagram 等)
•インドの広告代理店との連携によるオンライン広告の運用ディレクション
•広告クリエイティブのA/Bテスト設計・改善(CVR/LTV等のデータ分析に基づく)
•ストア最適化(ASO)のプランニングと実行
•IPコラボのデジタルマーケティング戦術の企画立案、監修対応、実行
求める経験 / スキル
必須スキル
•ビジネスレベルの英会話力
•BtoC向けアプリまたはデジタルサービスにおけるオンライン広告の運用、
広告代理店のディレクション経験(3年以上)
•クリエイティブの効果分析や改善ディレクションの実務経験
•デジタル広告の成果指標(CPI, ROAS, LTV等)に対する基礎的な理解

歓迎スキル
•広告代理店またはプラットフォーム(Google, Apple 等)との協働経験
•インドまたはアジア圏でのデジタル広告・マーケティング経験
•日本アニメ・IPコンテンツに対する関心や理解
•SNSやYouTubeにおけるコンテンツ拡散、バイラル設計の経験
•モバイルゲームのマーケティング経験
•海外代理店や制作会社のディレクション経験
従業員数
1,645名 (連結・正社員のみ ※2024年3月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

434 万円 ~ 1,204 万円

従業員数
1,645名 (連結・正社員のみ ※2024年3月末現在)
仕事内容
「事業概要」
DMMグループの中核企業である合同会社EXNOAは、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営し、またゲームパブリッシャー、ディベロッパーとしてゲームを制作しています。
市川スタジオでは、『クレイヴ・サーガ 神絆の導師』『ハーレムオブトーキョー』『スイートホームメイド』など多くのユーザーに楽しんでいただいているゲームを制作・運営しています。 また、今後も数タイトルのリリースを控えています。

「業務内容」
・要件定義
・機能仕様作成
・スケジュール管理
・開発進行ディレクション/進行管理
・コンテンツ進行管理、レギュレーション作成
・KPI分析、改善提案
・開発、運営での問題解決対応
・外部折衝
・社内他部署との連携、調整

メンバー構成
 部長:1名
 マネージャー:1名
 メンバー:メンバー11名
 男女比:男10 女3

【急募ポジション】
市川スタジオ/カジュアルゲームチーム(内製開発)開発運営ディレクター
求める経験 / スキル
【必須スキル・経験】
・コンシューマ、ソーシャルゲームを含むゲーム開発、または運用経験
・パワーポイントやエクセル等での仕様書などの資料作成経験
・R18ゲームの開発/運営に抵抗が無い方

【歓迎スキル・経験】
・ソーシャルゲーム開発、または運用におけるディレクター・プロデューサー経験
・UnityまたはUnrealEngineでの開発経験
・立ち上げからリリースまでを経験している方
・予算、コスト管理経験
・プロジェクトマネジメント経験

【求める人物像】
・論理的、合理的に物事を考えられ、他者に伝えられる方
・関係各部署とのやり取りを円滑にできるコミュニケーション能力がある方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・ソーシャルゲームを始めとしたゲーム全般が好きでやりこんでいる方
従業員数
800名
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
800名
仕事内容
セガグループのIPを活用したパートナー様との新規ゲーム開発、運営、コラボ、新規ビジネスの推進を担当していただきます。

<業務内容>
・ゲームの企画立案から配信後の運営におけるステークホルダーとの方針協議、整理の推進
・ゲーム仕様の整理とステークホルダーへの説明
・開発、運営計画の協議、整理、管理
・プロモーション計画の把握、確認とステークホルダーへの説明
・インゲーム、プロモーション素材の一次監修と管理
・売上、コストの管理
求める経験 / スキル
・中国語(ネイティブレベル)
・ゲーム運営タイトルでの実務経験(3年以上)

