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制作進行/WEB(デジタル・メディア・ゲーム)の求人・転職情報

42中の142件を表示

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仕事内容
◆仕事内容◆
本ポジションは、弊社事業の中核を成す「電子トレカ」事業の韓国語サービスのプランナーを担当して頂きます。

◆仕事内容詳細◆
以下、プランニング業務をご担当いただきます。
・タイトルの開発・運営に必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の立案
・ゲームバランス調整の立案
・各種施策のKPI設定、効果分析、改善施策の企画立案のサポート
・KPIや各種データなどの数値分析
・ゲームバランスの調整案検討、パラメータ調整・報酬付与案検討
・制作進行管理
・制作スケジュールを事前に決めた上で、スケジュール通りに進行しているか確認
・必要に応じて素材選定業務や社内クリエイティブチーム等とのすり合わせ・調整
・制作に必要な写真肖像・文字情報リスト等の要件をまとめて制作の依頼
・デザイン監修
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
韓国語ネイティブ、日本語ビジネスレベル以上

下記のいずれかに該当する方
・ソーシャルゲームをはじめとする韓国語のWeb・アプリコンテンツに関連する
 業務経験(ローカライズ含む)
・野球やサッカーなどの基本ルールがわかる方
・韓国のスポーツや芸能に関心があり好きな方

◆歓迎スキル◆
・韓国市場向けにリリースされたソーシャルゲームをはじめとするアプリコンテ
 ンツのプロデューサー、ディレクター、企画プランナー経験
・サービス運用におけるKPIの知見がある方
・デザインディレクションの経験
従業員数
144名 (2026年4月現在)
勤務地

東京都

想定年収

550 万円 ~ 900 万円

従業員数
144名 (2026年4月現在)
仕事内容
【部署概要】
多様化する価値観や行動様式に対応した現代的マーケティング戦略を設計し、大手クライアントの課題解決と機会創出の最大化を目指します。
業界トップクラスのクリエイターとの協業や当社の強みであるAI技術を駆使し、デジタル・マス・リアルの全チャネルを活用して、生活者の「心」を動かし広告主の売上向上に貢献します。

【主な業務内容】
インターネット広告業界をリードするサイバーエージェントの広告部門で、ビジネスプロデューサーとして次世代のブランド構築をけん引するプロフェッショナルを目指せるポジションです。

【業務内容詳細】
・クライアントのブランド戦略立案と実行管理
・質の高いクリエイティブを基盤としたコンセプト開発
・多様な領域のトップクリエイターとの協業推進
・デジタルとマスメディアを融合した統合的プランニング
・デジタルメディアを活用したマーケティングキャンペーンの企画立案と運営
・KPIに基づくパフォーマンス分析と最適化推進

【ポジションの魅力】
・国内トップ企業・ブランドのブランディング戦略に携わる機会
・クリエイティブとAI技術を融合した最先端ブランディングの実践
・業界一流のクリエイターと協働できる環境
・国内トップクラスのデジタルマーケティングノウハウの習得
・高い裁量権を持ち、迅速なPDCAサイクルを実現する経験

【関連記事】
■記事
・サンリオ マイメロディ50周年・クロミ20周年。新たなファン層獲得やグローバル拡大を目指し、IPへの妥協のない愛で創り上げた周年リアルイベントを渋谷で開催
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・地上波テレビCMも「運用&改善」の時代へ。国内初、運用型テレビCMサービス『スグリー』にて、bitFlyer社との新たな取り組み
https://www.cyberagent-adagency.com/works/833/
求める経験 / スキル
【必須要件】
・大卒(4年制)以上
・総合広告代理店またはデジタル専業代理店でのアカウントプランニングまたはプロデュース経験(2年以上)

【歓迎要件】
・デジタルマーケティングや広告キャンペーンの企画・運営経験
・ブランド戦略の構築・メッセージの開発能力
・高いコミュニケーション能力とプロジェクトマネジメントスキル能力

【求める人物像】
・志が高い方、No,1にこだわれる方
・これまでに何かに熱中・熱狂した経験がある方
・チームで大きな成果を上げることにこだわり、やりがいを感じられる方
従業員数
8,150名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,001 万円

従業員数
8,150名 (2025年現在)
仕事内容
【部署概要】
2020年コロナ以降、私たちの生活は急速にデジタル化し、あらゆる接点が「画面の中」に移行していきました。効率をもたらし、時間を解放した一方で、「触れること」や「場の空気」、「空間を共有する感覚」などリアルに触れることそのものが、意味のある体験として再評価されています。
本ポジションは、「人の心に残る体験」を、空間・演出・表現を通じて設計する専門組織においてクライアントワークをリードするプロデュース兼ディレクターポジションです。
クライアントと対話し「実現したいこと」の要件を詰め、最適なチーム編成や実現可能なプランへの落とし込みを行う役割を担います。
感じたことが記憶に残り、語られ、つながっていく体験を創ることで広告主様のブランド価値を最大化します。

【主な業務内容】
インターネット広告業界トップクラスのサイバーエージェントで体験プロデューサーとして没入型体験を強みに広告主と生活者の新しい接点を作り、次世代のブランディングをリードするプロフェッショナルを目指せるポジションです。

【業務詳細】
・クライアントの事業課題やブランド戦略の把握と整理
・顧客へのプレゼンテーション及び企画提案
・空間や時間の中で“没入体験”をつくるための体験設計・演出企画
・プロジェクトごとの演出コンセプト/クリエイティブ要件の設計
・XR・AR・照明・音響など技術パートナーとの連携と構築
・体験の成果指標(体験人数・共有・参加率など)の設計

【ポジションの魅力】
・国内トップ企業やプロダクトのブランディングに携わる事ができる
・従来の広告とは異なる“体験”から社会と関わる新しい挑戦
・様々な分野のクリエイター/ビジネスパーソンと協業できる環境
・裁量権を活かしたスピード感ある事業運営

【関連記事】
・サンリオ マイメロディ50周年・クロミ20周年。新たなファン層獲得やグローバル拡大を目指し、IPへの妥協のない愛で創り上げた周年リアルイベントを渋谷で開催
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・地上波テレビCMも「運用&改善」の時代へ。国内初、運用型テレビCMサービス『スグリー』にて、bitFlyer社との新たな取り組み
https://www.cyberagent-adagency.com/works/833/
求める経験 / スキル
【必須要件】
・制作会社/広告代理店での体験型イベントのプロデュース、またはディレクションの実務経験(1年以上)
・クライアントに対する企画書の作成およびプレゼンテーションの実務経験
・映像、インスタレーション、空間演出などの分野のご経験(1年以上)
・空間施工やイベント運営などの現場知識を有し、それを踏まえた企画・設計ができる方

【歓迎要件】
・高いコミュニケーション能力とプロジェクトマネジメントスキル能力
・中~大規模な案件のプロモーション提案・制作進行管理経験

【求める人物像】
・体験を“ビジネス文脈”で捉え、価値設計に落とし込める方
・アイデアを“人に届く設計”まで落とし込める人
・人の記憶に残る“温度のある体験”を本気でつくりたい方
・新しいもの・人・企業を巻き込み、未知にワクワクできる方
従業員数
8,150名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,001 万円

従業員数
8,150名 (2025年現在)
仕事内容
【ミッション】
・ 配属部門のミッション: 興行本部におけるMD領域において、戦略的なグッズ展開を行い事業収益を最大化させること
・ チームのミッション : 興行案件やABEMA番組における各種グッズの内製化フローを確立し、安定的な生産・提供体制を構築すること

【具体的な業務内容】
入社後は、興行MDにおけるグッズ内製化の体制やフローの立て付けを中心に、各プロジェクトを安定した推進軌道に乗せる業務から携わっていただく想定です。

具体的な日常業務は以下の通りです。

・社外(グッズ製造パートナー、版権元等)および社内プロデューサー・クリエイティブチームとの連携・折衝
・多品種(多数のSKU)にわたるMDプロジェクトの進行管理、スケジュール・コスト・品質のコントロール
・外部パートナーから上がってきたデザインや仕様、サンプルの監修対応およびMD視点でのフィードバック
・プロジェクト終了後の効果検証、および次回に向けた改善提案の立案

※将来的には、ご本人の希望や適性に応じて、プロジェクトマネジメント業務全般のみならず、商品企画や営業といった川上・川下の領域まで幅広くお任せしていく想定です。

【具体的な業務の流れ】
社内の案件プロデューサーやクリエイティブメンバー、そして外部のグッズ企画製造会社等のパートナー企業と密にやり取りをしながら業務を推進します。 基本的な意思決定については、自身が任された担当領域に関して大きな裁量権を持って進めることが可能です。事業立ち上げフェーズであるため、日々の不確実な状況に対しては、上長とクイックにコミュニケーションを取りながら、柔軟かつスピーディにプロセスを構築・実行していきます。各自の定量的・定性的な目標としては「粗利」を置き、将来的にはABEMA関連のコマースすべてを自部署で対応できる体制を目指します。

【配属について】
興行本部全体では30名程度が在籍しており、新卒から30代を中心とした若いエネルギーに溢れた組織です。そのうち、今回配属となる「興行コマース局 MDグループ」は現在2名の少数精鋭で構成されており、メンバーは30代です。 直属の上司は、メンバーに任せる領域について大きな裁量権を与え、必要に応じてしっかりとフォローに回る信頼関係を重視するタイプです。 組織全体として若手からベテランまで年次は様々ですが、エンタメやトレンドに対して非常に高い関心を持つメンバーが集まっています。
求める経験 / スキル
【必須】
グッズ(キャラクターグッズ・アパレル雑貨等)のOEM会社やエンタメ企業等での、進行管理・ディレクション経験(2年以上)
多数のSKU(品目数)の管理、および複数案件を同時に並行して推進した経験
デザインや試作サンプルに対し、良し悪しを判断して的確なフィードバックを行った経験

【選考のポイント(求める人物像/歓迎要件)】
音楽ライブ、コンサート、フェス、テレビ局のイベント等におけるグッズ制作経験がある方
他社ライセンスや版権元、演者など、多くのステークホルダーとの折衝・調整が得意な方
変化の激しい立ち上げ期の環境を楽しみ、泥臭く成果にコミットできる柔軟な方
最新のエンタメトレンドやモノ(グッズ)を追うことが日常的に好きな方
従業員数
8,150名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

504 万円 ~ 804 万円

従業員数
8,150名 (2025年現在)
仕事内容
《概要》
VTuberやYouTuber、TikTokerなどのインフルエンサーを起用した企業案件の獲得を目的に、新規開拓型のセールス業務(営業)を担当する人材を募集します。
獲得からレポーティングまで、一気通貫してクライアントと向き合い、常に新しい価値をクライアントに提供します。
予算管理やキャスティング、企画など、プロジェクトの全ての要素に関わる重要なポジションです。

《業務内容》
・新規開拓を中心とする、プロモーション施策の企画提案営業(アポイント獲得、企画資料作成、取引先との打ち合わせ/交渉)
・各種プロモーション施策のプロジェクトマネジメント

クライアントの課題に対して、自分のアイデアと自社のリソースを活かし、提案から運用まで一貫して担当します。
イメージを具現化し、世の人々を熱狂させるコンテンツを創りたい、熱意のある方からの募集をお待ちしております!
※適性に応じて、プランニングディレクターへの配置転換がございます。
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
・営業経験(法人営業)
・VTuberやYouTuber、TikTokerなどインフルエンサーに知見や興味がある方
・Word、Excel、PowerPoint などを実務で使用したことがある方

◆歓迎スキル◆
・エンターテイメント業界での就業経験
・広告代理店での就業経験
・インターネット広告の知見がある方
・映像、イベントを活用したプロモーション施策のディレクション経験
従業員数
33名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
33名
仕事内容
スニーカー・アパレルフリマアプリ「SNKRDUNK」を運営する株式会社SODAでは、
2026年12月のTVCM実施を見据えた大型マーケティング戦略の一環として、SNSマーケティング施策の強化を図っています。
現在、月間GMV 100億円の実現に向けて、「スニーカーダンク = スニーカー」という既存認知から
「信頼できるアパレルのマーケットプレイス」へのブランド再定義を推進中です。
この重要なフェーズにおいて、SNSマーケティングを通じた認知拡大・態度変容の実現を担っていただける方を募集します。

