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ゲームディレクター/マスコミ(広告・制作)の求人・転職情報

8中の18件を表示

条件を変更

クリエイターのためのオンラインプラットフォーム企業

仕事内容
【仕事内容】
Webプラットフォーム事業の海外展開(US市場想定)において、
Trust & Safety(T&S)領域の統括、およびユーザーの声を活かしたサービス改善のリードをお任せします。

 ・ポリシー・判断基準の設計: US市場の法律や商習慣に合わせたコンテンツ審査基準、モデレーションルールの策定および継続的なアップデート
 ・グレーケース対応とエスカレーション管理: 既存のルールでは判断が難しいグレーケースへの対応方針の決定
 ・プロダクトフィードバックとUI/UX改善: UGCやT&Sに関わるユーザー動向を分析し、エンジニアチームと連携してサービス仕様やUI/UXの改善を推進
 ・委託先(BPO)の業務設計とコントロール: 現場オペレーションを担うBPOの品質基準策定、SLA設計、運用フロー構築を通じたベンダーコントロール

【仕事のやりがい・魅力】
 ・0→1のポリシー設計とルールメイク

  *出来上がった組織に入るのではなく、US市場に向けた審査基準やグレーケースの判断基準をゼロからご自身の手で作り上げる面白さがあります。

 ・サービス改善へのダイレクトな貢献

  *単なる運用管理にとどまらず、不正対策やリスク審査の知見を元に、UI/UX改善やプロダクトの仕様変更を提案・実施できます。エンジニア部署との距離も近いため、スピーディーな改善が可能です。

 ・グローバル事業の「守り」の要

  *プラットフォームの安全性を担保し、クリエイターが安心して活動できる環境を作る、事業の健全な成長に不可欠なポジションです。
※成人向けコンテンツに関わる場合がございます

【チーム構成】
海外向けのT&S部門として新設する独立部署のコアメンバーとなります。

 ・管理者(本ポジション) :1名
 ・現場監督者(BPO/委託): 現場オペレーターの指揮・育成を担当
 ・現場対応者(BPO/委託): 審査や問い合わせ対応の実務を担当

※本ポジションは外部委託チームの品質管理や業務設計を行い、プロダクト改善にフォーカスする立ち位置です。
求める経験 / スキル
【必須要件】
・北米(US)市場向けサービス、または北米ユーザーを対象としたカスタマーサポート(CS)、T&S、モデレーション、不正対策、リスク審査などの実務経験
・既存の枠組みにとらわれず、自ら課題を発見し、運用ルールや判断基準を設計・変更した経験
・現場からエスカレーションされた難易度の高い案件やグレーケースに対し、責任を持って処理方針を決定できる高い判断力
・ビジネスレベル以上の日本語および英語能力(読み・書き・会話)
 *英語が母国語の方:日本語能力試験(JLPT)N1

 それ以外の方:TOEIC 800点、かつ TOEIC® Speaking Test 130点以上または Versant 47点以上

※チャットやメール等でのテキストコミュニケーションに加え、海外ベンダーやステークホルダーとの朝会・会議・交渉等において、口頭で円滑な議論・調整ができる実践的なスピーキング力(英会話力)

※受託側(コールセンター専業・BPO受託運営のみ)ではなく、事業会社側でのご経験を重視します。


【歓迎要件】
・UGCサービスやコンテンツプラットフォームでの実務経験
・カスタマーサポート(CS)部門のマネジメント経験
・BPOの業務設計、SLA設計、品質管理など高度なベンダーコントロール経験
・エンジニアや他部署と連携したUI/UX改善、プロダクト開発・改善の経験
・米国法規制(インターネット関連)に関する基礎的な知見やリサーチ経験

【求める人物像】
■自走力とルールメイクの志向性
 誰かの指示を待つのではなく、自ら「必要だ」と判断した運用変更や仕組みづくりを能動的に推進できる方

■サービス・プロダクトへの強い関心
 FantiaをはじめとするUGCサービスや、クリエイターエコノミーの発展に興味・関心を持てる方

■論理的かつ建設的な提案力
 発生した事象の処理だけで終わらず、「どうすればプロダクトの力で再発を防げるか(UI/UX改善や機能改修など)」を考え抜ける方

■異文化理解と柔軟性
 海外の法律や商習慣、多様なステークホルダーとの調整をスムーズに行える方
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,200 万円

仕事内容
・広告企画段階でのキャスト要件の整理
・候補者のリストアップ(独自DBなどを活用)
・キャスト提案の作成と社内外の合意形成
・クライアント/事務所等の各種ステークホルダーとの条件交渉・スケジュール調整・契約手続き
・撮影日から逆算した工程管理(予算・人員・ロケーションの段取り)
・撮影当日の最終調整・出演者フォロー

