年収500万円以上/ゲームディレクターの求人・転職情報
143件中の1〜50件を表示
株式会社セガ
・ディレクターおよび他セクションリーダーとの連携
・ゲームデザイン全体の取りまとめ
・プランナー全体の進行取りまとめ
・仕様作成・実装進行業務
<パートリーダー業務>
・担当パートのゲームデザインおよび取りまとめ
・担当パート全体の進行取りまとめ
・仕様作成・実装進行業務。
・コミュニケーションスキル
※外国籍の方は日本語 能力試験 N1
東京都
600 万円 ~ 1,300 万円
日系ゲームメーカー
▼業務詳細
・事業戦略に基づいた組織体制の構築
・事業戦略を実現するための開発フロー改善
・プロデューサー、PM、各部門との連携、調整
・チーム内での課題洗い出し、シューティング
・その他チームマネジメントやゲームプランナーとしての業務
※お強みやご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
・ゲームディレクターもしくは開発プランナー、メインプランナー、セクションリーダー経験(スマートフォン/コンシューマー不問)
・ゲーム内新規コンテンツの開発経験
・仕様書作成経験
・RPGジャンルのゲーム開発や運用経験
・Unity、Git、Confluence使用経験
■望ましい経験/能力
・ヒットタイトルでのゲームディレクターや開発プランナー経験(スマートフォン/コンシューマー不問)
・マネジメント/ディレクション経験(10名以上)
・開発プランナーとして初期開発からリリースまで完遂した経験
・3Dゲームタイトルの開発経験
・アクションゲームの開発経験
・Steamゲームへの豊富な知見
・エンジニアやデザイナーからプランナーに転向された方
東京都
600 万円 ~ 1,300 万円
<ディレクター業務内容>
・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義
・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保
・成果物のクオリティ判断・品質担保
・チーム開発体制・環境構築
・チーム開発推進
<リードプランナー業務内容>
・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること
・プランナーの作業スケジュール管理
・プランナーのアウトプットの品質担保
・プランナーの開発体制・環境構築
・他セクションリーダーと連携し、チーム開発を円滑に進めること
・50人以上の規模のチームでディレクターもしくはリードプランナーをした経験
・プロジェクト開発期から関わり、リリースまで迎えた経験
・ゲームの核となるゲームシステムを設計・構築した経験
【あれば歓迎】
・マルチ対戦ゲーム・オンラインゲームの開発運営経験
・外部スタジオでの開発におけるディレクション、進行管理の実務経験
東京都
900 万円 ~ 非公開
日系ゲームメーカー
▼業務詳細
・コンテンツ開発における戦略立案と実行
・プロジェクトの予算策定、予実管理業務
・経営層に向けた各種レポートの作成と報告
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
・海外を含めた外部の協力会社との渉外、調整業務
・社内の他部署との連携、調整業務
・プロモーションの企画、提案
※ご経験やお強みにあわせて、開発PM/運用PM/クリエイティブPMなどの領域に特化したPMをご担当いただく可能性がございます。
※これまでプロジェクトマネージャーとしての実務経験をお持ちでない方でも、ゲーム開発経験およびマネジメント経験をお持ちであればご応募可能です。
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
▼仕事の魅力
・コアメンバーの一員として、事業の推進および拡大に主体的に関与できる環境です。
・メンバーとの信頼関係を構築し、チームづくりに携わる経験を積むことができます。
・複数の協業タイトルを通じて、渉外力・調整力を磨くことができます。
・ヒト・モノ・カネのすべてに関わる事業運営・管理経験を得ることができます。
・同様の課題に向き合う複数のPMと、プロジェクトを越えて相談・連携し、相互に成長できる環境です。
・3Dゲーム開発実務経験(企画、エンジニア、クリエイティブ等不問)
・3Dゲーム開発における要件整理や課題解決経験
・マネジメント、ディレクション経験
【望ましい経験/能力】
・新規開発初期段階(α以降)からPMとして参画し、リリースまで完遂された経験
・3DCGを扱うプロジェクトでのPM経験
・複数案件を並行したマネジメントやディレクション経験
・チームビルディング経験
東京都
750 万円 ~ 1,300 万円
株式会社Plott
YouTube発コンテンツのグロース・立ち上げプロデューサーポジションです。
登録者100万人超のショートアニメチャンネルの責任者として、企画・制作・マーケティングを統括し、IPの成長戦略を描き実行します。
3〜4名のディレクターをマネジメントしながら、
コンテンツのクオリティ向上やファンエンゲージメントの最大化を推進。
また、IP展開事業部や外部パートナーと連携し、
漫画・ゲーム・音楽・グッズ・イベントなどの二次展開を企画・推進していきます。
将来的には、複数チャンネルを統括するマネージャー、または新規IP立ち上げを担うスペシャリストとしての活躍を期待しています。
「ヒットを生み、広げ、育てる」ことに情熱を持つ方をお待ちしています。
【具体的な仕事内容】
■チャンネルおよびIPの成長戦略の立案・実行
■動画企画・構成の監修およびクオリティ管理
■漫画・ゲーム・音楽・グッズ・イベントなど、二次展開の企画推進
■制作体制の最適化および予算・スケジュール・リソース管理
■外部パートナーとの折衝
■メンバーマネジメント
【携わるIP】
『テイコウペンギン』
『混血のカレコレ』
『私立パラの丸高校』...等
※現在、女性向け作品を含む幅広いジャンルで、
7作品程度の新規IP開発が進行中です。
【ポジションの魅力】
◎ヒットコンテンツ創出の打席に立てる
IPの責任者として、
戦略から実行までを一気通貫でリード。
自らの意思決定でコンテンツの方向性を定め、
手触り感を持ち、再生数やファン熱量を動かす経験が得られます。
◎チームと組織を動かすリーダーシップが身につく
3〜4名のディレクターをマネジメントし
成果創出に向けてチームを牽引。
組織の目標達成に向けた戦略思考、育成力、ファシリテーション力など、プロデューサーとして次のステージで求められるマネジメントスキルを実践的に磨ける環境です。
◎総合的なIPプロデューサーへ
YouTubeでのヒットを起点に、IP展開事業部や外部パートナーと連携しながら、
漫画・ゲーム・音楽・グッズ・イベントなど多角的なメディアミックス展開を推進。
多角的な事業展開を行うPlottだからこそ、描ける総合的なキャリアがあります。
■エンタメ領域(アニメ・映像・ゲーム・音楽・漫画など)での実務経験
■チームまたはプロジェクトのリーダー経験
※特に、YouTube・SNS・映像コンテンツなどのデジタル領域でヒットを生み出した経験をお持ちの方は歓迎します。
※「作品を生み出すだけでなく、IPを育て、経済圏を生み出したい」という想いをお持ちの方にぜひお会いしたいと考えています。
【歓迎要件】
■ベンチャー企業での就業経験
■外部企業・クリエイターとの協業経験
■事業戦略・ブランド戦略の立案経験
東京都
504 万円 ~ 800 万円
ENSAPIA Tokyo株式会社
・コンセプト設計、コピー・デザイン監修
・クリエイティブチームや外部パートナーのマネジメント
・効果分析をもとにした改善提案・PDCA実行
・サービス理解に基づいた表現戦略の立案
2026年4月1日をもって、cocone ONE株式会社はエンセイピア株式会社に商号を変更しました。
2026年6月1日付でENSAPIA(エンセイピア)グループ各子会社の商号を変更することとなりましたので、お知らせいたします。
変更前:ココネ株式会社
変更後:ENSAPIA Tokyo株式会社
変更前:Cocone Business Partners株式会社
変更後:ENSAPIA Business Partners株式会社
変更前:Cocone Engineering株式会社
変更後:ENSAPIA Engineering株式会社
変更前:Cocone Education株式会社
変更後:ENSAPIA Education株式会社
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あなたのクリエイティブで、お客様の心を動かす。
戦略設計からクリエイティブ企画・制作指揮までをリードいただけるクリエイティブディレクターを求めています!
創立16年、アバターの分野でアプリをリリースし、現在まで1億人以上のお客様にダウンロードしていただいております。
既存事業だけではなく、新規事業も続々展開中!
それぞれの事業部と対等な関係性で、サービスのビジョンに合わせた提案をし連携するのがココネのマーケティング室です。
インハウスで自社オリジナルタイトルを企画開発運営しているココネでは、
作り手が目の前にいて、直接話せる環境の中で、制作が進みます。
自らのアイデアや提案で、様々な関係者を動かしながら、プロモーションとして
最適なクリエイティブを創っていく醍醐味があります。
今いるお客様だけではなく、さらにココネのサービスを世界中に広めるために
戦略的で感性豊かなクリエイティブをリードしていただける方に組織を牽引していただきたいと
考えております。
Instagram、TikTok、YouTube、X(旧Twitter)など、日々進化するSNS広告の最前線で、
企画からアートディレクション、運用・効果検証まで一貫して関われるポジションです。
社内マーケターや事業部と密に連携しながら、会社の成長にダイレクトに貢献いただけます。
裁量の大きい環境で、自由な広告表現にチャレンジしたい方をお待ちしています!
広告・販促物におけるクリエイティブディレクション経験(2年以上)
SNSまたはデジタル広告に関する基本知識と制作経験
After EffectsおよびPremiere、Photoshop、Illustratorなどデザイン制作ツール経験
キャラクター等、版権を用いたクリエイティブ制作の実務経験(デジタル/非デジタル不問)
取引先企業との折衝業務(電話・メール・会議などの経験)
人に伝えて、広める、というプロモーションの本分にモチベーションを持っている方
メンバーマネジメント経験
※必須を満たさなくても補える能力があれば問題ありません
【歓迎スキル・経験】
広告、テレビ番組やWeb動画など、ジャンルを問わず映像制作・編集に関わったご経験
撮影現場や編集チームの進行管理・ディレクション経験
企画提案から納品まで、映像制作の全体フローに携わったご経験
SNS広告における静止画・動画の制作経験
効果測定やA/Bテストなどの運用型広告経験
マーケティング視点を持った表現設計・ブランディング経験
東京都
600 万円 ~ 1,500 万円
株式会社Cygames
■業務内容例
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・ボイス、サウンド進行管理
・イラスト、デザイン進行管理
コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。
<関連記事>
・STAFF VOICE:
『ユーザーのみなさん一人ひとりにとって、財産となるゲームを。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7261
・Cygames Magazine :
ゲームプランナーの仕事とは?面白いゲーム作りに必要なスキルとマインド【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/6800
【マネージャーの思考】プランナー戦略本部の組織づくり「多様なスキルを持った英傑が育つ・集まる場所に」
https://magazine.cygames.co.jp/archives/23660
・サイマガTV:
「10 Questions」 ゲームプランナー編
https://magazine.cygames.co.jp/archives/15789
■■■■■■■■ ゲームディレクター ■■■■■■■■
■業務内容例
ゲームの立ち上げからリリース後にKPIを分析し、
ユーザ動向をみながら運用改善まで行なって頂きます。
また、プロジェクト全体のディレクション及び、クオリティ管理やスケジュール管理などの
ゲーム開発全般を担当して頂き、より面白いコンテンツ作りをして頂きます。
関連記事
STAFF VOICE :『世界観を受け継ぐ。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/14937
■■■■■■■■ ゲームプランナー/新規開発プロジェクト ■■■■■■■■
Cygames、新規プロジェクト始動!!
新規開発メンバー大募集!!
誰をも熱狂させるゲームを一緒に作りませんか?