【業務内容】
(1)ナノ・マイクロKOL施策の企画・実行
 - タイアップ企画の立案〜実行および個別交渉・条件調整(多数アカウント並行対応)
 - ダイレクトリクルーティングやツール活用によるインフルエンサーネットワーク構築
 - アフィリエイトスキームの設計・運用と獲得効果測定

(2)自社SNSアカウントの企画・運営
 - Instagram、X、TikTok等公式アカウントの戦略立案・コンテンツ制作ディレクション
 - エンゲージメント分析とPDCAサイクルの実行

(3)デジタル広告チームとの連携・UGC活用
 - KOL発信コンテンツ(UGC)の広告二次利用に関する許諾交渉および素材連携
 - 獲得トラフィックの刈り取り最適化と施策連動による統合マーケティングの推進

(4)KPI分析とレポーティング
 - CV/CPA・CVリフト・ブランドリフト等の効果測定とROI分析
 - 週次・月次レポート作成と担当VPへの報告
 - インフルエンサーごとの獲得CV/GMV/CPA分析と費用対効果の最適化
 - アフィリエイトスキームの設計・コミッション調整

【株式会社SODAについて】
「世界中が熱狂する次のマーケットプレイスをつくる」をミッションに、月間600万人以上が利用するファッション・コレクティブルマーケットプレイス「SNKRDUNK(スニダン)」の企画・開発・運営を行なっています。
SNKRDUNKは出品者と購入者の取り引きのプロセスにおいて高い自社基準の真贋鑑定を行うことで偽物の流通を排除し、最も安心して購入できるマーケットプレイスを実現しています。

また、アプリ内ではCtoCのマーケットプレイスのみならず、IPやアーティストとのコラボレーションアイテムの企画・販売、
新作情報を提供するメディア、ストリートカルチャーに特化した国内唯一のSNSコミュニティなど様々な機能を備えており、
感度が高いユーザー様に向けて有益な情報とコミュニケーション機会を提供しています。
創業から丸7年を経過してなおGMV・組織は共に急成長・急拡大しており、次のビジネス拡大に向けて新規事業の面でも挑戦を続けています。
求める経験 / スキル
<必須条件>
・SNS/インフルエンサーマーケティング実務経験3年以上
・ナノ・マイクロインフルエンサーとのタイアップ企画〜実行経験
・多数アカウントとの個別交渉・条件調整・ディレクション経験
・YouTube/Instagram/TikTok等マルチチャネル運用経験
<歓迎要件>
・社内外のステークホルダーとの円滑な調整・交渉力、クリエイター、代理店、事務所等との関係構築力
・アパレル領域のトレンドやストリートカルチャーに対する深い知見
・UGCを活用したデジタル広告(Meta/TikTok等)のクリエイティブディレクション経験
・C2Cマーケットプレイスビジネスでのマーケティング経験
・AnyTag等のインフルエンサー管理ツールやBIツール(Tableau/Redash等)の使用経験
<求める人物像>
・中長期的な戦略を描きながら、スピード感を持って施策を推進できる方
・数字へのコミットメントを持ち、KPIに対する強い責任感と達成意欲を持つ方
・トレンドを捉えた独自性の高い企画を生み出せる方
・社内外の多様なステークホルダーを巻き込んで施策を推進できる方
・スニーカー・ストリートファッション文化への深い理解と情熱を持つ方
・データに基づいた仮説検証と改善を継続的に実行できる方
従業員数
434名 (2024年8月1日時点)
勤務地

東京都

想定年収

550 万円 ~ 700 万円

従業員数
434名 (2024年8月1日時点)
仕事内容
■仕事内容
同社が展開するゲームのプロモーション担当として、
プロモーション戦略および企画立案、制作進行、オウンドメディア(Web・SNS など)の運用、
ゲームから派生するコンテンツの作成・運用、リアルイベントの企画・運営まで、
幅広い業務に携わっていただきます。

■具体的な業務内容
TVCM や交通広告などによるマスプロモーションの企画・立案および実行
TVCM および広告グラフィックの企画・制作・運用のディレクション
SNS の運用およびキャンペーンのプランニング
リアルイベントの企画・立案および当日運営
各メディアにおけるコンテンツ全般の企画・進行
動画および放送番組の企画・進行
スケジュールおよび予算管理
求める経験 / スキル
・ゲーム全般が好きで、日頃からやり込んでいる方 等
勤務地

東京都

想定年収

480 万円 ~ 1,200 万円

株式会社ルーデル

仕事内容
ソーシャルゲーム事業に関わるクリエイティブ制作における制作PMおよび制作デスク業務を担っていただける方を募集しています。
本ポジションは、デザイン領域にて「作る人が作ることに集中できる環境づくり」を推進するため、各デザインセクションと密に連携を図り、予算管理から進行管理まで幅広く担当し、事業の成長にともにコミットできることが魅力です。

【具体的な業務内容】
・クリエイターがゲーム作りに専念できる環境の構築
・担当分野におけるタスク管理/進行管理
・担当分野における予算計画とコスト管理
・生産性向上に向けたPDCA施策の立案・着手
・デザイン組織に関わるオペレーション業務の運営
・外部関係会社とのリレーション構築
・トラブルシューティング
求める経験 / スキル
【必須】
・クリエイターに寄り添い、事業成長へ向け柔軟に動いていただける
・計画的に物事を進められる
・変化を恐れず、状況に応じた対応ができる
・自ら責任を持ち、主体的に行動できる
・高いコミュニケーション能力があり、社内外とのやり取りを円滑に行える

【歓迎】
・ゲーム業界での5〜10人規模のチームの制作進行経験
・エンタメ業界でのPM経験や制作デスク経験
・新規事業および新規部門の立ち上げ経験
・経理実務経験、経営企画経験
・マネジメント経験(人数不問)

【求める人物像】
・事業成長を間近で感じ、一緒に成長していきたい方
・成長意欲、知的好奇心、チャレンジ精神が旺盛な方
・オーナーシップを持って業務に取り組める方
・状況に柔軟に対応し、最適な解決策を模索できる方
・常に先を見据え、リスクヘッジを実践できる方
・チームメンバーや社内の他メンバーに対して敬意を持って接することができる方
従業員数
337名 (2026年1月時点)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,100 万円

従業員数
337名 (2026年1月時点)

カバー株式会社

  • 上場企業
仕事内容
■概要
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。
それぞれのプロダクションにおける公式YouTubeチャンネルでの配信番組企画ディレクターとして、下記のお仕事をおまかせいたします

■業務内容
・当社VTuberの生放送番組・収録番組の企画立案
 例)バラエティ番組、タレントの誕生日等の記念配信など
・番組制作の進行管理、関係部署折衝
・付随する制作全般(画像素材づくりなど)
・配信当日のディレクション業務

■参考URL
<収録バラエティ番組>https://www.youtube.com/watch?v=cgVOEP86UqQ
<生配信番組>https://www.youtube.com/watch?v=BKKdX7mDQzw
<記念日音楽ライブ配信>https://www.youtube.com/watch?v=GbIIr3waYzI

■参考リンク(カバー公式note)
・タレントさんの「やりたいこと」を実現するために! タレント配信チームが行っていること。
・国内最大級!?カバー新スタジオに初潜入
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・番組企画のご経験(テレビ/WEB番組など)
→職務経歴書上、もしくはポートフォリオでご成果・担当ポジション・業務詳細の記載があるものをご提出ください

【歓迎スキル】
・「生放送」番組ディレクションのご経験
・音楽系番組・バラエティ番組のディレクションのご経験
・MV・PVのディレクションのご経験
・adobe系ソフトの使用スキル
(photoshop,premireなど)
・配信機材の知識・使用経験(個人でも可)
・OBSの使用経験(個人でも可
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)
仕事内容
■日本市場における当社および当社製品に関するメディア、業界団体、政府・関連機関との関係構築・管理、および対外的なリスクモニタリングを担当
■ゲーム、ビジネス、金融、地域ニュース、ACG(アニメ・コミック・ゲーム)など、日本の主要メディアとの関係を構築・維持し、当社および当社製品の日本国内における広報・コミュニケーション計画の策定を支援する
■日本のゲーム業界における政策、規制、業界団体の動向、世論の傾向を監視し、パブリッシング、イベント、マーチャンダイジング、採用、事業提携などに影響を及ぼし得るリスクを早期に特定し、マネジメント
■マーケティング、法務、運営、人事などの国内チームと連携し、メディア向けトークポイント(主要メッセージ)、リスク低減策、および危機管理対応プロトコルの策定をご担当
■日本での長期的な事業展開に向け、業界イベントやエコシステム構築の取り組みに積極的に参加し、当社の信頼性向上を図ることに勤める
求める経験 / スキル
【必須】
■日本市場におけるPR、パブリック・アフェアーズ、コーポレート・コミュニケーション、メディア・リレーションズ、またはゲーム・インターネット業界での3年以上の実務経験。
■日本のメディア環境、ゲーム業界のエコシステム、および主要な規制関連の課題に関する知見があること。
■優れた日本語の読み書きおよび会話能力。メディア対応、資料作成、対外的な関係構築・管理を自律的に遂行できる能力をもつこと。
■強い責任感とリスクに対する意識、的確な判断力、優れたコミュニケーション・調整能力、および予期せぬ事態に効果的に対処できる能力を持つこと。

【歓迎】
■ゲーム、エンターテインメント、テクノロジー、またはコンシューマーブランド関連の経験があれば尚可。
■チーム間連携のための言語として、中国語または英語のスキルがあれば尚可。
従業員数
5名
勤務地

東京都

想定年収

894 万円 ~ 1,544 万円

従業員数
5名
仕事内容
■仕事内容
モバイルゲームに関連するデジタルマーケティング戦略の企画・実行、Webプロモーションの運用やプランニング、制作進行を行っていただきます。

アドネットワークやSNS広告などのWebプロモーションの毎月の施策管理、広告効果やクリエイティブの検証、それによる運用のチューニングが主な業務です。

SNSなどを活用したプロモーション施策や広告により獲得したユーザーの分析を行い、
ゲームユーザーの拡大を狙う取り組みも行っていただきます。

関連記事
STAFF VOICE 『ゲームを輝かせる仕事。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7309

Cygames Magazine :
プロモーション室の仕事とは?サイゲームス作品のファンを増やす仕掛け人【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/21890

【マネージャーの思考】マーケティング本部の組織づくり「最高のマーケティングを作る、みんなで」
https://magazine.cygames.co.jp/archives/22622
求める経験 / スキル
====国内====
■必須条件
・ゲーム業界や広告代理店でのWeb広告運用経験やスマートフォンゲームのマーケティング業務経験 3年以上
・データ分析を基に課題抽出と改善案の企画/実行

■歓迎条件
・グローバル市場に対するデジタルマーケティング実務経験
・広告代理店との交渉や職務経験
・AdjustやAppsFlyerなどの広告配信SDK、マーケティングツールの活用経験 1年以上
・ビジネスでの英語使用経験

■求める人物像
・ゲームやアニメなどのエンタメコンテンツが好きな方
・コミュニケーション能力、交渉力のある方
・状況の変化などに臨機応変に対応できる柔軟性がある方
・課題解決能力や実行力のある方
・成長意欲の高い方

====海外====
■必須条件
・グローバル市場に対するデジタルマーケティング実務経験
・ゲーム業界や広告代理店でのWeb広告運用経験やスマートフォンゲームのマーケティング業務経験
・データ分析を基に課題抽出と改善案の企画/実行

■歓迎条件
・広告代理店との交渉や職務経験
・AdjustやAppsFlyerなどの広告配信SDK、マーケティングツールの活用経験1年以上
・ビジネスでの英語使用経験

■求める人物像
・ゲームやアニメなどのエンタメコンテンツが好きな方
・コミュニケーション能力、交渉力のある方
・状況の変化などに臨機応変に対応できる柔軟性がある方
・課題解決能力や実行力のある方
・成長意欲の高い方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

480 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)

株式会社Cygames

仕事内容
■仕事内容
TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツを制作いただきます。

■関連記事
STAFF VOICE:
『映像で魅力的に。』
https://magazine.cygames.co.jp/ja/staffvoice/1589324027/

Cygames Magazine :
映像制作室の仕事とは?最高の映像を通じて会社の魅力を発信【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/24209/
求める経験 / スキル
■必須条件
・映像の実制作業務に携わっていた経験 2年以上
・After Effectsなどのツールを使用した、動画制作の業務経験
・他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験

■歓迎条件
・映像のディレクション経験
・3Dソフト(Maya/3ds Max/UnrealEnginex/Live2Dx/Spine)を使用した業務経験
・広告代理店との折衝の経験
・エンターテインメント分野においての企画/立案
・実写の映像制作の経験
・カメラマンとしての実務経験(動画)
※この項目全てではなく、いずれかの経験/実績のある方

■求める人物像
・ホスピタリティを意識したコミュニケーションが取れる方
・情熱を持って仕事に取り組める方
・好奇心、向上心がある方
・受け身にならず主体的に業務に取り組むことができる方
従業員数
(会社規定により非公開)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
(会社規定により非公開)
仕事内容
■About the team
We are looking for a Partner Manager to join our Monetization Product Partnerships team with focus on supporting business development and partner management for our ecosystem of partners. Partnerships are a critical means of scaling interactions between TikTok users and advertisers across the region. As a Partner Manager, you will focus on both existing partners and new business development centered around solutions designed to allow businesses to thrive on TikTok. The team’s culture mirrors that of a small start-up; a team of entrepreneurs and leaders with an eye for what's next. In this role you will work directly with partners in verticals ranging from campaign management, commerce, data and measurement, content and community management and local services. Partner Managers will work closely with various internal stakeholders including product, strategy, legal, partner activation & enablement, and marketing to develop new ways for consumers to interact with products, services and experiences they love.

