ゲームエンジニア サーバーサイド
想定年収
600万円 ~ 1,000万円
勤務地
東京都
従業員数
260名
仕事内容
■NHN PlayArtについてNHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。
「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。
今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。
【仕事内容】
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームサーバー制作業務をご担当していただきます。
サーバーソースの作成だけでなく、インフラ部署と連携したサーバー環境構築、DB設計、クライアントとの通信プロトコル設計、webツール作成と多岐にわたる業務を担当していただきます。
【ポイント】
■ゲーム制作工程の全体に関わることができます
自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。
企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。
■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます
2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、最上流工程から携わって頂きます。
関わる開発工程が多岐に渡るので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。
■ 面白いゲームを作れる環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』といったNHN PlayArt開発の既存事業は
企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。
この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。
仕事内容変更範囲
会社の指示する業務
職位
ー
募集背景
既存・新規タイトル開発における採用強化
募集人数
1人
応募条件
技能/経験
必須スキル・経験
・C++、Java、Kotlin、Goなどの言語いずれかを用いたサーバー開発/運用経験がある方
・MySQL、Oracle、各種KVS などを用いた開発/運用経験がある方
歓迎スキル・経験
・iPhone/Androidアプリのサーバー開発経験
・AWSを用いたサーバー開発経験
・ネットワーク通信を利用した開発経験
・リアルタイム通信を利用した開発経験
・スマートフォンゲームはじめ、ゲーム開発の経験をお持ちの方
・CI環境など運用ワークフローの構築経験をお持ちの方
学歴
不問
職務経験
要
業界経験
要
年齢
年齢制限不問
英語力
不問
その他語学力
語学力詳細
ー
勤務条件
雇用形態
無期雇用
試用期間
有り(3か月)
給与
年俸制
年収:600万円 ~ 1,000万円
月収:43万円~57万円
月額基本給:31万円~42万円
※スキル・経験により応相談
賞与・インセンティブ
年2回
業績連動賞与有
昇給
有り 年1回 / 1月
勤務地
東京都
〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ
交通手段1 沿線名:東京メトロ日比谷線 駅名:虎ノ門ヒルズ 最寄駅から:徒歩4分
勤務地変更範囲
出向
就業時間
10:00~18:30
休憩時間:1時間
残業:月10時間~11時間程度
フレックスタイム制
コアタイム 11:00 ~ 15:00
※コアタイム11:00~15:00、フレキシブルタイム8:00~11:00 /15:00~22:00
※1日の標準労働時間を7.5時間
※清算期間(1か月)における総労働時間は各月の所定労働日数×7.5時間
残業手当
定額の残業代+通常の残業代
固定残業時間 42時間 / 月
固定残業代 114,000円 ~ 151,000円 / 月
「時間外労働・深夜労働・休日労働」42時間相当分について、予め固定額として毎月お支払い
※実労働の結果、本制度にて予めお支払いする金額を超えた割増賃金が発生した月については、当該超えた分を翌月給与にあわせて追加支給
通勤手当
交通費:全額支給
その他手当
休日・休暇
完全週休二日制, 土, 日, 祝日, GW, 夏季休暇, 年末年始
年間休日:120
年間有給休暇:有給休暇は入社時から付与されます
( ・年次有給休暇(法定+3日付与 ※1日単位・半日単位・時間単位)
・入社7ヶ月目には最低10日以上 )
【休日・休暇詳細】
・完全週休2日制(土・日)、祝日
・年次有給休暇(法定+3日付与 ※1日単位・半日単位・時間単位)
・年末年始休暇、慶弔休暇
・積立年次有給休暇制度
・リフレッシュ休暇制度(勤続5年で10日間)
社会保険
雇用保険, 健康保険, 労災保険, 厚生年金
福利厚生
定期健康診断、社内親睦費、各種社内イベント、映画・レストラン・旅行等が安くなるカフェテリアプラン、他
■選択式福利厚生制度について
月々の給与とは別に、会社が社員のレベルに応じた額(月1万円以上)を積み立て、その金額の範囲内で社員が自由に選択し、使用できる制度です。
健康維持増進(スポーツクラブ会費、コンタクトレンズ代、医療費など)や、自己啓発(PC関連、語学教室、ゲーム機購入など)に活用されています。
■社内環境について
ライブラリーコーナー:代官山 蔦屋書店と連携して選定した国内外の雑誌が常時100種類程度がストック。
マッサージ師常駐:予約をすれば、いつでもマッサージを受けることが可能。