歓迎スキル
・主体性をもってプロジェクトを推進させた経験
・社内外のステークホルダーの折衝、調整経験
・収支計画を立て計画実現に向け動いたことがある経験
・資料作成能力、プレゼンテーション能力
従業員数
3,459名 (2023年3月31日時点)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
3,459名 (2023年3月31日時点)
仕事内容
◆募集詳細|BizDevポジションでの募集!
「テイコウペンギン」「私立パラの丸高校」をはじめとする当社ショートアニメや、
年間50本の作品制作を行っているwebtoon漫画を利用した”新規事業開発”および"事業グロース"をお任せします。
所属となるIP展開事業の昨対比売上は450%。直近10億円の資金調達も終え、2026年末までに新規100作品の創出を目指している当社。
成長市場の中で、常に新しいIPの育成に関わることができる環境です。

エンタメが大好きな事業家の方をお待ちしております!

【具体的には|ご自身のキャリアプランに合わせてご提案】
これまでのご経験やご意向を伺い、弊社で最大限のご活躍を期待できる最適なポジションを提案させていただきます。
どのポジションからスタートするかは、入社以前の実務経験年数やキャリアの内容等により、選考プロセスの過程で最終的にすりあわせとなります。

【ポジション例】
◆広告・PR領域|自社IPを活かし他社サービス等のPRを実施する部門
PR実績100件突破。まだまだ伸びしろのある部門です。
アライアンス・新メニューの開発による事業グロースをお任せします。

◆MDビジネス領域|自社でマーチャンダイジングを実施する部門
IPビジネスの新たな柱となる部門として立ち上げ中の事業部です。
コンビニと協業したMD企画においては2ヶ月で14万枚のキャラブロマイドを販売達成済。
ご自身主導での事業・組織立ち上げをお任せします。

◆ゲーム領域|ゲーム分野から新規のマネタイズを実施する部門
自社IP・協業IP・他社IPをプロデュースし、ハイブリッドカジュアルゲームの立ち上げを行います。
開発会社の選定・企画・ディレクション・リリース・分析・改善までのフローを一気通貫でお任せ。
開発期間3~6ヶ月のビジネスモデルを組み、運用を回しつつ年間3~5本程度のリリースを目指します。

◆新規領域 | IPを用いた事業モデルの開発
新たな事業のタネを見つけ、育てるポジションです。
2-3年後に数億円規模の事業を創出することを目標に、弊社の未開拓領域での事業開発をお任せします。

【キャリアイメージ】
IP展開事業部へ配属→3ヶ月程現場を経験→新規事業・サービスの立ち上げ→事業責任者→子会社経営
求める経験 / スキル
【必須要件】
■新規立ち上げ経験または事業グロース経験
■IPビジネス領域への強い興味・関心
■事業戦略・計画作成、予算管理などの経験

【歓迎要件】
■外部向き合いのご経験
■事業・組織・チームマネジメントのご経験
■スタートアップ企業でのご経験
■広告やプロモーション関連業務のご経験
■コンテンツのディレクション経験
■ライセンス関連業務のご経験
従業員数
62名
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
62名
仕事内容
\自社アニメIPのゲーム企画ディレクター募集/
YouTube総登録者数1,200万人超え!月間8億再生突破!
自社アニメIPのメディアミックス展開を加速させるべく、
ゲーム領域における新規企画・ディレクション・マーケティング等の業務を一貫してリードしていただきます。

▼業界注目中のゲームジャンル
Plottでは、自社IPのユーザー相性と市場の成長性を踏まえ「ハイブリッドカジュアルゲーム」を主軸にゲーム制作を行っています。
同ジャンルはモバイル市場全体の成長が鈍化する中でも、低コストで年商100億円超のヒット作が生まれるなど注目が高まっており、
IPとの掛け合わせによる成功事例も増加中です。

ーーーーーーーーーーーー
【具体的な仕事内容】
ーーーーーーーーーーーー
■新規ゲームタイトルの企画・提案
■デベロッパーとのアライアンス
■制作進行及び制作物のクオリティコントロール
■各種プロモーション企画・進行
■KPIや各種データなどの数字分析
■リリース済みタイトルの運用・アップデート企画
■チームメンバーの一部マネジメント

