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年収1,300万円以上/ゲームプロデューサーの求人・転職情報

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株式会社グッドスマイルカンパニー

仕事内容
▼事業ミッション
事業部のミッションは「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作ること」です。
フィギュア事業を中心にグッドスマイルカンパニーが培ってきたノウハウと業界内での関係性が活かされる事業であり、より一層の事業投資を行いながら、将来的にはゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考えております。

▼業務内容
・ユーザー体験とコミュニケーション設計
・版権元に提出する監修物の品質担保
・開発パートナーとの協業主導
・開発運営および宣伝施策のプランニングとチェック
・経理との連携および予算運用

▼当社の特徴
トレンドや最先端の情報に機動的に対応し続けるため、弊社では役員間の情報共有と意思決定のプロセスをコンパクトにした事業判断を心がけています。
また、充分にリスクを考慮したうえで、最終的にはそれが「おもしろいか」「情熱を注げるか」で判断するところも弊社の大きな特徴となります。
求める経験 / スキル
【必須】
・ゲーム開発/運営の経験

【歓迎】 
・ヒットコンテンツのプロデュース経験
・幅広いエンタテインメントへの見識
・KPI分析業務経験

【求める人物像】
・より大きな裁量を持てる組織でスキルを活かしたい方
・スピード感を持って自発的・積極的に意思決定が出来る方
・クオリティにこだわりを持てる方
従業員数
250名 (2025年8月現在)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
250名 (2025年8月現在)

株式会社コロプラ

  • 上場企業
仕事内容
コロプラが開発・運営するタイトルのプロデュース全般を統括していただきます。
スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、特定のデバイスに縛られることなく、「その遊びを最も面白く届けられる場所」を選択し、事業を成功へと導く役割です。

■業務内容詳細
・収支管理(P/L)、長期的なロードマップの策定を含めた、事業戦略立案から実行
・各デバイスの特性を活かしたマルチ展開の戦略構築および推進
・開発クオリティ・スケジュール・コストの最適化〜意思決定含めたプロジェクトマネジメント
・主要ステークホルダーや協力会社との折衝・契約および進行管理
・ユーザーの手元に届くストーリー設計や熱量を最大化させる施策の指揮を含めた、プロモーション・マーケティング監修

■この仕事の魅力
・デバイスフリーな挑戦
 「最新のテクノロジーと、独創的なアイデアで、新しい体験を届ける」というビジョンのもと、デバイスの制約を受けずに企画の本質を形にできます。
・世界を舞台にしたプロジェクトを牽引
 10年以上続くモバイルタイトルが複数本ある環境で、グローバル市場を見据えた大規模なプロジェクトを牽引できるチャンスがあります。
・技術者集団との共創
 各領域の第一線で活躍するクリエイターと共に、一人では到達できない「手触り」や「遊び」を追求できます。
・新しい体験をビジネスにする醍醐味
 持続可能なビジネスモデルを構築する中で、必要であれば世の中にない新しい操作体験や遊びのサイクルといった発明も取り入れながら、事業として成立させる手応えがあります。

■AIツール
・Gemini
・ChatGPT
・Claude
求める経験 / スキル
【必須スキル・経験】
・ゲーム業界におけるプロデュース経験、またはそれに準ずるプロジェクトのマネジメント経験
・新規タイトルの立ち上げからリリース、運用までの一貫した実務経験
・予算管理、収支計画の策定・運用に関する基礎知識

【歓迎スキル・経験】
・スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機等、複数のデバイスにおける開発・運営経験
・海外市場(グローバル)向けのパブリッシングやマーケティングの経験
・IP(版権)を用いたタイトルのプロデュースやライセンサーとの折衝経験
・変化の激しい市場環境において、柔軟に事業方針をアジャストさせた経験

【求める人物像】
・数字や市場の反応を真摯に受け止め、客観的な最適解を導き出せる方
・自らも一人のユーザーとして日常的にゲームをやりこむ情熱を持ち、その面白さを言語化できる方
・抽象的な「面白い」を論理的な形で事業の言葉に論理的に翻訳し、多様な関係者と合意形成できる方
・未知の領域や困難な状況においても、信頼関係を築きながら物事を推進できる方
従業員数
676名 (グループ全体:1,148名)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 非公開

従業員数
676名 (グループ全体:1,148名)
仕事内容
■事業概要
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。
そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における開発/運営プロデューサーのポジションです。