■Responsibilities:
- Source and qualify new partnerships that fit into overall ads monetisation strategy in Japan
- Go To Market efforts for partners in collaboration with XFN teams to launch and grow partnerships
- Manage core operations for business development efforts, including annual planning, OKRs, ongoing reporting and contract work, proactively resolving business issues
- Drive product and business adoption of monetization product integrations and solutions
- Project-manage deals and integrations with various partners
- Identify opportunities to scale existing solutions to get more businesses and advertisers onto TikTok
- Represent TikTok in external meetings with executives from other companies while displaying the highest personal integrity and ethics

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私たちは、パートナーエコシステムにおけるビジネス開発およびパートナーマネジメントをサポートするため、Monetization Product Partnershipsチームに参加していただけるパートナーマネージャーを募集しています。パートナーシップは、TikTokユーザーと広告主のやり取りを拡大するための重要な手段です。パートナーマネージャーとして、既存のパートナーと新規ビジネス開発の両方に注力し、TikTok上でビジネスが成長できるようなソリューションを提供していきます。チームの文化は、小規模なスタートアップのような雰囲気で、次のステップを見据える起業家やリーダーが集まっています。この役割では、キャンペーン管理、コマース、データと測定、コンテンツおよびコミュニティ管理、ローカルサービスといったさまざまな業界で、パートナーと直接連携していただきます。パートナーマネージャーは、製品、戦略、法務、パートナーアクティベーション&イネーブルメント、マーケティングなどの社内の様々なステークホルダーと緊密に協力し、消費者が好きな製品、サービス、体験と新しい形で出会えるようにします。

【業務内容】
-広告収益化戦略に適合する新しいパートナーシップの発掘と評価
-クロスファンクショナル(XFN)チームと協力して、パートナーシップのGo-To-Market施策を推進し、パートナーシップの立ち上げと成長をサポート
^ビジネス開発の主要業務を管理(年間計画、OKR、レポーティング、契約業務など)、ビジネス上の問題をプロアクティブに解決
-収益化プロダクトの統合とソリューションの採用を推進
-さまざまなパートナーとの複雑な統合プロジェクトを管理
-既存のソリューションを拡大し、より多くのビジネスや広告主がTikTokを活用できる機会を特定
-TikTok広告、発見、コマース、クリエイターモネタイズを大規模に実現するための戦略的パートナーとの複雑なプログラムや統合パスを定義
-外部企業のパートナーとの会議において、TikTokを代表し、最高の誠実さと倫理をもって対応求める経験・スキル
求める経験 / スキル
■必須経験:
-5年以上の日本におけるパートナーシップやビジネスデベロップメントに関する顧客対応経験
-広告業界やデジタルマーケティングの強力なバックグラウンド
-内外の様々な階層のオーディエンスへのプレゼンテーション経験
-定量的・分析的スキル
-英語の流暢さ、国際チームでの勤務経験

■あれば、尚
-組織的でプロセス指向の「ビルダー」
-戦略的思考ができる一方で、手を動かして実行することも楽しめる方
-優先事項や責任が変わる環境でも活躍し、明確なロードマップがなくても自信を持って決断できる
-サードパーティとの複雑な統合の開発経験
従業員数
800名
勤務地

東京都

想定年収

1,000 万円 ~ 3,600 万円

従業員数
800名
仕事内容
【ミッション】
配属部門のミッション:
「最高品質か、唯一無二」という方針のもと、ABEMAオリジナルのヒットコンテンツを創出し、メディアとしての価値を最大化すること。
チームのミッション:
バラエティ、あるいはリアリティーショーのジャンルに特化し、視聴者の心を掴む独創的な番組制作を完遂すること。
【具体的な業務内容】
入社後まずは、プロデューサーとして担当番組の成立を確実に実行していただきます。

番組の企画開発および品質の研磨
製造ライン(制作スタッフ・機材等)の確保
制作会社および芸能事務所との折衝・向き合い
制作コストの管理・交渉
番組ブランドの管理および意思決定

【具体的な業務の流れ】
ABEMAのオリジナル番組は、プロデューサーとプロジェクトマネージャー(PM)がタッグを組むチーム体制です。PMと密にコミュニケーションを取りながら、企画から放送後の数値振り返りまで一貫してリードします。
プロデューサーは番組品質の責任者、PMは事業責任者、というようなイメージです。
基本的には任された領域に対して大きな裁量権が与えられており、自らの判断でプロジェクトを推進できます。必要に応じて上長とも適宜連携し、スピーディな意思決定を行っていきます。

【配属について】
制作局全体は約75名の組織です。
新卒から50歳代まで幅広い年齢層が在籍していますが、30歳前後がコア層として活躍しています。
サイバーエージェントの他部署と比較しても、中途採用社員や外部パートナーの比率が高く、多様なバックグラウンドを持つメンバーが「エンタメ・映像コンテンツへの熱量」を共通項に集まっている、非常に活気ある特殊な文化を持つ組織です。
求める経験 / スキル
【必須要件】
テレビ局または番組制作会社における、テレビ番組の制作実務経験(プロデューサーまたはディレクター経験。AP・ADのみの経験は不可)
番組の企画創出から制作成立まで、一連のフローを完遂できる知識とスキル


【あると望ましい経験/スキル】
自ら企画をゼロイチで立ち上げた経験
社会現象を巻き起こした、あるいは誰もが知るヒット番組の担当経験
従業員数
8,150名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

708 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
8,150名 (2025年現在)
仕事内容
【ミッション】
配属部門のミッション:
「最高品質か、唯一無二」の指針を掲げ、世の中に大きな影響を与えるABEMAオリジナルのヒットコンテンツを継続的に創出すること。
チームのミッション:
バラエティ・リアリティーショージャンルにおいて、番組の熱狂をビジネスの成功へと繋げ、コンテンツを社会現象へと昇華させること。
【具体的な業務内容】
プロジェクトマネージャーとして、個別番組の全工程をマネジメントします。

事業目標の達成に向けた戦略構築および計画立案
数値設計(KPI策定)および進捗管理
宣伝計画の立案から執行、およびABEMA内部のプロモーション設計
権利関係やコンプライアンス等を含むリスク管理
(中長期的)後継者の育成、および組織マネジメント
入社1年後には個別番組の「事業責任者」という立ち位置で担当番組の視聴数・収益最大化を担い、チームを牽引していただく状態を目指していただきます。

【具体的な業務の流れ】
コンテンツ品質に責任を持つ「制作プロデューサー」とタッグを組み、プロジェクトを進めます。
担当領域については大きな裁量権が与えられており、自らの意思決定でスピーディに施策を推進することが可能です。制作現場と密に連携しながら、「作って届ける」までの全工程をビジネスサイドからリードしていただきます。
企画の「種」が生まれた瞬間から参画し、市場分析や収益性、プラットフォームへの貢献度を多角的に検証。番組構成そのものに「勝てるビジネスロジックとマーケティング要素」を組み込むことを重視しており、事業価値を最大化させる責任を担います。

【配属について】
制作局全体は約75名で構成されています。
新卒から50代まで幅広い層が在籍していますが、30歳前後がコアメンバーとして活躍しています。サイバーエージェントの他部署と比較しても、中途社員や外部委託メンバーが多く、多様なバックグラウンドを持つプロフェッショナルが集まる刺激的な組織です。「エンタメと映像コンテンツへの圧倒的な熱量」を共通言語に、切磋琢磨し合う文化があります。
求める経験 / スキル
【必須要件】
以下いずれかのご経験を2年以上お持ちの方

大手広告代理店におけるプロデュース、プランニング、マーケティング経験
事業会社(IT・メディア・Webサービス・大手メーカー)における事業グロースまたはマーケティング経験
映像、ゲーム、音楽、イベント、IPビジネス等のエンタメ領域におけるプロデュースまたはマーケティング経験
テレビ局・映像プロダクション等でのコンテンツビジネス経験

【あると望ましい経験/スキル】
複数のプロジェクトマネジメント経験があり、自主的に周囲を巻き込みオーナーシップを発揮した経験
事業目標達成のための成立条件を導き出し、仮説に基づいたプランニングができる能力
SNSやニュースメディアに関する一定以上の知識
エンタメ/コンテンツ業界での勤務経験
従業員数
8,150名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

504 万円 ~ 804 万円

従業員数
8,150名 (2025年現在)
仕事内容
【ミッション】

配属部門のミッション : 「デジタルの力で新たなエンタメを創出し世界を熱狂させる」
最新テクノロジーとグループの総合力を融合し、世界中に熱狂を届ける新しい興行の形を確立すること。

チームのミッション : 「IPの成長/収益に最も貢献するパートナーになる」
IPホルダーが抱える課題を解決し、話題創出と収益最大化を両立させることで、コンテンツの持続的な成長を支えること。

【具体的な業務内容】
興行プロデューサーとして、企画立案から利益貢献までの一連のプロセスをリードしていただきます。

実現可能性のある興行企画の立案・設計
IP元(版元・事務所等)への企画提案およびリレーション構築
グループ内(制作、MD、宣伝、PPV等)の専門部署やグループ会社、社外協力会社などと連携したワンストップでのプロジェクト推進
担当案件の興行プロデューサー/PMとして、スケジュール管理、クオリティ管理、および収支管理(売上・粗利の最大化)
1年後のゴール : 実現可能性のある企画案の立案から設計、IP元への提案を自律的に行い、収支管理や利益貢献(売上・粗利へのコミット)ができている状態。
【具体的な業務の流れ】
入社後はまず、既存のプロジェクトに参画し、OJTを通じて現場の知識やサイバーエージェント特有のアセット活用術を学びます。

業務は、プロデューサー、メンバーがプロジェクトのハブとなり、社内の各専門部署(宣伝、グッズ、配信等)や社外の制作会社、IP版元を巻き込みながら進めます。

自社アセットが豊富にあるため、自分のアイデアで裁量を持ってスピーディーに施策を実行できるのが特徴です。

【配属について】
興行本部は、20代〜30代の若手を中心とした、活気と熱意に溢れる約40名の組織です。

部署内には、社内外を問わず卓越したコミュニケーション能力を発揮するメンバーが多く在籍しています。

中途入社者も、広告代理店やイベント制作会社などの出身者が中心です。

エンタメへの高い感度を持ちながら、プロフェッショナルとしてアウトプットのクオリティに徹底的にこだわるカルチャーが根付いています。
求める経験 / スキル
【必須】
▼下記いずれかのご経験2年以上

イベント制作会社、メディア/エンタメコンテンツ企業でのプロデュース経験
テレビ業界、総合広告代理店でのプランニング経験
アリーナやドームクラスのイベントプロデュース、または全体進行管理の経験