新規タイトルのディレクターとしてデベロッパーの選定・アライアンス・企画・マーケティングなどを一気通貫して実行。
「クリエイティブ・課金率・広告視聴率・継続率」などの向上にフォーカスし、ユーザー満足度の高いゲーム体験を追求します。
年間5タイトルほどの立ち上げを予定しており、開発期間6か月~1年の中でスピード感を持った立ち上げの経験を積むことができる環境。
ゆくゆくはプロデューサーとして、事業計画の策定・組織づくりなどもお任せいたします。

▼Plottでゲーム事業をやる意義
Plottの強みは、実績ある自社IPを複数保有していること。
ゲーム開発はデベロッパーと協業で行いながら、社内では月間8億再生の圧倒的リーチを持つYouTubeアニメIP群を活用し流入をデザイン。
ユーザーの多くはIPのファンであるため、常に一定の成果が期待できる事業モデルになっています。
実際に「テイペンウォーズ~ブラック企業破壊大作戦~」は広告運用を用いず累計35万ダウンロードを突破。
どれだけ面白いものを作っても、遊んでもらえないと1ヵ月でサービスが終了するこの時代において、
自社IPを持っていることはなによりの勝ち筋です。
求める経験 / スキル
【必須要件】
下記いずれかのご経験
■IPビジネス領域への強い興味・関心
■複数名が関わるプロジェクトをリーダーとして進行した経験
■ディレクター/リードプランナー/プランナーとしてモバイルタイトルを開発もしくは運営した経験

【歓迎要件】
■予算策定・管理のご経験
■チームマネジメントのご経験
■ITメガベンチャー・スタートアップでの就労経験
■プロモーションやプロダクトのKPI分析・改善の実務経験
■Googleドキュメント、スプレッドシート、プレゼンテーションソフトの業務上の使用経験
従業員数
62名
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
62名

アクセンチュア株式会社

  • 外資系企業
仕事内容
◆業務内容
ゲームエンジンを活用した製品ビジュアライゼーションや、業務体験型XRなどの様々なコンテンツ開発業務を担当していただきます。

◆プロジェクト事例
・自動車業界でのHMIコンテンツ開発、コンセプトムービー制作
・不動産業界でのデジタルツインコンテンツ開発、LEDコンテンツ開発、企業DX支援
・製造業向けWEBコンフィギュレーター開発
・家具やプロダクト商品のデジタルスタジオ構築
・通信業界でのメタバースゲームコンテンツ開発
・AIを活用したコンテンツ開発
・研修用VRコンテンツ開発
・TV CM・Web動画の開発
求める経験 / スキル
◆応募要件

以下いずれかの項目において、4年以上の実務経験をお持ちの方

・Unreal Engine / Unity を活用したコンテンツ開発経験
・iOS / Android / Webブラウザアプリ向けアセット制作経験
・自動車・建築・プロダクト・アパレルなどに関連するCG制作経験
・企業案件におけるリードアーティストまたはディレクター経験
・テクニカルアーティストの実務経験

◆歓迎要件

・Maya / 3ds Max / Blender / ZBrushを活用したゲーム用アセットの3DCG制作経験(ハイポリ、ローポリ)
・Substance Designer / Houdiniを活用したプロシージャルアセット制作経験
・After Effects / Premiereを活用した映像制作経験
・Photoshop / Illustratorを活用したグラフィック制作経験
・MEL / Pythonなどのスクリプト言語での開発経験
・V-rayなどのレンダラーソフトの使用経験
・AIを活用したクリエイティブ開発経験

◆求める人物像
・コンサルティング業務やクライアントワークに関心がある方
・高品質なCG・映像・インタラクティブコンテンツ開発に情熱を持って取り組める方
・常に新しい表現技術を学び続ける姿勢をお持ちの方
・若手クリエイターへの育成・指導に意欲のある方
・英語でのコミュニケーションに前向きに取り組める方(現時点での語学力は問いません)
従業員数
28,000名 (※日本のみ(2025年9月1日時点))
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
28,000名 (※日本のみ(2025年9月1日時点))