■業務内容
DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けに展開するブラウザ、ソーシャルゲームの開発運営をリードする業務です。

・運営中タイトルの売上構築
・数値を基にPDCAを回していく
・施策の立案および実行
・追加開発の立案及び実行
・コラボ案件の立案及び実行

※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、
必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。
※一般、成人向けコンテンツ両方のゲーム制作にあたって頂きます。

■キャリアパス
・運営スタジオ本部のコアメンバーとして、将来的には事業責任者や新規事業の責任者など、経営に近いポジションへのステップアップが可能です。
求める経験 / スキル
【必須スキル・経験】
・10名以上のメンバーをマネジメントしてきたご経験がある方(3年以上)
・成人向けコンテンツのゲーム開発/運営に抵抗が無い方

【歓迎スキル・経験】
・30名以上のメンバーをマネジメントしてきたご経験がある方(3年以上)
・複数タイトルのプロデュースを同時並行で担当したご経験がある方
・外部の開発会社との良好な関係性・コミュニケーション力
・各種データの集計・分析を元にサービス運営への提案経験

【求める人物像】
・論理的、合理的に物事を考えられ、他者に伝えられる方
・社内外の関係各所とのやり取りを円滑にできるコミュニケーション能力がある方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・ソーシャルゲームを始めとしたゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・顧客満足への意識が高い方
従業員数
800名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
800名
仕事内容
■事業概要
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。
そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における開発/運営プロデューサーのポジションです。

■業務内容
DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けに展開するブラウザ、ソーシャルゲームの開発運営をリードする業務です。

・組織マネジメント(30人以上)
・運営中タイトルの売上構築
・数値を基にPDCAを回していく
・施策の立案および実行
・追加開発の立案及び実行
・コラボ案件の立案及び実行

※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、
必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。
※一般、成人向けコンテンツ両方のゲーム制作にあたって頂きます。

■仕事のやりがい
【経営者視点でのダイナミックな事業運営】
・単なる「ゲーム制作」ではなく、一つの「事業」の責任者として、売上・利益(P/L)に直接責任を持つ手応えがあります。
・「事業としての持続的な利益創出こそが最大の提供価値である」というビジネス視点を持ち、 自身の意思決定が数千万人のユーザーと数億円規模の予算を動かす醍醐味を実感できます。

【「究極のサービス業」としてのゲーム運営を極める】
・リリースして終わりではなく、運営を通じてユーザー価値を最大化し続ける「サービス業」としての面白さがあります。
・膨大なユーザーデータに基づき、論理的・合理的に施策を積み上げ、LTV(顧客生涯価値)を最大化させる高度なマーケティング・運営スキルが磨かれます。

【パートナー企業との「共創」による価値創造】
・開発会社(パートナー企業)に対し、対等なビジネスパートナーとして並走し、コンテンツの質と収益性の最適解を導き出すコンサルティング的な介在価値を発揮できます。
・多様なエンタメコンテンツをハンドリングし、自らの手で市場のヒットをコントロールする感覚を味わえます。

【圧倒的なアセットを活かした勝負ができる環境】
・DMM GAMESが持つ3,700万人超の会員基盤、強固なプラットフォームアセットを「武器」として使い、勝率の高い勝負を仕掛けることができます。
・大手企業の安定感と、ベンチャーのようなスピード感・裁量の双方が共存する環境で、自身の市場価値を非連続に高めることが可能です。

【事業責任者候補としての組織牽引】
・運営スタジオ本部のコアメンバーとして、チームマネジメントのみならず、組織全体のスタンダード(型)を作り上げ、次世代の人材を育成していく影響力を持つことができます。

■ポジションの魅力
【圧倒的な裁量と予算】
・業界最大級のプラットフォームを舞台に、大規模な予算を動かすダイナミズムを体感できます。

【ビジネススキルへの特化】
・クリエイティブの追求のみならず、「事業を成功させるための定石」を徹底的に磨ける環境です。

【キャリアパス】
・運営スタジオ本部のコアメンバーとして、将来的には事業責任者や新規事業の責任者など、経営に近いポジションへのステップアップが可能です。
求める経験 / スキル
【必須スキル・経験】
※ゲーム業界経験不問(異業種からのチャレンジ歓迎!)
・大手事業会社で10名以上のマネジメント経験(3年以上)
・数値責任を伴う事業推進・リーダー経験
・外部パートナーとの高度な折衝・交渉経験
・ゲームに対する深い造詣と情熱
・成人向けコンテンツの運営に抵抗がない方