【あると望ましい経験/スキル】
市場やニーズに対する分析力
収支管理(売上・粗利)を意識したプロジェクト運用の経験
従業員数
8,150名 (2025年現在)
勤務地

東京都

想定年収

708 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
8,150名 (2025年現在)
仕事内容
【事業内容】
ゲーム実況やオリジナル番組、eスポーツ大会の配信が楽しめる、動画配信プラットフォーム「OPENREC.tv」の運営を中心に、
人気配信者の大規模イベントやオリジナルグッズの企画制作など、幅広く事業を展開しています。
2022年12月より株式会社CyberZから独立し、ライブ配信事業等でよりシナジーが期待できるDONUTSグループに参画。
「ストリーマーの輝く世界を創り続ける」というカンパニーミッションの下、ゲーム配信者がより活躍できる場や、仲間が集うコミュニティを形成し、ゲームを通じて人の人生を豊かにする、エンパワーメントできる世界を目指しています。

【仕事内容】
「OPENREC.tv」は、株式会社OPENRECが運営する、ゲーム実況やオリジナル番組、eスポーツ大会の配信が楽しめる、動画配信プラットフォームです。
OPENREC.tvにおいて、既存サブスクチャンネルの運用、利益率向上、プレミアム会員数を伸ばすための施策立案・実行を担当いただきます。
・既存のオリジナル番組やイベントの監督、制作
・番組内の企画立案
・社内スタッフと連携し、制作進行
・現場でのディレクション
・案件の予実管理

【ポジションの魅力】
・既存番組の企画だけにとどまらず、新規番組やイベントの企画・運営にも携わるチャンスがあります!
・ゲーム配信者/声優/アイドルなどと仕事をすることが多いため、エンタメ/やサブカルコンテンツが好きな方にぴったり!
・大衆受けではなく、配信者のファンに喜ばれる企画づくりが可能

【やりがいポイント】
・入社後すぐに担当顧客をもち、企画・コンサル・納品まで一貫した責任を担える
・スタートアップのスピード感や大きな裁量権など刺激的な環境で事業に携わることができる
・ご自身のコンテンツアイデアを形にできる
・ゲーム、eスポーツ、ライブ配信など成長市場における最先端のネットサービスやエンターテインメントに携わることができる

■当社の特徴:
ゲーム配信、eスポーツ、次世代ファンコミュケーションプラットフォーム、Web3.0と昨今、新規上場も増えている最も勢いのある分野で、事業展開中の企業です。本ポジションはそんな当社の経営を支える重要なポジションになります。組織作りや上場準備を経験したい方、経験された方は大歓迎です。
配信を通して世に出てないスターが生まれたり、応援するストリーマーの視聴で元気をもらったり、生きがいができたりとユーザーの皆さんの毎日が生き生きすることが社会を元気づけることにつながると信じています。我々社員も様々なユーザーと触れ合える機会を創出し、「OPENREC.tv」に訪れることで楽しい時間を過ごしてもらえることを励みにしています。
求める経験 / スキル
■応募資格(必須要件)
・番組コンテンツ制作のAD経験

■応募資格(歓迎要件)
・Web生配信番組の企画、制作経験がある方
・番組コンテンツにおいて、数値目標を課し、その達成に向けて業務に取り組んだことがある方
・生配信の技術的知見をお持ちの方
・サブカルやアーティストなどのコンテンツ理解がある方
従業員数
57名 (2026年8月現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
57名 (2026年8月現在)

株式会社アトラス

  • 在宅勤務可
仕事内容
コミック/アニメ/舞台/ライブなどの各種メディア展開、キャラクター商品の制作企画など、
様々な外部へのライセンス展開に携わっていただきます。

※変更の範囲:当社業務全般
求める経験 / スキル
<必須要件>
・ライセンスビジネス領域(ライセンスイン/ライセンスアウト)またはそれに準ずる業務の経験が2年以上ある方
・コミュニケーション能力の高い方
・Photoshopの基本的な使用が可能な方

<歓迎要件>
・ビジネスレベルの英語力をお持ちの方(メールやチャットでの業務に支障がないレベルのリーディング・ライティング力、および通訳なしで英語での会議進行が可能なスピーキング・リスニング力)
・キャラクターグッズまたはそれに準ずる商品について、デザイナーとして商品デザインの制作経験がある方
従業員数
408名
勤務地

東京都

想定年収

509 万円 ~ 940 万円

従業員数
408名
仕事内容
マンガボックスは「マンガ出版」と「マンガアプリ」で『マンガの未来』を生み出す電子出版社です。TBSが51%、DeNAが49%の比率で出資をしている合弁会社で、DeNA時代から培ってきたマンガにおける『作る』『販売する』、そして 『拡大させる』というメディアのパートナーが加わりこれから新たなチャレンジを仕掛けていくフェーズにあります。

■業務内容
1900万DLを超えるマンガボックスの、オリジナル作品の新規立ち上げ(含む作家スカウト)、編集及び連載対応をご担当いただきます。

・オリジナルマンガのゼロイチの企画・編集・制作業務
・ドラマ化に向けた企画立案・調整業務
・新人マンガ家の発掘・育成
・コミック制作の進行管理、校正、入稿業務
・社内部門との折衝
・業界イベント等への参加による情報収集や、新たなクリエィテイブ、ヒット作品のための提案
・漫画家のスカウトや企画の立案などの上流部分から、SNSや動画を使ったマーケティングやアプリでのプロモーションまで、広範囲な業務をお任せいたします。
求める経験 / スキル
◆応募資格(必須)◆
・マンガ業界での編集者経験目安4年以上
・作品編集の企画立案~編集、制作
・新人作家の発掘、育成
・社内部門との折衝 など
※経歴内に担当されたタイトルの記載をいただければよりスムーズに選考に臨んでいただくことが可能です。

【即戦力として活躍できるジャンル】

少年・青年マンガ系
累計200万部の『インゴシマ』
異世界・ファンタジー系
『俺の死亡フラグが留まるところを知らない』
『婚約者が浮気しているようなんですけど私は流行りの悪役令嬢ってことであってますか?』
恋愛マンガ系、BL系
累計300万部の『にぶんのいち夫婦』
同190万部の『ホリデイラブ』

◆応募資格(歓迎)◆
・0→1で漫画の立ち上げを担当されたご経験
・メディアミックス戦略の実行経験(企画、打ち合わせ、進行管理)
従業員数
100名
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 700 万円

従業員数
100名
仕事内容
マンガボックスは「マンガ出版」と「マンガアプリ」で『マンガの未来』を生み出す電子出版社です。TBSが51%、DeNAが49%の比率で出資をしている合弁会社で、DeNA時代から培ってきたマンガにおける『作る』『販売する』、そして 『拡大させる』というメディアのパートナーが加わりこれから新たなチャレンジを仕掛けていくフェーズにあります。

現在、異世界・ファンタジー部門においてヒット作が続々と生まれ、業績が好調に推移しています。
今回は同ジャンルのさらなる拡大・強化を図るため、および部門体制強化のための募集となります。

■業務内容

1900万DLを超えるマンガボックスにおいて、主に異世界・ファンタジーを中心としたオリジナル作品の新規立ち上げ(作家スカウト含む)、編集及び連載対応をご担当いただきます。
入社直後は既存作品の担当を引き継ぎながら、当社のやり方やフローを覚えていただき、徐々に新規立ち上げなどをお任せしていく予定です。

オリジナルマンガのゼロイチの企画・編集・制作業務
メディア化に向けた企画立案・調整業務
新人マンガ家の発掘・育成
コミック制作の進行管理、校正、入稿業務
社内部門との折衝
業界イベント等への参加による情報収集や、新たなクリエィテイブ、ヒット作品のための提案
漫画家のスカウトや企画の立案などの上流部分から、SNSや動画を使ったマーケティングやアプリでのプロモーションまで、広範囲な業務をお任せいたします。
求める経験 / スキル
◆応募資格(必須)◆
・マンガ業界での編集者経験目安4年以上
・作品編集の企画立案~編集、制作
・新人作家の発掘、育成
・社内部門との折衝 など
・異世界・ファンタジー系のジャンルにおける編集経験
・基本的なITリテラシーをお持ちの方
※経歴内に担当されたタイトルの記載をいただければよりスムーズに選考に臨んでいただくことが可能です。

【即戦力として活躍できるジャンル】

異世界・ファンタジー系
累計100万部の『元戦闘用奴隷ですが、助けてくれた竜人は番のようです。』
累計170万部の『俺の死亡フラグが留まるところを知らない』
『婚約者が浮気しているようなんですけど私は流行りの悪役令嬢ってことであってますか?』

◆応募資格(歓迎)◆
・小説投稿サイトの作品や既刊行書籍からのコミカライズなど、0→1でのマンガ立ち上げ経験
・メディアミックス戦略の実行経験(企画、打ち合わせ、進行管理)
従業員数
100名
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 700 万円

従業員数
100名

17LIVE株式会社

  • 外資系企業
  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
◆ポジションの役割/ミッション◆
当社が運営しているライブ配信アプリ「17 LIVE(イチナナ)」のアプリ企画運営に携わり、より魅⼒的なサービスを作り上げていただきます。 ユーザーデータやアンケート結果に基づいたライバーが参加したくなるイベントを企画していただきます。

▼具体例︓
・新⼈ライバー向けイベント(https://jp.17.live/userguide/21856)
・ひこにゃんコラボイベントhttps://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000750.000030133.html)
・KANSAI COLLECTION イベント(https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000715.000030133.html)

※17LIVEアプリ内のイベントページ参照

◆業務内容◆
・アプリ内イベントやキャンペーンの企画・実施
・社内外との連携を含むプロジェクトの進行管理
・各種データ・数値分析による課題抽出と改善提案
・業務オペレーションの自動化・効率化の推進

◆当社について◆
人と人のつながりを豊かにすること。
それが私たち17LIVE株式会社のミッションです。
当社が運営している「17LIVE(イチナナ)」は、世界6カ国に拠点を置き、ユーザー数5,000万人を超える日本最大級のライブ配信プラットフォームです。
1つの空のもと、7つの大陸を舞台に、すべての瞬間を楽しむことができる世界を目指して運営しています。
日本における新たなマーケット創出や確立に携わりたい方、裁量権を持ってサービスをグロースさせていきたい方など、当社でしか得られないキャリアアップを目指していただける環境が整っています。
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
・Webサービスもしくはスマートフォンアプリの企画、運営経験 3年以上
・Excelスキル(スプレッドシート、VLOOKUPレベルの関数) ※⽇常業務で使⽤します
・社外(デザイン制作会社など)との折衝業務の経験

◆歓迎スキル◆
・ビジネスレベルの英語又は中国語
・グローバルな開発環境やチームで仕事したことある方
・ゲームプランナーのご経験
従業員数
207名 (2025年4月末時点)
勤務地

東京都

想定年収

550 万円 ~ 700 万円

従業員数
207名 (2025年4月末時点)
仕事内容
■業務内容■
・IPコンテンツ制作の進行管理・ディレクションASMR作品を中心とした、サ
 ークルIPのコミカライズ・ノベライズなど、多様なコンテンツ制作における
 進行計画立案、外注管理、品質管理

・社内外の関係各所との調整・折衝
 社内企画担当者、クリエイター、スタジオ、制作会社などとの調整。特に、
 ライセンサーや外部権利元との交渉・折衝および、契約業務のサポート企画
 分析と実行

・最新トレンドを追った企画への意見出しや、「売れる作品」の構造的な分析
 課題発見から解決までを自ら推進する高い自走力に基づく業務遂行
求める経験 / スキル
■必須要件■
・コミック・ノベルなどの制作ディレクション経験(合計2年以上)
・コミック、ノベル、または関連するコンテンツの制作進行管理、品質管理、
 編集ディレクションの実務経験
・他社IPや外部権利を活用したコンテンツ企画・制作経験
・外部権利元との連携が必要なコンテンツ(例:IPを活用したソーシャルゲー
 ム、映像作品など)の企画立案・制作・運用経験