現在、私たちとともに、新しいプロジェクトを推進する仲間を求めています。
【具体的な業務内容】
ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
市場調査
■■■■■■■■ ゲームプランナー/幹部候補 ■■■■■■■■
ゲームプランナーセクションの幹部候補として、ゲームプランナーの採用活動から組織開発までを幅広くお任せいたします。
社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。
ゲームプランナーの採用活動
ゲームプランナーの育成支援
インターンの企画運用管理
各プロジェクトの人員調整
社内の他部署との連携、調整業務
採用ブランディングの企画、提案
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・モバイルゲームをやりこんでいる方
・モバイルゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
複数あり
600 万円 ~ 1,200 万円
株式会社Cygames
ゲームプランナーセクションの幹部候補として、ゲームプランナーの採用活動から組織開発までを幅広くお任せいたします。
社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。
・ゲームプランナーの採用活動
・ゲームプランナーの育成支援
・インターンの企画運用管理
・各プロジェクトの人員調整
・社内の他部署との連携、調整業務
・採用ブランディングの企画、提案
STAFF VOICE: 『ユーザーのみなさん一人ひとりにとって、財産となるゲームを。』
https://magazine.cygames.co.jp/ja/staffvoice/1844328812/
Cygames Magazine :
ゲームプランナーの仕事とは?面白いゲーム作りに必要なスキルとマインド【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/6800/
【マネージャーの思考】プランナー戦略本部の組織づくり「多様なスキルを持った英傑が育つ・集まる場所に」
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/337647104/
サイマガTV:「10 Questions」 ゲームプランナー編
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/1368469720/
・ゲームプランナー(ゲームディレクター)またはゲームのプロジェクトマネージャー経験 2年以上
・リーダーまたはマネージャーとしての人材管理経験 1年以上
■歓迎条件
・ゲームプランナーの採用に携わった経験 1年以上
■求める人物像
・論理的に物事を伝えられる方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
東京都
650 万円 ~ 1,200 万円
株式会社コロプラ
新規立ち上げ時には、すべての工程をお一人でご担当いただくこともあります。
既存タイトルのさらなる進化と次のヒット作を生み出すため、チームメンバーと共にゼロからクリエイティブを形にしていただきます。
あわせてクオリティ管理や若手育成、AIツールを積極的に活用した制作ワークフローの効率化や新たな表現への挑戦を通じ、コロプラ全体の3D制作水準を引き上げる役割も担っていただきます。
■この仕事の魅力
・中期経営方針である「Global Top 20」の達成の向けた、グローバルヒットを目指すタイトルへ携わるチャンスがあります。
・分業でなく幅広い3DCG制作の経験を活かしていただくことが可能です。
・3D全般のワークフローおよび実装の設計をお任せします。
・ご経験に合わせ教育やマネジメントにも携わっていただけます。
■ 開発環境
・PC:Windows
・ソフト/ツール:Maya, Blender, Adobe, ZBrush, SubstancePainter, Substance Designer, Houdini, Unity, その他ゲームエンジン
・AIツール:GitHub Copilot, Gemini, Claude, ChatGPT
・3D制作全般の知識と開発経験
・DCCツールの知見に長けている方
・ゲーム業界での5年以上の実務経験
・ディレクションを行なった作品や、ポートフォリオを用意出来る方
【歓迎スキル・経験】
・AIツールを3D制作ワークフローに取り入れた経験のある方
・グローバルタイトルでのリード経験がある方
・得意な3D分野をお持ちの方
・マネジメント経験(タスク/クオリティ管理)のある方
・Unityなどの何らかのゲームエンジンを用いた開発経験がある方
・テクニカルアートの経験または知識のある方
・制作手法問わず、ご自身でゲームアートを提案・制作できる方
【求める人物像】
・最新の3DCG技術、AIツールに高い好奇心を持ち、積極的に取り入れられる方
・既成概念にとらわれず、多角的な視点からアイデアを提案/具現化できる方
・ゲームへの深い愛と情熱を持ち、それを「ヒット作を生み出す原動力」に変えられる方
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります
東京都
650 万円 ~ 1,100 万円
株式会社ディー・エヌ・エー
DeNAのゲーム事業における新規開発タイトルもしくは運営タイトルのプロジェクトマネジメントをお任せします。
自社開発だけでなく、アライアンスを組んでいる開発会社との開発案件を担当いただく場合もございます。
※ご志向や適正に応じて、配属先を決定させて頂きます
■具体的な業務内容
・プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化
・体制検討
・スケジュール作成・管理
・進捗管理
・予算管理・コントロール
・リスク検討・把握
・顧客企業・発注先企業との折衝
・組織管理
・社内調整
有名IPの新規プロジェクトや運用プロジェクトにプロジェクトマネージャーとして上流から携わることができます。
プロジェクトマネージャーの重要性も高まっており、ご本人のキャリアパス次第で様々な案件に携わることも可能です。
・ゲームまたはモバイルアプリのプロジェクトマネージャーとして、新規プロジェクトの立ち上げもしくはリリース後案件の運用を担当した経験
・社内外ステークホルダーとの交渉経験
■歓迎スキル
・プロジェクトマネージャーとして、新規プロジェクトの立ち上げからリリースまで一貫して担当した経験
・ゲームを構成している技術要素の理解
・予算管理経験
・契約から支払まで一貫して担当した経験
・各種関連法令の理解(派遣法・著作権法・下請法・個人情報取り扱い等)
・海外市場(欧米、アジアなど全世界)でのサービスリリース経験
・エンジニア経験
・品質管理(QA)経験
※各プロジェクトの規模・期間、利用経験のあるマネージメントツール、取り入れていたマネージメント手法など、プロジェクトマネージメントに関する具体的なご経験を職務経歴書にご記載下さい。
■求める人物像
・社内外のステークホルダーを巻き込みプロジェクト内の課題を積極的に解決に導いていける方
・未知の領域でも主体的に情報を収集、手法を確立していける方
・社内外で信頼関係を構築していける方
東京都
800 万円 ~ 1,750 万円
ご経験に応じて、最適なポジションにてご選考させて頂きます。
■■■■■■■ゲーム開発ディレクター/長谷川スタジオ■■■■■■■
■募集背景
新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中!
そんななか『モンスター娘TD』や『ミストトレインガールズ』など、
多数のタイトルを手掛けるプロデューサー「はせP」率いる新たな内製開発部署が発足!
大型新規タイトルのリリースも控えて、
より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集します!
■業務内容
DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの立ち上げ~リリース~運用を担うお仕事です。
プロジェクトの根幹であるクオリティ/スケジュール管理などの全体ディレクションをご担当いただきます。
■具体的な業務内容
・ゲームの全体方針/概要資料の制作
・プロジェクトの制作物に対するクオリティ/スケジュール管理
・社内外のステークホルダーとの折衝
・その他、プロジェクトの遂行に必要な各種の業務
■■■■■■■ゲーム開発・運営プランナー/長谷川スタジオ■■■■■■■
■募集背景
新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中!
そんななか『モンスター娘TD』や『ミストトレインガールズ』など、
多数のタイトルを手掛けるプロデューサー「はせP」率いる新たな内製開発部署が発足!
大型新規タイトルのリリースも控えて、
より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集します!
■業務内容
DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの機能や、イベントの企画・仕様作成から開発・運用までを担うお仕事です。
■具体的な業務内容
・ゲームの仕様に関する決定
・ゲーム仕様書の作成
・ゲームバランス調整
・マスターの作成
・ディレクター・デザイナー・エンジニアとの連携
■■■■■■■ゲーム運用プランナー/長谷川スタジオ本部■■■■■■■
■募集背景
新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中!
そんななか『モンスター娘TD』や『ミストトレインガールズ』など、
多数のタイトルを手掛けるプロデューサー「はせP」率いる新たな内製開発部署が発足!
大型新規タイトルのリリースも控えて、
より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集します!
■業務内容
DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの機能や、イベントの企画・仕様作成から開発・運用までを担うお仕事です。
■具体的な業務内容
・キャラクターの性能設計・データ作成
・バトルコンテンツの難易度設計・データ作成
・既存のバトルコンテンツの改修
・新規のバトルコンテンツの企画/開発
・機能改修
※R18コンテンツに触れます。
■■■■■■■ゲームコンテンツプランナー/長谷川スタジオ本部■■■■■■■
■募集背景
新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中!
そんななか『モンスター娘TD』や『ミストトレインガールズ』など、
多数のタイトルを手掛けるプロデューサー「はせP」率いる新たな内製開発部署が発足!
大型新規タイトルのリリースも控えて、
より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集します!
■業務内容
DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームにて、シナリオ、イラスト、サウンドなど各種コンテンツ制作の進行管理を担うお仕事です。
■具体的な業務内容
・シナリオ・イラスト・サウンドなど各種コンテンツ仕様の決定
・各種コンテンツのレギュレーション作成
・各種コンテンツ制作指示書の作成
・各種コンテンツ制作の進行管理
・ディレクター・開発/運営プランナー・デザイナー・エンジニアとの連携
■■■■■■■ゲームスクリプター/長谷川スタジオ本部■■■■■■■
■募集背景
新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中!
そんななか『モンスター娘TD』や『ミストトレインガールズ』など、
多数のタイトルを手掛けるプロデューサー「はせP」率いる新たな内製開発部署が発足!
大型新規タイトルのリリースも控えて、
より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集します!
■業務内容
DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームにて、ストーリー/ADVパートのスクリプト制作を行うお仕事です。
■具体的な業務内容
・自社製スクリプトエンジンを用いて、ストーリー/ADVパート演出のスクリプト制作
・キャラクターの移動やアニメーションを制御するスクリプトの制作
・スクリプト仕様の作成および設計
・ディレクター・開発/運営プランナー・シナリオライター・デザイナー・エンジニアとの連携
■■■■■■■運営ディレクター/第1運営ディビジョン部■■■■■■■
■募集背景
『合同会社EXNOA パブリッシング事業 運営スタジオ本部』
社外の開発会社様と協力してゲームを開発している部署です。
プロデューサー・ディレクター・プランナー等の企画職のメンバーで構成されています。
外部の開発会社様と協業し、『弊社が企画・ディレクション・販売責任、開発会社様が実開発』という形でゲーム作品を創出しています。
■業務内容
DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作のためのパブリッシャーとしてのディレクション業務を行います。
・運営中タイトルの売上構築
・数値を基にPDCAを回していく
・施策の立案および実行
・追加開発の立案及び実行
・コラボ案件の立案及び実行
※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、
必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。
※一般、R18両方のゲーム制作にあたって頂きます。
■業務環境
メンバー 約15名(プロデューサー3名、ディレクター10名)
男女比 7:3
東京都
500 万円 ~ 900 万円
X(旧Twitter)を中心としたインゲームイベントと連携したSNSイベントやWebイベント企画・ゲーム情報を伝える告知作成ユーザー反応分析、コミュニティとのエンゲージメント強化が主な業務です。
ゲームに関する必要情報(アップデート、メンテナンス、障害発生など)の告知文作成・管理も含め、社内関係部署や開発チームと連携しながら運営施策を実行していただきます。
具体的には下記の業務です。
・新規ゲームタイトルの立ち上げにかかわる業務
・モバイル/PCオンラインゲームのカルチャライズ
・モバイル/PCオンラインゲームの運用
・日本公式SNSチャネル運営(X メイン)
・SNSコンテンツ制作ディレクションおよびユーザー反応分析
・ゲーム内新規イベントの企画と連携したWebやSNSイベントの立案、ディレクション、アップデート対応
・ユーザーを巻き込んだイベント企画
・ユーザーのサポートや不具合対応
・ゲーム開発会社との折衝業務
・サーバの管理、監視(関係各所への連絡、告知等)
・その他コンテンツ運営業務全般
(下記いずれか)
・新規ゲームタイトルの立ち上げ経験者
・SNS運営経験
・オンライン、オフライン問わずイベント運営経験
・ユーザーコミュニティの運営経験
【歓迎】
・イベント企画・進行管理経験
・告知文作成スキル
・ゲームIP理解
・ユーザーコミュニケーション力
・柔軟な対応力
東京都
464 万円 ~ 800 万円
17LIVE株式会社
当社が運営しているライブ配信アプリ「17 LIVE(イチナナ)」のアプリ企画運営に携わり、より魅⼒的なサービスを作り上げていただきます。 ユーザーデータやアンケート結果に基づいたライバーが参加したくなるイベントを企画していただきます。
▼具体例︓
・新⼈ライバー向けイベント(https://jp.17.live/userguide/21856)
・ひこにゃんコラボイベントhttps://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000750.000030133.html)
・KANSAI COLLECTION イベント(https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000715.000030133.html)
※17LIVEアプリ内のイベントページ参照
◆業務内容◆
・アプリ内イベントやキャンペーンの企画・実施
・社内外との連携を含むプロジェクトの進行管理
・各種データ・数値分析による課題抽出と改善提案
・業務オペレーションの自動化・効率化の推進
◆当社について◆
人と人のつながりを豊かにすること。
それが私たち17LIVE株式会社のミッションです。
当社が運営している「17LIVE(イチナナ)」は、世界6カ国に拠点を置き、ユーザー数5,000万人を超える日本最大級のライブ配信プラットフォームです。
1つの空のもと、7つの大陸を舞台に、すべての瞬間を楽しむことができる世界を目指して運営しています。
日本における新たなマーケット創出や確立に携わりたい方、裁量権を持ってサービスをグロースさせていきたい方など、当社でしか得られないキャリアアップを目指していただける環境が整っています。
・Webサービスもしくはスマートフォンアプリの企画、運営経験 3年以上
・Excelスキル(スプレッドシート、VLOOKUPレベルの関数) ※⽇常業務で使⽤します
・社外(デザイン制作会社など)との折衝業務の経験
◆歓迎スキル◆
・ビジネスレベルの英語又は中国語
・グローバルな開発環境やチームで仕事したことある方
・ゲームプランナーのご経験
東京都
550 万円 ~ 700 万円
株式会社f4samurai
・コンテンツの要件策定、設定の考案、発注書の作成
・アートワーク素材の制作進行管理、費用、工数管理
・デザイナー、シナリオライター、エンジニア等との連携・調整業務
・制作物に対するフィードバックの対応・クオリティ管理
・実装チェックおよびリリースまでの確認対応
・デザイン制作会社のディレクション
f4samurai コンテンツプランナーチームのこだわり
私たちは、企画の立案から仕様の検討、ゲームバランスの調整、そしてリリース後のブラッシュアップまで、全ての工程に一貫して取り組んでいます。視覚的な変更や改善に加え、ゲームの世界観やユーザーのニーズに応じた新規イベントや機能の開発も積極的に行っています。「より良いものを作る」という目標を最優先にし、プランナーやディレクターだけでなく、エンジニアやデザイナーとも活発に意見を交わしながら、チーム全体で協力して開発を進めています。
本ポジションの魅力
このポジションでは、各施策に担当が設けられているため、企画からリリース、そしてブラッシュアップまで、一連の流れを経験することができます。他職種のメンバーとも密にコミュニケーションを取る必要があるため、チームでのものづくりを楽しめる方に特に適しています。また、プランナーはプロジェクトを前に進めるリーダー役も担うため、リーダーシップやスケジュール管理能力が求められます。「新しいことにチャレンジし、その成果がしっかり評価される環境で働きたい」という方に、特におすすめのポジションです。
アニメ業界出身のコンテンツプランナーも活躍しており、ゲーム業界にチャレンジしたい方も歓迎しています!