など

◉この仕事の魅力ポイント
★有名CMや受賞作(例:カンヌライオンズ金賞)に関わる機会
★タレント・インフルエンサー起用を「企画~撮影」まで一気通貫で担当
★データベース×審美眼で「この人だ」を選ぶスキルが身につく
★合意形成・交渉力/段取り力が鍛えられる
★大型案件を完走する達成感を味わえる
求める経験 / スキル
◯応募条件
【必須要件】
・SNSマーケティングやインフルエンサー関連事業の業界経験
・顧客・社内外関係者との折衝経験
・複数案件を並行して進めるスケジュール管理力
・SNSが大好きな方

【歓迎要件】
・キャスティング/撮影・制作現場での実務経験
・オンラインDB・SNSを用いたリサーチ/管理経験
・企画書・提案資料作成、プレゼン経験

【求める人物像】
・納期から逆算して計画・推進・合意形成ができる方
・判断が停滞した時に選択肢を提示して動かせる方
・データ活用と現場での目利きを両立できる方
・チームでの達成を楽しめる方
勤務地

東京都

想定年収

451 万円 ~ 1,201 万円

仕事内容
・CMディレクター/プロデューサー/プロダクションマネージャーとの連携、条件交渉
・候補者のリストアップ(独自DBなどを活用)
・キャスト提案の作成と社内外の合意形成
・クライアント/事務所等の各種ステークホルダーとの条件交渉・スケジュール調整・契約手続き
・撮影日から逆算した工程管理(予算・人員・ロケーションの段取り)
・撮影当日の最終調整・出演者フォロー
など

◉この仕事の魅力ポイント
★有名CMや受賞作(例:カンヌライオンズ金賞)に関わる機会
★タレント・インフルエンサー起用を「企画~撮影」まで一気通貫で担当
★データベース×審美眼で「この人だ」を選ぶスキルが身につく
★合意形成・交渉力/段取り力が鍛えられる
★大型案件を完走する達成感を味わえる
求める経験 / スキル
◯応募条件
※業界未経験者大歓迎
【必須要件】
・顧客・社内外関係者との折衝経験(業界不問)
・複数案件を並行して進めるスケジュール管理力
・SNSが大好きな方

【歓迎要件】
・キャスティング/撮影・制作現場での実務経験
・オンラインDB・SNSを用いたリサーチ/管理経験
・企画書・提案資料作成、プレゼン経験

【求める人物像】
・納期から逆算して計画・推進・合意形成ができる方
・判断が停滞した時に選択肢を提示して動かせる方
・データ活用と現場での目利きを両立できる方
・チームでの達成を楽しめる方
勤務地

東京都

想定年収

451 万円 ~ 1,201 万円

仕事内容
・クライアント(企業、広告代理店、広告制作会社など)への営業活動
・広告企画段階でのキャスト要件の整理
・候補者のリストアップ(独自DBなどを活用)
・キャスト提案の作成と社内外の合意形成
・クライアント/芸能事務所等の各種ステークホルダーとの条件交渉・スケジュール調整・契約手続き
・撮影日から逆算した工程管理(予算・人員・ロケーションの段取り)
・撮影当日の最終調整・出演者フォロー
・撮影後の制作物確認・契約管理
など
求める経験 / スキル
◯応募条件
※業界未経験者大歓迎
【必須要件】
・顧客・社内外関係者との折衝経験(業界不問)
・複数案件を並行して進めるスケジュール管理力
・SNSが大好きな方

【歓迎要件】
・キャスティング/撮影・制作現場での実務経験
・オンラインDB・SNSを用いたリサーチ/管理経験
・企画書・提案資料作成、プレゼン経験

【求める人物像】
・納期から逆算して計画・推進・合意形成ができる方
・判断が停滞した時に選択肢を提示して動かせる方
・データ活用と現場での目利きを両立できる方
・チームでの達成を楽しめる方
勤務地

東京都

想定年収

451 万円 ~ 1,201 万円

株式会社リンクトブレイン

  • 課長以上
仕事内容
ゲームタイトルにおけるディレクション業務をお任せいたします。

【ご参画イメージ】
・ご入社当初はゲームプランニング業務やプランナー業務の進行管理等をご担当いただき、ご担当状況やプロジェクト状況に応じ、部分的なディレクションから全体的なディレクションを順次お任せいたします。

【具体的な仕事内容】
・ご担当プロジェクトの企画/方針策定/仕様やゲームバランスの設計およびディレクション
・実装/運用スケジュールの策定、タスク采配、メンバー管理
・KPIや関連データを元にした分析および改善施策
・関係各所との折衝
※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。

※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。
※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります
求める経験 / スキル
【必須スキル】
スマートフォン向けゲームにおけるディレクター実務経験
※開発または運営のご経験にマッチしたポジションにて検討いたします。