【歓迎スキル・経験】
・ソーシャルゲーム業界でのプロデューサー・ディレクター経験
・IT・広告・サービス業(金融、コンサル、高級リテール等)でのPM・事業開発経験
・複数ラインの並行マネジメント、および30名以上の組織マネジメント経験

【求める人物像】
・事業収益の最大化に妥協せず、成果に対して真摯に向き合える方
・論理的・合理的な判断をベースに、周囲を巻き込みプロジェクトを完遂できる方
・変化の激しいエンタメ業界において、フットワーク軽く自ら正解を作りに行ける方
従業員数
800名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
800名
仕事内容
■業務内容
・新規タイトルやIP、サービスの企画
・立ち上げ ・外部ディベロッパーやクリエイターとの協業体制の組成、契約締結
・プロジェクト予算の策定と管理 ・開発フェーズにおけるプロジェクトマネジメント
・社内外におけるリソースマネジメント
・マーケティング戦略の策定(専任チームとともに)
・運用フェーズにおける予実管理、課題分析、ユーザー施策の企画

などを想定しています。
スキルセットやご経験を踏まえて担当業務を調整させていただきます。
求める経験 / スキル
・ゲームやエンタメ業界でのご経験
従業員数
800名
勤務地

東京都

想定年収

804 万円 ~ 2,000 万円

従業員数
800名
仕事内容
■ポジション概要
グループの中核企業であり、会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォームを運営する当社にて、プロデューサーとしてゲームの企画・開発を担うポジションです。

■業務内容
・新規ゲームタイトルやメディアミックス、オリジナルIPの企画・開発
・外部ディベロッパーやクリエイターとの協業座組の組成、契約締結
・プロジェクト予算の策定と管理 ・開発フェーズにおけるプロジェクトマネジメント
・社内外におけるリソースマネジメント ・マーケティング戦略の策定(専任チームとともに)
・運用フェーズにおける予実管理、課題分析、ユーザー施策の企画 などを想定しています。

スキルセットやご経験を踏まえて担当業務を調整させていただきます。
求める経験 / スキル
■必須
・オンラインゲーム(年商5億円以上の規模)やマンガ、舞台、アニメ等のエンタメコンテンツのゼロイチでのプロデュース経験(3年以上)

■歓迎
・ゲームやアニメ、マンガ、同人コンテンツ等への関心が高い方
・中国語スキル、中華圏でのビジネス経験

■求める人物像
・ゲーム(ソシャゲに限らず)やその他二次元コンテンツ、あるいはEXNOA/DMMの強みを活かした新規エンタメ事業を事業責任者として企画〜具現化までお任せできる方
・ゲーム(ソシャゲに限らず)やその他二次元コンテンツ事業責任者、役員クラス
・事業開発に対して強いWILLがあり、他社で同等の経験や実績がある方を想定
従業員数
800名
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
800名

株式会社ナイアンティック

  • 外資系企業
  • 在宅勤務可
  • 部長以上
仕事内容
Create, test, and tune game content for live operations gameplay in Pokémon GO.
Create one-page designs, content drafts, and gain alignment with cross-functional teams for live game events and content.
Communicate content requirements, implementation processes, risks, and interactions.
Identify and collaborate with internal teams to implement new ways to apply content to keep the game fresh and engaging for players.
Create market analysis and user outreach to understand the local player behaviors and game play desires.
Collaborate with IP holders to ensure brand integrity.
Partner with producers, designers, and marketing to deliver compelling live service experiences.
Be available for on-call troubleshooting, including support for Pokémon GO live operations and events.
Collaborate with cross-functional team members and stakeholders, including regular and reliable attendance and participation in meetings.
Required in-office 3 days on Tuesday, Wednesday, and Thursday.
求める経験 / スキル
3+ years crafting and running content for a live mobile game.
Extensive content creation experience, completing implementation from concept to delivery.
Experience with game balance and pacing in a free-to-play economic model.
Expertise with spreadsheets and in manipulating, summarizing, and maintaining large data sets.
Excellent verbal and written communication in both English and Japanese.
Flexibility in a demanding team environment.
Passion for video games; an avid gamer with a proven understanding of mobile games.
Solid understanding base of Pokémon GO and the general Pokémon franchise.
Have worked on a high profile game with a significant amount of daily active users.
Ability to work in a fast-paced hybrid environment and handle stress appropriately and/or ability to solve practical problems and be sufficiently adaptable to handle dynamic situations with little advance notice.
Experience working on cross-functional teams with ability to communicate effectively through written and verbal communications, including asynchronous interactions with others.
Based in Japan.
Plus If...!
Experience with AR games or features.
Experience with prototyping data models.
Proficiency in Unity game development.
Proficiency in scripting or tools writing.
Experience in other related fields such as user interface design, art, programming or sound.
Loves Pokémon GO or the IP
従業員数
(非公開)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 2,000 万円