運営中のタイトルから、新規開発中のタイトルまで幅広く携われる可能性がありますので、運営や新規開発のノウハウ経験を積みたい方もお待ちしております!
※以下いずれかのご経験をお持ちの方
ゲーム業界におけるコンテンツプランナーまたは制作進行の実務経験(2年以上)
ゲーム業界におけるアートディレクターとしての実務経験(2年以上)
アニメ・映像業界などでの制作進行やディレクション業務の実務経験(2年以上)
歓迎要件
コンテンツ(アートワーク・シナリオ)の要件策定、発注書の作成経験
デザイン素材へのフィードバック作成経験、アートディクションの経験
チームでの制作経験および他職種との連携スキル
【このような方が活躍できます】
・経験の無い業務にも積極的に挑戦できる方
・チームメンバーを尊重し、接する事ができる方
・やり遂げる粘り強さをお持ちの方
東京都
400 万円 ~ 700 万円
株式会社コロプラ
■職務内容詳細
・効果音(SE)制作
・ジングル制作
・音声収録〜編集
・音質、音圧調整
・MA制作
・実装およびデバック業務
・サウンドシステム設計
・外注管理業務 等
■この仕事の魅力
・自社開発タイトルのため、ゲームのコンセプトや世界観の段階から携わることができます
・複数タイトルに携わることができるため、さまざまなジャンルのサウンド制作を経験できます
・社内防音室完備のため、落ち着いて業務に集中いただけます
・制作した音がすぐに多くのユーザーに届き、リアルなフィードバックを得られます
・エンジニア・プランナーなど多職種と連携したチームでのものづくりができます
【使用ソフト/ツール】
■DAW・ソフトウェア
Pro Tools / Cubase Pro / Nuendo / Studio One / Logic Pro / REAPER / iZotope RX / WaveLab Pro etc.
■開発エンジン
Unity / Wwise / Godot
■音源・プラグイン
Native Instruments / EastWest Sounds / Spectrasonics Virtual Instruments / FabFilter / NEXUS / Serum etc.
■効果音素材
Pro Sound Effects CORE / BOOM Library / Hollywood Edge The Premiere Edition / Sound Ideas General HD
■ハード
RME Babyface Pro / RME Fireface UC / SONY MDR-CD900ST etc.
・効果音制作、音声編集、MA業務の実務経験3年以上
・DAW(ProTools/Logic/Reaper等)、シンセサイザー、波形編集ソフト(WaveLab等)などの実務利用経験
・サウンドデータの実装及びデバッグの実務経験
【歓迎スキル・経験】
・ゲームサウンドの制作経験(コンシューマー・アプリ問わず)
・フォーリー収録や楽器演奏ができる方
・BGM、ジングル制作の経験
・サウンド制作における外注管理経験
・ゲームサウンド全体のディレクション経験
・サウンドミドルウェア(Wwise/ADX2)の使用経験
【求める人物像】
・最新のテクノロジーを積極的に取り入れ、品質と効率を高めていけるマインドをお持ちの方
・変化を恐れず、ユーザーさまの価値にこだわってものづくりができる方
・スピード感を持って業務へ取り組める方
・チームメンバーのフィードバックを真摯に受け止め、より良い音を追求できる方
・数字や結果に素直に向き合い、誠実に業務推進ができる方
※応募書類について
作品提出は必須です。(※Youtubeのリンク先でもOK)
AIやサンプル音源を活用された作品は、活用箇所、活用方法を記載して一緒に提出ください。
選考過程で課題作成や元データをご提出をご依頼する場合があります。
東京都
466 万円 ~ 800 万円
クリエイターのためのオンラインプラットフォーム企業
Webプラットフォーム事業の海外展開(US市場想定)において、
Trust & Safety(T&S)領域の統括、およびユーザーの声を活かしたサービス改善のリードをお任せします。
・ポリシー・判断基準の設計: US市場の法律や商習慣に合わせたコンテンツ審査基準、モデレーションルールの策定および継続的なアップデート
・グレーケース対応とエスカレーション管理: 既存のルールでは判断が難しいグレーケースへの対応方針の決定
・プロダクトフィードバックとUI/UX改善: UGCやT&Sに関わるユーザー動向を分析し、エンジニアチームと連携してサービス仕様やUI/UXの改善を推進
・委託先(BPO)の業務設計とコントロール: 現場オペレーションを担うBPOの品質基準策定、SLA設計、運用フロー構築を通じたベンダーコントロール
【仕事のやりがい・魅力】
・0→1のポリシー設計とルールメイク
*出来上がった組織に入るのではなく、US市場に向けた審査基準やグレーケースの判断基準をゼロからご自身の手で作り上げる面白さがあります。
・サービス改善へのダイレクトな貢献
*単なる運用管理にとどまらず、不正対策やリスク審査の知見を元に、UI/UX改善やプロダクトの仕様変更を提案・実施できます。エンジニア部署との距離も近いため、スピーディーな改善が可能です。
・グローバル事業の「守り」の要
*プラットフォームの安全性を担保し、クリエイターが安心して活動できる環境を作る、事業の健全な成長に不可欠なポジションです。
※成人向けコンテンツに関わる場合がございます
【チーム構成】
海外向けのT&S部門として新設する独立部署のコアメンバーとなります。
・管理者(本ポジション) :1名
・現場監督者(BPO/委託): 現場オペレーターの指揮・育成を担当
・現場対応者(BPO/委託): 審査や問い合わせ対応の実務を担当
※本ポジションは外部委託チームの品質管理や業務設計を行い、プロダクト改善にフォーカスする立ち位置です。
・北米(US)市場向けサービス、または北米ユーザーを対象としたカスタマーサポート(CS)、T&S、モデレーション、不正対策、リスク審査などの実務経験
・既存の枠組みにとらわれず、自ら課題を発見し、運用ルールや判断基準を設計・変更した経験
・現場からエスカレーションされた難易度の高い案件やグレーケースに対し、責任を持って処理方針を決定できる高い判断力
・ビジネスレベル以上の日本語および英語能力(読み・書き・会話)
*英語が母国語の方:日本語能力試験(JLPT)N1
それ以外の方:TOEIC 800点、かつ TOEIC® Speaking Test 130点以上または Versant 47点以上
※チャットやメール等でのテキストコミュニケーションに加え、海外ベンダーやステークホルダーとの朝会・会議・交渉等において、口頭で円滑な議論・調整ができる実践的なスピーキング力(英会話力)
※受託側(コールセンター専業・BPO受託運営のみ)ではなく、事業会社側でのご経験を重視します。
【歓迎要件】
・UGCサービスやコンテンツプラットフォームでの実務経験
・カスタマーサポート(CS)部門のマネジメント経験
・BPOの業務設計、SLA設計、品質管理など高度なベンダーコントロール経験
・エンジニアや他部署と連携したUI/UX改善、プロダクト開発・改善の経験
・米国法規制(インターネット関連)に関する基礎的な知見やリサーチ経験
【求める人物像】
■自走力とルールメイクの志向性
誰かの指示を待つのではなく、自ら「必要だ」と判断した運用変更や仕組みづくりを能動的に推進できる方
■サービス・プロダクトへの強い関心
FantiaをはじめとするUGCサービスや、クリエイターエコノミーの発展に興味・関心を持てる方
■論理的かつ建設的な提案力
発生した事象の処理だけで終わらず、「どうすればプロダクトの力で再発を防げるか(UI/UX改善や機能改修など)」を考え抜ける方
■異文化理解と柔軟性
海外の法律や商習慣、多様なステークホルダーとの調整をスムーズに行える方
東京都
800 万円 ~ 1,200 万円
株式会社Plott
各IPを担当するプロデューサーと連携しながら、
YouTubeから次世代のヒットIPを創出。
漫画・ゲーム・音楽・グッズ・イベントなどのメディアミックス展開を含めた成長戦略を描き、
IP価値を中長期で育てていくことがミッションです。
YouTube発IPのメディアミックス展開は、
業界全体としてまだ確立された成功モデルが少ない領域です。
だからこそ、「このIPをどう育てるべきか」
「どのような展開がファンに支持されるのか」
をチームで考え、試行錯誤しながら新たな成功事例を創っていく面白さがあります。
事業責任者に近い立場として、クリエイティブ/ビジネスに向き合いながら、
「ヒットを生み続ける組織と仕組みづくり」に挑戦していただきます。
【具体的な仕事内容】
■複数IP(3〜5作品)の統括、および成長戦略の立案・実行
■プロデューサー複数名を含む複数チームのマネジメント
■二次展開を見据えた中長期事業計画・予算計画の策定
■外部企業との折衝、およびアライアンス推進
■コンテンツ品質の監修・ディレクション
■IP展開事業部をはじめとした他事業部との連携推進
■組織づくり、採用、育成などチームビルディング全般
※適性・志向に応じて、新規IPの立ち上げを牽引するプロデューサーとしてご活躍いただく場合もあります。
変更の範囲:会社の定める業務
【ポジションの魅力】
◎事業責任者に近い立場で、IPビジネスの全体設計を担える
単一IPの責任者ではなく、複数IP・複数チームを横断的に統括するポジションです。
「どのIPをどう育てるか」という事業レベルの意思決定をGMと共に行える環境があります。
◎YouTube発IPによる、新たな成功モデルづくりに挑戦できる
YouTube発IPのメディアミックス展開は、業界全体としてまだ確立された成功モデルが少ない領域です。
前例のない挑戦に正面から向き合い、自分たちで新たな成功事例を創っていくことができます。
◎総合力の高いエンタメ人材へ成長できる
コンテンツ企画から事業開発まで横断的に携わることで、
IPを総合的にプロデュースできるエンタメ人材へと成長できる環境があります。
将来的には、事業責任者として50名規模の事業・組織のマネジメントまでを期待しています。
■エンタメ領域(アニメ・映像・ゲーム・音楽・漫画など)での実務経験
■チームマネジメントの経験
【歓迎要件】
■ベンチャー企業での就業経験
■外部企業・クリエイターとの協業経験
■事業戦略・ブランド戦略の立案経験
東京都
500 万円 ~ 1,000 万円
■業務内容:
・事業の更なる拡大を目指し、長期的な戦略の立案と財務分析を担います。
・ 業界のネットワークとナレッジ共有を通じて、事業を拡大していくことが求められます。
・事業のカテゴリとサブカテゴリをマッピングし、セグメント毎の優先順位を付けて関係部署と連携します。
・主要なブランドパートナーを優先的に開拓します。クライアントのオンボーディングから経営全般に携わり、売り上げの維持と成長をサポートします。(例:事業計画、クリエイターとのマッチング、新規Eコマース事業の啓発、ノウハウの共有など)
・部署横断的なコラボレーションを通じて、ライブやショート動画の強みを活かしたブランドの更なる成長に貢献していくことを目指します。
・経営陣の意思決定をサポートし、革新的なデジタルシフトの導入を促します。
・多様な課題の解決や、新しいソリューションの提案、業界全体にとっても利益となるような問題解決能力が求められます。
・キャンペーンの立案、プロダクトのローンチ、マーケティング等の内部横断的なプロジェクトをリードします。
■カテゴリー
・Fashion & Beauty
・3C & Home
・FMCG
・ 成長意欲が高く、自発的に行動し、パートナーとの関係を維持・発展させる能力を持つ方
・コミュニケーション力、交渉力、論理的思考力、および分析力に優れた方
・変化に応じて柔軟に対応できる方
・ビジネスをリードしてきた信頼できる仕事の成果のある方。
・ ソーシャルコマース、コンテンツマーケティング、KOL(キーオピニオンリーダー)などの経験、もしくは理解のある方
あれば、尚
・日本の関連業界に関する豊富な知識を持ち、消費者のニーズを理解し、デジタルシフトに積極的に参加されている方。
・主要アカウントの管理および複数のチームを統括した経験がある方。
・ECプラットフォームでの実務経験がある方
・多様性、多文化を跨いで仕事の経験がある方。
東京都
800 万円 ~ 2,500 万円
ENSAPIA Tokyo株式会社
[雇い入れ直後]
マーケティング室にて以下の業務を想定しております。
・プロダクトごとのマーケティング戦略に紐づくプロモーション施策の企画立案および実施
・大型IPや代理店との渉外・折衝および進行管理
・コラボレーションやタイアップの企画立案および実施(渉外活動含む)
・オフライン/オンラインプロモーション企画立案および実施
・各種SNSなどオウンドメディアの運用全般
・広告クリエイティブのディレクション業務
・実施施策の定性/定量的な振り返りと改善
・スマホアプリのプロモーション施策の企画と実施経験
・エンターテイメント、特にゲームマーケティングに関する知識・経験
■歓迎(WANT)
・自社スマホアプリのプロモーションのご経験
・グローバルマーケットにおけるプロモーションのご経験
・マネジメントのご経験
・並行して複数サービスをディレクションされたご経験
・IT/ゲーム/エンタメ業界における就業経験
【求める人物像】
・自ら戦略・戦術をロジカルに考え、それをわかりやすく関係者に伝達できる方
・相⼿を思いやりホスピタリティある対応を考えられる⽅
・チーム内外のメンバーと円滑なコミュニケーションを行える方
・状況に応じて柔軟な発想や対応ができる方
東京都
600 万円 ~ 1,500 万円
ENSAPIA Tokyo株式会社
事業拡大に伴い、当社サービス「ポケコロ」、「ポケコロツイン」のプランナーを募集いたします。
「ポケコロ」、「ポケコロツイン」を作りたい!一緒に成長したい!という方からのご応募お待ちしています!