社内カフェ:社員が自由に使える社内カフェ。ランチの時間帯にはお弁当販売もあり。
デスク環境:セカンドホームをキーワードにし、全席アーロンチェア・1600mmの広々デスクを完備。
■入社時ベネフィット
勤務地半径100km圏外から転居を伴う入社者に対して来京から1ヶ月間のマンスリーマンション(単身者用)を提供いたします。
また入社支援金として初回給与支給時に合わせて一律30万円を支給いたします。
■リモート対応
緊急事態宣言やまん延防止等重点措置の出ていない時期の出社率は15~20%程度です。
またコミュニケーションが希薄にならないように出社する日を決めている部署もあります。
■WE! LEARN Biz
日々の仕事を進める上で役立つ力を身につけ、ビジネスパーソンとしての Value を高めていくための機会を提供することを目的とし、毎月1回のペースでテーマを決めて実施している社内研修制度です。
■入社者フォロー制度
入社者へのフォローとして定期的に人事と面談の機会を設けており、入社後の悩みやキャリアについての相談等、フォロー体制を整えています。
■被評価者研修評
評価の目的や自身の評価がどのようなプロセスで決まるのか、また被評価者の心構え等を理解することを目的として半期に1回、研修を実施しています。
■評価者研修
自社の評価制度について理解を深め、評価者としての心構えや評価スキル、また適切な目標設定の方法や被評価者に対する効果的なフィードバックの方法を習得することを目的として半期に1回、研修を実施しています。
■韓国語講座
NHNグループで働く社員を対象に希望者は就業時間後に韓国語の語学研修を受講できます。
受講料は全額個人負担ですが全レッスン出席率が80%以上の場合、最終回終了翌月の給与支給日に受講料を全額返金いたします。
■日本語講座
NHNグループで働く外国籍社員を対象に、週1回、外部の語学学校の講師による日本語講座を開催しています。 外国籍の社員が日本語スキルを向上させることで、業務効率のUPや日本での生活の質向上を目的としているため、費用は全額会社が負担しています。
受動喫煙対策
就業場所 原則禁煙(分煙)
喫煙専用室設置、 加熱式たばこ専用喫煙室設置 等
備考
在宅勤務無し 副業・兼業可 申請の上、可 採用役職により給与形態が異なります【月給制/年俸制】
選考内容
選考プロセス
適性試験:無し 、 面接回数:2回
求人No.:NJB2254202
最終更新日:2025/11/21
企業情報
企業名
NHN PlayArt株式会社
代表者名
代表取締役社長 丁 佑鎭(Chung Ujin)
設立
2015年10月
従業員数
260名
資本金
100,000,000円
本社所在地
〒105-0003 東京都東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ
株式公開
未公開
日系・外資
日系
事業内容
世界累計1億ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や3,300万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破した「#コンパス 戦闘摂理解析システム」など、人気スマートフォンアプリを開発しています。
NHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームアプリの制作・開発を行い、引き続き魅力的なサービスの提供をしてまいります。
事業に関する特色
COMPANY
HISTORY
2025
08「妖怪ウォッチ ぷにぷに」 3,400万ダウンロード突破
04「妖怪ウォッチ ぷにぷに」 3,300万ダウンロード突破
2024
09「妖怪ウォッチ ぷにぷに」 3,200万ダウンロード突破
06「妖怪ウォッチ ぷにぷに」 3,100万ダウンロード突破
05「#コンパス 戦闘摂理解析システム」1,800万ダウンロード突破
03「LINE:ディズニー ツムツム」世界累計1億ダウンロード突破
01「妖怪ウォッチ ぷにぷに」 3,000万ダウンロード突破
2023
11「LINE:ディズニー ツムツム」世界累計9,900万ダウンロード突破
09「妖怪ウォッチ ぷにぷに」 2,900万ダウンロード突破
09「LINE:ディズニー ツムツム」世界累計9,800万ダウンロード突破
08「妖怪ウォッチ ぷにぷに」2,800万ダウンロード突破
06「LINE:ディズニー ツムツム」世界累計9,700万ダウンロード突破
01「妖怪ウォッチ ぷにぷに」2,600万ダウンロード突破
2022
10「#コンパス 戦闘摂理解析システム」1,700万ダウンロード突破
08「LINE:ディズニー ツムツム」世界累計9,500万ダウンロード突破
08「妖怪ウォッチ ぷにぷに」2,500万ダウンロード突破
07「#コンパス ライブアリーナ」配信開始
01「妖怪ウォッチ ぷにぷに」2,300万ダウンロード突破
2021
12「ドラゴンクエストけしケシ!」提供開始
12「#コンパス 戦闘摂理解析システム」五周年記念イベント「#コンパスフェス」開催
11NHN PlayArt Taiwan 設立
10「#コンパス 戦闘摂理解析システム」 1,500万ダウンロード突破
05「LINE:ディズニー ツムツム」世界累計9,000万ダウンロード突破
01「アイドルマスター ポップリンクス」提供開始
2020
11「A.I.M.$ -All you need Is Money-」提供開始
08オンラインイベント「#コンパスフェスうちキャラバン2020」ニコニコ生放送で配信
2019
04ファミ通アワード2018授賞式開催!「LINE:ディズニー ツムツム」フェイバリットアプリ賞を受賞
01「LINE:ディズニー ツムツム」5周年を記念して、5大キャンペーンを開始!