アクセンチュア株式会社

  • 外資系企業
仕事内容
◆業務内容
ゲームエンジンを活用した製品ビジュアライゼーションや、業務体験型XRなどの様々なコンテンツ開発業務を担当していただきます。

◆プロジェクト事例
・自動車業界でのHMIコンテンツ開発、コンセプトムービー制作
・不動産業界でのデジタルツインコンテンツ開発、LEDコンテンツ開発、企業DX支援
・製造業向けWEBコンフィギュレーター開発
・家具やプロダクト商品のデジタルスタジオ構築
・通信業界でのメタバースゲームコンテンツ開発
・AIを活用したコンテンツ開発
・研修用VRコンテンツ開発
・TV CM・Web動画の開発
求める経験 / スキル
◆応募要件
以下いずれかの項目で実務経験をお持ちの方
・Unreal Engine / Unity を活用したコンテンツ開発経験
・Webサイトの設計・構築経験

◆歓迎要件
・PBR制作フロー、フォトリアルなCG制作に関する知識
・C++ / C# / JavaScript / Pythonなどのプログラム言語の知識
・Maya / 3ds Max / BlenderなどのDCCツールに関する知識
・GPUのプロファイリング・最適化に関する知識
・AWS / GCP / Azureなどクラウド技術を用いた開発経験
・React.jsを活用したフロントエンドの開発経験
・Linux / Qtなどを活用した組み込み開発の経験

◆求める人物像
・コンサルティング業務やクライアントワークに関心がある方
・高品質なCGやインタラクティブコンテンツ制作に強い情熱をお持ちの方
・アーティストや企画との協業に積極的かつ柔軟に対応できる方
・英語でのコミュニケーションに前向きに取り組める方(現時点での語学力は問いません)
従業員数
28,000名 (※日本のみ(2025年9月1日時点))
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
28,000名 (※日本のみ(2025年9月1日時点))
仕事内容
■仕事内容
【募集ポジション】
・プロデューサー(ゲームプロジェクト責任者)
・アシスタントプロデューサー(ゲームプロジェクト担当者)

【具体的業務】
・ゲーム開発会社との連携やゲーム企画(戦略・方針)の策定・推進
・ゲーム開発・プロデュース業務およびプロジェクト管理
・マーケティング・プロモーション実行チームとの連携

【業務の魅力】
プロデュースしたゲームを通じて多くのお客様にゲーム体験を届けることができる非常にやりがいのある仕事です。
また、プロジェクトを推進する役割でもある為、様々なスキルが身に付きます。
・ゲーム開発・進行・運営経験
・リーダーシップ、マネジメントスキル、コーディネートスキル・IP拡大のノウハウなど

【ミッション】
・プロデューサーは、担当ゲームにおける企画・開発全てのプロデュースをお任せ致します。
※プロデューサーの方には、ゲーム事業戦略を踏まえたゲームの企画・開発提案が求められます。
※ゲーム企画・開発提案を行うには、市場状況を分析、自社で取り組むべきジャンル、プラットフォームを特定し提案する事が求められます。

・アシスタントプロデューサーは、プロデューサーサポートから始めていただきますが、将来はご自身
でゲーム企画を立ち上げ、プロデューサーを担って頂きます。

【今後のキャリア】
・プロデューサーは、担当するプロジェクト、自身が企画承認されたプロジェクトの責任者となり
数字を持って業務にあたって頂きます。
・アシスタントプロデューサーは、現在進行している企画のアシスタント(サポート)から初めて頂きます。
リリース・運営など一定の経験を積んでいただいた後、新規ゲーム企画・開発に対して提言いただくことも
期待されます。
また、自立的にご自身で企画・開発提案を行いプロデューサーとして活躍いただくチャンスもございます。
求める経験 / スキル
【必須要件】
・ゲームデザインに関する基礎知識
・PCスキル(Word/Excel/pptx)