■具体的な業務内容
・ユーザー動向・市場動向を定量/定性的に分析し課題抽出
・アプリ内のイベントやキャンペーンの企画、実行
・アプリ内の課題解決、機能改修に関する企画、実行
・企画の開発/デザイン仕様への落とし込み
・企画に関するスケジュール管理、ディレクション
・デザインや開発職と連携した開発の進行管理
ご経験を積まれたのち、他事業への部署移動なども流動的に実施しております。
・ユーザー視点に立った企画力と、論理的な思考力
・定性・定量データに基づいた改善提案ができる能力
◆歓迎スキル・経験
・スマートフォンアプリのプランナー経験
・SNSやゲームアプリに対する理解
・UI/UXに関する知識や実務経験
・大学にて社会学、心理学、文化人類学を専攻されていた方
東京都
600 万円 ~ 1,500 万円
株式会社カプコン
・映像仕様書の作成
・映像制作のディレクション・指示出し
・外部協力会社の管理
・開発進行管理
・遊技機業界でパチスロ開発の経験者(3年以上)
・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方
【歓迎】
・パチンコ・パチスロ企画開発に対して知識・技術・実務経験のある方
・絵コンテ/字コンテ、3DCG、2D作画のいずれかの制作、監修経験がある方
・映像制作(パチンコ・パチスロ/ゲーム/映画/TV/PV等)での映像制作において実務経験のある方
・開発進行管理業務の経験がある方
東京都
500 万円 ~ 800 万円
Bytedance株式会社
The livestream industry has seen tremendous growth in recent years and has become the next growth driver for TikTok global business. It also brings great joy to users globally and it creates a new channel for our creators to show themselves.
Specifically, you will:
- Partner with your assigned business unit and ensure a deep understanding of business strategy and implement high-quality HR practices within the team;
- Consult with line management and provide HR guidance when appropriate, including talent development, performance management, and employee relations;
- Proactively assess team and employee development needs, make recommendations, and implement appropriate solutions;
- Manage employee disciplinary issues and advise business leaders on how to manage each case;
- Integrate and partner with HR colleagues in the Learning & Development, Compensation & Benefits, HR operations, and other HR teams to implement solutions;
- Drive employee engagement agenda for the employees in your business unit(s);
- Plan and implement organizational culture activities.
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■チームについて
ライブ配信業界は近年、飛躍的な成長を遂げており、TikTokのグローバルビジネスにおける次なる成長の原動力となっています。また、世界中のユーザーに大きな喜びをもたらすとともに、クリエイターが自分自身を表現するための新たな場を提供しています。
■具体的には、以下の業務を担当していただきます:
・担当する事業部門と連携し、事業戦略を深く理解した上で、チーム内に質の高い人事実務を定着させること;
・ライン管理職と協議し、人材開発、業績管理、労使関係などについて、必要に応じて人事面での助言を行うこと;
・チームおよび従業員の開発ニーズを積極的に把握し、提言を行い、適切な解決策を実行すること;
・従業員の懲戒事案を管理し、各事案の対応方法について事業部門のリーダーに助言すること;
・学習・開発、報酬・福利厚生、人事オペレーション、その他の人事チームと連携・協力し、解決策を実行します;
・担当事業部門の従業員を対象に、エンゲージメント向上に向けた取り組みを推進します;
・組織文化向上のための活動を企画・実施します。
・ 日本市場向けのサポート業務において、HRビジネスパートナーとして1年以上の経験があること;
・英語での会話および文書作成に堪能であること;
・ 組織のあらゆる階層において、影響力を発揮し、変革を推進し、効果的にコミュニケーションを図り、現状に挑むことができる、優れた関係構築能力を有すること;
・ 不確実な状況にも柔軟に対応でき、データや洞察を活用して思慮深い判断を下し、適切な意思決定を行う能力を有すること;
・人材の継続的な育成と支援を通じてビジネスを成長させるための、深いビジネスセンスを有すること。
【歓迎要件】
テクノロジー業界での勤務経験、または同業界のサポート経験があることが望ましい。
東京都
600 万円 ~ 1,500 万円
大手家庭用ゲームメーカー
■担当業務/仕事内容
・開発プロデューサーの補佐として、プロジェクト推進の支援
・開発スケジュール、予算、マイルストーン、リソース配分、リスク等の全体管理
・工数と進捗の定期的把握、課題の抽出と対策提案
・各種ミーティングの設定、ファシリテーション
・外注/協力会社との折衝(契約・納期、コスト管理)
・開発メンバーのサポート、管理部門(経理・法務・人事等)との調整
・各種資料(進行レポート、企画書、予算案など)の整理・作成の経験
・会議体の設計・運営の実務
・開発リスクを見越して先回りできる知見
・スケジュールや工数管理、付随する開発上の課題解決の経験
・職種や職位を越えての円滑なコミュニケーション力
・開発トラブルや課題解決に積極的に取り組めるマインド
・エンジニアやデザイナーと会話できる程度の技術的知識
東京都
700 万円 ~ 1,200 万円
株式会社シリウススタジオ
- レベルデザイン、バトル設計、システム設計
- 各セクションとの連携による仕様調整
- チームメンバーの育成・レビュー・成果物品質管理、タスク・進捗管理
- 開発全体のディレクション補佐
- ゲームプランナー実務経験5年以上
- コンシューマゲーム開発経験
- 仕様書作成スキル
- チームリード経験
- 外部会社の監修・チェック経験
- 日本語での円滑なコミュニケーション能力
・歓迎スキル・経験
- アクションゲームまたはロールプレイングゲームの開発経験
- データ分析・バランス調整経験
- Unreal Engine / Unity の知識
- 外部協力会社との折衝経験
東京都
600 万円 ~ 1,000 万円
株式会社マイネット
主にサッカートレーディングカード×ファンタジーゲーム『J.LEAGUE FANTASY CARD』のプロダクトマーケティングを牽引いただけるマーケティングプランナー(マネージャー候補)の募集いたします。
https://www.jleague.jp/news/article/31702/
<具体的には>
・プロダクトのブランディング及びマーケティング戦略の構築および推進
・プロダクトのマーケティング予算の策定・提言・測定
・ユーザーの行動およびニーズ分析、コミュニケーションプラン策定・実行、効果予測・測定
・広告代理店、制作会社、メディア、その他ステークホルダーとの折衝・調整
・チームマネジメント、メンバーの育成
<仕事の魅力>
・スポーツリーグとのオフィシャルな協業を通じて、スポーツ市場の拡大に寄与することができます
・メンバーの『やりたい!』という熱量と挑戦を歓迎しています。入社後すぐにでもリーダーシップを発揮したい方におすすめです。
・プロモーション実務経験5年以上
∟ Webマーケ経験、OOH経験、クリエイティブ進行経験などプロモーションに関わる業務経験をお聞かせください
・スポーツビジネスへの興味関心
∟ サッカーが詳しくなくても、スポーツに興味が持てる方
《歓迎要件》
・オウンドメディア(SNS)の運用知見
・協業事業交渉経験
・リアルイベントなどのオフライン施策の企画、実行の経験
・サッカーのファン(サポーター)など熱中して応援するチームや選手がいる方
・5名以上のチームメンバーをリーダーや責任者としてリードした経験
《求める人物像》
・未経験への挑戦を積極的に楽しみ、最後までやりきれる方
・チームメンバーを尊重して、協力して目標達成を目指すことができる方
・自ら進んで業務改善を提案して、実現に向けて進行できる方
・数値に強く、統計的な把握・分析をもとに合理的な提案・意思決定ができる方
東京都
600 万円 ~ 1,000 万円
大手家庭用ゲーム開発会社
東京都
700 万円 ~ 1,200 万円
カバー株式会社
カバー株式会社のゲーム事業では、ホロライブプロダクションのタレントと共創するゲーム開発において各種プロジェクトが進行しています。
本ポジションでは、各種プロジェクトにおけるゲームの運営企画・ディレクションをお任せします。ゲームを盛り上げ、最高のエンターテインメント体験を牽引いただけるディレクターを募集します。
■業務内容
担当するゲームタイトルにおける運営企画の立案〜実行、ディレクションをお任せします。
・開発パートナーを主体としたゲーム内イベント施策、シーズン施策、各種キャンペーン施策のブラッシュアップおよび合意形成
・開発パートナーを主体としたタレントの魅力をゲーム内で最大化させるためのゲームシステム、機能、ガチャ仕様等の検討・フィードバック
・KPI(ユーザーデータ)の分析に基づいた、継続率やエンゲージメント向上のためのゲーム内改善施策の立案
将来的には、プロジェクト全体の統括やプロデューサーなどのキャリアに挑戦することが可能です!