【歓迎スキル】
・ゲームプランナーとしての多様なご経験(尚可)
・社内外のチームメンバーおよび関連会社との渉外経験(尚可)
・プロジェクトマネジメント経験(尚可)
従業員数
200名 ((業務委託含む))
勤務地

東京都

想定年収

406 万円 ~ 702 万円

従業員数
200名 ((業務委託含む))

株式会社リンクトブレイン

  • 課長以上
仕事内容
■リードエンジニア

スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnityエンジニアリーダー業務をお任せいたします。

【具体的な仕事内容】
・エンジニア部門の実装管理、スケジュール管理、タスク采配、工数確認、コードレビュー、リファクタリング
・システム設計、開発
・開発パイプラインの構築、管理
・他セクションとの調整
・技術選定、課題解決、新技術の導入検討など

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※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。
※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnity開発経験
(コードレビュー、チーム開発経験等)
※コンシューマ向けゲームタイトル経験の場合は相応の経験、Unity開発の知識等があること

【歓迎スキル】
・Unity、cocos2d-x、HTML5、PHP、AWS/GCP/Azure等での開発経験
・ネットワーク、セキュリティの知識
・各種開発手法での実務経験
・個人開発を含むスマートフォン向けアプリのリリース経験
※フルスタックエンジニアを目指されている方、大歓迎です
従業員数
200名 ((業務委託含む))
勤務地

東京都

想定年収

406 万円 ~ 702 万円

従業員数
200名 ((業務委託含む))

AnyMind Japan株式会社

  • 外資系企業
  • 上場企業
仕事内容
AnyMind GroupのPublisher Growth事業部では、Webメディアやモバイルアプリの成長支援で培ってきたノウハウを活かし、新規事業開発ユニット「Stand App Studio」にて、ToC領域でのサービス企画・立ち上げを担うBizDevポジションを募集しています。インフルエンサーやIP、広告・データなど、AnyMindの全アセットを活用し、ゲーム・ポイ活・エンタメ・教育・SaaSなど多様な領域で新たな事業を創出。企画立案からプロダクト開発、グロース、収益化まで一気通貫で推進いただくポジションです。

【業務内容】
新規事業・プロダクトの企画立案(領域:IP/広告/ToCサービス/Webサービスなど)
プロダクト仕様やサービス体験の設計、要件定義
外部開発ベンダー、社内エンジニア・デザイナーとの連携・ディレクション
広告・インフルエンサー・SNSを活用したマーケティング設計、及び運用
KPI設計、ユーザー行動の分析とグロース戦略立案
P/L管理、収益設計、改善提案まで含めた事業運営
求める経験 / スキル
【必須要件】
・成長フェーズでのプロジェクト推進経験
・複数の関係者を巻き込むコミュニケーション力と推進力
・事業性を意識したアクション設計ができる方

【歓迎要件】
・ゲーム領域の事業に携わってきた経験
・IPやインフルエンサーを活用したビジネス経験
・広告マネタイズやユーザー課金モデルに関する知見
・SQLやBIツールを使ったユーザーデータ分析経験
・Webサービス/モバイルアプリ双方への理解
従業員数
1,700名 ((日本:600名))
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
1,700名 ((日本:600名))

株式会社コジマプロダクション

仕事内容
ディレクターの示す方向性に合わせたゲームデザイン、および仕様設計
ゲームフロー設計、画面定義等を含む各ゲーム要素の全般的な仕様書および資料作成
マップの設計
マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整
ビジュアルスクリプトを用いたミッションやイベントの構築
各種パラメータの調整業務
求める経験 / スキル
■必須要件
ゲームデザイナーやレベルデザイナーとして1本以上のゲームタイトル開発経験のある方
論理的思考力があり、コミュニケーション(相互理解)が適切にできること

■歓迎要件
UnrealEngine、Unity等での開発経験
テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験
3Dツールを使ったマップの設計経験
UI/HUD関係の設計経験
アクションゲームの敵の配置・バランス調整経験
■応募にあたって
履歴書(写真付き)
職務経歴書
過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。
過去に携わったゲーム制作時に使用したことがあるゲームエンジンがあれば、それらのエンジンの種類及びエンジン(ツール)のどういった機能を活用していたかについて、ご明記ください。
その他、ゲーム制作に関係すると思われるソフトウェア(Photoshop、Maya等)と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
最近プレイしたゲームで面白かったタイトル2本について、タイトルとその理由を簡潔に記載してください。
その他、ゲーム制作に貢献できるスキルをアピールできるような作品などがあれば是非ご提出/ご記載下さい。
従業員数
-
勤務地

東京都

想定年収

420 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
-
  1. ハイクラス転職TOP
  2. ゲームディレクター
  3. ゲームディレクター/マスコミ(広告・制作)の求人・転職情報

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