【歓迎要件】
・ゲーム/エンターテイメント業界でのプロジェクト立ち上げ経験(プロデュース経験)
・ゲーム開発・運営を経験・知識がある
・外部企業への提案営業、協業ビジネスの経験がある

【求める人材像】
・責任感を持ち、最後まで根気強くやり遂げることができる方
・難しい課題に直面しても失敗を恐れず挑戦するマインドを持っている方
・課題の発見・分解・解決を主体的に検討し実行できる方
・情報を鵜呑みにせず、内容を分解し自身の考えで咀嚼、言語化できる方
・建設的な対人コミュニケーション能力と調整能力を有する方
・社内外の関係者と円滑にプロジェクトを進められる折衝力、交渉力、説得力をお持ちの方
・明るく前向きに物事に取り組み、素直に学びを吸収し次に生かせる方
・当社の企業理念を共感いただいている方

【語学力】
・英語(ビジネス会話レベル)(歓迎)
勤務地

東京都

想定年収

630 万円 ~ 910 万円

G2 Studios株式会社

仕事内容
G2 Studiosで開発する運用タイトルの企画マネージャーを担当して頂きます。

スマートフォン向けゲームの開発及び運営企画メンバーのマネジメント業務
・企画メンバーのマネジメント、育成、評価
・勤怠管理
・各プロジェクトの人員管理
・1on1
・企画内の課題や問題の洗い出と解決
・人員管理
・勤怠管理/勤怠締め
・稟議申請承認
・人事異動申請(各ツールのライセンスやアカウントの管理)
・人事考課評価、申し送り
・各会議体への参加
求める経験 / スキル
・ヒューマンマネジメント(育成、評価)経験(3年以上)
・スマートフォンゲームの開発・企画・運営いずれかの経験(3年以上)
・社内外の関係者と円滑にコミュニケーションできる能力
従業員数
303名 (2025年9月30日時点)
勤務地

東京都

想定年収

402 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
303名 (2025年9月30日時点)
仕事内容
新規モバイル/PCクロスプラットフォームゲームプロジェクトにおける日本公式SNS運営およびアウターゲームイベント運営を担当いただきます。
X(旧Twitter)を中心としたSNSチャネルの企画・投稿・ユーザー反応分析、コミュニティとのエンゲージメント強化が主な業務です。
また、オンライン上でユーザーと楽しむイベントや、CSP(クリエイター)とのコラボイベントの企画・進行管理、CSP管理も重要な役割となります。
ゲームに関する必要情報(アップデート、メンテナンス、障害発生など)の告知文作成も含め、社内関係部署や開発チームと連携しながら運営施策を実行していただきます。

具体的には下記の業務です。
・新規ゲームタイトルの立ち上げにかかわる業務
・モバイルゲームのカルチャライズ
・モバイルゲームの運用
・日本公式SNSチャネル運営(X メイン)
・SNSコンテンツ制作ディレクションおよびユーザー反応分析
・ゲーム内新規イベントの企画の立案、ディレクション、アップデート対応
・ユーザーを巻き込んだイベント企画
・ゲームプレイヤーのサポートや不具合対応
・ゲーム開発会社との折衝業務
・サーバの管理、監視(関係各所への連絡、告知等)
・その他コンテンツ運営業務全般
求める経験 / スキル
【必須】
下記いずれかのご経験
・新規ゲームタイトルの立ち上げ経験者
・モバイル・オンラインゲームの運用経験者
・モバイル・オンラインゲームのプランニング、ディレクションの経験者

【歓迎】
・SNS運営経験
・イベント企画・進行管理経験
・告知文作成スキル
・ゲームIP理解
従業員数
266名 (※グローバル7,467名)
勤務地

東京都

想定年収

464 万円 ~ 800 万円

従業員数
266名 (※グローバル7,467名)
  1. ハイクラス転職TOP
  2. ゲームプロデューサー
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