■参考リンク
・『hololive Dreams』公式サイト
https://www.hololive-dreams.com/
・熱意や愛情をもって業務に取り組んでいただける方
・モバイルゲームまたはオンラインゲームにおける運営企画としての実務経験3年以上
・ステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力
■歓迎スキル
・アップデート施策の立案、および中長期的な運営方針の策定実務経験
・キャラクターIPを用いたゲームの開発・運営経験、またはファンコミュニティの特性を捉えた施策立案経験
・KPI分析ツール(BIツール等)を用いたデータ分析、およびそれに基づく課題解決経験
・外部開発会社との仕様検討における、高度な折衝・コミュニケーション経験
東京都
550 万円 ~ 900 万円
カバー株式会社
カバー株式会社のゲーム事業では、ホロライブプロダクションのタレントと共創したゲーム開発において、各種プロジェクトが進行しています。
プロジェクトの成功のためには社内部署連携及び開発パートナー企業との円滑なパートナーシップと、ゲームアセットにおけるプロジェクトマネジメント・進行管理・監修が不可欠です。
本ポジションでは、シニアのプロジェクトマネージャー(PM)の方はもちろん、将来的にPMへとステップアップしたい進行管理経験者の方まで幅広く募集します。
進行管理としては最初は担当プロジェクトのゲームアセット(楽曲制作、MV、ボイス収録等)の進行管理から携わっていただき、将来的には社内メンバーを率いるプロジェクトマネージャー(PM)を目指していただける環境です。
プロジェクトを円滑に前へ進める中核として活躍していただきますので、これまでに培ったPM・進行管理キャリアを活かして主体的に行動できる方を歓迎します。
■業務内容
進行中の各種ゲーム開発プロジェクトにおいて適性に応じて下記プロジェクトマネジメントあるいは進行管理をお任せします。
【プロジェクトマネジメント】
・開発パートナーとの調整、スケジュール管理、品質管理
・体制検討
・予算管理・コントロール
・リスク検討・把握
・アセット管理・監修フローにおける業務プロセスの改善
・課題やボトルネックの早期抽出、リスク管理、進行プロセスの標準化・仕組み化
【進行管理】
・各ゲームアセット(楽曲制作、MV、ボイス収録等)の制作進行管理
・社内外のステークホルダー(外部デベロッパー、クリエイター、社内制作部署)との折衝
将来的には、より大規模なプロジェクトの統括や組織マネジメントなどのキャリアに挑戦することが可能です!
■参考リンク
・『hololive Dreams』公式サイト
https://www.hololive-dreams.com/
・熱意や愛情をもって業務に取り組んでいただける方
・ゲーム、アニメ、音楽などのエンタメ業界におけるプロジェクトマネジメントまたは制作進行管理の実務経験3年以上
・ステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力
■歓迎スキル
・ゲーム会社でのIPタイトル(モバイルゲーム・オンラインゲーム)の初期開発から運用までの経験
・イラスト、3D、映像などのアセット管理、および複数社を横断する監修フローの構築・効率化(工数削減)の実績
・複雑な進行情報や要件を体系化(スライドや表形式)し、チームへ分かりやすく落とし込めるスキル
・パブリッシャー側での外部デベロッパー管理、または受託開発会社でのブリッジPMの経験
東京都
450 万円 ~ 900 万円
株式会社マーベラス
・企画立案
・各種ゲームデザイン作成
・仕様書作成
・実装データ作成
・ゲームバランス調整
・ゲームデザイナーチーム指揮(リードの方)
・世界観設定、シナリオ作成
・コンシューマゲームのプランニング経験
・10名以上のプロジェクトでのプランニング経験
・エクセル/パワーポイントなどでの資料作成能力
【優遇要件】
<UI/HUDゲームデザイナー>
・インゲーム、アウトゲームにおけるUI/HUDの仕様作成
<アクションゲームデザイナー>
・3Dアクションゲームにおけるプレイヤー、またはエネミーのアクション仕様作成
<テクニカルゲームデザイナー>
・データベース、パラメータなどの設計、プランニング業務におけるワークフローやコンバート環境の整備
・効率化業務全般
【望ましい要件】
・コミュニケーションが円滑に行える方
・ご自身の企画案のプレゼンテーション経験
・チームのモチベーションを高める力をお持ちの方
・アクションゲームの開発経験をお持ちの方
東京都
450 万円 ~ 550 万円
株式会社オルトプラス
これら事業拡大に伴い「アートディレクター」を募集します!
キャラクターイラスト・背景・カードイラスト等、2Dアート全般のクオリティ基準の策定と管理/外部イラストレーター・制作会社への依頼書作成および発注管理/プランナー・プログラマー・UIデザイナーと連携したアート仕様の策定などをおまかせします!
社内プロジェクトのアート・デザイン全般についてディレクションをお任せします。
【具体的には】
・社内外イラストレーターへのフィードバック・赤入れ・修正指示
・必要に応じた自身によるイラスト調整・修正対応/外注先との仕様折衝・スケジュール管理・納品物チェック
・プロジェクト全体のアートガイドライン作成・運用
・新規外注先の開拓・評価・パートナー関係の構築
【仕事の魅力】
新規タイトルのアートの方向性を自ら定義し、世界観づくりに深く携わることができます。社内外のクリエイターをリードしながら、IPの魅力を最大限に引き出すアート制作に取り組める環境です。
リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。
※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。
・ゲーム会社でのアートディレクターまたはリードイラストレーターとしての実務経験
・IPタイトルを含むモバイルゲームの開発実績(リリースまでの経験があれば尚可)
・キャラクターイラスト・背景・カードイラスト等、2Dアート全般のクオリティコントロール経験
・外注イラストレーター・制作会社への依頼書作成および折衝・ディレクション経験
・赤入れ・修正指示にとどまらず、自身でイラストの調整・修正ができるスキル
※ポートフォリオ(ディレクション実績・自身の制作物がわかるもの)の提出必須
■歓迎スキル
・複数タイトルの同時進行経験
・アートチームのマネジメント・育成経験
・アニメ・マンガ調の日本的イラストスタイルへの深い理解と制作経験
・Photoshop / CLIP STUDIO PAINT等を用いた実務経験
・IPホルダーや版権元との仕様調整・承認フローの対応経験
■求める人物像
・ゲームの世界観・IPの魅力を深く理解し、アートで体現できる方
・クオリティへのこだわりを持ちながら、スケジュール・コスト制約の中で現実的な判断ができる方
・外注先・社内メンバー双方に対して、明確かつ建設的なフィードバックができる方
・プレイングマネージャーとして自ら手を動かすことに抵抗がない方
・チームの中心として、アートの方向性をリードする意欲がある方
東京都
400 万円 ~ 1,000 万円
株式会社SNK
コンセプト立案からマスターアップまで、プロジェクトの「面白さ」に関するすべての品質に責任を持つポジションです。
(具体的には)
■クリエイティブビジョンの定義と周知
・ゲームの核となるコンセプト、世界観、アートスタイル、そしてバトルメカニクス(バトルが生きるゲームルールとマップ設計含む)を定義
・定義したビジョンを開発チーム全体に伝え、プロジェクトの方向性を統一
■開発チームの主導と品質管理
・ビジョンを具体的に落とし込むため、各リーダーと連携し、開発を主導
・クリエイティブビジョンに準拠したゲーム品質チェックを行う
■プロジェクト管理とメンバーの育成
・クリエイティブな目標と、スケジュール、予算、リソースのバランスを取って、プロジェクトの優先順位を決定
・チームメンバーの指導、育成を行い、チーム全体の創造性と生産性を最大化
・クリエイティブビジョンを円滑に判断し実行するためのワークフローを確立し、維持管理
■社内外各所との折衝
・経営陣やパブリッシング部門に対し、プロジェクトの進捗を定期的に報告
・一部業務を外部へ発注する場合の折衝
・ ゲーム開発における10年以上の実務経験、およびディレクターまたはアシスタントディレクターとして5年以上の経験
・ 少なくとも1本以上のコンソールゲームを、主要なクリエイティブリーダーとしてリリースまで導いた実績
・ 3Dアクションゲーム、または対戦格闘ゲームの開発に関する深い造詣と実績
・ Unreal EngineもしくはUnityを使用した開発プロジェクトにおける実務経験
・ 大規模な開発チームを鼓舞し、明確な指示を与えるリーダーシップと、日本語でのコミュニケーション能力
・ 仕様書、企画書、GDDを論理的に、伝わりやすく作成できる文書能力
■歓迎条件
・ SNKのIPに対する深い理解
・ eスポーツシーンや格闘ゲームコミュニティの動向に関する深い理解
・ 海外チームとの協業経験、またはビジネスレベルの英語力
・ コンソールゲームを複数プラットフォームでリリースした実績
・ オンライン対戦3Dアクションゲームの開発経験
■求める人物像
・ SNKのレガシーを尊重し、革新的なゲームプレイを生み出すことに情熱を注げる方
・ 海外も含めたプレイヤーの視点に立ち、「面白さ」と「品質」を追求できる方
・ 異なる専門分野のメンバーとも円滑に議論し、チームをまとめ上げることができる方
複数あり
880 万円 ~ 1,600 万円
株式会社SNK
コンセプト立案からマスターアップまで、ビジネス面のみならず、プロジェクトの「面白さ」に関するものも含めてゲームに対する責任を持つポジションです。
(具体的には)
■ビジネス・クリエイティブビジョンの定義と周知
・ゲームの核となるコンセプト、世界観、アートスタイル、そしてバトルメカニクス (バトルが生きるゲームルールとマップ設計含む)を定義
・定義したビジョンを開発チーム全体に伝え、プロジェクトの方向性を統一
・マーケティング
・P/Lの作成、管理
■開発チームの主導と品質管理
・ビジョンを具体的に落とし込むため、各リーダーと連携し開発を主導
・クリエイティブビジョンに準拠したゲーム品質チェックを行う
■プロジェクト管理とメンバーの育成
・クリエイティブな目標と、スケジュール、予算、リソースのバランスを取って、プロジェクトの優先順位を決定
・チームメンバーの指導、育成を行い、チーム全体の創造性と生産性を最大化
・クリエイティブビジョンを円滑に判断し実行するためのワークフローを確立し、維持管理
■社内外各所との折衝
・経営陣やパブリッシング部門に対し、プロジェクトの進捗を定期的に報告
・一部業務を外部へ発注する場合の折衝
・ ゲーム開発における10年以上の実務経験、およびプロデューサーまたはアシスタントプロデューサーとして5年以上の経験
・ 少なくとも1本以上のコンソールゲームを、プロデューサーとしてリリースまで導いた実績
・ 3Dアクションゲーム、または対戦格闘ゲームの開発に関する深い造詣と実績
・ Unreal EngineもしくはUnityを使用した開発プロジェクトにおける実務経験
・ 大規模な開発チームを鼓舞し、明確な指示を与えるリーダーシップと、日本語でのコミュニケーション能力
・ P/L、ビジネスプラン、仕様書、企画書、GDDを論理的に、伝わりやすく作成できる文書能力
■歓迎条件
・ SNKのIPに対する深い理解
・ eスポーツシーンや格闘ゲームコミュニティの動向に関する深い理解
・ 海外チームとの協業経験、またはビジネスレベルの英語力
・ コンソールゲームを複数プラットフォームでリリースした実績
・ オンライン対戦3Dアクションゲームの開発経験
■求める人物像
・ SNKのレガシーを尊重し、革新的なゲームプレイを生み出すことに情熱を注げる方
・ 海外も含めたプレイヤーの視点に立ち、「面白さ」と「品質」を追求できる方
・ 異なる専門分野のメンバーとも円滑に議論し、チームをまとめ上げることができる方
複数あり
880 万円 ~ 1,600 万円
株式会社SNK
ディレクター業務や主担当PM業務をサポートしながら、各種業務の実施計画立案・作成、開始後は進行管理、問題対応など、開発業務の完了に向けて、様々にプロジェクト進行を担当していただきます。
(具体的には)
①実装計画の作成(補助)
・GDDやディレクターのビジョンに基づき作成された仕様案などから、各種パートのヒアリングなどを行い、実装計画の作成・作成補助を担当
②外部会社でのアセットの制作管理
・制作物量と内部人員計画に基づき、外部発注計画の策定
・発注後は納品管理、進行管理も併せて実施
③タスク管理
・人員ごとのタスク消化状況を定期的に把握し、実装計画との差異の把握、対処方法の立案、提案の実施
④各種外部業務窓口
・ローカライズ、QAなど社内外の専門チームと協力して行う業務の担当窓口として、チームを統括して対応計画、運営、交渉の実施
・ ゲーム開発会社での5年以上の実務経験
・ スケジュール制作、進行管理(調整業務)の実務経験
・ コンテンツ開発の企画~リリースまでの実務経験
・ Unreal EngineもしくはUnity を使用したゲーム開発経験
・ 他職種のメンバーと円滑に連携できる日本語でのコミュニケーション能力
・ 仕様書や企画書を論理的に、伝わりやすく作成できる文書能力
■歓迎条件
・ 社外との連携業務での窓口経験
・ チームメンバーのマネジメント及び育成業務経験
・ 各種社外向け資料作成経験
・ 開発業務、運営業務でのリーダー経験
■求める人物像
・ プレイヤーの視点に立ち、徹底的に「面白さ」と「品質」を追求できる方
・ チームとしての業務意識を高く持ち、相互サポートを実践できる協働意識を持てる方
複数あり
570 万円 ~ 903 万円
株式会社SNK
ディレクターやバトルディレクターが策定したビジョンに基づき、Unreal Engineを駆使して、プレイヤー キャラクターのアクション、NPC AI、戦闘の駆け引きなどを具体的に形にしていきます。日々のテストプレイとイテレーションを通じ、最高のバトル体験を追求していただきます。
(具体的には)
■仕様書の作成
・プレイアブルキャラクターのアクション性能、コンボシステム、敵キャラクターのAI、ボスキャラクターの行動ロジックなど、バトルに関する詳細な仕様書を作成
■データ実装とプロトタイピング
・Unreal Engineを使用し、設計に沿って実装
・アクションやシステムのアイデアを検証するためプロトタイプを作成
■バランスの調整
・キャラクターの攻撃力、体力、技のフレームデータ、敵の強さなど、ゲームバランスに関わるパラメータを調整
■イテレーション(反復改善)
・チーム内でテストプレイを積極的に実施し、得られたフィードバック(操作感、難易度、面白さ)に基づき、仕様やデータを即座に修正、改善
■他職種との連携
・アニメーター、VFXアーティスト、サウンドチームに対し、必要なアセットを発注し、連携して実装
・仮実装できるアセットを、関連する他職種と連携して作成し、開発サイクルを高速化
・ ゲーム開発会社での5年以上の実務経験
・ コンソール向けのアクションゲーム、または対戦格闘ゲームにおけるプランナーとしての実務経験
・ Unreal EngineもしくはUnity を使用したゲーム開発経験