■歓迎スキル■
・契約書作成・レビュー経験
・外部権利元との契約書や覚書などの作成、内容レビュー、法務部門との連携
 経験
・マーケティングデータの分析・資料作成スキル
・売上データ、ユーザー動向、市場トレンドなどの分析に基づき、事業戦略や
 企画の意思決定に貢献した経験
・社外パートナーとの交渉・プレゼン経験
・ライセンサーや大型制作会社など、社外のキーパーソンに対して企画提案や
 条件交渉を成功させた経験
従業員数
627名 ((2026年3月現在))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 700 万円

従業員数
627名 ((2026年3月現在))
仕事内容
舞台公演プロジェクトの責任者として、ゼロベースでの企画立案から、予算管理、スタッフィング、進行管理までプロジェクト全体を統括していただきます。

単なる制作進行にとどまらず、製作委員会の組成や権利元との折衝、収益の最大化(チケット・グッズ・配信等の戦略立案)を担い、事業の柱となるヒットコンテンツを生み出していただくことを期待しています。

【仕事内容】
・舞台公演(2.5次元・オリジナル等)の企画立案、原作選定
・版権元(出版社、ゲーム会社など)との交渉、契約業務
・製作委員会の組成、出資交渉、および委員会運営
・全体予算の策定、収支管理(P&L管理)
・主要スタッフ(演出家、脚本家など)やキャストのスタッフィング、オーディション統括
・宣伝プロモーション企画、物販(グッズ)企画の監修
・稽古場および公演本番における全体統括、トラブルシューティング
・AP(アシスタントプロデューサー)の育成、マネジメント

本ポジションの魅力
・企画の立ち上げから関わり、自身のアイデアや熱意を形にできる裁量の大きさがあります。
・アニメ、ゲーム、コミックなど強力なIPを保有する企業とのネットワークを活かし、注目度の高い2.5次元舞台を手がけることができます。
・製作委員会の組成やビジネススキームの構築など、エンタメビジネスの最上流から携わることが可能です。
・エンタメ支援制度(舞台鑑賞などの費用補助)があり、常にインプットを推奨するカルチャーです。
求める経験 / スキル
【必須条件】
・エンターテインメント業界における舞台制作の実務経験(目安:3年以上)
・予算管理、およびプロジェクト全体の進行管理経験
・社内外のステークホルダーと円滑に業務を進める高いコミュニケーション能力

【歓迎条件】
・2.5次元舞台、または商業演劇におけるプロデューサー経験
・版権元(出版社等)との折衝経験、IPビジネスに関する知識
・製作委員会の幹事および運営経験
・演出家、脚本家、芸能事務所との幅広いネットワーク
・マネジメント(後輩育成)の経験

【求める人材像】
・エンターテインメントに対する強い情熱と探求心をお持ちの方
・予期せぬトラブルにも冷静かつ柔軟に対応できる問題解決能力がある方
・自ら主体的に動いてプロジェクトを推進できる「巻き込み力」のある方
・常に新しいトレンドをキャッチアップし、ビジネスチャンスを模索できる方
従業員数
250名
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
250名
仕事内容
カバー株式会社は、世界中にファンを持つVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を中心に
エンターテインメントとテクノロジーを融合させた新しい価値を創出している企業です。
当社の事業は、単なる動画配信を超え、多面的に展開しています。
人気VTuberの配信・ライブイベントの企画運営はもちろん、音楽制作、グッズ販売、ゲームなどのデジタルコンテンツ開発
さらには国内外企業とのコラボレーションまで広がっています。
これにより、一つのIP(キャラクター・タレント)から多様な収益源を生み出す「IPビジネス」をグローバル規模で展開しています。
特に注目すべきは、日本発のカルチャーを世界へ届ける力です。
ホロライブは北米・アジア・欧州など海外でも高い支持を得ており、言語や文化の壁を越えたエンターテインメントを提供しています。
自社のテクノロジーを活用した配信・表現技術により、リアルとバーチャルを融合した新しい体験を創り続けています。
また、急成長する市場の中で、事業や組織もスピード感を持って進化していることも大きな特徴です。
新規プロジェクトの立ち上げや海外展開など、挑戦の機会が豊富にあり、自らのアイデアを形にできる環境があります。
「好き」を軸に世界を熱狂させるコンテンツを生み出す——
カバー株式会社は、そんな次世代のエンターテインメントを共に創る仲間を求めています。

仕事内容
■概要
現在、私たちはVTuberの配信・ライブ・グッズ展開など、多岐にわたるエンターテインメントを世界へ届けています。
その中でも「音楽」は重要な事業領域として注力しており、楽曲制作・ライブ・CD/配信リリース・MV制作など、幅広いプロジェクトを推進しています。

近年では、部署を横断した大規模な音楽プロジェクトも増加しており、制作進行やスケジュール管理に加え、予算・数値管理、契約書や各種申請の進行管理など、プロジェクト全体を支えるPM(プロジェクトマネージャー)の役割がより重要になっています。
社内外の多くの関係者と連携しながら、プロジェクトを円滑に推進していただける、音楽業界経験のある方を募集します。

■業務内容
音楽事業をさらに盛り上げていくための「進行管理」や「調整」がメインの業務です。
・プロジェクト全体の進行管理
・予算/売上/制作費など各種数値の管理・整理
・スケジュールや進捗状況の可視化・レポート管理
・契約書/申請関連を含む各種業務進行サポート
・現場で発生する課題の整理・解決
・部署間/社内外関係者とのコミュニケーション調整
・音楽事業における企画・アイデア提案
求める経験 / スキル
◆必須スキル
・音楽業界でのプロジェクトマネジメント経験のある方
(例:制作進行、イベント制作、アーティストマネジメントなど、現場を動かしてきた経験)
・社内外の多くの人とやり取りし、調整を行ってきた経験
・ディレクターやクリエイター、エンジニアなど、職種の違うメンバーとも円滑にコミュニケーションが取れる方

◆歓迎スキル
・「もっと効率よく進めるにはどうすればいいか?」という仕組み作りに関心がある方
・英語を使って海外のパートナーとも仕事をしてみたい方(必須ではありません!)
・VTuberやアニメ、ゲームなどのコンテンツが好きな方
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 700 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)
仕事内容
■概要
自社サービスであるショート動画プラットフォーム「タテドラ」のディレクターを募集します。今後は本格的なドラマ(長編)を作成していきたいため、ドラマ制作経験者を募集します。

■「タテドラ」について
「タテドラ」は、オリジナルドラマを中心とした縦型ショートドラマアプリです。長編コンテンツを1話2分程度に分けて連続して視聴することができるため、スマートフォンから隙間時間にお楽しみいただきやすい構成になっています。

■サービス提供開始の背景
近年、TikTokの流行を皮切りにYouTubeやInstagram等の各種SNSに縦型ショート動画の投稿機能が続々と実装されており、「TikTokトレンド大賞2024」では「ショートドラマ」が特別賞に選ばれるなど、縦型動画や縦型ショートドラマの需要は年々高まり、注目を集めています。

また、株式会社サイバーエージェントと株式会社デジタルインファクトが共同で実施した「2023年国内動画広告の市場調査」(※)によると、日本国内における縦型動画広告の市場規模は2023年には526億円(前年対比156.3%)に到達、2027年には1,942億円に達する見込みと発表されており、世界的に大きな広がりを見せている縦型動画・ショートドラマ市場は日本国内でも拡大の兆しを見せています。

DONUTSは、スマートフォン向けゲームアプリやライブ配信&動画アプリ「ミクチャ」などのコンシューマー向けアプリの開発・運営に加え、出版メディア事業やファッションショーなどでの俳優・タレントのキャスティング、クリエイティブチーム「DONUTS CREATIVE」によるドラマやバラエティ番組、CMなどの幅広い映像制作等、エンターテインメントに関する数多くの事業を手がけてまいりました。

縦型ショートドラマアプリ「タテドラ」では、DONUTSの幅広い事業展開によって培われてきた強みを最大限に活かし、SNSだけでは体験できない高品質な長編オリジナルタイトルを中心とした次世代の映像体験をユーザーにお届けいたします。

■業務内容
・ドラマ企画、脚本等の原案作成
・ドラマ撮影のディレクション、編集

TV業界や映画業界、Netflixなどのプラットフォームでの映像作成経験を活かして頂けるお仕事です。
ディレクターとして、ご自身の企画を世に出すチャンスです。
求める経験 / スキル
■応募条件(必須)
▼ディレクター
TV業界、映画業界、NetflixやHuluなどのプラットフォームでのディレクター経験2年以上
ドラマ制作経験者

■歓迎スキル・経験
•ドラマ制作、ショートドラマ制作の経験
•縦型動画、TikTok、YouTube Shorts、Instagram Reelsなどの制作経験
•恋愛ドラマ、サスペンス、コメディ、青春ドラマなどの企画経験
•テレビ番組、配信番組、広告映像、MVなどのプロデュース経験
•芸能事務所、キャスティング会社とのネットワーク
•脚本開発、ストーリー構成、企画書作成の経験
•スポンサー案件、タイアップ案件の制作経験
•チームマネジメント経験
•ヒットコンテンツやSNSトレンドへの感度が高い方

■求める人物像
•ドラマ、映画、テレビ、YouTube、TikTok、配信コンテンツが好きな方
•縦型ショートドラマやSNS発コンテンツに興味がある方
•視聴者に刺さる企画やキャラクターを考えるのが好きな方
•チームで作品を作ることにやりがいを感じられる方
•脚本、演出、編集、キャスティングなど幅広い制作領域に関心がある方
•新しいジャンルやフォーマットに前向きに挑戦できる方
•スピード感のある制作環境を楽しめる方
•予算、スケジュール、クオリティのバランスを考えながら動ける方
•若手・ベテラン問わず、周囲と円滑にコミュニケーションが取れる方
従業員数
867名 ((DONUTS 単体 2025 年 4 月 1 日 現在))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
867名 ((DONUTS 単体 2025 年 4 月 1 日 現在))
仕事内容
■概要
自社サービスであるショート動画プラットフォーム「タテドラ」のプロデューサーを募集します。今後は本格的なドラマ(長編)を作成していきたいため、ドラマ制作経験者を募集します。

■「タテドラ」について
「タテドラ」は、オリジナルドラマを中心とした縦型ショートドラマアプリです。長編コンテンツを1話2分程度に分けて連続して視聴することができるため、スマートフォンから隙間時間にお楽しみいただきやすい構成になっています。

■サービス提供開始の背景
近年、TikTokの流行を皮切りにYouTubeやInstagram等の各種SNSに縦型ショート動画の投稿機能が続々と実装されており、「TikTokトレンド大賞2024」では「ショートドラマ」が特別賞に選ばれるなど、縦型動画や縦型ショートドラマの需要は年々高まり、注目を集めています。

また、株式会社サイバーエージェントと株式会社デジタルインファクトが共同で実施した「2023年国内動画広告の市場調査」(※)によると、日本国内における縦型動画広告の市場規模は2023年には526億円(前年対比156.3%)に到達、2027年には1,942億円に達する見込みと発表されており、世界的に大きな広がりを見せている縦型動画・ショートドラマ市場は日本国内でも拡大の兆しを見せています。

DONUTSは、スマートフォン向けゲームアプリやライブ配信&動画アプリ「ミクチャ」などのコンシューマー向けアプリの開発・運営に加え、出版メディア事業やファッションショーなどでの俳優・タレントのキャスティング、クリエイティブチーム「DONUTS CREATIVE」によるドラマやバラエティ番組、CMなどの幅広い映像制作等、エンターテインメントに関する数多くの事業を手がけてまいりました。

縦型ショートドラマアプリ「タテドラ」では、DONUTSの幅広い事業展開によって培われてきた強みを最大限に活かし、SNSだけでは体験できない高品質な長編オリジナルタイトルを中心とした次世代の映像体験をユーザーにお届けいたします。

■業務内容
ドラマプロデューサー
•オリジナル縦型ショートドラマの企画立案
•作品コンセプト、ターゲット、構成、ストーリー設計
•脚本家、監督、ディレクター、制作スタッフとの連携
•キャスティング、出演者・事務所との調整
•撮影スケジュール、予算、制作進行の管理
•撮影現場のプロデュース・クオリティ管理
•編集、納品、配信までの進行管理
•視聴データや反響を踏まえた改善提案
•スポンサー案件、タイアップ企画の制作プロデュース
•新規IP、シリーズ作品、番組企画の開発

