◆3Dモデラー◆VRあそび事業部
想定年収
600万円 ~ 1,000万円
勤務地
東京都
従業員数
60名(2025年)
仕事内容
MyDearestが立ち上げた【VRあそび事業部】にて、3DアーティストとしてVRコンテンツ制作の最前線を担っていただきます。
この部署のミッションは「VRだからこそ実現できる遊びや体験」を企業や自治体と共に形にすること。アメリカで急速に普及するVRはもちろん、日本でも東京ドーム規模の展示会や大型イベント、さらには企業プロモーションや教育現場など、ワクワクする案件が次々と立ち上がっています。
本ポジションでは、プランナーやエンジニアとタッグを組み、キャラクターや背景、アイテムやプロップなどをゼロから形に。モデリングからUnity/Unreal Engine上での実装まで幅広く関わり、制約の多いハードウェア環境の中でも「思わず夢中になる体験」をどう表現するかを共に模索していただきます。作成だけでなく企画段階から相談し、自分の作品を“代表作”として世に出せる環境です。
【具体的な業務内容】
・キャラクター、背景、アイテム、プロップなどの3Dアセット制作
・モデリング、テクスチャ、リギングなどアートワーク全般
・Unity/Unreal Engineを用いた実装
・プロトタイプ段階からのアート提案・改善
・プランナー・エンジニアとの連携による体験設計
・開発工数の見積もり、調整など
【開発環境】
・言語:C#, C++, HLSL など
・ゲームエンジン:Unity, Unreal Engine
・利用フレームワーク:Meta XR SDK, OpenXR, ARKit, ARCore, Vuforia, Lightship ARDK など
・社内コミュニケーション:Slack, Gather, Notion
【プロジェクト事例】
・日本の有名エンタメ作品をVRに落とし込んだ体験型コンテンツの開発
・教育・研修の現場に導入されるシミュレーションVRの制作
・企業のプロモーション施策におけるVRChatワールド導入案件
※ 詳細は面談時にご紹介します。
仕事内容変更範囲
会社の指示する業務
職位
ー
募集背景
ー
募集人数
1人
応募条件
技能/経験
◆必須スキル
・ゲーム制作経験3年以上
・3Dキャラクター、リギング、背景モデル等、幅広い制作経験
・MAYA等DCCツールを使用した実務経験3年以上
・Unityでの開発経験
・社内、社外問わずメンバーと協力しプロジェクトを進行する能力
・プログラマー、ゲームデザイナーと協力し制限が多いハードウェアでの実現可能かつ魅力的なアート表現の模索をし続ける気持ち
◆歓迎スキル
<以下のいずれか1つでもお持ちの方は歓迎します>
・コンシューマーゲーム開発の経験
・Blender、Substance Painter、Zbrushなどを使用した、3Dオブジェクトやテクスチャ制作の実務経験
・UI制作経験
・イラスト、モーションの制作経験
・リードアーティスト、アートマネージャーの経験
学歴
不問
職務経験
要 (3年以上)
業界経験
要
年齢
年齢制限不問
英語力
不問
その他語学力
語学力詳細
ー
勤務条件
雇用形態
無期雇用
試用期間
有り(3カ月)
給与
年俸制
年収:600万円 ~ 1,000万円
月収:50万円~83万円
月額基本給:50万円~83万円
賞与・インセンティブ
年1回
※業績に応じて支給されない場合もあり
昇給
有り 年2回 / 2.8月
勤務地
東京都
東京都中央区日本橋馬喰町2丁目7−15 ザ・パークレックス日本橋馬喰町 5F
交通手段1 沿線名:各線 駅名:浅草橋 最寄駅から:徒歩5分
勤務地変更範囲
出向
就業時間
休憩時間:60分
残業:月20時間~25時間程度
裁量労働制(専門業務型)
みなし労働時間 7.5時間 / 日
就業時間目安:10:30〜19:00
就業時間は目安になります。
残業手当
詳細は、別途、ご案内いたします。
通勤手当
交通費:全額支給
その他手当
休日・休暇
完全週休二日制, 土, 日, 祝日, 年末年始
年間休日:120
年間有給休暇:有給休暇は入社後4ヶ月目から付与されます
( 入社3か月後:7日付与、入社半年後7日付与 初年度合計14日付与 )
【休日・休暇詳細】
慶弔休暇
社会保険
雇用保険, 健康保険, 労災保険, 厚生年金
福利厚生
・開発用VRデバイス貸与
・VRゲームインプットブースト(月1万円まで)
・個人イベント開催助成金
・カンファレンス/イベント参加者向け助成金
受動喫煙対策
就業場所 全面禁煙
備考
ー
選考内容
選考プロセス
適性試験:無し 、 面接回数:2回
求人No.:NJB2338103
最終更新日:2025/10/28
企業情報
企業名
MyDearest株式会社
代表者名
代表取締役CEO 岸上 健人
設立
2016年4月
従業員数
60名(2025年)
資本金
50,000,000円
本社所在地
〒103-0002 東京都中央区日本橋馬喰町2丁目7−15ザ・パークレックス日本橋馬喰町5F
株式公開
未公開
日系・外資
日系
事業内容
MyDearestはVRゲームなどのエンターテイメントコンテンツの企画・開発を行うスタートアップです。
◆VRゲーム販売実績で日本最前線