・ 他職種のメンバーと円滑に連携できる日本語でのコミュニケーション能力
・ 仕様書や企画書を論理的に、伝わりやすく作成できる文書能力
■歓迎条件
・ アクションゲームや対戦格闘ゲームにおける高いプレイヤースキル、または深い理解
・ NPC AI、ボスバトル、レベルデザインの設計、実装経験
・ スクリプト言語やプログラミングの基礎知識
・ 3Dアニメーションツール(Mayaなど)の基本的な操作知識
・ コンソールゲームを複数プラットフォームでリリースした実績
・ オンライン対戦3Dアクションゲームの開発経験
複数あり
570 万円 ~ 852 万円
株式会社MIXI
モンスターストライクの企画・運営を通して、
ユーザーが「また遊びたい」「誰かに共有したい」と感じる体験をつくるポジションです。
イベント企画や新機能開発、ゲームサイクル改善など、ユーザー体験に関わる幅広い領域に携わりながら、モンスターストライクを長く愛され続けるタイトルへ進化させていく役割を担っていただきます。
将来的には、モンスターストライクのみならず、MIXIの新たなエンタメ価値創出を牽引する人材としての活躍を期待しています。
■この業務の魅力
・国内トップクラスのタイトル運営の運営:
アプリの体験づくりに直接関っていく中で、 プレイ状況などの数値はもちろん、イベントやSNSでの盛り上がりなど、自分の施策に対する反応(ユーザーの熱量)がダイレクトに返ってくるやりがいのある環境です
・幅広いスキルが身につく環境:
アプリの企画立案から運用まで一貫して経験することをはじめ、配信・リアルイベントなどのアプリ外の体験作りにおいても、他部署と連携しながら携わっていくことができます
・ExcelまたはGoogleスプレッドシートを使用した業務経験
・基本的な進行管理/スケジュール管理スキル
・ユーザーの方が楽しんでいける理由を考えることが好きな方
・モバイルゲームをはじめ、アニメや映画、音楽など様々なエンタメコンテンツへ関心を持っている方
■歓迎スキル
・ゲーム企画/開発/レベルデザイン経験
・モバイルゲーム運用経験
・データ分析をもとに改善提案を行った経験
・チームリーダー/マネジメントへの興味・志向
・SNS/配信/コミュニティなど、ゲーム外も含めたユーザー体験への関心
東京都
518 万円 ~ 700 万円
Bytedance株式会社
The e-commerce industry has seen tremendous growth in recent years and has become a hotly contested space amongst leading Internet companies, and its future growth cannot be underestimated. With millions of loyal users globally, we believe TikTok is an ideal platform to deliver a brand new and better e-commerce experience to our users. We are looking for passionate and talented people to join our product and operations team, together we can build an e-commerce ecosystem that is innovative, secure, and intuitive for our users. Join us as we drive the future of e-commerce here at TikTok.
■Team
Governance and Experience is a global team aiming to build a safe and trustworthy platform for not only users, but also partners. We value user experience and work on policies, rules, products and systems to ensure quality. We are looking for passionate talents to join us, thus together we can build a commerce ecosystem that is innovative, secure and intuitive for our users.
■Responsibilities
The Governance and Experience (GNE) team is a global organization dedicated to building a safe, compliant, and trustworthy ecosystem for all users and partners. We sit at the intersection of policy, product, and operations, ensuring that our platform remains high-quality as we scale. In Japan, we operate as an agile, startup-phase team where we balance rapid business growth with rigorous risk management and ecosystem integrity.
We are seeking an analytical and adaptable Governance Strategy & Operations professional to join our team in Tokyo. In this role, you will develop and execute strategies to ensure ecosystem quality across various domains, which may include Content, Product Listings, Creator behavior, or Seller compliance depending on the evolving needs of the business.
You will use data to identify risks, design policies from first principles, and collaborate with cross-functional partners to implement scalable solutions. You are a problem solver who can navigate ambiguity and shift focus effectively to support the team’s mission of protecting the platform.
Responsibilities:
・Policy & Strategy: Develop and iterate on data-driven policies that regulate partner behavior, product quality, and ecosystem integrity within the Japan market.
・Risk Discovery & Mitigation: Proactively analyze trends and large datasets to identify emerging risks (e.g., fraud, quality issues, or policy gaps) and design frameworks to address them.
・Operational Excellence: Build and optimize implementation processes and enforcement systems to ensure high accuracy and transparency in platform actions.
・Market Insights: Maintain a deep understanding of the Northeast Asia market, regulatory environment, and industry trends to inform localized governance strategies.
・Stakeholder Management: Act as a key point of contact for internal communications and escalations. Work closely with Legal, Product, Engineering, and Business teams to align governance goals with business growth.
・Project Leadership: Manage the end-to-end lifecycle of governance programs, from initial risk assessment and data modeling to post-launch monitoring and optimization.
・Escalation & Resolution: Investigate sensitive issues and high-level escalations, providing strategic recommendations that consider both policy compliance and business impact.
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■TikTok eコマース
eコマース業界は近年著しい成長を遂げ、大手インターネット企業間の激しい競争の場となっており、その今後の成長性は計り知れません。世界中に数百万人の熱心なユーザーを抱えるTikTokは、ユーザーにまったく新しい、より優れたeコマース体験を提供するための理想的なプラットフォームであると私たちは考えています。私たちは、情熱と才能にあふれた人材をプロダクトおよびオペレーションチームに迎え入れ、ユーザーにとって革新的で、安全かつ直感的なEコマースエコシステムを共に構築したいと考えています。TikTokでEコマースの未来を切り拓く私たちの一員になりませんか。
■チーム
ガバナンス&エクスペリエンス(GNE)チームは、ユーザーだけでなくパートナーにとっても安全で信頼できるプラットフォームの構築を目指すグローバルチームです。私たちはユーザー体験を重視し、品質を確保するためのポリシー、ルール、製品、システムに取り組んでいます。情熱を持った才能ある人材を募集しており、共にユーザーにとって革新的で、安全かつ直感的なコマースエコシステムを構築していきます。
■職務内容
ガバナンス&エクスペリエンス(GNE)チームは、すべてのユーザーとパートナーのために、安全でコンプライアンスに準拠した、信頼できるエコシステムを構築することに専念するグローバル組織です。私たちはポリシー、プロダクト、オペレーションの接点に位置し、プラットフォームの規模拡大に伴い、その品質が維持されるよう努めています。日本では、アジャイルなスタートアップ段階のチームとして活動しており、ビジネスの急速な成長と、厳格なリスク管理およびエコシステムの健全性とのバランスを図っています。
現在、東京オフィスにて、分析力と適応力に優れたガバナンス戦略・運用担当者を募集しています。この役職では、ビジネスの変化するニーズに応じて、コンテンツ、商品リスト、クリエイターの行動、販売者のコンプライアンスなど、様々な領域にわたるエコシステムの品質を確保するための戦略を策定・実行していただきます。
データを活用してリスクを特定し、第一原理に基づいてポリシーを設計し、他部門のパートナーと連携してスケーラブルなソリューションを実装していただきます。曖昧な状況でも的確に判断し、焦点を効果的に切り替えながら、プラットフォームを守るというチームの使命を支えることができる問題解決能力をお持ちの方を求めています。
具体的な職務内容:
・ポリシー・戦略:日本市場におけるパートナーの行動、製品の品質、エコシステムの健全性を規制するデータ駆動型のポリシーを策定し、継続的に改善する。
・リスクの発見と軽減:トレンドや大規模なデータセットを積極的に分析し、新たなリスク(不正、品質問題、ポリシーの不備など)を特定するとともに、それらに対処するための枠組みを設計する。
・オペレーショナル・エクセレンス:プラットフォーム上の措置において高い精度と透明性を確保するため、実施プロセスおよび執行システムを構築・最適化する。
・市場インサイト:北東アジア市場、規制環境、業界動向を深く理解し、地域に即したガバナンス戦略の策定に活かす。
・ステークホルダー管理:社内コミュニケーションおよびエスカレーションの主要な窓口として機能する。法務、プロダクト、エンジニアリング、ビジネス各チームと緊密に連携し、ガバナンス目標とビジネスの成長を整合させる。
・プロジェクトリーダーシップ:初期のリスク評価やデータモデリングから、ローンチ後のモニタリングや最適化に至るまで、ガバナンスプログラムのエンドツーエンドのライフサイクルを管理する。
・エスカレーションと解決:デリケートな問題や重大なエスカレーションを調査し、ポリシーの遵守とビジネスへの影響の両方を考慮した戦略的な提言を行う。
1. Strong bachelor's or master's degree in fields such as Engineering, Analytics, Economics, Social Sciences, Law.
2. Experience: Professional experience in Strategy, Platform Governance, Trust & Safety, Data Analysis, Compliance, or Operations Management.
3. Analytical Skills: Demonstrated ability to analyze large datasets and use data to drive complex decision-making.
4. Communication: Strong English and Japanese communication skills (written and oral), with the ability to explain complex policy logic to diverse stakeholders.
5. Problem Solving: A "first principles" thinker who can navigate ambiguity and implement solutions swiftly in a fast-paced environment.