TV業界や映画業界、Netflixなどのプラットフォームでの映像作成経験を活かして頂けるお仕事です。
プロデューサーとして、ご自身の企画を世に出すチャンスです。
求める経験 / スキル
■応募条件(必須)
以下いずれかの経験をお持ちの方。
•映像コンテンツの企画・制作経験
•ドラマ、テレビ番組、配信番組、YouTube、SNS動画などの制作経験
•制作進行、AP、AD、ディレクター、プロデューサーいずれかの実務経験
•クリエイター、脚本家、監督、出演者、事務所などとの調整経験
•コンテンツ制作におけるスケジュール管理、予算管理の経験
※プロデューサー未経験でも、制作現場での経験があり、今後プロデューサーを目指したい方も歓迎します。

■歓迎スキル・経験
•ドラマ制作、ショートドラマ制作の経験
•縦型動画、TikTok、YouTube Shorts、Instagram Reelsなどの制作経験
•恋愛ドラマ、サスペンス、コメディ、青春ドラマなどの企画経験
•テレビ番組、配信番組、広告映像、MVなどのプロデュース経験
•芸能事務所、キャスティング会社とのネットワーク
•脚本開発、ストーリー構成、企画書作成の経験
•スポンサー案件、タイアップ案件の制作経験
•チームマネジメント経験
•ヒットコンテンツやSNSトレンドへの感度が高い方

■求める人物像
•ドラマ、映画、テレビ、YouTube、TikTok、配信コンテンツが好きな方
•縦型ショートドラマやSNS発コンテンツに興味がある方
•視聴者に刺さる企画やキャラクターを考えるのが好きな方
•チームで作品を作ることにやりがいを感じられる方
•脚本、演出、編集、キャスティングなど幅広い制作領域に関心がある方
•新しいジャンルやフォーマットに前向きに挑戦できる方
•スピード感のある制作環境を楽しめる方
•予算、スケジュール、クオリティのバランスを考えながら動ける方
•若手・ベテラン問わず、周囲と円滑にコミュニケーションが取れる方
従業員数
867名 ((DONUTS 単体 2025 年 4 月 1 日 現在))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
867名 ((DONUTS 単体 2025 年 4 月 1 日 現在))
仕事内容
■概要
自社サービスであるショート動画プラットフォーム「タテドラ」のディレクターを募集します。今後はより本格的なドラマ(長編)やバラエティを多数制作していきたいため、T V業界や映画業界で監督経験のある方、ぜひご応募ください。ご自身の企画や作品を世に出すチャンスです。

■「タテドラ」について
「タテドラ」は、オリジナルドラマを中心とした縦型ショートドラマアプリです。長編コンテンツを1話2分程度に分けて連続して視聴することができるため、スマートフォンから隙間時間にお楽しみいただきやすい構成になっています。

■サービス提供開始の背景
近年、TikTokの流行を皮切りにYouTubeやInstagram等の各種SNSに縦型ショート動画の投稿機能が続々と実装されており、「TikTokトレンド大賞2024」では「ショートドラマ」が特別賞に選ばれるなど、縦型動画や縦型ショートドラマの需要は年々高まり、注目を集めています。

また、株式会社サイバーエージェントと株式会社デジタルインファクトが共同で実施した「2023年国内動画広告の市場調査」(※)によると、日本国内における縦型動画広告の市場規模は2023年には526億円(前年対比156.3%)に到達、2027年には1,942億円に達する見込みと発表されており、世界的に大きな広がりを見せている縦型動画・ショートドラマ市場は日本国内でも拡大の兆しを見せています。

DONUTSは、スマートフォン向けゲームアプリやライブ配信&動画アプリ「ミクチャ」などのコンシューマー向けアプリの開発・運営に加え、出版メディア事業やファッションショーなどでの俳優・タレントのキャスティング、クリエイティブチーム「DONUTS CREATIVE」によるドラマやバラエティ番組、CMなどの幅広い映像制作等、エンターテインメントに関する数多くの事業を手がけてまいりました。

縦型ショートドラマアプリ「タテドラ」では、DONUTSの幅広い事業展開によって培われてきた強みを最大限に活かし、SNSだけでは体験できない高品質な長編オリジナルタイトルを中心とした次世代の映像体験をユーザーにお届けいたします。

■業務内容
・ドラマ企画、脚本等の原案作成
・ドラマ撮影のディレクション、編集

TV業界や映画業界、Netflixなどのプラットフォームでの映像作成経験を活かして頂けるお仕事です。ディレクターとして、ご自身の企画を世に出すチャンスです。
求める経験 / スキル
■応募条件(必須)
以下いずれも必須となります

・TV業界、映画業界、NetflixやHuluなどのプラットフォームでの助監督または監督経験2年以上
・ドラマ制作経験者
・バラエティ制作経験者
・企業や組織において、チームでの就業経験が1年以上ある方(雇用形態不問)

■歓迎スキル・経験
・演出の引き出しが多く、ドラマのクオリティを担保できる方

■求める人物像
・トレンドに敏感で、フットワーク軽く動ける方
・スケジュール管理や、クライアント・社内との調整業務が得意な方
従業員数
867名 ((DONUTS 単体 2025 年 4 月 1 日 現在))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
867名 ((DONUTS 単体 2025 年 4 月 1 日 現在))
仕事内容
■概要
当社が運営するホロライブプロダクションのさらなる成長のために、プロダクション全体やユニット単位のプロジェクト進行設計、全体の指揮をとっていただきます。
当社プロダクションやファンの方の動向やニーズを深く理解した上で、各セクションで行っているさまざまな施策の効果を最大化するため、施策のリリースタイミングの設計、ディレクションをお任せします。

■業務内容詳細
・プロダクション効果最大化のための全体施策の設計
・配信番組企画、プロダクション企画、タレントマネージャーなどの各セクションが担当しているプロジェクト進捗確認
・プロダクション戦略に沿って各セクションマネージャーと連携して進行管理
・プロジェクト成功のための他部署連携・交渉
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
・50名以上の中規模以上のプロジェクトでのプロジェクトマネジメント経験
・複数セクションが存在するプロジェクトでのプロジェクトマネジメント経験
・エンターテインメントコンテンツの開発・運用経験(特に運用経験を求めます)
・VTuberビジネスの知見
・マーケティングをもとに戦略設計・ディレクションをした経験

◆歓迎スキル◆
・100名以上の大型プロジェクトのプロジェクトマネジメント経験
・Vtuber業界での実務経験
・キャラクターIPを扱うプロジェクトのプロジェクトマネジメント経験
・YouTubeチャンネル運用経験
・コンテンツの大型施策をプロモーションと連動しながら効果の最大化を指揮した経験
・コンテンツとプロモーションの整合性をとり、効果最大化のための年間計画立案経験
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,300 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)

カバー株式会社

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
  • 部長以上
仕事内容
■概要
ホロライブプロダクションは、所属タレント数の増加、コンテンツの多様化、グローバル展開の加速により、更なる成長を目指しています。そのため、コンテンツの企画・制作をリードし、プロダクション全体の成長を牽引するディレクター(Mgr候補)を募集いたします。

■業務内容
チームを牽引し、具体的なコンテンツ企画の実行と管理を通じて、ブランド価値向上に貢献いただきます。また、自チームの年間計画・予算策定および進行管理を担い、ターゲットに応じたYouTube等のコンテンツ制作をリードします。
5〜15名のメンバーをマネジメントし、品質とスケジュールの両面から成果最大化を図る役割です。また、組織全体の戦略立案と実行、人材育成を含めるチームの統括を通じて、事業成長を加速させるキーパーソンです。
将来的には部門のリーダーとしてチームの統括を期待しています。

他部署や外部パートナーと連携する、社内横断型・協業型コンテンツの企画および制作推進
コンテンツ制作案件の企画進行管理(スケジュール・クオリティ・コストのバランス管理)
IPホルダーや外部クリエイターを含む多様なステークホルダーとの円滑な連携・交渉を通じたプロジェクト推進
コンテンツディレクターチームの戦略的な組織設計、個々の能力を最大限に引き出す育成、評価制度の構築
チームメンバーを巻き込みながら『ホロライブプロダクション』の成長戦略および目標を設定し、達成に向けたロードマップを策定・実行
所属チームの年間計画の策定、および予算申請・執行管理
担当チームメンバーの業務配分・目標設定・進捗管理
チーム内メンバーの育成、業務改善、評価対応
■コンテンツ例
・THE SUMMER OF ADVENT 2024 https://hololive.hololivepro.com/special/12100/
・ホロライブカウントダウン2024 https://www.youtube.com/watch?v=k8Jjwu3YwPo
・ホロドロケイ https://www.youtube.com/watch?v=ybOdi7no2jY
・ReGLOSS '瞬間ハートビート OFFICIAL MV https://www.youtube.com/watch?v=Ix_uXN_ybxc
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
・エンタメ・メディア業界でのコンテンツディレクション経験
・KPI(再生数、エンゲージメント等)を意識したプロジェクト運営経験
・事業目標達成のための予算・リソース管理経験
・オ-ナーシップをもってステークホルダーが多い案件を推進した経験

◆歓迎スキル◆
・エンタメ・コンテンツ業界ゲーム、音楽、ライブエンターテイメントなど)における下記経験をお持ちの方
 └ゲームコミュニティの大会などのコンテンツ制作経験
 └プロジェクト責任者、またはそれに準ずるポジションでの3年以上の経験
 └中長期的な戦略立案、実行、および成果創出に貢献した経験
・制作中のトラブル対応・調整経験
・複数のプロジェクトを横断的に俯瞰し、支援できる視野の広さ
・企画立案から実施、検証までを各所と協力の上自走できる方
・オンラインゲームやYouTubeなどのコンテンツや現実施策を最大化するマーケティング経験
・複数人チームのマネジメント経験
・英語・インドネシア語など多言語環境でのコミュニケーション能力
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)
仕事内容
■概要
VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のクリエイティブ制作を扱う本部の制作推進部にて
アセット制作やコンテンツ制作のプロジェクトマネジメントをお任せします。
社内の横断プロジェクト立ち上げ時における最適な制作フローの提案なども推進していただきます。
また、マネージャー・サブマネージャーとして組織組成やメンバーマネジメントにも取り組んでいただきます。

担当プロジェクト例
・3D新衣装お披露目に向けてのアセット制作のPM業務
・各セクションのまとめ役PM

■業務内容
・部内または部門横断でのプロジェクトマネジメント業務

具体的には・・・
・アセット制作の横断進捗管理
・アセット制作に関わる部署のリソース / 予算管理
・各部門の進行管理担当と協力し衣装のイラスト制作
・実装チェック、配信までのQA管理、リリース管理
・外部制作会社とのアライアンス
・進行上の課題、部署課題へのトラブルシュート
求める経験 / スキル
<必須スキル>
・下記業界でのプロジェクトマネジメント/アセット進行管理
企画リーダー以上の経験3年以上、もしくはそれに相当する実績  
 └スマートフォンゲーム業界 / ゲーム業界  
 └VTuber業界 / VR/AR/MR業界  
 └遊技機・映像業界 / エンタメ業界  
 └to C向けのスマートフォンアプリ / WEB業界
・チームリーダーとしてメンバーをマネジメントした経験(3名以上)

<歓迎スキル>
・課題を抽象化して捉える能力、高度な課題解決能力
・部門横断的なプロジェクトにおいてのPM経験
・外部協力会社や作家と連携して業務を推進した経験
もしくはそれに相当する実績
・表計算ソフトにて基礎的な関数を使い状況に合わせた資料を作成する能力  
 └vlookup / importrange / sumif / if など
・Photoshop / CLIP STUDIO PAINT / Live2D / Maya / Unity
いずれかの使用経験
・Google Apps Scriptの実務経験
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)
仕事内容
【仕事内容】
株式会社Nagisaは、ノーコードでファンクラブを立ち上げられるSaaS「FAM」を中心に
オンラインくじ、グッズ制作、イベント連携などを統合した「ワンストップファンプラットフォーム」を展開するスタートアップです。
アーティスト・IP・ファンがつながる“熱狂体験”を仕組み化し
非連続に新規事業を立ち上げることで、次世代の総合エンタメ企業を目指しています。