2018
12「#コンパス 戦闘摂理解析システム」二周年記念イベント「#コンパスフェス」開催
12「LINE:ディズニー ツムツム」/「2018年版:スマートフォン利用者実態調査」ゲームアプリ第1位!
10「アトリエ オンライン ~ブレセイルの錬金術士~」提供開始
08「〈物語〉シリーズ ぷくぷく」提供開始
08「#コンパス 戦闘摂理解析システム」ニコニコ町会議 全国ツアー2011開催
02「DAME×PRINCE」(デイム×プリンス)期間限定「ダメプリストア」を原宿にオープン
01「DAME×PRINCE」(デイム×プリンス)テレビアニメ放映開始
2017
12「#コンパス 戦闘摂理解析システム」一周年記念イベント「#コンパスフェス」開催
06「#コンパス 戦闘摂理解析システム」期間限定「#コンパスマート」オープン!
04ニコニコ超会議2017「超「#コンパス」ステージ」幕張メッセで開催
2016
12「#コンパス 戦闘摂理解析システム」提供開始
09「マーベル ツムツム」北米で提供開始
09「つなげてモンスラッシュ」提供開始
07anipani株式会社吸収合併
03「妖怪ウォッチ ぷにぷに」世界展開スタート
03anipani、「DAME×PRINCE」提供開始
02「マーベル ツムツム」提供開始
01anipani、「源氏物語~男女逆転恋唄~」提供開始
201510「LINE:ディズニー ツムツム」世界累計5,000万ダウンロード突破
10「マーベル ツムツム」2016年春に提供開始のお知らせ
10スマートフォンパズルゲーム「妖怪ウォッチ ぷにぷに」サービス開始
10NHN PlayArt 株式会社(現:NHN comico 株式会社)、会社分割を実施。 新設会社NHN PlayArt株式会社を設立
09anipaniの第2弾乙女ゲーム
『君の秘密にドラマなキスを』提供開始
08スマートフォン向けギルドバトルRPG
『天空城バベル』事前登録受付を開始
06「LINE:ディズニー ツムツム」世界累計
4,500万ダウンロード突破
05パズルゲーム『LINE リラックマころろんパズル』
提供開始
05スマートフォン向けパズルRPG
『はらぺこ勇者と星の女神』サービス開始
6日で国内20万ダウンロード突破
05NHN PlayArtと講談社『ザキヤマのクイズがく
る~!?by Hot-Dog PRESS』
Android版配信開始
02「LINE:ディズニー ツムツム」世界累計
4,000万ダウンロード突破
02anipani、スマートフォン向け乙女ゲーム
「美男高校地球防衛部LOVE!GAME!」提供開始
201411NHN PlayArt、アニメイトと合弁会社設立
07「ディズニー ツムツム」アメリカ・イギリスなど
40の国と地域で提供開始! 2,000万DL突破
03「LINE:ディズニー ツムツム」サービス公開から
62日間で1,000万ダウンロード達成
01「LINE:ディズニー ツムツム」サービス提供開始
201308NHN PlayArt 株式会社に商号変更
04NHN Japan(現:LINE株式会社)、
会社分割を実施。
ゲーム開発会社NHN Japan株式会社設立
201007NHN Japan、スマートフォン向けサービス
提供開始
会社の特色
COMPANY
MESSAGE
NHN PlayArtは、2015年10月1日より、旧NHN PlayArtからスマートフォン事業を承継した新設会社として新たにスタートしました。
クォリティの高いスマートフォン向けゲームの開発・運営により、新しい価値を生み出しているエンタテイメント企業です。
私たちNHN PlayArtからお伝えしたい3つのキーワードがあります。
「探究」
弊社を取り巻く環境は、今まで以上にめまぐるしいスピードで変化しています。常にその変化に対応すべく、それぞれ個人が、新しいものを発見し、追求し、創造していきます。
「意志と覚悟」
そのような新しいものを創造するとき、新たな変化に対して柔軟に対応することで、乗り越える強い「意志と覚悟」を持ち続けたいと思います。
「グローバル」
その厳しい環境を乗り越えたとき、すべての事業において、日本における成功、そしてその先にある「グローバル」での成功に繋げていきたいと考えています。
NHN PlayArtの資質あふれる社員とともに、わかりやすく親しみのある魅力的なサービスの提供を目指して、グローバル企業としての第1歩になるよう、高い意識を持って、日々、挑戦し続けていきたいと思います。
その他の特色
ー
売上実績
求人No.:NJB2254202
最終更新日:2025/11/21