Preferred Qualifications
1. Familiarity with the e-commerce landscape and platform ecosystems.
2. Proven track record of managing complex projects and influencing cross-functional teams.
3. Strategic business sensitivity—the ability to balance platform safety with commercial scalability.
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■応募資格:
・工学、アナリティクス、経済学、社会科学、法学などの分野における学士号または修士号(成績優秀であること)。
・実務経験:戦略、プラットフォームガバナンス、トラスト&セーフティ、データ分析、コンプライアンス、またはオペレーションマネジメントにおける実務経験。
・分析力:大規模なデータセットを分析し、データを活用して複雑な意思決定を推進できる実証済みの能力。
・コミュニケーション能力:英語および日本語による優れたコミュニケーション能力(文章・口頭)を有し、多様なステークホルダーに対して複雑なポリシーの論理を説明できること。
・問題解決能力:「第一原理」に基づいて思考し、曖昧な状況に対処しつつ、変化の激しい環境下で迅速に解決策を実行できること。
■歓迎要件
・ Eコマース業界の動向およびプラットフォームのエコシステムに関する知識。
・複雑なプロジェクトの管理および部門横断的なチームへの影響力行使における実績。
・戦略的なビジネス感覚——プラットフォームの安全性と商業的な拡張性のバランスを保つ能力。
東京都
600 万円 ~ 1,500 万円
株式会社コロプラ
「新しいエンターテインメントを作り続ける」をビジョンに掲げるコロプラにおいて、シナリオ・コンセプトメイキングは最も重要な要素のひとつです。世界観やキャラクター設定の構築から、新規イベント企画の立案、追加ストーリーの執筆、スクリプト化まで、お持ちのスキルに応じて幅広く携わっていただきます。
■業務内容詳細
・ゲームコンセプトの立案・世界観・キャラクター設定の構築
・シナリオライティング、メインプロット作成
・シナリオディレクション・監修
・音声ディレクション
・商業目的でのシナリオライティング・世界観構築の実務経験
(ゲーム・小説・映像・アニメ等、媒体問わず)
・コンセプトメイク経験
【歓迎スキル・経験】
・ゲームにおける、シナリオライティングの実務経験
・複数ジャンル・複数タイトルにまたがるシナリオ制作経験
・ヒットタイトルのライティング経験
・シナリオディレクションの経験
・ボイス収録など演出面での経験
【求める人物像】
・最新のテクノロジーを積極的に活用し、クオリティと効率を高めていけるマインドをお持ちの方
・エンターテインメントの本質を論理的に捉え、コンテンツの魅力をロジカルに言語化・改善できる方
・ユーザーが楽しく遊べ、かつ売れるコンテンツを常に思考できる方
・数字、結果、人に素直な方
・チームとコミュニケーションを取りながらシナリオを書ける方
【ポートフォリオ提出のお願い】
ご応募にあたっては、以下①②のご提出が必須となっております
① 過去携わった実務作品
② ご自身で制作いただいた作品1点以上(800字程度のシノプシス・人物表も添付)
※上記のご用意が難しい場合は、下記課題のご準備をお願いいたします
【課題について】
『白猫プロジェクト NEW WORLD'S』
『白猫テニス』
『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』
上記いずれかのタイトルで下記3つの内容を盛り込んだものをご用意ください
・2週間程実施するメインイベントのシナリオ(シノプシス)
・既存キャラとオリジナルキャラを登場させ人物関係を記載
・オリジナルキャラのキャラ設定
東京都
466 万円 ~ 816 万円
株式会社ClaN Entertainment
VTuberやYouTuber、TikTokerなどのインフルエンサーを起用した企業案件の獲得を目的に、新規開拓型のセールス業務(営業)を担当する人材を募集します。
獲得からレポーティングまで、一気通貫してクライアントと向き合い、常に新しい価値をクライアントに提供します。
予算管理やキャスティング、企画など、プロジェクトの全ての要素に関わる重要なポジションです。
《業務内容》
・新規開拓を中心とする、プロモーション施策の企画提案営業(アポイント獲得、企画資料作成、取引先との打ち合わせ/交渉)
・各種プロモーション施策のプロジェクトマネジメント
クライアントの課題に対して、自分のアイデアと自社のリソースを活かし、提案から運用まで一貫して担当します。
イメージを具現化し、世の人々を熱狂させるコンテンツを創りたい、熱意のある方からの募集をお待ちしております!
※適性に応じて、プランニングディレクターへの配置転換がございます。
・営業経験(法人営業)
・VTuberやYouTuber、TikTokerなどインフルエンサーに知見や興味がある方
・Word、Excel、PowerPoint などを実務で使用したことがある方
◆歓迎スキル◆
・エンターテイメント業界での就業経験
・広告代理店での就業経験
・インターネット広告の知見がある方
・映像、イベントを活用したプロモーション施策のディレクション経験
東京都
800 万円 ~ 1,000 万円
<リードプランナー業務>
・ディレクターおよび他セクションリーダーとの連携
・ゲームデザイン全体の取りまとめ
・プランナー全体の進行取りまとめ
・仕様作成・実装進行業務
<パートリーダー業務>
・担当パートのゲームデザインおよび取りまとめ
・担当パート全体の進行取りまとめ
・仕様作成・実装進行業務。
・リードプランナーまたはパートリーダー経験
・フィールドのレベルデザイン経験、ミッション制作経験、もしくはアウトゲーム制作経験(PF対応含む)のうち、いずれかの経験がある方
・コミュニケーションスキル
※外国籍の方は日本語 能力試験 N1
歓迎スキル
・プラットフォームアクションゲーム開発経験
・アクションゲームのレベルデザインの開発経験
・ソニックシリーズが好きな方
東京都
600 万円 ~ 900 万円
■会計システム(SAP)を中心としたERP、営業情報システム(Salesforce等)、人事システムなどの基幹系業務システムの他、社内ITシステム/インフラの導入、運用管理全般
複数あり
700 万円 ~ 1,200 万円
VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のクリエイティブ制作を扱う本部の制作推進部にて
アセット制作やコンテンツ制作のプロジェクトマネジメントをお任せします。
社内の横断プロジェクト立ち上げ時における最適な制作フローの提案なども推進していただきます。
また、マネージャー・サブマネージャーとして組織組成やメンバーマネジメントにも取り組んでいただきます。
担当プロジェクト例
・3D新衣装お披露目に向けてのアセット制作のPM業務
・各セクションのまとめ役PM
■業務内容
・部内または部門横断でのプロジェクトマネジメント業務
具体的には・・・
・アセット制作の横断進捗管理
・アセット制作に関わる部署のリソース / 予算管理
・各部門の進行管理担当と協力し衣装のイラスト制作
・実装チェック、配信までのQA管理、リリース管理
・外部制作会社とのアライアンス
・進行上の課題、部署課題へのトラブルシュート
・下記業界でのプロジェクトマネジメント/アセット進行管理
企画リーダー以上の経験3年以上、もしくはそれに相当する実績
└スマートフォンゲーム業界 / ゲーム業界
└VTuber業界 / VR/AR/MR業界
└遊技機・映像業界 / エンタメ業界
└to C向けのスマートフォンアプリ / WEB業界
・チームリーダーとしてメンバーをマネジメントした経験(3名以上)
<歓迎スキル>
・課題を抽象化して捉える能力、高度な課題解決能力
・部門横断的なプロジェクトにおいてのPM経験
・外部協力会社や作家と連携して業務を推進した経験
もしくはそれに相当する実績
・表計算ソフトにて基礎的な関数を使い状況に合わせた資料を作成する能力
└vlookup / importrange / sumif / if など
・Photoshop / CLIP STUDIO PAINT / Live2D / Maya / Unity
いずれかの使用経験
・Google Apps Scriptの実務経験
東京都
600 万円 ~ 1,000 万円
株式会社クリーチャーズ
『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』に関する各種制作物、プロジェクトの進行管理・社内外窓口としての折衝交渉業務をお任せしつつ、将来的には、ポケモンカード開発本部内での新規開発案件についても、ご担当いただく予定です。
【主な業務内容】
(1)『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』に関する業務
・企画開発における進行管理 :開発スケジュールのプランニング、プランに基づいた制作進行管理、社内外の折衝交渉など
・業務フローの改善/提案業務:社内開発チームの課題を認識し、目的達成に向けて適切な対応方法の検討と対応など
・技術的視点を取り入れた企画・要件定義の推進、PoC・技術検証の設計およびレビューなど
・外部との窓口業務(データ納品含む)
・社内外それぞれの開発環境の準備と整備
(2)新規開発案件に関する業務
・プロジェクトの全体設計・推進、折衝交渉
・社内外を横断したステークホルダーマネジメント
・技術的視点を取り入れた企画・要件定義の推進、PoC・技術検証の設計およびレビュー
・エンタメ領域、特にデジタルコンテンツの制作進行管理経験
・スケジュール管理や予算管理の窓口だけに留まらない、クリエイターに寄り添い、”開発に踏み込んだプロジェクトマネジメント”を行われていたご経験
・エンジニアと技術的な内容を含むコミュニケーションが可能な知識
・複数の部署や外部関係会社と円滑にコミュニケーションを取りながら、プロジェクトを推進した経験
【歓迎要件】
・Unityを用いたゲーム、アプリ開発の進行管理の経験
・ゲーム制作やグッズ制作、編集などものづくりの経験
・プロジェクト管理ツールなど開発業務に必要なツールの活用経験
・営業や渉外の経験
東京都
550 万円 ~ 800 万円
TikTok continues to unlock opportunities for artists and labels, with a brilliantly engaged community who love to build connections with artists and their music. The team is working globally and locally with artists, managers and labels to unleash the promotional and marketing power of TikTok, helping talents to secure success on the platform, music streamings, hit charts and brand collaborations.
What's SoundOn:
SoundOn is a music distributor that allows musicians to distribute their music work directly to TikTok products and other DSPs. Our vision is to nurture the local independent artists by supporting them in distribution, promotion, and career development.
Responsibilities:
1. Music Distribution & Platform Operations:
- Assist key account users in resolving difficulties and issues related to music distribution, ensuring timely and accurate music release across platforms.
- Collect daily user feedback, extract product requirements, discuss solutions with product managers, and follow up on product feature iterations and optimizations.
- Own the full cycle of integrating third-party solutions, including partner selection, negotiation, and contract signing to address product gaps.
- Promote the product among target users, monitor and analyze usage data to improve adoption rates and iteratively enhance user experience.
2. Strategic Analysis & Process Improvement:
- Conduct competitive product research, promptly identify competitors’ product trends, and share actionable insights with relevant teams.
- Regularly share product operational issues and best practices with the central team, driving the optimization of internal SOPs and processes.
3. Cross-Functional Collaboration & Artist Promotion (aligned with SoundOn vision):
- Collaborate with account managers and the global music team to provide music promotion strategies, supporting both Japanese artists globally and international artists locally.
- Develop creative concepts for influencer marketing campaigns, analyze key statistics to measure success and ROI, and guide the production of effective strategies.