【業務内容】
本ポジションでは、タレント、事務所の窓口責任者など、プロデューサー業務を担当していただきます。以下の業務を中心にお任せします。

・タレント、事務所の窓口責任者
・ファンクラブ運営全般の企画・提案・サポート
・各プロジェクトの売上予算・実績管理
ファンの熱狂が、次のエンタメをつくる。
『FAM』を起点に、ファン経済圏を再構築する仲間を募集します。

【業務の魅力】
・プロデューサーとしてファンクラブ運営を担当できる
・多様なエンターテイメントに携わることができる
・ユーザーの反応を直接感じることができる

【できる経験】
・ファンクラブ運営
・イベント企画・提案
・グッズ企画・提案
求める経験 / スキル
【必須要件】
・3年以上のエンターテイメント業界における経験
・タレント、事務所、ファンに寄り添い、並走する心構え
・目標と成果に対する高いコミットメント
・組織活動の重要性に関する高い理解度
・事業を作ることに対する興味関心
【歓迎要件】
・タレントマネジメント
・イベント制作・運営
・レコード会社のアーティスト担当
・メディア、広告会社における芸能事務所担当
・クリエイターが世の中で活躍する世界に可能性を感じており
 サービス提供を通じてマーケットを変えていきたい方
・効率的、合理的に業務を進めてい進めていくことが出来る方
・日常的に疑問を持ち続けられる方
・目的達成のための強い意思、泥臭さがある方
勤務地

東京都

想定年収

450 万円 ~ 720 万円

仕事内容
本ポジションは、マーケティング部に属するミュージックビジネスチームの求人となります。
※BGM,SE制作を行うサウンドクリエイター職種の募集ではございません。

音楽業界での経験は不問です。弊社サウンドチーム並びにアトラスゲームタイトルにおいて製作された音楽の価値を最大化してくださる方を募集しております。


【具体的な業務内容(一部抜粋)】
・ゲームタイトルのサウンドトラックの企画・販売・配信と、それに伴うプロモーション施策の企画・実行
・GAME MUSICのYouTubeチャンネル・SNSの運営と管理
・音楽ライブや舞台等のイベント監修
・契約書の締結など


※変更の範囲:当社業務全般
求める経験 / スキル
<必須要件>
・著作権に関する知識をお持ちで、音楽ビジネスに活用できる方
・エンターテインメントビジネスに興味、関心がある方

<歓迎要件>
・アトラスのゲームタイトル、並びにアトラスゲームタイトルのBGMが好きな方
・スムーズなコミュニケーションが取れる方
・アーティストやシーンのトレンド・流行りを普段からチェックし、最新情報を捉えている方
従業員数
408名
勤務地

東京都

想定年収

509 万円 ~ 940 万円

従業員数
408名
仕事内容
自社レーベルの編集長候補として、オリジナルの自社コンテンツ(漫画)の企画・制作業務全般をお任せします。
作家や編集プロダクションとやりとりしながら、企画~プロット制作、編集業務全般から販売の施策企画まで、トータル的な自社コンテンツのビジネス展開に関わっていただきます。
現在はWEBTOONなど新しいことにも挑戦しようとしています。

【業務詳細】
■コンテンツ企画の立案・原案作成
■新規作家の発掘(同人誌即売会イベントなど)
■マンガ家の選定・交渉・打合せ
■販売促進の企画、施策準備
■プロットやネームの確認と提案、編集
■コンテンツのディレクション
■制作スケジュール管理
求める経験 / スキル
【必須】
■マンガの編集業務・制作業務の経験がある方
■編集者としてクリエイターとつながりのある方
■同人作品に対して理解がある方


【仕事の魅力】
■裁量の大きさとスピード感
少人数チームのため意思決定が早く、企画立案から販売施策まで一貫して携われます。自らのアイデアをダイレクトに作品や売り場に反映できる環境です。
■1,000万人基盤の活用
国内最大級のプラットフォームを持つ強みを活かし、自社の販売網やデータを活用したプロモーション戦略を立案・実行し、ユーザーの反応をダイレクトに感じることができます。
■組織づくりへの参画
プレイングマネージャーとして自身のヒット作づくりに挑戦するだけでなく、編集部全体の文化醸成やメンバー育成に関わり、組織の成長を牽引するやりがいがあります。
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,000 万円

ANYCOLOR株式会社

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
【業務内容】
「にじさんじプロジェクト」「NIJISANJI EN」から発信される番組の制作を行っていただきます。

各部門と協力しつつ、1つの番組について企画から放送、プロモーションまでワンストップで担当していただきます。定常的に放送される番組の制作だけでなく特番や企業からのプロモーション番組の制作にいたるまで、弊社で制作されるあらゆる番組に携わって頂く可能性があります。また、番組制作において英語圏のみではなく日本語圏におけるものも担当していただく場合があります。

【具体的には】
・番組の企画立案、制作進行、予算/KPI管理、その他番組制作に付随する業務に従事いただきます。

【英語の使用場面】
・企画書/台本/プレゼン資料の英文作成
・出演者/ゲストとのコミュニケーション
・現場ディレクション指示(海外ロケの場合も含めます)
・コンテンツの英語チェック
求める経験 / スキル
【必須要件】
・英語ネイティブレベルの方
・Adobe Premiere, Photoshopのソフトウェアを扱って業務を遂行できる
・テレビまたはネット上で放送された番組の(アシスタント)ディレクター経験

【歓迎要件】
・テレビ局/番組制作会社での勤務経験(3年以上)
・テレビまたはネットでのバラエティ番組、コンテンツの作成経験(3年以上)
・YouTubeにおけるSEO対策の知見
・モーションキャプチャーを用いた映像/番組制作経験
・TikTokやYouTube Shortsなどのショートメディア向け映像の制作/構成経験
従業員数
456名 (2025年時点)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 700 万円

従業員数
456名 (2025年時点)
仕事内容
【業務詳細】
医師向けスマホメディアのコンテンツデザイナーとして、サムネイルやインフォグラフィックなどの各種デザインをお任せします。
- スマートフォン向け医学記事のサムネイルデザイン
- 医療データを視覚化する図や表、 フローチャートの作成
- ビジュアルアブストラクトなど、 テキストベースの医学情報をインフォグラフィックに変換
- プロモーション用ダイレクトメールやランディングページのデザイン

【ポジションの魅力】
・少数精鋭による組織運営を目指しており、一人一人が担う役割が大きい中、コンテンツデザイナーとして幅広い干渉範囲で事業に携わることができます。
・目的や本質にフォーカスする風土があり、価値の創造に集中して取り組むことができます。
・スマホアプリによる医療情報の活用促進という側面から、社会全体の医療アウトカムの向上に貢献することができます。
・AI活用による業務プロセスの改善に取り組んでおり、AIスキルを実務で応用することができます。

※ 応募時に、履歴書と職務経歴書に加え、ポートフォリオを提出していただきます。
求める経験 / スキル
■必須スキル/経験
- グラフィックデザインまたはインフォグラフィックデザインに関する実務経験3年以上(情報整理、 情報デザインに関する理解が深く、チームでのメディア運営経験がある方を優遇)
- コンテンツのモバイルファースト設計に関する理解(スマートフォン向けメディアでの実務経験を優遇)

■歓迎スキル/経験
- 医療系メディアでのデザイン経験1年以上 または 医師や薬剤師、看護師など医療業界での実務経験2年以上
- 看護師、医師、薬剤師のほか、 医学生、薬学生優遇
- 製薬デジタルマーケティングへの理解
- 各種生成AI活用による業務改善の経験
- HTML/CSS等のコーディング知識
- Webデザイン及びUI/UXデザインの経験
- プロジェクト管理能力

■求める人物像
当社のバリューに共感し、体現していただける方と一緒に働きたいと考えています。

1. For Objective
明確な目的を設定し、達成することに執着する。
色、フォント、スタイルなど細部にわたるすべての面で常にその目的を明確にする。 また、 常に卓越したアウトプットを出すつもりで臨み、 それを可能にする人材であり続ける努力を惜しまない。

2. Be Open
常に真実を追求し、情報共有においても議論においてもオープンな姿勢で臨む。
事前にデザインの目的を明確にしておき、業務を依頼または依頼される最初のタイミングで、そのゴールや内容に非対称性が生じないように徹底的に医学情報をリサーチするとともに双方向ですり合わせる。

3. Aim High
高い基準を持ち、卓越した価値を創出する。デザイナーとして徹底的な医師ユーザー視点にこだわり、細部まで妥協なく品質を追求することで本質的な価値を提供する。また、 会社が起こす行動や提供する医学情報は、 どんなに些細なものであっても大きな影響を及ぼしうることを知り、 1人ひとりが強いオーナーシップを持って取り組む。
従業員数
43名 ((2024年9月1日現在))
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 700 万円

従業員数
43名 ((2024年9月1日現在))
仕事内容
大手クライアントのデジタルマーケティングを推進するマーケターを募集します。
デジタルマーケティングの戦略策定から実行、その後のデータ分析や改善などクライアントの
デジタルマーケティング全体を推し進めていただくポジションです。
これまでのご経験を最大限に活かせるポジションをご提案させていただきます。

■それぞれの業務イメージ(参考例)
・Webマーケティング、Webディレクターの知見を活かしたプロジェクトマネジメント
・アクセス解析(Googleアナリティクス4、Adobe Analyticsなど)を活用した改善提案
・デジタルマーケティング戦略立案・KPI設計
(将来的に)若手社員の指導育成、アウトプットに対する品質管理などのチームマネジメント

【このポジションの魅力】
・大手クライアントの社会的影響力のあるサービスに向き合い、事業の根幹に関わる
 マーケティング戦略に深く携わることができます。
・既存の手法に捉われないチャレンジングな提案が可能です。「守り」ではなく
 「攻め」のマーケティングを実践したい方に最適な環境です。
・クライアントのビッグデータを駆使したサービスの改善提案も可能です。
・チームでの成果創出に重きを置いているため、チームワークの推進力が身に付きます。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【カルチャー/働き方】
<出社×リモートのハイブリッドワーク>
オフラインでのコミュニケーションも大事にしながら、業務の効率性・安全性などに応じて、
オフィス出社とリモート勤務を組み合わせたハイブリッドワークを推奨しています。
※ご担当いただくプロジェクトによっては、クライアント先のルールに沿った勤務形態となる場合もあります。
求める経験 / スキル
【必須条件】
・デジタルマーケティング領域におけるディレクション経験(目安3年以上)をお持ちの方
・複数部署やステークホルダーを巻き込み、プロジェクトを推進したご経験
【歓迎条件】(必須ではありません)
・デジタルマーケティングの戦略策定や提案のご経験をお持ちの方
・Adobe AnalyticsやGoogleアナリティクス4を用いた分析/提案経験をお持ちの方
・CRM領域のご経験をお持ちの方
・マネジメントや育成に興味がある方
勤務地

東京都

想定年収

550 万円 ~ 750 万円

仕事内容
【事業内容】
当社は2022年12月にCyberAgentグループから会社分割(新設分割)により新設されたスタートアップ企業で、
動画配信コミュニティサイト「OPENREC.tv」(オープンレックティービー)の企画・運営を行っています。
OPENREC.tv上で配信者育成や配信者とファンのイベント企画開催、
オリジナルグッズ制作など、幅広いコンテンツの提供を通じて、
配信者とファンとのコミュニケーションを支援しています。

またオリジナル番組立ち上げや人気コンテンツのIP化により、
海外への進出やメディアミックスを実現させていきたいと考えています。

【仕事内容】
OPENREC.tv主催のオフライン/オンライン興行イベントに関するプロデュース業務全般をご担当いただきます。

・企画業務(コンセプトメイク / コンテンツ骨子立案 / 収支設計など)
・イベントのプロモーション戦略立案
・クライアント(事務所、イベンター)との交渉・調整等
・チケット販売サイト折衝
・イベント当日の全体進行管理

【ポジションの魅力】
・未開拓の分野でも、実行チャレンジができる
・自分の興味のある分野のイベントを企画から裁量をもって実行することができる
・スタートアップの刺激的な環境でスピード感のある自己成長ができる
・ゲーム、eスポーツ、ライブ配信など最先端のネットサービスやエンターテインメント領域における事業に携わることができる