従業員数
(非公開)
仕事内容
■業務内容
ディレクターとして、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、クオリティの高いゲーム作りを目指していただきます。

・事業戦略に基づいた組織体制の構築
・事業戦略を実現するための開発フロー改善
・プロデューサー、PM、各部門との連携、調整
・チーム内での課題洗い出し、シューティング
・その他チームマネジメントやゲームプランナーとしての業務

※お強みやご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
求める経験 / スキル
■必須の経験/能力
・ゲームディレクターもしくは開発プランナー、メインプランナー、セクションリーダー経験(スマートフォン/コンシューマー不問)
・ゲーム内新規コンテンツの開発経験
・仕様書作成経験
・RPGジャンルのゲーム開発や運用経験
・Unity、Git、Confluence使用経験

■望ましい経験/能力
・ヒットタイトルでのゲームディレクターや開発プランナー経験(スマートフォン/コンシューマー不問)
・3Dゲームタイトルでのプランナー経験
・マネジメント/ディレクション経験(10名以上)
・開発プランナーとして初期開発からリリースまで完遂した経験
・エンジニアやデザイナーからプランナーに転向された方
勤務地

東京都

想定年収

750 万円 ~ 1,300 万円

extra mile株式会社

  • 課長以上
仕事内容
【概要】
『Xross Road』プロジェクトとは分散技術を利用したIP(コンテンツ)プラットフォームを世界展開する日本発の事業です。

extra mile は音楽や映像などの IP を保有するライセンサーまたはアニメ製作委員会、ゲームデベロッパー、web3 マーケティング事業者と共に、
ブロックチェーンゲームのインキュベートやパブリッシング、コミュニティマーケティングまで、ハンズオンで実行し、
日本のIP ホルダー様や原作者様などが保有する著作権利を遵守した上で、Web3 領域へ展開することが可能なプラットフォームを提供いたします。

https://extramile.jp/2024/defimans/

ブロックチェーン技術を活用した新しいエンターテインメントの新たな可能性を切り開く『Xross Road』の開発を進めていくにあたり、「ビジネスディベロップメント」として希望と適性に応じて幅広くご担当頂きます。

【主な業務内容】
︎・プロジェクト全体の戦略・ロードマップ策定
・事業スキーム、事業計画の策定
・経営陣やステークホルダーとの協議
・社内各部署との交渉や調整
・事業推進のマネジメント

【当ポジションの魅力】
︎︎・世界中に、日本発プロダクトを届けていくサービスでありグローバル展開するプロダクトにも参画が可能。
︎・世界で始めて、Web3領域で日本発IP(プロダクト)をグローバル・スタンダードに育っていくサービスの初期開発メンバーとして得られる経験・キャリア、チームを作り上げていく面白み
︎︎・共に働く仲間が、真剣であり、課題に対して前向きに取り組み解決していくことに長けている。
求める経験 / スキル
【必須】
・︎スタートアップ、新規事業の立ち上げにおけるマネジメント経験
・ゲーム/エンタメ事業会社においてアライアンスを実現した事業の実務経験
・責任者の補佐やアシスタントとしてスキーム構築や交渉、調整を実行する実務経験


【歓迎】
・英語力(日常会話レベル以上)
・Web3.0サービスに携わった経験
・グローバル展開をしているサービスやプロダクトの立ち上げ経験

【求める人物像】
・新しいことが好きで、自ら積極的に情報を取り入れることができる方
・ポジティブに周囲を巻き込める方
・幅広い知識を持ち、変化に強く柔軟に対応できる方
・積極的・能動的に行動できる方
・チーム一丸となって課題と向き合える方
従業員数
52名 (2024年7月)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 非公開

従業員数
52名 (2024年7月)
  1. ハイクラス転職TOP
  2. ゲームプロデューサー
  3. 年収1,300万円以上/ゲームプロデューサーの求人・転職情報

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