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★楽曲を世界中に広げられる “配信 × プロモーション × 分析” の統合プラットフォーム★
■SoundOnとは:
SoundOnは、ミュージシャンがTikTok製品やその他のDSPに楽曲を直接配信できる音楽配信サービスです。SoundOnのビジョンは、配信、プロモーション、キャリア開発をサポートすることで、地元のインディペンデントアーティストを育成することです。
業務内容:
・ 音楽配信およびプラットフォーム運用:
・主要アカウントユーザーが音楽配信に関する困難や問題を解決できるよう支援し、プラットフォーム間でタイムリーかつ正確な音楽リリースを実現します。
・ユーザーからのフィードバックを毎日収集し、製品要件を抽出し、製品マネージャーと解決策を協議し、製品機能のイテレーションと最適化をフォローアップします。
・パートナー選定、交渉、契約締結など、サードパーティソリューションの統合サイクル全体を統括し、製品ギャップの解消に貢献します。
・ターゲットユーザーへの製品プロモーション、使用状況データのモニタリングと分析を行い、採用率の向上とユーザーエクスペリエンスの継続的な向上を図ります。
・戦略分析とプロセス改善:
・競合製品の調査を実施し、競合他社の製品動向を迅速に把握し、関連チームと実用的なインサイトを共有します。
・製品運用上の課題とベストプラクティスを中央チームと定期的に共有し、社内の標準業務手順(SOP)とプロセスの最適化を推進します。
・部門横断的なコラボレーションとアーティストプロモーション(SoundOnのビジョンに合致):
・アカウントマネージャーおよびグローバルミュージックチームと連携し、音楽プロモーション戦略を策定します。日本のアーティストのグローバル展開と海外アーティストのローカル展開の両方をサポートします。
・インフルエンサーマーケティングキャンペーンのクリエイティブコンセプトを策定し、成功とROIを測定するための主要統計を分析し、効果的な戦略策定を支援します。
プロダクトマネジメントに近い仕事です。
•アーティストやレーベル(Key Account)の配信に関する相談・トラブル対応
→ 音源が反映されない、クレジット修正が必要、リリース設定の不備など。
•ユーザーから集まる声を整理し、プロダクト改善案として企画・提案し、開発チームと連携する。
•プロダクトに不足している機能を外部パートナーで補うため、外部サービスの選定、交渉、契約、導入ディレクション まで担当。
•SoundOn がどう使われているかをデータ分析し、利用率向上のための施策を企画・実行。
- プラットフォーム製品の運営経験
- ビジネスレベルの日本語能力(アーティスト/権利保有者と直接コミュニケーションを取るために必須)、および中国語または英語の堪能な方。
- 日本の音楽業界およびデジタル/ソーシャルメディアのエコシステムに関する深い理解。
- 優れた問題解決能力、技術力、そして音楽への情熱。
- データ分析ツール(Excel、スプレッドシートなど)およびデータに基づく意思決定における高度なスキル。
- 優れたコミュニケーション能力、交渉力、そして地域を越えたコラボレーション能力。
- 積極性、組織力、そして厳しい納期においても高品質な成果物を提供できる方。
■望ましい資格:
- メタデータ標準(DDEX、XMLなど)およびサードパーティ製CMS(iTunes Connect、Spotify for Artistsなど)に関する知識。
- 様々なデジタルプラットフォームを網羅した360度音楽マーケティングに関する知識。
- 日本のアーティストやクリエイターとの深いネットワークと深い理解。
- ショートビデオプラットフォームでの経験と、バイラルトレンドへの鋭い感度。
東京都
600 万円 ~ 1,800 万円
インゲームおよびアウトゲーム全体で使用されるテキストを通じて、キャラクターの個性や物語の流れ、イベント演出を明確に伝え、ユーザーが世界観に没入できるようにする役割を担います。
単なる文章作成ではなく、企画意図やゲーム構造を理解したうえで、際のサービスで機能するテキストを作成する職種です。
【業務の進め方・特徴】
ゲーム企画書、設定資料、システム構造をもとに、テキストのトーンや方向性を設計し、執筆します。
既存テキストのリライト作業と、新規コンテンツ向けのセリフ・台本作成を並行して行います。
企画・開発・L10N、LQAと連携し、テキストが実際のゲーム進行やUI制約に適合しているかを確認します。
文学的な表現力だけでなく、ゲームサービスに適した読みやすさと伝達力が重視されるポジションです。
【具体的な業務内容】
・インゲーム/アウトゲームテキストのリライト
・キャラクターセリフ、ストーリー台本の作成
・イベント、クエスト、シナリオテキスト制作
・世界観・キャラクター設定を反映した文章設計
・企画・開発・L10N、LQAとの連携
・テキスト修正および品質管理
・ゲーム、コンテンツ、シナリオ、ライティングに関する実務経験
・キャラクターセリフや物語構成を文章で表現した経験
・企画意図を理解し、テキストとして構築できる能力
・フィードバックを反映して文章を完成させた経験
【歓迎】
・ゲームシナリオやイベントテキスト作成経験
・日本/グローバル配信を前提としたテキスト制作経験
・企画書/設定資料をもとにしたライティング経験
・L10N/LQAと連携し、テキスト品質を改善した経験
東京都
500 万円 ~ 800 万円
【具体的には】
・プロット作成・監修
・シナリオ執筆・監修
・スチル・エフェクト等のCGリソース発注資料作成
・SE・BGM等のサウンドリソース発注資料作成
・シナリオ・世界観に関連する設定資料作成
・演出実装
・関連部署等の窓口業務
・シナリオディレクションに関するご経験がある方(年数問わず)
・ゲームアプリの初期開発、企画からリリースまでの期間で業務経験のある方
<歓迎>
・女性向けゲームでの業務経験をお持ちの方
・同人誌や脚本、小説などの執筆経験をお持ちの方(プロ・アマ問わず)
・外部作家様との制作進行に関するご経験をお持ちの方
・ボイス収録等の企画・品質管理のご経験をお持ちの方
※いずれも年数は問いません。
東京都
400 万円 ~ 800 万円
株式会社QualiArts
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、
新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。
・企画立案
・仕様策定
・レベルデザイン
・パラメーター
・クリエイティブ発注
【環境】
■体制
100名前後の開発チーム
企画職は10~20名
■使用環境
Unity
■面白さ・やりがい
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。
コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます。
ソーシャルゲームの新規開発経験
ゲームプランナー経験2年以上
社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方
■歓迎スキル
・大規模チームの運用経験がある
東京都
408 万円 ~ 804 万円
株式会社コロプラ
■業務内容詳細
・ユーザーの日常生活における行動や生活リズムを、いかに「没入感のある遊び」へ変換するかというコアメカニクスの考案体験を重視したデザインの設計
・企画書や概要書に記された体験価値をプログラマーやデザイナーと共に「仕様」に変換し、矛盾なく動くシステムを構築するゲームデザインの具現化
・仕様書や実装されたゲームの手触りに対しすチェックやFBを通した品質全体のクオリティコントロール
・メンバーのタスクやスケジュール、モチベーション管理等のチームマネジメント業務
■この仕事の魅力
・「日常」を「遊び」に変える挑戦
既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイルそのものに影響を与える社会意義の高い事業に携われます。
・ゼロベースのモノづくりに向き合える環境
確立された手法がない領域で、ご自身の経験を武器に「新しい正解」を自ら作り出す手応えがあります。
・多様な専門性とのコラボレーション
ゲームクリエイターだけでなく、映像制作やIPを持つプロフェッショナルと協力し、多角的な視点で開発を進める刺激的な環境です。
■AIツール
・Gemini
・ChatGPT
・Claude
・ゲーム開発におけるディレクション、またはリードプランナーの経験(3年以上)
・複雑なシステムを言語化し、エンジニアやデザイナーに正確に伝える論理的な仕様設計能力
・操作感やフィードバック、演出のテンポなど、ユーザーが心地よいと感じる「体験」を徹底的に追求し「手触り」へのこだわりを持った開発経験
【歓迎スキル・経験】
・家庭用ゲーム機、またはハイエンドなモバイルタイトルの開発経験
・Unity / Unreal Engineでの開発実務利用経験
・映像コンテンツ、音楽、またはウェアラブルデバイス等の非ゲーム要素を取り込んだ開発経験
・ライフスタイルに寄り添う、ストレスのない直感的なインターフェースの設計を可能とするUI/UXデザインの深い知見
・IP(版権)を用いたタイトルの開発経験
・ライフスタイルやヘルスケア、位置情報サービス等の知見
・国内、海外問わず音楽アーティストに対する知見
【求める人物像】
・前例のない困難な課題に対し、解決のプロセス自体に楽しさや喜びを見出し、チームを前向きに牽引できる方
・クオリティの妥協を許さず、細部までこだわり抜いてプロダクトを完成させる、モノづくりへの情熱をお持ちの方
・自身の担当領域に線を引かず、映像・音楽・技術などあらゆる要素に興味を持ち貪欲に吸収しすることで、越境したクリエイティブを生み出せる方
東京都
600 万円 ~ 1,100 万円
株式会社コロプラ
■業務内容詳細
・コンセプトに基づき、システム、画面遷移、演出タイミングなどの仕様書及び構成案の作成
・各種データやパラメータの設計、入力、調整等のデータ作成および設定
・ユーザーが「心地よい」「続けたい」と感じる手触りの徹底的なプレイフィール調整
・エンジニアやデザイナーと密に連携し、実機での挙動を確認しながら、理想の体験を具現化するための開発進捗の推進
■この仕事の魅力
・「日常」を「遊び」に変える挑戦:
既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイルそのものに影響を与える社会意義の高い事業に携われます。
・ゼロベースのモノづくりに向き合える環境
確立された手法がない領域で、ご自身の経験を武器に「新しい正解」を自ら作り出す手応えがあります。
・多様な専門性とのコラボレーション
ゲームクリエイターだけでなく、映像制作やIPを持つプロフェッショナルと協力し、多角的な視点で開発を進める刺激的な環境です。
■AIツール
・Gemini
・ChatGPT
・Claude
・ゲームプランナーとしての実務経験(3年以上)
・他職種が迷いなく実装するための、複雑な仕組みの言語化、図解化できる仕様作成能力
・ゲームの進行や各種パラメータを制御するためのデータ設計、作成、調整のスキル
【歓迎スキル・経験】
・Unity / Unreal Engineを用いてエンジン上でのデータの実装や挙動の調整経験
・音楽やタイミング、身体的な心地よさが重要となるリズムゲームやアクションゲーム等の開発経験
・新規タイトルや新規IPの立ち上げ経験など、不確定要素の多いフェーズから、形にするまで粘り強く取り組んだ経験
・IP(版権)を用いたタイトルの開発経験
・ライフスタイルやヘルスケア、位置情報サービスの知見
・国内、海外問わず音楽アーティストに対する知見
【求める人物像】
・前例のない困難な課題に対し、解決のプロセス自体に楽しさや喜びを見出し、チームを前向きに牽引できる方
・クオリティの妥協を許さず、細部までこだわり抜いてプロダクトを完成させる、モノづくりへの情熱をお持ちの方
・自身の担当領域に線を引かず、映像・音楽・技術などあらゆる要素に興味を持ち貪欲に吸収しすることで、越境したクリエイティブを生み出せる方
東京都
460 万円 ~ 1,100 万円
株式会社Studio AuKnow
・ゲーム開発チームで、ディレクター&プロデューサーの意図を把握してマネージメントを行う
・タスクの状態を整理し、正しいプロジェクトの状態を可視化するための業務全般
・プロデューサーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにマネージメントを行う
・各セクションのリーダーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題等の課題解決を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行ってマネージメントの提案
・チームメンバーと密にコミュニケーションを取りながらモチベーションを高める
・予算の立案と管理
・取引先との渉外業務
・5年以上のゲーム開発経験
・プロジェクトマネージャーの経験
・実務レベルの英語力
・KPIやKGI等の行動解析を元にした分析や改善業務の経験
・大規模ゲーム開発に挑戦したい方
・ゲームに対して情熱のある方
歓迎スキル
・新規タイトルの開発経験
・プロデュース、マネジメント、ディレクション、リーダー経験
・30社以上の取引先があるゲーム開発経験
・200名以上のスタッフが所属するプロジェクトでのプロジェクトマネージメント経験
東京都
800 万円 ~ 1,200 万円
株式会社コロプラ
コロプラのプランナーは、単に仕様書を書くだけでなく、スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど各デバイスの特性を活かした「最高の手触り」はもちろんのこと、ゲームサイクルやシステム全体を構築し、実機で検証する役割を担います。
■業務内容詳細
・ゲームサイクルおよびバトルシステム、UI/UX等の企画から仕様作成
・各デバイス(タッチ、コントローラー、センサー等)特性に最適化した操作感・レベルデザインの調整
・各種パラメータの設定とバランス調整
・ユーザーを飽きさせない継続的なイベントや運用施策の企画立案から進行管理
・KPI向上やプレイ体験改善のために、リリース後のログデータ分析を通した具体的なプラン策定及び提案
■この仕事の魅力
・「デバイス不問」の設計力
スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、多様なデバイスに触れながら、環境に左右されない「普遍的な面白さ」を設計するスキルが身につきます。
・アイデアを即・形にできるスピード感
職種の垣根が低く、プランナーが提案したアイデアをエンジニアやデザイナーなど多様な職種のメンバーと共にプロトタイプ化し、すぐに実機で触り心地を試せる環境です。
・強固なユーザー基盤を持つプロダクトへの参画
10年以上の歴史を持つタイトルなどの膨大なユーザーが動くプロダクトに関わり、自分の設計した仕組みが数百万人の体験を変えるダイナミズムを実感できます。
・多様なクリエイターとの共創によるスキル向上
常に最新技術を追い求める多種多様な職種のメンバーと密に連携することで、多角的な裏付けのあるゲームデザイン能力を磨けます。
■AIツール
・Gemini
・ChatGPT
・Claude
・ゲーム業界における企画・運用実務経験(3年以上目安)
・面白さの構造を論理的に言語化・図解できる能力
・各セクションとの円滑な合意形成ができるコミュニケーションスキル
・Excel(関数等)を用いた数値設計やデータ管理の実務スキル
【歓迎スキル・経験】
・スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機等、複数のデバイスにおける開発・運営経験
・Unity / Unreal Engine等のゲームエンジンを用いた実機でのデータ調整経験
・スクリプト言語(Lua, Python等)やSQL等を用いた分析・実装知識
・3Dアクション、RPG、スポーツなど、特定ジャンルにおける深いゲームデザイン知識
【求める人物像】
・自分の担当範囲に閉じず、プロダクト全体の成功のために自分事化をし、泥臭い作業も厭わず行動できる方
・ユーザーの反応やデータという数値データや結果へ事実に真摯に向き合い、柔軟にアイデアをアップデートできる方
・自らも一人のユーザーとして最新のゲームやエンタメを遊び尽くし、「なぜ面白いのか」を分析するのが好きな方
・新しいデバイスや未知の技術に対しても好奇心を持ち、自らのスキルを常に更新し続けられる吸収力をお持ちの方
東京都
450 万円 ~ 1,134 万円
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