2019年に発売したVRミステリーアドベンチャーゲーム『東京クロノス』は国内外を通じて大ヒットし、世界最大のVRプラットフォームの一つ、Oculusでもトップストーリーゲームに選出されました。こちらの実績を経て2020年12月には、VRインタラクションストーリーアクションゲーム『ALTDEUS: Beyond Chronos』が新型デバイスOculus Quest2のローンチタイトルとしてリリース。発売から5週間の売上は、東京クロノスを大幅に上回るペースです。これらの販売実績は日本で最前線を走っており、プラットフォーマーであるFacebook(Oculus) から注目される企業の一つとなっています。
◆ユーザーレビューで世界一
『ALTDEUS: Beyond Chronos』はOculusストアの200以上ある有料アプリの中、ユーザーレビュー評価点で世界一(平均4.91点/5点)となりました(20年12月)。これから拡大するVR市場の中で存在感を高めています。
◆実績あるクリエイター陣
ゲームクリエイターは、元スクウェア・エニックスやセガなどでゲーム開発をしてきたメンバーが多く、豊富な経験をもとに独自のワークフローにより、チームを跨いで「面白さを突き詰めるため」の効率的な開発が行われています。
◆受賞歴
『ALTDEUS: Beyond Chronos』
・「ファミ通・電撃ゲームアワード2020」アドベンチャー部門で最優秀賞を受賞(主催:KADOKAWA Game Linkage)https://www.famitsu.com/news/202103/07215581.html
・Oculusストアの200以上ある有料アプリの中、ユーザーレビュー評価点で世界一(平均4.91点/5点)となる(海外メディア『Road to VR』調べ。21年1月時点)。
https://www.roadtovr.com/best-oculus-quest-games-app-rated-january-2021/
・『週刊ファミ通』2021年5月6日号(2021年4月22日発売)のクロスレビューでプラチナ殿堂入り
事業に関する特色
VRゲーム、VRと物語を掛け合わせてVRのコンテンツ作品を作っています。
2019年発売、VRミステリーアドベンチャー『東京クロノス』は各プラットフォーム上のVR部門にて売上ランキング1位を記録するなど、日本のみならず世界からも注目されているタイトルになります。
2020年発売の『ALTDEUS: Beyond Chronos』も好調な売れ行きを記録しており、売上比率は日本:海外でほぼ1:1となっています。
2022年9月23日、待望の新タイトル『DYSCHRONIA:Chronos Alternate』のEp:1をリリース。Oculus Quest 2での評価は4.9(満点5)を記録。国内外のメディアからも高い評価を獲得しています。
■『DYSCHRONIA:Chronos Alternate』の評価記事:
https://www.famitsu.com/news/202209/23277013.html(ファミ通.com)
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1440365.html(TCG2022レポート)
https://www.moguravr.com/dyschroniaca-ep1-review/(MoguLive)
2022年から2023年にかけて、Meta社以外にもPICO4(バイトダンス社)・PSVR2など新たなYRデバイス・プラットフォームのリリースが控えており、市場規模はさらに拡大していく見込みです。
■PICO4(バイトダンス社)の記事(Yahoo!ニュース)
https://news.yahoo.co.jp/articles/bb395c5912efef0babeca393f357e39ca38b2db3
■PSVR2の記事(Yahoo!ニュース)
https://news.yahoo.co.jp/articles/ce60a9f8ad1b820e43e0bfa2a16e40786b779d2b
会社の特色
MyDearest株式会社は『編集者×クリエイター』が集い、ストーリー系VRエンタメに強みを持つ日本有数のVRスタートアップ。
少数精鋭で非常にクオリティの高いVRゲームを作っています。
→世界に向けたゲームを作りたい方!自ら文法(今後の基盤・ルール・方向性)を作りたい方!には非常に魅力的かと思います!
その他の特色
同社は、元々2018年に「日本発、世界でヒットするVRアドベンチャーゲームをつくる」というコンセプトでクラウドファンディングを行い、熱狂的なファンを獲得。
以降現在に至るまで、制作過程やPRすらもエンタメにし、ともにつくり・育てるコミュニティを形成しながら成長してきました。それは、"VRゲーム" という魅力的だけれども新しいカテゴリを盛り上げていくためには、「膨大な作り手の熱量」はもちろん、「魅力を感じて応援してくれる仲間たちの熱狂」が絶対に必要だと考えたためです。
今後、よりこの熱狂的なコミュニティを最高に熱い状態のまま拡大し、よりユーザーとの距離を双方向に、一緒に作品世界を作り上げ、よりいいものを作る。
そして「より新しい発想」で広めていくために、自社コミュニティサイトの立ち上げを行いたい。時にともに商品開発を行い、時に作品の世界観をともに作り上げる。Direct to Createrであり、Direct to Gamer。こんな前人未到な世界観を一緒に作るべく、仲間になっていただける方を募集しております!
売上実績
求人No.:NJB2338103
最終更新日:2025/10/28