■当社の特徴:
ゲーム配信、eスポーツ、次世代ファンコミュケーションプラットフォーム、Web3.0と昨今、新規上場も増えている最も勢いのある分野で、事業展開中の企業です。本ポジションはそんな当社の経営を支える重要なポジションになります。組織作りや上場準備を経験したい方、経験された方は大歓迎です。
配信を通して世に出てないスターが生まれたり、応援するストリーマーの視聴で元気をもらったり、生きがいができたりとユーザーの皆さんの毎日が生き生きすることが社会を元気づけることにつながると信じています。我々社員も様々なユーザーと触れ合える機会を創出し、「OPENREC.tv」に訪れることで楽しい時間を過ごしてもらえることを励みにしています。
求める経験 / スキル
■応募資格(必須要件)
・YouTubeやテレビでの配信・企画のプロデュースまたはディレクション職務経験がある方

■応募資格(歓迎要件)
・300名以上規模会場でのオフラインイベント制作の業務経験
・イベンター等の社外折衝、社内折衝/調整等の経験
・エンターテインメント業界での業務経験
・ゲームタイトルや、ゲーム配信への興味・関心が強い方
・ゲーム実況配信者の知識がある方
・コンテンツ制作において数値目標を課し、その達成に向けて業務に取り組んだことがある方
・ゲーム以外のサブカルコンテンツ(アニメ、漫画、アイドルなど)への理解がある方
従業員数
57名 (2026年8月現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
57名 (2026年8月現在)
仕事内容
スマホ向けメタバース「REALITY」内外におけるユーザーコミュニティの成長と活性化をミッションとして、企画から運営、分析まで幅広く担当いただきます。
アプリ内イベントやユーザー参加型キャンペーン、SNS施策などを通じて「ユーザーと運営の共創」を推進し、REALITYというブランド全体の体験価値を高めていくポジションです。

【業務内容】
・アプリ内外コミュニティ施策(例:オフラインイベント、展示企画、オンラインキャンペーン等)の企画・運営
・SNSやDiscordなど外部コミュニティの企画・運用・分析
・コミュニティデータの分析および改善提案
・配信者・クリエイターの声をもとにした機能/イベント企画提案
・社内外パートナー(開発・デザイン・マーケティングチームなど)との調整・進行管理
・オンライン・オフライン問わず、ユーザーとの交流イベントの企画運営
求める経験 / スキル
◆求めるスキル/経験
・REALITYのビジョン・バリューへの強い共感
・コミュニティマネジメントまたはユーザーイベントの企画・運営経験
・toC向けプロダクト・SNS・エンタメサービスの運用経験
・データやユーザーインサイトに基づいた企画立案・効果測定の経験

◆望ましいスキル/経験
・ライブ配信/アバター/VTuber業界における企画・運営経験
・SNSキャンペーンやUGC施策の企画・運用経験
・定性・定量の両面からユーザー行動を分析し、改善策を立案できる方
・イベント制作/スポンサー協業の実務経験

◆求める人物像
・REALITYというサービスを心から好きになり、日常の一部として触れ続けられる方
・ユーザーの目線・感情・熱量を自分ごととして捉え、サービスを“自分の居場所”として考えられる方
・数字やデータだけでなく、ユーザーの声や空気感を読み取り、リアルな体験価値に落とし込める方
・困難な課題に対しても諦めず、柔軟にトライし続けられる方
・周囲と協力しながら、ポジティブに課題解決へ向けて行動できる方
従業員数
123名
勤務地

東京都

想定年収

420 万円 ~ 800 万円

従業員数
123名
仕事内容
動画ブランディングの提案段階から携わり、企画立案から制作管理、キャスティングまで担います。
大手ブランド広告主をはじめとしたクライアント、SNSクリエイター、制作パートナーなど、社外の関係者を巻き込みながら、プロジェクト成功までリードしていきます。

【具体内容】
・SNSプロモーションの企画提案
・予算管理/進捗(スケジュール)管理
・クリエイティブ管理/クライアントとの折衝
・キャスティング
・メディアプランニング
求める経験 / スキル
【必須条件】
・CMなどの映像や、SNS動画におけるプロデューサー経験
・関係者を円滑にまわすコミュニケーション能力
・SNSプロモーションの企画提案
・クライアントへの提案/プレゼン経験
・予算管理/進捗(スケジュール)管理
・クリエイティブ管理/クライアントとの折衝
・メディアプランニング

【歓迎条件】
・外部パートナーへの発注経験
・クリエイターやインフルエンサーを起用した企画進行経験
・少人数のチームマネジメント経験
・データ/ KPIを起点にした配信プランニング経験

【求める人物像】
・SNSが好きな方
・エンタメや映像コンテンツが好きな方
・自らがプロジェクトをリードしたい意欲の高い方
従業員数
29名 (2025年5月現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 800 万円

従業員数
29名 (2025年5月現在)

株式会社ClaN Entertainment

  • 課長以上
  • 在宅勤務可
仕事内容
《概要》
VTuberやYouTuberなどを起用したコンテンツを制作するIPプロデューサーを募集します。
コンテンツはYouTube動画から地上波番組、イベントなど種類は問わず、企画立案から動画制作・進行管理など、あらゆる制作業務を行っていただきます。
自身で企画したアイデアから世の人々を熱狂させるコンテンツを創り出したい、熱意のある方からの募集をお待ちしております!

《具体的な内容》
・コンテンツの企画立案
・現場の立ち合いやディレクション
・予算作成・管理
・YouTube上での動向やトレンドのリサーチ業務

【なにをやっているのか】
当社は「人生を変える、エンターテイメントを」をスローガンに、VTuberを中心としてバーチャルとリアルを繋ぐエンターテイメント企業です。 民放キー局のVTuber事業がスピンオフする形で、2022年4月1日に設立しました。

テレビ×ネットを武器に、仮想空間のバーチャルコンテンツを中心として新たなエンターテイメントを創り出すメタバース番組事業やメタバースライブ事業、VTuberの活動をサポートするVTuberネットワーク事業を中心に展開しています。
新たなエンターテイメントを創造することで世界中に熱狂を生み出し、令和を代表するエンターテイメント企業を目指します。

《クリエイターネットワーク事業》
約300人のVTuberが参加する世界最大級のVTuberネットワークをさらに拡張し、テレビ局発のYouTube MCNとしても展開!独自の強みを生かして、クリエイターの活動をサポートします。

《メタバースコンテンツ事業》
日本テレビグループの企画・制作力と、バーチャルコンテンツの豊富な実績を活かして、仮想空間“メタバース“を活用した地上波番組や配信番組、リアルイベント等を実現します。

《メタバースソリューション事業》
“クリエイティブ“と”メディア“を強みに、仮想空間“メタバース“を活用したコンテンツ制作や、VTuberを起用した動画タイアップなどを通じて、商品やサービスに最適なプロモーション施策を実施します。
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・プロデューサー業務の経験
・VTuberやYouTuber、TikTokerなどインフルエンサーに知見や興味がある方
・Word、Excel、PowerPoint などを実務で使用したことがある方

【歓迎スキル】
・エンターテイメント業界での就業経験
・インフルエンサー関連会社での就業経験
従業員数
33名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
33名

在京キー局出資のVTuber企業

  • 課長以上
仕事内容
【こんなことやります】
VTuberエンタメ事業の成長を支えるA&Rポジションを募集します。
A&Rとして、VTuberビジネスにおけるアーティストの育成、音楽コンテンツの企画から実行まで幅広い業務を担当します。
具体的には、アーティストとの協力関係構築、マーケティング戦略の立案と実行、業界動向の把握などが含まれます。
VTuber事業の成功に向け、クリエイティブなアイデアと戦略的なアプローチを提供するポジションです。

《具体的な業務内容》
- アーティストの育成
- 音楽コンテンツの企画立案とプロデュース
- マーケティング戦略の立案と実行
- 業界動向の把握と競合分析
- 成果分析とKPI設定

《期待される成果》
- VTuberエンタメ事業の成長と成功
- 新しい才能の育成と育成プランの策定
- マーケティング戦略の成功と成果の改善
- 業界のトレンドを反映した戦略の立案と実行

【なにをやっているのか】
当社は「人生を変える、エンターテイメントを」をスローガンに、VTuberを中心としてバーチャルとリアルを繋ぐエンターテイメント企業です。 民放キー局のVTuber事業がスピンオフする形で、2022年4月1日に設立しました。

テレビ×ネットを武器に、仮想空間のバーチャルコンテンツを中心として新たなエンターテイメントを創り出すメタバース番組事業やメタバースライブ事業、VTuberの活動をサポートするVTuberネットワーク事業を中心に展開しています。
新たなエンターテイメントを創造することで世界中に熱狂を生み出し、令和を代表するエンターテイメント企業を目指します。

《クリエイターネットワーク事業》
約300人のVTuberが参加する世界最大級のVTuberネットワークをさらに拡張し、テレビ局発のYouTube MCNとしても展開!独自の強みを生かして、クリエイターの活動をサポートします。

《メタバースコンテンツ事業》
日本テレビグループの企画・制作力と、バーチャルコンテンツの豊富な実績を活かして、仮想空間“メタバース“を活用した地上波番組や配信番組、リアルイベント等を実現します。

《メタバースソリューション事業》
“クリエイティブ“と”メディア“を強みに、仮想空間“メタバース“を活用したコンテンツ制作や、VTuberを起用した動画タイアップなどを通じて、商品やサービスに最適なプロモーション施策を実施します。
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・音楽業界でのA&R経験
・音楽制作に関する知識(レコーディング、ミキシング、マスタリングなど)
・VTuberやデジタルコンテンツ制作に関する知識や経験
・コンテンツの企画・制作・プロモーションに関する能力

【歓迎スキル】
・ソーシャルメディアやストリーミングプラットフォームの活用経験
・エンターテイメント業界での就業経験
・インフルエンサー関連会社での就業経験
・チームでの協力やプロジェクトマネジメント経験
・クリエイティブチームをリードする能力
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,000 万円

仕事内容
将来的には経営戦略部全般の新規プロダクトの営業をご担当いただく想定ですが、社内体制と成長戦略の観点から、まずはVTuberプロダクションの営業をご担当いただきます。

現状、VTuberプロダクションのディレクターが通常業務に加えて、営業や案件管理も担当しておりますが、案件数の増加に伴い工数が逼迫しているため、まずはVTuberプロダクションに注力いただきたいと考えております。
顧客課題を抽出し、課題解決に向けた企画提案から案件の進行管理まで幅広くご担当いただきますので、ご自身が創り出した0→1の企画を形にすることが出来ます。
営業として、クライアント開拓から新たな企業案件を創出いただき、VTuberプロダクションをはじめとした新規プロダクトをグロースいただくことを期待しております!

■具体的な業務内容
①VTuberプロダクションのIPを活用した提案営業/進行管理
・クライアントとの法人折衝、提案、案件獲得
・案件の進行管理
 ※各タレントに紐づく案件の進行管理はタレントマネージャーが担当予定
・案件の実施、事後報告、検証など
 ※経営戦略部の他メンバーと共に効果検証を担当いただく想定
・上記に付随する関連業務全般(各種調整、資料作成、請求関連等)

②経営戦略部全般の新規プロダクトの提案営業/進行管理
将来的にご担当いただくことを想定しております。
他事業の特性も踏まえ、企業としてよりシナジーを生み出せる企画立案/提案をお任せいたします。

上記の業務に加えて、新規事業部として組織づくりや事業開発にも携われる環境がございます。
求める経験 / スキル
■必須要件
・法人への提案営業経験
・社内外の多くのステークホルダーを巻き込みながら、複数案件を同時に推進した経験のある方
・他業界へのコネクションをお持ちの方
・Youtubeやエンタメコンテンツ全般に関心があり、能動的に情報収集して業務に活かせる方
・論理的な思考/判断ができ、教養の幅が広い方
・バイタリティに溢れるタフな方

■歓迎要件
・広告代理店、証券会社等、無形商材の提案営業経験
・ナショナルクライアントとの法人折衝経験
従業員数
627名 ((2026年3月現在))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 650 万円

従業員数
627名 ((2026年3月現在))
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